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Regional Distrito Capital

Centro de Gestión de Mercados, Logística y


Tecnologías de la Información

TITULACION
TECNICO PROFESIONAL EN
MANTENIMIENTO DE HARDWARE

MODULO
MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y PREDICTIVO DEL HARDWARE

Versión 1

Plinio Johan Jiménez Agudelo

CODIGO: 58088

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE – SENA


Centro de gestión comercial y mercadeo
Programa de teleinformática

2008

1 ID: Johan Jiménez Agudelo


Regional Distrito Capital
Centro de Gestión de Mercados, Logística y
Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Centro Gestión Comercial y Mercadeo


Programa de Teleinformática

2008

2 ID: Johan Jiménez Agudelo


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Sistema de Gestión MANTENIMIENTO DE HARDWARE
de la Calidad Evidencia de:

MONITORES

Definitivamente sin la pantalla o monitor de un computador, no es posible


observar lo que se hace. El monitor como parte importante de un PC,
normalmente no se le presta mucha atención y sin embargo, ha sufrido
cambios como los demás elementos de hardware.

El monitor es muy semejante a un televisor en su aspecto externo e interno en


cuanto algunos circuitos electrónicos, pero este no tiene etapas de sintonia,
frecuencia intermedia e inclusive etapa de audio, el TV no cambia de
resolucion entre otras. Hasta el momento se poseen dos tecnologías basicas;
los TRC ( tubo de rayos catódicos) y LCD (liquid color display).

A medida que se desarrolla la guia, el estudiante entendera los conceptos


basicos, identificara las partes principales y podrá manipular los componentes
para una identificación posterior.

Al momento de adquirir un monitor se debe tener en cuenta ciertas


características como:
• Resolucion
• Velocidad de refresco
• Tamaño
• Puntos por pulgada (dot pitch)

RESULTADOS DE APRENDIZAJE:

Al terminar de desarrollar la guía de aprendizaje el alumno estara en


capacidad de:

• Desensamblar y ensamblar cuidadosamente un monitor.


• Reconocer las diferentes etapas que conforman un monitor.
• Identificar los componentes electrónicos mas importantes.

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CRITERIOS DE EVALUACION EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE


De conocimiento
Identifica y describe el funcionamiento de los
componentes de la CPU de escritorio Respuesta y a preguntas sobre las partes
portátiles. de las CPU de escritorio y portátil.
Reconoce y describe las principales De desempeño
características de los tipos de CPU. Construcción de tres fichas técnicas al
observar diversos tipos de CPU de de
escritorio y portátil.
Identifica, clasifica y reconoce las
De conocimiento
características funciones y ubicación de cadaRespuestas a preguntas sobre los
uno de los componentes internos de los PC’s componentes internos y funcionamiento
de escritorio y portátil. de las CPU de escritorio y portátiles
Aplica los fundamentos básicos De desempeño
de
electricidad. Realiza y explica cinco aplicaciones de
electricidad básica al manipular CPU de
escritorio y portátiles con responsabilidad
y de acuerdo a las normas de seguridad
industrial..

PREGUNTAS

Mediante investigación en Internet, responda las siguientes preguntas:

1. que es un píxel y como esta conformado?


2. que se entiende por velocidad de refresco?
3. cuales son la diferencias básicas entre un televisor y un monitor?
4. como esta conformada una pantalla LCD?
5. cuales son las partes de un CRT? . haga un esquema.
6. cual es la diferencia principal entre un monitor LCD de matriz pasiva y un LCD
de matriz activa?
7. enliste y describa las especificaciones más importantes que se deben
considerar cuando se compra un monitor.

ACTIVIDADES

1. el estudiante toma tres monitores de diferente fabricante y modelo y mediante


inspección describirá el tamaño de la pantalla, modelo, marca. Realizar un
dibujo o esquema donde se observe sus controles principales.
2. desarma 2 monitores y realizara un dibujo de cada parte principal.

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3. ubicara y tomara la referencia de 3 diferentes tipos de flyblack y hará un


esquema de la distribución de sus pines.
4. buscara en Internet las referencias respectivas de los modelos anteriores de
flyback.

5. hará una lista de los circuitos integrados mas importantes (syscon, vertical,
horizontal, video) que se encuentren en 2 monitores de diferente fabricante
cada uno con su esquema.

SOLUCION

Píxel

Ampliación de un dibujo donde se aprecian los píxeles

Un píxel o pixel (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la


menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea
esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de
un ordenador, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los
píxeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco o
en negro, o en matices de gris. Las imágenes se forman como una matriz
rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un área relativamente pequeña
respecto a la imagen total.
En las imágenes de mapa de bits o en los dispositivos gráficos cada píxel se
codifica mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada
profundidad de color), por ejemplo, puede codificarse un píxel con un byte (8 bits),
de manera que cada píxel admite 256 variaciones (28 variaciones con repetición

5 ID: Johan Jiménez Agudelo


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de 2 valores posibles en un bit tomados de 8 en 8). En las imágenes de color


verdadero, se suelen usar tres bytes para definir un color, es decir, en total
podemos representar un total de 224 colores, que suman 16.777.216 opciones de
color.
Para poder transformar la información numérica que almacena un píxel en un color
hemos de conocer, además de la profundidad de color (el tamaño en bits del
pixel), el modelo de color que estamos usando. Por ejemplo, el modelo de color
RGB (Red-Green-Blue) permite crear un color componiendo tres colores básicos:
el rojo, el verde y el azul. De esta forma, en función de la cantidad de cada uno de
ellos que usemos veremos un resultado u otro. Por ejemplo, el color amarillo se
obtiene mezclando el rojo y el verde. Las distintas tonalidades del amarillo se
obtienen variando la proporción en que intervienen ambas componentes. En el
modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción de
cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las
componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale
255 (28 – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono.
La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador (monitor,
escáner,...) usan el modelo RGB.
Megapíxel [editar]
Véase también: Prefijos del SI
Un megapíxel o megapixel equivale a 1 millón de píxeles (para ser exactos 1024^2
= 1.048.576 pixeles). Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la
resolución de imagen de cámaras digitales, por ejemplo, una cámara que puede
tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1
mega píxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).
La cantidad de megapixels que tenga una cámara digital define el tamaño de ésta,
pero hay que tener en cuenta que cada megapíxel está siendo distribuido en un
área y, por tanto, no hay una diferencia significativa entre una cámara de siete u
ocho megapixels, ya que no es una medida exponencial, al igual que las “X” de
una grabadora de discos compactos.
Las cámaras digitales usan una electrónica fotosensible, como CCDs (del inglés
Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graban niveles de brillo en una
base por-píxel. En la mayoría de las cámaras digitales, el CCD esta cubierto con
un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul (RGB) organizadas
en mosaico según el filtro de Bayer, así que cada píxel-sensor puede grabar el
brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los
píxeles vecinos, mediante un proceso llamado "de-mosaicing", para crear la
imagen final.

6 ID: Johan Jiménez Agudelo


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La parte más pequeña de la pantalla del monitor es un punto cuadrado o


rectangular que recibe el nombre de píxel. La palabra píxel surge de la
combinación de dos palabras inglesas comunes, picture (imagen) y element
(elemento). Un píxel se describe de forma más correcta como una unidad lógica, y
no física, ya que el tamaño físico de un píxel individual lo determina el fabricante
del monitor. El tamaño de un píxel se mide en milímetros (mm).

El color específico de un píxel es una combinación de tres componentes del


espectro de colores: rojo, verde y azul. Se asignan hasta tres bytes de datos para
especificar el color de un píxel individual, con un byte para cada color. Un sistema
de presentación de colores verdaderos, o de colores de 24 bits, utiliza los tres
bytes a 24 bits por píxel, permitiendo así la visualización de más de 16 millones de
colores diferentes. Sin embargo, la mayoría de los sistemas de presentación de
colores utilizan únicamente ocho bits por píxel, lo que proporciona hasta 256
colores distintos.

La calidad de un sistema de presentación depende de su resolución o de cuántos


píxeles pueda mostrar el monitor, y cuántos bits se utilizan para representar cada
píxel. Los equipos basados en el Adaptador de gráficos de vídeo (VGA) pueden
mostrar hasta 640 x 480 píxeles, o alrededor de 300.000 píxeles. Los equipos
basados en el Adaptador de gráficos de vídeo superior (SVGA) pueden mostrar
hasta 1024 x 768 píxeles, o alrededor de 800.000 píxeles.

bueno el principio de operación es el mismo para ambos equipos, sin embargo, la


finalidad es distinta, ya que en un televisor tu ves imagenes sin importar la precisión
de las mismas, lo que sucede con un monitor, ya que este lleva un circuito capas de
mostrar imagenes precisas, para el caso de los diseñadores, es una principal
diferencia entre otras

Para mi la diferencia es el sintonizador que tiene el televisor. El monitor de


computadora o los que ves en los aeropuertos, traen ciertas entradas para video
pero no tienen el sintonizador.
Muchas televisiones nuevas (plasma, lcd principalmente)o de un par de años atrás
ya traen entradas de video (RCA, HDMI o DVI, VGA) para usarse como monitor.
No estoy muy seguro pero creo que se venden monitores comerciales por el
menor precio que tienen con respecto a un televisor.

7 ID: Johan Jiménez Agudelo


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definitivamente esa es una de las diferencias mas significativas ya que el televisor


tiene esa etapa la cual es capaz de capturar las ondas transmitidas y separarlas
dentro de este convirtiendo estas ondas en diferentes señales para su funcionamiento
como la señal portadora de video , la portadora de audio la portadora de los pulsos de
sincronia etc.

El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos catódicos), los


actuales monitores, controlados por un microprocesadorpara almacenar muy
diferentes formatos, así como corregir las eventuales distorsiones, y con
capacidad de presentar hasta 1600x1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT
emplean tubos cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla
completamente plana.

Monitores color:

Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de
material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta
de tres cañones de electrones, e igual que las capas de fósforo hay una por cada
color.

Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, se
combina las intensidades de loas haces de electrones de los tres colores básicos.

Monitores monocromáticos:

Muestra por pantalla u solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre
negro. Uno de estos monitores con una resolución equivalente a la de un monitor
a color, si es de buena calidad, generalmente es más nítido y legible.

8 ID: Johan Jiménez Agudelo


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Funcionamiento de un monitor CRT

En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla catódica, que envía electrones a
la superficie interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el fósforo hacen
que este se ilumine. Un CRT es básicamente un tubo vacío con un cátodo (el
emisor de luzelectrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de fósforo) que
permiten a los electrones viajar desde el terminal negativo al positivo. El yugo del
monitor, una bobina magnética, desvía la emisión de electrones repartiéndolo por
la pantalla, para pintar las diversas líneas que forman un cuadro o imagen
completa.

Los monitores monocromos utilizan un único tipo de fósforo pero los monitores de
color emplean un fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz
controla uno de los colores básicos: rojo, azul y verde sobre los puntos
correspondientes de la pantalla.

A medida que mejora la tecnología de los monitores, la separación entre los


puntos disminuye y aumenta la resolución en pantalla (la separación entre los
puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en los materiales y las
mejoras de diseño en el haz de electrones, producirían monitores de mayor nitidez
y contraste. El fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su persistencia,
esto es, el periodo que transcurre desde que es excitado (brillante) hasta que se
vuelve inactivo(oscuro).

Características de monitores CRT

El refresco de pantalla

El refresco es el número de veces que se dibuja a pantalla por segundo.


Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad de veces que se refresque, menos
se nos cansara la vista y trabajaremos mas cómodos y con menos problemas
visuales.

9 ID: Johan Jiménez Agudelo


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La velocidaddel refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), así que 70 Hz


significa que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para trabajar
cómodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para trabajar con el mínimo de fatiga
visual, 80Hz o mas. El mínimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra los ojos sufren
demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor o incluso un
pequeño dolor de cabeza.

La frecuencia máxima de refresco de un monitor se ve limitada por la resolución


de la pantalla. Esta ultima decide el numero de líneas o filas de la mascara de la
pantalla y el resultado que se obtiene del numero de las filas de un monitor y de su
frecuencia de exploración vertical (barrido o refresco) es la frecuencia de
exploración horizontal; esto es el numero de veces por segundo que el haz de
electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la pantalla.

Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta grafica, pero quien debe


presentarlos es el monitor. Si ponemos un refresco de pantalla que el monitor no
soporta podríamos dañarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a fondo.

Resolución

Se denomina resolución de pantalla a la cantidad de píxeles que se pueden ubicar


en un determinado modo de pantalla. Estos píxeles están a su vez distribuidos
entre el total de horizontales y el de vértices. Todos los monitores pueden trabajar
con múltiples modos, pero dependiendo del tamaño del monitor, unos nos serán
más útiles que otros.

Un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 píxeles puede representar


hasta 768 líneas horizontales de 1024 píxeles cada una, probablemente además
de otras resoluciones inferiores como 640x480 u 800x600. Cuanto mayor sea la
resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen de pantalla, y mayor
será la calidad del monitor. La resolución debe ser apropiada además al tamaño
del monitor; hay que decir también que aunque se disponga de un monitor que

10 ID: Johan Jiménez Agudelo


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trabaje a una resolución de 1024x768 píxeles, si la tarjeta grafica instalada es


VGA (640x480) la resolución de nuestro sistema será esta última.

Tipos de monitores por resolución:

TTL: Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar.

CGA: Son de 4 colores máximo o ámbar o verde, son los primeros gráficos con
una resolución de 200x400 hasta 400x600.

EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos de gris, con resoluciones de


400x600, 600x800.

VGA: Monitores a colores de 32 bits de color verdadero o en tono de gris, soporta


600x800, 800x1200

SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa la resolución y la cantidad de


colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800.

UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo incrementa la resolución a


1800x1200.

XGA: Son monitores de alta resolución, especiales para diseño, su capacidad


grafica es muy buena. Además la cantidad de colores es mayor.

Matriz Activa
El monitor de matriz activa o Transistor de Película Fina es la tecnología más
avanzada utilizada por los ordenadores PowerBook de Macintosh. En vez de
utilizar técnicas de multiplexación (cables de files y columnas sobre el cristal)
para direccionar la matriz de los cristales, el LCD de matriz activa incluye un

11 ID: Johan Jiménez Agudelo


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transistor fabricado para cada pixel. Es posible imaginarse el monitor como un


gran Circuito Integrado (CI), donde los transistores actúan como conmutadores
para activar los píxeles uno por uno. (Un CI es una lámina o una viruta de material
donde se graba o imprime un circuito compuesto de componentes electrónicos y
de sus interconexiones.)Los transistores permiten activar y desactivar los
píxeles a gran velocidad.El transistor elimina el fenómeno de la interconexión con
cada pixel, minimizando el contraste en un monitor FSTN.
El método TFT ó TPF elimina la dependencia de tiempo asociada a los monitores
de multiplexación direccionando cada uno de los píxeles.

El siguiente esquema muestra una relación de los modelos PowerBook con


monitores de matriz activa o pasiva:

Modelo de BN/Color/Escala de grises Tipo de pantalla


PowerBook
100 B&W Pasiva
140 B&W Pasiva
145 B&W Pasiva
145 B B&W Pasiva
150 Escala de grises (4 grises) Pasiva
160 Escala de grises (16 grises) Pasiva
165 c Color (256 colores) Pasiva
170 B&W Activa
180 Escala de grises (16 grises) Activa
180 c Color (256 colores) Activa
190 Escala de grises (16 grises) Pasiva
190 cs Color (256 colores) Pasiva
520 Escala de grises (16 grises) Pasiva
520 c Color (256 colores) Pasiva
540 Escala de grises (16 grises) Pasiva
540 c Color (256 colores) Pasiva

12 ID: Johan Jiménez Agudelo


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1400 cs Color (miles de colores) Pasiva


1400 c Color (miles de colores) Activa
5300 Escala de grises (16 grises) Pasiva
5300c/100 8/500 Color (256 colores) (2) Activa
5300c/100 16/750 (miles de colores) (2) Activa
5300 cs Color (256 colores) Pasiva
5300 ce (miles de colores) Activa
Duo 210 Escala de grises (16 grises) Pasiva
Duo 230 Escala de grises (16 grises) Pasiva
Duo 250 Escala de grises (16 grises) Activa
Duo 270 c Color (256 colores) (1) Activa
Duo 280 Escala de grises (16 grises) Activa
Duo 280 c Color (256 colores) Activa
Duo 2300 c Color (256 colores) Activa
2400 c (miles de colores) Activa
3400 c (miles de colores) Activa
Línea G3 (miles de colores) Activa
Línea G3 (miles de colores) Pasiva
Línea G3 Color (millones de colores)) (3) Activa
Serie G3 (teclado Color (millones de colores) Activa
bronce)
iBook Color (millones de colores) Activa

3.1) ¿Que hace el Flyback?


El Flyback típico o Transformador de Línea consta de dos partes:
1. Un transformador especial que junto con el transistor y circuitos de salida y
deflexión horizontal, eleva el B+ de la fuente de poder (unos 120 V en los TV), a
20 a 30 KV para el TRC, y provee varios voltajes más bajos para otros circuitos.

13 ID: Johan Jiménez Agudelo


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Un rectificador que convierte los pulsos de Alto Voltaje en corriente continua que
luego el condensador formado en el TRC, filtra o aplana. El Alto Voltaje puede
desarrollarse directamente en un solo bobinado con muchas espiras de alambre, o
un bobinado que genera un voltaje más bajo y un multiplicador de voltaje de diodo-
condensador.
Varios secundarios que alimentan: sintonizador, circuitos de vertical, video y
filamentos de TRC. De hecho, en muchos modelos de TV, la única fuente que no
deriva del Flyback es para los circuitos de espera, necesarios para mantener
memoria del canal y proporcionar el inicio (o arranque) de los circuitos de deflexión
horizontal.
2. Un divisor de voltaje que proporciona el enfoque y screen de la pantalla. En los
potenciometros y circuito divisor se encuentran las principales causas de falta de
foco, brillo excesivo, o fluctuación del enfoque y/o brillo.
Un corto total también podría producir la falla de otros componentes como el
transistor de salida horizontal.
El Foco y Screen generalmente están arriba y abajo respectivamente. En algunos
TV, el foco y screen son externos al flyback y susceptibles al polvo y problemas
particularmente en los días húmedos.
3.2) ¿Cual es la diferencia entre el flyback y un transformador común?
La diferencia principal entre un transformador flyback y un transformador común,
es que un flyback se diseña para guardar energía en su circuito magnético, es
decir, funciona como un inductor puro, mientras que transformador común se
diseña para transferir energía del primario al secundario con un mínimo de energía
almacenada.
En segundo lugar, un transformador flyback en su forma más simple tiene
corriente que o fluye en su primario, o en su secundario (pero no ambos al mismo
tiempo).
(Esto es más complicado en la práctica debido a tiempos de corte finitos de los
transistores y diodos, necesarios para los circuitos del amortiguador, etc).
En tercer lugar, la relugtancia del circuito magnético de un flyback, normalmente
es mucho más alta que la un transformador común. Esto es debido a un espacio
de aire (entrehierro) cuidadosamente calculado para almacenar energía (es un
inductor).

Cuarto, los voltajes aplicados a un flyback en el primario casi siempre son


rectangulares (pulsos), mientras que los transformadores regulares normalmente
tienen voltajes sinusoidales aplicados a ellos.

14 ID: Johan Jiménez Agudelo


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Quinto, las corrientes que fluyen a través de cualquier lado de un flyback, crecen o
disminuyen en forma de diente de sierra lineal, mientras que en un transformador
común, normalmente tiene corrientes sinusoidales.
Finalmente, debido a las propiedades de los materiales del núcleo, los flyback
operan convenientemente en el rango de 10^3 a 10^6 Hz, mientras que los
transformadores comunes tienen un rango mucho más ancho, de unos Hz a 10^12
Hz.
.3) El origen del termino "Flyback"
En los EE.UU. (posiblemente en toda América), el transformador que genera el
alto voltaje en un Televisor, Monitor, o otro equipo que usa TRC, se llama
"Flyback" o "Transformador flyback". En otras partes del mundo, o es LOPT (Line
OutPut Transformer), Transformador de salida de líneas o simplemente LOP.
El término "Flyback" se origina probablemente, debido a que el pulso de alto
voltaje que carga el condensador del TRC es generado por la contracción del
campo magnético en el núcleo del transformador, durante el periodo de retraso del
haz de electrones en el TRC, el cual "flies back" (vuela atrás) hasta el inicio de una
nueva línea de barrido o exploración. El flujo en el núcleo cambia despacio
durante el barrido y se corta abruptamente cambiando de polaridad (HOT) y
haciendo conducir al diodo damper durante ese "flyback" o periodo de retraso.
Muchos fuentes conmutadas de alimentación y conversores DC-DC también son
principalmente "del tipo flyback", transfieren energía a sus circuitos durante el
mismo periodo del ciclo. Pero no hay ningún TRC involucrado y sus
transformadores de alta frecuencia generalmente no se llaman transformadores
flyback.
LOPT y LOT (Transformador de salida de líneas) derivan del hecho de que está
envuelto en el circuito de barrido y aprovecha esto para su rendimiento.

15 ID: Johan Jiménez Agudelo


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Control del Documento

Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha


Centro de Gestión de
Plinio Johan Mercados, Logística y
Autores Alumno
Jiménez Agudelo Tecnologías de la
Información
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Mercados, Logística y
Revisión Darnalt Valcarcél Instructor
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