0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
34 tayangan2 halaman
1. Storyboard digunakan untuk menerjemahkan ide menjadi gambar berurutan sesuai naskah.
2. Thumbnail adalah sketsa awal yang masih sederhana berisi nomor urut dan simbol gerakan.
3. Rough pass adalah revisi sketsa awal untuk memperjelas gambar dan gerakan.
1. Storyboard digunakan untuk menerjemahkan ide menjadi gambar berurutan sesuai naskah.
2. Thumbnail adalah sketsa awal yang masih sederhana berisi nomor urut dan simbol gerakan.
3. Rough pass adalah revisi sketsa awal untuk memperjelas gambar dan gerakan.
1. Storyboard digunakan untuk menerjemahkan ide menjadi gambar berurutan sesuai naskah.
2. Thumbnail adalah sketsa awal yang masih sederhana berisi nomor urut dan simbol gerakan.
3. Rough pass adalah revisi sketsa awal untuk memperjelas gambar dan gerakan.
Badan Hukum : SK Menteri Hukum dan HAM RI No. AHU-4377.AH.01.02. Tahun 2008 AKTA NOTARIS NO. 1 TANGGAL 4 APRIL 2011
SMK RADEN SAHID
Alamat : Desa Mangunan Lor Kecamatan Kebonagung Kabupaten Demak 59573 Email : smkradensahid@yahoo.com
ULANGAN TENGAH SEMESTER GASAL Nilai Paraf Pengampu Paraf Ortu
TAHUN PELAJARAN 2017 / 2018
Mata Pelajaran : Membuat Storyboard aplikasi Multimedia Nama : ...
Pengampu : Samsul Muarif, S.Pd.I No. Peserta : ... Hari/Tanggal : Kelas/Kejuruan : XII Multimedia Petunjuk pekerjaan : 1. Berdoa terlebih dahulu sebelum mengerjakan soal. 2. Kerjakan soal yang mudah terlebih dahulu pada lembar jawaban yang tersedia. Berilah tanda silang (X) pada jawaban yang benar a,b,c,d atau e ! 1. Pilihan dibawah ini yang merupakan tujuan 8. Tahapan revisi Thumbnail dan panel yang pembuatan storyboard adalah digunakan lebih besar dibanding sebelumnya A. Menerjemahkan ide ke dalam bentuk audio disebut... B. Menerjemahkan ide ke dalam bentuk gambar A. Mempelajari skrip dengan baik C. Merevisi ide-ide awal B. Melakukan penelitian (riset) D. Sebagai bahan acuan yang akan direvisi C. Membuat sketsa audio kasar (thumbnail) E. Sebagai panduan artis dalam menentukan D. Melakukan revisi dari sketsa kasar (rough pass) kostum E. Finishing (clean-up)storyboard 2. Sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai 9. Tahap terakhir yang siap dipakai. Biasanya sudah dengan naskah, disebut... lengkap dengan narasi, dialog, keterangan sound A. Script D. Storyboard FX (suara angin/petir) disebut... B. Editing E. Mixing A. Mempelajari skrip dengan baik B. Melakukan penelitian (riset) C. Capturing C. Membuat sketsa audio kasar (thumbnail) 3. Pengaturan wakti dalam pembuatan storyboard D. Melakukan revisi dari sketsa kasar (rough pass) disebut... E. Finishing (clean-up)storyboard A. Sequence D. Scripting 10. Sudut pandang kamera dari posisi diatas kepala B. Timing E. Acpect Ratio manusia disebut... C. Lighting A. Frog eye level D. Bird eye level 4. Berikut ini industry yang menggunakan storyboard B. Eye level E. Tilt up dalam proses produksinya kecuali C. Tilt down A. Animasi D. Advertising 11. Sudut pandang kamera sejajar dengan mata manusia B. Buku pelajaran E. Teater disebut... C. Komik A. Frog eye level D. Bird eye level 5. Berikut ini adalah poin-poin yang didiskusikan dengan B. Eye level E. Tilt up klien/narasumber dalam mengidentifikasi kebutuhan C. Tilt down pada pambuatan storyboard adalah, Kecuali 12. Pengambilan gambar yang menunjukkan posisi A. Menentukan bentuk produk yang akan dibuat sangat jauh menggunakan teknik... (apakah orang/produk barang/jasa, A. Extrem long shoot D. Medium shoot organisasi/perorangan) B. Close up E. Long shoot B. Menentukan sutradara yang akan memimpin C. Big close up proyek tersebut 13. Pengambilan gambar yang menunjukkan posisi C. Menentukan tema atau topic yang akan dibuat sangat dekat menggunakan teknik... D. Mecari tahu sasaran atau tujuan dari pembuatan A. Extrem long shoot D. Medium shoot produk tersebut B. Close up E. Long shoot E. Mengetahui syarat-syarat khusus yang diinginkan C. Big close up oleh klien dalam pelaksanaan produksi. 14. Dalam pembuatan story board terdapat pula sudut 6. Dua macam format yang digunakan dalam membuat padang kamera yang disebut ... storyboard, yaitu . A. Angle D. Shooting A. Gambar tangan (sketsa) dan digital image B. Timing E. Lighting B. Gambar sketsa dan kotak dan gambar sketsa C. Thumbnail persegi panjang 15. Sebuah ukuran yang berhubungan dengan lebar dan C. Gambar hidup dan gambar mati tinggi sebuah layar disebut... D. Gambar nyata dan gambar rekayasa A. Aspect Rasio E. Gambar bercerita dan gambar bersuara B. Melakukan penelitian (riset) 7. Menggambarkan dalam bentuk panel sketsa yang C. Membuat sketsa audio kasar (thumbnail) masih sangat sederhana berisi nomor urut sebagai D. Melakukan revisi dari sketsa kasar (rough pass) indeks dan pergerakan kamera atau pergerakan E. Finishing (clean-up)storyboard karakter yang diberi simbol anak panah disebut No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 A. Mempelajari skrip dengan baik A B. Melakukan penelitian (riset) B C. Membuat sketsa audio kasar (thumbnail) C D. Melakukan revisi dari sketsa kasar (rough pass) D E. Finishing (clean-up)storyboard E URAIAN 1. Storyboard adalah . 2. Storyboard berguna sebagai . 3. Thumbnail dalam pembuatan storyboard adalah. 4. Rough pass dalam pembuatan storyboard adalah. 5. Clean up/final dalam pembuatan storyboard adalah.