DIBUJO
arquitectnico curso de preparacin
INTRO
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reproducir
el video
4 www.ExpresionGrafica.es INTRO 5
has sentido la
INTRO necesidad de
dibujar a mano QU
APRENDERS?
alzada y no has En este libro te vamos a ensear a perder el miedo
PLANTEADO
INICIAR TUS A QUIN
ESTUDIOS EN VA DIRIGIDO?
EDIFICACIN O A toda persona que necesite tener una base en
ARQUITECTURA Y el dibujo que le pueda ser requerida en el estudio
de asignaturas de arquitectura, construccin o
TE PREOCUPA NO edificacin.
6 www.ExpresionGrafica.es INTRO 7
TODO SE SIETE PASOS
APRENDE PARA AFILAR
OBSERVANDO TU DIBUJO
El dicho ya est todo inventado es tan cierto como que investigando sobre cmo lo hacen
otros profesionales, relacionados o no con el dibujo, escuchando tambin sus experiencias, 3
podemos mejorar nuestro aprendizaje e incluso, y esto es lo ms importante, aprender a ver en
global, en 360.
1 ver en planta
objetos tras ver en
Profesionales en ejercicio te hablarn de t a t a travs de toda una serie de entrevistas que
geomtricos que alzado
2
he preparado para ti, compartiendo sus experiencias y proponiendo soluciones que t podrs
mejorar con tu observacin y trabajo diario. nos rodean
proporcionar
para entender
espacios
4
Ver en 360 nos permite tener las lnean
una visin global de las cosas, en que hablan
nuestro caso ser sobre el modelo,
conocer mejor qu es, para qu es y
porqu lo dibujamos 6 5
medir la simbologa
realidad y saber en el dibujo
escalarla arquitectnico
7
proceso de
dibujo:
recapitulacin
8 www.ExpresionGrafica.es INTRO 9
Aprender a ver:
cmo describir Elemento Z: Qu es un dibujo
textualmente un edificio cmo tomar medidas de de planta y un dibujo
Si no respetamos grandes volmenes ayudado de en alzado.
Mapas conceptuales: proporciones lo tu mano, vista y lpiz Diferentes
Todo lo que nos primer impacto dibujado jams ser real visiones de un
Tipos de plantas
rodea se puede sino una interpretacin Emplear la estrategia jugar a mismo volumen para
y de alzados
describir con un objeto Croquis bsico geomtrico: volumtrica los barquitos para no errar descubrirlo a fondo
geomtrico bsico. pasos proporciones cuando las
dibujamos sobre el papel.
1 2 3
objetos proporcionar ver en planta
geomtricos que para entender tras ver en
HERRAMIENTAS: nos rodean espacios alzado
El cuerpo humano como
base del dibujo
(herramienta principal) Introduciendo elementos
HERRAMIENTAS:
en los volmenes ya
Rotulacin
ERGONOMA correctamente proporcionados: HERRAMIENTAS:
ESTIRAMIENTOS Ventanas lpiz, cmo cogerlo, ERGONOMA
Puertas de dnde viene la luz ESTIRAMIENTOS
Escaleras
Rampas ERGONOMA
Qu es el Formas de dibujar ESTIRAMIENTOS
escalmetro que hace posible que
Valor de lnea:
Cmo se usa: valores nos entienda cualquier
segn qu dibujemos compaero de
a) Qu es
profesin
Propocionando con
realidad todos los
elementos dibujados 5 Las lneas son al
b) Qu significa cada valor
proceso de
dibujo:
recapitulacin
10 www.ExpresionGrafica.es INTRO 11
QUIN TE LO
Fernndez-Coca
CONTAR?
Me apasiona aprender sin parar cosas que luego
puedo ensear a los dems, dndoles un giro
diferente, que hable ms de cerca al estudiante,
buscando su motivacin, que se anime a seguir y a
mejorar lo que ahora comparto con l o ella
Todo esto te lo contar yo mismo, todo excepto la parte
de ergonoma y estiramientos, que lo har la profesora
Pau Martnez Buades.
Antonio
Mi nombre es Antonio Fernndez-Coca. Nac en Jerez, me cri en Sevilla, anduve un tiempo estudiando
por Europa y desde 1992 vivo en Mallorca, desde donde viajo mucho tanto por placer como para impartir
seminarios, conferencias o para investigar con compaeros y compaeras de otras universidades.
De mi parte profesional te cuento que soy profesor titular del rea de conocimiento Expresin Grfica
Arquitectnica en la Universitat de les Illes Balears adems de un profesional inquieto.
Mi inters en aportar a todo lo que suponga mejorar la docencia me hace investigar sobre
cmo llegar mejor a ti, como alumno o alumna, desde tu propio lenguaje, para as lograr que
entiendas mejor los fundamentos de aquello que comparto contigo, en este caso, el dibujo
arquitectnico a mano alzada.
12 www.ExpresionGrafica.es INTRO 13
Tambin estoy involucrado en la gestin de la comunicacin y
promocin de la UIB, pues pienso que las cosas se mejoran desde
dentro, aportando todo lo mejor que s hacer, algo que puedo hacer
como Director de la Estrategia de la Comunicacin y Promocin
Insitucional (DIRCOM) y como Delegado del Rector de la UIB desde
2014 y 2015, respectivamente. Puedes saber ms desde
http://dircom.uib.es Profesor
Comprometido con la enseanza, consciente de
Fuera del entorno acadmico mi experiencia en el mundo editorial ha que todo se ha de aprender de forma conectada,
dado frutos como varios libros sobre diseo y produccin en entornos crea y desarrolla el concepto Docencia 4.0 en el
Dr. Antonio web, sobre ilustracin y sobre cmo mejorar tu aprendizaje del dibujo. que el aprendizaje se analiza desde una gestin
14 www.ExpresionGrafica.es INTRO 15
EXPERIENCIAS
DESDE OTRAS
MATERIAS
El dibujo a mano alzada no es exclusivo de un primer curso de arquitectura o edificacin. Lo
emplears en mltiples momentos a lo largo de tu carrera profesional y tambin mientras
estudias.
Aqu contamos con testimonios de profesores de otras materias donde vas a usarlo de
manera constante. En este libro compartimos toda una serie de entrevistas que te permitirn
tener un buen avance de para qu y porqu se usa el dibujo a mano alzada en las mismas.
Y QU PASA
CON MI
CUERPO?
no te ha pasado ms de una vez que has
intentado dibujar y que has sentido molestias
fsicas?
Y es que sucede que el famoso dicho mente sana en cuerpo sano tambin se traslada al
dibujo Dibujar, si no lo haces bien, duele
Lo vas a descubrir paso a paso a medida que vayas avanzando en tu aprendizaje en los
vdeos del MOOC para el que tambin se ha realizado todo este pdf interactivo de apoyo.
16 www.ExpresionGrafica.es INTRO 17
Martnez Bueso
Pau
Mi nombre es Pau Martnez Bueso. Nac en Valencia, estudios de Fisioterapia. La estudi en Valencia,
he vivido en varios sitios, pero mi centro de y me especialic en Fisioterapia Deportiva en
operaciones y donde resido es Palma de Mallorca, Barcelona y en Biomecnica Articular de nuevo en
lugar donde tengo a parte de mis amigos y familia. Valencia. Ms tarde hice un Mster en Calidad de
Vida y Envejecimiento, y aos despus otro Mster
De mi vida profesional actual puedo contarte que soy en Nutricin y Calidad de los Alimentos.
profesora del rea de conocimiento de Fisioterapia, dentro
del Departamento de Enfermera y Fisioterapia en la Antes y durante esos aos trabaj de instructora
Universidad de las Islas Baleares. Pertenezco al Instituto de vela, en el mundo de la aviacin, en equipos
Universitario de Investigacin en Ciencias de la Salud de ftbol, en hospitales y en centros de Atencin
(IUNICS), donde trabajo en el grupo de investigacin en Primaria.
Evidencia, Estilos de Vida y Salud (EVES), del rea de
Epidemiologia Clnica y Salud Pblica. Siempre me ha gustado aprender y poder compartir
ese aprendizaje con todos los que me rodean. As
Antes de estudiar la carrera de fisioterapia, pens que en el 2002 me present a profesor titular en el
en estudiar Ingeniera Aeronutica, pero por motivos rea de Fisioterapia en la Universidad de las Islas
econmicos no pudo ser. En ese momento, el campo Baleares, e hice mi tesis doctoral relacionando
ms cercano a esa ingeniera que me poda permitir los campo de las Tecnologas de la Informacin y
era la fsica, as que me matricul en los estudios de Comunicacin, y la Fisioterapia.
Fsica en la Universidad de las Islas Baleares. Pero
ms tarde me di cuenta de que no era exactamente lo Adems de todo lo que te he contado, me gusta
que quera y empec a trabajar de traductora en una hacer deporte, la buena msica y el buen cine. Me
clnica, en el servicio de fisioterapia. gusta rodearme de buenos amigos y conocer nuevas
y estiramientos All pens que poda ser muy bonito ayudar a otras
personas a recuperar su salud y empec a ahorrar
culturas. Espero poder aportar algunos conceptos
de ergonoma y postura al curso que vas a realizar
sobre dibujo y que disfrutes con ello.
para poder financiarme otra matrcula, la de los
18 www.ExpresionGrafica.es INTRO 19
MATERIALES
que vas a necesitar
20 www.ExpresionGrafica.es INTRO 21
HERRAMIENTAS otras
para DIBUJAR
08
02 herramientas
07
Son mltiples las opciones que portaminas, minas, lpiz de
podemos encontrar en el mercado carbn, barras de grafito, gomas
para realizar nuestros dibujos. 04
Herramientas
de borrar lpiz, gomas de borrar
En nuestro aprendizaje de la 01
tinta, portagomas, rasqueta,
Expresin Grfica emplearemos BSICAS
algunas de ellas. tableros, escuadra, cartabn,
09
doble decmetro, comps,
Ser en este apartado en el que uis
veremos aquellas que vamos a e libro e croq s paralex, plantilla, trama, plomada,
Est erno d apunte
d
utilizar especficamente durante Cua erno de nivel de burbuja, gom de agua,
d s
nuestro proceso. cua erencia
ef pie de rey, teodolito,
u e de r
q
Que nosotros empleemos solo unas 03 bos 01 lpiz 2hb teodolito electrnico
pocas herramientas no quiere decir
que no existan otras. A stas tambin dotado de distancimetro lser,
02 sacapuntas
haremos referencia en este apartado fotogrametra,
en el que ahora nos encontramos. 06 03 soporte papel
Ser a ttulo informativo. sistemas de restitucin,
04 lpices de colores restitucin fotogrfica,
Para nosotros, es importante
trabajar durante este curso solo 05 flexmetro restitucin fotogramtrica,
con unas pocas herramientas, que aparato de restitucin,
nos forzarn a elaborar nuestros 06 cinta mtrica
22 www.ExpresionGrafica.es INTRO 23
TU
CUERPO SINTATE BIEN
El cuerpo es tu principal herramienta de trabajo.
Conocer cmo dibujar sentado o de pie es clave para
optimizar los resultados de tu gestin del mismo.
Conocer cules son las posturas incorrectas a la hora de dibujar nos permitir evitar males mayores en un
futuro.
Son muchas las horas que dedicars al dibujo dentro de tu profesin. Muchas de ellas se realizarn al aire
libre.
En el proceso del dibujo empleamos nuestro cuerpo. Trabajes en el exterior o interior de tu estudio, las condiciones de luz tambin influirn en el resultado de
Es importante no poner en peligro nuestra salud las opciones deseadas.
corporal. No sirve cualquier postura para dibujar. La
imagen que ves aqu arriba es una fiel representacin La forma de sentarte a la hora de dibujar tambin tendr sus consecuencias en tu propio cuerpo en forma
de una postura tpica de uno de los alumnos de de agotamiento, dolores de espalda y otros malestares, si lo haces mal.
Expresin Grfica de cursos pasados, una posicin
corporal que se ha repetido en otras personas y En este apartado vas a ver una serie de imgenes comentadas sobre qu est bien y qu es un error a la
circunstancias. hora de trabajar con tu cuerpo en el momento de dibujar.
[1] Dibujos de Antonio Fernndez-Coca. Apoyo Se trata de una serie de normas bsicas que puedes aplicar a otras circunstancias diferentes a la de la
Este ejemplo representa una de las peores soluciones
logstico de www.FisioterapiaGlogal.com Expresin Grfica.
que podemos tomar a la hora de dibujar ya que sus
consecuencias corporales llegan a ser nefastas al
provocarnos sobrecarga de la zona cervical (asociado Ten presente que estos consejos tienen un carcter generalista y que ante cualquier dolencia o malestar
a mareos, hormigueos y adormecimiento en brazos habrs de consultar a tu mdico o fisoterapeuta colegiado.
y manos), escoliosis postural, prdida de la curva
fisiolgica lumbar (dolor y sobrecarga en la zona),
hormigueo y adormecimiento de las piernas.
24 www.ExpresionGrafica.es INTRO 25
Observar bien antes de dibujar,
e incluso antes de describir tu modelo, es la clave.
Mira bien el modelo, rodalo caminando si es posible, busca diversos puntos de vista del
mismo: a nivel de calle, mirndolo desde un edificio cercano, desde una ventana prxima...
No te cortes, mralo bien y ve descubriendo sobre qu se apoya, cuntas plantas tiene, si es
un nico volumen o si hay varios, cmo estn distribuidas sus plantas, si est rodeado de un
jardn, de un espacio abierto o de otros edificios, cul es su altura con respecto a una figura
humana que pueda medir alrededor de 1.70 m.
Todo esto es importante. Lo es porque si, en dibujo arquitectnico o en otro tipo de dibujo,
vamos directamente al papel, sin haber observado bien el modelo previamente, sin haberlo
descubierto antes de poner el lpiz sobre la hoja de papel, lo ms seguro es que erremos en el
resultado.
Dibujar es un lenguaje, es una herramienta que sirve para comunicar y que es efectiva solo
si antes hemos comprendido qu y para qu queremos contarlo. A esto solo se llega de una
manera: OBSERVANDO de forma consciente.
FIGURAS
TU GEOMTRICAS
Todo volumen est compuesto por
figuras geomtricas bsicas.
MIRADA
Para comenzar a aprender a encajar
volmenes las emplearemos de forma
constante.
26 www.ExpresionGrafica.es INTRO 27
EL MANEJO
DE LA MANO
Las manos son la parte del cuerpo
que ms usamos para implementar
lo que quiere el cerebro (...). Si
pudieras replicar una mano,
tendras un producto invencible.
Jay Elliot. El camino de Steve Jobs: liderazgo para las
nuevas generaciones.Aguilar, 2011
TU
Usando tu mano para coger un lpiz, movindola armnicamente, buscando
realizar trazos que empleen normativas propias del lenguaje arquitectnico, que
tambin aprenders en este mtodo, logrars ptimos resultados.
Steve Jobs, uno de los fundadores de Apple, ya nos indica que la mano es la
parte del cuerpo que empleamos para implementar lo que quiere el cerebro.
MANO
Es cierto que hoy existen diversos software informticos que pueden hacerte
pensar que manejndolos bien puedes obviar el uso de la mano.
Esto no deja de ser un error. Ten claro que si no sabes manejar la mano no sabes
interpretar la realidad que tienes delante, por lo que tampoco logrars que, incluso
usando esos software, puedas obtener un resultado ptimo.
28 www.ExpresionGrafica.es INTRO 29
EL LPIZ:
DATOS ...necesitamos
minas que se
deslicen con
Estos grados estn comprendidos entre 6B, muy blanda, y 9H, muy dura. Se
Muchos de estos ejercicios te sonarn de cuando an tenas pocos aos, de cuando comenzabas a puede dar el caso que en algunos casos la humedad ambiente perjudique la
asistir a la escuela. Entonces te sirvieron para aprender a trazar letras que luego conformaran las dureza de la mina, incrementando la dureza aparente de las mismas.
palabras con las que escribes lo que deseas expresar. Ahora te servirn para aprender, o mejor dicho
Nosotros usaremos principalmente la mina 2HB y en un lpiz, no
reaprender, a trazar lneas, curvas, texturas y tambin letras, pues en el lenguaje arquitectnico las letras
inicialmente en un portaminas.
tambin siguen una normativa que merece la pena aprender.
El objetivo es que desde la presin ejercida desde tu mano, puedas
Lo mejor para aprender grafomotricidad es emplear solo tu observacin,
tu mano, tu lpiz y un sacapuntas. Olvida la goma, la regla y el comps. Al
llegar a controlar todos los valores de lnea, los diversos grosores que
componen la base del lenguaje arquitectnico, empleando un solo
El sacapuntas
principio te parecer una tarea algo complicada pero poco a poco logrars lpiz. No olvides tener siempre a
defenderte sin mayor problema. mano un sacapuntas. Da igual la
Con ello buscamos que te centres en el manejo de la mano, como marca y tipo. Los ms simples
herramienta principal y que si en el futuro tienes otro material de suelen ser los mejores.
dibujo, de distinta dureza, puedas manejarte igualmente bien, sin
mayor problema.
Lo importante es que lo uses
para tener afilada la punta de
No olvides tener siempre a mano un sacapuntas. Da igual la marca y
tipo. Los ms simples suelen ser los mejores. tu lpiz para segn que tipo
de valores de trazo vayamos a
Lo importante es que lo uses para tener afilada la punta de tu lpiz querer lograr.
para segn que tipo de valores de trazo vayamos a querer lograr.
Para sacar punta tambin se
usan afilaminas y rasquetas.
30 www.ExpresionGrafica.es INTRO 31
Los lpices se diferencian por la dureza de sus
minas. Para indicarlo se utilizan nmeros y letras:
LPICES Contemplamos el uso de
de lpices de colores para
COLORES
LETRA H Indica la dureza del lpiz.
LETRA B Indica su grado de oscuridad. resaltar detalles dentro
de la Expresin Grfica,
LPICES BLANDOS (B 2B 3B 4B 5B 6B 7B 8B 9B)
Trazo grueso, indicados para dibujos con sombreados. no para realizar todo el
alzamiento de plantas,
LPICES DUROS (9H 8H 7H 6H 5H 4H 3H 2H H)
Trazos finos, indicados para dibujo lineal. alzados y secciones a color.
LPICES MEDIOS (HB)
Con estos podemos simular el resultado visual que dan las durezas de los dems en funcin de la presin Fragmento de un dibujo del alumno
que hagamos con ellos al trazar. Lloren Ramon Coll / Curso 2011-12 /
Universitat de les Illes Balears
Terminologa
papel. gramaje.
(Del cat. paper, y este del lat. papyrus). (Del fr. grammage).
1. m. Hoja delgada hecha con pasta de fibras 1. m. Peso en gramos del papel por metro
vegetales obtenidas de trapos, madera, paja, etc., cuadrado.
molidas, blanqueadas y desledas en agua, que
se hace secar y endurecer por procedimientos
especiales.
32 www.ExpresionGrafica.es INTRO 33
EL PAPEL QUE EMPLEAREMOS
El papel es el soporte de nuestros dibujos. Sobre l trazaremos las lneas,
teniendo en cuenta todo lo referente a lenguaje arquitectnico, leyendas y
acotaciones, que definirn nuestro resultado.
Un papel de gramaje
Un papel de gramaje de 110 gramos, tiene la
El papel es un soporte universal. Puede ser translcido u opaco. En nuestro caso superior a 110, en este calidad que necesitamos
emplearemos el opaco, ya que sobre el otro tipo el trazo del lpiz no resaltar. caso de 200 gramos, tiene para nuestro tipo de
una textura demasiado dibujo.
El gramaje, su peso en gramos por metro cuadrado, determina la calidad del rugosa.
papel.
El gramaje oscila entre los 80 g/m2, del papel de escribir, y los ms de 200 g/m2
de las cartulinas.
34 www.ExpresionGrafica.es INTRO 35
EL PAPEL QUE
EMPLEAREMOS
formatos de papel
La mayora de los objetos que utilizamos en nuestra vida diaria
tienen sus dimensiones normalizadas.
Con ello facilitamos temas de reproduccin y archivo, aparte de que (*) En este libro saltaremos esta
tal normalizacin supone una reduccin de coste y una repercusin norma a la hora de plantear
nuestros ejercicios por motivos de
sobre el tamao, tambin normalizado, del mobiliario que usaremos organziacin del mismo.
para dibujar.
(**) Algunos autores defienden que
se delimiten todos estos mrgenes
Mesas de dibujo, reprografa, muebles archivadores, etc.. con una lnea de 0,7 milmetros de
son algunas de las piezas que se construyen respetando las grosor).
dimensiones normalizadas de las hojas de dibujo.
36 www.ExpresionGrafica.es INTRO 37
campos de
identificacin
EN LA CAJA NORMALIZADA O BLOQUE DE TTULO
Campos obligatorios:
01 Propietario legal: todos los datos legales del propietario oficial, incluye razn social y nombre
comercial, si lo tuviera.
CAJA
02 Nmero de identificacin: ha de ser nico dentro de la organizacin del propietario legal.
03 Fecha de edicin: de cuando se publica el plano por primera vez y la de cada nueva versin posterior.
04 Nmero de hoja: sirve para identificar la hoja dentro de una secuencia de planos de un mismo
NORMALIZADA
proyecto.
Campos opcionales:
05 ndice de revisin: identifica el estado de revisin del plano. Se numeran
La posicin de la caja correlativamente empleando nmeros o letras.
normalizada o bloque de 06 Nmero de hojas: indica de cuntas hojas se compone el proyecto.
ttulos ha de ser como la que 07 Cdigo de idioma: referencia el idioma en el que se presentan las partes del plano. Este cdigo est
se muestra en estos grficos. basado en la norma ISO 639.
Ocupar toda la base de un
Campos de datos
A4 y estar situada en el
margen inferior derecho de los
dems formatos (A3, A2, A1 y A0)
O BLOQUE DE TTULOS
descriptivos
Campo obligatorio:
08 Ttulo: indica contenido del plano. Se han de elegir trminos establecidos en normas nacionales o
internacionales, normas de empresa y aquellas que estn de acuerdo con la prctica dentro del rea
En el dibujo tcnico es habitual encontrarte un bloque de ttulos dividido en varios camps de datos, forma-
donde se trabaje los contenidos de este dibujo arquitectnico concreto. Hay autores que aconsejan
dos grficamente con diversos bloques de rectngulos adyacentes.
evitar las abreviaturas con el objeto de facilitar la legibilidad.
Estos bloques, tambin conocidos como cajas normalizadas, contienen la ficha tcnica del dibujo.
En la norma UNE-EN 7200 podemos encontrar los campos especficos que se han de utilizar en los Campo opcional:
documentos tcnicos. 09 Ttulo suplementario: ofrece informacin adicional sobre el objeto representado en nuestro dibujo
arquitectnico. Entre ellas puede incluir el origen, las condiciones normalizadas que se han seguido, la
campos de datos de identificacin
Estos campos se dividen en
posicin de montaje y tantas otras indicaciones como sean consideradas necesarias.
38 www.ExpresionGrafica.es INTRO 39
CUADERNO de
Autor: lvaro Carnicero
www.alvarocarnicero.com
CROQUIS
Croquis
levantamiento
de planta baja y
secciones del Patio
del Recibo, Palacio
de Viana, Crdoba.
40 www.ExpresionGrafica.es INTRO 41
de croquis y esbozos
Autor: lvaro Carnicero
www.alvarocarnicero.com
42 www.ExpresionGrafica.es INTRO 43
HERRAMIENTAS
de MEDICIN
herramientas para
medir el espacio
El distancimetro lser tambin dispone de un nivel para medir alturas, ngulos y superficies.
44 www.ExpresionGrafica.es INTRO 45
BOSQUE DE Redes sociales para
Expresin Grfica
REFERENCIAS adibujarseaprendedibujando
Se dice que todo est inventado. Esto puede ser cierto. @expresiografica
A partir de lo ya realizado por otros profesionales podemos aprovechar y aprender ms.
Hoy por hoy contamos con herramientas digitales que nos permiten crear nuestro propio
www.youtube.com/dibujoedificacion
y particular BOSQUE DE REFERENCIAS. Sitios web como Pinterest nos permiten crear
secciones donde ir guardando imgenes de otros autores que vamos encontrando al
navegar por internet.
pulsa en la
Mntate tu propio pinterest. El de este material que ahora tienes entre las manos est imagen para
en: www.pinterest.com/egauib/ reproducir
el video
Un bosque de referencias no es ms que tu propio archivo
de imgenes ajenas a partir de las cuales poder observar y seguir aprendiendo.
46 www.ExpresionGrafica.es INTRO 47
Fernndez-Coca, Antonio. El uso de las redes 2.0 como Lpez Gonzlez, Concepcin; Rodrigo Molina, ngeles; Lillo
Por mucho que nos lo digan no
todo est en internet. Los libros LOS LIBROS herramienta de conquista del inters por la materia. La cuestin
universitaria. Boletn electrnico de la ctedra UNESCO de
Gestin y Poltica Universitaria. Universidad Politcnica de
Giner, Santiago y Garca Valldecabres, Jorge. Vocabulario bsico
ilustrado de dibujo arquitectnico. Editorial Diazotec. Valencia
2011.
en formato papel son tambin un
magnfico bosque de referencias. TAMBIN SON Madrid. Consultado el 31 de enero de 2012. < http://www.
lacuestionuniversitaria.upm.es/web/articulo.php?id_articulo=85> Lpez Gonzlez, Concepcin y Garca Valldecabres, Jorge.
El dibujo arquitectnico, casos prcticos. Edita Grficas Mar
IMPORTANTES
Frederick, Matthew. 101 cosas que aprend en la escuela de Montaana. Valencia 1999.
Cundo fue la ltima vez que arquitectura. Abada Editores. Madrid, 2011.
visitaste una biblioteca?Porqu no Llorens Corraliza, S. Iniciacin al croquis arquitectnico.
Garca, Gonzalo y Dols, Ignacio. Arquitecto y profesin, cmo Universidad Politcnica de Madrid. Madrid, 1995
te animas a volver a alguna de ellas? conseguir ms y mejores proyectos. Editorial Gustavo Gili.
Barcelona, 2006. Panero, Julius y Zelnik, Martin. Las dimensiones humanas en los
Si, adems, cerca de tu poblacin espacios interiores. Editorial Gustavo Gili. Barcelona 2012.
Agustn, Luis; Fernndez, Anglica; Miret, Elena; Peinado, Zaira y
hay una Universidad o un Colegio Vallespn, Aurelio. Fichas de autocorreccin de expresin grfica
Godin, Seth. Permission Marketing: turning strangers intro friends
and friends into customers. Ed. Simon & Shuster. New York, 1999 Redondo Domnguez, E. Dibujo a mano alzada para arquitectos.
de Arquitectos e Ingenieros, o de arquitectnica. Prensas Universitarias de Zaragoza. Zaragoza, 2011.
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Grimley, Chris y Love, Mimi. Color, espacio y estilo, detalles para
Aparejadores, porqu no averiguas Baker, Geoffrey H. Le Corbusier. Anlisis de la forma. Editorial Gustavo
diseadores de interiores. Editorial Gustavo Gili. Barcelona, 2009. Saiz Avia, Jorge. El dibujo de arquitectura. Ed. Reverte. 2005.
Gili. Barcelona, 2000.
cmo podras hacer para ser usuario
Grijelmo, lex. La informacin del silencio, cmo se miente Sancho Pou, Eduard. Architectural strategies (marketing, icon,
de sus bibliotecas? Bergstrm, Bo. Tengo algo en el ojo, tcnicas esenciales de comunicacin
contando hechos verdaderos. Editorial Taurus. Madrid, 2012. politics, masses, developer, the n1). Ediciones Pennsula.
visual. Editorial Promopress. Barcelona, 2009.
Barcelona, 2012.
Desde aqu te
Herny, Kevin. Dibujo para diseadores de producto, de la idea al
Bilancio, Guillermo. Marketing, el valor de provocar. Editorial Prentice Hall.
papel. Editorial Promopress. Barcelona, 2012. Salaburu, Pello. Lo bueno de mirar lo que sucede fuera. La
Buenos Aires, 2001.
sugerimos todos
cuestin universitaria. Boletn electrnico de la ctedra UNESCO
Hopkins, Owen. Leer la arquitectura, diccionario visual. Editorial de Gestin y Poltica Universitaria. Universidad Politcnica
Bloomer, Kent C y Moore, Charles W. Cuerpo, memoria y arquitectura,
abriendo tu inters a
Hudson, Jennifer. Arquitectura de interiores, del boceto a la
construccin. Editorial Blume. Barcelona, 2010. Salmon, Christian. Storytelling. La mquina de fabricar historias y
Boschma, Jeroen. Generacin Eninstein, ms listos, ms rpidos y ms
aprender ms:
formatear mentes. Ed. Pennsula. Barcelona, 2008
sociables. Gestin 2000. Barcelona 2008
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comunicatives dels docents ben valorats. Ed. Grao. Barcelona, 2011
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2007. Stasiowski, Frank. Cmo conseguir mejores honorarios. Tcnicas
Ching, Francis D.K. Manual de dibujo arquitectnico. Gustavo Gili.
de negociacin para arquitectos, ingenieros e interioristas. Editorial
Barcelona, 2007
Merhi, Richard. Las claves de la participacin estudiantil en el Gustavo Gili. Barcelona, 1997
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de Valncia. Valencia, 2012. Pginas 932 a 941. (existe una versin pdf
Zell, Mo. The Architectural Drawing Course, understand the
desde www.ExpresionGrafica.es)
Lemke, J.K. Using languaje in the classroom. Oxford University principles and master the practices. Thames & Hudson. Londres,
Press. Oxford, 2011 2008
Fernndez-Coca, Antonio. El arte de la ilustracin: del concepto al xito.
Anaya Multimedia. Madrid, 2012. www.elArtedelailustracion.com
Lvi-Leboyer, Claude. Feedback de 360. Gestin 2000.com.
Barcelona, 2004.
Fernndez-Coca, Antonio. El dibujo en Expresin Grfica, 60 horas de
trabajo presencial. Edicions UIB. Palma, 2012
Lpez Gonzlez, Concepcin. Dibujo arquitectnico: el croquis.
Edita Grficas Mar Montaana. Valencia 1998.
Fernndez-Coca, Antonio. El dibujo en Expresin Grfica, 90 horas de
trabajo autnomo. Edicions UIB. Palma, 2012
48 www.ExpresionGrafica.es INTRO 49
ENTREVISTAS experiencias profesionales
Aqu vas a poder leer toda una serie de entrevistas. Unas se han realizado a educadores, que nos cuentan
cmo y para qu el dibujo a mano alzada es importante durante tus estudios. Otras se han respondido por
profesionales en activo que nos cuentan cmo usan el dibujo a mano alzada en su da a da.
Joan Miquel Segu lvaro Carnicero Amaro Snchez Blas Peralta Daniel Ruz Mateu Zanoguera Jaume Serra Eduard Sancho Pou
Arquitecto Arquitecto Graduado en Edificacin Matemtico Ingeniero tcnico Infografista Arquitecto
de Moya
Urban Sketcher 3D, Geomodelado industrial Marketing
Interiorista y pintor
y Arc Viz
pulsa en la
imagen para Si no puedes visualizar estos vdeos es porque no ests
reproducir mirando este pdf desde el programa ADOBE ACROBAT.
Puedes descargrtelo gratuitamente desde
el video
50 www.ExpresionGrafica.es INTRO 51
EJERCICIOS
para aprender mejor
conocer tu punto de partida para reconocer hasta
donde has llegado...
Toda esta publicacin est enfocada a iniciarte en el dibujo a mano alzada en arquitectura y edificacin.
Esto no quiere decir que no puedas aplicar todo lo que aprenders a otras reas y tipos de dibujo. La base
del dibujo es comn a todas ellas.
A lo largo de todos nuestros captulos te vamos a plantear realizar una serie de ejercicios:
QUEREMOS
Test de refuerzo a lo aprendido en los vdeos y en los manuales escritos.
Gracias al sistema de foros de la plataforma con la que trabajamos podrs subir tus trabajos y desde all
SABER TU
recibir comentarios as como sugerencias de mejora.
NIVEL ACTUAL
Para descubrir tu evolucin necesitamos conocer tu punto de partida. Por eso y desde aqu mismo te
proponemos que dibujes una pinza de la ropa.
Dibjala tal y como te sugiera que has de hacerlo. Usa perspectiva o directamente hazla en dos
dimensiones. T decides.
Tras hacerlo olvdate de este ejercicio hasta el final del curso. Ser entonces cuando volvamos a ver tu
primer dibujo y cuando podrs descubrir cunto has avanzado.
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acompaando CERCANOS
tu aprendizaje Lo ms importante en un proceso de
aprendizaje es el acompaamiento que te
hacemos para lograr el mejor resultado
Dr. Antonio
Fernndez-Coca
Profesor de la Universitat
de les Illes Balears. EN LA UNIVERSITAT DE LES ILLES BALEARS CONTAMOS
Autor de este mtodo CON UN EQUIPO HUMANO QUE BUSCA MOTIVARTE PARA
www.ExpresionGrafica.es QUE CONSIGAS LOS OBJETIVOS MARCADOS
Comenzamos?
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