Anda di halaman 1dari 5

LATIHAN MID SEMESTER GANJIL

KELAS 4 SD KARTIKA II-5 BANDAR LAMPUNG

Bab 1

1. Tata tertib yang sebaiknya kamu ikuti ketika menonton film di bioskop adalah:

a..
b..

c..
d..

2. Animasi berasal dari kata.yang artinya


3. Sebutkan contoh film animasi .;.

..
4. Film yang merupakan hasil pengolahan tangan sehingga menjadi gambar yang

bergerak disebut film


5. Sebutkan beberapa perangkat lunak atau software atau program pembuat animasi, yaitu

a,b..c.d
6. Program pembuat animasi yang berbayar adalah a.b..

7. Program pembuat animasi yang tidak berbayar adalah a.b


8. File animasi dalam program Pivot disimpan dengan 2 format yaitu..dan..

9. PIV adalah kependekan dari..


10. GIV adalah kependekan dari.

11. Menu dan ikon/jendela yang terdapat pada program Pivot terdapat :
a. .

b. .
c. .

d. .
12. Tombol Play pada program Pivot berfungsi untuk..

13. Tombol Stop pada program Pivot berfungsi untuk..


14. Pada jendela Pivot, Slider berfungsi untuk..

15. Pada jendela Pivot, Menu Bar berisi


JAWABAN MID SEMESTER GANJIL
KELAS 4 SD KARTIKA II-5 BANDAR LAMPUNG

Bab 1

1. Tata tertib yang sebaiknya kamu ikuti ketika menonton film di bioskop adalah:
a. Duduk di kursi sesuai dgn nomor yg tertera pada tiket.
b. Bila ingin ke toilet, keluar masuklah dr pintu yg sdh ditetapkan..
c. Matikan telepon genggam agar deringnya tdk mengganggu org lain.
d. Tdk merekam film dgn alat perekam

2. Animasi berasal dari kata to animate yang artinya menghidupkan

3. Sebutkan contoh film animasi ipin upin ; Dora the Explorer ; Doraemon ; Khrisna
4. Film yang merupakan hasil pengolahan tangan sehingga menjadi gambar yang

bergerak disebut film animasi


5. Sebutkan beberapa perangkat lunak atau software atau program pembuat animasi,

yaitu:
A Swish, bFlash c Pencil d Pivot

6. Program pembuat animasi yang berbayar adalah a. Swish, bFlash


7. Program pembuat animasi yang tidak berbayar adalah a Pencil b Pivot

8. File animasi dalam program Pivot disimpan dengan 2 format yaitu PIV. dan GIV
9. PIV adalah kependekan dari PIVOT

10. GIV adalah kependekan dari Graphics Interchange Format

11. Menu dan ikon/jendela yang terdapat pada program Pivot terdapat :
a. Menu Bar
b. Play
c. Stop
d. Repeat
e. Slider

12. Tombol Play pada program Pivot berfungsi untuk memainkan atau menjalankan animasi

13. Tombol Stop pada program Pivot berfungsi untuk menghentikan animasi yg sdg berjalan

14. Pada jendela Pivot, Slider berfungsi untuk mengatur gerakan animasi

15. Pada jendela Pivot, Menu Bar berisi deretan menu utk menjalankan sebuah perintah,
antara nya menu file, option dan help.
Bab 2
1. Obyek Pivot disebut denganatau.

2. Karakter dapat berupa .atau..


3. Frame adalah

..
..

4. Untuk menggerakkan karakter, Pivot menyediakan bantuan berupa titik-titik. Ada titik
oranye dan titik merah.

a. Titik oranye berguna untuk


b. Titik merah berguna untuk

5. Pada jendela Pivot terdapat tombol Delete yang berguna untuk


6. Untuk mengubah ukuran kertas pilih menu

7. Perintah Load Figure Type berguna untuk


8. Untuk mengubah ukuran sebuah objek menggunakan tombol .

9. Tombol Slider berguna untuk

10. Untuk memindahkan satu bagian dari karakter menggunakan tombol .

11. Agar file animasi dapat dijalankan di video player, format penyimpanan yang dilih

adalah.

12. Sebutkan contoh perangkat lunak pemutar video atau program video player ;

., , ..

13. Tombol Repeat berguna untuk.

14. Contoh karakter animasi tertua di dunia adalah .


Jawaban Bab 2

1. Obyek Pivot disebut dengan figure atau karakter


2. Karakter dapat berupa manusia atau benda

3. Frame adalah kumpulan bingkai gambar atau gambar yg dimainkan secara berurutan
dgn kecepatan tertentu shg gambar tampak bergerak.

4. Untuk menggerakkan karakter, Pivot menyediakan bantuan berupa titik-titik. Ada titik

oranye dan titik merah.


a. Titik oranye berguna untuk menggerakkan seluruh karakter

b. Titik merah berguna untuk menggerakkan satu bagian dari selurh karakter
5. Pada jendela Pivot terdapat tombol Delete yang berguna untuk menghapus sebuah objek

6. Untuk mengubah ukuran kertas pilih menu option form


7. Perintah Load Figure Type berguna untuk menambah karakter lain

8. Untuk mengubah ukuran sebuah objek menggunakan tombol scale.


9. Tombol Slider berguna untuk mengatur kecepatan gerak animasi

10. Untuk memindahkan satu bagian dari karakter menggunakan tombol next frame
11. Agar file animasi dapat dijalankan di video player, format penyimpanan yang dilih

adalah GIF
12. Sebutkan contoh perangkat lunak pemutar video atau program video player ;

Winamp , Window Media Player , QuickTime

13. Tombol Repeat berguna untuk menjalankan animasi berulang kali

14. Contoh karakter animasi tertua di dunia adalah Snow WhIte and 7 Dwafrt

Anda mungkin juga menyukai