1. (Mezcla de Gisqui) Una compaa destiladora tiene dos grados de gisqui en bruto (sin
mezclar), I y II, de los cuales produce dos marcas diferentes. La marca regular contiene un 50%
de cada uno de los grados I y II, mientras que la marca sper consta de dos terceras parte del
grado I y una tercera parte del grado II. La compaa dispone de 3000 galones de grado I y 2000
galones del grado II para mezcla. Cada galn de la marca regular produce una utilidad de $5,
mientras que cada galn del sper produce una utilidad de $6 Cuntos galones de cada marca
debera producir la compaa a fin de maximizar sus utilidades?
Variable s de Decisin:
x1 = la Cantidad de gisqui de la marca regular en galones
x2 = la Cantidad de gisqui de la marca sper en galones
Funcin Objetivo:
Maximizar sus utilidades
Restricciones:
R1. 1500x1 + 1000x2 < 3000
R.2. 2250x1 + 500x2 < 2000
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
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2.- Al hacer enter, se muestra la siguiente pantalla que es donde se inscribe el Modelo de
Programacin Lineal.
Si usted desea guardar su archivo la clic en la opcin si, en caso contrario clic en la accin no.
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5.- Para encontrar un reporte de la solucin por el mtodo simplex, clic en solucin del problema,
clic en mtodo algebraico se puede seleccionar que le de la tabla final o iteracin por iteracin,
como se muestra:
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2.- (Mezcla) Una compaa vende dos mezclas diferentes de nueces. La mezcla ms barata
contiene un 80% de cacahuates y un 20% de nueces, mientras que la ms cara contiene 50% de
cada tipo. Cada semana la compaa obtiene 1800 kilos de cacahuates y 1200 kilos de nueces
de sus fuentes de suministros. Cuntos kilos de cada mezcla debera producir a fin de
maximizar las utilidades si las ganancias son de $ 10 por cada kilo de la mezcla ms barata y de
$ 15 por cada kilo de la mezcla ms cara?
GANANCIA POR
MEZCLA CACAHUATE NUEZ
SEMANA
BARATA 80% 20% $10 POR KILO
CARA 50% 50% $ 15 POR KILO
Solucin:
Variable s de Decisin:
x1 = Cantidad de mezcla de la marca BARATA en kilogramos
x2 = Cantidad de mezcla de la marca CARA en kilogramos
Funcin Objetivo:
Maximizar sus utilidades
Restricciones:
R1. 1440x1 + 240x2 < 1800
R.2. 900x1 + 600x2 < 1200
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
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3.- (Decisiones sobre plantacin de cultivos) Un granjero tiene 100 hectreas en los cuales puede
sembrar Maz y Arroz . Dispone de $ 3000 a fin de cubrir el costo del sembrado. El granjero
puede confiar en un total de 1350 horas-hombre destinadas a la recoleccin de los dos cultivos y
en el cuadro se muestra los siguientes datos por hectrea:
Variable s de Decisin:
x1 = Produccin de Maz por hectrea.
x2 = Produccin de Arroz por hectrea.
Funcin Objetivo:
Maximizar sus utilidades
Restricciones:
R1. x1 + x2 < 100
R.2. 5x1 + 20x2 < 1350
R.3. 20x1 + 40x2 < 3000
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
Max Z = 100x1 + 300x2
Sujeto a:
x1 + x2 < 100
5x1 + 20x2 < 1350
20x1 + 40x2 < 3000
x1 0 ; x2 0
1.- Solucin Grfica:
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Variable s de Decisin:
x1 = Cantidad mas Barata del producto A
x2 = Cantidad mas Barata del Producto B
Funcin Objetivo:
Minimizar Recursos
Restricciones:
R1. 0.2x1 + 0.08x2 > 0.5
R.2. 100x1 + 150x2 > 600
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
Min Z = x1 + x2
Sujeto a:
0.2x1 + 0.08x2 > 0.5
100x1 + 150x2 > 600
x1 0 ; x2 0
1.- Solucin Grfica, como el tora no admite los valore de la primera restriccin entonces a la
primera restriccin lo multiplicamos por 100.
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5.- En una fbrica de bombillas se producen dos tipos de ellas, las de tipo normal produce una
utilidad de $4.50 y las halgenas $ 6.00. La produccin est limitada por el hecho de que no se
pueden fabricar al da ms de 400 normales y 300 halgenas ni ms de 500 en total. Si se vende
toda la produccin, cuntas de cada clase convendr producir para obtener la mxima
ganancia?
Solucin:
Variable s de Decisin:
x1 = Cantidad de bombillas Normales a producir diariamente.
x2 = Cantidad de bombillas Halgenas a producir diariamente.
Funcin Objetivo:
Maximizar utilidades.
Restricciones:
R1. x1 < 400
R.2. x2 < 300
R.3. x1 + x2 < 500
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Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
Max Z =5x1 + 6x2
Sujeto a:
x1 < 400
x2 < 300
x1 + x2 < 500
x1 0 ; x2 0
1.- Solucin Grfica:
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2.- Reporte de la solucin por el mtodo simples, como el modelo es mixto para la solucin
utilizamos el mtodo M (Mtodo de penalizacin):
7.- Una fbrica de carroceras de automviles y camiones tiene dos naves. En la nave A, para
hacer la carrocera de un camin, se invierten 8 das operario, para fabricar la de un coche se
necesitan 2 das operario. En la nave B se invierten 3 das operario tanto en carroceras de
camin como de coche. Por las limitaciones de mano de obra y maquinaria la nave A dispone de
300 das operario, y la nave B de 270 das operario. Si los beneficios que se obtienen por
cada camin son de 4 mil dlares y por cada automvil 2 mil dlares cuntas unidades de
cada uno se deben producir para maximizar las utilidades las ganancias?
Solucin:
NAVE AUTOMOVILES CAMIONES Dias-operario
A 2 7 300
B 3 3 270
UTILIDAD 2 4
Variable s de Decisin:
x1 = Cantidad de carroceras para automviles a fabricar.
x2 = Cantidad de carroceras para camiones a fabricar.
Funcin Objetivo:
Maximizar utilidades
Restricciones:
R1. x1 + x2 < 8
R.2. 2x1 + 7x2 < 300
R.3. 3x1 + 3x2 < 270
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Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
Max Z = 2x1 + 4x2
Sujetos a:
x1 + x2 < 7
2x1 + 7x2 < 300
3x1 + 3x2 < 270
x1 0 ; x2 0
1.- Solucin Grfica:
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8. Dos productos se elaboran al pasar en forma sucesiva por tres mquinas. El tiempo por mquina
asignado a los productos est limitado a 10 horas por da. El tiempo de produccin y la ganancia
por unidad de cada producto son: Minutos Por Unidad
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9.- En una urbanizacin se van a construir casas de dos tipos: A y B. La empresa constructora
dispone para ello de un mximo de 1800 millones de pesos, siendo el costo de cada tipo de casa
de 30 y 20 millones, respectivamente. El condominio exige que el nmero total de casas no sea
superior a 80. Sabiendo que el beneficio obtenido por la venta de una casa de tipo A es de 4
millones y de 3 millones por una de tipo B, cuntas casas deben construirse de cada tipo para
obtener el mximo beneficio?.
Solucin:
Variable s de Decisin:
x1 = Cantidad de casas tipo A a construir.
x2 = Cantidad de casas tipo B a construir
Funcin Objetivo:
Maximizar los Beneficios.
Restricciones:
R1. 30x1 + 20x2 < 1800
R.2. x1 + x2 < 80
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
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10.- Las restricciones pesqueras impuestas por el ministerio obligan a cierta empresa a pescar
como mximo 2000 toneladas de merluza y 2000 toneladas de jurel, adems, en total, las
capturas de estas dos especies no pueden pasar de las 3000 toneladas. Si el precio de la merluza
es de $1000 por kg y el precio del jurel es de $1500 por kg, Qu cantidades debe pescar para
obtener el mximo beneficio?.
Solucin:
TIPO DE
PEZCA EN TONELADAS PEZCA PRECIO $
PESCADO
MERLUZA 1 0 1 1000
JUREL 0 1 1 1500
RECURSO 2000 2000 3000
MAXIMO
Variable s de Decisin:
x1 = Tonelada de Merluza a pescar.
x2 = Tonelada de Jurel a pescar.
Funcin Objetivo:
Maximizar los Beneficios.
Restricciones:
R1. x1 < 2000
R.2. x2 < 2000
R.3 x1 + x2 < 3000
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
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11.- Un agricultor posee un campo de 70 hectreas y puede cultivar ya sea trigo o cebada.-Si
siembra trigo gasta US$ 30 por cada hectrea plantada. En cambio si siembra cebada, su gasto
es de US$ 40 por hectrea. El capital total disponible es de US$ 2.500. Por otra parte, tambin
existen restricciones en la disponibilidad de agua para los meses de octubre y noviembre,
segn se indica:
Una hectrea cultivada rinde 30 Tm de trigo o 25 Tm de cebada segn sea el caso. Los precios
vigentes por Tm son de US$ 4,5 para el trigo y US$ 6,0 para la cebada. Utilizando el mtodo
grfico, determinar la cantidad de hectreas de trigo y de cebada que debe sembrar el
agricultor para que maximice su beneficio.
SOLUCION
Variable s de Decisin:
x1 = cantidad de hectreas destinadas al sembrado de Trigo.
x2 = cantidad de hectreas destinadas al sembrado de Cebada.
Funcin Objetivo:
Maximizar los Beneficios.
Restricciones:
R1. x1 + x2 < 70
R.2. 30x1 + 40x2 < 2500
R.3 900x1 + 650x2 < 57900
R.4. 1200 x1 + 850x2 < 115200
Condicin de No negatividad:
x1 0 ; x2 0
Modelo de Programacin Lineal:
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