Voyage 200
Graphischer Rechner
Wichtig
ii
Erste Schritte
In Gang kommen
Der TI-89 Titanium verwendet vier AAA Alkali-Batterien und eine Silberoxid-Batterie
(SR44SW oder 303) als Backup. Der Voyage 200 -verwendet vier AAA Alkali-
Batterien und eine Lithium-Batterie als Backup (CR1616 oder CR1620). Die Backup-
Batterien sind bereits eingesetzt, die AAA Batterien werden mit den Gerten geliefert.
3. Bringen Sie die Batteriefachabdeckung des Handhelds wieder an. Sie sollte
einrasten.
Erste Schritte 1
Erstmaliges Einschalten des TI-89 Titanium oder Voyage 200
Drcken Sie nach dem Einlegen der zum Gert mitgelieferten Batterien . Die Apps-
Arbeitsflche wird eingeblendet.
Hinweis: Wenn Ihr Handheld die vorinstallierten Apps initialisiert, wird ein
Fortschrittsbalken mit der Meldung Installation in progress . . . Do not
interrupt! an Stelle der Apps-Arbeitsflche eingeblendet. Entnehmen Sie whrend
der Initialisierung nicht die Batterien, um zu vermeiden, dass Apps verloren gehen. (Sie
knnen Apps von der Ressource-CD-ROM oder von education.ti.com neu installieren.)
Fortschrittsbalken
Die Apps-Arbeitsflche
Die Apps-Arbeitsflche ist der Ausgangspunkt fr die Bedienung Ihres TI-89 Titanium
oder Voyage 200. Die installierten Apps erscheinen auf dem Desktop als Symbole, die
Erste Schritte 2
fr einfachen Zugriff in Kategorien organisiert sind. Auf der Apps-Arbeitsflche knnen
Sie:
Apps ffnen.
Kategorien von Apps auswhlen und bearbeiten.
Alle installierten Apps auf Ihrem Handheld anzeigen.
Den vollstndigen Namen der markierten App anzeigen.
Zeit und Datum anzeigen und bearbeiten.
Die Informationen in der Statuszeile prfen.
Split-Screen-Modus-Informationen anzeigen.
Erste Schritte 3
Blttern Sie nach unten, um weitere Apps anzuzeigen.
Hinweis: Da das Display des TI-89 Titanium kleiner ist als das des Voyage 200,
unterscheidet sich die Apps-Arbeitsflche auf beiden Gertetypen leicht. Die Liste der
Apps-Kategorien, die auf der linken Seite des Voyage 200 Desktops angezeigt wird,
ist auf dem TI-89 Titanium Desktop nicht vorhanden, Kategorien werden jedoch bei
beiden Gertetypen gleich ausgewhlt.
Erste Schritte 4
Die Informationen der Statuszeile.
Beim Aufsetzen des Deckels positionieren Sie ihn mit dem berstehenden Rand an der
Vorderseite des Handhelds und rasten ihn wieder ein.
Erste Schritte 5
berstehender
Rand
Zum Verstauen des Deckels, legen Sie ihn mit dem berstehenden Rand nach vorn
umgekehrt unter den Handheld und rasten ihn ein.
berstehender
Rand
Erste Schritte 6
Abschalten des Handhelds
Drcken Sie 2 . Beim nchsten Einschalten des Handhelds liegt die Apps-
Arbeitsflche mit den selben Einstellungen und Speicherinhalten vor. (Wenn Sie die
Apps-Arbeitsflche deaktiviert haben, erscheint der Hauptbildschirm.)
Sie knnen wahlweise eine der folgenden Tasten benutzen um den TI-89 Titanium /
Voyage 200 abzuschalten.
Erste Schritte 7
Das Leistungsmerkmal Automatic Power Down (APD) des Handhelds verlngert die
Lebensdauer der Batterien, indem es den Handheld nach einigen Minuten ohne
Aktivitten automatisch abschaltet. Wenn Sie den Handheld nach APD einschalten:
Anzeige, Cursor und alle Fehlerzustnde sind genau wie vor dem APD.
Alle Einstellungen und Speicherinhalte bleiben erhalten.
Hinweis: APD tritt nicht auf, wenn eine Berechnung oder ein Programm luft, es sei
denn, das Programm wurde angehalten. Wenn ein Programm ausgefhrt wird, aber auf
einen Tastendruck wartet, tritt APD nach mehreren Minuten Inaktivitt auf.
Erste Schritte 8
Tasten von TI-89 Titanium und Voyage 200
Erste Schritte 9
Funktionstasten ( ) ffnen Werkzeugleisten-Mens und Apps und dienen zum
Bearbeiten von Kategorien von Apps.
Cursortasten (A, B, C, D) steuern den Cursor.
Numerische Tastatur fr mathematische und wissenschaftliche Funktionen.
Modifikatortasten (2, 8, 7) dienen zum Aufrufen sekundrer und zustzlicher Funktionen
von Tasten.
Erste Schritte 10
Funktionstasten ( ) ffnen Werkzeugleisten-Mens und Apps und dienen zum
Bearbeiten von Kategorien von Apps.
Cursortasten (A, B, C, D) steuern den Cursor.
Numerische Tastatur fr mathematische und wissenschaftliche Funktionen.
QWERTY-Tastatur; hnlich einer Computertastatur.
Modifikatortasten (2, 8, 7, 1) dienen zum Aufrufen sekundrer und zustzlicher
Funktionen von Tasten.
Wenn Sie mit dem Schreiben am Computer vertraut sind, wird Ihnen die Nutzung der
Voyage 200 QWERTY-Tastatur nicht schwer fallen. Es gibt aber folgende
Unterschiede:
Zur Eingabe eines einzelnen Grobuchstabens drcken Sie 7 und die Taste des
Buchstabens.
Zum Aktivieren des Grobuchstaben-Feststellers drcken Sie 2 . Zum
Deaktivieren des Grobuchstaben-Feststellers drcken Sie 2 noch einmal.
Verwenden Sie zur Eingabe von Sonderzeichen das Men CHAR (ZEICHEN) und
Tastaturbefehle. ber das CHAR (ZEICHEN)-Men knnen Sie griechische,
mathematische, internationale und andere Sonderzeichen eingeben. Eine
Bildschirmdarstellung der Tastatur zeigt die Tastenkrzel zur Eingabe weiterer hufig
verwendeter Zeichen.
Erste Schritte 11
2. Whlen Sie mit den Cursortasten eine Kategorie. Ein Untermen fhrt die Zeichen
dieser Kategorie auf.
3. Whlen Sie ein Zeichen mit den Cursortasten und drcken Sie .
Beispiel: Geben Sie das Zeichen Pfeil-rechts () in den Text Editor ein.
Blttern Sie fr
mehr Zeichen
nach unten.
9
oder
Drcken Sie wiederholt D , um
9: Zeichen erscheint an der
auszuwhlen und drcken Sie Cursorposition.
dann
Erste Schritte 12
Zum ffnen der Tastaturansicht drcken Sie 8 . Die Tastenbelegung wird
eingeblendet.
Zur Eingabe der meisten Zeichen, drcken Sie 8 und die zugehrige Taste. Drcken
Sie zum Verlassen der Tastaturansicht N.
Zeichen erscheint
an der
Cursorposition.
Erste Schritte 13
Voyage 200 Beispiel: Verwenden Sie die Tastenbelegungsanzeige, um die
Tastenkombination fr Anfhrungszeichen (") zu finden und das Zeichen im
Programmeditor einzugeben..
2L
Modifikatortasten
Modifikatortasten fgen Funktionen hinzu, indem Sie die verfgbare Anzahl der
Tastaturoperationen vergrern. Um eine Modifikatorfunktion auszufhren, drcken Sie
eine Modifikatortaste und dann die Taste fr die zugehrige Operation.
Tasten Beschreibung
2 Zugriffe auf Apps, Men-Optionen und andere
(Zweite) Operationen. Die Zweitfunktionen sind in der
gleichen Farbe der Taste 2 ber diese gedruckt.
Erste Schritte 14
Tasten Beschreibung
8 Zugriffe auf Apps, Men-Optionen und andere
(Karo) Operationen. Karofunktionen sind in der gleichen
Farbe, wie die 8-Taste ber die zugehrigen
Tasten gedruckt.
7 Gibt einen Grobuchstaben fr den nchsten
(Umschalt) eingegebenen Buchstaben ein. Wird mit A und B
zum Markieren von Buchstaben bei der Bearbeitung
verwendet.
j Dient zur Eingabe von Schriftzeichen ohne
(Alpha; nur beim QWERTY-Tastatur. Das jeweilige Alpha-Zeichen ist
TI-89 Titanium) ber der zugehrigen Taste in der Farbe der Taste
j angegeben.
1 Dient dazu, mit den Cursortasten
(Hand; nur beim Geometrieobjekte zu manipulieren. Wird auch
Voyage 200) zum Zeichnen einer Grafik verwendet.
Beispiel: Gehen Sie in den VAR-LINK Bildschirm, in dem Sie Variablen und Apps
verwalten knnen.
Erste Schritte 15
Funktionstasten
Auf der Apps-Arbeitsflche ffnen Sie Apps und whlen oder bearbeiten die Apps-
Kategorien.
Im Hauptbildschirm des Rechners ffnen Sie Menleisten Mens,
um mathematische Operationen auszuwhlen.
Innerhalb von Apps ffnen Sie Menleisten Mens, um Optionen der App
auszuwhlen.
Cursortasten
C oder D bewegt den Cursor jeweils eine Zeile nach oben oder unten.
2 A oder 2 B bewegt den Cursor zum Anfang bzw. Ende einer Zeile.
2 C oder 2 D bewegt den Cursor jeweils eine Seite nach oben oder unten.
8 C oder 8 D bewegt den Cursor zum Anfang bzw. Ende der Seite.
C und A, C und B, D und A, oder D und B bewegt den Cursor diagonal. (Drcken
Sie die angegebenen Cursortastenpaare gleichzeitig.)
Numerische Tastatur
Mit der numerischen Tastatur knnen Sie positive und negative Zahlen eingeben.
Erste Schritte 16
Um eine negative Zahl einzugeben, drcken Sie ? vor Eingabe der Ziffern.
Hinweis: Verwechseln Sie die Vorzeichentaste (?) nicht mit der Subtraktionstaste (|).
1. Geben Sie die Zahl (Mantisse) vor dem Exponenten ein. (Dieser Wert kann ein
Ausdruck sein.)
2. Drcken Sie ^ (TI-89 Titanium) or 2 ^ (Voyage 200). Das Exponentensymbol
() folgt den eingegebenen Ziffern.
3. Geben Sie den Exponenten als ganze Zahl mit bis zu drei Stellen ein. (Wie das
folgende Beispiel zeigt, knnen Sie auch einen negativen Exponenten verwenden.)
TI-89 Titanium: ^
Voyage 200: 2 ^
?3
Erste Schritte 17
Weitere wichtige Tasten
Tastenbefehle Beschreibung
8# Zeigt den Y= Editor an.
Erste Schritte 18
Tastenbefehle Beschreibung
8F Zeigt das Dialogfeld Formats (Formate) oder Graph
nur beim Voyage Formats (Graphik Formate) an, wo Sie Format-
200 Informationen fr die aktive App eingeben.
Voyage 200:
25
0 Lscht das Zeichen links neben dem Cursor
(Rcktaste).
8. Lscht das Zeichen rechts neben dem Cursor.
Voyage 200:
2E
Erste Schritte 19
Tastenbefehle Beschreibung
2 Holt den Inhalt einer Variablen zurck.
Moduseinstellungen
Durch die Modi wird festgelegt, wie der TI-89 Titanium oder Voyage 200 Informationen
anzeigt und interpretiert. Alle Zahlen, einschlielich der Elemente von Matrizen und Listen
werden den aktuellen Moduseinstellungen entsprechend angezeigt. Wenn der TI-89 Titanium
oder Voyage 200 abgeschaltet wird, werden durch das Leistungsmerkmal Constant
Memory alle ausgewhlten Moduseinstellungen gesichert.
1. Drcken Sie 3. Die Seite 1 des Dialogfelds MODE (MODUS) wird angezeigt.
2. Drcken Sie oder , um eine Anzeige der auf Seite 2 oder 3 aufgefhrten Modi
zu erhalten.
Erste Schritte 20
Hinweis: Grau dargestellte Modi sind nur verfgbar, wenn weitere erforderliche
Moduseinstellungen gewhlt wurden. Beispielsweise ist der Modus Custom Units (Benutzer
Einh.) auf Seite 3 nur verfgbar, wenn der Modus Unit System (EinhSystem) auf CUSTOM
(Eigene) gesetzt ist.
Anzeigemodus-Einstellungen
Erste Schritte 21
nderung der Moduseinstellungen
Erste Schritte 22
Drcken Sie Ergebnis
Drcken Sie B
und anschlieend D , bis
3:Espaol markiert ist.
Zur Rckstellung des Language (Sprache) Modus auf English, wiederholen Sie die Schritte
und whlen im Language (Sprache) Modusfeld 1:English.
Erste Schritte 23
Verwenden des Catalog (Katalog) fr den
Befehlszugriff
Mit dem Catalog (Katalog) haben Sie Zugriff auf eine Liste von TI-89 Titanium oder
Voyage 200-Befehlen, inklusive Funktionen, Anweisungen und benutzerdefinierten
Programmen. Befehle werden in alphabetischer Reihenfolge aufgefhrt. Befehle, die
nicht mit einem Buchstaben beginnen, finden Sie am Ende der Liste (&, /, +, -, usw.).
Momentan nicht verfgbare Optionen erscheinen grau. Beispielsweise wird die Men-
Option Flash Apps () grau dargestellt, wenn keine Flash-Anwendungen auf Ihrem
TI-89 Titanium oder Voyage 200 installiert sind; die Men-Option UserDefined
(Benutzer) () wird grau dargestellt, wenn Sie noch keine Funktion und kein Programm
erstellt haben.
Hinweis: Durch Eingabe eines Buchstabens gelangen Sie zum ersten Befehl in der Liste
der mit diesem Buchstaben beginnt.
Erste Schritte 24
Drcken Sie Ergebnis
(zeigt die Flash Apps-Befehle
an, falls vorhanden)
(zeigt die User Defined-
(Benutzer) Befehle an, falls
vorhanden)
Whlen Sie Befehle aus dem Catalog (Katalog) und fgen Sie sie in die Eingabezeile
des Hauptbildschirms des Rechners, oder in andere Apps, wie den Y= Editor, Text Editor
oder CellSheet Apps ein.
Hinweis: Positionieren Sie den Cursor vor der Auswahl eines Befehls an der Stelle, an
welcher der Befehl erscheinen soll.
Erste Schritte 25
Durch Drcken von 2 D gelangen Sie zur jeweils nchsten Seite der Katalog-Liste.
2D
DDDD
In der Statuszeile werden alle notwendigen und optionalen Parameter fr den gewhlten
Befehl angezeigt. Optionale Parameter erscheinen in rechteckigen Klammern.
Hinweis: Durch Drcken von werden die Parameter fr den gewhlten Befehl ebenso
angezeigt.
Erste Schritte 26
Gewhlter
Befehl
Befehls-
parameter
Eckige Klammern [ ] weisen auf
zustzliche Parameter hin
Drcken Sie zum Verlassen des Catalog (Katalog) ohne Auswahl eines Befehls N.
Sie gelangen ebenfalls zum Hauptbildschirm des Rechners, wenn Sie auf die Apps-
Arbeitsflche das Symbol Home (Haupt) auswhlen und whlen.
Erste Schritte 27
Register zeigen Mens an, um aus Listen mit Operationen auswhlen zu knnen.
Drcken Sie , usw., um Mens anzuzeigen.
Das Ergebnis der letzten Eingabe wird hier angezeigt. (Beachten Sie, dass
Ergebnisse nicht in der Eingabezeile angezeigt werden.)
Die Statuszeile zeigt den aktuellen Status des TI-89 Titanium oder Voyage 200 an.
Erste Schritte 28
ber den Protokollbereich
Je nach Komplexitt und Hhe der Ausdrcke zeigt der Protokollbereich bis zu acht
Eingabe/Antwort-Paare an. Wenn der Bildschirm voll ist, werden Informationen nach
oben aus der Anzeige geschoben. Nutzen Sie den Protokollbereich zum:
Der Cursor, der sich normalerweise in der Eingabezeile befindet, kann in den
Protokollbereich bewegt werden. In der folgenden Tabelle wird gezeigt, wie Sie den
Cursor im Protokollbereich bewegen.
Erste Schritte 29
Um... Gehen Sie wie folgt vor
Anzeigen einer Eingabe oder Bewegen Sie den Cursor zur Eingabe oder
einer Antwort, die lnger als zur Antwort. Mit A oder B blttern Sie nach
eine Zeile ist ( wird am Ende links oder rechts und mit 2 A
der Zeile angezeigt) oder 2 B gelangen Sie zum Anfang oder
Ende.
Den Cursor in die Drcken Sie N, oder drcken Sie D,
Eingabezeile zurckbringen bis der Cursor wieder in der Eingabezeile
angekommen ist.
Mit Hilfe der Protokollanzeige in der Statuszeile erhalten Sie Informationen zu den
Eingabe/Antwort-Paaren. Zum Beispiel:
Erste Schritte 30
Bearbeiten des Protokollbereichs
Drcken Sie im Hauptbildschirm des Rechners und whlen Sie 8:Clear Home
(8:LscheBSchirm).
oder
Geben Sie in der Eingabezeile des Hauptbildschirms ClrHome ein.
Bewegen Sie den Cursor zum Lschen eines Eingabe/Antwort-Paares zur Eingabe oder
zur Antwort und drcken Sie 0 oder M.
Der TI-89 Titanium oder Voyage 200 organisiert Apps auf der Apps-Arbeitsflche nach
Kategorien. Drcken Sie zur Auswahl einer Kategorie eine Funktionstaste ( bis 2
oder bis ). Die App-Symbole der gewhlten Kategorie werden auf der Apps-
Arbeitsflche angezeigt.
Erste Schritte 31
ffnen von Apps
Hinweis: Der TI-89 Titanium oder Voyage 200 verwendet den allgemeinen Begriff
Variable fr die App-Dateien, die Sie erstellen.
Option Beschreibung
Current (Aktuell) Zeigt den Bildschirm, der angezeigt wurde, als Sie
die App zum letzten Mal geffnet hatten. Wenn keine
aktuelle App-Variable vorhanden ist, wird das
Dialogfeld New angezeigt.
Open (ffnen) Ermglicht Ihnen eine vorhandene Datei zu ffnen.
New (Neu) Erstellt eine neue Datei mit dem im Feld
angegebenen Namen.
Whlen Sie eine Option, geben Sie die notwendigen Informationen ein und drcken Sie
. Die App wird angezeigt.
Erste Schritte 32
Beispiel: Erstellen Sie mit dem Program Editor ein neues Programm.
Erste Schritte 33
Drcken Sie Ergebnis
DD
program1
Drcken Sie O. Daraufhin werden die Symbole der zuletzt gewhlten Apps-
Kategorie auf der Apps-Arbeitsflche angezeigt, wobei das Symbol der zuletzt
geffneten App markiert erscheint.
Um zur zuletzt geffneten App zurck zu kehren, drcken Sie auf der Apps-Arbeitsflche
2 a.
Erste Schritte 34
Auswhlen einer Apps-Kategorie
Auf dem TI-89 Titanium erscheinen die Namen der Apps-Kategorien nur im Men F1. Zur
Auswahl einer Apps-Kategorie drcken Sie 2:Select Category. Verwenden Sie dann die
Cursortasten, um eine Apps-Kategorie zu markieren und drcken Sie anschlieend
, um die markierte Kategorie auszuwhlen. Sie knnen eine Kategorie auch direkt
ber die Tastatur und die zugehrige Tastenkombination auswhlen (verwenden Sie bei
Bedarf die Taste 2). Die App-Symbole fr die ausgewhlte Kategorie werden auf der
Apps-Arbeitsflche eingeblendet
Auf dem Voyage 200erscheinen die Namen der Apps-Kategorien links, lngs der Apps-
Arbeitsflche. Zur Auswahl einer Apps-Kategorie drcken Sie die zugehrige
Funktionstaste (die auf der Apps-Arbeitsflche oberhalb des Kategorie Namens angezeigt
wird).
Taste Beschreibung
All (Alle) Symbole fr alle installierten Apps werden
angezeigt. Nicht anpassbar.
English (Englisch) Anpassbare Kategorie. Die Vorgabe ist English
(Englisch).
SocialSt (SozialWiss) Anpassbare Kategorie. Die Vorgabe ist SocialSt
(SozialWiss).
Math (Mathematik) Anpassbare Kategorie. Die Vorgabe ist Math
(Mathematik).
Erste Schritte 35
Taste Beschreibung
2 Graphing Anpassbare Kategorie. Die Vorgabe ist
(Grafik) Graphing (Grafik).
oder
Graphing (Grafik)
2 Science Anpassbare Kategorie. Die Vorgabe ist Science
(Naturwissenschaften) (Wissenschaft).
oder
Science
(Naturwissenschaften)
2 Organizr Anpassbare Kategorie. Die Vorgabe ist
oder Organizr.
Organizr
Wenn Sie eine Apps-Kategorie whlen, die keinen Apps enthlt, erscheint eine Meldung,
die angibt, dass die Kategorie leer ist und verweist Sie auf das 1:Edit Categories-
Men, wo Sie App-Tastenkrzel zur Kategorie hinzufgen knnen. (Weitere
Erste Schritte 36
Informationen zur Anpassung von Apps-Arbeitsflchen-Kategorien finden Sie unten
Anpassen der Apps-Kategorien).
Der TI-89 Titanium oder Voyage 200 organisiert Ihre Apps in sieben Kategorien, von
denen Sie sechs an Ihre persnlichen Bedrfnisse anpassen knnen. (Die Kategorie All
(Alle) enthlt alle installierten Apps und kann nicht bearbeitet werden.)
Erste Schritte 37
Beispiel: Ersetzen Sie die Kategorie Social Studies (SozialWiss) durch die Kategorie
Business (Geschft) und fgen Sie die Verweise auf CellSheet und die Finance App
hinzu.
2
oder
D
Erste Schritte 38
Drcken Sie Ergebnis
TI-89 Titanium: 2
Business
Voyage 200:
Business
D
B
D
B
Erste Schritte 39
Drcken Sie Ergebnis
Ihr TI-89 Titanium oder Voyage 200 erlaubt Ihnen die Aufteilung des Bildschirms, so
dass Sie zwei Apps gleichzeitig betrachten knnen. Beispielsweise knnen Sie den
Y= Editor und den Graph-Bildschirm gleichzeitig anzeigen lassen um eine Liste von
Funktionen und deren grafische Darstellung zu betrachten.
Whlen Sie den Split Screen-Modus auf Seite 2 des MODE-Bildschirms. Der TI-89
Titanium oder Voyage 200 zeigt die gewhlten Apps in der Split-Screen-Anzeige wie
folgt an. Teilen Sie den Bildschirm horizontal (oben-unten) oder vertikal (links-rechts).
Split-Screen (oben-unten)
Erste Schritte 40
Sie gelangen zur Apps-Arbeitsflche zurck, indem Sie O drcken. Oberhalb der
Apps-Arbeitsflche wird der Split-Screen-Status mit den Namen der offenen Apps und
den Bildschirmabschnitten angezeigt, in denen diese erscheinen. Das Pfeilsymbol ()
zeigt auf den Bildschirm, in dem die nchste geffnete App erscheint.
Erste Schritte 41
Status des geteilten Bildschirms
Namen der geffneten
(Im hervorgehobenen Teil wird die
Apps
nchste App geffnet.)
Anzeigen des geteilten Bildschirms auf der Apps-Arbeitsflche des TI-89 Titanium
Erste Schritte 42
berprfen der Statusinformationen
In der Statuszeile am unteren Rand des Bildschirms erhalten Sie Informationen ber den
momentanen Zustand Ihres TI-89 Titanium oder Voyage 200.
Anzeige Bedeutung
Aktuelles Name des gewhlten Verzeichnisses (Main ist das
Verzeichnis Standard-Verzeichnis).
Erste Schritte 43
Anzeige Bedeutung
Graph-Modus Gewhlter Grafiktyp, der angezeigt werden kann
(FUNC (FKT), PAR, POL, SEQ (FOLGE), 3D, DE
(DGL))
Eingabe-Antwort- 22/30-Anzahl der Eingabe/Antwort-Paare (Vorgabe
Paare ist 30, Maximum ist 99) im Protokollbereich des
Hauptbildschirms des Rechners.
Batterien ersetzen Wird angezeigt, wenn die Batterien schwach sind
(BATT). Wenn BATT mit einem schwarzen
Hintergrund angezeigt wird, sind die Batterien sobald
wie mglich zu ersetzen ( ).
Protokoll-Paare, BUSY-Berechnung oder Grafikaufbau wird
Busy/Pause, durchgefhrt
Gesperrte Variable PAUSE-Sie haben eine Grafik oder ein Programm im
Pause-Zustand
-Die im aktuellen Editor geffnete Variable ist
gesperrt oder archiviert und kann nicht verndert
werden
Sie knnen die Apps-Arbeitsflche im Dialogfeld MODE deaktivieren. Wenn Sie das tun,
mssen Sie Apps aus dem APPLICATIONS (APPLIKATIONEN) Men ffnen. Zum
ffnen des Mens APPLICATIONS (APPLIKATIONEN) drcken Sie O.
Erste Schritte 44
Beispiel: Deaktivieren Sie die Apps-Arbeitsflche.
DDBC
Erste Schritte 45
Zum Aktivieren der Apps-Arbeitsflche wiederholen Sie den Vorgang und whlen im
Modusfeld Apps Desktop ON. Um vom Hauptbildschirm des Rechners zur Apps-
Arbeitsflche zurck zu kehren, drcken Sie O.
Mit Hilfe des Dialogfelds Clock (Uhr) knnen Sie Datum und Zeit festlegen, das
Anzeigeformat der Uhr whlen und diese ein- bzw. ausschalten.
Die Uhr ist per Vorgabe eingeschaltet. Wenn Sie die Uhr deaktivieren, erscheinen alle
Eintrge des Dialogfelds CLOCK bis auf Clock ON/OFF grau.
6 weist auf
Mglichkeiten des
Bltterns zum
Ein/Ausschalten
der Datums- und
Zeitfunktion hin.
1. Mit Hilfe der Cursortasten knnen Sie das Symbol Clock (Uhr) auf der Apps-
Arbeitsflche auswhlen.
2. Drcken Sie . Das Dialogfeld CLOCK (UHR) wird mit markiertem Feld Time
Format (Zeitformat) angezeigt.
Erste Schritte 46
Hinweis: Da das Dialogfeld CLOCK (UHR) die aktuellen Einstellungen zum Zeitpunkt
des ffnens anzeigt, kann es notwendig sein, die Zeit vor dem Verlassen zu
aktualisieren.
Erste Schritte 47
Einstellen des Datums
1. Drcken Sie C oder D so oft, bis das Feld Date Format (Datumsformat) markiert ist.
2. Drcken Sie B, um eine Liste von Datumsformaten zu ffnen.
3. Drcken Sie C oder D, um eine Option zu markieren und drcken Sie dann .
Das gewhlte Format wird im Feld Date Format (Datumsformat) angezeigt.
4. Drcken Sie D, um das Feld Year (Jahr) zu markieren.
5. Geben Sie das Jahr ein und drcken Sie dann D, um das Feld Month (Monat) zu
markieren.
6. Drcken Sie B, um eine Liste der Monate zu ffnen.
7. Drcken Sie C oder D, um eine Option zu markieren und drcken Sie dann .
Der gewhlte Monat wird im Feld Month (Monat) angezeigt.
8. Drcken Sie D, um das Feld Day (Tag) zu markieren.
9. Geben Sie den Tag ein und drcken Sie dann , um Ihre Einstellungen zu
speichern und das Dialogfeld zu verlassen. Das Datum in der oberen rechten Ecke der
Apps-Arbeitsflche wird aktualisiert.
Erste Schritte 48
Beispiel: Setzen Sie Zeit und Datum auf 19.10.02 (19. Oktober 2002) um 1:30 p.m.
D1D
Erste Schritte 49
Drcken Sie Ergebnis
30D
BD
BD
Erste Schritte 50
Drcken Sie Ergebnis
D
2002
DB
Erste Schritte 51
Drcken Sie Ergebnis
D19
ffnen Sie in der Apps-Arbeitsflche das Dialogfeld CLOCK (UHR) und whlen Sie OFF
(AUS) im Feld Clock (Uhr).
Erste Schritte 52
Beispiel: Schalten Sie die Uhr aus.
Blttern Sie nach unten zum
Feld Clock (Uhr).
BC
Erste Schritte 53
Drcken Sie Ergebnis
Uhr aus
Wiederholen Sie den Vorgang zum Einschalten der Uhr und whlen Sie ON (AN) im
Feld Clock (Uhr). Denken Sie daran, Zeit und Datum nachzustellen.
Fr die Auswahl der meisten TI-89 Titanium oder Voyage 200 Mens drcken Sie die
Funktionstasten, die mit den Menleisten am oberen Rand des Rechner
Hauptbildschirms und den meisten App Bildschirmen korrespondieren. Andere Mens
whlen Sie mit Tastenkommandos aus.
Menleisten-Mens
Erste Schritte 54
Menleisten-Mens erscheinen auch am oberen Rand der meisten App Bildschirme.
Diese Mens fhren hufig genutzte Funktionen der aktiven App auf.
Weitere Mens
Whlen Sie die folgenden Mens mit Tastenbefehlen aus. Diese Mens enhalten,
unabhngig vom angezeigten Bildschirm oder der aktiven App, die selben Optionen.
Erste Schritte 55
Auswhlen von Menoptionen
Drcken Sie die Ziffer oder den Buchstaben links neben der Option, die Sie
auswhlen wollen.
oder
Drcken Sie C oder D, um die Option auszuwhlen und drcken Sie .
Hinweis: Wenn die erste Menoption gewhlt wurde, drcken Sie C, um die letzte Option
im Men zu whlen. Wenn die letzte Menoption gewhlt wurde, drcken Sie D, um die
erste Option im Men zu whlen.
Beispiel: Whlen Sie factor( aus dem Men Algebra des Hauptbildschirms des
Rechners.
Erste Schritte 56
Drcken Sie Ergebnis
6 deutet an, dass
sich das Algebra
Men ffnet,
wenn Sie
drcken.
2
oder
D
Ein kleiner Pfeil () rechts neben einer Menoption weist darauf hin, dass sich bei
Auswahl des Menpunkts ein Untermen ffnet.
Erste Schritte 57
Beispiel: Whlen Sie ord( aus dem Men MATH (MATHEMATIK) des Hauptbldschirms.
D
oder
CCB
B
oder
C
Drei Punkte (...) am Ende eines Menpostens signalisieren, dass bei Auswahl der Option ein
Dialogfeld geffnet wird. Whlen Sie den Posten und drcken Sie .
Erste Schritte 58
Beispiel: ffnen Sie das Dialogfeld SAVE COPY AS (KOPIE SPEICH ALS) im Window
Editor.
Erste Schritte 59
Drcken Sie Ergebnis
2 Drcken Sie B fr Geben Sie den
oder eine Liste von Namen der
D Verzeichnissen. Variablen ein.
Hinweis: Durch Drcken des 8 S-Tastenkrzels wird das Dialogfeld SAVE COPY AS
(KOPIE SPEICH ALS) in den meisten Apps ebenfalls geffnet.
Zum Verlassen eines Mens, ohne eine Auswahl zu treffen, drcken Sie N.
So wechseln Sie zwischen den Mens der Menleisten, ohne einen Menposten zu
whlen:
Erste Schritte 60
Drcken Sie eine Funktionstaste, danach B oder A, um von einem Menleisten-
Men zu nchsten zu gelangen. Drcken Sie im letzten Men B, um zum ersten
Men zu gelangen. Drcken Sie A, um vom ersten Men zum letzten Men zu
gelangen.
Hinweis: Wenn Sie B drcken, whrend ein Menposten mit einem Untermen gewhlt
ist, dann wird anstelle des nchsten Mens das Untermen angezeigt. Drcken Sie B
noch einmal, um zum nchsten Men zu gelangen.
ber Mens sind weitere Informationen verfgbar. (Weitere Informationen finden Sie im
elektronischen Kapitel Die Bedienung des Handheld.)
Anwendermen
ber das Anwendermen erhalten Sie schnellen Zugriff auf die von Ihnen am hufigsten
genutzten Optionen. Sie knnen das vorgegebene Anwendermen verwenden oder mit
dem Program Editor Ihr eigenes erstellen. Sie knnen alle verfgbaren Befehle und
Zeichen des TI-89 Titanium oder Voyage 200 hinzufgen.
Erste Schritte 61
Beispiel: Aktivieren und deaktivieren Sie das Anwendermen vom Hauptbildschirm des
Rechners aus.
2F Normales Menleisten-Men
Erste Schritte 62
haben, knnen Sie dieses Programm noch einmal ausfhren, um das Men wieder zu
verwenden.
TI-89 Titanium: 2
Voyage 200:
3
oder
DD
Erste Schritte 63
Drcken Sie Ergebnis
Hinweis: Wenn Sie O bei aktivierter Apps-Arbeitsflche drcken, erscheint die Apps-
Arbeitsflche anstelle des Mens APPLICATIONS (APPLIKATIONEN).
Beispiel: ffen Sie bei deaktivierter Apps-Arbeitsflche den Window Editor ber das
Men APPLICATIONS (APPLIKATIONEN).
Erste Schritte 64
Drcken Sie Ergebnis
3
oder
DD
Mit Hilfe der Verbindungsmglichkeiten des TI-89 Titanium oder Voyage 200 knnen
Sie Apps herunterladen, u.a. von:
Das Hinzufgen von Apps zu Ihrem TI-89 Titanium oder Voyage 200 funktioniert wie
das Laden von Software auf einen Computer. Sie bentigen dazu lediglich die
TI Connect-Software und das USB-Kabel, das mit Ihrem TI-89 Titanium oder
Voyage 200 mitgeliefert wurde.
Erste Schritte 65
Lesen Sie bitte vor dem Herunterladen von Apps auf Ihren TI-89 Titanium oder
Voyage 200 die Lizenzvereinbarung auf der CD-ROM oder TI-Website.
Wenn Sie Software auf der TI E&PS-Website erwerben oder die Kundendienstnummer
anrufen, werden Sie um Informationen zu Ihrem TI-89 Titanium oder Voyage 200
gebeten. Sie finden diese Informationen auf dem ABOUT (INFO)-Bildschirm.
Sie erhalten eine Anzeige des ABOUT (INFO)-Bildschirms, indem Sie 3:About (3:Info)
auf der Apps-Arbeitsflche drcken. Der ABOUT (INFO)-Bildschirm zeigt die folgenden
Informationen ber Ihren TI-89 Titanium oder Voyage 200:
BS-Version
Hardware-Version
Erste Schritte 66
Revisionsnummer des Apps-Zertifikats (Cert. Rev.)
Beachten Sie, dass Ihre Bildschirmanzeige sich von der oben gezeigten unterscheiden
wird.
Durch das Lschen einer Applikation wird diese vom TI-89 Titanium oder Voyage 200
entfernt und Platz fr andere Applikationen geschaffen. berlegen Sie vor dem Lschen
einer Applikation, ob Sie diese zur spteren Neuinstallation auf einem Computer
speichern wollen.
Erste Schritte 67
Anschlieen des TI-89 Titanium oder Voyage 200
an andere Gerte
Der TI-89 Titanium besitzt einen Mini-USB-Anschluss. Sowohl der TI-89 Titanium als
auch der Voyage 200 besitzen einen E/A-Anschluss. Diese Anschlsse dienen dazu,
zwei kompatible Graphik-Handhelds zu verbinden, oder einen Computer oder periphere
Gerte anzuschlieen.
Auerdem besitzen das Lehrermodell des TI-89 Titanium und alle Voyage 200
Handhelds einen Zubehranschluss. Dieser Anschluss dient zur Ausgabe von
Anzeigedaten, so dass die Klasse das Display des Handhelds ber ein Videogert oder
als Overhead-Projektion sehen kann.
So verbinden Sie Ihren Handheld mit einem Computer Schlieen Sie den USB-
Anschluss des TI-89 Titanium mit dem beiliegenden USB cable an, oder verbinden Sie
den E/A-Anschluss des Voyage 200 mit dem beiliegenden TI Connectivity USB-Kabel.
So machen Sie die Anzeige des Handheld-Displays fr die Klasse sichtbar Mit
der Zubehr-Schnittstelle knnen Sie den TI-Presenter-Videoadapter am
Voyage 200 anschlieen. Der TI-Presenter-Videoadapter stellt eine Video-
Schnittstelle zwischen dem Voyage 200 und Video-Anzeige- oder
Aufzeichnungsgerten bereit. Oder verwenden Sie den Zubehranschluss, um das
TI ViewScreen OHP-Display an Ihren Handheld anzuschlieen. Das TI ViewScreen
Erste Schritte 68
OHP-Display vergrert das Display und projiziert es, so dass fr die ganze Klasse
sichtbar ist. Weitere Informationen zum Videoadapter TI-Presenter und dem TI
ViewScreen OHP-Display finden Sie auf der TI E&PS Website unter education.ti.com.
USB-
Anschluss E/A-Anschluss
USB- E/A-
Anschluss Anschluss
Zubehranschluss
Erste Schritte 69
E/A-Anschluss Zubehranschluss
Voyage 200 Anschlsse
Batterien
Der TI-89 Titanium verwendet vier AAA Alkali-Batterien und eine Silberoxid-Batterie
(SR44SW oder 303) als Backup. Der Voyage 200 verwendet vier AAA Alkali-Batterien
und eine Lithium-Batterie als Backup (CR1616 oder CR1620). Die Backup-Batterien
sind bereits eingesetzt, die AAA Batterien werden mit den Gerten geliefert.
Erste Schritte 70
Batterien drfen nicht ins Feuer geworfen oder geffnet werden
In der Schweiz sind verbrauchte
Batterien an die Verkaufsstelle
zurckzugeben.
En Suisse, les piles sont rapporter aprs
usage au point de vente.
3. Bringen Sie die Batteriefachabdeckung des Handhelds wieder an. Sie sollte
einrasten.
Erste Schritte 71
Austauschen der AAA Alkali-Batterien
Wenn die Batterieleistung nachlsst, verringert sich der Kontrast der Anzeige,
insbesondere bei Berechnungen. Wenn Sie feststellen, dass Sie fters den Kontrast
nachstellen mssen, sollten Sie die AAA Alkali-Batterien ersetzen.
Anzeige Bedeutung
Die Batterien sind schwach.
In der Statuszeile finden Sie auch Batterieinformationen. Schalten Sie den TI-89
Titanium oder Voyage 200 vor dem Austauschen der Batterien aus, indem Sie
2 drcken, um einen Verlust der im Speicher abgelegten Informationen zu
vermeiden. Nehmen Sie die Batterie und die AAA Alkali-Batterien nicht gleichzeitig
heraus.
Erste Schritte 72
2. Entnehmen Sie die alte Batterie und setzen Sie eine neue des Typs SR44SW oder
303 mit dem Pluspol (+) nach oben ein. Bringen Sie die Abdeckung und die
Schraube wieder an.
Wichtige BS-Download-Information
Erste Schritte 73
Sie knnen mit einem Gerte-Verbindungskabel das BS auch auf einen anderen TI-89
Titanium oder Voyage 200 bertragen. Wenn Sie die bertragung versehentlich vor
dem Ende unterbrechen, mssen Sie das BS ber einen Computer neu installieren.
Vergessen Sie auf keinen Fall vor dem Download neue Batterien einzulegen.
Bitte wenden Sie sich an Texas Instruments, wie unter Hinweise zu TI Produktservice und
Garantieleistungen beschrieben, falls ein Problem auftritt.
Erste Schritte 74
Vorschau
Berechnungen durchfhren
In diesem Kapitel werden mehrere Beispiele behandelt, die vom Hauptbildschirm des
Handhelds ausgehen und einige Rechenfunktionen des TI-89 Titanium / Voyage 200
demonstrieren. Vor der Ausfhrung jedes Beispiels wurde der Protokoll-Bereich des
Bildschirms gelscht, indem gedrckt und 8:Clear Home gewhlt wurde. So wird
lediglich das Ergebnis der Tastenfolgen in den Beispielen angezeigt.
Berechnungen anzeigen
Vorschau 75
Ermittlung von Fakultten
@ 5 2 I 7 1 20 2 I 7 1
30 2 I 7 1
H 5 2 20 2 30 2
Drcken Sie c 3 5 2 ) d Z 3
Vorschau 76
Ermittlung von Primfaktoren
Drcken Sie 8 9 X b Y d
Vorschau 77
Terme entwickeln
Drcken Sie 3 c X | 5 d Z 3 d
Terme vereinfachen
Vorschau 78
Faktorzerlegung von Polynomen
Gleichungen lsen
Vorschau 79
Gleichungen mit einer Einschrnkung des Wertebereichs lsen
@ 1XZ2|2X|62bXd
X20
H 1 X Z 2 | 2 X | 6 2 b X d2
X20
Ungleichungen lsen
Drcken Sie 1 X Z 2 2 1 d
Vorschau 80
Ableitungen von Funktionen ermitteln
Drcken Sie 2 = c X | Y d Z 3 e c X
YdZ2bXd
Vorschau 81
Integrale von Funktionen ermitteln
@ 2 < X p 2 W X d b X d
H 2<XpWXdbXd
Vorschau 82
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
2. Lsen Sie (x* a+y*b+z*c=d {x,y,z})
@ 1 X p ja y p jb z
p jc jd b2[ X b Y
bZ 2\d
H 1 Xp a y p b z p c
d b 2[ X b Y bZ 2\d
@ 87 X , jb d
H 87 X , b d
Vorschau 83
Winkelmae konvertieren
Vorschau 84
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
2. Konvertieren Sie 345 Grad in das
Winkelma Radian.
Sie knnen Rad in der Eingabezeile
eingeben, indem Sie Rad im Catalog-
Men whlen, oder im Math-Men, indem
Sie 2 I drcken und 2:angle,
B:Rad whlen.
@ 3 D D D B 2 345 2 v
2I2 jB
H 3 D D D B 2 345 2
v2I2 B
Hinweis: Sie knnen auch , oder G
verwenden, um die Angle-Modus-
Einstellung temporr zu bergehen.
Lsen Sie das Gleichungssystem 2x N 3y = 4 and Lx + 7y = L12. Lsen Sie die erste
Gleichung so, dass x durch y ausgedrckt wird. Setzen Sie den Term fr x in die zweite
Vorschau 85
Gleichung ein und berechnen Sie y. Setzen Sie dann den fr y gefundenen Wert wieder
in die erste Gleichung ein, um damit den Wert von x zu berechnen.
Vorschau 86
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Verwenden Sie den with-Operator, um
den Term fr x einzusetzen, der aus der
ersten Gleichung errechnet wurde. Sie
erhalten den Wert fr y.
Der with-Operator erscheint als | auf
dem Bildschirm.
Verwenden Sie die automatische Einfge-
Funktion, um die letzte Antwort im
Protokoll-Bereich zu markieren und diese
in die Eingabezeile einzufgen.
@ C
H 2C
4. Markieren Sie die Gleichung fr x im
Protokoll-Bereich.
Drcken Sie C C C
Vorschau 87
Dies ist ein Beispiel fr symbolisches Rechnen. Zum Lsen von Gleichungssystemen ist
eine eigene Funktion verfgbar.
Berechnen Sie mit der Gleichung f = ma die Kraft, wenn m = 5 kg und a = 20 m/s2
sind. Berechnen Sie die Kraft, wenn a = 9,8 m/s2 betrgt. (Bei dieser Konstanten handelt
es sich um die Erdbeschleunigung _g). Konvertieren Sie das Ergebnis von Newton in
Kraftkilogramm.
Vorschau 88
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
Vorschau 89
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Berechnen Sie die Kraft, wenn
m = 5 kg (_kg) und
a = 20 m/s2 (_ms2) ist.
Kennen Sie die Abkrzung einer Einheit,
so knnen Sie diese direkt ber die
Tastatur eingeben.
@ 5 8 5 2 KG j p 20
8 5 2 MS j 2
H 5 2 5 KG p 20 2 5 MS2
4. Berechnen Sie unter Beibehaltung von m
die Gewichtskraft (mit Hilfe der
Konstanten _g).
Fr _g knnen Sie die vordefinierte
Konstante aus dem Dialogfeld UNITS
einsetzen oder _g eingeben.
@ 5 8 5 2 KG j p 2
BjG
H 5 2 5 KG p 8 B G
Vorschau 90
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
5. Konvertieren Sie in Kraftkilogramm (_kgf).
2 4 zeigt den Konvertierungsoperator 4
an.
@ B 2 4 8 5 2 KGF
j
H B 2 4 2 5 KGF
Entdecken Sie die graphischen Fhigkeiten von TI-89 Titanium / Voyage 200, indem
Sie die Funktion y=(|x2N3|N10)/2 graphisch darstellen.
Vorschau 91
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
Vorschau 92
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Setzen Sie die untere Grenze.
Drcken Sie B (Cursor rechts) zum
Bewegen des Zeichen-Cursors so lange,
bis er sich knapp links neben dem
Minimum befindet. Drcken Sie dann
erneut .
Drcken Sie B ... B
7. Setzen Sie die obere Grenze.
Drcken Sie B (Cursor rechts) zum
Bewegen des Zeichen-Cursors so lange,
bis er sich knapp rechts neben dem
Minimum befindet.
Drcken Sie B ... B
8. Ermitteln Sie den Tiefpunkt des Graphen
zwischen unterer und oberer Grenze.
Drcken Sie
Tiefpunkt
Minimum
Koordinaten
Vorschau 93
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
9. bertragen Sie das Ergebnis in den
Hauptbildschirm, und blenden Sie den
Hauptbildschirm ein.
@ 8?"
H 8H8"
Stellen Sie einen Kreis mit Radius 5 und Mittelpunkt im Ursprung des Koordinatensystems
graphisch dar. Schauen Sie sich den Kreis im Standard-Ansichtfenster (ZoomStd) an.
Verwenden Sie dann ZoomSqr zum Anpassen des Ansichtfensters.
Vorschau 94
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Zeigen Sie den Y= Editor an und lschen
Sie ihn. Definieren Sie dann
y1(x) = ( r 2 x 2 ) , fr die obere
Kreishlfte.
Bei der graphischen Darstellung von
Funktionen mssen Sie fr die obere und
untere Hlfte eines Kreises
unterschiedliche Funktionen definieren.
@ 8#,82]
jRZ2|XZ2d
H 8#,82]R
Z2|XZ2d
Vorschau 95
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
5. Whlen Sie das ZoomStd-Ansichtfenster,
in welchem die Funktionen automatisch
graphisch dargestellt werden.
Im Standard-Ansichtfenster reicht sowohl
die x- als auch die y-Achse von L10 bis Beachten Sie die
10. Der Bereich ist bei der x-Achse auf kleine Lcke
eine lngere Strecke aufgetragen als bei zwischen der
oberen und der
der y-Achse. Der Kreis erscheint deshalb
unteren Hlfte.
als eine Ellipse.
Drcken Sie 6
6. Whlen Sie ZoomSqr.
ZoomSqr vergrert die Bereiche der x-
Achsen, so dass die Proportionen von
Kreisen und Quadraten korrekt angezeigt
werden.
Drcken Sie 5
Hinweis: Da jede Kreishlfte durch eine eigene Funktion bestimmt wird, befindet sich
zwischen oberer und unterer Hlfte eine Lcke. Die mathematischen Endpunkte jeder
Hlfte sind (L5,0) und (5,0). Je nach Ansichtfenster knnen die gezeichneten Endpunkte
leicht von den mathematischen Endpunkten abweichen.
Vorschau 96
Grundlagen der graphischen Darstellung von
Funktionen III
Vorschau 97
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. ffnen Sie das Dialogfeld "Graph
Formats" und deaktivieren Sie "Detect
Discontinuities".
Hinweis: Das zweite Element im
Dialogfeld "Graph Formats" ist nicht
ausgeblendet. Das heit, es kann auf
"Seq" (sequenziell) oder "Simul"
(gleichzeitig) eingestellt werden.
@ 8 D D D D D D B 1 q
H 8F D D D D D D B 1
4. Fhren Sie den Graph-Befehl aus, durch
den automatisch der Graphikbildschirm
angezeigt wird. Achten Sie auf die
"falschen" Asymptoten im Graphen.
Drcken Sie 8 %q
5. ffnen Sie das Dialogfeld "Graph
Formats" und aktivieren Sie "Detect
Discontinuities".
Hinweis: Das zweite Element im
Dialogfeld "Graph Formats" ist
ausgeblendet. Das heit, die Graph-
Reihenfolge ist auf "Seq" (sequenziell)
eingestellt.
@ 8 D D D D D D B 2
H 8 FD D D D D D B 2
Vorschau 98
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Fhren Sie den Graph-Befehl aus, durch
den automatisch der Graphikbildschirm
angezeigt wird. Der Graph enthlt keine
"falschen" Asymptoten.
Hinweis: Die Zeichengeschwindigkeit
kann erheblich abnehmen, wenn "Detect
Discontinuities" aktiviert ist (ON).
Drcken Sie 8 %(q
Parameterdarstellungen
Erzeugen Sie die Parameterdarstellung der Kurve, die ein Ball, der unter einem Winkel (q)
60 und mit der Anfangsgeschwindigkeit (v0) 15 m/s getreten wird, beschreibt. Die
Gravitationskonstante g betrgt 9,8 m/s2. Welche maximale Hhe erreicht der Ball und
wann trifft er auf, wenn Luftwiderstand und sonstige Verzgerungskrfte unbercksichtigt
bleiben?
Vorschau 99
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
2. Rufen Sie den Y= Editor auf, und lschen
Sie seinen Inhalt. Definieren Sie nun die xt1(t)=15tcos(60)
horizontale Komponente xt1(t) = v 0t
cos q.
Geben Sie die Werte fr v 0 und q ein.
@ 8 # , 8 15T p
2 X 60 2 d
H 8 # , 8 15T p
X 60 2 d
TI-89 Titanium: Drcken Sie T p 2 X,
nicht T 2 X.
Voyage 200: Drcken Sie T p X,
nicht T X.
Geben Sie das Gradsymbol ein:
entweder durch Drcken von 2 oder
2 I 2 1 ein. So wird sichergestellt,
dass eine Zahl unabhngig vom
Winkelmodus als Grad interpretiert wird.
Vorschau 100
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Definieren Sie die vertikale Komponente
yt1(t) = v0t sin (g/2)t2.
Vorschau 101
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Whlen Sie Trace. Bewegen Sie den
Cursor entlang der Bahn, um folgende
Werte zu ermitteln:
y-Wert bei maximaler Hhe
t-Wert bei dem der Ball auf dem
Boden auftrifft.
Drcken Sie B oder A so weit
erforderlich
Polardarstellungen
Der Graph der polaren Gleichung r1(q) = A sin Bq hat die Form einer Rose. Zeichnen Sie
die Rose mit A=8 und B=2.5. Setzen Sie nun andere Werte fr A und B ein, und
beobachten Sie, wie sich das Aussehen der Rose verndert.
Vorschau 102
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
2. Aktivieren und lschen Sie den Y= Editor.
Definieren Sie nun die Polardarstellung
r1(q) = A sin Bq.
Geben Sie fr A 8 und fr B 2,5 ein.
@ 8#,882W
2.5 8 d
H 8 # , 8 8 W 2.5
d
3. Whlen Sie das ZoomStd-Ansichtfenster,
um die Darstellung zu erzeugen.
Die Darstellung zeigt nur fnf
"Bltter".
- Im Standard-Ansichtfenster ist die
Window-Variable qmax = 2p. Die
brigen Bltter haben q Werte
grer als 2p.
Die Rose erscheint unsymmetrisch.
- Der Wertebereich betrgt sowohl
fr die x- als auch die y-Achse
L10 bis 10. Diese Werte verteilen
sich jedoch ber eine lngere
Strecke entlang der x-Achse, als
das bei der y-Achse der Fall ist.
Drcken Sie 6
Vorschau 103
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
4. Aktivieren Sie den Window Editor, und
ndern Sie qmax auf 4p.
4p wird als Zahl berechnet, wenn Sie den
Window Editor verlassen.
Drcken Sie 8 $ D 4 2 T
5. Whlen Sie ZoomSqr, um die Darstellung
neu zu zeichnen.
ZoomSqr vergrert den Bereich entlang
der x-Achse, so dass die Darstellung im
richtigen Grenverhltnis erfolgt.
Drcken Sie 5
Sie knnen die Zahlenwerte fr A und B
ndern und die Darstellung erneut
zeichnen lassen.
Ein kleiner Wald besteht aus 4000 Bumen. Jedes Jahr werden 20% der Bume gefllt
(80% bleiben erhalten) und 1000 neue Bume gepflanzt. Verwenden Sie eine Folge, um
Vorschau 104
die Anzahl der im Wald stehenden Bume am Ende jedes Jahres zu berechnen. Wird
die Zahl der Bume bei einer bestimmten Zahl konstant?
Vorschau 105
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
iPart( wird wie folgt aufgerufen: Mit
2 I, durch Eingabe ber die
Tastatur oder durch Auswahl aus dem
Dialogfeld CATALOG.
@ 8#,82I
1 4 . 8 j U1 c j N | 1 d
1000 d
H 8#,82I
1 4 . 8 U1 c N | 1 d 1000 d
3. Definieren Sie ui1 als Anfangswert, der
als erstes Glied verwendet wird.
Drcken Sie 4000
4. Rufen Sie den Window Editor auf. Stellen
Sie die n- und plot-Window-Variablen ein.
Mit nmin=0 und nmax=50 wird die Gre
des Waldes ber einen Zeitraum von 50
Jahren berechnet.
Drcken Sie 8 $ 0 D 50 D 1 D 1
D
5. Setzen Sie die Window-Variablen x und y
fr dieses Beispiel auf passende Werte.
Drcken Sie 0 D 50 D 10 D 0 D 6000 D
1000
Vorschau 106
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Aktivieren Sie den Graphikbildschirm.
Drcken Sie 8 %
3D-Darstellungen
Zeichnen Sie die Flche mit z(x,y) = (x3y N y3x) / 390. Zeigen Sie den Graph animiert an,
indem Sie die Werte der fr den Blickwinkel verantwortlichen eye-Fenstervariablen mit
Vorschau 107
dem Cursor interaktiv ndern. Zeigen Sie den Graph dann in verschiedenen
Graphikformat-Stilen an.
Vorschau 108
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
4. Whlen Sie die ZoomStd-Ansicht.
Dadurch wird die Gleichung automatisch
graphisch dargestellt.
Whrend der Berechnung der Gleichung
(bevor der Graph abgebildet wird)
erscheint in der oberen linken
Bildschirmecke die Anzeige des bereits
berechneten Anteils in Prozent.
Drcken Sie 6
Hinweis: Haben Sie die 3D-Darstellung
bereits verwendet, wird der Graph
mglicherweise in erweiterter Ansicht
angezeigt. Bei der Erzeugung einer
Animation des Graphen kehrt die Anzeige
automatisch zur normalen Ansicht zurck.
(In der normalen und der erweiterten
Ansicht sind, auer dem Anzeigen von
Animationen, dieselben Vorgnge
mglich.)
Drcken Sie p (drcken Sie p um
zwischen normaler und erweiterter
Ansicht umzuschalten)
Vorschau 109
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
5. Zeigen Sie den Graph bewegt an, indem
Sie den Wert der Fenstervariablen eyef
verkleinern.
D oder C haben einen weniger starken
Einflu auf eyeq und eye als eyef.
Um den Graph kontinuierlich zu bewegen,
drcken Sie den Cursor ca. 1 Sekunde
lang und lassen ihn dann los. Zum
Anhalten drcken Sie .
Drcken Sie D acht mal.
6. Stellen Sie die ursprngliche
Ausrichtung des Graphen wieder her.
Bewegen Sie dann den
Betrachtungswinkel entlang der den
Graph umgebenden Ansichtsspur.
Drcken Sie 0 (Null, nicht Buchstabe O)
AAA
Vorschau 110
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
7. Zeigen Sie den Graph entlang der
x-Achse, der y-Achse und dann entlang
der z-Achse an.
Drcken Sie X
Dieser Graph weist entlang der y- und der
x-Achse dieselbe Form auf.
Drcken Sie Y
Drcken Sie Z
Vorschau 111
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
9. Zeigen Sie den Graph in verschiedenen
Graphikformat-Stilen an
@ (drcken Sie um von einem
Stil auf den nchsten umzuschalten)
HIDDEN SURFACE
H F (drcken Sie F drcken Sie F, um
von einem Stil auf den nchsten
umzuschalten)
CONTOUR LEVELS
(die Berechnung der
Konturen kann
zustzliche Zeit
beanspruchen)
WIRE AND
CONTOUR
WIRE FRAME
Vorschau 112
Hinweis: Sie knnen den Graph auch als impliziten Plot anzeigen. Verwenden Sie
hierzu das Dialogfeld GRAPH FORMATS (, 9 oder TI-89 Titanium: 8 ;
Voyage 200: 8 F). Wenn Sie zum Umschalten zwischen den verschiedenen Stilen
TI-89 Titanium ; Voyage 200 F drcken, wird der implizite Plot nicht angezeigt.
Vorschau 113
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
Lassen Sie die Anfangsbedingung yi1
frei.
Hinweis: Wenn y1' ausgewhlt ist,
zeichnet der TI-89 Titanium /
Voyage 200 die Graphik der Lsung fr
y1, nicht die Graphik der
Differentialgleichung y1'.
Drcken Sie 8 # , 8
.001 Y1 p c 100 | Y1 d
3. ffnen Sie das Dialogfeld GRAPH
FORMATS, und nehmen Sie folgende
Einstellungen vor: Axes = ON, Labels =
ON, Solution Method = RK und Fields =
SLPFLD.
Hinweis: Soll eine einzige
Differentialgleichung dargestellt werden,
muss Fields auf SLPFLD oder FLDOFF
eingestellt sein. Bei Fields=DIRFLD tritt
whrend des Zeichnens ein Fehler auf.
@ 8DDB2DDB2DB1D
B1
H 8FDDB2DDB2DB1D
B1
Vorschau 114
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
4. Rufen Sie den Window Editor auf, und
stellen Sie die Fenstervariablen wie hier
angegeben ein.
Drcken Sie 8 $ 0 D 10 D .1 D 0
D ? 10 D 110 D 10 D ? 10 D 120 D
10 D 0 D .001 D 20
Vorschau 115
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
7. Rufen Sie den Grafikbildschirm wieder
auf.
Im Y= Editor eingegebene
Anfangsbedingungen treten immer bei t0
auf. Der Graph beginnt am Anfangswert
Die Anfangsbedingung
und wird zunchst nach rechts und dann
ist mit einem Kreis
nach links gezeichnet.
gekennzeichnet.
Drcken Sie 8 %
8. Kehren Sie zum Y= Editor zurck. ndern
Sie yi1, indem Sie eine Liste von zwei
Anfangsbedingungen eingeben:
yi1={10,20}
Drcken Sie 8 # C 2 [ 10 b
20 2 \
9. ffnen Sie den Graphikbildschirm erneut.
Drcken Sie 8 %
Vorschau 116
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
10. Eine Anfangsbedingung wird wie folgt
interaktiv ausgewhlt:
@ 2
H
Geben Sie auf die entsprechenden
Aufforderungen hin t=40 und y1=45 ein.
Bei der interaktiven Wahl einer
Anfangsbedingung knnen Sie fr t einen
anderen Wert angeben als den im
Y= Editor oder Fenster-Editor
eingegebenen Wert t0.
Anstatt zuerst
@ 2
H
zu drcken und dann t und y1
einzugeben, knnen Sie den Cursor an
eine gewnschte Stelle auf dem
Bildschirm bewegen und dann
drcken.
Sie knnen mit Kurven fr die im
Y= Editor angegebenen
Anfangsbedingungen verfolgen (tracen)
lassen. Die Kurve fr eine interaktiv
gewhlte Anfangsbedingung knnen Sie
nicht verfolgen (tracen) lassen.
@ 2 40 45
H 40 45
Vorschau 117
Weitere Darstellungsarten
Vorschau 118
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Fhren Sie den Graph-Befehl aus,
wodurch automatisch der
Graphikbildschirm aufgerufen wird.
Der Graph verwendet die aktuellen
Window-Variablen, wobei in diesem
Beispiel deren Standardwerte ( 6)
angenommen werden.
Drcken Sie
4. Zeichnen Sie eine waagrechte Linie ber
der Cosinuskurve.
Der Taschenrechner bleibt im
"horizontalen" Modus, bis Sie eine andere
Operation whlen oder N drcken.
@ 2 5 C (bis die Linie plaziert
ist)
H 5 C (bis die Linie plaziert ist)
5. Speichern Sie diese Grafik. Benutzen Sie
PIC1 als Variablenname fr das Bild.
Stellen Sie auf jeden Fall Type = Picture
ein. Standardmig ist GDB eingestellt.
@ , 2 B 2 D D PIC j 1
H , 2 B 2 D D PIC1
Vorschau 119
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Lschen Sie die gezeichnete waagrechte
Linie.
Sie knnen auch zum Neuzeichnen
drcken.
@ 21
H 1
7. Laden Sie das gespeicherte Bild, um den
Graphen mit der Linie erneut anzuzeigen.
Stellen Sie auf jeden Fall Type = Picture
ein. Standardmig ist GDB eingestellt.
Drcken Sie , 1 B 2 (falls noch nicht
angezeigt, stellen Sie auch Variable =
pic1 ein)
Vorschau 120
Tabellen
Berechnen Sie die Funktion y= x 3N2x fr jede ganze Zahl zwischen M10 und 10.
Wie hufig und an welchen Stellen wird das Vorzeichen gewechselt?
Vorschau 121
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
4. ffnen Sie den Tabellen-Bildschirm.
Drcken Sie 8 '
Vorschau 122
Geteilte Bildschirme
Unterteilen Sie den Bildschirm, um sowohl den Y= Editor als auch den Graphik-Bildschirm
anzuzeigen. Untersuchen Sie dann das Verhalten eines Polynoms bei nderung seiner
Koeffizienten.
Vorschau 123
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Whlen Sie das ZoomStd-Ansichtfenster,
wodurch auf den Graphik-Bildschirm
umgeschaltet und die Funktion graphisch
dargestellt wird.
Der dicke Rahmen befindet sich nun um
den Graphik-Bildschirm.
Drcken Sie 6
4. Schalten Sie auf den Y= Editor um.
Bearbeiten Sie dann y1(x), um .1x 3 in
.5x 3 zu ndern.
2 aist die Zweitfunktion von O.
Der dicke Rahmen befindet sich um den
Y= Editor.
Drcken Sie 2 a C A B B 0
5
5. Schalten Sie auf den Graphik-Bildschirm
um, wodurch die bearbeitete Funktion
neu erstellt wird.
Der dicke Rahmen befindet sich um den
Graphik-Bildschirm.
Drcken Sie 2 a
Vorschau 124
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Schalten Sie auf den Y= Editor um.
ffnen Sie dann an dessen Stelle den
Window Editor.
Drcken Sie 2 a 8 $
Daten/Matrix-Editor
Erstellen Sie mit dem Daten/Matrix-Editor eine einspaltige Listenvariable. Fgen Sie
dann eine zweite Informationsspalte hinzu. Beachten Sie, wie die Listenvariable (die nur
Vorschau 125
eine Spalte haben kann) automatisch in eine Datenvariable (die mehrere Spalten haben
kann) umgewandelt wird.
Vorschau 126
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Gehen Sie zu Spalte 2, und definieren Sie
die Kopfzeile der Spalte so, dass Spalte 2
den doppelten Wert von Spalte 1
annimmt.
DATA erscheint in der oberen linken Ecke
und weist darauf hin, dass die bedeutet, dass sich
Listenvariable in eine Datenvariable die Zelle in einer
umgewandelt wurde. definierten Spalte
@ B2pjC1
H B2pC1
4. Gehen Sie zur Kopfzeilenzelle von
Spalte 2, damit deren Definition in der
Eingabezeile angezeigt wird.
Wenn sich der Cursor in der
Kopfzeilenzelle befindet, braucht nicht
gedrckt werden, um sie zu definieren. In
diesem Fall brauchen Sie nur den
gewnschten Term einzugeben.
Drcken Sie 2 C C
5. Lschen Sie den Inhalt der Variablen.
Einfaches Lschen der Daten wandelt die
Datenvariable nicht wieder in eine
Listenvariable um.
Drcken Sie , 8
Vorschau 127
Hinweis: Falls Sie die aktuelle Variable nicht zu speichern brauchen, verwenden Sie sie als
Notizblock. Wenn Sie das nchste Mal eine Variable fr temporre Daten brauchen,
lschen Sie den Inhalt der aktuellen Variablen und verwenden Sie sie wieder. So knnen
Sie temporre Daten eingeben, ohne jedes Mal eine neue Variable zu erstellen, wofr
Speicherplatz bentigt wird.
Auf der Grundlage eines Beispiels mit sieben Stdten geben Sie Daten ein, die die
Bevlkerungszahl mit der Anzahl von Gebuden mit mehr als 12 Stockwerken in Bezug
setzen. Berechnen und zeichnen Sie Gleichungen, die zu diesen Daten passen, mit Hilfe
von Med-Med und linearer Regression. Geben Sie fr jede Regressionsgleichung die
Prognose ab, wieviele Gebude mit mehr als 12 Stockwerken Sie in einer Stadt mit
300.000 Einwohnern vorfinden wrden.
Vorschau 128
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Geben Sie nach untenstehendem Muster
die Bevlkerungszahlen in Spalte 1 ein.
Bev. (in 1000) Gebude > 12 Stockw.
150 4
500 31
800 42
250 9
500 20
750 55
950 73
Drcken Sie 150 500 800
250 500 750
950
Vorschau 129
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4. Bewegen Sie den Cursor auf Zeile 1 in
Spalte 2 (r1c2). Geben Sie nun die
entsprechende Gebudezahl ein.
8 C bewegt den Cursor zum Anfang der
Seite. Nach der Eingabe von Daten fr
eine Zelle knnen Sie oder D
drcken, um die Daten in die Zelle zu
bernehmen und den Cursor um eine
Zelle nach unten zu bewegen. Durch
Drcken von C werden die Daten
bernommen und der Cursor um eine
Zelle nach oben bewegt.
@ B 8 C 4 31 42
9 20 55 73
H B 2 C 4 31 42
9 20 55 73
Vorschau 130
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5. Gehen Sie mit dem Cursor auf Zeile 1 in
Spalte 1 (r1c1). Sortieren Sie nun auf
Grundlage der Bevlkerungszahl die
Daten in aufsteigender Reihenfolge.
Dadurch wird Spalte 1 sortiert.
Anschlieend werden alle anderen
Spalten angeglichen, so da sie die
gleiche Reihenfolge wie Spalte 1
beibehalten. Dies ist grundlegend fr die
Beibehaltung der richtigen Zuordnung
zwischen den Datenspalten.
Um Spalte 1 zu sortieren, kann sich der
Cursor an jeder beliebigen Stelle in Spalte
1 befinden. In diesem Fall drcken Sie
@ 8C
H 2C
um die ersten vier Zeilen sehen zu
knnen.
@ A8C24
H A2C4
Vorschau 131
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6. Aktivieren Sie das Dialogfeld Calculate.
Setzen Sie:
Calculation Type = MedMed
x = C1
y = C2
Store RegEQ to = y1(x)
@ B 7 D C j 1 D j C2 D
BD
H B 7 D C1 D C2 D B D
7. Fhren Sie die Berechnung durch, um die
Med-Med Regressionsgleichung
darzustellen.
Wie im Dialogfeld Calculate festgelegt,
wird diese Gleichung in y1(x) gespeichert.
Drcken Sie
8. Schlieen Sie den Bildschirm STAT VARS.
Der Daten/Matrix-Editor wird angezeigt.
Drcken Sie
9. Rufen Sie das Dialogfeld Calculate auf.
Setzen Sie:
Calculation Type = LinReg
x = C1
y = C2
Store RegEQ to = y2(x)
Drcken Sie B 5 D D D B D
Vorschau 132
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10. Fhren Sie die Berechnung durch, um die
LinReg-Regressionsgleichung
darzustellen.
Diese Gleichung wird in y2(x)
gespeichert.
Drcken Sie
11. Schlieen Sie den Bildschirm STAT VARS.
Der Daten/Matrix-Editor wird angezeigt.
Drcken Sie
12. Rufen Sie den Plot Setup-Bildschirm auf.
Plot 1 ist standardmig markiert.
Mit knnen Sie markierte Plot-
Einstellungen lschen.
Drcken Sie
13. Legen Sie fr Plot 1 fest:
Plot Type = Scatter
Mark = Box
x = C1
y = C2
Beachten Sie die hnlichkeit zum
Dialogfeld Calculate.
@ ,B1DB1DCj1Dj
C2
H , B 1 D B 1 D C1 D C2
Vorschau 133
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14. Speichern Sie die Plotdefinition, und
kehren Sie zum Plot Setup-Bildschirm
zurck.
Beachten Sie die Kurzschreibweise fr
die Definition von Plot 1.
Drcken Sie
15. Aktivieren Sie den Y= Editor. Setzen Sie
fr y1(x), die Med-Med
Regressionsgleichung, den Anzeigestil
auf Dot.
Hinweis: Je nach vorherigem Inhalt Ihres
Y= Editor muss der Cursor eventuell auf
y1 bewegt werden.
PLOTS 1 am oberen Bildschirmrand
bedeutet, da Plot 1 ausgewhlt wurde.
Beachten Sie, da y1(x) und y2(x)
ausgewhlt waren, als die
Regressionsgleichungen gespeichert
wurden.
@ 8#22
H 8#2
Vorschau 134
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16. Scrollen Sie nach oben, um Plot 1 zu
markieren.
Die abgebildete Kurzdefinition entspricht
der des Plot Setup-Bildschirms.
Drcken Sie C
17. Verwenden Sie ZoomData, um Plot 1 und
die Regressionsgleichungen y1(x) und
y2(x) zu zeichnen.
ZoomData untersucht die Daten aller
ausgewhlten Statistikplots und passt das
Ansichtsfenster an, so da alle Punkte
eingeschlossen sind.
Drcken Sie 9
18. Kehren Sie zur aktuellen Sitzung des
Daten/Matrix-Editors zurck.
Drcken Sie O D
Vorschau 135
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19. Geben Sie einen Titel fr Spalte 3 ein.
Definieren Sie den Kopf von Spalte 3 als
die von der Med-Med-Geraden
vorausgesagten Werte.
Um einen Titel eingeben zu knnen, muss
die Titelzelle der Spalte (die oberste Zelle)
mit dem Cursor markiert werden.
Mit kann von jeder Stelle in einer
Spalte aus der Spaltenkopf definiert
werden. Befindet sich der Cursor in einer
Kopfzelle, muss nicht gedrckt
werden.
@ B B C C 2 MED j
Y1 c j C1 d
H B B C C MED Y1 c C1
d
20. Geben Sie einen Titel fr Spalte 4 ein.
Definieren Sie den Kopf von Spalte 4 als
Restfehler (Differenz zwischen
beobachteten und vorausgesagten
Werten, daher der Spaltentitel "resid") fr
Med-Med.
@ B C 2 RESID j
j C2 | j C3
H B C RESID C2 | C3
Vorschau 136
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21. Geben Sie einen Titel fr Spalte 5 ein.
Definieren Sie den Kopf von Spalte 5 als
die von der LinReg-Geraden
vorausgesagten Werte.
@ B C C 2 LIN j
Y2 c j C1 d
H B C LIN Y2 c C1 d
22. Geben Sie einen Titel fr Spalte 6 ein.
Definieren Sie den Kopf von Spalte 6 als
Restfehler fr LinReg.
@ B C 2 RESID j
j C2 | j C5
H B C RESID C2 | C5
23. Rufen Sie den Plot Setup-Bildschirm auf,
und heben Sie die Auswahl von Plot 1
auf.
Drcken Sie
Vorschau 137
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24. Markieren Sie Plot 2, und definieren Sie:
Plot Type = Scatter
Mark = Box
x = C1
y = C4 (MedMed-Restfehler)
@ D , D D C j 1 D j C4
H D , D D C1 D C4
25. Markieren Sie Plot 3, und definieren Sie:
Plot Type = Scatter
Mark = Plus
x = C1
y = C6 (LinReg-Restfehler)
@ D,DB3DCj1Dj
C6
H D , D B 3 D C1 D C6
26. Aktivieren Sie den Y= Editor, und schalten
Sie alle y(x)-Funktionen aus.
Whlen Sie aus 3:Functions Off, nicht
1:All Off.
Die Plots 2 und 3 sind nach wie vor
gewhlt.
Drcken Sie 8 # 3
Vorschau 138
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27. Verwenden Sie ZoomData, um die
Restfehler graphisch darzustellen.
sind die Med-Med-Restfehler;
+ marks the LinReg residuals.
Drcken Sie 9
28. Rufen Sie den Hauptbildschirm auf.
@ "
H 8"
29. Verwenden Sie die Med-Med (y1(x))- und
LinReg (y2(x))-Regressionsgleichungen,
um die Werte fr x = 300 (Bevlkerung
300.000) zu berechnen.
Mit der round-Funktion (2 I 1 3) wird
sichergestellt, da die resultierende
Gebudeanzahl als ganze Zahl angezeigt
wird.
Nach der Berechnung des ersten
Ergebnisses ndern Sie in der
Eingabezeile y1 in y2.
Drcken Sie 2 I 1 3 Y1 c 300 d
b 0 d B A (acht mal) 0 2
Vorschau 139
Programmieren
Verfassen Sie ein Programm, das den Benutzer zur Eingabe einer ganzen Zahl
auffordert, alle Zahlen von 1 bis zur eingegebenen Zahl addiert und das Ergebnis
anzeigt.
Vorschau 140
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4. Geben Sie die folgenden Programmzeilen
ein.
Request "Enter an integer",n
Zeigt ein Dialogfeld an, das zur
Eingabe einer Ganzzahl auffordert,
die Eingabe abwartet und die Zahl
(als String) in der Variablen n ablegt.
expr(n)!n
Wandelt den String in einen
numerischen Term um.
0!temp
Erzeugt eine Variable mit dem Namen
temp und initialisiert sie mit dem Wert
0.
For i,1,n,1
Beginnt eine For-Schleife auf der
Basis der Variablen i. Beim ersten
Schleifendurchlauf ist i = 1. Am
Schleifenende wird i um 1 erhht. Die
Schleife wird so oft durchlaufen, bis i
> n.
temp+i!temp
Addiert den aktuellen Wert von i zu
temp.
Vorschau 141
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EndFor
Markiert das Ende der For-Schleife.
Disp temp
Zeigt den Endwert von temp an.
Geben Sie die Programmzeilen wie
abgebildet ein. Drcken Sie am Ende
jeder Zeile .
5. Wechseln Sie zum Hauptbildschirm.
Geben Sie den Programmnamen gefolgt prog1()
von einem Paar runder Klammern ein.
Sie mssen ( ) stets angeben, auch wenn
keine Argumente an das Programm
bergeben werden.
Das Programm zeigt nun das Dialogfeld
mit dem zuvor eingegebenen
Aufforderungstext an.
@ " 2 PROG j 1 c
d
H 8 " PROG1 c d
6. Geben Sie ins Dialogfeld 5 ein.
Drcken Sie 5
Vorschau 142
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7. Setzen Sie die Programmausfhrung fort.
Der Befehl Disp zeigt das Ergebnis auf
dem Programm-I/O-Bildschirm an.
Das Ergebnis ist die Summe der ganzen
Zahlen von 1 bis 5.
Ausgabe eines
Der Programm-I/O-Bildschirm hnelt zwar
anderen
dem Hauptbildschirm, dient jedoch nur fr Programms
Ein-/Ausgabevorgnge im Rahmen eines
Ergebnis fr
Programms. Mit dem Programm-I/O- Ganzzahl 5
Bildschirm knnen Sie keine normalen
Rechenvorgnge vornehmen.
Drcken Sie
8. Verlassen Sie den Programm-I/O-
Bildschirm, und kehren Sie zum
Hauptbildschirm zurck.
Sie knnen auch N, 2 K, oder
@ "
H 8"
drcken, um zum Hauptbildschirm
zurckzukehren.
Drcken Sie
Vorschau 143
Texteditor
Starten Sie eine neue Texteditor-Sitzung. ben Sie den Umgang mit dem Texteditor,
indem Sie einen beliebigen Text eingeben. Bewegen Sie beim Eingeben den Textcursor,
und verbessern Sie eventuelle Tippfehler.
Vorschau 144
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3. Geben Sie einen Beispieltext ein.
Um einen einzelnen Grobuchstaben
einzugeben, drcken Sie 7 und
dann den Buchstaben.
Nur beim TI-89 Titanium:
- Fr die Eingabe eines
Leerzeichens drcken Sie
j (Alpha-Funktion der
Taste ? key).
- Zur Eingabe eines Punktes
drcken Sie j, um die
Feststellfunktion auszuschalten,
dann und erneut 2 , um
die Feststellfunktion wieder
einzuschalten.
ben Sie das Bearbeiten des Texts wie
folgt:
Verschieben Sie den Textcursor mit
Hilfe der Cursortasten.
Drcken Sie 0 bzw. 8 ., um ein
Zeichen links bzw. rechts des Cursors
zu lschen.
@ 2 Geben Sie einen
beliebigen Text ein
H Geben Sie einen beliebigen Text
ein
Vorschau 145
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
4. Beenden Sie den Texteditor, und rufen
Sie den Hauptbildschirm auf.
Ihre Text-Sitzung wurde bei der Eingabe
automatisch gespeichert. Sie brauchen
deshalb die Sitzung nicht manuell zu
speichern, bevor Sie den Text- Editor
beenden.
@ "
H 8"
5. Kehren Sie zur aktuellen Texteditor-
Sitzung zurck. Der Text wird exakt so
angezeigt wie vor dem Beenden des
Editors.
Drcken Sie 2a
Vorschau 146
Numerischer Gleichungslser
Vorschau 147
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Geben Sie auer fr die unbekannte
Variable m1 fr alle Variablen Werte ein.
Definieren Sie zunchst m2 und g.
Definieren Sie anschlieend a. (Sie
mssen zuerst g definieren, bevor Sie a
bezglich g definieren knnen.)
Akzeptieren Sie die Vorgabe fr bound.
Wurde eine Variable zuvor bereits
definiert, so wird ihr Wert als
Standardwert angezeigt.
@ D 10 D D 9.8 C C C j G e 3
H D 10 D D 9.8 C C C G e 3
4. Setzen Sie den Cursor auf die
unbekannte Variable m1.
Sie knnen auch einen Schtzwert fr m1
eingeben. Auch wenn Sie fr alle
Variablen einen Wert eingeben, wird die
numerische Auflsungsfunktion nach der g/3 wird ausgewertet,
durch den Cursor markierten Variablen wenn der Cursor von
auswerten. der Linie weg bewegt
Drcken Sie D D wird.
Vorschau 148
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5. Lsen Sie nach der unbekannten
Variablen auf.
Zur Kontrolle der Genauigkeit der Lsung
werden die rechte und die linke Seite
getrennt ausgewertet. Die Differenz wird
als left-rt angezeigt. Bei einer exakten 0 markiert die
Lsung ist left-rt=0. berechneten Werte
Drcken Sie
6. Stellen Sie die Lsung in einem ZoomStd-
Ansichtfenster graphisch dar.
Der Graph wird im geteilten Bildschirm
angezeigt. Sie knnen ihn durch Tracen,
Zoomen etc. untersuchen.
Die vom Cursor markierte Variable
(Unbekannte m1) befindet sich auf der
x-Achse und left-rt auf der y-Achse.
Drcken Sie 3
7. Kehren Sie zum Numerischen
Gleichungslser zurck, und beenden Sie
die geteilte Displaydarstellung.
Sie knnen oder D drcken, um die
Variablenliste erneut anzuzeigen.
Drcken Sie 2 a 2
Vorschau 149
Zahlensysteme
Berechnen Sie 10 binr (Basis 2) + F hexadezimal (Basis 16) + 10 dezimal (Basis 10).
Verwenden Sie dann den Operator 4, um eine ganze Zahl von einem Zahlensystem in
ein anderes zu berfhren. Betrachten Sie dann, wie sich die nderung der Basis auf
das angezeigte Ergebnis auswirkt.
Vorschau 150
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
2. Berechnen Sie 0b10+0hF+10.
Zur Eingabe einer Dual- oder
Hexadezimalzahl mu das Prfix 0b bzw.
0h verwendet werden (Null und
Buchstabe B bzw. H). Anderenfalls wird
die Eingabe als Dezimalzahl behandelt.
Wichtig: Das Prfix 0b bzw. 0h besteht
aus Null (nicht Buchstabe O) und B
bzw. H.
@ 0 j B 10 0 2 HF j
10
H 0 B 10 0 HF 10
3. Addieren Sie 1 zum Ergebnis, und
konvertieren Sie es in binre Form.
2 4 zeigt den Konvertierungsoperator 4
an.
@ 1 2 4 2 BIN j
H 1 2 4 BIN
4. Addieren Sie 1 zum Ergebnis, und
konvertieren Sie es in hexadezimale
Form.
@ 1 2 4 2 HEX j
H 1 2 4 HEX
Vorschau 151
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
5. Addieren Sie 1 zum Ergebnis, und
behalten Sie die standardmige
Dezimalbasis bei.
In den Ergebnissen wird zur
Kennzeichnung des Zahlensystems das
Prfix 0b bzw. 0h verwendet.
Drcken Sie 1
6. Schalten Sie den Base-Modus auf HEX
um.
Wenn Base = HEX oder BIN, dann wird der
Absolutwert eines Ergebnisses durch
bestimmte Grenzen beschrnkt.
Drcken Sie 3 (gehen Sie mit D
zu Base-Modus ber) B 2
7. Berechnen Sie 0b10+0hF+10.
@ 0 j B 10 0 2 HF j
10
H 0 B 10 0 HF 10
Vorschau 152
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
9. Geben Sie erneut 0b10+0hF+10.
Drcken Sie
Weisen Sie Variablen Werte mit verschiedenen Datentypen zu. Lassen Sie sich mit dem
VAR-LINK Bildschirm eine Aufstellung der definierten Variablen anzeigen. Verschieben
Sie Variablen dann in den Benutzerarchiv-Speicher, und finden Sie heraus, wie Sie auf
die archivierten Variablen zugreifen knnen (archivierte Variablen werden automatisch
Vorschau 153
gesperrt). Entnehmen Sie dann die Variablen aus dem Archiv, und lschen Sie
unbenutzte Variablen, so da sie nicht unntig Speicherplatz belegen.
Vorschau 154
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
3. Rufen Sie den VAR-LINK Bildschirm auf.
Dieses Beispiel geht davon aus, dass die
oben zugewiesenen Variablen die
einzigen bislang definierten sind.
Drcken Sie 2
4. ndern Sie die Ansicht, so dass nur
Variable vom Typ function angezeigt
werden.
Das mag in einem Beispiel mit nur vier
Variablen nicht sonderlich ntzlich
erscheinen, berlegen Sie jedoch, wie
sinnvoll es ist, wenn eine Vielzahl
Variablen unterschiedlicher Typen
definiert sind.
Drcken Sie D D B 5
5. Markieren Sie die Funktionsvariable f,
und zeigen Sie deren Inhalt an.
Beachten Sie, dass die Funktion mit f(x)
zugewiesen wurde, hier jedoch als f
angezeigt wird.
@ D2
H D
6. Schlieen Sie das Inhaltsfenster.
Drcken Sie N
Vorschau 155
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
7. Lassen Sie die Variable f weiterhin
markiert, schlieen Sie den VAR-LINK 5f(
Bildschirm, und kopieren Sie den Namen
der Variablen in die Eingabezeile.
Beachten Sie, dass ( eingefgt wurde.
Drcken Sie
8. Schlieen Sie die Rechenoperation ab.
Drcken Sie 2 d 5f(2)
Vorschau 156
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
2. Archivieren Sie die Variable mit Hilfe des
Mens , Manage aus der Menleiste.
zeigt an, dass die Variable archiviert ist.
Drcken Sie , 8
Vorschau 157
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
6. Entnehmen Sie die Variable mit
VAR-LINK aus dem Archiv.
Drcken Sie 2 (verwenden
Sie D zum Markieren von x1) , 9
7. Kehren Sie zum Hauptbildschirm zurck,
und speichern Sie einen anderen Wert in
der aus dem Archiv entnommenen
Variablen.
@ "
H 8"
Vorschau 158
Variable lschen
Vorschau 159
Schritte und Tastenfolgen Anzeige
4. Da mit 1 auch das Verzeichnis MAIN
ausgewhlt wurde, erhalten Sie eine
Fehlermeldung mit dem Hinweis, dass
Sie das Verzeichnis MAIN nicht lschen
knnen. Besttigen Sie die Meldung.
Erscheint VAR-LINK erneut, werden die
gelschten Variablen nicht mehr
angezeigt.
Drcken Sie
5. Schlieen Sie den VAR-LINK Bildschirm,
und kehren Sie zur aktuellen Anwendung
zurck (in diesem Fall zum
Hauptbildschirm).
Wenn Sie den VAR-LINK Bildschirm mit
N (statt mit ) verlassen, wird der
markierte Name nicht in die Eingabezeile
bernommen.
Drcken Sie N
Vorschau 160
Die Bedienung des Handheld
Den Handheld ein- und ausschalten
Sie knnen den TI-89 Titanium / Voyage 200 mit den Tasten und 2 (oder
8 ) manuell ein- und ausschalten. Zur Schonung der Batterien sorgt die APD-
Funktion (Automatic Power Down) fr das automatische Ausschalten des TI-89
Titanium / Voyage 200.
Drcken Sie .
Wurde das Gert zuvor durch Bettigen von 2 ausgeschaltet, kehrt der
Handheld entweder zum Hauptbildschirm oder zur Apps-Arbeitsflche zurck.
Wurde das Gert zuvor durch Bettigen von 8 oder durch die APD-Funktion
automatisch ausgeschaltet, kehrt der Handheld zu der Anwendung zurck, die Sie
zuletzt benutzt haben.
8 Wie fr 2 , auer:
(drcken Sie 8 Bei Fehlermeldungen knnen Sie 8
und danach ) verwenden.
Schalten Sie den TI-89 Titanium / Voyage 200
wieder ein, wird sich das Gert in demselben
Zustand wie vor dem Ausschalten befinden.
Nach einigen Minuten Stillstand wird der Handheld automatisch ausgeschaltet. Diese
Funktion heit APD.
Drcken Sie , kehrt der Handheld in genau denselben Zustand zurck, in dem er sich
vor dem Abschalten befunden hat.
Die APD-Funktion wird whrend des Ablaufs einer Berechnung oder eines Programms
nicht aktiv, es sei denn, das Programm wurde unterbrochen. Wenn ein Programm
ausgefhrt wird, aber auf einen Tastendruck wartet, tritt APD nach mehreren Minuten
Inaktivitt auf.
Die Helligkeit und der Kontrast der Anzeige hngen von der Raumbeleuchtung, der
Ladung der Batterien, dem Sichtwinkel und der Einstellung des Anzeige-Kontrastes ab.
Die Kontrasteinstellung wird bei ausgeschaltetem Gert im Speicher gehalten.
CHAR U CHAR
Sollten Sie 8 oder 8 | zu lange gedrckt halten, knnte das Display vollkommen
schwarz oder wei erscheinen. Eine feinere Regulierung erzielen Sie, indem Sie 8
gedrckt halten und dann oder | antippen.
Mit zunehmender Erschpfung der Batterien wird die Anzeige heller (insbesondere bei
Berechnungen), und Sie mssen den Kontrast verstrken. Wenn Sie den Kontrast
hufig nachstellen mssen, sollten die vier Alkalibatterien ausgetauscht werden.
Hinweis: Das Display kann nach dem Auswechseln der Batterien sehr dunkel
erscheinen. Stellen Sie es durch 8 | heller.
Die Statuszeile am unteren Rand des Displays gibt ebenfalls Auskunft ber den Zustand
der Batterien.
Die Funktion der einzelnen Tasten hngt davon ab, ob Sie zuerst eine Modifikatortaste
drcken.
Dank der handfreundlichen Form und der Tastenanordnung knnen Sie, selbst wenn Sie
das Gert in beiden Hnden halten, schnell auf jedes beliebige Feld der Tastatur
zugreifen. Die Tastatur ist in verschiedene Felder zusammengehriger Tasten aufgeteilt.
offene Symbolleistenmens.
QWERTY-Tastatur funktioniert genau wie eine Computer-Tastatur.
8 , 2, und erweitern den Funktionsumfang durch Vergrerung der Anzahl der
verfgbaren Tastenbefehle.
Um den Cursor in eine bestimmte Richtung zu bewegen, drcken Sie die entsprechende
Cursortaste (A, B, C oder D).
Modifikatortasten
Modifikatortasten
Modifikatortaste Beschreibung
2 Ermglicht den Zugriff auf die Zweitfunktion der
(zweite) anschlieend bettigten Taste. Auf der Tastatur sind die
Zweitfunktionen in der Farbe der 2-Taste angegeben.
8 Aktiviert Tasten, durch welche Sie bestimmte
(Karo) Anwendungen, Menpunkte und andere Operationen
direkt ber die Tastatur whlen knnen. Auf der Tastatur
haben diese Tasten dieselbe Farbe wie die 8-Taste.
Je nachdem, ob Sie zuerst die Taste 2 oder 8 drcken, kann z.B. die Taste N drei
verschiedene Wirkungen haben.
Im folgenden Beispiel fr den TI-89 Titanium wird die Verwendung der Modifikatortasten
2 oder 8 mit der Taste N dargestellt.
Einige Tasten haben nur eine zustzliche Funktion, auf die, je nach Farbe des
aufgedruckten Funktionsnamens und Position ber der Taste, entweder mit der Taste
2 oder 8 zugegriffen wird.
Taste Beschreibung
8# Ruft den Y=Editor auf (Grundlagen der graphischen
Darstellung von Funktionen).
8$ Ruft den Window-Editor auf (Grundlagen der
graphischen Darstellung von Funktionen).
8% ffnet den Graphikbildschirm (Grundlagen der
graphischen Darstellung von Funktionen).
8& Stellt die Parameter fr den Tabellenbildschirm ein
(Tabellen).
8' ffnet den Tabellenbildschirm (Tabellen).
Buchstaben eingeben
Buchstaben werden in Termen wie z.B. x2+y2, bei der Eingabe von Variablennamen
(Regeln fr Variablennamen) und im Texteditor (Texteditor) verwendet.
Eingabe von Buchstaben, Satz- und anderen Zeichen auf dem TI-89
Titanium
X Y Z T
Andere Zeichen sind als j-Funktionen anderer Tasten verfgbar, fr die das zuvor
bereits erklrte Prinzip der Modifikatortasten 2 und 8 gilt. Beispiel:
Eingabe von Buchstaben, Satz- und anderen Zeichen auf TI-89 Titanium
/ Voyage 200
Hinweis:
Mssen Sie zum Eingeben eines Punktes, Kommas oder anderer Zeichen, welche
die Primrfunktion einer Taste darstellen, die Feststellfunktion ausschalten.
Mssen Sie zum Eingeben eines Zweitfunktions-Zeichens wie z.B. 2 [ die
Feststellfunktion nicht ausschalten. Nach der Eingabe dieses Zeichens bleibt die
Feststellfunktion weiterhin aktiv.
In einigen Fllen braucht auf dem TI-89 Titanium die Taste j oder 2 nicht
gedrckt zu werden, wenn Buchstaben eingegeben werden sollen. Die
Buchstabenautomatikfunktion ist eingeschaltet, wenn zuerst ein Dialogfeld angezeigt
wird. Dies gilt fr folgende Dialogfelder:
Dialogfeld Buchstabenautomatik
Katalog Dialogfeld Befehle werden in alphabetischer Reihenfolge
aufgelistet. Durch Drcken einer
Buchstabentaste geht der Cursor zum ersten
mit diesem Buchstaben beginnenden Befehl.
Einheiten Dialogfeld Geben Sie in den einzelnen
Einheitenkategorien den ersten Buchstaben
einer Einheit bzw. einer Konstanten ein.
Weitere Hinweise finden Sie in Konstanten
und Maeinheiten.
Dialogfelder mit Hierzu gehren beispielsweise: Create New
Eingabefeldern Folder, Rename und Save Copy As.
Hinweis: Zur Eingabe von Zahlen schalten Sie die Buchstabenautomatik mit j aus.
Mit j oder 2 wechseln Sie zur Eingabe von Buchstaben.
Zahlen eingeben
Mit dem Tastenfeld knnen Sie fr Ihre Berechnungen positive und negative Zahlen
eingeben. Sie knnen Zahlen auch in wissenschaftlicher Schreibweise eingeben.
Wie der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator eine Negation in bezug auf
andere Funktionen auflst, knnen Sie unter Equation Operating System (EOS)-
Hierarchie im Modul Technische Referenz nachlesen. Es ist beispielsweise wichtig, zu
beachten, dass Funktionen wie x2 vor einer Negation ausgewertet werden.
Sollten Sie | anstelle von verwenden (oder umgekehrt), erhalten Sie eine
Fehlermeldung oder unerwartete Ergebnisse. Beispiel:
1. Geben Sie den Zahlenteil vor dem Exponenten ein. Dieser Wert kann ein Term sein.
2. Drcken Sie:
@ ^
H 2^
Auf dem Display erscheint .
3. Geben Sie den Exponent als ganze Zahl mit bis zu 3 Stellen ein. Sie knnen auch
negative Exponenten verwenden.
Auch bei Eingabe einer Zahl in wissenschaftlicher Schreibweise wird das Ergebnis nicht
in wissenschaflicher oder technischer Schreibweise angezeigt.
Sie fhren eine Berechnung eines Terms durch. Sie leiten eine Aktion durch die
Ausfhrung der geeigneten Anweisung ein. Die Berechnung von Termen und die
Ergebnisanzeige erfolgt gem den Moduseinstellungen
Definitionen
Hinweis:
Im Modul Technische Referenz werden smtliche Standard-Funktionen und
Anweisungen des TI-89 Titanium / Voyage 200 beschrieben.
In diesem Referenzbuch wird die Bezeichnung Befehl zur allgemeinen Bezugnahme
auf Funktionen und Anweisungen verwendet.
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator erkennt eine implizite
Multiplikation, sofern sie nicht im Gegensatz zu einer bereits belegten Schreibweise
steht.
Klammern
Zuerst wird der Inhalt einer Klammer berechnet. Beispielsweise berechnet EOS bei
4(1+2) zunchst (1+2) und multipliziert die Antwort dann mit 4.
Geben Sie einen Term ein, und drcken Sie dann , um ihn auszuwerten. Einen
Funktions- oder Anweisungsnamen knnen Sie folgendermaen in der Eingabezeile
eingeben:
Beispiel
2 3.76/( M7.9+(5))+2log(45)
2 LOG
j c 45 d Die Argumente von log mssen in ( )
stehen.
2 3.76/( M7.9+(5))+2log(45)
LOG
c 45 d Die Argumente von log mssen in ( )
stehen.
Kann im Protokoll-Bereich die Eingabe und deren Antwort nicht in einer Zeile angezeigt
werden, wird die Antwort in der nchsten Zeile angezeigt.
So knnen Sie sich die gesamte Eingabe oder die gesamte Antwort ansehen:
Berechnen Sie 3.76 (M7.9 + 5). Addieren Sie dann 2 log 45 zum Ergebnis.
TI-89 Titanium
2 2 LOG
j c 45 d Wenn Sie drcken, wird
die Eingabezeile durch die
Variable ans(1) ersetzt,
welche die letzte Antwort
enthlt.
2 LOG
c 45 d Wenn Sie drcken, wird
die Eingabezeile durch die
Variable ans(1) ersetzt,
welche die letzte Antwort
enthlt.
Whrend eine Berechnung durchgefhrt wird, wird rechts in der Statuszeile BUSY
angezeigt. Um die Berechnung anzuhalten, drcken Sie
Ein Ergebnis kann in jedem der verfgbaren Formate angezeigt werden. In diesem
Abschnitt werden die TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator-Modi und
Pretty Print-Modus
Die Standardeinstellung ist: Pretty Print = ON. Exponenten, Wurzeln, Brche etc. werden
in ihrer traditionellen Schreibweise angezeigt. Sie knnen Pretty Print durch 3 ein-
und ausschalten.
Pretty Print
EIN AUS
x3
p2, --- , ----------- p^2, p/2, ((x3)/2)
2 2
Die Eingabezeile zeigt Terme nicht in Pretty Print an. Bei eingeschaltetem Pretty Print-
Modus wird, nachdem Sie gedrckt haben, im Protokoll-Bereich sowohl die
Eingabe als auch die Antwort in Pretty Print angezeigt.
Exact/Approx-Modus
Die Standardeinstellung ist: Exact/Approx = AUTO. Mit 3 knnen Sie eine von drei
Einstellungen auswhlen.
Zeigt symbolisches p.
Zeigt die symbolische Form von
Wurzeln, die nicht als ganze Zahl
bestimmt werden knnen.
Hinweis: Durch das Beibehalten von Brchen und symbolischen Formen setzt
EXACT die Gefahr von Rundungsfehlern herab, die ber Zwischenresultate in
Kettenrechnungen entstehen knnten.
Hinweis: Die Ergebnisse werden mit der Przision des TI-89 Titanium /
Voyage 200 gerundet und gem den aktuellen Moduseinstellungen angezeigt.
AUTO Verwendet die EXACT-Form, wo dies mglich ist, und die APPROXIMATE-
Form, wenn die Eingabe einen Dezimalpunkt enthlt. Auerdem knnen einige
Funktionen die Anzeige eines APPROXIMATE-Ergebnisses bewirken, auch wenn Ihre
Eingabe keinen Dezimalpunkt enthlt.
Hinweis: Mchten Sie, unabhngig von der aktuellen Einstellung, eine Eingabe in
APPROXIMATE-Form auswerten, drcken Sie 8 .
Standardeinstellung ist: Display Digits = FLOAT 6. Dies bedeutet, da die Ergebnisse auf
maximal sechs Stellen gerundet werden. Sie knnen 3 verwenden, um andere
Einstellungen zu whlen. Die Einstellungen gelten fr alle Exponentialformate.
Hinweis:
Unabhngig von der Display Digits-Einstellung wird der volle Wert fr interne
Gleitkommaberechnungen verwendet, um ein Hchstma an Genauigkeit zu
erzielen.
Kann der Absolutwert eines Ergebnisses nicht durch die gewhlte Stellenzahl
angezeigt werden, wird es automatisch in wissenschaftlicher Schreibweise
dargestellt.
Hinweis: Betrgt der Absolutwert einer Zahl in einer Eingabe weniger als 0,001, so wird
diese im Protokoll-Bereich in wissenschaftlicher Schreibweise, also in SCIENTIFIC
angezeigt.
Wenn Sie wissen, wie eine Eingabe bearbeitet wird, knnen Sie viel Zeit sparen. Die
Korrektur eines Eingabefehlers lt sich meistens schneller erledigen als die
Neueingabe des gesamten Terms.
Nachdem Sie zum Auswerten eines Terms gedrckt haben, lt der TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator diesen Term in der Eingabezeile stehen
und markiert ihn. Mchten Sie diesen Term bearbeiten, mssen Sie zunchst die
Markierung entfernen. Anderenfalls knnten Sie den Term durch berschreiben
unabsichtlich lschen.
Nachdem Sie die Markierung entfernt haben, knnen Sie den Cursor an die
entsprechende Stelle im Term bewegen.
Hinweis: Sollten Sie versehentlich C anstatt A oder B drcken, wird der Cursor nach
oben in den Protokoll-Bereich gesetzt Drcken Sie N oder D, bis der Cursor wieder in
der Eingabezeile erscheint.
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 verfgt sowohl ber einen Einfgemodus als auch
ber einen berschreibmodus. Die Standardeinstellung ist der Einfgemodus. Mchten
Sie zwischen Einfge- und berschreibmodus umschalten, drcken Sie 2 /.
Markieren Sie zunchst die entsprechenden Zeichen. Ersetzen oder lschen Sie dann
alle markierten Zeichen.
Mens
Drcken Sie die Zahl oder den Buchstaben links neben dem Menpunkt. Fr einen
Buchstaben beim TI-89 Titanium drcken Sie zunchst j und dann die jeweilige
Buchstabentaste.
oder
Markieren Sie den Menpunkt mit den Cursortasten (D und C), und drcken Sie
dann . (Beachten Sie, da die Markierung durch Bettigung von C auf dem
ersten Punkt auf den letzten Punkt bergeht und umgekehrt.)
Whlen Sie einen Menpunkt, der mit 8 endet, wird ein Untermen angezeigt. Sie
knnen dann einen Punkt aus dem Untermen whlen.
Fr Menpunkte mit Untermen knnen Sie, wie nachfolgend beschrieben, das Cursorfeld
verwenden.
Mchten Sie das Untermen des markierten Punktes anzeigen, drcken Sie B.
(Dies kommt der Wahl des Menpunktes gleich.)
Wenn Sie einen Menpunkt whlen, der . . . (Auslassungszeichen) enthlt, wird ein
Dialogfeld geffnet, in welches Sie zustzliche Informationen eingeben knnen.
Nach dem Ausfllen eines Eingabefelds mssen Sie zweimal drcken, um die Eingabe zu
speichern und die Dialog-Box zu schlieen.
Mchten Sie das aktuelle Men schlieen, ohne einen Menpunkt zu whlen, drcken
Sie N. Wenn verschiedene Untermens geffnet sind, mssen Sie N mehrmals
bettigen, bis alle angezeigten Mens geschlossen sind.
So knnen Sie von einem Menleisten-Men auf ein anderes umschalten, ohne einen
Menpunkt zu whlen:
Wenn Sie B verwenden, darf kein Menpunkt, der ber ein Untermen verfgt, markiert
sein. Ansonsten wird durch B nicht das nchste Menleisten-Men sondern das
Untermen dieses Punktes angezeigt.
Runden Sie den Wert von p auf drei Dezimalstellen. Ausgangspunkt ist die leere
Eingabezeile auf dem Hauptbildschirm:
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator verfgt ber verschiedene
Anwendungen, dank derer Sie unterschiedliche Probleme lsen und untersuchen
knnen. Sie knnen eine Anwendung aus einem Men whlen, von der Apps-
Arbeitsflche aus, oder auf hufig gebrauchte Anwendungen direkt ber die Tastatur
zugreifen.
1. Wenn die Apps-Arbeitsflche deaktiviert ist, drcken Sie O, um ein Men mit der
Liste der Anwendungen zu ffnen.
Hinweis: Mchten Sie das Men schlieen, ohne einen Punkt zu whlen, drcken
Sie N.
Drcken Sie den ersten Buchstaben des Anwendungsnamens oder verwenden Sie die
Cursor-Tasten, um ein Anwendungssymbol auf der Apps-Arbeitsflche zu markieren,
und drcken Sie . (Wenn Sie den ersten Buchstaben der Anwendung drcken und
mehr als eine Anwendung mit diesem Buchstaben beginnt, wird die alphabetisch erste
Anwendung markiert). Entweder wird die Anwendung direkt geffnet oder es wird ein
Option Beschreibung
Current Kehrt zu dem zuletzt angezeigten Bildschirm der App
zurck. (Wenn keine Datei/Variable new verfgbar ist, ist
die Vorgabe fr diese Option beim Drcken von
New.)
Open Ermglicht die Auswahl einer vorhandenen Datei.
New Erstellt eine neue Datei mit dem im Eingabefeld
angegebenen Namen.
Whlen Sie eine Option und drcken Sie . Die Anwendung wird angezeigt.
Hinweis: Der allgemeine Begriff variable wird fr die Bezeichnung der von Ihnen
erstellten Anwendungsdaten-Dateien verwendet.
Sie knnen mit jeder der folgenden Methoden aus einer Anwendung zur Apps-
Arbeitsflche zurckgelangen:
Drcken Sie O.
ber die Tastatur knnen Sie auf die gebruchlichsten Anwendungen zugreifen. Beispiel: 8 #
kommt der Bettigung von 8 und dann gleich. In diesem Handbuch wird die Notation 8 #
verwendet (hnlich wie bei Zweit-Funktionen).
APPS
Beim Voyage 200, sind einige hufig genutzte Anwendungen ber den QWERTY-
Tasten angegeben.
Karo-Taste
Betriebsarten einstellen
Die Betriebsarten oder Modi bestimmen, wie Zahlen und Graphen angezeigt und
interpretiert werden. Modus-Einstellungen werden bei ausgeschaltetem Gert durch die
Constant Memory-Funktion erhalten. Alle Zahlen, einschlielich der Matrizen- und
Listenelemente, werden gem den aktuellen Modus-Einstellungen angezeigt.
Modus-Einstellungen kontrollieren
Drcken Sie 3 zum ffnen des MODE-Dialogfelds mit der Liste der Betriebsarten
und deren aktuellen Einstellungen.
Hinweis: Momentan ungltige Betriebsarten werden unscharf angezeigt. Auf der zweiten
Seite ist beispielsweise Split 2 App ungltig, wenn Split Screen = FULL ist. Durchlaufen
Sie die Liste, berspringt der Cursor die unscharf angezeigten Einstellungen.
Modus-Einstellungen ndern
Im MODE-Dialogfeld:
Modus Beschreibung
Graph Art des darzustellenden Graphen: FUNCTION,
PARAMETRIC, POLAR, SEQUENCE, 3D, oder DE.
Current Verzeichnis zum Speichern und Abrufen von Variablen.
Folder Haben Sie keine zustzlichen Verzeichnisse angelegt, ist
nur das MAIN-Verzeichnis verfgbar. Siehe
Unabhngige Variablen-Stze in Verzeichnissen
speichern im Modul Startbildschirm des Rechners.
Display Maximale Stellenanzahl (FLOAT) oder feststehende
Digits Anzahl Dezimalstellen (FIX) fr die Anzeige eines
Gleitkommaergebnisses. Unabhngig von der Einstellung
knnen bei einem Gleitkommaergebnis keinesfalls mehr
als insgesamt 12 Stellen angezeigt werden.
Angle Einheiten, in welchen Winkelwerte interpretiert und
angezeigt werden: RADIAN, GRADIAN oder DEGREE.
Exponential Schreibweise fr die Ergebnisanzeige: NORMAL,
Format SCIENTIFIC oder ENGINEERING.
Complex Format fr die Anzeige komplexer Ergebnisse (wenn
Format vorhanden): REAL (komplexe Ergebnisse werden nicht
angezeigt, es sei denn, Sie verwenden eine komplexe
Eingabe), RECTANGULAR oder POLAR.
Im Hauptbildschirm knnen Sie mit dem Clean Up-Men in einem definierten Zustand
eine neue Berechnung starten, ohne den Speicher des TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator zurcksetzen zu mssen.
Menelement Beschreibung
Clear az Lscht alle aus einem Zeichen bestehenden
Variablennamen im aktuellen Verzeichnis, sofern sie nicht
gesperrt oder archiviert sind. Sie werden zur Besttigung
des Vorgangs mit aufgefordert.
Aus einem Zeichen bestehende Variablennamen werden
hufig in symbolischen Berechnungen wie der folgenden
verwendet:
solve(ax2+bx+c=0,x)
Wenn einer der Variablen bereits ein Wert zugewiesen
wurde, kann eine Berechnung zu unerwarteten
Ergebnissen fhren. Um dies zu vermeiden, knnen Sie
vor Beginn der Berechnung 1:Clear a-z drcken.
Hinweis:
Benutzen Sie zum Definieren einer Variablen, die Sie beibehalten mchten, mehr
als ein Zeichen im Namen. Dadurch verhindern Sie, da sie versehentlich durch
1:Clear az gelscht wird.
Informationen zum Kontrollieren und Rcksetzen des Speichers oder anderer
Systemvorgaben finden Sie unter Speicher-und Variablen-Verwaltung.
Mit Hilfe des CATALOG knnen Sie auf alle vorhandenen TI-89 Titanium /
Voyage 200-Befehle (Funktionen und Anweisungen) in einer Liste zugreifen. Darber
hinaus knnen im Dialogfeld CATALOG benutzerdefinierte Funktionen oder Funktionen
von Flash-Anwendungen gewhlt werden (sofern solche geladen bzw. definiert sind).
CATALOG ruft standardmig Built-in auf; hiermit wird eine alphabetische Liste der
vorinstallierten TI-89 Titanium / Voyage 200 -Befehle (Funktionen und Anweisungen)
angezeigt.
Whlen Sie einen Befehl, wird dessen Name neben dem Cursor in die Eingabezeile
eingefgt. Deshalb sollten Sie den Cursor vor der Wahl des Befehls an die erforderliche
Position bringen.
1. Drcken Sie
@
H 2
2. Drcken Sie Built-in.
Hinweis: Wird die Liste mit vorhandenen Funktionen und Befehlen zum ersten Mal
angezeigt, beginnt sie beim ersten Wort. Bei nchstmaliger Anzeige startet sie an der
Stelle, an der sie verlassen wurde
Hinweis: Drcken Sie C um vom Anfang direkt zum Ende zu kommen. Drcken Sie D
um vom Ende direkt zum Anfang zu kommen.
Hilfe-Informationen zu Parametern
factor(expression) erforderlich
oder
factor(expression,variable) optional
Hinweis: Genaue Angaben zu den Parametern finden Sie in der Beschreibung dieses
Befehls im Modul Technische Referenz.
Sie knnen die Parameter eines Befehls durch bettigen der Taste Help in einem
Dialogfeld anzeigen lassen. Diese Parameter stimmen mit denen in der Statuszeile
berein.
Gezeigter Befehl
und seine
Parameter.
Einige Befehle, wie ClrDraw, bentigen keine Parameter. Wenn Sie einen dieser Befehle
whlen, werden in der Statuszeile keine Parameter angezeigt und bei Bettigung von
Help erscheint die Anzeige Unavailable.
3. Bewegen Sie den Zeiger 8 zur gewnschten Funktion, und drcken Sie .
Funktionsweise D oder C
Seitenweise 2 D oder 2 C
Sie knnen selbst Funktionen oder Programme erstellen und mit User-Defined darauf
zugreifen. Hinweise zum Erzeugen von Funktionen finden Sie im Modul Startbildschirm
des Rechners unter Erstellen und Berechnen benutzerdefinierter Funktionen sowie im
Modul Programmierung unter Funktionseingabe. Programmierung enthlt auch
Hinweise zum Erstellen und Ausfhren eines Programms.
Nach Auswahl einer Funktion bzw. eines Programms wird der entsprechende Name an
der Cursorposition in die Eingabezeile eingefgt. Daher sollte der Cursor vor Auswahl
einer Funktion bzw. eines Programms an die richtige Position gebracht werden.
3. Bewegen Sie den Zeiger 8 zu einer Funktion bzw. einem Programm, und drcken
Sie .
Mchten Sie einen Wert speichern, speichern Sie ihn als eine benannte Variable. Sie
knnen in Termen dann den Namen anstelle des Wertes verwenden. Trifft der TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator den Namen in einem Term an, wird der
gespeicherte Wert der Variablen eingesetzt.
Regeln fr Variablennamen
Ein Variablenname:
Kann 1 bis 8 Stellen bestehend aus Buchstaben und Ziffern umfassen. Dies schliet
griechische Buchstaben (auer p), akzentuierte und internationale Buchstaben mit
ein.
- Leerzeichen sind nicht erlaubt.
- Das erste Zeichen darf keine Ziffer sein.
Kann Gro- und Kleinbuchstaben beinhalten. Die Namen AB22, Ab22, aB22 and
ab22 beziehen sich alle auf dieselbe Variable.
Beispiele
Variable Beschreibung
myvar OK.
a OK.
Log Nicht OK; Name ist bereits der log-Funktion zugeteilt.
Log1 OK.
3rdTotal Nicht OK; beginnt mit einer Ziffer.
circumfer Nicht OK; mehr als 8 Zeichen.
Datenarten
Datenarten Beispiele
Terme
2.54, 1.25E6, 2p, xmin/10, 2+3i, (x2)2, 22
Listen {2 4 6 8}, {1 1 2}
1. Geben Sie den zu speichernden Wert ein, bei dem es sich auch um einen Term
handeln kann.
2. Drcken Sie 9. Das Speichersymbol (!) erscheint.
Zum kurzzeitigen Speichern eines Werts in einer Variable knnen Sie den mit-Operator
verwenden. Siehe Werte und Einstellungs-Restriktionen ersetzen in Symbolisches
Rechnen.
Bei einer nicht definierten Variablen wird im Ergebnis der Variablenname angegeben.
Es kann vorkommen, dass Sie in einem Term anstelle des Variablennamens den
tatschlichen Wert der Variablen verwenden mchten.
In diesem Beispiel wird der in num1 gespeicherte Wert neben dem Cursor in die
Eingabezeile eingesetzt.
Statuszeilen-Anzeigen im Display
Statuszeilen-Anzeigen
Aktuelles Verzeichnis
Modifikator-taste
Anzeige Bedeutung
Aktuelles Zeigt den Namen des aktuellen Verzeichnisses an.
Verzeichnis Siehe Unabhngige Variablen-Stze in Verzeichnissen
speichern im Modul Startbildschirm des Rechners.
MAIN ist der Standardordner.
Modifikator-Taste Zeigt wie unten beschrieben an, welche
Modifikatortaste aktiv ist.
2nd 2 Verwendet die Zweitfunktion der nchsten
Taste, die Sie drcken.
2 8 Greift auf die Karo-Funktion der nchsten Taste
zu, die Sie drcken.
+ Schreibt den nchsten Buchstaben als
Grobuchstaben. Auf dem TI-89 Titanium, knnen Sie
mit einen Buchstaben eingeben, ohne j
benutzen zu mssen.
Hinweis:
Dieses Modul beschreibt die Bestandteile des Hauptbildschirms des Rechners; Blttern
und ndern des Verlaufsbereichs; die Verwendung von Ausschneiden, Kopieren und
Einfgen und mehr.
Hinweis: In diesem Modul wird der Begriff Hauptbildschirm des Rechners verwendet.
Andere Module verwenden den Begriff Hauptbildschirm. Beide Begriffe sind
austauschbar und beschreiben den selben Bildschirm.
Wenn Sie Ihren TI-89 Titanium oder Voyage 200 Graphing Calculator zum ersten Mal
einschalten, wird die Apps-Arbeitsflche angezeigt. Um den Startbildschirm anzuzeigen,
Das folgende Beispiel enthlt bereits eingegebene Daten und dient zur Beschreibung
der Hauptbestandteile des Startbildschirms. Eingabe-/Antwort-Paare werden im History-
Bereich im Pretty-Print-Modus angezeigt. Pretty-Print zeigt Terme in der Form an, wie
sie an die Tafel geschrieben oder in Lehrbchern dargestellt werden.
Menleiste
Zeigt Mens mit Operationen fr den Startbildschirm des Rechners an. Zum Anzeigen eines
Menleisten-Mens drcken Sie , etc.
Pretty Print-Anzeige
Zeigt Exponenten, Wurzeln, Brche etc. in der traditionellen Form.
Letzter Eintrag
Ihre letzte Eingabe.
Satuszeile
Zeigt den aktuellen Status des Rechengerts inklusive verschiedener wichtiger
Moduseinstellungen.
Letzte Antwort
Ergebnis Ihrer letzten Eingabe. Beachten Sie, dass Ergebnisse nicht in der Eingabezeile
angezeigt werden. Hinweis: In diesem Beispiel wurde 8 (Approx) verwendet.
Das folgende Beispiel zeigt eine Antwort, die sich nicht in derselben Zeile wie der Term
befindet. Beachten Sie, dass die Antwortlnge die Bildschirmbreite bersteigt. Ein Pfeil
(8) zeigt an, dass die Antwort fortgesetzt wird. Die Eingabezeile enthlt eine Auslassung
(...). Eine Auslassung weist darauf hin, dass die Eingabelnge die Bildschirmbreite
bersteigt.
Letzter Eintrag
Der Pretty-Print-Modus ist eingeschaltet. Exponenten, Wurzeln, Brche etc. werden in
traditioneller Schreibweise angezeigt.
Protokoll-Bereich
Auflistung eingegebener Eingabe/Antwort-Paare. Mit neuen Eingaben rollen die bestehenden
Paare aufwrts im Bildschirm.
Protokoll-Bereich
Vorherige Eintrge und Antworten erneut anschauen. Mit dem Cursor knnen Sie
die aus der Seite gescrollten Eintrge und Antworten wieder anzeigen.
Vorherige Eintrge oder Antworten in der Eingabezeile wieder aufrufen oder in sie
einfgen, so dass Sie diese wiederverwenden oder bearbeiten knnen.
Der Cursor befindet sich im Normalfall in der Eingabezeile. Sie knnen ihn aber in den
Protokoll-Bereich fhren.
Wirkung: Vorgehensweise:
Eingaben oder Antworten Von der Eingabezeile aus drcken Sie C,
anzeigen, die aus dem Bild um die letzte Antwort zu markieren.
gescrollt sind Verwenden Sie weiterhin C, um den
Cursor innerhalb des Protokoll-Bereichs
von Antwort zu Eingabe aufwrts zu
bewegen.
Zum ltesten oder neuesten Befindet sich der Cursor im Protokoll-Bereich,
Protokoll-Paar springen drcken Sie 8 C bzw. 8 D.
Eingaben oder Antworten Setzen Sie den Cursor auf die Eingabe oder
ansehen, die lnger als eine die Antwort. Scrollen Sie mit B und A nach
Zeile sind (8 am Ende der rechts bzw. links (oder 2 B und 2 A, um
Zeile) zum Ende oder zum Anfang zu gelangen).
Den Cursor in die Eingabe- Drcken Sie N, oder D, bis sich der
zeile zurckbrigen Cursor wieder in der Eingabezeile befindet.
Hinweis: Ein Beispiel fr die Ansicht einer langen Antwort wird detailliert beschrieben.
Wirkung: Vorgehensweise:
Die Anzahl speicherbarer Drcken Sie , und whlen Sie 9:Format,
Paare ndern oder drcken Sie:
@ 8
H 8F
Drcken Sie dann B, und markieren Sie die
neue Anzahl durch C oder D. Drcken Sie
zweimal .
Den Protokoll-Bereich Drcken Sie , und whlen Sie 8:Clear
lschen und alle Home, oder geben Sie ClrHome in die
gespeicherten Paare Eingabezeile ein.
entfernen
Wenn Sie alle Eingabe des Protokoll-Bereichs speichern mchten, knnen Sie den
Startbildschirm des Rechners in einer Textvariablen speichern. Sollen diese Eingaben
dann wieder ausgefhrt werden, ffnen Sie die Variable mit dem Text-Editor als Befehls-
Skript.
Dieser geteilte Bildschirm zeigt den Text-Editor (mit Befehlszeilen-Skript) und den
wiederhergestellten Startbildschirm des Rechners.
Mit Hilfe der Funktionen Ausschneiden, Kopieren und Einfgen knnen Sie
Informationen innerhalb derselben Anwendung oder auch von einer Anwendung zu
einer anderen verschieben oder kopieren. Dafr wird die Zwischenablage des TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator verwendet, ein Speicherbereich, der als
temporrer Speicher dient.
Auto-paste stellt eine schnelle Mglichkeit zum Kopieren eines Eintrags oder
Ergebnisses aus dem Protokollbereich und zum Einfgen in die Eingabezeile bereit.
Zum Kopieren oder Verschieben von Informationen aus der Eingabezeile mssen Sie
die Einzelfunktionen Ausschneiden, Kopieren und Einfgen verwenden. (Sie knnen im
Protokoll-Bereich zwar kopieren, aber nicht ausschneiden oder einfgen.)
Zwischenablage = Zwischenablage =
x^43x^36x^2+8x x^43x^36x^2+8x
Hinweis: Ausschneiden, Kopieren und Einfgen sind auch ohne das ber
aufzurufende Men mglich, und zwar wie folgt:
@ 8 5, 8 6, oder 8 7
H 8 X, 8 C, oder 8 V
Hinweis: Der vorhandene Inhalt der Zwischenablage wird durch die neu
ausgeschnittenen oder kopierten Informationen ersetzt.
Beim Einfgen wird der Inhalt der Zwischenablage an der aktuellen Cursorposition in die
Eingabezeile eingesetzt. Der Inhalt der Zwischenablage bleibt unverndert.
Wenn Sie einen Term wiederverwenden mchten, ohne ihn jedesmal neu eingeben zu
mssen:
Hinweis: Sie knnen einen Term auch wiederverwenden, indem Sie eine
benutzerspezifische Funktion definieren.
3. Fgen Sie die kopierte Information in eine andere Anwendung ein.
Hinweis: Durch Kopieren und Einfgen knnen Sie Informationen problemlos von
einer Anwendung in eine andere bertragen.
Sie knnen eine frhere Eingabe in unverndertem Zustand oder nach Bearbeitung
wiederverwenden. Sie knnen auch die zuletzt errechnete Antwort in einen neuen Term
einsetzen und wiederverwenden.
Drcken Sie , um einen Term auszuwerten, lt der TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator diesen in der Eingabezeile stehen und markiert ihn. Sie knnen die
Eingabe nach Bedarf berschreiben oder wiederverwenden.
Ermitteln Sie zum Beispiel anhand einer Variablen das Quadrat von 1, 2, 3, etc. Setzen
Sie, wie unten gezeigt, den Anfangswert fest und weisen ihn einer Variablen zu. Geben
Sie dann den Zuwachs der Variablen ein und berechnen das Quadrat.
@ H Anzeige
0 0
2 NUM NUM
NUM j 1 NUM 1
2 NUM NUM
2 NUM Z 2 2 NUM Z 2
Arbeiten Sie mit der Gleichung A=pr2 und mit Versuch und Irrtum, um den Radius eines
Kreises mit 200 Quadratzentimetern Flche zu bestimmen.
Hinweis: Fr kleine nderungen knnen Sie die Eingabe bearbeiten, ohne sie ganz
neuschreiben zu mssen.
Im folgenden Beispiel wird als geschtzter Wert 8 angegeben; danach wird das Ergebnis
als Nherungswert im Fliepunktformat angegeben. Sie knnen den Wert bearbeiten,
die Berechnung mit 7.95 erneut ausfhren und den Vorgang fortsetzen, bis die
Ergebnisgenauigkeit Ihren Vorstellungen entspricht
@ H Anzeige
8jR2 8R2
2TRZ2
2TjRZ2
8 8
A88 A8.
7.95 7.95
Hinweis: Enthlt die Eingabe einen Dezimalpunkt, wird das Ergebnis automatisch in
Gleitkommaform angezeigt.
Sie knnen jede zuvor im Protokoll-Bereich gespeicherte Eingabe abrufen, selbst dann,
wenn die Eingabe ber den oberen Bildschirmrand hinausgescrollt ist. Die abgerufene
Eingabe ersetzt den aktuell angezeigten Inhalt der Eingabezeile. Sie knnen die
abgerufene Eingabe dann wieder ausfhren oder auch bearbeiten.
Hinweis: Sie knnen zum Abrufen einer beliebigen frheren Eingabe auch die entry-
Funktion verwenden. Siehe entry( ) im Modul Technische Referenz.
Beispiel:
Jdesmal, wenn ein Term ausgewertet wird, speichert der TI-89 Titanium / Voyage 200
die Antwort in der Variablen ans(1). Um diese Variable in die Eingabezeile einzusetzen,
drcken Sie 2 .
ans(1) enthlt stets die letzte Antwort, und dementsprechend enthalten ans(2), ans(3),
etc. frhere Antworten. So enthlt ans(2) zum Beispiel die vorletzte Antwort.
Sie knnen eine beliebige Eingabe oder Antwort aus dem Protokoll-Bereich whlen und
eine Kopie davon in die Eingabezeile einfgen. Dadurch knnen Sie eine frhere
Eingabe oder Antwort in einen neuen Term einsetzen, ohne dass Sie diese erneut
schreiben mssen.
Die Wirkung des automatischen Einfgens ist hnlich wie 2 ` und 2 , die im
vorigen Abschnitt beschrieben wurden. Es gibt aber Unterschiede.
Hinweis: Sie knnen Daten auch mit Hilfe des Menleisten-Mens einfgen.
1. Setzen Sie den Cursor in der Eingabezeile an die Stelle, an welcher die Eingabe
oder Antwort eingefgt werden soll.
2. Drcken Sie C, um den Cursor in den Protokoll-Bereich zu bewegen. Die letzte
Antwort wird markiert.
Dadurch wird die gesamte Eingabe oder Antwort eingefgt. Bentigen Sie nur einen Teil
der Eingabe oder Antwort, bearbeiten Sie die Eingabezeile, um die berflssigen Teile
zu entfernen.
Wenn Sie denselben Term (mit unterschiedlichen Werten) mehrmals bentigen, knnen
Sie durch benutzerdefinierte Funktionen sehr viel Zeit sparen. Benutzerdefinierte
Die nachfolgenden Beispiele zeigen benutzerdefinierte Funktionen mit einem und mit
zwei Parametern. Sie knnen so viele Parameter wie ntig verwenden. In diesen
Beispielen besteht die Definition aus einem einzelnen Term (oder einer Anweisung).
Funktionsname
Parameterliste
Term
Parameter (in diesen Beispielen x und y) sind Platzhalter, die alle beliebigen Werte
darstellen, welche Sie an die Funktion bertragen. Sie stellen die Variablen x und y erst
Methode Beschreibung
Speichern Sie einen Term in einem Funktionsnamen
(einschlielich der Parameterliste).
Sie knnen auch benutzerdefinierte Funktionen erstellen, deren Definition aus mehreren
Anweisungen besteht. In der Definition drfen zahlreiche Steuer- und
Angenommen, Sie mchten eine Funktion erzeugen, die mehrere Kehrwerte ganzer
Zahlen (n) addieren soll.
1 1 1
--- + ------------ + ... + ---
n n1 1
Vor dem Erstellen einer Funktionsdefinition, die mehrere Anweisungen enthlt, kann es
hilfreich sein, sich die Definition zuerst in Blockform zu vergegenwrtigen.
Func
Local temp,i
If fPart(nn)0 or nn{0
Return bad argument
0!temp
For i,nn,1,M1
approx(temp+1/i)!temp
EndFor
Return temp
EndFunc
Hinweis: Eine komplexe Funktion mit mehreren Anweisungen knnen Sie einfacher mit
dem Programm-Editor erstellen als im Startbildschirm des Rechners. Siehe hierzu
Programmierung.
Manchmal kann eine Eingabe oder eine Antwort zu lang oder zu hoch sein, um
vollstndig im Protokoll-Bereich angezeigt werden zu knnen. Es kann auch sein, der
Setzen Sie den Cursor auf den Protokoll-Bereich, und markieren Sie die Eingabe oder
die Antwort. Scrollen Sie dann mit Hilfe des Cursorfelds. Beispiel:
Hier wird eine Antwort angezeigt, die sowohl zu lang als auch zu hoch ist.
Hinweis: In diesem Beispiel wird eine 25 x 25-Matrix mit der Funktion randMat
erstellt.
Bei Speicherplatzmangel
Verfgt der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator nicht mehr ber
gengend Speicherplatz zum Anzeigen einer Antwort, wird das Symbol <<...>>
ausgegeben.
Beispiel:
Hinweis: In diesem Beispiel wird fr die Erstellung einer Liste mit der Folge der ganzen
Zahlen von 1 bis 2500 die Funktion seq verwendet.
Erscheint das Symbol <<...>> , kann die Antwort nicht angezeigt werden, auch nicht
durch Markieren und Scrollen.
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator verfgt ber ein
benutzerspezifisches Men, das Sie jederzeit aus- und einschalten knnen. Sie knnen
entweder das vorgegebene Benutzermen verwenden oder wie in Programmierung
beschrieben Ihr eigenes erstellen.
Wenn Sie das Benutzermen einschalten, ersetzt es die normale Menleiste, schalten
Sie es aus, ist das normale Men wieder aktiv. In folgendem Beispiel ist zunchst die
normale Menleiste des Startbildschirm des Rechners aktiv.
Hinweis: Sie knnen das Benutzermen auch ein- oder ausschalten, indem Sie
CustmOn bzw. CustmOff in die Eingabezeile tippen und drcken.
Sofern das Men nicht gendert wurde, erscheint das vorgegebene Benutzermen.
Men Funktion
Var Gebruchliche Variablennamen.
Hinweis: Ein Benutzermen kann Ihnen schnellen Zugriff auf hufig verwendete
Elemente bieten. In Programmierung erfahren Sie, wie Sie Benutzermens fr Ihre am
hufigsten bentigten Elemente erstellen knnen.
Gehen Sie wie folgt vor, wenn ein anderes als das vorgegebene Benutzermen
angezeigt wird und Sie das vorgegebene wiederherstellen mchten:
Dadurch werden die zum Erstellen des Standardmens bentigten Befehle in die
Eingabezeile kopiert.
Hinweis: Das vorige Benutzermen wird gelscht. Wurde dieses Men mit einem
Programm erstellt (Programmierung), kann es spter durch erneute Ausfhrung des
Programms wieder erstellt werden.
3. Drcken Sie , um die Befehle auszufhren und das vorgegebene Men
wiederherzustellen.
Wenn Sie neue oder Upgrade-Software fr Ihren TI-89 Titanium / Voyage 200
erwerben, mssen Sie mglicherweise die aktuelle Software-Version und/oder die
ID-Nummer Ihres Gerts angeben.
Wenn Probleme mit Ihrem TI-89 Titanium / Voyage 200 auftreten und Sie sich mit
dem technischen Dienst in Verbindung setzen mssen, kann die Kenntnis der
Software-Version die Problemdiagnose erleichtern.
Der Bildschirm About zeigt die folgenden Informationen ber Ihren Voyage 200 an:
Hardwareversion
BS (Advanced Mathematics Software)-Version
Productidentifier (Produkt-ID)
BS version
Produkt-ID
Apps-Zertifikat Revisionsnummer
Hardwareversion
Gerte-ID (erfordert den Erwerb von Zertifikaten zur Installation gekaufter Apps)
Ihr Bildschirm wird anders aussehen, als der oben gezeigte Bildschirm.
Beim Durchfhren von Algebra- oder Analysisoperationen ist es wichtig, dass Sie sich
mit dem Gebrauch von definierten und undefinierten Variablen und deren Auswirkungen
vertraut machen. Sonst erhalten Sie unter Umstnden anstelle des erwarteten
algebraischen Terms eine Zahl als Ergebnis.
Wenn Sie einen Term eingeben, der eine Variable enthlt, handhabt der TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator diese Variable auf eine von zwei Arten:
Um nachzuvollziehen, warum dies so wichtig ist, nehmen wir einmal an, Sie wollen die
erste Ableitung von x3 bezglich x berechnen.
Vorgehensweise: Beispiel:
Geben Sie den Namen der Variablen ein. Definiert: Der Wert der
Variablen wird angezeigt.
Hinweis: Mit 2 knnen Sie eine Liste der definierten Variablen gem der
Beschreibung in Speicher-und Variablen-Verwaltung einsehen.
Sie knnen eine definierte Variable in eine undefinierte verwandeln, indem Sie diese
lschen.
Lschen: Vorgehensweise:
Eine oder mehrere definierte Verwenden Sie die DelVar-Funktion.
Variablen
Hinweis: Nheres ber den | -Operator finden Sie unter Den with-Operator eingeben.
EXACT-Einstellung
Bei der Einstellung Exact/Approx = EXACT arbeitet der Handheld mit exakter Arithmetik
rationaler Zahlen und mit bis zu 614 Stellen im Zhler und 614 Stellen im Nenner. Die
EXACT-Einstellung:
Formt irrationale Zahlen so weit wie mglich ohne Nherung in Standardformen um.
Zum Beispiel: 12 wird umgeformt in 2 3 und ln(1000) in 3 ln(10).
Konvertiert Gleitkommazahlen in rationale Zahlen. Zum Beispiel: 0.25 wird
umgeformt in 1/4.
Bei den Funktionen solve, cSolve, zeros, cZeros, factor, , fMin und fMax werden nur
exakte symbolische Algorithmen verwendet. Diese Funktionen errechnen in der EXACT-
Einstellung keine Nherungslsungen.
Einige Gleichungen, wie beispielsweise 2Lx = x, haben Lsungen, die mit Funktionen
und Operatoren des TI-89 Titanium / Voyage 200 nicht geschlossen dargestellt
werden knnen.
Vorteile Nachteile
Die Ergebnisse sind Bei Verwendung komplexerer rationaler Zahlen
exakt. und irrationaler Konstanten knnen die
Berechnungen:
So viel Speicherplatz beanspruchen, dass
dieser vor Erhalt der Lsung schon erschpft
sein knnte.
Mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Zu komplizierten Ergebnissen fhren, die
schwerer als ein Gleitkommaergebnis zu
verstehen sind.
APPROXIMATE-Einstellung
Bestimmte Standardfunktionen, bei welchen eines ihrer Argumente als ganze Zahl
aufgefat wird, formen diese Zahl, wenn mglich, in eine ganze Zahl um. Zum
Beispiel: d(y(x), x, 2.0) wird umgeformt in d(y(x), x, 2).
Ganzzahlige Gleitkommaexponenten werden in ganze Zahlen umgeformt. Zum
Beispiel: x2.0 wird selbst in der APPROXIMATE-Einstellung zu x2.
Vorteile Nachteile
Werden keine exakten Ergebnisse Bei Ergebnissen mit undefinierten
bentigt, kann hier im Gegensatz Variablen oder Funktionen zeigt sich
zur EXACT-Einstellung Zeit hufig eine unvollstndige
und/oder Speicherplatz gespart Vereinfachung. Ein Koeffizient, der 0
werden. sein sollte, knnte beispielsweise als
Nherungslsungen sind oft kleiner Absolutwert, wie 1.23457EL11,
kompakter und verstndlicher als dargestellt werden.
exakte Ergebnisse.
Wenn Sie keine symbolischen Symbolische Operationen, wie z.B.
Berechnungen durchfhren Grenzwerte und Integration, fhren in
mchten, hat die Verwendung von der APPROXIMATE-Einstellung zu
Nherungsergebnissen wahrscheinlich weniger
hnlichkeit mit dem Arbeiten auf zufriedenstellenden Ergebnissen.
vertrauten, herkmmlichen Nherungsergebnisse sind oft weniger
numerischen Rechnern. kompakt und verstndlich als exakte
Ergebnisse. Das Ergebnis 1/7, zum
Beispiel, ist Ihnen wahrscheinlich
angenehmer als .142857.
AUTO-Einstellung
Bei der Einstellung Exact/Approx = AUTO arbeitet der TI-89 Titanium / Voyage 200 mit
exakter rationaler Arithmetik, wenn alle Operanden rationale Zahlen sind. Anderenfalls
Automatische Vereinfachung
Wenn Sie in der Eingabezeile einen Term eingeben und drcken, wird dieser Term
vom TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator automatisch entsprechend
vorgegebener Vereinfachungsregeln vereinfacht.
- Undefinierte Variablen von r bis z werden als echte Variablen angenommen und
in alphabetischer Reihenfolge am Anfang einer Summe aufgefhrt.
- Undefinierte Variablen von a bis q werden als Reprsentanten von Konstanten
angenommen und in alphabetischer Reihenfolge am Ende einer Summe (aber
vor Zahlen) aufgefhrt.
Keine Vereinfachung
Keine Vereinfachung
1. Die var-Variable wird auf die niedrigste Stufe vereinfacht, auf der sie noch eine
Variable bleibt (auch wenn sie noch weiter bis zu einer Zahl vereinfacht werden
knnte).
2. Die Funktion wird mit der Variablen durchgefhrt.
3. Kann var noch weiter vereinfacht werden, wird dieser Wert in das Ergebnis
eingesetzt.
Hinweis: Je nach Situation kann fr var ein numerischer Wert bestimmt werden oder
nicht.
Beispiel:
Mit dem with-Operator ( | ) knnen Werte temporr in einem Term ersetzt oder
Bereichsbeschrnkungen bestimmt werden.
Alle undefinierten Variablen werden beim symbolischen Rechnen als reelle Zahlen
gehandhabt. Zur Durchfhrung komplexer symbolischer Analysis mssen Sie eine
komplexe Variable definieren. Zum Beispiel:
x+yi!z
Dann knnen Sie z als komplexe Variable verwenden. Sie knnen auch z_ verwenden.
Nheres hierzu erfahren Sie im Abschnitt ber das Unterstreichungszeichen _ im Modul
Technische Referenz.
Hinweis:
Einen berblick ber komplexe Zahlen finden Sie im Modul Technische Referenz.
Das komplexe i erhalten Sie durch 2 ). Geben Sie nicht einfach den Buchstaben
i auf der Tastatur ein.
Wenn Sie eine Substitution eingegeben haben, die eine unendliche Rekursion
hervorruft:
Bereichsbeschrnkungen festlegen
Hinweis: Geben Sie ln(xy) statt ln(xy) ein, sonst wird xy als eine einzelne Variable
namens xy interpretiert.
Achtung: Wenn x definiert wurde, kann sich das auf alle Berechnungen mit x auswirken
(solange bis x wieder gelscht wird).
Hinweis: Eine vollstndige Beschreibung jeder einzelnen Funktion und ihrer Syntax
finden Sie in das modul Technische Referenz.
Menpunkt Beschreibung
solve Lst eine Gleichung nach einer bestimmten Variablen auf.
Hierdurch erhalten Sie, unabhngig von der Complex
Format-Moduseinstellung, nur reelle Ergebnisse. Verbindet
Lsungen in der Antwort mit and und or. (Whlen Sie fr
komplexe Lsungen A:Complex aus dem Algebra-Men.)
factor Faktorisiert einen Term unter Bercksichtigung aller seiner
Variablen oder nur einer bestimmten Variablen.
expand Entwickelt einen Term bezglich all seiner Variablen oder nur
einer bestimmten Variablen.
zeros Bestimmt die Nullstellen eines Terms bezglich einer
bestimmten Variablen. Anzeige in Listenform.
Hinweis: Die Funktionen left und right werden auch verwendet, um eine bestimmte
Anzahl von Elementen oder Zeichen von der linken oder rechten Seite einer Liste oder
Zeichenfolge zurckzugeben.
bliche Algebra-Operationen
In diesem Abschnitt werden Beispiele fr einige der Funktionen dargestellt, die im Men
Algebra verfgbar sind. Vollstndige Informationen zu allen Funktionen finden Sie im
Modul Technische Referenz. Fr manche Algebra-Operationen ist keine spezielle
Funktion erforderlich.
factor(Term [,var])
zum Zerlegen bezglich einer Variablen
expand(Term [,var])
zum partiellen Entwickeln bezglich einer Variablen
Mit der Funktion factor ( 2) knnen Sie mehr als nur eine einfache Zerlegung eines
algebraischen Polynoms durchfhren.
Teilweise Entwicklung
Mit dem optionalen var-Wert der Funktion expand ( 3) knnen Sie eine teilweise
Entwicklung vornehmen, die gleichnamige Potenzen einer Variablen zusammenfat.
Verwenden Sie die Funktion solve ( 1), um eine Gleichung nach einer bestimmten
Variablen aufzulsen.
solve(Gleichung, var)
Zwischenergebnisse knnen Sie sehen, indem Sie die Gleichung manuell Schritt fr
Schritt auflsen.
x y | 5 2x | 5y
|2x
|y
5
p?1
Vorgehensweise Beispiel
Verwenden Sie die solve-Funktion Ermitteln Sie solve(2xN3y=4 and
fr die Lsung in einem Schritt. Lx+7y=L12,{x,y})
Verwenden Sie die solve-Funktion Siehe Symbolisches Rechnen im
mit Substitution ( | ) fr eine Modul Mathematik-Schnellstart, mit
schrittweise Berechnung. der Lsung fr x = L8/11 und
y = L20/11.
Verwenden Sie die simult-Funktion Geben Sie die Koeffizienten als
mit einer Matrix. Matrix und die rechte Seite als
konstanten Spaltenvektor ein.
Verwenden Sie die rref-Funktion mit Geben Sie die Koeffizienten als
einer Matrix. erweiterte Matrix ein.
Hinweis: Die Matrix-Funktionen simult und rref befinden sich nicht im Algebra-Men.
Verwenden Sie 2 I 4 oder den Catalog.
zeros(Term, var)
comDenom(Term [,var])
fr gemeinsame Nenner, die gleichartige
Potenzen dieser Variablen zusammenfassen
Das Calc-Men
Hinweis: Eine vollstndige Beschreibung jeder einzelnen Funktion und ihrer Syntax
finden Sie im Modul Technische Referenz.
Menpunkt Beschreibung
d differentiate Bildet die Ableitung eines Terms nach einer definierten
Variablen.
Hinweis: Das Ableitungssymbol d ist ein Sonderzeichen. Es kommt nicht der Eingabe
von D ber die Tastatur gleich. Verwenden Sie hierzu 1 oder 2 =.
In diesem Abschnitt werden Beispiele fr einige der Funktionen dargestellt, die im Men
Calc verfgbar sind. Vollstndige Informationen ber alle Analysisfunktionen finden
Sie im Modul Technische Referenz.
Verwenden Sie 1
oder 2 =, um d
zu erhalten. Geben
Sie nicht einfach D
ber die Tastatur ein.
Hinweis: Es knnen nur Terme integriert werden; differenzieren knnen Sie Terme,
Listen oder Matrizen.
Sie knnen eine benutzerdefinierte Funktion als Parameter fr die integrierten Algebra-
und Analysisfunktionen des TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator
verwenden.
Siehe:
Sie knnen Funktionen wie f(x), g(t), r(q), etc. verwenden, welchen keine Definition
zugeteilt wurde. Diese undefinierten Funktionen fhren zu symbolischen Ergebnissen.
Beispiel:
Sie knnen benutzerdefinierte Funktionen verwenden, die aus einem einzigen Ausdruck
bestehen. Beispiel:
1
sec ( x ) = ------------------
cos ( x )
x
sin ( t )
h(x) = -------------
t
-
0
x<0 Lx
x0 5 cos(x)
Drcken Sie
8 , um ein
Gleitkommaergebnis
zu erhalten.
Speicherplatz freimachen
Lschen Sie nicht bentigte Variablen, vor allem die besonders groen.
Probleme vereinfachen
x y 2 2
- In der Formel ------------------------------ + ------------------------------ ersetzen Sie a + b + c durch d und
2 2 2 2
a +b +c a +b +c
true, false
Geben den Wahrheitswert einer Identitt oder x=x ist wahr bei jedem
eines Booleschen Ausdrucks an. beliebigen Wert von x.
Hinweis:
Fr drcken Sie:
@ 8*
H 2*
Fr e drcken Sie:
@ 8s
H 2s
undef
Mathematisch unbestimmt
(unbestimmtes Zeichen)
Ein nicht-eindeutiger Grenzwert
Sie knnen entweder ber ein Men aus einer Liste verfgbarer Konstanten und
Einheiten whlen oder diese direkt ber die Tastatur eingeben.
Hier wird dargestellt, wie Sie eine Einheit whlen. Verfahren Sie ebenso bei der Wahl
einer Konstanten.
Im Hauptbildschirm:
Ist Ihnen bekannt, welche Abkrzung der TI-89 Titanium / Voyage 200 fr eine
bestimmte Konstante oder Einheit verwendet , knnen Sie diese direkt ber die Tastatur
eingeben. Beispiel:
256_m
Das erste Zeichen mu ein Unterstrich ( _ ) sein; dieses Zeichen wird wie folgt
erzeugt:
@ 85
H 25
Es kann sich die Notwendigkeit ergeben, zwei oder mehr Einheiten aus
unterschiedlichen Kategorien miteinander zu kombinieren.
In manchen Berechnungen ist es erforderlich, einen Wert und dessen Einheiten in einer
Klammer ( ) zusammenzufassen, um eine korrekte Auswertung zu gewhrleisten. Dies
gilt insbesondere fr Divisionsaufgaben. Beispiel:
100_m _m
-----------------
2_s 100_m/(2_s) 50 -------
_s
Die Klammer fr (2_s) mu gesetzt
werden. Dies ist fr die Division von
Bedeutung.
Hinweis: Sind Sie sich nicht ganz sicher, wie ein Wert und seine Einheiten ausgewertet
werden, fassen Sie diese in einer Klammer zusammen ( ).
Eine Einheit wird in einer Berechnung hnlich wie eine Variable behandelt, deshalb
erhalten Sie unerwartete Einheiten, wenn Sie die Klammer nicht setzen. Beispiel:
Es besteht die Mglichkeit, eine Konvertierung von einer Einheit in eine andere Einheit
derselben Kategorie, einschlielich einer benutzerdefinierten, vorzunehmen
(Benutzerdefinierte Einheiten erstellen).
Verwenden Sie eine Einheit in einer Berechnung, so wird sie automatisch in die aktuelle
Standardeinheit fr diese Kategorie konvertiert und in dieser Form angezeigt, es sei
denn, Sie verwenden, wie weiter unten beschrieben, den Konvertierungsoperator 4. In
folgendem Beispiel wird davon ausgegangen, da Ihre Standardeinheiten auf das SI-
System eingestellt sind (Standardeinheiten fr angezeigte Ergebnisse einstellen).
Hinweis:
Das Dialogfeld UNITS enthlt ein Men mit den verfgbaren Maeinheiten.
Term_Einheit1 4 _Einheit2
Zur Eingabe von 4 drcken Sie 2 4.
4_ltyr 4 _km
186000_mi/_s 4 _km/_hr
186000_mi/_s 4 1/_hr
Da keine
Konvertierung der
Lnge angegeben ist,
wird diese in ihrer
Standardeinheit
angezeigt (in diesem
Beispiel _m).
27_m/_s^2
27_m/_s^2 4 1/_hr^2
Temperaturwerte
tmpCnv(Term_TempEinheit1, _TempEinheit2)
0 100
_oC
tmpCnv(100_c, _f)
_oF
32 212
@tmpCnv(Term_TempEinheit1, _TempEinheit2)
H 2G7D o
180_ F
Hinweis:
Wenn das Dialogfeld CUSTOM UNIT DEFAULTS geffnet wird, zeigt es zunchst die
aktuellen Standardeinheiten an.
Hinweis: NONE ist fr Grundkategorien wie Lnge und Masse, die keine Komponenten
besitzen, nicht verfgbar.
Die Liste der verfgbaren Einheiten jeder Kategorie kann erweitert werden, indem Sie
einer einer oder mehreren vordefinierten Einheiten eine neue Einheit definieren.
Auch die Verwendung eigenstndiger Einheiten ist mglich.
Gehen Sie zum Definieren einer Einheit ebenso wie zum Speichern einer Variablen vor.
Definition ! _neueEinheit
Erzeugung von ! mit 9
10_m !_dekm
195_blinzeln/(5_min)
Wenn die Vorgabe fr
Zeit _ s ist.
Hinweis:
Konstanten
Beschreibung Wert
_c Lichtgeschwindigkeit 2.99792458E8_m/_s
_Cc Coulombsche Konstante 8.9875517873682E9_Nm2/_coul2
_g Schwerebeschleunigung 9.80665_m/_s2
_Gc Gravitationskonstante 6.6742EM11_m3/_kg/_s2
_h Planck-Konstante 6.6260693EM34_J_s
_k Boltzmann-Konstante 1.3806505EM23_J/_K
_Me Ruhemasse des Elektrons 9.1093826EM31_kg
_Mn Ruhemasse des Neutrons 1.67492728EM27_kg
_Mp Ruhemasse des Protons 1.67262171EM27_kg
_Na Avogadrosche Zahl 6.0221415E23 /_mol
_q Elektronenladung 1.60217653EM19_coul
_Rb Bohr-Radius 5.291772108EM11_m
_Rc allgemeine Gaskonstante 8.314472_J/_mol/_K
_Rdb Rydberg-Konstante 10973731.568525 /_m
_Vm Molvolumen 2.2413996EM2_m3/_mol
_H0 elektrische Feldkonstante 8.8541878176204EM12_F/_m
_s Stefan-Boltzmannsche 5.670400EM8_W/_m2/_K4
Konstante
_f0 Fluquant 2.06783372EM15_Wb
Hinweis:
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 vereinfacht Einheitenterme und zeigt die
Ergebnisse gem Ihrer Einstellung fr Standardeinheiten an. Deshalb knnen die
Diese Werte stellen die aktuellsten Konstanten dar, die zum Zeitpunkt der
Drucklegung von den von CODATA international empfohlenen Werten der
grundlegenden physikalischen Konstanten auf der Website des National Institute of
Standards and Technology (NIST) (http://physics.nist.gov/cuu/Constants/index.html)
zur Verfgung stehen.
Lnge
Volumen
Zeit
_ns Nanosekunde
Beschleunigung
Temperatur
Lichtstrke
Stoffmenge
Kraft
Energie
Druck
Viskositt, kinematische
_St Stokes
Viskositt, dynamische
_P Poise
Elektrischer Strom
Ladung
Potential
Widerstand
Kapazitt
Magn. Feldstrke
Magn. Fludichte
Magnetischer Flu
Eine oder mehrere y(x)-Funktionen knnen Sie gem den im Folgenden beschriebenen
Schritten graphisch darstellen. Eine detaillierte Beschreibung zu jedem Schritt finden Sie
auf den nachfolgenden Seiten. Wahrscheinlich mssen Sie nicht bei jeder graphischen
Darstellung einer Funktion alle Schritte durchfhren.
Die Koordinaten jedes Pixels mittels des frei beweglichen Cursors oder die
Koordinaten eines geplotteten Punktes durch das Tracen einer Funktion anzeigen.
Graph-Modus
Graph-Modus-Einstellung Beschreibung
FUNCTION y(x)-Funktionen
PARAMETRIC x(t)-und y(t)-Parameterdarstellungen
POLAR r(q)-Polardarstellungen
SEQUENCE u(n) -Folgen
3D z(x,y) -3D-Gleichungen
DIFFERENTIAL EQUATION y'(t)-Differentialgleichungen
Angle-Modus (Winkelmodus)
Stellen Sie fr trigonometrische Funktionen den Angle-Modus auf die Einheit (RADIAN,
GRADIAN oder DEGREE) ein, in welcher Winkelwerte eingegeben und angezeigt
werden sollen.
Den aktuellen Graph- und Angle-Modus knnen Sie der Statuszeile am unteren
Bildschirmrand entnehmen.
Im Darstellungsmodus FUNCTION knnen Sie Funktionen mit den Namen y1(x) bis
y99(x) graphisch darstellen. Verwenden Sie zum Definieren und Bearbeiten dieser
Funktionen den Y= Editor. (Der Y= Editor listet die Funktionsnamen fr den aktuellen
Darstellungsmodus auf. Im Darstellungsmodus POLAR heien Funktionen zum Beispiel
r1(q), r2(q) etc.)
Hinweis: Die Funktionsnamen werden in der Liste abgekrzt, z.B. y1, in der
Eingabezeile wird aber der ganze Name angezeigt, z.B. y1(x).
2. Drcken Sie D und C, um den Cursor auf undefinierte Funktionen zu setzen. (Zum
seitenweisen Scrollen verwenden Sie 2 D und 2 C.)
3. Drcken Sie oder , um den Cursor in die Eingabezeile zu setzen.
4. Geben Sie den Term fr die Definition der Funktion ein.
Beim graphischen Darstellen von Funktionen ist x die unabhngige Variable.
Der Term kann sich auch auf andere Variablen, einschlielich Matrizen,
Aufzhlungen und andere Funktionen beziehen. Nur Fliekommazahlen und
Listen von Fliekommazahlen erzeugen einen Plot.
Hinweis: Bei einer undefinierten Funktion brauchen Sie weder noch zu
drcken. Sobald Sie schreiben, springt der Cursor in die Eingabezeile.
5. Drcken Sie , nachdem Sie den Term eingegeben haben.
In der Funktionsliste wird nun die neue Funktion angezeigt, die automatisch fr die
graphische Darstellung gewhlt wird.
Hinweis: Wenn Sie den Cursor versehentlich in die Eingabezeile setzen, drcken Sie
N, um ihn in die Funktionsliste zurckzusetzen.
Lschen: Vorgehensweise:
Eine Funktion aus der Markieren Sie die Funktion, und drcken
Funktionsliste Sie 0 oder M.
Sie mssen eine Funktion nicht lschen, um zu verhindern, dass sie graphisch
dargestellt wird. Wie in Graphisch darzustellende Funktionen auswhlen beschrieben,
knnen Sie die darzustellenden Funktionen auswhlen.
Im Y=Editor:
Sie mssen eine Funktion nicht entfernen, um zu verhindern, dass sie geplottet wird. Sie
knnen vielmehr die Funktionen, die geplottet werden sollen, auswhlen.
Unabhngig von der Anzahl der definierten Funktionen im Y= Editor knnen Sie
auswhlen, welche graphisch dargestellt werden sollen.
Wenn Sie eine Funktion eingeben oder bearbeiten, mssen Sie diese nicht auswhlen.
Sie wird automatisch gewhlt. Mchten Sie die Auswahl etwaiger Stat-Plots aufheben,
drcken Sie 5, oder schlieen Sie sie durch aus.
Sie knnen Funktionen auch vom Hauptbildschirm oder von einem Programm aus
whlen oder deren Auswahl aufheben.
Verwenden Sie fr Funktionen die Befehle FnOn und FnOff (verfgbar im Men
Other des Hauptbildschirms). Siehe Modul Technische Referenz.
Verwenden Sie fr Stat-Plots die Befehle PlotsOn und PlotsOff. Siehe Modul
Technische Referenz.
Sie knnen fr jede definierte Funktion einen Stil einstellen, der bestimmt, wie die
Funktion graphisch dargestellt wird. Dies ist bei der graphischen Darstellung mehrerer
Funktionen hilfreich. Sie knnen beispielsweise eine Funktion durch eine durchgezogene
Linie, eine durch eine punktierte Linie darstellen lassen etc.
3. Wenn Sie eine nderung vornehmen mchten, whlen Sie den gewnschten Stil.
Stil Beschreibung
Line Verbindet gezeichnete Punkte durch eine Linie. Dies ist die
Standardeinstellung.
Dot Stellt jeden gezeichneten Punkt als Pixel dar.
Square Zeigt an jedem gezeichneten Punkt eine geflltes Quadrat
an.
Thick Verbindet gezeichnete Punkte durch eine dicke Linie.
Animate Ein runder Cursor bewegt sich lngs des Anfangs des
Graphen, hinterlt aber keine Spur.
Path Ein runder Cursor bewegt sich lngs des Anfangs des
Graphen, hinterlt aber eine Spur.
Above Schraffiert den Bereich oberhalb des Graphen.
Below Schraffiert den Bereich unterhalb des dem Graphen.
Sie knnen den Stil einer Funktion auch vom Hauptbildschirm oder von einem
Programm aus einstellen. Siehe den Befehl Style im Modul Technische Referenz.
ymax
xmin xscl
yscl xmax
ymin
Variable Beschreibung
xmin, xmax, Grenzen des Ansichtfensters.
ymin, ymax
xscl, yscl Einheiten auf der x- und der y-Achse.
xres Bestimmt die Pixel-Auflsung (1 bis 10) fr
Funktionsgraphen. Standardeinstellung ist 2.
Bei 1 werden die Funktionen bei jedem Pixel entlang der
x-Achse berechnet und dargestellt.
Bei 10 werden die Funktionen bei jedem zehnten Pixel
entlang der x-Achse berechnet und dargestellt.
Zum Ausschalten der Einheiten nehmen Sie die Einstellung xscl=0 und/oder yscl=0 vor.
Niedrige Werte fr xres verbessern zwar die Auflsung, knnen aber die
Zeichengeschwindigkeit herabsetzen.
Werte werden mit der Eingabe gespeichert; Sie mssen nicht drcken.
verschiebt den Cursor zur nchsten Window-Variablen. Geben Sie einen Term ein, wird
dieser berechnet, wenn Sie den Cursor auf eine andere Window-Variable setzen oder
den Window-Editor verlassen.
Sie knnen Werte auch direkt vom Hauptbildschirm oder von einem Programm aus in
den Windows-Variablen speichern. Siehe Variablenwerte speichern und abrufen in
Bedienung des Taschenrechners.
Sie knnen das Graphik-Format so einstellen, dass die Achsen, Gitterpunkte und die
Cursor-Koordinaten angezeigt oder ausgeblendet werden. Funktionsgraphen,
Parametergraphen etc. verfgen ber eigene, unabhngige Graph-Format-Stze.
Graphik-Format-Einstellungen anzeigen
Das Dialogfeld GRAPH FORMATS kann ber die Bildschirme Y= Editor, Window Editor
oder Graph auch mit folgenden Tasten aufgerufen werden:
@ 8
H 8F
Format Beschreibung
Coordinates Zeigt die Cursor-Koordinaten in kartesischer (RECT) oder
Polarform (POLAR) an oder schaltet die Koordinaten aus
(OFF).
Graph Order Stellt Funktionen nacheinander (SEQ) oder gleichzeitig
(SIMUL) graphisch dar. Nicht verfgbar, wenn
Discontinuity Detection aktiviert ist (ON).
Zum Ausschalten der Teilstriche definieren Sie fr das Ansichtfenster xscl und/oder yscl
= 0.
Einstellungen ndern
Wenn Sie fertig sind, um die gewhlten (aktivierten) Funktionen zu zeichnen, ffnen Sie
den Graphikbildschirm. Fr diesen Bildschirm werden der Anzeigestil und das
Anzeigefenster verwendet, die Sie zuvor bestimmt haben.
Den Graphik
Graphikbildschirm
phikbildschirm ffnen
Whlen Sie im Y= Editor oder im Window Editor eine Zoom-Operation, ffnet TI-89
Titanium / Voyage 200 automatisch den Graphikbildschirm.
Je nach Einstellung kann die Zeichnung einer Funktion zu klein, zu gro oder zu sehr
auf eine Bildschirmseite verschoben sein. So knnen Sie dies korrigieren:
Definieren Sie das Ansichtfenster erneut, und bestimmen Sie andere Grenzen.
Verwenden Sie eine Zoom-Operation.
Smart-Graph
Sobald Sie den Graphikbildschirm ffnen, wird durch die Smart-Graph-Funktion der
vorherige Fensterinhalt angezeigt, sofern keine nderungen vorgenommen wurden, die
ein erneutes Zeichnen erfordern.
Smart-Graph fhrt die Aktualisierung des Fensters und das erneute Zeichnen des
Graphen nur dann durch, wenn Sie:
Eine Moduseinstellung gendert haben, die sich auf die Darstellung des Graphen,
das Zeichenattribut einer Funktion, eine Window-Variable oder ein Graphik-Format
auswirkt.
Zum Anzeigen der Koordinaten eines beliebigen Punktes auf dem Graphikbildschirm
verwenden Sie den frei beweglichen Cursor. Sie knnen den Cursor auf jedes Pixel des
Bildschirms setzen; er ist nicht an eine dargestellte Funktion gebunden.
Beim ersten ffnen des Graphikbildschirms ist kein Cursor sichtbar. Der Cursor wird
durch Drcken einer Pfeiltaste des Cursortastenfelds aktiviert. Der Cursor bewegt sich
von der Bildschirmmitte aus, und seine Koordinaten werden angezeigt.
y1(x)=x2
c bedeutet, dass es sich hier um Cursor-
Koordinaten handelt. Die Werte werden in den xc-
und yc- System-Variablen gespeichert. Fr
kartesische Koordinaten steht xc und yc, fr
Polarkoordinaten rc und qc.
Hinweis: Mchten Sie den Cursor und seine Koordinaten kurzzeitig ausblenden, drcken
Sie M, N oder . Die nchste Bewegung des Cursors beginnt an seinem
letzten Standort.
Setzen Sie den Cursor auf ein scheinbar auf der Funktion liegendes Pixel, liegt er
wahrscheinlich nahe bei, nicht aber auf dem Graph der Funktion.
Die Cursor-Koordinaten
zeigen die Mitte des Pixels,
nicht die der Funktion.
Zum Anzeigen der exakten Koordinaten eines beliebigen geplotteten Punktes auf einer
graphisch dargestellten Funktion verwenden Sie den Trace-Befehl. Im Gegensatz
zum frei beweglichen Cursor bewegt sich der Zeichencursor ausschlielich entlang der
geplotteten Punkte einer Funktion.
Der Zeichencursor erscheint auf der Funktion, am mittleren x-Wert auf dem Bildschirm.
Die Cursor-Koordinaten werden am unteren Bildschirmrand angezeigt.
Werden mehrere Funktionen graphisch dargestellt, erscheint der Zeichencursor auf der
im Y= Editor gewhlten Funktion mit der niedrigsten Nummer. Die Funktionsnummer
wird auf dem Bildschirm oben rechts angezeigt.
Werden Stat-Plots graphisch dargestellt, erscheint der Zeichencursor auf dem Stat-Plot
mit der niedrigsten Nummer.
Hinweis: Wenn Sie einen x-Wert eingeben, mu dieser zwischen xmin und xmax liegen.
Werden auf dem Bildschirm keine Koordinaten angezeigt, stellen Sie das Graph-Format
auf Coordinates = RECT oder POLAR ein. Drcken Sie:
@ 8
H 8F
Jeder angezeigte y-Wert wird aus dem x-Wert berechnet; d.h. y=yn(x). Ist die Funktion in
einem x-Wert undefiniert, wird kein y-Wert angezeigt.
Hinweis: Zum Tracen einer ber den oberen oder unteren Fensterrand
hinausreichenden Funktion verwenden Sie QuickCenter.
Drcken Sie C oder D, um mit demselben x-Wert auf die vorige oder nchste gewhlte
Funktion zu wechseln. Die Nummer der neuen Funktion wird auf dem Bildschirm
angezeigt.
Welches die vorige oder nchste Funktion ist, hngt von der Reihenfolge der im Y=
Editor gewhlten Funktionen ab, nicht vom Erscheinungsbild der Graphen auf dem
Bildschirm.
Tracen Sie eine Funktion ber den rechten oder linken Bildschirmrand hinaus, macht
das Ansichtfenster einen automatischen Schwenk nach rechts oder links. Whrend der
neue Graphik-Abschnitt gezeichnet wird, kommt es zu einer kurzen Unterbrechung.
Nach einem automatischen Schwenk wandert der Cursor weiter entlang des Graphen.
Wenn Sie eine Funktion ber den oberen oder unteren Rand des Ansichtfensters hinaus
tracen, knnen Sie drcken, um das Ansichtfenster bezglich der Cursorposition
zu zentrieren.
Durch die Verwendung von QuickCenter wird das Tracen abgebrochen. Soll der Cursor
weitertracen, drcken Sie .
Mchten Sie das Tracen abbrechen, drcken Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt N.
Das Tracen wird auch durch das ffnen eines anderen Anwendungsbildschirms, wie
beispielsweise des Y= Editor, abgebrochen. Wenn Sie zum Graphikbildschirm
zurckkehren und drcken, um das Tracen zu starten:
Hat Smart Graph den Graph neu erstellt, erscheint der Cursor auf dem mittleren x-
Wert.
Zoom-Werkzeug Beschreibung
ZoomBox Dient zum Zeichnen eines Zoom-Rahmens und
Vergrern in diesem Rahmen.
@x und @y stellen den Abstand von der Mitte eines Pixels zur Mitte eines angrenzenden
Pixels dar.
Bei ZoomIn werden die x-Variablen durch xFact und die y-Variablen durch yFact
geteilt.
new xmin = xmin/xFact, etc.
Bei ZoomOut werden die x-Variablen mit xFact und die y-Variablen mit yFact
multipliziert.
new xmin = xmin xFact , etc.
Zoom-Faktoren ndern
Die Zoom-Faktoren bestimmen die Vergrerung und Verkleinerung durch ZoomIn und
ZoomOut.
Hinweis: Sie knnen nur jeweils einen Window-Variablen-Satz speichern. Durch das
Speichern eines neuen Satzes wird der frhere Satz berschrieben.
Math-
Werkzeug Beschreibung
Value Berechnet eine gewhlte y(x)-Funktion an einem
bestimmten x-Wert.
Zero, Ermittelt eine Nullstelle, Tief- oder Hochpunkt in einem
Minimum, Intervall.
Maximum
Intersection Ermittelt den Schnittpunkt zweier Funktionen.
Derivatives Ermittelt die Ableitung (Steigung) in einem Punkt.
4. Drcken Sie D oder C, um den Cursor auf den eingegebenen x-Wert anderer
Funktionen zu setzen. Der entsprechende y-Wert wird angezeigt.
Drcken Sie A oder B erscheint der frei bewegliche Cursor. Diesen knnen Sie
nicht mehr auf den eingegebenen x-Wert zurcksetzen.
Sie knnen Funktionskoordinaten auch anzeigen, indem Sie die Funktion tracen (),
einen x-Wert eingeben und drcken.
7. Drcken Sie .
Die Entfernung der beiden Punkte
zueinander wird mit der Verbindungslinie
angezeigt.
Es darf nur eine graphisch dargestellte Funktion vorliegen. Bei zwei oder mehr Graphen
schraffiert das Shade-Werkzeug die Flche zwischen zwei Funktionen.
1. Drcken Sie im Graphikbildschirm , und whlen Sie C:Shade. Sie werden gefragt,
ob die Flche ber der x-Achse schraffiert werden soll: Above X axis?
2. Whlen Sie eine der folgenden Optionen. Zum Schraffieren der Funktionsflche:
oberhalb der x-Achse drcken Sie .
Unterhalb der x-Achse drcken Sie:
@ jN
H N
3. Definieren Sie die untere Grenze fr x. Setzen Sie den Cursor mit A und B an die
untere Grenze, oder geben Sie deren x-Wert ein.
Hinweis: Wenn Sie bei der Bestimmung der unteren und oberen Grenze weder A
oder B drcken noch einen x-Wert eingeben, werden xmin und xmax als untere bzw.
obere Grenze verwendet.
4. Drcken Sie . Die Marke 4 am oberen Bildschirmrand kennzeichnet die untere
Grenze.
Es mssen mindestens zwei graphisch dargestellte Funktionen vorliegen. Bei nur einem
Graphen schraffiert das Shade-Werkzeug die Flche zwischen der Funktion und der
x-Achse.
1. Drcken Sie im Graphikbildschirm , und whlen Sie C:Shade. Sie werden gefragt,
ob die Flche oberhalb der Funktion schraffiert werden soll: Above?
2. Verwenden Sie ggf. D oder C, um eine Funktion zu whlen. (Die Flche oberhalb
dieser Funktion wird schraffiert.)
3. Drcken Sie . Der Cursor geht auf den nchsten Graphen ber, und Sie
werden gefragt, ob die Flche unterhalb der Funktion schraffiert werden soll: Below?
4. Verwenden Sie ggf. D oder C, um eine andere Funktion zu whlen. (Die Flche
unterhalb dieser Funktion wird schraffiert.)
5. Drcken Sie .
6. Definieren Sie die untere Grenze fr x. Setzen Sie den Cursor mit A und B an die
untere Grenze, oder geben Sie deren x-Wert ein.
Hinweis: Wenn Sie bei der Bestimmung der unteren und oberen Grenze weder A
oder B drcken noch einen x-Wert eingeben, werden xmin und xmax als untere bzw.
obere Grenze verwendet.
Polardarstellungen erzeugen
Polardarstellung 380
4. Anzeigeart einstellen.
@ 2[
H
Dieser Schritt ist optional. Mehrere
Darstellungen knnen hierdurch optisch
besser unterschieden werden.
5. Ansichtfenster definieren (8 $).
Zoom ndert auch das Ansichtfenster.
Mit dem frei beweglichen Cursor die Koordinaten eines beliebigen Pixels und durch
Tracen einer Polardarstellung die Koordinaten eines geplotteten Punkts anzeigen.
Polardarstellung 381
Mit dem Menleisten-Men Zoom einen Abschnitt der Darstellung verkleinern
oder vergrern.
Mit dem Menleisten-Men Math Ableitungen, Tangenten etc. ermitteln. Fr
Polardarstellungen sind einige Menpunkte nicht verfgbar.
In dieser Einheit wird vorausgesetzt, dass Sie bereits wissen, wie y(x)-Funktionen
graphisch dargestellt werden (siehe ggf. Grundlagen der graphischen Darstellung von
Funktionen). Im vorliegenden Abschnitt werden die fr Polardarstellungen geltenden
Unterschiede beschrieben.
Sie sollten auerdem den Angle-Modus auf die Einheit (RADIAN oder DEGREE)
einstellen, die Sie fr q verwenden mchten.
Polardarstellung 382
Polardarstellungen im Y= Editor definieren
Sie knnen
Polargleichungen fr
r1(q) bis r99(q)
definieren.
Sie knnen zur Definition von Funktionen und Gleichungen fr einen beliebigen
Graphikmodus, unabhngig vom aktuellen Modus, den Befehl Define im
Hauptbildschirm verwenden (siehe Modul Technische Referenz).
Die Anzeigearten Above und Below sind fr Polardarstellungen nicht verfgbar und
werden deshalb im Menleisten-Men Style des Y= Editors unscharf angezeigt.
Polardarstellung 383
Fenstervariable
Variable Beschreibung
qmin, qmax Kleinster und grter anzuzeigender q-Wert.
Hinweis: Sie knnen einen negativen qstep verwenden. In diesem Fall mu qmin grer
als qmax sein.
Polardarstellung 384
qstep = p/24 (.1308996... radians oder xscl = 1. yscl = 1.
7.5 Grad)
Um sicherzustellen, dass gengend Punkte geplottet werden, mssen Sie ggf. die
Standardwerte fr die q-Variablen (qmin, qmax, qstep) ndern.
Sollen die Koordinaten als r- und q-Werte angezeigt werden, nehmen Sie mit
9
oder
@ 8
H 8F
die Einstellung Coordinates = POLAR vor. Bei der Einstellung Coordinates = RECT
werden die Polardarstellungen graphisch korrekt dargestellt, die Koordinaten werden
aber als x - und y -Koordinaten angezeigt.
Wenn Sie eine Polardarstellung tracen, wird selbst bei der Einstellung Coordinates =
RECT die q-Koordinate gezeigt.
Polardarstellung 385
Einen Graphen untersuchen
Wie beim graphischen Darstellen von Funktionen knnen Sie auch hier mit den
folgenden Tools einen Graphen untersuchen. Die Koordinaten werden gem der
Einstellung das Graphikformats entweder polar oder kartesisch angezeigt.
Polardarstellung 386
Tool Bei Polargraphen:
Math Nur 1:Value, 6:Derivatives, 9:Distance, A:Tangent und
B:Arc sind fr Polardarstellungen verfgbar. Diese Tools
basieren auf q-Werten. Beispiel:
1:Value zeigt fr einen bestimmten q-Wert einen r-Wert
an (oder x und y, je nach Graphikformat).
6:Derivatives ermittelt an einem fr einen bestimmten
q-Wert definierten Punkt dy/dx oder dr/dq.
Sie knnen r(q) auch whrend eines Trace-Vorgangs auswerten, indem Sie den q-Wert
eingeben und drcken.
Polardarstellung 387
Parameterdarstellung von Kurven
Schritte zur Parameterdarstellung einer Kurve
Die Grundschritte fr die Parameterdarstellung von Kurven sind dieselben, wie fr y(x)-
Funktionen (in "Grundlagen der graphischen Darstellung von Funktionen", erlutert). Fr
die Parameterdarstellung geltende Abweichungen werden im folgenden erlutert.
Mit dem frei beweglichen Cursor die Koordinaten eines beliebigen Pixels anzeigen
und durch Tracen einer Kurve die eines geplotteten Punkts.
Fr die Parameterdarstellung einer Kurve mssen Sie sowohl deren x- als auch deren y-
Komponente definieren. Bei Definition nur einer Komponente kann die Funktion nicht
Richtige Falsche
Eingabe: Eingabe: Begrndung:
tcos(60) tcos(60) tcos wird nicht als implizite Multiplikation,
sondern als eine benutzerdefinierte Funktion
namens tcos interpretiert.
Meistens ist eine solche Funktion aber gar
nicht vorhanden. Deshalb gibt der TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator
anstelle einer Zahl lediglich den
Funktionsnamen zurck.
Hinweis: berprfen Sie bei Verwendung von t, ob eine implizite Multiplikation in der
gegebenen Situation korrekt ist. Sie knnen zum Definieren von Funktionen und
Gleichungen fr einen beliebigen Graphikmodus, unabhngig vom aktuellen Modus, den
Befehl Define im Hauptbildschirm verwenden (siehe Modul Technische Referenz).
Whlen Sie die x- oder die y-Komponente oder beide Komponenten aus, um die
Parameterdarstellung einer Kurve zu zeichnen. Beim Eingeben oder ndern einer
Komponente wird diese automatisch ausgewhlt.
Es kann fr Tabellen (siehe Tabellen) ntzlich sein, die x- und die y-Komponenten
getrennt zu whlen. Bei mehreren Kurven knnen Sie smtliche x-Komponenten oder
smtliche y-Komponenten whlen und miteinander vergleichen.
Sie knnen den Zeichenstil wahlweise fr die x- oder die y-Komponente einstellen.
Wenn Sie beispielsweise fr die x-Komponente Dot einstellen, wendet der TI-89
Titanium / Voyage 200 Dot automatisch auch auf die y-Komponente an.
Hinweis: Verwenden Sie die Stile Animate und Path, um interessante Effekte fr die
Objektbewegung zu erhalten.
Fenstervariable
Hinweis: Sie knnen einen negativen tstep verwenden. In diesem Fall mu tmin grer
als tmax sein.
Variable Beschreibung
tmin, tmax Kleinster und grter auszuwertender t-Wert.
tstep Schrittweite fr den t-Wert. Die Komponenten fr die
Parameterdarstellung einer Kurve werden berechnet bei:
x(tmin) y(tmin)
x(tmin+tstep) y(tmin+tstep)
x(tmin+2(tstep)) y(tmin+2(tstep))
... bis nicht grer als ... ... bis nicht grer als ...
x(tmax) y(tmax)
xmin, xmax, Grenzen des Ansichtfensters.
ymin, ymax
xscl, yscl Abstand zwischen den Einheiten auf der x- und y-Achse.
Wie beim graphischen Darstellen von Funktionen knnen Sie mit den folgenden Tools
auch die Parameterdarstellung einer Kurve untersuchen.
Hinweis: Sie knnen x(t) und y(t) auch whrend eines Trace-Vorgangs berechnen, indem
Sie den t-Wert eingeben und drcken. Whrend eines Trace-Vorgangs knnen
Sie jederzeit QuickCenter verwenden, auch wenn sich der Cursor noch im Bildschirm
befindet.
Die Grundschritte fr die graphische Darstellung von Folgen sind dieselben, wie fr y(x)-
Funktionen in Grundlagen der graphischen Darstellung von Funktionen erlutert. Fr
Folgen geltende Abweichungen werden nachfolgend erlutert.
Mit dem frei beweglichen Cursor die Koordinaten eines beliebigen Pixels und, durch
Tracen einer Folge, die eines geplotteten Punkts anzeigen.
Hinweis: Sie knnen eine Folge auch whrend des Trace-Vorgangs berechnen. Geben
Sie den n-Wert einfach direkt ber die Tastatur ein.
Sind fr eine Folge mehrere Anfangswerte erforderlich, geben Sie diese als Liste in
Klammern { } und durch Kommata voneinander getrennt ein. Zum Eingeben mehrerer
Anfangswerte mssen Sie eine Liste verwenden.
Wenn fr eine Folge ein Anfangswert erforderlich ist, Sie aber keinen eingeben, wird bei
der graphischen Darstellung ein Fehler gemeldet.
Im Y= Editor knnen Sie mit Axes die Achsen fr die graphische Darstellung der Folgen
whlen. Bei Folgen (und nur dort) besteht die Mglichkeit, verschiedene Achsen fr den
Graphen zu whlen. TIME ist die Standardachse.
Achsen Beschreibung
TIME Trgt n auf der x-Achse und u(n) auf der y-Achse auf.
WEB Trgt u(n-1) auf der x-Achse und u(n) auf der y-Achse auf.
CUSTOM Dient zum Whlen der x- und y-Achse.
Hinweis: Sie knnen zum Definieren von Funktionen und Gleichungen fr einen
beliebigen Graphikmodus, unabhngig vom aktuellen Modus, den Befehl Define im
Hauptbildschirm verwenden (siehe Modul Technische Referenz).
Folgen auswhlen
Bei TIME- (Zeit-) und WEB- (Netz-) Achsen stellt der TI-89 Titanium / Voyage 200 nur
die ausgewhlten Folgen graphisch dar. Haben Sie Folgen eingegeben, fr die ein
Anfangswert erforderlich ist, mssen Sie auch den entsprechenden ui-Wert eingeben.
Den Anfangswert
knnen Sie nicht whlen
Fr Folgen sind nur die Arten Line, Dot, Square und Thick verfgbar. Dot und Square
werden ausschlielich an den diskreten ganzzahligen Werten (in plotstep-Inkrementen)
gesetzt, an denen eine Folge abgebildet wird.
Fenstervariable
Variable Beschreibung
nmin, nmax Kleinster und grter zu berechnender n-Wert. Folgen
werden berechnet bei:
u(nmin)
u(nmin+1)
u(nmin+2)
... bis nicht weiter als ...
u(nmax)
plotStrt Die Nummer des Glieds, das als erstes geplottet wird (je
nach plotstep). Soll das Plotten beispielsweise mit dem
zweiten Glied der Folge beginnen, stellen Sie plotstrt = 2
ein. Das erste Glied wird zwar in nmin berechnet, aber
nicht geplottet.
Hinweis: Sowohl nmin als auch nmax mssen positive ganze Zahlen sein; nmin
hingegen kann auch Null sein. nmin, nmax, plotstrt und plotstep mssen ganze Zahlen
1 sein. Geben Sie keine ganzen Zahlen ein, wird Ihre Eingabe stets auf eine ganze Zahl
gerundet.
plotstrt=1
plotstrt=9
Hinweis: Bei beiden Graphen werden, abgesehen von plotstrt, dieselben Window-
Variablen verwendet.
Bei TIME-Achsen (Axes im Y= Editor) knnen Sie plotstrt = 1 einstellen und trotzdem nur
einen ausgewhlten Abschnitt der Folge graphisch darstellen lassen. Definieren Sie
einfach ein Ansichtfenster, das nur den gewnschten Bereich der Koordinatenebene
anzeigt.
Wie beim graphischen Darstellen von Funktionen knnen Sie auch hier mit den
folgenden Tools einen Graphen untersuchen. Die Koordinaten werden gem der
Einstellung im Graphikformat entweder polar oder kartesisch angezeigt.
Sie knnen eine Folge auch whrend eines Trace-Vorgangs auswerten, indem Sie einen
Wert fr n eingeben und drcken. Whrend eines Trace-Vorgangs knnen Sie
jederzeit QuickCenter verwenden, auch wenn sich der Cursor noch im Bildschirm
befindet.
Nur bei Folgen ist es mglich, fr die graphische Darstellung verschiedene Achsenarten
zu whlen. Beispiele fr diese unterschiedlichen Arten finden Sie gegen Ende der
vorliegenden Einheit.
Menpunkt Beschreibung
Axes TIME Trgt u(n) auf der y-Achse und n auf der x-Achse
auf.
WEB Trgt u(n) auf der y-Achse und u(n-1) auf der x-
Achse auf.
CUSTOM Dient zum Whlen der x- und y-Achse.
Build Web Nur aktiv bei Axes = WEB; bestimmt, ob ein Netz manuell
(TRACE) oder automatisch (AUTO) gezeichnet wird.
Die Einstellungen knnen Sie genauso ndern, wie Sie es von anderen Dialogfeldern,
z.B. dem Dialogfeld MODE, kennen.
Netz-Plots verwenden
Ein Netz-Plot trgt u(n) gegen u(nN1) auf, wodurch Sie das Langzeitverhalten einer
rekursiven Folge untersuchen knnen. Die Beispiele in diesem Abschnitt zeigen
auerdem, wie der Anfangswert das Verhalten einer Folge beeinflussen kann.
Eine Folge mu, um auf den WEB-Achsen korrekt dargestellt zu werden, folgenden
Bedingungen entsprechen. Die Folge:
Mu rekursiv sein; aber nur eine Rekursionsebene ist zulssig; u(nN1) gilt, u(nN2) gilt
nicht.
Darf sich nicht direkt auf n beziehen.
Darf sich auf keine andere definierte Folge auer auf sich selbst beziehen.
Nachdem Sie WEB-Achsen gewhlt und den Graphikfildschirm geffnet haben, verhlt
sich der TI-89 Titanium / Voyage 200 folgendermaen:
Nach dem Plotten der Folge kann das Netz, je nach Einstellung von Build Web im
Dialogfeld AXES, entweder manuell oder automatisch eingeblendet werden.
Das Netz:
Hinweis: Das Netz startet bei plotstrt. Jedesmal, wenn sich das Netz zur Folge bewegt,
wird der Wert fr n um 1 erhht (plotstep wird nicht bercksichtigt).
Beispiel: Konvergenz
5. Strellen Sie im Y= Editor Axes = WEB und Build Web = AUTO ein.
6. ndern Sie im Window-Editor die Fenstervariablen.
8. Drcken Sie . Mit Bettigung von B verfolgt der Trace-Cursor das Netz. Auf dem
Bildschirm werden die Cursor-Koordinaten nc, xc und yc angezeigt (wobei xc und yc
fr u(nN1) bzw. u(n) stehen).
Hinweis: ndert sich der nc-Wert, dann befindet sich der Cursor auf der Folge. Bei der
nchsten Bettigung von B bleibt nc gleich, und der Cursor befindet sich auf der y=x-
Bezugslinie.
Beispiel: Divergenz
5. Stellen Sie im Y= Editor Axes = WEB und Build Web = AUTO ein.
Beispiel: Schwingung
Dieses Beispiel zeigt auf, wie der Anfangswert eine Folge beeinflussen kann.
5. Stellen Sie im Y= Editor Axes = WEB und Build Web = AUTO ein.
6. ndern Sie im Window-Editor die Fenstervariablen.
Eigene-Plots verwenden
CUSTOM-Achsen bieten Ihnen bei der graphischen Darstellung von Folgen viel
Flexibilitt. Aus folgendem Beispiel geht hervor, dass sich die CUSTOM-Achsen
besonders zum Zeigen des Zusammenhangs zwischen verschiedenen Folgen eignen.
Beispiel: Ruber-Beute-Modell
Verwenden Sie das Ruber-Beute-Modell der Biologie, um die Anzahl der Kaninchen
und Fchse zu ermitteln, die in einem bestimmten Gebiet das Populationsgleichgewicht
aufrechterhalten.
Rn = Rn-1 (1 + M NK W n-1)
Wn = Wn-1 (1 + G R n-1 ND)
1. Definieren Sie im Y= Editor (8 #) die Folge und die Anfangswerte fr Rn und Wn.
u1(n) = u1(nN1) (1 + .05 N .001 u2(nN1))
ui1 = 200
u2(n) = u2(nN1) (1 + .0002 u1(nN1) N .03)
ui2 = 50
Hinweis: Gehen Sie von einer Anfangspopulation von 200 Kaninchen und 50
Fchsen aus.
2. Bestimmen Sie fr Axes = TIME.
3. Stellen Sie im Window-Editor (8 $) die Fenstervariablen ein.
In den vorigen Abschnitten wurde beschrieben, wie eine Folge graphisch dargestellt
werden kann. Sie knnen eine Folge auch zur Erstellung einer Tabelle verwenden.
Nheres zu Tabellen finden Sie in Tabellen.
Beispiel: Fibonacci-Folge
In einer Fibonacci-Folge sind die ersten beiden Glieder 1 und 1. Jedes nachfolgende
Glied ist die Summe der beiden unmittelbar vorangehenden Glieder.
Die Fibonacci-Folge
befindet sich in
Spalte 2.
3D-Darstellungen erzeugen
3D-Darstellung 419
4. Ansichtswrfel definieren (8 $).
Bei 3D-Darstellungen heit das
Ansichtfenster Ansichtswrfel. Zoom
ndert auch den Ansichtswrfel.
3D-Darstellung 420
Mit dem Menleisten-Men Math die Gleichung an einem bestimmten Punkt
berechnen. Nur 1:Value ist fr 3D-Darstellungen verfgbar.
Sie knnen z(x,y) auch whrend des Trace-Vorgangs berechnen. Geben Sie den x-Wert
ein, und drcken Sie ; geben Sie dann den y-Wert ein, und drcken Sie .
In diesem Einheit wird vorausgesetzt, dass Sie bereits wissen, wie y(x)-Funktionen
graphisch dargestellt werden. Im vorliegenden Abschnitt werden die fr 3D-
Darstellungen geltenden Unterschiede beschrieben.
3D-Darstellung 421
Der Y= Editor fhrt fr jede Graphik-Moduseinstellung eine unabhngige Funktionsliste.
Beispiel:
Hinweis: Sie knnen zum Definieren von Funktionen und Gleichungen fr einen
beliebigen Graphikmodus, unabhngig vom aktuellen Modus, den Befehl Define im
Hauptbildschirm verwenden (siehe Modul Technische Referenz).
Da Sie nur jeweils eine 3D-Darstellung erzeugen lassen knnen, sind keine Anzeigestile
verfgbar. Das Menleisten-Men Style wird im Y= Editor unscharf angezeigt.
3D-Darstellung 422
Fenstervariable
Variable Beschreibung
eyeq, eyef, Winkel (stets in Grad) fr die Betrachtung des Graphen.
eye
xmin, xmax, Grenzen des Ansichtswrfel.
ymin, ymax,
zmin, zmax
3D-Darstellung 423
Variable Beschreibung
xgrid, ygrid Die Entfernung zwischen xmin und xmax sowie zwischen
ymin und ymax wird in die angegebene Anzahl
Rastereinheiten unterteilt. Die z(x,y)-Gleichung wird in
jedem Schnittpunkt der Rasterlinien (Gitterlinien)
berechnet.
Der Inkrement-Wert entlang der x- und der y-Achse wird
folgendermaen berechnet:
z(xmin,ymin) z(xmin,ymax)
z(xmax,ymin) z(xmax,ymax)
Hinweis: Geben Sie fr xgrid oder ygrid einen Bruch ein, wird dieser auf die nchste
ganze Zahl | 1 gerundet. Im 3D-Modus stehen die Fenstervariablen scl nicht zur
Verfgung. Es knnen also keine Teilstriche fr die Achsen eingestellt werden.
3D-Darstellung 424
Standardwerte (eingestellt, wenn Sie 6:ZoomStd aus dem Menleisten-Men Zoom
whlen) sind:
Um sicherzustellen, dass genug Punkte geplottet werden, mssen Sie ggf. die
Standardwerte fr die Gitter-Variablen (xgrid, ygrid) erhhen.
Die Formate Axes und Style sind fr den 3D-Graphikmodus von besonderer Bedeutung.
Wie beim graphischen Darstellen von Funktionen knnen Sie auch hier mit den
folgenden Tools einen Graphen untersuchen. Die Koordinaten werden gem der
Einstellung im Graphikformat entweder in kartesischer Form oder als
Zylinderkoordinaten angezeigt. Bei der 3D-Darstellung werden Zylinderkoordinaten
angezeigt, wenn Sie mit:
9
oder
@ 8
3D-Darstellung 425
H 8F
die Einstellung Coordinates = POLAR vornehmen.
3D-Darstellung 426
Tool Bei 3D-Darstellungen:
Math Nur 1:Value ist fr 3D-Darstellungen verfgbar. Dieses Tool
zeigt den z-Wert fr bestimmte x- und y-Werte an.
Nachdem Sie 1:Value gewhlt haben, geben Sie den x-Wert
ein, und drcken Sie . Geben Sie dann den y-Wert
ein, und drcken Sie .
Hinweis: Sie knnen z(x,y) auch whrend eines Trace-Vorgangs berechnen. Geben Sie
den x-Wert ein, und drcken Sie ; geben Sie dann den y-Wert ein, und drcken Sie
.
Wenn Sie den Cursor ber die 3D-Flche bewegen, ist es vielleicht nicht einsichtig,
weshalb er sich so bewegt, wie er es tut. 3D-Darstellungen verfgen ber zwei
unabhngige Variablen (x,y) anstatt nur ber eine, und die x- und y-Achsen sind anders
ausgerichtet als in anderen Graphikmodi.
Auf der 3D-Flche folgt der Cursor in seiner Bewegung stets einer Gitterlinie.
A Negativer x-Richtung
C Positiver y-Richtung
3D-Darstellung 427
Cursortaste Der Cursor bewegt sich zum nchsten Gitterpunkt in:
D Negativer y-Richtung
Hinweis: Sie knnen den Cursor nur innerhalb der durch die Fenstervariablen xmin,
xmax, ymin und ymax bestimmten Grenzen bewegen.
Obwohl die Regeln sehr klar sind, kann die tatschliche Bewegung des Cursors
verwirrend sein, wenn Sie die Ausrichtung der Achsen nicht kennen.
In zweidimensionalen Graphikmodi
haben die x- und y-Achsen bezglich des
Graphikbildschirms stets dieselbe
Ausrichtung.
Bei der 3D-Darstellung haben die x- und
die y-Achse bezglich des
Graphikbildschirms eine andere
Ausrichtung. Auerdem kann man den
Betrachtungswinkel drehen und/oder
eyeq=20 eyef=70 eye=0
anheben.
Hinweis: Mit folgenden Tasten werden die Achsen und ihre Beschriftungen im Bildschirm
Y= Editor, Window Editor oder Graph angezeigt:
@ 8
H 8F
Folgender Graph zeigt eine schiefe Ebene mit der Gleichung z1(x,y) = M(x + y) / 2. Sie
mchten nun um die angezeigte Grenze herum tracen.
3D-Darstellung 428
Drcken Sie , erscheint der Trace-Cursor im
Mittelpunkt des xy-Rasters. Bewegen Sie den Cursor
mit Hilfe des Cursorfelds an jeden beliebigen Rand.
Befindet sich der Trace-Cursor an einem Punkt im Innern der angezeigten Ebene,
bewegt er sich Gitterpunkt um Gitterpunkt auf einer der Gitterlinien entlang. Das Gitter
kann nicht diagonal durchlaufen werden.
Sie knnen die Gitterpunkte nher zusammenrcken, indem Sie die Fenstervariablen
xgrid und ygrid erhhen. Wenn Sie die Achsen anzeigen und beschriften, ist das Prinzip
der Cursor-Bewegung klarer erkennbar.
Beachten Sie, dass die Gitterlinien nicht unbedingt parallel zu den Achsen erscheinen
mssen.
Bei komplexeren Formen kann es aussehen, als ob sich der Cursor nicht auf einem
Gitterpunkt befindet. Diese optische Tuschung wird dadurch hervorgerufen, dass der
Cursor auf einer verdeckten Oberflche sitzt.
3D-Darstellung 429
Gegeben sei beispielsweise eine Sattelform z1(x,y) = (x2Ny2) / 3. Bei folgendem Graphen
wird der Blick entlang der y-Achse abwrts gezeigt.
Schauen Sie sich dieselbe Form nun aus einem Winkel von 10 zur x-Achse an (eyeq =
10).
Hinweis: Schneiden Sie hier die Vorderseite des Sattels ab, indem Sie xmax=0
einstellen, wodurch nur negative x-Werte angezeigt werden.
Der Cursor kann sich zwar nur entlang der Gitterlinien bewegen, doch Sie werden in
vielen Fllen den Eindruck haben, als befnde er sich berhaupt nicht auf der 3D-
3D-Darstellung 430
Oberflche. Dies geschieht, wenn die z-Achse zu kurz ist, um z(x,y) fr die
entsprechenden x- und y-Werte anzuzeigen.
Trace Cursor
Gltige
Trace-
Koordinaten
Obgleich der Cursor tatschlich das Paraboloid traced, scheint er sich nicht auf der
Kurve zu befinden, da die Trace-Koordinaten:
Hinweis: Mit QuickCenter knnen Sie den Ansichtswrfel bezglich der Cursorposition
zentrieren. Drcken Sie einfach .
Liegt zc auerhalb der z-Grenze des Ansichtswrfel wird der Cursor bei zmin oder zmax
angezeigt (auf dem Bildschirm knnen aber die korrekten Trace-Koordinaten abgelesen
werden).
3D-Darstellung 431
Den Betrachtungswinkel drehen und/oder anheben
Mit den Fenstervariablen eyeq und eyef knnen Sie eine 3D-Graphik aus jedem Winkel
betrachten. Mit der Fenstervariablen eye lt sich der Graph um diese
Betrachtungsachse drehen.
Komponenten: eyef
Hinweis: Bei eye=0 verluft die z-Achse senkrecht ber den Bildschirm, bei eye=90
wird sie um 90 gegen den Uhrzeigersinn gedreht und verluft horizontal.
3D-Darstellung 432
Geben Sie im Window-Editor (8 $), unabhngig vom aktuellen Winkelmodus,
eyeq, eyef und eye stets in Grad ein.Auswirkung der nderung von eyeq.
Die Ansicht auf dem Graphikbildschirm richtet sich stets am Betrachtungswinkel aus.
Deshalb knnen Sie durch nderung von eyeq den Betrachtungswinkel um die z-Achse
drehen.
eyeq = 20
eyeq = 50
eyeq = 80
3D-Darstellung 433
Auswirkung der nderung von eyef
eye
Indem Sie eyef ndern, knnen Sie Ihren Betrachtungswinkel ber die xy-Ebene
verlegen. Bei 90 < eyef < 270 liegt der Betrachtungswinkel unterhalb der xy-Ebene.
eyef = 90
eyef = 70
eyef = 50
Hinweis: In diesem Beispiel ist die xy-Ebene der Ausgangspunkt (eyef = 90), dann wird
eyef um 20 verringert, um den Betrachtungswinkel nach oben zu versetzen.
Die Ansicht auf dem Graphikbildschirm richtet sich stets an dem durch eyeq und eyef
eingestellten Betrachtungswinkel aus. Sie knnen eye ndern, um den Graph um die
Betrachtungsachse zu drehen.
3D-Darstellung 434
Hinweis: Beim Drehen werden die Achsen zur Anpassung an die Bildschirmbreite- und
hhe verlngert bzw. verkrzt. Dadurch entstehen wie im Beispiel Verzerrungen.
In diesem Beispiel
z1(x,y)=(x3yy3x) / 390 eyeq=20 and eyef=70
eye = 0
eye = 45
eye = 90
z=10
3D-Darstellung 435
Mit der Drehung der z-Achse um 90 wird ihr Bereich (in diesem Beispiel L10 bis 10) auf
beinahe das Zweifache ihrer normalen Lnge ausgedehnt. Ebenso verlngern bzw.
verkrzen sich die Achsen x und y.
Die fr eye verwendeten Werte werden in den Systemvariablen eyeq, eyef und eye
gespeichert. Sie knnen bei Bedarf auf diese Variablen zugreifen oder in sie ndern.
Nach dem Plotten eines beliebigen 3D-Graphen knnen Sie den Betrachtungswinkel mit
Hilfe des Cursors interaktiv ndern.
3D-Darstellung 436
Die Ansichtsspur
Wnn Sie A und B zum Animieren eines Graphen verwenden, denken Sie daran, dass
sich der Beobachtungswinkel lngs einer Ansichtsspur um den Graph bewegt.
Hinweis: Die Ansichtsspur wirkt sich unterschiedlich stark auf die Fenstervariablen eye
aus.
3D-Darstellung 437
Zum: Gehen Sie wie folgt vor:
Der Graph kontinuierlich animieren Den Cursor ca. 1 Sekunde lang
drcken und dann loslassen.
@ Abbruch mit N, , ,
oder 8 (Leerzeichen).
H Abbruch mit N, ,
, oder Leertaste.
Umschalten zwischen vier oder | drcken.
verschiedenen
Animationsgeschwindigkeiten
(schrittweise die Fenstervariablen
eye vergrern oder verringern)
ndern des Betrachtungswinkels Drcken Sie X, Y bzw. Z.
eines nicht-animierten Graphen, um
ihn entlang der x-, y- oder z-Achse
zu betrachten.
Zurckkehren zu den 0 drcken.
Ausgangswerten fr eye-Winkel
Hinweis:
Bei erweiterter Ansicht des Graphen wird die Anzeige automatisch auf normale
Ansicht zurckgeschaltet, sobald Sie eine Cursortaste drcken.
Nach einer Graphenanimation knnen Sie den Vorgang stoppen und mit folgenden
Tasten die Animation in der gleichen Richtung erneut starten:
@ oder j
H oder Leertaste
Im Rahmen einer Animation kann der nchste Graphikformatstil mit folgenden
Tasten aktiviert werden:
3D-Darstellung 438
@
H F
Sie knnen eine Graphik anzeigen, in welcher die eye-Winkel sichtbar sind.
Sie knnen auch eine Animation einer Graphik erzeugen, indem Sie eine Serie von
Graphikbildern speichern und dann diese Bilder nacheinander durchblttern. Siehe
Eine Folge von Bildern bewegt anzeigen im Modul Weitere Darstellungsarten. Mit
dieser Methode haben Sie eine bessere Kontrolle ber die Werte der Fenstervariablen,
insbesondere von eye, welche fr die Drehung der Graphik verantwortlich ist.
Standardmig zeigt der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator die
verdeckten Oberflchen einer 3D-Darstellung an, die Achsen aber nicht. Sie knnen das
Graphikformat jedoch jederzeit ndern.
9
oder
3D-Darstellung 439
@ 8
H 8F
Die Einstellungen knnen Sie genauso ndern, wie Sie es von anderen Dialogfeldern,
z.B. dem Dialogfeld MODE, kennen.
3D-Darstellung 440
Beispiel fr Achsen-Einstellungen
Hufig liegt der Ursprung (0,0,0) im Innern der Box und nicht etwa an einer Ecke.
Bei xmin = ymin = zmin = L10 und xmax = ymax = zmax = 10 befindet sich der
Ursprung z.B. in der Mitte der Box.
Hinweis: Die Einstellung Labels = ON ist bei der Anzeige jedes 3D-Achsentyps hilfreich.
3D-Darstellung 441
Beispiel fr Zeichenstil-Einstellungen
Hinweis: WIRE FRAME lt sich schneller zeichnen und bietet sich an, wenn Sie mit
verschiedenen Formen experimentieren.
Weiter unten in diesem Modul werden die Einstellungen CONTOUR LEVELS, WIRE
AND CONTOUR und IMPLICIT PLOT beschrieben.
Die fr die Betrachtung verwendeten eye-Winkel (eyeq, eyef und eye Fenstervariablen)
knnen zu optischen Tuschungen fhren, durch welche die Perspektive fr Sie unklar
werden kann. Die meisten optischen Tuschungen treten bei eye-Winkeln in einem
negativen Quadranten des Koordinatensystems auf.
3D-Darstellung 442
Die optischen Tuschungen machen sich bei Box-Achsen strker bemerkbar. Es ist
beispielsweise nicht sofort klar, welche Seite die Vorderseite einer Box ist.
Blick nach unten von oberhalb der Blick nach oben von unterhalb der
xy-Ebene xy-Ebene
eyeq = 20, eyef = 55, eye = 0 eyeq = 20, eyef = 120, eye= 0
Hinweis: Die ersten beiden Beispiele stellen die Graphen dar, wie sie auf dem Bildschirm
angezeigt werden. Die zweiten beiden Beispiele ist die Vorderseite der Box schattiert
hervorgehoben (nur zur Verdeutlichung, nicht auf dem Bildschirm angezeigt).
Den Effekt der optischen Tuschungen knnen Sie einschrnken, indem Sie mit dem
Dialogfeld GRAPH FORMATS die Einstellung Style = HIDDEN SURFACE vornehmen.
Konturenplots
3D-Darstellung 443
Abschnitt werden die Graphikformat-Stile CONTOUR LEVELS und WIRE AND
CONTOUR behandelt.
Definieren Sie im 3D-Graphikmodus eine Flche, und stellen Sie diese, wie Sie es fr
3D-Darstellugen gewhnt sind graphisch dar. Einziger Unterschied zur blichen
Vorgehensweise ist: Zeigen sie das Dialogfeld GRAPH FORMATS an, indem Sie im
Y=Editor, Window-Editor oder im Graphikbildschirm 9 drcken. Nehmen Sie dann
folgende Einstellungen vor:
Hinweis:
3D-Darstellung 444
Im Graphenbildschirm wird mit folgenden Tasten (unter Umgehung von IMPLICIT
PLOT) ein neues Graphenformat gewhlt:
@
H F
Wenn Sie
@
H F
zur Wahl von CONTOUR LEVELS drcken, hat dies im Gegensatz zur Verwendung
von keinen Einflu auf den Betrachtungswinkel, die Ansicht oder das Format
Labels:
@ 8
H 8F
3D-Darstellung 445
Style z1(x,y)=(x3yy3x) / 390 z1(x,y)=x2+.5y25
WIRE AND
CONTOUR
zmax zmin
Zuwachs = --------------------------------
-
ncontour + 1
zmin + Zuwachs
zmin + 2(Zuwachs)
zmin + 3(Zuwachs) Vorgabe ist 5.
Mglicher
zmin + ncontour(Zuwachs) Einstellungsbereich
ist 0 bis 20.
3D-Darstellung 446
Wenn ncontour=5 ist und Sie das Standard-Ansichtfenster verwenden (zmin=L10 und
zmax=10), ist der Zuwachs 3.333. Fnf Konturlinien werden bei z=L6.666, L3.333, 0,
3.333 und 6.666 gezeichnet.
Beachten Sie aber, da fr einen z-Wert dann keine Kontur gezeichnet wird, wenn die
3D-Graphik in diesem z-Wert nicht definiert ist.
Auf einem aktuellen Kontur-Graph knnen Sie einen Punkt angeben und eine Kontur fr
dessen z-Wert zeichnen.
Gehen Sie beispielsweise von dem Graph z1(x,y)=x2+.5y25 aus. Geben Sie x=2 und
y=3 an, so wird eine Kontur fr z=3.5 gezeichnet.
3D-Darstellung 447
Hinweis: Alle vorhandenen Konturen bleiben in dem Graph. Mchten Sie die
Standardkonturen entfernen, zeigen Sie den Window-Editor an (8 $), und stellen
Sie ncontour=0 ein.
Rufen Sie im Graphenbildschirm das Zeichenmen auf, und whlen Sie die Option
8:DrwCtour. Es wird automatisch der Hauptbildschirm mit der Angabe DrwCtour in der
Eingabezeile angezeigt. Dann knnen Sie entweder einen oder mehrere z-Werte einzeln
angeben oder auch eine Folge von z-Werten erzeugen.
In der aktuellen 3D-Graphik werden die angegebenen Konturen gezeichnet. (Es wird
keine Kontur gezeichnet, wenn der angegebene z-Wert auerhalb des Ansichtswrfels
liegt oder die 3D-Graphik in diesem z-Wert nicht definiert ist.)
3D-Darstellung 448
Anmerkungen zu Konturenplots
Die durch z(a,b) = abs(f(a+bi)) gegebene Betragsflche eines komplexen Terms zeigt
smtliche komplexen Nullstellen eines Polynoms y=f(x) auf.
3D-Darstellung 449
Beispiel
Whlen Sie fr dieses Beispiel f(x)= x3+1. Durch Einsetzen der allgemeinen komplexen
Form x+yi fr x kann die Gleichung der Flche als z(x,y)=abs((x+yi)3+1) ausgedrckt
werden.
3D-Darstellung 450
eines komplexen Terms die xy-Ebene genau in den komplexen Nullstellen des
Polynoms:
1 3 1 3
1 , --- + ------- i, und --- ------- i
2 2 2 2
Hinweis:
Eine grere Genauigkeit lt sich durch Erhhung der Fenstervariablen xgrid und
ygrid erzielen. Dadurch wird allerdings die Rechenzeit verlngert.
Bei einer Animation der Graphik schaltet die Anzeige auf normale Ansicht um.
Verwenden Sie p zum Umschalten zwischen normaler und erweiterter Ansicht.
3D-Darstellung 451
Implizite Plots
Ein impliziter Plot wird hauptschlich zum Darstellen impliziter Gleichungen verwendet,
die im Funktionsdarstellungs-Modus nicht graphisch dargestellt werden knnen.
Technisch gesehen ist ein impliziter Plot ein 3D-Konturenplot mit nur einer einzigen fr
z=0 gezeichneten Kontur.
Mit Hilfe impliziter Plots im 3D-Graphikmodus knnen diese impliziten Formen graphisch
dargestellt werden, ohne da nach y oder x aufgelst wird.
3D-Darstellung 452
Geben Sie die von Null verschiedene z1(x,y)=f(x,y)g(x,y)
Seite der Gleichung in den Y=Editor ein.
Dies ist deshalb zulssig, weil ein
impliziter Plot die Gleichung automatisch
gleich Null setzt.
Geben Sie fr die Ellipsengleichung in Wenn x2+.5y2=30,
nebenstehendem Beispiel die implizite dann z1(x,y)=x2+.5y230.
Form in den Y= Editor ein.
Hinweis: Viele implizite Formen lassen sich auerdem graphisch darstellen, indem Sie:
Definieren Sie im 3D-Graphikmodus eine Gleichung, und stellen Sie diese wie Sie es fr
3D-Gleichungen gewhnt sind graphisch dar. Einziger Unterschied zur blichen
Vorgehensweise ist: Zeigen sie das Dialogfeld GRAPH FORMATS vom Y= Editor,
Window-Editor oder vom Graphikbildschirm aus an. Nehmen Sie dann folgende
Einstellungen vor:
@ 8
H 8F
3D-Darstellung 453
Hinweis: Im Graphikbildschirm erfolgt der Wechsel zu anderen Graphikformatstilen mit
folgenden Tasten:
@
H F
3D-Darstellung 454
Anmerkungen zu impliziten Plots
3D-Darstellung 455
Beispiel
4. Drcken Sie
@ 8
H 8F
schalten Sie die Achsen ein, setzen Sie
Style auf IMPLICIT PLOT, und kehren Sie
zum Window-Editor zurck.
5. Drcken Sie 8 %, um die Gleichung
graphisch darzustellen.
Geduld - die Berechnung des Graphen
dauert eine Weile.
3D-Darstellung 456
6. Verwenden Sie die Cursortasten, um die
Graphik bewegt anzuzeigen und aus
unterschiedlichen eye-Winkeln zu
betrachten.
Hinweis: Eine grere Genauigkeit lt In der erweiterten
sich durch Erhhung der Ansicht zeigt dieses
Fenstervariablen xgrid und ygrid erzielen. Beispiel
Dadurch wird allerdings die Rechenzeit eyeq=L127.85,
verlngert. eye f=52.86, und
eye=L18.26.
Hinweis: Bei einer Animation der Graphik schaltet die Anzeige auf normale Ansicht um.
Verwenden Sie p zum Umschalten zwischen normaler und erweiterter Ansicht.
3D-Darstellung 457
Graphische Darstellung von
Differentialgleichungen
Schritte zur graphischen Darstellung von
Differentialgleichungen
In diesem Einheit wird vorausgesetzt, dass Sie bereits wissen, wie y(x)-Funktionen
gem der Beschreibung in Grundlagen der graphischen Darstellung von Funktionen
graphisch dargestellt werden.
Verwenden Sie bei der Eingabe von Gleichungen im Y= Editor keine y(t)-Formate, um
auf Ergebnisse zu verweisen. Beispiel:
Differentialgleichungen auswhlen
Wichtig: Whlen Sie y1', wird in Abhngigkeit von der Achseneinstellung nicht die
Ableitung y1', sondern die y1-Lsungskurve graphisch dargestellt.
Im Stilmen sind nur die Optionen Line, Dot, Square, Thick, Animate und Path verfgbar.
Dot und Square kennzeichnen nur die diskreten Werte (in tstep-Inkrementen), in welchen
eine Differentialgleichung geplottet wird.
@ 2
H
Graph-Format Beschreibung
Graph Order Nicht verfgbar.
Solution Method Gibt die zum Lsen der Differentialgleichungen zu
verwendende Methode an.
RK Runge-Kutta-Verfahren. Informationen zu dem
fr diese Methode verwendeten Algorithmus sind im
Modul Technische Referenz enthalten.
EULER Eulersches Verfahren.
Mit dieser Methode knnen Sie entweder eine hhere
Genauigkeit oder Geschwindigkeit whlen. RK ist
typischerweise genauer als EULER, die
Lsungsfindung dauert aber lnger.
Hinweis: Drcken Sie whrend des Zeichnens eines Steigungs- oder Richtungsfeldes
, wird der Graph nach der Zeichnung des Feldes und vor dem Plotten der
Lsungen unterbrochen. Zum Fortfahren drcken Sie erneut . Drcken Sie ,
um das Zeichnen abzubrechen.
Ob Axes im Y= Editor verfgbar ist oder nicht, hngt vom aktuellen Graphikformat ab.
Achsen Beschreibung
TIME Plottet t auf der x-Achse und y (die Lsungen der
gewhlten Differentialgleichungen) auf der y-Achse.
CUSTOM Dient zum Whlen der x- und y-Achse.
Fenstervariable
Variable Beschreibung
t0 Zeitpunkt, zu welchem die im Y= Editor eingegebenen
Anfangsbedingungen auftreten. t0 kann sowohl im
Window-Editor als auch im Y= Editor eingestellt werden
(bei Einstellung im Y= Editor wird tplot automatisch auf
denselben Wert gesetzt).
Hinweis: Wenn tmax < t0, so mu tstep negativ sein. Wenn Fields=SLPFLD, so wird tplot
ignoriert. Fr tplot wird dann derselbe Wert wie fr t0 angenommen.
Variable Beschreibung
xmin, xmax, Grenzen des Ansichtfensters.
ymin, ymax
xscl, yscl Abstand zwischen den Einheiten auf der x- und y-Achse.
ymax ymin
increment = --------------------------------
ncurves + 1
Beim Zeichnen eines Steigungs- oder Richtungsfeldes wird automatisch ein Bild dieses
Feldes in eine Systemvariable namens fldpic gespeichert. Fhren Sie dann eine
Operation durch, bei welcher die geplotteten Gleichungen erneut graphisch dargestellt,
nicht aber die Felder beeinflut werden, so verwendet der TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator das in fldpic gespeicherte Bild, anstatt das Feld neu
zeichnen zu mssen. Dies kann die Zeit fr die graphische Darstellung bedeutend
verkrzen.
Wie bei der graphischen Darstellung von Funktionen knnen Sie einen Graphen mit
Hilfe folgender Instrumente untersuchen. Koordinaten werden je nach Einstellung im
Graphikformat in kartesischer oder polarer Form angezeigt.
Hinweis: Beim Tracen knnen Sie den Cursor auf einen bestimmten Punkt setzen,
indem Sie einen Wert fr t eingeben und drcken. Sie knnen QuickCenter
whrend des Zeichnens jederzeit verwenden, selbst wenn sich der Cursor noch auf dem
Bildschirm befindet.
SLPFLD gilt nur fr eine einzige Gleichung erster Ordnung. DIRFLD gilt nur fr eine
Gleichung zweiter Ordnung (oder ein System von zwei Gleichungen erster
Ordnung).
Hinweis: Mit SLPFLD oder DIRFLD knnen Sie, unabhngig davon, ob Sie im Y= Editor
Anfangsbedingungen eingeben, interaktiv Anfangsbedingungen whlen. Bei FLDOFF
knnen Sie die Anfangsbedingungen interaktiv whlen. Wurden jedoch drei oder mehr
Gleichungen eingegeben, mssen Sie fr jede Gleichung im Y= Editor einzeln einen
Wert (keine Liste) als Anfangsbedingung eingeben. Anderenfalls tritt beim Zeichnen ein
Dimension-Fehler auf.
Ein Gleichungssystem kann auf verschiedene Arten definiert werden. Im folgenden wird
eine allgemeine Methode dargestellt.
Hinweis: Nach obigen Substitutionen stellen die y'-Zeilen im Y= Editor folgendes dar:
y1' = y'
y2' = y''
etc.
Die Gleichung zweiter Ordnung aus diesem Beispiel wird also in die Zeile y2'
eingegeben.
Beispiel
1. Drcken Sie 3, und nehmen Sie die Einstellung Graph=DIFF EQUATIONS vor.
5. Drcken Sie:
,9
oder
@ 8
H 8F
und nehmen Sie die Einstellungen
Axes = ON, Labels = OFF,
Solution Method = RK und Fields = DIRFLD
vor.
Wichtig: Fr Gleichungen zweiter
Ordnung mu Fields auf DIRFLD oder
FLDOFF eingestellt sein.
y axis = y2 = y'
Beispiel
1. Drcken Sie 3, und nehmen Sie die Einstellung Graph=DIFF EQUATIONS vor.
Die Mglichkeit, die Achsen einzustellen, bietet Ihnen grte Flexibilitt beim
graphischen Darstellen von Differentialgleichungen. Die benutzerdefinierten Achsen
(Custom) sind zum Zeigen verschiedener Beziehungen besonders ntzlich.
Menelement Beschreibung
Axes TIME Plottet t auf der x-Achse und y (Lsungen fr alle
gewhlten Differentialgleichungen) auf der y-Achse.
CUSTOM Dient zum Whlen der x- und y-Achse.
t Zeit
Hinweis: t ist fr keine Achse gltig, wenn Fields=DIRFLD. Whlen Sie t, tritt bei der
graphischen Darstellung der Fehler Invalid axes auf.
Bestimmen Sie fr das Jger/Beute-Modell aus der Biologie die zur Aufrechterhaltung
des Populationsgleichgewichts in einem bestimmtem Gebiet erforderliche Anzahl von
Hasen und Fchsen. Stellen Sie die Lsung mit Hilfe von Zeitachsen und
benutzerdefinierten Achsen graphisch dar.
Jger/Beute-Modell
wobei:
y1 = Fuchspopulation
yi1 = Anfngliche Fuchspopulation (2)
y2 = Hasenpopulation
yi2 = Anfngliche Hasenpopulation (5)
Beispiel
Die exakte Lsung (y1) ist 85,8486, auf sechs Stellen gerundet.
Die RK-Lsung (Plot 1) ist 85,8952.
Die Euler-Lsung (Plot 2) ist 85,6527.
Mit der Funktion deSolve( ) knnen Sie viele gewhnliche Differentialgleichungen erster
und zweiter Ordnung exakt lsen.
Beispiel
Fr eine allgemeine Lsung knnen Sie folgende Syntax verwenden. Wie Sie fr eine
bestimmte Lsung vorgehen, erfahren Sie im Modul Technische Referenz.
Hinweis:
Fr eine maximale Genauigkeit verwenden Sie 1/1000 anstelle von ,001. Eine
Fliekommazahl kann zu Rundungsfehlern fhren.
Lschen Sie vor der Verwendung von deSolve( ) alle vorhandenen t-und y-Variablen.
Anderenfalls tritt ein Fehler auf.
Mit deSolve( ) knnen Sie die Aufgabe auch direkt lsen. Geben Sie folgendes ein:
Dieser Abschnitt hilft Ihnen, etwaige Schwierigkeiten bei der graphischen Darstellung
von Differentialgleichungen zu beheben. Viele dieser Probleme knnen mit der
Einstellung des Graphikformats Fields zusammenhngen.
Fields=SLPFLD
Zum Erstellen einer Tabelle mit Werten fr eine oder mehrere Funktionen gehen Sie
gem den im folgenden dargestellten Schritten vor. Spezifische Angaben zur
Einstellung der Tabellenparameter und zur Anzeige der Tabelle finden Sie auf den
nachfolgenden Seiten.
Tabellen 509
4. Stellen Sie die Anfangsparameter fr die
Tabelle ein ( &).
Hinweis: Sie knnen eine automatische
Tabelle angeben, die auf Startwerten
basiert oder einer Grafik bzw. manuellen
(abgefragten) Tabelle entspricht.
5. Zeigen Sie die Tabelle an ( ').
Tabellen 510
Die Tabellenparameter einrichten
Zum Einrichten der Anfangsparameter fr eine Tabelle verwenden Sie das TABLE
SETUP-Dialogfeld. Nach Anzeige der Tabelle knnen Sie die Parameter mit Hilfe dieses
Dialogfelds auch ndern.
Setup-Parameter Beschreibung
tblStart Bei Independent = AUTO und Graph < - > Table =
OFF wird hierdurch der Anfangswert fr die
unabhngige Variable bestimmt.
@tbl Bei Independent = AUTO und Graph < - > Table =
OFF wird hierdurch der Inkrementwert fr die
unabhngige Variable bestimmt. @tbl kann positiv oder
negativ, aber nicht Null sein.
Tabellen 511
Setup-Parameter Beschreibung
Graph < - > Table Bei Independent = AUTO:
OFF Die Tabelle verwendet die fr tblStart und @tbl
eingegebenen Werte.
ON Die Tabelle verwendet die unabhnigen
Variablen, die fr die graphische Darstellung der
Funktionen auf dem Graphikbildschirm verwendet
werden. Diese Werte hngen von den im Window-Editor
eingestellten Window-Variablen sowie von der Gre
des geteilten Bildschirms (Geteilte Bildschirme) ab.
Independent AUTO Der TI-89 / Voyage 200 erstellt auf
Grundlage von tblStart, @tbl und Graph < - > Table
automatisch eine Wertefolge fr die unabhngige
Variable.
ASK Dient zum manuellen Erstellen einer Tabelle
durch Eingabe spezifischer Werte fr die unabhngige
Variable.
Hinweis: Die Tabelle beginnt anfangs bei tblStart; Sie knnen aber mit C davorliegende
Werte erreichen.
Tabellen 512
Zu erstellende Tabelle tblStart @tbl Graph < - > Independent
Table
In Anpassung an ON AUTO
den
Graphikbildschirm
Manuelle Tabelle ASK
Hinweis: bedeutet, dass ein fr diesen Parameter eingegebener Wert bei der
angegebenen Tabellenart nicht bercksichtigt wird.
1. Markieren Sie mit D und C den Wert oder die Einstellung, den/die Sie ndern
mchten.
Tabellen 513
2. Geben Sie den neuen Wert / die neue Einstellung an.
ndern Vorgehensweise
tblStart Geben Sie den neuen Wert ein. Der bestehende
oder Wert wird gelscht, sobald sie schreiben.
@tbl oder
Drcken Sie A oder B, um die Markierung zu
entfernen. Bearbeiten Sie dann den bestehenden
Wert.
Graph < - > Table Drcken Sie A oder B, um ein Men mit gltigen
oder Einstellungen zu ffnen. Dann:
Independent Bewegen Sie den Cursor zum Markieren der
Einstellung, und drcken Sie .
oder
Drcken Sie die Nummer dieser Einstellung.
Hinweis: Mchten Sie ein Men schlieen oder das Dialogfeld verlassen, ohne
nderungen zu speichern, drcken Sie N anstatt .
3. Wenn Sie alle entsprechenden Werte oder Einstellungen gendert haben, drcken
Sie , um Ihre nderungen zu speichern, und schlieen Sie das Dialogfeld.
Sie knnen die Parameter einer Tabelle vom Hauptbildschirm oder von einem
Programm aus einstellen. Sie knnen:
Tabellen 514
Graph < - > Table und Independent anhand der setTable-Funktion einstellen. Siehe
Modul Technische Referenz.
Wenn im TABLE SETUP-Dialogfeld Independent = AUTO, dann wird beim ffnen des
Tabellen-Bildschirms automatisch eine Tabelle erstellt. Wenn Graph < - > Table = ON,
pat sich die Tabelle an die Parameter des Graphikbildschirms an. Wenn Graph < - >
Table = OFF, beruht die Tabelle auf den fr tblStart und @tbl eingegebenen Werten.
Vorbereitungen
Der Cursor markiert zunchst die Zelle mit dem Anfangswert der unabhngigen
Variablen. Sie knnen den Cursor auf jede Zelle setzen, die einen Wert enthlt.
Tabellen 515
Die erste Spalte zeigt Andere Spalten zeigen die
Werte der unabhngigen entsprechenden Werte der im
Variablen. Y= Editor ausgewhlten
Funktionen.
Die Kopfzeile zeigt die
Namen der unabhngigen
Variablen (x) und der
gewhlten Funktionen (y1).
Hinweis: Vom Anfangswert aus knnen Sie mit C oder 2 C rckwrts scrollen.
Sowohl die Kopfzeile als auch die erste Spalte sind feststehend und knnen nicht ber
den Bildschirmrand hinausscrollen.
Beim Aufwrts- oder Abwrtsscrollen sind die Variablen- und Funktionsnamen stets
am oberen Bildschirmrand sichtbar.
Beim Scrollen nach rechts oder links sind die Werte der unabhngigen Variablen
stets am linken Bildschirmrand sichtbar.
Tabellen 516
Die Zellenbreite ndern
Die Zellenbreite bestimmt, wieviele Stellen und Symbole (Komma, Minuszeichen und
fr wissenschaftliche Schreibweise) maximal in einer Zelle angezeigt werden knnen.
Alle Zellen einer Tabelle haben dieselbe Breite.
1. Press 9
oder
@
H F
2. Drcken Sie B oder A, um ein Men mit
gltigen Breiten zu ffnen (312).
3. Bewegen Sie den Cursor, um eine Zahl zu markieren, und drcken Sie dann .
(Bei einstelligen Zahlen knnen Sie die Zahl eingeben und drcken).
4. Drcken Sie zum Schlieen des Dialogfelds und zum Aktualisieren der
Tabelle.
Zahlen werden, wo dies mglich ist, gem dem aktuell gewhlten Anzeigemodus
wiedergegeben (Display Digits, Exponential Format etc.). Ntigenfalls wird die Zahl
gerundet. Beachten Sie jedoch:
Tabellen 517
Ist der Absolutwert einer Zahl zu gro fr die aktuelle Zellenbreite, wird die Zahl
gerundet und in wissenschaftlicher Schreibweise wiedergegeben.
Ist die Zelle sogar fr die wissenschaftliche Schreibweise zu schmal, wird ...
angezeigt.
Hinweis:
Ist eine Funktion in einem bestimmten Wert undefiniert, wird in der Zelle undef
angezeigt.
Zellenbreite
Volle Przision 3 6 9 12
1.2345678901 1.2 1.2346 1.23457 1.23457*
L123456.78 ... L1.2E5 L123457. L123457.*
.000005 ... 5.E6 .000005 .000005
Tabellen 518
Hinweis: Die Zahl in voller Przision sehen Sie in der Eingabezeile, wenn Sie die
entsprechende Zelle markieren.
In einer Zelle wird eine komplexe Zahl so weit wie mglich wiedergegeben (je nach
aktuellem Anzeigemodus), und ... steht hinter dem angezeigten Teil fr den Rest der
Zahl.
Markieren Sie eine Zelle, in welcher sich eine komplexe Zahl befindet, wird in der
Eingabezeile der Real- und der Imaginrteil mit jeweils bis zu vier Stellen angezeigt
(FLOAT 4).
Sie knnen eine gewhlte Funktion von der Tabelle aus ndern, ohne dass Sie auf den
Y= Editor zurckgreifen mssen.
1. Setzen Sie den Cursor auf eine beliebige Zelle in der Spalte der betreffenden
Funktion. In der Kopfzeile der Tabelle werden die Funktionsnamen angezeigt (y1
etc.).
2. Drcken Sie , um den Cursor auf die Eingabezeile zu setzen, wo die Funktion
angezeigt und markiert wird.
Hinweis: Mit dieser Gertefunktion knnen Sie sich eine Funktion ansehen, ohne die
Tabelle verlassen zu mssen.
3. Nehmen Sie die erforderlichen nderungen vor.
Tabellen 519
Geben Sie die neue Funktion ein. Die alte Funktion wird gelscht, sobald Sie die
Eingabe beginnen.
oder
Drcken Sie M, um die alte Funktion zu lschen. Geben Sie dann die neue
ein.
oder
Drcken Sie A oder B zum Entfernen der Markierung. Bearbeiten Sie dann die
Funktion.
Hinweis: Mchten Sie etwaige nderungen annullieren und mit dem Cursor zur
Tabelle zurckkehren, drcken Sie N anstatt .
4. Drcken Sie , um die bearbeitete Funktion zu speichern und die Tabelle zu
aktualisieren. Die bearbeitete Funktion wird auch im Y= Editor gespeichert.
Nach der Erstellung einer automatischen Tabelle knnen Sie bei Bedarf die Setup-
Parameter ndern.
Wenn im TABLE SETUP-Dialogfeld Independent = ASK, dann knnen Sie mit dem
TI-89 / Voyage 200 durch die Eingabe einzelner Werte fr die unabhngige Variable
eine Tabelle manuell erstellen.
Tabellen 520
Den Tabellen-Bildschirm ffnen
Bei der Einstellung Independent = ASK (durch &) wird vor der ersten Anzeige
einer Tabelle ein leerer Bildschirm geffnet. Der Cursor markiert die erste Zelle in der
Spalte der unabhngigen Variablen.
Zeigen Sie zunchst eine automatische Tabelle an und ndern sie dann in Independent =
ASK, enthlt die Tabelle weiterhin dieselben Werte. Sie knnen jedoch keine
zustzlichen Werte mehr durch das Auf- oder Abwrtsscrollen ber den Bildschirmrand
hinaus erhalten.
1. Bewegen Sie den Cursor, um die Zelle fr die Eingabe oder Bearbeitung zu
markieren.
Beginnen Sie mit einer leeren Tabelle, knnen Sie die Werte ausschlielich in
aufeinanderfolgende Zellen eingeben (Zeile 1, Zeile 2 etc.). Sie knnen Zellen
nicht berspringen (Zeile 1, Zeile 3).
Tabellen 521
Enthlt eine Zelle in Spalte 1 bereits einen Wert, knnen Sie diesen bearbeiten.
2. Drcken Sie , um den Cursor auf die Eingabezeile zu setzen.
3. Geben Sie einen neuen Wert oder Term ein, oder bearbeiten Sie den vorhandenen
Wert.
4. Drcken Sie , um den Wert in die Tabelle zu verschieben und die
entsprechenden Funktionswerte zu aktualisieren.
Hinweis: Es ist nicht erforderlich, zu drcken, um einen neuen Wert in eine Zelle
einzugeben. Beginnen Sie einfach die Eingabe.
Der Cursor kehrt zur Zelle mit der neuen Eingabe zurck. Mit D knnen Sie zur
nchsten Zeile bergehen.
Hinweis: In diesem Beispiel knnen Sie den Cursor auf Spalte 2 setzen, aber Werte nur
in Spalte 1 eingeben.
1. Bewegen Sie den Cursor, um eine beliebige Zelle in der Spalte der unabhngigen
Variablen zu markieren.
2. Drcken Sie , um den Cursor auf die Eingabezeile zu setzen.
Tabellen 522
3. Geben Sie in geschweiften Klammern { } eine Liste durch Kommata voneinander
getrennter Werte ein. Beispiel:
x={1,1.5,1.75,2}
Sie knnen auch eine Liste als Variable oder einen Term, der eine Liste ergibt,
eingeben.
Hinweis: Enthlt die Spalte der unabhngigen Variablen bereits Werte, werden diese
als Liste dargestellt (die Sie bearbeiten knnen).
4. Drcken Sie , um die Werte in die Spalte der unabhngigen Variablen zu
verschieben. Die Tabelle wird aktualisiert, und die entsprechenden Funktionswerte
werden angezeigt.
Wirkung Vorgehensweise:
Einfgen einer neuen Zeile ber Markieren Sie eine Zelle in der
einer bestimmten Zeile angegebenen Reihe, und drcken Sie
folgende Tasten:
@ 2
H
Die neue Reihe bleibt undefiniert (undef),
bis ein Wert fr die unabhngige Variable
eingegeben wird.
Lschen einer Zeile Markieren Sie eine Zelle der Zeile, und
drcken Sie . Wenn Sie eine Zelle in
der Spalte der unabhngigen Variablen
markieren, knnen Sie auch 0 drcken.
Tabellen 523
Wirkung Vorgehensweise:
Entfernen der gesamten Tabelle Drcken Sie 8. Werden Sie zum
(nicht aber der gewhlten Besttigen aufgefordert, drcken Sie
Y= Funktionen) .
Wie Zahlen in einer Tabelle angezeigt werden, hngt von verschiedenen Faktoren ab. .
Die Systemvariable tbl[nput enthlt eine Liste aller Werte unabhngiger Variablen, die in
die Tabelle eingegeben wurden, einschlielich der momentan nicht angezeigten.
tbl[nput wird auch fr automatische Tabellen verwendet, doch sind dann nur die
momentan angezeigten Werte der unabhngigen Variablen enthalten.
Vor der Anzeige einer Tabelle knnen Sie direkt in der tbl[nput-Systemvariablen eine
Werteliste speichern.
Tabellen 524
Weiteres zur graphischen Darstellung
Datenpunkte eines Graphen aufnehmen
Hinweis: Verwenden Sie einen geteilten Bildschirm, um eine Graphik und den
Hauptbildschirm bzw. den Daten/Matrix-Editor gleichzeitig anzuzeigen.
Es kann hufig vorkommen, dass Sie eine Funktion oder einen Term im Hauptbildschirm
erzeugen und diese(n) dann graphisch darstellen mchten. Sie knnen einen Term in
den Y= Editor kopieren oder, ohne den Y= Editor zu verwenden, direkt vom
Hauptbildschirm aus graphisch darstellen.
Parametric t
Polar q
Sequence n
Differential Equation t
Einen Term im Hauptbildschirm knnen Sie mit jedem der unten beschriebenen
Verfahren in den Y= Editor kopieren.
Verfahren Beschreibung
Kopieren und 1. Markieren Sie den Term im Hauptbildschirm. Drcken
Einfgen Sie , und whlen Sie 5:Copy.
2. ffnen Sie den Y= Editor, markieren Sie die gewnschte
Funktion, und drcken Sie .
3. Drcken Sie , und whlen Sie 6:Paste. Drcken Sie
dann .
Hinweis: Alternative zur Verwendung von 5 oder 6
zum Kopieren und Einfgen:
@ 8 6 oder 8 7.
H 8 C (copy) oder 8 V (paste).
Define y1(x)=2x^3+3x^2N4x+12
Mit dem Graph-Befehl knnen Sie einen Term direkt vom Hauptbildschirm aus graphisch
darstellen, ohne den Y= Editor benutzen zu mssen. Im Gegensatz zum Y= Editor
ermglicht Graph die Angabe eines Terms mit einer beliebigen unabhngigen Variablen,
wobei der aktuelle Graphikmodus keine Rolle spielt.
Folgen oder Differentialgleichungen knnen Sie auf diese Weise nicht mit Graph
darstellen. Verwenden Sie fr Parameter-, Polar- und 3D-Darstellungen die folgenden
Varianten.
Hinweis: Verwenden Sie fr die Erstellung einer Tabelle im Hauptbildschirm den Befehl
Table. Er gleicht dem Befehl Graph. Beide verwenden dieselben Terme.
Durch Graph wird der Term nicht in den Y= Editor kopiert. Statt dessen werden etwaige
im Y= Editor ausgewhlte Funktionen zeitweilig ausgesetzt. Sie knnen Graph-Terme
genau wie Y= Editor-Funktionen tracen, zoomen oder im Tabellenbildschirm anzeigen
und bearbeiten.
Jedesmal, wenn Sie Graph ausfhren, wird der neue Term zu den bereits bestehenden
hinzugefgt. So lschen Sie die Darstellungen:
Fhren Sie den Befehl ClrGraph aus (verfgbar im Menleisten-Men Other des
Hauptbildschirms).
oder
Aktivieren Sie den Y= Editor. Wenn Sie den Graphikbildschirm wieder ffnen,
verwendet er die im Y= Editor gewhlten Funktionen.
Define f1(aa)=1.25aacos(aa)
Graph f1(x)
Bezieht sich mit der zugehrigen
unabhngigen Variablen auf die Funktion.
und:
Define f1(aa)=1.25aacos(aa)
f1(x)!y1(x)
Mchten Sie eine stckweise definierte Funktion graphisch darstellen, mssen Sie diese
zunchst durch Angabe von Grenzen und Termen fr jeden Teil definieren. Fr
zweiteilige Funktionen ist die when-Funktion besonders ntzlich. Fr drei oder mehr
Teile bietet es sich an, eine benutzerdefinierte Funktion mit mehreren Anweisungen zu
erstellen.
Im Y= Editor:
Die Funktion wird in dieser
Form angezeigt.
Hinweis: when wird ber die Tastatur oder das Dialogfeld CATALOG eingegeben.
x | M p and x < 0 2x + 6
x|0 6 x2
Im Y= Editor
wobei:
y1(x)=when(x<0,when(x< M p,4sin(x),2x+6),6Nx^2)
Fr drei oder mehr Teile sollten Sie eine benutzerdefinierte Funktion mit mehreren
Anweisungen erstellen.
x | M p and x < 0 2x + 6
Eine benutzerdefinierte Funktion mit mehreren Anweisungen kann viele der beim
Programmieren verwendeten Steuer- und Entscheidungsstrukturen enthalten (If, ElseIf,
Return etc.).Wenn Sie die Struktur einer Funktion erstellen, knnte es hilfreich sein, sich
diese zuerst in Blockform zu vergegenwrtigen.
Func
If x< M p Then
Return 4sin(x)
ElseIf x>=-p and x<0 Then
Return 2x+6
Else
Return 6x^2
EndIf
EndFunc
Im Y= Editor:
Bei einer Funktion mit
mehreren Anweisungen wird
nur Func angezeigt.
Wenn Sie eine Liste in einen Term einfgen, knnen Sie fr jeden Wert der Liste eine
einzelne Funktion plotten. (Eine Kurvenschar kann weder im SEQUENCE- noch im 3D-
Graphikmodus dargestellt werden.)
Geben Sie den Term {2,4,6} sin(x) ein, und stellen Sie die Funktionen graphisch dar.
Hinweis: Klammern Sie Listenelemente ein (2 [ und 2 \), und trennen Sie sie
durch Kommata voneinander ab.
Geben Sie den Term {2,4,6} sin({1,2,3} x) ein, und stellen Sie die Funktionen graphisch
dar.
Hinweis: Die Kommata werden zwar in der Eingabezeile angegeben, aber in der
Funktionsliste nicht angezeigt.
Analog dazu knnen Sie im Hauptbildschirm oder von einem Programm aus den Graph-
Befehl verwenden.
graph {2,4,6}sin(x)
graph {2,4,6}sin({1,2,3}x)
Die Funktionen innerhalb einer Gruppe werden gleichzeitig gezeichnet, die einzelnen
Gruppen nacheinander.
Mit D oder C wird der Trace-Cursor zuerst zur nchsten oder vorigen Kurve derselben
Schar bewegt und dann zur nchsten oder vorigen gewhlten Funktion.
Mehrere Moduseinstellungen wirken sich auf den 2-Graphen-Modus aus, es sind aber
nur zwei Einstellungen erforderlich. Beide befinden sich auf Seite 2 des Dialogfeldes
MODE.
Der 2-Graphen-Bildschirm
Im 2-Graphen-Modus ist eigentlich nur ein Y= Editor vorhanden, der fr jede Graph-
Moduseinstellung eine eigene Funktionsliste verwaltet. Wenn beide Seiten denselben
10!xmax
betrifft die bei Ausfhrung des Befehls aktive Seite; dies kann entweder Graph 1 oder
Graph 2 sein.
Drcken Sie 2 a um die aktivierten Seiten zu wechseln, oder verwenden Sie die
switch-Funktion switch(1) bzw. switch(2).
Fhren Sie im Hauptbildschirm oder von einem Programm aus DrawFunc, DrawParm
oder DrawPol aus. Im Graphikbildschirm knnen Funktionen oder Gleichungen nicht
interaktiv gezeichnet werden.
DrawFunc Term
DrawParm Term1, Term2 [,tmin] [,tmax] [,tstep]
DrawPol Term [,qmin] [,qmax] [,qstep]
Beispiel:
Fhren Sie im Hauptbildschirm oder von einem Programm aus den Befehl DrawInv aus.
Im Graphikbildschirm knnen inverse Funktionen nicht interaktiv gezeichnet werden.
DrawInv Term
Sie knnen, normalerweise fr Vergleichszwecke, ein oder mehrere Objekte auf den
Graphikbildschirm zeichnen. Zeichnen Sie z.B. eine horizontale Linie, um zu zeigen,
dass zwei Seiten eines Graphen denselben y-Wert haben. (Einige Objekte knnen bei
3D-Darstellungen nicht verwendet werden.)
Ein zustzlich gezeichnetes Objekt ist kein Bestandteil der ursprnglichen Graphik. Es
wird darber gezeichnet und bleibt auf dem Bildschirm eingeblendet, bis Sie es
lschen.
@ 2
H
und whlen Sie 1:ClrDraw.
oder
Drcken Sie , um das Objekt erneut zu
zeichnen.
Hinweis: Sie knnen ClrDraw auch in die Eingabezeile des Hauptbildschirms eingeben.
Sie knnen auch eine beliebige Aktion durchfhren, welche die Smart Graph-Funktion
dazu veranlat, das Objekt erneut graphisch darzustellen (z.B. die Window-Variablen
ndern oder die Auswahl einer gewhlten Funktion im Y= Editor aufheben).
Im Graphikbildschirm:
1. @ 2
H
und whlen Sie: 1:Pencil.
2. Setzen Sie den Cursor auf die
gewnschte Stelle.
Hinweis: Beim freihndigen Zeichnen einer Linie knnen Sie den Cursor diagonal
Hinweis: Beginnen Sie den Zeichenvorgang auf einem weien Pixel, zeichnet der
Bleistift eine schwarze Linie/einen schwarzen Punkt. Beginnen Sie auf einem schwarzen
Pixel, wird eine weie Linie/ein weier Punkt gezeichnet (kann als Radiergummi
wirken).
1. @ 2
H
und whlen Sie 2:Eraser. Der Cursor wird als kleines Viereck angezeigt.
Entfernen: Vorgehensweise:
Flche unter dem Drcken Sie .
Kstchen
Abschnitt einer @ Drcken Sie die Taste , halten Sie sie
Freihand-Linie gedrckt, und lschen Sie die Linie mit dem
Cursor.
H Drcken Sie die Taste 1, halten Sie sie
gedrckt, und lschen Sie die Linie mit dem
Cursor.
Beenden Sie den Vorgang durch Loslassen von
oder 1.
Hinweis: Mit diesen Verfahren knnen auch Teile graphisch dargestellter Funktionen
entfernt werden.
1. @ 2
H
und whlen Sie 4:Circle.
1. @ 2
H
und whlen Sie 5:Horizontal oder 6:Vertical. Auf dem Bildschirm wird eine
horizontale oder vertikale Linie sowie ein blinkender Cursor angezeigt.
Befindet sich die Linie anfangs auf einer Achse, ist sie kaum sichtbar. Den
blinkenden Cursor knnen Sie jedoch problemlos erkennen.
Hinweis: Zum Bestimmen des Berhrpunkts knnen Sie auch dessen x-Wert
eingeben und drcken.
Zum Zeichnen einer Linie durch einen bestimmten Punkt mit einer bestimmten Steigung
fhren Sie im Hauptbildschirm oder von einem Programm aus den DrawSlp-Befehl aus.
Verwenden Sie folgende Syntax:
DrawSlp x, y, Steigung
1. Drcken Sie
@ 2
H
und whlen Sie 6:DrawSlp. Dadurch wird auf den Hauptbildschirm umgeschaltet,
und DrawSlp wird in die Eingabezeile gesetzt.
Beschriftungen eingeben
1. @ 2
H
und whlen Sie 7:Text.
Hinweis: Der Text-Cursor steht an der Position, an der die obere linke Ecke des
Zeichens erscheint, das als nchstes geschrieben wird.
Sie knnen ein Bild des aktuellen Graphikbildschirms in einer PICTURE- (PIC-)
Variablen speichern. Spter knnen Sie dann die Variable ffnen und das Bild anzeigen.
Das Bild umfat alle geplotteten Funktionen, Achsen, Einheiten und zustzlich
gezeichneten Objekte. Das Bild beinhaltet weder die obere/untere Grenzmarke noch
Eingabeaufforderungen oder Cursor-Koordinaten.
Sie knnen ein rechteckiges Kstchen definieren, das den zu speichernden Ausschnitt
des Graphikbildschirms umschliet.
1. @ 2
H
und whlen Sie 8:Save Picture.
Um den ueren Bildschirmrand
herum erscheint ein Kstchen.
Hinweis: Sie knnen keinen Ausschnitt
einer 3D-Darstellung speichern.
2. Legen Sie die erste Ecke des
Kstchens durch Verschieben der
oberen und der linken Seite fest.
Drcken Sie dann .
Hinweis: Verwenden Sie D und C
zum Verschieben der Ober- bzw.
Unterseite und B und A zum
Verschieben der Seiten.
3. Legen Sie die zweite Ecke des
Kstchens durch Verschieben der
unteren und der rechten Seite fest.
Drcken Sie dann .
Im Graphikbildschirm:
Ein Bild ist ein Zeichenobjekt. Kurven in Bildern kann man nicht tracen.
Drcken Sie und whlen 1:Open, wird das Bild ausgehend von der oberen linken
Ecke des Graphikbildschirms ber diesem eingeblendet. Handelt es sich um einen
gespeicherten Ausschnitt des Graphikbildschirms, kann es wie eine Verschiebung des
darunterliegenden Bildschirminhalts wirken.
Verwenden Sie zum Sichern (speichern) und ffnen (abrufen) eines Bilds die im Modul
Technische Referenz beschriebenen Befehle StoPic, RclPic, AndPic, XorPic und RplcPic.
Mit dem Befehl CyclePic knnen Sie eine Folge von Bildern als Animation anzeigen. Ein
Beispiel finden Sie auf CyclePic-Befehl.
Wie in diesem Kapitel bereits beschrieben wurde, knnen Sie eine Graphik als Bild
speichern. Mit dem Befehl CyclePic knnen Sie durch eine Folge von Bildern "blttern"
und so eine Animation erzeugen.
Bevor Sie CyclePic verwenden knnen, mu Ihnen eine Reihe von Bildern mit gleichen
Grundnamen vorliegen, die von 1 ausgehend durchnumeriert sind (z.B. pic1, pic2, pic3 .
. . ).
Beispiel
Das Programm (namens cyc) in diesem Beispiel erzeugt 10 Ansichten einer 3D-
Darstellung, wobei jede Ansicht bezglich der vorangehenden um 10 um die z-Achse
gedreht ist. Nheres zu den einzelnen Befehlen finden Sie im Modul Technische
Referenz. Erluterungen zur Verwendung des Programmeditors finden Sie in
Programmierung.
Hinweis: Aufgrund seiner Komplexitt nimmt der Ablauf dieses Programms einige
Minuten in Anspruch.
Die Graphik-Einstellungen bilden die Gesamtheit aller Elemente, die eine bestimmte
graphische Darstellung definieren. Wenn Sie eine Graphik-Einstellungen als GDB-
Variable speichern, knnen Sie diese graphische Darstellung zu einem spteren
Zeitpunkt durch ffnen ihrer gespeicherten Einstellungs-Variablen wiederherstellen.
Moduseinstellungen (3) fr Graph, Angle, Complex Format und Split Screen (nur
bei Verwendung des 2-Graphen-Modus).
Smtlichen Funktionen im Y= Editor (8 #), einschlielich der Anzeigearten und
der Information, welche Funktionen gewhlt sind.
Tabellen-Parametern (8 &), Window-Variablen (8 $) und
Graphikformaten:
( 9
oder
Verwenden Sie zum Sichern (speichern) und ffnen (abrufen) einer Graphikdatenbank
die im Modul Technische Referenz beschriebenen Befehle StoGDB und RclGDB.
Split-Screen-Einstellungen
TOP-BOTTOM (OBEN-UNTEN)
LEFT-RIGHT (LINKS-RECHTS
Split-Screens 566
Bei der Einstellung Split Screen = TOP-
BOTTOM oder LEFT-RIGHT werden
zuvor unscharf angezeigte Modi, wie
z.B. Split 2 App aktiv.
Stellen Sie Split 1 App und Split 2 App auf dieselbe Anwendung ein, verlt der
Handheld den Split-Screen-Modus und zeigt die Anwendung auf dem vollen Bildschirm
an.
Split-Screens 567
Weitere Modi, die einen geteilten Bildschirm beeinflussen
Modus Beschreibung
Number of Graphs Dient zum Einrichten und Anzeigen
Hinweis: Lassen Sie diese zweier unabhngiger Graphenstze.
Einstellung solange auf 1, Dies ist eine fortgeschrittene
bis Sie den entsprechenden Graphikfunktion, die unter Den Zwei-
Abschnitt in Weitere Graph-Modus verwenden in Weitere
Darstellungsarten gelesen Darstellungsarten beschrieben wird.
haben.
Der Handheld verfgt ber Befehle, die zum Zeichnen von Linien, Kreisen etc. auf dem
Graphik-Bildschirm mit Pixel-Koordinaten arbeiten. Folgende Tabelle zeigt, wie die
Modus-Einstellungen fr Split Screen- und Split Screen-Ratio die auf dem Graphik-
Bildschirm verfgbare Pixelanzahl beeinflussen.
Hinweis:
Split-Screens 568
TI-89 Titanium:
Teilen Verh. x y x y
FULL N/A 0 158 0 76 N/A N/A
TOPBOTTOM 1:1 0 154 0 34 0 154 0 34
LEFTRIGHT 1:1 0 76 0 72 0 76 0 72
Voyage 200:
Split-Screens 569
Den Split-Screen-Modus beenden
Durch das Ausschalten des Handhelds wird der Split-Screen-Modus nicht beendet.
Split-Screens 570
Die Split-Screen-Statusanzeige auf der Apps-Arbeitsflche
Split-Screens 571
Split-Screen-Statusanzeige auf der Apps-Arbeitsflche des
Voyage 200
Split-Screen- Beschreibung
Statusanzeige
Oben-Unten Split-Screen
1 gibt die Anwendung an, die im oberen Bereich
des Displays angezeigt wird.
2 gibt die Anwendung an, die im unteren
Bereich des Displays angezeigt wird.
Die hervorgehobene Nummer kennzeichnet den
aktiven Bereich des geteilten Bildschirms.
Links-Rechts Split-Screen
1 gibt die Anwendung an, die im linken Bereich
des Displays angezeigt wird.
2 gibt die Anwendung an, die im rechten
Bereich des Displays angezeigt wird.
Die hervorgehobene Nummer kennzeichnet den
aktiven Bereich des geteilten Bildschirms.
Bei einem geteilten Bildschirm kann nur jeweils eine der beiden Anwendungen aktiv
sein. Sie knnen problemlos von einer Anwendung zur anderen umschalten oder auch
eine neue Anwendung ffnen.
Split-Screens 572
Die aktive Anwendung
Split-Screens 573
Eine neue Anwendung ffnen
Whlen Sie dabei eine Anwendung, die bereits geffnet ist, schaltet der TI-89 /
Voyage 200 auf diese um.
Split-Screens 574
Den Hauptbildschirm mit 2nd Quit ffnen
Split-Screens 575
Die Menleiste gilt fr den aktiven
Grafikbildschirm, nicht fr den
Y=Editor.
Split-Screens 576
Daten/Matrix-Editor
berblick ber Listen-, Daten- und
Matrizenvariablen
Zur effektiven Verwendung des Daten/Matrix-Editors ist es erforderlich, dass Sie die
Bedeutung von Listen-, Daten- und Matrizenvariablen verstehen.
Listenvariable
Eine Liste ist eine Folge von Objekten (Zahlen, Termen oder Zeichenfolgen), die
miteinander in Verbindung stehen knnen oder nicht. Jedes Objekt wird Element
genannt. Im Daten/Matrix-Editor gilt fr eine Listenvariable:
Daten/Matrix-Editor 577
Geben Sie mehr als eine Spalte mit Elementen in eine Listenvariable ein, wird diese
automatisch in eine Datenvariable umgewandelt.
Im Hauptbildschirm (oder berall dort, wo Sie eine Liste verwenden knnen) knnen Sie
eine Liste als eine Folge von Elementen eingeben, die in geschweifte Klammern { }
gefat und durch Kommas getrennt sind.
Hinweis: Wenn Sie im Daten/Matrix-Editor eine Liste erstellt haben, knnen Sie diese
Liste in jeder Anwendung (z.B. dem Hauptbildschirm) verwenden.
Daten/Matrix-Editor 578
Datenvariable
Bei einer Datenvariablen handelt es sich im Grunde genommen um eine Sammlung von
Listen, die miteinander in Verbindung stehen knnen oder nicht. Im Daten/Matrix-Editor
gilt fr eine Datenvariable:
Hinweis: Fr statistische Berechnungen mssen die Spalten die gleiche Lnge besitzen.
Daten/Matrix-Editor 579
Name der Datenvariablen
Spaltennummer
Spaltennummerr
Elementnummer in der Spalte
Beispiel:
Matrizenvariable
Eine Matrix ist ein rechteckiges Feld aus Elementen. Bei der Erstellung einer Matrix im
Daten/Matrix-Editor mssen Sie die Anzahl der Zeilen und Spalten festlegen (Sie
knnen jedoch spter Zeilen und Spalten hinzufgen oder entfernen). Im Daten/Matrix-
Editor gilt fr eine Matrizenvariable:
Daten/Matrix-Editor 580
Mit 9 knnen Sie vom Hauptbildschirm
oder von einem Programm aus eine Matrix in
einer der nebenstehenden gleichwertigen [[1,2,3][4,5,6]]!mat1
Formen speichern. [1,2,3;4,5,6]!mat1
Zeile 1
Zeile 2
Zeile 1
Zeile 2
Sie geben die Matrix zwar in der oben
gezeigten Form ein, aber im Protokoll-Bereich
wird sie in der herkmmlichen Matrizenform
angezeigt.
Wenn Sie im Daten/Matrix-Editor eine Matrix erstellt haben, knnen Sie diese Matrix in
jeder Anwendung (z.B. dem Hauptbildschirm) verwenden.
Jedesmal, wenn Sie den Daten/Matrix-Editor starten, knnen Sie eine neue Variable
erstellen, die aktuelle Variable (die bei der letzten Verwendung des Daten/Matrix-Editors
zuletzt angezeigte) weiterverwenden oder eine bestehende Variable ffnen.
Daten/Matrix-Editor 581
Eine neue Daten-, Matrizen- oder Listenvariable erstellen
Daten/Matrix-Editor 582
Menpunkt Dient zum:
Row dimension Wenn Type = Matrix, geben Sie
und Zeilen- und Spaltenanzahl der
Col dimension Matrix ein.
Hinweis: Wenn Sie keinen Variablennamen eingeben, ffnet der TI-89 Titanium /
Voyage 200 Graphing Calculator den Hauptbildschirm.
4. Drcken Sie (nach Ausfllen eines Eingabefeldes wie Variable drcken Sie
zweimal), um eine leere Variable im Daten/Matrix-Editor zu erstellen und
anzuzeigen.
Daten/Matrix-Editor 583
Eine neue Variable im Daten/Matrix-Editor erstellen
Im Daten/Matrix-Editor:
Hinweis: Standardmig zeigt Variable die erste in der alphabetischen Liste vorhandene
Variable an. Sind keine Variablen vorhanden, ist das Feld leer.
Daten/Matrix-Editor 584
Hinweis zum Lschen einer Variablen
Wenn Sie eine neue Variable erstellen, ist der Daten/Marix-Editor anfangs leer (fr
Listen- oder Datenvariablen) oder mit Nullen ausgefllt (fr eine Matrix). Wenn Sie eine
vorhandene Variable ffnen, werden deren Werte angezeigt. Sie knnen dann entweder
zustzliche Werte eingeben oder die vorhandenen bearbeiten.
Im folgenden ist ein leerer Daten/Matrix-Editor dargestellt. Beim ersten ffnen des
Bildschirms markiert der Cursor die Zelle in Zeile 1, Spalte 1.
Daten/Matrix-Editor 585
Variablentyp
Kopfzeile
Zeilennummer
Zeilen- und
Spaltennummer der
markierten Zelle
Spaltentitel-Zellen zur
Eingabe eines Titels fr
jede Spalte
Hinweis: Verwenden Sie die Titelzelle ber jeder Spalte zur Bezeichnung der in der
Spalte befindlichen Daten.
Wenn Werte eingegeben werden, zeigt die Eingabezeile den vollstndigen Wert der
markierten Zelle an.
Sie knnen einen beliebigen Term in eine Zelle eingeben (Zahl, Variable, Funktion,
Zeichenfolge etc.).
1. Bewegen Sie den Cursor zu der gewnschten Zelle, um diese fr die Eingabe bzw.
die Bearbeitung zu markieren.
2. Drcken Sie oder , um den Cursor in die Eingabezeile zu setzen.
3. Geben Sie einen neuen Wert ein, oder bearbeiten Sie den bereits vorhandenen.
4. Drcken Sie , um den Wert in die markierte Zelle zu bertragen.
Daten/Matrix-Editor 586
Wenn Sie drcken, rckt der Cursor automatisch zur nchsten Zelle, und Sie
knnen mit der Eingabe oder Bearbeitung von Werten fortfahren. Die
Bewegungsrichtung des Cursors hngt von der Variablenart ab.
Hinweis: Sie knnen einen neuen Wert eingeben, ohne zuvor oder zu drcken.
Zur Bearbeitung einer vorhandenen Variablen mssen Sie aber oder
verwenden.
Im Editor scrollen
Daten/Matrix-Editor 587
Bewegung des Cursors: Drcken Sie:
Zu Spalte 1 bzw. zur letzten Spalte, die 8 A oder
Daten enthlt. Befindet sich der Cursor in 8B
oder hinter dieser letzten Spalte, wird er mit
8 B zu Spalte 99 bewegt.
Hinweis: Fr die bertragung eines Wertes aus der Eingabezeile knnen Sie auch D
oder C verwenden.
Wenn Sie in eine Zelle einen Wert eingeben, wandert der Cursor zur nchsten Zelle. Sie
knnen den Cursor jedoch zu jeder beliebigen Zelle bewegen, um dort einen Wert
einzugeben. Wenn Sie zwischen einzelnen Zellen Zwischenrume lassen, werden diese
vom Gert automatisch behandelt.
Daten/Matrix-Editor 588
Bei Listenvariablen bleibt eine Lckenzelle solange unbestimmt (Eintrag undef), bis
Sie einen Wert fr diese Zelle eingeben.
&
Hinweis: Wenn Sie mehr als eine Spalte mit Elementen in eine Listenvariable
eingeben, wird diese automatisch in eine Datenvariable umgewandelt.
Bei einer Datenvariablen werden Lcken in einer Spalte genau wie in einer Liste
behandelt. Bei Lcken zwischen zwei Spalten entsteht eine leere Spalte.
&
&
Hinweis: Bei der Erstellung einer Matrix wird zwar deren Gre angegeben, es knnen
aber problemlos Zeilen und/oder Spalten hinzugefgt werden.
Daten/Matrix-Editor 589
Die Zellenbreite ndern
Die Zellenbreite bestimmt, wie viele Zeichen in einer Zelle angezeigt werden. So ndern
Sie die Zellenbreite im Daten/Matrix-Editor:
Hinweis: Mchten Sie eine Zahl vollstndig sehen, knnen Sie die Zelle jederzeit
markieren; die Zahl erscheint dann in der Eingabezeile.
2. Markieren Sie die aktuelle Cell Width-Einstellung, und drcken Sie B oder A, um
das Ziffernmen (3 bis 12) zu ffnen.
3. Bewegen Sie den Cursor zur gewnschten Zahl, um diese zu markieren, und
drcken Sie . (Einstellige Zahlen knnen Sie auch ber die Tastatur eingeben;
drcken Sie dann ).
4. Zum Schlieen des Dialogfeldes drcken Sie .
Daten/Matrix-Editor 590
Den Spalteninhalt lschen
Durch diesen Vorgang wird der Inhalt einer Spalte gelscht. Die Spalte wird nicht
entfernt.
Hinweis: Bei Listen- oder Datenvariablen sind gelschte Spalten leer. Bei Matrizen ist
eine gelschte Spalte mit Nullen ausgefllt.
Bei einer Listenvariablen oder einer Spalte einer Datenvariablen knnen Sie in den
Kopfzeile eine Funktion eingeben, die automatisch eine Liste mit Elementen erzeugt.
Eine Spalte einer Datenvariable kann auerdem durch eine andere Spalte definiert
werden.
Daten/Matrix-Editor 591
Eine Kopfzeiledefinition eingeben
Im Daten/Matrix-Editor:
1. Setzen Sie den Cursor auf eine beliebige Zelle in der Spalte, und drcken Sie .
oder
Setzen Sie den Cursor auf die Kopfzelle (c1, c2 etc.), und drcken Sie .
Hinweis:
ist dann nicht erforderlich, wenn Sie eine neue Definition eingeben oder
die bereits vorhandene ersetzen mchten. Wenn Sie die vorhandene Definition
nur ndern mchten, mssen Sie jedoch drcken.
Wenn Sie eine vorhandene Definition ansehen mchten, drcken Sie , oder
setzen Sie den Cursor auf die Kopfzelle; die Definition wird in der Eingabezeile
angezeigt.
2. Geben Sie den neuen Term ein, der die vorhandene Definition ersetzt.
Wenn Sie in Schritt 1 oder verwendet haben, steht der Cursor in der
Eingabezeile und hat die Definition (falls vorhanden) markiert. Sie knnen auch:
M drcken, um den markierten Term zu lschen. Geben Sie dann den
neuen Term ein.
oder
Daten/Matrix-Editor 592
A oder B drcken, um die Markierung aufzuheben. Bearbeiten Sie dann den
alten Term.
Hinweis: nderungen knnen Sie rckgngig machen, indem Sie N vor
drcken.
Hinweis: Bei Datenvariablen werden Definitionen der Kopfzeile gespeichert, sobald Sie
den Daten/Matrix-Editor verlassen. Bei Listenvariablen wird die Definition nicht
gespeichert (nur die sich ergebenden Zellenwerte).
Daten/Matrix-Editor 593
Eine Definition der Kopfzeile lschen
1. Setzen Sie den Cursor auf eine beliebige Zelle der Spalte, und drcken Sie .
oder
Setzen Sie den Cursor auf die Kopfzelle (c1, c2 etc.), und drcken Sie .
2. Drcken Sie M, um den markierten Term zu lschen.
3. Drcken Sie , D oder C.
Wenn Sie eine oder mehrere Listen haben, knnen Sie diese auch als Spalten in einer
Datenvariablen verwenden.
Im: Vorgehensweise:
Data/Matrix Editor Verwenden Sie in der gewnschten
Spalte , um die Kopfzeile zu
definieren. Beziehen Sie sich auf die
vorhandene Listenvariable. Beispiel:
c1=list1
Hauptbildschirm oder einem Verwenden Sie gem der
Programm Beschreibung im Modul Technische
Referenz den Befehl NewData.
Beispiel:
Daten/Matrix-Editor 594
Im: Vorgehensweise:
Datenvariable. Liegt diese Datenvariable bereits vor, wird sie auf
Grundlage der angegebenen Liste neu definiert.
Vorhandene Listenvariablen, die in Spalten der Datenvariablen kopiert
werden sollen.
Hinweis: Ist Ihr Gert mit dem Zusatz CBL 2 oder CBR, ausgestattet, verwenden
Sie dieses Verfahren fr Ihre erfaten Listen. Vorhandene Listenvariablen knnen Sie
mit 2 anzeigen.
Zum Fllen einer Matrix mit einer Liste knnen Sie nicht den Daten/ Matrix-Editor
verwenden. Statt dessen knnen Sie vom Hauptbildschirm oder von einem Programm
aus den Befehl list8mat verwenden. Nheres finden Sie im Modul Technische Referenz.
Die Auto-Calculate-Funktion
Wenn Sie eine Ddefinition der Kopfzeilendern, wird die neue Definition automatisch
angewendet.
Wenn der Kopf von Spalte 2 als c2=2c1 definiert ist, wirkt sich jede nderung in
Spalte 1 automatisch auf Spalte 2 aus.
Daten/Matrix-Editor 595
So schalten Sie Auto-calculate im Daten/Matrix-Editor ein und aus:
1. Drcken Sie:
9
oder
@ 8
H 8F
2. Stellen Sie Auto-Calculate auf OFF oder ON.
3. Drcken Sie , um das Dialogfenster zu schlieen.
Wenn Auto-calculate = OFF, und Sie nehmen wie oben beschrieben nderungen vor,
dann werden die Definitionen der Kopfzeile solange nicht neu berechnet, bis Sie Auto-
calculate = ON einstellen.
Beim Definieren einer Kopfzeile knnen Sie wie unten beschrieben die Funktionen shift
und cumSum verwenden. Diese Beschreibungen weichen leicht vom Modul Technische
Referenz ab. In diesem Abschnitt wird die Verwendung dieser Funktionen im
Daten/Matrix-Editor dargestellt. Im Modul Technische Referenz finden Sie eine
allgemeinere Erklrung fr den Hauptbildschirm oder ein Programm.
Daten/Matrix-Editor 596
Die Funktion Shift verwenden
Mit der Funktion shift knnen Sie eine Spalte kopieren und um eine bestimmte
Elementanzahl auf- oder abwrts verschieben. Verwenden Sie , um mit folgender
Syntax einen Spaltenkopf zu definieren:
Spalte fr die Verschiebung.
Elementenanzahl, um die verschoben werden soll (positiv = aufwrts;
negativ = abwrts). Grundeinstellung ist M1.
c2=shift(c1,2)
c3=shift(c1, M2)
Verschobene Spalten haben dieselbe Lnge wie
die Ausgangsspalte (c1).
Die letzten beiden Elemente von c1 werden nach
unten, ber den Rand hinaus verschoben,
undefinierte Elemente nach oben.
Die ersten beiden Elemente von c1 werden nach
oben, ber den Rand hinaus verschoben,
undefinierte Elemente nach unten.
Hinweis: Geben Sie shift ber die Tastatur ein, oder whlen Sie shift aus die
CATALOG.
Daten/Matrix-Editor 597
Die Funktion CumSum verwenden
Die Funktion cumSum liefert eine Summe der Elemente in einer Spalte. Verwenden Sie
, um eine Kopfzeile mit folgender Syntax zu definieren:
cumSum (Spalte)
Ausgangsspalte fr die Summenbildung
Beispiel:
c2=cumSum(c1)
1+2
1+2+3+4
Hinweis: Geben Sie cumSum ber die Tastatur ein, whlen Sie es aus die CATALOG,
oder drcken Sie 2 I, und whlen Sie es aus dem List-Untermen.
Spalten sortieren
Nach der Eingabe von Informationen in eine Daten-, Listen- oder Matrizenvariable
knnen Sie eine bestimmte Spalte problemlos in numerischer oder alphabetischer
Reihenfolge sortieren. Sie knnen auf Grundlage einer Schlssel-Spalte auch alle
Spalten als ein Gesamtobjekt sortieren.
Daten/Matrix-Editor 598
Eine einzelne Spalte sortieren
Im Daten/Matrix-Editor:
jane chris
75 & fred
98 jane
82 sally
Es sei eine Datenbank-Struktur gegeben, bei welcher die Informationen in jeder Spalte
innerhalb einer Zeile zusammmenhngen (wie beispielsweise der Vor- und Zuname
eines Studenten und dessen Prfungsergebnisse). In diesem Fall wrde das Sortieren
nur einer Spalte den Zusammenhang zwischen den verschiedenen Spalten zerstren.
Daten/Matrix-Editor 599
Im Daten/Matrix-Editor:
Daten/Matrix-Editor 600
Eine Kopie einer Listen-, Daten- oder
Matrizenvariablen speichern
Sie knnen eine Kopie einer Listen-, Daten- oder Matrizenvariablen speichern. Sie
knnen auch eine Liste in eine Datenvariable kopieren oder eine Spalte aus einer
Datenvariablen whlen und diese in eine Liste kopieren.
Gltige Kopietypen
Hinweis: Eine Liste wird automatisch in eine Datenvariable umgeformt, wenn Sie mehr
als eine Spalte mit Informationen eingeben.
Vorgehensweise
Im Daten/Matrix-Editor:
Daten/Matrix-Editor 601
2. Drcken Sie , und whlen Sie 2:Save Copy As.
3. Im Dialogfeld:
Whlen Sie den Type und das
Verzeichnis fr die Kopie: Type und
Folder.
Geben Sie fr die Kopie einen
Variablennamen ein.
Whlen Sie, wenn verfgbar, die
Spalte, aus welcher kopiert werden
soll.
Hinweis: Geben Sie den Namen einer
bereits bestehenden Variablen ein, wird
deren Inhalt ersetzt.
Diese Zeile wird unscharf eingeblendet, es sei denn, Sie kopieren
eine Datenspalte in eine Liste. Die Spalteninformation wird fr andere
Kopietypen nicht verwendet.
4. Drcken Sie (nach dem Ausfllen eines Eingabefeldes wie Variable mssen
Sie zweimal drcken).
Daten/Matrix-Editor 602
Eine Datenspalte in eine Liste kopieren
Whrend eine Datenvariable ber mehrere Spalten verfgen kann, besteht eine
Listenvariable aus nur einer Spalte. Deshalb mssen Sie beim Kopieren aus einer
Datenvariablen in eine Liste die zu kopierende Spalte whlen.
Daten/Matrix-Editor 603
Statistik und Datenplots
Schritte zur statistischen Analyse
Dieser Abschnitt stellt einen berblick ber die zur Durchfhrung einer statistischen
Berechnung oder zur graphischen Darstellung eines Statistik-Plots bentigten Schritte
dar. Eine genauere Beschreibung finden Sie auf den nachfolgenden Seiten.
Eine Datenvariable mu geffnet sein. Der Daten/Matrix-Editor fhrt mit Listen- oder
Matrizenvariablen keine statistischen Berechnungen durch.
Menpunkt Beschreibung
Calculation Type Whlen Sie den Berechnungstyp.
x Geben Sie die Nummer der im Daten/Matrix-Editor fr x-
Werte verwendeten Spalte (C1, C2 etc.) ein. x ist die
unabhngige Variable.
y Geben Sie die Nummer der fr y-Werte verwendeten
Spalte ein. y ist die abhngige Variable. Dies ist fr alle
Calculation Types auer OneVar erforderlich.
Store RegEQ to Wenn es sich bei Calculation Type um eine
Regressionsanalyse handelt, knnen Sie einen
Funktionsnamen whlen (y1(x), y2(x), etc.). Dadurch
knnen Sie die Regressionsgleichung speichern und im
Y= Editor anzeigen.
Use Freq and Whlen Sie NO oder YES. Beachten Sie, da die Freq,
Categories? Category und Include Categories nur bei der Einstellung
Use Freq and Categories? = YES aktiv sind.
Freq Geben Sie die Nummer der Spalte ein, die fr jeden
Datenpunkt eine Hufigkeit enthlt. Wenn Sie keine
Spaltennummer eingeben, wird fr alle Datenpunkte
dieselbe Gewichtung angenommen (1).
Category Geben Sie die Nummer der Spalte ein, die eine Klasse
fr jeden Datenpunkt enthlt.
Mit dem Men Stat des Daten/Matrix-Editors knnen Sie frhere Ergebnisse erneut
anzeigen lassen (bis sie aus dem Speicher gelscht werden).
@ 2
H
Wie bereits im vorigen Abschnitt beschrieben, knnen Sie mit dem Dialogfeld Calculate
die gewnschte Art der statistischen Berechnung angeben. In vorliegendem Abschnitt
finden Sie genauere Angaben zu den verschiedenen Berechnungstypen.
Unscharf angezeigte
Menpunkte sind fr
den aktuellen
Berechnungstyp nicht
gltig.
Berechnungstyp Beschreibung
OneVar Statistiken mit einer Variablen
TwoVar Statistiken mit zwei Variablen Berechnet die
Statistikvariablen.
CubicReg Kubische Regression Pat die Daten an das
Polynom dritter Ordnung y=ax3+bx2+cx+d an. Es
mssen mindestens vier Datenpunkte vorliegen.
Fr vier Punkte ist die angepate Funktion ein
Polynom.
Bei fnf oder mehr Punkten handelt es sich um ein
Regressionspolynom.
Hinweis: Bei TwoVar- und allen Regressionsrechnungen mssen die Spalten, die Sie fr
x und y (und ggf. fr Freq oder Category) angeben, gleich lang sein.
Verwenden Sie den Befehl fr den gewnschten Berechnungstyp. Die Befehle haben
denselben Namen wie die Berechnungstypen unter Calculation Types. Nheres zu den
einzelnen Befehlen finden Sie im Modul Technische Referenz.
Statistikvariablen
Berechnete Variablen
corr ist nur fr eine lineare Regression definiert; R2 ist fr alle polynomischen
Regressionen definiert.
Hinweis:
Wenn regeq 4x + 7 ist, dann ist regCoef {4 7}. Verwenden Sie einen Index, um auf
den a-Koeffizienten (erstes Element der Liste) zuzugreifen, d.h. regCoef[1].
Das erste Quartil ist der Median der Punkte zwischen minX und medStat, und das
dritte Quartil ist der Median der Punkte zwischen medStat und maxX.
Menpunkt Beschreibung
Plot Type Whlen Sie die Plotart.
Hinweis:
Bei den mit Spaltennummern definierten Plots wird stets die letzte Datenvariable im
Daten/Matrix-Editor verwendet, selbst, wenn diese Variable nicht zur Erstellung der
Definition gedient hat.
Ein Beispiel fr die Verwendung von Freq, Category und Include Categories ist
verfgbar.
x = c1 y = c2
Markieren Sie im Plot Setup den Plot, und drcken Sie , um ihn ein- oder
auszuschalten. Ein gewhlter Statistik-Plot bleibt auch ausgewhlt, wenn Sie:
Hinweis: War der Ausgangsplot ausgewhlt (), dann ist auch dessen Kopie
ausgewhlt.
Markieren Sie im Plot Setup den Plot, und drcken Sie Mchten Sie einen
vorhandenen Plot neudefinieren, mssen Sie diesen nicht unbedingt erst lschen; Sie
knnen an der vorhandenen Definition nderungen vornehmen. Soll ein Plot nicht
graphisch dargestellt werden, knnen Sie die Auswahl aufheben.
Bei der Definition eines Plots, wie sie im letzten Abschnitt beschrieben wurde, knnen
Sie im Plot Setup-Bildschirm die Plotart whlen. In diesem Abschnitt werden die
verfgbaren Plotarten nher beschrieben.
Datenpunkte aus x und y werden als Koordinatenpaare geplottet. Deshalb mssen die
Spalten oder Listen, die Sie fr x und y angeben, gleich lang sein.
Xyline
Hier werden aus einer Variablen bestehende Daten unter Bercksichtigung der
Minimum- und Maximum-Datenpunkte (minX und maxX) der Menge geplottet.
Wenn Sie mehrere Boxplots auswhlen, werden sie in der Reihenfolge ihrer
Plotnummern bereinander geplottet.
Um statistische Daten darzustellen, verwenden Sie NewPlot als modifizierten
Boxplot.
Beim Definieren eines Plots im Daten/Matrix-Editor whlen Sie Mod Box Plot als
Plot-Typ.
Bei einem vernderten Boxplot werden die Punkte auerhalb des Intervalls
[Q1NX, Q3+X], wobei 1.5 (Q3NQ1) definiert ist, ausgeschlossen. Diese Punkte, auch
Ausreier genannt, werden gesondert auerhalb der Boxplot-Struktur in dem von Ihnen
gewhlten Stil geplottet.
Mit Histogram werden Ein-Variablendaten als Histogramm geplottet. Die x-Achse wird in
gleichbreite Balken oder Stbe unterteilt. Die Hhe eines Stabs (dessen y-Wert) gibt an,
wie viele Datenpunkte in den Bereich des jeweiligen Stabs fallen.
Bereich des
getraceten
Stabs
Anzahl der
Datenpunkte im
getraceten Stab
Drcken Sie 8 #, um den Y= Editor anzuzeigen. Zu Beginn befinden sich die neun
Statistik-Plots ber dem oberen Bildschirmrand, oberhalb der y(x)-Funktionen. Die
PLOTS-Anzeige gibt einige Grundinformationen.
Nach Eingabe der Datenpunkte und Definieren der Statistik-Plots knnen Sie die
ausgewhlten Plots mit Hilfe des Y= Editors auf gleiche Weise wie Funktionen graphisch
darstellen (siehe Grundlagen der graphischen Darstellung von Funktionen).
Plotart Beschreibung
Scatter oder Das Tracen beginnt am ersten Datenpunkt.
xyline
Box plot Das Tracen beginnt am Median. Drcken Sie A, um
den Plot nach Q1 und minX zu verfolgen. Drcken Sie
B, um den Plot nach Q3 und maxX zu verfolgen.
Hinweis: Wenn Sie einen angezeigten Statistik-Plot ber den rechten oder linken
Bildschirmrand hinaus verfolgen, fhrt der Graphikbildschirm keinen automatischen
Schwenk aus. Sie knnen aber stets drcken, um den Bildschirm mit dem Trace-
Cursor zu zentrieren.
Wenn Sie C oder D drcken, um auf einen anderen Plot oder eine andere y(x)-Funktion
berzugehen, wird beim Tracen auf den aktuellen oder den Startpunkt dieses Plots
bergegangen (nicht auf das nchste Pixel).
Sie knnen die Analyse von Datenpunkten beeinflussen, indem Sie Hufigkeitswerte
und/oder Klassenwerte verwenden. Hufigkeitswerte dienen zum Gewichten bestimmter
Datenpunkte. Mit Klassenwerten knnen Sie eine Untermenge (Klasse) der
Datenpunkte analysieren.
Bei einer Datenvariablen knnen Sie zur Angabe eines Hufigkeitswerts (bzw.
Gewichtung) fr die Datenpunkte jeder Zeile eine beliebige Spalte im Daten/Matrix-
Editor verwenden. Ein Hufigkeitswert mu eine ganze Zahl 0 sein, wenn Calculation
Type = OneVar oder MedMed oder wenn Plot Type = Box Plot. Bei anderen statistischen
Berechnungen oder Plots kann der Hufigkeitswert eine beliebige Zahl 0 sein.
Beispiel: Sie geben die Prfungsergebnisse eines Studenten ein, und es gilt:
Prfungs- Hufigkeits-
ergebnisse werte
c1 c2 Diese gewichteten c1
Ergebnisse entsprechen der
85 1 85
rechts abgebildeten
97 1 Einzelspalte mit Ergebnissen. 97
92 2 92
89 1 92
91 1 89
95 3 91
95
95
95
Besetzungszahl 2
Besetzungszahl 3
Hinweis: Der Hufigkeitswert 0 schliet den Datenpunkt aus der Analyse aus.
Hinweis: Sie knnen Hufigkeitswerte auch einer Listenvariablen anstatt einer Spalte
entnehmen.
Bei einer Datenvariablen knnen Sie zur Angabe einer Klasse (oder eines
Untermengenwerts) fr die Datenpunkte jeder Zeile eine beliebige Spalte verwenden.
Ein Klassenwert kann eine beliebige Zahl sein.
Sie mchten die Testergebnisse einer Menge von Schlern aus der 10. und der 11.
Klasse eingeben. Sie mchten sowohl die Ergebnisse der gesamten Schlermenge als
auch Klassen, wie Mdchen der 10. Klasse, Jungen der 10. Klasse, Mdchen und
Jungen der 10. Klasse usw., analysieren.
Im Daten/Matrix-Editor knnen Sie die Ergebnisse und die Klassenwerte in zwei Spalten
eingeben.
Testergebnisse Klassenwerte
c1 c2
85 1
97 3
92 2
88 3
90 2
95 1
79 4
68 2
92 4
84 3
Mchten sie Klassenwerte verwenden, geben Sie bei der Durchfhrung einer
statistischen Berechnung oder bei der Definition eines Statistik-Plots die Klassenspalte
und die Klassenwerte an.
Hinweis: Sie knnen Hufigkeitswerte auch einer Listenvariablen anstatt einer Spalte
entnehmen.
Hinweis: Zur Analyse der gesamten Schlermenge fllen Sie das Klassen-Eingabefeld
nicht aus. Klassenwerte werden ignoriert.
Daten, die Sie mit dem CBL 2/CBL erfassen, werden zunchst im CBL 2 selbst
gespeichert. Sie mssen die Daten dann mit dem Befehl Get, der im Modul Technische
Referenz beschrieben wird, laden (d.h. sie an den TI-89 Titanium / Voyage 200
bertragen).
Wenn Sie die gesammelten Daten zum TI-89 Titanium / Voyage 200 bertragen,
knnen Sie die zu verwendenden Listenvariablennamen angeben. Mit dem CBL2 ist es
beispielsweise mglich, ber einen bestimmten Zeitraum Temperaturdaten zu sammeln.
Wenn Sie die Daten bertragen, knnen Sie zum Beispiel:
Nachdem Sie die CBL 2-Information im TI-89 Titanium / Voyage 200 gespeichert
haben, gibt es zwei Mglichkeiten, die CBL 2-Listenvariablen zu verwenden.
Hinweis: Anleitungen zur Bedienung des CBL 2 und zum bertragen von Daten an den
TI-89 Titanium / Voyage 200 finden Sie im Handbuch der CBL 2-Einheit.
Bei der Durchfhrung einer statistischen Berechnung oder der Definition eines Plots,
knnen Sie CBL 2-Listenvariablen explizit angeben. Beispiel:
Sie knnen eine neue Datenvariable erstellen, die aus CBL 2-Listenvariablen besteht.
Verwenden Sie im Hauptbildschirm oder von einem Programm aus den Befehl
NewData.
Beispiel:
NewData temp1, time, temp
erstellt eine Datenvariable namens temp1, in welcher die Zeit in Spalte 1 und die
Temperatur in Spalte 2 dargestellt ist.
Hinweis: Zum Definieren oder Lschen einer Kopfzeile verwenden Sie . Nheres
finden Sie im Modul Daten/Matrix Editor.
Nun sind die Spalten mit den CBL-Listen verbunden. Werden die Listen verndert,
erfolgt eine automatische Aktualisierung der Spalten. Wenn die Listen aber gelscht
werden, gehen die Daten verloren.
Sollen die Datenvariablen unabhngig von den CBL 2-Listen vorliegen, knnen Sie
den Kopf jeder Spalte lschen. Die Daten in der Spalte bleiben erhalten, aber es
besteht keine Verbindung mehr zwischen Spalte und CBL 2-Liste.
CBR
Auerdem knnen Sie mit dem Calculator-Based Ranger (CBR) die mathematischen
und wissenschaftlichen Zusammenhnge zwischen Entfernung, Geschwindigkeit,
Beschleunigung und Zeit fr die bei Ihrer Untersuchung gesammelten Daten ermitteln.
Nachdem Sie ein Programm erstellt haben (wie in den verbleibenden Abschnitten dieses
Einheits erlutert), knnen Sie es vom Hauptbildschirm aus ausfhren. Die vom
Programm erzeugte Ausgabe wird auf dem Programm-I/O-Bildschirm, in einem
Dialogfeld oder auf dem Graphikbildschirm angezeigt.
Programmieren 640
1. Geben Sie den Namen des Programms ein.
3. Drcken Sie .
Programmieren 641
Wenn Sie ein Programm ausfhren, nimmt der TI-89 Titanium / Voyage 200
Graphing Calculator automatisch eine berprfung auf Fehler vor. Beispielsweise wird
folgende Fehlermeldung angezeigt, wenn Sie:
Bei Auftreten eines Fehlers knnen Sie die Programmausfhrung abbrechen, indem Sie
N drcken. Sie knnen dann die Fehler beheben und das Programm erneut starten.
Hinweis: Der TI-89 Titanium / Voyage 200 berprft das Programm auch auf
Laufzeitfehler.
Programmieren 642
Drcken Sie , um einen Programmstopp zu erzwingen. Eine entsprechende Meldung
wird angezeigt.
Je nach den Befehlen im Programm, leitet der TI-89 Titanium / Voyage 200 die
Ausgabe automatisch auf den entsprechenden Bildschirm.
Nach Programmende zeigt der TI-89 Titanium / Voyage 200 den letzten zuvor
angezeigten Bildschirm an.
Programmieren 643
Der Programm-I/O-Bildschirm
Der Programm-I/O: -
Werkzeug ist verfgbar;
alle anderen sind
Letzte abgeblendet. Es gibt keine
Ausgabe Eingabezeile.
Hinweis: Nehmen Sie den Befehl Clr[O in Ihr Programm auf, um Ausgaben zu lschen,
die von einem vorher ausgefhrten Programm stammen. Sie knnen Clr[O auch vom
Hauptbildschirm ausfhren.
Programmieren 644
Drcken Sie wechseln Sie vom Hauptbildschirm zum Programm-I/O-Bildschirm
und zurck.
oder
Drcken Sie N, 2 K, oder
@ "
H 8"
um den Hauptbildschirm anzuzeigen.
oder
Wechseln Sie zu einem anderen Anwendungsbildschirm (mit O, 8 # etc.).
Beim Aufruf des Programmeditors knnen Sie das aktuelle Programm bzw. die aktuelle
Funktion fortsetzen (d. h. die zuletzt angezeigte Programmeditor-Sitzung), ein
vorhandenes Programm bzw. eine vorhandene Funktion ffnen oder ein neues
Programm bzw. eine neue Funktion beginnen.
Programmieren 645
Feld Beschreibung:
Type Whlen Sie, ob Sie ein neues Programm
oder eine neue Funktion erstellen
mchten.
Folder Whlen Sie das Verzeichnis, in dem das Programm bzw. die
Funktion gespeichert werden sollen. Nhere Erluterungen zu
Verzeichnissen finden Sie in Startbildschirm-Modul des
Rechners.
Variable Geben Sie einen Variablennamen fr das Programm/die
Funktion ein.
Wenn Sie eine bereits existierende Variable angeben, erhalten
Sie nach Drcken von eine Fehlermeldung. Wenn Sie
die Fehlermeldung durch Drcken von N oder
besttigen, wird erneut das Dialogfeld NEW angezeigt.
Sie knnen nun, wie in den folgenden Abschnitten erlutert, mit dem
Programmeditor arbeiten.
Hinweis: Das Programm/die Funktion wird bei der Eingabe automatisch gespeichert.
Deshalb brauchen Sie das Programm/die Funktion nicht manuell zu speichern,
Programmieren 646
bevor Sie den Programmeditor verlassen, ein neues Programm beginnen oder ein
vorhandenes ffnen.
Sie knnen den Programmeditor jederzeit verlassen und zu einer anderen Anwendung
wechseln. Um zu dem vor Verlassen des Programmeditors angezeigten Programm bzw.
der angezeigten Funktion zurckzukehren, drcken Sie O, und whlen Sie
1:Current.
Um das aktuelle Programm bzw. die aktuelle Funktion zu verlassen und ein neues
Programm/eine neue Funktion zu beginnen:
Sie knnen jederzeit ein frher erstelltes Programm/eine frher erstellte Funktion ffnen.
Programmieren 647
1. Innerhalb des Program Editor: Drcken Sie , und whlen Sie 1:Open.
oder
Aus einer anderen Anwendung heraus: Drcken Sie O, und whlen Sie 2:Open.
Hinweis: Standardmig zeigt Variable das erste Programm/die erste Funktion in der
alphabetischen Reihenfolge an.
Sie knnen ein Programm/eine Funktion kopieren, die Kopie ndern und so das Original
unverndert beibehalten.
Programmieren 648
Sie lschen ein, Programm/eine Funktion mit Hilfe des Bildschirms VAR-LINK (2
). Nhere Erluterungen zu VAR-LINK finden Sie in Speicherund
Variablen-Verwaltung.
Ein Programm ist eine Folge von Befehlen, die nacheinander abgearbeitet werden
(wobei manche den Programmablauf ndern knnen). Generell gilt, dass alles, was auf
dem Hauptbildschirm ausgefhrt werden kann, auch in ein Programm aufgenommen
werden kann. Die Ausfhrung eines Programms endet am Programmende oder wenn es
einen Stop Befehl erreicht.
Beginnen Sie in einer leeren Programmschablone mit der Eingabe der Programmzeilen.
Hinweis: Verwenden Sie das Cursorfeld, um den Cursor an die gewnschte Position (fr
Eingabe oder ndern) zu bringen. Gehen Sie mit 8 C oder 8 D zum Anfang bzw.
Ende eines Programms.
Programmieren 649
Die Eingabe und die Bearbeitung der Programmbefehle im Programmeditor nehmen Sie
auf gleiche Weise vor wie das Eingeben und Bearbeiten von Text im Texteditor. Siehe
Text eingeben und bearbeiten in Texteditor.
Drcken Sie zum Abschlu jeder Programmzeile . Dadurch wird eine neue leere
Zeile eingefgt, in der Sie die Eingabe fortsetzen knnen. Eine Programmzeile kann
lnger sein als eine Bildschirmzeile. Ist dies der Fall, wird sie automatisch in der
nchsten Bildschirmzeile fortgesetzt.
Hinweis: Ein Befehl wird nicht beim Eingeben ausgefhrt. Er wird erst ausgefhrt, wenn
Sie das Programm ausfhren.
Sie knnen mehrere Befehle in eine einzige Zeile eingeben, sofern Sie sie jeweils durch
einen Doppelpunkt trennen (drcken Sie 2 ).
Kommentare eingeben
:prog1()
:Prgm
:Displays sum of 1 thru n
:Request "Enter an integer",n
:expr(n)!n:Convert to numeric expression
:------
Programmieren 650
Beschreibung des Programms.
Beschreibung von expr.
Drcken Sie
@ 8d
H 2X
oder
Drcken Sie , und whlen Sie 9:.
Wenn Sie ein Programm ausfhren, werden die Befehle grundstzlich sequentiell
abgearbeitet. Es stehen jedoch auch Befehle zur Verfgung, die den Programmablauf
verndern. Zum Beispiel:
Mit Strukturen wie If...EndIf wird eine Bedingung berprft und anhand des
Ergebnisses der berprfung entschieden, welcher Teil des Programms ausgefhrt
wird.
Schleifen wie For...EndFor dienen zum Wiederholen einer Befehlsgruppe.
Programmieren 651
Einrckungen benutzen
In einem Programm werden Ergebnisse von Berechnungen nur angezeigt, wenn Sie
einen Ausgabebefehl benutzen. Dies ist ein wichtiger Unterschied zu Berechnungen, die
Sie auf dem Hauptbildschirm vornehmen.
Programmieren 652
Das Anzeigen eines :cos(p/4)!maximum
Berechnungsergebnisses bewirkt :Disp maximum
jedoch keine Speicherung des
Ergebnisses. Um auf ein Ergebnis
spter erneut zuzugreifen, legen
Sie es in einer Variablen ab.
Indem Sie vor Ausfhren des Programms die bentigten Werte in Variablen
speichern (mit ). Das Programm kann dann auf diese Variablen zugreifen.
Programmieren 653
Beispiel fr die bergabe von Werten an ein Programm
Hinweis: Sie knnen hier nicht circle als Programmnamen benutzen, da dies zu
einem Konflikt mit dem gleichnamigen Befehlsnamen fhrt.
Vor dem Zeichnen des Kreises deaktiviert das Programm alle ausgewhlten Y=
Editor-Funktionen, zeigt ein Standard-Ansichtfenster an und richtet dies
verhltnisgerecht ein.
Programmieren 654
Um das Programm vom Hauptbildschirm auszufhren:
Hinweis: Dieses Beispiel geht davon aus, dass der Benutzer Werte eingibt, die im mit
ZoomStd und ZoomSqr eingerichteten Fenster angezeigt werden knnen.
Eine Funktion, die Sie im Programmeditor eingeben, hnelt sehr stark den Funktionen
und Anweisungen, die Sie normalerweise auf dem Hauptbildschirm benutzen.
Programmieren 655
Sie knnen Funktionen erstellen, die die integrierten Funktionen des TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator erweitern. Die neuen Funktionen
knnen Sie dann auf gleiche Weise wie andere benutzen.
Funktionen geben Werte zurck, die graphisch dargestellt oder in eine Tabelle
bernommen werden knnen. Programme knnen dies nicht.
Sie knnen eine Funktion innerhalb eines Terms benutzen (nicht jedoch ein
Programm). Zum Beispiel: 3func1(3) ist gltig, aber nicht 3prog1(3).
Da Sie einer Funktion Argumente bergeben knnen, knnen Sie allgemeingltige
Funktionen verfassen, die nicht an spezifische Variablennamen gebunden sind.
Hinweis: Sie knnen eine Funktion auch im Hauptbildschirm erstellen, aber der
Programmeditor ist fr komplexe, mehrzeilige Funktionen besser geeignet.
In diesem Handbuch wird der Begriff Befehl vielfach bergreifend fr Anweisungen und
Funktionen benutzt. Beim Verfassen einer Funktion mssen Sie jedoch zwischen
Anweisungen und Funktionen unterscheiden.
Kann nur die folgenden Anweisungen benutzen. Alle anderen sind nicht zulssig.
Programmieren 656
Kann alle integrierten Funktionen des TI-89 Titanium / Voyage 200 auer den
folgenden benutzen:
Kann jede Variable nutzen, jedoch einen Wert nur in eine lokale Variable ablegen.
- Die Argumente, mit denen Werte an eine Funktion bergeben werden, werden
automatisch als lokale Variablen behandelt. Wenn Sie Werte in weitere
Variablen ablegen mchten, mssen Sie sie innerhalb der Funktion als lokale
Variablen deklarieren.
Kann kein Programm als Unterroutine aufrufen, kann aber eine andere
benutzerdefinierte Funktion aufrufen.
Kann kein Programm definieren.
Kann keine globale Funktion definieren, kann jedoch eine lokale Funktion definieren.
Wenn sie im Programmeditor eine neue Funktion erstellen, zeigt der TI-89 Titanium /
Voyage 200 eine leere Schablone an.
Hinweis: Verwenden Sie das Cursorfeld, um den Cursor an die gewnschte Position (fr
Eingabe oder ndern) zu bringen.
Programmieren 657
Der Funktionsname, den
Sie beim Beginnen einer
neuen Funktion festlegen.
Die Befehle geben Sie
zwischen Func und
EndFunc ein.
Vergessen Sie nicht, hier die ggf.
Alle Zeilen einer Funktion erforderlichen Argumente anzugeben.
beginnen mit einem Verwenden Sie in der Definition nur
Doppelpunkt. Argumentnamen, die nie zum Aufrufen
der Funktion benutzt werden.
Ist fr die Funktion eine Eingabe erforderlich, mssen Werte an die Funktion bergeben
werden. (Eine benutzerdefinierte Funktion kann nur lokale Variablen speichern und kann
keine Anweisungen verwenden, die den Benutzer zu einer Eingabe auffordern).
Programmieren 658
Verwenden Sie Return. Der :cube(x)
Nutzen dieses Befehls liegt :Func
darin, da Sie eine Funktion an :If x<0
einem beliebigen Punkt vor : Return 0
dem Funktionsende verlassen :x^3
und einen Rckgabewert :EndFunc
bergeben knnen.
Hinweis: In diesem Beispiel erfolgt die Berechnung nur, wenn x|0; andernfalls wird 0
zurckgegeben.
Das Argument x wird automatisch als lokale Variable behandelt. Wre hier jedoch eine
andere Variable erforderlich, msste diese mit dem Befehl Local als lokale Variable
deklariert werden.
Am Ende einer Funktion ist ein implizites Return vorhanden. Wenn die letzte Zeile kein
Term ist, tritt ein Fehler auf.
Eine Beispielfunktion
Die folgende Funktion liefert die x-te Wurzel von y ( x y ). Zwei Werte mssen an die
Funktion bergeben werden: x und y.
Programmieren 659
Hinweis: Da x und y in der Funktion lokal sind, besitzen eventuell bereits existierende
Variable x oder y keine Auswirkungen auf sie.
Definition der
Funktion im
Funktion bei Aufruf vom Hauptbildschirm Programmeditor
3!x:125!y
4xroot(3,125) 20 :xroot(x,y)
:Func
:y^(1/x)
5 :EndFunc
Ein Programm kann ein anderes Programm als Unterprogramm aufrufen. Das
Unterprogramm kann extern (ein anderes Programm) oder intern (Teil des
Hauptprogramms) sein. Unterprogramme sind sinnvoll, wenn eine Gruppe von Befehlen
an mehreren Stellen im Programm wiederholt werden mu.
Programmieren 660
Ein anderes Programm aufrufen
Zum Aufrufen eines anderen Programms benutzen Sie die gleiche Syntax wie fr das
Ausfhren eines Programms auf dem Hauptbildschirm.
:subtest1()
:Prgm
:For i,1,4,1 :subtest2(x,y)
: subtest2(i,i1000) :Prgm
:EndFor : Disp x,y
:EndPrgm :EndPrgm
Ein internes Unterprogramm definieren Sie mit dem Befehl Define in Verbindung mit
Prgm...EndPrgm. Da ein Unterprogramm definiert werden mu, bevor es zum ersten Mal
aufgerufen werden kann, sollten Unterprogramme am Anfang des Hauptprogramms
definiert werden.
Programmieren 661
Ein internes Unterprogramm wird auf gleiche Weise aufgerufen und ausgefhrt wie ein
eigenstndiges Programm.
:subtest1()
:Prgm
:local subtest2
:Define subtest2(x,y)=Prgm
: Disp x,y
:EndPrgm
:Beginning of main program
:For i,1,4,1
: subtest2(i,I*1000)
:EndFor
:EndPrgm
Hinweis: Benutzen Sie das Men Var zur Eingabe der Befehle Define und
Prgm...EndPrgm.
Programmieren 662
Ein Unterprogramm kann nicht auf lokale Variablen zugreifen, die im aufrufenden
Programm deklariert sind. Gleichermaen kann das aufrufende Programm nicht auf
lokale Variablen zugreifen, die in einem Unterprogramm deklariert sind.
Der Befehl Lbl ist lokal fr das Programm, in dem er sich befindet. Daher kann mit dem
Befehl Goto im aufrufenden Programm nicht zu einem Label in einem Unterprogramm
(und umgekehrt) verzweigt werden.
Programme verwenden Variablen grundstzlich auf gleiche Weise wie Sie dies auf dem
Hauptbildschirm tun. Allerdings bestimmt der Geltungsbereich einer Variablen, wie sie
gespeichert und wie auf sie zugegriffen wird.
Programmieren 663
Geltungsbereich von Variablen
Geltungsbereich Beschreibung
Systemvariablen Variablen mit reservierten Namen, die automatisch
(globale erzeugt werden, um Daten ber den Status des TI-89
Variablen) Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator zu
speichern. So sind beispielsweise die Window-
Variablen (xmin, xmax, ymin, ymax etc.) global von
jedem Verzeichnis aus verfgbar.
Sie knnen stets unter bloer Angabe des
Variablennamens auf diese Variablen zugreifen,
unabhngig davon, welches das aktuelle Verzeichnis
ist.
Ein Programm kann keine Systemvariablen erzeugen.
Es kann deren Werte jedoch benutzen und (in den
meisten Fllen) neue Werte darin ablegen.
Programmieren 664
Geltungsbereich Beschreibung
Verzeichnis- Variablen, die in einem bestimmten Verzeichnis
variablen gespeichert sind.
Wenn Sie zum Speichern eines Werts nur den
Variablennamen angeben, wird er im aktuellen
Verzeichnis abgelegt. Zum Beispiel:
5!start
Wenn Sie nur einen Variablennamen angeben, mu
die Variable sich im aktuellen Verzeichnis befinden.
Andernfalls kann sie nicht gefunden werden (selbst,
wenn sie in einem anderen Verzeichnis vorhanden
ist).
Zum Speichern in einer Variablen, die sich in einem
anderen Verzeichnis befindet, bzw. zum Abrufen einer
solchen Variablen mssen Sie den Pfad angeben.
Zum Beispiel:
5!class\start
(class = Verzeichnisname; start = Variablenname)
Hat ein Programm Verzeichnisvariablen erzeugt,
bleiben diese auch nach Programmende erhalten, d. h.
sie belegen weiterhin Speicherplatz.
Programmieren 665
Geltungsbereich Beschreibung
Lokale Temporre Variablen, die nur whrend der Ausfhrung
Variablen eines Programms existieren. Bei Programmbeendigung
werden lokale Variablen automatisch gelscht.
Sie erzeugen eine lokale Variable in einem
Programm, indem Sie sie mit dem Befehl Local
deklarieren.
Eine lokale Variable ist auch dann eindeutig, wenn
eine Verzeichnisvariable gleichen Namens existiert.
Lokale Variablen sind ideal, um Werte temporr zu
speichern, die Sie nicht dauerhaft ablegen mchten.
Hinweis: Eine Graph-Funktion kann nicht auf lokale Variablen eines Programms
zugreifen. Zum Beispiel:
Local a
5!a
Graph acos(x)
Dies kann zur Anzeige eines Fehlers oder zu einem unerwarteten Resultat fhren (wenn
die Variable a bereits im aktuellen Verzeichnis vorhanden ist).
Circular Definition-Fehler
Bei der Auswertung einer benutzerdefinierten Funktion oder der Ausfhrung eines
Programms knnen Sie ein Argument angeben, das dieselbe Variable enthlt, welche
bereits zum Definieren der Funktion oder Erstellen des Programms verwendet wurde.
Die oben beschriebenen nderungen im Umgang mit benutzerdefinierten Funktionen
Programmieren 666
und Programmen schlieen das Auftreten eines Circular definition-Fehlers jedoch nicht
gnzlich aus. Beispiel:
x+1!x
oder
For i,i,10,1
Disp i
EndFor
Fhrt zu einem Circular definition -Fehler, wenn x oder i keinen Wert besitzen. Der
Fehler tritt hingegen nicht auf, wenn x oder i bereits ein Wert zugeteilt wurde.
Befehl Beschreibung
Taste Speichert einen Wert in eine Variable ab. Wie auf dem
Hauptbildschirm bewirkt das Drcken von das
Symbol !.
Archive Verschiebt die angegebenen Variablen aus dem RAM-
Speicher in den Benutzerarchiv-Speicher.
BldData Dient zum Erstellen einer Datenvariablen auf Grundlage
der in den Y=Editor, den Window-Editor etc. eingegebenen
Graph-Daten.
CopyVar Kopiert den Inhalt einer Variablen.
Define Definiert eine Programm-/Unterroutinenvariable oder eine
Funktionsvariable in einem Programm.
Programmieren 667
Befehl Beschreibung
DelFold Lscht ein Verzeichnis. Zuvor mssen smtliche Variablen
in diesem Verzeichnis gelscht werden.
DelType Lscht nicht archivierte Variablen des angegebenen Typs
in allen Ordnern.
DelVar Lscht eine Variable.
getFold Gibt den Namen des aktuellen Verzeichnisse zurck.
getType Gibt eine Zeichenkette zurck, die den Datentyp einer
Variablen anzeigt. (EXPR, LIST, etc.)
isArchiv() Gibt an, ob die Variable archiviert ist oder nicht.
isLocked() Gibt an, ob die Variable gesperrt ist oder nicht.
isVar() Gibt an, ob die Variable in der Systemtabelle vorhanden ist
oder nicht.
Local Deklariert eine oder mehrere Variablen als lokale Variable.
Lock Sperrt eine Variable, so dass sie nicht versehentlich
gendert oder gelscht werden kann. Erst nachdem die
Sperre aufgehoben ist, kann sie gendert bzw. gelscht
werden.
MoveVar Verschiebt eine Variable aus einem Verzeichnis in ein
anderes.
NewData Erzeugt eine Datenvariable, deren Spalten aus einer Folge
angegebener Listen bestehen.
NewFold Erzeugt ein neues Verzeichnis.
NewPic Erzeugt eine Bild-Variable auf der Basis einer Matrix.
Rename Benennt eine Variable um.
Programmieren 668
Befehl Beschreibung
Unarchiv Verschiebt bestimmte Variablen aus dem Speicher des
Benutzerdatenarchivs in den RAM-Speicher.
Unlock Hebt die Sperre einer Variablen auf.
Hinweis: Die Befehle Define, DelVar und Local finden Sie im Men Var des
Programmeditors.
Eine lokale Variable ist eine temporre Variable, die nur whrend der Auswertung einer
benutzerdefinierten Funktion oder der Ausfhrung eines benutzerdefinierten Programms
existiert.
:Local I
:For i,0,5,1
: Disp I
:EndFor
:Disp i
Programmieren 669
Hinweis: Benutzen Sie nach Mglichkeit den Typ lokale Variable fr alle Variablen, die
nur innerhalb eines Programms bentigt werden und nach Programmende nicht
gespeichert bleiben mssen.
Wenn Sie die Variable i als lokal deklarieren, wird sie bei Programmende automatisch
gelscht und belegt nicht unntig Speicherplatz.
Die Fehlermeldung Undefined variable wird angezeigt, wenn Sie eine benutzerdefinierte
Funktion auswerten oder ein benutzerdefiniertes Programm ausfhren, das sich auf
nicht initialisierte lokale Variablen (Variablen, welchen kein Wert zugeteilt wurde)
bezieht.
Bei diesem Beispiel handelt es sich eher um eine Funktion mit mehreren Anweisungen
als um ein Programm. Hier werden zwar Zeilenumbrche gezeigt, Sie wrden den Text
aber wie z.B.: Define fact(n)=Func:Local als eine ununterbrochene Zeile eingeben. Die
Auslassung (...) zeigt an, dass der Text der Eingabezeile ber den Bildschirm
hinausgeht.
Beispiel:
Define fact(n)=Func:
Local m:
While n>1:
nm!m: n1!n:
EndWhile:
Return m:
EndFunc
Programmieren 670
Der lokalen Variablen m wurde kein Anfangswert zugeteilt.
In obigem Beispiel existiert die lokale Variable m unabhngig von einer etwaigen
auerhalb der Funktion vorliegenden Variablen m.
Allen lokalen Variablen ist ein Anfangswert zuzuteilen, bevor diese aufgerufen werden
knnen.
Define fact(n)=Func:
Local m: 1!m:
While n>1:
nm!m: n1!n:
EndWhile:
Return m:
EndFunc
Soll eine Funktion oder ein Programm eine symbolische Berechnung durchfhren, so
mssen Sie anstelle einer lokalen eine globale Variable verwenden. Hierbei ist allerdings
zu beachten, dass die globale Variable nicht bereits auerhalb des Programms
Programmieren 671
vorhanden sein darf. Folgende Methoden knnen Ihnen bei diesem Vorgang behilflich
sein.
Stellen Sie einen Bezug zum Namen einer globalen Variablen (in der Regel zwei
oder mehr Zeichen) her, die wahrscheinlich nicht auerhalb der Funktion bzw. des
Programms existiert.
Verwenden Sie in der Funktion bzw. im Programm DelVar, um die globale Variable,
falls vorhanden, vor deren Aufruf zu lschen. (DelVar lscht weder gesperrte noch
archivierte Variablen.)
Zeichenkettenoperationen
Zeichenketten (Strings) dienen zum Speichern und Anzeigen von Text. Sie knnen eine
Zeichenkette direkt eingeben oder in eine Variable ablegen.
Programmieren 672
Informationen anzuzeigen oder den Benutzer zu einer Aktion aufzufordern. Zum
Beispiel:
oder
oder
Eine Zeichenkette kann nicht mathematisch ausgewertet werden, und zwar auch, wenn
es sich anscheinend um einen numerischen Term handelt. Beispiel: Die Zeichenkette
"61" stellt die Zeichen "6" und "1" dar und nicht die Zahl 61.
Sie knnen zwar keine Zeichenkette wie "61" oder "2x+4" in einer Berechnung benutzen,
aber Sie knnen eine Zeichenkette mit dem Befehl expr in einen numerischen Term
umwandeln.
Programmieren 673
Befehle fr Zeichenketten
Hinweis: Im Modul Technische Referenz finden Sie die Syntax fr alle Befehle und
Funktionen des TI-89 Titanium / Voyage 200 PLT.
Befehl Beschreibung
# Wandelt eine Zeichenkette in einen Variablennamen um.
Dies wird als Umleitung bezeichnet.
& Fgt zwei Zeichenketten zu einer einzigen zusammen
(hngt sie aneinander an).
char Liefert das Zeichen, das dem angegebenen Zeichencode
entspricht. Ist das Gegenstck zum Befehl ord.
dim Liefert die Anzahl der Zeichen in einer Zeichenkette.
expr Wandelt einen Zeichenkettenausdruck in einen Term um
und fhrt diesen aus. Ist das Gegenstck zum Befehl
string.
Wichtig: Manche Befehle, die der Benutzereingabe
dienen, legen den eingegebenen Wert als Zeichenkette ab.
Bevor Sie eine mathematische Operation auf diesen Wert
anwenden knnen, mssen Sie ihn in einen numerischen
Term umwandeln.
format Liefert einen Term entsprechend der Formatschablone
(fixed, scientific, engineering etc.) als Zeichenfolge.
inString Durchsucht eine Zeichenkette, um festzustellen, ob sie den
angegebenen Teilstring enthlt. Wenn ja, gibt inString die
Position des Zeichens zurck, an dem der Teilstring zum
ersten Mal in der Zeichenkette beginnt.
left Liefert eine bestimmte Anzahl von Zeichen ab dem Anfang
der Zeichenkette (links).
Programmieren 674
Befehl Beschreibung
mid Liefert eine bestimmte Anzahl von Zeichen ab einer
beliebigen Position in einer Zeichenkette.
ord Liefert den Zeichencode des ersten Zeichens in einer
Zeichenkette. Ist das Gegenstck zum Befehl char.
right Liefert eine bestimmte Anzahl von Zeichen ab dem Ende
der Zeichenkette (rechts).
rotate Fhrt eine Rotation der Zeichen innerhalb einer
Zeichenfolge aus. Der Standard ist L1 (ein Zeichen nach
rechts rotieren).
shift Verschiebt die Zeichen in einer Zeichenfolge und ersetzt
sie durch ein Leerzeichen. Der Standard ist L1 (um ein
Zeichen nach rechts verschieben und durch ein
Leerzeichen ersetzen). Beispiel: shift("abcde",2)"cde "
oder shift("abcde")" abcd"
string Wandelt einen numerischen Term in eine Zeichenkette um.
Ist das Gegenstck zum Befehl expr.
Bedingungsprfungen
Programmieren 675
Einen Testoperator eingeben
Relationale Bedingungsprfungen
Mit relationalen Operatoren knnen Sie eine Bedingungsprfung definieren, in der zwei
Werte verglichen werden. Die Werte knnen Zahlen, Terme, Listen oder Matrizen sein,
aber sie mssen vom gleichen Typ und von gleicher Dimension sein.
Programmieren 676
Operator Wahr, wenn: Beispiel
= Gleich list1=list2
Ungleich mat1mat2
Boolesche Bedingungsprfungen
Mit Booleschen Operatoren knnen Sie die Ergebnisse zweier getrennter Prfungen
miteinander kombinieren.
Programmieren 677
Die Funktion Nicht
Die Funktion Nicht (not) ndert das Ergebnis einer Prfung von wahr in falsch und
umgekehrt. Zum Beispiel:
Hinweis: Wenn Sie not auf dem Hauptbildschirm benutzen, wird es im Protokoll-Bereich
als ~ angezeigt. Beispiel: not x>2 wird angezeigt als ~(x>2).
Programmieren 678
Der Befehl If ist unmittelbar im -Men
enthalten.
If-Befehl
Soll nur ein Befehl ausgefhrt werden, wenn eine Bedingungsprfung wahr ergibt,
benutzen Sie die allgemeine Form:
:If x>5
: Disp "x is greater than 5"
:Disp x
In diesem Beispiel mssen Sie x einen Wert zuweisen (in x speichern), bevor der Befehl
If ausgefhrt wird.
Programmieren 679
Hinweis: Verwenden Sie Einrckungen, um ein Programm leichter lesbar und
verstndlicher zu machen.
If...Then...EndIf Strukturen
Hinweis: EndIf markiert das Ende des Then-Blocks, der ausgefhrt wird, wenn die
Bedingung wahr ist.
Programmieren 680
If...Then...Else... EndIf Strukturen
Verwenden Sie folgende Struktur, um eine Gruppe von Befehlen auszufhren, wenn
eine Bedingungsprfung wahr ergibt und eine andere Gruppe, wenn sie falsch ergibt:
Mit einer komplexeren Form des If-Befehls knnen Sie eine Folge von Bedingungen
berprfen. Nehmen Sie an, Ihr Programm fordert zur Eingabe einer von vier Optionen
auf. Benutzen Sie zum Abprfen der einzelnen Optionen (If Choice=1, If Choice=2, etc.),
eine If...Then...ElseIf...EndIf Struktur.
Programmieren 681
Die Befehle Lbl und Goto
Auerdem knnen Sie den Ablauf eines Programms mit den Befehlen Lbl (label) und
Goto steuern.
Den Befehl Lbl benutzen Sie, um einer bestimmten Stelle des Programms eine Marke
(einen Namen) zuzuweisen.
Lbl labelName
Der Name, den Sie dieser Stelle des Programms
zuweisen (die Regeln fr die Namensgebung sind
die gleichen wie fr Variablennamen).
Sie knnen dann von einer beliebigen Stelle des Programms mit dem Befehl Goto an die
Stelle verzweigen, die Sie mit dieser Marke versehen haben.
Goto labelName
Gibt an, zu welchem Lbl Befehl verzweigt wird
Programmieren 682
Da der Befehl Goto ein unbedingter Befehl ist (er verzweigt stets zur angegebenen
Marke), wird er hufig in Verbindung mit If benutzt, um die Verzweigung mit einer
Bedingungsprfung zu verbinden. Zum Beispiel:
:If x>5
: Goto GT5
:Disp x
:--------
:--------
:Lbl GT5
:Disp "The number was > 5
Programmieren 683
Das Men F2 Control
Sie knnen dann mit der Eingabe der Befehle beginnen, die in der Schleife ausgefhrt
werden.
Hinweis: Ein Schleifenbefehl markiert den Anfang der Schleife. Der entsprechende End
Befehl markiert das Schleifenende.
For...EndFor Schleifen
Programmieren 684
Hinweis: Der Endwert kann kleiner sein als der Anfangswert, dann mu jedoch ein
negatives Inkrement benutzt werden.
Bei Ausfhrung von For wird der Wert der variablen mit dem endwert verglichen. Ist
variable nicht grer (bzw. bei negativem Inkrement kleiner) als endwert, wird die
Schleife ausgefhrt; andernfalls wird die Programmausfhrung mit dem nach EndFor
folgenden Befehl fortgesetzt.
Hinweis: Der Befehl For erhht die Zhlervariable automatisch, so dass das Programm
die Schleife nach einer bestimmten Anzahl von Wiederholungen beenden kann.
Nach dem Durchlauf der Schleife (EndFor), wird die Programmsteuerung wieder an den
Befehl For bergeben, variable erhht und mit endwert verglichen.
Programmieren 685
Zum Beispiel:
:For i,0,5,1
: Disp I
:EndFor
:Disp i
Hinweis: Sie knnen die Zhlervariable als lokal deklarieren, wenn ihr Wert nach
Programmende nicht mehr bentigt wird.
While...EndWhile Schleifen
Eine While...EndWhile Schleife wiederholt einen Block von Befehlen so lange, wie eine
Bedingung wahr ist. Die Syntax des Befehls While ist:
While bedingung
Bei Ausfhrung von While wird die Bedingung ausgewertet. Ist bedingung wahr, wird die
Schleife ausgefhrt; andernfalls wird die Programmausfhrung mit dem nach EndWhile
folgenden Befehl fortgesetzt.
Programmieren 686
Hinweis: Der Befehl While nimmt keine automatische nderung der Bedingung vor. Sie
mssen Befehle in die Schleife aufnehmen, die das Beenden der Schleife ermglichen.
Nach dem Durchlauf der Schleife (EndWhile), wird die Programmsteuerung wieder an
den Befehl While bergeben, wo bedingung erneut berprft wird.
Damit die Schleife mindestens einmal durchlaufen wird, mu die bedingung anfnglich
wahr sein.
Allen Variablen, die in bedingung benutzt werden, mu vor dem Befehl While
einWert zugewiesen werden. (Sie knnen die Werte fest ins Programm einfgen
oder den Benutzer zur Eingabe auffordern).
Die Schleife mu Befehle enthalten, welche die Werte in der bedingung ndern, so
dass diese schlielich falsch ergibt. Andernfalls bleibt bedingung stets wahr, und
das Programm kann die Schleife nicht verlassen (Endlosschleife).
Zum Beispiel:
:0!x
:While x<5
: Disp x
: x+1!x
:EndWhile
:Disp x
Initialisiert x.
Zeigt 0, 1, 2, 3 und 4 an.
Inkrementiert x.
Zeigt 5 an. Wenn x den Wert erreicht 5, wird die Schleife nicht mehr ausgefhrt.
Programmieren 687
Loop...EndLoop Schleifen
Ein Loop...EndLoop Befehl erzeugt eine Schleife, die im Prinzip endlos wiederholt wird,
da der Befehl Loop keine Argumente besitzt.
:Loop
: --------
: --------
:EndLoop
:--------
Eine solche Schleife ist mit Befehlen zu versehen, die dem Programm das Beenden der
Schleife erlauben. Hufig benutzt werden dafr: If, Exit, Goto, und Lbl (Marke). Zum
Beispiel:
:0!x
:Loop
: Disp x
: x+1!x
: If x>5
: Exit
:EndLoop
:Disp x
Programmieren 688
In diesem Beispiel kann der Befehl If an einer beliebigen Stelle in der Schleife stehen.
Der Befehl If knnte auch einen Goto Befehl benutzen, um zu einem Befehl Lbl (Marke)
zu springen.
Zwar sind die Befehle Lbl (Marke) und Goto eigentlich keine Schleifenbefehle, aber sie
knnen zum Aufbau einer Endlosschleife benutzt werden. Zum Beispiel:
Programmieren 689
:Lbl START
: --------
: --------
:Goto START
:--------
Wie bei der Konstruktion mit Loop...EndLoop sind in die Schleife Befehle aufzunehmen,
die das ordnungsgeme Beenden ermglichen.
Konfigurationsbefehle
Befehl Beschreibung
getConfg Liefert eine Liste der Taschenrechnermerkmale.
getFold Liefert den Namen des aktuellen Verzeichnisse.
getMode Liefert die aktuelle Einstellung eines bestimmten Modus.
getUnits Zeigt eine Liste der Standardeinheiten an.
setFold Macht ein Verzeichnis zum aktuellen Verzeichnis.
Programmieren 690
Befehl Beschreibung
setGraph Aktiviert ein bestimmtes Graphikformat (Coordinates,
Graph Order, etc.).
setMode Aktiviert jeden Modus auer Current Folder.
setTable Setzt den angegebenen Tabellen-Setupparameter
(tblStart, @tbl, etc.).
setUnits Setzt die Standardeinheiten fr angezeigte Ergebnisse.
switch Setzt in einem geteilten Bildschirm das aktive Fenster oder
liefert die Nummer des aktiven Fensters.
Im Programmeditor:
Programmieren 691
1. Bringen Sie den Cursor an die Stelle, an der Sie den Befehl setMode einfgen
mchten.
3. Whlen Sie einen Modus, um ein Men mit dessen gltigen Einstellungen
aufzurufen.
4. Whlen Sie eine Einstellung.
Zwar knnen Werte fest in ein Programm integriert (oder vorab in Variablen gespeichert)
werden, ein Programm kann jedoch auch whrend der Ausfhrung den Benutzer zu
Eingaben auffordern. Umgekehrt, kann ein Programm auch Informationen ausgeben
(anzeigen), etwa Ergebnisse von Berechnungen.
Programmieren 692
Das Men F3 I/O
Eingabebefehle
Befehl Beschreibung
getKey Liefert den Code der nchsten gedrckten Taste.
Input Fordert den Benutzer zur Eingabe eines Ausdrucks auf.
Wie dieser behandelt wird, hngt von der Eingabeart ab.
Beispiel:
Ein numerischer Ausdruck wird als Term behandelt.
Ein in Anfhrungszeichen eingeschlossener Ausdruck
wird als Zeichenkette behandelt.
Input kann auch den Graphikbildschirm aufrufen und so
dem Benutzer die Mglichkeit geben, die Variablen xc und
yc (rc und qc im Polar-Modus) durch Verschieben des
Graphikcursors zu aktualisieren.
Programmieren 693
Befehl Beschreibung
InputStr Fordert den Benutzer zur Eingabe eines Ausdrucks auf.
Der Ausdruck wird stets als Zeichenkette behandelt,
braucht also nicht in "Anfhrungszeichen" gestellt zu
werden.
PopUp Zeigt ein Popup-Men an, damit der Benutzer einen
Menpunkt auswhlen kann.
Prompt Fordert den Benutzer zur Eingabe einer Folge von
Ausdrcken auf. Wie fr Input richtet sich die Behandlung
der einzelnen Ausdrcke nach der Art der Eingabe.
Request Zeigt ein Dialogfeld an, das den Benutzer zur Eingabe
eines Ausdrucks auffordert. Request behandelt den
Ausdruck stets als Zeichenkette.
Hinweis: Zeichenketten knnen nicht in Berechnungen benutzt werden. Sie knnen eine
Zeichenkette jedoch mit dem Befehl expr in einen numerischen Term umwandeln.
Ausgabebefehle
Befehl Beschreibung
Clr[O Lscht den Programm-I/O-Bildschirm.
Programmieren 694
Befehl Beschreibung
DispTbl Zeigt den aktuellen Inhalt des Tabellen-Bildschirms an.
Output Zeigt einen Term oder eine Zeichenkette beginnend an den
angegebenen Koordinaten auf dem Programm-I/O-
Bildschirm an.
Format Legt das Anzeigeformat fr numerische Informationen fest.
Pause Hlt die Programmausfhrung so lange an, bis der
Benutzer drckt. Sie knnen whrend der Pause
einen Term anzeigen. Dies gibt dem Benutzer Zeit, die
Ausgabe zu lesen, und er kann das Programm dann weiter
ausfhren lassen.
Text Zeigt ein Dialogfeld mit einem bestimmten Text (einer
Zeichenkette) an.
Hinweis:
In einem Programm bewirkt das Ausfhren einer Berechnung noch keine Anzeige
des Ergebnisses. Sie mssen dazu einen Ausgabebefehl verwenden.
Nach einem Disp bzw. einem Output Befehl wird die Programmausfhrung
unmittelbar fortgesetzt. Daher empfiehlt sich das Einfgen eines Pause Befehls.
Befehl Beschreibung
Dialog... Definiert einen Programmblock (bestehend aus Befehlen
endDlog wie Title, Request, etc.), der ein Dialogfeld anzeigt.
Programmieren 695
Befehl Beschreibung
Toolbar... Definiert einen Programmblock (bestehend aus Title, Item
EndTbar etc.), der die Menleisten-Mens ersetzt. Die so
umdefinierte Menleiste ist nur whrend des Programms
und nur bis zur Auswahl eines Menpunktes wirksam.
Anschlieend wird die ursprngliche Menleiste angezeigt.
CustmOn... Aktiviert oder entfernt eine benutzerdefinierte Menleiste.
CustmOff
Custom... Definiert einen Programmblock, der bei Drcken von
EndCustm 2 eine benutzerdefinierte Menleiste anzeigt.
Diese Menleiste bleibt wirksam, bis der Benutzer erneut
2 drckt oder die Anwendung wechselt.
DropDown Zeigt ein Dropdown-Men in einem Dialogfeld an.
Item Zeigt einen Menpunkt fr eine umdefinierte Menleiste an.
Request Erzeugt ein Eingabefeld in einem Dialogfeld.
Text Zeigt eine Zeichenkette in einem Dialogfeld an.
Title Zeigt den Titel eines Dialogfelds oder einen Menleisten-
Mentitel innerhalb einer Menleiste an.
Hinweis:
Wenn Sie ein Programm ausfhren, in dem eine Custom- Menleiste erzeugt wird,
ist diese auch nach Programmende weiterhin verfgbar.
Request und Text sind eigenstndige Befehle, die auch auerhalb eines Dialogfelds
oder eines Menleisten-Programmblocks benutzt werden knnen.
Programmieren 696
Benutzermens erstellen
Mit der Benutzermen-Funktion des TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator
knnen Sie eigene Menleisten erstellen. In einem Benutzermen knnen sich alle
verfgbaren Funktionen, Anweisungen oder Zeichenstze befinden. Der TI-89
Titanium / Voyage 200 verfgt ber ein vorgegebenes Benutzermen, das Sie
bearbeiten oder neu definieren knnen.
Wenn Sie ein Benutzermen erstellen, knnen Sie es entweder manuell ein- und
ausschalten oder es von einem Programm automatisch ein- und ausschalten lassen.
Programmieren 697
Zum: Drcken Sie:
Ausschalten In allen Anwendungen:
des Drcken Sie 2
Benutzermens erneut.
oder
Gehen Sie zu einer anderen
Anwendung.
Bei Verwendung des vorgegebenen
Benutzermens im Hauptbildschirm:
1. Whlen Sie das Men Tools
aus:
@ 2 CustmOff
H
Select 3:CustmOff.
Dadurch wird CustmOff in die
Eingabezeile eingefgt.
2. Drcken Sie .
CustmOff knnen Sie auch in einem
Programm verwenden.
Hinweis: Wenn Sie das Benutzermen einschalten, ersetzt es die normale Menleiste.
Sofern nicht ein anderes Benutzermen erzeugt wurde, wird das vorgegebene
angezeigt.
Programmieren 698
Benutzermens definieren
:
Custom
: Title Titel des Mens F1
: Item Element 1
: Item Element 2
:
: Title Titel des Mens F2
:
: Title titleTitel des Mens F2
:
:EndCustm
Hinweis: Wenn der Benutzer ein Menelement whlt, wird der durch diesen Menbefehl
definierte Text an der aktuellen Cursorposition eingefgt.
Beispiel:
:Custom
:Title "Vars"
:Item "L1":Item "M1":Item "Prgm1":Item "Func1":Item "Data1"
:Item "Text1":Item "Pic1":Item "GDB1":Item "Str1"
:Title "f(x)"
:Item "f(x)":Item "g(x)":Item "f(x,y)":Item "g(x,y)"
:Item "f(x+h)":Item "Define f(x) ="
Programmieren 699
:Title "Solve"
:Item "Solve(":Item " and ":Item "{x,y}"
:Item "Solve( and ,{x,y})"
:Title "Units"
:Item "_m/_s^2":Item "_ft/_s^2":Item "_m":Item "_ft":Item "_l"
:Item "_gal":Item "_\o\C":Item "_\o\F":Item "_kph":Item "_mph"
:Title "Symbols"
:Item "#":Item "\beta\":Item "?":Item "~":Item "&"
:Title "Internat'l"
:Item "\e`\":Item "\e'\":Item "\e^\":Item "\a`\"
:Item "\u`\":Item "\u^\":Item "\o^\":Item "\c,\":Item "\u..\"
:Title "Tools"
:Item "ClrHome":Item "NewProb":Item "CustmOff"
:EndCustm
:CustmOn
Hinweis: Beachten Sie, dass "_\o\C" und "_\o\F" im Men als C und F angezeigt
werden. Siehe ebenso die internationalen akzentuierten Buchstaben.
Programmieren 700
Wenn Sie das vorgegebene Benutzermen ndern mchten, verwenden Sie 3:Restore
custom default (wie unten beschrieben), um die Befehle fr das vorgegebene Men
abzurufen. Kopieren Sie diese Befehle, erzeugen Sie mit dem Programmeditor ein
neues Programm, und fgen Sie die Befehle in das leere Programm ein. Dann knnen
Sie die Befehle nach Belieben verndern.
Hinweis: Dadurch werden alle Befehle in eine einzige Zeile eingefgt. Sie mssen sie
nicht in separate Zeilen aufteilen.
Es kann nur jeweils ein Benutzermen erstellt und verwendet werden. Wenn Sie
mehrere bentigen, schreiben Sie fr jedes Benutzermen ein separates Programm.
Fhren Sie dann das Programm fr das erforderliche Men aus.
Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie das vorgegebene Benutzermen wiederherstellen
mchten:
Programmieren 701
Das vorige Benutzermen wird dadurch gelscht. Wurde dieses Men mit einem
Programm erstellt, kann es spter durch erneute Ausfhrung des Programms wieder
erstellt werden.
Mit den Befehlen des vorliegenden Abschnitts knnen Sie eine Tabelle oder eine
Graphik erzeugen, die mit einer oder mehreren Funktionen oder Gleichungen erstellt
werden.
Befehle fr Tabellen
Befehl Beschreibung
DispTbl Zeigt den aktuellen Inhalt des Tabellenbildschirms an.
setTable Setzt die Tabellenparameter Graph <> Table oder
Independent. (Sie knnen die beiden anderen
Tabellenparameter setzen, indem Sie die gewnschten
Werte in die Systemvariablen tblStart und @tbl
abspeichern.)
Table Erstellt auf der Basis von Termen oder Funktionen eine
Tabelle und zeigt sie an.
Programmieren 702
Befehle fr Graphiken
Befehl Beschreibung
ClrGraph Lscht Zeichnungen von Funktionen oder Termen, die mit
dem Befehl Graph gezeichnet wurden.
Define Erzeugt eine benutzerdefinierte Funktion.
DispG Zeigt den aktuellen Inhalt des Graphikbildschirms an.
FnOff Hebt die Auswahl aller (oder nur der angegebenen) Y=
Funktionen auf.
FnOn Whlt alle (oder nur die angegebenen) Y= Funktionen aus.
Graph Stellt einen oder mehrere Terme graphisch dar, wobei der
aktuelle Graphikmodus benutzt wird.
Input Zeigt den Graphikbildschirm an, damit der Benutzer die
Variablen xc und yc (rc und qc im Polar-Modus) durch
Verschieben des Graphikcursors aktualisieren kann.
NewPlot Erstellt eine neue Plot-Definition fr Statistikdaten.
PlotsOff Hebt die Auswahl aller (oder nur der angegebenen)
Statistikplots auf.
PlotsOn Whlt alle (oder nur die angegebenen) Statistikplots aus.
setGraph ndert Einstellungen fr die verschiedenen Graphikformate
(Coordinates, Graph Order, etc.).
setMode Setzt den Graph-Modus und andere Modi.
Style Setzt den Anzeigestil fr eine Funktion.
Trace Ermglicht einem Programm das Tracen eines Graphen.
Programmieren 703
Befehl Beschreibung
ZoomBox Fhrt alle Zoom-Operationen aus, die im Men des
bis Y= Editor, des Window-Editors und des Graphikbildschirms
ZoomTrig zur Verfgung stehen.
Befehl Beschreibung
AndPic Zeigt den Graphikbildschirm an und berlagert ihn in einer
AND-Operation mit einem gespeicherten Graphikbild.
CyclePic Zeigt eine Folge gespeicherter Graphikbilder bewegt an.
NewPic Erzeugt eine Graphikbildvariable auf der Grundlage einer
Matrix.
RclGDB Stellt alle Einstellungen wieder her, die in einer GDB-
Variablen gespeichert sind.
RclPic Zeigt den Graphikbildschirm an und berlagert ihn in einer
OR-Operation mit einem gespeicherten Graphikbild.
RplcPic Lscht den Graphikbildschirm und zeigt ein gespeichertes
Graphikbild an.
StoGDB Legt die aktuellen Graph-Einstellungen in einer GDB-
Variablen ab.
StoPic Kopiert den Graphikbildschirm (bzw. einen angegebenen
rechteckigen Ausschnitt) in eine Graphikbildvariable.
Programmieren 704
Befehl Beschreibung
XorPic Zeigt den Graphikbildschirm an und berlagert ihn in einer
XOR-Operation mit einem gespeicherten Graphikbild.
Im Graphikbildschirm zeichnen
Beim Zeichnen eines Objekts benutzen Sie eines von zwei Koordinatensystemen zur
Angabe eines Orts auf dem Bildschirm.
Pixel-Koordinaten Bezieht sich auf die Pixel, die den physischen Bildschirm
bilden. Diese sind unabhngig vom Ansichtfenster, da der Bildschirm immer:
@ 159 (0 bis 158) Pixel breit, 77 (0 bis 76) Pixel hoch.
H 239 (0 bis 238) Pixel breit, 103 (0 bis 102) Pixel hoch.
Programmieren 705
Punkt-Koordinaten Bezieht sich auf die Koordinaten fr das aktuelle
Ansichtfenster (gem Definition im Window-Editor).
@ 0,76 @ 158,76
H 0,102 -10,-10 10,-10
Pixel-Koordinaten Punkt-Koordinaten
(unabhngig vom Ansichtfenster) (fr Standard-Ansichtfenster)
Viele Zeichenbefehle liegen in zwei Formen vor: einer fr Pixel- und einer fr Punkt-
Koordinaten.
Befehl Beschreibung
ClrDraw Lscht alle gezeichneten Objekte vom Graphikbildschirm.
Programmieren 706
Einen Punkt oder ein Pixel zeichnen
Befehl Beschreibung
PtChg bzw. PxlChg kehrt ein Pixel an den angegebenen Koordinaten um
PxlChg (aktiviert bzw. deaktiviert es). PtChg, der entsprechende
Befehl mit Punkt-Koordinaten, wirkt sich auf das Pixel aus,
das dem Punkt am nchsten liegt. Ist das Pixel
ausgeschaltet, wird es eingeschaltet. Ist das Pixel
eingeschaltet, wird es ausgeschaltet.
PtOff bzw. Schaltet das Pixel an den angegebenen Koordinaten aus
PxlOff (lscht es). PtOff, der entsprechende Befehl mit Punkt-
Koordinaten, wirkt sich auf das Pixel aus, das dem Punkt am
nchsten liegt.
PtOn bzw. Schaltet das Pixel an den angegebenen Koordinaten ein
PxlOn (zeigt es an). PtOn, der entsprechende Befehl mit Punkt-
Koordinaten, wirkt sich auf das Pixel aus, das dem Punkt am
nchsten liegt.
PtTest bzw. Gibt wahr bzw. falsch zurck und dient dazu, zu ermitteln, ob
PxlTest ein Pixel ein (wahr) oder aus (falsch) ist.
PtText bzw. Zeigt eine Zeichenkette an den angegebenen Koordinaten
PxlText an.
Befehl Beschreibung
Circle bzw. Zeichnet, lscht oder invertiert einen Kreis mit
PxlCrcl angegebenem Mittelpunkt und Radius.
Programmieren 707
Befehl Beschreibung
DrawSlp Zeichnet eine Gerade mit angegebener Steigung durch
einen angegebenen Punkt.
Line bzw. Zeichnet, lscht oder invertiert eine Gerade zwischen zwei
PxlLine Koordinatenpaaren.
LineHorz bzw. Zeichnet, lscht oder invertiert eine horizontale Gerade
PxlHorz durch eine angegebene Zeilenkoordinate.
LineTan Zeichnet eine Tangente fr einen angegebenen Term
durch den angegebenen Punkt. (Es wird nur die Tangente
gezeichnet, nicht der Term).
LineVert bzw. Zeichnet, lscht oder invertiert eine vertikale Gerade durch
PxlVert die angegebene Spaltenkoordinate.
Terme zeichnen
Befehl Beschreibung
DrawFunc Zeichnet einen angegebenen Term.
DrawInv Zeichnet die Inverse eines angegebenen Terms.
DrawParm Zeichnet eine Parameterdarstellung , wobei die
angegebenen Terme als x- und y-Komponenten benutzt
werden.
DrawPol Zeichnet einen angegebenen Polar-Term.
DrwCtour Zeichnet Konturen im 3D-Darstellungsmodus.
Shade Zeichnet zwei Terme und schraffiert die Bereiche, in denen
term1 < term2.
Programmieren 708
Auf einen anderen TI-89 Titanium / Voyage 200,
ein CBL 2 oder CBR zugreifen
Wenn Sie zwei TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator miteinander
verbinden (wie in Gerte verbinden und aufrsten erlutert), knnen Programme beider
Gerte Variablen miteinander austauschen. Wenn Sie einen TI-89 Titanium /
Voyage 200 mit einem optional erhltlichen Calculator-Based Laboratory (CBL 2)
oder Calculator-Based Ranger (CBR) verbinden, kann ein Programm vom TI-89
Titanium / Voyage 200 auf das CBL 2 oder CBR zugreifen.
Programmieren 709
Auf einen anderen TI-89 Titanium / Voyage 200 zugreifen
Sind zwei TI-89 Titanium / Voyage 200 miteinander gekoppelt, fungiert das eine Gert
als Sender, das andere als Empfnger.
Befehl Beschreibung
GetCalc Im empfangenden Gert ausgefhrt. Richtet das Gert fr
den Empfang einer Variablen ber den Ein-
/Ausgabeanschlu ein.
Nachdem das empfangende Gert GetCalc ausgefhrt
hat, mu das sendende SendCalc ausfhren.
Nachdem das sendende Gert SendCalc ausgefhrt hat,
wird die Variable im empfangenden Gert gespeichert (in
der mit GetCalc angegebenen benannten Variablen).
Hinweis: Ein Musterprogramm, das das sendende und das empfangende Gert so
synchronisiert, da GetCalc und SendCalc in der korrekten Reihenfolge ausgefhrt
werden, finden Sie in Variablen mit einem Programm bertragen in Gerte verbinden
und aufrsten.
Programmieren 710
Auf ein CBL 2 oder CBR zugreifen
Nhere Erluterungen finden Sie in dem zum CBL 2 oder CBR gehrigen Handbuch.
Befehl Beschreibung
Get Ruft eine Variable aus dem angeschlossenen CBL 2 oder
CBR ab und speichert sie im TI-89 Titanium /
Voyage 200.
Send Sendet eine Listenvariable vom TI-89 Titanium /
Voyage 200 an das CBL 2 oder CBR.
Laufzeitfehler
Der erste Schritt beim Debuggen eines Programms ist, es auszufhren. Der TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator berprft bei Ausfhrung automatisch
Programmieren 711
jeden Befehl auf Syntaxfehler. Wird ein Fehler gefunden, wird eine entsprechende
Meldung angezeigt.
Wenn Ihr Programm dem Benutzer eine Auswahl aus mehreren Optionen anbietet,
fhren Sie das Programm unbedingt aus, und testen Sie jede Option.
Debugging-Verfahren
Verwenden Sie beim Testen keine lokalen Variablen: Auf diese Weise knnen Sie
die Variablenwerte nach Programmende berprfen. Deklarieren Sie die
betreffenden Variablen als lokal, nachdem das Programm fehlerfrei ist.
Fgen Sie vorbergehend Disp und Pause Befehle in das Programm ein, um die
Werte wichtiger Variablen anzuzeigen.
- Disp und Pause knnen nicht in einer benutzerdefinierten Funktion benutzt
werden. Sie knnen die Funktion jedoch vorbergehend zu einem Programm
machen, indem Sie Func und EndFunc in Prgm und EndPrgm ndern. Dann
Programmieren 712
knnen Sie Disp und Pause benutzen, um das Programm zu debuggen. Zum
Abschlu entfernen Sie die Disp und Pause Befehle, und wandeln das
Programm wieder in eine Funktion um.
Um sicherzustellen, dass die Anzahl der Durchlufe einer Schleife korrekt ist,
knnen Sie sich die Zhlervariable oder die Werte der Bedingungsprfung anzeigen
lassen.
Um festzustellen, ob ein Unterprogramm tatschlich ausgefhrt wird, knnen Sie am
Anfang und am Ende der Routine eine Meldung anzeigen lassen, etwa Entering
subroutine und Exiting subroutine.
Befehl Beschreibung
Try...EndTry Definiert einen Programmblock, der dem Programm die
Ausfhrung eines Befehls und ggf. das Abfangen eines
Fehlers ermglicht, der von diesem Befehl verursacht
wurde.
ClrErr Setzt den Fehlerstatus zurck und setzt die Fehlernummer
in der Systemvariablen Errornum auf Null.
PassErr bergibt einen Fehler an die nchste Ebene des
Try...EndTry Blocks.
Programmieren 713
Beispiel: Unterschiedliche Zugnge beim
Programmieren
Beispiel 1
:prog1()
:Prgm
:InputStr "Enter an integer",n
:expr(n)!n
:0!temp:1!I
:While i{n
: temp+i!temp
: i+1!I
:EndWhile
:Text "The answer is "&string(temp)
:EndPrgm
Eingabeaufforderung im Programm-I/O-Bildschirm.
Wandelt die mit InputStr eingegebene Zeichenkette in einen Term um.
Rechenschleife.
Zeigt Ausgabe in einem Dialogfeld an.
Programmieren 714
Hinweis: Das Zeichen { wird mit 8 (Null) erzeugt, das Zeichen & mit
@ 8 p (anfgen)
H 2H
Beispiel 2
In diesem Beispiel werden Prompt fr die Eingabe, Lbl und Goto zum Erzeugen einer
Schleife und Disp fr die Anzeige des Ergebnisses benutzt.
:prog2()
:Prgm
:Prompt n
:0!temp:1!I
:Lbl top
: temp+i!temp
: i+1!I
: If i{n
: Goto top
:Disp temp
:EndPrgm
Eingabeaufforderung im Programm-I/O-Bildschirm.
Rechenschleife.
Zeigt Ausgabe im Programm-I/O-Bildschirm an.
Hinweis: Da Prompt n als numerischen Wert liefert, brauchen Sie n nicht mit expr
umzuwandeln.
Programmieren 715
Beispiel 3
In diesem Beispiel wird Dialog...EndDlog zur Erzeugung von Dialogfeldern fr die Ein-
und Ausgabe benutzt. Das Ergebnis wird in einer Loop...EndLoop Schleife berechnet.
:prog3()
:Prgm
:Dialog
: Title "Enter an integer"
: Request "Integer",n
:EndDlog
:expr(n)!n
:0!temp:0!I
:Loop
: temp+i!temp
: i+1!I
: If i>n
: Exit
:EndLoop
:Dialog
: Title "The answer is"
: Text string(temp)
:EndDlog
:EndPrgm
Programmieren 716
Beispiel 4
:prog4()
:Prgm
:Input "Enter an integer",n
:sum(seq(i,i,1,n))!temp
:Disp temp
:EndPrgm
Eingabeaufforderung im Programm-I/O-Bildschirm.
Summenberechnung.
Zeigt Ausgabe im Programm-I/O-Bildschirm an.
Hinweis: Da Input n als numerischen Wert liefert, brauchen Sie n nicht mit expr
umzuwandeln.
Programmieren 717
Funktion In diesem Beispiel benutzt fr:
sum Bildet die Summe der ganzen Zahlen, die in der mit seq
erzeugten Liste enthalten sind.
Assemblersprachen-Programme
Man kann Programme, die fr den TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator
in Assembler geschrieben wurden, ausfhren. Typischerweise laufen Assembler
Programme viel schneller und bieten grere Sicherheit, als Programme die man mit
Hilfe des vorhandenen Program Editors schreibt.
Sowohl Assembler- als auch mit dem Editor erstellte Programme finden Sie auf der
website von TI unter: education.ti.com.
Die dort verfgbaren Programme bieten zustzliche Funktionen, die nicht im TI-89
Titanium / Voyage 200 enthalten sind. Auf der Texas Instruments Website finden Sie
aktuellste Informationen.
Verwenden Sie, nachdem Sie ein Programm aus dem Internet auf Ihren Computer
heruntergeladen haben, ein USB cable oder TI-GRAPH LINK Computer-Handheld-
Verbindungskabel und die Software TI Connect, um das Programm an Ihren TI-89
Titanium / Voyage 200 zu senden.
Anweisungen zur Installation von Flash Apps finden Sie unter education.ti.com/guides.
Programmieren 718
Bemerkung zum TI-GRAPH LINK
Nachdem Sie ein Assembler-Programm in Ihrem Gert gespeichert haben, kann dies
wie jedes andere Programm im Hauptbildschirm ausgefhrt werden.
Wenn fr das Programm ein oder mehrere Argumente erforderlich sind, setzen Sie
diese in ( ). Nheres zu den erforderlichen Argumenten finden Sie in der
Dokumentation des Programms.
Programmieren 719
Schnellzugriffstasten fr die Ausfhrung eines Programms
Die Programme mssen im Verzeichnis MAIN gespeichert sein. Auerdem kann ein
Programm, fr welches ein Argument erforderlich ist, nicht mit Schnellzugriffstasten
ausgefhrt werden.
Wenn Sie Programme, deren Namen von den hier aufgefhrten abweichen, mit
Schnellzugriffstasten ausfhren mchten, mssen Sie das vorhandene Programm
entweder in kbdprgm1( ) etc. kopieren oder umbenennen.
Assembler-Programme lassen sich mit dem TI-89 Titanium / Voyage 200 nicht
bearbeiten. Der eingebaute Programm-Editor ffnet keine Assembler-Programme.
Programmieren 720
1. Rufen Sie den VAR-LINK Bildschirm auf (2 ).
2. Drcken Sie View.
Es ist nicht Zweck dieses Handbuchs, die Informationen zu liefern, die ein unerfahrener
Programmierer zum Schreiben eines Assembler-Programms bentigt. Wenn Sie
allerdings Erfahrungen mit Assemblersprachen haben, konsultieren Sie bitte die Texas
Instruments-Website (education.ti.com). Dort finden Sie genaue Angaben zum Zugreifen
auf die Funktionen des TI-89 Titanium / Voyage 200.
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 enthlt auch einen Exec-Befehl zum Ausfhren einer
Zeichenfolge aus Motorola 68000 op-Codes. Diese Codes fungieren als eine Art
Assembler-Programm. Weitere Angaben siehe TI-website.
Hinweis: Programme in Assembler knnen nur auf einem PC, nicht jedoch auf dem
Taschenrechner geschrieben werden.
Programmieren 721
Achtung: Exec ermglicht den Zugriff auf die gesamte Kapazitt des Mikroprozessors.
Fehler sind ohne weiteres mglich und fhren zur Sperrung des Taschenrechners und
zum Datenverlust. Es empfiehlt sich daher, vor der Arbeit mit dem Befehl Exec eine
Sicherungskopie der Taschenrechnerdaten anzulegen.
Programmieren 722
Texteditor
Eine Texteditor-Sitzung starten
Wenn Sie den Texteditor starten, knnen Sie eine neue Sitzung beginnen, die aktuelle
Sitzung fortsetzen (d. h. die zuletzt angezeigte Texteditor-Sitzung) oder eine frhere
Sitzung ffnen.
Feld Beschreibung
Type Automatisch auf Text eingestellt; kann nicht gendert
werden.
Texteditor 723
Feld Beschreibung
Folder Zeigt an, in welchem Verzeichnis die Textvariable
gespeichert wird. Nhere Erluterungen zu Verzeichnis
finden Sie im Modul Startbildschirm des Rechners.
Ein anderes Verzeichnis whlen Sie so: Drcken Sie B, um
das Men der vorhandenen Verzeichnisse aufzurufen.
Whlen Sie dort das gewnschte Verzeichnis.
Variable Geben Sie einen Variablennamen ein.
Wenn Sie eine bereits existierende Variable angeben,
erhalten Sie nach Drcken von eine Fehlermeldung.
Wenn Sie die Fehlermeldung durch Drcken von N oder
besttigen, wird erneut das Dialogfeld NEW
angezeigt.
Sie knnen nun wie in den folgenden Abschnitten erlutert mit dem Texteditor
arbeiten.
Texteditor 724
Hinweis: Die Sitzung wird bei der Eingabe automatisch gespeichert. Deshalb brauchen
Sie die Sitzung nicht manuell zu speichern, bevor Sie den Texteditor beenden, eine neue
Sitzung starten oder eine frhere ffnen.
Sie knnen den Texteditor jederzeit beenden und zu einer anderen Anwendung
wechseln. Um zu der vor Beenden des Texteditors angezeigten Sitzung
zurckzukehren, drcken Sie O 8, und whlen Sie 1:Current.
Texteditor 725
1. Innerhalb des Texteditors: Drcken Sie , und whlen Sie 1:Open.
oder
Aus einer beliebigen Anwendung heraus: Drcken Sie O 8, und whlen Sie
2:Open.
Hinweis: Standardmig zeigt Variable die erste in der alphabetischen Liste vorhandene
Textvariable an.
Sie knnen einen Text kopieren, die Kopie bearbeiten und so das Original unverndert
beibehalten.
Da alle Texteditor-Sitzungen automatisch gespeichert werden, kann sich relativ viel Text
ansammeln, und es wird u.U. viel Speicherplatz belegt.
Texteditor 726
Sie lschen einen Text, indem Sie den Bildschirm VAR-LINK (2 ) zum
Lschen der Textvariablen der Sitzung benutzen. Nhere Erluterungen zu VAR-LINK
finden Sie in Speicher-und Variablen-Verwaltung.
Nachdem Sie eine Texteditor-Sitzung gestartet haben, knnen Sie Text eingeben und
bearbeiten. Grundstzlich verwenden Sie dazu die gleichen Verfahren, die Sie bereits
fr Eingaben in die Eingabezeile des Hauptbildschirms kennengelernt haben.
Text eingeben
Wenn Sie eine neue Texteditor-Sitzung gestartet haben, wird ein leerer Bildschirm
angezeigt. Wenn Sie eine frhere Sitzung ffnen oder zu der aktuellen Sitzung
zurckkehren, wird der Text dieser Sitzung angezeigt.
Blinkender Text-Cursor
Sie brauchen nicht an jedem Zeilenende zu drcken. Ist das Zeilenende erreicht,
wird das nchste eingegebene Zeichen automatisch in die nchste Zeile gestellt.
Drcken Sie nur, wenn Sie einen neuen Absatz beginnen mchten.
Texteditor 727
Wenn der Text den unteren Bildschirmrand erreicht, scrollen die oberen Zeilen ber den
oberen Rand aus dem Bildschirm.
Wenn Sie ein USB cable und die Software TI Connect mit dem TI-89 Titanium
verwenden, bzw. ein TI-GRAPH LINK Rechner-Computer-Verbindungskabel und die
Software TI Connect mit dem Voyage 200 Graphing Calculator, dann knnen Sie
mit Ihrer Computer-Tastatur eine Textdatei schreiben und diese anschlieend an den
TI-89 Titanium / Voyage 200 senden. Dies empfiehlt sich fr die Eingabe
umfangreicher Texte.
Informationen zum Bezug des bentigten Kabels oder von Updates der Software
TI Connect finden Sie auf der TI Website unter education.ti.com, oder kontaktieren Sie
Texas Instruments ber TI-Cares.
Hinweis:
Verwenden Sie das Cursorfeld, um den Textcursor an die gewnschte Position (fr
Eingabe oder ndern) zu bringen.
Drcken Sie 2 C oder 2 D, um den Text um je ein Bild aufwrts bzw. abwrts
zu durchlaufen und C oder D, wenn Sie den Cursor an den Anfang bzw. das
Ende der Textsitzung bringen wollen.
Buchstaben eingeben
Texteditor 728
Aufgabe: Auf dem TI-89: Auf dem Voyage 200:
Einen einzelnen und dann die Taste fr und danach die
Grobuchstaben den jeweiligen Buchstaben Buchstabentaste (in der
eingeben. (die Statuszeile zeigt + an) Statuszeile ist + zu sehen)
Ein Leerzeichen j (Alpha-Funktion Leertaste
eingeben. der Taste ?)
Die 2 (keine Tasten)
Kleinbuchstaben- (Statuszeile zeigt an)
Feststellfunktion
einschalten.
Die 2
Grobuchstaben- (Statuszeile zeigt an)
Feststellfunktion
einschalten.
Eine der beiden j (schaltet 2 (schaltet
Feststellfunktione Grobuchstabentaste und Grobuchstabentaste aus)
n ausschalten. Kleinbuchstabentaste aus)
Hinweis: Um auf dem TI-89, x, y, z oder t einzugeben, brauchen Sie weder j noch die
Feststellfunktion. Fr die Eingabe von X, Y, Z oder T mssen Sie jedoch oder die
Grobuchstaben-Feststellfunktion verwenden. Beim Umschalten zwischen
Anwendungen, wie z.B. zwischen Texteditor und Hauptbildschirm, ist die
Feststellfunktion auf dem TI-89 stets ausgeschaltet.
Mssen Sie zum Eingeben eines Punktes, Kommas oder anderer Zeichen, welche
die Primrfunktion einer Taste darstellen, die Feststellfunktion ausschalten.
Texteditor 729
Mssen Sie zum Eingeben eines Zweitfunktions-Zeichens wie z.B. 2 [ die
Feststellfunktion nicht ausschalten. Nach der Eingabe dieses Zeichens bleibt die
Feststellfunktion weiterhin aktiv.
Zeichen lschen
Hinweis: Wenn sich rechts des Cursors keine Zeichen befinden, lscht M den
gesamten Absatz.
Texteditor 730
Markieren von Text
Zweck: Vorgehensweise:
Text markieren Bringen Sie den Cursor an den Anfang oder an das Ende
des gewnschten Textstcks.
Halten Sie gedrckt, und drcken Sie:
A oder B, um ein Zeichen links bzw. rechts des
Cursors zu markieren.
D oder C, um alle Zeichen bis zur Cursorposition in
der vorhergehenden bzw. in der folgenden Zeile zu
markieren.
Hinweis: Sie heben die Markierung auf, ohne Text zu lschen oder zu ersetzen, indem
Sie den Cursor bewegen.
Zweck: Vorgehensweise:
Markierten Text ersetzen Geben Sie den neuen Text ein.
Markierten Text lschen Drcken Sie 0.
Texteditor 731
Text ausschneiden, kopieren und einfgen
Mit Ausschneiden und Kopieren wird markierter Text in die Zwischenablage des TI-89 /
Voyage 200 bertragen. Ausschneiden lscht dabei den Text an seinem Ursprungsort
(und dient daher zum Verschieben von Text), whrend beim Kopieren der Text am
Ursprungsort erhalten bleibt.
2. Drcken Sie .
3. Whlen Sie den gewnschten
Menpunkt.
Zum Verschieben von Text: 4:Cut.
oder
Zum Kopieren von Text: 5:Copy.
Hinweis: Sie knnen die Schnelltasten:
@ 5, 6, 8 7
H X, C, V
zum Ausschneiden, Kopieren bzw.
Einfgen verwenden, ohne das -Men
benutzen zu mssen.
4. Bewegen Sie den Textcursor an die Stelle, an der Sie den Text einfgen mchten.
5. Drcken Sie , und whlen Sie 6:Paste.
Sie knnen dieses Verfahren zum Ausschneiden, Kopieren und Einfgen von Text
verwenden:
Texteditor 732
Fr den Textaustausch zwischen zwei Textsitzungen. Dazu schneiden Sie den Text
in einer Sitzung aus bzw. kopieren ihn, ffnen anschlieend eine andere Sitzung
und fgen ihn dort ein.
Aus einer Textsitzung in eine andere Anwendung. Sie knnen so z. B. Text in die
Eingabezeile des Ausgangsbildschirms kopieren.
Text suchen
1. Bringen Sie den Textcursor an eine beliebige Stelle vor dem zu suchenden
Textstck. Die Suche beginnt immer an der aktuellen Cursorposition.
2. Drcken Sie .
Texteditor 733
Wird der Suchtext: Verhlt sich der Cursor so:
Gefunden Rckt an den Anfang des gefundenen Textteils.
Nicht gefunden Bleibt an der ursprnglichen Stelle.
Standardmig befindet sich der TI-89 / Voyage 200 im Einfgemodus. Drcken von
2 / schaltet zwischen dem Einfge- und dem berschreibmodus hin und her.
Schmaler Cursor
zwischen Zeichen
Hinweis: An der Form des Cursors erkennen Sie, ob der Einfge- oder der
berschreibmodus aktiv ist.
Texteditor 734
Den gesamten Text lschen
Um den gesamten Text der Sitzung zu lschen und wieder einen leeren Bildschirm zu
erhalten, drcken Sie , und whlen Sie dann 8:Clear Editor.
Sonderzeichen eingeben
Mit Hilfe des Mens CHAR knnen Sie Sonderzeichen aus einer Liste auswhlen.
Einige gngige Zeichen knnen Sie auch mit der Tastatur eingeben. Sie knnen eine
Tastaturbelegungsbersicht aufrufen, die die Zeichen und die zugeordneten Tasten
anzeigt.
1. Drcken Sie 2 .
2. Whlen Sie die gewnschte Kategorie.
In einem Untermen sehen Sie die in der
jeweiligen Kategorie verfgbaren
Zeichen. $ zeigt an, dass
3. Whlen Sie ein Zeichen aus. Unter das Men weitere
Eintrge enthlt.
Umstnden mssen Sie das Men
scrollen, um alle Zeichen zu sehen.
Hinweis: Fr akzentuierte Buchstaben
whlen Sie International. Gebruchliche
internationale Zeichen sind auerdem im
vorgegebenen Benutzermen
(2 ) verfgbar.
Texteditor 735
Die Tastaturbelegung anzeigen
Texteditor 736
Tastenkombinationen der
Tastenkombinationen der Tastaturbelegung des
Tastaturbelegung des TI-89: Voyage 200:
GREEK ( c) Hiermit erfolgt der GREEK (2 G) Hiermit erfolgt der
Zugriff auf den griechischen Zugriff auf den griechischen
Zeichensatz (eine Beschreibung Zeichensatz (eine Beschreibung
erfolgt weiter hinten in diesem Absatz). erfolgt weiter hinten in diesem Absatz).
SYSDATA ( b) Kopiert die CAPS (2 ) Schaltet
aktuellen Graphik-Koordinaten in die Grobuchstaben ein bzw. aus.
Systemvariable sysdata. Accent marks (, , , , , und ~)
FMT ( ) ruft das Dialogfeld werden dem nchsten eingegebenen
FORMATS auf. Buchstaben zugeordnet (eine
KBDPRGM1 9 ( 1 - 9) Beschreibung erfolgt weiter hinten in
Haben Sie benutzerdefinierte oder diesem Abschnitt).
Assemblersprachen-Programme mit
kbdprgm1() bis kbdprgm9() benannt,
dann fhren diese
Tastenkombinationen das
entsprechende Programm aus.
Texteditor 737
Tastenkombinationen der
Tastenkombinationen der Tastaturbelegung des
Tastaturbelegung des TI-89: Voyage 200:
OFF ( :) hnlich wie
2 :, jedoch mit folgenden
Unterschieden:
Sie knnen : drcken, wenn
eine Fehlermeldung erscheint
Wird der TI-89 Titanium wieder
eingeschaltet, erscheint wieder der
Bildschirm, der beim Ausschalten
aktiv war.
HOMEDATA ( ?) Kopiert die
aktuellen Graphik-Koordinaten in den
Protokoll-Bereich des
Hauptbildschirms.
Texteditor 738
Auf dem TI-89 Titanium: Auf dem Voyage 200:
Hinweis: Als Erleichterung beim Auffinden der mglichen Tasten sind in diesen
Tastaturbelegungen nur die Sondersymbole dargestellt.
Texteditor 739
2. Drcken Sie die Taste des Buchstabens, den Sie mit dem Akzent/Umlaut versehen
mchten.
Sie knnen sowohl Klein- als auch Grobuchstaben mit einem Akzent/Umlaut
versehen.
Sie knnen nur Zeichen mit einem Akzent/Umlaut versehen, fr die dies
zulssig ist.
Drcken Sie die Tasten zum Aufrufen des griechischen Zeichensatzes. Whlen Sie dann
den entsprechenden Buchstaben auf der Tastatur, um ein griechisches Zeichen
einzugeben.
Texteditor 740
Auf dem TI-89: Auf dem Voyage 200:
X Y Z T
QQ W
W EE R
R T Y U
U II OO PP
A B C D E
AA SS D
D F
F G H
H JJ KK LL
F G H I J
ZZ XX C
C V
V B
B N
N M
M qq
K L M N O
P Q R S U
V W
Hinweis: Wenn Sie eine Tastenkombination drcken, durch die kein griechischer
Buchstabe aufgerufen wird, wird der normale Buchstabe der betreffenden Taste
aufgerufen. Ihr Handheld zeigt keine Tastaturbelegungsbersicht fr griechische
Buchstaben an. Die abgebildetet bersicht dient nur zu Referenzzwecken.
Texteditor 741
Mehrere Tasten bieten Zugang zu griechischen Gro- und Kleinbuchstaben.
Welche Tasten auf dem TI-89 zu drcken sind, hngt davon ab, ob die Feststelltaste
aktiviert ist; beispielsweise:
c j W ergibtt .
c W ergibtt
( wird fr Grobuchstaben
verwendet.)
Die Kleinbuchstaben- c X ergibt .
Feststellfunktion (2 ) c W ergibt .
eingeschaltet ist. c W ergibt .
Texteditor 742
Auf dem TI-89, wenn: Dann:
Die Grobuchstaben- c X ergibt .
Feststellfunktion ( ) c W ergibt .
eingeschaltet ist. c W ergibt .
Wichtig: Wenn Sie bei aktivierter Feststellfunktion j auf dem TI-89 drcken, um auf
einen griechischen Buchstaben zuzugreifen, wird die Feststellfunktion ausgeschaltet.
Sie knnen mit dem Texteditor Befehlsskripte erstellen und diese jederzeit vom
Hauptbildschirm aus ausfhren. Auf diese Weise knnen Sie interaktive Beispielskripts
erstellen, in denen Sie eine Folge von Befehlen vordefinieren, und diese einzeln
ausfhren.
Texteditor 743
1. Bringen Sie den Cursor in die Zeile, die Sie als Befehlszeile ausweisen mchten.
Sie knnen in eine einzige Zeile mehrere Befehle eingeben, wenn Sie die Befehle
jeweils durch einen Doppelpunkt trennen.
Damit wird nur die Markierung C gelscht, nicht jedoch der Befehlstext selbst.
1. Bringen Sie den Cursor an eine beliebige Stelle der markierten Zeile.
Texteditor 744
2. Drcken Sie , und whlen Sie 4:Clear command.
Um einen Befehl ausfhren zu knnen, mu die Zeile mit einem C markiert sein. Wenn
Sie eine nicht mit einem C markierte Zeile auszufhren versuchen, wird dies ignoriert.
Der Befehl wird in die Eingabezeile des Hauptildschirms kopiert und ausgefhrt.
Whrend der Ausfhrung wird kurzzeitig der Hauptbildschirm angezeigt und
anschlieend wieder der Texteditor.
Nach der Ausfhrung rckt der Cursor in die nchste Skriptzeile vor, so da Sie weitere
Befehle ausfhren knnen.
Hinweis: Um das Ergebnis auf dem Hauptbildschirm einzusehen, drcken Sie @ ";
H " oder benutzen Sie eine geteilte Anzeige.
Durch Teilen des Bildschirms knnen Sie gleichzeitig Ihr Befehlsskript und das Ergebnis
der Befehlsausfhrung einsehen.
Texteditor 745
Zweck: Drcken Sie:
Rckkehr zur , und whlen Sie
ganzseitigen Texteditor- 2:Clear split.
Anzeige
Sie knnen einen geteilten Bildschirm auch manuell mit 3 einrichten. Mit richten
Sie eine geteilte Anzeige von Texteditor/ Hauptbildschirm jedoch auf viel einfachere
Weise als mit 3 ein.
Die aktive Anwendung wird durch eine fette Umrandung kenntlich gemacht.
Standardmig ist der Texteditor die aktive Anwendung.
Zum Umschalten zwischen Texteditor und Hauptbildschirm drcken Sie 2 a
(zweite Funktion von O).
Texteditor 746
Beispiel
Texteditor 747
Gleichungslser
ffnen des Gleichungslsers und Eingabe einer
Gleichung
Zeigen Sie zunchst den numerischer Gleichungslser an, und geben Sie dann die zu
lsende Gleichung ein.
Gleichungslser 748
Sie knnen: Zum Beispiel:
Einen Bezug zu einer an anderer y1(x) sei entweder im:
Stelle definierten Funktion oder Y= Editor: y1(x)=1.25xcos(x)
Gleichung herstellen. oder
HInweis:
im Hauptbildschirm definiert:
Verwenden Sie keine Define y1(x)=1.25xcos(x)
Systemfunktionsnamen (wie
y1(x) oder r1(q)) als einfache Sie wrden dann folgendes in die
Variablen (y1 oder r1). numerische Auflsungsfunktion
eingeben:
Vorsicht mit impliziter
y1(x)=0 oder y1(t)=0, etc.
Multiplikation. a(m2+m1)
wird z.B. als Das Argument mu
Funktionsreferenz behandelt, nicht mit dem zur
nicht als a (m2+m1). Definition der
Funktion oder
Gleichung
verwendeten
bereinstimmen.
Gleichungslser 749
Sie knnen: Zum Beispiel:
Rufen Sie eine zuvor Siehe entsprechenden Abschnitt in
eingegebene Gleichung auf, diesem Einheit.
oder ffnen Sie eine
gespeicherte Gleichung.
Hinweis: Wenn Sie
drcken, wird die aktuelle
Gleichung automatisch in die
Systemvariable eqn
gespeichert.
Gleichungslser 750
2. Whlen Sie eine Gleichung.
Drcken Sie zum Whlen der
angezeigten Gleichung .
Um eine andere Gleichung zu
Gleichungen werden
whlen, drcken Sie B. Eine Liste nur einmal aufgelistet.
wird angezeigt, aus der Sie dann die Auch wenn Sie
gewnschte Gleichung whlen dieselbe Gleichung
knnen. fnfmal eingeben, wird
HInweis: Sie knnen bestimmen, wie viele sie nur einmal
aufgefhrt.
Gleichungen gespeichert werden.
Drcken Sie im Gleichungslser ,,
und whlen Sie 9:Format (bzw. drcken
Sie folgende Tasten:
@ 8 ; H 8 F). Whlen Sie dann
eine Zahl von 1 bis 11.
3. Drcken Sie .
Gleichungslser 751
Speichern von Gleichungen zur spteren Verwendung
Da die Anzahl an Gleichungen, die Sie mit Eqns aufrufen knnen, beschrnkt ist,
wird eine bestimmte Gleichung wahrscheinlich nicht unbegrenzt lang aufbewahrt.
Hinweis: Eine Gleichungsvariable gehrt, wie in den Bildschirmen MEMORY und VAR-
LINK angezeigt, zum Datentyp EXPR.
Gleichungslser 752
2. Whlen Sie das betreffende Verzeichnis
und die gewnschte Gleichungsvariable.
3. Drcken Sie .
Geben Sie, nachdem Sie eine Gleichung in den numerischen Gleichungslser eingetippt
haben, die entsprechenden Werte fr alle auer der unbekannten Variablen ein.
Gleichungslser 753
Definieren der Variablenliste
Geben Sie fr alle Variablen, auer fr diejenige, nach der die Gleichung aufgelst
werden soll, eine Zahl oder einen Term ein.
Gleichungslser 754
Hinweise und hufige Fehler
Gleichungslser 755
Beziehen Sie sich auf eine zuvor
definierte Funktion, so werden nicht die
zum Definieren der Funktion, sondern alle
als Argumente im Funktionsaufruf
verwendeten Variablen aufgelistet.
Wurde f(a,b) zuvor als
(a^2+b^2) definiert
und Ihre Gleichung
enthlt f(x,y), dann
werden nicht a und b,
sondern x und y
aufgelistet.
Gleichungslser 756
Beim Auftreten des nebenstehenden
Fehlers, lschen Sie den eingegebenen
Variablenwert. Bearbeiten Sie dann die
Gleichung, so dass eine andere Variable Beispiel: y1(x) ist
verwendet wird. undefiniert, und Sie
Hinweis: Dieser Fehler tritt auf, wenn Sie verwenden y1.
einen reservierten Namen falsch
verwenden oder sich auf eine undefinierte
Systemfunktion als einfache Variable
ohne Klammern beziehen.
Drcken Sie im numerischen Gleichungslser auf C, bis sich der Cursor auf der
Gleichung befindet. Der Bildschirm wird automatisch umgeschaltet und zeigt lediglich
die Zeile eqn: an. Nehmen Sie die erforderlichen nderungen vor, und drcken Sie dann
oder D, um zur Variablenliste zurckzukehren.
Gleichungslser 757
Angabe einer ersten Nherung bzw. von Grenzen (optional)
Um die Lsung schneller zu erhalten, oder um eine bestimmte Lsung zu finden (bei
mehreren Lsungen), knnen Sie folgendermaen vorgehen:
Als Grenzen knnen Sie auch Variablen oder Terme eingeben, die sich nach passenden
Werten auswerten lassen (bound={lower,upper}) oder aber eine gltige Listenvariable,
die eine zweielementige Liste enthlt (bound=list). Die Grenzen mssen aus zwei
Fliekommaelementen bestehen, wobei das erste kleiner oder gleich dem zweiten
Element sein mu.
Gleichungslser 758
Ermittlung der Lsung
HInweis: Drcken Sie zum Abbrechen einer Berechnung . Die unbekannte Variable
zeigt den Wert an, der zum Zeitpunkt der Unterbrechung geprft wurde.
Die linke und die rechte Seite der Gleichung werden unter Verwendung der Lsung und
der eingegebenen Werte getrennt ausgewertet. leftNrt zeigt die Differenz und somit die
Genauigkeit der Lsung an. Je kleiner der Wert, desto genauer ist die Lsung. Bei einer
exakten Lsung ist leftNrt =0.
Gleichungslser 759
Wenn Sie: Gehen Sie wie folgt vor:
Fr eine Gleichung mit Geben Sie eine andere Nherung bzw. einen
mehreren Lsungen eine neuen Satz Randwerte nahe der gewnschten
andere Lsung finden Lsung ein.
mchten
Folgende Meldung Drcken Sie N. Die unbekannte Variable
erhalten: zeigt den Wert an, der geprft wurde, als der
Fehler auftrat.
Mglicherweise ist der Wert von leftNrt als
Ergebnis klein genug.
Falls nicht, geben Sie andere Randwerte ein.
Hinweis: Die Gleichung wird mittels eines iterativen Verfahrens aufgelst. Kann das
Verfahren nicht gegen eine Lsung konvergieren, so tritt dieser Fehler auf.
Nachdem die bekannten Variablen definiert wurden, knnen Sie die Lsung einer
Gleichung sowohl vor als auch nach dem Lsen nach der unbekannten Variablen
jederzeit graphisch darstellen. Durch die graphische Darstellung der Lsungen sehen
Sie, wie viele Lsungen vorhanden sind, und Sie haben die Mglichkeit, mit dem Cursor
passende erste Nherung bzw. Grenzen zu whlen.
Gleichungslser 760
Anzeige des Graphen
Gleichungslser 761
Sie knnen den Graphen mit Hilfe des frei beweglichen Cursors, der Tracing- oder
Zooming-Funktion etc. untersuchen. Eine Erklrung hierzu finden Sie in Grundlagen der
graphischen Darstellung von Funktionen.
Modus Einstellung
Graph FUNCTION
Hinweis: Haben Sie zuvor andere Moduseinstellungen verwendet, mssen Sie diese
manuell neu whlen.
Die Auswahl aller Statistik-Plots wird aufgehoben.
Es kann vorkommen, dass der Graphikbildschirm auch nach dem Verlassen des
numerischen Gleichungslsers weiterhin die Lsung der Gleichung anzeigt und
etwaige gewhlte Y=-Funktionen ignoriert. ffnen Sie in diesem Fall den Y= Editor,
und kehren Sie dann zum Graphikbildschirm zurck. Der Graph wird auch durch
Wechseln des Graph-Modus oder die Verwendung von ClrGraph im Hauptbildschirm
( 5) oder die Ausfhrung eines Programms zurckgesetzt.
Gleichungslser 762
Wahl einer neuen Anfangsnherung aus der Graphik
1. Setzen Sie den Cursor (den Freihand- oder Trace-Cursor) auf den Punkt, der als
neue Anfangsnherung verwendet werden soll.
Gleichungslser 763
Drcken Sie 2 K zweimal, um den Hauptbildschirm anzuzeigen.
Wenn Sie eine Gleichung auswerten, bleiben deren Variablen auch nach Verlassen des
numerischen Gleichungslsers weiterhin bestehen. Enthlt die Gleichung aus einem
Zeichen bestehende Variablen, so knnen deren Werte sptere symbolische
Berechnungen ungewollt beeinflussen. Sie sollten deshalb vor dem Verlassen der
numerischen Auflsungsfunktion:
1. @ 2
H
drcken, um alle aus einem Zeichen bestehenden Variablen aus dem aktuellen
Verzeichnis zu lschen.
2. Zur Besttigung des Vorgangs drcken.
Die Anzeige kehrt zur Zeile eqn: des Gleichungslsers zurck.
Hinweis: Mit folgenden Tasten knnen Sie aus einem Zeichen bestehende Variablen im
Gleichungslser lschen:
@ 2 ; H .
Gleichungslser 764
Zahlensysteme
Zahlensysteme eingeben und konvertieren
Unabhngig vom jeweiligen Basis-Modus mu bei der Eingabe einer Dual- oder
Hexadezimalzahl stets das entsprechende Prfix verwendet werden.
Hinweis: Die Zeichen b und h im Prfix sowie die Hex-Zeichen A F knnen in Gro-
oder Kleinbuchstaben eingegeben werden.
Zahlensysteme 765
Geben Sie eine Zahl ohne Prfix 0b oder 0h ein, wie z.B. 11, so wird diese stets als
Dezimalzahl behandelt. Lassen Sie das Prfix 0h bei einer ein Zeichen von A F
enthaltenden Hexadezimalzahl weg, dann wird der gesamte Eintrag oder ein Teil davon
als Variable behandelt.
Zahlensysteme konvertieren
Zahlensysteme 766
Alternative Konvertierungsmethode
Bei jeder Operation mit ganzen Zahlen kann eine Hexadezimal- oder Dualzahl
eingegeben werden. Die Ergebnisse werden gem dem jeweiligen Basismodus
angezeigt. Beachten Sie aber, dass die Gre der Ergebnisse bei Base = HEX oder BIN
durch bestimmte Grenzen beschrnkt ist.
Zahlensysteme 767
Einstellung des Basismodus fr angezeigte Ergebnisse
Zahlensysteme 768
Dividieren mit Base = HEX oder BIN
Bei Base=HEX oder BIN wird ein Wenn Base mode = HEX:
Bei Base=HEX oder BIN wird ein ganzzahliges Ergebnis intern als 32-Bit-Dualzahl mit
Vorzeichen mit folgendem Bereich (in hexadezimaler und dezimaler Form dargestellt)
gespeichert:
0hFFFFFFFF 0h1
L1 1
Zahlensysteme 769
Bits vergleichen oder manipulieren
Mit folgenden Operatoren und Funktionen lassen sich die Bits in Dualzahlen vergleichen
oder manipulieren. Eine ganze Zahl knnen Sie in jedem Zahlensystem eingeben. Fr
die Bit-Operationen werden Ihre Eintrge automatisch in Dualzahlen konvertiert, und die
Ergebnisse werden gem dem Basismodus angezeigt.
Boolesche Operationen
Zahlensysteme 770
Operator mit Syntax Beschreibung
ganze_Zahl1 xor Das Ergebnis eines xor-Vergleichs der
ganze_Zahl2 einzelnen Bits ist dann 1, wenn eines der Bits
(nicht aber beide) 1 ist; es ist 0, wenn entweder
beide Bits 0 oder beide Bits 1 sind. Der
zurckgegebene Wert stellt die Bit-Ergebnisse
dar.
Hinweis: Sie knnen diese Operatoren aus dem MATH/Base-Men whlen. Ein Beispiel
fr die Verwendung jedes einzelnen Operators finden Sie im Modul Technische
Referenz.
Nehmen Sie an, Sie geben ein: Wenn Base mode = HEX:
0h7AC36 = 0b00000000000001111010110000110110
and and
0h3D5F 0b00000000000000000011110101011111
0b00000000000000000010110000010110 = 0h2C16
Fhrende Nullen werden im
Ergebnis nicht angezeigt.
Zahlensysteme 771
Das Ergebnis wird gem dem Base-Modus angezeigt.
Hinweis: Geben Sie eine ganze Zahl ein, die zum Speichern in einer 32-Bit-Dualform mit
Vorzeichen zu gro ist, so wird eine symmetrische Modulo-Operation vorgenommen, die
den Wert in den erforderlichen Bereich bringt.
Zahlensysteme 772
Funktion mit Syntax Beschreibung
shift(ganze_Zahl) Wenn Anzahl_Verschiebungen:
oder weggelassen wird, werden die Bits um
shift(ganze_Zahl,Anzahl_ eine Stelle nach rechts verschoben
Verschiebungen) (Standard ist L1).
negativ ist, werden die Bits um die
angegebene Anzahl von Stellen nach
rechts verschoben.
positiv ist, werden die Bits um die
angegebene Anzahl von Stellen nach links
verschoben.
Bei einer Verschiebung nach rechts wird das
ganz rechts stehende Bit abgeschnitten, und
als ganz links stehendes Bit wird 0 oder 1
eingesetzt. Bei einer Linksverschiebung wird
das ganz links stehende Bit abgeschnitten,
und als Bit ganz rechts wird eine 0
eingesetzt.
Zahlensysteme 773
Hinweis: Sie knnen diese Funktionen aus dem MATH/Base-Men whlen. Ein Beispiel
fr die Verwendung jeder Funktion finden Sie im Modul Technische Referenz.
Nehmen Sie an, Sie geben ein: Wenn Base mode = HEX:
shift(0h7AC36)
7AC36 = 0b00000000000001111010110000110110
b00000000000000111101011000011011 = 0h3D61B
Zahlensysteme 774
Hinweis: Geben Sie eine ganze Zahl ein, die zum Speichern in einer 32-Bit-Dualform mit
Vorzeichen zu gro ist, so wird eine symmetrische Modulo-Operation vorgenommen, die
den Wert in den erforderlichen Bereich bringt.
Zahlensysteme 775
Speicher- und Variablenmanagement
Den Speicher berprfen und zurcksetzen
Der MEMORY Bildschirm zeigt die Nutzung des Speichers an. Sie sehen hier, wieviel
Speicher (in Byte) alle Variablen jedes Datentyps derzeit belegen, ob sie im RAM-
Speicher oder im Benutzerarchiv gespeichert sind. Mit diesem Bildschirm knnen Sie
den Speicher auch zurcksetzen.
Drcken Sie 2 ;. Der folgende Bildschirm stammt von einem Voyage 200. (Die
Zahlen auf Ihrem Bildschirm MEMORY knnen sich von den angezeigten unterscheiden.)
1. Drcken Sie .
2. Whlen Sie den gewnschten Menpunkt
aus.
Der VAR-LINK Bildschirm zeigt die zur Zeit definierten Variablen und Verzeichnisse an.
Wenn Sie diesen Bildschirm aufgerufen haben, knnen Sie verschiedene
Verwaltungsoperationen fr Variablen und/oder Verzeichnisse vornehmen.
Symbol... Bedeutung...
Gesperrt
Archiviert
Typ Beschreibung
ASM Assemblersprachen-Programm
DATA Daten
EXPR Term bzw. Ausdruck
FUNC Funktion
GDB Graphikeinstellungen
LIST Liste
MAT Matrix
PIC Grafikbild
PRGM Programm
STR Zeichenkette (String)
TEXT Text-Variable
Typen, die nicht oben aufgefhrt werden, sind verschiedene, durch Anwendungen
genutzte Datentypen.
Um den VAR-LINK Bildschirm zu verlassen (zu schlieen) und zur aktuellen Anwendung
zurckzukehren, verwenden Sie oder N wie nachfolgend erlutert.
Vom Hauptbildschirm aus knnen Sie Informationen ber Variablen anzeigen, ohne den
VAR-LINK Bildschirm zu ffnen.
Sie knnen sich auf dem VAR-LINK Bildschirm den Inhalt einer Variablen anzeigen
lassen. Sie knnen auch einen oder mehrere angezeigte Posten auswhlen und die
nachfolgend erluterten Operationen ausfhren.
Sie knnen den Inhalt aller Variablentypen auer ASM, DATA, GDB, und durch Flash
Apps erzeugte Variablen anzeigen lassen. Eine DATA-Variable beispielsweise mssen
Sie im Daten/Matrix-Editor ffnen.
1. Bringen Sie auf dem VAR-LINK Bildschirm den Cursor auf die gewnschte Variable,
um sie zu markieren.
Listenposten auswhlen
Mit Verzeichnissen knnen Sie Variablen auf einfache Weise verwalten, indem Sie
Variablen in zusammengehrige Gruppen aufteilen.
Der TI-89 Titanium / Voyage 200 Graphing Calculator verfgt ber ein vorgegebenes
Verzeichnis namens MAIN. Wenn Sie nicht gerade weitere Ordner erstellen und einen
vom Benutzer erstellten Ordner zum aktuellen Ordner whlen, werden alle Variablen per
Vorgabe im Ordner MAIN gespeichert. Eine Systemvariable oder eine Variable mit
reserviertem Namen kann hingegen nur im Verzeichnis MAIN gespeichert werden.
MAIN
Variablen Systemvariablen
Benutzerdefinierte
a=1, b=2, c=3
f(x)=x+x+x
ALG102
Name des aktuellen Benutzerdefinierte
Verzeichnisses b=5, c=100
f(x)=sin(x)+cos(x)
DAVE
Benutzerdefinierte
a=3, b=1, c=2
f(x)=x+6
MATH
Benutzerdefinierte
a=42, c=6
f(x)=3x+4x+25
1. Drcken Sie 2 .
3. Geben Sie einen eindeutigen Verzeichnisnamen mit bis zu acht Zeichen ein, und
drcken Sie zweimal .
Nach der Erstellung eines Verzeichnisses in VAR-LINK ist dieses nicht automatisch das
aktuelle Verzeichnis.
Geben Sie auf dem Startbildschirm des Rechners den Befehl NewFold ein.
NewFold Verzeichnisname
Name des zu erstellenden Verzeichnisses. Dieser
neue Verzeichnis ist dann automatisch das aktuelle
Verzeichnis.
Geben Sie die Funktion setFold auf dem Startbildschirm des Rechners ein.
setFold (Verzeichnisname)
Bei der Funktion setFold mssen Sie den
Verzeichnisnamen in runde Klammern setzen.
Bei Ausfhrung von setFold wird der Name des zuvor aktuellen Verzeichnisses
zurckgegeben.
1. Drcken Sie 3.
Bitte beachten Sie, da beim Whlen eines Verzeichnisses mit automatisch auch die
in diesem Verzeichnis befindlichen Variablen gewhlt werden. Falls erforderlich, knnen
Sie mit die Auswahl einzelner Variablen aufheben.
Sie knnen auf eine benutzerdefinierte Variable oder Funktion zugreifen, die sich nicht
im aktuellen Verzeichnis befindet. Geben Sie anstelle des bloen Variablennamens den
gesamten Pfadnamen an.
Verzeichnisname \ Variablenname
oder
Verzeichnisname \ Funktionsname
Beispiel:
MAIN
a=1
f(x)=x+x+x
MATH
a=42
f(x)=3x+4x+25
Eine Liste der vorhandenen Verzeichnisse und Variablen knnen Sie einsehen, indem
Sie 2 drcken. Mit dem VAR-LINK-Bildschirm knnen Sie eine Variable
markieren und drcken, um den Namen dieser Variablen in die Eingabezeile der
gerade geffneten Anwendung einzufgen. Beim Einfgen eines Variablennamens, der
sich nicht im aktuellen Verzeichnis befindet, wird der Pfad (Verzeichnisname\Variablenname)
eingefgt.
Wenn Sie eine groe Zahl von Variablen oder Verzeichnis angelegt haben, kann es
schwierig sein, eine bestimmte Variable zu finden. Aus diesem Grund knnen Sie die
Ansicht des VAR-LINK Bildschirms ndern, um nur bestimmte Informationen anzeigen zu
lassen.
Es mu auer MAIN noch mindestens ein weiteres Verzeichnis vorhanden sein. Mit
VAR-LINK knnen Sie Variable nicht innerhalb desselben Verzeichnisses kopieren.
1. Whlen Sie auf dem VAR-LINK Bildschirm die gewnschten Variablen aus.
2. Drcken Sie Manage, und whlen Sie 2:Copy oder 4:Move.
Ist eine Variable gesperrt, knnen Sie diese weder lschen, umbenennen noch ihr einen
neuen Wert zuweisen. Sie knnen sie jedoch kopieren, verschieben und ihren Inhalt
anzeigen. Ist ein Verzeichnis gesperrt, knnen Sie darin befindliche Variable normal
benutzen (sofern sie nicht gesperrt sind), aber Sie knnen das Verzeichnis nicht
lschen.
Wenn Sie auf dem Bildschirm VAR-LINK ein Verzeichnis lschen, werden auch alle
Variablen in diesem Verzeichnis gelscht. Das Verzeichnis MAIN knnen Sie nicht
lschen.
1. Drcken Sie 2 .
2. Drcken Sie um das/die zu
lschenden Verzeichnisse zu whlen.
(Die Variablen des Verzeichnisses
werden automatisch gewhlt.)
Vor dem Lschen eines Verzeichnisses vom Hauptbildschirm aus, mssen Sie alle
Variablen lschen, die in diesem Verzeichnis gespeichert sind.
Nehmen Sie an, Sie geben einen Term im Hauptbildschirm ein, haben aber den Namen
einer Variablen vergessen, die Sie benutzen mchten. Sie knnen den VAR-LINK
Bildschirm aufrufen, die Variable dort aus einer Liste auswhlen und den
Variablennamen unmittelbar in die Eingabezeile des Hauptbildschirms bernehmen.
Vorgehensweise
Wenn Sie einen Variablennamen bernehmen, der sich nicht im aktuellen Verzeichnis
befindet, wird der Pfad der Variablen eingefgt.
sin(class\a2
CLASS ist nicht das aktuelle Verzeichnis. Wenn Sie die
Variable a2 in CLASS markieren, wird der Pfad eingefgt.
Verwenden Sie zum interaktiven Archivieren einer Variablen und zum Entnehmen einer
Variablen aus dem Archiv den VAR-LINK Bildschirm. Diese Vorgnge sind auch im
Hauptbildschirm oder von einem Programm aus mglich.
Speichern von Daten, Programmen oder anderen Variablen an einem sicheren Ort,
an welchem sie weder bearbeitet noch versehentlich gelscht werden knnen.
Freirumen von RAM-Speicherplatz durch das Archivieren von Variablen. Zum
Beispiel:
- Sie knnen Variablen archivieren, auf die Sie zwar zugreifen, die Sie aber weder
bearbeiten noch ndern mssen. Ebenso Variablen, die zwar gegenwrtig nicht
Im VAR-LINK Bildschirm
= archivierte Variable
Auf eine archivierte Variable knnen Sie wie auf jede gesperrte Variable zugreifen. Eine
archivierte Variable befindet sich in jedem Fall weiterhin in ihrem ursprnglichen
Verzeichnis; sie wird einfach nur im Benutzerarchiv anstatt im RAM-Speicher
gespeichert.
Hinweis: Eine archivierte Variable wird automatisch gesperrt. Sie knnen zwar auf die
Variable zugreifen, sie aber weder bearbeiten noch lschen.
Wenn Sie das Benutzerarchiv hufig verwenden, erhalten Sie mglicherweise ab und zu
eine Abfallentsorgungs-Meldung. Sie wird angezeigt, wenn Sie versuchen, eine
Variable zu archivieren und nicht genug freier Archivspeicherplatz verfgbar ist. Der
Hinweis: Wenn die Batterien schwach sind, sollten sie vor der Abfallbeseitigung ersetzt
werden, weil Archivspeicher verloren gehen knnte.
Ob die Variable nach der Abfallbeseitigung archiviert werden kann, hngt davon ab,
wieviel Speicherplatz freigerumt wurde. Falls sie nicht archiviert wird, sollten Sie einige
Variablen aus dem Archiv entnehmen und es erneut versuchen.
Die Meldung:
Teilt Ihnen mit, warum ein Archivierungsvorgang lnger als blich dauert. Sie warnt
Sie auch davor, dass der Vorgang fehlschlgt, wenn nicht gengend Speicherplatz
vorhanden ist.
Das Benutzerarchiv ist in Sektoren unterteilt. Zunchst werden die Variablen der Reihe
nach in Sektor 1 gespeichert. Dies erfolgt bis zum Ende des Sektors. Sobald dieser
Sektor nicht mehr ber genug Speicherplatz verfgt, wird die nchste Variable am
Anfang des nchsten Sektors gespeichert. Dabei entsteht in der Regel ein leerer Block
am Ende des vorigen Sektors.
Jede Variable, die Sie archivieren, wird im ersten leeren Block der erforderlichen Gre
gespeichert.
variable B
Leerer Block
Bereich 3
Je nach Gre wird
Variable D an einem dieser
Orte gespeichert.
Dieser Vorgang wird bis zum Ende des letzten Sektors fortgesetzt. Je nach Gre der
einzelnen Variablen knnen die leeren Blcke eine bedeutende Speicherplatzmenge
darstellen.
Hinweis: Eine Abfallentsorgung erfolgt, wenn die zu archivierende Variable grer als
jeder leere Block ist.
Wie sich das Entnehmen einer Variablen aus dem Archiv auf den
Vorgang auswirkt
Wenn Sie eine Variable aus dem Archiv entnehmen, wird diese ins RAM kopiert und
nicht wirklich aus dem Benutzerarchiv gelscht.
Bereich 3
Aus dem Archiv entnommene Variablen sind als lschbereit markiert; d.h. dass sie bei
der nchsten Abfallentsorgung gelscht werden.
Auch wenn der MEMORY Bildschirm anzeigt, dass zum Archivieren einer Variablen
gengend Speicherplatz vorhanden ist, kann es sein, dass Sie eine Abfallentsorgungs-
Meldung erhalten.
Der Voyage 200 Graphing Calculator stellt dem Benutzer ber 2,7 MB frei
verfgbaren Flash-ROM-Speicher bereit. Die gesamten 2,7 MB knnen fr Flash Apps
verwendet werden, aber nur etwa 1 MB davon kann fr Datenarchive des Benutzers
verwendet werden.
Der Abfallentsorgungs-Vorgang
Der Abfallentsorgungs-Vorgang:
Lscht die aus dem Archiv entnommenen Variablen aus dem Benutzerarchiv.
Ordnet die brigen Variablen neu in aufeinanderfolgenden Blcken an.
v a r ia b le D
Bereich 2
Eine archivierte Variable wird wie eine gesperrte Variable behandelt. Sie knnen auf sie
zugreifen, sie aber weder bearbeiten noch lschen. In einigen Fllen kann beim
Versuch, auf eine archivierte Variable zuzugreifen, jedoch ein Speicherfehler auftreten.
Die Memory Error-Meldung wird dann angezeigt, wenn nicht gengend freier RAM-
Speicherplatz vorhanden ist, um auf die archivierte Variable zuzugreifen. Sie fragen sich
nun vielleicht, was der RAM-Speicher mit einer im Benutzerarchiv gespeicherten
Variable zu tun hat. Dies erklrt sich dadurch, da folgende Operationen nur dann
durchgefhrt werden knnen, wenn sich eine Variable im RAM-Speicher befindet.
Damit Sie Variablen nicht unntigerweise aus dem Archiv entnehmen mssen, nimmt
TI-89 Titanium / Voyage 200 eine versteckte Kopie vor. Wenn Sie beispielsweise ein
Programm ausfhren, das im Benutzerdatenarchiv gespeichert ist, fhrt TI-89 Titanium /
Voyage 200 folgende Schritte durch:
Hinweis: Auer bei Programmen und Funktionen wird durch die Bezugnahme auf eine
archivierte Variable keine Kopie davon hergestellt. Wenn die Variable ab archiviert ist,
wird Sie bei der Durchfhrung von 6ab nicht kopiert.
So rumen Sie den fr den Zugriff auf die Variable erforderlichen RAM-Speicherplatz
frei:
1. Stellen Sie ber den VAR-LINK Bildschirm (2 ) fest, wie gro die
archivierte Variable ist, auf welche Sie zugreifen mchten.
2. Prfen Sie ber den MEMORY Bildschirm (2 ;) wie gro RAM free ist.
3. Rumen Sie den erforderlichen Speicherplatz frei, indem Sie:
An einer Gebudeecke treffen ein 10 Fu breiter Korridor und ein 5 Fu breiter Korridor
aufeinander. Ermitteln Sie die maximale Lnge einer Stange, die um diese Ecke
transportiert werden kann, wobei die Stange waagerecht bleiben mu.
Die maximale Lnge einer Stange c ist die krzeste Strecke, die von einem Auenrand
eines Korridors ausgeht, die Innenkante berhrt und an der gegenberliegenden
Korridorwand endet (wie in der nachfolgenden Abbildung dargestellt).
Verwenden Sie hnliche Dreiecke und den Satz des Pythagoras, um die Lnge c
abhngig von w zu finden. Ermitteln Sie anschlieend die Werte, bei denen die erste
Ableitung von c(w) null ergibt. Der Minimalwert von c(w) ist die maximale Lnge der
Stange.
Aktivitten 808
10
a = w+5
b = 10a
w
w
a
c
5
Aktivitten 809
4. Verwenden Sie den Befehl zeros( ) zur
Berechnung der Werte, an denen die
erste Ableitung von c(w) Null wird, um das
Minimum von c(w) zu finden.
Hinweis: Die maximale Lnge der Stange
ist der Minimalwert von c(w).
5. Berechnen Sie die exakte Maximallnge
der Stange.
Geben Sie ein: c (2 )
2
b b 4ac
x = ---------------------------------------
2a
Aktivitten 810
herleiten. Nhere Einzelheiten zu den Befehlen in diesem Beispiel finden Sie in
Symbolisches Rechnen.
Fhren Sie die folgenden Schritte aus, um die quadratische Formel durch quadratische
Ergnzung herzuleiten.
Aktivitten 811
3. Subtrahieren Sie links und rechts vom
Gleichheitszeichen den gleichen Wert.
@ 2| j C
H 2| C
Hinweis: In diesem Beispiel wird das
Ergebnis der letzten Berechnung (die
letzte Antwort) benutzt, um weitere
Berechnungen vorzunehmen. Diese
Besonderheit des TI-89 Titanium /
Voyage 200 verringert den
Eingabeumfang und Eingabefehler.
4. Dividieren Sie beide Gleichungsseiten
durch den fhrenden Koeffizienten a.
Hinweis: Verwenden Sie wie in Schritt 3
die letzte Antwort (2 ) auch in den
Schritten 4 bis einschlielich 9.
Aktivitten 812
7. Vereinfachen Sie mit der Funktion
factor( ).
Aktivitten 813
Untersuchung einer Matrix
Fhren Sie die nachfolgenden Schritte aus, um eine Zufallsmatrix zu erzeugen und ihre
Inverse zu bestimmen, falls sie existiert.
Aktivitten 814
3. Benutzen Sie rref( ), um die Matrix b in
eine Diagonalform zu bringen:
Das Ergebnis enthlt die Einheitsmatrix in
den ersten drei Spalten und a^^L1 in den
letzten drei Spalten.
Hinweis: Benutzen Sie den Cursor im
Protokoll-Bereich, um das Ergebnis zu
scrollen.
4. Lsen Sie nach dem Wert von x auf, fr
den die Inverse der Matrix nicht existiert.
Geben Sie ein:
solve(getDenom( 2 [1,4] )=0,x)
Ergebnis: x=L70/17
Hinweis: Benutzen Sie den Cursor im
Protokoll-Bereich, um das Ergebnis zu
scrollen.
Im folgenden Beispiel kommen zwei Mglichkeiten zur Ermittlung der Lsung zum
Einsatz, wann fr x zwischen 0 und 3p cos(x) = sin(x) gilt.
Aktivitten 815
Verfahren 1: Graphisches Verfahren
Fhren Sie die folgenden Schritte aus, um zu ermitteln, wo sich die Kurven der
Funktionen y1(x)=cos(x) und y2(x)=sin(x) schneiden.
Aktivitten 816
Verfahren 2: Symbolische Berechnung
Fhren Sie die folgenden Schritte aus, um die Gleichung sin(x)=cos(x) nach x zu lsen.
Aktivitten 817
Ermitteln der kleinsten Oberflche eines Quaders
Fhren Sie die folgenden Schritte aus, um eine Funktion fr die Oberflche eines
Quaders zu definieren, um eine 3D-Graphik zu zeichnen und mit dem Trace-Tool einen
Punkt nahe der kleinstmglichen Oberflche zu ermitteln.
Aktivitten 818
3. Setzen sie die Fenstervariablen auf:
eye= [60,90,0]
x= [0,15,15]
y= [0,15,15]
z= [260,300]
ncontour= [5]
4. Zeichnen Sie die Funktion, und benutzen
Sie Trace, um den Cursor so nahe wie
mglich an den kleinsten Wert der
Oberflchenberechnungsfunktion zu
setzen.
Sie lsen diese Aufgabe analytisch, indem sie die nachfolgenden Schritte auf dem
Hauptbildschirm ausfhren.
Aktivitten 819
2. Ermitteln Sie die kleinste Oberflche fr v
gleich 300.
Geben Sie ein: 300!v
Geben Sie ein: sa(v^(1/3), v^(1/3),v)
Hinweis: Drcken Sie , um das
exakte Ergebnis in symbolischer Form zu
erhalten. Drcken Sie 8 , um das
approximierte Ergebnis in Dezimalform zu
erhalten.
Im folgenden Beispiel wird der Ablauf eines Beispiel-Skripts mit Hilfe des Text-Editors
beschrieben. Nhere Erluterungen zur Benutzung des Texteditors finden Sie im Modul
Texteditor.
Aktivitten 820
Ein Lernskript ausfhren
Fhren Sie die folgenden Schritte aus, um mit dem Texteditor ein Skript zu verfassen,
jede Zeile zu testen und die Ergebnisse im Protokoll-Bereich des Hauptbildschirms zu
verfolgen.
Hinweis: Das Befehls-symbol C rufen sie mit dem Men 1:Command auf.
Aktivitten 821
2. Geben Sie im Texteditor folgende Zeilen ein.
Aktivitten 822
4. Drcken Sie wiederholt , um jeweils
eine Skriptzeile auszufhren.
Hinweis: Drcken Sie , und whlen Sie
2:Clear split, um den Texteditorbildschirm
wieder in voller Gre anzuzeigen.
Im folgenden Beispiel wird die Zerlegung einer rationalen Funktion in einen Quotienten
und einen Rest analysiert. Nhere Erluterungen zu den Schritten dieses Beispiels
finden Sie in Graphische Darstellung von Funktionen, und in Symbolisches Rechnen.
Aktivitten 823
Eine rationale Funktion zerlegen
Gehen Sie wie folgt vor, um die Zerlegung der rationalen Funktion
f(x)=(x3N10x2Nx+50)/(xN2) zu untersuchen:
Aktivitten 824
4. Bearbeiten Sie in der Eingabezeile die
letzte Antwort. Speichern Sie wie
abgebildet den Rest in y1(x) und den
Quotienten in y2(x).
Geben Sie ein: 16/(xN2)!y1(x):
x^2N8xN17!y2(x)
Aktivitten 825
Wie Sie sehen, wird das Gesamtverhalten der Funktion f(x) im wesentlichen vom
Quotienten y2(x) bestimmt. Der rationale Term ist fr sehr groe bzw. sehr kleine Werte
von x im wesentlichen eine quadratische Funktion.
Das folgende Beispiel bezieht sich auf eine statistische Erfassung des Gewichts von
Schlern unter Einbeziehung von Klassen zur Datenfilterung. Nhere Erluterungen zu
den Befehlen dieses Beispiels finden Sie in Daten/Matrizen-Editor und Statistik und
Datenplots.
Aktivitten 826
Daten nach Klassen filtern
Die Schler sind in eine von acht Klassen aufgeteilt, fr die als Kriterien das Geschlecht
und die Jahrgangsstufe benutzt wurden. Die Daten (Gewicht in Pfund) und die Klassen
werden im Daten/Matrizen-Editor eingegeben.
Aktivitten 827
Fhren Sie folgende Schritte aus, um das Gewicht der Schler mit dem Schuljahr zu
vergleichen.
Aktivitten 828
5. Kopieren Sie Plot 1 nach Plot 2.
Aktivitten 829
9. Zeigen Sie die Plots an, indem Sie
drcken und 9:Zoomdata whlen.
Im folgenden Beispiel wird ein Programm vorgestellt, welches bei Anschlu des TI-89
Titanium / Voyage 200 an ein Calculator-Based Laboratory- (CBL 2-) Gert zum
Tragen kommt. Das Programm verwendet das Experiment Newtons Law of Cooling
(Newtons Abkhlungsgesetz). Umfangreichen Text knnen Sie ber die Tastatur Ihres
Computers eingeben und dann mit TI Connect Software an den TI-89 Titanium /
Aktivitten 830
Voyage 200 bertragen. Weitere TI-89 Titanium / Voyage 200 CBL 2-Programme
sind auf der TI-Website unter folgender Adresse verfgbar: education.ti.com.
Programmanweisung Beschreibung
:cooltemp() Programmname
:Prgm
:Local i Deklaration einer lokalen Variablen.
:setMode("Graph","FUNCTION") TI-89 Titanium / Voyage 200 fr
graphische Darstellung einer Funktion
einrichten.
:PlotsOff Alle vorherigen Plots ausschalten.
:FnOff Alle vorherigen Funktionen
ausschalten.
:ClrDraw Alle vorherigen Zeichnungen im
Graphikildschirm lschen.
:ClrGraph Alle vorherigen Graphen lschen.
:ClrIO I/O-Bildschirm des TI-89 Titanium /
Voyage 200 lschen.
:L10!xmin:99!xmax:10!xscl Die Fenstervariablen einrichten.
:L20!ymin:100!ymax:10!yscl
:{0}!data Liste mit dem Namen data (Daten)
erzeugen bzw. initialisieren.
:{0}!time Liste mit dem Namen time (Zeit)
erzeugen bzw. initialisieren.
:Send{1,0} Befehl zum Lschen der CBL 2-
Einheit senden.
Aktivitten 831
Programmanweisung Beschreibung
:Send{1,2,1} Kan. 2 des CBL 2 auf AutoID fr
Temperaturerfassung setzen.
:Disp "Press ENTER to start" Benutzer zum Drcken von
auffordern.
:Disp "graphingTemperature."
:Pause Warten bis Benutzer bereit zum
Anfangen ist.
:PtText "TEMP(C)",2,99 y-Achse des Graphen beschriften.
:PtText "T(S)",80,L5 x-Achse des Graphen beschriften.
Aktivitten 832
Programmanweisung Beschreibung
:PtText "TEMP(C)",2,99 Achsen neu beschriften.
:PtText "T(S)",80,L5
:EndPrgm Programm beenden.
Fhren Sie folgende Schritte aus, um die Bahn eines Balls zu verfolgen, wobei dieser
eine Anfangsgeschwindigkeit von 95 Fu pro Sekunde und einen Abwurfwinkel von 32
Grad besitzt.
Aktivitten 833
2. Richten Sie die Modi fr Page 2 wie
nebenstehend abgebildet ein.
Aktivitten 834
7. Rufen Sie das Dialogfeld TABLE SETUP
auf, und ndern Sie tblStart auf 0 und
@tbl auf 0.1.
Hinweis: Drcken Sie 8 &.
Optionale bung
Nehmen Sie die gleiche Ausgangsgeschwindigkeit von 95 Fu pro Sekunde an, und
ermitteln Sie den Winkel, den der Ball besitzen mte, damit er die grte Entfernung
zurcklegt.
Aktivitten 835
Komplexe Nullstellen eines kubischen Polynoms
graphisch darstellen
Im folgenden Beispiel wird die grafische Umsetzung zum Auffinden der Nullstellen eines
Polynoms dritten Grads beschrieben.
Fhren Sie die folgenden Schritte aus, um das kubische Polynom (xN1)(xNi)(x+i) zu
entwickeln, den absoluten Wert der Funktion zu berechnen sowie die daraus
resultierende Flche graphisch darzustellen. Benutzen Sie das Trace-Tool zum
Untersuchen dieser Flche.
Aktivitten 836
3. Ermitteln Sie den absoluten Wert von
f(x+yi) mit der Funktion abs( ).
(Diese Berechnung kann ca. 2 Minuten
dauern.)
Hinweis: Der absolute Wert einer
Funktion bewirkt, da die Nullstellen in
der graphischen Darstellung die x-Achse
gerade berhren. Entsprechend bedingt
der Absolutwert einer Funktion mit zwei
Variablen, da die Nullstellen in der
graphischen Darstellung die xy-Ebene
gerade berhren.
4. Kopieren Sie die letzte Antwort, fgen Sie
sie in die Eingabezeile ein, und legen Sie
sie als Funktion z1(x,y) ab.
Hinweis: Der Graph von z1(x,y) ist die
resultierende Flche.
5. Stellen Sie das Gert auf 3D-
Graphikmodus, aktivieren Sie fr Graph-
Format die Achsen, und setzen Sie die
Fenstervariablen auf:
eye= [20,70,0]
x= [L2,2,20]
y= [L2,2,20]
z= [L1,2]
ncontour= [5]
Aktivitten 837
6. Drcken Sie im Y= Editor folgende
Tasten:
@ 8
H 8F
und whlen Sie fr das Graphik-Format
folgende Einstellungen:
Axes= ON
Labels= ON
Style= HIDDEN SURFACE
Hinweis: Das Berechnen und Zeichnen
des Graphs dauert etwa drei Minuten.
7. Erstellen Sie den Graph der Flche.
Der 3D-Graph dient dazu, die Punkte
darzustellen, an denen die Flche die xy-
Ebene berhrt.
Aktivitten 838
10. Untersuchen Sie mit dem Trace-Tool die
Funktionswerte bei x=0 und y=L1.
Zusammenfassung
Sie sehen, dass zc fr jeden der Werte in den Schritten 8 bis 10 null ist. Die komplexen
Nullstellen 1,Li, i des Polynoms x3Nx2+xN1 knnen demnach visuell als die drei Punkte,
an denen die Flche die xy-Ebene berhrt, dargestellt werden.
Das folgende Beispiel beschftigt sich mit der Ermittlung von Zinssatz, Darlehensbetrag,
Laufzeit und Zukunftswert einer Rente.
Aktivitten 839
Den Zinssatz einer Jahresrate ermitteln
Fhren Sie folgende Schritte aus, um den Zinssatz (i) einer Jahresrate zu berechnen,
wobei das Anfangskapital (p) 1000 betrgt, die Anzahl der Zinsperioden (Jahre) (n)
gleich 6 ist und der Endwert (s) sich auf 2000 beluft.
Aktivitten 840
Den Endwert einer Jahresrente berechnen
Berechnen Sie den Endwert einer Jahresrente; verwenden Sie die Werte des vorigen
Beispiels und einen Zinssatz von 14%.
In diesem Beispiel wird eine Funktion erstellt, die u.a. zur Berechnung der
Finanzierungskosten eines PKW benutzt werden kann. Nhere Erluterungen zu den
Schritten dieses Beispiels finden Sie im elektronischen Kapitel, Programmierung, das
auf der TI-Website unter education.ti.com und auf der CD dieser Packung zur Verfgung
steht.
Definieren Sie im Programmeditor die nachfolgende Funktion tvm fr den Zeitwert eines
Betrags (engl. Time-Value-of-Money, daher tvm), wobei temp1 = Anzahl der Raten,
temp2 = Jahreszinssatz, temp3 = gegenwrtiger Wert, temp4 = Hhe einer Monatsrate,
Aktivitten 841
temp5 =Endwert und temp6 =vorschssig oder nachschssig (1 = Monatsbeginn, also
vorschssig, 0 = Monatsende, d.h. nachschssig).
:tvm(temp1,temp2,temp3,temp4,temp5,temp6)
:Func
:Local tempi,tempfunc,tempstr1
:Ltemp3+(1+temp2/1200temp6)temp4((1N(1+temp2/1200)^
(Ltemp1))/(temp2/1200))Ntemp5(1+temp2/1200)^(Ltemp1)
!tempfunc
:For tempi,1,5,1
:"temp"&exact(string(tempi))!tempstr1
:If when(#tempstr1=0,false,false,true) Then
:If tempi=2
:Return approx(nsolve(tempfunc=0,#tempstr1) | #tempstr1>0 and
#tempstr1<100)
:Return approx(nsolve(tempfunc=0,#tempstr1))
:EndIf
:EndFor
:Return "parameter error"
:EndFunc
Hinweis: Umfangreichen Text knnen Sie ber die Tastatur Ihres Computers eingeben
und dann mit TI Connect Software an den TI-89 Titanium / Voyage 200 bertragen.
Aktivitten 842
Die Hhe der Monatsrate ermitteln
Berechnen Sie die Hhe der Monatsrate fr einen gebrauchten PKW im Wert von DM
10.000, fr den Sie 48 Raten bei einem Jahreszinssatz von 10% zahlen.
Berechnen Sie die Anzahl der Raten, die notwendig wren, wenn Sie monatlich DM 300
fr diesen Wagen abzahlen knnten.
Aktivitten 843
Ermitteln rationaler, reeller und komplexer
Faktoren
In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie rationale, reelle oder komplexe Faktoren eines
Terms ermitteln. Nhere Erluterungen zu den Schritten dieses Beispiels finden Sie in
Symbolisches Rechnen.
Faktoren ermitteln
Geben Sie die nachfolgend abgebildeten Terme auf dem Hauptbildschirm ein.
Aktivitten 844
4. cfactor(x^3+5x,x) ergibt eine
komplexe Zerlegung.
Dieses Beispiel zeigt, wie man das Ziehen verschieden farbiger Kugeln ohne
Zurcklegen aus einer Urne simulieren kann. Nhere Erluterungen zu den Schritten
dieses Beispiels finden Sie in Programmieren.
Aktivitten 845
ziehenden) Kugeln. Die Funktion gibt eine Liste zurck, in der jedes Element die Anzahl
der fr jede Farbe gezogenen Kugeln wiedergibt.
Nehmen Sie an, ein Gef enthlt n1 Kugeln einer ersten Farbe, n2 Kugeln einer
zweiten Farbe, n3 Kugeln einer dritten Farbe usw. Simulieren Sie das Ziehen von
Kugeln ohne Zurcklegen.
Aktivitten 846
2. Nehmen Sie an, das Gef enthlt 10
rote und 25 weie Kugeln , und
simulieren Sie die Entnahme von 5
Kugeln ohne Zurcklegen. Geben Sie ein:
drawball({10,25},5).
Ergebnis: 2 rote und drei 3 weie Kugeln.
Aktivitten 847
Rechnerkopplung
Verbinden von zwei Gerten
Der TI-89 Titanium und Voyage 200 Graphing Calculator werden jeweils mit einem
Kabel ausgeliefert, mit dem zwei Gerte verbunden werden knnen. Nach erfolgter
Verbindung knnen Sie zwischen den Gerten Informationen bertragen. Dem TI-89
Titanium liegt ein USB-Gerteverbindungskabel bei. Verwenden Sie mit diesem Kabel
den USB-Anschluss des Gerts. Dem Voyage 200 liegt ein
Standard-Gerteverbindungskabel bei. Verwenden Sie mit diesem Kabel den E/A-
Anschluss des Gerts.
Hinweis: Der TI-89 Titanium besitzt sowohl einen USB- als auch einen E/A-Anschluss.
Sie knnen ihn also mit TI Graphik-Handhelds mit beiden Anschlusstypen verbinden.
Wenn Sie den E/A-Anschluss verwenden mchten, wird jedoch das
Standard-Gerteverbindungskabel (separat erhltlich) oder das TI Connectivity Cable
USB(auch separat erhltlich) bentigt, das zum Anschlieen an einen Computer
verwendet wird.
Stecken Sie je ein Kabelende mit festem Druck in die Verbindungsanschlsse der
beiden Gerte. Jedes Gert kann senden und empfangen, abhngig davon, welche
Optionen Sie im VAR-LINK Bildschirm auswhlen.
Sie knnen einen TI-89 Titanium oder Voyage 200 mit einem anderen TI-89 Titanium,
Voyage 200, TI-89 oder TI-92 Plus verbinden.
Rechnerkopplung 848
USB-Gerteverbindungskabel
USB-Anschluss
USB-Gerteverbi
ndungskabel
Rechnerkopplung 849
Positionieren Sie das Gert so, dass sich die beiden USB-Symbole gegenber liegen;
dann stecken Sie den Anschlu ein.
Standard-Gerteverbindungskabel
E/A-Anschluss
E/A-Anschluss
voyage200 voyage200
Standard-Gerteverbindungskabel
E/A-
Anschluss
E/A-Anschluss
Rechnerkopplung 850
Ein TI-89 Titanium und ein Voyage 200 in verbundenem Zustand
Standard-Gerteverbindungskabel
E/A-Anschluss
TI-89
E/A-Anschluss
Das bertragen von Variablen ist ein bequemer Weg, um alle Variablen, die auf dem
VAR-LINK Bildschirm aufgefhert sind, wie Funktionen, Programme usw., auch auf
einem anderen Gert zu verwenden. Sie knnen auch Flash-Anwendungen (Apps) und
Ordner bertragen.
Rechnerkopplung 851
Vorbereiten der Gerte
Rechnerkopplung 852
Um eine einzelne Variablen, Flash-
Anwendung oder einen Ordner
auszuwhlen, bewegen Sie den
Cursor, um ihn hervorzuheben und
drcken Sie dann , um daneben
ein Hkchen () zu platzieren.
Rechnerkopplung 853
- Wenn (aus der Registerkarte F7)
eine Flash-Anwendung
ausgewhlt wurde, wird dadurch
der Anwendungsordner mit Inhalt
ausgewhlt. Neben dem Ordner
wird ein Hkchen eingeblendet,
jedoch nicht neben den Inhalten.
Geschlossene Flash-
Anwendungsordner werden
jedoch nicht automatisch
geffnet.
To select multiple variables, Flash
applications, or folders, highlight each
one and press to place a
checkmark () beside it.Um
mehrere Variablen, Flash-
Anwendungen oder Ordner
auszuwhlen, markieren Sie die
gewnschten, und drcken Sie dann
, um daneben ein Hkchen ()
einzufgen. Benutzen Sie bei Bedarf
erneut , um ein ausgewhltes
Element, das nicht bertragen
werden soll, wieder abzuwhlen.
Rechnerkopplung 854
Um alle Variablen, Flash-
Anwendungen oder Ordner
auszuwhlen, verwenden Sie
All 1:Select All.
Rechnerkopplung 855
5. Drcken Sie auf dem empfangenden und
auf dem sendenden Gert Link, um
die Menoptionen aufzurufen.
Whrend der bertragung wird in der Statuszeile des empfangenden Gerts ein
Fortschrittsbalken angezeigt.. Nach Abschluss der bertragung wird der VAR-LINK
Bildschirm des empfangenden Gerts aktualisiert.
Hinweis: Vor der bertragung einer erworbenen App muss das empfangenden Gert,
falls erforderlich, ber das entsprechende Zertifikat verfgen. Ein Zertifikat ist eine Datei,
die von TI erstellt wird. Kostenlose Apps und Konzept-Apps bentigen keine Zertifikate.
Rechnerkopplung 856
Regeln fr die bertragung von Variablen, Flash-Anwendungen und
Ordnern
Ungesperrte und nicht archivierte Variablen, die auf dem sendenden und dem
empfangenden Gert den selben Namen haben, werden vom sendenden Gert
berschrieben.
Gesperrte Variablen, die auf dem sendenden und dem empfangenden Gert den selben
Namen haben, mssen auf dem empfangenden Gert entsperrt werden, bevor sie vom
sendenden Gert berschrieben werden knnen. Wenn archivierte Variablen auf dem
sendenden und dem empfangenden Gert die selben Namen haben, wird eine Meldung
eingeblendet, in der Sie um Besttigung gebeten werden, damit die Variablen
berschrieben werden knnen.
Rechnerkopplung 857
Bei Auswahl von... geschieht folgendes:
Gesperrte Flash- Wenn das empfangende Gert ber das korrekte
Anwendung Zertifikat verfgt, wird die Flash-Anwendung
bertragen. Sie ist anschlieend auch auf dem
empfangenden Gert gesperrt.
Ungesperrter Ordner Der Ordner und sein ausgewhlter Inhalt werden
bertragen. Der Ordner ist anschlieend auch auf
dem empfangenden Gert nicht gesperrt.
Gesperrter Ordner Der Ordner und sein ausgewhlter Inhalt werden
bertragen. Der Ordner wird auf dem
empfangenden Gert nicht gesperrt.
1. Drcken Sie .
Eine Fehlermeldung wird eingeblendet.
2. Drcken Sie N oder .
Rechnerkopplung 858
Hufig auftretende Fehler- und andere Meldungen
Rechnerkopplung 859
Anzeige auf: Meldung und Bedeutung:
Empfangendes
Gert
New Name ist nur aktiv, wen
Sie Overwrite auf NO ndern
Rechnerkopplung 860
Lschen von Variablen, Flash-Anwendungen oder Ordnern
Rechnerkopplung 861
Wo man Flash-Anwendungen (Apps) bekommt
Aktuelle Information ber Flash-Anwendungen finden Sie auf der Texas Instruments
Website unter education.ti.com oder kontaktieren Sie Texas Instruments ber
TI-Cares.
Viele Apps bentigen kein Zertifikat mehr. Wenn Sie versuchen, eine App von einem
Gert auf ein anderes zu bertragen, und die Meldung Unlicensed OS or Flash
application wird eingeblendet, versuchen Sie, die App erneut von der Texas Instruments
Website unter education.ti.com herunterzuladen.
Sie knnen eine Flash-Anwendung und/oder ein Zertifikat von der Texas Instruments
Website auf einen Computer herunterladen und ein USB cable oder TI Connectivity
Cable USB verwenden, um die Anwendung oder das Zertifikat auf Ihrem TI-89
Titanium / Voyage 200 Graphing Calculatorzu installieren.
Sie knnen ein Programm mit den Funktionen GetCalc und SendCalc verwenden, um
eine Variable von einem Gert auf ein anderes zu bertragen.
Rechnerkopplung 862
Mit den Befehlen SendCalc bzw. GetCalc knnen Sie optionale Parameter verwenden,
um den USB- oder den E/A-Anschluss anzugeben. (Nheres dazu finden Sie in Anhang
A.) Wenn Sie diese Parameter nicht angeben, kommuniziert der TI-89 Titanium ber den
USB-Anschluss.
Das Chat-Programm
Das folgende Programm verwendet GetCalc und SendCalc. Das Programm richtet zwei
Schleifen ein, mit denen sich die verbundenen Gerte dabei abwechseln knnen eine
mit msg benannte Variable zu senden bzw. zu empfange und anzuzeigen. InputStr
ermglicht es den Benutzern, eine Nachricht in die Variable msg einzugeben.
Rechnerkopplung 863
:Chat()
:Prgm
:ClrIO
:Disp "On first unit to send,","
enter 1;","On first to receive,"
:InputStr " enter 0",msg
:If msg="0" Then
: While true
: GetCalc msg
: Disp msg
: InputStr msg
: SendCalc msg
: EndWhile
:Else
: While true
: InputStr msg
: SendCalc msg
: GetCalc msg
: Disp msg
: EndWhile
:EndIf
:EndPrgm
Hinweise:
Richtet das betreffende Gert zum Empfang und zum Anzeigen der Variable msg
ein.
Ermglicht es diesem Benutzer, eine Nachricht in msg einzugeben und diese zu
senden.
Schleife, die von dem Gert durchlaufen wird, das die erste Meldung empfngt.
Ermglicht es diesem Benutzer, eine Nachricht in msg einzugeben und diese zu
Rechnerkopplung 864
senden.
Richtet dann dieses Gert zum Empfang und zum Anzeigen von msg ein.
Schleife, die von dem Gert durchlaufen wird, das die erste Meldung sendete.
Zur Synchronisation von GetCalc und SendCalc sind die Schleifen so angeordnet, dass
das empfangende Gert GetCalc ausfhrt, whrend das sendende Gert auf die
Eingabe einer Nachricht durch den Benutzer wartet.
Rechnerkopplung 865
Am: Geben Sie folgendes ein:
Gert, das die erste Nachricht 0 und drcken Sie .
empfngt.
3. Geben Sie abwechselnd Nachrichten ein, und drcken Sie , um die Variable
msg zum anderen Gert zu senden.
Da das Chat-Programm auf beiden Gerten eine Endlosschleife einrichtet, mssen Sie
auf beiden Gerten drcken, um das Programm zu unterbrechen. Wenn Sie N
drcken, um die Fehlermeldung zu besttigen, stoppt das Programm mit dem E/A-
Bildschirm. Drcken Sie oder N, um zum Startbildschirm zurckzukehren.
Sie knnen das Betriebssystem auf Ihrem TI-89 Titanium oder Voyage 200 mit Hilfe
Ihres Computers aktualisieren. Auerdem knnen Sie das BS direkt von einem Gert zu
einem Gert gleichen Typs bertragen (z. B. von einem TI-89 Titanium auf einen TI-89
Titanium oder von einem Voyage 200 auf einen Voyage 200).
Durch das Installieren von Betriebssystemsoftware wird der gesamte Speicher eines
Gerts auf die ursprnglichen Werkseinstellungen zurckgesetzt. Das bedeutet, dass
alle benutzerdefinierten Variablen (die im RAM und im Benutzerdatenarchiv abgelegt
waren) sowie Programme, Listen und Ordner (mit Ausnahme des Ordners Main)
gelscht werden. Auch Flash-Anwendungen knnen eventuell dadurch gelscht
werden.
Rechnerkopplung 866
Beachten Sie die wichtigen Informationen ber Batterien, bevor Sie eine Aktualisierung
des Betriebssystems vornehmen.
Wenn Sie Ihren TI-89 Titanium in einer anderen Sprache als Englisch benutzen, sollten
Sie darauf achten, dass die aktuellste Lokalisierungsanwendung installiert ist, wenn Sie
die Betriebssystemsoftware aktualisieren. Wenn der aktuellste Lokalisierer nicht
installiert ist, werden Aufforderungen, Fehlermeldungen und Statusinformationen im
Zusammenhang mit der neuen BS-Funktion mglicherweise nicht richtig angezeigt.
Wenn Sie die bertragung aus Versehen unterbrechen, bevor sie abgeschlossen ist,
mssen Sie das Betriebssystem neu installieren. Achten Sie darauf, dass vor dem
Beginn eines Downloads neue Batterien eingelegt werden.
Wenn Probleme auftreten, setzen Sie sich bitte mit Texas Instruments unter TI-Cares
in Verbindung.
Wenn Sie ein Betriebssystem aktualisieren, geschieht durch diesen Vorgang folgendes:
Rechnerkopplung 867
Alle benutzerdefinierten Variablen (die im RAM und im Benutzerdatenarchiv
abgelegt waren) sowie Programme, Listen und Ordner werden gelscht.
Mglicherweise werden alle Flash-Anwendungen gelscht.
Alle Systemvariablen und Modi werden auf die ursprnglichen Werkseinstellungen
zurckgesetzt. Dies entspricht dem Zurcksetzen des gesamten Speichers ber den
Bildschirm MEMORY.
Rechnerkopplung 868
bertragen des Betriebssystems (BS)
Betriebssystemsoftware kann nur von einem TI-89 Titaniumauf einen TI-89 Titanium,
von einem TI-89 auf einen TI-89, von einem Voyage 200 auf einen Voyage 200 oder
von einem TI-92 Plus auf einen TI-92 Plus bertragen werden.
1. Verbinden Sie zwei gleiche Gerte, beispielsweise einen TI-89 Titanium mit einem
TI-89 Titanium oder einen Voyage 200 mit einem Voyage 200.
2. Drcken Sie auf dem empfangenden und dem sendenden Gert 2 , um
den VAR-LINK Bildschirm anzuzeigen.
3. Drcken Sie auf dem empfangenden und dem sendenden Gert Link, um die
Menoptionen aufzurufen.
4. Whlen Sie auf dem empfangenden Gert 5:Receive OS.
Ein Warnhinweis wird eingeblendet. Drcken Sie N, um den Vorgang zu stoppen
oder , um fortzusetzen. Durch Drcken von wird VAR-LINK: WAITING TO
RECEIVE und in der Statusleiste des empfangenden Gerts BUSY angezeigt.
5. Whlen Sie auf dem sendenden Gert 4:Send OS.
Ein Warnhinweis wird eingeblendet. Drcken Sie N, um den Vorgang zu stoppen
oder , um die bertragung zu starten.
Wichtig:
Achten Sie darauf, dass Sie die Daten auf jedem empfangenden Gert zuvor
sichern und neue Batterien einsetzen.
Vergewissern Sie sich, dass das sendende und das empfangende Gert den
VAR-LINK Bildschirm anzeigen.
Rechnerkopplung 869
Whrend der bertragung wird auf dem empfangenden Gert der Fortschritt der
bertragung angezeigt. Nach erfolgter bertragung:
Nach dem Start der bertragung wird das vorhandene Betriebssystem des
empfangenden Gerts gelscht. Wenn Sie die bertragung unterbrechen, bevor sie
abgeschlossen ist, funktioniert das empfangende Gert nicht normal. In diesem Fall
mssen Sie die aktualisierte Betriebssystemversion neu installieren.
Rechnerkopplung 870
Fehlermeldungen
Die meisten Fehlermeldungen werden auf dem sendenden Gert angezeigt. Abhngig
davon, wann der Fehler innerhalb des bertragungsvorgangs auftritt, wird
mglicherweise auch auf dem empfangenden Gert eine Fehlermeldung angezeigt.
Fehlermeldung Bedeutung
Das sendende und empfangende Gert sind
nicht korrekt verbunden, oder das empfangende
Gert ist nicht fr den Empfang eingestellt.
Rechnerkopplung 871
Sammeln und bertragen von ID-Listen
Die Option 6:Send ID List im Men VAR-LINK ermglicht es, elektronische ID-
Nummern von einzelnen TI-89 Titanium, TI-89, Voyage 200 Graphing Calculator oder
TI-92 Plus Gerten zu sammeln.
Die ID-Listenfunktion bietet eine einfache Mglichkeit, Gerte-IDs zum Zweck des
Erwerbs kommerzieller Anwendungen fr Gruppen zu sammeln. Nachdem die IDs
gesammelt wurden, mssen sie an Texas Instruments bertragen werden, damit ein
Gruppenzertifikat ausgestellt werden kann.
Ein Gruppenzertifikat ermglicht die Verteilung erworbener Software auf mehrere Gerte
der Typen TI-89 Titanium, TI-89, Voyage 200 oder TI-92 Plus. Die Software kann so
oft es gewnscht wird geladen, vom Gert gelscht und erneut geladen werden, solange
sie im Gruppenzertifikat aufgefhrt bleibt. Sie knnen in ein Gruppenzertifikat neue ID-
Nummern sowie neue kommerzielle Anwendungen aufnehmen.
Sie knnen ein Gert benutzen, um alle gewnschten IDs zu sammeln oder mehrere
Gerte verwenden, auf diesen jeweils IDs sammeln und diese Sammlungen
anschlieend auf einem Gert zusammenfhren.
Rechnerkopplung 872
Um eine ID-Nummer von einem Gert an ein anderes zu senden, verbinden Sie die
beiden Gerte als Erstes mit einem USB-Gerteverbindungskabel oder
Standard-Gerteverbindungskabel.
Rechnerkopplung 873
Hinweise:
Sie knnen weder die ID-Liste auf dem sendenden Gert noch die auf dem
Sammelgert anzeigen.
Jedes Mal, nachdem eine ID-Liste erfolgreich von einem Gert zu einem anderen
gesendet wurde, wird sie automatisch vom sendenden Gert gelscht.
Wenn eine ID eines Gerts zweimal gesammelt wird, wird das Duplikat automatisch
aus der Liste gelscht.
Die ID-Liste bleibt auch nach einem erfolgreichen Upload auf den Computer auf dem
Sammelgert bestehen. Sie knnen die Liste vom Sammelgert anschlieend auch auf
andere Computer hochladen.
Rechnerkopplung 874
Kompatibilitt zwischen TI-89 Titanium,
Voyage 200, TI-89 und TI-92 Plus
Im Allgemeinen und mit wenigen Ausnahmen sind Daten und Programme eines TI-89
Titanium, TI-89, Voyage 200 und TI-92 Plus kompatibel.
Die meisten Funktionen des TI-89 Titanium sind kompatibel mit dem TI-89,
Voyage 200 und TI-92 Plus. Der TI-89 Titanium und der TI-89 hneln einander, auer
dass der TI-89 Titanium mehr Speicher besitzt (d.h. mehr Platz fr Apps und
Benutzerarchiv) und der TI-89 Titanium einen USB-Anschluss besitzt. Der
Voyage 200 gleicht dem TI-92 Plus, auer dass er mehr Speicher, d.h. mehr Platz fr
Anwendungen (Apps) besitzt.
Zwischen TI-89 Titanium, TI-89, Voyage 200 und TI-92 Plus sind alle Daten
kompatibel; bestimmte Programme, die fr eines dieser Gerte geschrieben wurden
laufen jedoch mglicherweise auf einem der anderen Gerte nicht oder nicht in gleicher
Weise, was auf die unterschiedlichen Bildschirmgren und Tastaturen oder den USB-
Anschluss des TI-89 Titanium zurckzufhren ist.
Rechnerkopplung 875
Verbindungs- und bertragungstabelle
Rechnerkopplung 876
Anhang A:
Funktionen und Anweisungen
Kategorisch Zusammenstellung der Anweisungen und
Funktionen .............................................................................. 881
Alphabetische Zusammenstellung der Anweisungen
und Funktionen ...................................................................... 885
In diesem Anhang sind smtliche Funktionen und Anweisungen des TI-89 Titanium / Voyage 200
mit einer Erluterung ihrer Syntax und ihrer Wirkungsweise zusammengestellt.
Circle CATALOG
Circle x, y, r [, Zeichenmodus] In einem ZoomSqr-Ansichtfenster:
Zeichnet einen Kreis, mit dem Mittelpunkt an den ZoomSqr:Circle 1,2,3
Fensterkoordinaten x, y und einem Radius r.
x, y und r mssen reelle Werte sein..
Bei Zeichenmodus= 1 wird der Kreis gezeichnet
(Vorgabe).
Bei Zeichenmodus= 0 wird der Kreis
ausgeschaltet.
Bei Zeichenmodus= -1 werden die Pixel invertiert.
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht. Erluterung der Funktion/der
Anweisung.
Syntaxzeile mit Reihenfolge und Typ der Parameter, die Sie angeben.
Bei mehreren Parametern ist jeweils ein Komma ( ,) als Trennzeichen einzugeben.
Operatoren, deren Namen nicht alphabetisch sind (wie +, ! und >) finden Sie am
Ende dieses Anhangs ab Seite 1011. Wenn nicht anders angegeben, wurden
smtliche Beispiele im standardmigen Reset-Modus ausgefhrt, wobei alle
Variablen als undefiniert angenommen wurden. Aus Platzgrnden werden
Nherungsergebnisse nur mit drei Nachkommastellen angezeigt (3.14159265359 ist
hier als 3.141... abgebildet).
abs() MATH/Number-Men
abs(Term1) Term p p
abs(Liste1) Liste abs({p/2,-p/3}) {2 3}
abs(Matrix1) Matrix
abs(2 3i) 13
Gibt den absoluten Wert des Parameters zurck.
Ist der Parameter eine komplexe Zahl, wird der abs(z) |z|
Betrag der Zahl zurckgegeben.
Hinweis: Alle undefinierten Variablen werden abs(x+yi) x +y
als reelle Variablen behandelt.
and MATH/Test-Men
Boolescher Term1 and Term2 Boolescher Term x3 and x4 x4
Boolesche Liste1 and Liste2 Boolesche Liste
Boolesche Matrix1 and Matrix2 Boolesche Matrix {x3,x0} and {x4,x 2}
Gibt wahr oder falsch oder eine vereinfachte {x 4 x 2}
Form des ursprnglichen Terms zurck.
Ganze_Zahl1 and Ganze_Zahl2 Ganze_Zahl Im Hex Modus:
Vergleicht zwei reelle ganze Zahlen mit Hilfe einer 0h7AC36 and 0h3D5F 0h2C16
and-Operation Bit fr Bit. Intern werden beide
ganzen Zahlen in binre 32-Bit-Zahlen mit Wichtig: Null, nicht Buchstabe O.
Vorzeichen konvertiert. Beim Vergleich der sich
entsprechenden Bits ist das Ergebnis dann 1, Im Bin Modus:
wenn beide Bits 1 sind; anderenfalls ist das
Ergebnis 0. Der zurckgegebene Wert stellt die 0b100101 and 0b100 0b100
Bit-Ergebnisse dar und wird im jeweiligen Base-
Modus angezeigt.
Im Dec Modus:
Sie knnen die ganzen Zahlen in jeder Basis
eingeben. Fr einen binren oder hexadezimalen 37 and 0b100 4
Eintrag ist das Prfix 0b bzw. 0h zu verwenden.
Ohne Prfix werden ganze Zahlen als dezimal
behandelt (Basis 10). Hinweis: Ein binrer Eintrag kann bis
zu 32 Stellen haben (das Prfix 0b
Geben Sie eine dezimale ganze Zahl ein, die fr wird nicht mitgezhlt). Ein
eine 32-Bit-Dualform mit Vorzeichen zu gro ist, hexadezimaler Eintrag kann bis zu 8
dann wird eine symmetrische Modulo-Operation Stellen aufweisen.
ausgefhrt, um den Wert in den erforderlichen
Bereich zu bringen.
y2(x) = sin(x)
@ 2 Style = 3:Square
H Style = 3:Square
@ "
H "
angle() MATH/Complex-Men
angle(Term1) Term Im Degree-Modus fr Winkel:
Gibt den Winkel von Term1 zurck, wobei Term1 angle(0+2i) 90
als komplexe Zahl interpretiert wird.
Im Gradian-Modus fr Winkel:
Hinweis: Alle undefinierten Variablen werden als
reelle Variablen behandelt. angle(0+3i) 100
Im Radian-Modus:
p
angle(1+i)
4
angle(z)
angle(x+ iy)
ans() 2 -Taste
an() Wert Um mit ans() die Fibonacci-Folge auf
ans(Ganze_Zahl) Wert dem Hauptbildschirm zu erzeugen,
Gibt eine Antwort aus dem Protokoll-Bereich des geben Sie ein:
Hauptbildschirms zurck.
1 1
Ganze_Zahl gibt die laufende Nummer der 1 1
gewnschten Antwort an. Gltige Werte fr
22A02 2
Ganze_Zahl sind 1 bis 99, wobei kein Term
zulssig ist. Vorgabe ist 1, also die letzte Antwort. 3
5
approx() MATH/Algebra-Men
approx(Term) Wert approx(p) 3.141...
Gibt den Wert von Term ungeachtet der aktuellen
Einstellung des Exact/Approx-Modus als
Dezimalwert zurck, sofern mglich.
Gleichwertig damit ist die Eingabe von Term und
Drcken von im Hauptbildschirm.
approx(Liste1) Liste approx({sin(p),cos(p)})
approx(Matrix1) Matrix {0. 1.}
Gibt, sofern mglich, eine Liste oder Matrix
zurck, in der jedes Element dezimal ausgewertet approx([(2),(3)])
wurde. [1.414... 1.732...]
Archive CATALOG
Archive Var1 [, Var2] [, Var3] 10!arctest 10
bertrgt die angegebenen Variablen vom RAM- Archive arctest Done
Speicher in den Benutzer-Archivspeicher. 5arctest 50
15!arctest
Auf eine archivierte Variable kann ebenso wie auf
eine Variable im RAM-Speicher zugegriffen
werden. Sie knnen eine archivierte Variable
allerdings weder lschen, umbenennen noch ihr
einen neuen Wert zuweisen, da sie automatisch
gesperrt ist.
N
Zum Entfernen der Variablen aus dem Archiv
Unarchiv arctest Done
dient Unarchiv.
15!arctest 15
arcLen() MATH/Calculus-Men
arcLen(Term1,Var,Start,Ende) Term arcLen(cos(x),x,0,p) 3.820...
Gibt die Bogenlnge von Term1 von Start bis Ende arcLen(f(x),x,a,b)
bezglich der Variablen Var zurck.
Ungeachtet des Graphikmodus wird die b
Bogenlnge als Integral unter Annahme einer d
(dx(f(x))) +1 dx
Definition in Modus Funktion berechnet.
a
augment() MATH/Matrix-Men
augment(Liste1, Liste2) Liste augment({1, 3,2},{5,4})
Gibt eine neue Liste zurck, die durch Anfgen {1 3 2 5 4}
von Liste2 ans Ende von Liste1 erzeugt wurde.
avgRC() CATALOG
avgRC(Term1, Var [, h]) Term avgRC(f(x),x,h)
Gibt den rechtsseitigen Differenzquotienten f(x+h) - f(x)
zurck (durchschnittliche nderungsrate). h
Term1 kann eine benutzerdefinierte Funktion sein
(sieh Func). avgRC(sin(x),x,h)|x=2
avgRC(x^2 x+2,x,.1)
2. (x - .45)
4Bin MATH/Base-Men
Ganze_Zahl1 4Bin Ganze_Zahl 256 4Bin 0b100000000
Konvertiert Ganze_Zahl1 in eine Dualzahl. Dual- 0h1F 4Bin 0b11111
oder Hexadezimalzahlen weisen stets das Prfix
0b bzw. 0h auf.
BldData CATALOG
BldData [DatenVar] Im Funktions-Graphikmodus und im
Erzeugt auf Grundlage der fr den Plot des Radian-Modus:
aktuellen Graphs verwendeten Informationen die
Datenvariable DatenVar. BldData ist in allen 8sin(x)!y1(x) Done
Graphikmodi gltig. 2sin(x)!y2(x) Done
ZoomStd
Wird DatenVar weggelassen, so werden die Daten
in der Systemvariablen sysData gespeichert.
Hinweis: Wenn Sie den Daten/Matrix-Editor
nach der Verwendung von BldData zum ersten
Mal starten, wird DatenVar oder sysData (je nach
dem mit BldData verwendeten Argument) als
aktuelle Datenvariable gesetzt.
@ "
Die fr unabhngige Variablen verwendeten H "
anwachsenden Werte (im Beispiel rechts: x)
werden gem den Werten der Fenstervariablen BldData Done
berechnet. O 6
Nheres zu den Inkrementen, die zur Auswertung
eines Graphen verwendet werden, finden Sie im
modul ber den entsprechenden Graphikmodus.
ceiling() MATH/Number-Men
ceiling(Term1) Ganze_Zahl ceiling(0.456) 1.
Gibt die erste ganze Zahl zurck, die Parameter
ist.
Der Parameter kann eine reelle oder eine
komplexe Zahl sein.
Hinweis: Siehe auch floor().
cFactor() MATH/Algebra/Complex-Men
cFactor(Term1[, Var]) Term cFactor(a^3x^2+ax^2+a^3+a)
cFactor(Liste1[,Var]) Liste
cFactor(Matrix1[,Var]) Matrix
char() MATH/String-Men
char(Ganze_Zahl) Zeichen char(38) "&"
Gibt ein Zeichen (einen Character) zurck, die char(65) "A"
das Zeichen mit der Nummer Ganze_Zahl aus dem
Zeichensatz des TI-89 Titanium / Voyage 200
enthlt. Eine vollstndige Aufstellung der Zeichen
des TI-89 Titanium / Voyage 200 und der
Zeichencodes finden Sie in Anhang B.
Der gltige Wertebereich fr Ganze_Zahl ist 0
255.
Circle CATALOG
Circle x, y, r [, Zeichenmodus] In einem ZoomSqr-Ansichtfenster:
Zeichnet einen Kreis, mit dem Mittelpunkt an den
Fensterkoordinaten x, y und Radius r. ZoomSqr:Circle 1,2,3
x, y und r mssen reelle Werte sein.
Bei Zeichenmodus= 1 wird der Kreis gezeichnet
(Vorgabe).
Bei Zeichenmodus= 0 wird der Kreis gelscht.
Bei Zeichenmodus= -1 werden die Pixel invertiert.
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht. Siehe auch
PxlCrcl.
ClockOff CATALOG
ClockOff
ClockOn CATALOG
ClockOn
ClrDraw CATALOG
ClrDraw
Lscht den Graphikbildschirm und setzt Smart
Graph zurck, so da beim nchsten Anzeigen des
Graphikbildschirms der Graph neu gezeichnet
wird.
Bei angezeigtem Graphikbildschirm knnen Sie
alle gezeichneten Elemente (etwa Linien und
Punkte) wie folgt lschen: Drcken Sie
(ReGraph) oder:
@ 2
H
und whlen Sie 1:ClrDraw.
ClrGraph CATALOG
ClrGraph
Lscht alle Funktionen oder Terme, die mit dem
Befehl Graph gezeichnet oder mit dem Befehl
Table erstellt wurden vom Bildschirm. (Siehe
Graph oder Table).
Alle vorher ausgewhlten Y= Funktionen werden
gezeichnet, wenn der Graph das nchste Mal
angezeigt wird.
ClrHome CATALOG
ClrHome
ClrIO CATALOG
ClrIO
colDim() MATH/Matrix/Dimensions-Men
colDim(Matrix) Term colDim([0,1,2;3,4,5]) 3
Gibt die Anzahl der Spalten von Matrix zurck.
Hinweis: Siehe auch rowDim().
colNorm() MATH/Matrix/Norms-Men
colNorm(Matrix) Term [1, 2,3;4,5, 6]! mat
1 2 3
Gibt das Maximum der Summen der absoluten [4 5 6]
Elementwerte der Spalten von Matrix zurck.
colNorm(mat) 9
Hinweis: Undefinierte Matrixelemente sind nicht
zulssig. Siehe auch rowNorm().
comDenom() MATH/Algebra-Men
comDenom(Term1[,Var]) Term comDenom((y^2+y)/(x+1)^2+y^2+y)
comDenom(Liste1[,Var]) Liste
comDenom(Matrix1[,Var]) Matrix
comDenom(Term1) gibt den gekrzten Quotienten
aus einem vollstndig entwickelten Zhlers und
einem vollstndig entwickelten Nenner zurck.
Sogar wenn kein Nenner vorhanden ist, ist die comden(1234x^2 (y^3 y)+2468x
Funktion comden hufig ein gutes Mittel fr das
partielle Faktorisieren, wenn factor() zu langsam (y^2 1))
ist oder den Speicherplatz erschpft.
1234 x (x y + 2) (y 1)
Tipp: Geben Sie diese Funktionsdefinition
comden() ein, und verwenden Sie sie regelmig
als Alternative zu comDenom() und factor().
conj() MATH/Complex-Men
conj(Term1) Term conj(1+2i) 1 2 i
conj(Liste1) Liste
conj(Matrix1) Matrix
conj([2,1 3i; i, 7])
Gibt das Konjugiert Komplexe des Parameters
zurck.
Hinweis: Alle undefinierten Variablen werden als
[2i 7 ]
1+3 i
conj(x+iy) x + y i
CopyVar CATALOG
CopyVar Var1, Var2 x+y! a x+y
Kopiert den Inhalt von Variable Var1 nach Var2. 10! x 10
Existiert Var2 noch nicht, wird sie von CopyVar CopyVar a,b Done
erstellt. a! c y + 10
Hinweis: CopyVar ist beim Kopieren eines DelVar x Done
Terms, einer Liste, einer Matrix oder einer
Zeichenkette der Anweisung Speichern (! ) b x+y
hnlich, wobei mit CopyVar jedoch keine c y + 10
Vereinfachung vorgenommen wird. Bei nicht-
algebraischen Variablentypen, wie Pic- und GDB-
Variablen mssen Sie CopyVar benutzen.
Im Radian-Modus:
2
cos(p/4) 2
2
cos(45)
2
cos(quadrat_Matrix1) quadrat_Matrix Im Radian-Modus:
Gibt den Matrix-Cosinus von quarat_Matrix1
zurck. Dies ist nicht gleichbedeutend mit der cos([1,5,3;4,2,1;6,2,1])
Berechnung des Cosinus jedes einzelnen
Elements. .212 .205 .121
Wenn eine skalare Funktion f(A) auf .160 .259 .037
quadrat_Matrix1 (A) angewendet wird, erfolgt die .248 .090 .218
Berechnung des Ergebnisses durch den
Algorithmus:
1. Berechnung der Eigenwerte (l i) und
Eigenvektoren (Vi) von A.
Quadrat_Matrix1 mu diagonalisierbar sein. Sie darf
auch keine symbolischen Variablen ohne
zugewiesene Werte enthalten.
2. Bildung der Matrizen:
01 l2 0
l 0 0
0 0 0
B= und X = [V ,V , ,V ]
1 2 n
0 0 ln
3. Dann ist A = X B X und f(A) = X f(B) X. Zum
Beispiel: cos(A) = X cos(B) X wobei:
cos( 1) 0 0
0 cos( 2) 0
cos (B) =
0 0 0
0 0 cos( n)
Alle Berechnungen werden unter Verwendung von
Fliekomma-Operationen ausgefhrt.
cosh() MATH/Hyperbolic-Men
cosh(Term1) Term cosh(1.2) 1.810...
cosh(Liste1) Liste
cosh (Term1) gibt den Cosinus hyperbolicus des cosh({0,1.2}) {1 1.810...}
Parameters als Term zurck.
cosh (Liste1) gibt in Form einer Liste fr jedes
Element aus Liste1 den Cosinus hyperbolicus
zurck.
cosh(quadrat_Matrix1) quadrat_Matrix Im Radian-Modus:
Gibt den Matrix-Cosinus hyperbolicus von
quadrat_Matrix1 zurck. Dies ist nicht gleich- cosh([1,5,3;4,2,1;6,2,1])
bedeutend mit der Berechnung des Cosinus
hyperbolicus jedes einzelnen Elements. Nheres 421.255 253.909 216.905
zur Berechnungsmethode finden Sie im Abschnitt 327.635 255.301 202.958
cos(). 226.297 216.623 167.628
Quadrat_Matrix1 mu diagonalisierbar sein. Das
Ergebnis enthlt immer Fliekommazahlen.
cosh () MATH/Hyperbolic-Men
cosh (Term1) Term cosh (1) 0
cosh (Liste1) Liste
cosh (Term1) gibt den inversen coshyp des cosh ({1,2.1,3})
Parameters als Term zurck. {0 1.372... cosh (3)}
cosh (Liste1) gibt in Form einer Liste fr jedes
Element aus Liste1 den inversen coshyp zurck.
cosh(quadrat_Matrix1) quadrat_Matrix Im Winkelmodus Radian und Komplex-
Gibt den inversen Matrix-Cosinus hyperbolicus von Formatmodus Rectangular:
quadrat_Matrix1 zurck. Dies ist nicht
gleichbedeutend mit der Berechnung des inversen cosh([1,5,3;4,2,1;6,2,1])
Cosinus hyperbolicus jedes einzelnen Elements.
Nheres zur Berechnungsmethode finden Sie im 2.525+1.734i .009 1.490i
Abschnitt cos(). .486.725i 1.662+.623i
Quadrat_Matrix1 mu diagonalisierbar sein. Das .322 2.083i 1.267+1.790i
Ergebnis enthlt immer Fliekommazahlen.
csc(50) 2
Im Radian-Modus:
csc({1,p/2,p/3})
1 1 2 3 }
{
sin(1) 3
cSolve() MATH/Algebra/Complex-Men
cSolve(Gleichung, Var) Boolescher Term cSolve(x^3= 1,x)
Gibt mgliche komplexe Lsungen einer solve(x^3= 1,x)
Gleichung fr Var zurck. Das Ziel ist, Kandidaten
fr alle reellen und nicht-reellen Lsungen zu
erhalten. Selbst wenn Gleichung reell ist, erlaubt
cSolve() nicht-reelle Lsungen im reellen Modus.
Obwohl der TI-89 Titanium / Voyage 200 alle
undefinierten Variablen so verarbeitet als wren sie
reell, kann cSolve() Polynomgleichungen fr
komplexe Lsungen lsen.
cSolve(ans(1),x)
Hinweis: Siehe auch cZeros(), solve() und
zeros().
Hinweis: Enthlt Gleichung Funktionen wie
beispielsweise abs(), angle(), conj(), real() oder
imag(), ist sie Unterstrich also kein Polynom,
sollten Sie hinter Var ein zeichen _ (@ , H z wird als reell behandelt:
2 ) setzen. Standardmig wird eine Variable
als reeller Wert behandelt. Bei Verwendung von cSolve(conj(z)=1+ i,z) z=1+ i
Var_ wird die Variable als komplex behandelt.
Sie sollten Var_ auch fr alle anderen Variablen in z_ wird als komplex behandelt:
Gleichung verwenden, die nicht-reelle Werte haben
knnten. Anderenfalls erhalten Sie cSolve(conj(z_)=1+ i,z_)
mglicherweise unerwartete Ergebnisse. z_=1 i
cSolve(Gleichung1 and Gleichung2 [and ],
{VarOderSchtzwert1, VarOderSchtzwert2 [, ]})
Boolescher Term
Gibt mgliche komplexe Lsungen eines
algebraischen Gleichungssystems zurck, in dem
jedes VarOderSchtzung eine Variable darstellt,
nach der Sie die Gleichungen auflsen mchten.
Sie haben die Option, eine Ausgangsschtzung fr
eine Variable anzugeben. VarOderSchtzung mu
immer folgende Form haben:
Variable
oder
Variable = reelle oder nicht-reelle Zahl
Beispiel: x ist gltig, und x=3+i ebenfalls.
Wenn alle Gleichungen Polynome sind und Sie Hinweis: In folgenden Beispielen wird
KEINE Anfangsschtzwerte angeben, dann ein Unterstrichszeichen _ ( @ ,
verwendet cSolve() das lexikalische
H 2 ) verwendet, damit die
Grbner/Buchbergersche Eliminationsverfahren
beim Versuch, alle komplexen Lsungen zu Variablen als komplex behandelt
bestimmen. werden.
Komplexe Lsungen knnen, wie aus cSolve(u_v_u_=v_ and
nebenstehendem Beispiel hervorgeht, sowohl v_^2=u_,{u_,v_})
reelle als auch nicht-reelle Lsungen enthalten.
3 3
u_=1/2 +
2 i and v_=1/2 2 i
3
or u_=1/2
2 i and
3
v_=1/2 +
2 i
Wenn Sie keine Schtzwerte angeben und eine cSolve(u_+v_=e^(w_) and u_v_= i,
Gleichung in einer Variablen nicht-polynomisch {u_,v_})
ist, aber alle Gleichungen in allen
Lsungsvariablen linear sind, so verwendet e w_ e w_i
cSolve() das Gausche Eliminationsverfahren beim u_= 2 +1/2i and v_= 2
Versuch, alle Lsungen zu bestimmen.
Wenn ein System weder in all seinen Variablen cSolve(e^(z_)=w_ and w_=z_^2,
polynomial noch in seinen Lsungsvariablen {w_,z_})
linear ist, dann bestimmt cSolve() mindestens
eine Lsung anhand eines iterativen w_=.494 and z_=.703
nherungsweisen Verfahrens. Hierzu mu die
Anzahl der Lsungsvariablen gleich der
Gleichungsanzahl sein, und alle anderen
Variablen in den Gleichungen mssen zu Zahlen
vereinfachbar sein.
Zur Bestimmung einer nicht-reellen Lsung ist cSolve(e^(z_)=w_ and w_=z_^2,
hufig ein nicht-reeller Schtzwert erforderlich. {w_,z_=1+ i})
Fr Konvergenz sollte ein Schtzwert ziemlich
nahe bei einer Lsung liegen. w_=.149+4.891i and
z_=1.588...+1.540... +i
cumSum() MATH/List-Men
cumSum(Liste1) Liste cumSum({1,2,3,4}) {1 3 6 10}
Gibt eine Liste der kumulierten Summen der
Elemente aus Liste1 zurck, wobei bei Element 1
begonnen wird.
cumSum(Matrix1) Matrix
1 2
Gibt eine Matrix der kumulierten Summen der [1,2;3,4;5,6]! m1 3 4
Elemente aus Matrix1 zurck. Jedes Element ist 5 6
die kumulierte Summe der Spalte von oben nach 1 2
unten. cumSum(m1) 4 6
9 12
CustmOn CATALOG
CustmOn Siehe Beispiel fr Programmlisting
Custom.
Aktiviert eine benutzerspezifische Menleiste, die
bereits in einem Custom...EndCustm-Block
eingerichtet wurde.
CustmOn und CustmOff aktivieren ein
Programm zur Steuerung einer benutzer-
spezifischen Menleiste. Zum manuellen Ein- und
Ausschalten einer benutzerspezifischen
Menleiste knnen Sie 2 drcken.
Custom 2 -Taste
Custom Programmlisting:
Block
EndCustm :Test()
Richtet eine Menleiste ein, die Sie durch Drcken :Prgm
von 2 aktivieren. Ist sehr hnlich der :Custom
Anweisung ToolBar allerdings knnen Title und :Title "Lists"
Item keine Marken besitzen. :Item "List1"
Block kann eine einzelne Anweisung oder eine :Item "Scores"
Serie von Anweisungen sein, die durch : :Item "L3"
getrennt sind. :Title "Fractions"
Hinweis: 2 wirkt als Schalter. Das :Item "f(x)"
erstmalige Drcken ruft das Men auf, das zweite :Item "h(x)"
Drcken setzt es wieder auer Kraft. Das Men :Title "Graph"
wird auch entfernt, wenn Sie die Anwendung :EndCustm
wechseln. :EndPrgmResult when executed:
F1-ONE F2-TWO
1. A
2. B
CyclePic CATALOG
CyclePic picNameString, n [, [warten] , [Zyklen], [Richtung]] 1.Speichern Sie drei Bilder mit den Nam
Zeigt alle angegebenen PIC-Variablen mit dem 2.Geben Sie ein: CyclePic "pic",3,.5,4,
angegebenen Intervall. Der Benutzer kann die
Zeit zwischen den Bildern, die Anzahl der 3.Die drei Bilder (3) werden automatisc
Anzeigezyklen und die Richtung (umlaufend oder
vorwrts und rckwrts) festlegen.
Richtung ist 1 fr umlaufend und 1 fr
vorwrts und rckwrts. Vorgabe = 1.
cZeros() MATH/Algebra/Complex-Men
cZeros(Term, Var) Liste Stellenanzeigemodus (Anzeige Digits)
Gibt eine Liste mglicher reeller und nicht-reeller auf Fix 3:
Werte fr Var zurck, die Term=0 ergeben.
cZeros() tut dies durch Berechnung von
cZeros(x^5+4x^4+5x^3 6x 3,x)
exp88list(cSolve(Term=0,Var),Var). Ansonsten ist { 2.125 .612 .965
cZeros() hnlich wie zeros(). 1.114 1.073 i
1.114 + 1.073 i}
Hinweis: Siehe auch cSolve(), solve() und
zeros().
1/2
3 3
Jede Zeile der sich ergebenden Matrix stellt eine i 1/2 + 2 i
alternative Nullstelle dar, wobei die 2
Komponenten in derselben Reihenfolge wie in der 1/2 + 3
2 i 1/2
3
2 i
VarOderSchtzwert-Liste angeordnet sind. Um eine
Zeile zu erhalten ist die Matrix nach [Zeile] zu 0 0
indizieren.
Zeile 2 extrahieren:
ans(1)[2]
1/2 + 2 i 1/2 2 i
3 3
Gleichungssysteme, die aus Polynomen bestehen, cZeros({u_v_u_(c_v_),
knnen zustzliche Variablen haben, die zwar v_^2+u_},{u_,v_})
ohne Werte sind, aber gegebene numerische
Werte darstellen, die spter eingesetzt werden
knnen. ( 14c_+1)2 14c_+1
( 4 2
14c_1)2 ( 14c_1)
4 2
0 0
Sie knnen auch unbekannte Variablen angeben, cZeros({u_v_u_v_,v_^2+u_},
die nicht in den Termen erscheinen. Diese {u_,v_,w_})
Nullstellen verdeutlichen, da Nullstellenfamilien
willkrliche Konstanten der Form @k enthalten
1/2
3 3
2 i
knnen, wobei k ein ganzzahliger Index im Bereich 1/2 + 2 i @1
1 bis 255 ist. Der Index wird wieder auf 1
zurckgesetzt, wenn Sie ClrHome oder 8:Clear 1/2 + 3
2 i 1/2 2 i @1
3
Home verwenden.
0 0 @1
Bei polynomialen Gleichungssystemen kann die
Berechnungsdauer oder Speicherbelastung stark von
der Reihenfolge abhngen, in welcher Sie die
Unbekannten angeben. bersteigt Ihre erste Wahl
die Speicherkapazitt oder Ihre Geduld,
versuchen Sie, die Variablen in den Termen
und/oder der varOderRaten-Liste umzuordnen.
dayOfWk() CATALOG
dayOfWk(year,month,day) integer dayOfWk(1948,9,6) 2
Gibt eine ganze Zahl (Integer) zwischen 1 und 7 Integer-Werte:
zurck, welche den Wochentag darstellt.
Bestimmen Sie mit dayOfWk() auf welchem 1 = Sonntag
Wochentag ein bestimmtes Datum fllt.
Hinweis: Kann fr Jahre vor 1583 fehlerhafte 2 = Montag
Ergebnisse liefern (vor-Gregorianischer Kalender).
3 = Dienstag
Geben Sie das Jahr als vierstelligen Integer ein.
Monat und Tag knnen ein- oder zweistellige 4 = Mittwoch
Integer sein.
5 = Donnerstag
6 = Freitag
7 = Samstag
4DD MATH/Angle-Men
Zahl 4DD Wert Im Degree-Modus fr Winkel:
Liste1 4DD Liste
Matrix1 4DD Matrix 1.5 4DD 1.5
Gibt das dezimale quivalent des in Grad
ausgedrckten Arguments wieder. Das Argument 45 22'14.3" 4DD 45.370...
ist eine Zahl, Liste oder Matrix, die von der
{45 22'14.3",60 0'0"} 4DD
Moduseinstellung in Gradian, Radian oder Degree
interpretiert wird. {45.370... 60}
Im Gradian-Modus fr Winkel:
14DD (9/10)
Im Radian-Modus:
4Dec MATH/Base-Men
Ganze_Zahl1 4Dec Ganze_Zahl 0b10011 4Dec 19
Konvertiert Ganze_Zahl1 in eine Dezimalzahl
(Basis 10). Ein binrer oder hexadezimaler Eintrag 0h1F 4Dec 31
mu stets das Prfix 0b bzw. 0h aufweisen.
Define CATALOG
Define FunkName(Para1Name, Para2Name, ...) = Term Define g(x,y)=2x 3y Done
Erzeugt FunkName als benutzerdefinierte g(1,2) 4
Funktion. Sie knnen dann FunkName() genau wie 1! a:2! b:g(a,b) 4
die integrierten Funktionen benutzen. Die
Funktion wertet Term unter Verwendung der Define h(x)=when(x<2,2x-3, 2x+3)
bergebenen Parameter aus und gibt das Done
Ergebnis zurck.
FunkName darf nicht der Name einer System-
variablen oder einer integrierten TI-89 Titanium - h( 3) 9
Funktion sein. h(4) 5
Die Parameternamen sind Platzhalter. Verwenden
Sie diese Namen nicht als bergabeparameter,
wenn Sie mit der Funktion arbeiten. Define eigenvl(a)=
cZeros(det(identity(dim(a)
Hinweis: Diese Form von Define ist
gleichwertig mit der Ausfhrung folgender [1])-x a),x) Done
Anweisung: Term! FunkName(Para1Name
eigenvl([ 1,2;4,3])
,Para2Name). Dieser Befehl kann auch zum
Definieren einfacher Variablen benutzt werden, z.
B. Define a=3. {2 113 - 1 (2 113 + 1)}
Define FunkName(Para1Name, Para2Name, ...) = Func Define g(x,y)=Func:If x>y Then
Block
EndFunc :Return x:Else:Return y:EndIf
:EndFunc Done
Ist identisch mit der vorstehenden Form von
Define mit dem Unterschied, da hier die g(3, 7) 3
benutzerdefinierte Funktion FunkName() einen
Block aus mehreren Anweisungen ausfhren
kann.
Block kann eine einzelne Anweisung oder eine
Serie von Anweisungen sein, die durch :
getrennt sind. Block kann auch Ausdrcke und
Anweisungen enthalten (wie If, Then, Else und
For). Damit kann die Funktion FunkName() auch die
Anweisung Return fr die Rckgabe eines
spezifischen Ergebnisses benutzen.
Hinweis: Es ist in der Regel einfacher, diese Art
der Funktion mit dem Programmeditor statt in der
Eingabezeile zu schreiben und zu bearbeiten.
DelFold CATALOG
DelFold Verzeichnisname1[, Verzeichnisname2] NewFold games Done
[, Verzeichnisname3] ...
(erzeugt das Verzeichnis games)
Lscht die benutzerdefinierten Verzeichnisse
Verzeichnisname1, Verzeichnisname2 etc. Enthlt ein DelFold games Done
Verzeichnis Variablen, wird eine Fehlermeldung (lscht das Verzeichnis games)
angezeigt.
Hinweis: Das Verzeichnis main knnen Sie nicht
lschen.
DelType CATALOG
DelType var_type Deltype LIST Done
Lscht alle ungesperrten Variablen des durch
var_type spezifizierten Typs.
Hinweis: Mgliche Werte fr var_type sind:
ASM, DATA, EXPR, FUNC, GDB, LIST, MAT, PIC,
PRGM, STR, TEXT, AppVar_type_name, All.
DelVar CATALOG
DelVar Var1[, Var2] [, Var3] ... 2! a 2
Lscht die angegebenen Variablen aus dem (a+2)^2 16
Speicher.
DelVar a Done
(a+2)^2 (a + 2)
deSolve() MATH/Calculus-Men
deSolve(DG1oder2Ordnung, unabhngigeVar, Hinweis: Zur Eingabe eines Strichs ( '
abhngigeVar) eine allgemeine Lsung ) drcken Sie 2 .
Ergibt eine Gleichung, die explizit oder implizit eine deSolve(y''+2y'+y=x^2,x,y)
allgemeine Lsung fr die gewhnliche
Differentialgleichung erster oder zweiter Ordnung y=(@1x+@2)e x+x 4x+6
angibt (DG). In der DG:
right(ans(1))! temp
Verwenden Sie einen Strich ( ' , drcken Sie
2 ), um die erste Ableitung der (@1x+@2)e x+x 4x+6
abhngigen Variablen gegenber der
unabhngigen Variabeln zu kennzeichnen. d(temp,x,2)+2d(temp,x)+tempx^2
Kennzeichnen Sie die entsprechende zweite 0
Ableitung mit zwei Strichen.
delVar temp Done
Das Zeichen ' wird nur fr Ableitungen innerhalb
von deSolve() verwendet. Verwenden Sie fr
andere Flle d().
( )
x +2(c 1)
y=tan
2
det() MATH/Matrix-Men
det(quadrat_Matrix[, Tol]) Term det([a,b;c,d]) a d b c
Gibt die Determinante von quadrat_Matrix zurck. det([1,2;3,4]) 2
Sie haben die Option, da jedes Matrixelement als
Null behandelt wird, wenn dessen absoluter Wert det(identity(3) x [1, 2,3;
geringer als Tol ist. Diese Toleranz wird nur dann 2,4,1; 6, 2,7])
verwendet, wenn die Matrix (98 x 55 x + 12 x 1)
Fliekommaelemente aufweist und keinerlei
symbolische Variablen ohne zugewiesene Werte
enthlt. Anderenfalls wird Tol ignoriert.
1.E20 1
Wenn Sie verwenden oder den [1E20,1;0,1] !mat1 [0 1]
Modus auf Exact/Approx=APPROXIMATE det(mat1) 0
einstellen, werden Berechnungen in
det(mat1,.1) 1.E20
Fliekomma-Arithmetik durchgefhrt.
Wird Tol weggelassen oder nicht verwendet, so
wird die Standardtoleranz folgendermaen
berechnet:
5E 14 max(dim(quadrat_Matrix))
rowNorm(quadrat_Matrix)
diag() MATH/Matrix-Men
diag(Liste) Matrix
2 0 0
diag(Zeilenmatrix) Matrix diag({2,4,6}) 0 4 0
diag(Spaltenmatrix) Matrix 0 0 6
Gibt eine Matrix mit den Werten der Parameterliste
oder der Matrix in der Hauptdiagonalen zurck.
diag(quadrat_Matrix) Zeilenmatrix
4 6 8
Gibt eine Zeilenmatrix zurck, die die Elemente der [4,6,8;1,2,3;5,7,9] 1 2 3
Hauptdiagonalen von quadrat_Matrix enthlt. 5 7 9
dim() MATH/Matrix/Dimensions-Men
dim(Liste) Ganze_Zahl dim({0,1,2}) 3
Gibt die Dimension von Liste zurck.
dim(Matrix) Liste dim([1, 1,2; 2,3,5]) {2 3}
Gibt die Dimensionen von Matrix als Liste mit zwei
Elementen zurck {Zeilen, Spalten}.
dim(String) Ganze_Zahl dim("Hello") 5
Gibt die Anzahl der in der Zeichenkette String
dim("Hello"&" there") 11
enthaltenen Zeichen zurck.
Disp CATALOG
Disp [TermOderString1] [, TermOderString2] ... Disp "Hello" Hello
Zeigt den aktuellen Inhalt des Programm- I/O- Disp cos(2.3) .666
Bildschirms an. Sind eine oder mehrere
TermOderString angegeben, wird jeder Term bzw. {1,2,3,4}! L1
jede Zeichenkette in einer eigenen Zeile auf dem
Disp L1 {1 2 3 4}
Programm- I/O-Bildschirm angezeigt.
Ein Term kann Umwandlungsoperationen wie Disp 180_min 4 _hr 3._hr
4DD und Rect enthalten. Sie knnen auch den
Operator 4 benutzen um Einheiten- und
Hinweis: Zur Eingabe eines Unter-
Zahlensystem-Umwandlungen durchzufhren.
strichzeichens ( _ ) drcken Sie:
Ist Pretty Print = ON, werden Terme als pretty
print angezeigt. @
DispHome CATALOG
DispHome Programmausschnitt:
Zeigt den aktuellen Inhalt des Hauptbildschirms
an.
:Disp "The result is: ",xx
:Pause "Press Enter to quit"
:DispHome
:EndPrgm
DispTbl CATALOG
DispTbl 5 cos(x)! y1(x)
Zeigt den aktuellen Inhalt des Tabellen- DispTbl
Bildschirms an.
Hinweis: Das Cursorfeld ist zum Scrollen
aktiviert. Drcken Sie N oder , um die
Ausfhrung fortzusetzen, wenn dieser Aufruf
innerhalb eines Programms ausgefhrt wurde.
4DMS MATH/Angle-Men
Term 4DMS Im Degree-Modus fr Winkel:
Liste 4DMS
Matrix 4DMS 45.371 4DMS 45 22'15.6"
Interpretiert den Parameter als Winkel und zeigt {45.371,60} 4DMS
die entsprechenden GMS-Werte (engl. DMS) an
{45 22'15.6" 60 }
(GGGGGGMMSS.ss). Siehe , ', " zur Erluterung
des DMS-Formats (Ordnung, Minuten, Sekunden).
Hinweis: 4DMS wandelt Bogenma in Ordnung
um, wenn es im Rad-Modus benutzt wird. Folgt
auf die Eingabe das Ordnung-Symbol ( ), wird
keine Umwandlung vorgenommen. Sie knnen
4DMS nur am Ende einer Eingabezeile benutzen.
dotP({1,2},{5,6}) 17
dotP(Vektor1, Vektor2) Term dotP([a,b,c],[d,e,f])
Gibt das Skalarprodukt zweier Vektoren zurck. a d + b e + c f
DrawFunc CATALOG
DrawFunc Term Im Funktions-Graphikmodus mit einem
Zeichnet Term als eine Funktion, wobei x als ZoomStd-Fenster:
unabhngige Variable benutzt wird.
DrawFunc 1.25x cos(x)
Hinweis: Das Neuzeichnen lscht alle
gezeichneten Elemente.
DrawInv CATALOG
DrawInv Term Im Funktions-Graphikmodus mit einem
Zeichnet die Inverse von Term, indem die x-Werte ZoomStd-Fenster:
auf der y-Achse und die y-Werte auf der x-Achse
aufgetragen werden. DrawInv 1.25x cos(x)
DrawParm CATALOG
DrawParm Term1, Term2 Im Funktions-Graphikmodus mit einem
[, tmin] [, tmax] [, tstep] ZoomStd-Fenster:
Zeichnet die Parameterdarstellung der
Komponenten Term1 und Term2, wobei t die DrawParm t cos(t),t sin(t),0,10,.1
unabhngige Variable ist.
DrawSlp CATALOG
DrawSlp x1, y1, Steigung Im Funktions-Graphikmodus mit einem
Zeigt den Graphikbildschirm an und zeichnet eine ZoomStd-Fenster:
Gerade mit der Formel y y1=Steigung (x x1).
DrawSlp 2,3, 2
Hinweis: Das Neuzeichnen lscht alle
gezeichneten Elemente.
DropDown CATALOG
DropDown Titelstring, {Posten1String, Posten2String, ...}, Siehe Dialog Programmlisting-
VarName Beispiel.
Zeigt ein Dropdown-Men mit dem Namen
Titelstring an, das die Eintrge 1:Posten1String,
2: Posten2String usw. enthlt. DropDown mu
innerhalb eines Blocks Dialog...EndDlog
benutzt werden.
Wenn VarName bereits existiert und einen Wert
besitzt, der innerhalb des Bereichs dieser
Menpunkte liegt, wird der diesem Wert
zugeordnete Menpunkt als Vorgabeeinstellung
angezeigt. Andernfalls ist der erste Menpunkt
die Voreinstellung (Standardauswahl).
Wenn Sie einen Menpunkt auswhlen, wird die
Nummer des gewhlten Menpunkts in der
Variablen VarName gespeichert. (Falls ntig, erzeugt
DropDown die Variable VarName.)
@ ^ Taste H 2 ^Taste
MantisseEexponent 2.3 4 23000.
Eingabe einer Zahl in wissenschaftlicher Notation. 2.3 9+4.1 15 4.1 15
Die Zahl wird interpretiert als Mantisse
10 Exponent.
Tipp: Wenn Sie eine Zehnerpotenz ohne
3 10^4 30000
Erzeugung eines Dezimalwerts eingeben
mchten, benutzen Sie 10^Ganze_Zahl.
eigVc() MATH/Matrix-Men
eigVc(quadrat_Matrix) Matrix Im Komplex-Formatmodus Rectangular:
Ergibt eine Matrix, welche die Eigenvektoren fr [L1,2,5;3,L6,9;2,L5,7]! m1
eine reelle oder komplexe quadrat_Matrix enthlt,
wobei jede Spalte des Ergebnisses zu einem 1 2 5
Eigenwert gehrt. Beachten Sie, da ein 3 6 9
Eigenvektor nicht eindeutig ist; er kann durch 2 5 7
einen konstanten Faktor skaliert werden. Die
Eigenvektoren sind normiert, d.h. wenn V = [x 1, eigVc(m1)
x 2, , x n], dann: .800 .767 .767
.484 .573+.052i .573.052i
x1 2 + x2 2 + + xn 2 = 1 .352 .262+.096i .262.096i
Quadrat_Matrix wird zunchst mit hnlichkeits-
transformationen bearbeitet, bis die Zeilen- und
Spaltennormen so nahe wie mglich bei
demselben Wert liegen. Die Quadrat_Matrix wird
dann auf die obere Hessenberg-Form reduziert,
und die Eigenvektoren werden mit einer Schur-
Faktorisierung berechnet.
eigVl() MATH/Matrix-Men
eigVl(quadrat_Matrix) Liste Im Komplex-Formatmodus "Rectangular":
Ergibt eine Liste von Eigenwerten einer reellen
oder komplexen quadrat_Matrix. [L1,2,5;3,L6,9;2,L5,7]! m1
entry() CATALOG
entry() Term Auf dem Hauptbildschirm:
entry(Ganze_Zahl) Term
1
Gibt eine frhere Eingabe aus dem Protokoll- 1+1/x x
+1
Bereich des Hauptbildschirms zurck.
Ganze_Zahl gibt (sofern angegeben) den Term im 1
1+1/entry(1) 2-x+1
Protokoll-Bereich an. Der Vorgabewert ist 1, also
die zuletzt ausgewertete Eingabe. Der gltige
Bereich ist 1 bis 99, und Ganze_Zahl darf kein Term 1
+ 3/2
sein. 2 (2 x+1)
exact() MATH/Number-Men
exact( Term1 [, Tol]) Term exact(.25) 1/4
exact( Liste1 [, Tol]) Liste
exact( Matrix1 [, Tol]) Matrix 333333
exact(.333333) 1000000
Benutzt den Rechenmodus Exact ungeachtet der
Moduseinstellung von Exact/Approx und gibt exact(.33333,.001) 1/3
nach Mglichkeit die rationale Zahl zurck, die
dem Parameter quivalent ist. 7 x
exact(3.5x+y)
Tol legt die Toleranz bei der Umwandlung fest, 2 +y
wobei die Vorgabe 0 (Null) ist.
exact({.2,.33,4.125})
33
{15 100 338}
Exit CATALOG
Exit Programmlisting:
Beendet den aktuellen For, While oder Loop :0! temp
Block.
:For i,1,100,1
Exit ist auerhalb dieser drei Schleifenstrukturen : temp+i! temp
(For, While oder Loop) nicht zulssig. : If temp>20
: Exit
:EndFor
:Disp temp
exp4list() CATALOG
exp44list(Term,Var) Liste solve(x^2 x 2=0,x) x=2 or x= 1
Untersucht Term auf Gleichungen, die durch das exp4list(solve(x^2x2=0,x),x)
Wort or getrennt sind und gibt eine Liste der
rechten Seiten der Gleichungen in der Form { 1 2}
Var=Term zurck. Dies erlaubt Ihnen auf einfache
Weise das Extrahieren mancher Lsungswerte, die
in den Ergebnissen der Funktionen solve(),
cSolve(), fMin() und fMax() enthalten sind.
expand() MATH/Algebra-Men
expand(Term1 [, Var]) Term expand((x+y+1)^2)
expand(Liste1 [,Var]) Liste
expand(Matrix1 [,Var]) Matrix x + 2 x y + 2 x + y + 2 y + 1
expand(Term1) gibt Term1 bezglich smtlicher expand((x^2 x+y^2 y)/(x^2 y^2 x^2
Variablen entwickelt zurck. Die Entwicklung ist
y x y^2+x y))
eine Polynomentwicklung fr Polynome und eine
Partialbruchentwicklung fr rationale Terme.
expand() versucht Term1 in eine Summe
und/oder eine Differenz einfacherer Terme
umzuformen. Dagegen versucht factor() Term1 in
ein Produkt und/oder einen Quotienten einfacher
Faktoren umzuformen.
expand(ans(1),x)
Selbst wenn es nur eine Variable gibt, kann das expand((x^3+x^2 2)/(x^2 2))
Einbeziehen von Var eine vollstndigere
Faktorisierung des Nenners, die fr die Partial- 2 x
+ x+1
bruchentwicklung benutzt wird, ermglichen. x 2
Tipp: Fr rationale Terme ist propFrac() eine expand(ans(1),x)
schnellere aber weniger weitgehende Alternative
1 1
x 2 + x+2 + x+1
zu expand().
Hinweis: Siehe auch comDenom() zu einem
Quotienten aus einem entwickelten Zhler und
entwickeltem Nenner.
expand(Term1,[Var]) vereinfacht auch ln(2x y)+(2x y)
Logarithmen und Bruchpotenzen ungeachtet von
ln(2 x y) + (2 x y)
Var. Fr weitere Zerlegungen von Logarithmen
und Bruchpotenzen knnen Einschrnkungen expand(ans(1))
notwendig werden, um sicherzustellen, da
manche Faktoren nicht negativ sind. ln(x y) + 2 (x y) + ln(2)
expr() MATH/String-Men
expr(String) Term expr("1+2+x^2+x") x + x + 3
Gibt die in String enthaltene Zeichenkette als Term expr("expand((1+x)^2)")
zurck und fhrt diesen sofort aus.
x + 2 x + 1
expr(funcstr) Done
cube(2) 8
factor() MATH/Algebra-Men
factor(Term1[, Var]) Term factor(a^3 x^2 a x^2 a^3+a)
factor(Liste1[,Var]) Liste
factor(Matrix1[,Var]) Matrix
Fill MATH/Matrix-Men
Fill Term, MatrixVar Matrix 1 2
[1,2;3,4]! amatrx [3 4]
Ersetzt jedes Element in der Variablen MatrixVar
durch Term. Fill 1.01,amatrx Done
MatrixVar mu bereits existieren. 1.01 1.01
amatrx [1.01 1.01]
floor() MATH/Number-Men
floor(Term) Ganze_Zahl floor( 2.14) 3.
Gibt die grte ganze Zahl zurck, die
Parameter ist. Diese Funktion ist identisch mit
int().
fMax() MATH/Calculus-Men
fMax(Term, Var) Boolescher Term fMax(1(xa)^2(xb)^2,x)
Gibt einen Booleschen Term zurck, der mgliche a+b
Werte von Var angibt, welche Term maximieren x =
2
oder seine kleinste obere Grenze angeben.
fMax(.5x^3 x 2,x) x=
Benutzen Sie den Operator | mit zur fMax(.5x^3 x 2,x)|x1
Einschrnkung des Lsungsintervalls und/oder zur x = .816...
Angabe des Vorzeichens anderer undefinierter
Variablen. fMax(a x^2,x)
Ist der Modus Exact/Approx auf APPROX x = or x = or x = 0 or a = 0
eingestellt, sucht fMax() iterativ nach einem
annhernden lokalen Maximum. Dies ist oft fMax(a x^2,x)|a<0 x = 0
schneller, insbesondere, wenn Sie den Operator
| benutzen, um die Suche auf ein relativ kleines
Intervall zu beschrnken, das genau ein lokales
Maximum enthlt.
Hinweis: Siehe auch fMin() und max().
fMin() MATH/Calculus-Men
fMin(Term, Var) Boolescher Term fMin(1(xa)^2(xb)^2,x)
Gibt einen Booleschen Term zurck, der mgliche x = or x =
Werte von Var angibt, welche Term minimieren
oder seine kleinste untere Grenze angeben. fMin(.5x^3 x 2,x)|x1 x = 1
FnOff CATALOG
FnOff
FnOn CATALOG
FnOn
For CATALOG
For Var, Anfang, Ende [, Schritt] Programmsegment:
Block
EndFor
Fhrt die in Block befindlichen Anweisungen fr :0! tempsum : 1! step
jeden Wert von Var zwischen Anfang und Ende aus, :For i,1,100,step
wobei der Wert bei jedem Durchlauf um Schritt : tempsum+i! tempsum
inkrementiert wird. :EndFor
Var darf keine Systemvariable sein. :Disp tempsum
Schritt kann positiv oder negativ sein. Der
Vorgabewert ist 1.
Inhalt von tempsum nach
Block kann eine einzelne Anweisung oder eine
Serie von Anweisungen sein, die durch : Ausfhrung: 5050
getrennt sind.
Inhalt von tempsum bei nderung
von step in 2: 2500
fPart() MATH/Number-Men
fPart(Term1) Term fPart( 1.234) .234
fPart(Liste1) Liste
fPart(Matrix1) Matrix fPart({1, 2.3, 7.003})
Gibt den Bruchanteil/Nachkommateil des {0 .3 .003}
Parameters zurck.
Bei einer Liste bzw. Matrix werden die
Bruchteile aller Elemente zurckgegeben.
Der Parameter kann eine reelle oder eine
komplexe Zahl sein.
Func CATALOG
Func Definieren Sie im Funktions-
Block
EndFunc Graphikmodus eine stckweise
definierte Funktion:
Zwingend erforderlich als erste Anweisung in
einer aus mehreren Anweisungen bestehenden Define g(x)=Func:If x<0 Then
Funktionsdefinition.
:Return 3 cos(x):Else:Return
Block kann eine einzelne Anweisung oder eine 3 x:EndIf:EndFunc Done
Serie von Anweisungen sein, die durch :
getrennt sind. Graph g(x)
Hinweis: when() kann ebenfalls zum
Definieren und zur graphischen Darstellung von
stckweise definierten Funktionen benutzt
werden.
Get CATALOG
Get Var Programmsegment:
bernimmt einen CBL 2-(Calculator-Based
Laboratory) oder einen CBR-(Calculator-
Based Ranger)Wert ber den Kommunikations- :Send {3,1, 1,0}
anschlu und speichert ihn in der Variablen Var. :For i,1,99
: Get data[i]
: PtOn i,data[i]
:EndFor
@ GetCalc Var[,port]
Ruft einen Wert von der Verbindungsschnittstelle
ab und speichert ihn auf dem empfangenden TI-
89 Titanium in der Variable var.
Ist der Anschluss nicht angegeben oder ist port =
0, erwartet der TI-89 Titanium die Daten von
beiden Anschlssen.
Bei port = 1 erwartet der TI-89 Titanium die
Daten vom USB-Anschluss.
Bei port = 2 erwartet der TI-89 Titanium die
Daten vom E/A-Anschluss.
getConfg() CATALOG
getConfg() Listenpaare @:
Gibt eine Liste der Taschenrechnerattribute aus. getConfg()
Der Name des Attributs wird, gefolgt von dessen
Wert, aufgefhrt. {"Product Name" "Advanced
Mathematics Software"
"Version" "2.00, 09/25/1999"
"Product ID" "03-1-4-68"
"ID #" "01012 34567 ABCD"
"Cert. Rev. #" 0
"Screen Width" 160
"Screen Height" 100
"Window Width" 160
"Window Height" 67
"RAM Size" 262132
"Free RAM" 197178
"Archive Size" 655360
"Free Archive" 655340}
getConfg()
{"Product Name" "Advanced
Mathematics Software"
"Version" "2.00, 09/25/1999"
"Product ID" "01-1-4-80"
"ID #" "01012 34567 ABCD"
"Cert. Rev. #" 0
"Screen Width" 240
"Screen Height" 120
"Window Width" 240
"Window Height" 91
"RAM Size" 262144
"Free RAM" 192988
"Archive Size" 720896
"Free Archive" 720874}
Hinweis: Auf Ihrem Bildschirm werden
mglicherweise andere Attributwerte
angezeigt. Das Attribut Cert. Rev. #
erscheint nur, wenn Sie Zusatzsoftware
erworben und installiert haben.
getDate() CATALOG
getDate() list getDate() {2002 2 22}
Gibt eine Liste mit dem Datum zurck, das dem
aktuellen Stand der Uhr entspricht. Die Liste hat
das Format {Jahr,Monat,Tag}.
getDenom() MATH/Algebra/Extract-Men
getDenom(Term1) Term getDenom((x+2)/(y 3)) y 3
Transformiert Term1 in einen Term mit getDenom(2/7) 7
gekrztem gemeinsamem Nenner und gibt dann
den Nenner zurck. getDenom(1/x+(y^2+y)/y^2)
x y
getDtFmt() CATALOG
getDtFmt() integer Integer-Werte:
Gibt eine ganze Zahl (Integer) zurck, welche das 1 = MM/TT/JJ
Datumsformat darstellt, welches momentan fr
das Gert festgelegt ist 2 = TT/MM/JJ
3 = MM.TT.JJ
4 = TT.MM.JJ
5 = JJ.MM.TT
6 = MM-TT-JJ
7 = TT-MM-JJ
8 = JJ-MM-TT
6 = MM-TT-JJ
7 = TT-MM-JJ
8 = JJ-MM-TT
getFold() CATALOG
getFold() NameString getFold() "main"
Gibt den Namen des aktuellen Verzeichnisses als getFold()! oldfoldr "main"
Zeichenkette zurck.
oldfoldr "main"
getKey() CATALOG
getKey() Ganze_Zahl Programmlisting:
Gibt den Tastencode der gedrckten Taste zurck. :Disp
Gibt 0 zurck, wenn keine Taste gedrckt wurde.
:Loop
Die Modifikatortasten (Umschalttaste , Zweite : getKey()! taste
Funktion 2, Option , Buchstaben j und : while taste=0
Ziehen ) werden selbst nicht erkannt, aber sie
: getKey()! taste
ndern den Code der anschlieenden Taste, d. h.
2 . : EndWhile
: Disp taste
Eine Zusammenstellung der Tastencodes finden : If taste = ord("a")
Sie in Anhang B.
: Stop
:EndLoop
getNum() MATH/Algebra/Extract-Men
getNum(Term1) Term getNum((x+2)/(y 3)) x + 2
Transformiert Term1 in einen Term mit gekrztem getNum(2/7) 2
gemeinsamem Nenner und gibt dann den Zhler
zurck. getNum(1/x+1/y) x + y
getTime() CATALOG
getTime() list
getTmFmt() CATALOG
getTmFmt() integer Integer-Werte:
Gibt eine ganze Zahl (Integer) zurck, die dem 12 = 12-Stunden-Uhr
momentan fr das Gert festgelegten Zeitformat
entspricht. 24 = 24-Stunden-Uhr
getTmStr() CATALOG
getTmStr([integer]) string Optionale Integer-Werte:
Gibt eine Zeichenkette mit der aktuellen Zeit im 12 = 12 -Stunden-Uhr
aktuell festgelegten Zeitformat zurck.
Wenn Sie den optionalen Integer fr das 24 = 24 -Stunden-Uhr
Zeitformat angeben, wird die Zeichenkette im
angegebenen Format zurckgegeben.
getType() CATALOG
getType(Var) String {1,2,3}! temp {1 2 3}
Gibt eine Zeichenkette zurck, die den Datentyp der getType(temp) "LIST"
Variablen Var angibt.
2+3i! temp 2 + 3i
Wurde Var nicht definiert, wird "NONE" zurck- getType(temp) "EXPR"
gegeben.
DelVar temp Done
getType(temp) "NONE"
Datentyp Variableninhalt
"ASM" Assemblersprachen-Programm
"DATA" Datentyp
"EXPR" Term (einschliel. komplex/beliebig/undefiniert , , WAHR, FALSCH, pi, e)
"FUNC" Funktion
"GDB" Graphik-Einstellung
"LIST" Liste
"MAT" Matrix
"NONE" Variable existiert nicht
"NUM" Reelle Zahl
"OTHER" Verschiedene Datentypen fr knftige Verwendung durch Software-Anwendungen
"PIC" Bild/Graphik
"PRGM" Programm
"STR" Zeichenkette (String)
"TEXT" Text
"VAR" Name einer anderen Variablen
Goto CATALOG
Goto LabelName Programmsegment:
Setzt die Programmausfhrung bei der Marke
LabelName fort.
:0! temp
LabelName mu im selben Programm mit der :1! i
Anweisung Lbl definiert worden sein. :Lbl TOP
: temp+i! temp
: If i<10 Then
: i+1! i
: Goto TOP
: EndIf
:Disp temp
4Grad CATALOG/MATH/Angle-Men
4 Grad expression Im Degree-Modus fr Winkel:
Konvertiert einen Ausdruck in das Winkelma 1.5 4Grad 1.66667G
Gradian.
Im Radian-Modus fr Winkel:
4Hex MATH/Base-Men
Ganze_Zahl1 4Hex Ganze_Zahl 256 4Hex 0h100
Wandelt Ganze_Zahl1 in eine Hexadezimalzahl 0b111100001111 4Hex 0hF0F
um. Dual- oder Hexadezimalzahlen weisen stets
das Prfix 0b bzw. 0h auf.
Null (nicht Buchstabe O) und b oder h.
0b binre_Zahl
0h hexadezimale_Zahl
Eine Dualzahl kann bis zu 32 Stellen
aufweisen, eine Hexadezimalzahl
bis zu 8.
Ohne Prfix wird Ganze_Zahl1 als dezimal (Basis
10) behandelt. Das Ergebnis wird unabhngig
vom Base-Modus hexadezimal angezeigt.
Geben Sie eine dezimale ganze Zahl ein, die fr
eine 32-Bit-Dualform mit Vorzeichen zu gro ist,
dann wird eine symmetrische Modulo-
Operation ausgefhrt, um den Wert in den
erforderlichen Bereich zu bringen.
If CATALOG
If Boolescher Term If Boolescher Term Then Programmsegment:
Anweisung Block
EndIf
Wenn Boolescher Term wahr ergibt, wird die : If x<0
Einzelanweisung Anweisung oder der Anweisungs- :Disp "x is negative"
block Block ausgefhrt und danach hinter EndIf
fortgefahren. oder
Wenn Boolescher Term falsch ergibt, wird das
Programm fortgesetzt, ohne da die Einzelan-
weisung bzw. der Anweisungsblock ausgefhrt :If x<0 Then
werden. : Disp "x is negative"
: abs(x)! x
Block kann eine einzelne Anweisung oder eine
Serie von Anweisungen sein, die durch : :EndIf
getrennt sind.
Input CATALOG
Input
inString() MATH/String-Men
inString(QuellString, TeilString[, Start]) Ganze_Zahl inString("Hello there","the")
Gibt die Position des Zeichens von QuellString 7
zurck, an der das erste Vorkommen von TeilString
beginnt. "ABCEFG"! s1:If inString(s1,
"D")=0:Disp "D not found."
Start legt fest (sofern angegeben), an welcher D not found.
Zeichenposition innerhalb von QuellString die
Suche beginnt. Vorgabe = 1 (erstes Zeichen von
QuellString).
Enthlt QuellString die Zeichenkette TeilString nicht,
oder ist Start > Lnge von QuellString, wird 0
zurckgegeben.
int() CATALOG
int(Term) Ganze_Zahl int( 2.5) 3.
int(Liste1) Liste
int(Matrix1) Matrix int([-1.234,0,0.37])
Gibt die grte ganze Zahl zurck, die kleiner [-2. 0 0.]
oder gleich dem Parameter ist. Diese Funktion ist
identisch mit floor().
Der Parameter kann eine reelle oder eine
komplexe Zahl sein.
Fr eine Liste oder Matrix wird fr jedes Element die
grte ganze Zahl zurckgegeben, die kleiner oder
gleich dem Element ist.
intDiv() CATALOG
intDiv(Zahl1, Zahl2) Ganze_Zahl intDiv( 7,2) 3
intDiv(Liste1, Liste2) Liste
intDiv(Matrix1, Matrix2) Matrix intDiv(4,5) 0
Gibt den mit Vorzeichen versehenen intDiv({12, 14, 16},{5,4, 3})
ganzzahligen Teil von Parameter 1 dividiert durch
{2 3 5}
Parameter 2 zurck.
Fr eine Liste oder Matrix wird fr jedes
Elementpaar der mit Vorzeichen versehene
ganzzahlige Teil von Parameter 1 dividiert durch
Parameter 2 zurckgegeben.
isArchiv() CATALOG
isArchiv(var_name) true,false isArchiv(PROG1) True
Bestimmt, ob var_name archiviert ist oder nicht.
Gibt true wieder, wenn var_name archiviert ist.
Gibt false wieder, wenn var_name nicht
archiviert ist.
isClkOn() CATALOG
isClkOn() true,false
isLocked() CATALOG
isLocked(var_name) true,false isLocked(PROG1) False
Bestimmt, ob var_name gesperrt ist oder nicht.
Gibt true wieder, wenn var_name gesperrt oder
archiviert ist. Gibt false wieder, wenn var_name
nicht gesperrt oder archiviert ist.
isPrime() MATH/Test-Men
IsPrime(Zahl) Boolescher konstanter Term IsPrime(5) true
Gibt wahr oder falsch zurck, um IsPrime(6) false
anzuzeigen, ob es sich bei Zahl um eine ganze
Zahl 2 handelt, die nur durch sich selbst oder 1
ganzzahlig teilbar ist. Funktion zum Auffinden der nchsten
Primzahl nach einer angegebenen Zahl:
bersteigt Zahl ca. 306 Stellen und hat sie keine
Faktoren 1021, dann zeigt isPrime(Zahl) eine Define nextPrim(n)=Func:Loop:
Fehlermeldung an. n+1! n:if isPrime(n):return n:
Mchten Sie lediglich feststellen, ob es sich bei EndLoop:EndFunc Done
Zahl um eine Primzahl handelt, verwenden Sie
isPrime() anstelle von factor(). Dieser Vorgang nextPrim(7) 11
ist wesentlich schneller, insbesondere dann, wenn
Zahl keine Primzahl ist und ihr zweitgrter Faktor
ca. fnf Stellen bersteigt.
isVar() CATALOG
isVar(var_name) true,false isArchiv(PROG1) True
Bestimmt, ob var_name verwendet wird. Gibt
true wieder, wenn var_name existiert. Gibt
false wieder, wenn var_name nicht existiert.
Lbl CATALOG
Lbl LabelName Programmsegment:
Definiert in einem Programm eine Marke mit dem
Namen LabelName.
:Lbl lbl1
Mit der Anweisung Goto LabelName knnen Sie die :InputStr "Enter password", str1
Programmausfhrung an der Anweisung fortsetzen, :If str1password
die unmittelbar auf die Marke folgt.
: Goto lbl1
Fr LabelName gelten die gleichen Benennungs- :Disp "Welcome to ..."
regeln wie fr einen Variablennamen.
lcm() MATH/Number-Men
lcm(Zahl1, Zahl2) Term lcm(6,9) 18
lcm(Liste1, Liste2) Liste
lcm(Matrix1, Matrix2) Matrix lcm({1/3,14,16},{2/15,7,5})
Gibt das kleinste gemeinsame Vielfache der {2/3 14 80}
beiden Parameter zurck. Das lcm zweier Brche
ist das lcm der Zhler dividiert durch den ggT
(gcd) ihrer Nenner. Das lcm von
Dezimalbruchzahlen ist ihr Produkt.
Fr zwei Listen oder Matrizen wird das kleinste
gemeinsame Vielfache der entsprechenden
Elemente zurckgegeben.
left() MATH/String-Men
left(QuellString[, Anzahl]) String left("Hello",2) "He"
Gibt Anzahl Zeichen zurck, die links in der
Zeichenkette QuellString enthalten sind.
Wenn Sie Anzahl weglassen, wird der gesamte
QuellString zurckgegeben.
left(Liste1[, Anzahl]) Liste left({1,3, 2,4},3)
Gibt Anzahl Elemente zurck, die links in Liste1 {1 3 2}
enthalten sind.
Wenn Sie Anzahl weglassen, wird die gesamte
Liste1 zurckgegeben.
left(Vergleich) Term left(x<3) x
Gibt die linke Seite einer Gleichung oder
Ungleichung zurck.
limit((1+1/n)^n,n,) e
Grenzen bei positiv und negativ werden stets
zu einseitigen Grenzen von der endlichen Seite aus
umgewandelt.
Je nach den Umstnden gibt limit() sich selbst
oder undef zurck, wenn kein eindeutiger
Grenzwert ermittelt werden kann. Das heit nicht
unbedingt, da es keinen eindeutigen Grenzwert
gibt. undef bedeutet lediglich, da das Ergebnis
entweder eine unbekannte Zahl endlicher oder
unendlicher Grenordnung ist, oder es ist die
Gesamtmenge dieser Zahlen.
limit() arbeitet mit Verfahren wie der Regel von limit(a^x,x,) undef
LHospital; es gibt daher eindeutige Grenzwerte, die
es nicht ermitteln kann. Wenn Term1 ber Var limit(a^x,x,)|a>1
hinaus weitere undefinierte Variablen enthlt,
mssen Sie mglicherweise Einschrnkungen limit(a^x,x,)|a>0 and a<1 0
dafr verwenden, um ein brauchbareres Ergebnis zu
erhalten.
Grenzwerte knnen sehr anfllig fr Rundungsfehler
sein. Vermeiden Sie nach Mglichkeit die Einstellung
APPROX fr den Modus Exact/Approx sowie
Nherungszahlen beim Berechnen von Grenzwerten.
Andernfalls kann es sein, da Grenzen, die Null oder
unendlich sein mssten, dies nicht sind und
umgekehrt endliche Grenzwerte ungleich Null nicht
erkannt werden.
Line CATALOG
Line xStart, yStart, xEnd, yEnd[, Zeichenmodus] Zeichnen Sie im ZoomStd-Fenster eine
ffnet den Graphikbildschirm und zeichnet, lscht Strecke und lschen Sie sie
oder invertiert eine Strecke zwischen den anschlieend.
Fensterkoordinaten (xStart, yStart) und (xEnd, yEnd),
wobei beide Endpunkte eingeschlossen sind. Line 0,0,6,9
LineTan CATALOG
LineTan Term1, Term2 Im Funktions-Graphikmodus mit einem
ffnet den Graphikbildschirm und zeichnet eine ZoomTrig -Fenster :
Tangente fr Term1 durch den angegebenen
Punkt. Graph cos(x)
Term1 ist ein Term oder der Name einer Funktion, @ "
wobei x als unabhngige Variable angenommen H "
wird und Term2 der x-Wert des Berhrpunkts der
Tangente. LineTan cos(x),p/4
Hinweis: Im gezeigten Beispiel wird Term1
separat gezeichnet. LineTan zeichnet nicht
Term1.
LineVert CATALOG
LineVert x [, Zeichenmodus] In einem ZoomStd-Fenster:
ffnet den Graphikbildschirm und zeichnet, lscht LineVert 2.5
oder invertiert eine vertikale Gerade durch die
Fensterposition x.
Wenn Zeichenmodus = 1, wird die Gerade
gezeichnet (Vorgabe).
Wenn Zeichenmodus = 0, wird die Gerade
gelscht.
Wenn Zeichenmodus = 1, wird die Gerade
invertiert (d. h. auf "ein" gesetzt, wenn sie "aus"
ist und umgekehrt).
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht. Siehe auch
PxlVert.
list4mat() MATH/List-Men
list44mat( Liste [, ElementeProZeile]) Matrix list4mat({1,2,3}) [1 2 3]
Gibt eine Matrix zurck, die Zeile fr Zeile mit den list4mat({1,2,3,4,5},2)
Elementen aus Liste aufgefllt wurde.
1 2
ElementeProZeile gibt (sofern angegeben) die 3 4
Anzahl der Elemente pro Zeile an. Vorgabe ist die 5 0
Anzahl der Elemente in Liste (eine Zeile).
Wenn Liste die resultierende Matrix nicht
vollstndig auffllt, werden Nullen hinzugefgt.
4ln MATH/String-Men
4 ln expression expression Log(x)4 ln
Fhrt dazu, dass der Eingabeausdruck ln(x )
in einen Ausdruck umgewandelt wird,
der nur natrliche Logarithmen (ln) ln(10)
enthlt.
LnReg MATH/Statistics/Regressions-Men
LnReg Liste1, Liste2[, [Liste3] [, Liste4, Liste5]] Im Funktions-Graphikmodus:
Berechnet die logarithmische Regression und {1,2,3,4,5,6,7,8}! L1
aktualisiert alle Statistik-Systemvariablen.
{1 2 3 ...}
Alle Listen auer Liste5 mssen die gleiche {1,2,2,3,3,3,4,4}! L2
Dimension besitzen. {1 2 2 ...}
Liste1 stellt die Liste der x-Werte dar. LnReg L1,L2 Done
Liste2 stellt die Liste der y-Werte dar. ShowStat
Liste3 stellt die Angaben fr die Hufigkeit dar.
Liste4 stellt die Klassencodes dar.
Liste5 stellt die Klassenliste dar.
Hinweis: Liste1 bis einschl. Liste4 mssen
Variablenamen oder c1c99 sein (Spalten in der
letzten Datenvariablen, die im Daten/ Matrix-
Editor angezeigt wurde). Liste5 braucht kein
Variablenname zu sein und kann keine Spalte c1
c99 sein. Regeq(x)"y1(x) Done
NewPlot 1,1,L1,L2 Done
Lock CATALOG
Lock Var1[, Var2] ... {1,2,3,4}! L1 {1,2,3,4}
Sperrt die angegebenen Variablen. Sie verhindern Lock L1 Done
damit das versehentliche Lschen oder ndern
der Variablen. Lschen oder ndern knnen Sie DelVar L1
die Variable(n) erst nach Aufheben der Sperrung.
Error: Variable is locked or protected
Im rechts gezeigten Beispiel ist die Variable L1
gesperrt und kann weder gelscht noch gendert
werden.
Hinweis: Sie heben die Sperrung mit dem Befehl
unlock auf.
log() CATALOG
log(expression1[,expression2]) expression log(2.0) .301...
log(list1[,expression2]) list
Bei Komplexformatmodus REAL:
Gibt den Logarithmus des Arguments zur Basis log({ 3,1.2,5})
expression2 zurck.
Error: Non-real result
Gibt bei einer Liste den Logarithmus der Elemente
zur Basis expression2 zurck. Bei Komplexformatmodus RECTANGULAR:
Logistic MATH/Statistics/Regressions-Men
Logistic Liste1, Liste2 [ , [Iterationen] , [Liste3] [, Liste4, Im Funktions-Graphikmodus:
Liste5] ]
{1,2,3,4,5,6}! L1 {1 2 3 }
Berechnet die logistische Regression und {1,1.3,2.5,3.5,4.5,4.8}! L2
aktualisiert alle Systemstatistik-Variablen. {1 1.3 2.5 }
Alle Listen auer Liste5 mssen die gleiche Logistic L1,L2 Done
Dimension besitzen. ShowStat
Liste1 stellt die Liste der x-Werte dar.
Liste2 stellt die Liste der y-Werte dar.
Liste3 stellt die Angaben fr die Hufigkeit dar.
Liste4 stellt die Klassencodes dar.
Liste5 stellt die Klassenliste dar.
Loop CATALOG
Loop Programmsegment:
Block
EndLoop
:1! i
Fhrt die in Block enthaltenen Anweisungen
wiederholt aus. Beachten Sie, da dies eine :Loop
Endlosschleife ist. Beenden Sie sie, indem Sie eine : Rand(6)! die1
Anweisung Goto oder Exit in Block ausfhren. : Rand(6)! die2
Block ist eine Folge von Anweisungen, die durch das : If die1=6 and die2=6
Zeichen : voneinander getrennt sind. : Goto End
: i+1! i
:EndLoop
:Lbl End
:Disp "The number of rolls is", i
mat4list() MATH/List-Men
mat44list(Matrix) Liste mat4list([1,2,3]) {1 2 3}
Gibt eine Liste zurck, die mit den Elementen aus [1,2,3;4,5,6]! M1
Matrix gefllt wurde. Die Elemente werden Zeile
fr Zeile aus Matrix kopiert. 1 2 3
[4 5 6]
mat4list(M1) {1 2 3 4 5 6}
mean() MATH/Statistics-Men
mean(list[, freqlist]) expression mean({.2,0,1,.3,.4}) .26
Ergibt das arithmetische Mittel der Elemente in
list.
Jedes freqlist-Element gewichtet die Elemente von mean({1,2,3},{3,2,1}) 5/3
list in der gegebenen Reihenfolge entsprechend.
mean(matrix1[, freqmatrix]) matrix Im Modus Vektorformat rectangular:
Ergibt einen Zeilenvektor aus den arithmetischen mean([.2,0;L1,3;.4,L.5])
Mittelwerten der Spalten in matrix1.
[L.133... .833...]
Jedes freqmatrix-Element gewichtet die Elemente
von matrix1 in der gegebenen Reihenfolge mean([1/5,0;L1,3;2/5,L1/2])
entsprechend. [ 2/15 5/6]
mean([1,2;3,4;5,6],[5,3;4,1;
6,2]) [47/15, 11/3]
median() MATH/Statistics-Men
median(Liste) Term median({.2,0,1,.3,.4}) .2
Gibt den Medianwert der Elemente von Liste
zurck.
median(Matrix1) Matrix median([.2,0;1,.3;.4,.5])
Gibt einen Zeilenvektor zurck, der die Medianwerte [.4 .3]
der einzelnen Spalten von Matrix1 enthlt.
Hinweis: Alle Elemente der Liste bzw. der Matrix
mssen zu Zahlen vereinfachbar sein.
mid() MATH/String-Men
mid(QuellString, Start[, Anzahl]) String mid("Hello Sie da",2)
Gibt einen Anzahl Zeichen langen String aus der "ello there"
Zeichenkette QuellString ab dem Zeichen mit der
mid("Hello Sie da",7,3)
Nummer Start zurck
"the"
Wird Anzahl weggelassen oder ist sie grer als
die Lnge von QuellString, werden alle Zeichen von mid("Hello Sie da",1,5)
QuellString ab dem Zeichen mit der Nummer Start "Hello"
zurckgegeben.
mid("Hello Sie da",1,0)
Anzahl mu 0 sein. Bei Anzahl = 0 wird eine
""
leere Zeichenkette zurckgegeben.
mid(QuellListe, Start [, Anzahl]) Liste mid({9,8,7,6},3) {7 6}
Gibt Anzahl Elemente aus QuellListe ab dem mid({9,8,7,6},2,2) {8 7}
Element mit der Nummer Start zurck.
Wird Anzahl weggelassen oder ist sie grer als mid({9,8,7,6},1,2) {9 8}
die Dimension von QuellListe, werden alle
mid({9,8,7,6},1,0) {}
Elemente von QuellListe ab dem Element mit der
Nummer Start zurckgegeben.
Anzahl mu 0 sein. Bei Anzahl = 0 wird eine
leere Liste zurckgegeben.
mid(QuellStringListe, Start[, Anzahl]) Liste mid({"A","B","C","D"},2,2)
Gibt Anzahl Elemente aus QuellStringListe ab dem {"B" "C"}
Element mit der Nummer Start zurck.
mod() MATH/Number-Men
mod(Term1, Term2) Term mod(7,0) 7
mod(Liste1, Liste2) Liste
mod(Matrix1, Matrix2) Matrix mod(7,3) 1
Gibt erster Parameter modulo zweiter Parameter
gem der folgenden Identitten zurck: mod( 7,3) 2
mod(x,0) x mod(7, 3) 2
mod(x,y) x y floor(x/y)
mod( 7, 3) 1
Ist der zweite Parameter ungleich Null, ist das
Ergebnis in diesem Parameter periodisch. Das mod({12, 14,16},{9,7, 5})
Ergebnis ist entweder Null oder besitzt das gleiche
{3 0 4}
Vorzeichen wie der zweite Parameter.
Sind die Parameter zwei Listen bzw. zwei
Matrizen, wird eine Liste bzw. Matrix zurck-
gegeben, die den Modulus jedes Elementpaars
enthlt.
Hinweis: Siehe auch remain().
MoveVar CATALOG
MoveVar Var, VerzAlt, VerzNeu {1,2,3,4}! L1 {1 2 3 4}
Verschiebt die Variable Var aus VerzAlt in VerzNeu. MoveVar L1,Main,Games Done
Existiert VerzNeu noch nicht, wird er von
MoveVar erstellt.
nDeriv() MATH/Calculus-Men
nDeriv(Term1, Var[, h]) Term nDeriv(cos(x),x,h)
nDeriv(Term1, Var, Liste) Liste (cos( x h) cos( x + h))
nDeriv(Liste, Var[, h]) Liste
nDeriv(Matrix, Var[, h]) Matrix 2i h
NewFold CATALOG
NewFold Verzeichnisname NewFold games Done
Erzeugt ein benutzerdefiniertes Verzeichnis mit
dem Namen Verzeichnisname und macht dieses
zum aktuellen Verzeichnis. Nachdem diese
Anweisung ausgefhrt ist, befinden Sie sich im
neuen Verzeichnis.
newList() CATALOG
newList(AnzahlElemente) Liste newList(4) {0 0 0 0}
Gibt eine Liste der Dimension AnzahlElemente
zurck. Jedes Element ist Null.
newMat() CATALOG/MATH/Matrix-Men
newMat(AnzahlZeilen, AnzahlSpalten) Matrix 0 0 0
newMat(2,3) [0 0 0]
Gibt eine Matrix der Dimension AnzahlZeilen mal
AnzahlSpalten zurck, wobei die Elemente Null
sind.
NewPic CATALOG
NewPic Matrix, picVar [, maxZeilen][, maxSpalten] NewPic [1,1;2,2;3,3;4,4;5,5;
Erzeugt die Bildvariable picVar aus Matrix. Matrix 5,1;4,2;2,4;1,5],xpic
mu eine n2-Matrix sein, in der jede Zeile ein Done
Pixel darstellt. Die Pixel-Koordinaten beginnen mit
0,0. Wenn picVar bereits existiert, wird sie von RclPic xpic
NewPic ersetzt.
NewProb CATALOG
NewProb NewProb Done
Fhrt verschiedene Operationen durch, die es
Ihnen ermglichen, eine neue Aufgabe vom
gelschten Zustand aus zu beginnen, ohne dass
der Speicher zurckgesetzt werden mu.
Lscht alle aus einem Zeichen bestehenden
Variablennamen (Clear az) im aktuellen
Verzeichnis, sofern diese nicht geschtzt oder
archiviert sind.
Schaltet alle Funktionen und Statplots (FnOff
und PlotsOff) im aktuellen Graphikmodus
aus.
Fhrt ClrDraw, ClrErr, ClrGraph, ClrHome,
ClrIO und ClrTable aus.
nInt() MATH/Calculus-Men
nInt(Term1, Var, unten, oben) Term nInt(e^( x^2),x, 1,1)
Wenn der Integrand Term1 auer Var keine weiteren 1.493...
Variablen enthlt und unten und oben Konstanten
oder positiv oder negativ sind, gibt nInt() eine
Nherung fr (Term1, Var, unten, oben) zurck. Diese
Nherung ist der gewichtete Durchschnitt von
Stichprobenwerten des Integranden im Intervall
unten<Var<oben.
norm() MATH/Matrix/Norms-Men
norm(Matrix) Term norm([a,b;c,d])
Gibt die Frobeniusdeterminante zurck.
a +b +c +d
norm([1,2;3,4]) 30
not MATH/Test-Men
not Boolescher Term1 Boolescher Term not 2>=3 true
Gibt wahr, falsch oder einen vereinfachten not x<2 x 2
Booleschen Term1 zurck.
not not innocent innocent
not Ganze_Zahl1 Ganze_Zahl Im Modus Hex base:
Gibt das Einerkomplement einer reellen ganzen Zahl not 0h7AC36 0hFFF853C9
zurck. Intern wird Ganze_Zahl1 in eine 32-Bit- Wichtig: Null, nicht Buchstabe O.
Dualzahl mit Vorzeichen umgewandelt. Fr das Im Modus Bin base:
Einerkomplement werden die Werte aller Bits
umgekehrt (so dass 0 zu 1 wird und umgekehrt). 0b100101 4 dec 37
Die Ergebnisse werden gem dem Base-Modus
angezeigt. not 0b100101
Sie knnen die ganzen Zahlen mit jeder Basis 0b11111111111111111111111111011010
eingeben. Fr eine binre oder hexadezimale
Eingabe mu das Prfix 0b bzw. 0h verwendet ans(1) 4 dec 38
werden. Ohne Prfix wird die ganze Zahl als
dezimal behandelt (Grundzahl 10). Hinweis: Eine binre Eingabe kann bis
zu 32 Stellen haben (das Prfix 0b
Geben Sie eine dezimale ganze Zahl ein, die fr wird nicht mitgezhlt). Eine
eine 32-Bit-Dualform mit Vorzeichen zu gro ist, hexadezimale Eingabe kann bis zu 8
dann wird eine symmetrische Modulo-Operation Stellen aufweisen.
ausgefhrt, um den Wert in den erforderlichen Hinweis: Drcken Sie 4 zur Eingabe
Bereich zu bringen. des Umwandlungs-Operators 2 . Sie
knnen auch im Men MATH/Base
Basiskonversionen whlen.
nSolve() MATH/Algebra-Men
nSolve(Gleichung, VarOderSchtzung) Zahl der nSolve(x^2+5x 25=9,x)
Fehlermeldung 3.844...
Ermittelt iterativ eine reelle numerische
Nherungslsung von Gleichung fr deren eine nSolve(x^2=4,x= 1) 2.
Variable. VarOderSchtzung angeben als:
nSolve(x^2=4,x=1) 2.
Variable
Hinweis: Existieren mehrere Lsungen,
oder
knnen Sie mit Hilfe einer Schtzung
Variable = reelle Zahl
eine bestimmte Lsung suchen.
Beispiel: x ist gltig, und x=3 ebenfalls.
nSolve() ist hufig sehr viel schneller als solve() nSolve(x^2+5x 25=9,x)|x<0
oder zeros(), insbesondere, wenn zustzlich der 8.844...
Operator | benutzt wird, um die Suche auf ein
relativ kleines Intervall zu beschrnken, das nSolve(((1+r)^24 1)/r=26,r)|r>0 and
genau eine einzige Lsung enthlt.
r<.25 .0068...
OneVar MATH/Statistics-Men
OneVar Liste1 [[, Liste2] [, Liste3] [, Liste4]] {0,2,3,4,3,4,6}! L1
Berechnet die 1-Variablenstatistik und aktualisiert OneVar L1 Done
alle Statistiksystemvariablen. ShowStat
Alle Listen auer Liste4 mssen die gleiche
Dimension besitzen.
Liste1 stellt die Liste der x-Werte dar.
Liste2 stellt die Angaben fr die Hufigkeit dar.
Liste3 stellt die Klassencodes dar.
Liste4 stellt die Klassenliste dar.
Hinweis: Liste1 bis einschl. Liste3 mssen
Variablenamen oder c1c99 sein (Spalten in der
letzten Datenvariablen, die im Daten/ Matrix-
Editor angezeigt wurde). Liste4 braucht kein
Variablenname zu sein und kann keine Spalte c1
c99 sein.
or MATH/Test-Men
Boolescher Term1 or Boolescher Term2 Boolescher Term x3 or x4 x 3
Gibt wahr oder falsch oder eine vereinfachte
Form der ursprnglichen Eingabe zurck. Programmsegment:
ord() MATH/String-Men
ord(String) Ganze_Zahl ord("Hello") 104
ord(Liste1) Liste
Gibt den Zahlenwert (Code) des ersten Zeichens char(104) "h"
der Zeichenkette String zurck. Handelt es sich um
eine Liste, wird der Code des ersten Zeichens ord(char(24)) 24
jedes Listenelements zurckgegeben.
ord({"alpha","beta"})
Eine vollstndige Aufstellung der Zeichencodes {97 98}
finden Sie in Anhang B.
Output CATALOG
Output Zeile, Spalte, TermOderString Programmsegment:
Zeigt TermOderString (einen Term oder eine
Zeichenkette) auf dem Programm-I/O-Bildschirm
an den Textkoordinaten (Zeile, Spalte) an. :randseed(1147)
:ClrIO
Ein Term kann Umwandlungsoperationen wie :For i,1,100,10
4DD und Rect enthalten. Sie knnen auch den
: Output i, rand(200),"Hello"
Operator 4 benutzen, um Einheiten- und
Zahlensystem-Umwandlungen durchzufhren. :EndFor
Ist Pretty Print = ON, wird TermOderString als
pretty print angezeigt. Ergebnis nach Ausfhrung:
Im Programm- I/O-Bildschirm knnen Sie
drcken, um den Hauptbildschirm anzuzeigen; ein
Programm kann DispHome verwenden.
P4Ry() MATH/Angle-Men
P44Ry(rTerm, qTerm) Term Im Radian-Modus:
P44Ry(rListe, qList) Liste
P44Ry(rMatrix, qMatrix) Matrix P4Ry(r,q) sin(q) r
Gibt die quivalente y-Koordinate des Paars (r, q) 2 3
zurck. P4Ry(4,60)
part() CATALOG
part(Term1[ ,nicht_negative_Ganzzahl])
PassErr CATALOG
PassErr Siehe ClrErr Programmliste
Gibt einen Fehler an die nchste Programmebene
weiter.
Ist errornum gleich 0, bleibt PassErr ohne
Wirkung.
In der Klausel Else des Programms sollte ClrErr
oder PassErr benutzt werden. Verwenden Sie
ClrErr, wenn der Fehler verarbeitet oder ignoriert
werden soll. Ist unbekannt, wie der Fehler
behandelt werden soll, bergeben Sie ihn mit
PassErr an die nchste Fehlerbehandlungs-
routine. (Siehe auch ClrErr).
PlotsOff CATALOG
PlotsOff [1] [, 2] [, 3] ... [, 9] PlotsOff 1,2,5 Done
Schaltet die angegebenen Plots fr die graphische PlotsOff Done
Darstellung aus. Im 2-Graphikmodus wirkt sich
dies nur auf den aktiven Graph aus.
Werden keine Parameter angegeben, werden alle
Plots ausgeschaltet.
PlotsOn CATALOG
PlotsOn [1] [, 2] [, 3] ... [, 9] PlotsOn 2,4,5 Done
Schaltet die angegebenen Plots fr die graphische PlotsOn Done
Darstellung ein. Im 2-Graph-Modus wirkt sich dies
nur auf den aktiven Graph aus.
Wird kein Parameter angegeben, werden alle
Plots eingeschaltet.
polyEval() MATH/List-Men
polyEval(Liste1, Term1) Term polyEval({a,b,c},x)
polyEval(Liste1, Liste2) Term a x +b x+c
Interpretiert den ersten Parameter als
Koeffizienten eines nach fallenden Potenzen polyEval({1,2,3,4},2) 26
geordneten Polynoms und gibt das Polynom
polyEval({1,2,3,4},{2, 7})
bezglich des zweiten Parameters zurck.
{26 262}
PopUp CATALOG
PopUp Menpunktliste, Var PopUp {"1990","1991","1992"},var1
Zeigt ein Popup-Men an, das die Zeichenketten aus
Menpunktliste enthlt, wartet, bis Sie einen
Menpunkt ausgewhlt haben und speichert die
Nummer der Auswahl in Var.
Die Elemente von Menpunktliste mssen
Zeichenketten sein: {MenPunkt1String,
MenPunkt2String, MenPunkt3String, ...}
Wenn Var bereits existiert und eine gltige
Menpunktnummer in ihr gespeichert ist, wird
dieser Menpunkt als Auswahlvorgabe angezeigt.
Menpunktliste mu mindestens eine Auswahl-
mglichkeit (einen Menpunkt) enthalten.
Prgm CATALOG
Prgm Programmsegment:
EndPrgm :prgmname()
Anweisung zum Identifizieren des Beginns eines :Prgm
Programms. Diese Anweisung ist zwingend :
erforderlich. Die letzte Programmzeile mu
EndPrgm sein. :EndPrgm
product() MATH/List-Men
product(list[, start[, end]]) expression product({1,2,3,4}) 24
Gibt das Produkt der Elemente von Liste zurck. product({2,x,y}) 2 x y
Start und end sind nicht unbedingt erforderlich; sie
dienen zur Angabe eines Reihenbereichs product({4,5,8,9},2,3) 40
product(matrix1[, start[, end]]) matrix product([1,2,3;4,5,6;7,8,9]) [28 8
Gibt einen Zeilenvektor zurck, der die Produkte product([1,2,3;4,5,6;7,8,9],
der Elemente aus den Spalten von Matrix1 enthlt.
Start und end sind nicht unbedingt erforderlich; sie 1,2) [4,10,18]
dienen zur Angabe eines Reihenbereichs.
propFrac() MATH/Algebra-Men
propFrac(Term1[, Var]) Term propFrac(4/3) 1 + 1/3
propFrac(rationale_Zahl) gibt rationale_Zahl als
propFrac( 4/3) 1 1/3
Summe einer ganzen Zahl und eines Bruchs
zurck, der das gleiche Vorzeichen besitzt und
dessen Nenner grer ist als der Zhler.
propFrac(rationaler_Term,Var) gibt die Summe der propFrac((x^2+x+1)/(x+1)+
echten Brche und ein Polynom bezglich Var (y^2+y+1)/(y+1),x)
zurck. Der Ordnung von Var im Nenner bersteigt
in jedem echten Bruch den Ordnung von Var im
Zhler. Gleichartige Potenzen von Var werden
zusammengefat. Die Terme und ihre Faktoren
werden nach Var als der Hauptvariablen sortiert.
Wird Var weggelassen, wird eine Entwicklung des propFrac(ans(1))
echten Bruchs bezglich der wichtigsten
Hauptvariablen vorgenommen. Die Koeffizienten
des Polynomteils werden dann zuerst bezglich
der wichtigsten Hauptvariablen entwickelt usw.
Fr rationale Terme ist propFrac() eine
schnellere, aber weniger extreme Alternative zu
expand().
PtChg CATALOG
PtChg x, y Hinweis: Fr die Eintrge PtChg bis
PtChg xListe, yListe PtText werden hnliche fortlaufende
ffnet den Graphikbildschirm und invertiert das Beispiele benutzt.
Pixel, das den Fensterkoordinaten x, y am nchsten
liegt. PtChg 2,4
PtOff CATALOG
PtOff x, y PtOff 2,4
PtOff xListe, yListe
ptTest() CATALOG
ptTest (x, y) Boolescher konstanter Term ptTest(3,5) true
ptTest (xListe, yListe) Boolescher konstanter Term
Gibt wahr oder falsch zurck. Gibt nur dann
wahr zurck, wenn das Bildschirmpixel, das
den Fensterkoordinaten x, y am nchsten liegt,
eingeschaltet ist.
PtText CATALOG
PtText String, x, y PtText "sample",3,5
ffnet den Graphikbildschirm und blendet die
Zeichenkette String ab dem Pixel ein, das den
angegebenen Fensterkoordinaten x, y am
nchsten liegt.
Die oberste linke Ecke des ersten Zeichens von
String wird an den Koordinaten plaziert.
PxlChg CATALOG
PxlChg Zeile, Spalte PxlChg 2,4
PxlChg Zeilenliste, Spaltenliste
ffnet den Graphikbildschirm und invertiert das
Pixel an den Pixel-Koordinaten Zeile, Spalte.
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht.
PxlCrcl CATALOG
PxlCrcl Zeile, Spalte, r [, Zeichenmodus] @ PxlCrcl 40,80,30,1
ffnet den Graphikbildschirm und zeichnet einen H PxlCrcl 50,125,40,1
Kreis mit dem Mittelpunkt an den Pixel-Koordinaten
Zeile, Spalte mit dem Radius r Pixel.
Bei Zeichenmodus= 1 wird der Kreis gezeichnet
(Vorgabe).
Bei Zeichenmodus= 0 wird der Kreis gelscht.
Bei Zeichenmodus= -1 werden die Pixel entlang
des Kreises invertiert.
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht. Siehe auch
Circle.
PxlLine CATALOG
PxlLine ZeileStart, SpalteStart, ZeileEnd, SpalteEnd @ PxlLine 50,15,20,90,1
[, Zeichenmodus] H PxlLine 80,20,30,150,1
ffnet den Graphikbildschirm und zeichnet eine
Strecke zwischen den Pixel-Koordinaten ZeileStart,
SpalteStart und ZeileEnd, SpalteEnd, wobei beide
Endpunkte eingeschlossen sind.
Wenn Zeichenmodus = 1, wird die Strecke
gezeichnet (Vorgabe).
Wenn Zeichenmodus = 0, wird die Strecke
gelscht.
Wenn Zeichenmodus = 1, wird die Strecke
invertiert (d. h. auf ein gesetzt, wenn sie "aus"
ist und umgekehrt).
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht. Siehe
auch Line.
PxlOff CATALOG
PxlOff Zeile, Spalte PxlHorz 25,1
PxlOff Zeilenliste, Spaltenliste PxlOff 25,50
ffnet den Graphikbildschirm und schaltet das Pixel
an den Pixel-Koordinaten Zeile, Spalte aus.
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht.
25,50
PxlOn CATALOG
PxlOn Zeile, Spalte PxlOn 25,50
PxlOn Zeilenliste, Spaltenliste
@ "
H "
PxlTest(25,50) false
PxlText CATALOG
PxlText String, Zeile, Spalte @ PxlText "Beispieltext",20,10
ffnet den Graphikbildschirm und blendet die
Zeichenkette String ab den Pixel-Koordinaten H PxlText "Beispieltext",20,50
Zeile, Spalte ein.
Die oberste linke Ecke des ersten Zeichens von
String wird an den Koordinaten plaziert.
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht.
PxlVert CATALOG
PxlVert Spalte [, Zeichenmodus] PxlVert 50,1
Zeichnet eine vertikale Gerade durch die Pixel-
Position Spalte.
Wenn Zeichenmodus = 1, wird die Gerade
gezeichnet (Vorgabe).
Wenn Zeichenmodus = 0, wird die Gerade
gelscht.
Wenn Zeichenmodus = 1, wird die Gerade
invertiert (d. h. auf ein gesetzt, wenn sie aus
ist und umgekehrt).
Hinweis: Beim Neuzeichnen werden alle
gezeichneten Elemente gelscht. Siehe auch
LineVert.
QR MATH/Matrix-Men
QR Matrix, qMatName, rMatName[ , Tol] Die Fliekommazahl (9,) in m1
bewirkt, da das Ergebnis in
Berechnet die Householdersche QR-Faktorisierung
Fliekommaform berechnet wird.
einer reellen oder komplexen Matrix. Die sich
ergebenden Q- und R-Matrzen werden in den [1,2,3;4,5,6;7,8,9.] !m1
angegebenen MatNamen gespeichert. Die Q-
Matrix ist unitr. Bei der R-Matrix handelt es sich 1 2 3
um eine obere Dreiecksmatrix. 4 5 6
7 8 9.
Sie haben die Option, da jedes Matrixelement als
Null behandelt wird, wenn dessen absoluter Wert QR m1,qm,rm Done
geringer als Tol ist. Diese Toleranz wird nur dann
verwendet, wenn die Matrix
Fliekommaelemente aufweist und keinerlei .123 .904 .408
qm .492 .301 .816
symbolische Variablen ohne zugewiesene Werte
enthlt. Anderenfalls wird Tol ignoriert.
.861 .301 .408
[mo np]
berechnet:
5E14 max(dim(Matrix)) [m,n;o,p] !m1
rowNorm(Matrix)
Die QR-Faktorisierung wird anhand von QR m1,qm,rm Done
Householderschen Transformationen
numerisch berechnet. Die symbolische Lsung qm
wird mit dem Gram-Schmidt-Verfahren m sign(mp no)o
berechnet. Die Spalten in qMatName sind die m2 + o2 m2 + o 2
orthonormalen Basisvektoren, die den durch
Matrix definierten Raum aufspannen. o msign(mp no)
m2 + o 2 m2 + o 2
mn+op
m +o
2 2
m2 + o 2
rm 0 |mp no|
m2 + o 2
QuadReg MATH/Statistics/Regressions-Men
QuadReg Liste1, Liste2[, [Liste3] [, Liste4, Liste5]] Im Funktions-Graphikmodus:
Berechnet die quadratische polynomische {0,1,2,3,4,5,6,7}! L1
Regression und aktualisiert alle Statistik-
Systemvariablen. {1 2 3 ...}
{4,3,1,1,2,2,3,3}! L2
Alle Listen auer Liste5 mssen die gleiche {4 3 1 ...}
Dimension besitzen.
QuadReg L1,L2 Done
Liste1 stellt die Liste der x-Werte dar. ShowStat
Liste2 stellt die Liste der y-Werte dar.
Liste3 stellt die Angaben fr die Hufigkeit dar.
Liste4 stellt die Klassencodes dar.
Liste5 stellt die Klassenliste dar.
Hinweis: Liste1 bis einschl. Liste4 mssen
Variablenamen oder c1c99 sein (Spalten in der
letzten Datenvariablen, die im Daten/ Matrix-
Editor angezeigt wurde). Liste5 braucht kein
Variablenname zu sein und kann keine Spalte c1 Regeq(x)"y1(x) Done
c99 sein. NewPlot 1,1,L1,L2 Done
R4Pq() MATH/Angle-Men
q (xTerm, yTerm) Term
R44Pq Im Degree-Modus fr Winkel:
q (xListe, yListe) Liste
R44Pq
q (xMatrix, yMatrix) Matrix
R44Pq R8Pq(x,y)
Gibt die quivalente q-Koordinate des
Parameterpaars (x, y) zurck.
Hinweis: Das Ergebnis wird entsprechend der
aktuellen Einstellung des Angle-Modus als Im Gradian-Modus fr Winkel:
Degree-, Gradian- oder Radian-Winkel
wiedergegeben. R8Pq(x,y)
Im Radian-Modus:
R4Pq(3,2)
R4Pq([3,-4,2],[0,p4,1.5])
4Rad CATALOG/MATH/Angle-Men
4 Rad expression Im Degree-Modus fr Winkel:
Konvertiert einen Ausdruck in das Winkelma 1.5 4Rad .02618R
Radian.
Im Gradian-Modus fr Winkel:
rand() MATH/Probability-Men
rand(n) Term RandSeed 1147 Done
n ist eine ganze Zahl Null. (Setzt Ausgangsbasis fr
Zufallszahlengenerierung)
Ohne Parameterangabe wird die nchste
Zufallszahl einer Zufallszahlenreihe zwischen 0 und
1 zurckgegeben. Bei positivem Parameter wird eine rand() .158...
zufllige ganze Zahl im Intervall [1, n] rand(6) 5
zurckgegeben. Bei negativem Parameter wird rand( 100) 49
eine zufllige ganze Zahl im Intervall [ n, 1]
zurckgegeben.
randMat() MATH/Probability-Men
randMat(AnzahlZeilen, AnzahlSpalten) Matrix RandSeed 1147 Done
Gibt eine Matrix der angegebenen Dimension mit 8 3 6
ganzzahligen Werten zwischen -9 und 9 zurck. randMat(3,3) 2 3 6
0 4 6
Beide Parameter mssen zu ganzen Zahlen
vereinfachbar sein. Hinweis: Die Werte in dieser Matrix
ndern sich mit jedem Drcken von
.
randNorm() MATH/Probability-Men
randNorm(Mittel, sd) Term RandSeed 1147 Done
Gibt eine Dezimalzahl aus der Gauschen randNorm(0,1) .492...
Normalverteilung zurck. Dies knnte eine randNorm(3,4.5) 3.543...
beliebige reelle Zahl sein, die Werte konzentrieren
sich jedoch stark in dem Intervall [Mittel-3 sd,
Mittel+3 sd].
RandSeed MATH/Probability-Men
RandSeed Zahl RandSeed 1147 Done
Zahl = 0 setzt die Ausgangsbasis (seed) fr den rand() .158...
Zufallszahlengenerator auf die Werkseinstellung
zurck. Bei Zahl 0 werden zwei Basen erzeugt,
die in den Systemvariablen seed1 und seed2
gespeichert werden.
RclGDB CATALOG
RclGDB GDBVar RclGDB GDBvar Done
Stellt alle Einstellungen wieder her, die in der
Graphik-Einstellungs-Variablen GDBvar
gespeichert sind.
Eine Liste der Einstellungen finden Sie bei
StoGDB.
Hinweis: Die Wiederherstellung von Daten ist nur
mglich, wenn sie in GDBvar gespeichert wurden.
RclPic CATALOG
RclPic picVar [, Zeile, Spalte]
ffnet den Graphikbildschirm und berlagert den
aktuellen Graphikbildschirm ab den Pixel-
Koordinaten Zeile, Spalte in einer logischen ODER-
Verknpfung mit dem in picVar gespeicherten
Bild.
picVar mu ein Bildtyp (PIC) sein.
Vorgabewert der Koordinaten ist (0,0).
real() MATH/Complex-Men
real(Term1) Term real(2+3i) 2
Gibt den Realteil des Parameters zurck.
real(z) z
Hinweis: Alle undefinierten Variablen werden
als reelle Variablen behandelt. Siehe auch real(x+iy) x
imag().
real(Liste1) Liste real({a+i b,3,i}) {a 3 0}
Gibt fr jedes Element den Realteil zurck.
real( Matrix1) Matrix a 3
real([a+i b,3;c,i]) [c 0]
Gibt fr jedes Element den Realteil zurck.
(1100)4Rect i
Im Degree-Modus fr Winkel:
(460)4Rect 2+2 3i
ref() MATH/Matrix-Men
ref( Matrix1[, Tol]) Matrix ref([ 2, 2,0, 6;1, 1,9, 9; 5,
Gibt die Zeilenstaffelform von Matrix1 zurck. 2,4, 4])
1 2/5 4/5 4/5
Sie haben die Option, da jedes Matrixelement als 0 1 4/7 11/7
Null behandelt wird, wenn dessen absoluter Wert 0 0 1 62/71
geringer als Tol ist. Diese Toleranz wird nur dann
verwendet, wenn die Matrix
Fliekommaelemente aufweist und keinerlei
[ae ]
symbolische Variablen ohne zugewiesene Werte b c
enthlt. Anderenfalls wird Tol ignoriert. [a,b,c;e,f,g]!m1 f g
Wenn Sie verwenden oder den
Modus auf Exact/Approx=APPROXIMATE 1 f g
einstellen, werden Berechnungen im
ref(m1)
e e
Fliekomma-Rechenmodus durchgefhrt. 0 ag ce
1 af be
Wird Tol weggelassen oder nicht verwendet, so
wird die Standardtoleranz folgendermaen
berechnet:
5E14 max(dim(Matrix1))
rowNorm(Matrix1)
Rename CATALOG
Rename alterVarName, neuerVarName {1,2,3,4}! L1 {1,2,3,4}
Benennt die Variable alterVarName in Rename L1, liste1 Done
neuerVarName um. liste1 {1,2,3,4}
Request CATALOG
Request AuffordString, Var Request "Enter text",t,1
Befindet sich Request innerhalb einer Struktur
Dialog...EndDlog, erzeugt es ein Eingabefeld, in
das der Benutzer Daten eingibt. Bei Verwendung als
eigenstndige Anweisung erzeugt Request ein
Dialogfeld fr die Eingabe. Fr beide Flle gilt:
enthlt Var eine Zeichenkette, wird diese im
Eingabefeld markiert als Auswahlvorgabe
angezeigt. AuffordString mu { 20 Zeichen sein. Im Beispiel oben aktivierte das
Argument Alpha-Lock.
Diese Anweisung kann eigenstndig oder als Teil
einer Dialogstruktur benutzt werden.
Das optionale Argument alphaOn/Off kann jeder Request Enter number,n,0
beliebige Ausdruck sein. Wenn es null ergibt, wird
Alpha-Lock deaktiviert (OFF). Wenn es etwas
anderes als null ergibt, wird Alpha-Lock aktiviert
(ON). Wird das optionale Argument nicht
verwendet, ist Alpha-Lock standardmig aktiviert
(ON).
Wenn sich mehr als ein Request-Befehl in einer
Struktur Dialog...EndDlog befindet, wird die erste Im Beispiel oben deaktivierte das
Alpha-Einstellung verwendet und nachfolgende Argument Alpha-Lock.
werden ignoriert.
right() MATH/List-Men
right(Liste1[, Anzahl]) Liste right({1,3, 2,4},3)
Gibt Anzahl Elemente zurck, die rechts in Liste1 {3 2 4}
enthalten sind.
Wenn Sie Anzahl weglassen, wird die gesamte
Liste1 zurckgegeben.
right(QuellString[, Anzahl]) string right("Hello",2) "lo"
Gibt Anzahl Zeichen zurck, die rechts in der
Zeichenkette QuellString enthalten sind.
Wenn Sie Anzahl weglassen, wird der gesamte
QuellString zurckgegeben.
right(Vergleich) Term right(x<3) 3
Gibt die rechte Seite einer Gleichung oder
Ungleichung zurck.
root() CATALOG/MATH/Number-Men
root(expression) root root(8,3) 2
Berechnet die n-te Wurzel von x. Dabei kann x root(3,3) 3 1/3
eine reelle oder komplexe Fliekommakonstante,
eine ganze oder komplexe rationale Konstante root(3,0,3) 1.442249570
oder ein allgemeiner symbolischer Ausdruck sein.
rotate() MATH/Base-Men
rotate(Ganze_Zahl1[,Anzahl_Rotationen]) Ganze_Zahl Im Modus Bin base:
Rotiert die Bits in einer binren ganzen Zahl. rotate(0b1111010110000110101)
Ganze_Zahl1 kann mit jeder Basis eingegeben
werden und wird stets automatisch in eine 32-Bit- 0b10000000000000111101011000011010
Dualform konvertiert. Ist der Absolutwert von
rotate(256,1) 0b1000000000
Ganze_Zahl1 fr diese Form zu gro, so wird eine
symmetrische Modulo-Operation ausgefhrt, um
sie in den erforderlichen Bereich zu bringen.
Im Modus Hex base:
Ist Anzahl_Rotationen positiv, erfolgt eine Rotation
nach links; ist Anzahl_Rotationen negativ, erfolgt rotate(0h78E) 0h3C7
eine Rotation nach rechts. Vorgabe ist 1 (ein Bit
nach rechts rotieren). rotate(0h78E, 2) 0h800001E3
ergibt sich:
0b10000000000000111101011000011010
Das Ergebnis wird gem dem jeweiligen Base-
Modus angezeigt.
rotate(Liste1[,Anzahl_Rotationen]) Liste Im Modus Dec base:
Gibt eine um Anzahl_Rotationen Elemente nach rotate({1,2,3,4})
rechts oder links rotierte Kopie von Liste1 zurck.
Verndert Liste1 nicht. {4 1 2 3}
round() MATH/Number-Men
round( Term1[, Stellen]) Term round(1.234567,3) 1.235
Gibt den Parameter gerundet auf die angegebene
Anzahl von Stellen nach dem
Dezimaltrennzeichen zurck.
Stellen mu eine ganze Zahl im Bereich 012 sein.
Wird Stellen weggelassen, wird der Parameter auf 12
signifikante Stellen gerundet.
Hinweis: Die Anzeige des Ergebnisses kann von
der Einstellung Anzeige Digits (Anzeigestellen)
beeinflut werden.
round( Liste1[, Stellen]) Liste round({p,(2),ln(2)},4)
Gibt eine Liste von Elementen zurck, die auf die {3.1416 1.4142 .6931}
angegebene Stellenzahl gerundet wurden.
round( Matrix1[, Stellen]) Matrix round([ln(5),ln(3);p,e^(1)],1)
Gibt eine Matrix von Elementen zurck, die auf die 1.6 1.1
angegebene Stellenzahl gerundet wurden. [3.1 2.7]
rowDim() MATH/Matrix/Dimensions-Men
rowDim( Matrix) Term
1 2
Gibt die Anzahl der Zeilen von Matrix zurck. [1,2;3,4;5,6]! M1 3 4
5 6
Hinweis: Siehe auch colDim(). rowdim(M1) 3
rowNorm() MATH/Matrix/Norms-Men
rowNorm( Matrix) Term rowNorm([-5,6,-7;3,4,9;9,-9,
Gibt das Maximum der Summen der Absolut- -7]) 25
werte der Elemente der Zeilen von Matrix zurck.
Hinweis: Alle Matrixelemente mssen zu Zahlen
vereinfachbar sein. Siehe auch colNorm().
Send CATALOG
Send Liste Programmsegment:
CBL-(Calculator-Based Laboratory) oder CBR-
(Calculator-Based Ranger) -Anweisung Sendet Liste
zum Kommunikationsanschlu. :Send {1,0}
:Send {1,2,1}
SendCalc CATALOG
SendCalc Var Programmausschnitt:
Sendet die Variable Var zur Verbindungsschnitt-
stelle, ber die ein weiteres an die Schnittstelle
angeschlossenes Gert den Variablenwert :a+b! x
empfangen kann. Auf dem empfangenden Gert :SendCalc x
mu der Hauptbildschirm geffnet sein oder
GetCalc in einem Programm ausgefhrt werden.
seq() MATH/List-Men
seq(Term, Var, unten, oben[, Schritt]) Liste seq(n^2,n,1,6)
Erhht die Variable Var in Stufen von Schritt ab {1 4 9 16 25 36}
dem Ausgangswert unten bis zum Wert oben,
wertet Term aus und gibt die Ergebnisse als Liste seq(1/n,n,1,10,2)
zurck. Der ursprngliche Inhalt von Var ist nach {1 1/3 1/5 1/7 1/9}
Beendigung von seq() weiterhin vorhanden.
sum(seq(1n^2,n,1,10,1))
Var darf keine Systemvariable sein.
196...
Der Vorgabewert fr Schritt ist 1. 127...
setDate() CATALOG
setDate(year,month,day) listold setDate(2001,10,31)
Stellt die Uhr auf das durch das Argument {2001 11 1}
festgelegte Datum und gibt eine Liste zurck.
(Hinweis: Das Jahr muss im Bereich 1997 2132
liegen.) Die zurckgegebene Liste hat das Format
{Altes Jahr,Alter Monat,Alter Tag}. Das
zurckgegebene Datum entspricht dem
vorherigen Wert der Uhrzeit.
Geben Sie das Jahr als vierstelligen Integer an.
Monat und Tag knnen ein- oder zweistellige
Integer sein.
setDtFmt() CATALOG
setDtFmt(integer) integerold Integer-Werte:
Stellt das Datumsformat fr den Arbeitsplatz dem 1 = MM/TT/JJ 5 = JJ.MM.TT
Argument entsprechend und gibt den Formatwert
des vorher eingestellten Datumsformats zurck. 2 = TT/MM/JJ 6 = MM-TT-JJ
3 = MM.TT.JJ 7 = TT-MM-JJ
4 = TT.MM.JJ 8 = JJ-MM-TT
setFold(#oldfoldr) "chris"
a a
chris\a 1
setGraph() CATALOG
setGraph(ModusNameString, EinstellString) String setGraph("Graph Order","Seq")
Setzt den Graph-Modus ModusNameString auf "SEQ"
EinstellungString und gibt die vorherige Einstellung
des Modus zurck. Wenn Sie die vorherige setGraph("Coordinates","Off")
Einstellung abspeichern, knnen Sie sie spter "RECT"
wiederherstellen.
Hinweis: Grobuchstaben und
ModusNameString ist eine Zeichenkette, die den Leerzeichen sind beim Eingeben von
gewnschten neuen Modus angibt. Es mu sich Modusbezeichnungen optional.
um einen der Modusnamen aus der
nachfolgenden Tabelle handeln.
EinstellString ist eine Zeichenkette, die die
gewnschte Einstellung fr den Modus angibt. Es
mu sich um eine der ebenfalls nachfolgend
aufgefhrten Einstellungen fr den jeweiligen
Modus handeln.
Modusname Einstellungen
"Coordinates" "Rect", "Polar", "Off"
"Graph Order" "Seq", "Simul" 1
"Grid" "Off", "On" 2
"Axes" "Off", "On" (nicht im 3D Graph-Modus)
"Off", "Axes", "Box" (im 3D Graph-Modus)
"Leading Cursor" "Off", "On" 2
"Labels" "Off", "On"
"Style" "Wire Frame", "Hidden Surface", "Contour Levels", "Wire and Contour",
"Implicit Plot" 3
"Seq Axes" "Time", "Web", "U1-vs-U2" 4
"DE Axes" "Time", "t-vs-y' ", "y-vs-y' ", "y1-vs-y2", "y1-vs-y2' ", "y1'-vs-y2' " 5
Tipp: Zur Eingabe eines Strichs ( ' ) drcken Sie 2 .
"Solution Method" "RK", "Euler" 5
"Fields" "SlpFld", "DirFld", "FldOff" 5
Discontinuity Detection Off, On 6
1Nicht verfgbar in den Modi Sequence, 3D oder Diff Equations Graph. Auch nicht im
Funktions-Graphikmodus, wenn "Discontinuity Detection" auf "On" eingestellt ist.
2Nicht verfgbar im Modus 3D Graph.
3Gilt nur fr den Modus 3D Graph.
4Gilt nur fr den Modus Sequence Graph.
5Gilt nur fr den Modus Diff Equations Graph.
6 Gilt nur fr den Funktions-Graphikmodus, wenn "Graph Order" auf "Seq" eingestellt ist.
Modusname Einstellungen
"Graph" "Function", "Parametric", "Polar", "Sequence", "3D", "Diff Equations"
"Anzeige Digits" "Fix 0", "Fix 1", ..., "Fix 12", "Float", "Float 1", ..., "Float 12"
"Angle" "Radian", "Degree", "Gradian"
"Exponential Format" "Normal", "Scientific", "Engineering"
"Complex Format" "Real", "Rectangular", "Polar"
"Vector Format" "Rectangular", "Cylindrical", "Spherical"
"Pretty Print" "Off", "On"
"Split Screen" "Full", "Top-Bottom", "Left-Right"
"Split 1 App" "Home", "Y= Editor", "Window Editor", "Graph", "Table", "Data/Matrix
Editor", "Program Editor", "Text Editor", "Numeric Solver", "Flash-
Anwendung"
"Split 2 App" "Home", "Y= Editor", "Window Editor", "Graph", "Table", "Data/Matrix
Editor", "Program Editor", "Text Editor", "Numeric Solver", "Flash-
Anwendung"
"Number of Graphs" "1", "2"
"Graph2" "Function", "Parametric", "Polar", "Sequence", "3D", "Diff Equations"
"Exact/Approx" "Auto", "Exact", "Approximate"
setTable() CATALOG
setTable(ModusNameString, EinstellString) String setTable("Graph < > Table","ON")
Setzt den Tabellenparameter ModusNameString auf "OFF"
die Einstellung EinstellString und gibt die vorherige
Einstellung des Parameters zurck. Wenn Sie die setTable("Independent","AUTO")
vorherige Einstellung speichern, knnen Sie sie "ASK"
spter wiederherstellen.
&
ModusNameString ist eine Zeichenkette, die den
gewnschten Parameter angibt. Es mu sich um
einen der Parameter aus der nachfolgenden Tabelle
handeln.
EinstellString ist eine Zeichenkette, die die gewnschte
neue Einstellung fr den Parameter angibt. Es mu
sich um eine der ebenfalls nachfolgend aufgefhrten
Einstellungen fr den jeweiligen Parameter handeln. Hinweis: Grobuchstaben und
Leerzeichen sind beim Eingeben von
Parametern optional.
Parametername Einstellungen
"Graph <-> Table" "Off", "On"
"Independent" "Auto", "Ask"
setTime() CATALOG
setTime(hour,minute,second) listold setTime(11,32,50)
Stellt die Uhr auf die durch das Argument {10 44 49}
vorgegebene Zeit und gibt eine Liste zurck. Die
Liste hat das Format {Alte Stunde,Alte Minute,Alte
Sekunde}. Die zurckgegebene Zeit stellt den
vorher eingestellten Wert dar.
Geben Sie die Stunde im 24-Stunden-Format ein.
setTmFmt() CATALOG
setTmFmt(integer) integerold Integer-Werte:
Stellt das Zeitformat dem Argument entsprechend 12 = 12 -Stunden-Uhr
ein und gibt das vorher eingestellte Zeitformat
zurck. 24 = 24 -Stunden-Uhr
setUnits() CATALOG
setUnits(Liste1) Liste Namen von Einheiten mssen mit einem
Dient zum Einstellen der Standardeinheiten fr Unterstrich (_) beginnen.
die in Liste1 angegebenen Werte und gibt eine
@
Liste der vorherigen Standardeinstellungen
zurck. H 2
Zur Angabe der vorhandenen Systeme SI Auch mit folgenden Tasten knnen
(metrisch) oder ENG/US verwendet Liste1 die Maeinheiten aus einem Men
Form: ausgewhlt werden:
{"SI"} oder {"ENG/US"}
@ 29
Zur Angabe eines Satzes benutzer- H
spezifischer Standardeinheiten verwendet
Liste1 die Form: setUnits({"SI"})
{"SI" "Area" "NONE"
{"CUSTOM", "Kat1", "Einheit1" [ , "Kat2",
"Einheit2", ]} "Capacitance" "_F" ...}
@ "
H "
ClrDraw Done
Shade cos(x),sin(x),0,5,2,1
ergibt sich:
0b00000000000000111101011000011010
Das Ergebnis wird gem dem jeweiligen Base-
Modus angezeigt. Fhrende Nullen werden nicht
angezeigt.
shift(Liste1 [,Anzahl_Verschiebungen]) List Im Modus Dec base:
Gibt eine Kopie von Liste1 zurck, in der die Elemente shift({1,2,3,4})
um Anzahl_Verschiebungen Elemente nach links oder
rechts verschoben sind. Liste1 bleibt unverndert. {undef 1 2 3}
ShowStat CATALOG
ShowStat {1,2,3,4,5}! L1 {1 2 3 4 5}
Zeigt ein Dialogfeld mit den Ergebnissen der {0,2,6,10,25}! L2
letzten statistischen Berechnung an, sofern diese {0 2 6 10 25}
noch gltig sind. Statistikergebnisse werden TwoVar L1,L2
automatisch gelscht, wenn sich die Daten ShowStat
gendert haben, die den Berechnungen zugrunde
liegen.
Benutzen Sie diese Anweisung nach statistischen
Berechnungen wie etwa LinReg.
sign() MATH/Number-Men
sign(Term1) Term sign( 3.2) 1.
sign(Liste1) Liste
sign(Matrix1) Matrix sign({2,3,4, 5})
Gibt Term1/abs(Term1) fr reelle und komplexe {1 1 1 1}
Term1 zurck, wenn Term1 0.
sign(1+abs(x)) 1
Gibt 1 zurck, wenn Term1 positiv ist.
Gibt -1 zurck, wenn Term1 negativ ist.
sign(0) gibt 1 zurck, wenn als Komplex-
Formatmodus REAL eingestellt ist; anderenfalls Beim Komplex-Formatmodus REAL:
gibt es sich selbst zurck.
sign([ 3,0,3]) [ 1 1 1]
sign(0) stellt im komplexen Bereich den
Einheitskreis dar.
Gibt fr jedes Element einer Liste bzw. Matrix das
Vorzeichen zurck.
KonstVektor mu die gleiche Zeilenanzahl (gleiche Die Lsung ist x= 3 und y=2.
Dimension) besitzen wie KoeffMatrix und die
Konstanten enthalten.
Sie haben die Option, da jedes Matrixelement als Auflsen: ax + by = 1
Null behandelt wird, wenn dessen absoluter Wert cx + dy = 2
geringer als Tol ist. Diese Toleranz wird nur dann
verwendet, wenn die Matrix a b
[a,b;c,d]! matx1 [c d]
Fliekommaelemente aufweist und keinerlei
symbolische Variablen ohne zugewiesene Werte simult(matx1,[1;2])
enthlt. Anderenfalls wird Tol ignoriert.
(2 b d)
Wenn Sie verwenden oder den a d b c
Modus auf Exact/Approx=APPROXIMATE 2 a c
einstellen, werden Berechnungen im a d b c
Fliekomma-Rechenmodus durchgefhrt.
Wird Tol weggelassen oder nicht verwendet, so
wird die Standardtoleranz folgendermaen
berechnet:
5E 14 max(dim(KoeffMatrix))
rowNorm(KoeffMatrix)
Im Radian-Modus:
2
sin(p/4) 2
2
sin(45) 2
sinh () MATH/Hyperbolic-Men
sinh (Term1) Term sinh (0) 0
sinh (Liste1) Liste
sinh (Term1) gibt den inversen Sinus sinh ({0,2.1,3})
hyperbolicus des Parameters als Term zurck. {0 1.487... sinh (3)}
sinh (Liste1) gibt in Form einer Liste fr jedes
Element aus Liste1 den inversen Sinus
hyperbolicus zurck.
sinh(quadrat_Matrix1) quadrat_Matrix Im Radian-Modus:
Ergibt den inversen Matrix-Sinus hyperbolicus von
quadrat_Matrix1. Dies ist nicht gleichbedeutend sinh([1,5,3;4,2,1;6, 2,1])
mit der Berechnung des inversen Sinus
hyperbolicus jedes einzelnen Elements. Nheres zur .041 2.155 1.158
Berechnungsmethode finden Sie im Abschnitt 1.463 .926 .112
cos().
2.750 1.528 .572
Quadrat_Matrix1 mu diagonalisierbar sein. Das
Ergebnis enthlt immer Fliekommazahlen.
solve() MATH/Algebra-Men
solve(Gleichung, Var) Boolescher Term solve(a x^2+b x+c=0,x)
solve(Ungleichung, Var) Boolescher Term
Gibt mgliche reelle Lsungen einer Gleichung oder b -4 a c-b
x = 2 a
Ungleichung fr Var zurck. Das Ziel ist, Kandidaten
fr alle Lsungen zu erhalten. Es kann jedoch
Gleichungen oder Ungleichungen geben, fr die es b -4 a c+b
eine unendliche Anzahl Lsungen gibt. or x = 2 a
Fr manche Wertekombinationen undefinieter ans(1)| a=1 and b=1 and c=1
Variablen kann es sein, dass mgliche Lsungen Error: Non-real result
nicht reell und endlich sind.
Ist der Modus Exact/Approx auf AUTO eingestellt, solve((x a)e ^(x)= x (x a),x)
ist das Ziel die Ermittlung exakter kompakter x = a or x =.567...
Lsungen, wobei ergnzend eine iterative Suche mit
Nherungslsungen benutzt wird, wenn exakte
Lsungen sich als unpraktisch erweisen.
Da Quotienten standarmig mit dem ggT von (x+1)(x 1)/(x 1)+x 3 2 x 2
Zhler und Nenner gekrzt werden, kann es sein, solve(entry(1)=0,x) x=1
dass Lsungen nur in den Grenzwerten von einer
oder beiden Seiten liegen. entry(2)|ans(1) undef
limit(entry(3),x,1) 0
Fr Ungleichungen der Typen , , < oder > sind solve(5x 2 2x,x) x 2/3
explizite Lsungen unwahrscheinlich, es sei denn, die
Ungleichung ist linear und enthlt nur Var.
SortD MATH/List-Men
SortD ListeName1[, ListeName2] [, ListeName3] ... {2,1,4,3}! list1 {2 1 4 3}
SortD VektorName1[,VektorName 2] [,VektorName 3] ... {1,2,3,4}! list2 {1 2 3 4}
Identisch mit SortA mit dem Unterschied, da SortD list1,list2 Done
SortD die Elemente in absteigender Reihenfolge list1 {4 3 2 1}
sortiert. list2 {3 4 1 2}
startTmr() CATALOG
startTmr() integer startTmr() 148083315
Gibt den aktuellen Wert der Uhr im Integerformat checkTmr(148083315) 34
(ganze Zahl) zurck, wodurch die Startzeit (engl.
starttime) fr einen Timer vorgegeben wird. Sie
knnen die starttime als Argument von
checkTmr() angeben, um festzustellen, wieviele startTmr()!Timer1
Sekunden vergangen sind.
Sie knnen mehrere Timer gleichzeitig laufen startTmr()!Timer2
lassen.
Hinweis: Siehe auch checkTmr() und checkTmr(Timer1)!Timer1Wert
timeCnv().
checkTmr(Timer2)!Timer2Wert
stdDevPop() MATH/Statistics-Men
stdDevPop(list[, freqlist]) expression Im Radian-Winkelmodus und in
automatischen Modi:
Ergibt die Populationsstandardabweichung der
Elemente in list. stdDevPop({a,b,c})
Jedes freqlist-Element gibt die Hufigkeit der
entsprechenden Elemente in list an.
Hinweis: list muss mindestens zwei Elemente
enthalten.
stdDevPop({1,2,5, 6,3, 2})
stdDevPop({1.3,2.5,L6.4},{3,2,5})
Stop CATALOG
Stop Programmsegment:
Programmieranweisung, die die
Programmausfhrung stoppt.
For i,1,10,1
If i=5
Stop
EndFor
StoPic CATALOG
StoPic picVar [, pxlZeile, pxlSpalte] [, Breite, Hhe]
ffnet den Graphikbildschirm und kopiert einen
rechteckigen Bereich in die Variable picVar.
PxlZeile und pxlSpalte(wahlfrei) geben die linke
obere Ecke des zu kopierenden Bereichs an
(Vorgabe ist 0, 0).
Breite und Hhe (wahlfrei) geben die Abmessung des
Bereichs in Pixeln an. Vorgabe sind die Hhe und
die Breite des aktuellen Graphikbildschirms (in
Pixel).
string() MATH/String-Men
string(Term) String string(1.2345) "1.2345"
Vereinfacht Term und gibt das Ergebnis als string(1+2) "3"
Zeichenkette zurck.
string(cos(x)+(3))
"cos(x) + (3)"
subMat() CATALOG
subMat(Matrix1[, Startzeile] [, Startspalte] [, Endzeile] [1,2,3;4,5,6;7,8,9]! m1
[, Endspalte]) Matrix
1 2 3
Gibt die angegebene Untermatrix von Matrix1 4 5 6
zurck. 7 8 9
subMat(m1,2,1,3,2)
Vorgaben: Startzeile=1, Startspalte=1,
Endzeile=letzte Zeile, Endspalte=letzte Spalte. 4 5
[7 8]
subMat(m1,2,2)
5 6
[8 9]
sum() MATH/List-Men
sum(list[, start[, end]]) expression sum({1,2,3,4,5}) 15
Ergibt die Summe der Elemente in in list. sum({a,2a,3a}) 6 a
Start und end sind nicht unbedingt erforderlich; sie
dienen zur Angabe eines Elementbereichs. sum(seq(n,n,1,10)) 55
sum({1,3,5,7,9},3) 21
sum(matrix1[, start[, end]]) matrix sum([1,2,3;4,5,6]) [5 7 9]
Ergibt einen Zeilenvektor mit den Summen der sum([1,2,3;4,5,6;7,8,9])
Elemente in den Spalten von matrix1.
[12 15 18]
Start und end sind nicht unbedingt erforderlich; sie
dienen zur Angabe eines Zeilenbereichs. sum([1,2,3;4,5,6;7,8,9],2,3)
[11,13,15]
a c
mat2 [b d]
[1+i,2+i;3+i,4+i]! mat3
1+i 2+i
[3+i 4+i]
1 i 3 i
mat3 [2 i 4 i]
tan(50) 1
tan({0,50,100})
{0 1 undef}
Im Radian-Modus:
tan(p/4) 1
tan(45) 1
tan({p,p/3,-p,p/4})
{0 3 0 1}
tanh() MATH/Hyperbolic-Men
tanh(Term1) Term tanh(1.2) .833...
tanh(Liste1) Liste
tanh({0,1}) {0 tanh(1)}
tanh(Term1) gibt den Tangens hyperbolicus des
Parameters als Term zurck.
tanh(Liste) gibt eine Liste zurck, die fr jedes
Element von Liste1 den Tangens hyperbolicus
enthlt.
tanh(Quadrat_Matrix1) Quadrat_Matrix Im Radian-Modus:
Ergibt den Matrix-Tangens hyperbolicus von tanh([1,5,3;4,2,1;6, 2,1])
quadrat_Matrix1. Dies ist nicht gleichbedeutend mit
der Berechnung des Tangens hyperbolicus jedes
.097 .933 .425
einzelnen Elements. Nheres zur .488 .538 .129
Berechnungsmethode finden Sie im Abschnitt 1.282 1.034 .428
cos().
taylor() MATH/Calculus-Men
taylor(Term1, Var, Ordnung[, Punkt]) Term taylor(e^((x)),x,2)
Gibt ein Taylorpolynom zurck. Das Polynom taylor(e^(t),t,4)|t=(x)
enthlt alle ganzzahligen Potenzen von (var - point)
mit nichtverschwindenden Koeffizienten von zero bis
order. taylor() gibt sich selbst zurck, wenn es
keine endliche Potenzreihe dieses Ordnunges gibt
oder negative oder Bruchexponenten erforderlich
wren. Benutzen Sie Substitution und/oder die
temporre Multiplikation mit einer Potenz (Var -
Punkt), um allgemeinere Potenzreihen zu ermitteln. taylor(1/(x (x 1)),x,3)
expand(taylor(x/(x(x1)),
x,4)/x,x)
tExpand() MATH\Algebra\Trig-Men
tExpand(Term1) Term tExpand(sin(3f))
Gibt einen Term zurck, in dem Sinus und Cosinus 4 sin(f) (cos(f)) sin(f)
von ganzzahligen Winkelvielfachen,
Winkelsummen und Winkeldifferenzen entwickelt tExpand(cos(a b))
sind. Aufgrund der Identitt (sin(x)) 2+(cos(x))2=1 cos(a) cos(b)+sin(a) sin(b)
sind viele quivalente Ergebnisse mglich. Ein
Ergebnis kann sich daher von einem in anderen
Publikationen angegebenen unterscheiden.
In manchen Fllen fhrt tExpand() zum Erfolg, wo
die vorgegebene trigonometrische Vereinfachung
nicht zum Erfolg fhrt. tExpand() bewirkt in
beinahe allen Fllen eine Umkehrung von
Transformationen, die mit tCollect()
vorgenommen wurden. Manchmal lt sich ein
Term vereinfachen, wenn man in getrennten
Schritten tCollect() auf ein Ergebnis von
tExpand() anwendet (oder umgekehrt).
Text CATALOG
Text AuffordString Text "Have a nice day."
Zeigt das Dialogfeld AuffordString an. Done
Title CATALOG
Title TitelString, [Lbl] Programmsegment:
Erzeugt bei Verwendung eines Toolbar- oder
Custom-Konstrukts oder in einem
Dialog...EndDlog-Block den Titel eines
:Dialog
Pulldown-Mens oder eines Dialogfelds. :Title "This is a dialog box"
:Request "Your name",Str1
Hinweis: Lbl kann nur in einer Toolbar-
:Dropdown "Month you were born",
Konstruktion benutzt werden. Lbl erlaubt dort die
Verzweigung von einem Menauswahlpunkt zu seq(string(i),i,1,12),Var1
einer im Programm definierten Marke. :EndDlog
tmpCnv() CATALOG
tmpCnv(Term1_TempEinheit1, _TempEinheit2) tmpCnv(100_c,_f) 212._F
Term _TempEinheit2
tmpCnv(32_f,_c) 0._C
Konvertiert einen durch Term1 definierten
Temperaturwert von einer Einheit in eine andere. tmpCnv(0_c,_k) 273.15_K
Folgende Temperatureinheiten sind gltig:
tmpCnv(0_f,_r) 459.67_R
_C Celsius
_F Fahrenheit
_K Kelvin Hinweis: Drcken Sie,
_R Rankine
wird mit 2 erzeugt. @ 29
@ wird mit erzeugt.
H8
H _ wird mit 2 5.
um Temperatureinheiten aus einem Men
100_C wird zum Beispiel in 212_F konvertiert:
zu whlen.
0 100
_C
_F
32 212
Try CATALOG
Try Programmsegment:
Block1
Else
Block2 :Try
EndTry
: NewFold(temp)
Fhrt Block1 aus, wenn kein Fehler auftritt. Bei : Else
Auftreten eines Fehlers in Block1 wird die : Already exists
Programmausfhrung an Block2 bergeben. Die : ClrErr
Nummer des Fehlers wird in der Variablen errornum
gespeichert, damit das Programm sie zur :EndTry
Fehlerbehandlung und ggf. zur Fehlerbehebung
nutzen kann.
Hinweis: Siehe ClrErr und PassErr.
Block1 und Block2 knnen einzelne Anweisungen
oder Folgen von Anweisungen sein, die durch :
getrennt sind.
TwoVar MATH/Statistics-Men
TwoVar Liste1, Liste2[, [Liste3] [, Liste4, Liste5]] {0,1,2,3,4,5,6}! L1
Berechnet die 2-Variablenstatistik und aktualisiert {0 1 2 ...}
alle Statistiksystemvariablen. {0,2,3,4,3,4,6}! L2
{0 2 3 ...}
Alle Listen auer Liste5 mssen die gleiche
Dimension besitzen. TwoVar L1,L2 Done
ShowStat
Liste1 stellt die Liste der x-Werte dar.
Liste2 stellt die Liste der y-Werte dar.
Liste3 stellt die Angaben fr die Hufigkeit dar.
Liste4 stellt die Klassencodes dar.
Liste5 stellt die Klassenliste dar.
Hinweis: Liste1 bis einschl. Liste4 mssen
Variablenamen oder c1c99 sein (Spalten in der
letzten Datenvariablen, die im Daten/ Matrix-
Editor angezeigt wurde). Liste5 braucht kein
Variablenname zu sein und kann keine Spalte c1
c99 sein.
14
14
unitV([1;2;3])
14
37 14
14
Unlock CATALOG
Unlock Var1[, Var2][, Var3]...
variance() MATH/Statistics-Men
variance(list[, freqlist]) expression variance({a,b,c})
Ergibt die Varianz von list. a -a (b+c)+b -b c+c
3
Jedes freqlist-Element gibt die Hufigkeit des
entsprechenden Elements in list an. variance({1,2,5, 6,3, 2})
31/2
Hinweis: list mu mindestens zwei Elemente
enthalten. variance({1,3,5},{4,6,2})
68/33
variance(matrix1[, freqmatrix]) matrix variance([1,2,5; 3,0,1;
Ergibt einen Reihenvektor mit der Varianz der .5,.7,3]) [4.75 1.03 4]
einzelnen Spalten in matrix1.
variance([L1.1,2.2;3.4,5.1;
Jedes freqmatrix-Element gibt die Hufigkeit des L2.3,4.3],[6,3;2,4;5,1])
entsprechenden Elements in matrix1 an. [3.91731,2.08411]
Hinweis: matrix1 mu mindestens zwei Zeilen
enthalten.
While CATALOG
While Bedingung Programmsegment:
Block
EndWhile
Fhrt die in Block enthaltenen Anweisungen :1! i
solange aus, wie Bedingung wahr ist. :0! temp
:While i<=20
Block kann eine einzelne Anweisung oder eine
: temp+1/i! temp
Serie von Anweisungen sein, die durch :
getrennt sind. : i+1! i
:EndWhile
:Disp "sum of reciprocals up to
20",temp
xor MATH/Test-Men
Boolescher Term1 xor Boolescher Term2 true xor true false
Boolescher Term
(5>3) xor (3>5) true
Gibt true zurck, wenn Boolescher Term1 true
und Boolescher Term2 false ergeben oder
umgekehrt.
Gibt false zurck, wenn Boolescher Term1 und
Boolescher Term2 beide true oder beide falsch sind.
Gibt einen vereinfachten Booleschen Term zurck,
wenn einer der beiden Booleschen
Ausgangsterme nicht zu wahr oder falsch
ausgewertet werden kann.
Hinweis: Siehe or.
Ganze_Zahl1 xor Ganze_Zahl2 Ganze_Zahl Im Hex Modus:
Vergleicht zwei reelle ganze Zahlen mit Hilfe
0h7AC36 xor 0h3D5F 0h79169
einer xor-Operation Bit fr Bit. Intern werden
Wichtig: Null, nicht Buchstabe O.
beide ganzen Zahlen in 32-Bit-Dualzahlen mit Im Modus Bin base:
Vorzeichen konvertiert. Beim Vergleich der sich
entsprechenden Bits ist das Ergebnis 1, wenn 0b100101 xor 0b100 0b100001
eines der Bits (nicht aber beide) 1 ist; das
Ergebnis ist 0, wenn entweder beide Bits 0 oder Hinweis: Eine binre Eingabe kann bis
beide Bits 1 sind. Der zurckgegebene Wert stellt zu 32 Stellen haben (das Prfix 0b
die Bit-Ergebnisse dar und wird im jeweiligen wird nicht mitgezhlt). Eine
Base-Modus angezeigt. hexadezimale Eingabe kann bis zu 8
Stellen aufweisen.
Sie knnen die ganzen Zahlen mit jeder Basis
eingeben. Fr eine binre oder hexadezimale
Eingabe mu das Prfix 0b bzw. 0h verwendet
werden. Ohne Prfix werden die ganzen Zahlen als
dezimal behandelt (Grundzahl 10).
Geben Sie eine dezimale ganze Zahl ein, die fr
eine 32-Bit-Dualform mit Vorzeichen zu gro ist,
dann wird eine eine symmetrische Modulo-
Operation ausgefhrt, um den Wert in den
erforderlichen Bereich zu bringen.
Hinweis: Siehe or.
XorPic CATALOG
XorPic picVar[, Zeile] [, Spalte]
Zeigt das in picVar gespeicherte Bild auf dem (Show use for animation??)
aktuellen Graphikbildschirm an.
Dabei wird fr jedes Pixel eine xor-Operation Pic xorpic.bmp
ausgefhrt. Nur Pixel, die nur auf dem Bildschirm
oder nur im neuen Bild ein sind, werden
eingeschaltet. Pixel, die in beiden Bildern ein
sind, werden mit dieser Anweisung
ausgeschaltet.
picVar mu vom Datentyp Bild (picture) sein.
Zeile und Spalte geben (wahlfrei) die Pixel-
Koordinaten fr die linke obere Ecke des Bilds an.
Vorgegeben sind 0, 0.
ZoomBox CATALOG
ZoomBox Im Funktions-Graphikmodus:
ffnet den Graphikbildschirm, damit Sie ein 1.25x cos(x)! y1(x) Done
neues Ansichtfenster definieren knnen. 1te Ecke
Anschlieend wird das Ansichtfenster aktualisiert. ZoomStd:ZoomBox
2te Ecke
@ "
H "
ZoomData
ZoomDec CATALOG
ZoomDec Im Funktions-Graphikmodus:
Pat das Ansichtfenster so an, da @x und @y = 0,1 1.25x cos(x)! y1(x) Done
und zeigt dann den Graphikbildschirm mit dem
Ursprung in Bildschirmmitte an. ZoomStd
@ "
H "
ZoomDec
@ "
H "
ZoomFit
ZoomIn CATALOG
ZoomIn Im Funktions-Graphikmodus:
ffnet den Graphikbildschirm, lt Sie ein
Zentrum fr eine Vergrerung einstellen und 1.25x cos(x)! y1(x) Done
aktualisiert dann das Ansichtfenster. ZoomStd:ZoomIn
ZoomOut CATALOG
ZoomOut Im Funktions-Graphikmodus:
ffnet den Graphikbildschirm, lt Sie ein 1.25x cos(x)! y1(x) Done
Zentrum fr eine Verkleinerung einstellen und
aktualisiert das Ansichtfenster. ZoomStd:ZoomOut
Pic
zoomout.bmp
ZoomPrev CATALOG
ZoomPrev
ZoomRcl CATALOG
ZoomRcl
"
ZoomSqr
ZoomStd CATALOG
ZoomStd Im Funktions-Graphikmodus:
Setzt die Fenstervariablen auf die folgenden 1.25x cos(x)! y1(x) Done
Standardwerte und aktualisiert anschlieend das
Ansichtfenster. ZoomStd
Funktionsgraphen:
x: [ 10, 10, 1], y: [ 10, 10, 1] and xres=2
Parameterdarstellung:
t: [0, 2p, p/24], x: [ 10, 10, 1], y:[ 10, 10, 1]
Polar-Graphen:
q: [0, 2p, p/24], x: [ 10, 10, 1], y: [ 10, 10, 1]
Folgen-Graphen:
nmin=1, nmax=10, plotStrt=1, plotStep=1,
x: [ 10, 10, 1], y: [ 10, 10, 1]
3D-Graphen:
eyeq=20, eyef=70, eye=0
x: [ 10, 10, 14], y: [ 10, 10, 14],
z: [ 10, 10], ncontour=5
DGL-Graphen:
t: [0, 10, .1, 0], x: [ 1, 10, 1], y: [ 10, 10, 1],
ncurves=0, Estep=1, diftol=.001, fldres=20,
dtime=0
ZoomSto CATALOG
ZoomSto
@ "
H "
ZoomTrig
+ (Addition) -Taste
Term1 + Term2 Term 56 56
Gibt die Summe von Term1 und Term2 zurck. ans(1)+4 60
ans(1)+4 64
ans(1)+4 68
ans(1)+4 72
Liste1 + Liste2 Liste {22,p,p/2}! L1 {22 p p/2}
Matrix1 + Matrix2 Matrix {10,5,p/2}! L2 {10 5 p/2}
Gibt eine Liste (bzw. eine Matrix) zurck, die die L1+L2 {32 p+5 p}
Summen der entsprechenden Elemente von Liste1
plus Liste2 (bzw. Matrix1 plus Matrix2) enthlt. ans(1)+{p, 5, p}
{p+32 p 0}
Die Parameter mssen die gleiche Dimension
besitzen. [a,b;c,d]+[1,0;0,1]
[a+1
c d+1]
b
(Subtrak.) | -Taste
Term1 - Term2 Term 6 2 4
Gibt Term1 minus Term2 zurck. 5 p
p p6
6
(Multiplik.) p -Taste
Term1 Term2 Term 23.45 6.9
Gibt das Produkt von Term1 und Term2 zurck. x y x x2 y
Liste1 Liste2 Liste {1.0,2,3}{4,5,6} {4. 10 18}
Gibt eine Liste zurck, die die Produkte der b
entsprechenden Elemente aus Liste1 und Liste2 {2a,32} {a,b3} {2 a 2}
enthlt.
Die Listen mssen die gleiche Dimension besitzen.
Matrix1 Matrix2 Matrix [1,2,3;4,5,6] [a,d;b,e;c,f]
Gibt das Matrizenprodukt von Matrix1 und Matrix2
zurck.
Die Zeilenanzahl von Matrix1 mu gleich der
Spaltenanzahl von Matrix2 sein.
^ (Potenz) Z -Taste
Term1 ^ Term2 Term 4^2 16
Liste1 ^ Liste2 Liste
{a,2,c}^{1,b,3} {a 2b c }
Gibt den ersten Parameter hoch dem zweiten
Parameter zurck.
Bei einer Liste wird jedes Element aus Liste1 hoch
dem entsprechenden Element aus Liste2
zurckgegeben.
Im reellen Bereich benutzen Bruchpotenzen mit
gekrztem ungeradem Nenner den reellen statt
den Hauptzeig im komplexen Modus.
Term ^ Liste1 Liste 1
p^{a,2, 3} {p a p p }
Gibt Term hoch den Elementen von Liste1 zurck.
Liste1 ^ Term Liste {1,2,3,4}^ 2
Gibt die Elemente von Liste1 hoch Term zurck. {1 1/4 1/9 1/16}
.. (Pkt.-Sub.) | -Tasten
Matrix1 . Matrix2 Matrix [a,2;b,3]. [c,4;d,5]
Term . Matrix1 Matrix
x. [c,4;d,5]
Matrix1 . Matrix2 gibt eine Matrix zurck, die die
Differenz jedes Elementpaars von Matrix1 und
Matrix2 ist.
Term . Matrix1 gibt eine Matrix zurck, die die
Differenz von Term und jedem Element von
Matrix1 ist.
. (Pkt.-Mult.) p -Tasten
Matrix1 . Matrix2 Matrix [a,2;b,3]. [c,4;5,d]
Term . Matrix1 Matrix
Matrix1 . Matrix2 gibt eine Matrix zurck, die das x. [a,b;c,d]
Produkt jedes Elementpaars von Matrix1 und
Matrix2 ist.
Term . Matrix1 gibt eine Matrix zurck, die das
Produkt von Term und jedem Element von Matrix1
ist.
. / (Pkt.-Div.) e -Tasten
Matrix1 . / Matrix2 Matrix [a,2;b,3]./[c,4;5,d]
Term . / Matrix1 Matrix x./[c,4;5,d]
Matrix1 . / Matrix2 gibt eine Matrix zurck, die der
Quotient jedes Elementpaars von Matrix1 und
Matrix2 ist.
Term . / Matrix1 gibt eine Matrix zurck, die der
Quotient von Term und jedem Element von Matrix1
ist.
.^ (Pkt.-Potenz) Z -Tasten
Matrix1 .^ Matrix2 Matrix [a,2;b,3].^[c,4;5,d]
Term . ^ Matrix1 Matrix x.^[c,4;5,d]
Matrix1 .^ Matrix2 gibt eine Matrix zurck, in der
jedes Element aus Matrix2 Exponent des
entsprechenden Elements aus Matrix1 ist.
Term . ^ Matrix1 gibt eine Matrix zurck, in der
jedes Element aus Matrix1 Exponent von Term ist.
ans(1) 4dec 37
Hinweis: Zur Eingabe von 4 drcken
Sie 2 .
% (Percent) CHAR/Punctuation-Men
Term1 % Term 13% .13
Liste1 % Liste
Matrix1 % Matrix {1, 10, 100}% {.01 .1 1.}
Parameter
Gibt zurck.
100
Bei einer Liste oder einer Matrix wird eine
Liste/Matrix zurckgegeben, in der jedes Element
durch 100 dividiert ist.
= (gleich) -Taste
Term1 = Term2 Boolescher Term Beispielfunktion mit den
Liste1 = Liste2 Boolesche Liste mathematischen Vergleichssymbolen =,
Matrix1 = Matrix2 Boolesche Matrix
, <, , > und
Gibt wahr zurck, wenn Term1 bei Auswertung
gleich Term2 ist. :g(x)
:Func
Gibt falsch zurck, wenn Term1 bei Auswertung
:If x 5 Then
ungleich Term2 ist.
: Return 5
In allen anderen Fllen wird eine vereinfachte Form : ElseIf x> 5 and x<0 Then
der Gleichung zurckgegeben. : Return x
Bei Listen und Matrizen werden die Ergebnisse des : ElseIf x0 and x10 Then
Vergleichs der einzelnen Elemente zurckgegeben. : Return x
: ElseIf x=10 Then
: Return 3
:EndIf
:EndFunc
Graph g(x)
< 2 -Taste
Term1 < Term2 Boolescher Term Siehe Beispiel bei "=" (gleich).
Liste1 < Liste2 Boolesche Liste
Matrix1 < Matrix2 Boolesche Matrix
Gibt true zurck, wenn Term1 bei Auswertung
kleiner als Term2 ist.
Gibt false zurck, wenn Term1 bei Auswertung
grer oder gleich Term2 ist.
In allen anderen Fllen wird eine vereinfachte
Form der Gleichung zurckgegeben.
Bei Listen und Matrizen werden die Ergebnisse des
Vergleichs der einzelnen Elemente zurckgegeben.
8 -Tasten
Term1 <= Term2 Boolescher Term Siehe Beispiel bei "=" (gleich).
Liste1 <= Liste2 Boolesche Liste
Matrix1 <= Matrix2 Boolesche Matrix
Gibt true zurck, wenn Term1 bei Auswertung
kleiner oder gleich Term2 ist.
Gibt false zurck, wenn Term1 bei Auswertung
grer Term2 ist.
In allen anderen Fllen wird eine vereinfachte
Form der Gleichung zurckgegeben.
Bei Listen und Matrizen werden die Ergebnisse des
Vergleichs der einzelnen Elemente zurckgegeben.
> 2 -Tasten
Term1 > Term2 Boolescher Term Siehe Beispiel bei "=" (gleich).
Liste1 > Liste2 Boolesche Liste
Matrix1 > Matrix2 Boolesche Matrix
Gibt true zurck, wenn Term1 bei Auswertung
grer Term2 ist.
Gibt false zurck, wenn Term1 bei Auswertung
kleiner oder gleich Term2 ist.
In allen anderen Fllen wird eine vereinfachte
Form der Gleichung zurckgegeben.
Bei Listen und Matrizen werden die Ergebnisse des
Vergleichs der einzelnen Elemente zurckgegeben.
() (Qdr.-wurzel) 2 ] -Tasten
(Term1) Term (4) 2
(Liste1) Liste
Gibt die Quadratwurzel des Parameters zurck. ({9,a,4}) {3 a 2}
Bei einer Liste wird die Quadratwurzel fr jedes
Element von Liste1 zurckgegeben.
() (Produkt) MATH/Calculus-Men
(Term1, Var, unten, oben) Term 1
(1/n,n,1,5) 120
Wertet Term1 fr jeden Wert von Var zwischen
unten und oben aus und gibt das Produkt der
(k^2,k,1,n) (n!)
Ergebnisse zurck.
({1/n,n,2},n,1,5)
1
{120 120 32}
# (Umleitung) CATALOG
# VarNameString Programmsegment:
Greift auf die Variable namens VarNameString zu.
So knnen Sie innerhalb eines Programms
Variablen unter Verwendung von Zeichenketten :Request "Enter Your Name",str1
(Strings) erzeugen oder ndern. :NewFold #str1
(Indirekte Adressierung)
:For i,1,5,1
: ClrGraph
: Graph i x
: StoPic #("pic" & string(i))
:EndFor
G
(gradian) MATH/Angle-Men
expression1 G expression Im Degree-, Gradian- oder Radian-
list1 G list Modus:
matrix1 G matrix
2
Mit dieser Funktion haben Sie die Mglichkeit, im cos(50G) 2
Degree- oder Radian-Modus einen Gradian-
Winkel zu verwenden.
cos({0,100G,200G}) {1,0.-1}
Multipliziert expression im Radian-Winkelmodus
mit p/200. Multipliziert expression1 im Degree-
Winkelmodus mit g/100.
Gibt expression1 im Gradian-Winkelmodus
unverndert wieder.
(Ordnung) 2 -Taste
Term Wert Im Degree-, Gradian- oder Radian-
Liste1 Liste
Matrix1 Matrix Modus:
Multipliziert expression im Radian-Winkelmodus 2
mit p/180. Gibt expression im Degree- cos(45) 2
Winkelmodus unverndert wieder. Multipliziert
expression1 im Gradian-Winkelmodus mit 10/9. cos({0,p/4,90,30.12})
Mit dieser Funktion haben Sie die Mglichkeit, im {1 .707... 0 .864...}
Gradian- oder Radian-Modus einen Degree-
Winkel zu verwenden.
(Winkel) 2 -Tasten
[radius,q_winkel] Vektor (Eingabe polar) [5,60,45]
[radius,q_winkel,Z_koordinate] Vektor
(Eingabe cylindrical) Im Radian-Modus mit Vektorformat
[radius,q_winkel,f_winkel] Vektor eingestellt auf:
(Eingabe spherical)
kartesisch
Gibt Koordinaten als Vektor zurck, wobei die
aktuelle Einstellung fr Vector Format gilt:
kartesische, zylindrische oder Kugel-
koordinaten.
zylindrisc
h
'(Strich) 2 -Taste
Variable ' deSolve(y''=y^( 1/2) and y(0)=0 and
Variable '' y'(0)=0,t,y)
Dient zur Eingabe eines Strichs bei einer 2y 3/4
Differentialgleichung. Ein einfacher Strich 3 =t
kennzeichnet eine Differentialgleichung erster
Ordnung, zwei Striche stehen fr zweite Ordnung
usw.
H 2
Hinweis: Der Konvertierungsoperator 4 ist nicht
fr Temperatureinheiten anwendbar. Verwenden
Sie statt dessen tmpCnv() und @tmpCnv().
10^() CATALOG
10^ (Term1) Term 10^1.5 31.622...
10^ (Liste1) Liste
10^{0, 2,2,a}
Gibt 10 hoch Parameter zurck.
1
{1 100 100 10 a}
Bei einer Liste wird 10 hoch jedem Element von
Liste1 zurckgegeben.
x CATALOG (^ -1)
Term1 x Term 3.1^ 1 .322581
Liste1 x Liste
{a,4,.1,x 2}^ 1
Gibt den Kehrwert des Parameters zurck.
1 1 1
{a 4 10 x 2}
Bei einer Liste wird fr jedes Element von Liste1
der Kehrwert zurckgegeben.
Wenn Var existiert und nicht gesperrt oder "Hello"! str1 "Hello"
geschtzt ist, wird der Variableninhalt durch Term,
Liste bzw. Matrix ersetzt.
Tipp: Wenn Sie symbolische Rechnungen mit
undefinierten Variablen vornehmen mchten,
sollten Sie vermeiden, Werte in Variablen mit
hufig benutzten Einzeichennamen abzuspeichern
(etwa den Variablen a, b, c, x, y, z usw.).
Fehler-
nummer Beschreibung
10 A function did not return a value - (Ein Funktionswert lie sich nicht berechnen)
20 A test did not resolve to TRUE or FALSE - (Test ergab weder TRUE noch FALSE)
Undefinierte Variablen knnen beim Vergleich nicht ausgewertet werden. So ergibt
beispielsweise die Prfung von If a<b einen Fehler, wenn a oder b bei Ausfhrung
der Anweisung If undefiniert ist.
30 Argument cannot be a folder name - (Ein Verzeichnisname kann nicht als Argument
verwendet werden)
120 Argument must be a Pic or string - (Argument mu eine Graphik oder ein String sein)
150 Argument must be an empty folder name - (Argument mu der Name eines leeren
Verzeichnisses sein)
161 ASAP or Exec string too long - (Strings ASAP oder Exec zu lang)
163 Attribute (8-digit number) of object (8-digit number) not found - (Attribut (8-stellige Zahl)
des Objekts (Zahl) nicht zu finden)
165 Batteries too low for sending or receiving (Tauschen Sie vor Versand/Empfang die
Batterien aus)
205 Data is too big to save to a variable. Please use F6 Util to reduce the size. (Daten sind
zu umfangreich zum Speichern in einer Variablen. Bitte verringern Sie die Gre mit F6 Util.)
Der Umfang der Daten im Editor berschreitet die maximale Gre, die in einer
Variablen gespeichert werden kann. Mit den Operationen im Men F6 Util kann der
Umfang der Daten verringert werden.
280 Else and ElseIf invalid outside of If..EndIf block - (Else und ElseIf knnen nur innerhalb
eines If ... EndIf Blocks verwendet werden)
290 EndTry is missing the matching Else statement - (EndTry bentigt die Else-Anweisung)
300 Expected 2 or 3-element list or matrix - (2 oder 3-elementige Liste oder Matrix erwartet)
307 Flash application extension (function or program) not found - (Erweiterung der Flash-
Anwendung (Funktion bzw. Programm) nicht zu finden)
310 First argument of nSolve must be a univariate equation - (Erstes Argument von nSolve
mu eine Gleichung mit einer Unbekannten sein)
Der erste Parameter mu eine Gleichung sein, und die Gleichung darf als einzige
Variable ohne Wert die gesuchte Variable enthalten. Beispiel: nSolve(3x^24=0,
x) ist eine gltige Gleichung; dagegen ist nSolve(3x^24, x) unzulssig, weil keine
Gleichung vorliegt, und nSolve(3x^2y=0,x) enthlt keine Ein-Variablen-Gleichung,
da y in diesem Beispiel keinen Wert besitzt.
320 First argument of solve or cSolve must be an equation or inequality - (Erstes Argument
von solve oder cSolve mu eine Gleichung oder Ungleichung sein)
Beispiel: solve(3x^24, x) ist ungltig, weil der erste Parameter keine Gleichung
ist.
360 Indirection string is not a valid variable name - (Umleitungs-String ist kein gltiger
Variablenname)
430 Invalid for the current mode settings - (Ungltigt im aktuellen Arbeits-Mode)
450 Invalid in a function or current expression - (In einer Funktion oder dem aktuellen
Ausdruck)
Nur bestimmte Befehle sind in einer benutzerdefinierten Funktion zulssig.
Eingaben, die im Window-Editor, Tabellen-Editor, Daten/Matrix Editor, Solver und
der Geometry-Anwendung vorgenommen werden, sowie
Systemeingabeaufforderungen wie Lower Bound drfen keine Funktionen oder
Doppelpunkte (:) enthalten. Siehe auch Benutzerdefinierte Funktionen erstellen
und auflsen in Kapitel 5.
460 Invalid in Custom..EndCustm block - (Ungltig in einem Custom ... EndCustm Block)
470 Invalid in Dialog..EndDlog block - (Ungltig in einem Dialog ... EndDlog Block)
480 Invalid in Toolbar..EndTBar block - (Ungltig in einem ToolBar ... EndTBar Block)
540 Invalid outside Dialog..EndDlog block - (Ungltig auerhalb eines Dialog..EndDlog Blocks)
Beispiel: Ein Befehl DropDown, der auerhalb einer Struktur Dialog
eingegeben wird.
550 Invalid outside function or program - (Ungltig auerhalb function oder program)
Manche Befehle sind auerhalb eines Programms oder einer Funktion nicht
zulssig. Beispiel: Local darf nur in einem Programm/einer Funktion benutzt
werden.
610 Invalid variable name in a Local statement - (Ungltige Variable in einem local statement)
730 Missing start or end of block syntax - (Anfangs- oder Endbefehl eines Blocks fehlt)
740 Missing Then in the If..EndIf block - (Fehlendes Then in einem If ... EndIf Block)
750 Name is not a function or program - (Name bezeichnet weder eine Funktion noch ein
Programm)
810 Not enough memory to save current variable. Please delete unneeded variables on the
Var-Link screen and re-open editor as current OR re-open editor and use F1 8 to clear
editor. - (Nicht gengend Speicher, um die aktuelle Variable zu speichern. Bitte lschen Sie
berflssige Variable im Var-link Bildschirm, und ffnen Sie den Editor erneut als aktuellen
Editor oder als neuen Editor, und benutzen Sie F1 8, um den Editor zu lschen)
Diese Fehlermeldung erhalten Sie bei akutem Speicherplatzmangel im
Daten/Matrix-Editor.
855 Rand type functions not allowed in 3D graphing (Zufallsfunktionen sind im 3D-
Graphikmodus nict zulssig)
860 Recursion is limited to 255 calls deep - (Rekursionstiefe ist auf 255 begrenzt)
895 Slope fields need one selected function and are used for 1st-order equations only -
(Fr Steigungsfelder ist eine Funktion zu whlen. Sie drfen nur fr Gleichungen erster
Ordnung verwendet werden)
970 Variable in use so references or changes are not allowed - (Variable wird derzeit
verwendet, deshalb kann sie weder an anderer Stelle aufgerufen noch gendert werden)
980 Variable is locked, protected, or archived - (Variable ist gesperrt, geschtzt oder archiviert)
990 Variable name is limited to 8 characters - (Variablennamen sind auf 8 Zeichen beschrnkt)
Warning: %^0 or undef^0 replaced by 1 - (Warnung: %^0 oder undef^0 wird durch 1 ersetzt)
Warning: 1^% or 1^undef replaced by 1 - (Warnung: 1^% oder 1^ undef wird durch 1 ersetzt)
Warning: cSolve may specify more zeros - (Warnung: cSolve knnte weitere Nullstellen
berechnen)
Warning: May produce false equation - (Warnung: Kann zu falscher Gleichung fhren)
Warning: Expected finite real integrand - (Warnung: Endlicher, reeller Integrand erwartet)
Warning: More solutions may exist - (Warnung: Es knnen weitere Lsungen vorhanden sein)
Warning: May introduce false solutions - (Warnung: Kann zu falschen Lsungen fhren
Warning: Operation may lose solutions - (Warnung: Operation knnte Lsungen verlieren)
Warning: Requires and returns 32 bit value - (Warnung: Operation bentigt und liefert 32-
Bit-Wert)
Warning: Solve may specify more zeros - (Warnung: Solve knnte weitere Nullstellen
berechnen)
Warning: Trig function argument too big for accurate reduction - (Warnung: Argument
der trigonometrischen Funktion zu umfangreich)
Note: Domain of result may be larger (HINW: Bereichsergeb. kann grer sein)
Im vorliegenden Abschnitt werden die Modi des TI-89 Titanium / Voyage 200 mit den
mglichen Einstellungen aufgefhrt. Die Moduseinstellungen knnen Sie durch Drcken
von 3 anzeigen lassen.
Graph
Legt den Typ von Graphen fest, den Sie zeichnen knnen.
Hinweis: Wenn Sie einen geteilten Bildschirm mit Number of Graphs = 2 benutzen, gilt
Graph fr den oberen bzw. den linken und Graph 2 fr den unteren bzw. den rechten
Bildschirmteil.
Current Folder
Gibt das aktuelle Verzeichnis an. Sie knnen mehrere Verzeichnisse mit eindeutigen
Konfigurationen von Variablen, Graphik-Einstellungen, Programmen etc. einrichten.
Display Digits
Legt die Anzahl der angezeigten Stellen fest. Diese Einstellung wirkt sich nur auf die
Anzeige aus. Die Zahleneingabe kann in jedem beliebigen Format erfolgen.
Intern bearbeitet der TI-89 Titanium / Voyage 200 Dezimalzahlen mit 14 signifikanten
Stellen. Fr die Anzeige werden sie auf maximal 12 signifikante Stellen gerundet.
D:FIX 12
E:FLOAT Die Anzahl der Dezimalstellen ist je nach
Ergebnis unterschiedlich.
Angle
Bestimmt die Einheit, in der Winkelwerte in trigonometrischen Funktionen und bei der
Umwandlung polar-kartesisch interpretiert und angezeigt werden.
1:RADIAN
2:DEGREE
3:GRADIAN
Exponential Format
Bestimmt die benutzte Notation. Das Format wirkt sich nur auf die Anzeige aus; die
Zahleneingabe knnen Sie in einem beliebigen Format vornehmen. Numerische
Antworten knnen mit bis zu 12 Stellen und einem dreistelligen Exponenten angezeigt
werden.
Hinweis: Kann bei der Einstellung NORMAL die Antwort nicht mit der Anzahl Stellen
angezeigt werden, die fr Display Digits ausgewhlt wurde, zeigt der TI-89 Titanium /
Voyage 200 die Antwort in der Notation SCIENTIFIC an. Ist Display Digits = FLOAT, wird
die wissenschaftliche Schreibweise fr Exponenten von 12 und darber sowie 4 und
darunter benutzt.
Vector Format
Bestimmt, wie Vektoren mit 2 und 3 Elementen angezeigt werden. Sie knnen Vektoren in
jedem der Koordinatensystemformate eingeben.
Split Screen
Dient zum Einrichten eines zweigeteilten Bildschirms. Beispiel: Sie knnen einen Graph
und gleichzeitig den Y= Editor anzeigen (Kapitel 14).
Dieser Modus legt die Grundeigenschaften fest. Die Art und Weise der Anzeige, die
Anwendungen etc. legen Sie mit anderen Modi wie Split 1 App, Split 2 App, Number of
Graphs, und Split Screen Ratio fest. (Die letztere Funktion ist nur auf dem Voyage 200
verfgbar).
Die auswhlbaren Anwendungen werden angezeigt, wenn Sie bei angezeigtem Page 2-
Modus B drcken oder wenn Sie O drcken. Sofern Sie nicht den 2-Graph-Modus
benutzen, mssen unterschiedliche Anwendungen fr beide Bildschirme ausgewhlt
werden.
Number of Graphs
Legt den Graphiktyp fest, der als zweiter auf einem 2-Graphen-Bildschirm angezeigt
wird. Nur aktiv, wenn Number of Graphs = 2. Im 2-Graph-Modus legt Graph den Typ
fest, der im oberen/linken Teil angezeigt werden kann und Graph 2 den unten/rechts
angezeigten. Die Auswahlmglichkeiten sind die gleichen wie fr Graph.
Exact/Approx
Legt fest, wie Bruchterme und symbolische Terme berechnet und angezeigt werden. Bei
der Einstellung EXACT werden rationale und symbolische Formen beibehalten, wodurch
der TI-89 Titanium / Voyage 200 die Genauigkeit erhht, da die meisten numerischen
Rundungsfehler vermieden werden.
Base
Dient zur Durchfhrung von Berechnungen, fr die Sie Zahlen in dezimaler, binrer oder
hexadezimaler Form eingeben mssen.
Dient zur Eingabe einer Einheit fr Werte in einem Term, wie z.B. 6_m * 4_m oder
23_m/_s * 10_s, Konvertieren der Werte von einer Einheit in eine andere derselben
Kategorie und Erstellen von benutzerdefinierten Einheiten.
Custom Units
Language
Apps-Arbeitsflche
Mit der Funktion char() knnen Sie jedes Zeichen mittels seines Zeichencodes
angeben. Beispiel: Das Zeichen 2 knnen Sie auf dem Programm-I/O-Bildschirm mit der
Anweisung Disp char(127) anzeigen. Mit der Funktion ord() knnen Sie den
numerischen Code eines Zeichens ermitteln. Beispiel: ord("A") gibt den Wert 65
zurck.
SOH 38. & 76. L 113. q 148. 186. o 223.
STX 39. ' 77. M 114. r 149. E 187. 224.
ETX 40. ( 78. N 115. s 150. e 188. d 225.
EOT 41. ) 79. O 116. t 151. i 189. 226.
ENQ 42. *
80. P 117. u 152. r 190. 227.
ACK 43. + 153.
81. Q 118. v 191. 228.
44. ,
BELL
82. R 119. w
154. 192. 229.
BS 45. - 155.
83. S 120. x 193. 230.
46. .
TAB
156. 194.
0. LF 47. / 84. T 121. y 231.
157. #
0 U z 195. 232.
. 48. 85. 122.
158.
2. FF 49. 1 86. V 123. { 196. 233.
159.
3. CR 50. 2 87. W 124. | 160. 197. 234.
4. 51. 3 88. X 125. } 161. 198. 235.
5. 3 52. 4 126. ~ 162. 199. 236.
89. Y
6. 53. 5 127. 2 163. 200. 237.
90. Z
7. 7 54. 6 91. [ 128. 164. 201. 238.
8. 8
55. 7 92. \ 129. 165. 202.
239.
9. 9 240.
56. 8 93. ] 130. 166. 203.
0. : 241.
57. 9 94. ^ 131. 167. 204.
. 95. _ 242.
58. : 132. 168. 205.
2. 96. ` 169. 206. 243.
59. ; 133.
3. 60. < 97. a 170. a 207. 244.
134.
4. 61. = 98. b
171.
208. 245.
135. 209.
c
5. 3 62. > 99.
136. 172.
210.
246.
63. ? 100. d 173. - 247.
6. 4 64. @ 101. e 137.
174. 211. 248.
7. ' 65. A 102. f 138. 212. 249.
175. -
8. 66. B 103. g 139. 213. 250.
176.
9. 67. C 104. h 140. 177. 214. 251.
0. 68. D 105. i 141. 178. 215. 252.
. 69. E 106. j 142. 179. 216. 253.
2. SPACE 70. F 107. k 143. 180. 217. 254.
3. ! 71. G 108. l 144. 181. 218. 255.
4. " 109. m 182. 219.
72. H 145.
5. # 110. n 183. 220.
73. I 146. +
6. $ 111. o 184.
74. J 221.
147. 185.
7. % 75. K 112. p 222.
Die Funktion getKey() gibt einen Wert zurck, der der zuletzt gedrckten Taaste
entspricht. Die Werte sind in den folgenden Tabellen zusammengestellt. Beispiel: Enthlt
ein Programm getKey() und drcken Sie 2 , wird der Wert 273 zurckgegeben.
Tabelle 1: Codes fr primre Tasten
Taste Modifikatortaste
Keine 2 j
Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert
F1 268 F1 268 F1 268 Y= 8460 F1 268
j a-lock
N ESC 264 ESC 264 QUIT 4360 PASTE 8456 ESC 264
" HOME 277 HOME 277 CUST 4373 HOME 277 Home 277
x 120 X 88 LN 4184 x
ex 8280 120
p ^
Z ^ 94 ^ 94 140 136 94
f
| 124 F 70 176 Format d/b 8316 102
c ( 40 B 66 { 123 b 98
d ) 41 C 67 } 125 169 c 99
j a-lock
N ESC 264 ESC 264 QUIT 4360 PASTE 8456 ESC 264
" HOME 277 HOME 277 CUST 4373 HOME 277 Home 277
Keine 2 j
Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert
CATLG 278 CATLG 278 i 151 % 190 CATLG 278
x 120 X 88 LN 4184 x
ex 8280 120
^
Z ^ 94 ^ 94 p 140 136 94
f
| 124 F 70 176 Format d/b 8316 102
c ( 40 B 66 { 123 b 98
d ) 41 C 67 } 125 169 c 99
b , 44 D 68 [ 91 8236 d 100
e / 47 E 69 ] 93 ! 33 e 101
a
= 61 A 65 39 "# 157 97
1 49 Q 81 34 8241 q 113
2 50 R 50 \ 92 8242 r 114
y 4 52 L 76 : 58 8244 l 108
o 9 57 I 73 ; 59 8249 i 105
Taste Normal 2 j
[A]
[A] 128
c [B]
[B] 129
b [D]
[D] 133 132
e [E]
[E] 134
[F]
[F] 145
m [G]
[G] 131 130
y [L]
[L] 137
z [M]
[M] 181
[P]
[P] 140 139
[R]
[R] 141
[S]
[S] 143 142
[T]
[T] 144
[W]
[W] 148 147
138
146
135
Taste Modifikatortaste
Keine 2 8
Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert
Z ^ 94 ^ 94 p 140 8286
c ( 40 ( 40 { 123 8232
d ) 41 ) 41 } 125 8233
b , 44 , 44 [ 91 8236
e / 47 / 47 ] 93 8239
p * 42 * 42 4138 8234
Keine 2 8
Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert
SPACE 32 32 32 8224
= 61 = 61 \ 92 8253
. 46 . 46 > 62 8238
0 48 0 48 < 60 8240
1 49 1 49 E 149 8241
y 4 52 4 52 4148 8244
m 7 55 7 55 * 4151 8247
n 8 56 8 56 d 4152 8248
o 9 57 9 57 x -1 4153 8249
A a 97 A 65 Table 3 8257
B b 98 B 66 39 8258
L l 108 L 76 34 8268
Keine 2 8
Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert Zugeor. Wert
M m 109 M 77 ; 59 8269
W w 119 W 87 ! 33 Y= 8279
Taste Normal 2
Hinweis: Die Zieh-Taste ()wirkt sich nur auf die Pfeiltasten aus.
A 224 192
E 232 200
I 236 204
O 242 210
U 249 217
C 231 199
A 225 193
E 233 201
I 237 205
O 243 211
U 250 218
Y 253 221
A a 128
B b 129
E e 134
F f 145
G g 131 130
L l 137
M m 181
P p 140 139
R r 141
S s 143 142
T t 144
W w 148 147
X x 138
Y y 146
Z z 135
N 241 209
O 245
A 226 194
E 234 202
I 238 206
O 244 212
U 251 219
A 228 196
E 235 203
I 239 207
O 246 214
U 252 220
Y 255
Sie knnen komplexe Zahlen in der polaren Form (r,q) eingeben, wobei r der Betrag
und q der Winkel ist, oder in der polaren Form r e i q. Auerdem knnen komplexe Zahlen
in der kartesischen Form a+bi eingegeben werden.
Eine komplexe Zahl besitzt eine reelle und eine imaginre Komponente, die einen Punkt
in der komplexen Ebene identifizieren. Die Komponenten werden entlang der reellen
und der imaginren Achse gemessen, die der x- und y-Achse in der reellen Ebene
hnlich sind .
Reell
Wie im folgenden dargestellt, hngt die mgliche Eingabeform vom aktuellen Angle-
Modus ab.
Wichtig: Verwenden Sie die polare Form r e i q nicht im Winkelmodus Degree. Dies fhrt zu
einem Domain error.
TI-89 Titanium: s.
Voyage 200: 2 s
Tipp: Um q in Grad fr (r ,q) einzugeben, knnen Sie ein Symbol eingeben (z. B. 45). Um das
Symbol zu erhalten, drcken Sie 2 v. Fr r e i q sollten Sie nicht Grad oder Gradian verwenden.
Voyage 200:
R 2s2)d
oder
c R 2 ) d
Beispie:
Eingeben knnen Sie komplexe Zahlen jederzeit und unabhngig von der Einstellung fr
Complex Format. Die Moduseinstellung gilt nur fr die Anzeige von Ergebnissen.
Einstellung fr
Complex Format Der TI-89 Titanium / Voyage 200:
ist:
REAL Zeigt keine Ergebnisse in komplexer Form
an, es sei denn:
Sie geben fr eine Berechnung eine
komplexe Zahl ein.
oder
Sie verwenden eine spezielle komplexe
Funktion cFactor(), cSolve(), or
cZeros().
Komplexe Ergebnisse werden entweder in
der Form a+bi or r e iq angezeigt.
RECTANGULAR Zeigt komplexe Ergebnisse als a+bi an.
POLAR Zeigt komplexe Ergebnisse wie folgt an:
re i q, wenn Angle = Radian
oder
(r ,q), wenn Angle = Degree oder
Radian
Methode 1: Verwenden Sie zur Kennzeichnung von komplexen Variablen als letztes
Zeichen des Variablennamens einen Unterstrich _ (TI-89 Titanium: ;
Voyage 200: 2 ). Beispiel:
Hinweis: Beste Ergebnisse bei Berechnungen wie cSolve() und cZeros() erzielen Sie
mit Methode 1.
x+yi!z
Hinweis: Wenn Sie den Winkelmodus Degree oder Gradian verwenden, mssen Sie
polare Eingaben in der Form (r ,q) machen. Im Winkelmodus Degree oder Gradian
fhrt die Eingabe r e i q zu einem Fehler.
Im Winkelmodus Degree sind komplexe Identitten wie e^(iq) = cos(q) + i sin(q) nicht
generell wahr, da die Werte fr cos und sin in Radian konvertiert werden, die fr e^( )
aber nicht. So wird z.B. e^(i45) = cos(45) + i sin(45) intern als e^(i45) = cos(p/4) + i
sin(p/4) behandelt. Komplexe Identitten sind hingegen im Winkelmodus Radian immer
wahr.
Zur Erzielung hchster Genauigkeit arbeitet der TI-89 Titanium / Voyage 200 intern mit
mehr Stellen als auf dem Display angezeigt werden.
Rechengenauigkeit
Fr die Fenstervariablen min und max (xmin, xmax, ymin, ymax etc.) knnen Sie
Werte von bis zu 12 Stellen Lnge speichern. Fr die anderen Fenstervariablen
werden 14 Stellen benutzt.
Zur Anzeige eines Gleitkommawerts wird der Anzeigewert gem der jeweiligen
Moduseinstellungen (Display Digits, Exponential Format etc.) auf maximal 12
Stellen und einen dreistelligen Exponenten gerundet.
RegEQ zeigt Koeffizienten mit bis zu 14 Stellen Lnge an.
Ganzzahlige Werte werden im Speicher mit einer Lnge von bis zu 614 Stellen gespeichert.
Die Fenstervariable xmin gibt den Mittelpunkt des am weitesten links befindlichen
benutzten Pixels wieder, und xmax ist die Mitte des am weitesten rechts befindlichen
benutzten Pixels. @x ist der Abstand zwischen den Mittelpunkten zweier Pixel in der
Horizontalen.
Hinweis: Eine Tabelle mit der Anzahl der Pixel bei geteiltem und ungeteiltem Bildschirm
finden Sie in Den Split- Screen-Modus einstellen und beenden in Kapitel 14.
Die Fenstervariable ymin gibt den Mittelpunkt des untersten benutzten Pixels wieder, und
ymax ist die Mitte des obersten benutzten Pixels. @y ist der Abstand zwischen den
Mittelpunkten zweier Pixel in der Vertikalen.
Cursorkoordinaten werden acht Zeichen lang angezeigt (wobei dies ein negatives
Vorzeichen, einen Dezimalpunkt und einen Exponenten einschlieen kann). Die
Koordinatenwerte (xc, yc, zc etc.) werden mit maximal eq 12-stellinger Genauigkeit
aktualisiert.
In diesem Abschnitt sind die Systemvariablen und die reservierten Funktionsnamen des
TI-89 Titanium / Voyage 200 zusammengestellt. Nur Systemvariablen, die mit einem
Stern (*) markiert sind, knnen in der Eingabezeile mit dem Befehl DelVar Variable
gelscht werden.
Graphik-Vergrerung/-Verkleinerung
x y Gx sx
Gx2 Gxy Gy sy
Tabelle
Daten/Matrix
c1c99 sysData*
Sonstige
main ok errornum
Gleichunglser
eqn* exp*
In diesem Abschnitt wird das Equation Operating System (EOS) des TI-89 Titanium /
Voyage 200 erlutert. Zahlen, Variablen und Funktionen geben Sie in einfacher, leicht
verstndlicher Folge ein. Das EOS wertet Terme und Gleichungen anhand der
nachfolgend aufgefhrten und erluterten Prioritten aus.
Auswertungsrangfolge
Prioritt Operator
1 Runde ( ), eckige[ ] und geschweifte { } Klammern
2 Umleitung (#)
3 Funktionsaufrufe
4 Nachgestellte Operatoren: Grad-Minuten-Sekunden (,',"),
Fakultt (!), Prozent (%), Bogenma (), Indizierung ([ ]),
Transponieren (T)
5 Exponenten, Potenzoperator (^)
6 Negation ()
7 Konkatenation (&)
8 Multiplikation (), Division (/)
9 Addition (+), Subtraktion ()
10 Gleichheit: gleich (=), ungleich ( oder /=),
kleiner als (<), kleiner gleich ({ oder <=), grer als (>),
grer gleich (| oder >=)
11 Logisches nicht, not()
12 Logisches und, and
13 Logisches oder, or, exklusives logisches oder, xor
14 Einschrnkungsoperator with, (|)
15 Speichern (!)
Alle Berechnungen innerhalb eines Paars runder, eckiger oder geschweifter Klammern
werden zuerst ausgewertet. Beispiel: Im Term 4(1+2) wertet das EOS zuerst den Teil
innerhalb der Klammern aus, also 1+2, und multipliziert anschlieend das Ergebnis 3 mit
4.
Die Anzahl der ffnenden Klammern (runde, eckige, geschweifte) mu innerhalb des
Terms oder der Gleichung mit der Anzahl der schlieenden Klammern bereinstimmen.
Andernfalls wird eine Fehlermeldung angezeigt, die auf das fehlende Element hinweist.
Beispiel: (1+2)/(3+4 bewirkt die Ausgabe der Meldung Missing ).
Hinweis: Da Sie mit dem TI-89 Titanium / Voyage 200 eigene Funktionen definieren
knnen, wird ein Variablenname mit einem anschlieenden Ausdruck in runden Klammern
als "Funktionsaufruf" interpretiert und nicht als implizite Multiplikation. So ist z. B. a(b+c) die
Funktion a ausgewertet nach den Parametern b+c. Zum Multiplizieren des Terms b+c mit
der Variablen a mssen Sie die explizite Multiplikation verwenden: a(b+c).
Der Umleitungsoperator (#) wandelt eine Zeichenfolge (String) in einen Variablen- oder
einen Funktionsnamen um. Beispiel: #(x&y&z) erzeugt den Variablenamen xyz. Der
Umleitungsoperator ermglicht auch die Erzeugung und nderung von Variablen aus
einem Programm heraus. Beispiel: if 10!r and r!s1 then #s1=10.
Nachgestellte Operatoren
Nachgestellte Operatoren sind solche, die unmittelbar auf einen Parameter folgen, etwa
5!, 25% oder 6015' 45". Parameter, denen ein nachgestellter Operator folgt, werden mit
Priorittsstufe 4 ausgewertet. Beispiel: Im Term 4^3! wird zuerst 3! ausgewertet. Das
Ergebnis 6 wird dann zum Exponenten von 4, was als Endergebnis 4096 ergibt.
Exponenten
Negation
Zum Eingeben einer negativen Zahl drcken Sie und geben dann die Zahl ein.
Nachgestellte Operatoren und Exponentialoperationen werden vor der Negation
ausgefhrt. Beispiel: Das Ergebnis von x ist eine negative Zahl, und 9 =81.
Benutzen Sie runde Klammern, um das Quadrat einer negativen Zahl wie (9) mit dem
positiven Ergebnis 81 zu erhalten. Beachten Sie auch: die negative Zahl minus 5 (5) ist
nicht dasselbe wie Minusoperator 5 (5), und 3! wird ausgewertet als (3!).
Einschrnkung (|)
Der auf den Operator with (|) folgende Parameter gibt Einschrnkungen an, die die
Auswertung des Parameters beeinflussen, der sich vor dem with-Operator befindet.
In den meisten Regressionen wird eine nichtlineare rekursive Technik der kleinsten
Quadrate angewendet, um folgende Kostenfunktion zu optimieren, bei welcher es sich
um die Summe der Quadrate des Residuums handelt:
N
J=
i
[ residualExpression]
=1
2
Mit dieser Technik wird versucht, die Konstante im Modellterm rekursiv zu schtzen, um
ein kleinstmgliches J zu erhalten.
Beispiel: y=a sin(bx+c)+d ist die Modellgleichung fr SinReg. Das Residuum ist also:
a sin(bx i+c)+dyi
Mit der Methode der kleinsten Quadrate werden fr SinReg deshalb die Konstanten a, b,
c und d gefunden, welche folgende Funktion minimieren:
N
J=
i
[ a sin( bxi + c) + d yi ]
=1
2
Regressionen
Regression Beschreibung
CubicReg Verwendet die Methode der kleinsten Quadrate, um
an folgendes Polynom dritten Grades
anzugleichen:
y=ax 3+bx2+cx+d
Bei vier Datenpunkten ist die Gleichung ein Polynom;
bei fnf oder mehr Datenpunkten ist sie eine
polynomische Regression. Es sind mindestens vier
Datenpunkte erforderlich.
ExpReg Verwendet die Methode der kleinsten Quadrate und
die transformierten Werte x und ln(y), um an
folgende Modellgleichung anzugleichen:
y=ab x
LinReg Verwendet die Methode der kleinsten Quadrate, um
an folgende Modellgleichung anzugleichen:
y=ax+b
wobei a die Steigung und b der y-Achsenabschnitt
ist.
Konturen werden berechnet und geplottet wie nachfolgend beschrieben. Ein impliziter Plot
ist gleichbedeutend mit einer Kontur. Der einzige Unterschied besteht darin, da ein
impliziter Plot nur fr die Kontur z=0 mglich ist.
Algorithmus
Der Abstand zwischen xmin und xmax sowie zwischen ymin und ymax ist auf Grundlage
Ihrer Fenstervariablen x und y in eine durch xgrid und ygrid angegebene Anzahl von
Gitterlinien unterteilt. Durch das berschneiden dieser Gitterlinien entsteht eine Folge von
Rechtecken.
Der Wert E wird als der Wert der Gleichung im Zentrum des Rechtecks behandelt.
Bei Vertauschen der Vorzeichen zweier nebeneinander liegender Punkte liegt eine Kontur
vor, welche die Verbindungslinie zwischen den beiden Punkten kreuzt. Anhand linearer
Interpolation wird nherungsweise ermittelt, wo die Nullstelle die Linie kreuzt.
Innerhalb des Rechtecks werden die die
Linie kreuzenden Nullstellen durch gerade
Linien miteinander verbunden.
Dies wird fr jeden Konturenwert
wiederholt.
Bogacki-Shampine 3(2)-Formel
Die Bogacki-Shampine 3(2)-Formel liefert ein Ergebnis mit Genauigkeit dritter Ordnung
und eine auf einer eingebetteten Formel zweiter Ordnung basierenden
Fehlerschtzung. Fr eine Aufgabe der Form:
y' = (x, y)
F 1 = (xn, yn)
1 1
F2 = (xn + h --- , yn + h --- F 1)
2 2
3 3
F3 = (xn + h --- , yn + h --- F 2)
4 4
2 1 4
yn+1 = yn + h ( --- F 1 + --- F 2 + --- F 3)
9 3 9
xn+1 = xn + h
F4 = (xn+1 , yn+1)
5 1 1 1
errest = h ( ------ F 1 ------ F 2 --- F 3 + --- F 4)
72 12 9 8
Der TI-89 arbeitet mit zwei Batterietypen: vier Alkali-Batterien fr den eigentlichen
Betrieb sowie einer Lithiumbatterie, die beim Wechseln der Alkali-Batterien den
Speicherinhalt erhlt.
Wenn die Alkali-Batterien leer werden, wird das Display dunkler (insbesondere whrend
des Rechnens). Dies werden Sie durch Hherstellen des Display-Kontrasts ausgleichen.
Wenn Sie feststellen, da Sie den Kontrast hufig hherstellen mssen, ist es Zeit fr den
Austausch der Alkali-Batterien. Wenn die Batterien soweit erschpft sind, da der
Austausch in Krze notwendig wird, erscheint in der Statuszeile des Gerts zustzlich eine
Warnanzeige ( ). Wenn diese Warnanzeige von Normaldarstellung zu inverser
Darstellung wechselt ( ), mssen Sie die Alkali-Batterien unverzglich austauschen.
Die Lithium-Reservebatterie ist etwa alle drei Jahre auszutauschen.
BATT Anzeige
Hinweis: Damit der Speicherinhalt des TI-89 Titanium / Voyage 200 nicht gelscht wird,
mu das Gert ausgeschaltet sein. Auerdem drfen Sie die Alkali-Batterien und die
Lithiumbatterie nicht gleichzeitig herausnehmen.
Zur Vermeidung von Datenverlust sollten Sie die Lithiumbatterie nur dann entfernen,
wenn vier neue Alkali-Batterien eingelegt sind. Ersetzen Sie die Lithiumbatterie ungefhr
alle drei bis vier Jahre.
Folgen des
Batterieaustauschs
Der Batterieaustausch ist problemlos und geschieht ohne Datenverlust, wenn Sie nicht
gleichzeitig alle Batterien herausnehmen, und wenn Sie es vermeiden, da alle
Batterien zur gleichen Zeit erschpft sind.
1. Wenn der TI-89 Titanium eingeschaltet ist, schalten Sie ihn aus (drcken Sie 2
, um den Verlust von gespeicherten Informationen zu vermeiden.
2. Schieben Sie die Schutzabdeckung ber die Tastatur und legen Sie das Gert mit
der Vorderseite nach unten.
Anhang B: Technische Referenz 1061
3. Halten Sie den Taschenrechner senkrecht und drcken Sie die Verriegelung des
Batteriedeckels nach unten; dann nach oben ziehen, um den Deckel zu entfernen.
4. Entnehmen Sie die vier alten AAA-Batterien.
5. Legen Sie vier neue AAA-Alkali-batterien ein und beachten Sie beim Einlegen die im
Batteriegehuse angegebene Polaritt (+ und -).
6. Bringen Sie die Batterieabdeckung wieder an, indem Sie die beiden Zhne in die
Schlitze im Boden des Batteriegehuses einsetzen und den Deckel dann bis zum
Einrasten drcken.
Zum Ersetzen der Lithiumbatterie nehmen Sie den Batteriedeckel ab und lsen die feine
Schraube, durch welche die BACK UP BATTERY (LITHIUMBATTERIE) befestigt ist.
Nehmen Sie die leere Batterie heraus, und legen Sie eine neue Batterie vom Typ
SR44SW oder 303 mit dem positiven Pol (+) nach oben ein. Setzen Sie die Abdeckung
wieder ein, und drehen Sie die Schraube fest.
Abdeckung,
Lithium-Batterie
AAA Alkali-Batterien
1. Wenn der Voyage 200 eingeschaltet ist, schalten Sie ihn aus (drcken Sie 2
, um den Verlust von gespeicherten Informationen zu vermeiden.
2. Schieben Sie die Schutzabdeckung ber die Tastatur und legen Sie das Gert mit
der Vorderseite nach unten.
3. Drcken Sie auf die mit Zhnen versehene Batterieabdeckung, um sie vom Gert
abzuschieben.
4. Entnehmen Sie die vier alten AAA-Batterien.
5. Legen Sie vier neue AAA-Alkali-Batterien ein und beachten Sie beim Einlegen die
im Batteriegehuse angegebene Polaritt (+ und -).
6. Schieben Sie die Batterieabdeckung wieder auf, und zwar mit den Zhnen nach
vorne. Den Deckel dann bis zum Einrasten schieben.
Schieben Sie eine neue CR1616 oder CR1620 Batterie ein, und zwar mit der Plusseite
(+) nach oben. Drcken Sie fest auf die neue Lithium-Batterie, bis Sie einrckt.
Batteriegehuse, AAA-Alkali-Batterien
Lithium-Batterie
Wenn Probleme beim Betrieb des TI-89 Titanium / Voyage 200 auftreten, schlagen Sie
zunchst hier nach, um die Ursachen zu ermitteln und Abhilfe zu schaffen.
Hinweis: Wenn das Gert hngt und Sie dies wie hier beschrieben beheben, wird der
TI-89 Titanium / Voyage 200 zurckgesetzt und der Speicherinhalt gelscht.
Parameter-/Moduseinstellung Strings
ALLE 0
Graph 1
FUNKTION 1
PARAMETRISCH 2
POLAR 3
FOLGE 4
3D 5
DIFFGLEICHUNG 6
angez. Ziffern 2
FIX 0 1
FIX 1 2
FIX 2 3
FIX 3 4
FIX 4 5
FIX 5 6
FIX 6 7
FIX 7 8
FIX 8 9
FIX 9 10
FIX 10 11
FIX 11 12
FIX 12 13
FLIESS 14
FLIESS 1 15
FLIESS 2 16
FLIESS 3 17
FLIESS 4 18
FLIESS 5 19
FLIESS 6 20
FLIESS 7 21
FLIESS 8 22
FLIESS 9 23
FLIESS 10 24
FLIESS 11 25
FLIESS 12 26
Winkel 3
BOGENMASS 1
GRAD 2
Exponentialformat 4
NORMAL 1
WISSENSCH 2
TECHNISCH 3
Komplexes Format 5
REEL 1
KARTESISCH 2
POLAR 3
Vektorformat 6
KARTESISCH 1
ZYLINDRISCH 2
SPHRISCH 3
Math AnzFmt 7
AUS 1
ON 2
Bildsch teilen 8
VOLL 1
OBEN-UNTEN 2
LINKS-RECHTS 3
Applik im 1.BS 9
Applik im 2.BS 10
1 1
2 2
Graph 2 12
FUNKTION 1
PARAMETRISCH 2
POLAR 3
FOLGE 4
3D 5
DIFFGLEICHUNG 6
BildschTeilVerh 13
1:1 1
1:2 2
2:1 3
Exakt/Nherung 14
AUTO 1
EXAKT 2
APPROXIMIERT 3
Basis 15
DEZ 1
HEX 2
BIN 3
Parameter-/Moduseinstellung Strings
Koordinaten 1
RECHTW 1
POLAR 2
AUS 3
GraphFolge 2
FOLG 1
GLEICHZTG 2
Raster 3
AUS 1
ON 2
Achsen 4
Im 3D-Modus:
AUS 1
ACHSEN 2
BOX 3
Nicht im 3D-Modus:
ON 2
Cursor 5
AUS 1
ON 2
Bezeichnungen 6
AUS 1
ON 1
Seq Achsen 7
ZEIT 1
NETZ 2
EIGENE 3
Lsungsmethode 8
RK 1
EULER 2
Felder 9
STEIGFLD 1
RICHTFLD 2
FELDAUS 3
DE Achsen 10
Y1-VS-Y2 2
T-VS-Y' 3
Y-VS-Y' 4
Y1-VS-Y2' 5
Y1'-VS-Y2' 6
XR ZeiStil 11
DRAHTMODELL 1
VERBORG OBERFL 2
KONTURSTUFEN 3
DRAHT + KONTUR 4
PLOT IMPLIZIT 5
Parameter-/Moduseinstellung Strings
Graph <-> Tabl 1
AUS 1
ON 2
Unabhngig 2
AUTO 1
FRAGE 2
Achsen 4
1076
Anhang D:
Allgemeine Hinweise
Hinweise zu TI Produktservice und
Garantieleistungen
1079
TI-89 Titanium 2
j
Kleinbuchstaben-Feststellfunktion
Grobuchstaben-Feststellfunktion
Schnellzugriffstasten j Feststellfunktion beenden
3D-Darstellung
Allgemeines
C, D, A, B Graph bewegt anzeigen
O Liste der Flash-Anwendungen , | Animationsgeschwindigkeit ndern
2a Wechsel zwischen den beiden zuletzt X, Y, Z Blick entlang der Achse
gewhlten Anwendungen oder Zur ursprnglichen Ansicht
geteilten Bildschirm zurckkehren
|, Kontrast dunkler/heller Grafikformat-Stil ndern
Nherungsweise Berechnung eines p Erweiterte/normale Ansicht
Resultats
C, D Cursor (in Editor-Anwendungen) ganz
nach oben oder ganz nach unten Griechische Buchstaben
C, D Groe Objekte im History-Bereich
durchlaufen c Zugriff auf den griechischen
A, B Zeichen links oder rechts neben
Zeichensatz.
Cursor markieren Zugriff auf griechische
2 C, 2 D Bild auf oder Bild ab (in Editor- c j + letter Kleinbuchstaben. Beispiel:
Anwendungen)
2 A, 2 B Cursor ganz nach links oder ganz c j [W] zeigt an.
nach rechts c + letter Zugriff auf griechische
Grobuchstaben. Beispiel:
c [ W] zeigt an.
Angezeige der Tastaturbelegung ( ^ ) Wenn Sie eine Tastenkombination drcken, die
nicht auf einen griechischen Buchstaben zugreift,
Um diese wieder zu verlassen, drcken Sie N.
wird der dieser Taste zugeordnete normale
Buchstabe eingegeben.
Buchstabeneingabe
960
Voyage 200 3D-Darstellung
Schnellzugriffstasten C, D, A, B Graph bewegt anzeigen
, | Animationsgeschwindigkeit ndern
X, Y, Z Blick entlang der Achse
Allgemeines (zero) Zur ursprnglichen Ansicht
zurckkehren
Liste der Flash-Anwendungen F Grafikformat-Stil ndern
O
Erweiterte/normale Ansicht
2a Wechsel zwischen den beiden zuletzt
gewhlten Anwendungen oder geteilten
Bildschirm
D Grafikkoordinaten in sysdata kopieren Akzente
F Dialogfeld FORMATS aufrufen
H Grafikkoordinaten in den Hisory- 2 A + Buchstabe , , , , , , , , ,
Bereich des Ausgangsbildschirms 2 C + Buchstabe ,
kopieren 2 E + Buchstabe , , , , , , , , , , ,
N Eine neue Variable erstellen 2 N + Buchstabe , , , , ,
Eine vorhandene Variable ffnen 2 O + Buchstabe , , , , , , , , ,
O
Kopie speichern als
2 U + Buchstabe , , , , , , , , , ,
S
|, Kontrast dunkler/heller
Nherungsweise Berechnung eines
Griechische Buchstaben
Resultats
Gert so ausschalten, da es beim
nchsten Einschalten zur aktuellen 2 G Zugriff auf den griechischen
Anwendung zurckkehrt Zeichensatz.
16 Programme kbdprgm1() bis 2 G+ Zugriff auf griechische
kbdprgm6() ausfhren Buchstabe Kleinbuchstaben. Beispiel: 2 G W
zeigt an.
2 G + Zugriff auf griechische
Angezeige der Tastaturbelegung ( [KEY])) Buchstabe Grobuchstaben. Beispiel:
2 G W zeigt an.
Um diese wieder zu verlassen, drcken Sie N.
Wenn Sie eine Tastenkombination drcken, die nicht auf einen
griechischen Buchstaben zugreift, wird der dieser Taste
zugeordnete normale Buchstabe eingegeben.
Die folgende Tabelle enthlt nicht auf der Tastatur des Voyage
200 markierten Tasten-kombinationen. Die nchste Spalte
enthlt Akzentzeichen und griechiesche Buchstaben.
2 X (Kommentar)
(zero) _{
|
Bearbeiten
961
Unterschiedliche Tasten und Tastenkombinationen
Bei einer Reihe von Operationen sind auf TI-89 Titanium / Voyage 200 unterschiedliche Tasten erforderlich. Die folgende Tabelle
enthlt die Tasten und Tastenkombinationen fr die wichtigsten Befehle auf diesen beiden Taschenrechnern.
@ H
TI-89 Titanium Voyage 200
FUNKTION
Buchstaben
Ein Kleinbuchstabe (a-s, u, v, w) j A-S, U-W A-S, U-W
Ein Kleinbuchstabe (t, x, y, z) T, X, Y, Z T, X, Y, Z
Mehrere Kleinbuchstaben 2
Ende der Kleinbuchstabeneingabe j
Mehrere Grobuchstaben 2 [CAPS]
Ende der Grobuchstabeneingabe j 2 [CAPS].
FUNKTIONSTASTEN
F6 2
F7 2
F8 2
CURSORSTEUERUNG
Umfangreiche Objekte in History-Bereich durchblttern C, D C, D
C und A C und A
C und B C und B
D und A D und A
D und B D und B
FUNKTIONEN
Hauptbildschirm anzeigen " "
Ausschneiden 5 X
Kopieren 6 C
Einfgen 7 V
Katalog 2
Dialogfeld fr Maeinheiten anzeigen 29 9
Sinus 2W W
Cosinus 2X X
Tangens 2Y Y
Ln 2x x
ex s 2s
EE (Exponent der 10er Potenz) ^ 2^
SYMBOLE
(Konvertierung) 2 2
_ (Unterstrich) 2 _
(Theta)
962
@ H
TI-89 Titanium Voyage 200
FUNKTION
| (with) 2
' (Ableitungsstrich - nur fr DGL) 2 2
2v 2v
(Grad)
2 2
(Winkel)
( 2 []
(Summensymbol)
x (Kehrwert) ^-1 2 [x-1]
Leerzeichen j Leerzeichen
UNSICHTBARE TASTENKOMBINATIONEN
Daten in Variable Sysdata plazieren b D
Griechische Zeichen c j or c G or G
Tastaturbelegung ^ [KEY]
Gravis (, , , , ) 25 2 A a, e, i, o, u
Cedille () 25 6 2C c
Akut (, , , , , ) 25 2 E a, e, i, o, u, y
Tilde (, , ) 25 6 2 N a, n, o
Zirkumflex (, , , , ) 25 2 O a, e, i, o, u
Umlaut (, , , , , ) 25 2 U a, e, i, o, u, y
? (Fragezeichen) 23 2Q
25 6 2S
(Beta)
# (Konvertierung) 23 2T
& (Verkettung) p (times) 2H
@ (Klammeraffe) 2R
2V
(ungleich)
! (Fakultt) e 2W
Kommentar d 2 X
Neu 3 N
ffnen 1 O
Formatdialog F
963
Inhalt
Symbols -( , Gradangabe . . . . . . . . . . . . 1017, 1018
#, Konvertierung . . . . . . . . . . . . . . . 1056 (-, Temperaturangaben . . . . . . . . . . . 834
(!, Fakultt . . . . . . . . . . . . . . . . . 76, 1015 (,, Winkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
(!, speichern . . . . . . . . . . . . . . 667, 1021 (.*, Punktmultiplikation . . . . . . . . . . . 1012
(#, /=, ungleich . . . . . . . . . . . . . 676, 1013 (.+, Punktaddition . . . . . . . . . . . . . . . 1011
(#, Konvertierung . . . . . . . . . . . . . . . . 674 (./, Punktdivision . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
(#, Konvertierung . . . . . . . . . . . . . . . 1017 (.^, Punkt Potenz . . . . . . . . . . . . . . . 1012
($( ), Quadratwurzel . . . . . . . . . . . . 1016 (.N, Punktsubtraktion . . . . . . . . . . . . 1012
(%, Prozent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 (/, dividieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
(%, unendlich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 (<, kleiner als . . . . . . . . . . . . . . 676, 1014
(&, anhngen . . . . . . . . . . . . . . 674, 1015 (<<...>>, nicht gengend Display-Speicher
(', Minute Angabe . . . . . . . . . . . . . . . 1018 259
(', Prim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018 (=, gleich . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676, 1013
(', zweite Ableitung . . . . . . . . . . . . . . 1018 (>, grer als . . . . . . . . . . . . . . 676, 1014
(E Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912 (@, Platzhalter fr Ganzzahl . . . . . . . 310
()( ), Summe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 (@list( ), Differenzen auflisten . . . . . . . 937
(*( ), Integral 81, 271, 273, 274, 280, 298, (@tbl, Tabellenintervall . . . . . . . . . . . . 511
300, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015 (@tmpCnv( ), Temperaturbereich
(*, multiplizieren . . . . . . . . . . . . . . . . 1010 konvertieren . . . . . . . . . . . . . . . . 996
(*f(x)dx (math. Tool fr Graphen) 370, 373 (@tmpCnv( ),
(+, addieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 Temperaturbereichskonvertierung . .
(,- (Funktionstasten) 320
Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 (@x (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . . 363
Verwendung . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 (@y (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . . 363
Whlen von Kategorien . . . . . 31, 35 (^, hoch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
Whlen von Mens . . . . . . . . . . . 54 (_, Unterstrich . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Wechseln zwischen ({, <=, kleiner gleich . . . . . . . . . 676, 1014
Menleistenmens . . . . . . . . . 60 (| (Subtraktionstaste) . . . . . . . . . . . . . 17
1085
( , >=, grer gleich . . . . . . . . 676, 1014
| Eingeben von Befehlen . . . . . . . . . 25
(|, gilt fr alle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Rechner Hauptbildschirm . . . . . . . 27
(|, Kommentar . . . . . . . . . . . . . 650, 1021 (4, konvertieren . . . . . . . . . . . . . 316, 1019
(|, with . . . . . . . . . 81, 86, 281, 282, 1020 (4Bin, Binranzeige . . . . . . . . . . . . . . . 885
(0 / 8( . (Lsche Zeichen) . . . . . . 19 (4Bin, in Binrform anzeigen . . . . . . . . 766
(1 (Hand-Modifikatortaste) (4Cylind, als zylinkdrischen Vektor
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 15 anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 (4DD, als Dezimalwinkel anzeigen . . . 903
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 (4Dec, als Dezimalzahl anzeigen 766, 903
(2 (2nd-Modifikatortaste) (4DMS, als Grad/Minute/Sekunde
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 14 anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 (4Hex, als Hexadezimalzahl anzeigen 766,
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
(2 ; (MEMORY (Speicher)) . . . . . 19 (4Polar, als Polarvektor anzeigen . . . . 955
(2 ^ (Exponententaste) . . . . . . . . . 17 (4Rect, als Rechteckvektor anzeigen . 966
(2 4 (Maeinheitenumwandlung) . . 19 (4Sphere, als Kugelvektor anzeigen . . 987
(2 6 (Rckholen) . . . . . . . . . . . . . 20 (7 (Umschalt-Modifikatortaste)
(2 E (Catalog) Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
verlassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 (8 (Karo-Modifikatortaste)
(2 F (Custom) Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Beispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 19 (8 F (FORMATS/GRAPH FORMATS
(2 G (Zeichen) (FORMAT/GRAPHIK FORMATE)) 19
Auswhlen von Zeichen . . . . . . . . 11 (8 N (Neue Datei) . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Eingeben von Sonderzeichen . . . 11 (8 O (Datei ffnen) . . . . . . . . . . . . . . . 18
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 20 (8 S (SAVE COPY AS (KOPIE SPEICH
(2 K ALS))
Ausschalten des Rechners . . . . . . 7 Beispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
1086
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Numerics
Dialogfeld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 009AppA, page = 540 . . . . . . . . . . . 1066
(
8 X (Ausschneiden) . . . . . . . . . . . . . 18 009AppB, page = 574 . . . . . . . . . . . 1060
(9 (Speichern) Taste . . . . . . . . . . . 20 009AppC, page = 582 . . . . . . . . . . . 1066
(ABCD (Cursortasten) 0b, Hinweis auf Binrzahl . . . . . . . . 1021
Eingeben von Befehlen . . . . . . . . 25 0h, Hinweis auf Hexadezimalzahl . . 1021
Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 10^( ), hoch 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
ffnen von Apps . . . . . . . . . . . . . 32 2nd-Modifikatortaste (2)
Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Verwenden der Hand-Taste . . . . . 15 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Verwenden des Mens CHAR . . . 12 3D graphing
Verwenden mit der Hand-Taste . . 15 CONTOUR LEVELS . . . . . . . . . . 112
whlen von Eingabe/Antwort-Paaren HIDDEN SURFACE . . . . . . . . . . 112
29 WIRE AND CONTOUR . . . . . . . . 112
Zusatzfunktionen . . . . . . . . . . . . . 16 WIRE FRAME . . . . . . . . . . . . . . . 112
(E Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912 3D Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
(G( ), Summe . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016 3D-Graphen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
(M, negativ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Animation . . . . . . . . . . . . . . 107, 436
(M, negatives Vorzeichen . . . . . . . . . 1012 CONTOUR LEVELS . . . . . . . . . . 442
(N, subtrahieren . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 HIDDEN SURFACE . . . . . . . . . . 442
(( ), Produkt . . . . . . . . . . . . . . 298, 1016 WIRE AND CONTOUR . . . . . . . . 442
(qmax (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 384 WIRE FRAME . . . . . . . . . . . . . . . 442
(qmin (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 384 4Bog( ), 4Rad( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
(qstep (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 384 4Grad( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
(R, Radians . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 4ln( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
( (Vorzeichentaste) . . . . . . . . . . . 17 4logbase( ), 4logbasis( ) . . . . . . . . . . . 940
(T, transponieren . . . . . . . . . . . . . . . . 991 4logbasis( ), 4logbase( ) . . . . . . . . . . . 940
(x (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . 1052 4Rad( ), 4Bog( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
(y (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . 1052
^, Potenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
A
|, gilt fr alle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
Abdeckung
1087
austauschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 An Rechner senden, SendCalc . 862, 863
entfernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 an Taschenrechner senden, SendCalc . .
verstauen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 710, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
Ableitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Analysis, Operationen . . . . . . . . . . . . 878
erste Ableitung, d( ) . . . 80, 280, 297 and, (Boole) und . . . . . . . . 282, 770, 882
erste, d( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902 and, Boole and . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
numerisch, nDeriv( ) . . . . . . . . . . 945 AndPic, und Bild . . . . . . . . . . . . 704, 883
numerische, nDeriv( ) . . . . . . . . . 298 Anfangsbedingungen . . . . . . . . . . . . 471
ABOUT (INFO)-Bildschirm . . . . . . . . . 66 Anforderung, Request . . . . 694, 696, 967
Abrufen/Antworten Angle (Modus) . . . . . . . . . . . . . 339, 1031
Rechner, GetCalc . . . . . . . . 862, 863 angle( ), Winkel . . . . . . . . . . . . . . . . . 883
abs( ), absoluter Wert . . . . . . . . . . . . 882 anhngen, & . . . . . . . . . . . . . . 674, 1015
Abschalten ans( ), letzte Ausgabe . . . . . . . . 248, 884
nach APD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Anschlieen
nach Inaktivitt . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Computer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
absoluter Wert, abs( ) . . . . . . . . 837, 882 Gerte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Achsen (Folge), CUSTOM . . . . . . . . 406 TI ViewScreen OHP . . . . . . . . . . . 68
addieren, + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1009 TI-Presenter Videoadapter . . . . . . 68
aktives Fenster, switch( ) . . . . . . . . . 991 Voyage 200 PLT . . . . . . . . . . . . . . 68
Aktivitten. Siehe Beispiele, Anschluss, Zubehr . . . . . . . . . . . . . . . 68
Einfhrungen, Aktivitten Anweisungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Aktualisieren des Betriebssystems (BS) . Hauptbildschirm . . . . . . . . . . . . . . 27
867, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868 Katalog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
aktuelle Uhrzeit abrufen, getTime( ) . 926 Anzahl, dim( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908
Aktueller Verzeichniszustand . . . . . . . 43 anzeigen
aktuelles Datum abrufen, getDate( ) . 924 E/A-Bildschirm, Disp . . . . . . . . . . 143
Aktuell-Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Graph, DispG . . . . . . . 694, 703, 909
Akzentzeichen . . . . . . . . . . . . . 735, 739 Hauptbildschirm, DispHome 694, 909
Algebra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 878 I/O-Bildschirm, Disp . 652, 694, 712,
Algebra (Men) . . . . . . . . . 287, 288, 290 909
Alle Kategorie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Tabelle, DispTbl . . . . . 695, 702, 909
1088
anzeigen als Ausschalten des Rechners . . . . . . . 7
binr, 4Bin . . . . . . . . . . . . . . 766, 885 Datum und Zeit . . . . . . . . . . . . . . . 48
Dezimalwinkel, 4DD . . . . . . . . . . 903 Erster Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Dezimalzahl, 4Dec . . . . . . . 766, 903 Hauptbildschirm . . . . . . . . . . . . . . 27
Grad/Minute/Sekunde, 4DMS . . . 909 Kategorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Hexadezimalzahl, 4Hex . . . 766, 929 Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 44
Kugelvektor, 4Sphere . . . . . . . . . 987 Split-Screen-Status . . . . . . . . . . . . 41
Polarvektor, 4Polar . . . . . . . . . . . 955 Teile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Rechteckvektor, 4Rect . . . . . . . . 966 Uhr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
zylinkdrischen Vektor, 4Cylind . . 900 Arc (math. Tool fr Graphen) . 370, 376,
Anzeigestellen-Modus . . . . . . . . . . . . 21 387
APD (Automatic Power Down) . . . . . 162 Archive, Variablen archivieren . 667, 798,
Einschalten nach . . . . . . . . . . . . . . 8 884
im BS Download-Modus . . . . . . . . 73 arcLen( ), Bogenlnge . . . . . . . . 298, 884
whrend Berechnung oder Programm Assembler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
......................... 8 Assembler (Programmiersprache) . 718,
APPLICATIONS (Men) . . . . . . 199, 204 719, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 720, 721
APPLICATIONS Men (O) . . . . . . 64 Assembler-Programm ausfhren, Exec .
APPROX (NHERUNG) Modus-Status . 721, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
43 Aufforderung, Prompt( ) . . . . . . . 694, 958
approx( ), nhern . . . . . . . . . . . 289, 884 Aufgaben (neu), NewProb . . . . . 215, 947
Approximate (Modus) . . . .188, 229, 272, Aufrumen Meldung . . . . . 799, 800, 802
1033 augment( ), erweitern/verketten 814, 885
Apps (Handheld-Software-Anwendungen) Ausdrcke . . . . . . . . . . . . . . 27, 178, 181
lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Ausdruck in Liste, exp4list( ) . . . . 915
ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 64 erweitern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Symbolauswahl, zuletzt geffnet . . 5 krzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 String in Ausdruck, expr( ) 673, 674,
Verweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 694, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Apps-Arbeitsflche Ausgabe (letzte), ans( ) . . . . . . . 248, 884
abschalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Ausgabe, Output . . . . . . . . . . . . 695, 951
1089
Auslassung, . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Konvertierung . . . . . . . . . . . . . . . 766
Ausschalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 mathematische Operatoren 767, 769
ausschlieendes oder (Boole), xor . . 677 Basismodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
ausschneiden . . . . . . 240, 241, 242, 732 BATT (Meldung) . . . . . . 230, 1061, 1064
Ausschneiden (8 X) . . . . . . . . . . . . . 18 Batterie
Auswhlen Schwach-Status . . . . . . . . . . . . . . 44
Buchstaben bei der Bearbeitung . 15 Verlngern der Lebensdauer . . . . . 8
vollen Namen der App . . . . . . . . . . 3 Batterien . . .164, 230, 1061, 1062, 1064
Auto (Modus) . . . . . 188, 229, 273, 1033 Austauschanzeige . . . . . . . . . . . . . 44
AUTO Modusstatus . . . . . . . . . . . . . . 43 austauschen . . . . . . . . . . . . 1, 70, 71
Auto-Einfgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Erster Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Automatic Power Down (APD) Umgang . . . . . . . . . . 70, 1077, 1079
Einschalten nach . . . . . . . . . . . . . . 8 bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
whrend Berechnung oder Programm Bedingungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
......................... 8 beenden
automatisch einfgen . . . . . . . . . . . . 241 ben.def. Menleiste, EndCustm . 899
automatisch/manuell, Independent AUTO/ ben.def., EndCustm . . . . . . . . . . 696
ASK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512 Dialogfeld, EndDlog . . . . . . 695, 908
automatische Erstellung von Tabellen . . Exit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915
515 for, EndFor . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
automatische Vereinfachung . . . . . . 275 Funktion, EndFunc . . . . . . . . . . . 922
automatisches Einfgen . . . . . . 249, 250 if, EndIf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
avgRC( ), durchschn. nderungsrate 885 Menleiste, EndTBar . . . . . 696, 997
Axes (Einstellungen) . . . . . . . . . 432, 441 Programm, EndPrgm . . . . . 661, 957
Axes (Graphenformat) 352, 465, 487, 489 Schleife, EndLoop . . . . . . . . 688, 940
Test, EndTry . . . . . . . . . . . . 713, 998
B beenden Programm, EndPrgm . . . . . 140
Base (Modus) . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Befehle
Basis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 765 Flash-Apps . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Boolesche Operatoren . . . . . . . 770 Tasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 13
fr ln, e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Befehlsmarker einfgen . . . . . . . . . . 743
1090
Befehls-Skripts 238, 743, 744, 745, 746, Bevlkerung . . . . . . . . . . . . . . . . 128
747 Bildschirm teilen . . . . . . . . . 123, 834
in der Praxis . . . . . . . . . . . . . . . . 821 CBL-Programm . . . . . . . . . . . . . . 830
Beispiel cos(x)=sin(x) . . . . . . . . . . . . . . . . 815
abschalten der Uhr . . . . . . . . . . . . 53 Daten-/Matrix-Editor . . . . . . . . . . 125
ndern von Moduseinstellungen . 22 Datenfilterung . . . . . . . . . . . . . . . 826
Arbeiten mit der Tastenbelegung . 13, Detect Discontinuities . . . . . . . . . . 96
14 Differentialgleichung dritter Ordnung
auswhlen von Menoptionen . . . 56 484
Bearbeiten von Kategorien . . . . . . 38 Differentialgleichung zweiter Ordnung
erstellen eines neuen Programms 33 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479, 500
Verwenden der Tastaturbelegung 13 Differentialgleichungen . . . . . . . . 113
Verwenden des Katalogs . . . . . . . 25 divergierende Netz-Plots . . . . . . . 411
Verwenden des Mens CHAR . . . 12 Drei3D-Graphen . . . . . . . . . . . . . 818
Verwenden von Dialogfeldern . . . 59 Erweitern von Ausdrcken . . . . . . 77
wiederherstellen des Vorgabe- Faktor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Anwendermens . . . . . . . . . . 62 Fibonacci-Folge . . . . . . . . . . . . . 417
Beispiele, Ansicht, Konstanten und Flugbahn eines Balls . . . . . . . . . . . 99
Maeinheiten . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Funktionsteile . . . . . . . . . . . . . . . 118
Beispiele, Ansicht, Rechenarten Graphen von Folgen . . . . . . . . . . 104
Gleichungssysteme . . . . . . . . . . . 85 implizite Plots . . . . . . . . . . . . . . . 455
lineare Gleichungen lsen . . . . . 293 Integrale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Polynomfaktoren . . . . . . . . . . . . 291 Kapitalwert . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Beispiele, Einfhrungen, Aktivitten komplexe Nullstellen . . . . . . . . . . 836
3D-Graphen . . . . . . . . . . . . . . . . 107 komplexe Oberflche . . . . . . . . . 449
Ableitung einer Gleichung zweiter komplexe Zahlen . . . . . . . . . . . . . . 75
Ordnung . . . . . . . . . . . . . . . . 810 Faktoren 844
Ableitungen . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 konvergierende Netz-Plots . . . . . 409
Baseball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833 Krzen von Ausdrcken . . . . . . . . 77
Basis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Lsen linearer Gleichungen . . 79, 80
Beispiel-Skript mit Text-Editor . . 820 numerische Auflsungsfunktion . 147
1091
Operationen mit Text . . . . . . . . . 144 Benutzereinheiten-Modus . . . . . . . . . . 21
oszillierende Netz-Plots . . . . . . . 412 Berechnung stoppen . . . . . . . . . . . . . 187
parametrische Darstellung . . . . . 833 Betonungszeichen
parametrische Graphen . . . . . . . . 99 CHAR-Men . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
polare Rose . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Betrachtung in 3D . . . . . . . . . . . . . . . 437
Polynom dritter Ordnung . . . . . . 836 Betrachtungswinkel . . . . . . . . . . . . . . 432
Polynomfaktoren . . . . . . . . . . . . . 79 Betriebssystem . . . . . . . . . . . . . 869, 870
Primfaktoren . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Betriebssystem (BS)
programmieren . 140, 143, 714, 715, Download . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
716, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717 Betriebssystem-(BS)-Version . . . . . . 264
rationale Funktion zerlegen . . . . 823 Betriebssystem, aktualisieren . 866, 867,
rationale Zahlen 868
Faktoren 844 Bezeichnung, Lbl 663, 678, 682, 689, 934
Raubtier-Beutetier-Modell . 414, 489 Bild ersetzen, RplcPic . . . . . . . . 704, 970
reelle Zahlen Bild mit ausschlieendem oder, XorPic . .
Faktoren 844 705
Stab-Ecke-Aufgabe . . . . . . . . . . 808 Bild mit exklusives oder, XorPic . . . 1002
Standardrente . . . . . . . . . . . . . . 839 Bilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556, 559
Statistik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 dazu, AndPic . . . . . . . . . . . . 704, 883
Tabellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 ersetzen, RplcPic . . . . . . . . 704, 970
Theorem des Pythagoras . . 808, 809 exklusives oder, XorPic . . . . . . . 1002
Wahrscheinlichkeitsrechnung . . 845 lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Wald und Bume . . . . . . . . . . . . 104 mit ausschlieendem oder, XorPic . .
benutzerdefinierte Funktionen .221, 251, 705
305, . 422, 532, 534, 655, 656, 657, neu, NewPic . . . . . . . . 668, 704, 946
904 speichern, StoPic . . . . . . . . 704, 989
benutzerdefinierte Maeinheiten . . . 323 zurckholen, RclPic . . . . . . 704, 965
benutzerdefinierte Menleiste siehe Zyklus, CyclePic . . . . . . . . . 704, 900
Menleiste Bildlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
benutzerdefinierte Plots, CUSTOM . 399, Bildschirm teilen 539, 543, 566576, 746,
487, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 763
1092
aktives Fenster, switch( ) . . . . . . 991 lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
beenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570 Build Web, Netz erzeugen . . . . . 406, 408
Eingabezeile . . . . . . . . . . . . 573, 575 BUSY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Einstellung . . . . . . . . . . . . . 566, 567 BUSY (Zeiger) . . . . . . . . . . 231, 354, 642
Fenster, switch( ) . . . . . . . . . . . . 691 Busy/Pause-Status . . . . . . . . . . . . . . . 44
Pixelkoordinaten . . . . . . . . . . . . . 568
teilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573 C
Bildzyklus, CyclePic . 560, 561, 704, 900 Calc (Men) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
binr Calculator-Based Laboratory system
Anzeige, 4Bin . . . . . . . . . . . . . . . 885 Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Hinweis, 0b . . . . . . . . . . . . . . . . 1021 Calculator-Based Laboratory. Siehe CBL
rotate, rotate( ) . . . . . . . . . . . . . . 772 Calculator-Based Ranger system
shift, shift( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 773 Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Binrdarstellung, 4Bin . . . . . . . . . . . . 766 Calculator-Based Ranger. Siehe CBR
Blttern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 CATALOG (Men) . . . . . . . . . . . . . . . 216
BldData, Daten erzeugen . 493, 667, 886 CBL
Bogacki-Shampine-Gleichung . . . . 1060 Aktivitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Bogenlnge, arcLen( ) . . . . . . . 298, 884 holen/ermitteln, Get . . . . . . . . . . . 922
Boole Listenvariable senden, Send . . . . 972
ausschlieendes oder, xor . . . . . 677 Programme . . . . . . . . . . . . . 709, 830
exklusives oder, xor . . . . . 771, 1001 Statistikdaten . . . . . . . . . . . 636, 638
nicht, not . . . . . . . . . . . 678, 770, 948 CBL 2 system
oder, or . . . . . . . . . . . . 677, 770, 950 Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
und, and . . . . . . . 282, 677, 770, 882 CBR
Box Plot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 holen/ermitteln, Get . . . . . . . . . . . 922
Brche . . . . . . . . . . . 289, 296, 824, 958 Listenvariable senden, Send . . . . 972
BS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866, 867, 868 Programme . . . . . . . . . . . . . 709, 830
BS-(Betriebssystem)-Version . . . . . . 264 Statistikdaten . . . . . . . . . . . 636, 638
Buchstaben CBR system
Groflschreibung . . . . . . . . . . . . . 11 Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Groschreibung . . . . . . . . . . . . . . 15 ceiling( ), Dach . . . . . . . . . . . . . 817, 886
1093
cFactor( ), komplexer Faktor . .289, 845, numbers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
887 Complex (Men) . . . . . . . . . . . . . . . . 289
cFactor(), komplexer Faktor . . . . . 1048 Complex Format (Modus) . . . . . . . . 1031
CHAR (Zeichenmen) . . . . . . . . . . . 199 conj( ), komplexes Komplement . . . . 891
char( ), Zeichen-String . . . . . . . 674, 887 contour-level graphing . . . . . . . . . . . . 112
CHAR-Men (2 G) Coordinates (Graphenformat) . . 351, 385
Eingeben von Sonderzeichen . . . 11 CopyVar, Variable kopieren . . . 667, 891
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 20 cos( ), Cosinus . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Chat senden, SendChat . .710, 862, 863, cos/( ), Arcuscosinus . . . . . . . . . . . . 893
973 cosh( ), Cosinus hyperbolicus . . . . . . 893
checkTmr( ), Timer prfen . . . . . . . . 888 cosh/( ), Arcuscosinus hyperbolicus . 893
Circle, Kreis zeichnen . . . . . . . . 707, 888 Cosinus, cos( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
Circular definition-Fehler . . . . . . . . . 666 cot( ), Kotangens . . . . . . . . . . . . . . . . 894
Clean Up (Men) . . . . . . . . . . . . . . . 214 cot/( ), Arcuskotangens . . . . . . . . . . . 894
CLOCK Dialogfeld . . . . . . . . . . . . . . . 46 coth( ), Kotangens hyperbolicus . . . . 894
ClockOff, Uhr ausschalten . . . . . . . . 888 coth/( ), Areakotangens (hyperbolicus) . .
ClockOn, Uhr einschalten . . . . . . . . . 888 894
ClrDraw, Zeichnung lschen . .548, 706, crossP( ), Produkt . . . . . . . . . . . . . . . 895
888 csc( ), Kosekans . . . . . . . . . . . . . . . . 895
ClrErr, Fehler lschen . . . . . . . . 713, 889 csc/( ), Arcuskosekans . . . . . . . . . . . 895
ClrGraph, Graph lschen . 532, 703, 762 csch( ), Kosekans hyperbolicus . . . . . 895
ClrHome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 csch/( ), Areakosekans (hyperbolicus) . .
ClrHome, Hauptbildschirm lschen . 889 896
ClrIO, I/O lschen . . . . . . . 644, 694, 889 cSolve( ), komplexe Gleichungen lsen .
colDim( ), Matrizenspaltenanzahl . . . 890 271
colNorm( ), absolute Summe cSolve( ), komplexe Lsung . . . . . . . 896
Matrizenspalten . . . . . . . . . . . . . 890 cSolve(), komplexe Lsung . . . . . . 1048
combinations, nCr( ) . . . . . . . . . . . . . 945 CubicReg, kubische Regression . . . 612,
comDenom( ), gemeinsamer Nenner 289, 898, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 290, 296, 890 cumSum( ), kumulative Summe . . . . 898
complex cumSum( ), Summe . . . . . . . . . 596, 598
1094
Current folder (Modus) . . . . . . . . . . 1030 benutzerdefinierte Plots . . 399, 487,
Cursor 489
auerhalb der Kurve . . . . . . . . . 430 Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200, 261
Auswhlen eines Befehls . . . . . . . 25 CUSTOM (2 F) Men . . . . . . . 62
bewegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Drei3D-Graph . . . . . . . . . . . . . . . 427 Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Eintrge anzeigen . . . . . . . . . . . . 29 Custom Units (Modus) . . . . . . . . . . . 1034
frei beweglich . . 355, 386, 394, 404, Custom, Menleiste definieren . 696, 899
426, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 Cycle, Zyklus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 CyclePic, Bildzyklus .560, 561, 704, 900
Lschen eines Eingabe/Ergebnis- cZeros( ), komplexe Nullstellen 271, 289,
Paars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 900
lschen von Zeichen . . . . . . . . . . 19 cZeros(), komplexe Nullstellen . . . 1048
nach APD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
steuern . . . . . . . . . . . . . . . . 167, 195 D
Trace . . . . . 357, 358, 359, 360, 361 d( ), erste Ableitung . . 80, 280, 297, 300,
verdeckte Oberflche . . . . . . . . . 429 902
Verlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Dach, ceiling( ) . . . . . . . . . . . . . 817, 886
Cursortasten (ABCD) data4mat( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903
Eingeben von Befehlen . . . . . . . . 25 Datei, neu (8 N) . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Datei, ffnen (8 O) . . . . . . . . . . . . . . 18
ffnen von Apps . . . . . . . . . . . . . 32 Daten (neu), NewData . . . . . . . . . . . . 945
Verwenden des Mens CHAR . . . 12 Daten-/Matrix-Editor
Verwenden mit der Hand-Taste . . 15 Auto-calculate . . . . . . . . . . . . . . . 595
Zusatzfunktionen . . . . . . . . . . . . . 16 kopieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
CustmOff, ben.def. Menleiste aus . 261, neu, NewData . . . . . . . . . . . 594, 668
899 shift, shift( ) . . . . . . . . . . . . . 596, 597
CustmOn, ben.def. Menleiste ein . . 261, Spalten sortieren . . . . . . . . . 598, 599
899 Spaltenberschrift . . . 591, 592, 594,
CUSTOM 595, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Achsen (Folge) . . . . . . . . . . . . . . 406 statistische Plots .617, 618, 621, 622
1095
verlagern, shift( ) . . . . . . . . . . . . 979 DEG (GRD) Modus . . . . . . . . . . . . . . . 43
Daten/Matrix-Editor . . . . . . . . . . . . . . 525 deleting
Bildlauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587 variables of type . . . . . . . . . . . . . 795
DatenVariable . . 581, 582, 584, 585 DelFold, Verzeichnis lschen . 668, 795,
erzeugen . . . . . . . . . . . . . . 582, 584 905
fllen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 DelType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Matrix-Variable . 580, 581, 582, 584, DelType command . . . . . . . . . . . . . . 795
585 DelType( ), EntfTyp( ) . . . . . . . . . . . . 905
Variable . . . . . . . 581, 582, 584, 585 DelVar, Variable lschen . 269, 304, 668,
Variablenliste 577, 581, 582, 584, 585 672, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795, 905
Werte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586 Derivatives (math. Tool fr Graphen) 369,
Zellenbreite . . . . . . . . . . . . . . . . 590 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373, 395
Datenfilterung . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826 deSolve( ), Lsung . . . . . . 298, 500, 905
Daten-Plots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 det( ), Matrixdeterminante . . . . . . . . . 907
Datum dezimal
Einstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Winkel anzeigen, 4DD . . . . . . . . . 903
Rcksetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Zahl anzeigen, 4Dec . . . . . . . . . . 903
Datum einstellen, setDate( ) . . . . . . . 973 diag( ), Matrixdiagonale . . . . . . . . . . . 907
Datumsformat abrufen, getDtFmt( ) . 924 Diagramme, zeichnen auf . . . . . . . . . . 15
Datumsformat einstellen, setDtFmt( ) 973 Dialog, Dialogfeld definieren . . . 695, 908
Datumszeichenfolge abrufen, getDtStr( ) Dialogfeld
925 (8 S (SAVE COPY AS) (KOPIE
dayOfWk( ), Wochentag . . . . . . . . . . 903 SPEICH ALS) . . . . . . . . . . . . . 18
DE (DGL) Modus . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Bearbeiten von Kategorien . . . . . . 37
Define, definieren . . 305, 391, 400, 500, CLOCK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
904 FORMATS/GRAPH FORMATS
definieren, Define . . 253, 305, 344, 391, (FORMAT/GRAPHIK FORMATE)
400, . 422, 500, 529, 536, 661, 667, (8 F) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
703, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809, 904 Menanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . 58
definiert/undefiniert, Typ, getType( ) . 268, MODE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
668 ffnen von Apps . . . . . . . . . . . . . . 32
1096
Dialogfeld, definieren, Dialog . . 695, 908 Draht- und Konturmodelle . . . . . . . . . 442
Dialogfelder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Drahtmodell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Differential- und Integralrechnungen 878 DrawFunc, Funktion zeichnen . 545, 708,
Differentialgleichungen 910
Anfangsbedingungen . . . . . . . . . 471 DrawInv, invers zeichnen . 546, 708, 910
DIRFLD, Richtungsfeld . . . . . . . 464 DrawParm, parametrisch zeichnen . 545,
dritter Ordnung . . . . . . . . . . . . . . 484 708, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
erster Ordnung . . . . . . . . . . 476, 500 DrawPol, polar zeichnen . . 545, 708, 911
Fehlerbehebung . . . . . . . . . . . . . 503 DrawSlp, Neigung zeichnen . . 555, 708,
FLDOFF, Feld aus . . . . . . . 464, 507 911
Graphen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 drehen, rotate( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 675
Lsungsverfahren . . . . . . . . . . . 1060 dreidimensionale Graphen
Lsungsverfahren . . . . . . . 463, 493 Animation . . . . . . . . . . . . . . 107, 436
SLPFLD, Neigungsfeld . . . . 464, 504 CONTOUR LEVELS . . . . . . . . . . 442
zweiter Ordnung . . . . . . . . . 479, 500 HIDDEN SURFACE . . . . . . . . . . 442
Differenzen auflisten, @list( ) . . . . . . . 937 WIRE AND CONTOUR . . . . . . . . 442
diftol (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 467 WIRE FRAME . . . . . . . . . . . . . . . 442
dim( ), Anzahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908 DropDown, Dropdown-Men . . . 696, 911
dim( ), Zeichenzahl . . . . . . . . . . . . . . 674 Dropdown-Men, DropDown . . . 696, 911
DIRFLD, Richtungsfeld . . . . . . . 464, 505 DrwCtour, Kontur zeichnen 447, 708, 912
Disp, I/O-Bildschirm anzeigen .143, 652, dtime (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 468
694, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712, 909 durchschn. nderungsrate, avgRC( ) 885
DispG, Graph anzeigen . . 694, 703, 909
DispHome, Hauptbildschirm anzeigen . . E
694, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909 E (Exponentensymbol) . . . . . . . . . . . . 17
Display Digits (Modus) . . . . . . 191, 1030 e hoch x, e^( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
DispTbl, Tabelle anzeigen 695, 702, 909 e, Basis fr ln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Distance (math. Tool fr Graphen) . . 370, E/A-Anschluss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
375, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387, 395 e^( ), e hoch x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
dividieren, / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010 echter Bruch, propFrac 77, 289, 824, 958
dotP( ), Punktprodukt . . . . . . . . . . . . 910 Eigenvektor, eigVc( ) . . . . . . . . . . . . . 913
1097
Eigenwert, eigVl( ) . . . . . . . . . . . . . . 913 einstellen Tabellenparameter . . . . . . 511
eigVc( ), Eigenvektor . . . . . . . . . . . . 913 else if, ElseIf . . . . . . . . . . . 535, 681, 914
eigVl( ), Eigenwert . . . . . . . . . . . . . . 913 Else, else . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681, 930
ein/aus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161, 162 else, Else . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681, 930
einfgen . . . . . . 240, 241, 242, 243, 732 ElseIf, else if . . . . . . . . . . . . . . . 681, 914
Einfgen-Modus (2 /) . . . . . . . . . 19 end
Einfhrungen. Siehe Beispiele, for, EndFor . . . . . . . . . . . . . 651, 684
Einfhrungen, Aktivitten if, EndIf . . . . . . . .651, 678, 680, 681
Eingabe while, EndWhile . . . . . . . . 686, 1001
Groschreibung von Buchstaben . 11 EndCustm, ben.def. Ende . . . . . 696, 899
Eingabe, entry( ) . . . . . . . . . . . . 248, 914 EndDlog, Ende Dialogfeld . . . . . 695, 908
Eingabe, Input . . . . . . . . . 693, 703, 931 EndFor, end for . . . . . . . . . 651, 684, 921
Eingabe/Ergebnis-Paare EndFunc, Funktion beeden . . . . . . . . 922
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 EndIf, end if . . . .651, 678, 680, 681, 930
Eingabe-String, InputSt . . . . . . . . . . 673 EndLoop, Schleife beeden . . . . . . . . 940
Eingabezeile EndLoop, Schleife beenden . . . . . . . 688
Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 EndPrgm, Programm beenden 140, 661,
einfgen von Befehlen . . . . . . . . . 25 957
Lschen des Verlaufs . . . . . . . . . . 31 EndTBar, Ende Menleiste . . . . 696, 997
rckholen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 EndTry, Ende Test . . . . . . . . . . 713, 998
Eingeben EndWhile, end while . . . . . . . . 686, 1001
blttern im Katalog . . . . . . . . . . . . 24 Englisch-Kategorie . . . . . . . . . . . . . . . 35
Dateiname . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 EntfTyp( ), Deltype( ) . . . . . . . . . . . . . 905
Einheiten entry( ), Eingabe . . . . . . . . . . . . 248, 914
festlegen, setUnits( ) . . . . . 691, 977 EOS (Equation Operating System) . 1055
holen/ermitteln, getUnits( ) . 690, 928 Equation Operating System (EOS) . 1055
Mae . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 Ergebnisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Modi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Ergebnisse mit zwei Variablen, TwoVar .
Einheitensystem-Modus . . . . . . . . . . . 21 612, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Einheitenvektor, unitV( ) . . . . . . . . . . 999 ermitteln
Einschalten, Erster Start . . . . . . . . . . . . 2 Nenner, getDenom( ) . . . . . . . . . 290
1098
ermitteln siehe holen/ermitteln expand( ), erweitern . . . . . 288, 291, 916
ermitteln, Return . . . . . . . . . . . . . . . . 968 expand( ), expand . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Ersetzung . . . . . . . . . 281, 282, 284, 286 expand, expand( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Erster Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Exponent, E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912
erweitern, expand( ) . 77, 288, 291, 812, Exponentensymbol (E) . . . . . . . . . . . . . 17
836, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916 Exponententaste (2 ^) . . . . . . . . . . 17
erweitern/verketten, augment( ) 814, 885 Exponential Format (Modus) . . 193, 1031
erzeugen Exponentialformatmodus . . . . . . . . . . . 21
Daten, BldData . . . . . . 493, 667, 886 exponentielle Regression, ExpReg . 613,
Netz, Build Web . . . . . . . . . . . . . 406 917, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Tabelle, Table . . . . . . . . . . 702, 992 expr( ), String in Ausdruck 673, 674, 694,
Estep (Fenstervariable) . . . . . . . . . . 467 917
Eulersches Verfahren . . . . . . . . 463, 493 ExpReg, exponentielle Regression . 613,
EXACT (EXAKT) Modusstatus . . . . . . 43 917, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
exact( ), exakt . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915 expressions
Exact/Approx (Modus) . . .188, 229, 271, expanding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
273, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033 Extract (Men) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
exakt, exact( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915 eye (Fenstervariable fr z-Achse) . 423,
Exakt/Ungefhr Modus . . . . . . . . . . . . 21 432, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
examples, previews, activities eye (Fenstervariable fr x-Achse) . 423,
angle modes . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 432, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
expanding expressions . . . . . . . . 78 eye (Fenstervariable fr Rotation) 423,
finding roots . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 432, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
log to any base . . . . . . . . . . . . . . . 83
examples,previews,activities F
log to any base . . . . . . . . . . . . . . . 83 factor( ), Faktor . . 77, 79, 271, 288, 291,
Exec, Assembler-Programm ausfhren . 917
721, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915 Faktor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Exit, beenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . 915 Faktor, factor( ) 271, 288, 291, 813, 844,
exklusives oder (Boole), xor . . 771, 1001 917
exp4list( ), Ausdruck in Liste . . . . . . . 915 Faktoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
1099
in der Praxis . . . . . . . . . . . . . . . . 844 nmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Fakultt, ! . . . . . . . . . . . . . . . . . 76, 1015 nmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
false (Meldung) . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 plotStep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Fehler nach APD . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 plotStrt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Fehler und Fehlerbehebung . . . . . . 1064 qmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Circular definition . . . . . . . . . . . . 666 qmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Fehler lschen, ClrErr . . . . 713, 889 qstep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Fehler weitergeben, PassErr . . . 713, t0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
954 tmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393, 466
Memory Error . . . . . . . . . . . 805, 806 tmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Out of Memory . . . . . . . . . . . . . . 307 tplot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466
Programme . . . . . . . . . . . . . . . . 711 tstep . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393, 466
Speicherfehler . . . . . . . . . . 805, 806 xgrid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
bertragung . . . . . . . . . . . . 859, 871 xmax . 349, 384, 393, 402, 423, 466,
Fehler weitergeben, PassErr . . 713, 954 1052
Fehlerbeseitigung siehe Fehler und xmin . 349, 384, 393, 402, 423, 466,
Fehlerbehebung 1052
Feld aus, FLDOFF . . . . . . . . . . 464, 507 xres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Fenster, switch( ) . . . . . . . . . . . . . . . 691 xscl . . . . . . .349, 384, 393, 402, 466
Fenstervariable ygrid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
(x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052 ymax . 349, 384, 393, 402, 423, 466,
(y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052 1052
diftol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 ymin . 349, 384, 393, 402, 423, 466,
dtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 1052
Estep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 yscl . . . . . . .349, 384, 393, 402, 466
eye (z-Achse) . . . . . . 423, 432, 434 zmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
eye (x-Achse) . . . . . . 423, 432, 433 zmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
eye (Rotation) . . . . . 423, 432, 434 festlegen
fldres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Einheiten, setUnits( ) . . . . . . 691, 977
ncontour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Graph, setGraph( ) . . . 691, 703, 974
ncurves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Modus, setMode( ) . . . 691, 703, 975
1100
Tabelle, setTable( ) . . 691, 702, 976 FORMATS (Dialogfeld) . . 439, 442, 444,
Tabellendefinition, setTable( ) . . 515 453, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590, 737
Verzeichnis, setFold( ) 690, 788, 974 FORMATS (Graphenformat) . . . . . . . 351
Fibonacci-Folge . . . . . . . . . . . . . . . . 417 FORMATS dialog box . . . . . . . . . . . . 112
Fill, Matrix fllen . . . . . . . . . . . . . . . . 918 Format-String, format( ) . . . 674, 695, 921
FLASH APPLICATIONS (8 O) Formelanzeige . . . . . . . . . . . . . . 188, 233
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 55 fPart( ), Funktionsteil . . . . . . . . . . . . . 921
falls nicht installiert . . . . . . . . . . . . 24 frei beweglicher Cursor . . 355, 386, 394,
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 19 404, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426, 469
Zugriff auf nicht aufgefhrte Apps 65 Frobenius-Norm, norm( ) . . . . . . . . . . 948
Flash-Anwendungen 205, 220, 308, 776, FUNC (FKT) Modus . . . . . . . . . . . . . . 44
777, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 782, 791 Func, Programmfunktion . . . . . . . . . . 922
lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859 Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 179
Flashen, Aktualisieren des aus, FnOff . . . . . . . . . . 346, 703, 920
Betriebssystems . . . . . 866, 867, 868 benutzerdefiniert 221, 251, 305, 422,
FLDOFF, Feld aus . . . . . . . . . . 464, 507 532, . . .534, 655, 656, 657, 904
fldres (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 467 Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
floor( ), Unterstrich . . . . . . . . . . . . . . 817 ein, FnOn . . . . . . . . . . 346, 703, 920
fMax( ), Funktionshchstwert . .271, 298, Graphen . . . . . . . . . . . . . . . 336379
919 Hchstwert, fMax( ) . . . 271, 298, 919
fMin( ), Funktionsmindestwert .271, 298, Mindestwert, fMin( ) . . . . . . 271, 298
920 mit mehreren Anweisungen . . . . 534
FnOff, Funktion aus . . . . . 346, 703, 920 Programmfunktion, Func . . . . . . . 922
FnOn, Funktion ein . . . . . . 346, 703, 920 Teil, fPart( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Folge, seq( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973 Tiefstwert, fMin( ) . . . . . . . . . . . . 920
For, for . . . . . . . . . . . . . . . 651, 684, 921 und ihre Bestandteile . . . . . . . . . 534
for, For . . . . . . . . . . . . . . . 651, 684, 921 verzgerte Vereinfachung . . . . . . 279
format( ), Format-String . . 674, 695, 921 Funktionstasten (,-)
FORMATS (8 F) Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Dialogfeld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Whlen von Kategorien . . . . . . 31, 35
1101
Whlen von Mens . . . . . . . . . . . 54 getDtStr( ), Datumszeichenfolge abrufen
Wechseln zwischen 925
Menleistenmens . . . . . . . . . 60 getFold( ), Verzeichnis holen/ermitteln . .
Funktionstasten (ABCD) 668, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 getKey( ), Taste holen/ermitteln 693, 925
Funktionsteile . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 getKey(), Taste holen/ermitteln . . 1037,
1041
G getMode( ), Modus holen/ermitteln . 690,
Ganzzahl teilen, intDiv( ) . . . . . . . . . 932 926
Ganzzahl, int( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 932 getNum( ), Zahl holen/ermitteln . . . . . 926
Ganzzahlteil, iPart( ) . . . . . . . . . 105, 933 getNum( ), Zahlen ermitteln . . . . . . . . 290
Ganzzahlteilung, intDiv( ) . . . . . . . . . 769 getTime( ), aktuelle Uhrzeit abrufen . 926
gcd( ), grter gemeinsamer Teiler . 922 getTmFmt( ), Uhrzeitformat abrufen . 926
gehe zu, Goto . . 663, 678, 682, 689, 928 getTmStr( ), Uhrzeitzeichenfolge abrufen
gemeinsamer Nenner, comDenom( ) 289, 926
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 290, 296, 890 getTmZn( ), Zeitzone abrufen . . . . . . 927
Genauigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052 getType( ), Typ definiert/undefiniert 268,
Gerte-ID (Identifier) . . . . . . . . . . . . . 265 668
Gerte-Verbindungskabel . . . . . . . . . . 74 getType( ), Typ holen/ermitteln . . . . . 927
Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 getUnits( ), Einheiten holen/ermitteln 690,
Get, CBL/CBR-Wert holen/ermitteln . 636, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
711, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922 gilt fr alle, | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
GetCalc, Abrufen/Antworten . . . 862, 863 gilt fr alle, | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270
GetCalc, von Taschenrechner holen/ gleich, = . . . . . . . . . . . . . . . . . . 676, 1013
ermitteln . . . . . . . . . . . . . . . 710, 923 Gleichungen mit mehreren Unbekannten,
getConfg( ), Konfiguration holen/ermitteln simult( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
690, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923 Gleichungen, lsen . . . . . . . . . . . . . . 748
getDate( ), aktuelles Datum abrufen . 924 Gleichungssysteme . . . . . . . . . . . . . . 266
getDenom( ), Nenner ermitteln . . . . . 290 globale Variablen . . . . . . . . . . . . . . . . 671
getDenom( ), Nenner holen/ermitteln 924 Goto, gehe zu . .663, 678, 682, 689, 928
getDtFmt( ), Datumsformat abrufen . 924 GRAD(gradian) mode . . . . . . . . . . . . . 84
1102
Grad-/Minuten-/Sekundenanzeige, 4DMS 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
909 Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Gradangabe, - . . . . . . . . . . . 1017, 1018 Anzeigefenster . 348, 384, 393, 401,
Gradian angle mode . . . . . . . . . . . . . . 84 423
gradian,G . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 Arc . . . . . . . . . . . . . . . . 370, 376, 387
Grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 aus Einstellungen zurckholen,
Anzahl Modus . . . . . . . . . . . . . . . 43 RclGDB . . . . . . . . . . . . . . . . 704
Graph . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 aus Graphik-Einstellungen
Kategorie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 zurckholen, RclGDB . . . . . . 965
Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 benutzerdefinierte Achsen . . . . . 406
Modusstatus . . . . . . . . . . . . . . 43, 44 benutzerdefinierte Plots . . 399, 487,
Zahlenmodus . . . . . . . . . . . . . . . . 43 489
Grafikanzahl-Modus-Status . . . . . . . . 43 Bilder . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556, 559
Grafiken Bildschirm teilen .539, 543, 566, 567
Trace . . . . . . . . . 819, 830, 832, 836 Darstellung, Graph . . . . . . . . . . . 703
zeichnen in . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Derivatives . . . . .369, 373, 387, 395
Grafikmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Differentialgleichungen . . . . . . . . 458
grafische Benutzeroberflche, GUI . 695 Distance . . . . . . .370, 375, 387, 395
Graph (Modus) 230, 338, 382, 390, 398, Doppelgraphmodus . . 539, 541, 566,
421, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 567
Graph <->Table, Tabellen-Graph . . . 512 Fenstervariable . 348, 384, 393, 401,
Graph 2 (Modus) . . . . . . . . . . . . . . 1033 423
GRAPH FORMATS (GRAPHIK festlegen, setGraph( ) . 691, 703, 974
FORMATE) (8 F) . . . . . . . . . . . . 19 Folgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396
Dialogfeld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Formate . . . . . . . . . . . . . . . . 351, 385
Graph Order (Graphenformat) . 351, 463 freie, unabhngige Variable . . . . 527
Graph, Graph . . 344, 530, 538, 703, 929 Funktion aus, FnOff . . . . . . . . . . 703
graph, Graph . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703 Funktionen . . . . . . . . . 336379, 533
Graphen Funktionen aus, FnOff . . . . . . . . 920
(Modi) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382 Funktionen auswhlen 344, 392, 400,
*f(x)dx . . . . . . . . . . . . . . . . . 370, 373 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
1103
Funktionen ein, FnOn . . . . . 703, 920 schattieren, Shade . . . . . . . 708, 978
geschachtelte Funktion . . . . . . . 533 schwenken . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Graph, Graph . . . . . . . . . . . 530, 929 Shade . . . . . . . . . . . . . 370, 377, 378
Graphik-Einstellungen . . . . . . . . 563 Stil, Style . . . . . . . . . . . . . . . 703, 990
Hauptbildschirm . . . . . . . . . 527, 530 Tangent . . . . . . . .370, 375, 387, 395
implizite Plots . . . . . . . . . . . 452, 455 Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
in Einstellungen speichern, StoGDB Trace . 357, 358, 359, 360, 361, 386,
704 395, . . . . . . . . . . . 405, 426, 470
in Graphik-Einstellungen speichern, Trace, Trace 357, 358, 359, 360, 361,
StoGDB . . . . . . . . . . . . . . . . 989 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703, 998
Inflection . . . . . . . . . . . . . . . 370, 374 bersicht . . 336, 380, 388, 396, 419,
Intersection . . . . . . . . . . . . . 369, 372 458
inverse Funktionen . . . . . . . . . . . 546 unabhngige Variable . . . . . . . . . 527
Kontur-Plots . . . . . . . . 443, 447, 448 unterbrechen . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Koordinaten . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Value . . . . . .369, 387, 395, 405, 427
Kurvenfamilie . . . . . . . . . . . . . . . 536 web plots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Linienstile . . 346, 383, 392, 401, 462 Wert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371
lschen, ClrGraph 532, 703, 762, 889 Y= Editor . . 340, 383, 390, 399, 422,
mathematische Funktionen . . . . 369 461, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Matrixdaten . . . . . . . . . . . . . . . . 525 zeichnen . . 547, 549, 550, 551, 552,
Maximum . . . . . . . . . . . . . . 369, 371 553, . . . . . . .554, 555, 556, 705
mehrere Graphen gleichzeitig . . 538 Zeit-Plots . . . . . . . . . . . 399, 406, 489
Minimum . . . . . . . . . . . . . . . 369, 371 zentrieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Modi . 230, 339, 390, 398, 421, 461, Zero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369, 371
1030 Zoom . 362, 386, 394, 404, 426, 704
Netz-Plots . . . . . . . . . . . . . . 406, 407 Zoom memory . . . . . . . . . . . 364, 368
Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . 878 Zoom-Faktoren . . . . . . . . . . 364, 366
parametrisch . . . . . . . . . . . . . . . 388 Graphen und Plotten
Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052 eingebettete Funktionen . . . . . . . 533
polar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380 Formate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Programme . . . . . . . . . . . . . . . . 703 Wert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
1104
Zeit-Plots . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487 Hexadezimalzahl anzeigen, 4Hex . . . 929
Graphen von Folgen . . . . . . . . . . . . . 396 hidden surface . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Grenzwert, limit( ) . . . 280, 298, 301, 935 Hilfsmittel (Utilities) Kategorie . . . . . . . 36
Grid (Graphenformat) . . . . . . . . . . . . 352 Histogram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
griechische Buchstaben . . 737, 740, 742 hoch 10, 10^( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
Griechische Zeichen . . . . . . . . . . . . . . 11 hoch, ^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017
grer als, > . . . . . . . . . . . . . . 676, 1014 holen/ermitteln
grer gleich, |, >= . . . . . . . . 676, 1014 CBL/CBR-Wert, Get . . 636, 711, 922
Groschreibung von Buchstaben . . . . 11 Einheiten, getUnits( ) . . . . . 690, 928
grter gemeinsamer Teiler, gcd( ) . 922 Konfiguration, getConfg( ) . . 690, 923
GUI, grafische Benutzeroberflche . 695 Modus, getMode( ) . . . . . . . 690, 926
Nenner, getDenom( ) . . . . . . . . . 924
H Taste, getKey( ) . . . . . . . . . 693, 925
Handheld-Software-Anwendungen (Apps) Taste, getKey() . . . . . . . 1037, 1041
............................ 5 Typ, getType( ) . . . . . . . . . . . . . . 927
Symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Verzeichnis, getFold( ) 668, 690, 925
Hand-Modifikatortaste (1) von Taschenrechner, GetCalc . 710,
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 15 923
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Zahl, getNum( ) . . . . . . . . . . . . . . 926
Hardwareversion . . . . . . . . . . . . . . . 264 Home-Symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Hauptbildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . 232 hyperbolicus
2 K . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Cosinus, cosh( ) . . . . . . . . . . . . . 893
Funktionstasten . . . . . . . . . . . . . . 16 Sinus, sinh( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Tangens, tanh( ) . . . . . . . . . . . . . 993
zurck zur Apps-Arbeitsflche . . . 46
Hauptbildschirm. Siehe Rechner I
Hauptbildschirm siehe Identittsmatrix, identity( ) . . . . . . . . . 930
Hauptbildschirm des Rechners identity( ), Identittsmatrix . . . . . . . . . 930
heller/dunkler . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 ID-Liste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 874
hexadezimal Hinweis, 0h . . . . . . . . 1021 ID-Nummer 263, 866, 867, 868, 872, 874
Hexadezimalformat anzeigen, 4Hex . 766 If, if . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
1105
if, If . . 535, 651, 678, 679, 680, 681, 930 isLocked() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
im String, mid( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 675 isLocked(), is locked . . . . . . . . . . . . . 783
imag( ), imaginrer Teil . . . . . . . . . . . 931 isPrime( ), Primtest . . . . . . . . . . . . . . 933
imaginrer Teil, imag( ) . . . . . . . . . . . 931 ist Uhr ein, isClkOn( ) . . . . . . . . . . . . 933
ImpDif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931 istArch( ),isArchiv( ) . . . . . . . . . . . . . . 933
implizite Multiplikation . . . . . . . . 180, 391 istGesp( ), isLocked( ) . . . . . . . . . . . . 933
implizite Plots . . . . . . . . . 452, 455, 1059 istVar( ), isVar( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 933
in String, inString( ) . . . . . . . . . . 674, 932 isVar( ), istVar( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 933
Independent AUTO/ASK, automatisch/ isVar() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
manuell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 512 isVAR(), is variable . . . . . . . . . . . . . . 782
Inflection (math. Tool fr Graphen) . . 370, Item, Menobjekt . . . . . . . . 696, 699, 934
374
Input, Eingabe . . . . . . . . . 693, 703, 931 K
InputSt, Eingabe-String . . 673, 694, 932 Kabel . . . . . . . . . . . . . .68, 848, 868, 873
InputSt, Input-String . . . . . . . . . . . . . 863 Kapitalwert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Input-String, InputSt . . . . . . . . . . . . . 863 Karo-Modifikatortaste (8)
inString( ), in String . . . . . . . . . . 674, 932 Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 15
int( ), Ganzzahl . . . . . . . . . . . . . . . . . 932 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
intDiv( ), Ganzzahl teilen . . . . . 769, 932 Katalog (2 E)
Integral, *( ) 82, 271, 273, 274, 280, 298, Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
300, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1015 Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 24
International/Betonungszeichen . . . . . 11 Tastenbefehl . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Intersection (math. Tool fr Graphen) . . verlassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
369, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Kategorie
invers, x/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020 Alle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
iPart( ), Ganzzahlteil . . . . . . . . . 105, 933 Englisch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
isArchiv( ), istArch( . . . . . . . . . . . . . 933 Grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
isArchiv() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Hilfsmittel (utilities) . . . . . . . . . . . . 36
isArchiv(), is archived . . . . . . . . . . . . 782 Mathe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
isClkOn( ), ist Uhr ein . . . . . . . . . . . . 933 SocialSt (SozialWiss) . . . . . . . . . . 35
isLocked( ), istGesp( . . . . . . . . . . . . 933 Wissenschaft . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
1106
Kategorien Konturdarstellung . . . . . . . . . . . . . . 1059
Apps-Arbeitsflche . . . . . . . . . . . . 36 Konturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
auswhlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Kontur-Plots . . . . . . . . . . . . 443, 447, 448
Bearbeitungsbeispiel . . . . . . . . . . 38 Konvertieren von Ma?einheiten . . . . . . 19
leere auswhlen . . . . . . . . . . . . . . 36 konvertieren, 4 . . . . . . . . . . . . . 316, 1019
whlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Konvertierung, # . . . . . . 674, 1017, 1056
Klammern . . . . . . . . . . . . . . . . 180, 1055 kopieren . . . . . . .240, 241, 242, 243, 732
kleiner als, < . . . . . . . . . . . . . . 676, 1014 Kosekans hyperbolicus, csch( ) . . . . . 895
kleiner gleich, {, - . . . . . . . . . . . . . . . 676 Kosekans, csc( ), . . . . . . . . . . . . . . . . 895
kleiner gleich, {, <= . . . . . . . . . . . . 1014 Kotangens hyperbolicus, coth( ) . . . . 894
kleinstes gemeinsames Vielfaches, lcm . Kotangens, cot( ), . . . . . . . . . . . . . . . 894
934 Kreis
Kommentar, | . . . . . . . . . . . . . 650, 1021 zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
komplex Kreis, Circle . . . . . . . . . . . . . . . . 707, 888
Faktor, cFactor( ) . . . . . . . . 289, 887 kubische Regression, CubicReg . . . 612,
Faktor, cFactor() . . . . . . . . . . . 1048 898, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1057
Komplement, conj( ) . . . . . . . . . . 891 Kugelvektoranzeige, 4Sphere . . . . . . 987
Lsung, cSolve() . . . . . . . . . . . 1048 kumulative Summe, cumSum( ) . . . . 898
Lsung, cSolve( ) . . . . . . . . . . . . 896 Kurvenfamilie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Modus, Complex Format . . . . . 1031
Nullstellen, cZeros( ) . 271, 289, 900 L
Nullstellen, cZeros() . . . . . . . . 1048 Labels (Graphenformat) . . . . . . . . . . 352
Oberflche . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Lbl, Bezeichnung 663, 678, 682, 689, 934
komplex Faktor, cFactor( ) . . . . . . . . 845 lcm, kleinstes gemeinsames Vielfaches .
komplexe Gleichungen lsen, cSolve( ) . 934
271 Leading Cursor (Graphenformat) . . . 352
Komplex-Format-Modus . . . . . . . . . . . 21 left( ), links . . . . . . . . . . . . . 290, 674, 934
Konstanten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 letzte Ausgabe . . . . . .172, 185, 245, 248
vordefinierte . . . . . . . . . . . . . . . . 326 letzte Eingabe . . . . . . . . . . 172, 245, 247
Kontrast anpassen . . . . . . . . . . . . . . . 72 limit( ), Grenzwert . . . . . . . 298, 301, 935
Kontrast, einstellen . . . . . . . . . . . . . . 163 Line, Linie zeichnen . . . . . . . . . . 708, 935
1107
Lineare Gleichungen lsen . . . . . . 79, 80 neu, newList( ) . . . . . . . . . . . . . . 946
lineare Gleichungen lsen . . . . . . . . 293 neue Daten, NewData . 594, 668, 945
lineare Regression, LinReg . . .613, 937, Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . 878
1057 Produkt, crossP( ) . . . . . . . . . . . . 895
LineHorz, Horizontallinie zeichnen . . 708, Produkt, product( ) . . . . . . . . . . . 957
936 Punktprodukt, dotP( ) . . . . . . . . . 910
LineTan, Tangente zeichnen . . 708, 936 Spalten sortieren . . . . . . . . . 598, 599
LineVert, Vertikallinie zeichnen 708, 936 Spaltenberschrift . . . 591, 592, 594,
links, left( ) . . . . . . . . . . . . 290, 674, 934 595, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Links/Rechts-Split-Screen Summe, cumSum( ) . . . . . . 596, 598
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Summenbildung, sum( ) . . . . . . . 990
LinReg, lineare Regression . . .613, 937, Teil-String, mid( ) . . . . . . . . . . . . 943
1057 Variable . . . .577, 581, 582, 584, 585
list4mat( ), Liste in Matrix . . . . . 595, 937 Listenvariable senden, Send . . . 711, 972
Liste in Matrix, list4mat( ) . . . . . 595, 937 ln( ), Logarithmus naturalis . . . . . . . . 938
Listen LnReg, logarithmische Regression . 613,
Ausdruck in Liste, exp4list( ) . . . . 915 938, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Auto-calculate . . . . . . . . . . . . . . 595 Local, lokale Variable . . . . . . . . . . . . 939
Differenzen, @list( ) . . . . . . . . . . . 937 Lock, Variable sperren . . . . . . . 668, 939
erweitern/verketten, augment( ) . 885 log to any base . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
erzeugen . . . . . . . . . . . . . . 582, 584 log( ), Logarithmus . . . . . . . . . . . . . . 939
in absteigender Reihenfolge sortieren, Logarithmen . . . . . . . . . . . . . . . 938, 939
SortD . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987 logarithmische Regression, LnReg . 613,
in aufsteigender Reihenfolge 938, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
sortieren, SortA . . . . . . . . . . 987 Logarithmus naturalis, ln( ) . . . . . . . . 938
kopieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Logarithmus, log( ) . . . . . . . . . . . . . . 939
kumulative Summe, cumSum( ) . 898 Logistic, logistische Regression 613, 940,
Liste in Matrix, list4mat( ) . . 595, 937 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Matrix in Liste, mat4list( ) . . . . . . 941 logistische Regression, Logistic . . . 940,
Maximum, max( ) . . . . . . . . . . . . 942 1058
Minimum, min( ) . . . . . . . . . . . . . 944
1108
lokale Variable, Local 659, 666, 668, 669, mathematische Operationen . . . . . . . 879
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 670, 671, 939 Mathematische Zeichen . . . . . . . . . . . 11
Loop, Schleife . . . . . . . . . . . . . . 688, 940 Matrix in Liste, mat4list( ) . . . . . . . . . . 941
Lsche Zeichen (0 / 8 .) . . . . . . 19 Matrizen
lschen Siehe auch Daten/Matrix-Editor
Fehler, ClrErr . . . . . . . . . . . 713, 889 absolute Spaltensumme, colNorm( ) .
Graph, ClrGraph . 532, 703, 762, 889 890
Hauptbildschirm, ClrHome . . . . . 889 Anzahl, dim( ) . . . . . . . . . . . . . . . 908
I/O, ClrIO . . . . . . . . . . 644, 694, 889 Auto-calculate . . . . . . . . . . . . . . . 595
Variable, DelVar 269, 304, 668, 672, Daten aus Graph . . . . . . . . . . . . . 525
795 Determinante, det( ) . . . . . . . . . . 907
variable, DelVar . . . . . . . . . . . . . 905 Diagonale, diag( ) . . . . . . . . . . . . 907
Verzeichnis, DelFold . 668, 795, 905 Eigenvektor, eigVc( ) . . . . . . . . . . 913
Zeichnung, ClrDraw . . 548, 706, 888 Eigenwert, eigVl( ) . . . . . . . . . . . . 913
lsen, solve( ) 79, 86, 271, 273, 274, 280, erweitern/verketten, augment( ) 814,
. . . . . . 285, 288, 293, 294, 500, 984 885
Lsung, deSolve( ) . . . . . . 298, 500, 905 erzeugen . . . . . . . . . . . . . . . 582, 584
Lsungsverfahren Graphikformat . . . 463 fllen, Fill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
LU, untere/obere Matrixzerlegung . . 941 Funktionsausdruck . . . . . . . . . . . 581
Identitt, identity( ) . . . . . . . . . . . 930
M kopieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Markieren von Text . . . . . . . . . . . . . . 194 kumulative Summe, cumSum( ) . 898
Maeinheiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 list to matrix, list4mat( ) . . . . . . . . 937
anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Matrix in Liste, mat4list( ) . . . . . . . 941
benutzerdefinierte . . . . . . . . . . . 323 Maximum, max( ) . . . . . . . . . . . . 942
konvertieren . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Minimum, min( ) . . . . . . . . . . . . . 944
Standardvorgaben . . . . . . . . . . . 320 neu, newMat( ) . . . . . . . . . . . . . . 946
mat4data( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 941 neue Daten, NewData . . . . . 668, 945
mat4list( ), Matrix in Liste . . . . . . . . . 941 Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . 879
MATH (Men) . . . . . . . . . . . . . . 199, 369 Produkt, product( ) . . . . . . . . . . . 957
Mathe Kategorie . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Punktaddition, .+ . . . . . . . . . . . . 1011
1109
Punktdivision, ./ . . . . . . . . . . . . 1012 Maximum, max( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 942
Punktmultiplikation, .* . . . . . . . . 1012 mean( ), Mittelwert . . . . . . . . . . . . . . . 942
Punktpotenz, .^ . . . . . . . . . . . . 1012 median( ), Mittelelement . . . . . . . . . . 942
Punktsubtraktion, .N . . . . . . . . . 1012 MedMed, Mittellinienregression 613, 943,
QR-Faktorisierung, QR . . . . . . . 961 1058
schtzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Meldungen
Spalten sortieren . . . . . . . . 598, 599 Aufrumen . . . . . . . . . 799, 800, 802
Spaltenanzahl, colDim( ) . . . . . . 890 BATT . . . . . . . . . . . . 230, 1061, 1064
Spaltenberschrift . . .591, 592, 594, false . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
595, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596 nicht gengend Display-Speicher,
Staffelung, rref( ) . . . . . . . . 294, 815 <<...>> . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Summe, cumSum( ) . . . . . . 596, 598 true . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Summenbildung, sum( ) . . . . . . . 990 undef (undefiniert) . . . . . . . . . . . . 311
Teilmatrix, subMat( ) . . . . . . . . . 990 Meldungen siehe auch Fehler und
transponieren, T, transponieren . 991 Fehlerbehebung
untere/obere Zerlegung, LU . . . . 941 MEMORY (Speicher) (2 ;) . . . . . 19
Variable . . . 580, 581, 582, 584, 585 Memory (Zoom) . . . . . . . . . . . . . 364, 368
willkrlich, randMat( ) . . . . . . . . . 814 Menleiste
Zeilen in Staffeln anzeigen, ref( ) 966 aus, CustmOff . . . . . . . . . . . 261, 899
Zeilen reduzieren, rref( ) . . . . . . . 971 definieren, Custom . . . . . . . 696, 899
Zeilen vertauschen, rowSwap( ) . 970 ein, CustmOn . . . . . . . . . . . . . . . 261
Zeilenaddition, rowAdd( ) . . . . . . 970 Menleiste definieren, Toolbar . 696, 997
Zeilenanzahl, rowDim( ) . . . . . . . 970 Menleisten-Mens
Zeilenmultiplikation und -addition, auswhlen mathematischer
mRowAdd( ) . . . . . . . . . . . . . 944 Operationen . . . . . . . . . . . 16, 27
Zeilennorm, rowNorm( ) . . . . . . . 970 ersetzt durch Anwendermens . . . 61
Zeilenoperation, mRow( ) . . . . . . 944 Rechner Hauptbildschirm . . . . . . . 54
Zufall, randMat( ) . . . . . . . . . . . . 964 wechseln zwischen . . . . . . . . . . . . 60
max( ), Maximum . . . . . . . . . . . . . . . 942 Menobjekt, Item . . . . . . . . 696, 699, 934
Maximum (math. Tool fr Graphen) . 369, Mens
371 Algebra . . . . . . . . . . . . 287, 288, 290
1110
APPLICATIONS . . . . . . . . . 199, 204 Mittelelement, median( ) . . . . . . . . . . 942
APPLICATIONS (O) . . . . . . . . 64 Mittellinienregression, MedMed 613, 943,
auswhlen von Optionen . . . . . . . 56 1058
benutzerdefiniert . . . . . . . . 697, 701 Mittelwert, mean( ) . . . . . . . . . . . . . . . 942
Calc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 mod( ), Rest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944
CATALOG . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Modi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
CHAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 20 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
CHAR (Zeichen) . . . . . . . . . . . . . 199 Aktuell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Clean Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Angle . . . . . . . . . . . . . . . . . 339, 1031
Complex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Anzeigestellen . . . . . . . . . . . . . . . . 21
CUSTOM . . . . . . . . . . . . . . 200, 261 Approximate . . .188, 229, 272, 1033
CUSTOM (2 F) . . 19, 61, 62 Apps-Arbeitsflche . . . . . . . . . 21, 44
Extract . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 AUTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
FLASH APPLICATIONS (8 O) . Auto . . . . . . . . . .188, 229, 273, 1033
55 Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034
Flash Applications (Flash- Basis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Applikationen)(8 O) . . . . 19 Benutzereinheiten . . . . . . . . . . . . . 21
MATH . . . . . . . . . . . . . . . . . 199, 369 Complex Format . . . . . . . . . . . . 1031
Menleiste . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Current folder . . . . . . . . . . . . . . 1030
Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Custom Units . . . . . . . . . . . . . . 1034
Trig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 DE (DGL) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Untermenoptionen . . . . . . . . . . . 57 DEG (GRD) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
verlassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Display Digits . . . . . . . . . . 191, 1030
Messung, Umwandlung (2 4) . . . . 19 Einfgen (2 /) . . . . . . . . . . . . 19
mid( ), im String . . . . . . . . . . . . . . . . 675 Einheitensystem . . . . . . . . . . . . . . 21
mid( ), Teil-String . . . . . . . . . . . . . . . 943 Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . 20
min( ), Minimum . . . . . . . . . . . . . . . . 944 EXACT (EXAKT) . . . . . . . . . . . . . . 43
Minimum (math. Tool fr Graphen) . 369, Exact/Approx . . . 188, 229, 271, 272,
371 273, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
Minimum, min( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 944 Exakt/Ungefhr . . . . . . . . . . . . . . . 21
Minute Angabe, ' . . . . . . . . . . . . . . . 1018 Exponential Format . . . . . . 193, 1031
1111
Exponentialformat . . . . . . . . . . . . 21 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
festlegen, setMode( ) . 691, 703, 975 MoveVar, Variable verschieben 668, 944
FUNC (FKT) . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 mRow( ), Matrixzeilenoperation . . . . . 944
Grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 mRowAdd( ), Matrixzeilenmultiplikation
Grafikanzahl . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 und -addition . . . . . . . . . . . . . . . . 944
Grafiktyp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 multiplizieren, * . . . . . . . . . . . . . . . . 1010
Graph 230, 338, 382, 390, 398, 421,
461, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 N
grau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 nhern, approx( ) . . . . . . . . . . . . 289, 884
holen/ermitteln, getMode( ) 690, 926 ncontour (Fenstervariable) . . . . . . . . 424
in Programmen festlegen . . . . . . 690 nCr( ), Kombinationen . . . . . . . . . . . . 945
Komplex-Format . . . . . . . . . . . . . . 21 ncurves (Fenstervariable) . . . . . . . . . 467
Number of Graphs . . . . . . . . . . 1033 nDeriv( ), numerische Ableitung 298, 945
PAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 negativ, M . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
POL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Negative Zahlen . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Pretty Print . . . . . . . . . 21, 188, 1032 negatives Vorzeichen, M . . . . . . . . . . 1012
RAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Neigungsfeld, SLPFLD . . . . . . . 464, 504
SEQ (FOLGE) . . . . . . . . . . . . . . . 44 Nenner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Split App . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033 Netz erzeugen, Build Web . . . . . . . . . 408
Split Screen . . . . . . . . . . . . . . . 1032 Netz-Plots
Split-Screen . . . 3, 19, 21, 34, 40, 43 Divergenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Sprache . . . . . . . . . . . . 21, 22, 1034 WEB . . . . . . . . . . . . . . 399, 406, 407
berschreiben (2 /) . . . . . . . 19 neu
UNGEFHR . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Aufgabe, NewProb . . . . . . . 215, 947
Unit System . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Bild, NewPic . . . . . . . . 668, 704, 946
Vector Format . . . . . . . . . . . . . 1032 Daten, NewData .594, 638, 668, 945
Vektor-Format . . . . . . . . . . . . . . . 21 Liste, newList( ) . . . . . . . . . . . . . . 946
Vollbild . . . . . . . . . . . . . . . 20, 34, 41 Matrix, newMat( ) . . . . . . . . . . . . 946
Winkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 43 Plot, NewPlot . . . . . . . . . . . 703, 947
Modifikatortasten (2 8 7 1) . . . . 14 plot, NewPlot . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Ort . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Verzeichnis, NewFold . . . . . 668, 946
1112
neu Verzeichnis, NewFold . . . . . . . . 787 Stelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Neue Datei (8 N) . . . . . . . . . . . . . . . 18 numerischer Gleichungslser . . . . . . 748
NewData, neue Daten 594, 638, 668, 945 Bildschirm teilen . . . . . . . . . . . . . 761
NewFold, neuer Verzeichnis . . .668, 787, Gleichungen . . . . . . . . 748, 750, 752
946 grafische Darstellung 760, 761, 762,
newList( ), neue Liste . . . . . . . . . . . . 946 763, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
newMat( ), neue Matrix . . . . . . . . . . . 946 Variablen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752
NewPic, neues Bild . . . . . . 668, 704, 946
NewPlot, neuer Plot . . . . . 624, 703, 947 O
NewProb, neue Aufgabe . . . . . 215, 947 Oben/Unten-Split-Screen
nicht (Boole), not . . . . . . . 678, 770, 948 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
nicht gengend Display-Speicher, <<...>> oder (Boole), or . . . . . . . . . 677, 770, 950
259 ffnen Datei (8 O) . . . . . . . . . . . . . . . 18
nInt( ), numerisches Integral . . . 298, 947 OneVar, Statistik mit einer Variablen 612,
nmax (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 401 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
nmin (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 401 Operatoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
norm( ), Frobenius-Norm . . . . . . . . . 948 or, (Boole) oder . . . . . . . . . . . . . 770, 950
not, (Boole) nicht . . . . . . . . . . . 770, 948 or, Boole oder . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
not, Boole nicht . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 ord( ), numerischer Zeichen-Code . . 675
nPr( ), Permutationen . . . . . . . . . . . . 949 ord( ), Zahlen-Code fr Zeichen . . . . 951
nSolve( ), numerische Lsung . . . . . 949 Ordner
nSolve( ), numerisches Lsung . . . . 289 bertragen . . . . . .851, 852, 855, 857
Nullstellen Out of Memory (Fehler) . . . . . . . . . . . 307
in der Praxis . . . . . . . . . . . . . . . . 836 Output, Ausgabe . . . . . . . . . . . . 695, 951
zeros( ) . . . 271, 288, 295, 810, 1002
Number of Graphs (Modus) . . . . . . 1033
numerisch P
Ableitung, nDeriv( ) . . . . . . . . . . 945 P4Rx( ), x-Koordinate . . . . . . . . . . . . . 952
Integral, nInt( ) . . . . . . . . . . . . . . 947 P4Ry( ), y-Koordinate . . . . . . . . . . . . . 952
Lsung, nSolve( ) . . . . . . . . . . . . 949 PAR Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Numerische Tastatur . . . . . . . . . . . . . 16 Parallelepiped . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
parametrische Graphen . . . . . . . . . . . 388
1113
part( ), Teil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952 PlotsOn, Plots ein . . . . . . . . . . . 703, 955
Partialbrche, propFrac . . . . . . . . . . 296 plotStep (Fenstervariable) . . . . . . . . . 402
PassErr, Fehler weitergeben . . 713, 954 plotStrt (Fenstervariable) . . . . . . . . . . 401
PAUSE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 POL Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
PAUSE (Zeiger) . . . . . . . . . . . . . . . . 231 polar
Pause, Pause . . . . . . . . . . 695, 712, 955 Graphen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Permutationen, nPr( ) . . . . . . . . . . . . 949 Koordinate, R4Pr( ) . . . . . . . . . . . 964
Pixel Vektor anzeigen, 4Polar . . . . . . . 955
ndern, PxlChg . . . . . . . . . . . . . 707 polyEval( ), Polynom berechnen . . . . 956
aus, PxlOff . . . . . . . . . . . . . 707, 960 Polynom berechnen, polyEval( ) . . . . 956
ein, PxlOn . . . . . . . . . . 556, 707, 960 Polynome . . . . . . . . . . . . . . 79, 291, 302
Horizontallinie, PxlHorz . . . 708, 960 berechnen, polyEval( ) . . . . . . . . 956
Kreis um, PxlCrcl . . . . . . . . . . . . 959 in der Praxis . . . . . . . . . . . . . . . . 836
Kreis, PxlCrcl . . . . . . . . . . . . . . . 707 Zufall, randPoly( ) . . . . . . . . . . . . 965
Linie, PxlLine . . . . . . . 556, 708, 960 PopUp, Popup-Men . . . . . . . . . 694, 956
Test, pxlTest( ) . . . . . . . . . . 707, 961 Popup-Men, PopUp . . . . . . . . . 694, 956
Text, PxlText . . . . . . . . . . . 707, 961 Potenz, ^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1056
umwandeln, PxlChg . . . . . . . . . . 959 Potenzregression, PowerReg . 613, 957,
Vertikallinie, PxlVert . . . . . . 708, 961 1058
Platzhalter fr Ganzzahl, @ . . . . . . . 310 PowerReg, Potenzregression . 613, 957,
Plots 1058
Anzeigefenster . . . . . . . . . . . . . . 629 Pretty Print . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91, 94
aus, PlotsOff . . . . . . . . 346, 703, 955 Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
auswhlen . . . . . . . . . . . . . 621, 628 Pretty Print (Modus) . . . . . . . . 188, 1032
ein, PlotsOn . . . . . . . . 346, 703, 955 Prgm, Programm ausfhren . . 140, 661,
lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 957
neu, NewPlot . . . . . . . 624, 703, 947 Prim, ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Primzahlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Y = Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627 Primzahltest, isPrime( ) . . . . . . . . . . . 933
Plots, Daten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
PlotsOff, Plots aus . . . . . . . . . . 703, 955
1114
Probleme beim Arbeiten mit dem ben.def. Menleiste ein, CustmOn . .
Taschenrechner siehe Fehler und 261, . . . . . . . . . . . . . . . 696, 899
Fehlerbehebung ben.def. Menleiste Ende, EndCustm
product( ), Produkt . . . . . . . . . . . . . . 957 899
Produkt, crossP( ) . . . . . . . . . . . . . . . 895 Bezeichnung, Lbl 663, 678, 682, 689,
Produkt, ( ) . . . . . . . . . . . . . . 298, 1016 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 934
Produkt, product( ) . . . . . . . . . . . . . . 957 CBL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709, 830
Produkt-ID . . . . . . . . . . . . . . . . 263, 264 CBR . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709, 830
Produkt-ID (Identifier) . . . . . . . . . . . . 264 Debugging . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Programm ausfhren, Prgm . . .140, 661, definieren, Define 661, 703, 809, 904
957 Dialogfeld beenden, EndDlog . . 695,
Programme . . . . . . . . . . . . . 24, 640722 908
anderes Programm aufrufen . . . 660, Dialogfeld definieren Dialog 695, 908
661, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662 Dropdown-Men, DropDown . . 696,
Anforderung, Request . . . . 694, 696 911
Argumente . . . . . . . . . . . . . . . . . 654 E/A-Bildschirm anzeigen, Disp . . 143
Assembler . . . . . 718, 719, 720, 721 Eingabe . . . . . . . . . . . . 643, 653, 693
Assembler-Programm ausfhren, Eingabe, Input . . . . . . . 693, 703, 931
Exec . . . . . . . . . . . . . . . 721, 915 eingeben . . 645, 649, 650, 651, 652,
Aufforderung, Prompt( ) . . . 694, 958 653
ausfhren . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640 Einheiten holen/ermitteln, getUnits( )
ausfhren, Prgm . . . . . . . . . . . . . 957 690, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928
Ausgabe . . . . . . . . . . . 643, 652, 694 else if, ElseIf . . . . . . . . 535, 681, 914
Ausgabe, Output . . . . . . . . 695, 951 else, Else . . . . . . . . . . . . . . 681, 930
Bedingungstests . . . . . . . . . . . . . 675 end for, EndFor . . . . . . 651, 684, 921
beenden, EndPrgm . . . . . . . . . . 957 end if, EndIf .651, 678, 680, 681, 930
beenden, Exit . . . . . . . . . . . . . . . 915 end while, EndWhile . . . . . 686, 1001
ben.def. Ende, EndCustm . . . . . 696 Ende Menleiste, EndTBar . . . . . 696
ben.def. Menleiste aus, CustmOff . Ende Test, EndTry . . . . . . . 713, 998
261, . . . . . . . . . . . . . . . 696, 899 Fehler lschen, ClrErr . . . . . 713, 889
1115
Fehler weitergeben, PassErr . . . 713, lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
954 Menleiste definieren, Custom . 696,
for, For . . . . . . . . . . . . 651, 684, 921 899
Format-String, format( ) . . . 695, 921 Menleiste definieren, Toolbar . . 696
Funktion Ende, EndFunc . . . . . . 922 Menleiste Ende, EndTBar . . . . . 997
Funktion, Func . . . . . . . . . . . . . . 922 Menobjekt, Item . . . . 696, 699, 934
Funktionen . . . . . 645, 655, 656, 657 Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . 697, 701
gehe zu, Goto . . 663, 678, 682, 689, Modus holen/ermitteln, getMode( ) . .
928 690, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
grafische Benutzeroberflche, GUI . Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . 880
695 Pause, Pause . . . . . . . 695, 712, 955
Graph anzeigen, DispG . . .694, 703, Popup-Men, PopUp . . . . . 694, 956
909 Programm ausfhren, Prgm 140, 661
Graph lschen, ClrGraph . .532, 703, Programm beenden, EndPrgm . 140,
889 661
Graphen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703 return, Return . . . . . . . 659, 662, 968
Hauptbildschirm anzeigen, DispHome Schleife beenden, EndLoop 688, 940
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694, 909 Schleife, Loop . . . . . . . 686, 688, 940
Hauptbildschirm lschen, ClrHome . Schleifen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
889 Stop, Stop . . . . . . . . . . . . . . 649, 989
I/O lschen, ClrIO . . . . 644, 694, 889 stoppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
I/O-Bildschirm anzeigen, Disp . . 652, Subroutinen . . . . . . . . . 660, 661, 662
694, . . . . . . . . . . . . . . . 712, 909 Tabelle anzeigen, DispTbl 695, 702,
if, If 535, 651, 678, 679, 680, 681, 930 909
Kommentar, | . . . . . . . . . 650, 1021 Tabelle lschen, ClrTable . . . . . . 890
Konfiguration holen/ermitteln, Tabellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
getConfg( ) . . . . . . . . . . 690, 923 Taschenrechner verbinden . . . . . 709
kopieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648 Taste holen/ermitteln, getKey( ) 693,
lokal, Local 659, 666, 668, 669, 670, 925
671, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939 Taste holen/ermitteln, getKey() . . . .
looping . . . . . . . . . . . . . . . . 683, 684 1037, . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041
1116
Test, Try . . . . . . . . . . . . . . . 713, 998 Division, ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Text, Text . . . . . . . . . . 695, 696, 995 ein, PtOn . . . . . . . . . . . . . . . 707, 959
Then, Then . . . . . 678, 680, 681, 930 Multiplikation, .* . . . . . . . . . . . . . 1012
Titel, Title . . . . . . . . . . . . . . 696, 996 Potenz, .^ . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Variablen . . . . . . . . . . . . . . 663, 664 Produkt, dotP( ) . . . . . . . . . . . . . . 910
Verzeichnis holen/ermitteln, getFold( ) Test, ptTest( ) . . . . . . . . . . . 707, 959
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690, 925 Text, PtText . . . . . . . . . . . . . 707, 959
verzweigen . . . . . . . . . 651, 678, 682 umwandeln, PtChg . . . . . . . . . . . 958
von Taschenrechner holen/ermitteln, Punktsubtraktion, .N . . . . . . . . . . . . 1012
GetCalc . . . . . . . . . . . . 710, 923 PxlChg, Pixel ndern . . . . . . . . . . . . . 707
Wert an Programm bermitteln . 654 PxlChg, Pixel umwandeln . . . . . . . . . 959
while, While . . . . . . . . . . . 686, 1001 PxlCrcl, Pixelkreis . . . . . . . . . . . 707, 959
Programme und Programmieren PxlHorz, Pixelhorizontallinie . . . 708, 960
Abrufen/Antworten, GetCalc 862, 863 PxlLine, Pixellinie . . . . . . . 556, 708, 960
Programm-Editor . . . . . . . . . . . . . . . . 33 PxlOff, Pixel aus . . . . . . . . . . . . 707, 960
Prompt( ), Aufforderung . . . . . . 694, 958 PxlOn, Pixel ein . . . . . . . . . 556, 707, 960
propFrac, echter Bruch 77, 289, 296, 824, pxlTest( ), Pixeltest . . . . . . . . . . 707, 961
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958 PxlText, Pixeltext . . . . . . . . . . . . 707, 961
Protokollanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 PxlVert, Pixelvertikallinie . . . . . . 708, 961
Protokoll-Bereich 234, 235, 236, 237, 746
Prozent, % . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 Q
PtChg, Punkt ndern . . . . . . . . . . . . 707 QR, QR-Faktorisierung . . . . . . . . . . . 961
PtChg, Punkt umwandeln . . . . . . . . . 958 QR-Faktorisierung, QR . . . . . . . . . . . 961
PtOff, Punkt aus . . . . . . . . . . . . 707, 958 quadratische Regression, QuadReg 614,
PtOn, Punkt ein . . . . . . . . . . . . 707, 959 962, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
ptTest( ), Punkttest . . . . . . . . . . 707, 959 Quadratwurzel, $( ) . . . . . . . . . . . . . 1016
PtText, Punkttext . . . . . . . . . . . 707, 959 QuadReg, quadratische Regression 614,
Punkt 962, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
Addition, .+ . . . . . . . . . . . . . . . . 1011 quartische Regression, QuartReg . . 614,
ndern, PtChg . . . . . . . . . . . . . . 707 963, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058
aus, PtOff . . . . . . . . . . . . . . 707, 958
1117
QuartReg, quartische Regression . . 614, Ausschalten des Rechners . . . . . . . 7
963, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058 Menleisten-Mens . . . . . . . . . . . . 54
QuickCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Rechteckvektoranzeige, 4Rect . . . . . 966
Quit (2 K, Beenden) . . . . . . . . . . 20 rechts, right( ) . . . . . . . . . . 290, 675, 968
QWERTY-Tastatur . . . . . . . . . . . . . . . 11 reell, real( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
ref( ), Zeilen in Staffeln anzeigen . . . 966
R Regressionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
R, Radians . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 Ableitung einer Gleichung zweiter
R4Pq( ), Polarkoordinate . . . . . . . . . . 963 Ordnung . . . . . . . . . . . . . . . . 810
R4Pr( ), Polarkoordinate . . . . . . . . . . 964 auswhlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
RAD Modus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 exponential, ExpReg . . . . . 613, 1057
Radians, R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1017 exponentiell, ExpReg . . . . . . . . . 917
rand( ), Zufallszahl . . . . . . . . . . . . . . 964 Formeln und Gleichungen . . . . . 1057
randMat( ), willkrliche Matrix . . . . . . 814 kubisch, CubicReg . . 612, 898, 1057
randMat( ), Zufallsmatrix . . . . . . . . . . 964 linear, LinReg . . . . . . . . . . 937, 1057
randNorm( ), Zufallsnorm . . . . . . . . . 964 lineare Regression, LinReg . . . . . 613
randPoly( ), Zufallspolynom . . . . . . . 965 logarithmisch, LnReg 613, 938, 1058
RandSeed, Werkseinstellungen fr logistisch, Logistic . . . 613, 940, 1058
Zufallszahlengenerator . . . . . . . . 965 Mittellinie, MedMed . . 613, 943, 1058
RandSeed, Zufallszahl . . . . . . . . . . . 814 Potenz, PowerReg . . . . . . 613, 1058
rationale Funktionen . . . . . . . . . . . . . 823 Potenzregression, PowerReg . . . 957
RclGDB, aus Graphik-Einstellungen quadratisch, QuadReg . . . 614, 962,
zurcholen . . . . . . . . . . . . . . . . . 704 1058
RclGDB, aus Graphik-Einstellungen quartisch, QuartReg . 614, 963, 1058
zurckholen . . . . . . . . . . . . . . . . 965 Sinus, SinReg . . . . . . . . . . . . . . . 984
RclGDB, Graphik-Einstellungen sinusoidal, SinReg . . . . . . 614, 1058
zurckholen . . . . . . . . . . . . . . . . 565 remain( ), Rest . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
RclPic, Bild zurckholen . . . . . . 704, 965 Rename, umbenennen . . . . . . . 668, 967
real( ), reell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965 Request, Anforderung . . . . 694, 696, 967
Rechner Hauptbildschirm reservierte Namen . . . . . . . . . 1053, 1055
Anwendermen . . . . . . . . . . . . . . 61 Rest, mod( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944
1118
Rest, remain( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 967 Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Return, ermitteln . . . . . . . . . . . . . . . . 968 Dialogfeld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Return, return . . . . . . . . . . . . . . 659, 662 Scatter-Plots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
return, Return . . . . . . . . . . 535, 659, 662 schattieren, Shade . . . . . . . . . . 708, 978
Revision des Zertifikats (Cert. Rev.) . 265 Schleife, Loop . . . . . . . . . . . . . . 688, 940
reziprok, x/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020 schwenken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Richtungsfeld, DIRFLD . . . . . . . 464, 505 sec( ), Sekans . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
right( ), rechts . . . . . . . . . . 290, 675, 968 sec/( ), Arcussekans . . . . . . . . . . . . . 971
root( ), wurzel( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 968 sech( ), Sekans hyperbolicus . . . . . . 971
roots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 sech/( ), Areasekans (hyperbolicus) . 972
rotate( ), rotate . . . . . . . . . . . . . 675, 772 Sekans hyperbolicus, sech( ) . . . . . . 971
rotate( ), tauschen . . . . . . . . . . . . . . 968 Sekans, sec( ), . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
rotate, rotate( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 772 Send, Listenvariable senden . . . 711, 972
round( ), runden . . . . . . . . . . . . . . . . 969 SendCalc, An Rechner senden . 862, 863
rowAdd( ), Matrizenzeilenaddition . . 970 SendCalc, an Taschenrechner senden . .
rowDim( ), Zeilenanzahl in Matrix . . . 970 710, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
rowNorm( ), Matrixzeilennorm . . . . . 970 SendChat, Chat senden . 710, 862, 863,
rowSwap( ), Zeilen in Matrix vertauschen 973
970 SEQ (FOLGE) Modus . . . . . . . . . . . . . 44
RplcPic, Bild ersetzen . . . . . . . . 704, 970 seq( ), Folge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973
rref( ), Staffelung . . . . . . . . 294, 815, 971 Seriennummer . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264
Rckholen (2 6) . . . . . . . . . . . . . 20 Set factors (Zoom) . . . . . . . . . . . . . . . 364
Rcktaste (0) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 set time,Zeit einstellen ( ) . . . . . . . . . 976
runden, round( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 969 setDate( ), Datum einstellen . . . . . . . 973
Runge-Kutta-Verfahren . .463, 489, 493, setDtFmt( ), Datumsformat einstellen 973
1060 setFold( ), Verzeichnis festlegen . . . 690,
788, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
S setGraph( ), Graph festlegen . . 691, 703,
SAVE COPY AS (KOPIE SPEICH ALS) 974
(8 S) setMode( ), Modus festlegen . . 691, 703,
Beispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 975
1119
setTable( ), Tabelle definieren . . . . . 515 sinusoidale Regression, SinReg . . . 984,
setTable( ), Tabelle festlegen . .691, 702, 1058
976 Skripts . . . 238, 743, 744, 745, 746, 747
setTime( ), Zeit einstellen . . . . . . . . . 976 Aktivitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
setTmFmt( ), Zeitformat einstellen . . 976 Beispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 821
setTmZn( ), Zeitzone einstellen . . . . 977 SLPFLD, Neigungsfeld . . . . . . . 464, 504
setUnits( ), Einheiten festlegen . 691, 977 Smart Graph . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Shade (math. Tool fr Graphen) . . . . 370, SocialSt (SozialWiss) Kategorie . . . . . 35
377, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378 Software-Version . . . . . . . . . . . . 263, 264
Shade, schattieren . . . . . . . . . . 708, 978 solve( ), lsen 79, 86, 271, 273, 274, 280,
shift( ), shift . . . . . . . . 596, 597, 675, 773 . . . . . . 285, 288, 293, 294, 500, 984
shift( ), verlagern . . . . . . . . . . . . . . . . 979 Sonderzeichen . . . . . . . . . 176, 735, 738
shift, shift( ) . . . . . . . . . . . . 596, 597, 773 SortA, in aufsteigender Reihenfolge
ShowStat, Statistikergebnisse anzeigen sortieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
615, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980 SortD, in absteigender Reihenfolge
sign( ), Vorzeichen . . . . . . . . . . . . . . 980 sortieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
simult( ), Gleichungen mit mehreren sortieren
Unbekannten . . . . . . . . . . . . . . . 981 in absteigender Reihenfolge, SortD .
simult( ), simultane Gleichungslsung . . 987
294 in aufsteigender Reihenfolge, SortA .
simultane Gleichungslsung, simult( ) . . 987
294 Speicher . . . . . . . . . . . . . . 162, 776806
sin( ), Sinus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982 archivieren, Archive . . 667, 798, 884
sin/( ), Arcussinus . . . . . . . . . . . . . . 982 aus Archiv holen, Unarchiv . 798, 999
sinh( ), Sinus hyperbolicus . . . . . . . . 983 aus Archiv, Unarchiv . . . . . . . . . . 669
sinh/( ), Arcussinus hyperbolicus . . . 983 nicht gengend Display-Speicher,
SinReg, sinusoidale Regression . . . . 614, <<...>> . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
984, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058 berprfen . . . . . . . . . . . . . . 776, 777
Sinus, sin( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982 VARLINK Bildschirm . 779, 781, 782,
sinusoidal regression, SinReg . . . . . 614 783, . . . . . . . . . . . 784, 791, 798
zurcksetzen . . . . . . . . . . . . 776, 777
1120
speichern Category . . . . . . . . . . . . . . . 607, 608
Bild, StoPic . . . . . . . . . . . . . 704, 989 Ergebnisse anzeigen, ShowStat 615,
Graphik-Einstellungen, StoGDB . 565 980
in Einstellungen, StoGDB . . . . . . 704 Ergebnisse mit zwei Variablen,
in Graphik-Einstellungen, StoGDB . . TwoVar . . . . . . . . . . . . . 612, 998
989 Fakultt, ! . . . . . . . . . . . . . . 76, 1015
Symbol, ! . . . . . . . . . . . . . 667, 1021 Freq . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607, 608
Sperrung aufheben, Unlock . . . 669, 999 Hufigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
Spinnennetz-Plot. Siehe Netz-Plots Histogram-Plots . . . . . . . . . . . . . 625
Split App (Modus) . . . . . . . . . . . . . . 1033 Kategorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Split Screen (Modus) . . . . . . . . . . . 1032 Kombinationen, nCr( ) . . . . . . . . . 945
Split-Screen-Modus mit einer Variablen, OneVar . . . . 950
Aktive Grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Mittelelement, median( ) . . . . . . . 942
Anzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Mittelwert, mean( ) . . . . . . . . . . . 942
Befehl Wechsel der aktiven App . 19 neu plot, NewPlot . . . . . . . . . . . . 624
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 neuer Plot, NewPlot . . . . . . . . . . 947
Status und offene Apps . . . . . . . . . 3 Operationen . . . . . . . . . . . . . . . . 881
zurck aus einer App . . . . . . . . . . 34 Permutationen, nPr( ) . . . . . . . . . 949
Sprache (Modus) . . . . . . . . . . . . . . 1034 Plots . 617, 618, 621, 622, 623, 624,
Sprachmodus 625, . . .626, 627, 628, 629, 630
ndern von Moduseinstellungen . 22 Plots aus, PlotsOff . . . 346, 703, 955
Anzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Plots ein, PlotsOn . . . . 346, 703, 955
StAbwPop( ), stdDevPop( ) . . . . . . . 988 Scatter-Plots . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Staffelung, rref( ) . . . . . . . . . . . . 294, 815 Standardabweichung, stdDev( ) . 988
Standardabweichung, stdDev( ) . . . . 988 Statistik mit einer Variablen, OneVar
Standardrente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839 612
startTmr( ), Timer starten . . . . . . . . . 987 berblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604
Statistik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 Variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Siehe auch Regressionen Variablen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Box Plot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 Varianz, variance( ) . . . . . . . . . . . 999
Calculation Type . . . . 607, 608, 612
1121
Werkseinstellungen fr Strings
Zufallszahlengenerator, anhngen, & . . . . . . . . . . . 674, 1015
RandSeed . . . . . . . . . . . . . . 965 Ausdruck in String, string( ) . 675, 989
xyline-Plots . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 drehen, rotate( ) . . . . . . . . . . . . . 675
Zufallsnorm, randNorm( ) . . . . . . 964 Eingeben, InputSt . . . . . . . . . . . . 863
Zufallszahl, rand( ) . . . . . . . . . . . 964 eingeben, InputSt . . . . . . . . 673, 694
Zufallszahl, RandSeed . . . . . . . . 814 Format, format( ) . . . . . 674, 695, 921
Statistik mit einer Variablen, OneVar 612 im String, mid( ) . . . . . . . . . . . . . . 675
Statistikergebnisse anzeigen, ShowStat in Ausdruck, expr( ) . . . . . . . . . . . 694
615, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980 in String, InString . . . . . . . . . . . . 674
Status konvertieren, # . . . . . . . . . . . . . . 674
auf Apps-Arbeitsflche . . . . . . . 3, 20 Konvertierung, # . . . . . . . 1017, 1056
Batterie schwach . . . . . . . . . . . . . 72 links, left( ) . . . . . . . . . . . . . . 674, 934
Split-Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Operationen . . . . . . . . 672, 674, 881
Statuszeile . . . . . . . . . . . . 227, 228, 339 rechts, right( ) . . . . . . . . . . . 675, 968
Befehlspaprameter . . . . . . . . . . . . 26 String in Ausdruck, expr( ) 673, 674,
Protokollinfo . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 917
stdDev( ), Standardabweichung . . . . 988 tauschen, rotate( ) . . . . . . . . . . . . 968
stdDevPop( ), StAbwPop( ) . . . . . . . 988 Teil-String, mid( ) . . . . . . . . . . . . 943
Stil, Style . . . . . . . . . . . . . . 348, 703, 990 umlagern, shift( ) . . . . . . . . . . . . . 675
StoGDB, Graphik-Einstellungen speichern verlagern, shift( ) . . . . . . . . . . . . . 979
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565 Zeichen-Code, ord( ) . . . . . . 675, 951
StoGDB, in Einstellungen variablen Zeichen-String, char( ) . . . . 674, 887
speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704 Zeichenzahl, dim( ) . . . . . . . . . . . 674
StoGDB, in Graphik-Einstellungen strings
speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989 innerhalb, InString . . . . . . . . . . . . 932
Stop, Stop . . . . . . . . . . . . . . . . . 649, 989 Style, Stil . . . . . . . . . . . . . . . . . . 703, 990
StoPic, Bild speichern . . . . . . . . 704, 989 subMat( ), Teilmatrix . . . . . . . . . . . . . 990
Store (Speichern) (() Taste . . . . . . . . . 20 subtrahieren, N . . . . . . . . . . . . . . . . 1009
String eingeben, InputSt . . . . . . 694, 932 Subtraktionstaste (() . . . . . . . . . . . . . . 17
string( ), Ausdruck in String . . . 675, 989 sum( ), Summenbildung . . . . . . . . . . 990
1122
Summe, )( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 tblStart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511
Summe, cumSum( ) . . . . . . . . . 596, 598 bersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Summe, G( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016 Zellenbreite . . . . . . . . . . . . . . . . . 517
Summenbildung, sum( ) . . . . . . . . . . 990 Tabellen-Graph, Graph<->Table . . . . 512
switch( ), aktives Fenster . . . . . . . . . 991 Table, Tabelle erzeugen . . . . . . 702, 992
switch( ), Fenster . . . . . . . . . . . . . . . 691 tan( ), Tangens . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Systemdaten, sysData . . . . . . . 525, 526 tan/( ), Arcustangens . . . . . . . . . . . . 993
Systemvariable . . . . . . . . . . . . . . . . 1053 Tangens, tan( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Systemvariablen . . . . . . . . . . . . . . . 1055 Tangent (math. Tool fr Graphen) . . 370,
375, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387, 395
T tanh( ), Tangens hyperbolicus . . . . . . 993
T, transponieren . . . . . . . . . . . . . . . . 991 tanh/( ), Arcustangens hyperbolicus . 994
t0 (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . . 465 Tastatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165, 166
Tabellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509524 1 taste (hand) . . . . . . . . . . . . . . 168
@tbl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 2 taste (zweite) . . . . . . . . . . . . 167
Anfang, tblStart . . . . . . . . . . . . . 511 7 taste (shift) . . . . . . . . . . . . . . . 167
anzeigen, DispTbl . . . 695, 702, 909 8 taste (karo) . . . . . . . . . . . . . . 168
ASK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 Belegung . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 13
automatische Erstellung . . . . . . . 515 j taste . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Differentialgleichungen . . . . . . . . 508 QWERTY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
erzeugen, Table . . . . . . . . . 702, 992 Tasten-Codes . . . . . . . . . . . . . . . 693
festlegen, setTable( ) . 691, 702, 976 unterschiedliche Tasten und
Graph, Graph<->Table . . . . . . . . 512 Tastenkombinationen . . . . . 1082
Independent AUTO/ASK . . . . . . 512 Tastaturbelegung . . . . . . . . . . . 736, 738
Intervall, @tbl . . . . . . . . . . . . . . . . 511 Tasten
konfigurieren . . . . . . . . . . . . . . . 515 nderung . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 14
lschen, ClrTable . . . . . . . . . . . . 890 Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 16
manuell erstellen . . . . . . . . . . . . 520 Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 16
Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . 511 weitere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Programme . . . . . . . . . . . . . . . . 702 Tastenbefehle
setTable( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Sonderzeichen . . . . . . . . . . . . . . . 11
1123
Tastaturbelegung . . . . . . . . . . . . . 13 three-dimensional graphing
tauschen, rotate( ) . . . . . . . . . . . . . . 968 CONTOUR LEVELS . . . . . . . . . . 112
taylor( ), Taylor-Polynom . 298, 302, 994 HIDDEN SURFACE . . . . . . . . . . 112
Taylor-Polynom, taylor( ) . 298, 302, 994 WIRE AND CONTOUR . . . . . . . . 112
tblStart, Tabellenanfang . . . . . . . . . . 511 WIRE FRAME . . . . . . . . . . . . . . . 112
tCollect( ), Trigonometrie . . . . . . . . . 289 TI Connect-Software . . . . . . . . . . . . . . 65
tCollect( ), trigonometrische TI ViewScreen OHP
Komprimierung . . . . . . . . . . . . . . 995 Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Teil, part( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952 TI Connect Software . . . . . . . . . . . . . 868
Teilmatrix, subMat( ) . . . . . . . . . . . . . 990 TI-Connectivity-Kabel . . . . 848, 868, 873
Teil-String, mid( ) . . . . . . . . . . . . . . . 943 TIME, Zeit-Plots . . . . .399, 406, 487, 489
Temperatur konvertieren, tmpCnv( ) 996 timeCnv( ), Uhrzeit umwandeln . . . . . 996
Temperaturangaben, (- . . . . . . . . . . . 834 Timer prfen, checkTmr( ) . . . . . . . . . 888
Temperaturbereich konvertieren, Timer starten, startTmr( ) . . . . . . . . . 987
@tmpCnv( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 996 TI-Presenter Videoadapter
Temperaturbereichskonvertierung, Anschlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
@tmpCnv( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Titel, Title . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Temperaturekonvertierung, tmpCnv( ) . . Title, Titel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
319 tmax (Fenstervariable) . . . . . . . 393, 466
Test, Try . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713, 998 tmin (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . 393
tExpand( ), Trigonometrie . . . . . . . . . 289 tmpCnv( ), Temperatur konvertieren . 996
tExpand( ), trigonometrische Erweiterung tmpCnv( ), Temperaturkonvertierung 319
995 Toolbar, Menleiste . . . . . . . . . . 696, 997
Text markieren . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 tplot (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . 466
Text, Text . . . . . . . . . . . . . 695, 696, 995 Trace 357, 358, 359, 360, 361, 386, 405,
Textbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . 723 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426, 470
ausschneiden, kopieren, einfgen . . Trace, Trace . . 703, 819, 830, 832, 836,
240, . . . . . . . 241, 242, 243, 732 998
markieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731 Tracing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
suchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733 transmitting. Siehe lverbinden und
Then, Then . . . . . . . . 678, 680, 681, 930 bertragen
1124
transponieren, T . . . . . . . . . . . . . . . . 991 und Bild, AndPic . . . . . . . . . . . . 704, 883
Trig (Men) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 undef (undefiniert) (Meldung) . . . . . . 311
Trigonometrie, tCollect( ) . . . . . . . . . 289 unendlich, % . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Trigonometrie, tExpand( ) . . . . . . . . . 289 ungleich, #, /= . . . . . . . . . . . . . 676, 1013
trigonometrische Erweiterung expansion, Unit System (Modus) . . . . . . . . . . . . 1034
tExpand( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995 unitV( ), Einheitenvektor . . . . . . . . . . 999
trigonometrische Komprimierung, Unlock, Sperrung aufheben . . . . 669, 999
tCollect( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995 Untermens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Try, Test . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713, 998 Unterstrich, _ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
tstep (Fenstervariable) . . . . . . . 393, 466 Unterstrich, floor( ) . . . . . . . . . . . . . . . 817
U V
berschreiben-Modus (2 /) . . . . 19 Value (math. Tool fr Graphen) 369, 371,
Uhr 387, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395, 427
abschalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Variable . . . . . . . . . . .223, 225, 226, 227
Betrieb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 aus Archiv holen, Unarchiv . . . . . 999
Uhr ausschalten, ClockOff . . . . . . . . 888 aus Archiv, Unarchiv . . . . . . . . . . 669
Uhr einschalten, ClockOn . . . . . . . . . 888 Daten . . . . .579, 581, 582, 584, 585
Uhrzeit umwandeln, timeCnv( ) . . . . 996 definiert . . . . . . . .266, 753, 754, 755
Uhrzeitformat abrufen, getTmFmt( ) . 926 kopieren, CopyVar . . . . . . . 667, 891
Uhrzeitzeichenfolge abrufen, getTmStr( ) Liste . . . . . .577, 581, 582, 584, 585
926 lokal, Local 659, 666, 668, 669, 670,
umbenennen, Rename . . . . . . . 668, 967 671, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
umlagern, shift( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 675 lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764
Umschalt-Modifikatortaste (7) lschen, DelVar . 269, 304, 668, 672,
Beschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . 15 905
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Matrix . . . . .580, 581, 582, 584, 585
Unarchiv, Variablen aus Archiv . . . . 669 reservierte Namen . . . . . 1053, 1055
Unarchiv, Variablen aus Archiv holen . . . sperren, Lock . . . . . . . . . . . . . . . 668
798, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999 sperren/Sperrung aufheben . . . . 231
und (Boole), and . . . . 282, 677, 770, 882 Sperrung aufheben, Unlock . . . . 669
1125
statistisch . . . . . . . . . . . . . . 610, 615 variables
System . . . . . . . . . . . . . . 1053, 1055 deleting
Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 DelType 795
berschreiben . . . . . . . . . . . . . . 270 variance( ), Varianz . . . . . . . . . . . . . . 999
unbekannt, auswerten nach 758, 759 Varianz, variance( ) . . . . . . . . . . . . . . 999
undefiniert . . . . . . . . . 266, 267, 755 Vector Format (Modus) . . . . . . . . . . 1032
verschieben, MoveVar . . . . . . . . 668 Vektoren
verzgerte Vereinfachung . . . . . 279 Einheit, unitV( ) . . . . . . . . . . . . . . 999
Variable kopieren, CopyVar . . . . . . . 891 Produkt, crossP( ) . . . . . . . . . . . . 895
Variable sperren, Lock . . . . . . . . . . . 939 Punktprodukt, dotP( ) . . . . . . . . . 910
Variable verschieben, MoveVar . . . . 944 Vector Format (Modus) . . . . . . . 1032
Variablen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44, 785 zylindrische Vektoranzeige, 4Cylind .
aktivieren, Archive . . . . . . . . . . . 884 900
archivieren, Archive . . 667, 798, 884 Vektor-Format-Modus . . . . . . . . . . . . . 21
archivieren, aus Archiv holen . . . 797 verbinden und bertragen . 709, 972, 973
aus Archiv holen, Unarchiv 798, 999 abbrechen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
aus Archiv, Unarchiv . . . . . . . . . 669 An Rechner senden, SendCalc . 862,
einfgen mit Namen . . . . . . 795, 796 863
in Anwendungen . . . . . . . . 795, 796 an Taschenrechner senden,
lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859 SendCalc . . . . . . . . . . . . . . . 710
rckholen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 CBL/CBR-Wert holen/ermitteln , Get
speichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 711
System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 CBL/CBR-Wert holen/ermitteln, Get .
bertragen . . . . . . . . . 848, 851, 857 636, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922
unabhngige . . . . . . . 511, 515, 520 Chat senden, SendChat . . 710, 862,
unarchive, Unarchiv . . . . . . . . . . 798 863
VARLINK . 779, 781, 782, 783, 784, Fehler . . . . . . . . . . . . . 859, 870, 871
791, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798 Flash-Anwendungen . 851, 852, 855,
Verweis auf App-Dateien . . . . . . . 32 861, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 862
Variablenstatus Locked/Archived Listenvariable senden, Send . . . 711,
(Gesperrt/Archiviert) . . . . . . . . . . . 44 972
1126
Ordner . . . . . . . . 851, 852, 857, 859 W
Programm . . . . . . . . . . . . . 862, 863 Whlen von Kategorien . . . . . . . . . . . . 35
Rechner an Rechner .848, 851, 855, Wahrscheinlichkeitsrechnung . . . . . . 845
862, . . . . . . . . . . . 863, 865, 866 WEB, Netz-Plots . . . . . . . . 399, 406, 407
Variablen . . . . . . 851, 852, 855, 857 Web-Plots
zwischen Taschenrechnern . . . . 709 Konvergenz . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Verbindungs- und bertragungstabelle . Oszillation . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
876 Wert (Graph-Tool) . . . . . . . . . . . . . . . 470
verborgene Flche . . . . . . . . . . . . . . 442 when( ), when . . . . . . . . . . . . . 118, 1000
verdeckte Oberflche . . . . . . . . . . . . 429 when, when( ) . . . . . . . . . . . . . 533, 1000
Vereinfachung While, while . . . . . . . . . . . . . . . 686, 1001
Ende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 while, While . . . . . . . . . . . . . . . 686, 1001
Regeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 willkrlich
verzgert . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Matrix, randMat( ) . . . . . . . . . . . . 814
verlagern, shift( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 979 number seed, RandSeed . . . . . . 814
Verlauf Window Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Winkel, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Verzeichnis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 Winkel, angle( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 883
einfgen mit Namen . . . . . . 795, 796 Winkelmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
festlegen, setFold( ) . . 690, 788, 974 Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
holen/ermitteln, getFold( ) . . . . . 925 wire-and-contour graphing . . . . . . . . 112
lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 783 wire-frame graphing . . . . . . . . . . . . . 112
lschen, DelFold . . . . 668, 795, 905 Wissenschaft Kategorie . . . . . . . . . . . . 36
neu, NewFold . . . . . . . 668, 787, 946 Wissenschaftliche Notation . . . . . . . . . 17
VARLINK . . . . . . 782, 783, 784, 791 Wissenschaftliches Zahlenformat . . . 177
Verzeichnisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . 785 with, | . . . . . . . . . .81, 86, 281, 282, 1020
Vollbildmodus Wochentag, dayOfWk( ) . . . . . . . . . . 903
2 K . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 wurzel( ), root( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
Apps-Arbeitsflche . . . . . . . . . . . . 41
Vorzeichen, sign( ) . . . . . . . . . . . . . . 980
X
Vorzeichentaste (?) . . . . . . . . . . . . . . 17
x/, reziprok . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1020
1127
xgrid (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 424 irrationale . . . . . . . . . . . . . . 271, 272
x-Koordinate, P4Rx( ) . . . . . . . . . . . . 952 komplexe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
xmax (Fenstervariable) . . .349, 384, 393, Lsung, nSolve( ) . . . . . . . . . . . . 289
402, . . . . . . . . . . . . . 423, 466, 1052 negative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
xmin (Fenstervariable) . . .349, 384, 393, numerische Ableitung, nDeriv( ) . 298
402, . . . . . . . . . . . . . 423, 466, 1052 numerisches Integral, nInt( ) . . . . 298
xor, (Boole) exklusives oder . . 771, 1001 rationale . . . . . . . . . . . 271, 272, 273
xor, Boole ausschlieendes oder . . . 677 Zahlen ermitteln, getNum( ) . . . . . . . . 290
XorPic, Bild mit ausschlieendem oder . Zehnersystem
705 Anzeige von Ganzzahlen, 4Dec . 766
XorPic, Bild mit exklusives oder . . . 1002 Zeichen
xres (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . 349 Akzentzeichen . . . . . . . . . . . 735, 739
xscl (Fenstervariable) 349, 384, 393, 402, Griechisch . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 20
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466, 1052 griechisch . . . . . . . . . . 737, 740, 742
xyline-Plots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 Gro-/Kleinbuchstaben . . . . 173, 728
international/Intonation . . . . . . 11, 20
Y Mathe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Y= Editor . 340, 383, 390, 399, 422, 461, Mathematik . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
527 numerischer Ccode, ord( ) . . . . . 675
umgehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519 Sonder- . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 20
ygrid (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 424 Sonderzeichen . . . . . . 176, 735, 738
y-Koordinate, P4Ry( ) . . . . . . . . . . . . 952 String, char( ) . . . . . . . . . . . 674, 887
ymax (Fenstervariable) . . .349, 384, 393, Symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
402, . . . . . . . . . . . . . 423, 466, 1052 Zahlen-Code, ord( ) . . . . . . . . . . . 951
ymin (Fenstervariable) . . .349, 384, 393, Zeichen (Men) . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
402, . . . . . . . . . . . . . 423, 466, 1052 Zeichen-String, char( ) . . . . . . . . 674, 887
yscl (Fenstervariable) 349, 384, 393, 402, Zeichenzahl, dim( ) . . . . . . . . . . . . . . 674
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466, 1052 Zeichnungen
auf Graph . . . . . . . . . . . . . . . . . . 705
Freihand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549
Z Funktion, DrawFunc . . 545, 708, 910
Zahlen
1128
Horizontallinie, LineHorz . . 708, 936 zmin (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . . 423
invers, DrawInv . . . . . 546, 708, 910 Zoom
Kontur, DrwCtour . . . . . . . . 708, 912 Data, ZoomData . . . . . . . . . . . . . 363
Kreis, Circle . . . . . . . . . . . . 707, 888 Daten, ZoomData . . . . . . . . . . . 1004
Kreise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552 dezimal, ZoomDec . . . . . . 363, 1005
Linie, Line . . . . . . . . . . . . . . 708, 935 Faktoren . . . . . . . . . . . . . . . 364, 366
Linien . . . . . . . . . . . . . . . . . 551, 553 Ganzzahl, ZoomInt . . . . . . 363, 1006
lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550 memory . . . . . . . . . . . . . . . . 364, 368
lschen, ClrDraw . . . . . . . . 706, 888 passend, ZoomFit . . . . . . . 364, 1005
Neigung, DrawSlp . . . 555, 708, 911 Quadrat, ZoomSqr . . . . . . 363, 1007
parametrisch . . . . . . . . . . . . . . . 708 Rechteck, ZoomBox . 362, 365, 1004
parametrisch, DrawParm . . 545, 910 speichern, ZoomSto . . . . . 368, 1008
Pencil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Standard, ZoomStd . . . . . . 363, 1008
polar, DrawPol . . . . . . 545, 708, 911 Trig, ZoomTrig . . . . . . . . . 363, 1008
Tangente, LineTan . . . . . . . 708, 936 vergrern, ZoomIn . 363, 366, 1006
Vertikallinie, LineVert . . . . . 708, 936 verkleinern, ZoomOut 363, 366, 1007
Zeilen in Staffeln anzeigen, ref( ) . . . 966 vorher, ZoomPrev . . . . . . . 368, 1007
Zeilen reduzieren, rref( ) . . . . . . . . . . 971 zurckholen, ZoomRcl . . . 368, 1007
Zeit Zoom (Men) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Einstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Zoom Factors (Zoom) . . . . . . . . . . . . 366
Rcksetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 ZoomBox, Zoom Rechteck . . . . . . . 1004
Zeitformat einstellen, setTmFmt( ) . . 976 ZoomData, Zoom Daten . . . . . . . . . 1004
Zeit-Plots, TIME . . . . 399, 406, 487, 489 ZoomDec, Zoom dezimal . . . . . . . . 1005
Zeitzone abrufen, getTmZn( ) . . . . . . 927 ZoomFit, Zoom passend . . . . . . . . . 1005
Zeitzone einstellen, setTmZn( ) . . . . 977 ZoomIn, vergrern . . . . . . . . . . . . . 1006
Zero (math. Tool fr Graphen) . 369, 371 ZoomInt, Zoom Ganzzahl . . . . . . . . 1006
zeros( ), Nullstellen . 271, 288, 295, 810, ZoomOut, verkleinern . . . . . . . . . . . 1007
1002 ZoomPrev, Zoom vorher . . . . . . . . . 1007
Zertifikat . 859, 866, 867, 868, 869, 870, ZoomRcl, Zoom zurckholen . . . . . 1007
871, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872 ZoomSqr, Zoom Quadrat . . . . . . . . 1007
zmax (Fenstervariable) . . . . . . . . . . . 423 ZoomStd, Zoom Standard . . . . . . . . 1008
1129
ZoomSto, Zoom speichern . . . . . . . 1008
ZoomTrig, Zoom Trig . . . . . . . . . . . 1008
Zubehranschluss . . . . . . . . . . . . . . . 68
Zufall
Matrix, randMat( ) . . . . . . . . . . . . 964
Norm, randNorm( ) . . . . . . . . . . . 964
Polynom, randPoly( ) . . . . . . . . . 965
Werkseinstellungen fr
Zufallszahlengenerator,
RandSeed . . . . . . . . . . . . . . 965
Zufallszahl, rand( ) . . . . . . . . . . . . . . 964
zurckholen
aus Graphik-Einstellungen, RclGDB
704, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 965
Bild, RclPic . . . . . . . . . . . . . 704, 965
Graphik-Einstellungen, RclGDB . 565
zweite Ableitung, . . . . . . . . . . . . . . 1018
Zwischenablage . . . . 240, 241, 242, 732
Zyklus, Cycle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 900
zylindrische Vektoranzeige, 4Cylind . 900
1130