PROFESSOR:
dos esportes em diferentes momentos do ser humano. No texto a seguir, sero resumidos
alguns dos pontos mais importantes a cerca da histria dos esportes, destacando os
pesca, na luta contra o seu meio ambiente e nas homenagens aos deuses atravs das danas
e ritmos. Nesse perodo todas as suas aes eram baseadas em um conjunto de movimentos
- correr, saltar e lanar que medida que ele evolua, adaptava esses movimentos as suas
Educao Fsica era muito importante para o povo chins, foram eles os criadores do Kung
Fu, praticado pela seita Tao-ts. Este consistia em uma ginstica teraputica que utilizava
os exerccios de acordo com a doena a ser tratada. Alm das prticas fsicas, existia
dominavam o remo, a navegao em barcos vela e a caa. A dana era praticada, alm do
conhecimentos tericos em diversas reas, os gregos tinham muito apreo pelas praticas
mais nobre dos esportes, o Atletismo, juntamente com algumas outras modalidades, os
e com isso a conquista dessas terras foi praticamente inevitvel. Os romanos absorveram a
cultura grega, inclusive os Jogos Olmpicos. Entretanto, os romanos eram um povo muito
violncia. Essa caracterstica fez com que os Jogos Olmpicos perdessem o esprito de
EDUCAO FSICA
PROFESSOR:
fraternidade, lealdade e justia nas disputas idealizadas pelos gregos na origem dos jogos.
As disputas sangrentas faziam a diverso do povo romano, a poltica do po e circo, que era
sendo o principal o da cidade de Roma na Itlia. Mas um fato mudou a histria do Imprio
de uma enfermidade no fgado. Por considerar essa cura um milagre divino, o Cristianismo
toda a Europa, e como medida tambm desse domnio os Jogos Olmpicos foram proibidos
por serem considerados como ofensivos ao Catolicismo por se trata de uma festa em
homenagem aos vrios deuses gregos e por conter extrema violncia das arenas de
combates. Anos aps esse fato, o Imprio entra em decadncia e iniciado a Idade Mdia.
IDADE MDIA - A Idade Mdia se inicia com o domnio da Igreja Catlica sobre
praticamente toda Europa. Esse perodo considerado por muitos historiadores como a
ERA DAS TREVAS, pois a Igreja dominava todos os contextos da vida do homem, ditando
perodo. Praticamente todas as atividades ligadas ao corpo do homem foram proibidas, pois
o corpo era considerado templo do pecado e por isso no poderia ser contemplado de
da prpria Igreja, fez com que as praticas de atividade militares fossem liberadas, sendo
as mais praticadas nesse perodo, alm do arco e flecha e dos combates com espadas e
homem, que aconteceu em grande parte pelos movimentos revolucionrios que promoviam o
homem como dono de suas prprias aes, deu inicio a ERA MODERNA.
industrial, ou seja, o uso das mquinas para produzir os bens de consumo. A industrializao
fez ressurgir o ideal e o esprito olmpico perdidos a sculos. No dia 1 de julho de 1896, na
cidade de Atenas, na Grcia, um grande amante dos desportos e atleta polivalente fez
ressurgir os Jogos Olmpicos, o Baro Pierre de Coubertain. O destaque dos jogos ficou por
PROFESSOR:
(DORNELLES, s.d.) Desde ento, os Jogos Olmpicos cresceram, ficaram cada vez mais
financiar atletas para exibir suas marcas e produtos. Assim, o esporte hoje um produto
rentvel e por isso se tornou um NEGCIO, bastante lucrativo. Alem disso, os avanos da
TECNOLOGIA e das cincias tm influenciado e contribudo cada vez mais com o esporte.
Treinamento, alimentao e equipamentos esportivos adaptados para cada atleta com base
para atletas e espectadores; Transmisses dos maiores eventos esportivos por diferentes
redes de televiso do mundo e atravs da internet com a maior qualidade de imagem e nos
mais variados ngulos. A cada dia esporte e tecnologia tem andado lado a lado em busca das
Os desportos passaram a ser cada vez mais organizados e regulados desde dos
O Brasil no est de fora dessa evoluo, observamos que nossos lideres vem
fazendo um grande esforo para que possamos sediar competies de alto nivel preprando
espaos e investindo em atletas visando em um futuro bem prximo, em 2016 brilhar como
entretenimento aos participantes, regido por um conjunto de regras e por uma instituio
que a organiza. Pode ser competitivo, onde o vencedor ou vencedores podem ser
REFERNCIAS