Facultad de Ingeniera
Medios de Representacin grfica
CONFIGURACIN
DEL ESPACIO DE
TRABAJO
ndice
1. Introduccin .......................................................................................................................................... 3
2. Como comenzar a dibujar: ................................................................................................................... 3
3. Unidades ............................................................................................................................................... 4
4. Lmites del dibujo.................................................................................................................................. 5
5. Zoom: .................................................................................................................................................... 5
6. Ayudas al dibujo ................................................................................................................................... 6
7. Capas/Layers: ...................................................................................................................................... 11
8. Estilo de texto ..................................................................................................................................... 13
9. Estilo de acotacin .............................................................................................................................. 14
10. Construccin del rtulo .................................................................................................................. 22
11. Planilla de impresin: ..................................................................................................................... 23
1. Introduccin
El objetivo de esta gua es dar los lineamientos bsicos sobre cmo crear un entorno de trabajo en Autocad,
configurar la hoja, referencia a objetos, estilo de textos, estilo de acotacin, planilla de impresin, etc.
3. Unidades
En la planilla configuramos las unidades de longitud y las de los ngulos. FormatoUnidades. Para luego
modificar la precisin tanto en la Longitud como en ngulo como est indicado en la imagen de abajo.
NOTA: Con respecto a los ngulos, los mismos siempre por defecto se consideran 0 en la horizontal hacia la derecha
y suma en sentido anti horario. Esto podemos cambiarlo si entramos en el men Direccin
Haciendo esto, nosotros definiremos nuestros lmites, de la hoja que vayamos a utilizar.
5. Zoom:
Entramos en VerZoomTodo, as vemos toda la extensin de la hoja con la que estamos trabajando.
6. Ayudas al dibujo
Para dibujar en Autocad, contamos con diferentes referencias, que podemos activar o desactivar, segn nuestra
conveniencia a la hora de hacer un dibujo. Para ello iremos a Herramientas -> Parmetros de dibujo y
definiremos las necesarias.
De aqu podremos definir:
La resolucin y rejilla, que nos permiten definir el salto del mouse, que se mueva libremente o que haga saltos
en x e y de una distancia determinada (Resolucin) y la rejilla es simplemente una ayuda grfica que no sale
impresa, pero nos ayuda a tener una idea de la dimensin de lo que estamos dibujando.
Abajo a la izquierda tenemos un tipo de referencia que nos permitir acomodar el cursor para trabajar de
manera ortogonal (dibujo en planta) o en resolucin isomtrica (que con F5 podemos ir rotando el plano de
trabajo) y realizar dibujos en isometra con las mismas asistencias al dibujo.
Otra elemento que tambin nos sirve para trabajar, es el modo ortogonal que se activa con F8 y nos permite
trabajar en x e y solamente en la resolucin rectangular o en el plano que estemos si estamos trabajando con la
resolucin isomtrica
El rastro polar, nos permite que el mouse encuentre ngulos conocidos al estar trazando una lnea desde un
punto.
La referencia a objetos, es quiz el elemento ms utilizado, ya que nos permite encontrar puntos particulares de las
entidades dibujadas, como ser los puntos finales o medio de una lnea, el centro de un crculo, etc.
En la entrada dinmica podemos definir de qu manera podemos ingresar los parmetros sin tener que ir a la barra de
comando para hacerlo.
7. Capas/Layers:
Dentro de Formato->Capa, nos aparecer el siguiente Men:
NUEVA CAPA
BORRAR CAPA
SELECCIONAR CAPA
8. Estilo de texto
Dentro de Formato > Estilo de Texto
Encontraremos la siguiente ventana donde podemos configurar los distintos tipos de texto que queremos utilizar,
por lo general en dibujo tcnico se utiliza el tipo de letra tcnica txt.shx pero en caso de tener diferentes
anotaciones o resaltar algunos cuadros de dilogo, podemos generar nuevos estilos.
Para los planos que vayamos a dibujar en, la altura de texto 3mm, es la ms aconsejable.
De todas maneras, si algn texto en particular queremos que tenga otro tipo de fuente, lo podemos modificar
dentro del cuadro de texto al escribirlo.
9. Estilo de acotacin
Dentro de Formato -> Estilo de cota, encontraremos la siguiente planilla donde podemos definir todas las
propiedades de las cotas.
En la primera solapa podremos modificar todo lo referido a las lneas, que siempre salgan de un color/grosor
determinado o que su color dependa de la capa en la que se encuentra.
El Intervalo de lnea base se utiliza para acotacin en paralelo y es la distancia entre cotas paralelas.
El Ampliar lnea de cota es la porcin de lnea de referencia de cota que est por encima de la lnea de cota.
El Desfase desde origen Refiere a la distancia entre donde comienza la lnea de referencia de cota y termina la
pieza (en mecnica es 0)
En la segunda solapa podemos definir el tipo de flechas que queremos para las cotas y directrices, que tamao
queremos que tengan las flechas (2.5mm) para un plano hasta A2 correcto, pero depende del tamao de la hoja con la
que estemos trabajando.
La marca de centro es para cuando trabajamos con arcos o circunferencias, y sirve para indicar, desde la mimas lnea
de cota, el centro de la entidad a acotar.
En la tercer solapa, podemos definir cmo queremos que sean los textos de las cotas, estilo, posicin, color, etc.
El desfase de lnea cota, es la distancia entre la lnea de cota y la base del texto.
La solapa de ajustar, lo que nos permite hacer es bsicamente que se acomode el texto o las flechas de la mejor
manera posible a la hora de colocar una cota. Depende de la distancia a acotar.
La quinta solapa, la de unidades principales nos permite configurar la cota, en base a la escala de lo que estamos
dibujando. Siempre que trabajemos en el espacio modelo, dibujando en escala 1:1 y modificando la escala de los
dibujos desde las presentaciones, esto no vara, el factor de escala siempre es 1.
Con respecto a las unidades alternativas, sirve para indicar por ejemplo, si estn dibujando algo que corresponde a
medidas en pulgadas, pero siempre trabajan en milmetros, por lo que podemos poner una cota dual, donde se
indiquen los milmetros y las pulgadas correspondientes a la misma dimensin indicada.
Por lo general esta solapa no se modifica, porque una modificacin ac implicara que todas las cotas del plano
tendran la misma tolerancia, por lo que sera ms conveniente, una nota aclaratoria de Tolerancias General del plano
y listo.
Pero dentro de las propiedades de cada cota en particular, podemos agregar la tolerancia que corresponda a la
dimensin a acotar.
Lo primero que haremos ser construir la hoja y el marco, para ello crearemos 2 rectngulos con las siguientes
coordenadas absolutas:
Tengan en cuenta que por defecto el programa trabaja con coordenadas relativas y en la entrada dinmica, por
defecto coloca el @ que es quien nos permite referenciarnos al ltimo punto dado, pero si escribimos en la barra de
comando podemos evitar esto.
Una vez hecho esto, con los comandos lnea, desfase (equidistancia), recortar y alargar crearemos el rtulo. Que
luego ubicaremos en la esquina inferior derecha de nuestra hoja.
Una vez terminado el rtulo, antes de hacer cualquier dibujo, lo guardaremos, pero no como formato de dibujo (.dwg
o dxf) utilizaremos el formato de plantilla de dibujo (.dwt) para que cada vez que abramos para empezar a un dibujo
nuevo tengamos las capas y el recuadro ya dibujado.
En este momento nos encontramos listos para dibujar.
En el editor, diremos que todos estos colores salgan en negro y con los grosores de lnea que nosotros
querramos.
Son shift apretado seleccionaremos los colores del 1 al 7 y le diremos que lo imprima en color negro (el 20, no
sale impreso, por eso no lo seleccionamos)
Luego seleccionaremos los colores 5 y 7 (azul y Negro) y le diremos que el espesor de lnea es 0.5mm
Y para los colores 1, 2, 3, 4 y 6, el espesor 0.13mm ( La norma dice que los grosores deben ser 0.5mm la lnea
gruesa y 0.25mm la lnea delgada, pero a mi criterio, queda mejor con la lnea delgada, ms delgada)
NOTA: este archivo .ctb, no queda guardado en el plano como los dems parmetros que guardamos en la
plantilla, por lo que a la hora de mandar por mail el plano tenemos dos opciones:
1-Fuera de la hoja escribimos en un cuadro de texto los grosores a utilizar segn cada color.
2-Buscar el archivo y adjuntarlo. Los archivos .ctb se guardan en:
C:\Users\Ing. Torres\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2014\R19.1\esp\Plotters\Plot Styles