3 Traitement de texte
Activit 3 D3.3
Partie 1
Les priphriques
1. Priphriques d'entre
Ils reprsentent lensemble des parties matrielles dun ordinateur qui permettent
dintroduire des informations lintrieur de lunit centrale pour ensuite les traiter:
1.1 Le clavier
Le clavier1 est considr comme le priphrique dentre principal.
1.2 La souris
Son rle est de commander la position le curseur sur lcran. Son dplacement se
fait la main par lintermdiaire dun botier muni de deux ou trois boutons
1.3 Autres priphriques d'entre
Microphone, Manette de jeux,
2. Priphriques de sortie
Par analogie avec les priphriques dentre, les units de sorties servent restituer les
informations venant de lordinateur vers lutilisateur. Il en existe plusieurs sortes :
2.1 L'cran
Est le support fondamental transactionnel et interactif entre la machine et
lutilisateur.
2.2 Imprimante
Elle permet dimprimer les informations sous forme de textes ou de graphiques.
2.3 Autres priphriques de sortie
Haut-parleurs, Vido projecteur.
1
On trouve un clavier AZERTY, QWERTY.
Partie 2
12. Lancer le logiciel de traitement de texte.
13. Saisir le texte suivant puis lenregistrer dans votre dossier de travail.
1. Dfinition
Le mot informatique dsigne la science de traitement rationnel de
linformation via des machines automatiques qui sont les ordinateurs .
Ce traitement couvre les mthodes et les moyens qui permettent de :
Analyser et synthtiser les donnes,
Classer les donnes,
Effectuer des calculs arithmtiques,
Trier les donnes.
2. Applications
Cette discipline intervient aujourdhui dans toutes les activits :
Economique.
Culturelle.
Sociale.
Sciences.
3. Avantages
Linformatique est une discipline qui permet de traiter les donnes :
En une grande qualit,
Dans un temps rduit,
Sans risque derreur.
Activit 3 - D3.3 Traitement de texte