Anda di halaman 1dari 15

MODELING KARAKTER

JURUSAN MULTIMEDIA

OLEH : SUPRIYANTO, S.Kom


MODELING KARAKTER SEDERHANA

1. Buat object box pada Top ViewPort dengan ukuran L=60, W=90, H=45
dengan segmen L=4, W=3, H=2.
2. Klik kanan box >> Editable poly. Aktifkan Polygon seleksi seperti gambar
dibawah.

3. Tekan DELETE untuk menghapus polygon yang terseleksi


MODELING KARAKTER SEDERHANA

4. Aktifkan Perspective ViewPort, Seleksi polygon seperti gambar di bawah.


Klik Extrude pada RollOut Edit Polygon, isi nilai 20 pada Extrusion Height

5. Maka akan terbentuk seperti gambar di bawah.


MODELING KARAKTER SEDERHANA

6. Selanjutnya seleksi polygon seperti gambar dibawah, klik Extrude seperti


cara pertama, isi nilai 10 lalu OK >> Klik Apply sebanyak 3X

7. Maka akan terbentuk seperti gambar di bawah.


MODELING KARAKTER SEDERHANA

8. Selanjutnya aktifkan vertex, klik Target Weld pada RollOut Edit Vertices

9. Klik seperti cara berikut :


MODELING KARAKTER SEDERHANA

10. Selanjutnya aktifkan Polygon, seleksi seperti gambar, klik extrude isi
nilai 10 pada Extrusion Height >> Klik Apply sebanyak 3X.

11. Maka akan terbentuk seperti gambar dibawah :


MODELING KARAKTER SEDERHANA

12. Selanjutnya aktifkan Polygon, seleksi seperti gambar, klik extrude isi
nilai 20 pada Extrusion Height >> Klik Apply sebanyak 2X.

13. Maka akan terbentuk seperti gambar dibawah :


MODELING KARAKTER SEDERHANA

14. Selanjutnya aktifkan Polygon, seleksi seperti gambar, klik extrude isi
nilai 20 pada Extrusion Height.

15. Maka akan terbentuk seperti gambar dibawah :


MODELING KARAKTER SEDERHANA

16. Selanjutnya aktifkan Vertex, Klik Target Weld

17. Seleksi Vertek dengan cara seperti dibawah :


MODELING KARAKTER SEDERHANA

18. Selanjutnya aktifkan Polygon, seleksi seperti gambar dibawah, Klik


Extrude isi nilai 10 pada Extrusion Height.

19. Maka akan terbentuk seperti dibawah :


MODELING KARAKTER SEDERHANA

20. Selanjutnya aktifkan Vertek, klik Target Weld pada RollOut Edit Vertices
Pilih Vertex seperti gambar di bawah

21. Dengan cara yang sama bentuk object seperti gambar dibawah
MODELING KARAKTER SEDERHANA

22. Selanjutnya aktifkan Polygon, seleksi seperti gambar dibawah, lalu


tekan DELETE.

23. Aktifkan Left ViewPort, Lalu tekan Miriror pada ToolBar, maka akan
keluar jendela seperti dibawah, Pada Clone selection pilih Copy.
MODELING KARAKTER SEDERHANA

24. Maka akan diperoleh gambar seperti gambar dibawah :

25. Sekarang aktifkan Top ViewPort, Seleksi salah satu sisi miror, lalu pada
RollOut Edit Geometri Klik Attach untuk menggabungkan kedua sisi.
Klik Box 1 lalu Klik Attach
MODELING KARAKTER SEDERHANA

26. Lalu Aktifkan Editable Poly pilih Vertex bagian Tengah

27. Sekarang Klik Weld maka akan keluar jendela seperti dibawah. Isi nilai
Weld Treshold = 0.5 >> OK
MODELING KARAKTER SEDERHANA

28. Pada Modifier List berikan efek Mesh Smooth isi Iteration = 2 maka hasil
akan diperoleh hasil seperti dibawah ini.

Anda mungkin juga menyukai