SUSUNAN PANITIA
LAMPIRAN
ANGGARAN DANA
LAMPIRAN
Pemasukan
1. Dana Osis = Rp. 100.000
Dana Sekolah = Rp.
Pengeluaran
No Nama Barang Banyak Jumlah
1. Perlengkapan :
a. Raffia 1 Gulung Besar =Rp. 20.000
b. Karton 4 x 3000 =Rp. 12.000
c. Spanduk ukuran 3 x 1,5 =Rp.150.000
d. Nametag 36 x 3000 =Rp.108.000
e. P3k =Rp. 100.000
2. Konsumsi :
RINCIAN PERMAINAN
1. Balon Kematian :
a. Tujuan:
Untuk menahan emosi
b. Aturan bermain :
setiap masing masing siswa harus bisa memecahkan balon
lawannya dan bisa menjaga balon sendiri
c. Cara bermain :
- Dilakukan secara individu
LAMPIRAN
2. Koran kekompakan :
a. Tujuan
untuk mengetes kekompakan
b. Aturan bermain
- Setiap kelompok disediakan Koran 2
- Kelompok diwajibkan dari garis, Koran yang digunakan tidak boleh
rusak atau sobek
- Menempuh jarak yang ditentukan
c. Cara bermain
- Setiap kelompok yang terdiri dari 5 orang menginjak Koran secara
bersamaan
- Kelompok yang menginjak selain Koran dinyatakan gugur
3. Rantai nama :
a. Tujuan
mengetes daya ingat seseorang
b. Aturan bermain
- dilakukan oleh seluruh peserta didik
- bagi peserta yang tidak bisa menyebutkan nama-nama teman
sebelumnya maka akan mendapat hukuman
c. Cara bermain
- Orang pertama menyebutkan nama sendiri dengan lantang
- Orang kedua menyebutkan nama sendiri dan nama teman sebelumnya
begitu pula seterusnya
4. Bisi-bisik TKJ :
a. Tujuan
mengetes daya ingat seseorang
b. Aturan bermain
- Dilakukan oleh seluruh kelompok
- Bagi peserta yang terakhir harus menyebutkan kata-kata yang
dibisikkan oleh anggota sebelumnya kalau tidak bisa akan
mendapatkan hukuman
c. Cara bermain
- Orang pertama akan diberi kalimat oleh mentor nya masing-masing
lalu dibisikkan ke orang kedua, ketiga, dan seterusnya .
- Dan orang terakhir harus menyebutkan kalimat itu dengan sempurna