Anda di halaman 1dari 8

Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politcnica de la Fuerza Armada

Ncleo Anzotegui Extensin Puerto Pritu

Ambiente: Manuel Ezequiel Zamora

rea: Geometra Descriptiva

Profesora: Bachilleres:

Angelica Cardenas Perdomo Leidenz

IV Semestre de Ing. Civil Barrios Oriana

Seccin 02 Correa Heriberto

Parucho Karleanis

Uriepero Carlos

Anamarima Carlos

Puerto Pritu, Octubre de 2015


Introduccin

En la geometra descriptiva se obtiene un conjunto tcnicas geomtricas


que permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie
bidimensional. Por tanto, mediante la lectura adecuada posibilita resolver
problemas espaciales en dos dimensiones de modo que se garantiza la
reversibilidad del proceso. En este caso los mtodos indirectos en la
construccin de una figura geomtrica permiten visualizar en diferentes vistas
una plano, recta o punto cambiando su proyeccin, como lo permite el
rebatimiento de planos, la rotacin y el cambio de proyeccin en el plano.

Esto tambin nos da referencia de que en la geometra las figuras


geomtricas ocupan un lugar en el espacio por lo cual se llaman slidos
geomtricos que contienen propiedades y se distinguen por su cantidad de
caras y su forma como lo son los poliedros.
METODOS INDIRECTOS:

El proceso de definir la Doble Proyeccin Ortogonal de figuras geomtricas


planas puede simplificarse si el plano que las contiene se coloca paralelo a uno
de los planos principales de proyeccin. Esto se logra bsicamente de dos
maneras:

Manteniendo fijos los planos principales de proyeccin y rotando el


objeto.
Manteniendo fijo el objeto y rotando los planos principales de proyeccin
a su alrededor.

Se analizan en este captulo tres procedimientos muy utilizados para


obtener proyecciones ortogonales de figuras planas en verdadero tamao
denominado:

a) Rebatimiento de planos.

Consiste en rebatir (rotar) el plano que quiere observarse en verdadero


tamao, a travs de una de sus rectas caractersticas, que se denominar eje
de rebatimiento charnela, hasta colocarlo paralelo a uno de los planos
principales de proyeccin.

b) Rotacin.

Tambin denominado Giro. Consiste en rotar el plano alrededor de un eje


de punta de un eje vertical, hasta colocarlo paralelo a uno de los planos
principales de proyeccin. En la mayora de los casos es necesario realizarle a
un plano cualquiera dos rotaciones sucesivas, una a travs de un eje de punta
y la otra a travs de un eje vertical, para lograr colocarlo paralelo a uno de los
planos principales de proyeccin.

c) Cambio de planos principales de proyeccin.

Consiste en mantener el plano en estudio fijo, y mover a su alrededor los


planos principales de proyeccin hasta que uno de ellos sea paralelo al plano
dado.

Rebatimiento de planos:

Rebatir un plano (), consiste en girarlo a travs de una de sus rectas


caractersticas, la cual acta como una bisagra, hasta hacerlo coincidir con
uno de los planos principales de proyeccin, colocarlo paralelo a uno de ellos.

La recta alrededor de la que se hace girar el plano se denomina eje de


rebatimiento simplemente eje. Puede observarse que si el eje de rebatimiento
es:
La traza horizontal (h), vertical (f), del plano (). Se puede rebatir el
plano () hasta colocarlo sobre el plano horizontal, vertical de
proyeccin, respectivamente.
Una recta caracterstica horizontal (h1 ), frontal (f 1 ), del plano (). Se
puede rebatir el plano () hasta colocarlo paralelo al plano horizontal,
vertical de proyeccin respectivamente. Las posiciones que adquieren
los puntos y rectas de un plano al ser rebatidos se denominan
proyecciones rebatidas y se identifican con el superndice r . Toda
figura geomtrica contenida en un plano (), se observar en verdadero
tamao cuando este sea rebatido; debido a que ser paralela a uno de
los planos principales de proyeccin, o estar contenida en uno de ellos.
Es por lo tanto el objetivo principal del rebatimiento de planos, facilitar el
dibujo de figuras geomtricas contenidas en ellos.

ROTACION

El mtodo de Rotacin, tambin denominado Giro, consiste en girar el


objeto en estudio (punto, recta, plano, etc) un determinado ngulo ( )
alrededor de un eje de rotacin, el cual es una recta vertical (v), de punta (p).

ROTACIN DE VARIOS PUNTOS

Al haberse girado un primer punto (A), alrededor de un eje de punta (p), un


determinado ngulo ( ). Cualquier otro punto (B), debe girarse: alrededor del
mismo eje (p), en el mismo sentido, e igual ngulo ( ). El ngulo de giro ( )
puede ser medido con el transportador de ngulos; pero es ms prctico
transportarlo con el comps, sobre una misma circunferencia (la que contiene
al punto (A)), por medio del radio (r).

CAMBIO DE PLANOS DE PROYECCION:

Es la obtencin de la proyeccin de los cuerpos en el espacio directamente


sobre los planos de proyeccin, esto se logra cuando estos tienen posiciones
caractersticas, sus partes son paralelas o perpendiculares a los planos de
proyeccin.

El cambio de plano de proyeccin, consiste en elegir un plano vertical u


horizontal diferente al que se tiene en la representacin. Para visualizarlo con
claridad se estudia como afecta el Cambio de Plano a un punto.

Es preciso tener en cuenta que cuando se aplica el cambio de plano se est


cambiando uno slo de los planos de proyeccin. La representacin que resulta
de aplicar el cambio de plano se denomina vista auxiliar.
SLIDOS GEOMTRICOS

Un Slido o Cuerpo Geomtrico es una figura geomtrica de tres


dimensiones (largo, ancho y alto), que ocupa un lugar en el espacio y en
consecuencia tiene un volumen.

Los cuerpos geomtricos se pueden clasificar a su vez en poliedros y


cuerpos geomtricos redondos o no poliedros.

POLIEDROS

Los poliedros son slidos definidos en su totalidad por superficies planas.


Los poliedros, por ser objetos tridimensionales, poseen un volumen propio que
oculta al observador algunas de sus partes (vrtices; aristas; caras; etc). Por lo
tanto en la representacin de un poliedro es muy importante definir su
visibilidad; representando con lneas de trazo continuo sus aristas visibles al
observador y con lneas segmentadas sus aristas invisibles.

DETERMINACIN DE LA VISIBILIDAD EN LAS PROYECCIONES DE


POLIEDROS.

Se puede definir la visibilidad correcta en la representacin de un poliedro,


por medio de la observacin de las tres caractersticas siguientes.

I. Todo el contorno externo de un poliedro es visible.


II. Si dos aristas que se cruzan poseen proyectivamente un punto en
comn, entonces una es visible y la otra no.
III. Al considerar cualquier vrtice, dentro del contorno del poliedro,
todas las aristas que concurren a el tienen la misma visibilidad;
siendo todas visibles todas invisibles.

TIPOS DE POLIEDROS

Tetraedro: est formado por 4 caras triangulares.

Hexaedro regular: (cubo): est formado por 6 cuadrados.

Octaedro regular: est formado por 8 tringulos equilteros.


Dodecaedro regular: lo forman 12 caras pentagonales.

Icosaedro regular: est constituida por 20 tringulos equilteros.

Pirmides y prismas: (Poliedros radiales).

LA PIRMIDE.

Es un slido que tiene un vrtice, al que convergen las aristas


longitudinales y una base.

EL PRISMA.

Tiene todas las aristas longitudinales paralelas entre s (es


un caso particular de pirmide cuando el vrtice se desplaza en
el infinito) y dos bases.

Poliedros geomtricamente indefinidos:

Que no tienen ninguna regularidad geomtrica.

Hay otros cuerpos, como la esfera, el cilindro o el cono que no estn


limitados por polgonos, sino por superficies curvas; se llaman cuerpos
redondos

Cuerpos redondos: Son los cuerpos limitados, parcial o totalmente, por


superficies curvas.

Cilindro.

Esfera.
Cono.

Dodecaedro

Un dodecaedro (del griego , doce y ; asiento, posicin, en


geometra cara) es un poliedro de doce caras, convexo o cncavo. Sus caras
han de ser polgonos de once lados o menos.

Si las doce caras del dodecaedro son pentgonos regulares, iguales entre
s, el dodecaedro es convexo y se denomina regular, siendo entonces uno de
los llamados slidos platnicos.
Conclusin

Se entiende por slidos geomtricos a una regin cerrada del espacio


comprendida entre superficies que pueden ser planas o curvas. Entre las ms
importantes figuras podemos encontrar:
Los Poliedros.
Los Cilindros.
Los Conos.
La Esfera.

Los hechos ms destacados sobre el dodecaedro:

Tiene 12 caras.

Cada cara tiene 5 aristas, y es de hecho un pentgono.

Tiene 30 aristas.

Tiene 20 vrtices (puntos en las esquinas).

En cada vrtice coinciden 3 aristas.

Anda mungkin juga menyukai