Ral Eguizbal
TEORA DE LA
PUBLICIDAD
Ral Eguizbal.
Publicidad y RR.PP.
Ao: 2007/2008
Nota: Aprobado (6,5).
(Nota ms alta alrededor del 7.5)
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Se usaban los medicamentos de patente, que solan tener algn tipo de droga:
alcohol, ladano, el tnico cerebral doctor Penberton, tena cocana, Era la
publicidad de la poca y se asocia a la publicidad con un tipo de mercancas
fraudulentas; los de mercancas de calidad no usaban la publicidad porque se
vendan solas.
A finales del siglo XIX cuando la gente estaba ms alfabetizada, se abaratan con
la evolucin de las imprentas las publicaciones y los salen los peridicos de masas
con contenidos vulgares y los amarillismos, surge la publicidad; aunque hay una
resistencia a la ella sobre todo en USA, donde se considera que el padre de la
publicidad era Phineas T. Barnum, que dirigi un circo de barracas. Era un artista
de las campaas de lanzamientos de sus estrellas; uno de sus xitos fue con una
mujer que tena 100 aos y que haba sido la niera de George Washington, o
Jumbo, el elefante ms grande del mundo.
Cuando a fin del siglo XIX las agencias intentan ser reconocidas se encuentran con
una gran resistencia.
La agencia Lord&Thomas publica una revista que tena por objetivo crear ese
corpus de que la publicidad sea una profesin rigurosa y erradicar esa imagen
negativa de ella.
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Realmente ninguno de los dos libros es de nivel cientfico (menos el de Clot Hokins)
pero la palabra cientfico tiene connotaciones positivas y gana valor.
Son los primeros intentos de hacer un conocimiento interno sin recurrir a otras
ciencias. El observador tiene que ser independiente del objeto. En ciencias sociales
es el hombre que estudia al hombre, si fuera una ameba sera ms rigurosa porque
no sera un hombre estudiando a otro hombre.
El enfoque pluridisciplinar
Existen diferentes grados de colaboracin entre disciplinas. El pluri o
multidisciplinar es el grado ms bajo de colaboracin. Luego hay otro grado, el inter
o transdisciplinar.
El primer problema es que no hay una interrelacin entre sus partes. El orden
en que aparecen los captulos es indiferente, no hay orden ni jerarqua. La
consecuencia es una visin fragmentaria de la publicidad donde obtengo muchos
matices pero no una visin global de lo que es la publicidad
El paradigma sistmico
Lo que se llama sistmico constituye, dentro de la epistemologa, lo que se titula
como un paradigma. Se le llama as porque es un mtodo cientfico que nos
propone la sistmica y que me sirve para estudiar fenmenos diferentes y, por
tanto, tambin me sirve como una metodologa general independientemente de la
disciplina en la que me mueva.
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Por otro lado, los sistemas pueden ser abiertos o cerrados. Si son abiertos tienen
relaciones con otros sistemas ms amplios o diferentes. Si son cerrados no se
relacionan. Por ejemplo, el planeta Tierra es cerrado o abierto? En tanto a lo
biolgico es cerrado, pero en tanto a lo fsico es abierto porque forma parte de otro
sistema ms grande. Puramente cerrado sera el universo: los sistemas cerrados
son puramente tericos.
Semiologa y semiologa
Diferencia con semitica: ambas se propugnan como ciencias del signo, peor en
realidad, tanto por su origen o herramientas de trabajo o su desarrollo posterior
son diferentes.
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Tambin est Barthes, con El sistema de moda. Esa forma diferente de vestirse
es el habla. En cualquier caso, nuestras diferentes formas de vestirnos (hablas)
estn en sintona con ese sistema: nadie ha venido disfrazado de romano a clase.
Por otro lado, las diferentes prendas funcionan como signo; por ejemplo, de rosas
las chicas y azul los chicos, faldas y pantalones, Esto significa que esos signos
tienen relaciones sintagmticas zapato, pantaln y camisa) y no paradigmtica
(zapato, botas, playeros).
Frente a lo que propone Saussure como ciencia del signo, la semiologa se qued en
algo ambicioso. Segn Barthes, la semiologa es el estudio de la cultura con los
instrumentos de la lingstica estructural.
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Pretende conseguir mediante un discurso sin huecos, macizo, que nos deje sin
respuesta, donde solo queda actuar. La publicidad no es un discurso ligero, es
denso. Por ejemplo, el eslogan es un discurso que me invita a pelear, no a pensar.
Lo que busca la publicidad es que lance a la gente a consumir.
El lenguaje publicitario (dando por hecho que existe), son formas de hablar. Es
un lenguaje artificial, no natural, con el que se expresan los hombres. Si hay
existe es porque el lenguaje natural no es suficiente para satisfacer las necesidades
comunicativas de la publicidad. En un principio, la diferencia entre ambos (el
natural y el publicitario) era escasa y de hecho era difcil distinguir entre lo que era
y no era publicidad. Si yo vea un peridico no lo distingua porque la funcin
original de la publicidad era tambin la de informar. Existen diferentes tipos de
informacin en un peridico y la publicidad era la informacin sobre las mercancas.
Como la publicidad est sometida a principios econmicos (como que tiene que
ser eficaz y tener un rendimiento) para cumplir esas necesidades va desarrollando
un mensaje propio que se va alejando del lenguaje natural u ordinario.
Es decir, lo que hay que pensar es que lo que hace la publicidad es tapar algo, qu
tapa? En general el discurso publicitario, oculta el precio, o incluso cuando se nos
dice el precio, el esfuerzo que cuesta, la calidad real o las limitaciones del producto.
El hecho de que ninguna mercanca o servicio va a cambiar sustancialmente
nuestras vidas. Por ej, aunque nos hayamos comprado un coche seguiremos siendo
igual de gilipollas que antes (xD).
Pero tambin habra que considerar que el ser humano, aunque creamos que
vivimos en una sociedad racional, siempre tiene una tendencia a creer en el ms
all, en el milagro. En esa creencia en lo mgico se basa la eficacia de la
publicidad.
No solamente sustituye la realidad por otro mundo ms agradable, sino que elimina
ese pensamiento negativo, alienta a la esperanza. Por ejemplo, si t no bebes no
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Adems, la imagen de esos productos est asociada a la crisis, a una poca negra y
tras la crisis, la gente no los quiere. Por tanto, la venta no es el nico objetivo de la
publicidad, sino crear una imagen de marca.
Para un publicitario, es mucho ms que la simple venta.
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Ejemplos de RR.PP: Comunicado de prensa: Ej. Una empresa, va a hacer una fusin
con otra, y por ello redacta un comunicado de prensa y lo manda a un diario para
que lo publique, pero no saben si lo van a resumir, si lo publicarn entero, etc. Este
comunicado, el lector lo va a leer como una noticia ms.
Colaboran, trabajan juntos. Hay una zona de interseccin de ambos: una publicidad
que tiene como objetivo los objetivos de los RR.PP., la llamada publicidad
institucional (Ej. Hemos construido 5 pozos en el desierto de tal....) Consiste en
centrar la actividad social que toda empresa desarrolla.
Relaciones con la propaganda
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Existen ms teoras:
La aparicin de la fbrica supone para el empresario una serie de gastos fijos, pues
la fbrica trabaja todo el ao (el trabajo del campo y la artesana son cclicos) por
tanto, no tena seguridad en sus ingresos pues los mercados seguan funcionando a
la manera medieval, es decir, los precios fluctuaban, se fijaban en el propio acto de
compra/venta.
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A finales del siglo XIX, las agencias de publicidad no eran realmente agencias.
Esto significa que las agencias trabajaban a comisin, eran intermediarios entre el
anunciante y las publicaciones. Eran como las agencias inmobiliarias o de viajes,
que cobraban una comisin. Las agencias de publicidad trabajaban para los
peridicos y no para los anunciantes; vivan de los peridicos.
En ese momento, los redactores de anuncios trabajan dentro del anunciante o del
peridico (lo hacan los redactores periodsticos). En las agencias no exista esa
profesin.
LASKER LA INFORMACIN
Cuando llega A. Lasker a Lord & Thomas, va a empezar a trabajar en la
publicidad y les pregunta a los publicitarios de la poca qu es eso de la publicidad
y se encuentra con que la gente no se ha preguntado qu es. La respuesta ms
concreta es la de que la publicidad es la informacin sobre las mercancas. Esto
nos indica que la funcin del periodista del publicista no est an definida. El que
escriba artculos tambin anuncios y por eso era un tipo de mensaje noticioso,
porque se hacan con ese estilo periodstico.
No era una respuesta que le satisficiese pero no haba otra. Aos ms tarde,
cuando se ocupa de un alto puesto, aparece por la sede de la agencia (en Madison
Avenue) John Kennedy (canadiense). Trabajaba como redactor publicitario para
un anunciante llamado Dr Shoop (fabricaba medicamentos milagrosos). Llega y le
dice que le han dicho que preguntaba qu era la publicidad y Kennedy dijo La
publicidad es venta en letra impresa. Esa definicin era revolucionaria ya
que deca que:
La publicidad no estaba para informar sino para vender
No estaba al servicio del pblico sino del anunciante
El medio idneo eran los peridicos y las revistas (con largos textos llenos
de argumentaciones sobre los beneficios del producto)
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Hopkins descubre el proceso de lavado de las botellas porque en esa poca las
botellas de cristal se reciclaban, y observ que se usaba un vapor rojo (agua a 12-
130C) y se esterilizaban por lo que, despus del proceso, lo que haba dentro de la
botella era pura cerveza (porque la forma en lava sus botellas es la leche). Todos
los fabricantes de cerveza limpiaban las botellas de la misma manera pero no se les
haba ocurrido usarlo como argumento de venta. Si digo que lo hago yo, parece que
slo lo hago yo, y si lo hace otro parece que me est imitando.
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Tambin cereales Quakes Oaks, vio como inflaban los granos hacindolos pasar por
una especie de can. 125 millones de explosiones es un argumento infantil.
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Tambin PepsoDents: anuncio por correo para enviar el cupn. El recortable est
en la parte inferior derecha por el orden de lectura. Es redaccional, donde la
ilustracin tiene posicin restringida cualitativa y cuantitativamente (la imagen era
muy ruda). Segua la filosofa de la agencia.
....................********....................
Stanley Resor. Concibi la publicidad como una fuerza y una profesin que
debera gozar del mismo prestigio que otras profesiones y luch por erradicar lo
que todava haba de circense en la publicidad de su poca. Hace de Walter
Thompson la agencia que conocemos. l es el primero que cree que la publicidad es
un poder en la medida en que es capaz de modificar conductas, el publicitario tiene
que hacer un uso responsable (tica de la publicidad). Era un puritano americano.
De hecho, en esa agencia, no hacan anuncios de tabaco ni alcohol (porque ni
fumaba ni beba), y por eso no usara esa fuerza para convencer a la gente de que
hiciera esas cosas tan horribles.
Helen Lansdowne. Era creativa y adems haca ella las presentaciones, el contacto
directo con el cliente, que es el trabajo ms elevado, el sagrado de una agencia.
Aqu ya existe una presencia de la parte artstica. Imagen muy grande: como
protagonista en la composicin general del anuncio, como los de ahora, menos
cuerpo de texto, de respuesta directa, ms bonita la imagen. No es un dibujo tosco,
est elaborado: claro/oscuro, planos, etc
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Es de los aos 40 y toma una tradicin de la publicidad que viene de Hopkins, sta
se abre en dos: una de las ramas de la publicidad es racional y la otra es
emocional. Pero Reeves y Ogilvy son discpulos de Hopkins. El planteamiento
racional de Reeves es ms parecido a Hopkins.
l era escocs y triunfa en USA aunque haca mucha publicidad para anuncios
britnicos. Lo importante es que los productos de sa poca estn marcados: voy a
una gran superficie y muchos de ellos tienen marca desconocida pero marca al fin y
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al cabo. La diferencia est en los productos que tienen imagen y los que no, que es
el objetivo de la publicidad.
Anuncios de Rolls Royce, Schweppes (daban siempre una imagen muy britnica de
Gentleman), The man in the Hathaway Short.
Drama inherente: cada producto debe tener una dramaticidad inherente, que es lo
que tiene que ser el argumento principal del anuncio. Cul es la cualidad del
producto que ha hecho que se venda a lo largo del tiempo? En los aos 60, los
productos tienen ya una larga historia y es por algo. Se trata de buscar una
caracterstica del producto que intensifique ms las propiedades de lo que se quiere
transmitir
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En ese momento haba sospechas porque slo Vicary haba visto el mensaje y sus
resultados. l admiti que nunca haba hecho ese experimento.
El libro de Packard era de protesta pero le abri los ojos a la industria que crey
haber descubierto la Panacea.
Todo funciona a travs del subconsciente. Todo lo que se haba hecho en publicidad
a nivel de consciente no vala para nada y haba que trabajar en el inconsciente. No
se saba porque a la gente le gusta lo que le gusta y se lo compra, el
motivacionismo le explica a la industria que el consumidor acta de esa manera. El
psicoanlisis explica el comportamiento humano por Eros y Thanatos. Como la
publicidad es algo bonito slo se usa el Eros, toda la investigacin motivacional gira
en torno al sexo. Intenta vender cualquier cosa desde la teora freudiana, lo que
puede llevar a un pensamiento extravagante.
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En los aos 60, son aos de progreso econmico, paz social en occidente, la guerra
de Vietnam, sobre todo de una gran relevancia social: movimientos hippies,
protesta contra Vietnam, mayo del 68, plaza de las 3 culturas (:?), verano del
amor, Kennedy (primer presidente catlico de EEUU) y de la lucha contra la
discriminacin entre planos: racial (en algunos estados se viva en un racismo
brutal, existan listas de msica para blancos y otra para negros) y sexual
(reivindicacin de los derechos de la mujer, el problema no era slo racial sino
tambin cultural) y religioso (judos, catlicos y latinos). Curiosamente, Albert
Lasker era judo y haba sido un gran revolucionario en la industria publicitaria y el
gran magnate a principios del XX. La publicidad segn era una industria muy
poderosa era un reducto WASP. Lo que se haba producido antes no se poda
producir ahora porque haba esas barreras.
Bernbach encabez un movimiento que se conoce como Revolucin
creativa
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El que promova el turismo americano, que solo iba a pars. Se intenta que haya
turismo por el sur de Francia o la Francia profunda. Cuando conozca Francia, no
volver a Pars. Mostraba un cuadro de un camino con un adulto y un nio en una
bicicleta.
Durante los aos 60 aparecieron los mensajes publicitarios que sintonizaban con el
nuevo espritu. (no discriminacin de los negros ni de la mujer)
Se dirigan a la juventud porque toma poder en ideas y econmicamente. En los
aos 50 no haba anuncios donde salieran jvenes porque no tenan dinero. A
mediados de los 50 tienen capacidad monetaria, capacidad de compra, decisin,
compran esos productos con los que se identifican: chaquetas de cuero,
motocicletas, rock, pelculas de James Dean y Marlon Brando, Pueden intentar
que las cosas pasen de diferente manera y se nota en los anuncios: Register your
discontent. Vote. Es un joven rebelde, contra el sistema, protesta mediante su
abstencin contra la vida americana.
Bernbach desarroll en su nueva agencia un estilo propio muy pendiente de los
aspectos formales de sus anuncios. Conseguir un estilo fresco, original e
imaginativo lo era todo para l
En 1978 publican un artculo (la era del posicionamiento), este trmino luego est
mal empleado porque no es la colocacin (cronistas deportivos).
Por qu? La situacin de los mercados es que haba competencia entre productos o
sustitutivos. Lo primero trazan un nuevo plano de situacin del producto, no en el
mercado sino en la mente de los consumidores porque yo puedo descubrir que hay
zonas de mucha tensin (coordenadas) y tengo que alejar mi producto de esas
zonas. Ese lugar que ocupa mi producto en la menta del consumidor es a lo que
llamo posicionamiento.
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Plantea una nueva estrategia, la estrategia del star system, la forma en que ha
trabajado Hollywood. Nos dice que el hombre se alimenta de pan y de sueos, y
estos nos lo ha proporcionado Hollywood, la industria publicitaria tiene que vender
sueos a la gente.
Entre las campaas ms conocidas, la campaa que hizo para Miterrand, producto
de baja calidad, era un candidato coyuntural, no era el idneo. Le cambi el
aspecto fsico, el pelo, los dientes, etc para construir una estrella. El eslogan: La
fuerza tranquila.
Saatchi & Saatchi, agencia en Inglaterra formada por dos hermanos, que junto con
sus amigos crean la agresiva campaa que llev a Margaret Thatcher a ganar las
elecciones. Empiezan con una publicidad agresiva y en su estrategia empresarial
tambin iban absorbiendo otras empresas hasta hacerse muy grandes. Joven
empresa globalizante, avasalladora y fantica que cre un autntico emporio que
acab derribado por su propio peso. Su forma de funcionar: anuncios muy bien
hechos y conseguir ese punto de polmica o escndalo. La ms famosa es la
campaa de Margaret Thatcher. Por ejemplo, la campaa de la nia y la explosin:
modelo para atacar a los laboristas, a Ogilvy le pareci detestable.
La caida de Saatchi no ha disminuido su influencia sobre la publicidad actual que
rebosa de imgenes impactantes, extravagantes o brutales
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Dru, nos llama la atencin con su libro el salto creativo donde nos dice de la
necesidad de ahondar y hacer nfasis en la idea. La labor de la publicidad tendr
que ser, necesariamente, aadir algo a esos productos banales e indiferenciados:
qu? Pues una idea. Dicha idea puede aplicarse a cualquier elemento, al producto
al envase, a la marca, a la distribucin, etc. El mensaje con idea.
Dru no rechaza ninguna de las propuestas anteriores, dice que es un error sustituir
una estrategia por otra. A su entender el error de Sugula es que reemplaza una
estrategia por otra (star system)
La industria publicitaria en los ltimos aos tena dos tendencias, dos lneas:
Agencias que ofrecen muchos servicios
Agencias especializadas
Dru nos plantea que la agencia de publicidad debe convertirse en una fbrica de
ideas, porque todo el mundo las necesita (productores, cine, polticos, ejrcito
etc.)
Competencia y diferencia
Para que se produzca verdadera publicidad tiene que haber por tanto una situacin
de competencia y ser el instrumento ms apropiado.
La realidad es que la publicidad se ha ido extendiendo por todos los escenarios de
competencia, no solo de productos, sino tambin de servicios.
Esa competencia tiene como efecto la aparicin de la publicidad cooperativa, en la
que los integrantes de un mismo mercado se unen en una campaa comn para
incentivar el consumo del producto por encima de las marcas.
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El ejercicio de la diferencia
La publicidad sera, por tanto, esa actividad consistente en hacer parecer distinto lo
que es anlogo.
La funcin de la publicidad no es confundir al consumidor, aunque haya quien lo
crea. Cada anunciante busca transmitir la idea de que su opcin es la ms vlida,
de que su producto es diferente, no mejor ni peor sino el ms adecuado.
Desde el punto de vista del objeto, la tcnica ha ido borrando toda diferencia entre
ellos. Y desde el punto de vista del consumidor, cada vez es ms difcil emitir una
opinin, elegir una opcin sobre otra.
Para evaluar, dentro de la imposibilidad de ser totalmente crtico y objetivo,
elegimos por el que ms nos gusta el que se acomoda ms a mi gusto,
personalidad y estilo.
Desde el punto de vista del contexto mientras la tendencia es hacia una
uniformidad cultural, emerge en el individuo una necesidad mayor de diferenciarse.
La publicidad transmite esa necesidad de distincin a travs de los productos.
Porque no es tanto la distincin de las mercancas el objetivo de la publicidad como
la de los propios consumidores a travs de sta.
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ETAPA DESCRIPTIVA
3.1.1. PRIVADOS
Dentro del apartado hay diferentes categoras:
FABRICANTES DE CONSUMO RPIDO: productos con ciclo de consumo corto,
por ejemplo, cosas de limpieza, pan, refrescos, etc, Existen dos razones
fundamentales por las que un fabricante de estos tiene que hacer publicidad:
a) Para distribuir, facilitarlo. El producto no se vende si no est en las
estanteras. Hay que demostrarle al supermercado que confo en mi
producto y por eso lo anuncio, y adems que le voy a proporcionar al
comerciante una demanda de mi producto a travs de la publicidad.
Por ejemplo, si yo soy viajante de comercio, tengo que llevarle mi
pegamento al propietario que tiene varias marcas, yo le tengo que asegurar
que haya demanda con la publicidad.
La publicidad lo que hace es crear una imagen de marca y eso ya me separa unos
productos de otros: en este tipo, con ciclo de compra tan largo, hay un mayor
precio del producto y la imagen de marca es todava ms importante porque te
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ofrecen confianza. Separar marcas que no conozco de nada, poca confianza y los
que s.
De todas formas, la venta la hace el vendedor, quizs no tanto en el coche pero s
en la lavadora o la televisin. Cuando haces la primera separacin (marcas
conocidas) nos da igual una que otra. Un coche no te da igual un skoda que un
audi. El coche es diferente no slo por el precio, pero no es como la lavadora,
porque con un coche se hacen una imagen de marca de ti (vnculo entre
personalidad del coche y el consumidor) y ese vnculo se trabaja desde la
publicidad.
Tambin una gran parte de compradores de automviles compran una que est por
encima de sus posibilidades, por el simple hecho de su posesin al margen de su
uso. Para lograr que la gente haga esfuerzo econmico, la publicidad convierte al
coche en un objeto sobrenatural, con retoque, iluminacin, encuadre, fotografa,
3.1.2. PBLICOS
Lo constituyen los diferentes gobiernos (nacional, autonmico y organismos
pblicos como la DGT, Secretara general del Estado,). Con el paso de los aos ha
ido creciendo hasta convertirse en el principal anunciante del pas; por eso no solo
no es despreciable desde el punto de vista creativo sino econmico (supone un
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Ahora todo pretende convertirse en marca por lo que hay que hacer campaa de
marca, no slo de productos: ciudades, pases, partidos de ftbol Pero es una
publicidad que no sabes donde colocar porque tiene ambigedades.
3.1.3. AUTNOMOS
Por ejemplo, Cruz Roja se crea sobre la Guerra Mundial, un noble crea esa
organizacin para ayudar a los heridos de guerra sean del bando que sean.
Defienden un bien pblico que es la salud. Las ONGs, los clubes deportivos cuyos
objetivos sean deportes, salud, trofeos, etc; siempre y cuando no sean S.A.;
incluso los partidos polticos como asociacin que defienden intereses pblicos.
Tambin hay ambigedad porque la mayor parte de las ONGs reciben dinero
pblico por lo que dejan de ser no gubernamentales y por tanto con tendencia a
que favorezcan ms a aquellas ONGs ideolgicamente ms prximas.
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3. LA PERSPECTIVA Una agencia tiene una visin global, totalizadora del proceso
y la industria publicitaria, lo que resultara difcil para un empresario que no
pertenece a ese mundillo.
4. LA RELACIN CON LOS MEDIOS Relacin histrica y continua con los medios
de comunicacin. En la agencia pueden prever los cambios que afectan a su cliente.
Esta relacin es el origen de los descuentos: Sale ms barata una pgina del
peridico si la contrato a travs de la agencia que si lo hago por mi cuenta.
Coordinador
Dptos
Clientes
No hay un modelo universal, son diferentes. Por su tamao, historia (antiguas que
arrastran planteamientos), especializacin (marketing, creatividad, publicidad
alimentaria,). Pero existen una serie de funciones tpicamente publicitarias que
pueden ser asumidas por diferentes departamos, diferentes empresas, Es la ms
clsica
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En las agencias grandes pueden tener varios grupos de cuentas y pueden tener los
dos tipos de organizacin, la segunda es la ms tpica en publicidad.
3.3. FUNCIONES
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Trabajan en equipo por lo que las ideas son tanto de unos como de otros. Tampoco
hace falta que dibujen muy bien porque al final, se llevar a un estudio, solo
necesitamos un boceto. Lo que hay que saber es lo que quieres y saber exigrselo al
artista: saber fotografa, sentido de gusto desarrollado,
C) FUNCIN DE MEDIOS: Hay orden no porque uno mande sobre otro sino
porque hay una cadena:
Ahora empieza el comprador de medios, que est a medias entre la agencia y los
medios de comunicacin. Es un papel muy importante en el que se mueve mucho
dinero porque no slo compra, sino que negocia. Existe una hoja de tarifas pero es
el comienzo de la discusin, eso es lo que vale un anuncio pero si te compro
25000? Tambin para conseguir regalos: t me compras 1000 pginas y yo te
regalo 100. Es tanto el dinero que hay empresas llamadas centrales de
compras, que se dedican exclusivamente a las compras. Tienen su origen en
Francia y est muy extendido en pases europeos, pero no en todos como se han
trabajado en Francia y Espaa. Hubo guerra de descuentos de hasta el 90%. En
EEUU existe la regla Curtis del no descuento.
Curtis era un editor americano que empieza a trabajar con publicidad, la defenda.
En un momento dado curtis plantea esa agencia. Un anuncio costaba 100$, de esos
100$, la agencia por llevarle el anuncio al peridico cobraba un 15%. El peridico lo
que cobraba realmente era un 85%. Como las agencias tenan problemas para
encontrar anunciantes, hacen descuentos: si usted hace el anuncio no le cobramos
100$, sino 90$: el peridico cobraba menos, 75%. La regla Curtis dice que a partir
de ahora si las agencias quieren cobrar comisin tienen que recabar el 100%.
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Por eso las centrales son una escisin de las agencias pero tambin formadas por
anunciantes que se quieren encargar de la cuenta de los MCM para que no se
queden con los descuentos. Centrales controlan muchas decisiones de compra.
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RADIO
Tiene una carencia nica respecto al os medios de comunicacin, la imagen fsica.
Con la llegada y el asentamiento de la Tv en los aos 60, os otros medios sufren
(revistas, cine) pero quien ms sufre es la radio. El papel social de sta lo pasa a
ocupar la TV y sustituimos la cocina por el cuarto de estar (calefaccin).
Ese espacio fsico y psicolgico lo va a ocupar la TV. La radio sobrevive por dos
motivos:
Los transistores: La radio se vuelve porttil. Incluso me la llevo al coche, a
la playa, Ese aspecto de portabilidad va a permitir su supervivencia.
La posibilidad de compartir la escucha de la radio mientras haces otra cosa.
Ventajas:
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CINE
Es el ms potente y ms persuasivo de todos los medios. Si yo veo una pelcula en
el cine me acuerdo mejor que si la veo en casa (por razones tecnolgicas y de
situacin de comunicacin en la que yo recibo el mensaje). En casa veo la TV, el
cuadro, la mesa,. En el cine no. Tambin cuando estoy en casa interacto y en el
cine menos. Adems, pago por entrar y me concentro (tengo una actitud diferente).
TELEVISIN
Todava es el principal medio de comunicacin de masas. Pero los dems antes
eran medios de paoyo (radio, vallas,). Ahora la TV medio de apoyo a Internet.
Ahora la Tv est teniendo prdidas de audiencia porque la gente joven se va a
Internet y cada vez es menos familiar. Cada vez es ms un medio para viejos, los
jvenes no reflejan los audmetros.
Caractersticas:
Ventajas tecnolgicas: sonido, imagen, cobertura amplia,.. pueden hacer
anuncios con todo tipo de herramientas.
Inconvenientes: es un medio en el que se derrocha mucho (no segmenta la
poblacin). Es el medio ms restringido legalmente. Su principal defecto es
que es el medio ms saturado (prdida de eficacia). No es tan rentable
como antes.
Tcnicas: Spots de 20 segundos aproximadamente, pueden ser ms o
menos extensos. Los ms largos los publireportajes (otro estilo, otro precio).
PUBLICIDAD EXTERIOR
Vallas, monopostes y carteles. No cabinas, bus, papeleras,
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MARKETING DIRECTO.
Los requisitos:
Conseguir la lista de las personas idneas. Lo que necesito es una lista de
personal interesadas en el producto que yo vendo. Hay empresas que
proporcionan estas listas, esto es dudosamente legal. Dentro de la lista,
interesa conocer a las personas que ya han comprado alguna vez por correo,
porque estas personas estn predispuestas a volver a comprar por correo.
Otra ventaja es que no necesita ninguna compleja operacin para conocer la
eficacia de un mailing. La respuesta de la eficacia me va a llegar por el
nmero de mis pedidos. El marketing telefnico es un medio ms
complicado pero ya hay un mtodo estandarizado, cada vez se utiliza ms
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El pblico es, en definitiva, el que realiza el trabajo productivo, paga los impuestos
y decide (mediante su voto) la composicin de gobiernos, pero en una economa de
mercado en el que la oferta supera con mucho la demanda, el pblico es sobre todo
el consumidor, es decir, quien compra las mercancas, utiliza los servicios y
consume los contenidos de los medios de comunicacin.
Para conocerlo, saber quin es y dnde se encuentra en cada momento han ido
creciendo y multiplicndose y sobre todo perfeccionndose los seminarios de
investigacin.
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EL CONSUMERISMO
Es el movimiento en defensa del consumidor. Se inicia en la Amrica del presidente
Kennedy y es una consecuencia del grado de bienestar y el aumento del consumo
que se dio durante esa dcada.
Los propios publicitarios han contribuido al a idea del poder de la publicidad pues
as le ha convenido a su negocio pero no es menos cierta que si hace 100 aos los
anunciantes consideraban que la mitad de la publicidad no serva para nada, hoy
existe la conciencia de que es mucho ms que entonces.
Parece, en ciertos momentos, que se le quiere pedir a la publicidad que sea lo que
no es, que defienda los intereses de los consumidores cuando son los anunciantes
quienes la pagan, o que suministre informacin que correspondera al Estado. Lo
mismo, y con ms razn, podra ser exigido a los periodistas o a los canales de TV,
cuando ni siquiera los medios de propiedad pblica son empleados para la
informacin ni la formacin del consumidor.
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4.EL PROCESO PUBLICITARIO.
Para que exista un sistema tiene que haber un flujo circular de influencias (frente al
modelo lineal del sistema clsico de Estmulo -> respuesta).
Se relacionan:
EL BOCETO
La que circula entre la agencia y la productora, el boceto (storyboard en TV). Hay
diferentes tipos segn el medio de comunicacin. Tambin hay diferentes grados de
elaboracin de bocetos. stos suelen ir en sentido inverso a lo fuerte, potente que
sea el concepto, por ejemplo, si tengo una idea muy buena un garabato me sirve.
Si tengo una idea buena con un garabato me vale pero si no es as ms vale que la
adorne porque sino no servir de nada.
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Todos los anuncios no funcionan igual en todas partes. Tambin estn sometidos a
las leyes vigentes. Adems los gustos cambian en el tiempo y en el espacio
Los contenidos de los mensajes se mueven entre dos extremos:
Los universales: forman parte de campaas internacionales. Llegan a todo
el mundo, son marcas conocidas internacionalmente. A veces el anuncio es
el mismo pero hay que modificar algo porque en el pas que se emite no
est bien visto parte de su contenido. Por ejemplo en el anuncio de Renault
__Geropa__ es un anuncio argentino y en su versin original los
ocupantes eran jvenes Hippies. Aqu en Espaa se cambi por chavales
ms normales porque ese tipo de gente, hoy no est bien visto aqu.
4.2 DINERO
Las Agencias son estructuras ocupacionales por lo tanto tiene que haber dinero, son
empresas que lo que quieren es al igual que el resto que se produzcan beneficios.
La publicidad tiene influencia sobre la economa de un pas:
a. A nivel mercado: Porque es un instrumento de incentivacin de los
mercados
b. A nivel domstico: Por que nos dice como nos tenemos que gastar
el dinero influidos de alguna manera por la publicidad
Tambin tiene una influencia importante sobre los aspectos econmicos de los
Medios de Comunicacin porque de la publicidad viven todos ellos. Y la publicidad
ejerce un efecto regulador: yo te doy ms o menos dinero en funcin de tu eficacia,
es decir, el que tiene ms audiencia. Un anuncio en T5 cuesta ms caro que si lo
contratas en TVE2.
Hay dos cifras que suscitan nuestro inters:
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Empieza a producirse fusiones entre las agencias y ha sido imparable; cada una
aporta sus cuentas por eso hoy esa relacin se ha perdido.
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LAS MARCAS: Las marcas modernas no slo identifican sino que aaden valor a
los objetos. La definicin legal de marca: nombre propio y registrado de un
producto o servicio. Es una definicin legal pero no nos tenemos que conformar con
ella. Que est registrada es imprescindible legalmente pero no publicitariamente.
Nombre se refiere slo al aspecto verbal. Cocacola tambin es grafa, el color rojo,
no solo la palabra. Lacaste evidentemente tiene al cocodrilo.
Componentes de la marca:
La imagen de marca: hablamos de la personalidad de la marca, ms all
del aspecto fsico de la marca, hay tambin elementos psicolgicos de la
marca. Cuando usamos el trmino de imagen de marca nos referimos a una
construccin mental y a una construccin social: la que la gente piensa de
ella. Contribuyen muchos elementos pero sobre todo el tiempo, la imagen se
construye poco a poco a lo largo de los aos. Pero si no se cuida tarda poco
en destruirse y es casi imposible recuperarla. Por ejemplo, El Corte Ingls y
Galeras Preciados (destruy su imagen de marca).
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El valor de la marca: valor econmico. Hay unos ndices que nos dicen
cules son las marcas ms valiosas. Es algo intangible tambin. Quiere decir
que tiene ms posibilidades de expansin.
Dos categoras:
Factores determinantes: son aquellos en los que se apoya la campaa Qu
se anuncia? Para qu? A quin? (P.O)
Factores consecuentes: Cmo se anuncia? Nacional o regional, por ejemplo,
Dnde se anuncia? TV, Radio? Cundo se anuncia? Cunto se invierte?
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Ambas dimensiones son inseparables. En esta segunda fase lo que hacemos es dar
un salto del objeto al concepto (idea) para proporcionar al producto. A partir de
ahora ltimos aos) deberamos funcionar al revs: no parte de un objeto sino de
un concepto. Por ejemplo, Nik, vende un estilo de vida, no unas zapatillas.
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5. NATURALEZA DE LA COMUNICACIN
PUBLICITARIA
S que la mitad de la publicidad que hago no sirve para nada pero no s qu
mitad.
Cules son entonces los elementos que se han mantenido hasta hoy
como definitorios del discurso publicitario?
Fundamentalmente tres funciones:
Ese principio va a dar lugar a esa economa expresiva. Al mismo tiempo que
obtenemos un discurso ms denso, es ms eficaz. Cmo ms denso? Mediante
retrica: la elipsis (obviamos lo que ya se sabe) y la metfora (enriquecemos algo
de significados).
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Consecuencias:
La inmoralidad del discurso publicitario: para la publicidad nada es sagrado
(ni Picasso ni Einstein). No tiene escrpulos en manipular lo que se
considera intocable. La religin tampoco es intocable, por ejemplo, cura y
monja besndose. Se realiza una degradacin, por ejemplo, David de Miguel
ngel con vaqueros.
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EL PRINCIPIO DE ECONOMA
En un principio no haba diferencia entre los textos periodsticos y los publicitarios,
pero se fueron distanciando al usar los segundos un cdigo ms rentable puesto
que se pagaban los mensajes: cuanto ms espacio tiempo, ms dinero. Decir lo
mximo en el mnimo de tiempo.
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La publicidad convierte los signos para que sean tiles ms all de su finalidad o
uso inmediato.
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Repercusiones ideolgicas
La publicidad no es slo un simple procesamiento de instancias culturales en
beneficio del consumo sino que es el instrumento por el cual una cosa puede ser
convertida en consumo en cuanto se integran en su proceso comunicativo:
La publicidad:
jerarquiza los objetos, introduce sistemas de clase,
Ejerce una influencia sobre la cultura muy grande;
o Es un instrumento de socializacin muy potente que construye el
marco idneo para que se produzca un consumo voraz e
indiscriminado.
o Impone un ritmo de acontecimientos para ser consumidor
instantneamente y ser olvidados de igual forma que se contagia a
otras manifestaciones culturales
o Su estilo publicitario se ve reflejado en otras manifestaciones
culturales: en el diseo, periodismo, juegos retricos, predominio
visual sobre lo verbal,
o Es un modelo para el resto de actividades, ya que todo tiende a
convertirse e marca.
Ha perdido su referente (el objeto) para convertirse en un discurso que slo remite
a s misma.
EL MENSAJE ESTTICO
Arte y publicidad en un momento se intercambiaron estilos y materiales. Si el arte
es intemporal, ensimismado, se descontextualiza y vislumbra el futuro; la
publicidad es efmera, intencional, se mete dentro de un contexto para tener
sentido y slo importa el presente.
Lo esttico y lo artstico
Esttico: una cualidad propia del mensaje o del objeto, en cuanto que encierra una
preocupacin por la forma y no est hecha de forma natural sino que es creada por
el autor
Artstico es un elemento de valoracin histrico cultural que no depende de la
voluntad del autor. Est sumergido en las valoraciones de cada poca y sociedad.
Los mensajes publicitarios incorporan una funcin esttica en cuanto que existe una
preocupacin por el mismo mensaje y as es eficaz.
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El arte enmascarado
Si el arte ha mirado siemrpe hacia el futuro, la publicidad es una actividad anclada
en su presente. Si el arte tiende a convertirse l mismo en objeto, a ser l mismo
su propio contexto, la publicidad est pegada a su contexto socioeconmico y no
puede olvidarse nunca de su sumisin al objeto. El arte se olvida del objeto y se
ofrece a s misma como objeto, el mensaje publicitario no debe sustituir a su objeto
o intepornerse entre observador y el objeto. Su objetivo tradicional ha sido el
exaltar, embellecer, multiplicar el objeto.
Sagrado y profano
La publicidad tambin ha creado sus propios iconos (el bote de Campbell, la botella
y el logotipo de Coca-Cola,) de los cuales, el arte, a su vez, se ha apropiado, lo
que tambin constituye un gesto de provocacin, pero no porque en la publicidad
haya algo venerable o intocable que sea manoseado por pintores sino por la
interposicin de elementos banales y mundanos (etiquetas, envases,..) en el
terreno de lo espiritual y sagrado del arte.
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Entree libre: es decir se poda entrar mirar comparar y salir sin necesidad de
comprar nada cosa que antes no, pues si entrabas a algn establecimiento se daba
por hecho que no saldras sin comprar
Connus pour vendre trs bon march : hasta entonces el precio se creaba en
el acto de la compraventa. Con estos establecimientos ya se parta de un precio
prefijado y con la diferencia de que cada vez eran ms bajos
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Los grandes almacenes se crean pensando en que las mujeres podrn ir solas, ser
un escenario para uso femenino. Si miramos el anuncio vemos que casi todos los
protagonistas son mujeres excepto el vendedor con clase que atiende
solcitamente a la mujer y lo que parece un marido aburrido.
Les permite hacer una compra tradicional, pero a su vez supone una racionalizacin
del comercio. Porque ahora podr comparar mercancas y precios.
El establecimiento tradicional era especializado. Tambin hay una circulacin rpida
de las mercancas: se liquida lo que no se vende. Supone un beneficio econmico
mayor. Ms racional la venta y tambin la compra porque se puede comparar
(antes la mercanca ni estaba a la vista ni tena precio fijo).
Entrar en la tienda supona un compromiso de compra. Ahora no, por esa entrada
libre (Entree libre).
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Hoy todos los objetos se han vuelto efmeros, perecederos, al menos desde el
punto de vista simblico
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En una poca de clases cerradas los objetos tambin lo eran (Cocacola para
criados, Pepsi para seoritos), pero en una sociedad sin clases los objetos se
generalizan. La publicidad construye escenarios de objetos redundantes en los que
todos hacen referencia a un mismo estilo de vida.
Los objetos no dan un alivio psicolgico y nos dan una aspiracin de ascenso social
mediante la posesin de esos objetos desproporcionados que contradicen el estatus
real.
Segunda vida:
Obra de intencin artstica, objetos recontextualizados son smbolos en s
mismos y en smbolo de la situacin de la que han sido extrados.
Arte matrico: materiales en bruto
Ideologa: Se encarna en las relaciones sociales, en la cultura, y se convierte
en el ms poderoso instrumento de conservacin del estado de las cosas.
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Ese prestigio se contagia al poseedor de la obra, es decir, hay una razn social
tambin: reputacin, autoridad, influencia,
A partir de ese prestigio se crea una demanda que est ligada a gustos estticos o
a las modas historicistas de cada poca.
La falsificacin en serie
La falsificacin de objetos producidos en serie, desde un punto de vista jurdico son
aquellos que tienen intencin de engaar con l o en cuanto que ha sido fabricado
sin el permiso de su productor original.
Est muy relacionada con la moda, se falsifica lo que est de moda. La caducidad
es una caracterstica de las nuevas mercancas y no les queda ms remedio para
volverse significativos que proponer novedades continuas.
Los objetos son falsificados porque son fascinantes y son fascinantes por su
perfeccin tcnica y acabado y tambin por su renovacin perpetua, su incesante
transformacin que, por otro lado, los vuelve inestables y cada vez menos aptos
para convertirse en referentes de un discurso. Los objetos pasan a ser obsoletos sin
haber sido casi usados, sin posibilidad de que las huellas de su disfrute hayan
dejado sus marcas en ellos. Los nuevos objetos no se convierten en viejos sino en
basura.
Civilizacin y apariencia
Las grandes corporaciones han desarrollado productos que son ms y ms fciles y
baratos de fabricar pero tambin de falsificar. Lo que ha llegado a su cenit con la
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llegada de los productos digitales, en los que, adems, la copia es, a su vez, una
original.
Dado que lo que diferencia hoy a las clases sociales no es su relacin con los
medios de produccin sino la naturaleza de su consumo, la lucha contra la
falsificacin no es slo la lucha contra un fraude econmico, tambin es la defensa
de unos privilegios de clase, de un territorio de exclusividad que las clases medias y
bajas quieren mancillar usurpando algo que las clases privilegiadas entienden que
es suyo.
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El estilo y el smbolo
Lo simblico y lo esttico no es lo mismo, pueden residir los dos o no en los mismo
componentes. La publicidad era encargada de esa carga simblica y sin ella diseo
no representaba nada. En cuanto esttico, un objeto slo se representa a s mismo,
mientras que lo simblico hace referencia a un determinado saber sociocultural.
Para algunos, el styling es un diseo engaoso con respecto al valor de uso (porque
exterior del objeto = componentes tcnicos). No exista una relacin directa entre
el valor de uso y la dimensin esttica, pero s entre el componente esttico y el
simblico, lo que constituye un estilo de significaciones sociales y formales.
Que haya diseos funcionales y otros simblicos no significa que lo simblico sea
irracional. Lo nico irracional es que haya objetos iguales-distintos que inundan los
mercados como dispositivo de competencia frente a la racionalidad de los precios
que dominaba la lgica del mercado en otros tiempos.
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Otro fetiche era la ciencia ficcin. Los americanos necesitaban sentirse seguros y
confiar en su omnipotencia tecnolgica y evadirse del profundo miedo que sentan.
La ciencia ficcin del cine mostraba momentos apocalpticos: se compraban
figurillas al salir del cine o se compraban coches como naves espaciales.
El diseo ayudaba a superar los terrores sociales al igual que lo haca la carrera
espacial y a la vez eran formas de propaganda de la supremaca americana. Lo que
era quimera en el mundo real se haca realidad en el anuncio: los transistores no
eran radios sino de la carrera espacial. Todo tena que ser ms grande brillante y
moderno que en el resto del planeta.
En el sentido del tacto, los objetos estaban diseados con formas tersas, romas y
pulidas que dan ganas de abrazarlos y tener ese objeto cado del cielo o del
espacio.
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En Espaa se produce en los aos 80, todo el norte industrial ha ido cambiando
hacia otro tipo de economa y esto ha llevado hacia otro tipo de paisaje.
Dentro del mercado de objetos, los que predominan son los objetos derivados de la
electrnica y ms los destinados a la comunicacin. Aunque solo algunos son
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Esos objetos son los ms representativos pero no lo nico, Los cambios estn
tambin en la concepcin. A partir de la dcada de los 70 que hubo crisis (73) esa
crisis se suele atribuir al petrleo, pero esto solo fue un desencadenante de una
crisis que ya exista, era una crisis de superproduccin. Por qu? Pues porque el
mercado en el que se haba basado el desarrollismo de los 60 era el equipamiento
de los hogares (tv, lavadoras, lavavajillas, estufas, coches, etc).
Cuando los hogares ya estn equipados y como consecuencia de que stos tenan
una vida muy larga, se produjo la crisis, pues haba superproduccin. Se cierran
muchas fbricas y hay muchas marcas conocidas que desaparecen.
En este momento intervienen los hombres del Marketing. Estos fueron los aos
dorados del Marketing.
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sino que tienen que satisfacer el sentido de la vista. Son objetos para ser exhibidos
y eso es lgico si pensamos que estamos en una sociedad dominada por la imagen.
Este cambio en el mundo de los objetos tiene su igual en el mundo de las familias.
Durante un tiempo se habl de crisis en las familias, ahora se dice flexibilidad.
Otro elemento que cobra importancia es el envase, todo tiene que estar envasado,
tenemos que romper el envase para tener esa sensacin de estreno.
Se ha convertido en un valor en s mismo, hoy est comprobado que lo que ms le
gusta comprar a la gente son las cajas y muchas veces un objeto se compra a
partir del envase
Ese hogar reducido al mismo tiempo se ha haba enchufes, estos solan estar en los
casquillos de las bombillas. En los aos 60-70 se produce una difusin, mi casa se
convierte en un productor de energa, con os enchufes puedo obtener la energa
necesaria.
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