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Universidad Nacional Autnoma de Mxico

Difraccin
Calixto Gaspar Carlos Alberto, Flores-Garca Gutirrez Maricela, Latorre Lpez Eduardo,
Vela Romero Reymundo David.

Laboratorio de ptica I, Departamento de Fsica, Facultad de Ciencias (FC),


Universidad Nacional Autnoma de Mxico (UNAM)
Av. Universidad 3000, Circuito Exterior S/N. Delegacin Coyoacn, C.P. 04510. Ciudad
Universitaria, D.F. Mxico.

Entregado: 01/03/2017

Resumen

Se observ la reflexin especular y difusa, transmisin de la luz, el comportamiento de la


propagacin rectilnea, la naturaleza policromtica de la luz blanca y la polarizacin. El objetivo de
la prctica fue conocer y observar la naturaleza de la luz. Se usaron diferentes arreglos para ver los
efectos ya mencionados de la luz, usando banco ptico, lmpara con limadura, laser, pantallas,
espejos, un prisma, lucita y polarizadores. Esto se hizo suponiendo que la luz proveniente de la
lmpara llega de forma paralela. Se concluy que la luz est compuesta de colores, tambin al pasar
de un medio a otro esta se refleja y se transmite con una desviacin que est relacionado con el
ngulo de incidencia y por ltimo se observ la polarizacin de la luz.

Descripcin: Luz blanca, reflexin, refraccin, descomposicin y polarizacin

1. Introduccin reflejado, es el ngulo refractado, 1 el


ndice de refraccin del primer medio y 2 el
La ptica geomtrica es un tratamiento de ndice del segundo, todos los ngulos
la ptica en la que se trata a la luz con el medidos desde la normal a la superficie.
concepto de rayo luminoso; esto es una
aproximacin del comportamiento que 2. Desarrollo y Mediciones
corresponde a las ondas electromagnticas
cuando los objetos involucrados son de Experimento 1.
tamao mucho mayor que la longitud de onda En este experimento, se usaron
usada; esto permite despreciar fenmenos dos soportes para el banco ptico, en el
derivados a la naturaleza ondulatoria de la primero se mont la lmpara colimadora
luz.
Los fenmenos principales de esta teora
y en el segundo, la pantalla de madera
son la reflexin y la refraccin descritas por con un espejo pegado, colocndolos a tres
las leyes experimentales de reflexin y la y de distintas distancias arbitrarias, esto con el
Snell. fin de observar el comportamiento de la
= luz sobre dos superficies de diferente
material, una rugosa (madera) y otra lisa
1 sin = 2 sin (espejo).

Donde es el ngulo incidente, el ngulo Experimento 2.


Laboratorio de ptica I, Departamento de Fsica, FC. 1
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Usando el arreglo anterior, se de descomponer la luz en sus espectros.


agreg un soporte ms en el cual iba Para esto buscamos la mejor distancia del
montado una mesa rotatoria en medio de prisma con respecto a la lmpara, para
la lmpara y la pantalla de madera. descomponer la luz sobre la pantalla.
Encima de la mesa rotatoria, se coloc Teniendo ya esto, colocamos un porta
una moneda perpendicularmente a la filtros entre la lmpara y el prisma, esto
mesa y la pantalla de madera se sustituy para ver lo que ocurra con el reflejo en la
por una pantalla esmerilada. Moviendo el pantalla.
soporte-moneda, variamos las distancias
con respecto a la pantalla, para poder Experimento 5.
observar los cambios de la silueta a travs Para llevar a cabo el experimento,
de sta. Despus se fij el soporte- usando el banco ptico, colocamos un
moneda, variando la distancia de la lser, delante una mesa rotatoria graduada
pantalla con respecto a sta. y en ella colocamos un semidisco de
lucita. Se aline respecto a la mesa de tal
Experimento 3. forma que el lado plano coincidi con el
En la primera parte, repitiendo el eje que pasa perpendicular al lser y al eje
montaje anterior (lmpara, moneda, de giro de la mesa. En este montaje, el
pantalla), variamos la distancia de la lser entr por el lado plano de la lucita y
moneda a la lmpara y observamos cmo sali por el curvo. Posteriormente se gir
vari la silueta en la pantalla de madera. la mesa cada 5 grados y en cada uno se
Dejando el mismo montaje, se cambi la midi el ngulo reflejado y refractado.
lmpara por un lser y se repiti el Como siguiente punto usando el
proceso. mismo montaje, se gir la lucita 180
Para la segunda parte, montamos grados y se repiti el procedimiento
en un extremo del riel la lmpara anterior.
colimadora, enfrente, un porta
diapositivas ya con una imagen, delante Experimento 6.
un diafragma de apertura variable y por Usando el banco ptico colocamos
ltimo se coloc una pantalla esmerilada. en los extremos una lmpara colimadora
Con este montaje tratamos de proyectar la y una pantalla de madera y entre ellas dos
imagen de la diapositiva en la pantalla, polarizadores. Ya montado se gir poco a
para esto variamos la distancia de la poco un polarizador con respecto al otro,
diapositiva y la pantalla con respecto a la se observ la luz emitida en la pantalla.
lmpara, adems controlamos el paso de Para el siguiente punto cambiamos
la luz a travs del diafragma modulando la lmpara por un lser y repetimos el
su apertura. procedimiento anterior.

Experimento 4. 3. Anlisis y Resultados


Fijamos en un extremo del riel la
lmpara colimadora, agregando un xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
capuchn a esta para concentrar la salida xxxxxxxxxxxxxx
de luz, delante colocamos la mesa
rotatoria con un prisma triangular y al 4. Conclusiones y Discusin
final la pantalla de madera, esto con el fin
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Universidad Nacional Autnoma de Mxico

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[1]http://www.telatomic.com/tubes/diffraction_tube.htm l (19 de octubre del 2014)

[2] Adrian C. Melissinos, Experiments in Modern Physics. Academic Press, California 2003. pp. 20-29

Apndice A
Ajuste de Recta por Mnimos Cuadrados y Desviacin Estndar
Cuando se tiene n mediciones de un punto experimental (xi,yi) que al graficarlos corresponden a
una tendencia lineal, el mtodo matemtico de los mnimos cuadrados establece un criterio para
determinar la pendiente y la ordenada al origen de la mejor recta que se ajusta a todo el
conjunto de los n puntos experimentales. Las expresiones matemticas de y son

2
= 2 = 2 (9)
2 ( ) 2 ( )

Con un error estimado por desviacin estndar

1 1
[ ( )2 ] 2 [ ( )2 ]
=
2 =
2 (10)
2 ( ) 2 ( )

Apndice B
Incertidumbres

1. Error Porcentual
Siendo la medida estandarizada de alguna cantidad y la medida obtenida en el experimento,
el error porcentual asociado a la medida experimental es:

| |
% = 100 (11)

2. Error Promedio
Siendo + una medicin con su error asociado, entonces el error asociado al promedio es:

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=1
=
(12)

3. Error asociado a evaluar una funcin


Siendo = (), el error asociado a es:


= || (13)

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