Anda di halaman 1dari 119

MODUL

JARINGAN KOMPUTER DASAR


KELAS : 3 KA 03

UNIVERSITAS GUNADARMA
2015
Jaringan Komputer Dasar

KONSEP DASAR JARINGAN


& MODEL-MODEL REFERENSI

Sub-Pokok Bahasan :
Definisi Jaringan Komputer
Struktur Jaringan
Tipe Jaringan
Protokol
Model referensi OSI
Model referensi TCP/IP

Kelompok 1 :
1. Abdul Haris (10112017)
2. Abdul Rahman (10112023)
3. Abu Jihad (10112061)
4. Adam Ciptaning (10112102)
5. Ati Suwarti (11112234)

Referensi :
- Tanenbaum, Andrew.S. Jaringan Komputer. Jilid 1. Prenhallindo.
Jakarta.1997
- Williams, Brian.K. Using Information Technology: A Practical
Introduction to Computers and Communications. McGrawHilll.NY. 2003.
- RoseIndia. What Is OSI Model?. RoseIndia. Akses online pada URL:
http://www.roseindia.net/technology/networking/osi.shtml. Tgl Akses
10/09/2007.

Halaman 2
Jaringan Komputer Dasar

1.1. Definisi Jaringan Komputer


Komunikasi awalnya bergantung pada transportasi: jalan antar kota, antar
provinsi/negara bagian kemudian antar negara/benua. Kemudian komunikasi
dapat terjadi jarak jauh melalui telegraf (1844), telepon (1867), gelombang radio
elektromagnetik (1889), radio komersial (1906), televisi broadcast (1931),
kemudian melalui televisi, dunia jadi lebih kecil karena orang dapat mengetahui
dan mendapatkan informasi tentang yang terjadi di bagian lain dunia ini. Dalam
telekomunikasi, informasi disampaikan melalui sinyal. Sinyal ada dua macam:
1. Digital: secara spesifik mengacu pada informasi yang diwakili oleh dua
keadaan 0 atau 1. Data digital dikirimkan dengan diwakili dua kondisi saja
yaitu 0 dan 1.
2. Analog: sinyal yang terus menerus dengan variasi kekuatan dan kualitas.
Misalnya suara, cahaya dan suhu yang dapat berubah-ubah kekuatannya
dan kualitasnya. Data analog dikirimkan dalam bentuk yang berkelanjutan,
sinyal elektrik berkelanjutan dalam bentuk gelombang
Televisi, telepon dan radio adalah teknologi telekomunikasi yang menggunakan
sinyal analog, sedang komputer menggunakan sinyal digital untuk transfer
informasi. Namun saat ini sinyal digital juga digunakan untuk suara, gambar dan
gabungan keduanya. Di sisi lain, komputer yang awalnya dimanfaatkan sebagai
mesin penghitung dan pengolah data, digunakan sebagai alat komunikasi sejak
adanya jaringan komputer.

Jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang
terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. Dua
buah komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar
informasi. Bentuk koneksi dapat melalui: kawat tembaga, serat optik, gelombang
mikro, satelit komunikasi.
Dalam suatu jaringan komputer: Pengguna harus secara eksplisit:
- masuk atau log in ke sebuah mesin
- menyampaikan tugas dari jauh

Halaman 3
Jaringan Komputer Dasar

- memindahkan file-file
- menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan

Jaringan komputer menjadi penting bagi manusia dan organisasinya karena


jaringan computer mempunyai tujuan yang menguntungkan bagi mereka. Tujuan
jaringan komputer adalah untuk:
1. resource sharing/ berbagi sesumber: seluruh program, peralatan dan data
yang dapat digunakan oleh setiap orang yang ada dijaringan tanpa
dipengaruhi lokasi sesumber dan pemakai. Misalnya: Staff BIRO
Akademik mengirimkan daftar mahasiswa baru ke perpustakaan dalam
bentuk print out dengan langsung mencetaknya di printer perpustakaan
dari computer di BIRO akademik. Atau sebaliknya staff perpustakaan
mendapatkan langsung file daftar mahasiswa baru yang disimpan di
komputer staff BIRO akademik.

2. high reliability/kehandalan tinggi: tersedianya sumber-sumber alternative


kapanpun diperlukan. Misalnya pada aplikasi perbankan atau militer, jika
salah satu mesin tidak bekerja, kinerja organisasi tidak terganggu karena
mesin lain mempunyai sumber yang sama.

3. menghemat uang: membangun jaringan dengan komputer-komputer kecil


lebih murah dibandingkan dengan menggunakan mainframe. Data
disimpan di sebuah komputer yang bertindak sebagai server dan computer
lain yang menggunakan data tersebut bertindak sebagai client. Bentuk ini
disebut Client-server.

4. scalability/ skalabilitas: meningkatkan kinerja dengan menambahkan


komputer server atau client dengan mudah tanpa mengganggu kinerja
komputer server atau komputer client yang sudah ada lebih dulu.

5. medium komunikasi: memungkinkan kerjasama antar orang-orang yang


saling berjauhan melalui jaringan komputer baik untuk bertukar data
maupun berkomunikasi.

Halaman 4
Jaringan Komputer Dasar

6. akses informasi luas: dapat mengakses dan mendapatkan informasi dari


jarak jauh

7. komunikasi orang-ke-orang: digunakan untuk berkomunikasi dari satu


orang ke orang yang lain

8. hiburan interaktif

Ada 3 elemen dasar dalam komunikasi :


1. Sumber Pesan (Message Source)
2. Saluran/Media Perantara (Channel)
3. Tujuan Pesan (Message Destination)

Gambar 1. Model Komunikasi Data dalam Jaringan Komputer

Media Jaringan Komputer

Halaman 5
Jaringan Komputer Dasar

Gambar 2. Berbagai Macam Media Komunikasi Jaringan Komputer

1.2. Struktur Jaringan


Struktur Jaringan Komputer merupakan alat yang memang sangat diperlukan
karena berperan penting dalam membantu mereka dalam menyelesaikan setiap
tugas yang diberikan, baik oleh guru, dosen, maupun dari atasan pekerja di kantor.
Namun, dibalik semua keperluan penting dengan komputer, masih banyak pihak
yang belum mengetahui tentang struktur atau perangkat jaringan yang berada di
dalam suatu komputer, baik itu mengenai perangkat keras (hardware) komputer
ataupun mengenai perangkat lunak (software) komputer.
Yang paling popular dari struktur jaringan diatas adalah Local Area Network
(LAN). LAN merupakan type jaringan yang paling banyak digunakan.
Kelebihan dari LAN adalah :
Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing)
Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing)
File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari
semua client menurut otoritas sekuritas dari semua karyawan, yang dapat

Halaman 6
Jaringan Komputer Dasar

dibuat berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data


terjamin.
Throughput yang tinggi
Relatif lebih murah
File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di control
Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat
Resiko kehilangan data oleh virus computer menjadi sangat kecil sekali
Komunikasi antar karyawan dapat dilakukan dengan menggunakan E-mail &
Chat
Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau
sebagian computer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan internet
atau mengirimkan fax melalui 1 modem.

1.3. Tipe Jaringan


1. LAN (Local Area Network) : Keterhubungan komputer dalam suatu area yang
tidak begitu besar, misalnya dalam satu ruang atau satu lantai

Gambar 3. Contoh Penerapan Jaringan LAN

2. MAN (Metropolitan Area Network) : Keterhubungan komputer dalam lingkup


satu kota.

Halaman 7
Jaringan Komputer Dasar

3. WAN (Wide Area Network) : Keterhubungan komputer dalam lingkup yang


lebih besar lagi, seperti negara, benua atau dunia (Internet)

Gambar 4. Contoh Penerapan Jaringan WAN

Topologi Jaringan
Topologi dibagi menjadi dua jenis yaitu Physical Topology dan Logical Topologi.
Jenis-jenis Physical Topology :
Topologi Bus
Topologi ini memiliki karakteristik sebagai berikut:
1. Merupakan satu kabel yang kedua ujung nya ditutup, dimana
sepanjang kabel terdapat node node.
2. Umum digunakan karena sederhana dalam instalasi
3. Signal melewati kabel dalam dua arah dan mungkin terjadi
collisionproblem terbesar pada saat kabel putus. Jika salah satu
segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan terhenti.

Topologi Ring
Topologi ini mempuyai karakteristik sebagai berikut:
1. Lingkaran tertutup yang berisi node-node
2. Sederhana dalam layout
3. Signal mengalir dalam satu arah, sehingga dapat menghindarkan
terjadinya collision (dua paket data bercampur), sehingga

Halaman 8
Jaringan Komputer Dasar

memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detection


yang lebih sederhana
4. Problem : sama dengan topologi bus, biasanya topologi ring tidak
dibuat secara fisik melainkan direalisasikan dengan sebuah
consentrator dan kelihatan seperti topologi star

Topologi Star
Topologi ini mempunyai karakteristik sebagai berikut:
1. Setiap node berkomunikasi langsung dengan central node, traffic
data mengalir dari node ke central node dan kembali lagi.
2. Mudah dikembangkan, karena setiap node hanya memiliki kabel
yang langsung terhubung ke central node
3. Keunggulannya adalah jika satu kabel node terputus yang lainnya
tidak terganggu dapat digunakan kabel yang lower grade karena
hanya menghandel satu traffic node, biasanya digunakan kabel
UTP

Topologi Extended Star


Topologi Extended Star merupakan perkembangan lanjutan dari topologi
star dimana karakteristiknya tidak jauh berbeda dengan topologi star yaitu
:
1) Setiap node berkomunikasi langsung dengan sub node, sedangkan
sub node berkomunikasi dengan central node. traffic data mengalir
dari node ke sub node lalu diteruskan ke central node dan kembali
lagi.
2) Digunakan pada jaringan yang besar dan membutuhkan
penghubung yang banyak atau melebihi dari kapasitas maksimal
penghubung.
3) Keunggulan : jika satu kabel sub node terputus maka sub node
yang lainnya tidak terganggu, tetapi apabila central node terputus
maka semua node disetiap sub node akan terputus tidak dapat

Halaman 9
Jaringan Komputer Dasar

digunakan kabel yang lower grade karena hanya menghandel


satu traffic node, karena untuk berkomunikasi antara satu node ke
node lainnya membutuhkan beberapa kali hops.

Topologi Hierarchical
Topologi ini biasa disebut sebagai topolodi tree. Dibangun oleh seperti
halnya topologi extended star yang dihubungkan melalui sub node dalam
satu central node. Topologi ini dapat mensupport baik baseband maupun
broadband signaling dan juga mensupport baik contention maupun token
bus access.

Topologi Mesh
MESH topologi dibangun dengan memasang link diantara atation-station.
Sebuah fully connected mesh adalah sebauh jaringan dimana setiap
terminal terhubung secara langsung ke semua terminal-terminal yang lain.
Biasanya digunakan pada jaringan komputer kecil. Topologi ini secara
teori memungkinkan akan tetapi tidak praktis dan biayanya cukup tinggi
untuk di-implementasikan. Mesh topologi memiliki tingkat redundancy
yang tinggi. Sehingga jika terdapat satu link yang rusak maka suatu
station dapat mencari link yang lainnya.

Jenis-jenis Logical Topology adalah


FDDI (Fiber Distributed-Data Interface) adalah standar komunikasi data
menggunakan fiber optic pada LAN dengan panjang sampai 200 km.
Protokol FDDI berbasis pada protokol Token Ring. FDDI terdiri dari
duaToken Ring , yang satu ring -nya berfungsi sebagai ring backup jika
seandainya ada ring dari dua ring tersebut yang putus atau mengalami
kegagalan dalam bekerja. Sebuah ring FDDI memiliki kecepatan 100
Mbps.

Halaman 10
Jaringan Komputer Dasar

Token Ring adalah sebuah cara akses jaringan berbasis teknologi ring yang
pada awalnya dikembangkan dan diusulkan oleh Olaf Soderblum pada
tahun 1969. Perusahaan IBM selanjutnya membeli hak cipta dari Token
Ring dan memakai akses Token Ring dalam produk IBM pada tahun 1984.
Elemen kunci dari desain Token Ring milik IBM ini adalah penggunaan
konektor buatan IBM sendiri (proprietary), dengan menggunakan kabel
twisted pair, dan memasang hub aktif yang berada di dalam sebuah
jaringan komputer.

Ada tiga tipe pengembangan dari Token Ring dasar: Token Ring Full Duplex,
switched Token Ring, dan 100VG-AnyLAN. Token Ring Full Duplex
menggunakan bandwidth dua arah pada jaringan komputer. Switched Token Ring
menggunakan switch yang mentransmisikan data di antara segmen LAN (tidak
dalam devais LAN tunggal). Sementara, standar 100VG-AnyLAN dapat
mendukung baik format Ethernet maupun Token Ring pada kecepatan 100 Mbps.

Beberapa peralatan yang digunakan dalam jaringan, diantaranya :


Network Interface Card (NIC)
NIC adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer
ke sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang beredar, terbagi menjadi
dua jenis, yakni NIC yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat logis.
Contoh NIC yang bersifat fisik adalah NIC Ethernet, Token Ring, dan
lainnya; sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan
Dial-up Adapter. Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC
diberi nomor alamat yang disebut sebagai MAC address, yang dapat
bersifat statis atau dapat diubah oleh pengguna.

PCMCIA Network Interface Card


PCMCIA card adalah card jaringan yang digunakan untuk terhubung
kedalam sebuah jaringan tanpa menggunakan kabel.

Halaman 11
Jaringan Komputer Dasar

Modem
Modem atau Modul the Modulator adalah peralatan jaringan yang
digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel
telepon.

HUB/Switch
HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam
jaringan LAN. Peralatan ini sering digunakan pada topologi star dan
extended star. Perbedaan antara HUB dan Switch adalah kecepatan
transfer datanya. Yaitu 10:100 Mbps.

Bridge
Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau
memecah jaringan. Bridge berfungsi untuk menghubungkan dan
menggabungkan media jaringan yang tidak sama seperti kabel unshielded
twisted pair (UTP) dan kabel fiberoptic, dan untuk menggabungkan
arsitektur jaringan yang berbeda seperti Token Ring dan Ethernet. Bridge
meregenerate sinyal tetapi tidak melakukan konversi protocol, jadi
protocol jaringan yang sama (seperti TCP/IP) harus berjalan kepada kedua
segemen jaringan yang terkoneksi ke bridge. Bridge dapat juga
mendukung Simple Network Management Protocol (SNMP), serta
memiliki kemampuan diagnosa jaringan.
Bridge hadir dalam tiga tipe dasar yaitu Local, Remote, dan Wireless.
Bridge local secara langsung menghubungkan Local Area Network
(LAN). Bridge remote yang dapat digunakan untuk membuat sebuah Wide
Area Network (WAN) menghubungkan dua atau lebih LAN. Sedangkan
wireless bridge dapat digunakan untuk menggabungkan LAN atau
menghubungkan mesin-mesin yang jauh ke suatu LAN.

Halaman 12
Jaringan Komputer Dasar

Router
Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau
memecah jaringan dengan melanjutkan paket-paket dari satu jaringan
logika ke jaringan yang lain. Router banyak digunakan di dalam
internetwork yang besar menggunakan keluarga protocol TCP/IP dan
untuk menghubungkan semua host TCP/IP dan Local Area Network
(LAN) ke internet menggunakan dedicated leased line. Saat ini, masih
banyak perusahaan menggunakan router Cisco 2500 series untuk
mengkoneksikan dua buah LAN (WAN dengan anggota dua LAN), LAN
ke ISP (Internet Service Provider).

Crimping Tools
Crimping tools berguna untuk memotong, merapikan dan mengunci kabel
UTP dalam melakukan instalasi Networking.

1.4. Protocol
Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan
terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik
komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau
kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan
koneksi perangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan
yang akan dilakukan pada internet.
Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani masalah
komunikasi
antar komputer. TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas
empat lapis, diantaranya adalah :
1. Protokol lapisan aplikasi : bertanggung jawab untuk menyediakan akses
kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup
protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name
System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer

Halaman 13
Jaringan Komputer Dasar

Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple


Network Management Protocol (SNMP), dan masih banyak protokol
lainnya. Dalam beberapa implementasi stack protokol, seperti halnya
Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi dengan
menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBIOS over
TCP/IP (NetBT).

2. Protokol lapisan antar-host : berguna untuk membuat komunikasi


menggunakan sesi koneksi yang bersifat connection-oriented atau
broadcast yang bersifat connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah
Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).

3. Protokol lapisan internetwork : bertanggung jawab untuk melakukan


pemetaan (routing dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi
paket-paket IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet
Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), Internet Control
Message Protocol (ICMP), dan Internet Group Management Protocol
(IGMP).

4. Protokol lapisan antarmuka jaringan : bertanggung jawab untuk


meletakkan frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan.
TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari
teknologi transport dalam LAN (seperti halnya Ethernetdan Token Ring),
MAN dan WAN (seperti halnya dial-up modem yang berjalan di atas
Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digital
Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode (ATM)).

1.5. Model Referensi Lapisan Jaringan


Ada 2 model referensi yang bisa dipakai dalam membangun jaringan komputer,
yaitu Model TCP/IP Layer dan Model OSI (Open System Interconnection) Layer

Halaman 14
Jaringan Komputer Dasar

Gambar 5. Model Referensi TCP/IP Layer

Gambar 6. Proses Komunikasi di TCP/IP Model

Halaman 15
Jaringan Komputer Dasar

Gambar 7. OSI Model

Halaman 16
Jaringan Komputer Dasar

Gambar 8. Perbandingan TCP/IP Model dan OSI Model

1.6. LATIHAN SOAL

1. Dibawah ini adalah benar mengenai UDP, kecuali


a. UDP lebih cepat daripada TCP.
b. UDP connectionless
c. UDP tidak connectionless
d. Tidak ada koneksi langsung diantara kedua host.

2. Dua protokol pada transport layer yaitu...


a. IP dan TCP
b. NTP dan UDP
c. TCP dan UDP

Halaman 17
Jaringan Komputer Dasar

d. TCP dan NTP

3. Model Referensi OSI terdiri dari 7 lapisan (layer),lapisan ke 4 dari


referensi OSI adalah...
a. Aplication
b. Network
c. Transport
d. Session

4. Yang bukan merupakan contoh aplikasi yang menggunakan Protocol UDP


adalah
a. Domain Name System(DNS)
b. Dynamic Host Configuration Protocol(DHCP)
c. Multimedia Streaming Rate sensitive
d. X-Win32

5. Fungsi Dari Layer Transport, selain sebagai sesi komunikasi antara


komputer dalam jaringan, adalah..
a. Melakukan kombinasi dari IP address dan TCP atau UDP port
b. Untuk melakukan sinkronisasi antara pengirim dan penerima
c. Menentukan bagaimana data ditransmisikan
d. Mengindikasikan ukuran buffer penerima yang free yang bisa diisi
dalam waktu tertentu

6. Dua komponen yang biasa dipakai selama komunikasi pada layer transport
adalah
a. IP Header dan Pay load
b. Data transfer dan Connection release
c. Flag dan Flow Control
d. Port dan Socket

Halaman 18
Jaringan Komputer Dasar

7. Lapisan ini mengatur hubungan antara pengirim dan penerima sedemikian


rupa sehingga keduanya saling mengenal dan berhubungan
a. Aplikasi
b. Session
c. Transport
d. Network

8. Protocol manakah yang memiliki kecepatan akses yang paling tinggi...


a. TCP
b. CKP
c. NTP
d. UDP

9. Bertugas untuk mentransfer berkas atas permintaan pengguna melalui


protokol komunikasi yang telah ditentukan merupakan tugas dari...
a. DNS Server
b. Web Server
c. RPC
d. FTP
10. Sebuah sistem yang menyimpan informasi tentang nama host maupun
nama domain dalam bentuk basis data di dalam jaringan komputer
disebut
a. DNS
b. HTTP
c. FTP
d. SNMP

11. Dibawah ini merupakan lapisan transport pada jaringan, kecuali


a. TCP
b. UDP
c. FTP

Halaman 19
Jaringan Komputer Dasar

d. Programming Interface (socket)


12. Sebutkan 2 contoh aplikasi FTP server
a. Proftpd, Vsftpd
b. Wuftpd, WsFTP
c. IIS, AbsoluteFTP
d. WsFTP, AbsoluteFTP

13. Sebutkan 2 Contoh aplikasi FTP client, kecuali


a. WsFTP, Wuftpd
b. GetRight, Vsftpd
c. AbsoluteFTP, IIS
d. CuteFTP, Wget

14. Sebuah metode yang memungkinkan kita untuk mengakses sebuah


prosedur yang berada di komputer lain, adalah...
a. TCP
b. UDP
c. FTP
d. RPC
15. Program API (Application Programming Interface). dan sekumpulan
fungsi-fungsi yang dapat digunakan untuk antarmuka program aplikasi
dengan suatu Socket. Merupakan pengertian untuk..
a. Gizmo
b. Eclipse socket
c. Telnet
d. Winsock

16. Menjaga dan melindungi sistem dari berbagai macam serangan dan usaha -
usaha penyusupan atau pemindaian oleh pihak yang tidak berhak adalah
pengertian dari
a. Network Access

Halaman 20
Jaringan Komputer Dasar

b. Sistem Informasi
c. Keamanan Jaringan Komputer
d. firewall

17. Berhubungan dengan ketersediaan data atau informasi dari suatu sistem
komputer adalah salah satu prinsif keamanan jaringan komputer yaitu
a. integritas
b. authenication
c. screecy
d. ketersediaan (availability)

18. Sistem keamanan yang melindungi batas intranet terhadap internet


adalah
a. firewall
b. proxy
c. network security
d. packet filter

19. Menjaga agar seseorang tidak dapat menyangkal telah melakukan sebuah
transaksi adalah pengertian pada prinsif..
a. akses kontrol
b. authentication
c. non-repudiation
d. screcy

20. Alasan sebuah perusahaan menggunakan router, dimana perusahaan


tersebut mempunyai LAN dan menginginkan terkoneksi ke internet,
adalah sebagai berikut kecuali
a. Router dapat menerjemahkan informasi di antara LAN Anda dan
internet.

Halaman 21
Jaringan Komputer Dasar

b. Router dapat digunakan untuk mengkoneksikan network yang


mengenalkan tipe kabel yang berbeda ataupun topologi yang
berbeda pula.
c. Router akan mencarikan alternatif jalur yang terbaik untuk
mengirimkan data melewati internet.
d. Router dapat mengatur jalur sinyal secara efisien dan dapat mengatur
data yang mengalir di antara dua buah protokol.

21. Terdapat tiga class routing protocol, yaitu kecuali


a. Distance Vector
b. Link State
c. Hybrid
d. Network Remote

22. Proxy server yang populer saat ini adalah...


a. Samba
b. Apache
c. Squid
d. Squirel
23. Di bawah ini merupakan alasan menggunakan NAT, kecuali
a. Memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu
segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan
yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain.
b. Mengurangi terjadinya duplikasi IP address pada jaringan.
c. Menghindari proses pengalamatan kembali pada saat jaringan berubah.
d. Meningkatkan fleksibilitas untuk koneksi ke internet.

24. Komputer yang bertugas menyimpan informasi halaman web yang pernah
diakses sebelumnya adalah
a. Router
b. Web server

Halaman 22
Jaringan Komputer Dasar

c. Proxy server
d. Name server

25. Manakah pernyataan yang salah di bawah ini


a. Keamanan yang diberikan VLAN lebih baik dari LAN.
b. VLAN mengurangi banyak biaya untuk kebutuhan akan
mengkonfigurasi ulang hub dan router dibandingkan dengan LAN.
c. VLAN memiliki control administrasi secara terpusat.
d. LAN mengurangi banyak biaya untuk kebutuhan akan
mengkonfigurasi ulang hub dan router dibandingkan dengan
VLAN.

Halaman 23
Jaringan Komputer Dasar

PHYSICAL LAYER

Sub Pokok Bahasan :


Pengertian Physical Layer
Media
Data Rate dan Bandwidth

Kelompok 2 :
1. Agum Dede Gumelar [10112335]
2. Andi Muhammad Adha [10112765]
3. Berto Steftiono [11112441]
4. Bintang Maulana Wahyudi [11112479]
5. Fitriyah Nur Azizah [13112021]

Referensi :
- Pratama Eka Agus Putu, I . october 2014. Handbook Jaringan Komputer.
Bandung : Informatika
- Oetomo Dharma Sutedjo, Budi. 2003. Konsep&Perancangan Jaringan
komputer. Yogyakarta : ANDI
- Reza Chandra. Physical Layer
- anjik sukmaaji, S.Kom & Rianto, S.Kom . 2008 . Jaringan Komputer
Konsep Dasar Pengembangan Jaringan & Keamanan Jaringan.
- http://www.g-excess.com/arti-dan-pengertian-bandwidth.html

2.1. Pengertian Physical Layer


Physical Layer adalah layer terbawah dari layer OSI model dari jaringan
komputer. Lapisan ini berhubungan dengan masalah listrik, prosedural,

Halaman 24
Jaringan Komputer Dasar

mengaktifkan, menjaga, dan menonaktifkan hubungan fisik. Lapisan ini juga


berhubungan dengan tingkatan karakter, voltase, waktu perubahan voltase,
jarak maksimal transmisi, konektor fisik, dan hal-hal lain yang berhubungan
dengan fisik. Perangkat yang beroperasi di layer ini adalah hub, repeater,
network adapter/network interface card, dan host bus adapter (digunakan di
storage area network).
Physical layer (layer fisik) merupakan layer lapisan pertama (terbawah) pada
pemodelan layar OSI. Sesuai dengan namanya, lapisan (layer) ini lebih banyak
menangani perangkat fisik (hadware) pada jaringan komputer. Termasuk juga
didalamnya pengolah sinyal, baik digital maupun analog. Physical layer juga
memiliki sejumlah fungsi penting di dalam jaringan komputer. Beberapa
fungsi penting tersebut antara lain sebagai berikut :
1. Sebagai media transmisi jaringan secara fisik melalui kbel jaringan (wired
connecton).
2. Ikut menentukan didalam proses pengabelan (misal dengan RJ 45).
3. Ikut menentukan didalam topologi jaringan, dengan Topologi Bus, Ring,
Star dan Mesh.
4. Berperan didalam proses pensinyalan, dalam hal itu mencakup digital dan
analog.
5. Berperan didalam proses bit data, sinkronisasi bit data, bit rate.
Pada Physical layer, paket data disebut dengan bit. Bit merupakan satuan
terkecil dari suatu data. 1 byte (B) setara dengan 8 bit (b). Perhatikan dengan
baik huruf b kapital dan huruf b kecil. Penjelasan lebih lanjut mengenai
pensinyalan elektromagnetis, topologi jaringan, dan sinkronisasi bit, akan
disajikan dibab selanjutnya pada buku ini.

2.2. Media

Dalam menyusun sebuah jaringan diperlukan media-media dalam menunjang


prosesnya. Berikut akan dijelaskan beberapa media yang dibutuhkan untuk
menghubungkan komputer atau membuat sebuah jaringan. Berikut akan
dijelaskan beberapa kabel yang umum dipakai dalam dunia jaringan

Halaman 25
Jaringan Komputer Dasar

1. Twisted Pair
Twisted Pair terdiri dari 2 jenis yaitu: Unshielded Twisted Pair (UTP) dan
Shielded Twisted Pair (STP). Ada beberapa kategori untuk kabel Twisted
Pair, yaitu :
o Kategori 1 (Cat-1).
Umumnya menggunakan konduktor padat standar AWG
sebanyak 22 atau 24 pin dengan range impedansi yang lebar.
Digunakan pada koneksi telepon dan tidak direkomendasikan
untuk transmisi data.
o Kategori 2 (Cat-2).
Range impedansi yang lebar, sering digunakan pada sistem PBX
dan sistem Alarm. Transmisi data ISDN menggunakan kabel
kategori 2, dengan bandwidth maksimum 1 MBps.
o Kategori 3 (Cat-3).
Sering disebut kabel voice grade, menggunakan konduktor padat
sebanyak 22 atau 24 pin dengan impedansi 100 dan berfungsi
hingga 16 MBps. Dapat digunakan untuk jaringan 10BaseT dan
Token Ring dengan bandwidth 4 Mbps.
o Kategori 4 (Cat-4).
Seperti kategori 3 dengan bandwidth 20 MBps, diterapkan pada
jaringan Token Ring dengan bandwidth 16 Mbps.
o Kategori 5 (Cat-5).
Merupakan kabel Twisted Pair terbaik (data grade) dengan
bandwidth 100 Mbps dan jangkauan transmisi maksimum 100 m.

2. Coaxial
Kabel coax lebih unggul dari kedua kabel di atas dari sisi jarak. Jarak
yang dapat ditempuh adalah 500 m. Tetapi memiliki harga yang lebih
mahal. Untuk kecepatan transmisi kabel coax memiliki kecepatan
transmisi yang sama dengan UTP dan STP yaitu 10-100 Mbps. Konektor
yang digunakan adalah BNC. Terdiri dari konduktor cilinder rongga luar
yang mengelilingi suatu kawat konduktor tunggal. Kedua konduktor
dipisahkan oleh bahan isolasi. Coaxial dipakai dalam :
- Transmisi telephone dan televisi jarak jauh.
- Television distribution (TV kabel).
- Local area networks.
- Short-run system links.

Halaman 26
Jaringan Komputer Dasar

Bentuk Media Jaringan


Ada 3 bentuk dasar media jaringan dalam membawa data, yaitu :
Copper Cable (Sinyal dalam bentuk elektrik)
Wireless (Sinyal dalam bentuk radio transmisi / microwave)
Fiber (Sinyal dalam bentuk cahaya terang - cahaya redup)
Standar Hardware
Physical layer bermain dengan hardware, maka dari itu diperlukan standar
baku untuk hardware agar physical layer dapat menjalankan tugasnya.
Standar-standar tersebut dibuat oleh :
o The International Organization for Standardization (ISO)
o The Institute of Electricaland Electronics Engineers (IEEE)
o The American National Standards Institute (ANSI)
o The International Telecommunication Union (ITU)
o The Electronics Industry Alliance/Telecommunications Industry
Association (EIA/TIA)
o National telecommunications authorities such as the Federal
Communication Commission (FCC) in the USA.
Media fisik yang berbeda mempengaruhi dalam kecepatan transfer data.
Transfer data dapat diukur melalui 3 cara, yaitu :
- Bandwidth
- Throughput
- Goodput

2.3. Data Rate dan Bandwidth

Data rate
Tingkat jumlah bit transmisi yang dikirim setiap detik juga ditentukan oleh
lapisan fisik. Dengan kata lain, lapisan fisik mendefinisikan bit durasi, berapa
lama itu berlangsung.
Data : Bahan, data, keterangan, catatan, fakta. Fakta, atau bagian dari fakta
yang mengandung arti.
Rate : Tarif dasar, ukuran, kapasitas, kecepatan.
Sehingga Data Rate dapat diartikan sebagai besarnya kapasistas transfer data
dalam komunikasi data digital, biasanya dinyatakan dalam bps atau bit per
second.

Halaman 27
Jaringan Komputer Dasar

Bandwidth
Bandwidth adalah nilai hitung atau perhitungan konsumsi transfer data
telekomunikasi yang dihitung dalam satuan bit per detik atau yang biasa
disingkat bps yang terjadi antara komputer server dan komputer client dalam
waktu tertentu dalam sebuah jaringan komputer.
Bandwidth sendiri akan dialokasikan ke komputer dalam jaringan dan akan
mempengaruhi kecepatan transfer data pada jaringan komputer tersebut
sehingga semakin besar Bandwidth pada jaringan komputer maka semakin
cepat pula kecepatan transfer data yang dapat dilakukan oleh client maupun
server.

Pada sebuah jaringan komputer Bandwidth terbagi menjadi 2 yaitu Bandwidth


digital dan Bandwidth analog. Berikut adalah penjelasan masing - masing
Bandwidth tersebut:
Bandwidth digital adalah jumlah atau volume suatu data (dalam
satuan bit per detik/bps)yang dapat dikirimkan melalui sebuah saluran
komunikasi tanpa adanya distorsi.
Bandwidth analog merupakan perbedaan antara frekuensi terendah
dan frekuensi tertinggi dalam sebuah rentang frekuensi yang diukur
dalam satuan Hz (hertz) yang dapat menentukan banyaknya informasi
yang dapat ditransmisikan dalam suatu saat. Seberapa banyak data
yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network. Lebar
pita atau kapasitas saluran informasi. Kemampuan maksimum dari
suatu alat untuk menyalurkan informasi dalam satuan waktu detik.

Halaman 28
Jaringan Komputer Dasar

Dikenal juga dengan perbedaan atau interval, antara batas teratas dan terbawah
dari suatu frekuensi gelombang transmisi dalam suatu kanal komunikasi.
Satuan yang digunakan Hertz untuk sirkuit analog dan detik dalam satuan
digital.

Jalur lebar analog diukur dalam unit Hertz (Hz) atau kitaran second. Jalur
lebar digital pula merujuk kepada jumlah atau volume data yang dilewatkan
melalui satu saluran komunikasi yang diukur dalam unit bit per second (bps)
tanpa melibatkan gangguan.

Istilah lebar jalur (bandwith) sepatutnya tidak dikelirukan dengan istilah jalur
(band), seperti pada telepon tanpa kabel, contohnya beroperasi pada jalur
800MMHz. Lebar jalur ialah ruang yang digunakan pada jalur tersebut. Dalam
komunikasi tanpa wayar, ukuran atau lebar jalur salurannya memberi kesan
kepada transmisi. Sejumlah data yang mengalir melalui satu saluran sempit
mengambil masa yang lebih lama berbanding sejumlah data yang sama
apabila mengalir menerusi satu saluran yang lebih lebar.

Samaka Bandwidth dengan kecepatan?


Jawabannya: Bandwidth dengan kecepatan itu berbeda.
Mari kita lihat sebagai berikut. Informasi dialirkan melalui berbagai media.
Misalnya kita pilih kabel sebagai media. Sehingga informasi dialirkan melalui

Halaman 29
Jaringan Komputer Dasar

kabel tersebut. Karena informasi bisa dialirkan melalui kabel, kita bisa
mengasumsikan kabel ini sebagai pipa tempat informasi disalurkan.
Nah, bandwidth seperti diungkapkan di atas adalah kemampuan maksimum
dari pipa untuk mengalirkan data dalam waktu satu detik. Sedangkan
kecepatan, adalah jarak yang ditempuh dari suatu satuan waktu, misalnya
dalam satu detik.
Misalnya server anda terhubung melalui kabel telepon anda menghubungkan
terhubung dengan modem ke Internet Service Provider (ISP) dengan
bandwidth 56kbps. Semakin lebar bandwidth yang ada tentu data yang
dilewatkan akan semakin besar.
Saluran ini dibagi menjadi dua, Narrowband (jalur sempit) dan Wideband
(jalur lebar).
Lihat juga: Transmission, Digital data transmission, Full duplex, Half duplex,
Narrowband, Parallel transmission, Simplex, Synchronous transmission,
Wideband, dan broadband.

Pengertian lain dari Bandwidth (disebut juga Data Transfer atau Site Traffic)
adalah data yang keluar+masuk/upload+download ke account anda.
Contoh: Ketika anda menerima/mengirim email, asumsikan besarnya email
yang diterima/dikirim adalah 4 KB, berarti secara teori, untuk bandwidth
1.000 MB (1.000.000 KB) anda bisa *kirim* 250.000 email atau berbagai

Halaman 30
Jaringan Komputer Dasar

variasi antara kirim/terima, misalnya 100.000 kirim, 150.000 terima. Ini hanya
contoh untuk penjelasan bandwidth, pada kenyataannya, data yang keluar
masuk ke account bisa datang dari pengunjung (yang mendownload halaman
website ke PC-nya), atau anda upload gambar/file ke account dan sebagainya.

Bandwidth/Site Traffic dihitung per bulan & bisa dilihat di cPanel.


Jika anda mengenal Telkom Speedy, Bandwidth ini cara kerjanya sama dengan
Kuota di Telkom Speedy. Hanya saja yang menjadi acuan bagi perhitungan
kuota Telkom Speedy adalah data yang keluar/masuk ke PC/Modem ADSL
anda, sedangkan di hosting acuannya adalah data yang keluar/masuk ke
account.
ang digunakan untuk menggambarkan jumlah informasi yang dapat dikirim
melalui sambungan. Bandwidth biasanya dihitung bit per detik, atau Megabits
per detik, dinyatakan sebagai kbit / s atau Mbit / s. Bandwidth diukur kotor,
jumlah data yang ditransfer dalam periode waktu tertentu dinyatakan dalam
tingkat, tanpa mempertimbangkan kualitas dari sinyal itu
sendiri.Bandwidth seperti diungkapkan di atas adalah kemampuan maksimum
dari pipa untuk mengalirkan data dalam waktu satu detik. Sedangkan
kecepatan, adalah jarak yang ditempuh dari suatu satuan waktu, misalnya
dalam satu detik.Misalnya server anda terhubung melalui kabel telepon anda
menghubungkan terhubungdengan modem ke Internet Service Provider (ISP)
dengan bandwidth 56kbps. Semakinlebar bandwidth yang ada tentu data yang
dilewatkan akan semakin besar.

Halaman 31
Jaringan Komputer Dasar

Throughput
Ternyata konsep bandwidth tidak cukup untuk menjelaskan kecepatan jaringan
dan apa yang terjadi di jaringan. Untuk itulah konsep Throughput muncul.
Throughput adalah bandwidth aktual yang terukur pada suatu ukuran waktu
tertentu dalam suatu hari menggunakan rute internet yang spesifik ketika
sedang mendownload suatu file. Bagaimana cara mengukur bandwidth? Dan
bagaimana hubungannya dengan throughput? Seperti telah diulas di atas,
bandwidth adalah jumlah bit yang dapat dikirimkan dalam satu
detik.Sedangkan throughput walau pun memiliki satuan dan rumus yang sama
dengan bandwidth, tetapi throughput lebih pada menggambarkan bandwidth
yang sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan
jaringan internet tertentu yang digunakan untuk mendownload suatu file
dengan ukuran tertentu.

Dengan hanya mempergunakan bandwidth sebagai patokan, kita menganggap


seharusnya file yang akan didownloadnya yang berukuran 64 kb seharusnya
bisa didownload dalam waktu sekedip mata atau satu detik, tetapi setelah
diukur ternyata memerlukan waktu 4 detik. Jadi jika ukuran file yang
didownload adalah 64 kb, sedangkan waktu downloadnya adalah 4 detik,

Halaman 32
Jaringan Komputer Dasar

maka bandwidth yang sebenarnya atau bisa kita sebut sebagai throughput
adalah 64 kb / 4 detik = 16 kbps. Sayangnya, throughput karena banyak
alasan, kadang sangat jauh dari bandwidth maksimum yang mungkin dari
suatu media.
Bandwidth sering digunakan sebagai suatu sinonim untuk data transfer rate
yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam
jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini
biasanya diukur dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan
dalam Bps (bytes per second). Suatu modem yang bekerja pada 57,600 bps
mempunyai Bandwidth dua kali lebih besar dari modem yang bekerja pada
28,800 bps. Secara umum, koneksi dengan Bandwidth yang besar/tinggi
memungkinkan pengiriman informasi yang besar seperti pengiriman
gambar/images dalam video presentation.

2.4. Latihan Soal

1. Dibawah ini yang tidak termasuk physical layer adalah ..


a. Mengatur sinkronisasi pengiriman
b. Penerimaan data
c. Memecah data
d. Memutuskan hubungan komunikasi
2. Layer lapisan pertama (terbawah) pada pemodelan layar OSI, merupakan
pengertian dari.
a. Data link Layer
b. Physical Layer
c. Network Layer
d. Session Layer

3. Contoh protocol yang digunakan pada lapisan pertama ini adalah, kecuali
.
a. X21
b. X21bis
c. Rs232
d. X25
4. Aliran suara yang didigitalisasikan merupakan contoh dari .
a. FDM
b. Intellegent TDM

Halaman 33
Jaringan Komputer Dasar

c. Statistical TDM
d. TDM
5.
6. System jaringan telpon local (aiphone) merupakan system jaringan
bertopologi .
a. Bus
b. Ring
c. Tree
d. Star
7. Satuan besar pada data rate adalah .
a. Bps
b. kHz
c. newton
d. m/s
8. Yang bukan merupakan dari physical layer adalah .
a. Memindahkan bit antar device
b. Mengirm bit dan menerima bit
c. Berkomunikasi langsung dengan jenis media transmisi
d. Membuat bit pada device
9. Twister pair adalah jenis dari .
a. Kabel
b. Memory
c. Jaringan
d. Bus
10. Yang bukan merupakan dari kategori dasar aplikasi untuk fiber optik
adalah .
a. Long-haul trunks
b. Metropolitan trunks
c. Local loops
d. Local exchange trunks
11. Ada berapa kategori pada twisted pair .
a. 2
b. 3
c. 4
d. 5
12. Yang termaksud dalam bentuk media jaringan adalah .
a. Couper cable
b. Lan
c. Wan
d. Wifi
13. Media transmisi dapat digolongkan menjadi 2 yaitu .
a. Unguided
b. Guided
c. A dan B benar
d. A dan B salah

Halaman 34
Jaringan Komputer Dasar

14. Di bawah ini merupakan contoh dari unguided, kecuali .


a. Twisted paid
b. Vaccum
c. Propagasi udara
d. Air laut
15. Tiga hal yang penting dalam signal periodic adalah .
a. Amplitude, periode dan phase
b. Frekuensi, amplitude dan phase
c. Periode, phase dan frekuensi
d. Salah semua
16. Komunikasi dari data dengan penyebaran dan pemrosesan signal adalah
.
a. Signaling
b. Anttenuasi
c. Transmisi
d. Delay distortion
17. Factor yang menentukan sukses dari receiver dalam mengartikan sinyal
yang datang adalah, kecual .
a. Bandwidth
b. S/N
c. Data rate
d. Clocking
18. Media transmisi yang mempunyai bandwidth paling besar adalah .
a. Twisted pair
b. Optical fibre
c. Untwisted pair
d. Coaxsial cable
19. Media transmisi yang paling banyak diguanakan dalam bentuk LAN
dengan topologi Bus adalah .
a. Serat optic
b. Kabel coaxial
c. Kabel twisted pair
d. Microwave
20. Kabel yang paling umum digunakan pada sebuah LAN karena harganya
paling murah diantara yang lain disebut kabel .
a. STP
b. UTP
c. A dan B benar
d. A dan B salah
21. Kabel apa yang hamper sama dengan UTP tetapi memiliki harga yang
lebih mahal. Disebut kabel apakah itu .
a. STP
b. UTP
c. A dan B benar

Halaman 35
Jaringan Komputer Dasar

d. A dan B salah
22. Berapakah jarak yang ditempuh dalam kabel coaxial .
a. 100 m
b. 250 m
c. 500 m
d. 750 m
23. Terdiri dari berapa jenis twisted pair .
a. 5
b. 4
c. 3
d. 2
24. Sebutkan jenis jenis twisted pair .
a. UTP
b. STP
c. A dan B salah
d. A dan B benar
25. Contoh yang bisa menggunakan kabel coaxial adalah .
a. Transmisi telephone dan televise jarak jauh
b. Television distribution
c. Local area network
d. Semua jawaban benar
26. Mempunyai berapa kecepatan dalam kabel coaxial .
a. 10 100 Mbps
b. 20 100 Mbps
c. 10 200 Mbps
d. 20 200 Mbps

DATA LINK LAYER

Halaman 36
Jaringan Komputer Dasar

Sub-pokok bahasan :
Pengertian Data link layer
Media transmisi data
- Ethernet
- Modem
- Access Point
Flow Control
Pendeteksi dan koreksi kesalahan

Kelompok 3 :
1. Hidayu Prihandini (13112471)
2. Brenda Cindy C. (11112502)
3. Cindi Claudia (11112618)
4. Caesar Maulana (11112535)
5. Dimas Wisnu (12112153)

Referensi
- Abdul kadir & Terra CH. Triwahyuni. 2003. Pengenalan Teknologi
Informasi. Yogyakarta: Andi.
- Jogiyanto. 1999. Pengenalan Komputer. Yogyakarta: Andi.
- Sitompul, Darwin. 1994. Pengenalan Komputer dan Dasar-Dasar
DOS. PT Intermasa.
- Anjik Sukmaaji, S.Kom. & Rianto, S.Kom. 2008. Jaringan
Komputer.

3.1. Pengertian Data link layer

Data Link Layer adalah lapisan kedua dari bawah dalam model OSI, yang
dapat melakukan konversi frame-frame jaringan yang berisi data yang
dikirimkan menjadi bit-bit mentah agar dapat diproses oleh physical layer.
Lapisan ini merupakan lapisan yang akan melakukan transmisi data antara
perangkat-perangkat jaringan yang saling di dalam sebuah WAN (Wide
Area Network) atau antara node di dalam sebuah segmen Local Area

Halaman 37
Jaringan Komputer Dasar

Network (LAN) yang sama. Tugas utama lapisan Data link dalam proses
komunikasi data adalah sebagai berikut:

1. Framing : membagi bit stream yang diterima dari lapisan network


menjadi unit-unit data yang disebut frame.
2. Physical addressing : definisi identitas pengirim atau penerima yang
ditambahkan dalam header.
3. Flow control : Melakukan tindakan untuk membuat stabil laju bit jika
rate atau laju bit stream berlebih atau berkurang.
4. Error control : penambahan mekanisme deteksi dan retransmisi frame-
frame yang gagal terkirim.
5. Communication control : menentukan device yang harus dikendalikan
pada saat tertentu jika ada dua koneksi yang sama.

MAC (Media Access Control) Address juga diimplementasikan di dalam


lapisan ini. Selain itu, beberapa perangkat seperti Network Interface Card
(NIC), switch layer 2 serta bridge jaringan juga beroperasi disini.

7. Application

6. Presentation

5. Session

4. Transport

3. Network

2. Data link

1. Physical

Pada Layer-2 (Data Link Layer) komunikasi data dilakukan dengan


menggunakan identitas berupa alamat simpul fisik yang disebut sebagai
alamat hardware atau hardware address. Proses komunikasi antara
komputer atau simpul jaringan hanya mungkin terjadi, bila kedua belah

Halaman 38
Jaringan Komputer Dasar

pihak mengetahui identitas masing-masing melalui alamat fisik (physical


address). Bentuk topologi yang digunakan ditentukan oleh protokol Data
Link. Sebagai contoh adalah BUS untuk teknologi Ethernet, RING untuk
teknologi Token Ring ataupun teknologi FDDI. Selain ketiga bentuk
topologi tersebut pada komunikasi serial terdapat topologi point-to-point
atau point-to-multipoint pada jaringan yang menggunakan teknologi
Frame Relay dan ATM.

Penanganan kesalahan komunikasi yang terjadi pada lapisan Data Link


menggunakan pendeteksian error dan menginformasikan kepada lapisan
atasnya, bahwa terjadi kesalahan transmisi. Kendali kesalahan yang bisa
dilakukan pada lapisan ini hanya mendeteksi dan tidak melakukan
perbaikan kesalahan (error-correction). Data link akan mengubah BYTES
(1byte=8bit/ yang diterima dari lapisan fisik menjadi satuan data yang
disebut dengan FRAME. FRAME terdiri dari FRAME-HEADER
(identitas yang menjelaskan frame) dan DATA. Selain FRAME-HEADER,
informasi lain yang ditambahkan adalah FCS (Frame Check Sequence),
penjabarannya adalah sebagai berikut:

Frame Check
Frame-Header DATA
Sequence

Frame-Header berisi informasi yang dibutuhkan oleh protokol Data Link.


Secara umum, informasi yang terdapat dalam frame header:
1. Hardware Address (MAC ADDRESS) Pengirim
2. Hardware Address(MAC ADDRESS) Penerima
3. Flag
4. Control Bits
Teknologi Ethernet, Token Ring, dan FDDI menggunakan 48 bit Media Access
Control (MAC) sebagai hardware address. Dari 48 bit ini, 24 bit awal ditentukan
oleh standar internasional (IEEE) dan 24 bit sisanya adalah perusahaan pembuat
kartu jaringan (Network Interface Card). Sebagian penomoran yang diberikan
IEEE diantaranya adalah:

Halaman 39
Jaringan Komputer Dasar

Vendor NIC Nomor MAC (24 bit awal)

Cisco system 00 00 0C

3com Corporation 00 20 AF

Hewlett-Packard Company 08 00 09

Apple Computer 8 0 07

3.2. Media Transmisi Data

ETHERNET
Ethernet merupakan jenis perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data
jaringan komputer yang dikembangkan oleh Robert Metcalfe dan David
Boggs di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) pada tahun 1972.
Ethernet merupakan sebuah teknologi yang sudah dikenal oleh masyarakat
luas sebagai interface yang digunakan untuk konektivitas perangkat
komputer maupun laptop, hampir di setiap jaringan LAN (Local Area
Network) di seluruh dunia.
Selain karena harganya terjangkau, teknologi Ethernet sangat mudah
diadaptasi oleh perangkat seperti modem, printer, scanner, faksimile, VoIP
phone, serta perangkat teknologi informasi lainnya. Sejalan dengan
perkembangan teknologi dan semakin meningkatnya kebutuhan
masyarakat akan layanan komunikasi data, teknologi Ethernet juga
digunakan sebagai interface dari layanan broadband data comunication,
yang lebih dikenal dengan nama Metro Ethernet.

MODEM
Modem adalah singkatan dari modulator dan demodulator. Modulator
mempunyai fungsi melakukan proses menghantarkan data dalam bentuk
sinyal informasi ke sinyal pembawa (carrier) agar dapat dikirim ke
pengguna melalui media tertentu. Dan proses ini biasa dinamakan dengan
proses modulasi. Dalam proses ini data dari komputer yang berbentuk
sinyal digital akan diubah menjadi sinyal analog.

Halaman 40
Jaringan Komputer Dasar

Demodulator mempunyai fungsi sebagai proses untuk mendapatkan


kembali data yang dikirim oleh pengirim. Pada proses ini data akan
dipisahkan dari frekuensi tinggi dan data yang berupa sinyal analog akan
diubah kembali menjadi sinyal digital agar bisa dibaca oleh komputer.

Fungsi Modem Secara Umum


Fungsi modem adalah merubah komunikasi dua arah dari sinyal digital
menjadi sinyal analog atau sebaliknya. Sebuah sinyal digital yang
dikirimkan dari komputer diubah menjadi sinyal analog terlebih dahulu
oleh modem dan ditransmisi melalui kabel telepon untuk dihantarkan ke
komputer lainnya dan sebaliknya.
Saat ini modem juga telah mengembangkan tehnologi dengan menambah
fasilitas voice modem yang dapat berfungsi sebagai saluran radio,
percakapan telepon maupun audio lainnya.
Banyak sekali jenis jenis modem yang ada pada saat ini, jenis modem
dapat dibedakan berdasarkan pemasangannya dan jaringannya.
berdasarkan pemasangannya modem
dikenal dengan modem internal dan
modem eksternal, sedangkan jika
berdasarkan jaringannya modem bisa
dibedakan menjadi modem dengan media kabel dan modem dengan media
tanpa kabel. Keuntungan menggunakan modem internal adalah harganya
yang lebih murah, sedangkan kelemahannya adalah pemasangannya yang
lebih sulit dan penggunaannya tidak dapat dipindah dari komputer satu ke
komputer lain. Keuntungan penggunaan modem eksternal adalah dari satu
komputer ke komputer yang lain dapat dipindah dengan cara yang mudah,
sedangkan kelemahannya adalah
harganya lebih mahal.

Halaman 41
Jaringan Komputer Dasar

ESTeem wireless modem menggunakan frekuensi radio VHF FM dengan


spesifikasi sebagai berikut:
Tipe channel transmisi yang dipergunakan adalah full duplex.
Mode transmisinya adalah serial asynchronous.
Kapasitas channel transmisinya adalah 110 sampai dengan 9600 band yang
dapat dipilih.
Penanganan kesalahan transmisi menggunakan cara CRC.
ACCESS POINT
Access Point adalah adalah sebuah alat yang berfungsi untuk
menyambungkan alat-alat wireless ke sebuah jaringan berkabel (wired
network) menggunakan wifi, bluetooth dan sejenisnya. Wireless Access
Point digunakan untuk membuat jaringan WLAN (Wireless Local Area
Network) ataupun untuk memperbesar cakupan jaringan wifi yang sudah
ada (menggunakan mode bridge).
Access Point berfungsi sebagai Hub/Switch yang bertindak untuk
menghubungkan jaringan lokal dengan jaringan wireless/nirkabel, di
access point inilah koneksi data/internet dipancarkan atau dikirim melalui
gelombang radio, ukuran kekuatan sinyal juga mempengaruhi area
coverage yang akan dijangkau, semakin besar kekuatan sinyal (ukurannya
dalam satuan dBm atau mW) semakin luas jangkauannya.
Fungsi Access Point ada beberapa, yaitu :
1. Mengatur supaya AP dapat berfungsi sebagai DHCP server.
2. Mencoba fitur Wired Equivalent Privacy (WEP) dan Wi-Fi Protected
Access(WPA).
3. Mengatur akses berdasarkan MAC Address device pengakses.
4. Sebagai Hub/Switch yang bertindak untuk menghubungkan jaringan
lokal dengan jaringan wireless/nirkabel.

Halaman 42
Jaringan Komputer Dasar

3.3. Flow Control


Flow Control adalah suatu teknik untuk menjamin bahwa entitas
pengirim tidak akanmembanjiri data kepada entitas penerima. Entitas
penerima secara khususmengalokasikan buffer dengan beberapa kali
panjangnya tansfer.Ketika data diterima, receiver harus mengerjakan
sejumlah proses tertentu sebelummengalirkan data ke software dengan
level yang lebih tinggi. Dengan tidak adanya flowcontrol maka buffer pada
penerima dapat terisi penuh dan melebihi kapasitas, bersamaanpada saat
penerima masih memproses data sebelumnya.
Gambar. 1 di bawah ini menunjukkan mekanisme flow-control
dengan tidak adanya
error,Sumbu keatas adalah
urutan waktu yang akan
mempermudah dalam
mengambarkanhubungan
kirim dan terima yang benar
sebagai fungsi waktu.
Masing-masing tanda
panah( ) menunjukkan satu frame data yang sedang dalam perjalanan

Halaman 43
Jaringan Komputer Dasar

diantara dua stasiun.Data dikirimkan dalam urutan frame yang masing-


masing frame berisi bagian data dansejumlah informasi pengontrol.

Gambar.1: Model Transisi Frame

Diasumsikan bahwa semua frame yang dikirimkan berhasil diterima


dengan sukses, tidakada frame yang hilang dan tidak ada frame yang
datang mengalami error. Selanjutnyaframe-frame tersebut tiba bersamaan
dengan dikirimkannya frame, bagaimanapun jugamasing-masing frame
yang dikirimkan sebelum diterima akan mendapat delay padasaluran yang
besarnya berubah-ubah.

Stop- and-Wait Flow-Control


Bentuk paling sederhana dari flow-control adalah stop-and-wait flow-
control yang bekerja sebagai berikut :
Entitas sumber mengirimkan frame, setelah diterima entitas tujuan
memberi tanda untuk menerima frame berikutnya dengan mengirimkan
balasan sesuai frame yang telah diterima. entitas sumber harus menunggu
sampai ia menerima balasan dari entitas tujuan sebelum mengirimkan
frame berikutnya. Selanjutnya entitas sumber dapat menghentikan aliran
data dengan menahan jawaban.

Sliding-Window Flow Control

Halaman 44
Jaringan Komputer Dasar

Fakta dalam flow control ini adalah bahwa hanya satu frame yang dapat
dikirimkan pada saat yang sama. Dalam keadaan antrian bit yang akan
dikirimkan lebih besar dari panjang frame (a>1) maka diperlukan suatu
efisiensi. Untuk memperbesar efisiensi yang dapat dilakukan dengan
memperbolehkan transmisi lebih dari satu frame pada saat yang sama.

Efek Delay Propagasi dan Kecepatan Transmisi


Kita akan menentukan efisiensi maksimum dari sebuah jalur point-to-
pointmenggunakan skema stop and wait. Total waktu yang diperlukan
untuk mengirim data adalah:
Td = TI + nTF
dimana TI = waktu untuk menginisiasi urutan
TI = tprop + tpoll + tproc
TF = waktu untuk mengirim satu frame
TF = tprop + tframe + tproc + tprop + tack + tproc
tproc = waktu proses
tprop = waktu propagasi
tframe = waktu pengiriman
tack = waktu balasan

Untuk menyederhanakan persamaan di atas, kita dapat mengabaikan


Termination(membatasi koneksi logika (hubungan transmitter-receiver)).
Misalnya, untuk sepanjangurutan frame, TI relatif kecil sehingga dapat
diabaikan. Kita asumsikan bahwa waktuproses antara pengiriman dan
penerimaan diabaikan dan waktu balasan frame adalahsangat kecil,
sehingga kita dapat mengekspresikan Td sebagai berikut:
Td = n(2tprop + tframe)
Dari keseluruhan waktu yang diperlukan hanya n x t frame yang
dihabiskan selamapengiriman data sehingga utilization (U) atau efisiensi
jalur diperoleh.

Halaman 45
Jaringan Komputer Dasar

3.4.Pendeteksi dan Koreksi Kesalahan


Pendeteksi dan koreksi kesalahan atau Error Control meliputi deteksi dan
koreksi kesalahan transmisi, ada beberapa pendekatan untuk mencapai hal
ini, yaitu:

Vertical Redundancy Check


Setiap karakter yang dikirimkan (7 bit) diberi 1 bit pariti. Bit pariti
ini diperiksaoleh penerima untuk mengetahui apakah karakter yang
dikirim benar atau salah. Cara ini hanya dapat melacak 1 bit dan berguna
melacak kesalahan yang terjadi pada pengiriman berkecepatan
menengah, karena kecepatan tinggi lebih besar kemungkinanterjadi
kesalahan banyak bit.
Kekurangan : bila ada 2 bit yang terganggu ia tidak dapat melacaknya
karena paritinya akan benar. Contoh :
ASCII huruf "A" adalah 41h
100 0001 ASCII 7 bit
1100 0001 ASCII dengan pariti ganjil
0100 0001 ASCII dengan pariti genap
Akibatnya huruf "A" kode ASCII dalam Hex :
- 41 bilamana pariti genapl
- A1 bilamana pariti ganjil

Longitudinal Redundancy Check / LRC


LRC untuk data dikirim secara blok. Cara ini seperti VRC hanya saja
penambahan bit pariti tidak saja pada akhir karakter tetapi juga pada
akhir setiap blok karakter yang dikirimkan.Untuk setiap bit dari seluruh
blok karakter ditambahkan 1 bit pariti termasuk juga bit pariti dari masing-
masing karakter.Tiap blok mempunyai satu karakter khusus yang disebut
Block Check Character (BCC) yang dibentuk dari bit uji. dan dibangkitkan
dengan cara sebagai berikut :
"Tiap bit BCC merupakan pariti dari semua bit dari blok yang
mempunyai nomor bit yang sama. Jadi bit 1 dari BCC merupakan pariti
genap dari semua bit 1 karakter yang ada pada blok tersebut, dan
seterusnya"

Halaman 46
Jaringan Komputer Dasar

Kerugian : terjadi overhead akibat penambahan bit pariti per 7 bit untuk
karakter.

Cyclic Redundancy Check

Deteksi kesalahan Polynomial terdiri dari menafsirkan aliran bit sebagai


koefisien Polynomial, misalnya, 0100 001 menjadi:

0x7 + x6 + 0x5 + 0x4 + 0x3 + 0x2 + 0x + 1

atau hanya x6 + 1. Pengirim dan penerima data harus setuju pada generator
polynPomial yang akan digunakan untuk memproduksi dan memeriksa bit
untuk data. Memeriksa bit akan ditambahkan ke data sehingga Polnom
diwakili oleh data ditambah dengan bit cek dibagi secara merata generator
Polynomial. jika ada pengingat apapun, maka kesalahan terjadi.
Kitadapatmenggambarkanide dasarmenggunakan angkadesimal.
Misalkandataterdiridarinilai37dan
kamimenggunakangenerator7.Data37tidak merata dibagioleh7;
37/7=5dandengansisa2, jika kitakurangi2daridata, kita membuatdibagi
secara merata7.Untuk mengirimdatadanmemeriksadata,kami
mengirimkan37dan2(data asli dansisanya). Penerimabisamengurangi
2dari37, kemudian bagi dengan7. Sisanya dihasilkan dari memverifikasi
transmisi.
Encodingyangdilakukanuntuk menghasilkan urutan
PolynomialFrame Check(FCS), juga dikenal sebagaiCRC,
menggunakanmodul2aritmatikadi mana keduapenambahan dan
penguranganyangsama denganEXCLUSIVEOR(XOR). Membagi panjang
menjadicepat dan sederhana.Operasiterdiri daribanyak operasiXOR.
Metode yang digunakan untukmemproduksiCRCadalahsebagai berikut:

Halaman 47
Jaringan Komputer Dasar

1. Menambahkansebanyak0ssebagai tingkat Polynomial


generator untukakhirdata.
2. Membagipolynomialbaruolehgenerator Polynomial.
3. Mengurangisisadaripolynomial yang ditambahdan
mengirimkanhasilnya.
Meskipun kitamenggambarkanoperasisebagaipembagian, langkah-
langkahterdiri daripergeseranbitsederhana danperbandingan. Ketikakita
menyelesaikanperhitungan, sisanyaterkandung dalambittrailingtransmisi,
data aslimuncul dalambitutama. Contohperhitunganmunculdalam
gambar15.2. Di sisipenerima, datayang datangdibagi secara merata
olehgeneratingpolynomialjika tidak adakesalahan yang terjadi. Sisi
penerimamenghitung ulangCRCpada seluruhdata yangbersatu.
Jikasisanyaadalah nol dan unit datatidak mengandungkesalahan, unit
dataditolak.

3.5. Latihan Soal

1. Dalam model OSI, Data link layer adalah lapisan ke.....dari bawah
a. Pertama
b. Kedua
c. Ketiga
d. Keempat

2. Berikut ini adalah tugas dari Data link layer, kecuali:


a. Error control
b. Membuat frame
c. Mendefinisikan alamat IP
d. Flow control

3. Melakukan tindakan untuk membuat stabil laju bit jika rate atau laju bit
stream berkurag atau bertambah adalah pengertian dari...
a. Communication control
b. Flow control
c. Framing

Halaman 48
Jaringan Komputer Dasar

d. MAC Address

4. FRAME terdiri dari..


a. Frame Check Sequence dan Data
b. Frame Header dan Frame Check Sequence
c. MAC Address dan Data
d. Frame Header dan Data

5. Berikut ini merupakan informasi yang terdapat di dalam frame header,


kecuali:
a. Hardware Address (MAC Address) penerima
b. Hardware Address (MAC Address) pengirim
c. Physical Address
d. Flag

6. Berikut ini yang merupakan kelebihan modem internal adalah


a. Mudah dipasang
b. Harganya lebih murah
c. Kecepatan aksesnya lebih tinggi
d. Banyak merek pilihan

7. Satuan ppm digunakan pada


a. Modem
b. Speaker
c. Printer
d. Monitor

8. Berikut ini yang merupakan kelebihan modem eksternal adalah


a. Mudah dipasang
b. Harganya murah
c. Kecepatan aksesnya lebih tinggi
d. Mereknya terkenal

9. Jenis kabel yang digunakan untuk menghubungkan access point ke switch


jaringan adalah...

Halaman 49
Jaringan Komputer Dasar

a.Serial
b.Rollover
c.Cross
d.Straight

10. Kemampuan untuk berpindah access point tanpat terasa adanya putusnya
konektifitas oleh klien disebut juga
a. WPA
b. Roaming Nirkabel
c. WEP
d. DeadSpot

11. Data Link Layer merupakan...


a. Merupakan layer kedua pada model referensi OSI layer.
b. Merupakan layer yang utama yang sangat penting untuk digunakan.
c. Merupakan layer yang berada diantara layer pertama dan kedua.
d. Merupakan layer yang umum digunakan dala, segala kondisi.

12. Teknik error control pada data link pada umumnya ada dua, yaitu:
a. Error dan Loading
b. Error Detection dan Error Loading
c. Error Detection dan Error Correction
d. Error Correction dan Error Compilation

13. Ethernet dikembangkan oleh...


a. Kevin Bronsburt dan Hans McGrandy
b. Robert Metcalfe dan David Boggs
c. Thomas Draco dan Peter Hansburg
d. Kenny Laurent dan Robert Metcalfe
14. Demodulator mempunyai fungsi kebalikan dari modulator (demodulasi),
yaitu...
a. Proses mendapatkan kembali data atau proses membaca data dari
sinyal yang diterima dari pengirim.
b. Proses mendapatkan kembali data atau proses membaca data dari
sinyal yang diterima dari penerima.
c. Proses mendapatkan kembali data atau proses membaca data dari
sinyal yang diterima dari user.

Halaman 50
Jaringan Komputer Dasar

d. Proses mendapatkan kembali data atau proses membaca data dari


sinyal yang diterima dari komputer

15. Istilah Modem merupakan singkatan dari dua kata yaitu...


a. Modem dan Demografi.
b. Modulator dan Demodulato.
c. Modulasi dan Demodulasi
d. Modernisasi dan Demosiasi

16. Deteksi Error dapat dibedakan menjadi tiga metode, kecuali:


a. Vertical Redudancy Check (VRC)
b. The Generating Polynomial
c. Longitudinal Redudancy Checking (LRC)
d. Polinomial Checking

17. Terdapat 3 algoritma koreksi error yang digunakan dalam metode forward
error correction, kecuali:
a. Algoritma Sistem
b. Algoritma Bose Chaudhuri
c. Algoritma Hagelbarger
d. Algoritma Hamming Code

18. Metode koreksi erros yang paling sederhana, paling efektif, tidak mahal,
dan yang paling umum digunakan adalah metode retransmission. Dengan
metode ini reciver yang mendeteksi sebuah error sederhana dapat meminta
sender untuk mentransmisi ulang message sampai message yang diterime
receiver tanpa error. Ini sering disebut Automatic Repeat request (ARQ).
Ada dua type ARQ yaitu:
a. Repeat ARQ and Reparing ARQ
b. Detecting ARQ and Compute ARQ
c. Compute ARQ and Continous ARQ
d. Stop and Wait ARQ and Continous ARQ

19. Dengan metode Stop and Wait ARQ sender menghentikan dan menunggu
respon dari receiver setelah mengirimkan message atau paket data. Setelah
menerima message atau paket data receiver mengirimkan ............. , jika
message yang diterima tanpa error atau receiver mengirimkan ..............
jika message yang diterima mengandung error.
a. acknowledgment (ACK), negative acknowledgment (NAK)
b. Automatic Repeat request (ARQ), Algoritma

Halaman 51
Jaringan Komputer Dasar

c. Longitudinal Redudancy Checking, Polynomial Checking


d. Automatic Repeat request, negative acknowledgement

20. Kelemahan dari metode checksum adalah ..........


a. Sulit mengurutkan frame yang dikirim berulang yang terdapat error.
b. Tidak dapat menghitung jika terdapa error pada frame
c. tidak dapat mendeteksi error jika terdapat satu atau lebih segmen
bit yang rusak dan bit yang berhubungan atau bit yang
berlawanan nilainya pada segmen kedua juga mengalami
kerusakan.
d. Generating polynomial tidak bekerja dengan baik

21. Pengertian dari Flow Control adalah...


a. Suatu teknik untuk menjamin bahwa entitas pengirim tidak akan
membanjiri data kepada entitas penerima.
b. Suatu teknik untuk menentukan device yang harus dikendalikan pada
saat tertentu jika ada dua koneksi yang sama
c. Suatu teknik untuk menentukan device yang harus dikendalikan pada
saat tertentu jika ada 4 koneksi yang sama
d. Semua jawaban salah

22. Bentuk paling sederhana dari flow control adalah..


a. Sliding-window flow control
b. Stop-and-wait flow-control
c. Vertical redundancy check
d. Sliding-and-stop-flow control

23. Dua kunci mekanisme data link yaitu....


a. Multiplexer dan Demultiplexer
b. Flow Control dan Error Control
c. Flow Control dan Channel
d. Channel dan Carrier

24. Rumusan total waktu yang diperlukan untuk mengirim data


adalah :
a. Td = TI + nTF
b. TI = Td nTF
c. Td = nTF + TI
d. TI = Td + nTF

25. Di bawah ini adalah mekanisme yang dinyatakan sebagai

Halaman 52
Jaringan Komputer Dasar

Automatic repeat Request (ARQ) yang benar, kecuali


a. Stop and wait ARQ.
b. Go-back-N ARQ.
c. Selective-reject ARQ
d. Go and Wait ARQ

MEDIUM ACCESS CONTROL

Sub-Pokok Bahasan :

Pengertian Medium Access control


Channel allocation LAN
Multiple access protokol

Kelompok 4 :

1. Agam Haffifuddin [10112318]


2. Fajar Nurhakim [12112722]
3. Ficri Zuhri Hudhori [12112924]
4. Firda Ramadhan Putra [12112971]
5. Nadia Ahsani Putri [15112200]

Referensi :

Sopandi, Dede. Instalasi dan Konfigurasi Jaringan Komputer.INFORMATIKA,


2008.

Slamet .Pertemuan-3-Data-Link-
Layer1.ppt.http://blog.stikom.edu/slamet/files/2011/09/Pertemuan-3-Data-Link-
Layer1.ppt,2011.

Halaman 53
Jaringan Komputer Dasar

Novianto
.jarkommac.doc.http://erlinwin.files.wordpress.com/2009/04/jarkommac.doc,
2009.

Proboyekti, Umi. Jaringan


Komputer.lecturer.ukdw.ac.id/othie/Jaringan_Komputer.pdf.

4.1. Pengertian Medium Access control

Medium Access Control menjelaskan pentingnya dilakukan mekanisme


kontrol atas pemakaian channel komunikasi oleh beberapa node yang hendak
melakukan transmisi / pengiriman data.

Control atas channel ini dimaksudkan agar tidak terjadi benturan /


tabrakan / collision diantara data-data yang kirimkan oleh beberapa node yang
hendak melakukan transmisi.

Jaringan dibagi dalam 2 kategori :

Hubungan point to point


Terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin.
Untuk pergi dari satu sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan
jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara.

Hubungan broadcast
Memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama
oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil,
disebut paket dan dikirimkan oleh suatu mesin kemudian diterima oleh
mesin-mesin yang lainnya.

Broadcast channel sering disebut :

Multi access
Random Access Channels

Lokal dan Metropolitan Area Network

Halaman 54
Jaringan Komputer Dasar

MAC : sangat penting bagi LAN


LAN : basis komunikasi LAN umumnya multi access channel
WAN : point to point

Karakteristik LAN (Local Area Network):

Garis tengah tidak lebih dari beberapa km


Total data rate beberapa Mb/sekon
Dipunyai oleh suatu organisasi
LAN Lebih menarik :
Menghubungkan beberapa komputer lokal
Dapat dikembangkan secara incremental
Harga dan performance memadai
Reliable (error rate 1000 X lebih rendah dari WAN)
Protokol lebih sederhana dan efisien

Karakteristik WAN (World Area Network):

Terbentang diseluruh daerah/negara


Data rate < 1 Mb/s
Dipunyai oleh beberapa organisasi
Umumnya pakai existing public telephone network

Karakteristik MAN (Metropolitan Area Network):

Meliputi seluruh daerah/kota


Menggunakan teknologi LAN
Menggunakan kabel TV (CATV) sebagai medium

Halaman 55
Jaringan Komputer Dasar

4.2. Channel allocation LAN

Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam


sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer.

LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer


pribadi dan workstation dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk
memakai bersama resource (misalnya, printer, scanner) dan saling bertukar
informasi. LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan tiga
karakteristik: ukuran, teknologi transmisi dan topologinya.

LAN mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu


transmisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya.
Dengan mengetahui keterbatasnnya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk
menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga memudahkan manajemen
jaringan.
LAN seringkali menggunakan teknologih transmisi kabel tunggal. LAN
tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps (mega bit/detik)
dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan
yang kecil. LAN-LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi,
sampai ratusan megabit/detik.

Dua jenis jaringan broadcast. (a) Bus. (b) Ring

Halaman 56
Jaringan Komputer Dasar

Terdapat beberapa macam topologi yang dapat digunakan pada LAN


broadcast. Gambar di atas menggambarkan dua diantara topologi-topologi yang
ada. Pada jaringan bus (yaitu kabel liner), pada suatu saat sebuah mesin bertindak
sebagai master dan diijinkan untuk mengirim paket. Mesin-mesin lainnya perlu
menahan diri untuk tidak mengirimkan apapun. Maka untuk mencegah terjadinya
konflik, ketika dua mesin atau lebih ingin mengirikan secara bersamaan, maka
mekanisme pengatur diperlukan.
Mekanisme pengatur dapat berbentuk tersentralisasi atau terdistribusi.
IEEE 802.3 yang populer disebut Ethernet merupakan jaringan broadcast bus
dengan pengendali terdesentralisasi yang beroperasi pada kecepatan 10 s.d. 100
Mbps. Komputer-komputer pada Ethernet dapat mengirim kapan saja mereka
inginkan, bila dua buah paket atau lebih bertabrakan, maka masing-masing
komputer cukup menunggu dengan waktu tunggu yang acak sebelum mengulangi
lagi pengiriman.
Sistem broadcast yang lain adalah ring, pada topologi ini setiap bit
dikirim ke daerah sekitarnya tanpa menunggu paket lengkap diterima. Biasanya
setiap bit mengelilingi ring dalam waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan
beberapa bit, bahkan seringkali sebelum paket lengkap dikirim seluruhnya.
Seperti sistem broadcast lainnya, beberapa aturan harus dipenuhi untuk
mengendalikan access simultan ke ring. IEEE 802.5 (token ring) merupakan LAN
ring yang populer yang beroperasi pada kecepatan antara 4 s.d 16 Mbps.
Berdasarkan alokasi channelnya, jaringan broadcast dapat dibagi menjadi
dua, yaitu statik dan dinamik. Jenis alokasi statik dapat dibagi berdasarkan waktu
interval-interval diskrit dan algoritma round robin, yang mengijinkan setiap mesin
untuk melakukan broadcast hanya bila slot waktunya sudah diterima. Alokasi
statik sering menyia-nyiakan kapasitas channel bila sebuah mesin tidak punya lagi
yang perlu dikerjakan pada saat slot alokasinya diterima. Karena itu sebagian
besar sistem cenderung mengalokasi channel-nya secara dinamik (yaitu
berdasarkan kebutuhan).

Halaman 57
Jaringan Komputer Dasar

Metoda alokasi dinamik bagi suatu channel dapat tersentralisasi ataupun


terdesentralisasi. Pada metoda alokasi channel tersentralisasi terdapat sebuah
entity tunggal, misalnya unit bus pengatur, yang menentukan siapa giliran
berikutnya. Pengiriman paket ini bisa dilakukan setelah menerima giliran dan
membuat keputusan yang berkaitan dengan algoritma internal. Pada metoda aloksi
channel terdesentralisasi, tidak terdapat entity sentral, setiap mesin harus dapat
menentukan dirinya sendiri kapan bisa atau tidaknya mengirim.

Terdapat beberapa asumsi saluran dinamik pada LAN :

a. Model Stasiun
Model terdiri dari n buah stasiun yang independent (komputer
telepon alat komunikasi pribadi, dll) yang masing-masing memiliki
program dan pengguna yang menghasilkan frame untuk trasmisi, stasiun
akan diblokir dan tidak melakukan apapun juga sampai frame tersebut
berhasil ditrasmisikan.

b. Asumsi Saluran Tunggal


Saluran tersedia bagi semua jenis komunikasi, semua stasiun dapat
mentrasmisikanmelalui saluran tersebut dan semua dapat menerima
melalui saluran itu juga. Selama hardware diperhatikan,semua stasiun
adalah ekivalen, walaupun software protokol mungkin memberikan
prioritas tertentu padanya.

c. Asumsi Tabrakan
Bila dua buah frame ditrasmisikan secara bersama, keduaanya
bertumpah tindih waktunya dan akan menyebabkan signal yang rusak.
kejadian ini dinamakan tabrakan (collision). Semua stasiun dapat
mendeteksi tabrakan. Frame yang bertabrakan harus ditranmisikan ulang.
Tidak terjadi error lainnya selain yang disebabkan oleh tabrakan.

Halaman 58
Jaringan Komputer Dasar

d. Waktu Kontinu
Transmisi frame dapat dilakukan setiap saat tidak terdapat master
clock yang berbagi waktu menjadi interval interval diskrit.

e. Waktu Slot
Slot Waktu dibagi menjadi interval interval diskrit (slot).
Trasmisi frame selalu dimulai pada awal sebuah slot. Sebuah slot dapat
berisi 0, 1, atau lebih frame, yang masing-masing berhubungan dengan
slot yang idle, transmisi yang berhasil dan tabrakan.

f. Carrier Sense
Stasiun dapat mengetahui bahwa suatu saluran sedang dipakai
sebelum mencoba menggunakannya, bila saluran sedang sibuk maka tidak
ada stasiun yang akan mencoba menggunakannya sampai saluran tersebut
berada dalam keadaan idle.

h. No Carrier sense
Stasiun tidak dapat merasakan keadaan suatu saluran sebelum
menggunakanya. Stasiunmencoba menggunakan menggunakan dan
menggunakan trasmisi. Setelah beberapa saat kemudianstasiun akan
mengetahui bahwa apakah trasmisi tersebut berhasil atau gagal.

Halaman 59
Jaringan Komputer Dasar

4.3. Multiple access protokol

Skema Multiple Access Protocol

Cara pengaksesan dimana waktu pengiriman setiap user telah dijadwalkan


sebelumnya untuk menghindari terjadinya tubrukan paket data apabila beberapa
user mengakses suatu kanal pada saat yang sama.

Cara Penjadwalan Contentionless

Fixed Assignment scheduling

Protokol ini mengalokasikan suatu bagian yang sifatnya tetap


kepada setiap user. Bagian yang tetap ini dapat berupa time slot
(TDMA) atau frekuensi (FDMA).

Kelemahan sistem ini terletak pada in-efiesiensi jaringan, karena


time slot atau frekuensi yang telah dialokasikan untuk user tertentu
tidak dapat digunakan oleh user lain walaupun time slot atau
frekuensi tersebut tidak digunakan.

Demand Scheduling

Protokol ini mengalokasikan jaringan kepada setiap user yang


memiliki paket data yang hendak dikirimkan. Demand scheduling
terbagi atas token passing yang menggunakan topologi ring atau
bus dan roll-call poling yang menggunakan topologi star.

Halaman 60
Jaringan Komputer Dasar

Repeat Random Access Protocol

Protokol ini dilakukan dengan metode ALOHA, slotted ALOHA, dan


CSMA (carrier sense multiple access).

Metode CSMA merupakan teknologi yang sesuai untuk aplikasi wireless


LAN, karena pada metode ini jaringan tidak perlu mengetahui jumlah node yang
aktif, sehingga tidak diperlukan rekonfigurasi protokol apabila terjadi perubahan
pada node. Node mengirim data setelah terlebih dahulu melihat apakah ada node
lain yang sedang mengirim data. Jika ada, maka node tersebut menunggu sampai
node lain selesai mengirimkan datanya. Apabila terjadi tubrukan data yang
merusak paket, seluruh node akan mengetahui dan pengiriman data akan diulang.

Pure ALOHA

Halaman 61
Jaringan Komputer Dasar

Slotted ALOHA

Protocol CDMA

Protokol CDMA berada diantara protokol contentionless dan contention.

Transmisi dibedakan berdasarkan kode :

Kode ini digunakan untuk mentransformasi sinyal user ke dalam spread


spektrum.
Beberapa sinyal spread spektrum akan tiba di penerima, dan penerima
akan menggunakan kode yang sama untuk mentransformasi kembali sinyal
spread spektrum ke bentuk aslinya.
Dengan cara ini, hanya sinyal yang diinginkan yang dapat
ditransformasikan, sedangkan sinyal lain diperlakukan sebagai noise yang
dapat diabaikan.

Halaman 62
Jaringan Komputer Dasar

CSMA/CD:

Halaman 63
Jaringan Komputer Dasar

4.4. Latihan Soal


1. Kode ini digunakan untuk mentransformasi sinyal user ke dalam spread
spektrum merupakan perbedaan Transmisi berdasarkan ?
a. Fungsi c. Waktu
b. Code d. Sifat

2. Protokol ini berada diantara protokol contentionless dan contention.


a. Protokol CDMA c. Protokol Access
b. GNU d. GUN

3. Metode CSMA merupakan teknologi yang sesuai untuk aplikasi wireless ?


a. MAN c. LAN
b. MAC d. WAN

4. Pada metode ini jaringan tidak perlu mengetahui jumlah node yang aktif,
sehingga tidak diperlukan rekonfigurasi protokol apabila terjadi perubahan
pada node.
a. Metode CSMA c. Metode ALOHA
b. Metode Digit d. Metode Hi

5. Protokol ini dilakukan dengan metode ALOHA, slotted ALOHA, dan


CSMA (carrier sense multiple access).
a. Repeat Random Access Protocol
b. Duplicate Random Access Protocol
c. Linier Random Access Protocol
d. Rebuild Random Access Protocol

6. Protokol ini mengalokasikan jaringan kepada setiap user yang memiliki


paket data yang hendak dikirimkan.
a. Runner Scheduling c. Physics Scheduling
b. Demand Scheduling d. Salah semua

7. Protokol ini mengalokasikan suatu bagian yang sifatnya tetap kepada


setiap user. Bagian yang tetap ini dapat berupa ?
a. TDMA c. Keduanya salah
b. FDMA d. Keduanya benar

8. Stasiun tidak dapat merasakan keadaan suatu saluran sebelum


menggunakanya.

Halaman 64
Jaringan Komputer Dasar

a. Waktu kontinu c. Carrier sense


b. Waktu Slot d. No Carrier sense

9. Stasiun dapat mengetahui bahwa suatu saluran sedang dipakai sebelum


mencoba menggunakannya.
a. Waktu kontinu c. Carrier sense
b. Waktu Slot d. No Carrier sense

10. Sebuah slot dapat berisi 0, 1, atau lebih frame, yang masing-masing
berhubungan dengan slot yang idle, transmisi yang berhasil dan tabrakan.
a. Waktu kontinu c. Carrier sense
b. Waktu Slot d. No Carrier sense

11. Transmisi frame dapat dilakukan setiap saat tidak terdapat master clock
yang berbagi waktu menjadi interval interval diskrit.
a. Waktu kontinu c. Carrier sense
b. Waktu Slot d. No Carrier sense

12. Bila dua buah frame ditrasmisikan secara bersama, keduaanya bertumpah
tindih waktunya dan akan menyebabkan signal yang rusak.
a. Asumsi tabarakan c. Model stasiun
b. Asumsi saluran tunggal d. Asumsi saluran ganda

13. Saluran tersedia bagi semua jenis komunikasi, semua stasiun dapat
mentrasmisikanmelalui saluran tersebut dan semua dapat menerima
melalui saluran itu juga.
a. Asumsi tabrakan c. Model stasiun
b. Asumsi saluran tunggal d. Asumsi saluran ganda

14. Model terdiri dari n buah stasiun yang independent (komputer telepon alat
komunikasi pribadi, dll) yang masing-masing memiliki program dan
pengguna yang menghasilkan frame untuk trasmisi.
a. Asumsi tabrakan c. Model stasiun
b. Asumsi saluran tunggal d. Asumsi saluran ganda

15. Yang bukan asumsi saluran dinamik pada LAN adalah ?


a. Asumsi tabrakan c. Model stasiun
b. Asumsi saluran tunggal d. Asumsi saluran ganda

16. Pada metoda alokasi channel tersentralisasi terdapat sebuah ?


a. Entity Tunggal c. Entity Ganda

Halaman 65
Jaringan Komputer Dasar

b. Entity Majemuk d. Entity Access

17. Unit bus pengatur, yang menentukan siapa giliran berikutnya merupakan
contoh dari metoda alokasi channel ?
a. Terdesentralisasi c. Tersentralisasi
b. In-Sentralisasi d. Unsentralisasi

18. Setiap mesin harus dapat menentukan dirinya sendiri kapan bisa atau
tidaknya mengirim adalah konsep dari metoda ?
a. Tersentralisasi c. Terdesentralisasi
b. Unsentralisasi d. In-Sentralisasi

19. Berdasarkan alokasi channelnya, jaringan broadcast dapat dibagi menjadi


dua, yaitu ?
a. Statik c. A dan B Benar
b. Dinamik d. A dan B Salah

20. Topologi ini setiap bit dikirim ke daerah sekitarnya tanpa menunggu paket
lengkap diterima.
a. Bintang c. Arus
b. Ring d. Cycle

21. Menjelaskan pentingnya dilakukan mekanisme kontrol atas pemakaian


channel komunikasi oleh beberapa node yang hendak melakukan transmisi
/ pengiriman data adalah fungsi dari ?
a. Medium Access Control c. Low Access Control
b. High Access Control d. Salah Semua

22. Terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin adalah
jenis jaringan ?
a. Point to Many c. Point to Point
b. Point to N d. Many to Point

23. Broadcast channel sering disebut juga ?


a. Multi Access c. A dan B benar
b. Random Access Channels d. A dan B salah

24. Terbentang diseluruh daerah/negara adalah karakteristik dari ?


a. LAN c. MAN
b. MAC d. WAN

Halaman 66
Jaringan Komputer Dasar

25. Menggunakan kabel TV (CATV) sebagai medium adalah karakteristik dari


a. LAN c. MAN
b. MAC d. WAN

NETWORK LAYER

Sub pokok bahasan :


Pengertian Network Layer

Halaman 67
Jaringan Komputer Dasar

Addressing
Fisik
Logic
Port

Kelompok 5 :
1. Pracitra Putri Ananda (15112680)
2. Firyal Hadradin Siregar (12112994)
3. Hadzan Imami (13112234)
4. Moch. Taufik Romfhoni (14112621)
5. Muhajir Akbar (14112760)

Referensi :
- Zaenal, Arifin. 2005. Langkah Mudah Membangun Komputer. ANDI :
Yogyakarta.
- Ahmad, Yani. 2008. Jaringan Komputer. Kawan Pustaka : Jakarta.

5.1. Pengertian Network Layer


Lapisan jaringan atau Network Layer adalah merupakan lapisan ketiga dari
urutan bawah dalam model lapisan OSI, berada di bawah lapisan transport dan di
atas lapisan data link. Lapisan ini termasuk ke dalam lower layer. Tugas utama
lapisan jaringan adalah menyediakan fungsi routing, sehingga paket dapat dikirim
keluar dari segment network local ke suatu tujan yang berbeda pada suatu network

Halaman 68
Jaringan Komputer Dasar

lain. IP atau Internet Protokol dan IPX atau Internet Packet eXchange pada
umumnya digunakan pada lapisan ini. Perusahaan Novell telah memprogram
protocol menjadi beberapa jenis, yaitu: SPX atau Sequence Packet Exchange dan
NCP atau Netware Core Protocol. Netware merupakan jenis protocol yang telah
dimasukan kedalam sistem operasi.

Lapisan ini bertanggung jawab pada sebuah internetwork dan pengalamatan.


Pengalamatan yang dilakukan yaitu pengalamatan logis (logical address) yaitu IP
Address dan Device utama pada layer ini adalah Router. Pada sebuah router,
ketika sebuah paket diterima di sebuah interface router, alamat IP tujuan akan
diperiksa. Jika paket tersebut tidak ditujukan untuk router, maka router akan
mencari alamat tujuan jaringan pada tabel routing. Setelah sebuah interface untuk
keluar dipilih, paket akan dikirim ke interface tersebut untuk diframe dan dikirim
pada jaringan. Jika entri untuk jaringan tujuan tidak ditemukan pada tabel routing,
router akan memusnahkan paket tersebut.

Network Layer bertanggung jawab untuk :

Melakukan mekanisme routing melalui internetwork. Router merupakan


device yang berfungsi membawa trafik antar host yang terletak dalam
network yang berbeda.

Halaman 69
Jaringan Komputer Dasar

Mengelola sistem pengalamatan logika terhadap jaringan komputer.


Mentransfer data, membuat, mengkorfimasi penerimaan, dan mengeset
ulang koneksi
Data berupa segment yang diterima dari transport layer akan dikemas ke
dalam bentuk packet. Ketika packet diterima oleh interface sebuah router, maka
alamat tujuan akan diperiksa. Jika alamat tujuan tidak ditemukan maka packet
tersebut akan dibuang. Tetapi jika alamat tujuan ditemukan dalam routing table
(sebuah tabel yang terdapat di dalam router berisi informasi tentang alamat
network yang dapat dijangkau oleh router) maka packet akan dikeluarkan melalui
outbound interface menuju ke alamat tujuan.
Pada network layer terdapat dua jenis packet, yakni :
Packet data, digunakan untuk membawa data milik user dikirimkan
melalui jaringan dan protokol yang digunakan untuk mengelola packet
data disebut routed potocol. Contoh protokol yang tergolong ke dalam
routed protocol antara lain IP (Internet Protocol) dan IPX (Internetwork
Packet eXchange).
Routed update packet, digunakan untuk meng-update informasi yang
terdapat dalam routing table milik router yang terhubung dengan router
lainnya. Protokol yang mengelola routing table disebut dengan routing
protocol. Contoh protokol yang tergolong dalam routing protokol antara
lain RIP, IGRP, OSPF, dan sebagainya.

Beberapa contoh protokol yang bekerja di network layer adalah sebagai


berikut :
DDP (Delivery Datagram Protocol), merupakan protokol transport yang
biasa digunakan oleh jaringan komputer apple.
IP (Internet Protocol), merupakan bagian dari protokol TCP atau IP yang
menyediakan informasi routing dan sistem pengalamatan logika.
IPX (Internetwork Packet eXchange) dan NWLink merupakan protokol
yang disediakan oleh sistem operasi netware yang dibuat oleh novell,
digunakan untuk roting packet.
NetBUI dibangun oleh IBM dan microsoft, menyediakan layanan
transport untuk NetBIOS.

Halaman 70
Jaringan Komputer Dasar

Internet Layer atau Network Layer

Sifat dalam melakukan pengiriman data yang dilakukan IP dikenal sebagai


unreliable, connectionless, dan datagram delivery service. Dua hal yang menarik
adalah unreliable (ketidakhandalan dalam menyampaikan data) karena IP hanya
akan melakukan hal yang terbaik dalam proses penyampaian data untuk sampai ke
bost tujuan (best effort delivery cervise). Bagaimanapun juga paket tetap dikirim
dan sampai ke tujuan, walaupun salah satu jalur mengalami masalah.

Transport Layer

Dua protokol yang bekerja pada layer ini adalah TCP (Transmission Control
Protocol) dan UDP (User Datagram Protocol). TCP memberikan serfvice
connection oriented, reliable, dan byte stream service. Penjelasan mengenai
service tersebut lebih kurang sebagai berikut. Sebelum melakukan pertukaran
data setiap aplikasi menggunakan TCP, diwajibkan membentuk hubungan
(handshake) terlebih dahulu. Kemudian, dalam proses pertukaran data, TCP
mengimplementasikan proses deteksi kesalahan paket dan re-transmisi dan semua
proses termasuk pengiriman paket data ke tujuan secara berurutan.
Application Layer

Di dalam model OSI, lapisan aplikasi menyediakan jasa untuk suatu


program aplikasi yang bertujuan agar komunikasi efektif dapat terjadi dengan
program aplikasi lain di dalam jaringan. Lapisan aplikasi bukanlah aplikasi itu
sendiri, melainkan suatu layanan yang menyediakan jasa seperti berikut :

Meyakinkan bahwa pihak lain dapat dikenali dan bisa dicapai.


Membuktikan keaslian, baik pada pengirim pesan maupun saat
penerimaan, ataupun keduanya (mengirim dan menerima) sekaligus.
Memastikan sumber daya komunikasi yang ada (sebagai contoh, apakah
ada modem pada computer pengirim).
Memastikan persetujuan pada akhir keduanya, tentang prosedur
perbaikan kesalahan, dan integritas

Data Link Layer

Halaman 71
Jaringan Komputer Dasar

Packet yang diperoleh dari network layer dibungkus (dienkapsulasi) oleh data
link layer ke dalam sebuah frame. Data link layer bertugas menjamin pesan yang
dikirimkan ke media yang tepat dan menterjemahkan pesan dari network layer ke
dalam bentuk bit di physical layer untuk dikirimkan ke host lain. Data link layer
akan membentuk packet ke dalam bentuk frame dan menambahkan sebuah header
yang berisi alamat hardware (physical atau hardware addressing).

Data link terbagi dalam dua sublayer :

LLC ( Logical Link Control ) 802.2, bertanggung jawab


mengidentifikasi protokol network layer dan kemudian melakukan
enkapsulasi protokol-protokol tersebut. Isi LLC akan menentukan
langkah selanjutnya yang harus dilakukan ketika menerima frame dari
host lain ( LLC bertindak sebagai service access point ). Sebagai contoh,
ketika host menerima frame, LLC akan mengerti bahwa packet ditujukan
untuk protokol IP di network layer.
MAC ( Media Access Control ) 803.2, mendefinisikan bagaimana packet
ditempatkan pada sebuah media. Dalam sublayer ini sistem
pengalamatan hardware didefinisikan.

Link Layer atau Network Interface Layer

Terdapat tiga komponen fisik yang membangun LAN yang memungkinkan


terkoneksi dengan LAN yang lain (an tar-LAN) selain yang sering kita jumpai
dalam jaringan TCP/IP, seperti Ethernet, Serial Line Internet Protocol (SLIP), dan
Point to Point Protocol (PPP).

Repeater

Repeater berfungsi untuk menerima sinyal dan meneruskannya kembali


dengan kekuatan yang sama seperti saat sinyal diterima.

Bridge

Halaman 72
Jaringan Komputer Dasar

Bridge berfungsi sebagai penghubung antar LAN. Keunggulannya adalah


lebih fleksibel dan lebih cerdas disbanding Repeater karena Bridge mampu
menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda.
Selain itu, Bridge juga mampu melakukan filtering frame.

Router

Router mampu melewatkan packet IP antar jaringan yang memiliki banyak


jalur diantara keduanya. Router juga diimplementasikan untuk menghubungkan
sejumlah LAN dan traffic dari masing-masing LAN yang terisolasi dengan baik.
Beberapa LAN yang dihubungkan dengan Router dianggap sebagai subnetwork
yang berbeda. Kelebihan Router adalah mirip dengan Bridge yang mampu
menghubungkan LAN dengan metode transmisi yang berbeda. Beberapa
keuntungan menggunakan Router sebagai berikut :

Isolasi traffic broadcast


Kemampuan ini memperkecil beban Network karena traffic jenis ini dapat
diisolasikan pada sebuah LAN saja.
Fleksibilitas
Router dapat digunakan pada topologi jaringan apapun dan tidak peka
terhadap masalah kelambatan waktu yang dialami saat menggunakan Bridge.
Pengaturan prioritas
Router dapat mengimplementasikan mekanisme pengaturan prioritas antar
protocol.
Pengaturan konfigurasi
Router umumnya lebih mudah dikonfigurasi dari pada Bridge.
Isolasi masalah
Router membentuk penghalang antar LAN dan memungkinkan
mengisolasi LAN yang bermasalah.
Pemilihan jalur
Router lebih cerdas dari pada Bridge dan dapat menentukan jalur optimal
antar dua system data.
Menentukan protokol dan sintaksis data pada tingkatan aplikasi.

Halaman 73
Jaringan Komputer Dasar

5.2. Addresing layer Network

Berikut adalah beberapa address-address yang adalah dalam jaringan:

Subnetting Jaringan

Suatu jaringan yang didefinisikan oleh address jaringannya. Address


jaringan dapat mempunyai arti dalam bentuk internal maupun external. Dilihat
dari luar jaringan, sebuah address jaringan dapat mengidentifikasikan dalam
suatu jaringan dalam satu administrasi. Secara internal, jaringan itu sendiri
dapat dibagi kedalam beberapa jaringan, dimana masing-masing mempunyai
address jaringannya sendiri-sendiri, hal ini disebut dengan subnetting.

Subnetting Layer Network

Dari luar jaringan ini terdapat sebagai address jaringan yang di manage
oleh satu organisasi. Akan tetapi secara internal, jaringan ini mempunyai
banyak subnet-subnet. Setiap subnet tidak dapat berkomunikasi satu sama
lain, akan tetapi dengan router-router semua komputer dapat melakukan
komunikasi satu sama lain antar jaringan. Router-router yang menghubungkan
jaringan-jaringan dan segmen jaringan dengan address-address yang berbeda.

Address Layer Network

Pada layer Data Link, address-2 mengidentifikasikan masing-2 piranti


fisik. Jika anda faham dengan NIC adapter pada komputer, NIC mempunyai
address MAC yang unik. Akan tetapi mengidentifikasikan address fisik
tersebut belumlah cukup untuk bisa melakukan komunikasi dan melakukan
routing antar-jaringan. Kemampuan untuk melakukan routing antar jaringan
tergantung identifikasi jaringan-2. Hal ini bisa dilakukan dengan addressing

Halaman 74
Jaringan Komputer Dasar

jaringan, disebut juga logical addresses untuk membedakan mereka dari


address fisik yang dipakai pada layer Data Link. Logical addresses meng-
identifikasikan kedua segmen address jaringan, dan address piranti itu sendiri,
walaupun piranti mempunyai address fisik juga.
Address jaringan secara tipical berisi dua komponen: sebuah address
segmen jaringan, dan sebuah address logical piranti keduanya digunakan
untuk mengarahkan (route) messages.

Pada Layer Data Link, address-address mengidentifikasikan masing-


masing piranti fisik. Kemampuan untuk melakukan routing antar jaringan
tergantung identifikasi jaringan-jaringan. Hal ini bisa dilakukan dengan
addressing jaringan, disebut juga Logical Addresses untuk membedakan dari
address fisik yang dipakai pada :ayer Data Link. Logical Addresses
mengidentifikasikan kedua segmen address jaringan, dan address piranti itu
sendiri, walaupun piranti mempunyai address fisik yang sama.

Berikut ini mengilustrasikan bagaimana sebuah komputer A pada jaringan AA


ingin
mengirim pesan kepada komputer D pada jaringan CC.

Pertama-pertama paket sampai pada layer Network pada komputer A.


Piranti komputer tersebut menambahkan address tujuan (piranti D pada
jaringan CC). Piranti ini juga menambahkan address asal (piranti A dan
jaringan AA) sehingga piranti penerima dapat membalas seperlunya.

Halaman 75
Jaringan Komputer Dasar

Sekarang paket pesan berisi D|CC|A|AA (yaitu address tujuan dan address
asal).
Pada layer Data Link piranti ini menambahkan address pirantinya sendiri
(30) dan juga address piranti pada hop berikutnya (40). Sekarang paket
berisi 30|40|D|CC|A|AA.
Paket sampai pada router B dan router B memeriksa address Data Link
tujuan pada paket tersebut dan ternyata ditujukan pada nya, maka router B
tersebut melepas address Data Link layer. Kemudian router B ini
memeriksa address Network layer tujuan. Ternyata address network layer
ini tidak berada pada jaringan router B.
Kemudian router memaket ulang address layer Data Link tujuan dan juga
address Piranti dirinya sendiri (40) dan juga address piranti pada hop router
C berikutnya (50). Sekarang paket tersebut berisi 40|50|D|CC|A|AA,
kemudian paket berjalan menuju ke router C.
Router C menerima paket tersebut dan menghapus address piranti (40|50),
dan memeriksa jaringan dia sendiri sementara address layer Data Link
tujuan adalah piranti D. kemudian memaket ulang pada layer Data Link dan
menambahkan address piranti dirinya sendiri (50) dan juga address piranti
tujuan (60). Sekarang paket berisi 50|60|D|CC|A|AA dan kemudian paket
berjalan menuju ke komputer D.
Komputer D menerima paket dan menghapus address layer Data Link,
address aslinya A|AA dan address tujuan D|CC tersimpan di layer Network.
sampailah data yang dikirim dari komputer A ke komputer D.

Point-point berikut perlu dipahami mengenai bagaimana paket berjalan menuju


address tujuan melintasi suatu rute antar-jaringan.

Kedua address physical layer Data Link dan address logical layer Network
digunakan dalam proses pengiriman.
Address Network berisi kedua address logical Network dan address logical
piranti.

Halaman 76
Jaringan Komputer Dasar

Address asal dan address tujuan dari masing-masing address logical


Network dan juga address logical piranti keduanya ada didalam paket.
Address layer Data Link tujuan menunjukkan address physical (MAC
address) dari piranti pada hop berikutnya.
Address layer Data Link tujuan pada paket berubah ketika paket dikirim
dari satu hop ke hop berikutnya.
Address Network tujuan menunjukkan address dari piranti tujuan terakhir.
Address Network tetap konstan ketika paket berjalan menuju dari hop ke
hop.
Address Network menunjukkan kedua address logical jaringan dan logical
piranti.

Physical Layer

Tanggung jawab dari layer ini adalah melakukan pengiriman dan penerimaan
bit. Physical layer secara langsung menghubungkan media komunikasi yang
berbeda-beda. Physical layer menetapkan kebutuhan-kebutuhannya secara
electrical, mechanical, prosedural untuk mengaktifkan, memelihara, dan
memutuskan jalur antar sistem secara fisik.

Pada sistem jaringan komputer terdapat dua kelompok yang menetapkan


definisi standar jaringan, yakni :

ISO ( International Standards Organization ).


IEEE ( Institute of Electrical and Electronic Engineers ).

ISO membuat model referensi OSI, sedangkan IEEE lebih cenderung


mendefinisikan masalah yang berkaitan dengan layer bawah dari model referensi
OSI. IEEE mengenalkan spesifikasi 802 yang mendefinisikan standar untuk
komponen-komponen tersebut dinamai network interface card ( NIC ) dan media
jaringan. Spesifikasi 802 mendefinisikan bagaimana akses adhapter network dan
pengiriman melalui kabel jaringan.

Spesifikasi 802 terdiri dari beberapa kategori, diantaranya adalah :

Halaman 77
Jaringan Komputer Dasar

802.1 Internetworking.
802.2 Logical Link Control ( LLC ).
802.3 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection
( CSMA/CD) Lan ( Ethernet).
802.4 Token Bus LAN.
802.5 Token Ring LAN.
802.6 Metropolitan Area Network.
802.7 Broadband Technical Advisory Group.
802.8 Fiber Optical Technical Advisory Group.
802.9 Integreted Voice and Data Networks.
802.10 Network Security.
802.11 Wireless Networks.
802.12 Demand Priority Access LAN, AnyLAN.

5.3. Latihan Soal (25 Pilihan Ganda)

1. Apa yang dimaksud dengan network layer?


a. Lapisan ketiga dari urutan bawah dalam model lapisan OSI, berada di
bawah lapisan data link dan di atas lapissan transport.
b. Lapisan ketiga dari urutan bawah dalam model lapisan OSI, berada
di bawah lapisan transport dan di atas lapisan data link.
c. Lapisan ketiga dari urutan bawah dalam model lapisan transport,
berada di bawah lapisan OSI dan di atas lapisan data link.

Halaman 78
Jaringan Komputer Dasar

d. Lapisan ketiga dari urutan bawah dalam model lapisan transport, berada
di bawah lapisan data link dan di atas lapisan OSI.

2. Sebutkan tugas utama dari lapisan jaringan?


a. Menyediakan fungsi routing. c. Membangun fungsi routing.
b. Mengontrol fungsi routing. d. Mengkatrol fungsi routing.

3. Dalam jaringan komputer network layer bertanggung jawab untuk?


a. Melakukan mekanisme routing melalui internetwork. Router
merupakan device yang berfungsi membawa trafik antar host yang
terletak dalam network yang berbeda.
b. Mengelola sistem pengalamatan logika terhadap jaringan komputer.
c. Jawaban A dan B benar.
d. Jawaban A dan B salah.

4. Apakah kepanjangan dari ISO?


a. International Standards Organization.
b. International Standards Organizer.
c. International Standard Organization.
d. International Standard Organizer.

5. Pada network layer terdapat dua jenis packet, yakni?


a. IP dan DPP. c. Routed Update Packet dan DPP.
b. Packet Data dan IP. d. Packet Data dan Routed Update Packet.

6. Apakah tujuan dari lapisan aplikasi di dalam OSI?


a. Menyediakan jasa untuk suatu program aplikasi.
b. Agar komunikasi efektif dapat terjadi dengan program aplikasi
lain di dalam jaringan.
c. Membuat komunikasi efektif berjalan dengan baik.
d. Semua jawaban benar.

7. Subnetting jaringan adalah?


a. Suatu jaringan yang diabaikan oleh address jaringannya.

Halaman 79
Jaringan Komputer Dasar

b. Suatu jaringan yang diakumulasikan oleh address jaringannya.


c. Suatu jaringan yang didefinisikan oleh address jaringannya.
d. Suatu jaringan yang dihubungkan oleh address jaringannya.

8. Spesifikasi 802.2 merupakan kategori dari?


a. Token Bus LAN. c. Token Ring LAN.
b. Logical Link Control. d. Network Security.

9. Apakah kelebihan dari router yang memiliki kemiripan dengan bridge?


a. Mampu menghubungkan LAN dengan metode transmisi yang berbeda.
b. Mampu menghubungkan LAN dengan metode trasnfer yang
berbeda.
c. Mampu menghubungkan MAN dengan metode transmisi yang berbeda.
d. Mampu menghubungkan MAN dengan metode tranfer yang berbeda.

10. Phisycal Layer memiliki tanggung jawab seperti apa?


a. Melakukan pengiriman dan penerimaan bit.
b. Menghubungkan media komunikasi yang berbeda-beda.
c. Menetapkan kebutuhan-kebutuhannya secara electrical.
d. Melakukan pengiriman dan penerimaan binary.

11. Berikut ini adalah beberapa jenis address yang terdapat pada jaringan,
kecuali?
a. Subnetting Jaringan. c. Address Network Layer.
b. Subnetting Network Layer.d. Subnetting Network Layer.

12. Beberapa keuntungan menggunakan router adalah?


a. Isolasi Konfigurasi. c. Pemilihan Prioritas.

Halaman 80
Jaringan Komputer Dasar

b. Pengaturan Konfigurasi d. Isolasi Prioritas.

13. Apakah Fungsi dari repeater di dalam jaringan komputer?


a. Untuk menerima sinyal dan membangkitkan kembali dengan kekuatan
yang sama seperti sinyal sebelumnya.
b. Untuk menerima sinyal dan mengontrol kembali dengan kekuatan
yang sama seperti sinyal sebelumnya.
c. Untuk menerima sinyal dan meneruskannya kembali dengan
kekuatan yang sama seperti saat sinyal diterima.
b. Untuk menerima sinyal dan membackup kembali dengan kekuatan
yang sama seperti saat sinyal diterima.

14. Di dalam data link terdapat dua sublayer, yakni?


a. LLC dan ISO. c. MAC dan ISO.
b. LLC dan MAC. d. MAC dan IEEE.

15. Protokol yang bekerja di dalam transport layer adalah?


a. TCP dan LLC. c. UDP dam LLC.
b. TCP dan MAC. d. TCP dan UDP.

16. Di dalam sublayer MAC ( Media Access Control ) pengalamatan apa yang
didefinisikan?
a. Hardware. c. Brainware.
b. Software. d. Sistem Operasi.

17. Sebutkan tiga komponen fisik yang membangun LAN ( Local Area Network
)?
a. Ethernet, Intenational Standards Organization ( ISO ), Point to Point
Protocol ( PPP ).

Halaman 81
Jaringan Komputer Dasar

b. Ethernet, Serial Line Internet Protocol (SLIP), International Standards


Organization (ISO)
c. Ethernet, Serial Line Internet Protocol (SLIP), dan Point to Point
Protocol (PPP).
d. Ethernet, Serial Line Internet Protocol (SLIP), dan Logical Link
Control (LLC).

18. Berikut ini merupakan yang termasuk upper layer pada network layer,
kecuali?
a. Physical. c. Presentation
b. Application. d. Session.

19. Berikut ini manakah yang termasuk lower layer pada network layer?
a. Session. c. Data Link.
b. Presentation. d. Port.

20. Spsesifikasi wireless networks termasuk ke dalam kategori?


a. 802.8 c. 802.10
b. 802.9 d. 802.11

21. Apa kepanjangan dari IEEE?


a. Institute of Electrical and Electronic Encription.
b. Institute of Electrical and Electronic Engineers.
c. Institute of Electronic and Electrical Encription.
d. Institute of Electronic and Electrical Emgineers.

22. Sebutkan tugas dari data link layer?


a. Untuk menerima sinyal dan meneruskannya kembali dengan kekuatan
yang sama seperti saat sinyal diterima.

Halaman 82
Jaringan Komputer Dasar

b. Menjamin pesan yang dikirim ke media yang tepat dam mengontrol


pesan dari network layer ke dalam bentuk bit di physicallayer untuk
dikirimkan ke host lain.
c. Untuk menerima sinyal dan mengupdate kebali dengan kekuatan yang
sama seperti saat sinyal doiterima.
d. Menjamin pesan yang dikirimkan ke media yang tepat dan
menterjemahkan pesan dari network layer ke dalam bentuk bit di
physical layer untuk dikirimkan ke host lain.

23. Layanan apa yang terdapat pada aplication layer?


a. Mentransfer sumber daya komunikasi yang ada.
b. Meyakinkan bahwa pihak lain dapat dikenali dan bisa dicapai.
c. Jawaban keduanya benar.
d. Jawaban keduanya salah.

24. Apakah yang dimaksud dengan DPP (Delivery Datagram Protocol)?


a. Protokol transport yang biasa digunakan oleh jaringan android.
b. Protokol transport yang biasa digunakan oleh jaringan telkom.
c. Protokol transport yang biasa digunakan oleh jaringan apple.
d. Protokol transport yang biasa digunakan oleh jaringan wifi

25. Spesifikasi network security termasuk ke dalam kategori?


a. 802.8. c. 802.10.
b. 802.9. d. 802.11

Halaman 83
Jaringan Komputer Dasar

TRANSPORT LAYER

Sub-Pokok Bahasan :
Pengertian transport layer
Aplikasi dan operasi pada TCP dan UDP

Kelompok 6 :
1. Muhammad Iqbal Sumantri 14112986
2. Muhammad Saiful Karim 15112092
3. Muhamad Ikra Rafli Faizal 14112795

Halaman 84
Jaringan Komputer Dasar

4. Prasetyo Kurniawan 15112689


5. Rini Auliarizki 16112411

Referensi:
William Stallings, 2002. Komunikasi Data Dan Komputer Jaringan
Komputer. Jakarta: Salemba Teknika
Anjik Sukmaaji, S.Kom.&Rianto, S.Kom., 2008. Jaringan Komputer.
Yogyakarta: Penerbit Andi.
Panduan Lengkap Membangun Sistem Jaringan Komputer. Penerbit Andi
Publisher , th 2010, Peneulis: Madcoms - Handoko Budisetyo
Langkah Mudah Membangun Jaringan Komputer. Penerbit Andi Publisher,
penulis: Zaenal Arifin.

6.1. Pengertian Transport Layer

Transport Layer adalah lapisan keempat dari model referensi jaringan OSI.
Transport layer menyediakan layanan pengiriman dari sumber data menuju
ke tujuan data dengan cara membuat logical connection antara keduannya.
Layer ini bertugas untuk memecah data dan membangun kembali data
yang di terima dari application layer ke dalam aliran data yang sama
antara sumber dan pengirim data. Transport layer ini terdiri dari dua
protocol yaituh TCP dan UDP. Protocol TCP memiliki orientasi terhadap
reliabilitas data. Sedangkan protocol UDP lebih berorientasi kepada
kecepatan pengiriman data.
Transport Layer betanggungjawab dalam proses:
Pengemasan data upper layer ke dalam bentuk segment.
Pengiriman segment antar host

Halaman 85
Jaringan Komputer Dasar

Penetapan hubungan secara logika antara host pengirim dan


peneriman dengan membentuk virtual circuit.
Secara opsional, menjamin proses pengiriman data yang dapat
diandalkan.
Proses pengiriman pada transport layer ini dapat dilakukan dengan 2
mekanisme:
Connection Oriented
Proses pengiriman ini dapat diilustrasikan seperti proses pemberian
pesan kepada seseorang yang dipisahkan oleh jarak jauh.
Pemberian pesan tersebut dilakukan jika lawan bicara adalah orang
yang dimaksudkan.Dari ilustrasi tersebut dapat kita simpulkan
bahwa data yang dikirimkan dengan menggunakan mekanisme
connection-oriented dapat diandalkan. TCP (Transmission Control
Protocol) merupakan jenis protocol yang mampu mengirimkan data
yang reliable.

Connection-Less
Mekasnisme connection-Less diilustrasikan dengan proses
pemberian pesan yang dilakukan melalui surat. Pengiriman surat
mungkin sampai ke tempat tujuan tetapi penerima di tempat tujuan
belum tentu orang yang dimaksudkan sehingga surat belum tentu
sampai ke orang yang dimaksud. Dari ilustrasi tersebut dapat
disimpulkan bahwa data yang dikirimkan dengan menggunakan
mekanisme connection-Less kurang dapat diandalkan.UDP (User
Datagram Protocol) mengirimkan data unreliable
Tujuan dari lapisan Transport adalah untuk memberikan transparan
transfer data antara pengguna akhir, sehingga mengurangi lapisan
atas dari keprihatinan apapun dengan menyediakan dan hemat
biaya transfer data yang handal.

6.2. Aplikasi dan Operasi pada TCP dan UDP

Halaman 86
Jaringan Komputer Dasar

Dua protocol level transport yang umumnya digunakan sebagai bagian dari
suite TCP/IP, yakni: Transmission Control Protokol (TCP), yang
berorientasi koneksi, serta User Datagram Protocol (UDP) , yang
nirkoneksi.

TCP adalah slah satu jenis protocol yang memungkinkan sekumpulan


computer untuk berkomunikasi dan bertukar data di dalam suatu jaringan.

Karakteristik dari TCP antara lain yaitu :

1. Reliable berarti data ditransfer ke tujuannya dalam suatu urutan


seperti ketika dikirim.
2. Berorientasi sambungan (connection-oriented): Sebelum data dapat
ditransmisikan antara dua host, dua proses yang berjalan pada lapisan
aplikasi harus melakukan negosiasi untuk membuat sesi koneksi
terlebih dahulu.

3. Full-duplex: Untuk setiap host TCP, koneksi yang terjadi antara dua
host terdiri atas dua buah jalur, yakni jalur keluar dan jalur masuk.

4. Memiliki layanan flow control: Untuk mencegah data terlalu banyak


dikirimkan pada satu waktu, yang akhirnya membuat macet jaringan
internetwork IP

5. Melakukan segmentasi terhadap data yang datang dari lapisan aplikasi


(dalam DARPA Reference Model)

6. Mengirimkan paket secara one-to-one, TCP tidak menyediakan


layanan pengiriman data secara one-to-many.

Beberapa kegunaan dari TCP yaitu :

1. Menyediakan komunikasi logika antar proses aplikasi yang berjalan


pada host yang berbeda
2. protokol transport berjalan pada end systems

Halaman 87
Jaringan Komputer Dasar

3. Pengiriman file (file transfer). File Transfer Protokol (FTP)


memungkinkan pengguna komputer yg satu untuk dapat mengirim
ataupun menerima file ke komputer jaringan.

4. Remote login. Network terminal Protokol (telnet) memungkinkan


pengguna komputer dapat melakukan log in ke dalam suatu komputer
didalam suatu jaringan.

5. Computer mail. Digunakan untuk menerapkan sistem elektronik mail.

6. Network File System (NFS). Pelayanan akses file-file jarak jauh yg


memungkinkan klien-klien untuk mengakses file-file pada komputer
jaringan jarak jauh walaupun file tersebut disimpan secara lokal.

7. Remote execution. Memungkinkan pengguna komputer untuk


menjalankan suatu program didalam komputer yg berbeda.

8. Name servers. Nama database alamat yg digunakan pada internet

Aplikasi TCP:

TELNET
FTP (File Transfor Protocol)
SMTP (Simple Mail Transfor Protocol)

Pengertian UDP

UDP, singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol
lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal
(unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam
jaringan yang menggunakan TCP/IP.

Halaman 88
Jaringan Komputer Dasar

Karakteristik dari UDP antara lain, yaitu :

1. Connectionless (tanpa koneksi): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan


tanpa harus dilakukan proses negosiasi koneksi antara dua host yang
hendak berukar informasi.
2. Unreliable (tidak andal): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai
datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan acknowledgment.
Protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus melakukan
pemulihan terhadap pesan-pesan yang hilang selama transmisi.
Umumnya, protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP
mengimplementasikan layanan keandalan mereka masing-masing, atau
mengirim pesan secara periodik atau dengan menggunakan waktu yang
telah didefinisikan.

3. UDP menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah


protokol lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host
dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. HeaderUDP berisi field
Source Process Identification dan Destination Process Identification.

4. UDP menyediakan penghitungan checksum berukuran 16-bit terhadap


keseluruhan pesan UDP.

Kegunaan UDP:

UDP sering di gunakan dalam beberapa tugas berikut :

1. Protokol yang ringan (lightweight): Untuk menghemat sumber daya


memori dan prosesor, beberapa protokol lapisan aplikasi membutuhkan
penggunaan protokol yang ringan yang dapat melakukan fungsi-fungsi
spesifik dengan saling bertukar pesan. Contoh dari protokol yang
ringan adalah fungsi query nama dalam protokol lapisan aplikasi
Domain Name System.

Halaman 89
Jaringan Komputer Dasar

2. Protokol lapisan aplikasi yang mengimplementasikan layanan


keandalan: Jika protokol lapisan aplikasi menyediakan layanan transfer
data yang andal, maka kebutuhan terhadap keandalan yang ditawarkan
oleh TCP pun menjadi tidak ada. Contoh dari protokol seperti ini
adalah Trivial File Transfer Protocol (TFTP) dan Network File System
(NFS)

3. Protokol yang tidak membutuhkan keandalan. Contoh protokol ini


adalah protokol Routing Information Protocol (RIP).

4. Transmisi broadcast: Karena UDP merupakan protokol yang tidak


perlu membuat koneksi terlebih dahulu dengan sebuah host tertentu,
maka transmisi broadcast pun dimungkinkan. Sebuah protokol lapisan
aplikasi dapat mengirimkan paket data ke beberapa tujuan dengan
menggunakan alamat multicast atau broadcast. Hal ini kontras dengan
protokol TCP yang hanya dapat mengirimkan transmisi one-to-one.
Contoh: query nama dalam protokol NetBIOS Name Service.

Aplikasi yang Menggunakan UDP:

Digunakan untuk multimedia streaming, yang sangat memberikan


toleransi kehilangan segment cukup baik dan yang sangat tidak sensitive
terhadap kerusakan atau kehilangan segmen.
Contoh protokol aplikasi yang menggunakan UDP :

DNS (Domain Name System) 53


SNMP, (Simple Network Management Protocol) 161, 162

TFTP (Trivial File Transfer Protocol) 69

SunRPC port 111.

Halaman 90
Jaringan Komputer Dasar

METODE KONEKSI TCP DAN UDP

Para pengembang aplikasi setuju menggunakan well-known port yang


dipakai dan pemakaian port ini dikontrol oleh Internet Assgned Number
Authority (IANA). Sebagai contoh, sebuah komunikasi dengan
menggunakan aplikasi FTP menggunakan port 21. Lawan komunikasi juga
perlu menggunakan port aplikasi agar komunikasi bias berjalan, namun
tidak bias menggunakan well-known port, dan harus menggunakan randon
port, sesuai yang sudah ditentukan oleh IANA:

1. Port di bawah 1024 di sebut dengan well-known port


2. Port 1024 keatas di sebut dengan dynamic port

Komponen TCP di antaranya adalah source port, destination port,


sequence number, dan unknownledgment. Pengiriman data akan berjalan
lambar jika host pengirim selalu menunggu acknowledgment setelah
mengirimkan tiap segment-nya. Banyak waktu terbuang karena host
pengirim hanya bisa melakukan pengiriman segment berikutnya setelah
selesai menerima acknowledgment dari host penerima. Masalah
banyaknya waktu yang terbuang dapat diatasi dengan mekanisme
windowing. Sejumlah segment yang diperbolehkan untuk dikirimkan
tanpa menunggu acknowledgment disebut window. Windowing
mengontrol berapa banyak informasi yang dikirimkan dari satu host ke
host lainnya. Gambar dibawah ini menampilkan proses pengiriman
denganukuran window watu dan untuk meningkatkan performance ukuran
window diubah menjadi tiga.

Halaman 91
Jaringan Komputer Dasar

Dengan memperbesar ukuran window menjadi tiga, maka


acknowledgment hanya akan dikirimkan oleh penerima ketika telah
menjadi tiga segment. Host pengirim akan mencatat setiap segment yang
dikirim dan menunggu acknowledgement dari host penerima sebelum
mengirimkan segment berikutnya. Jika dalam jangka watu tertentu tidak
menerima acknowledgement maka host pengirim akan melakukan
pengiriman ulang. Dibawah ini diperlihatkan bahwa sebuah host
mengirimkan segment 1, 2, 3 . host penerima memberitahu host pengirim
bahwa segment-segment tersebut telah diterima dan meminta segment ke
4. karena menerima acknowledgment 4 maka host pengirim akan
mengirimkan segment ke 4, 5 dan 6. segment 5 mengalami masalah dalam
proses pengirimannya danmengakibatkan host penerima memberitahu
kejadian tersebut pada host pengirim dan meminta p pengiriman ulang
terhadapsegment 5. ketika host penerima telah menerima segment ke 5,
acknowledgment yang diberikan kepada host pengirim adalah
acknowledge untuk meminta segment 7.

Halaman 92
Jaringan Komputer Dasar

Pada UDP tidak terjadi proses windowing maupun acknowledgement. Hal


ini dikarenakan UDP lebih menekankan pada kecepatan pengiriman.
Segment UDP terdiri dari source port 16 bit, destination 16 bit, length
untuk header UDP maupun data UDP sebersar 16 bit, checksum 16 bit dan
data dengan ukuran data bervaiasi.

6.3. Latihan Soal

1. Apa fungsi dari Transport Layer


A. Melakukan segmentasi Error Recovery
B. menangani masalah koneksi Antar aplikasi
C. memformat data sehingga Dikenali di berbagai host

Halaman 93
Jaringan Komputer Dasar

D. menyediakan antarmuka bagi pengguna terhadap jaringan.

2. Sebutkan 2 protokol di Transport Layer?


A. TCP&UDP
B. LLC&MAC
C. IP&LAN
D. OSI&DNS

3. Transport layer adalah...


A. lapisan kedua dari model referensi jaringan OSI.
B. lapisan ketiga dari model referensi jaringan OSI
C. lapisan keempat dari model referensi jaringan OSI
D. lapisan kelima dari model referensi jaringan OSI

4. TCP/IP Model dikembangkan dan distandardisasi oleh...


A. Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE)
B. Internet Engineering Task Force (IETF)
C. International Organization for Standardization (ISO)
D. Internet explorer (IE)

5. Dibawah ini adalah benar mengenai UDP, kecuali...


A. UDP lebih cepat daripada TCP.
B. UDP connectionless
C. UDP tidak connectionless
D. Tidak ada koneksi langsung diantara kedua host.

6. Yang bukan merupakan contoh aplikasi yang menggunakan Protocol


UDP adalah :
A. Domain Name System(DNS)
B. Dynamic Host Configuration Protocol(DHCP)
C. Multimedia Streaming Rate sensitive
D. X-Win32

7. Protocol manakah yang memiliki kecepatan akses yang paling tinggi...


A. TCP
B. CKP
C. NTP
D. UDP

Halaman 94
Jaringan Komputer Dasar

8. Dua komponen yang biasa dipakai selama komunikasi pada layer


transport adalah :
A. IP Header dan Pay load
B. Data transfer dan Connection release
C. Flag dan Flow Control
D. Port dan Socket

9. Berikut adalah contoh protokol aplikasi yang menggunakan TCP,


Kecuali..
A. TELNET
B. WIN XP
C. FTP
D. SMTP

10. TCP mempunyai beberapa fitur penting seperti berikut, kecuali..


A. Stream-Oriented Processing
B. Resquencing
C. Passive Open
D. Graceful close

11. Kegunaan dari Transport Layer adalah..


A. Lapisan ke empat OSI
B. Menyediakan layanan-layanan yang dapat diandalkan kepada
protokol-protokol yang terletak di atasnya
C. Menyediakan pengalamatan logik (IP Address).
D. Menyediakan pengalamatan fisik (MAC address).

12. Berikut ini adalah contoh beberapa well-known port untuk beberapa
service yang telah didefinisikan pada Transport Layer, kecuali
A. Port 55 untuk service TCP
B. Port 25 untuk service smtp, dan lain lain
C. Port 21 untuk service ftp
D. Port 80 untuk service http

13. Salah satu tipe metode pengiriman data pada Transport Layer adalah
A. Layer
B. Discovery
C. Unsecured

Halaman 95
Jaringan Komputer Dasar

D. Reliable

14. PDU (Protocol Data Unit) pada Transport Layer disebut


A. Reliable
B. Refund
C. Segment dan Datagram
D. Datagram dan Reliable

15. Port yang biasa digunakan untuk SSH adalah


A. Port 22
B. Port 80
C. Port 21
D. Port 25

16. TCP/IP dibuat oleh


A. Department of Defense
B. Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE)
C. International Organization for Standardization (ISO)
D. Internet explorer (IE)

17. Berikut ini adalah kemiripan Model OSI dan TCP/IP, kecuali
A. Keduanya sama-sama menggunakan Layer.
B. Keduanya sama-sama memiliki layer application meskipun service
yang ada pada keduanya sangat berbeda.
C. Keduanya sama-sama tidak menggunakan jaringan.
D. Keduanya mempunyai layer transport dan network yang sebanding.

18. Berdasarkan tabel model osi 7 layer, transport terletak pada tingkatan ...
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5

19. Dua protokol pada transport layer yaitu...


A. IP dan TCP
B. NTP dan UDP
C. TCP dan NTP
D. TCP dan UDP

Halaman 96
Jaringan Komputer Dasar

20. Ada berapa jenis pembagian untuk penomoran port tcp dan udp?
A. 4
B. 5
C. 2
D. 3

21. Kepanjangan dari UDP adalah


A. User Datagram Protocol
B. User Diagram Protocol
C. User Database Protocol
D. User Diagonal Protocol

22. Contoh aplikasi yang menggunakan protocol TCP, kecuali


A. TELNET
B. Adobe
C. FTP
D. SMTP

23. Contoh aplikasi yang menggunakan protocol UDP, kecuali


A. DNS (Domain Name System)
B. SNMP (Simple Network Management Protocol)
C. TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
D. SMTP

24. Yang bukan karakteristik dari TCP adalah


A. Reliable
B. Berorientasi sambungan (connection-oriented)
C. Full-duplex
D. Unreliable

25. Fungsi Dari Layer Transport, selain sebagai sesi komunikasi antara
komputer dalam jaringan, adalah :
A. Melakukan kombinasi dari IP address dan TCP atau UDP port
B. Untuk melakukan sinkronisasi antara pengirim dan penerima
C. Menentukan bagaimana data ditransmisikan
D. Mengindikasikan ukuran buffer penerima yang free yang bisa diisi
dalam waktu tertentu

Halaman 97
Jaringan Komputer Dasar

APPLICATION LAYER

Referensi :
Modul CISCO CCNA versi 4 Chapter 3
http://cai.elearning.gunadarma.ac.id/webbasedmedia/download.php?
file=Application%20Layer.pdf
PDF STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 7 Layer Open System Interconnection

KELOMPOK 7

Septiyani Djayusman (16112938)

Sandhy Yanuar (16112804)

Satriyadi Putra (16112885)

Taufiq Ramadhan (17112316)

Yanuar Rahman Danu (17112792)

Halaman 98
Jaringan Komputer Dasar

7.1. PENGERTIAN APPLICATION LAYER

Application Layer, Layer tujuh, adalah lapisan paling atas baik di OSI maupun di
TCP / IP model. Application layer adalah lapisan yang menyediakan interface
antara aplikasi yang digunakan untuk berkomunikasi dan jaringan yang
mendasarinya di mana pesan akan dikirim. Protokol Application Layer digunakan
untuk pertukaran data antara program yang berjalan pada source dan host tujuan.
Ada banyak protokol Application Layer dan protokol terus dikembangkan.
Application layer berada pada ujung protocol stack TCP/IP. Application layer
pada TCP/IP adalah kumpulan dari beberapa komponen software yang mengirim
dan menerima informasi dari port TCP dan UDP. Beberapa komponen pada
application layer hanya sebagai alat untuk pengumpul informasi konfigurasi
network dan beberapa lainnya boleh jadi adalah sebuah user interface atau
Application Program Interface (API) yang mendukung desktop operating
environment.

OSI dan TCP/IP Model

Fungsi yang terkait dengan protokol Application Layer jaringan memungkinkan


manusia untuk antarmuka dengan jaringan data yang mendasarinya. Ketika kita
membuka web browser atau jendela instant messaging (IM), aplikasi dimulai, dan
program ini dimasukkan ke dalam perangkat memori di mana ia dieksekusi.
Setiap program yang dieksekusi dimuat pada perangkat yang disebut sebagai
suatu proses. Dalam Application Layer, ada dua bentuk program perangkat lunak
atau proses yang menyediakan akses ke jaringan: aplikasi dan layanan.

Application Layer menggunakan protokol yang diimplementasikan dalam aplikasi


dan layanan. Sedangkan aplikasi menyediakan orang dengan cara untuk membuat
pesan dan layanan application layer membentuk sebuah antarmuka untuk jaringan,

Halaman 99
Jaringan Komputer Dasar

protokol menyediakan aturan dan format yang mengatur bagaimana data


diperlakukan. Ketiga komponen dapat digunakan oleh program executable tunggal
dan bahkan dapat menggunakan nama yang sama. Misalnya, ketika membahas
"Telnet" kita bisa mengacu pada aplikasi, layanan, atau protokol.

Dalam model OSI, aplikasi yang berinteraksi langsung dengan orang dianggap
berada di atas tumpukan, seperti masyarakat sendiri. Seperti semua lapisan dalam
model OSI, Application Layer bergantung pada fungsi dari lapisan bawah untuk
menyelesaikan proses komunikasi. Dalam Application Layer, protokol
menentukan pesan apa yang dipertukarkan antara host sumber dan tujuan, sintaks
dari perintah kontrol, jenis dan format data yang dikirim, dan metode yang sesuai
untuk pemberitahuan kesalahan dan pemulihan.

Halaman 100
Jaringan Komputer Dasar

Protokol Application Layer digunakan oleh kedua perangkat sumber dan


tujuan selama sesi komunikasi. Agar komunikasi berhasil, protokol Application
Layer diimplementasikan pada host sumber dan tujuan harus cocok. Protokol
menentukan bagaimana data di dalam pesan sudah terstruktur dan jenis pesan
yang dikirim antara sumber dan tujuan. Pesan-pesan ini dapat permintaan untuk
layanan, pengakuan, pesan data, pesan status, atau pesan kesalahan. Protokol juga
mendefinisikan dialog pesan, memastikan bahwa pesan yang dikirimkan adalah
dipenuhi oleh respon yang diharapkan dan jasa yang benar dipanggil ketika terjadi
transfer data.

Aplikasi dan layanan juga dapat menggunakan beberapa protokol dalam


perjalanan percakapan tunggal. Salah satu protokol mungkin menetapkan
bagaimana untuk melakukan sambungan jaringan dan lain menggambarkan proses
untuk transfer data bila pesan dilewatkan ke lapisan berikutnya yang lebih rendah.

The Client/Server model

Dalam klien / server model, perangkat yang meminta informasi disebut


klien dan perangkat menanggapi permintaan disebut server. Client dan server
proses berada dalam Application Layer. Klien mulai pertukaran dengan meminta
data dari server, yang merespon dengan mengirimkan satu atau lebih aliran data
ke klien. Protokol Application Layer menggambarkan format dari permintaan dan
respon antara klien dan server. Selain transfer data aktual, pertukaran ini juga
mungkin membutuhkan informasi kontrol, seperti otentikasi pengguna dan
identifikasi file data yang ditransfer.

Salah satu contoh klien / server jaringan adalah lingkungan perusahaan


dimana karyawan menggunakan sebuah perusahaan e-mail server untuk
mengirim, menerima dan menyimpan e-mail. Klien e-mail pada isu-isu karyawan
komputer permintaan ke server e-mail untuk setiap mail yang belum dibaca.
Server merespon dengan mengirim e-mail yang meminta kepada klien.

Meskipun data biasanya digambarkan sebagai mengalir dari server ke client,


beberapa data selalu mengalir dari client ke server. Aliran data dapat sama di

Halaman 101
Jaringan Komputer Dasar

kedua arah, atau bahkan mungkin lebih besar pada arah pergi dari klien ke server.
Sebagai contoh, klien dapat mentransfer file ke server untuk tujuan penyimpanan.
Transfer data dari client ke server disebut sebagai meng-upload dan data dari
server ke klien sebagai download.

Halaman 102
Jaringan Komputer Dasar

Dalam konteks jaringan umum, setiap perangkat yang menanggapi permintaan


dari aplikasi client berfungsi sebagai server. Sebuah server biasanya merupakan
komputer yang berisi informasi untuk dibagikan dengan sistem klien banyak.
Misalnya, halaman web, dokumen, database, gambar, video, dan file audio semua
dapat disimpan pada server dan dikirimkan ke meminta klien. Dalam kasus lain,
seperti printer jaringan, print server memberikan permintaan klien cetak ke printer
tertentu. Selain itu, server biasanya memiliki beberapa klien meminta informasi
pada saat yang sama. Sebagai contoh, server Telnet mungkin memiliki banyak
klien yang meminta koneksi untuk itu. Permintaan ini klien harus ditangani secara
bersamaan dan secara terpisah untuk jaringan untuk berhasil. Proses Application
Layer dan layanan yang mengandalkan dukungan dari fungsi lapisan bawah untuk
berhasil mengelola beberapa percakapan.

The Peer-to-Peer Model

Selain client / server model untuk jaringan, ada juga model peer-to-peer.
Peer-to-peer jaringan melibatkan dua bentuk yang berbeda: desain peer-to-peer

Halaman 103
Jaringan Komputer Dasar

jaringan dan aplikasi peer-to-peer (P2P). Kedua bentuk memiliki fitur yang sama
tetapi dalam praktik kerja yang sangat berbeda.

Dalam sebuah jaringan peer-to-peer, dua atau lebih komputer yang terhubung
melalui jaringan dan dapat berbagi sumber daya (seperti printer dan file) tanpa
harus memiliki dedicated server. Setiap perangkat dihubungkan akhir (dikenal
sebagai peer) dapat berfungsi baik sebagai server atau klien. Satu komputer bisa
berperan sebagai server untuk satu transaksi sekaligus berfungsi sebagai klien
bagi orang lain. Peran klien dan server ditetapkan pada basis per permintaan.

Sebuah jaringan rumah sederhana dengan dua komputer yang terhubung berbagi
printer adalah contoh dari suatu jaringan peer-to-peer. Setiap orang dapat
mengatur komputer nya untuk berbagi file, memungkinkan game jaringan, atau
berbagi koneksi Internet. Contoh lain dari fungsionalitas jaringan peer-to-peer
adalah dua komputer yang terhubung ke jaringan besar yang menggunakan
aplikasi software untuk berbagi sumber daya antara satu sama lain melalui
jaringan.

Sebuah aplikasi peer-to-peer (P2P), tidak seperti jaringan peer-to-peer,


memungkinkan sebuah perangkat untuk bertindak sebagai klien dan server dalam
komunikasi yang sama. Dalam model ini, setiap client adalah server dan setiap
server klien. Keduanya dapat memulai komunikasi dan dianggap setara dalam
proses komunikasi. Namun, peer-to-peer aplikasi mengharuskan setiap perangkat
akhir menyediakan antarmuka pengguna dan menjalankan layanan latar belakang.
Ketika Anda meluncurkan spesifik aplikasi peer-to-peer itu memanggil antarmuka
pengguna jasa yang dibutuhkan dan latar belakang. Setelah itu perangkat dapat
berkomunikasi secara langsung.

Beberapa aplikasi P2P menggunakan sistem hibrida dimana pembagian


sumber daya yang terdesentralisasi tetapi indeks yang menunjukkan lokasi sumber
disimpan dalam direktori terpusat. Dalam sistem hibrida, setiap peer mengakses
server indeks untuk mendapatkan lokasi sumber daya yang tersimpan pada rekan
lain. Server indeks juga dapat membantu menghubungkan dua teman sebaya, tapi

Halaman 104
Jaringan Komputer Dasar

begitu terhubung, komunikasi terjadi antara dua peer tanpa komunikasi tambahan
ke server indeks.

7.2. PROTOCOL DALAM APPLICATION LAYER


DNS Protocol (Domain Name System)
Dalam jaringan data, peralatan diberi label dengan alamat IP numerik, sehingga
mereka dapat berpartisipasi dalam mengirim dan menerima pesan melalui
jaringan. Namun, kebanyakan orang sulit mengingat alamat numerik. Oleh karena
itu, nama domain diciptakan untuk mengkonversi alamat numerik menjadi nama,
sederhana dikenali. Di internet nama domain ini, seperti www.cisco.com, jauh
lebih mudah bagi orang untuk diingat daripada 198.133.219.25, yang adalah
alamat numerik sebenarnya untuk server ini. Juga, jika Cisco memutuskan untuk
mengubah alamat numerik, adalah transparan kepada pengguna, karena nama
domain akan tetap www.cisco.com. Alamat baru hanya akan dihubungkan ke
nama domain yang ada dan konektivitas dipertahankan. Ketika jaringan masih

Halaman 105
Jaringan Komputer Dasar

kecil, itu adalah tugas sederhana untuk menjaga pemetaan antara nama domain
dan alamat mereka mewakili. Namun, karena jaringan mulai tumbuh dan jumlah
perangkat meningkat, ini sistem manual menjadi tidak bisa dijalankan.

Domain Name System (DNS) adalah diciptakan untuk nama domain untuk alamat
resolusi jaringan ini. DNS didistribusikan menggunakan satu set server untuk
menyelesaikan nama-nama yang terkait dengan alamat nomor. Protokol DNS
mendefinisikan sebuah layanan otomatis yang cocok dengan nama sumber daya
dengan alamat jaringan yang dibutuhkan numerik. Hal ini termasuk format untuk
pertanyaan, tanggapan, dan format data. Komunikasi protokol DNS menggunakan
format tunggal yang disebut pesan. Format pesan ini digunakan untuk semua jenis
permintaan klien dan respon server, pesan kesalahan, dan transfer informasi
sumber daya catatan antara server.

Sistem operasi komputer juga memiliki utilitas yang disebut nslookup yang
memungkinkan pengguna untuk secara manual query server nama untuk
menyelesaikan nama host yang diberikan. Utilitas ini juga dapat digunakan untuk
memecahkan masalah resolusi nama dan untuk memastikan status saat ini dari
server nama.

Halaman 106
Jaringan Komputer Dasar

HTTP Protocol (Hypertext Transfer Protocol)

Ketika sebuah alamat web (atau URL) yang diketik ke dalam web browser,
web browser melakukan koneksi ke web service yang berjalan pada server
menggunakan protokol HTTP. URL (atau Uniform Resource Locator) dan URI
(Uniform Resource Identifier) adalah nama kebanyakan orang mengasosiasikan
dengan alamat web. Web browser adalah aplikasi klien komputer kita gunakan
untuk terhubung ke World Wide Web dan sumber daya akses disimpan pada server
web. Sebagaimana dengan proses server yang paling, web server berjalan sebagai
sebuah layanan latar belakang dan membuat berbagai jenis file yang tersedia.

Browser dapat menafsirkan dan menyajikan berbagai jenis data, seperti teks biasa
atau Hypertext Markup Language (HTML, bahasa di mana halaman web
dibangun). Data jenis lain, bagaimanapun, mungkin memerlukan layanan lain atau
program, biasanya disebut sebagai plug-in atau add-ons. Untuk membantu
browser menentukan jenis file itu adalah menerima, server menentukan jenis data
yang berisi file.
Hypertext Transfer Protocol (HTTP), salah satu protokol dalam suite
TCP / IP, pada awalnya dikembangkan untuk mempublikasikan dan mengambil
halaman HTML dan sekarang digunakan terdistribusi, sistem informasi

Halaman 107
Jaringan Komputer Dasar

kolaboratif. HTTP digunakan di World Wide Web untuk transfer data dan
merupakan salah satu protokol aplikasi yang paling sering digunakan. GET
permintaan klien untuk data. Sebuah web browser mengirimkan pesan GET untuk
meminta halaman dari server web. Seperti ditunjukkan dalam gambar, setelah
server menerima permintaan GET, akan meresponnya dengan baris status, seperti
HTTP/1.1 200 OK, dan pesan sendiri, tubuh yang mungkin merupakan file yang
diminta, pesan kesalahan, atau beberapa informasi lainnya.

POST dan PUT digunakan untuk mengirim pesan yang meng-upload data
ke web server. Sebagai contoh, ketika pengguna memasukkan data ke dalam
bentuk tertanam dalam suatu halaman web, POST meliputi data dalam pesan yang
dikirim ke server.

HTTPS adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide
Web. HTTPS menyandikan data sesi menggunakan protokol SSL (Secure Socket
layer) atau protokol TLS (Transport Layer Security). Pada umumnya port HTTPS
adalah 443.

Halaman 108
Jaringan Komputer Dasar

Fungsi : HTTPS melakukan enkripsi informasi antara browser dengan web server
yang menerima informasi. Memberikan perlindungan yang memadai dari
serangan eavesdroppers (penguping), dan man in the middle attacks.

SMTP /POP Protocol (Simple Mail Transfer Protocol/Post Office


Protocol)

E-mail, layanan jaringan yang paling populer, telah merevolusi cara orang
berkomunikasi melalui kesederhanaan dan kecepatan. Namun untuk dijalankan
pada komputer atau perangkat ujung yang lain, e-mail memerlukan beberapa
aplikasi dan layanan. Dua contoh aplikasi protokol lapisan adalah Post Office
Protocol (POP) dan Simple Mail Transfer Protocol (SMTP).

Ketika orang menulis pesan e-mail, mereka biasanya menggunakan aplikasi yang
disebut Mail User Agent (MUA), atau klien e-mail. The MUA memungkinkan
pesan yang akan dikirim dan tempat-tempat pesan yang diterima ke kotak surat
klien, yang keduanya adalah proses yang berbeda. Untuk menerima pesan e-mail
dari server e-mail, klien e-mail dapat menggunakan POP. Mengirim e-mail baik
dari klien atau server menggunakan format pesan dan string perintah yang
didefinisikan oleh protokol SMTP. Biasanya klien e-mail menyediakan
fungsionalitas dari kedua protokol dalam satu aplikasi.

Halaman 109
Jaringan Komputer Dasar

E-mail Server Proses - MTA dan MDA Server e-mail mengoperasikan dua proses
terpisah:

1 Mail Transfer Agent (MTA)

2 Mail Delivery Agent (MDA)


Mail Transfer Agent (MTA) proses digunakan untuk meneruskan e-mail.
Seperti ditunjukkan dalam gambar, MTA menerima pesan dari MUA atau dari
MTA lain pada server lainnya e-mail. Berdasarkan header pesan, ini akan
menentukan bagaimana pesan harus diteruskan untuk mencapai tujuannya. Jika
surat ditujukan kepada pengguna yang mailbox pada server lokal, surat akan
diteruskan ke MDA. Jika surat tersebut adalah untuk pengguna bukan pada server
lokal, rute MTA e-mail ke MTA pada server yang tepat.

Halaman 110
Jaringan Komputer Dasar

FTP Protocol (File Transfer Protocol)

File Transfer Protocol (FTP) adalah protokol lain Application Layer umum
digunakan. FTP dikembangkan untuk memungkinkan untuk transfer file antara
klien dan server. Sebuah klien FTP adalah sebuah aplikasi yang berjalan pada
komputer yang digunakan untuk mendorong dan menarik file dari dari server
yang menjalankan daemon FTP (ftpd).

Untuk berhasil mentransfer file, FTP membutuhkan dua koneksi antara klien dan
server: satu untuk perintah dan jawaban, yang lain untuk transfer file yang
sebenarnya. Klien menetapkan koneksi pertama ke server pada port TCP 21.
Koneksi ini digunakan untuk lalu lintas, yang terdiri dari perintah client dan
server balasan. Klien menetapkan kedua sambungan ke server melalui port TCP
20. Koneksi ini adalah untuk transfer file aktual dan dibuat setiap kali ada file
yang ditransfer. Transfer file dapat terjadi dalam arah baik. Klien dapat men-

Halaman 111
Jaringan Komputer Dasar

download (tarik) file dari server atau client dapat meng-upload (push) file ke
server.

DHCP Protocol (Dynamic Host Configuration Protocol)

Layanan memungkinkan perangkat pada jaringan untuk memperoleh alamat IP


dan informasi lainnya dari server DHCP. Layanan ini secara otomatis penugasan
alamat IP, subnet mask, gateway dan lain parameter jaringan IP. DHCP
memungkinkan sebuah host untuk mendapatkan alamat IP secara dinamis ketika
terhubung ke jaringan. Server DHCP dihubungi dan alamat diminta. Server DHCP
memilih alamat dari berbagai dikonfigurasi alamat.

Pada jaringan lokal yang lebih besar, atau di mana perubahan populasi pengguna
sering, DHCP lebih disukai. Pengguna baru mungkin datang dengan laptop dan
memerlukan suatu koneksi. Orang lain telah workstation baru yang perlu
dihubungkan. Daripada memiliki administrator jaringan memberikan alamat IP
untuk setiap workstation, lebih efisien untuk memiliki alamat IP yang ditetapkan

Halaman 112
Jaringan Komputer Dasar

secara otomatis menggunakan DHCP. Alamat DHCP didistribusikan tidak secara


permanen ditugaskan untuk host tetapi hanya disewa untuk jangka waktu tertentu.

DHCP bisa menimbulkan risiko keamanan karena setiap alat yang terhubung ke
jaringan dapat menerima alamat. Risiko ini membuat keamanan fisik merupakan
faktor penting ketika menentukan apakah akan menggunakan alamat dinamis atau
manual. Tanpa DHCP, pengguna harus secara manual memasukkan alamat IP,
subnet mask dan pengaturan jaringan lain untuk bergabung dengan jaringan.

Telnet Protocol (Telecommunication Network)

Setelah jaringan yang tersedia, orang membutuhkan cara akses jarak jauh ke
sistem komputer dengan cara yang sama yang mereka lakukan dengan terminal
langsung terpasang. Telnet dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan itu. Telnet
tanggal kembali ke awal 1970-an dan merupakan salah satu yang tertua dari
protokol Application Layer dan layanan di TCP / IP suite. Telnet menyediakan
metode standar meniru perangkat terminal berbasis teks melalui jaringan data.
Kedua protokol itu sendiri dan perangkat lunak client yang mengimplementasikan

Halaman 113
Jaringan Komputer Dasar

protokol yang sering disebut sebagai Telnet. oneksi menggunakan Telnet disebut
Virtual Terminal (vty) sesi, atau koneksi. Alih-alih menggunakan perangkat fisik
untuk terhubung ke server, Telnet menggunakan perangkat lunak untuk membuat
perangkat virtual yang menyediakan fitur yang sama dari sesi terminal dengan
akses ke server antarmuka baris perintah (CLI).

Telnet adalah klien / server dan protokol ini menetapkan bagaimana sesi vty
didirikan dan diberhentikan. Hal ini juga menyediakan sintaks dan urutan perintah
yang digunakan untuk memulai sesi Telnet, serta perintah kontrol yang dapat
ditempatkan selama sesi. Setiap perintah Telnet terdiri dari setidaknya dua byte.
Byte pertama adalah karakter khusus yang disebut Tafsirkan sebagai Command
(IAC) karakter. Seperti namanya, IAC mendefinisikan byte berikutnya sebagai
perintah daripada teks.

SNMP (Simple Network Management Protocol)


adalah standar manajemen jaringan pada TCP/IP.
Fungsi : supaya informasi yang dibutuhkan untuk manajemen jaringan bisa
dikirim menggunakan TCP/IP. Protokol tersebut memungkinkan administrator

Halaman 114
Jaringan Komputer Dasar

jaringan untuk menggunakan perangkat jaringan khusus yang berhubungan


dengan perangkat jaringan yang lain untuk mengumpulkan informasi dari mereka,
dan mengatur bagaimana mereka beroperasi.
7.3. SOAL-SOAL PILIHAN GANDA

1. Dalam Application Layer, ada dua bentuk program perangkat lunak atau
proses yang menyediakan akses ke jaringan adalah .....
A. Aplikasi dan tujuan C. Aplikasi dan layanan
B. Apliaksi dan sumber D. Sumber dan tujuan

2. Selama sesi komunikasi Protokol Application Layer digunakan oleh....


A. Sumber dan tujuan C. Sumber dan aplikasi
B. Sumber dan layanan D. Aplikasi dan tujuan

3. Yang digunakan untuk proses meneruskan e-mail adalah....


A. Mail Delivery Agent (MDA)
B. Mail Transfer Agent (MTA)
C. Mail User Agent (MUA)
D. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)

4. Koneksi yang menggunakan Telnet disebut...


A. HTTP C. TCP/IP
B. DNS D. Vty
5. Protokol pada Aplication Layer yang berguna mentransfer file HTML dan
Web adalah...
A. HTTP C. URI

B. TCP/IP D. URL
6. Yang merupakan interface antara jaringan dan terminal yang dipakai
bersama, yaitu kecuali ,

A. Transport layer B. Physical layer


C. Data link layer D. Network layer
7. Jika suatu stasiun pada jaringan ring memilih data untuk dikirim, tetapi
repeater yang dihubungkan pada stasiun tersebut belum memperoleh
token, maka repeater tersebut berada pada keadaan :
A. Diam B. Bypass C. Kirim D. Dengar

Halaman 115
Jaringan Komputer Dasar

8. Protokol suatu jaringan memiliki fungsi untuk menangani kendala


kesalahan, yaitu fungsi :
A. Timing
B. Sintaks
C. Routing
D. Semantik

9. Statistical time division multiplexing (TDM) biasa disebut juga dengan :


A. Intellegent TDM
B. Asynchronous TDM
C. Synchronus TDM
D. A dan B benar

10. Protokol yang digunakan untuk mengirim file adalah .


A. SMTP B. Telnet C TCP/IP D. FTP

11. Lapisan yang menyediakan interface antara aplikasi yang digunakan untuk
berkomunikasi dan jaringan yang mendasarinya dimna pesan akan dikirim
adalah pengertian dari.
a. Application Layer
b. Application Layer pada TCP/IP
c. Application Layer pada UDP
d. Application Layer pada OSI

12. Kumpulan dari berbagai komponen software yang mengirim dan


menerima informasi dari port TCP dan UDP ialah pengertian dari.
a. Application Layer
b. Application Layer pada TCP/IP
c. Application layer API
d. Application pada OSI

13. Representasi, berlapis abstrak dibuat sebagai pedoman untuk design


protocol jaringan adalah pengertian dari.
a. Model UDP
b. Model IM

Halaman 116
Jaringan Komputer Dasar

c. Model OSI
d. Model API

14. Dalam konteks jaringan umum, setiap perangkat yang menanggapi


permintaan dari aplikasi client berfungsi sebagai.
a. Modem
b. Konektor
c. Client
d. Server

15. Apakah pengertian dari Peer To Peer (P2P)?


a. Proses yang digunakan untuk meneruskan e-mail
b. Dua atau lebih computer yang saling terhubung melalui
jaringan dan dapat diberbagi sumber daya (printer dan file)
c. Sebuah aplikasi yang berjalan pada computer yang digunakan
untuk menarik dan mendorong file dari server
d. Kumpulan dari berbagai komponen software yang mengirim dan
menerima informasi dari port TCP/IP

16. Klien atau server dan protocol ini menetapkan bagaimana sesi vty
didirikan dan diberhentikan adalah pengertian dari.
a. Client
b. Protocol
c. IP
d. Telnet

17. Dalam Model OSI proses jaringan dibagi menjadi lapisan logis
a. 7
b. 6
c. 8
d. 5

18. Apakah kepanjangan dari OSI?


a. Organization System Interconnection
b. Open System Information
c. Open System Interconnection
d. Organization System Information

19. Apakah kepanjangan dari DNS?


a. Domain Nama Sistem
b. Domain Name System
c. Domain Name Sistem
d. Domain Nama System

Halaman 117
Jaringan Komputer Dasar

20. Apakah kepanjangan dari URI?


a. Utility Resource Identifier
b. Uniform Resource Identity
c. Utility Resource Identity
d. Uniform Resource Identifier

21. OSI singkatan dari :

A. . Open Source Interconnection


B. Open System Interconnection
C. Open Sistem Interconnection
D. Open System Interface

22. Model OSI menggunakan layer


untukmenentukanberbagaimacamfungsidanoperasi system komunikasi
data, layer yang beradapada lapis ke 1 adalah :
A. Presentasion
B. Phisical
C. Network
D. Data Link

23. Model OSI menggunakan layer


untukmenentukanberbagaimacamfungsidanoperasi system komunikasi
data, layer yang beradapada lapis ke 6 adalah :
A. Presentasion
B. Phisical
C. Network
D. Data Link

24. Model OSI menggunakan layer


untukmenentukanberbagaimacamfungsidanoperasi system komunikasi
data, layer yang beradapada lapis ke 3adalah :
A. Presentasion

Halaman 118
Jaringan Komputer Dasar

B. Phisical
C. Network
D. Data Link

25. Protokol yang digunakanuntukmengirim file adalah :


A. Telnet
B. FTP
C. SMTP
D. TCP/IP

Halaman 119

Anda mungkin juga menyukai