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Fichas info, para

tu cacharros
Ahora que se cumplen 30 aos de la salida al mercado del zx spectrum,
echamos la mirada atrs un momento para acordarnos de todo este
tiempo pasado. Como los usuarios empezaron poco a poco a apreciar las
posibilidades de estas maquinas. Como se abri un mercado dedicado a
los juegos de ordenador. Como los kioscos se llenaban de revistas que nos
ensearon a programar, reparar o manejar programas.
Estos aficionados regresaron con los emuladores y sus antiguas
maquinas, realizando todo tipo de actividades, entre ellas la de difundir
informacin y entrenimiento. Esta revista es consecuencia de los aos
vividos dedicados a la retroinformtica.

Tratamos de hacer un especial sobre la edad de oro del soft espaol, pero
tras la poca participacin de los aficionados decidimos hacer un articulo
especial y seguir con la publicacin con sus temas de siempre.

Tocando un poco los temas de la revista, seguimos con algunas sagas


como la electrnica y el basic. Otras llegan a su fin, nos referimos a la
seccin del spectrum +3. Aunque no descartamos retomarla con otra
serie de artculos sobre el sepctrum, todos queremos seguir aprendiendo
con Miguel y sus artculos sobre el spectrum.

Hemos visto que este ao han empezado muchas retroferias nuevas, cosa
que nos gusta mucho y pensando en ellos, vamos a ofrecer una serie de
fichas para que puedan ser usadas en dichas ferias. Empezamos con dos
equipos que estn de cumpleaos: La supernintendo y el spectrum.

Como el spectrum el objetivo de esta revista nunca estuvo en la de


competir con otras publicaciones profesionales del mercado, simplemente
cubrimos la necesidad del aficionado medio de tener una publicacin
dedicada a l por entero sin ms pretensiones que la de entretener.
Huimos de las grandes fotografas y exclusivas extravagantes de las
consolas actuales del mercado. Preferimos unos artculos interesantes
realizados con mucho sacrificio por personas que profesionalmente se
dedican a otras cosas y gastan su precioso tiempo en presentar sus
trabajos en esta humilde publicacin.

A todos ellos, nuestro agradecimiento, por que sabemos que no es fcil


sacar esto adelante...
En la segunda mitad de la dcada de los 80, se dieron una serie de circunstancias
que hicieron que florecieran varias compaas de software en Espaa. Llevaron el
listn muy alto en la produccin para microordenadores

El spectrum fue creado para cubrir un mercado creciente de


aficionados a la electrnica, estos aficionados se convirtieron en
informticos y a da de hoy siguen recordando esta maquina que
cambio sus vidas...

Tras el gran xito del spectrum, el publico tildaba a sinclair como una compaa de maquinas poco serias. La
presin fue en aumento y sinclair saco al mercado el QL sin estar preparado, esto hizo ms rpido el declive
de sinclair, que termino en manos de su competencia

Para conocer tus maquinas desde adentro, Javu


nos trae otra magnifica entrega de sus
estupendos artculos sobre electrnica. En este
caso hablamos de componentes

04
javu61
Vamos poco a poco descubriendo el basic. Ahora
veremos un cdigo para una calculadora simple

24
Aprendamos ms sobre los chips de sonido y su
utilizacin en los microordenadores de 8 bits

ultima entrega de esta saga en la que Miguel nos ha enseado uno poco mas sobre el spectrum +3. Pero eso
no es todo, Ahora llega el momento de usar el divide y poner en funcionamiento las roms +3e

los Acorn no se vieron mucho fuera de UK, no obstante, Tienen algunas


maquinas que merecen mucho la pena. Vamos a descubrir un poco ms de
las posibilidades de esta maquina expandiendola con el DATACENTRE

Litil Divil Un juego para Amiga cd32 y 1200 que no llego a


despegar por no tener una jugabilidad muy desarrollada

Great basketball de Sega Master system. Damos un


repaso a este clsico de la sega de 8 bits

Un gran aficionado que colabor en varios videojuegos, un gran coleccionista...

muchos de nosotros nos dedicamos cada vez ms a exponer nuestros queridos cacharros.
Pasamos mucho tiempo diseando puntos de informacin para los mismo, pero al final
desistimos y terminamos simplemente poniendo el nombre en un folio por falta de tiempo o
conocimientos en diseo. Ahora retrowikimagazine pone a tu disposicin, las fichas de los
equipos. A lo largo de sucesivas entregas se irn entregando en formato recortable y
montable para que estn listas para esas exposiciones
C o m m o d o r e con una ranura para tarjetas Puede que sea un montaje y
SD, una pantalla LCD de 3,5 que no se haya pagado eso
AMIGA mini p u l g a d a s , s a l i d a A / V, en realidad, pero la puja
altavoces estreo internos y quedo reflejada al menos
un conector de auriculares. as. que tiene de especial?
Pues poca cosa, una carcasa
Y todo ello por el mdico ligeramente diferente y
precio de 500 dolares. unos mandos propios.

Un nuevo Commodore AmigaMania, una esta disponible para su


Amiga aparece en el venta en la web de los
web dedicada al
mercado. Esto puede parece autores. Feria Campus en
una gran noticia para los AMIGA
aficionados a este sistema
Mlaga, con zona
ms informacin en:
de ordenadores, pero nada http://members.tcq.net/vid retro
mas lejos es solo un pc de eo61/compnew.html
altas prestaciones y un
precio desorbitado, 2.495
dlares.
Procesador Intel core i7 GAME Entra en
Web de dicada al mundo del
2700k a 3.5GHz (Quadcore
Amiga con muchos anlisis e
suspensin de
a 3.9GHz), 16GB de RAM pagos
informacin interesante
(DDR3 1333MHz), y una
grfica NVIDIA GeForce GT
ms informacin en:
430 con 1GB de RAM DDR3.
http://lnx.webxprs.com/am
igamania/web/
Disco duro de 1TB, de los En Junio se har una gran
que opcionales pueden ser party en Mlaga, sera el
300 o 600GB en formato relevo de la Campus y se
SSD. Llama la atencin de la PRESS PLAY ON celebrara en el palacio de
GAME se ha declarado en
eleccin de Blu-Ray como TAPE - The quiebra, ya que los actuales feria. Habr zona retro.
lector ptico por defecto, y
dentro hay espacio para dos
Commodore 64 directivos de la compaa
Revival Band se ven incapaces de afrontar
unidades de 2.5 pulgadas.
su actual situacin TURRICANE 3.5
econmica. GAME es una
Tambin llama la atencin
distribuidora de juegos
FINAL MISSION
su carcasa de aluminio sin
soldaduras con el logo de
(REMAKE AMIGA)
AMIGA grabado en su
Una nueva versin para este
frontal. El equipo incluye
clasico de amiga en un
una versin de Commodore
portable para PC
OS Visin, su propia
distribucin Linux.
Grupo de dicado a
Nueva consola interpretar temas de los Aun no se sabe como
videojuegos clsicos, sobre afectara esto a la divisin
porttil NeoGeo X todo de commodore 64 y de espaola que originalmente
amiga. era centro mail.
Tienen nuevo cd con temas
clsicos.

ms informacin en:
Se subasta una
www.pressplayontape.com SAMSUNG Saturn
corenana por 299 Ms info:
dolares http://www.retroportablesp
Space harrier aradise.com/2012/03/turric
para Atari XL/XE ane-35-final-mission-
El especialista en accesorios Despus de lo que parecen remake-amiga.html
para videojuegos Blaze y aos de desarrollo ha salido
SNK Playmore han llegado a el space harrier para atari 8
un acuerdo para fabricar la bits
consola NeoGeo X porttil Aqu se puede ver un video:
http://www.youtube.com/
Vendr con 20 juegos con watch?v=-B-_6-RuJR0
licencia como Fatal Fury,
The King of Fighters '94. LA El caso es que por lo visto
NeoGeo X tambin contar
Adis al creador El Mundo del El zx spectrum tenga avanzado el tema le
pediremos que nos redacte
del commodore Spectrum lanza su cumple 30 aos un informe con las
Jack Tramiel propia aplicacin conclusiones, para
publicarlo en la revista...
Android
Ya esta disponible
la ron del Mr.Nutz
2 para megadrive

Creo que a estas alturas no


Tramiel fund La empresa
queda apenas nadie que no
Commodore, fue uno de los
sepa que se cumple el 30
responsables del
aniversario de la salida al
Commodore 64 y del
mercado del zx spectrum.
Commodore Amiga.
Ordenador fabricado por
Adems fue clave para la
s i n c l a i r, d e s t i n a d o a l
produccin del ordenador
consumidor medio. Aunque
Atari ST, ya que abandon
estaba destinado a
Commodore en 1984 y en el
introducir a los usuarios
1985 compr Atari para
Se trata de un visor rpido hacia la programacin, su
lanzar el mercado ese
de las fichas de los juegos verdadero xito fueron los
mismo ao el mencionado
valorados en la web que juegos, convirtiendose en
ST.
ahora permite valorar una de las plataformas con
simplemente pulsando un mas juegos y programas. En
20 aos del botn "Me gusta" o "No me la actualidad siguen
lanzamiento de la gusta". saliendo ttulos para esta Mr. Nutz 2 es una conversin
plataforma, que disfruta de a Mega Drive de Mr. Nutz:
Super Nintendo una amplia masa social de
Si tienes un mvil o un Hoppin' Mad para Amiga
en Espaa tablet Android y eres fan del seguidores, tanto en
Spectrum ya ests tardando maquinas fsicas, como
en descargarte la aplicacin emuladas...
del Google Play (antiguo
Android Market).
instalar Linux en
la Gamebox
25 aos de la
salida del juego La
Abada del Crimen
Neon Studios complet el
port a mediados de 1995, y
Ocean incluso lo mand en
Se cumplen los 20 aos del estado beta full a varios
lanzamiento de esta medios de prensa para ser
consolas en Europa (a analizado. Cuando pareca
Espaa lleg el 16 de Junio que tendramos este juego
de 1992) en la calle a comienzos del
En el pas nipn fue lanzada Joseba (Jepalza) que lleva verano de 1995, la fuga
a finales de 1990, se t ra s t e a n d o u n t i e m p o masiva de apoyo third que
convirti en un xito desde trasteando esta consola ha tuvo la consola en este ao,
el primer momento. Las La Abada del Crimen de conseguido averiguar a consecuencia de la
300.000 primeras unidades Opera soft Mister Chip, 1987 mucho sobre su procesador disminucin de soporte de
que puso Nintendo en y hardware. Eto se ha Sega de la 16-bits en favor
circulacin se vendieron en El programa conseguira traducido en la instalacin de Sega Saturn, afect
horas. diversos galardones, entre de un linux, que abre las enteramente a este juego (y
los que destacan los puertas para poder usar a otros muchos, cabe
premios anuales de esta maquina como un decirlo), que se qued en el
MicroHobby 1988 al mejor ordenador de bajo coste o limbo a falta nicamente de
programador (Paco una consola que emula ser llevado a fabricar y ser
Menndez), mejor sistemas bajo linux. comercializado (en principio
argumento y mejores slo iba a salir en Europa).
grficos Seguiremos de cerca el
trabajo de Jepalza y cuando Fuente: segasaturno.com
Seguramente que no har falta decir que
hablamos de los protagonistas de la etapa
vivida entre 1986 y 1991, cuyas fechas
pueden variar entre quienes gustan de
hablar de ello, pero a veces hay que
intentar mostrar la otra cara de las cosas
con una perspectiva ms equitativa.

T
odo comienza con La Pulga, fue un xito de informacin no conocida, simplemente un punto de
ventas en Espaa y, sobre todo en Gran vista y un enfoque diferente.
Bretaa en 1982. "La gente lleg a decir que
por su culpa suspendan . En ese momento un Personalmente, me atrae y creo que la historia de
mercado ya establecido fuera de Espaa viva su Dinamic es muy at home y tiene un fondo muy
esplendor y aqu todava ramos pocos y nos iba a claro , el familiar, la tpica evolucin de estudiantes
tocar esperar a que llegase 1985 para ver nuestro con zx81 o Spectrum y en familia empezar a hacer
propio y particular BOOM. cosas para cambarlas con los colegas en el instituto.
Particularmente en mi clase nadie ms que yo tena
Se dice que Espaa y ordenador y los que lo tenan iban a otros cursos o
sus representantes; centros con lo que es eso lo que me permiti conocer
Indescomp, Dinamic gentes con ordenadores alternativos a los ms
Software, Topo Soft, conocidos.
Made in Spain, Opera
Soft o Zigurat, entre A mi me atrae un poco ms lo que ofrecan y contaban
otros, llegaron a ser Jorge Granados ( Made In Spain / Zigurat ) o Gonzo
capaces de situarse Surez ( Opera ), porque se presentaron al publico con
en el segundo mucho coraje, con mucho trabajo y aunque son
lugar de historias parecidas no son iguales y no pretendo en
ventas europeas por detrs de las este artculo entrar a comparar si unos eran
casas britnicas y eso es un mejores que los otros, simplemente
elogio, dado que era muestro admiracin y
imposible en aspecto agradecimientos por todos
alguno cualquier tipo ellos. Creo que en
de competencia con el aquella poca
Reino Unido en cuanto a todos llevbamos
divulgacin, usuarios y dentro un Victor,
comercializacin de informtica un Jorge o un Gonzo,
se refiere. Fuera de nuestras y el legado est ah todo
fronteras esta industria ya estaba entero para ser
totalmente establecida y aqu solo se preservado y redescubierto.
conseguan los cacharros de importacin
hasta que tmidamente comenzaron a verse los No podemos hablar ni de
primeros ZX81 y Vic20 distribuidos de forma ms o vencedores ni de vencidos, en esta
menos oficial. etapa es quiz donde mejor se pudo
plasmar la capacidad de la gente de un
Si tuviera que hablar de las casas y de las productoras, pas como Espaa, quienes suframos un
mi tendencia ser siempre a escribir basndome en las retraso tecnolgico y mercantil evidente,
experiencias vividas y recogidas durante tantos aos, pero que al mismo tiempo y gracias a la ya bien
y en cierto sentido podran ser hasta subjetivas. No explicada por Fco de Quevedo y sutilmente conocida
obstante tampoco se intenta esclarecer nada o aportar como picaresca espaola las cosas fueran como
fueron. Ya pas, est ah, el legado es inmenso y todos terminados y calidades, muchos ttulos para mejor o
y cada uno de los que lo hicieron posible son tan peor ya siendo espaoles o extranjeros, estaba ms
protagonista como los dems. que claro que el software importado se venda en
mucha ms cantidad que el nacional.
Otras compaas que tuvieron su momento fueron:
Animagic, Compulogical, DeltaSoftware, GameSoft, Comprar juegos en los 80 era prohibitivo, lo peor de
IberSot, New Frontier, Positive y Zafiro, hay ms y todo es que en 2012 lo sigue siendo. Problema,
eso sin contar las producciones que se hacan en cada Realidad o solo es ilusin digital?
casa y en cada pueblo, siempre hubo programadores
muy buenos que pasaron desapercibidos al resto de Y desde 1980 hasta 1986 qu sucedi? , es qu
los que en aquellos aos gastaban sus pesetas en las acaso esos aos no existieron?
codiciadas cintas. Y otros simplemente eran los
freelances que no pertenecan a las creadas compaas Allende nuestras fronteras si, pero Spain is Different.
pero que su trabajo estaba ah, reconocimiento a todos Desde ciertos puntos de vista no se deja de ver el tema
ellos. de la etapa espaola como un algo ms que donde
algunos amasaron fortunas y otros se quedaron como
Sin darnos a veces casi ni cuenta, siempre tenemos la cenicienta. Son negocios y en los 80 todos sabemos
tendencia de mostrar ms atencin e irnos a quienes que eran feroces.
ms fama y popularidad tienen, pero quiz tengamos
que ser ms perspicaces y abrir las miras, ver la Mucho, bueno no mucho, quiz en exceso se ha
cuestin espaola desde un contexto ms amplio y hablado ya de la llamada poca dorada del Soft
saber que fuera tuvo repercusin, pero no tanta como Espaol, se han escrito ros de tinta y se han grabado
en algunos sitios se tiende a dar a entender. muchas horas de video. Pero siempre hemos
Internamente los datos recopilados muestran que pensando en ella refirindonos al software creado por
hasta bien entrado 1987 no se produce en el mercado las casas nacidas en suelo patrio.
nacional la explosin definitiva de las casas de
software patrio, la mina estaba ah y si no la hubieran Ciertamente valorar la poca dorada del soft espaol
explotado quienes podan hacerlo en ese momento, es un ejercicio complejo, sobre todo si se mira desde
otros los hubieran hecho. una posicin real europea, en Espaa acumulbamos
mucho retraso en relacin a nuestros vecinos con lo
que era fcil adivinar que poda pasar.

Pero nadie se acord demasiado de lo que pasaba con


el hierro que hacia funcionar esos maravillosos
programas y el boom no fue algo espontneo, sino que
simplemente fue la evolucin lgica de las tendencias
que se estaban produciendo en otros pases del
entorno y que por fin llegaron a nuestra atrasada y
recin estrenada poca moderna.

Lamentablemente en cuanto a informtica domstica


nuestro pas tena un atraso considerable, los
ordenadores personales se compraban como dos
opciones, un mero electrodomstico ms o una
plataforma de juego. Cuantos son los que realmente
se convirtieron en programadores e informticos
Dentro de lo que profesionales?, no creis que el porcentaje es tan alto,
consideramos normal va a ser la eso si , quien se meti lo hizo hasta la rodilla.
aparicin de Microhobby y
posteriormente Micromania. Simplemente estas dos Made In Spain abre una
revistas fueron capaces de atraer la atencin del gran brecha en el mercado
pblico de aqu. Claro que hubo ms publicaciones, europeo y se sita en
intentos de versiones espaolizadas de las revistas liza y mientras tanto US
vendidas en UK y en general, un montn de GOLD se presenta en Espaa
publicaciones para todos los colores y sabores. Todas oficialmente, en enero de 1986.
hablaban de lo mismo, Juegos, programacin, Ultimate ya tena un mercado
perifricos y novedades. garantizado en nuestro pas, que estaba
preado de Spectrums, siendo este el
Sobre lo que se debiera pagar por aquellos juegos, an ms vendido y popular.
resulta difcil a estas alturas hacer una comparativa,
pero eran caros, muy caros. Haba juegos que no Cuando uno vistita los comercios se
costaban ni la dcima parte de su precio. Vistos sus
encuentra que hay un Y mientras todo eso sucede
nuevo micro en el
mercado, es un poco
Una empresa llamada ERBE se hace con la
ms grande, es distribucin de USGOLD All American Software en
diferente, tiene Espaa, evidentemente ttulos especialmente para
unidad de discos de C64 y Spectrum como el Zorro o Bruce Lee, Los
3 y no es un Goonies, y otros hacen su aparicin.
MSX. Se llama
Atari ST y viene En Enero de 1986 los juegos ms vendidos en nuestro
armado hasta los pas eran:
dientes
Exploding Fist ( Speccy ) Melbourne
El Sinclair ZX Spectrum 128 ya estaba entre nosotros, Summer Games ( C64 ) EPIX
pero se empezaban a vislumbrar las verdaderas Fairlight ( Speccy ) EDGE
intenciones. Equipos como NewBrain, Camputers Saboteur (Speccy) DURELL
Lynx, Dragon, Oric y BBC Micro comenzaban su Herberts ( Speccy ) Microgen
declive. Haban dado de si todo lo que tenan que Dun Darach ( Speccy ) Gargoyle
dar?. Highway Encounter ( Speccy ) VORTEX
HyperSports ( Speccy ) Imagine
Nos encontramos con el Profanation ( Speccy ) Dinamic
enigma de Sinclair,
queran competir con el Y aparece el primer ttulo espaol 100 % de Dinamic
Atari ST. Amstrad ya el Profanation ( Speccy )
est instalada en Espaa,
y sus precios aunque Dinamic , el estudio de los hermanos Ruiz, comienza
elevados, son aceptados a producir juegos, ahora ya no se andan con cosas de
por la nueva clase nacida andar por casa y han buscado canal, han dado un paso
con cierto poder y Camelot Warriors ya se asoma.
adquisitivo. Ya no eran ordenadores para todos y para
las masas, era algo un poco ms refinado y caro. Y entre tanto juego y tanto 8 bit, como se ha
comentado antes, Atari ST ya hace acto de presencia,
Skool Daze hace su aparicin para C64 y la gran pregunta se cierne sobre los mercados, Amiga
MicroSphere no tarda en poner a la venta la secuela , si o Amiga no?. Muchos usuarios se hicieron esa
Back To Skool, se pregunta, el proyecto Amiga de Commodore estaba
presenta el Jet Set listo, el problema?, su precio asustaba.
Fucking Willy 2 para
M S X y n o s
encontramos con
Monty on the Run.
Gremlim Graphics
sigue desarrollando y
muy fuerte.

Seguramente carecer de mucho renombre, pero


System3 nos dej el International Karate para
Spectrum. Todo se portaba a todo, no haba ttulo a no
ser que tuviera clusulas de comercializacin y
exclusividad que no se encontrasen disponibles para
todas las plataformas en las que las casas
desarrolladoras se involucraban.
Sgrizam, Ole Toro, Camelot Warriors, Rocky, Abu
Aparecen los Thomson T07, enseando que el 6809 Simbel Profanation y WestBank se presentaban al
segua plenamente vigente. publico y se haca incapi en las novedades. Con el
paso de los aos hemos entendido que haba ttulos
Fairlight hace su estelar aparicin en 3D, Ocean que iban a ser buenos y mticos y otros que realmente
presenta The Never Ending Story y la transformacin iban a pasar totalmente desapercibidos, llegaba el
de pelculas y series de xito no tarda en llegar a los marketing a los ordenadores personales, el objetivo:
ordenadores convertido en videojuego. vendamos el producto porque hay mercado y porque
hay demanda. De los piratas ya hablaremos otro da.
Quien iba a decir que el Canal de distribucin lo era precio de los juegos es excesivamente caro, os suena
todo, como en toda industria el Canal lo era todo, al ese cuento?
menos en los 80 y a donde se poda distribuir se poda
vender. Van pasando los meses y en las listas de ventas
podemos ver que ttulos como GreenBeret. Movie,
WinterGames, Sweevos World, Commando,
Repasemos Febrero de 1986 Fairlight y Saboteur siguen siendo los ms vendidos,
Sir Fred y Camelot Warriors parece que son los que
Saboteur (Speccy) DURELL resisten el envite, es cierto que aqu se producan
Fairlight ( Speccy ) EDGE muchas cosas pero desde fuera llegaban muchas ms.
Summer Games II ( C64 ) EPIX Dentro de lo que cabe, el verano del 86 entraba en su
Exploding Fist ( Speccy ) Melbourne fase ms calurosa y muchas eras las cosas que pasaban
Basketball ( Speccy ) IMAGINE en Espaa, la UE, el IVA y un sinfn de cosas que
Herberts ( Speccy ) Microgen estaban por venir.
Dun Darach ( Speccy ) Gargoyle
SIR FRED ( Speccy) Made in Spain Pentagram, Batman, GreenBeret, WinterGames,
SuperZaxxon ( C64 ) USGOLD Movie, The Way of the Explonding Fist, continuan
Yie Ar kung Fu ( Speccy, CPC ) IMAGINE copando las listas de xitosqu ha pasado con los
juegos espaoles?

Seores, que entre septiembre y octubre de 1986,


cuando tocaba
volver al instituto
nos encontramos
que Amstrad
presenta el ZX
Spectrum +2, que
el Amiga estaba
asomando la
cabeza y que
muchas cosas
iban a suceder.

Y es entre septiembre y diciembre de 1986 al poder


disponer de varios modelos y alternativas en el
Las cosas no cambian demasiado habr que esperar mercado donde se produce el verdadero BOOM en
un tiempo para ver el efecto en Espaa y este no se nuestro pas. En las tiendas haba aun a la venta
produce hasta el mes de marzo , en el que SIR FRED compatibles de Apple ][. Incluso algn solitario Vic20
se coloca en el segundo lugar del ranking de ventas se vea en las estanteras. Los Oric se vendan en
nacional. formato Atmos, los Spectrum ya eran Amstrads, el
C64 segua siendo mucho 64, los MSX eran esos
El QL de Sinclair se sigue comercializando, pero en bichos japoneses de Microsoft y los CPC se vendan
Espaa no venden sus juegos, los 16 bit quieren entrar con el todo en uno todo haba cambiado, aquella
en el reparto de la tarta etapa entre 1980 y 1985 haba terminado y todo estaba
en ese momento sobre la mesa. Unos iban a sobrevivir
Finalmente en abril de 1986 SIR FRED ( Made In y otros iban a morir, en ese momento el C64 y el
Spain ) se sita como #1 para Spectrum y CPC en la Spectrum 48K ya eran autnticos MITOS. Los dems
lista nacional de ventas y particularmente el Ole Toro ( an tenan una dura batalla por librar.
algunos lo entendern ) se sita en el sptimo puesto.

En general de los 10 primeros ttulos de los ranking de


ventas siempre vamos a encontrar ttulos de ELITE,
EPIX, DURELL, MICROGEN, IMAGINE,
USGOLD y MELBOURNE, al menos Made in Spain
y Dinamic ya sonaban, dentro y fuera.

Haba empezado, la evolucin de las fechas debera


arrojarnos datos y cifras ms concretas, pero de
momento no han despegado. Y como son las cosas, la
gente, la prensa, todos comienzan a quejarse que el
juegos a 875 pts. ERBE convenci a las principales
empresas internacionales para que bajaran los precios
en Espaa a 875 pts para aumentar as las ventas y
terminar con la piratera. Bajar el precio afect a las
copias ilegales y apenas signific nada para las
grandes empresas europeas, que podan permitirse
Al llegar octubre encontramos EQUINOX, reducir beneficios en el mercado espaol. Sin
BATMAN, PENTAGRAM y en cuarto lugar embargo con esta accin ERBE conden a pequeas
PHANTOMAS de Dinamic, seguido por LAS TRES distribuidoras y empresas de desarrollo que no
LUCES DE GLAURUNG comercializado bajo el pudieron soportar la bajada de precios.
sello de ERBE. PHANTOMAS II ya estaba
comercializado y asomaba en octavo lugar de ventas,
de 10 ttulos 3 son espaoles. El misterio del Nilo, Army Moves, Miami Vice,
Cyberun, Livinston Supongo, 1942, Antiriad,
En Noviembre de 1986 aparecen adems los PC1512 Dynamite Dan II, Game Over, Scooby Doo,
de Amstrad, se iba a liar, los PC por fin a precios Nonamed, Dustin, Terra Cresta, Fairlight II,
asumibles y alcanzables, y es cuando se pone el Cauldron, Gauntlet, Last Mission, Dandy
panorama interesante.
Qu haba pasado?, los juegos que antes encontrabas
Pyracuse ( Speccy ) Hewson exclusivamente para tu ordenador los tenan los de la
Phantomas II ( Speccy ) Dinamic competencia, cmo?, haba nacido el pique de tu
Las Tres Luces de Glarung ( Speccy , CPC ) ERBE juego funciona mejor en mi ordenador. Se haba liado
Equinox ( Speccy , CPC ) Mikrogen bien y comenzaron las retro Wars.
Batman ( Speccy , CPC ) OCEAN
. Los juegos comenzaron a portarse, el mercado lo
demandaba y el ZX Spectrum se encontraba en el
Pero dnde estn los juegos espaoles en las listas de zenit de su masivo mercado, los juegos para 128 K ya
ventas?, se van viendo, pero no se venden tantos. La empezaban a verse y que nos deparara el 87 Opera
proporcin sigue siendo de 10 a 3 2, en estos Soft ya haba nacido, y la nacida Topo Soft apuntaba
momentos no se venden ms. muy buenas intenciones.
Por tanto, si es cierto que hay un gran empuje, los Vuelven los que estaban a los que podemos sumar
juegos para ZX Spectrum se siguen vendiendo muy alguno ms. El misterio del Nilo, Game Over,
bien, los de C64 se mantienen y los de CPC se Nosferatu, Double Take, Gauntlet, Army Moves,
comienzan a ver. Dustin, ShortCirtuit, Last Mission y Terra Cresta son
en este momento los ttulos ms vendidos, algo ha
Cobra, Axterix, Dragons Lair, Paper Boy, Avenger y pasado ya que los ttulos para C64 comienzan a
StreetHawk cerrarn 1986 y estamos en plenas escasear y todo el mercado nacional entra en un
navidades, a que ya quieres saber que pas? debate ZX VS CPC, los ms desfavorecidos son el
En 1987 cambia todo, Micromania deja de tener
seccin de ranking en ventas, en febrero se produce la
primera bajada de precios general de los juegos, algo
inevitable, y todo se convierte en guerra abierta,
sigamos sus pasos Muchas cosas pasan hasta que
Paco Pastor , director de ERBE presiona a las
empresas para que decidan bajar el precio de los

C64
y e l
MSX, por
otro lado
comienzan a
verse los primeros
ttulos para Atari ST
y Amiga.

La cosa se pone caliente, por un momento parece que


se ha disparado la locura, juegos, juegos, juegos,
ventas, ventas, ventas, esto me recuerda a Clive
Sinclair, quien deca lo mismo.
Entre los ttulos de 8 bit Cosa Nostra y sobre todo La Abada del Crimen
que ms se menean,
aparte del puto Willy Topo Soft, que fue la ltima en nacer, se coloc
que estaba en todos rpidamente entre las compaas punteras con ttulos
sitios, juegos como el como Mad Mix Game, su continuacin Mad Mix 2, y
P a p e r b o y t , Survivor.
GreenBeret, Los
Goonies Everyones a Los programadores y las casas espaolas aportaron un
Wally, Monty on the grado de originalidad y en cierto modo mostraron el
Run, Kungfu Master, potencial y la capacidad imaginativa y el poder
Bomb Jack, Firelord , creativo que tiene nuestro pas. Haber situado a
Elite, Bounder, Espaa como el segundo pas a nivel de produccin no
Shadow Fire, Cobra, significa que lo fuera en ventas. Algo que comenz
Space Harrier, Game siendo una aficin termin convirtindose en un puro
Over, Dynamite Dan 2, negocio.
Crystal Castles, se ven
acompaados de ttulos como Army Moves, Fernando Lo mejor que hemos heredado son aquellas tcnicas
Martn basket, Camlelot Warriors, El Misterio del que usaron, sacadas de la comentada imaginacin y
Nilo, Abu Simbel capacidad creativa, siendo
Profanation los capaces de meter en 48 y
primeros ttulos 64 K autenticas obras de
espaoles haban arte en todos sus aspectos.
pasado la prueba , atrs Creo que la tcnica fue el
quedaban los babaliba, punto fuerte de la era
saimazoon, la pulga, sir dorada del soft patrio.
fred y todava estaban Inventaron estilos de
muchas cosas por venir. juego que vemos en la
actualidad y sobre todo
Fuimos viendo pasar haber vivido esos aos en
juegos como Shadow carne propia quiz sean el
Skimmer, Auf argumento perfecto para
WieDershsehen Monty, hablar de ello.
Enduro Racer, Delta, Y todo ese intelecto y
Nemesis, Krakout, tiempo desperdiciado?
Paltron, Ranarama
y los juegos espaoles? NO es para tanto, a
sabiendas que uno se
Dinamic fue de las siente feliz y con el
primeras y Dinamic corazn henchido de amor
tuvo sus primeros patrio al hablar de la poca
grandes xitos con la dorada del soft espaol,
triloga de Johny Jones, pero el recuerdo solo se
compuesta por tiene de los juegos y en
Saimazoom, Babaliba cambio en cuanto a
y sobre todo Abu aplicaciones de gestin se
Simbel Profanation., hicieron autnticos
Opera Soft en 1986, y avances y nadie se acuerda
Topo Soft en 1987. de ellos.

Zigurat tuvo sus dos mayores xitos en los ttulos Sir Spain is different, no te quepa duda colega lector, y el
Fred y El misterio del Nilo. Jungle Warriors, BOOM de aqu llego tarde mal y nunca, no le quepa
Afteroids, Humphrey, Power and Magic y Comando 4 duda a nadie que debido al retraso algunos jugaron
estn ah y son mitos vivientes. La calidad y el con mucha ventaja, aunque las cosas intentaban
terminado eran en algunos casos hasta mejor que mantener ese espritu de grupo pequeo y de
ciertos ttulos importados que se vean a la venta. nocturnidad que acompaaba a quienes solamos
hacerlo en los 80.
Dinamic intentara lanzar sus proyectos, inicialmente
compuesto por Army Moves, Navy Moves y ms De cada 10 ttulos originales que se vendan 2 eran
adelante Arctic Moves. espaoles, claro que se vendieron muchos, pero si
hubieran sido tantos, hoy en da aquellos pioneros
Opera Soft lanz ttulos como Goody, Sol Negro, nadaran en dinero y eso todos sabemos que es pura
utopa. Las proporciones son as , no es que sean de lo
ms preciso pero si los suficientemente ilustrativas
para que se comprenda el fondo de la historia.

Tocar una microhobby o una micromana, mientras se


van ojeando y recordando es todo un arte, y mientras
se pasan las hojas con sumo cario se ven los clsicos
anuncios, vitales para el desarrollo de todo esto. La
cuestin es que cuando uno va a mirar las revistas
britnicas, alemanas o americanas, si es cierto que
aparecen algunos de los ttulos citados en este
artculo, pero ni tantos ni en tanta proporcin como a
veces se quiere hacer ver, la poca fue dorada, es
cierto, pero el mbito es exclusivamente nacional
cuya repercusin en otros mercados no tiene relacin
directa o no fue tan competitiva como aqu se pudo
vivir.

En 1985 finalmente se establece en nuestro pas la


industria del entretenimiento electrnico como una
faceta mas de la vida, quienes tenan en su casa un
micro ordenador ya lo saben, simplemente se
recuerda. En 8 bit los competidores eran feroces,
muchos fueron los sistemas que cayeron en vida,
quedando todo reducido a Spectrum, C64, CPC y
MSX.

Quienes tenan ordenadores alternativos como un


Oric, BBC Micro, Atari 8 bir, Vic20, Thomson,
estaban condenados a adquirir uno de los 4 que si
gozaban de ttulos y de muchos por cierto. Eso releg
a la gente y se empez a vislumbrar que siendo los
sistemas incompatibles entre si el juego se
programaba para los 4 grandes. En USA se seguan
sacando juegos para Atari y Apple ][ aparte de C64 y
en Europa hubo un momento en que ya ni se sacaban
para los Acorn BBC y Electron.

Desde ese momento no fue necesario volver a ir a la


sala de juegos a gastar tus sufridos duros porque con lo
que unas pocas partidas te costaban te hacas con la
versin para tu ordenador. Que tiempos aquellos en
los que intentar grabar una cinta era una odisea.

Ron
S e ha desatado la locura por
los microordenadores.

Muchos sabamos que estas


maquinas eran demasiado
Saliendo en dos versiones una de
16k y otra de 48k. Ambas a un
precio muy bajo para la poca.
Cierto es que no tenia las mismas
prestaciones que el resto de
ya vividas por estas maquinas en
otro momento de nuestra vida.

Simplemente tocando estas


maquinas trasmiten sensaciones.
importantes en nuestras vidas ordenadores de la poca y los que Nadie pone un cassette a cargas 4
como para ser olvidadas, pero esto le siguieron, pero la clave del minutos para jugar por que si...Lo
ha sido un verdadero despegue. spectrum fue siempre el precio. haces para comprobar que aun
Tenemos referencias a esta Por algo ms de 50.000 ptas podas despierta inters en ti.
maquina en cientos de medios de disfrutar de un ordenador en casa.
comunicacin. Por que este Bueno en realidad, te hacan falta Ahora tenemos emuladores en
fenmeno? algunos perifricos, pero una vez todas las plataformas actuales del
metido en el lo, que mas daba, se mercado. Cuando el spectrum
La verdad es que no es fcil de firmaban mas letras y te traas el cedi su espacio a los 16 bits,
explicar, pero trataremos de equipo completo. Ordenador, tambin se echaban de menos los
analizarlo. cassette (computone casi siempre ) juegos de esta maquina, se
interface para poder conectar realizaron emuladores en varias
Todo comienza con la visin joystick y claro esta, el joystick. plataformas, entre ellas en
empresarial de Sinclair, Basandose Commodore Amiga, aun conservo
en los consejos de varios de sus Recuerdo ir al Corte Ingles a ver el varios discos con juegos de
empleados decidi sacar un kit de especial de reyes y ver como un spectrum para jugarlos en el
montaje de una computadora spectrum conectado a un interface amiga.
bsica. El tema estaba en consegua encender luces, abrir
introducir a la gente a la una puerta pequeita que tenan en hoy en da el mercado de juegos
informtica, al igual que fue un el expositor. esta dirigido al publico poco
xito montar tu propia radio, por experto, se comenta que un nio
que no tu propia computadora. El Los primeros spectrums eran de puede manejar un ordenador
Kit se vend muy bien as que se importacin, muchos eran trados perfectamente, pero eso es porque
decido hacer un microordenador por amigos que viajaban al estn diseados para eso, su fcil
de bajo coste para cubrir un extranjero como un recuerdo ms. manejo. Antes estaban diseados
mercado naciente. As fue como el para superar retos, esa era la base
ZX80 y el ZX81 salieron al El sepctrum nos dio muchas del entretenimiento. Ahora
mercado. Aqu en Espaa Estos alegra a los que tuvimos la suerte simplemente se busca una serie de
ordenadores pasaron un poco ms de vivirlo. Nos abri puertas que horas en las que el jugador no
que desapercibidos, no tenan nos valieron para elegir una p u e d e f r u s t a r s e . . . To d o s l o
apenas distribucin, eso si abrieron profesin. Muchos olvidaron esa terminan, sin importar edad o
el mercado para el que estaba por maquina hasta que la vieron en una habilidad del jugador.
llegar. web, se les encendi una luz y la Venden la experiencia, no el logro.
rescataron del trastero. Otros
El ZX81 aunque funcional, no era paseando por un mercadillo Es cierto que esta plataforma
100% operativo debido a su falta reconocieron el aparato y tras quedo obsoleta por prestaciones,
de memoria, se empez a vender comprarlo por 4 duros, empezaron pero no por diversin.
con una expansin de memoria a usarlo otra vez.
para conseguir ejecutar programas
de mas calidad y potencia. por algo dicen que cualquier
tiempo pasado es mejor, el celebro
Tras una lucha con Acorn por sacar tiene una manera muy curiosa de
un ordenador para la BBC sinclair almacenar recuerdos, da mas
saco al mercado el ZX Spectrum, importancia a los buenos recuerdos
un microordenador que segua la que a los malos o traumticos. Es
estala del ZX81 aunque mejorando esta una mezcla que hace que
sus prestaciones. muchos de nosotros queramos
revivir o ampliar las sensaciones
N
o ser necesario que resalte de nuevo la figura convencido de que su floreciente compaa daba un
de nuestro abanderado Sir Clive Sinclair, autentico salto en tecnologa por lo que el nuevo
espejo de quienes todos nos queramos mirar ordenador representaba, un autentico paso de gigante
en aquellos aos porque sacaba lo mejor de respecto a las ambiciones de la compaa para
nosotros mismos al ser una figura tan creativa y al competir con sus rivales ms directos, IBM, Apple,
mismo tiempo controvertida. Pero volvamos al QL, Commodore, Atari, Acorn, etc... segn palabras del
las primeras informaciones que llegaban va UK inventor -estos ordenadores son cuatro veces ms
hacan que ms de uno temblara... pero... el QL ser baratos que los de la competencia- con lo que la
el Spectrum nuevo, ser compatible ?, valen los polmica estaba servida y un nuevo ordenador
microdrives del Spectrum ?, se puede programar en Sinclair en el mercado.
Basic ?... y as un largo etctera de preguntas que a
todos nos venan a la cabeza. Clive pas por su personal fase de flipe manufacturero
cuando comenz a soar del mismo modo que los
Pero la cuestin que todos nos plantebamos era si el dueos de Apple, imagin un ordenador multi-todo
nuevo lanzamiento de Sinclair iba a ser el ZX83 o el que permitira disfrutar tanto del ocio como de los
ZX84, todos queramos un Spectrum mejorado, con negocios, un todo-en-uno y no iba tan equivocado.
mas memoria, con mejor sonido y colores, as como Disear un ordenador que funcionase a 40 y 80
muchas cosas que veamos en ordenadores de la columnas en TV y Monitor, con capacidad de generar
competencia y que el Spectrum por sus intrnsecas grficos de alta resolucin en color, con capacidad de
c a r a c t e r s t i c a s n o p o d a o f r e c e r. N a d i e , mostrar aplicaciones de gestin en 80 columnas y en
absolutamente nadie pens que el QL no iba a ser para color, con teclado profesional, con almacenamiento
nada parecido al modelo que rompa en ventas y incluido, con puertos de comunicaciones y adems en
usuarios. LAN. Todo esto se gest en aproximadamente un ao
y medio, pensad que la primera noticia conocida sobre
Nada ms salir el ZX Spectrum al mercado, Sinclair el QL ( ni siquiera su nombre) databa de agosto de
anunci que su compaa ya se encontraba 1982.
desarrollando un nuevo ordenador que revolucionaria
el concepto actual de ordenador personal domstico.

Tal y como tuvo que suceder, un 12 de enero de 1984


el inquieto y visionario Clive Sinclair se present con
bombo y platillo delante de la prensa britnica y
simplemente dijo, se
llama Sinclair QL
(del latn Quantum
Leap) " Salto
Cuntico".

Clive Sinclair se
mostraba de nuevo
ante los medios
Clive vendi el QL a los medios como una mquina de
16 bit, lo que no es exactamente as en la realidad, el
QL estaba basado en la familia de microprocesadores
de Motorola 68000, pero en este caso el cerebro de la
nueva mquina iba a ser el 68008, cuyo bus interno es
de 32 bits y el externo de 8, causando cierta confusin
a los entendidos desde el primer momento. A eso Sir Fsicamente, el QL presenta una lnea de diseo que
Clive adosaba la necesidad de disponer de un mnimo posteriormente se empleara en los siguientes
de 128 Kbytes de RAM para que fuera realmente modelos de Sinclair e Inves. Presenta a su derecha dos
competitivo desde el primer momento, y claro que no, unidades de microdrive, inaugurando un estilo de
no dej pasar la oportunidad de anunciar todo integrado.
simultneamente las tarjetas de expansin que
permitiran aadir desde RAM hasta controladoras A Clive Sinclair no le salan bien las cosas, quizs
para unidades externas y discos duros as como porque la presentacin del QL fue realizada con
tarjetas de comunicaciones. demasiada premura, pero hay tambin que dejar claro
que gran parte del problema radicaba en las
La memoria se limita de fbrica a 128k en placa. Para desastrosas dificultades tcnicas y de produccin con
ampliar la solucin mejor es usar la ranura de las que Datech tropez en los primeros meses de
expansin y aadir una unidad de memoria que produccin. Como le vena sucediendo a Sinclair se
generalmente viene con un conector de disquetera y repitieron todos y cada uno de los problemas sufridos
kit de herramientas en la ROM. Una compaa en cuanto a controles de calidad y de suministro de
llamada Miracle Systems consigui ampliar la componentes, absolutamente deficiente y
memoria a un gran total de 896k por el robo de la catastrfico. Hubo
memoria asignada para la ROM. La memoria compradores que de
adicional es tambin mucho ms rpida que la interna una forma frustrada
lo que consigue una ligera diferencia en cuanto a tuvieron que esperar
velocidad. hasta ms de 4 meses
para recibir sus nuevos
En sus entraas se esconden otras joyas como los ordenadores, de hecho
chips de soporte como por ejemplo el INTEL 8049 esto solo fu el
que se encarga de gestionar el I/O como el teclado, comienzo de los
sonido y puertos serie. Existe un banco de memoria, problemas, porque
cada uno de 16k con un total de 128k y ampliacin muchos de esos
limitada a 512K . El vdeo es capaz de generar 4 ordenadores NO
colores en alta resolucin y ocho en el modo de baja FUNCIONABAN CORRECTAMENTE.
resolucin con un texto de 25 lneas de 85 caracteres
en modo monitor y 64x25 en modo TV. El sonido se El QL nace cargadito de problemas, particularmente
limita a un solo canal pitido. los Bugs en el Sinclair QDOS en ROM, que deriv en
mltiples versiones de firmware que funcionaban
sobre determinados modelos. De hecho, la primera
versin comercializada de QL tuvo que ser entregada
y enviada a los usuarios que haban realizado la
reserva con un cartucho adicional de ROM, que
contiene partes de la ROM, sin la cual la mquina no
funcionaba. La infame mochila o "dongle" del QL
venia incluida al comprar un nuevo QL, se conectaba
en la parte posterior. Todo ello causado adems por la
carrera contra reloj para distribuir a las tiendas la
Durante los aos 80, Sinclair diseaba y desarrollaba
nueva mquina. Esto significa que la ROM con la que
toda la arquitectura y electrnica de sus mquinas
se comenzaron a distribuir los QL no estaba ni
pero al contrario de lo que muchos piensan, Sinclair
terminada ni depurada, a muchos no les hacia gracia
no dispona de fbrica propia. En este caso era Datech,
ver el infame cartucho enchufado en sus QL.
una filial de la gigante Thorn-EMI la que se encargaba
de poner la lnea de produccin en marcha para la
fabricacin de los ordenadores Sinclair. La primera
serie de QL puestos en circulacin alcanz una
produccin de 20.000 unidades y su distribucin fu
exclusiva en UK.
Las familia de ROMS para QL son : Aparentemente la inclusin de dos unidades
AH La primera microdrives, iba a permitir a muchos usuarios
JS Una de las mejores almacenar datos de una forma barata y sin gastar ms
JM La ltima hecha por Sinclair dinero en unidades de disco, lo que al final resulto ser
MG Version especial de Idiomas una chapuza, dada la fragilidad de los microdrives y
Minerva Una versin de terceras partes su poca capacidad por no hablar de la lentitud en
cuanto a carga y descarga. Se trata de una unidad
El QL tambin tuvo problemas con las unidades de totalmente secuencial, basada en cinta magntica, lo
microdrive incorporadas (utilizados inicialmente en cual en un primer vistazo ayudaba pero que a corto
el ZX Spectrum con la ZX Interface 1). plazo se iba a convertir en todo un problema al que
luego Sinclair dio la espalda.
Aunque fue realmente un ordenador muy avanzado a
su tiempo, que integraba red de serie y era accesible
por su precio, no se vendi bien y trajo muchos
problemas a la compaa que tras la quiebra de
Sinclair y la compra de la empresa por Amstrad fue
inmediatamente discontinuado y pasando a ser un
miembro de la vitrina de los ordenadores fracasados
de los 80.

Otra cosa que no debemos pasar por alto, es la base del


sistema operativo del QL, esta a su vez est contenida
en ROM y se llama QDOS. El QDOS est basado en
implementaciones propias de UNIX, con lo que
adems de dotar al equipo con capacidades de I/O iba
a permitir que sus aplicaciones corrieran con dos
nuevas y sorprendentes formas de interactuar con el
Sin que nadie se diera cuenta, Sinclair dejaba entrever usuario, el QL era una mquina MutiAREA y
sus intenciones de disear ordenadores serios, de MuliTAREA. Esto quizs a mi opinin tuvo que ser la
entrada el lenguaje SuperBASIC para que aquellos piedra angular del QL y era la razn por la cual
que ya programaban con Spectrum dieran el primer explotarla, pero se dej totalmente en segundo plano
salto hacia la programacin modular y estructurada, lo cual releg poco a poco al QL.
aadiendo toneladas de opciones y funciones. De las
novedades ms importantes cabe resaltar que por
primera vez se podan usar procedimientos, tanto
estndar como definidos por el usuario, con lo que el
software entraba en otro nivel totalmente distinto y
mejor. Alardeaban que con esta nueva versin se
habran corregido todos los errores encontrados en los
Basic del pasado, con lo que por ese motivo se le
denomin SuperBASIC.

Y lleg el momento de salir a la calle.


Adems del ordenador, tena por comparacin ventas de millones de
Sinclair saba lo importante unidades. El QL fall tambin por no disponer de un
que era dotar al sistema de catlogo mnimo de juegos, cuales fueron echados de
un software de gestin, y de menos por sus usuarios y su numero, insignificante.
mano de una de sus
empresas mas allegadas, Recordemos que...
PSION, empresa que
inicialmente dot de Existen varios emuladores disponibles que permiten
software al ZX Spectrum al QL ejecutar MSDOS, CP / M, ZX Spectrum, ZX81
fu la encargada de disear y otros sistemas.
el paquete de gestin de QL
formado por 4 programas , Hay un excelente compilador de C disponible de
tratamiento de textos, hoja de calculo, presentaciones dominio pblico que se est actualizando
y base de datos, siendo la primera ofimtica creada y continuamente. Tambin varios ensambladores.
base de muchas suites modernas. Por una extraa
coincidencia, en PSION se encontraron de nuevo Linus Tolvards comenz con un Sinclair QL.
obligados a desarrollar para Sinclair, quien anunci
que estaba buscando una empresa para suministrar el El Sinclair QL no es ni una mejora, ni una versin
software para su prximo QL , Psion la suite era la avanzada ni familiar en nada del ZX Spectrum, se
eleccin obvia y rpidamente fue aceptado. trata de un ordenador radicalmente distinto.
Quill, Abacus, Archive y Easel
Sinclair QL acercara las aplicaciones de gestin a
todos sus usuarios de forma gratuita y como mquina
para negocios sera un modelo que otros
continuaran...
Sinclair tuvo que anunciar necesariamente que saldra
un Spectrum + ( con la linea y estilismos del QL pero
sin ninguna mejora en hardware, as ofreceran un
nuevo look e intentaran convencer ms usuarios) y
hasta que Sinclair no fu capaz de lanzar el ZX
Spectrum 128 lo iba a pasar realmente mal mientras
que el QL acumulaba fracasos, que vistos desde esta
poca no eran ms que grandes innovaciones pero con
una apuesta errnea.

El Sinclair QL sigue vivo, muchos se han dejado "el


pellejo" peleando por su supervivencia y su
El precio definitivo de salida al mercado espaol fue continuidad, actualmente han conseguido expandirlo
de 125.000 Ptas, incluyendo los programas de PSION en condiciones, de hecho dispone de su propia versin
notablemente mejorados y en castellano. de Linux y de un entorno operativo llamado QDT.

A nivel de ciertos perifricos podamos hablar de Una de las mejores Webs con informacin y recursos
compatibilidad total, esto iba a tener un papel crucial en Castellano, donde encontrars mucha informacin
dado que muchos usuarios de Spectrum que haban y documentacin de personas importantes en el
gastado mucho dinero con la Interfaz y el microdrive mundillo Espaol de QL como Salvador Merino,
podran continuar usndolo. Serafn Olcoz, Javier Guerra, AFX, Zerover y muchos
otros.
Por desgracia, lo que ms se ech en cara a Sinclair fue
la NO inclusin de un interfaz centronics, el cual fue Ron
comercializado a modo de expansin por una tercera
parte aos despus.

A pesar de todos los problemas, el QL logr alcanzar


las 100.000 unidades vendidas, aunque Sinclair tuvo
que reconocer que esta cifra era mucho menor de las
expectativas puestas por la compaa en las ventas
dadas las especificaciones del sistema. El Spectrum
Transistores propsito general, de potencia, de media potencia,
Si emparedamos tres cristales en forma pnp o npn, amplificadores, de alta frecuencia, aunque hay otros
tenemos un transistor, ya intuitivamente pensamos ms especializados.
que es la unin de dos diodos. Los tres terminales se Los transistores tienen siempre tres patillas, pero
denominan colector, base y emisor, siendo siempre la pueden encontrarse en varios encapsulados
base el conectado al cristal central. diferentes, cada uno tiene los terminales en una
posicin, por ejemplo los de potencia tienen el
En un transistor hay dos colector directamente conectado a la carcasa (el
zonas de difusin de primero de la figura), por eso solo tienen 2 terminales
electrones, pero esta vez visibles. Siempre hay que verificar la configuracin
el terminal central, la cuando reemplazamos un transistor por otro
base, permite controlar las equivalente, por si tiene una configuracin diferente
diferencias de potencial de patillas. La carcasa puede ser metlica para los de
entre esas dos zonas, controlando la cantidad de ms potencia, para mejorar la disipacin trmica y
corriente que puede atravesar entre colector y emisor. poder acoplarles un disipador, y de plstico en el resto
Es como tener una tubera controlada por una de los casos.
compuerta, podemos dejar pasar ms o menos agua,
en funcin de lo que abramos la compuerta. Podemos
pensar tambin en un transistor como una resistencia
variable, cuyo valor de resistencia controlamos por la
corriente que se recibe por un tercer hilo. De hecho,
realmente el nombre de transistor es una contraccin
de los trminos transfer resistor (resistencia de
transferencia).
El transistor bipolar fue ideado en 1947 en los
laboratorios Bell, una de las principales empresas de
telefona americanas, labor por la que recibieron el
Nobel de Fsica en 1956 John Bardeen, Walter Houser
y William Bradford, aunque en 1930 ya se haba
descubierto el transistor de efecto de campo, pero no El transistor como amplificador
se descubri la forma de usarlos ni un sistema de Una pequea corriente originada en la aguja de un
fabricacin masivo apropiado, por eso se considera el tocadiscos, aplicada a la base de un transistor, puede
del 47 el pionero. controlar una corriente mayor desde una fuente de
alimentacin aplicada a su colector, replicando la
Tipos de transistor, encapsulados misma seal pero con mayor potencia en su salida por
Los transistores tienen cuatro usos principales: como el emisor.
amplificadores, como osciladores, como La gran ventaja
conmutadores o como rectificadores. del transistor es
Existen muchos tipos de transistor por su forma de su velocidad de
fabricacin, los iniciales fueron los de contacto respuesta muy
puntual, los tres cristales se unan por presin entre s, rpida, y su
y la forma de uno era triangular, por lo que el contacto linearidad, la
era en la punta, pero eran delicados, un golpe los seal de salida
podra romper, por lo que fueron reemplazados por los es una rplica
de unin bipolar, que son los habituales, pero bastante fiel a
podemos encontrar los unipolares de efecto de campo la original.
o JFET, los uniunin UJT, los MOSFET, y otros. Cada transistor soporta una corriente de entrada y
controla una potencia, normalmente una seal
Por las seales que manejan se suelen clasificar en: de
pequea de entrada puede controlar una corriente transistores, ya que su velocidades de conmutacin
mediana, si queremos ms potencia, podemos montar (tiempo que pasa desde que se aplica una seal hasta
varios transistores en cadena, de forma que cada uno que cambia la salida) es mucho ms elevada,
aumente la potencia por si mismos. Para evitar inalcanzable por los rels o las lmparas.
distorsin no se suelen usar ms de dos o tres
transistores en cadena. Fototransistores y transistores emisores de luz

Tipos de amplificador De igual manera que los


Si se emplean para amplificar seales audibles se diodos, existen transistores
denomina amplificadores de audio o de baja que pueden ser sensibles a la
frecuencia. Los amplificadores pueden ampliar luz, especialmente a la
tensin (voltaje) o potencia (corriente o intensidad). infrarroja, lo que excita la
Los amplificadores de potencia pueden ser de clase A, base haciendo de controlador
B, AB o C dependiendo de si la amplificacin es en del transistor, sin necesidad
todo el ciclo, en un semi-ciclo o en menos de un semi- de aplicar corriente a dicha base. Estos componentes
ciclo. Otra clasificacin es dependiendo del terminal son ms sensibles a la luz que los diodos, y como una
que se conecte a masa, el montaje se denomina de pequea corriente puede activar el paso a su travs de
emisor, base o colector comn. una mayor, son muy usados en los sensores
luminosos. Se usan
mucho junto a un
LED para detectar
si algo interrumpe
el haz de luz que
genera el diodo, por
ejemplo los ratones
de bola detectan el
giro de la misma
moviendo unas
ruedas perforadas
en su interior, y
contando el
nmero de agujeros
sabe la velocidad y
cantidad del
movimiento. Este
El transistor como regulador montaje lo suelen
Si deseamos disponer de una corriente regulada a un usar algunos mandos, como en la palanca central de
voltaje determinado, podemos usar un diodo zener las Nintendo-64
para proporcionar una referencia de corriente Los transistores tambin pueden emitir luz, aunque
constante, y comparando la disponible en la entrada para esto suelen ser ms empleados los diodos por su
del colector con dicha referencia, podemos controlar a mayor sencillez, y aunque hoy da todos usamos los
un transistor a travs de su base para que a su salida monitores TFT, estos no se basan en el mismo
proporcione el voltaje deseado. Si necesitamos ms principio, sino que los transistores controlan
potencia, usaremos varios transistores en cadena para pequeas pantallas de cristal lquido, similares a las de
la regulacin. En prximas entregas revisaremos las las calculadoras y relojes, por eso necesitan
fuentes de alimentacin, no perdamos de vista que retroiluminacin para que se vean. Los televisores
siempre podemos ampliar la potencia que entrega el LED modernos usan diodos, por lo que ya no
regulador con un transistor. requieren retroiluminacin, mejorando la
luminosidad de la imagen y su ngulo de visin.
Transistores en conmutacin El siguiente captulo empezamos con la electrnica
Cuando un transistor recibe corriente, esta debe analgica, y lo dedicar a las fuentes de alimentacin.
alcanzar un mnimo para que este comience a dejar
pasar la corriente, por debajo de este punto se dice que Jos Antonio Vaqu Urbaneja, podis contactar
el transistor esta en corte. Cuando la corriente alcanza conmigo en javu61@gmail.com o ver ms cosas en
un nivel, el transistor conduce entrando en saturacin. old8bits.blogspot.com
De esta forma el transistor se comporta como un
interruptor, controlado por la corriente que recibe. En
electrnica digital se usan estos dos estados
nicamente para indicar cero o uno, inicialmente
usando rels, luego lmparas, y ahora se usan
NOTA: Los programas los verifico en un Spectrum y en GWBasic, pero al usar solo
instrucciones estndar del BASIC, deben funcionar en cualquier mquina, si tenis
cualquier problema, contactar conmigo y os pasar las correcciones necesarias para
vuestra mquina.

E n la entrada anterior presentamos la


entrada/salida, con las instrucciones INPUT y
PRINT, y el uso general de variables, pero el
programa se iba ejecutando siempre linealmente,
siguiendo lo que se denomina su flujo. Cualquier
210 INPUT valor1
220 PRINT
230 PRINT "Introduzca el segundo valor: ";
240 INPUT valor2
250 PRINT
260 PRINT "Que operacion desea (1=+, 2=-, 3=*,
alteracin en el recorrido del programa se denomina 4=/): ";
un control del flujo, y es lo que veremos en este 270 INPUT operacion
artculo. 280 PRINT
La instruccin de control de flujo ms sencilla es el IF, 290 PRINT
que tiene una pregunta, y en funcin de si se cumple o 300 REM Presentar el resultado
no hace una u otra cosa. La sintaxis de esta instruccin 310 IF operacion=1 THEN PRINT "Suma: ";
es IF condicin THEN accin valor1+valor2
320 IF operacion=2 THEN PRINT "Resta: "; valor1-
Condicin es una pregunta, si el resultado de la valor2
pregunta se cumple (es cierto), entonces se ejecuta la 330 IF operacion=3 THEN PRINT "Producto: ";
accin, si no se cumple (es falso), entonces se pasa valor1*valor2
340 IF operacion=4 THEN PRINT "Division: ;
directamente a la siguiente lnea del programa. Por valor1/valor2
ejemplo la pregunta puede ser si el contenido de
variable es igual a un valor o al contenido de otra En la lnea 260 pedimos un nmero, que representa la
variable, si es diferente, si es mayor o menor. operacin a ejecutar, y luego en las lneas 310 a 340
preguntamos si la operacin introducida es la que
Accin es una instruccin que se ejecutar solo si se espero, entonces imprimo el resultado, si no es la que
cumple la condicin. Hay versiones del BASIC que espero no hago nada. Podemos hacer lo mismo con
permiten ejecutar varias instrucciones, como el resultados alfabtico, solo cambia esto (recordar que
Spectrum. en el Spectrum hay que poner o$ en lugar de
operacion$
Vamos con un ejemplo, que es lo ms sencillo para
aclarar las cosas, pediremos dos nmeros y una 260 PRINT "Que operacion desea (+ - * /): ";
operacin, y en funcin de ella sacaremos el 270 INPUT o$
resultado: 280 PRINT
290 PRINT
100 REM --------------------------- 300 REM Presentar el resultado
110 REM Calculadora. J.A.Vaque 2011 310 IF o$=+ THEN PRINT "Suma: "; valor1+valor2
120 REM --------------------------- 320 IF o$=- THEN PRINT "Resta: "; valor1-valor2
130 REM 330 IF o$=* THEN PRINT "Producto: ";
140 REM Preparar la pantalla valor1*valor2
150 CLS 340 IF o$=/ THEN PRINT "Division: ; valor1/valor2
160 PRINT "Calculadora simple. Version 2.0"
170 PRINT "*******************************" La instruccin tiene una variante, IF condicin
180 PRINT THEN accin1 ELSE accin2, se ejecuta la accin1
190 REM Introducir valores si se cumple la condicin, o la accin 2 si no se
200 PRINT "Introduzca el primer valor: ";
cumple. Por ejemplo podemos usar:
IF numero > 5 THEN PRINT Mayor ELSE PRINT 340 IF o$=/ THEN PRINT "Division: ; valor1/valor2
Menor 350 REM Preguntar si seguir o acabar
360 PRINT
Hasta ahora el programa se ejecuta una vez, y luego 370 PRINT
hay que dar otro RUN para volver a empezar, 380 PRINT Desea continuar (S/N)?: ;
podemos usar otra instruccin de control de flujo para 390 INPUT s$
hacer que el programa vuelva a empezar, que es 400 IF s$=S THEN GOTO 180
GOTO lnea, en donde lnea es una de las lneas del 410 PRINT
420 PRINT Fin del programa
programa, esto hace que el flujo se desve hasta la 430 STOP
lnea indicada y siga la ejecucin por esa lnea.
Hagamos algo sencillo, tras la operacin preguntar si Esto es lo que se denomina un bucle, el programa se
deseamos seguir o terminar, si queremos seguir, repite hasta que algo le hace salir del bucle, un bucle se
mediante un GOTO saltaremos al inicio de nuevo: puede ejecutar una vez, varias veces, o
indefinidamente, lo nico que hay que controlar es
100 REM ---------------------------
110 REM Calculadora. J.A.Vaque 2011
que los bucles tengan una salida, si no puede que se
120 REM --------------------------- queden ejecutando algo indefinidamente, y el
130 REM programa no acabe nunca, es lo que se denomina un
140 REM Preparar la pantalla bucle infinito.
150 CLS Una forma de salir de un bucle es terminar el
160 PRINT "Calculadora simple. Version 2.0" programa. En este ejemplo he terminado el programa
170 PRINT "*******************************" con una instruccin STOP en la ltima lnea, esta
180 PRINT instruccin hace que el programa finalice, no es
190 REM Introducir valores necesaria ponerla si el programa finaliza cuando
200 PRINT "Introduzca el primer valor: "; terminan las lneas, como en este caso, pero ms
210 INPUT valor1 adelante la usaremos para terminar el programa a
220 PRINT
230 PRINT "Introduzca el segundo valor: ";
mitad. Y siempre es bueno tener una disciplina de
240 INPUT valor2 programacin.
250 PRINT En la prxima entrada seguir con el control de flujo
260 PRINT "Que operacin desea (+ - * /): "; mediante el IF, explotaremos ms el GOTO, hablar
270 INPUT o$ del control de errores, y haremos nuestra calculadora
280 PRINT un poco ms funcional,
290 PRINT
300 REM Presentar el resultado Jos Antonio Vaqu Urbaneja, podis contactar
310 IF o$=+ THEN PRINT "Suma: "; valor1+valor2 conmigo en javu61@gmail.com o ver ms cosas en
320 IF o$=- THEN PRINT "Resta: "; valor1-valor2 old8bits.blogspot.com
330 IF o$=* THEN PRINT "Producto: ";
valor1*valor2

A
qu podemos disfrutar de unas imagines de los La versin de
bocetos usados en el juego de la Abada del Spectrum slo
Crimen. Estas imgenes y otras fueron publicadas fue programada
en la web Computer Emuzone hace unos aos. para el Spectrum
Un poco de historia para refrescar la memoria ahora que se 128k
cumplen 25 aos.

La abada del crimen es un videojuego realizado por Opera


Soft en 1987, basado en la novela El
nombre de la rosa de Umberto Eco, y
programado por Paco Menndez,
considerado como uno de los mejores
programadores de videojuegos de
Espaa en la llamada edad de oro del
software espaol, y con grficos de
Juan Delcn.

Fue desarrollado para diversas


plataformas de la poca: MSX,
Spectrum, Amstrad CPC y PC.

30
Ya hemos visto en el artculo anterior cmo se genera el sonido, ahora
experimentemos con el sonido en ordenadores que usaban un Z80. Para ello
pondr ejemplos de cmo hacer sonar en Basic y en Cdigo Mquina algunos
de los ordenadores de 8 bits ms vendidos en Espaa, comenzaremos con

E
l Spectrum usa la ULA como generador de La rutina que se llama desde el Basic se llama BEEP, y
sonido, controlado desde el procesador. Al no est ubicada en la direccin 03F8 (1016 decimal),
disponer de un chip especfico, y usar el toma los parmetros de entrada y llama con ellos a la
altavoz interno para el sonido, no dispona de rutina que hace sonar realmente a la ULA, la rutina se
grandes prestaciones en el tema, pero aun as todos llama habitualmente BEEPER, y est ubicada a partir
recordamos la msica del Manic Miner taladrando de la direccin 03B5h (949 decimal).
nuestros odos. Esta rutina es sencilla de usar, se la debe pasar dos
Desde el BASIC es sencillo acceder al sonido, valores en los registros DE y HL que indican
mediante el comando BEEP (en un gomas Modo frecuencia (valor en Hz) y duracin (valor en
Extendido y Z). La sintaxis del comando es BEEP segundos), el resultado de las operaciones se debe
duracin, nota convertir en un entero:
Como duracin podemos poner cualquier cantidad DE = INT (frecuencia * duracin)
expresada en segundos, y como nota debemos hacer HL = INT ((437500 / frecuencia) - 30,125)
referencia a cuantos semitonos deseamos sobre el DO
central, siendo por ejemplo DO = 0, DO# = 1, RE = 2, Pueden parecer extraos estos valores, pero realmente
hasta que el DO de la siguiente octava es 12. el sonido lo produce activando y desactivando el
Igualmente por debajo usando negativos, -12 sera el altavoz repetidamente, para lo que necesita usar unos
DO de la anterior octava. Como ejemplo podemos contadores, y as se los damos ya calculados.
escribir: Pongamos un ejemplo, queremos hacer sonar el DO
BEEP 1,0: BEEP 2,2: BEEP 1,0 (frecuencia 262'60Hz) durante 2 segundos:
Para hacer sonar una escala
completa, podemos usar el
siguiente programa que
hace sonar a nuestra
mquina: La rutina BEEPER modifica el valor de todos los
registros, por lo que antes de llamarla debemos
guardar los registros que necesitemos y luego
recuperarlos (tpico PUSH/POP).
Esta es la tabla de frecuencias de los sonidos que El altavoz se activa poniendo D4 a nivel bajo y
puede reproducir bien el Spectrum, aunque puedes llamando a OUT por el puerto 254. Cuando D4 pasa a
probar otros valores, pero no se oirn correctamente: alto, el altavoz se desactiva. Un bip por el altavoz se
obtiene modificando repetidamente D4 durante el
tiempo necesario.
As una nota cualquiera de frecuencia F se obtiene
activando y desactivado cada 1/2F de segundo el
altavoz. Como el reloj del sistema es de 3,5 mhz, ser
necesario que la instruccin OUT se ejecute durante
unos cuantos tics del reloj, que es lo que se est
calculando con la frmula anterior.

Desde cdigo mquina, la forma ms sencilla de hacer Jos Antonio Vaqu Urbaneja, podis contactar
sonar a nuestro Spectrum es llamar a la misma rutina conmigo en javu61@gmail.com o ver ms cosas en
de la ROM que se llama desde el intrprete de BASIC. old8bits.blogspot.com
Esta ltima seccin se muestra las diferentes tcnicas que puse en marcha
para pasar a disco algunas aplicaciones y juegos, en la mayora de los
casos con xito y en uno concreto, no.

P
ara ello se ha usado una dos nuevas letras de unidad, C y D, +3E. En otros casos he sido yo
unidad DivIDE v57c, para a la lista de unidades lgicas del mismo quien ha adaptado el
la cul est diseada la sistema. Tambin ha determinado software para que se pueda cargar
ROM +3E de este equipo. que es la C la unidad por defecto. Si desde disquete o unidad
En realidad funcionar tanto con el ahora pulsara la opcin "Cargador" compatible +3E. Como ejemplo,
DivIDE "clsico" como con los se intentara leer y ejecutar el este es el juego "All Present And
nuevos DivIDE+ o DiwIDE. programa "DISK" ubicado en la Correct" en una versin que
En cualquiera de los casos, es unidad C. modifiqu para que cargara de
necesario desactivar el arranque Estas son las asignaciones de letras disco.
del firmware del DivIDE, ya que lo de unidad a particiones de la
usaremos desde el +3E. Para ello Compact Flash. Esta CF tiene ms
basta con retirar el puente E de la particiones, pero este listado slo
placa. El DivIDE usado tiene un muestra las asignaciones actuales.
adaptador IDE-CF con una Se muestra con el comando: CAT
pequea Compact Flash ASN
previamente particionada y
De esta misma forma he podido
formateada segn el manual de
copiar el Art Studio y algunos
"setup" del proyecto +3E. Al
juegos. Sin embargo, uno de ellos
iniciar el sistema se observa este
plante pro-blemas desde el
cambio en la pantalla de arranque:
principio: es el juego "Where Time
Stood Still".
Copiar programas entre cualquiera Para intentar copiarlo y ejecutarlo
de las particiones asignadas a letras con xito se intentaron las
de unidad en la Compact Flash, y siguientes estrategias:
un disquete, es tan sencillo como Creacin de una versin cargable
usar la orden COPY. Eso s, desde disco a partir de la versin
teniendo en cuenta que una cargable desde cinta
particin en la CF puede ser de El disco del juego est preservado
hasta 16MB, mientras que el en WOS, con sus protecciones
espacio en el disco es de unos originales. Esto significa que en
El sistema ha detectado la unidad 173KB. principio, no es factible leer
DivIDE, ha ledo la tabla de En la misma pgina del proyecto ficheros del disco y copiarlos a la
particiones de la Compact Flash, +3E hay enlaces a si-tios con CF. En el mismo repositorio se
donde tambin est la versiones de programas populares encuentra una versin en cinta, y
configuracin inicial, y ha aadido adaptados para ser usados en el en formato TAP. Esto significa que
dicha versin no usa ningn tipo de
carga "custom" y presumi- StrowSaw permite importar
blemente ser ms fcil de informacin desde imgenes de
manipular. cinta TAP y disco DSK. Para el
caso de los DSK soporta solamente
Este es el contenido de la cinta la versin "Standard DSK". Para
visto con ZX BlockEdi-tor: aa-dir archivos se usa el men
"Device". Es una lstima que hasta
el momento StrowSaw no soporte
el mtodo de drag'n'drop para
Si insertamos la CF en un lector de manipular los archivos que
tarjetas convencional y damos la contiene.
orden "Scan", buscar todas las
unidades de disco que contengan
datos compatibles con el sistema
de particiones de +3E.
Su cargador BASIC es bastante
sencillo. Carga 5 bloques desde
cinta, y los va alojando en las
pginas 1, 3, 4, 6 y 7. Por ltimo Desde este men elegimos la
carga un bloque ms largo en opcin de importar el con-tenido
memoria principal (pginas 2, 5 y Con la opcin "Open physical de un TAP y escogemos el fichero a
0). Por ltimo, salta al juego. device" se nos presentar un continua-cin.
desplegable con todas las unidades
que contienen particiones
IDEDOS. Tambin es posible abrir
imgenes de disco en formato
HDF. En este momento, "3e" no es
compatible con dispositivos de
almacenamiento masivo que usen
"la mitad" de un sector para
almacenar datos.
El resultado es el que se muestra a
continuacin. Para cada fichero
contenido en el TAP, se detecta de
qu tipo es (programa BASIC,
Para pasar el contenido de esta bytes, etc.) y se graba en la tarjeta
cinta a CF, se ha usado la utilidad de memoria con la cabecera
"3e" a travs de su frontend +3DOS adecuada.
grfico, "Strow-Saw", que puede
descargarse desde la pgina del StrowSaw organiza la informacin
proyecto +3E. StrowSaw descarga del disco abierto mostrando cada
a su vez la utilidad "3e" que es de particin como si fuera un
lnea de comandos. Aunque directorio. Haciendo clic en el
StrowSaw slo funciona en nombre de una particin a la iz-
Windows, "3e" es multiplataforma quierda, se ven los ficheros que
y funciona en Windows, Linux y contiene a su derecha.
OS X. Sin embargo, +3DOS tiene
Desde StrowSaw podemos usar algunas limitaciones sobre los
una tarjeta de memoria nombres que puede tener un
particionada para +3E en nuestro fichero. La ms destacable es que
PC y manipular los ficheros de su dicho nombre no puede tener ms
interior. Esta es la ventana de 8 ca-racteres, y hay 3 caracteres
principal de la aplicacin. para especificar una extensin. Por
otra parte, los nombres en cinta
pueden ser de hasta 10 caracteres.
La otra limitacin, que aparece al
intentar copiar ficheros de un sitio
a otro, es que los nombres no deben De esta forma, el WTSS consigue del propio snapshot. De todas
tener espacios ni cualquier otro arrancar, pero despus de elegir formas, s que se puede cargar
carcter que no sean letras o controles y comenzar el juego, ste desde la compact flash, por lo que
nmeros. Mientras que esta se bloquea o se resetea el este mtodo garantiza que
limitacin se implementa en "3e" o ordenador. cualquier juego que no sea
en StrowSaw, la nica opcin para multicarga funcione en una unidad
cambiar los nombres es volcar los compatible +3E.
ficheros al PC, cambiarles el
nombre, y volver a ponerlos de Copia desde la imagen DSK a un
nuevo en la tarjeta de memoria. dis-co fsico usando la utilidad
Este es el resultado. DU54
StrowSaw permite importar el
contenido de una imagen DSK,
siempre y cuando su contenido
sean ficheros grabados de la forma
habitual en el disco, y la imagen
est en el formato "Standard
DSK". El disco de WTSS no
De nuevo con la tarjeta de memoria cumple nada de esto, as que lo
en el DivIDE, se monta la particin intentaremos con esta utilidad, que
"snaps" donde se ha grabado el funciona en CP/M y en un +3.
con-tenido de la cinta en la unidad Para copiarlos a la compact flash Esta utilidad est en formato
D: y mostramos su contenido. que usamos con el DivIDE y el imagen de disco DSK en uno de los
+3E, usaremos StrowSaw con la enlaces del proyecto +3E.
opcin de colocar fichero en modo Desafortunadamente no est en el
binario (sin cabecera +3DOS) formato estndar, sino en el
extendido, as que no podemos
importar su contenido
directamente a la compact flash
desde StrowSaw.
Falta modificar el cargador BASIC Lo que se ha hecho es usar otra
para que cargue los nombres de utilidad, CPCXFS, para leer y
archivos correctos. El POKE extraer los ficheros desde la
23399,4 hace que la ROM escriba imagen DSK. CPCXFS s es capaz
ese valor en el puerto 1FFDh. En de leer el formato extendido DSK.
concreto, este poke apaga el motor Es una utilidad de lnea de
del disco justo antes de que comandos, y este es el resultado de
comience el juego. Esto es Ya de vuelta en el Spectrum, si
cargamos desde la com-pact flash su ejecucin (la entrada del usuario
necesario hacerlo en juegos que se est en ne-grita):
portan a disco ya que en el snapshot, ste funciona sin
circunstancias normales (con la problemas. Lo har si se carga
ROM controlando las desde disquete? Copiamos el
interrupciones), el motor del disco snapshot al disquete
se para tras unos segundos, y esto
se controla a travs de un contador
que se actualiza desde el gestor de
interrupciones de la ROM. Si ese Y lo cargamos, con la orden
gestor se anula, como suele ser SPECTRUM:
habitual en los juegos, el motor del
disco sigue dando vueltas,
desgastando innecesariamente los
cabezales y el propio disco.
Lamentablemente, la carga de
snapshots desde disquete no est
soportada. La razn es que las
rutinas de disquete usan memoria
RAM de varias pginas como Estos ficheros, ya en el PC, se
cach, y esto interfiere con la carga grabarn en la compact flash
usando el modo binario sin incluye el formateo: el disco debe Creacin de un cargador custom
cabecera. A partir de ah, ya se estar forma-teado previamente con que evite usar la pgina 7 de
puede ejecutar en el +3E. el mismo formato que tenga el RAM
DU54 muestra un pequeo men, disco fuente, y en el caso del Hasta donde he podido averiguar,
estilo LocoScript, en la parte WTSS este formato es una de las razones por las que
superior de la pantalla. La opcin especialmente extrao. La utilidad ninguno de los mtodos que he
que nos inter-esa es la 4: Disc-to- SamDisk 3.0 puede darnos un usado hasta ahora
disc copy. mapa de dicho formato: ha funcionado, es que el juego usa
Especificamos como fuente el A causa de este formato, al llegar a toda la RAM de un 128K, y eso
fichero DSK que habremos la pista 29, DU54 produce el entra en conflicto con las rutinas de
disco que por una parte usan la
pgina 7 para mantener variables
del estado del mismo, y las pginas
1, 3, 4 y 6 como cach de disco.
Con esta configuracin inicial, no
copiado previamente a la misma es de extraar que el juego no
particin de la compact flash funcione. En cuanto se carga un
donde tenemos el DU54, usando el bloque a una de estas pginas,
modo binario sin cabecera. subsiguientes cargas de otros
Como destino, la unidad de disco bloques corrompen la informacin
A: ya cargada anteriormente.
Mi ltimo intento para conseguir
una versin cargable de este juego
ha consistido en escribir una serie
de rutinas para facilitar la copia de
siguiente error: bloques entre pginas de RAM, y
particularmente, usar "huecos" en
la memoria para almacenar
temporalmente porciones del
bloque que ir en la pgina 7.
Para evitar que las pginas 1, 3, 6 y
Lamentablemente, ninguno de los 7 se corrompan durante el uso del
Insertamos un disco formateado en formatos que soporta DU54 puede disco, es necesario deshabilitar la
la unidad A: usarse en este caso: cach. Esto se hace con una
llamada al +3DOS: dos_set_1346 .
Para evitar usar la pgina 7 en la
carga, aprovecharemos que el
bloque que se carga en la pgina 1
no ocupa 16K sino 12K, as que 4K
del bloque 7 pueden ir temporal-
mente en la pgina 1. Por otra
parte, el resto del contenido del
bloque 7 se ha alojado en la
pantalla, emborronando la misma
por unos segundos.
Y el disco comenzar a copiarse
Este mtodo sin embargo s ha El cargador se ha modificado para
con los contenidos del DSK.
podido ser usado para copiar a un que llame primero a una rutina que
disco fsico el contenido de la desactiva la cach de disco
imagen de disco donde (TurnOFFCache). Luego, para
inicialmente estaba la utilidad cada bloque cargado, se llama a
DU54, y tambin puede usarse otra rutina que lo ubica en su
para cualquier disco que tenga un posicin y pgina final (Pon-
Pero hay un problema (bueno, formato compatible con +3DOS, Pagina), y por ltimo, tras cargar
varios): la copia que hace DU54 no es decir, que no tenga protecciones todos los bloques en todas las
que impliquen un nmero no pginas menos la 7, se llama a otra
estndar de sectores, o pistas. rutina (Pre-paraExec) que coge los
trozos que hay en la pantalla y en la
pgina 1 para restituir el contenido
del bloque 7, se apaga el disco, y se
salta al programa.
Este es el cdigo fuente de la
ltima versin que escrib:

Pero al parecer, al +3DOS no le


gusta nada que lo dejen sin cach, y
al llamar a dos_set_1346, se
resetea si se estn haciendo
operaciones de disco. Sin
embargo, si el programa se carga
desde la compact flash, funciona
sin problemas.

2011 Miguel Angel Rodrguez Jdar


(McLeod / IdeaFix).
Aquellos afortunados poseedores de una computadora Acorn, tienen distintos
dispositivos para la carga y uso de programas sin tener que usar los disquetes o las cintas
de cassette. Ahora ya no nos da tiempo a comernos el bocata de nocilla mientras carga el
juego ya que este lo hace en lo que tardas en parpadear prcticamente. En este artculo
vamos a intentar explicar la instalacin del DATACENTRE de RetroClinic en su versin
interna. Del mismo aparato tienen una versin en caja para uso externo al equipo a un
coste superior.

L
o primero que Los genios de Acorn
observas cuando debieron pedir a Ikea que
recibes el paquete les crearan la caja del
de correos, es que aparato sino no se explica
los seores de Retroclinic como el cacharro tiene
ponen especial cuidado en tantos tornillos. Supongo
que todo te llegue en que al meterle tanta chicha,
perfectas condiciones. Y lo cual agradecemos
en esto se preocupan muy enormemente, necesitaron
mucho. Os paso a detallar de todo su ingenio para
lo que recibimos: concebir donde colocar los
cuatro buses que lleva. Uno
DataCentre Main PCB de ellos es al que deberemos
34 Way 1MHz Bus pinchar la faja de 34 pines
Interface Cable -J1-Power. con la que se comunicar el
Power Cable DATACENTRE. Pero cuando le
2 Way Terminal Block damos la vuelta al equipo para
4 x 3mm Self Adhesive Posts Lo primero que nos indica Mark colocarla, nos damos cuenta de que
4 x Cable Tie Bases (RetroClinic) es que el no va a quedar del todo bien sujeta
4 x Cable Ties DATACENTRE puede ser usado y que tendremos que hacer uso de
LED Cable And Plug en un BBC B o BBC Master. La un cutter para rebajar un poco el
RamFS & HDINIT ROM instalacin de uno u otro vienen plstico para que ajuste la faja. Si
Utility CD detalladas en las dichosas no queremos estropear el conector
USB A Plug to B Plug Cable instrucciones en ingls; obvio por del bus o lo que es peor quedarnos
USB A Plug to A Socket Cable otro lado ;) Pero de lo que nos sin un dedo, lo ideal es desmontar
User Guide damos cuenta enseguida es que es completamente el aparato.
muy simple la instalacin.
El DATACENTRE es una placa Bsicamente es pinchar en el Le damos la vuelta y
que tiene tres conectores zcalo libre ms a tu derecha la encontramos dos tornillos en la
fcilmente diferenciables: pastilla ramFS y colocar la faja de parte baja uno a cada lado y otros
-1 Mhz Bus. Conectar al conector 34 pines en el buz 1mhz que lleva dos en la parte superior trasera.
de la placa del mismo nombre el equipo en su parte inferior. Y dar Retiramos la tapa y observamos
(34pin connector).Mark te corriente al DATACENTRE. Aqu que el teclado lo podemos mover
aconseja no conectarlo al IDE del tenemos una de las diferencias pero sigue sujeto por un tornillo en
floppy que tiene los mismo pines. entre el montaje en un equipo u el lado izquierdo, justo bajo lo zona
-16 Bit IDE socket. Aqu puedes otro. Mientras que los cables de de la fuente de alimentacin.
conectar un adaptador CF-IDE y alimentacin que se suministran Ahora soltamos la faja que lo
pinchar una tarjeta Compact Flash. estn indicados para instalarse en sujeta a la placa madre y el cable
Nosotros vamos a usar uno de los un Master, en el bbc b tendremos que va desde la placa hasta el
conectores USB para acceder ms que hacer uso de las tijeras y la altavoz. Ya podemos retirar el
cmodamente. ficha de alimentacin. Y si es tan teclado.
simple para que un tutorial?
La placa tiene cinco tornillos que la vamos a usar para alimentar al
sujetan a la tapa inferior, fuera con DATACENTRE. Como he dicho
ellos. Hay una entrada analgica al antes, los cables que suministran
lado del conector ECONET que llevan conectores hembra para
habr que desmontar tambin para conectar directamente a un BBC
poder elevar la placa para trabajar Master y nosotros lo que debemos
sobre la tapa inferior. Una vez hacer es cortarlos y atornillar a las
soltados los tornillos de la placa y fichas que suministran. Pero es una
del conector de entrada analgica, lstima no usarlos as que me fu a
veremos con desesperacin que la una tienda de electrnica y
placa la podemos mover haca encontr unos prensa cables que se
Es aconsejable colocarlo en el
abajo a lo largo de la tapa inferior y introducan en esos conectores
ltimo de la derecha. Recolocamos
la podemos levantar pero no hembra como un guante. Aqu
la placa en su sitio sin sujetar y
mucho ms de la altura que tiene el tenis una foto de lo que digo.
pinchamos la faja en nuestro
equipo en su parte trasera. Esto es
DATACENTRE. Pinchamos el
debido a que el conector de VIDEO
conector del altavoz y la faja del
OUT tiene sus cables soldados y es
teclado y nos disponemos a hacer
precisamente el largo de ellos lo
nuestra primera prueba. Anda y la
que puedes mover la placa en
alimentacin ?
altura. Sujetamos la placa para que
no se mueva y nos deje recortar el
plstico de la tapa inferior.

As slo tuve que cortar la


alimentacin a la placa de la
imagen de arriba que veis, pelar los
cuatro extremos de los cables
propios del equipo e introducirlos
en los prensa cables. Un apretn,
un poco de cinta aislante y listo.
Enchufamos la alimentacin al
DATACENTRE y el cable de led
suministrado. Ahora s vamos a
hacer la primera prueba.

Una vez hecho esto probamos que


el cable entre y lo sujetamos con
los clips que lleva el bus. Pasamos
la faja por la parte exterior de la
carcasas o por la interior segn nos
convenga. Aqu voy a hacer un
comentario, no se os ocurra meter
la faja entre la carcasa y la placa,
porque el resultado puede ser
catastrfico. En mi instalacin
pinch la faja y apunto estuve de En esta foto veis dos cosas, un Si todo va bien debemos ver un
perder el equipo. Una vez colocada trozo de la ramFS colocada en su mensaje como este RamFS
la faja al bus 1mhz (que lo pone sitio en la parte inferior derecha de Initialised en verde pero si nos
impreso en la parte inferior de la la misma, Y uno de los mltiples encontramos con este otro
carcasa), colocamos la pastilla conectores de alimentacin que RamFS Not Detected en rojo, no
ramFS en el socket van a la placa. Esos que estn a la sufris, Ikea os abonar a buen
correspondiente. derecha de la misma son los que precio los tornillos al peso XD.
Esto es debido a que el equipo lleva obteniendo un listado de ficheros Observad que en el extremo
mucho tiempo sin usarse y pre instalados en la NVRAM si no inferior de la tapa, por defecto,
sobretodo sin usar el bus 1mhz, es as algo le pasa a la ramFS y tiene un agujero tapado por la
slo debis soltar varias veces el tendras que enviarle un correo a cubierta negra del equipo. Con
conector y volverlo a pinchar. O a Mark. paciencia perforarlo e introducir el
lo sumo usar un cepillo de alambre led que se suministra. El
con el conector de la placa. Yo solt DATACENTRE est diseado
la faja y la pinche unas seis u ocho para colocarle 3 led's ms, cada
veces y volv a probarlo. Y este es Una vez comprobado que uno para una opcin distinta. Si
el resultado. funciona, atornillamos la placa, el hemos decidido dejar la faja por
conector analgico y el teclado. encima de la placa madre,
tendremos junto con los cables de
alimentacin un carajal importante
para cerrarlo todo; pero no importa
para el buen funcionamiento. Yo lo
pas por debajo del propio equipo;
y lo introduje por la ranura de
ventilacin que tiene el equipo en
su parte trasera y que no impide el
que puedas abrir la tapa tantas
veces como quieras. Eso s la faja
queda por fuera del equipo al igual
que los cables USB.
Por ltimo colocamos el cable
USB en el DATACENTRE y lo
dejamos salir por la misma ranura
de ventilacin. Ya estamos listo
para usar el USB con el BBC como
si de un PC se tratara.. Cmo?
Bueno eso lo dejo para ms
adelante.

Ahora solo queda recolocar el Sejuan


Ahora solo nos queda hacer una DATACENTRE en la tapa superior
ltima prueba. Escribe *CAT 4 con los adhesivos y el cable led
(intro) fijarlo a lo largo de la tapa.
U
n pequeo demonio llamado Mutt es un
personaje bastante perezoso que prefiere no Publicado por
hacer nada en su parte agradable del mundo Gremlin Graphics Software Ltd.
subterrneo. Sin embargo, su suerte cambia cuando
es elegido como el hroe que debe adentrarse en un
Desarrollado por
misterioso laberinto en el supramundo y recuperar Gremlin Irlanda
la pizza de la abundancia a partir de ah, por lo que Lanzamiento
sus amigos demonacas tendr suficientes 1993
alcaparras y anchoas para comer.
Plataformas
Litil Divil tiene Amiga CD32 , CD-i , DOS , de Windows
para resolver
rompecabezas y
los elementos de
accin, incluidas Yo creo que Gremlin intento hacer una especie de
las plataformas Space Ace Algo ms jugable, ms arcade, ya hubo un
y combate. Mutt intento con el Guy Spy de ReadySoft, pero la
es transportado combinacin no resulto muy jugable, aunque
a las salas de grficamente era un trabajo excelente.
diversos rompecabezas, donde tiene que evitar los Con litil devil, se trato de hacer ms jugable an y
obstculos, enemigos a combatir, y manipular el aunque se consigue en algunos aspecto no llega ser
entorno con el fin de tener xito. Tambin es posible intuitivo, con lo que averiguar los movimientos en
comprar artculos tales como armas y escudos en cada pantalla puede ser algo desesperante.
lugares especficos.
Visualmente es un buen juego, grficos cuidados,
escenarios muy al estilo del space ace.
En Espaa no se le dio ningn tipo de publicidad a
este juego. Los aficionados al amiga si sabamos de Se recomienda que os hagis con una de las guas
su existencia por las revistas extranjeras, pero para poder sortear los obstculos y rompecabezas.
tampoco es que llegara ninguna copia o demo.
No es que el baloncesto ha haya sido muy popular en
los 8 bits, ms alla del World series Bastketball , el
Fernando Martn, drazen petrovic, poco se ha visto.
Sega no era muy prolfica en deportes, decidi dotar a
su consola mark III con una serie de juegos sobre
deportes. Estos juegos al ser heredados por la Master
system se convirtieron en una especie de saga, todo
comenzaban por Great, seguido del deporte que
correspondiera:
Great Football
Great Golf
Great Ice Hockey
Great Soccer
Great Volleyball
Super Tennis - Great Tennis
Great Baseball

E ste Juego no es malo, hay que verlo en el


contesto de su poca, Los primeros juegos de
sega no aprovechan al 100% la maquina, pero
tampoco hay que pedirle ms a una consola de 8 bits. Se
trata de cubrir un hueco, ms que de abrir un mercado.
Un juego muy genrico sin detalles, pero correcto.
Programador: Sega
Podemos elegir entre unos cuantos equipos y jugar la Editor: Sega
competicin, durante 7 fases, cuenta con algunos Platforma: Master System
efectos y una voces digitalizadas del arbitro. Lanzamiento: 29 Mar 1987
Tamao: 128KB (1Mbit)
Tenemos la opcin de 2 jugadores, tal vez la mejor Fases: 7
forma de aprovechar este cartucho
Jugadores: 1-2
mismo saco aos mas tarde en sus discos) Tambin se dice
que coincidi con el escandalo del 93 y que SEGA y
Michael tomaron la decisin de apartar su nombre del
proyecto. Hay un video en Youtube donde hace las
comparativas de los temas del juego con los temas que
Michael edito mas tarde.

En una entrevista Roger Hector (director del S.T.I., Sega


Technical Institute) en 2005 deca esto:

Sonic 3 fue todo diversin, pero tambin (un proyecto) muy


difcil. Michael Jackson fue contratado en principio para
componer toda la msica del juego, pero al final su trabajo
fue desechado tras hacerse pblicos sus escandalos. Eso
caus muchos problemas y requiri de mucho re-trabajo.
Pero finalmente el juego lleg a buen puerto

E n los aos 80 se hizo la pelcula Moonwalker. Y


como no, su videojuego. Hay
empez su participacin con el
mundo de los Juegos.
En Agosto de 2005, el mismo Roger Hector declar a la
(ahora desaparecida) web Secrets of Sonic Team:

Michael Jackson era un gran fan de Sonic y quera grabar


la banda sonora del juego. Vino al STI y se reuni con el
El juego fue un xito tanto en consolas equipo para discutir temas de diseo, historia y estilo del
como en recreativas y SEGA estaba juego. Tras esto grab una banda sonora que cubra todos
muy contenta con el resultado, as que los mundos del juego. Era fantstica. La msica congeniaba
hizo un "nuevo negocio" con Michael. perfectamente con el juego y tenia ese toque a lo Michael.
La msica de Sonic 3. Lo tenamos todo preparado cuando las primeras noticias
de sus abusos a menores comenzaron a salir a la luz, y
SEGA tuvo que retractarse de la colaboracin
Aqu hay mucha
rumorologia. Algunas Lo que esta claro que se utilizo su material, o parte de el,
fuentes dicen que pero no se puso su nombre.
Michael quedo muy
descontento con el Aos mas tarde participo tambin en un simulador de
sonido de la consola y vuelo. Era una cabina con forma de nave espacial donde
que por eso no firmo el Michael (en la pantalla, tipo Star Trek) te hablaba. Esto por
trabajo (las canciones se lo que se solo salio en Japn. Hay video en Youtube.
hicieron y se incluyeron.
Algunas de ellas parecan En los aos 90 tambin participo en 2 juegos ms. Space
maquetas de temas que el channel 5 part 2 donde Michael no solo pona su imagen,
tambien su voz.
Participo en Ready
2 Rumble Boxing.
Esto es lo que
cuenta unos de los
creadores del juego:

En octubre de 1999,
Midway public
Ready 2 Rumble
Boxing, un cmico
juego de boxeo al
estilo rcade para el
lanzamiento de Sega Dreamcast.

Varias semanas despus de su lanzamiento, el equipo


recibi la llamada de un fan que se haba divertido tanto con
el juego que quera aparecer en l....ese fan era Michael
Jackson.

Como cualquier ser racional, me excit la idea de que un


famoso disfrutase de un juego en el que yo haba trabajado,
por no hablar de que quisiera participar en la creacin de la
secuela. Pero al mismo tiempo me mostr escptico de que
el famoso fuese el nico e inimitable "Rey del Pop" y una Michael era un 'gamer'. Coleccionaba mquinas recreativas
de las celebridades ms reconocible y famosa del planeta! y tena un edificio en Neverland Ranch dedicado a sus
recreativas, todas para jugar gratis. Tena mquinas clsicas
Todo escepticismo se esfum cuando visitamos a MJ en de los 80, ediciones especiales y muebles customizados,
Neverland Ranch unas semanas despus. Fue ah cuando vi incluso de los ltimos ttulos. Hasta yo jugu a su propio
por primera vez a MJ. Habl sobre lo que se haba divertido rcade, Moonwalker! MJ me ret en el Dance Dance
con el primer juego y lo mucho que querra estar en la Revolution, pero declin respetuosamente. Tena toda las
secuela. Rechaz que le pagramos por su participacin y videoconsolas conocidas, la mayora colocadas en sus
quera seguir el proceso de su conversin en expositores de tienda originales. Pasamos horas hablando
boxeador/luchador. No era la primera vez que estaba en un sobre nuestras experiencias favoritas con los videojuegos.
videojuego por supuesto, pero esta sera la primera vez que
era transformado en un personaje en 3D. Ahora era posible A lo largo del ao siguiente, trabajamos en R2R Boxing:
utilizar ms que una imagen, podamos capturar sus Round 2. Como prometi, nos comunicamos de cerca con
movimientos de baile y utilizar su voz. Michael durante el proceso.

Cuando sacamos el juego, el equipo y nuestras familias lo


celebramos con un viaje a Neverland Ranch. En los aos
siguientes tras la salida del juego, segu en contacto con
Michael.

Aos despus se dijo que Michael estaba preparando lo que


despus fue Michael Jackson: The Experience. No se si es
cierto que el estaba en el proyecto o se pens despus de su
muerte. El Juego fue bien, as que tendremos mas...

Realmente tenia muchos proyectos antes de morir,


pelculas, discos, y como no, Videojuegos. Con los aos
seguirn saliendo cosas con su nombre. O nuevas, o
proyectos que dejo sin terminar. Pero tristemente ya no
tendran la Magia que el les daba.

Fuente MJHHIDEOUT.
Frank (Nafra coleccion)

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