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jugar al escondite para los nios

Cmo y por qu jugar al escondite con los nios

Jugar al escondite con los nios les aporta mucho no solo a su fsico como al desarrollo de sus
capacidades y habilidades:
- Estimula el desarrollo motor
- Fomenta la socializacin del nio con iguales
- Favorece la comunicacin
- Comprender y respetar las reglas del juego
- Favorece la toma de decisiones
- Mejora la capacidad del nio ante los riesgos
- Estimula la inteligencia, creatividad e imaginacin
- Facilita en el nio la creacin de expectativas y planificacin
Cmo se juega al escondite
Es un juego muy sencillo que se juega de la siguiente manera:

1. Un grupo de participantes elige a la persona que ha de buscar a los dems: el polica o el que
la liga.
2. ste, tiene que contar con los ojos cerrados hasta el nmero que se acuerde entre todos: 10,
20, 30...
3. Cuando termina la cuenta, ha de decir en voz alta "voy" y salir a buscar a los dems.
4. Cuando encuentre a alguien tiene que tocarlo para eliminarlo y seguir buscando.
5. Los nios que estn escondidos si quieren salvarse y ganar el juego, tienen que correr al
lugar donde estaba contando el polica y tocarlo antes de que les atrape.

Este juego tiene algunas variaciones, en algunos lugares, si el polica localiza a la persona que
est escondida, ha de correr hacia el lugar donde cont y tocar mientras dice su nombre. Si
llega antes el nio que est escondido, se salva.
El escondite y los nios
Si todava no has jugado al escondite con tus hijos, es bueno que sepas algo ms sobre esta
actividad
Edad recomendada : a partir de 4 aos.
Dnde se juega?: calle o casa, es un juego tanto de interior como de exterior
Cuntos participantes?: ms de 1
Materiales necesarios: un lugar donde contar que sirva como casa

El juego de la Rayuela, tambin conocido como truque, luche, el cuadrado, la chilena o el


volantn, es una actividad muy divertida a la que juegan nios y nias. Se trata de un juego que
ayuda a los nios a aprender y escribir los nmeros y despierta sus habilidades como contar,
razonar y mejora su equilibrio.

La secuencia numrica que se requiere para jugar a la rayuela anima a los nios a desarrollar el
pensamiento lgico matemtico. Los saltos que los nios tendrn que dar, les aportar una
mayor agilidad, coordinacin y fuerza. Es un juego que ayuda al desarrollo motor de los nios.
Juego de la rayuela
Cmo jugar a la rayuela

As es, paso a paso, cmo jugar rayuela con los nios:

1 - Con una tiza, dibuja un diagrama compuesto por 10 cuadros, luego escribe el nmero del 1
al 10, con diversos colores de tiza. Podis hacer una rayuela mayor o menor, dependiendo del
tamao y las capacidades de los nios.
2 - A continuacin, hay que empezar a jugar, el nio debe estar de pie detrs del primer
cuadrado, y lanza la piedra. La casa donde caiga ser el lugar donde el nio no puede pisar.

3 - El nio comenzar el circuito con un salto a la pata coja (si slo hay un cuadro) o dos pies (si
el cuadrado es doble). El objetivo es, ir pasando la piedra de cuadro en cuadro hasta el nmero
10 y volver.

4 - Si el nio se cae o la piedra sale de cuadro, ser el turno del siguiente jugador.

5 - Tambin se puede innovar en este juego. Se puede hacer la rayuela con diferentes formatos
para facilitar u obstaculizar el juego. Cuenta la creatividad.

La rayuela y nios

Si an no has jugado a la rayuela con su hijo, es bueno saber algo ms acerca de esta actividad
tan divertida:

Edad recomendada : a partir de 4 aos.


Dnde se juega?: patio, aceras, en la playa (arena hmeda), en las plazas o canchas
deportivas.
Cuntos participantes?: ms de 1
Materiales necesarios: tiza o varita (en la arena), y una piedra
Beneficios del ajedrez para los nios

Nio juega a ajedrez

En cuanto a la capacidad intelectual, el ajedrez puede ayudar a los nios a mejorar:

- La atencin, concentracin y la memoria.

- El poder de anlisis, sntesis y organizacin.

- La capacidad de resolucin de problemas y toma de decisiones bajo presin.

- La creatividad y la imaginacin.

- El razonamiento lgico-matemtico.

Y en lo que se refiere a la inteligencia emocional, el ajedrez puede ayudar a los nios a que
aprendan a:

- Tener control emocional, sabiendo llevar tanto los xitos como la frustracin.

- Tener sentido de transparencia, siendo honestos e ntegros consigo mismo y con los dems.

- Adaptarse a mltiples e inesperadas situaciones.

- Esforzarse para conseguir lo que se propone e incrementar su autoestima y confianza.

- Tener iniciativa.

- Tener empata y comprender al oponente durante el juego.

- trabajar en equipo y colaborar.

Cmo ensear el ajedrez a los nios?


La mejor forma de estimular y motivar a un nio es con el ejemplo, sin presiones ni
obligaciones. Si el nio ve a alguien de su entorno jugando al ajedrez, su curiosidad le
proporcionar deseos de aprender tambin. La imaginacin infantil es un elemento que puede
aportar mucho al aprendizaje del ajedrez.

De hecho, es recomendable que se explique al nio lo que realmente representa el juego; algo
as como que en el tablero estn representados dos reinos que luchan entre s para defenderse
del oponente y capturar al jefe del otro bando que es el rey. Las piezas de cada bando se unen
para apoyarse entre s, defender a su rey, y a la vez luchar para capturar al rey del otro bando.
Un nio es capaz de aprender el movimiento de las piezas y luego comprender los temas
tcticos y superiores, pero todo poco a poco:

- Lo primero es mostrarle el movimiento de las torres que son las piezas ms sencillas.

- Luego, el movimiento del alfil, otra pieza que se mueve con movimientos rectos.

- Cuando el nio haya asimilado los movimientos de estas dos piezas, se le puede ensear
como se mueve la reina, el rey, el caballo y, por ltimo, el pen.

Ensale que el objetivo de estos juegos previos no es el jaque mate, sino la captura de todas
las piezas. La habilidad del nio llegar con la prctica y la imaginacin, hasta que consiga el
jaque mate, que es la inmovilizacin y la captura del rey del oponente. Mientras tanto, el nio
aprender a observar, a comparar, hacer conjeturas, a investigar, analizar, sintetizar, decidir y
ejecutar.

Cmo jugar con agua y arena en la playa

ninos-playa
Cunto ms pequeo es el nio, ms aprende a travs de sus sentidos. El olor y el tacto son los
sentidos ms utilizados por los nios que estn en su segundo ao de vida, la edad ideal para
llevarles a un parque y ensearles a jugar con la arena, el cubo y la pala. Aparte del parque,
cuando llega el calor y muchas familias eligen la playa para las vacaciones, jugar en el agua y
con la arena siempre ha sido uno de los juegos preferidos por las familias.
Armados con cubo, pala y rastrillo, y algunos moldes muchas familias acuden a la playa para
sentarse y jugar, unas veces de rodillas y otras agachados en la arena de la playa. El juego suele
comenzar con el llenado del cubo con arena mojada para vertirlo y convertir el molde de arena
en las torres del castillo. Los muros del castillo se suelen construir con la ayuda del rastrillo que
acumula arena y el foso con la pala donde se acostumbra a echar agua.

Tanto el agua como la arena son elementos que estimulan los sentidos, fomentan el
crecimiento y el desarrollo y ayudan a la coordinacin motora de los nios. Es un juego que les
ayuda a interactuar con otros nios a travs del lenguaje y del aprendizaje de vocabulario,
aparte de que les hace ms creativos en la planificacin de la forma que quieren dar a la arena,
y luego creadores de su propio juego. Jugar con agua y arena permite a que los nios expresen
su creatividad y se sientan motivados a planear.

A partir de los cuatro o cinco aos de edad, es conveniente incluir en la bolsa de la playa otros
tipos de juguetes en el juego con arena y agua. Camiones, tractores, moldes de animales, de
construcciones y coches podrn animarle en la creacin de escenas y de cuentos. Las
posibilidades son realmente ilimitadas. El juego con el agua y la arena puede interesar a un
nio extrovertido y a la vez a un nio tmido o que tiene dificultades para relacionarse con los
dems.

En el caso de que no podis ir a la playa o a un parque, ya existen en el mercado las cajas de


arena para una interaccin social temprana. Basta con invitar a algunos amigos de vuestro hijo
para que trabajen juntos en la construccin de su imaginacin.

Un juego educativo para los nios

Jugar con el agua y la arena es una buena oportunidad para que los nios estn en contacto
con la naturaleza. Es una buena ocasin para que los padres recalquen la importancia del uso
del agua para trabajar la arena y darle forma, para regar las plantas, y para limpiarse las manos
despus del juego. Aparte de educar, el juego con agua y arena es beneficioso para los nios
muy agitados. Este tipo de juego, generalmente, puede tener un efecto tranquilizador sobre
los nios. Les ayudar a concentrarse, compartir, serenarse; slo hay que tener cuidado para
que los ms pequeos no intenten llevarse la arena a la boca. Por tanto, tratndose de nios
menores de tres aos, el juego tiene que estar bajo la vigilancia de un adulto.
Construir un puzle exige paciencia y concentracin

El juego del puzzle en los nios

Junto a la concentracin y la memoria, el puzle tambin ayuda al nio a trabajar la motricidad


fina de los dedos a travs de la manipulacin de las piezas y de los movimientos de pinzado.
Construir un puzle exige lgica y paciencia. Se puede jugar tanto en solitario como con varias
personas, entre amigos o en familia. Adems, no tiene idioma ya que de lo que se trata es de
reconstruir una imagen.

Montar un puzle no es solo una cuestin de ir uniendo piezas una a las otras para conseguir
formar una figura o un dibujo. Es un juego que estimula, aparte de la concentracin, la
observacin, su inteligencia espacial y a mantener despierto el inters de llegar al final. A partir
de los 5 aos es el momento ideal para empezar a construir puzles.

La dificultad del puzle aumenta con la edad del nio

Los puzles crecen con los nios. Cuntas ms piezas tengan el puzle, ms dificultad tendr el
nio para montarlo. Por lo general, se empieza uniendo las piezas por las esquinas, luego por
los bordes y, a continuacin, por el centro. Es una buena actividad para que los padres se
acerquen a sus hijos.

Para hacer un puzle se puede usar cualquier fotografa o imagen. Una buena idea es hacer
fotografas de objetos o habitaciones de la casa, de la comida, de los juguetes, de cosas que
sean significativas para el nio. Cuando ms pequeo sea el nio, menos piezas debe tener el
puzle. La cantidad de piezas vara en funcin de la edad y la capacidad de cada nio.
Beneficios del juego con el baln para los nios

Beb con pelota

El baln es un gran amigo de los nios, atractivo a la vez que estimulante. Un baln impulsa a
un beb a que gatee detrs suyo o a un nio para que corra a cogerlo. Adems ayuda a los
pequeos a que desarrollen su equilibrio, su coordinacin motora y su fuerza muscular. Los
terapeutas infantiles estn a favor del uso del baln en la formacin fsica y social de los nios.
En las sesiones teraputicas, tanto el estiramiento como la relajacin pueden ser realizados
con el baln, promoviendo el condicionamiento fsico de una forma ms placentera y
suavizando el dolor.

Durante la infancia, el tratamiento con el baln est indicado para los problemas respiratorios,
dficit de equilibrio y coordinacin motora. Tambin es utilizado para ganar o perder peso y
estabilizar las articulaciones. A travs de la prctica regular de actividades con el baln, el
desarrollo motor de los nios tiene una accin directa en la prevencin de problemas tan
presentes en la vida de los nios como es la obesidad infantil.

As, los nios que cambian la televisin o el ordenador por el baln, estarn ejerciendo una
actividad fsica que les alejar de este tipo de problemas. Por otro lado, el baln sociabiliza a
los nios. Si un nio llega al parque con un baln, seguro que habr ms de un pequeo
dispuesto a ser su compaero de juegos ese da. Y, es que, sin duda, el baln atrae a los nios.
El baln tambin tiene un gran poder en el inconsciente de los nios. Llama la atencin de
ellos, provoca una reaccin en cuanto a la velocidad del golpe que emplea, refuerza la
autoestima y estimula la curiosidad.

El baln no tiene sexo, pueden y deben jugar con l tanto los nios como las nias. La
habilidad, se de pies o de manos, con el baln, es incuestionable. Incentiva a tus hijos a que
jueguen con el baln. Si no lo haces, nunca sabrs si tus pequeos se podran haber convertido
en unos campeones de voleibol, balonmano, baloncesto o ftbol.
Cmo se juega carrera de sacos con los nios

Nios juegan a los sacos

Para jugar a las carreras de sacos, cuantos ms nios participen, ser ms divertido. Con este
juego, los nios ejercitarn su velocidad, el esfuerzo y la resistencia. Es un juego perfecto para
que los nios hagan nuevos amigos, aprendan a compartir y mejoren su coordinacin.

As se juega a las carreras de sacos, paso a paso:

1 - Los nios deben meter los pies dentro del saco o la bolsa y esperar que alguien d la orden
de salida.

2 - Para iniciar la carrera, los nios deben mantener agarrado el saco con una mano para evitar
que caiga por debajo de las rodillas y mantener mientras el equilibrio para poder saltar.

3 - Durante toda la carrera los nios debe tener las dos piernas en la bolsa hasta llegar a la
lnea de meta.

4 - Gana quien llega primero a la lnea de meta.

Importante: Los nios deben jugar en una superficie segura y sin muchos obstculos, ya que
las cadas son inevitables

La carrera de sacos y los nios

Si an no has jugado a las carreras de sacos con tu hijo, es bueno saber algo ms acerca de
esta actividad tan divertida:

Edad recomendada: a partir de 7 aos.


Dnde se juega? la hierba, el parque, la playa, el jardn o pistas deportivas.
Cuntos participantes? ms de 2
Materiales necesarios: bolsas, sacos tejidos, sacos de patatas o arroz, que llegen hasta la
cadera de los nios.

Los beneficios de saltar a la comba con los nios

Sin saberlo, resulta que estos juegos que realizbamos en el patio escolar con una sencilla
cuerda, eran uno de los ejercicios fsicos ms completos. Su prctica tiene grandes beneficios
para nuestros pequeos e incluso para nosotros. Saltar a la comba puede ser un ejercicio
extenuante para un adulto, pero acompaada de una cancin o de una invitacin, se convierte
en un juego realmente estimulante para nuestros hijos que sin planterselo, acaban
saltando baados en sudor y respirando entre resuello y resuello. Una comba es una actividad
perfecta para compartir con los amigos y para disfrutar al aire libre.
Saltar a la comba es un ejercicio fsico completsimo, adems de una diversin: es un
estupendo mtodo para quemar caloras y para tener un buen fondo fsico. Adems ayuda a
nuestros hijos a tener una mejor coordinacin de brazos y piernas, y un mayor equilibrio,
velocidad y agilidad. Saltar con piernas juntas, alternas, corriendo mientras se mueven
coordinadamente los brazos uff, estoy cansada solo de pensarlo! y, sin embargo, ellos no se
cansan de darle a la cuerda mientras cantan, ejercitando todos los msculos del cuerpo.
Os animo a comprar una comba a vuestros hijos (si no la tienen ya), de una forma barata y
divertida conseguiris que vuestro hijo fortalezca sus sistema cardiovascular, tenga resistencia
y flexibilidad en los msculos y que mejore extraordinariamente su habilidad para coordinar
manos, ojos y pies; lograr una buena orientacin espacial y tener sentido del ritmo (ya que han
de adaptar la velocidad del salto a la cancin). Saltar por saltar puede parecernos cansado y
aburrido, pero cuando forma parte del juego infantil, la comba es una magnfica y divertida
herramienta para combatir el riesgo de una vida sedentaria a la que nos vemos abocados
muchas veces y que puede llevar a nuestros hijos a paceder obesidad. As que a saltar!

Cmo se juega a la gallinita ciega

El juego de 'La gallinita ciega' tiene una gran popularidad en diferentes partes del mundo.
Adems guarda un gran parecido con dos clsicos: 'El escondite' y 'el pilla-pilla'.
A diferencia de estos dos juegos, para jugar a 'La gallinita ciega' se necesitan un mnimo de
cuatro personas y una prenda de textil para poder tapar los ojos a la persona que le toque
'ligar'. Originariamente se ha utilizado un pauelo para tapar la visin, aunque si no se dispone
de ello, cualquier prenda, ya sea una camiseta o una sudadera, es suficiente.
Los participantes debern sortear para ver quien es el primero en comenzar. El elegido o
elegida tendr que taparse los ojos con la prenda y dar vueltas sobre s mismo cantando la
siguiente cancin: 'Gallinita ciega que se te ha perdido una aguja y un dedal date la vuelta y lo
encontrars'.
Una vez terminada la cancin, el nio que tiene tapado los ojos tendr que encontrar a los
dems. Lo gracioso es que entre el mareo y la imposibildiad de ver lo que tiene alrededor, el
que liga suele alejarse bastante del resto de participantes por lo que deber guiarse por el
resto de sentidos para pillar a sus compaeros.
Aprender a jugar al rescate. Juegos clsicos infantiles

Jugar al rescate es muy sencillo. Se necesita un grupo amplio de personas y un espacio abierto
para poder correr sin peligro. El grupo se tiene que dividir en dos, para ello se sortea a 'pares o
nones' los dos capitanes de cada equipo, y por orden, van eligiendo uno a uno los
componentes de su equipo.

Una vez completados los equipos hay que delimitar el rea de accin, ya que si la zona es
demasiado extensa el juego ser aburrido. Despus se volver a sortear quin es el equipo que
se escapa y cul el equipo que tendr que buscar y pillar.

Una vez concluidos los primeros pasos, el equipo que escapa deber salir corriendo, mientras
que el bando contrario tendr que esperar hasta perderlos de vista. Cuando los oponentes se
han escondido, el segundo equipo sale en la bsqueda del primero. El objetivo es capturarles.
Para ello slo tendrn que tocarles y sern atrapados. Entonces los prisioneros son trasladados
hasta el punto de partida y all formarn una fila cogidos de la mano.

Pero el juego no acaba aqu, ya que los prisioneros podrn ser rescatados en cualquier
momento por un compaero. Para ello tendrn que chocar la mano del primero de la fila y
todos podrn moverse pero con el inconveniente de que tendrn que hacerlo cogidos de la
mano. El juego termina cuando todo el equipo es capturado, cambindose los roles y
volviendo a empezar de nuevo.

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