Anda di halaman 1dari 19

DEPT PENDIDIKAN DAN KEILMUAN

Moch. Faikar Zaelani 1441177004119


Anita Marlia 1441177004162
Jul Fahri 1441177004161
IMPROVE U

Penanggung Jawab

Deskripsi Proker
Pengenalan kompetensi Mapres kepada mahasiswa FASILKOM dan
berkoordinasi dengan pihak Dekanat terkait pemilihan Mapres FASILKOM dan juga
pelaksanaan kompetisi Mapres Kategori.

Latar Belakang
Minimnya pengetahuan mahasiswa FASILKOM tentang ajang pemilihan Mapres
dan kurangnya minat mahasiswa FASILKOM untuk menjadi Mapres. Memfasilitasi
mahasiswa FASILKOM dalam mengapresiasi prestasi mereka.

Tujuan
- Meningkatkan animo mahasiswa FASILKOM terkait kompetensi Mapres.
- Meningkatkan prestasi mahasiswa FASILKOM di perlombaan Mapres
UNSIKA.

Lingkup Kegiatan
Memfasilitasi peserta dalam hal pengembangan diri dengan rangkaian kegiatan
Workshop CV, Focus Group Discussion, Workshop Penulisan.

Target Sasaran
Mahasiswa FASILKOM UNSIKA

Tempat
Fakultas Ilmu Komputer (FASILKOM UNSIKA).
Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1 Kertas
Sertifikat
2 Pemateri Rp3.000.000,- 1 orang Rp3.000.000
3 Makan
4 Snack Box
5

Parameter Keberhasilan
- Peserta mencapai 30 orang yang mengikuti masing-masing rangkaian acara
Improve U
- Pendaftar mencapai 3 orang untuk mapres kewirausahaan, dan 5 orang
untuk kategori sosial, olahraga dan seni, dan teknologi.
- 80 % mahasiswa peserta Improve U merasa puas dengan acara Improve U
dan Mapres FASILKOM
- 80 % mahasiswa peserta Improve U merasa acara Improve U dan Mapres
FASILKOM menarik/bermanfaat
ENGLISH CLUB

Penanggung Jawab

Deskripsi Proker
Unit kegiatan yang mewadahi mahasiswa FASILKOM untuk mengembangkan
kemampuan berbahasa Inggris.

Latar Belakang
Pentingnya kemampuan bahasa Inggris dalam lingkungan akademis dan
keilmiahan.

Tujuan
- Mempelajari Bahasa Inggris dengan fun di tengah rutinitas kuliah yang kaku
- Memfasilitasi mahasiswa FASILKOM yang akan mengikuti lomba dibidang
Bahasa Inggris

Lingkup Kegiatan
- Pertemuan rutin yang didalamnya terdapat penyampaian materi
- Game
- Menulis/Mading
- Debating

Target Sasaran
Mahasiswa FASILKOM UNSIKA

Tempat
Fakultas Ilmu Komputer
Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1 Kertas Brosur
2 Biaya Lomba
3 Spidol
4 Scrabble
5 Kamus
Scrabble
6 Dll
Total Rp2.000.000,-

Parameter Keberhasilan
- Anggota tetap English Club mencapai 15-20 orang dimana Anggota tetap
minimal mendatangi 3 pertemuan rutin
- Terbentuknya pengurus English Club 2015 - 2016 yang terdiri dari
Ketua,Wakil Ketua, Sekertaris, dan Bendahara
- Dilaksanakan pertemuan minimal 1 minggu sekali
PEKAN IT (TECHNOWEEK)

Penanggung Jawab
Faikar Zaelan

Deskripsi Proker
PEKAN IT akan menjadi event terbesar di Jawa Barat yang diselenggarakan
oleh mahasiswa. PEKAN IT merupakan bentuk pengabdian mahasiswa FASILKOM
UNSIKA kepada Mahasiswa dalam bidang IT melalui edukasi IT secara terbuka dan
GRATIS (JIKA MAMPU).

Latar Belakang
Masih banyak orang yang belum sadar akan manfaat teknologi informasi yang
sesungguhnya. Ditambah lagi, pesatnya perkembangan teknologi tidak dibarengi
dengan pencerdasan Mahasiswa dan pengoptimalan teknologi itu sendiri. Kesadaran
akan kebermanfaatan teknologi informasi pun juga diperlukan di sisi pengembang.
Pengembang juga harus sadar dengan pengembangan teknologi informasi yang
mereka lakukan akan berdampak besar terhadap pesatnya perkembangan bagi
Mahasiswa Indonesia.

Tujuan
- Meningkatkan kesadaran dan kepedulian Mahasiswa akan manfaat teknologi
informasi di kehidupan sehari-hari
- Memperkuat peran Fakultas Ilmu Komputer Universitas Singaperbangsa
Karawangdalam berkontribusi dan berkolaborasi aktif dengan dan kepada
- Mahasiswa luas sesuai dengan kompetensi yangmahasiswanya khususnya
dalam bidang ITdimiliki
- Berkolaborasi aktif dengan Startup, komunitas, perusahaanteknologi,
pemerintah, pengembang produk teknologi, danmahasiswa untuk
memberikan kebermanfaatan dalam bidangteknologi informasi kepada
Mahasiswa
Lingkup Kegiatan
- Seminar Peretasan dan Pengamanan Komputer
- Seminar Start Up
- Lomba Robot
- Lomba Animasi/Film Pendek
- Lomba Aplikasi
- Lomba Programming Web + Blogger
- Lomba Desain Logo
- Bazaar Buku
- Bazaar Peralatan Komputer

Target Sasaran
Mahasiswa, pelajar, komunitas teknologi, Startup, animator, pengembang
aplikasi dan game, perusahaan teknologi, dan umum.

Tempat
LAPANGAN TEST DRIVE TECHNOMART

Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1 Kertas
Sertifikasi
2 Doorprize
3 Kertas Brosur
4 Pemateri
5 Hadiah
6 Sewa Tempat
7 Juri
8 Dll
Total Rp50.000.000,-
Parameter Keberhasilan
- Pengunjung Main Event 2000 orang, 5 pengisi stand
- Pendaftar startup academy 30 tim
- Pendaftar seminar star up dan security & hacking 500 orang, 80% kehadiran
- Pendaftar kompetisi animation 150 peserta dan setiap tim berhasil
menyelesaikan film.
- Pendaftar kompetisi Application Challange 50 tim
- Pendaftar kompetisi Programming Web + Blogger 50 tim
- Pendaftar kompetisi Desain Logo mencapai 100 orang
- Diadakan hearing 10 kali sebelum pelaksanaan main event PEKAN IT
- 80% Panitia PEKAN IT merasa puas dengan kepanitian PEKAN IT
- Menggaet sponsor

CATATAN :

WAJIB TERLAKSANA
FASILKOM ROAD TO PIMNAS

Penanggung Jawab

Nama Pengurus

Deskripsi Proker
- Memberikan informasi komprehensif seputar PKM (PROGRAM KREATIF
MAHASISWA) dan PIMNAS.
- Memberikan bimbingan dalam pelaksanaan dan pembuatan PKM
(PROGRAM KREATIF MAHASISWA) hingga menuju PIMNAS.

Latar Belakang
Dibutuhkan sebuah bentuk bimbingan dan pusat informasi seputar PKM
(PROGRAM KREATIF MAHASISWA) untuk FASILKOM

Tujuan
Memfasilitasi mahasiswa FASILKOM dalam pelaksanaan FASILKOM dan juga
membangun minat untuk para mahasiswa dalam membuat PKM (PROGRAM KREATIF
MAHASISWA) .

Lingkup Kegiatan
Bimbingan PKM (PROGRAM KREATIF MAHASISWA), adanya sistem mentor
dan pembimbing Workshop PKM (PROGRAM KREATIF MAHASISWA)

Target Sasaran
Mahasiswa FASILKOM
Tempat
Universitas Singaperbangsa Karawang dan lokasi PIMNAS 2015 - 2016

Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1 Kertas Brosur
2 Biaya
Pendaftaran
3 Pemateri
4 Mentor
5 Makan
6 Snack Box
7 Dll
Total Rp5.000.000,-

Parameter Keberhasilan
- FASILKOM UNSIKA mengirim minimal 3 proposal PKM (PROGRAM
KREATIF MAHASISWA) non kegiatan
- FASILKOM UNSIKA mengirim minimal 3 proposal PKM (PROGRAM
KREATIF MAHASISWA) kegiatan
- 80% mahasiswa yang dibimbing merasa terbimbing dan terfasilitasi oleh BEM
FASILKOM
EDUCARE

Penanggung Jawab

Nama Pengurus

Deskripsi Proker
Rangkaian acara yang membekali mahasiswa FASILKOM dengan pengetahuan
dan persiapan mengenai dunia setelah lulus dari perkuliahan.

Latar Belakang
Terdapat mahasiswa FASILKOM yang kurang mendapatkan informasi yang jelas
mengenai kesempatan kuliah maupun karir pasca lulus sarjana.

Tujuan
Terdapat mahasiswa FASILKOM yang kurang mendapatkan informasi yang jelas
mengenai kesempatan kuliah maupun karir pasca lulus sarjana.

Lingkup Kegiatan
Memberikan informasi kepada mahasiswa FASILKOM mengenai dunia pasca
kuliah strata tingkat-1.

Target Sasaran
Mahasiswa FASILKOM UNSIKA

Tempat
FASILKOM UNSIKA
Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1 Snack Box
2 Kertas
Sertifikat
3 Pemateri Rp3.000.000,- Rp3.000.000,-
4 Makan
5 dll

Rp5.000.000,-

Parameter Keberhasilan
Seminar/Workshop Educare
- Peserta Seminar beasiswa mencapai 120 orang
- Peserta seminar yang lain mencapai 60 orang
- 70% peserta yang hadir merasa seminar bermanfaat dalam
memberikan info mengenai dunia pasca kuliah.
- 50% peserta merasa puas dengan kinerja penyelenggara.
Educare Fair
- Pengisi stand mencapai 7 stand.
- Menggaet minimal 2 sponsor.
- Pengunjung stand mencapai 120 orang.
TOEFL Test
- Peserta TOEFL mencapai 50 orang.
- Menggaet sponsor
70% peserta merasa puas dengan kinerja penyelenggara.
NEWBIE CUP

Penanggung Jawab

Nama Pengurus

Deskripsi Proker
Tugas Final Project yang di berikan oleh dosen terkait akan di lombakan oleh
BEM FASILKOM

Latar Belakang
Karena belum adanya sebuah kegiatan perlombaan tugas final project yang di
berikan oleh dosen terkait.

Tujuan
Menumbuhkan rasa SEMANGAT MAHASISWA FASILKOM DALAM
MENGERJAKAN FINAL PROJECT

Lingkup Kegiatan
Mahasiswa FASILKOM yang di berikan Final Project.

Target Sasaran
Mahasiswa angkatan 2015 FASILKOM UNSIKA

Tempat
FASILKOM UNSIKA
Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1 Konsumsi
2 Hadiah
3 Kertas
Brosur
4 Juri
5 Dll

Total Rp5.000.000,-

Parameter Keberhasilan
Memiliki 2 final project yang dapat berguna untuk BEM FASILKOM dan
LEMBAGA FAKULTAS
80% mahasiswa ikut serta dalam perlombaan ini
TAMAN DISKUSI
Penanggung Jawab
M. Ali Syabana

Nama Pengurus

Deskripsi Proker

Latar Belakang

Tujuan

Untuk membuat mahasiswa F

Lingkup Kegiatan

- Diskusi

- Mengerjakan Tugas

Target Sasaran

Mahasiswa Fasilkom

Tempat

Samping TU Fasilkom
Estimasi Anggaran
No Jenis Harga Banyak Jumlah
1. Semen
2. Pasir
Bangunan
3. Kayu
4. dll
Total Rp25.000.000,-

Parameter Keberhasilan

- Memiliki sarana diskusi yang


TABEL PROKER

Septem Okto Novem Desem Januari Februa Maret April Mei Juni
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1
2
3
4
5
6

1. : Improve U
2. : English Club
3. : PEKAN IT (TECHNOWEEK)
4. : Fasilkom road to PIMNAS
5. : Educare
6. : Newbie Cup
RANCANGAN ANGGARAN BELANJA
DEPARTEMEN PENDIDIKAN DAN KEILMUAN
BIDANG MINAT DAN BAKAT

PROKER TERM I TERM II TERM III TERM IV JUMLAH


Taman Diskusi Rp15.000.000,- Rp 25.000.000,-
English Club Rp 2.000.000,- Rp 2.000.000,-
PEKAN IT Rp10.000.000,- Rp 50.000.000,-
Road To PIMNAS Rp5.000.000,- Rp 5.000.000,-
Educare Rp.5.000.000,- Rp 5.000.000,-
Newbie Cup Rp.3.000.000,- Rp 5.000.000,-
TOTAL Rp102.000.000,-
NB: TERM = TRIWULAN