Anda di halaman 1dari 9

Kita hanya Bermainmain dengan editable Poly dan ditambah modifier list: Turbo

Smoothuntuksentuhanakhirnya.Letsbegin.
klikpanelCreate>Geometry>Boxuntukmembuatbox.AturparameterLength=50,
Width=120danHeight=35.

Supayabentuknyabisadimodifikasi,ubahboxmenjadiEditablePoly.Caranya,klik
kananbox>Convertto>ConverttoEditablePoly.

Sekarang,kitaakanmembuatsayapnya.Aktifkanmoduspolygondanpilihpolygon
bagiankanandankiriobjekbox.Supayalebihpaham,lihatgambar

Klik tombol Inset Setting. Pada jendela Edit Polygons yang muncul, atur
InsetAmount=10
Masihdenganposisipolygonyangterseleksi,kliktombolBevelSetting.AturHeight=
80 dan OutlineAmount=4. Sekarang,objekboxsudahmempunyaisayapdikedua
sisinya.

Sekarang, kita akan membuat moncongnya. Pilih polygon bagian depan, lalu klik
tombolBevelSetting.Aturheight=15danOutlineAmount=7.

Untukbagianatas,kitaakanmembaginyamenjadiduapolygonkarenadibagianatas
sini,kitaakanmembuatkacadanekor.Aktifkanmodusedgelalupilihduaedgeseperti
gambar.Untukmemilihduaedge,kliksatuedgekemudianklikedgelainnyasambil
menahantombolCtrl.Setelahkeduanyaterseleksi,kliktombolConnectSetting.
Nah,atur Segments=1 supayasambunganhanyasatusegmensaja.Sekarangbagian
atasmempunyaiduapolygon.

Kembalikemoduspolygon.Seleksipolygonatasyangdepandankliktombol Bevel
Setting.AturnilaiHeight=22,danOutlineAmount=10

Sekarang, seleksi polygon bagian atas (yang belakangnya) dan klik tombol inset
setting.
AturnilaiInsetAmount=10.

Masihdenganpolygonterseleksi,kliktombolBevelSettingdanaturnilaiHeight=20,
danOutlineAmount=5.
Ok,sekarangbentukkapalsudahmulaikelihatan.Tapimasihsangatmentahkarena
sudutsudutnyabelummulussepertipesawatasli.

Agarbentukkapallebihmulus,tambahkanModifierList:TurboSmooth.
KlikpanelModify>ModifierList:TurboSmooth

Bentukpesawatakanmenjadisepertiini....
Sekarang,supayapesawatlebihsangar,kitatambahkanrocketdikeduabagianbawah
sayap. Untuk membuatnya, seleksi polygon pada bawah sayap memanjang seperti
gambar.KlikinsetdanaturinsetAmount:23.

buatagarpolygonmenebal.KlikExtrude,isikanExtrudeActionmejadi:25

Buatroketmenjaditimbulsepertigambardibawah..pertamaaturukurannyadulu
denganklikinsetsettingdanmengisikaninsetamount:5

buatagarpolygonmenebal.KlikExtrude,isikanExtrudeActionmejadi:17seperti
gambardibawahini..

Selanjutnya,dengantoolSelectandScale,perkecilpolygonhinggaruncingseperti
ini:
Sekarang,kapalpunsudahsiaptempur...

Sayamenambahkanjendeladibagiandepan.Caramembuatnya,denganmemilihempat
polygonyangmenyerupaikacapesawatdanmenggunakantombol Inset dan Extrude
supayamenjorokkedalam...

Agar pesawat lebih mulus lagi, tambahkan Modifier List: Turbo Smooth dengan
iterations=2.


Ubah warna pesawat sesuai keinginan Qm.


KemudianbuatbackgoundnyadenganPlanataubox,danbuatlintasandengancara
klikAutokeydanaturrlintasany..

Setelahdiaturjikainginmelihathasilanimasiiberjalannya..KlikPlayanimation.

Membuat Render Animasi


Kita dapat merender animasi tersebut agar bisa menjadi file video (AVI.) Yaitu dengan
cara tekan F10. Lalu ikuti langkah - langkah berikut ini:
Jangan lupa di active time segmen dicheklist.
kemudian Klik tanda yang dilingkari (File):

Maka akan muncul jendela seperti dibawah ini.. Lalu isikan nama Filenya, jangan lupa
untuk memeberi nama file tersebut dengan akhiran .AVI, klik save.
Lalu Render