1. MODELOS
Hola a todos! Este tutorial puede tener valor diferente a cmo otros utilizan Vray Sketchup-, pero
quiero compartir mi experiencia con este modelo. El modelo en s es muy simple, paredes, puertas,
ventanas, armarios y otros accesorios. Algunos de los componentes se tomaron directamente
de Google 3D Warehouse . Otros fueron producidos a partir de diferentes aplicaciones, como
Moi. Algunos componentes se reasignan y editar para agregar ms detalles. Te recomiendo buscar
en el Diseador de modelos de Tiago en la Galera 3D.
2. ILUMINACIN
- A continuacin se muestran las opciones de mi para el mapa del cielo de texto para el color de mi
GI. A fin de lograr sombras suaves, que aument el tamao de 5,0 mientras que la intensidad se
establece en 0,1. El resto estn bien.
- Aqu est el mapa HDRI de www.openfootage.net. Me va a utilizar esto para mi slot mapa BG.
- Aqu est el escenario de mi Mapa BG. Se estableci como esfrica. El archivo HDRI encima se
carg en la ranura del archivo.
3. CMARA
he usado V-Ray Cmara Fsica. Velocidad de obturacin a 200, F-stop es de 1,4 e ISO
100. Cmara DOF es con overide Focal Dist @ 12 (ver imgenes al lado por qu he utilizado 12
aqu)
Para encontrar el punto de enfoque, descargue el plug-in script " Herramientas de la Cmara
Avanzada "
1. Ir a la herramienta de la cmara avanzada (ver imagen abajo)
2. Crear la cmara
3. Nombre de la cmara y haga clic en Aceptar
4. Bloqueo de la cmara
Ahora usted tendr el icono de la cmara de SketchUp (ver la imagen a continuacin). Ahora mide
la distancia desde el punto de enfoque de la lente de la cmara icono. En este caso, la medicin es
de 12 pulgadas. ESTE ES EL NMERO entr en DISTANCIA FOCAL EN LA ANULACIN DE LA
CMARA VRay FSICA. Nota: Las unidades Vray en el DOF se mide en pulgadas. Si usted est
usando metros, asegrese de convertir esto en pulgadas.
4. MATERIALES
inoxidable. El siguiente mapa se utiliz
Refletion:
Mapa de relieve. Puedo usar el mapa mapa difuso mismo para la ranura de la protuberancia, pero
haciendo que el valor de 1 a 0,02 solamente.
5. Configuracin de VRay
Ajuste de imgenes de muestras
Configuracin de DMC Sampler