Anda di halaman 1dari 1

ABSTRAK

JONIYUL CHAEDAR. 2016. Aplikasi Augmented Reality Pengenalan Denah


Gedung Kampus Amik Ibnu Khaldun Palopo Berbasis Android.(dibimbing oleh
andi Musniwan kasman dan Aishiyah Saputri Laswi ) .

Augmented Reality (AR) adalah suatu lingkungan yang memasukkan objek virtual
3D kedalam lingkungan nyata secara real-time. Tujuan penelitian ini ialah untuk
membangun sebuah aplikasi mobile menggunakan teknologi Augmented Reality
yang dapat memberikan informasi tentang gedung Kampus Akademi Manajemen
Informatika Dan Komputer (AMIK) Ibnu Khaldun Palopo pada smartphone
android yang dapat digunakan oleh mahasiswa dan masyarakat, sehingga
informasi dapat menyebar luas dan diperoleh dengan mudah.
Aplikasi ini berbasis android yang menggunakan program aplikasi unity,vuforia
sdk,android sdk tool dan #C (C-sharp/ C-Crash) sebagai bahasa pemrogramanya,
Perancangan Objek 3D Menggunakan Google Sketchup 2016, aplikasi ini hanya
dapat dijalankan pada perangkat mobile smarphone android dengan jarak kamera
smartphone ke marker (target) tidak lebih dari satu meter.
Hasil dari penelitian ini adalah Aplikasi Augmented Reality pengenalan denah
gedung kampus AMIK Ibnu Khaldun Palopo berbasis Android yang mampu
memproyeksikan objek 3D bangunan Kampus Akademi Manajemen Informatika
dan Komputer (AMIK) Ibnu Khaldun Palopo kedalam smartphone android.
Perangkat yang digunakan berpengaruh terhadap kemampuan aplikasi
mengidentifikasi marker, tergantung spesifikasi dari perangkat yang digunakan.

Kata Kunci : Aplikasi, Android, Augmented Reality, unity,vuforia sdk,android


sdk tool, #C.

viii

Anda mungkin juga menyukai