INDICE
INDICE ............................................................................................................................................................ 1
PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES ...................................................................................................... 2
INTRODUCCIN ............................................................................................................................................. 2
Objetivos generales ................................................................................................................................... 3
Objetivos especficos: ................................................................................................................................ 3
METODOLOGIA.............................................................................................................................................. 3
El cuestionario con el cual se realiz la entrevista cuenta de diez preguntas: ......................................... 3
RESULTADOS ................................................................................................................................................. 4
Desarrollo de habilidades y competencias................................................................................................ 4
Palabras clave ............................................................................................................................................ 4
DATOS............................................................................................................................................................ 6
ENTREVISTA 1 ............................................................................................................................................ 6
ENTREVISTA 2 ............................................................................................................................................ 7
Observacin, visitas, recorrido y diario de campo ........................................................................................ 8
Diario de Campo .......................................................................................................................................... 10
EVIDENCIAS ................................................................................................................................................. 11
GRAFICAS ..................................................................................................................................................... 12
RECOMENDACIONES ................................................................................................................................... 21
CONCLUSIN ............................................................................................................................................... 21
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MIREYA FERMAN VARGAS
LIC. EN DESARROLLO SOFTWARE
INTRODUCCIN
A travs de este interesante recurso, como trabajadora de una media superior, he tenido la
oportunidad de estar en un grupo no solo de darles un taller, sino tambin de guiar y motivarlos
a los estudiantes a seguir superndose. Tengo que reconocer que, en la actualidad sigue siendo
un desafo que nos motiva a asumir una educacin con calidad, una educacin acorde con los
tiempos y con la "ciber-generacin" que nos corresponde educar.
El principal objetivo del proyecto es: Que el profesor y el alumno adquieran conocimientos y
actualizaciones en el manejo de hardware de computadoras, redes, internet y de las tecnologas
de Microsoft Office, para su aplicacin en los procesos de enseanza y aprendizaje a fin de
utilizarlas como herramientas didcticas para desarrollar los contenidos actuales de currculo,
propiciando en el alumno el desarrollo de habilidades del pensamiento y la toma de decisiones.
(Convenio de concertacin que celebra por parte del gobierno federal, la SEP y Microsoft Mxico,
2008).
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Objetivos generales
Implementar el programa de las plataformas dentro del proceso educativo.
Objetivos especficos:
Brindar la plataforma educativa virtual para que todo el curso de regularizacin aquellos
estudiantes que tiene materias reprobadas.
METODOLOGIA
Para el desarrollo de ste proyecto, se utilice el tipo de investigacin cualitativa, pues sta se
constituye en una alternativa vlida para la produccin de conocimiento en, y sobre la educacin
y la institucin educativa como sistema cultural, incluso para los procesos formativos que se
realizan en entornos digitales. De igual forma, permite objetivar y dar cuenta de la realidad
educativa tal y como se presenta en el mundo actual.
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RESULTADOS
Los docentes comentan que los alumnos que utilizan la plataforma les ayuda para desempear
ms su aprendizaje, sobre el curso que ellos imparten que es la Certificacin de Microsoft,
sealan que la evaluacin es un aprendizaje sistemtico, riguroso, flexible y contextualizado, en
donde la integracin del currculo est presente con un ejercicio riguroso.
Es un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde
sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir
tareas de sus alumnos, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadsticas de
evaluacin y uso -entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso a partir de un
diseo previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes
a lograr los objetivos planteados.
Palabras clave
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El diseo y desarrollo de los materiales didcticos con soporte de la tecnologa deben ser
abordados bajo criterios enteramente educativos, fundamentados por el enfoque constructivista
de la enseanza y el aprendizaje y teniendo en cuenta las potencialidades que ofrecen las
tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Distinguimos tres tipos de materiales didcticos para su uso en aulas virtuales: los materiales
para acceder al contenido, los materiales de contenido y los materiales de soporte a la
construccin de conocimiento.
La adaptacin de los materiales debe realizarse atendiendo a varios criterios, entre los cuales
puede destacarse por encima de otros los relacionados con las ayudas al aprendizaje que se
deben proporcionar a los estudiantes, tanto para que pueda planificar y desarrollar su aprendizaje
(favorecer la autorregulacin) como ayudas relativas al aprendizaje de los propios contenidos.
Aunque en situaciones particulares las unidades temticas pueden ser usadas por los
estudiantes para su aprendizaje sin disponer de otros recursos, en lneas generales el uso de las
unidades temticas ser adecuado cuando se utilicen en el marco de lo que hemos denominado
unidades didcticas, que sern desarrolladas en contextos de enseanza y aprendizaje virtual
delimitados temporalmente, que hemos denominado secuencias didcticas virtuales.
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DATOS
ENTREVISTA 1
Por supuesto
En lo general un 50 %
Para la educacin es muy importante el dominio del equipo de cmputo ya que es parte para
los cursos.
Mejoran el aprendizaje porque es un lenguaje para ellos ya que estn acostumbrados a usar el
uso de las tecnologas.
Si
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ENTREVISTA 2
Profesor: Gracia Jimnez
Si
Positivo
Las herramientas didcticas digitales un foco claro de intervencin que ayudar al alumno para
su educacin.
Para algunos es de mucho aprendizaje y para otros que tienen ms dificultades de aprendizaje
no se ven tan favorecidos.
La certificacin en Microsoft
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Descripcin de la
Da Observaciones Conclusin
Actividad
Me dirig a Direccin con la
Directora de la escuela y le Observe lo difcil que es trabajar Me di cuenta lo difcil que
comente sobre mi actividad con los alumnos, el docente les es explicarles, dar
que tena que realizar, me daba explicaciones sobre el instrucciones en relacin
dejo hacer un recorrido en manejo de las plataforma en al manejo de la
la escuela, identifique los relacin a Microsoft muchos de plataforma, los
laboratorios de cmputo. ellos no le pona inters. Les estudiantes no les
Ya estando en el pregunte algunos de ellos porque interesaba.
laboratorio con un grupo el desinters ellos contestaron
15 Salude al docente le quieran mejor est en las redes
informe que observara la sociales, estaban ms
clase y explquele entretenidas.
brevemente el propsito.
Ubquese en un lugar
donde pueda observar a
todo el grupo en el
desarrollo de la clase.
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Diario de Campo
Tema de Investigacin
PLATAFORMAS EDUCATIVAS VIRTUALES
Documental:
Tema de Bitcora: Gua de Observacin
Fecha de Reporte: 17 de agosto 2017
Hora: 9:00:00 a 12:00 horas.
El profesor tiene la habilidad para explicar correctamente a sus alumnos como manejar el
equipo de cmputo para realizar las actividades en la plataforma y se observa que el profesor
ha tomado cursos para impartir acerca de la plataforma, se dirige hacia ellos con mucha
seguridad y respecto exigiendo lo mismo por parte de los alumnos.
Datos Recabados
Observaciones
Los resultados revelan que la plataforma es percibida positivamente por los estudiantes debido
a su experiencia previa con los medios digitales.
Conclusin
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EVIDENCIAS
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GRAFICAS
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OBJETIVOS
-material
PLATAFORMA
Los elementos que -Enlaces Web
EDUCATIVAA
RECURSOS permitiran a los -Pginas Web
VIRTUAL -Consultas
alumnos acceder a
los contenidos. -Tareas
-Cuestionarios
-Internet
-Computadora
INTERESES
Docentes Revisin y ayuda
personalizada
Comparten un inters
Padres de
comn con el fin de que
familia
le estudiante no
deserte.
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RECOMENDACIONES
CONCLUSIN
Para finalizar este trabajo solo puedo decir que es de esta manera en la que pude poner en
prctica todo lo aprendido dentro de la experiencia.
Con el curso de regularizacin permitir proporcionar a los alumnos desde principios de curso
toda la informacin que estos necesiten para el seguimiento del mismo. Por ejemplo, el programa,
el temario, la bibliografa, el horario de tutoras, el horario de clases tericas y prcticas, etc. Obvio
es decir que el sistema permite subir no slo archivos de texto, sino tambin otros formatos:
archivos de imagen, sonido o vdeo, ampliando as las posibilidades de la informacin.
La plataforma virtual viene a representar en el presente una gran apertura para la educacin,
ofreciendo grandes beneficios y conllevando a que de sabrsela administrar, manejar colabore
significativamente en pro de alcanzar esa calidad acadmica que tanto se requiere y una nueva
visin y compromiso de los docentes tomando en cuenta el alcance, repercusiones que la
tecnologa de la comunicacin ha generado.
Han sido desarrolladas especficamente para el mbito educativo, las plataformas brindan
diversas opciones de interaccionar (sincrnica y asincrnicamente). As, se puede realizar una
conversacin uno a uno, uno a varios, o bien entre diversos participantes. Esta posibilidad es
relevante, sobre todo, en el mbito docente, pues el dilogo como tcnica de aprendizaje
privilegia la prctica reflexiva, el pensamiento crtico y argumentativo, actitudes y habilidades que
deben ser desarrolladas por la educacin formal.
Siento que con esto habr menos desercin de estudiantes, ya que les ayudara un aprendizaje
global y significativo. El plantel llevan a cabo la Certificacin en Microsoft, por lo cual los alumnos
manejan la plataforma, implementarlo sera de gran ayuda para entablar comunicacin con la
institucin en general (maestros, alumnos y directivos). Por estas razones creo que debe de existir
una plataforma destinada a los estudiantes.
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MIREYA FERMAN VARGAS
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Bibliografa
Becerro, S. D. (2009). PLATAFORMAS EDUCATIVAS, UN ENTORNO PARA. Temas de la
Educacion, 7.
Castaeda, R. L. (206). Hacia un sistema virtual para la educacin en Mxico. apertura, 19.
http://didacticaytecnologia.blogspot.com/2008/07/tecnologa-educativa-se-entiende-como-el.html
http://tecnologiaparayporlaeducacion.blogspot.com/2007/09/tecnologa-educativa.html
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