simulacionismo en el
arte contemporneo.
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Por otro lado, la fotografa es un medio que contribuye a establecer una distincin
terica entre modernidad y posmodernidad. Las obras de Rauschenberg de los
sesenta, que integraron la imagen fotogrfica al lienzo, pusieron en crisis los
postulados musesticos, as como la autonoma de la pintura modernista. Se liquid por
un lado el modo tradicional de imgenes, pero adems las vas por las que el museo
defenda sus objetos y su campo de conocimiento. El museo emprendi mecanismos
de recuperacin de esta crisis como la apropiacin de procesos tcnicos anteriores.
Pero la posterior aceptacin de la fotografa en la institucin artstica propici que las
diferentes prcticas apropiacionistas fueran poco a poco asimiladas por el discurso
museal, introducindose en la institucin, en el mismo nivel que los objetos de los que
pretendan distanciarse y subvertir: Pero cuando estas prcticas comienzan, aunque
sea de una forma muy sutil, a acomodarse a los deseos del discurso institucional []
se permiten a s mismas entrar en ese discurso [] Y, de este modo, la estrategia de
la apropiacin se convierte simplemente en otra categora acadmica -una temtica- a
travs de la cual el museo organiza sus objetos.[11]
Por otro lado, Hal Foster, cuando sospecha que la postmodernidad no es sino la
continuacin o extensin de la modernidad, hace observaciones sobre el origen
moderno de la apropiacin. Por un lado se refiere a que tericos modernos como
Clement Greenberg y Michael Fried defendieron la pureza de los medios, el arte como
disciplinas separadas, cada una con caractersticas especficas, es decir, bajo la
premisa de la autonoma. Esta pureza del medio implicaba una divisin del trabajo,
una especializacin profesional y una comercializacin de la mercanca artstica como
una produccin tipificada. La ponderacin de la pureza del arte moderno lleva a la
cosificacin de los medios, mientras que el arte posmoderno se da entre, a travs o al
margen de los medios, y en espacios alternativos y bajo mltiples formas, muchas
veces dispersas, textuales o efmeras. El objeto en el arte posmoderno est
desestructurado, es inestable este es un impulso postestructualista-, el sujeto est
igualmente desubicado, y el arte se da como una red de referencias, se califica como
deconstructivo.
Foster se pregunta: hasta qu punto las tcticas apropiacionistas son ajenas a la
modernidad? Estas estrategias, presentes ya en el trabajo de Duchamp y
Rauschenberg, tienen orgenes modernos. Si el arte posmoderno deconstruye el
moderno, aparece entonces como una discursividad dentro de l. Es curioso que la
posmodernidad se defina como una ruptura, igual que lo hizo la modernidad. Sobre
todo porque se afirma contra un pasado, gesto que la emparenta con lo moderno, con
su sentido de crisis. El desplazamiento de la modernidad en ciertos crculos acadmicos
parece ms una exclusin que una deconstruccin, pues la modernidad tarda reordena
los discursos modernos, desde los artsticos de Duchamp o Klee, a los crticos, como
los de Baudelaire o Benjamin. Foster apunta: De este modo, quiz no sea tanto una
ruptura con la modernidad como un paso adelante en una diaIctica en la que se re-
forma la modernidad.[12]Por lo tanto, la ruptura con la modernidad es dudosa, a
pesar de que la posmodernidad ha desgastado muchos paradigmas modernos. La
estrategia apropiacionista mestizaje posmoderno, como lo define Dominique Baqu-,
deudora del collage/montaje vanguardista, carece sin embargo de su potencial crtico.
El montaje vanguardista, fue propuesto como la creacin de un nuevo espacio dotado
de una esttica de choque, totalmente crtica, destructiva, que destituye la figura del
artista y huye de la nocin de creacin demirgica en beneficio del mero montar para
construir un significado nuevo[13] En general, habr que considerar a la
postmodernidad no tanto como signo de una nueva episteme o paradigma, distinta de
la moderna, sino como la convivencia de muchas formas.
La relacin dialctica que logra el apropiacionismo tambin hace evidente su deuda con
el montaje vanguardista. Walter Benjamin conforma una teora del montaje cuya
argumentacin sobre las prcticas alegricas del arte moderno regresa a la orientacin
mundana de la literatura barroca europea. El exceso de mundo del barroco condujo a
una experiencia del tiempo esttica, pues al desplegar los diferentes objetos presentes
en la vida cotidiana, se produjo un sentido contemplativo, incluso melanclico del
mundo, sustituyendo la accin, la voluntad de producir, eliminando cualquier
dimensin utpica. El mundo del barroco supone un hombre inmerso en un sistema
que funciona independientemente de su existencia de ah la melancola, la postura
contemplativa-. Benjamin Buchloh explica: Del mismo modo que en el Barroco se
propag una visin del mundo como algo perecedero, la transformacin
contempornea de los objetos en mercancas por la implantacin generalizada del
modo de produccin capitalista tambin ha restado validez al mundo de los objetos
materiales.[14] En la poca actual, la devaluacin de los objetos, que funcionan no
por su valor de uso sino por su valor de cambio, alteran profundamente la experiencia
del sujeto. La teora benjaminiana se basa entonces en el fetichismo que provoca la
mercanca, como Marx la plante.
En la estrategia alegrica del collage/montaje se implementa la apropiacin, seguida
de un vaciamiento de sentido del objeto, y la nueva atribucin de sentido al reunir los
diferentes fragmentos yuxtapuestos, que generan un segundo texto que duplica o se
superpone al previo. En palabras de Benjamin: La mentalidad alegrica selecciona
arbitrariamente a partir de un material vasto y desordenado que est a su disposicin.
Trata de encajar los distintos elementos para hacerse una idea de si pueden o no
combinarse: este sentido con aquella imagen, o esta imagen con aquel sentido, que no
mantienen ninguna relacin orgnica[15] Es interesante e importante la observacin
de que las tcnicas y estrategias del montaje introdujeron una dimensin tctil en la
percepcin colectiva.
La Bandera, de Jasper Johns, de 1955, supone un fuerte gesto de apropiacin de una
imagen/objeto de rgida estructura icnica, que funciona como plantilla, dispositivo que
enmarca dos discursos, el arte acadmico y el de cultura de masas, para evidenciar el
abismo entre ambos. En 1953 Rauschenberg ya haba realizado una de las obras de
marcado carcter apropiacionista-alegrico: adquiri un dibujo de Willen de Kooning,
que someti a un cuidadoso proceso de borrado, aunque mantuvo ciertos indicios de
las lneas dibujadas como pistas para el reconocimiento visual. Este atentado contra la
obra de una de una de las figuras centrales del expresionismo abstracto, contiene
tambin los rasgos alegricos: apropiacin, vaciamiento de la imagen confiscada, la
generacin de un segundo texto superpuesto sobre el dibujo apropiado y el
desplazamiento de sentido.
Para finales de los setenta artistas como Dara Birnbaum, Jenny Holzer, Barbara
Kruger, Sherrie Levine y Martha Rosler crearon obras que recurran ya no a piezas del
sistema artstico sino que se apropiaron de lenguajes como el de la publicidad
televisiva y de la vida cotidiana, bajo operaciones formales y lingsticas. Buchloh
extiende la nocin de montaje y alegora de las vanguardias histricas a las obras
contemporneas. En la obra de Levine se advierte una negacin rotunda de la
productividad y del espectculo de la individualidad. Ciertos montajes
contemporneos, los de Levine, por ejemplo, se alejan de la estatizacin y del sentido
aurtico de la mercanca aunque, como Crimp afirm, fueron absorbidos por la
institucin-.
Un punto compartido por Benjamin Buchloh y por Dominique Baqu es que las
estrategias alegricas del collage/montaje dislocaron y descentraron el sujeto al
implicar la participacin en el carcter tctil del fragmento y al quebrar la posicin
contemplativa del espectador, mientras que desde los ochenta se regres a cdigos
tradicionales, vacos y con finalidades meramente mercantiles. Es la distincin respecto
al potencial crtico del montaje vanguardista frente a la restitucin de valores
tradicionales que llev a cabo el mestizaje posmoderno, en los trminos de Baqu que
ya se refirieron.
Walter Benjamin, en El autor como productor, seala que el nuevo autor debe
abstenerse de ser un mero abastecedor de bienes estticos, y debe ms bien
convertirse en una fuerza activa en la transformacin de la cultura y la ideologa
existentes.[16] En El Bowery en dos sistemas descriptivos inadecuados, Martha Rosler
trasciende los criterios de neutralidad del programa fotogrfico para abordar
convenciones fotogrficas histricas evaluadas segn sus relaciones con la vida social y
poltica.
A mediados de los aos ochenta, como una segunda generacin de apropiacionismo,
surge el simulacionismo. Artistas como Peter Halley, Jeff Koons, Haim Steinbach y
Meyer Vaisman, mediante la utilizacin de diferentes medios, muchos de ellos
situndose entre la esttica pop y la minimalista mientras que otros practicaban
pintura abstracta despojada de toda huella expresiva. Su base terica fue el
postestructuralismo, que pona sobre la mesa un anlisis ms all de categoras
universales, eternas y transhistricas rasgos compartidos por lo posmoderno, como
ha sealado en el texto Asunto Post, de Hal Foster sobre la cualidad del texto como un
espacio multidimensional, donde la multiplicidad de contenidos crean un significado
indito-. Los simulacionistas presentaron inters por filsofos como Michel Foucault,
Jean-Francois Lyotard, Roland Barthes y Jean Baudrillard, y adoptaron conceptos
postestructuralistas, como simulacin, simulacro e hiperrealidad. A travs de Roland
Barthes hacan regresar una vez ms el debate sobre la originalidad y el aura,
desarrollados por Walter Benjamin. Mediante la destitucin de la figura del autor la
muerte del autor-, Roland Barthes propone al texto como un tejido polismico en el
que no importa el acto creativo del genio, sino acciones menos grandilocuentes como
seleccionar, escoger y combinar, y el acto de escribir (en sentido amplio), reelabora la
nocin de subjetividad como un efecto de significacin en relacin con los procesos
sociales.[17]
Jean Bauldrillard, ms apegado al marxismo en su primera etapa, reconoce que los
objetos han perdido por completo su valor de uso y que obedecen nicamente a su
valor de cambio, donde operan valores de la moda y la publicidad: el objeto es
valorado no por sus cualidades intrnsecas o significativas, sino por su apariencia: se
produce el simulacro. Estamos ante el ascenso del objeto que seduce, ms que del
sujeto que desea. El objeto artstico, presenta esta dimensin simulacral, irreal; se
aleja del sentido de representar en primer grado una realidad, y ms bien simula una
realidad, extrapola signos para crear una hiperrealidad. La tecnologa digital juega un
papel importante en este proceso.
La simulacin, en trminos generales, consiste en aparentar algo, algo que no tiene
referencia o constatacin en la realidad. Es preciso diferenciar simular de disimular.
Mientras que el primero consiste en aparentar algo que no se tiene, el segundo es
fingir no tener lo que se tiene. Fingir y disimular dejan intacto el sentido de realidad,
mientras que el simular le suma a la realidad. Se produce una disolucin de la
referencialidad. Baudrillard precisa: La simulacin no corresponde a un territorio, a
una referencia, a una sustancia, sino que es la generacin por los modelos de algo real
sin origen ni realidad: lo hiperreal. El territorio ya no precede al mapa ni le
sobrevive.[18] Las imgenes siempre han tenido el poder de matar la realidad. Sin
embargo, con la simulacin, se esfuma la diferencia entre representacin y referente,
sin que se produzca ya el encanto que el proceso de abstraccin del mundo generaba.
Ya no ocurre a consecuencia de la capacidad imaginativa del hombre. Baudrillard
seala las cuatro etapas de la imagen: 1) imagen como reflejo de una realidad
profunda; 2) la imagen enmascara y desnaturaliza la realidad profunda; 3) enmascara
la ausencia de realidad profunda: y 4) la imagen no tiene nada que ver con la realidad,
es su propio simulacro.[19]
Entonces, en la era contempornea, lo figurativo resurge a causa de la desaparicin
del objeto y la sustancia, como un mecanismo de produccin de lo referencial. En este
sentido, la fotografa, incluso en usos ajenos al arte, como la fotografa turstica, es
una prctica que contribuye al simulacro. No registra un objeto aurtico, sino que lo
crea. Las imgenes y la simulacin tienen mayor significado que los eventos mismos,
se erigen como un conjunto de fragmentos que forman una cadena espectacular. Esta
separacin del mundo en escenas desborda o rebasa la realidad.
Los artistas simulacionistas, como Jeff Koons y Haim Steinbach, adems de apropiarse
de objetos de consumo popular, se apoderan de su materialidad virtual, es decir,
respetaron la imagen seductora que les otorg su diseador, a lo que se sumaron las
estrategias de presentacin con las que son mostradas en centros comerciales (en
vitrinas, por ejemplo). Es este el sentido de hiperrealidad, pues el objeto, la
mercanca, son presentados por estos artistas de una forma lejana de la realidad,
porque no se muestran como debern ser usados, sino como se ofrecen para su
compra el objeto seduce-. Tal es el caso de las aspiradoras de Koons, que suscitan
una experiencia de simulacro, no parecen reales, sino hiperreales. Adems, se produce
un contraste: los objetos o motivos pueden ser comprendidos por las masas, pero slo
pueden ser adquiridos por la lite. Su esttica es comprensible por la mayora, pero
sus elevados precios los vuelven inalcanzables.[20] Haim Steinbach adopta tanto el
proyecto objetual de Duchamp como el minimal de Judd, al presentar objetos
comprados de consumo liberados de su contexto utilitario y alinearlos en patrones
regulares. Para Steinbach, el comprar otorga significados, al igual que el arte. Este
espectculo de la presentacin elimina la cotidianeidad de estos objetos, su sentido
real.
Otros artistas, en vez de trabajar sobre el objeto mercantilizable, se dieron a la tarea
de una revisin pictrica, sobre todo del arte estadounidense. Peter Halley y Ross
Bleckner buscaron alejarse del planteamiento formalista, con el intento de rescatar la
dimensin social que el arte abstracto comporta para expresar las complejidades del
entorno. Peter Halley public un ensayo sobre la geometra como instrumento de
control social en la era industrial, gracias al despliegue de estructuras geomtricas en
la construccin de edificios y entornos para la supervisin y confinamiento de los
cuerpos, bajo la revisin de las ideas de Foucault