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Los 10 momentos ms importantes en la historia de la informtica

Informtica
Luis Jonathan Quevedo Zaldvar 1.-E
El desarrollo de COBOL

Con la llegada de las primeras computadoras en el perodo final de la


Segunda Guerra Mundial como proyectos de investigacin de las
Universidades (o como descifradoras de cdigos criptogrficos) y su posterior
fabricacin de manera industrial para su despliegue en centros de
investigacin y empresas, cada computador posea un lenguaje de
programacin propio y, por tanto, los programas no se podan llevar de un
computador a otro distinto salvo que el cdigo se adaptase. La llegada de las
computadoras a las empresas supuso un punto de inflexin en la gestin de
las nminas o la contabilidad y, gracias a la gestin por computador,
mejoraron muchos procesos en las empresas.
Sin embargo, cada computadora requera su propio lenguaje y eso supona
aumentar la curva de aprendizaje de los tcnicos de las empresas, sobre
todo, si la compaa adquira una nueva computadora. En 1958, muchos
profesionales de la industria estaban de acuerdo en que era necesario buscar
una normalizacin que permitiese trabajar con un nico lenguaje en
cualquier computador as que, gracias a la formacin de un consorcio entre
varias empresas de la industria de los computadores y el Departamento de
Defensa de Estados Unidos, se convoc el CODASYL (Conference on Data
Systems Languages) para buscar un lenguaje de programacin que pudiera
ser un estndar en el mbito de la gestin, as fue como naci el lenguaje de
programacin COBOL (Common Business-Oriented Language, cuyo nombre
fue otorgado el 18 de septiembre de 1959).
El desarrollo de ARPANET
En el verano de 1968 ya exista un plan completo y aprobado por ARPA. De
manera que se celebr un concurso con 140 potenciales proveedores. Sin
embargo, solamente 12 de ellos presentaron propuestas. En 1969, el
contrato se adjudic a BBN
La oferta de BBN segua el plan de Roberts a rajatabla. Los pequeos
ordenadores se denominaron Procesadores del interfaz de mensajes (IMPs).
stos implementaban la tcnica de almacenar y reenviar y utilizaban un
modem telefnico para conectarse a otros. Los ordenadores centrales se
conectaban a los IMPs mediante interfaces serie a medida.
Ascendido a jefe de la oficina de procesamiento de informacin en el ARPA,
Robert Taylor intent hacer reales las ideas de Licklider sobre un sistema de
redes interconectadas. Junto con Larry Roberts del MIT, inici un proyecto
para empezar con una red similar. La primera conexin de ARPANET se
estableci el 21 de noviembre de 1969, entre la Universidad de California,
Los ngeles y el Instituto de Investigaciones de Stanford. Antes del 5 de
diciembre de 1969, se haba formado una red de 4 nodos, aadiendo la
Universidad de Utah y la Universidad de California, Santa Barbara. Usando
ideas desarrolladas en la ALOHAnet, la ARPANET se inaugur en 1972 y creci
rpidamente hasta el 1981. El nmero de hosts creci a 213, con uno nuevo
aadindose aproximadamente cada 20 das.56
ARPANET se convirti en el ncleo de lo que posteriormente sera Internet, y
tambin en una herramienta primaria en el desarrollo de la tecnologa del
momento. ARPANET evolucion usando estndares del proceso RFC, an
usado actualmente para proponer y distribuir protocolos y sistemas de
Internet. El RFC1, titulado "Host Software", fue escrito por Steve Crocker
desde la Universidad de California, Los ngeles, y publicado el 7 de abril de
1969.
Las colaboraciones internacionales en ARPANET eran escasas; por varias
razones polticas los desarrolladores europeos estaban preocupados en
desarrollar las redes X.25, con la notable excepcin del Norwegian Seismic
Array en 1972 seguidos en 1973 por enlaces de los satlites a la estacin
terrestre de Tanum en Suecia y en la University College de Londres.
La creacin de UNIX

En 1969, Ken Thompson, uno de los investigadores de los Laboratorios Bell


de AT&T, ayudado por Dennis Ritchie desarrolla un nuevo sistema operativo
sobre el PDP-7, utilizando la estructura de un sistema de archivos que haban
diseado Thompson, Ritchie y Rudd Canaday. Crearon un sistema operativo
multitarea que poda soportar dos usuarios simultneamente y que inclua un
sistema de archivos, un intrprete de rdenes y algunas utilidades para el
PDP-7. Este nuevo sistema operativo que se denomin UNICS posteriormente
en 1970 pas a denominarse UNIX y es el nombre que se mantiene en la
actualidad. En 1973, Ritchie y Thompson reescriben el ncleo del sistema
utilizando el lenguaje C lo que haca ms fcil su mantenimiento y
portabilidad a otras mquinas. La popularidad de UNIX crece debido a sus
innovaciones y a que estaba escrito compactamente en un lenguaje de alto
nivel con cdigo que permita ser modificado de acuerdo a las preferencias
individuales. AT&T no ofreci comercialmente el sistema UNIX porque en ese
tiempo no estaba en el negocio de la informtica. Sin embargo, permiti la
disponibilidad de UNIX a universidades, firmas comerciales y al gobierno por
un coste simblico. El nmero de mquinas que ejecutaban UNIX en 1977
ascenda a 600, fundamentalmente en los Laboratorios Bell y en las
universidades
El primer ordenador con forma de laptop
En abril de 1982 se puso a la venta el que es considerado comnmente como
el primer ordenador porttil de la historia, el GRiD Compass 1101. Creado 3
aos atrs por el diseador industrial britnico Bill Moggridge, este modelo
contaba con un procesador Intel 8086, una pantalla electroluminiscente de
320200 pxeles, 256 KB de memoria DRAM, corra el sistema operativo Grid-
OS, dispona de un mdem arcaico y pesaba 5 Kg.
Cuando Linus Torvalds comenz a trabajar en Linux
En 1991 esta organizacin desarroll el SistemaV versin4, que incorporaba
casi todas las caractersticas que se encuentran en el SistemaV versin3,
BSDversin4.3, SunOS y Xenix. Como respuesta a esta nueva versin, varias
compaas, tales como IBM y Hewlett Packard, establecieron la Open
Software Foundation (OSF) para crear su propia versin estndar del Unix.
Debido a la proliferacin de versiones de Unix en las dcadas anteriores, el
Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IIEE) desarrollo un estndar
del Unix independiente para el American National Institute (ANSI). Este
nuevo estndar ANSI del Unix se llama Portable Operating System Interface
for Computer Environments (POSIX). Este estndar define una norma
universal a la cual se deben adherir todas las versiones de Unix.
En esa poca, los estudiantes utilizaban un programa llamado Minix, que
incorporaba diferentes caractersticas de Unix. Minix fue creado por el
profesor Andrew Tannenbaum. Director del Departamento de Sistemas de la
Universidad de Vrije, Amsterdam.
Profesor de Arquitectura de Ordenadores y Sistemas Operativos. Licenciado
en el MIT, y doctorado en la Universidad de Berkeley, California. En 1992
particip debate con Linus sobre la idea de este utilizar un ncleo monoltico
en vez de los basados en un micro ncleo que Tanenbaum crea que seran la
base de los sistemas operativos futuros.
La llegada de Windows 95
El 24 de agosto de 1995 Microsoft lanza Windows 95, el cual supone un
record de ventas con 7 millones de copias en 5 semanas. Es el lanzamiento
ms publicitado de Microsoft.
Durante su desarrollo se conoci como Windows 4 o tambin como Chicago.
Sustituyo a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno
grfico. Se encuadra dentro de la familia Windows 9x.
En esta poca empieza a surgir el correo electrnico, los fax/mdems y los
juegos multimedia, Windows 95 tiene compatibilidad integrada con internet,
conexin de red por acceso telefnico y nuevas funciones de Plug and Play
que facilitan la instalacin de hardware y software.
Es un sistemas operativo con interfaz grfica de usuario hibrido de entre 16 y
32 bits, ofrece funciones multimedia mejoradas, caractersticas ms eficaces
para equipos informticos mviles y redes integradas.
Incorporo el sistema de archivos FAT32, y el primer y novedoso USB.
En Windows 95 aparecen por primera vez el men Inicio, la barra de tareas y
los botones para minimizar, maximizar y cerrar ventanas, y cambio el nombre
a los directorios llamndolos carpetas.
Existen versiones tanto en disquetes como en CD-ROM. La versin en 13
disquetes usaba un formato no estndar llamado DMF que les permita
almacenar una capacidad mayor a 1,44MB. La versin en CD-ROM ofreca
una seleccin de accesorios y complementos multimedia mucho mayor,
adems de algunos controladores de dispositivos, juegos y versiones demo
de algunos programas.
La burbuja punto com
se remontan a 1997, cuando las Bolsas Occidentales empezaron a crecer y
multitud de empresas tecnolgicas a nacer. Comenz la euforia y todo el
mundo quera estar subido a la Nueva Economa, trmino acuado por Brian
Arthur para distinguir la economa basada en la fabricacin y la economa
basada en el conocimiento, como es el caso de las empresas punto-com. Una
de las causas principales en el desarrollo de la burbuja fue la aparicin, desde
los 80 hasta principio de los 90, de empresas que alcanzaron un notable
xito, tales como Apple, Microsoft y Yahoo!. Esta evolucin fue motivada por
el progreso tecnolgico, acompaado de la globalizacin econmica.
En los mercados financieros, este trmino se asoci al auge de las empresas
punto-com. Esto incluy la aparicin del Nasdaq como rival a la Bolsa
tradicional de Wall Street. El Nasdaq (National Association of Securities
Dealers Automated Quotation) es la Bolsa de valores electrnica y
automatizada ms grande de los Estados Unidos, con ms de 3.800
compaas y corporaciones.
Histricamente, la burbuja de las punto-com fue similar al de otra serie de
desarrollos tecnolgicos que tuvieron gran xito en el pasado, tales como los
ferrocarriles, los automviles, la radio, la electrnica y los ordenadores
personales.
El modelo que solan utilizar las empresas punto-com se basaba en el
aprovechamiento de Internet para conseguir cuota de mercado aunque
inicialmente estas entidades no generasen beneficios. Estas empresas
esperaban llegar a conseguir tal fama que en un futuro podran hacer frente
a sus gastos y conseguir beneficios de sus servicios. El lema hacerse grande
rpido reflejaba esta estrategia. Durante el perodo de prdidas, las
empresas se basaron en el capital de riesgo y, especialmente, en ofertas
pblicas de acciones, para financiar sus estructuras. La novedad que
aportaba este nuevo tipo de sociedades aadiendo la dificultad de llegar a
valorarlas correctamente propicio que el precio de sus acciones se disparase
vertiginosamente, convirti a los administradores y creadores de dichas
compaas en ricos sobre el papel.
Steve Jobs volviendo a Apple
En 1996 Apple compr NeXT... y Jobs volvi a dirigir su compaa un ao
despus. No cobraba demasiado: un dlar al ao. No haba problema en eso,
dados los millones en dividendos que le reportaba Disney. Su verdadera
preocupacin era la aparentemente imparable decadencia en que haban
entrado los Mac desde haca unos aos antes. La solucin fue adaptar el
sistema operativo creado en NeXT para lanzar Mac OS X, lo que permiti que,
tecnolgicamente, Apple volviera a estar en la vanguardia y, poco a poco,
alcanzara cifras de venta que nunca antes haba tenido.
Sin embargo, el verdadero xito de Jobs no vendra de los ordenadores, sino
de un pequeo aparato blanco sin botones y que se manejaba con una rueda.
Era el Ipod, el primer reproductor musical porttil de xito que no necesitaba
casetes ni CD, sino ficheros en formato MP3, que por aquel 2001 ya
circulaban por las redes a cascoporro. La rpida adopcin del invento por los
clientes habituales de Apple fue el comienzo: pronto se convirti en un
smbolo de la generacin que viva entonces su adolescencia y la forma
habitual de consumir msica.
La creacin de Napster
Napster fue un servicio de distribucin de archivos de msica (en formato
MP3). Creado por Shawn Fanning.
Cansado de escuchar quejas de sus amigos por la imposibilidad de encontrar
ficheros MP3, arde en su cabeza la idea de crear un nuevo sistema que
permita encontrar aquella msica que uno busca sin recurrir a complejos
sistemas y a enlaces que al poco tiempo presionados por la RIAA dejan de
funcionar.
Napster, sistema que permite compartir msica de forma gratuita a travs de
la Red fue creado por Shawn Fanning y liberado al mundo de la red en Junio
de 1999.
La mayor parte de sus usuarios ern jvenes menores de 25 aos que tan
slo tenan que teclear el nombre de la cancin que buscaban y reciban la
versin digital en el formato denominado MP3.
El ao 2000 Napster se convierte en una autntica fiebre, logrando en tan
solo un ao 20 millones de usuarios. Ese mismo ao, el grupo musical
"Metallica" los demanda, y en una respuesta inmediata Napster bloquea a
300,000 usuarios que descargaron msica de este grupo msical.
Las demandas siguiern para Napster, y a inicios del 2001, la Corte de
Apelaciones los obliga a poner fin al intercambio de canciones con derecho
de autor.
Finalmente Napster deja de funcionar y acuerda pagar 26 millones de dlares
a las discografas cuando pueda relanzar el servicio como portal de pago.
En el 2002, la empresa entra en quiebra y en noviembre de ese mismo ao
Roxio compra la marca por 5.1 millones de dlares y anuncia la creacin de
un nuevo servicio de pago para el siguiente ao.
El comienzo de la Wikipedia
Wikipedia es una versin electrnica de las enciclopedias en papel. Los
primeros pasos en la utilizacin de artilugios automticos que superasen la
imprenta como medio ms gil y prctico de acceso a los contenidos
enciclopdicos se dan en la dcada de 1930 con la coleccin de ensayos y
discursos World Brain (El cerebro del mundo, an no publicada en espaol)
(1937) y la visin futurista Memex, de Vannevar Bush, de utilizar microfilmes
para almacenar toda la informacin relevante de una persona (idea expuesta
posteriormente en su obra de 1945 As we may think). Otro hito importante
fue el proyecto Xanad (1960), de Ted Nelson.
Con el desarrollo de Internet, se ha intentado desarrollar enciclopedias en
red en mltiples ocasiones. El lder del movimiento de software libre, Richard
Stallman, propuso en 1999 la creacin de una Enciclopedia Libre y Universal,
y declar que la noticia del nacimiento de Wikipedia era emocionante. Desde
el portal de la Fundacin del Software Libre se invita a los usuarios a visitar y
contribuir en Wikipedia.

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