OBJETIVO DE ESTE CAPTULO: Aprender los conceptos bsicos y la evolucin de las Tecnologas de
Informacin y Comunicacin, as como el impacto de stas en las organizaciones. Conocer los
nuevos mtodos para entregar servicios de informacin a los clientes.
Los conceptos bsicos que se emplean en las TIC son tan amplios y variados que bien podran
abarcar todo un semestre para su estudio y al finalizar el mismo ya existira todo un acervo de nuevos
tecnicismos circulando en el ambiente de las tecnologas y los negocios. De la misma forma que en
cualquier otra profesin se tienen palabras de uso comn, en las TIC existen infinidad de tecnicismos
derivados de vocablos del idioma ingls, los cuales en algunos casos carecen de su equivalente en
castellano.
TECNICISMOS
Los tecnicismos son trminos o voces tcnicas que se emplean en el lenguaje cientfico y
tecnolgico. Algunos son de uso generalizado, pero la mayora son de empleo particular en cada
rama de la ciencia. Para conocer el significado de las palabras tcnicas es necesario consultar los
diccionarios especializados de cada rama del saber. Todas las voces tcnicas empleadas en un arte,
ciencia u oficio, reciben el nombre de tecnicismos, mejor explicado son palabras que tienen que ver
con oficios o profesiones
Para el caso de las TIC, la mayor parte de los tecnicismos empleados provienen del idioma ingls y
carecen de un equivalente en espaol. Por lo general, se trata de acrnimos relacionados con un
concepto especfico por lo cual es recomendable para los futuros profesionales de las carreras de
Administracin y Contadura conocer y asimilar el mayor nmero de tecnicismos posibles con el fin
de estar en posibilidad de interactuar con el personal tcnico del rea de Sistemas tanto para
expresar en forma concreta sus necesidades particulares de informacin como para promover y
apoyar las inversiones en tecnologa y proyectos de desarrollo e implantacin de sistemas de
informacin en la Entidad, lo cual a mediano plazo fomentar la competitividad de la empresa.
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Apuntes TIC
A lo largo de su desarrollo, las TIC han sido conocidas tanto por los usuarios como por los
profesionales del rea bajo distintos nombres que en su momento han reflejado la caracterstica
principal de las actividades que engloban en cada etapa. Por lo general, han sido los fabricantes de
hardware y software quienes impulsan esta dinmica en la industria.
Es la fase central del tratamiento automtico de la informacin. Existen varios mtodos de procesos
de datos, y stos se pueden agrupar en dos categoras; dependiendo del tiempo que se invierte en
realizar las operaciones de proceso y de entrada/salida: proceso de datos en lotes y proceso de
datos en tiempo real.
Tambin conocido como proceso batch, consiste en la ejecucin de tareas en forma de paquetes o
lotes que se encadenan uno detrs de otro mediante corridas de cmputo que no requieren de la
intervencin o supervisin directa del usuario. Este tipo de procesamiento se aplica a aqullas
funciones de carcter repetitivo las cuales resultaran tediosas o propensas a errores en caso de
efectuarse manualmente. Los programas que se ejecutan por lotes suelen especificar su
funcionamiento mediante scripts o guiones (procedimientos) en los que se indica qu se quiere
ejecutar y, posiblemente, qu tipo de recursos se necesita reservar. En Windows, se puede elaborar
un proceso batch construyendo un archivo de comandos (MS-DOS) con la terminacin .bat, por
ejemplo para modificar las propiedades de los archivos de una memoria USB infectada por un virus
que ocult la informacin o convirti los archivos en accesos directos.
Contenido del archivo batch escrito en el block de notas y guardado como limpia.bat para solucionar
el problema de archivos ocultos o convertidos en accesos directos a causa de un cdigo malicioso:
e:
attrib -s -r -h /s /d *.*
c:
exit
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Apuntes TIC
En nuestro pas aumenta el nmero de empresas que migran sus aplicaciones a este concepto,
lanzando al mercado la app necesaria para su instalacin en Smartphone o bien modernizando su
portal en Internet para aceptar este tipo de operaciones, por ejemplo las lneas areas Aeromxico,
Interjet, Volaris, VivaAerobs; las lneas de autobuses como ETN (Enlaces Terrestres Nacionales),
Estrellla de Oro, Costa Line, Caminante, Futura, Primera Plus, ADO (Autobuses de Oriente); cadenas
hoteleras como Posadas (Fiesta Americana, Fiesta Inn), Grupo Real (Camino Real, Real inn), etc. y
prcticamente todos los portales bancarios como Banamex, BBVA-Bancomer, Inbursa, HSBC,
Banorte-Ixe, Scotiabank, etc.. Lo mismo sucede con los sistemas de reservaciones para
espectculos como TicketMaster.
El concepto PED o EDP surge y se populariza durante los inicios de la computacin electrnica
durante las dcadas de 1950 y 1960, para nombrar a la disciplina o especialidad encargada del
estudio de la utilizacin de los equipos de cmputo electrnico en el desarrollo de sistemas de
informacin. En un principio se trataba de acumular y manipular elementos de datos (hechos
registrados) para posteriormente producir informacin significativa para la toma de decisiones en
cualquier mbito, con el uso de la tecnologa ms avanzada de la poca que reemplazara a los
procesos ordinarios manuales con el fin de incrementar significativamente la productividad.
Aplicaciones como el levantamiento del Censo de los Estados Unidos, cuyos esfuerzos se remontan
a 1890 con el empleo de las tarjetas perforadas de Herman Hollerith hasta 1950 con el uso de los
equipos Univac I, as como la evolucin de la Contabilidad en sus etapas mecnica, electromecnica
y electrnica, y las transacciones diarias de las compaas de seguros norteamericanas fueron
pioneros en el llamado PED que implicaba el manejo y tratamiento de grandes volmenes de
informacin con fines comerciales. Con el transcurrir del tiempo y el surgimiento de nuevas
tecnologas, el trmino Procesamiento de Datos fue adquiriendo una connotacin negativa al sugerir
el uso de equipos de registro unitario para entonces antiguos y obsoletos, por lo que fue sustituido
por el empleo de las nuevas Tecnologas de Informacin y Comunicaciones (NTIC).
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Apuntes TIC
A partir del modelo de caja negra (black box) en la cual existe una entrada de datos (input) los cuales
se someten a un proceso (process) para obtener una informacin de salida (output), se define el
trmino dato (del latn datum) como un hecho o acontecimiento de la vida real susceptible de ser
registrado el cual por s mismo carece de significado.
Los datos son los insumos o materia prima resultados de un fenmeno real o transaccin,
manifestados como magnitudes, cifras o relaciones para introducir o derivarse de la operacin de un
sistema. Los datos por s solos no son tiles ni significativos sino hasta que son procesados y
convertidos en informacin.
La informacin es, por tanto el conocimiento derivado del anlisis de datos obtenido a partir de un
proceso, y puede servir a la vez como datos para otro proceso o bien para la toma de decisiones.
El proceso se define como la transformacin que sufren los datos para obtener la informacin
necesaria para la toma de decisiones, cuestin fundamental en el mbito comercial y de negocios.
COMPUTACIN (COMPUTATION)
Es el trmino usado para describir la ejecucin de un algoritmo para resolver un problema especfico
como puede ser ordenar datos, efectuar un clculo matemtico o realizar una bsqueda
determinada. Durante 1945, a partir del surgimiento de la primera generacin de mquinas
electrnicas que sustituyeron a las mquinas de contabilidad, sumadoras y mquinas de registro
unitario, los nuevos dispositivos fueron conocidos como equipos de cmputo o simplemente
computadoras. La computacin es una disciplina que busca establecer bases cientficas para:
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Apuntes TIC
INFORMTICA (INFORMATIC)
T.I.C.
Siglas de Tecnologas de Informacin y Comunicaciones (TIC, TICs o bien NTIC para Nuevas
Tecnologas de Informacin y Comunicaciones), trmino derivado del ingls IT (Information
Technology) y Comunicaciones (Communications). Bajo este concepto se agrupan los elementos y
las tcnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisin de la informacin, principalmente de la
Informtica, el Internet y las Telecomunicaciones.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Desde su surgimiento, los equipos de cmputo electrnico han evolucionado para adaptarse a las
necesidades de un mercado de consumo cada vez ms creciente y demandante. Las primeras
computadoras surgieron gracias a las aportaciones de cientficos e inventores que sentaron las
bases de los actuales sistemas de informacin y dispositivos electrnicos. Las instituciones
educativas como el MIT (Masachusets Institute of Technology) y privadas (como los laboratorios Bell
y la compaa IBM International Business Machiness-) desarrollaron los prototipos de las primeras
computadoras electrnicas, mismas que se clasifican en distintas generaciones de acuerdo a sus
caractersticas y tecnologa predominante.
La primera generacin de computadoras surge en 1946 y finaliza en 1958 al adoptarse una nueva
tecnologa para su manufactura. Los equipos de cmputo de esta generacin usaban como
tecnologa base las vlvulas electrnicas, tambin conocidas como vlvulas termoinicas, vlvulas
de vaco, tubos de vaco o simplemente bulbos.
Las computadoras de esta generacin, tambin conocidas como Mainframes, eran muy grandes (del
tamao de todo un piso de un edificio) y requeran cuantiosas inversiones de dinero para su
adquisicin, instalacin, operacin y mantenimiento. Los bulbos eran de gran tamao y consuman
mucha energa elctrica, por lo que generaban mucho calor y se fundan con frecuencia. Estas
computadoras deban ser instaladas en cuartos con aire acondicionado, con el propsito de
mantener el sistema lo ms fro posible para disminuir la ocurrencia de fallas. La entrada de datos e
instrucciones se realizaba mediante tarjetas perforadas, utilizndose una tarjeta perforada por cada
instruccin de programa. Al principio, dado que los equipos de cmputo se restringan al mbito
cientfico y militar (2. Guerra Mundial), esta modalidad de entrada resultaba prctica y solucionaba
las necesidades de alimentacin de datos de la poca. El almacenamiento de datos se haca en
tambores de discos y los respaldos en cintas magnticas.
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Apuntes TIC
BULBO (BULB)
Un Bulbo es un componente electrnico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una seal
elctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vaco" a muy baja
presin, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La vlvula originaria fue el
componente crtico que posibilit el desarrollo de la electrnica durante la primera mitad del siglo XX,
incluyendo la expansin y comercializacin de la radiodifusin, televisin, radar, audio, redes
telefnicas, computadoras analgicas y digitales, control industrial, etc.
La vlvula termoinica (tubo de vaco o diodo) se invent en noviembre de 1904. Su creador fue
John Ambrose Fleming basndose en la emisin termoinica que descubri Thomas Alva Edison en
1883. Aunque el efecto de emisin termoinica fue originalmente informado por Frederick Guthrie en
1873, es la investigacin de Thomas Alva Edison el trabajo ms a menudo mencionado. Edison, al
ver que con el uso el cristal de las lmparas incandescentes se iba oscureciendo, busc la forma de
aminorar dicho efecto. A pesar de que Edison no comprenda a nivel fsico el funcionamiento, y
desconoca el potencial de su "descubrimiento", en 1884 Edison lo patent bajo el nombre de "Efecto
Edison". La produccin masiva y comercializacin de bulbos se debe a empresas como General
Electric en los Estados Unidos y la holandesa Phillips en Europa.
La historia la escriben los vencedores. Es por esto que se afirma que, el 15 de febrero de 1946 surge
la primera computadora de uso general, la ENIAC (acrnimo de Electronic Numerical Integrator and
Computer Computador e Integrador Numrico Electrnico, basado en la mquina de Turing (ver
actividad extraclase). Construida en la Universidad de Pensilvania, en los Estados Unidos por John
Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m y operaba con un total de
17 468 vlvulas electrnicas o tubos de vaco que a su vez permitan realizar cerca de 5000 sumas
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Apuntes TIC
y 300 multiplicaciones por segundo. Fsicamente, la ENIAC tena 17 468 tubos de vaco, 7200 diodos
de cristal, 1500 rels, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de soldaduras.
Pesaba 27 Toneladas, meda 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500 conmutadores electromagnticos
y rels; requera la operacin manual de unos 6000 interruptores, y su programa o software, cuando
requera modificaciones, demoraba semanas de instalacin manual. La ENIAC elevaba la
temperatura del local a 50 C. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar
y reconectar los cables como se haca, en esa poca, en las centrales telefnicas, de all el concepto.
Este trabajo poda demorar varios das dependiendo del clculo a realizar. Uno de los mitos que
rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufra de
apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW.
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Apuntes TIC
Imgenes de la ENIAC
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Apuntes TIC
La segunda generacin de computadoras inici a finales de los aos cincuenta con el remplazo de
los bulbos por transistores. Los transistores son dispositivos electrnicos tiles para generar,
amplificar y controlar seales elctricas. Si comparamos los bulbos con los transistores, podemos
ver que estos ltimos son mucho ms pequeos, ms confiables, generan menos calor y requieren
menos energa para su operacin. Todo esto contribuy a crear computadoras ms pequeas,
baratas y confiables. En esta poca comenz el auge de las computadoras desde el punto de vista
comercial, se crearon muchas compaas dedicadas a su diseo y construccin.
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Apuntes TIC
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Apuntes TIC
Transistor
El transistor es un dispositivo electrnico semiconductor utilizado para entregar una seal de salida
en respuesta a una seal de entrada. Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o
rectificador. El trmino transistor es la contraccin en ingls de transfer resistor (resistor de
transferencia). Actualmente se encuentran prcticamente en todos los aparatos electrnicos de uso
diario: radios, televisores, reproductores de audio y video, relojes de cuarzo, computadoras,
lmparas fluorescentes, tomgrafos, telfonos celulares, entre otros.
Transistores
Las mquinas de la tercera generacin se distinguen por dos aspectos importantes: por un lado, su
componente fundamental lo constituyen los circuitos integrados, y por otro, se forman las familias de
computadoras caracterizadas por tener compatibilidad hacia arriba. A continuacin hablaremos de
estos dos puntos.
Los circuitos integrados estn formados por un elemento base de silicio (chip), con un gran nmero
de transistores y otras componentes integradas, interconectadas, que ocupan un espacio
aproximado de 2.5 cm de largo por 1.25 cm de ancho. El uso de estos circuitos hizo a las
computadoras ms econmicas, confiables, compactas y con un costo de operacin mucho ms
bajo. Todo esto, con respecto a las computadoras de generaciones anteriores.
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Apuntes TIC
Las familias de computadoras fueron creadas en un intento por lograr compatibilidad entre mquinas
de modelos diferentes, construidas por un mismo fabricante. Las computadoras de la segunda
generacin tenan el problema de que los programas escritos para mquinas pequeas no podan
ser utilizados por mquinas ms grandes (ni viceversa), aunque ambas fuesen producidas por la
misma firma comercial. Al construirse mquinas compatibles se dio un paso muy importante desde
el punto de vista comercial y prctico, ya que permiti a pequeas empresas en desarrollo el ir
adquiriendo mquinas cada vez ms poderosas segn el aumento de sus necesidades. De esta
manera, los programas escritos para las mquinas pequeas podran ejecutarse en mquinas ms
grandes de la misma familia, haciendo, en el peor de los casos, tan slo pequeas modificaciones.
La denominada cuarta generacin de computadoras (1971 a 1981) se caracteriza por el uso del
microprocesador. ste consiste en un solo circuito integrado, el cual contiene en su totalidad a la
unidad central de procesamiento (CPU), o cerebro de la computadora. En esta generacin, el mayor
logro consisti en hacer computadoras pequeas, con mayor poder y menor volumen y costo. Esta
generacin es el producto de la microminiaturizacin de los circuitos electrnicos. El tamao reducido
del microprocesador de chips hizo posible la creacin de las computadoras personales (PC). Hoy en
da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala) permiten
que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de la primera
generacin que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras o
computadoras personales tan populares como la Apple con sus modelos IIe, Lisa y Macintosh y la
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Apuntes TIC
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creacin de los
microprocesadores. Un microprocesador es una computadora en un chip, o sea un circuito
integrado independiente. Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son
econmicas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
IBM hizo que sea una computadora ideal para uso personal, de ah que el trmino PC se
estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados PC y
compatibles, usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo
ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh,
que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin PC,
por ser de uso personal. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se
desarroll originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su poca. Contena
2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que slo poda realizar 60.000 operaciones por
segundo.
Microprocesador (microprocessor)
El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su empleo en
terminales informticos.1 El Intel 8008 contena 3.300 transistores. El primer microprocesador
realmente diseado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contena
4.500 transistores y poda ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores
modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayor.
Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun
Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado
conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de
Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores. El Microprocesador, es un circuito
electrnico que acta como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control
de las operaciones de clculo.
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Apuntes TIC
Timex Sinclair
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Apuntes TIC
HARDWARE
Es un anglicismo utilizado comnmente para hacer referencia a los componentes fsicos y tangibles
que conforman un equipo de cmputo electrnico tales como tarjetas electrnicas, circuitos
elctricos, la CPU, los chips de memoria, los buses o canales, los dispositivos perifricos (discos,
cintas, unidades de CD/DVD, puertos, bateras), cables y accesorios.
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Apuntes TIC
La Unidad Central de Proceso (por el acrnimo en ingls CPU: Central Process Unit), o simplemente
el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. La
CPU proporciona la caracterstica fundamental de la computadora digital que es la programabilidad
o posibilidad de ejecutar tareas en base a instrucciones programadas, y es uno de los componentes
necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento
primario (unidades de memoria RAM y ROM) y los dispositivos de entrada/salida (teclado, mouse,
monitores e impresoras). Se denomina microprocesador al CPU que es manufacturado con circuitos
integrados. Desde mediados de los aos 1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi en su totalidad a todos los tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado
usualmente a los microprocesadores.
La expresin Unidad Central de Proceso es, en trminos generales, una descripcin de una cierta
clase de mquinas de lgica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta
amplia definicin puede fcilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que
existieron antes que el trmino "CPU" estuviera en uso. Sin embargo, el trmino en s mismo y su
acrnimo han estado vigentes en la industria de las Tecnologas de Informacin por lo menos desde
el principio de la dcada de 1960. La forma, el diseo y la implementacin de la CPU ha cambiado
drsticamente desde los primeros modelos, pero su operacin fundamental ha permanecido similar
a la que existe actualmente.
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Apuntes TIC
Es la parte del CPU que toma las decisiones del microprocesador con base en la ejecucin de
operaciones de tipo aritmtico (suma, resta, multiplicacin y divisin) y funciones lgicas derivadas
del Algebra de Boole (operadores lgicos AND, OR y NOT). La Unidad Aritmtica y Lgica est
formada por circuitos, registros, la unidad de control de proceso y la unidad de algoritmizacin. Sus
operaciones se basan en la adicin ya que la resta se realiza por la adicin del complemento del
nmero original, mientras que la divisin se logra por sustracciones sucesivas y la multiplicacin por
sumas progresivas. Se usan dos clases de registros: acumuladores y sumadores. Los acumuladores
constituyen registros especiales en los que se almacenan los resultados de las operaciones
aritmticas. Estn formados por un par de registros combinados conjuntamente para almacenar
resultados aritmticos. Los sumadores, en cambio, son los que harn todas las operaciones
aritmticas y pueden estar conectados entre s de forma serial o paralela.
Es la parte de la CPU que determina el ritmo de los procesos de los diferentes datos, identificando
las instrucciones que se almacenan en la memoria principal para ejecutarlas de acuerdo con los
requerimientos del programa almacenado, valindose de la unidad de memoria y de la unidad
aritmtica y lgica. Se le considera el cerebro del equipo de cmputo ya que supervisa el proceso
del resto de los componentes permitiendo una autonoma a las dems unidades. La Unidad de
Control debe determinar qu instruccin debe ser ejecutada, qu operaciones deben ser
desarrolladas y la direccin en donde se encuentran los datos que deben ser procesados en un
momento dado. La Unidad de Control supervisa la interpretacin y ejecucin de cada instruccin del
programa. En resumen, la Unidad de Control interpreta las instrucciones, determina cules
instrucciones deben ser ejecutadas, direcciona y controla la operacin de todas las unidades del
sistema de cmputo y vigila que se cumpla el ciclo de mquina.
Tambin conocida como Unidad de Almacenamiento Primario, ya que en ella se depositan los datos
a ser procesados, las instrucciones contenidas en el programa, las direcciones de ambos y los
resultados derivados de los procesos. La Unidad de memoria interacta con las unidades de entrada,
salida y de entrada/salida al almacenar gran cantidad de datos e informacin que estn disponibles
para ser usados por el resto de los componentes del equipo de cmputo. La Unidad de Memoria se
divide en:
1. Memoria de Slo Lectura (ROM: Read Only Memory). Es la parte principal del
almacenamiento de una computadora que conserva su contenido an y cuando se
interrumpa el suministro de energa elctrica o se apague el equipo de cmputo. La ROM
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Apuntes TIC
contiene los programas esenciales de una computadora tales como las instrucciones de
arranque, el BIOS (Basic Input Output System o Sistema Bsico de Entrada Salida) y partes
sustanciales del Sistema Operativo, almacenados directamente por el fabricante, que ni el
usuario ni el mismo equipo de cmputo pueden borrar.
2. Memoria de acceso Aleatorio (RAM: Random Access Memory). Es el rea principal de
trabajo de una computadora en la que se guardan los datos y las instrucciones de programa
para que la CPU pueda acceder a ellos de manera directa. La RAM se conoce como memoria
de lectura/escritura (read/write) ya que tambin permite almacenar los resultados derivados
de un proceso ejecutado por la CPU. A diferencia de la memoria ROM, en la RAM se pierde
su contenido al momento de interrumpirse el suministro de energa elctrica o apagarse el
equipo de cmputo, por lo que el usuario debe grabar en forma peridica su trabajo en
unidades de almacenamiento secundario o programar las aplicaciones para que el trabajo
se guarde automticamente durante ciertos intervalos de tiempo.
Circuitos (Circuits)
Tambin conocidos como circuitos elctricos o conductores, son las lneas trazadas sobre las tarjetas
de silicio que permiten establecer los caminos sobre los cuales se desplazan los bits de datos e
informacin a la velocidad de la luz. Los circuitos son diseados por los fabricantes de hardware con
base en los modelos generados en laboratorios por Ingenieros en Electrnica.
Es la tarjeta principal o placa base de silicio sobre la cual se ensamblan la CPU, las unidades de
memoria y el resto de los componentes internos de una computadora tales como unidades de disco,
ranuras de expansin, buses, ventiladores, bateras, etc. La Tarjeta Madre puede colocarse en
posicin horizontal o vertical, dependiendo del tipo de gabinete (de escritorio o torre,
respectivamente). El gabinete es una caja metlica o de plstico que permite proteger a la tarjeta
madre y sus componentes, aislndolos del exterior.
Canal (Bus)
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Apuntes TIC
En arquitectura de computadoras, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre
los componentes de una computadora o entre computadoras. Est formado por cables o pistas en
un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores adems de circuitos integrados.
El bus define la trayectoria elctrica interna a lo largo de la cual se envan seale de una parte a otra
de la computadora. En el caso de las computadoras personales (PCs), se distinguen tres trayectorias
definidas:
Es el canal o conjunto de canales conectados al bus de expansin de una computadora, que permite
insertar tarjetas adicionales a las colocadas originalmente en el equipo de cmputo al momento de
su fabricacin, por ejemplo tarjetas de mdem, tarjetas de juegos, tarjetas multimedia, tarjetas de
red, etc. La importancia de las ranuras de expansin radica en la posibilidad de ampliar en un futuro
los componentes del equipo de acuerdo a las necesidades del usuario, por lo que es recomendable
adquirir un equipo con varias ranuras de expansin libres aunque en principio no se utilicen. El bus
de expansin, es una extensin del bus de datos y del bus de direcciones en una computadora que
incluye varias ranuras de expansin para permitir la conexin entre la memoria y el CPU con las
tarjetas que se inserten en las ranuras de expansin.
Puerto (Port). Es cualquier interfaz de comunicaciones que controla y sincroniza el flujo de datos
entre la CPU y los dispositivos externos conectados a la computadora, como impresoras, mdems,
proyectores, etc.
Puerto en Serie (Serial Port). Es el que establece una comunicacin asncrona entre la
computadora y dispositivos externos como impresoras, mdems e incluso otras
computadoras. La comunicacin asncrona consiste en enviar un bit tras otro, con un bit de
inicio (start bit) y uno de parada (stop bit) para marcar, respectivamente, el inicio y final de
la unidad de informacin.
Paralelo (Paralel Port). Es la conexin que permite el flujo de datos sincrnico y de alta
velocidad a travs de lneas paralelas hacia un dispositivo externo, generalmente una
impresora en paralelo. La longitud del cable paralelo no debe exceder los 4.5 metros pues
de lo contrario se producira interferencia en la comunicacin.
Puerto USB (USB Port). Acrnimo de Universal Serial Bus o Bus Serial Universal. Es un
puerto estndar que permite conectar una gran variedad de dispositivos externos como
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Apuntes TIC
Tipos de Gabinetes.
Se denomina gabinete a la caja que contiene la tarjeta madre, CPU, memorias, unidades de disco,
circuitos, ranuras de expansin, batera y cables internos del equipo de cmputo. Los primeros
gabinetes eran de metal, los actuales son de fibra de vidrio. Su tamao es cada vez ms reducido
conforme avanza la nanotecnologa y en algunos modelos conocidos como All in one ya no se
comercializan debido a que los componentes que incluye se integran en el monitor.
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Apuntes TIC
Disco duro (Hard Disk). Es el medio de almacenamiento secundario que emplea de dos a
cinco discos rgidos cubiertos con un material magnticamente sensible el cual se encuentra
alojado junto con las cabezas de lectura y grabacin, dentro de un mecanismo de metal
sellado hermticamente. La capacidad de almacenamiento del disco duro vara de 500 Gigas
hasta 4 Teras, El sistema operativo de la computadora identifica al disco duro como la unidad
lgica <C> ya que las unidades <A> y <B> se reservaban para intercambiar diskettes. En la
actualidad, los discos de estado slido mejoran el rendimiento de los discos tradicionales.
La unidad de estado slido, dispositivo de estado slido o SSD (acrnimo ingls de Solid-
State Drive) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no
voltil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos
magnticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.
Disco flexible (Diskette). Tambin conocido como floppy disk. En el pasado, fue el medio
de almacenamiento de datos removible mayormente utilizado por los usuarios de PCs.
Empleaba un disco flexible recubierto magnticamente, colocado dentro de una cubierta de
plstico. Se distribua en tamaos de 8 pulgadas para equipos grandes y de 51/4 y 31/2
pulgadas para computadoras personales, con doble o alta densidad de grabacin y
capacidad para guardar 720 Kb o 1.4 Mb de informacin. Al ser el primer medio de
almacenamiento secundario manufacturado, el sistema operativo lo reconoca como unidad
A y B, siendo A la unidad de arranque y B la unidad de datos y aplicaciones. Con el
surgimiento del disco duro, desapareci la unidad B. En su tiempo, los diskettes fueron el
objeto del deseo de los Hackers al propagarse por este medio la mayor parte de los ataques
o infecciones de cdigo malicioso, mucho antes del auge de la Internet.
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Apuntes TIC
Cinta magntica (Magnetic Tape). Es una cinta delgada de plstico recubierta con un
medio de grabacin magnticamente sensible. En las reas de TIC, el empleo de cintas
magnticas se encuentra ampliamente difundido como medio de respaldo (backup) o copia
de seguridad de la informacin contenida en el disco duro. Las cintas han sufrido
modificaciones con el transcurso del tiempo, desde carretes de cintas para Mainframes hasta
casettes utilizados en las PCs. Este medio no es recomendable para acceder a los datos ya
que se requiere de suficiente tiempo para el avance o rebobinado de la cinta.
Memoria Flash (USB: Universal Serial Bus). Memoria estndar, del tamao de un
encendedor de bolsillo, que se introduce en el Puerto del mismo nombre, sumamente
econmica y con capacidades que van desde los 2, 4, 8, 16, 32, 64 Gigas hasta 1 Tera. Por
su facilidad de manejo la memoria USB ha sido mayormente aceptada por los usuarios de
TIC, sin embargo por su mismo tamao es muy frecuente que el mismo usuario la deje
conectada en un equipo pblico, como en un cibercentro o la extrave con facilidad.
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Apuntes TIC
Son los dispositivos que permiten introducir datos a la computadora para su proceso. Estos datos se
capturan o escriben en forma de comandos al utilizar un teclado o bien se da un clic o dos sobre el
botn izquierdo o derecho del ratn para ejecutar un comando. Lo mismo sucede con las
instrucciones contenidas en un programa. Estas interfaces tienden a ser sustituidas por mtodos
ms comunes para el ser humano como el tacto con el dedo y la voz.
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Apuntes TIC
Ratn (Mouse). Es un dispositivo de entrada que cuenta con dos o ms botones de control,
alojado en un estuche del tamao de la palma de la mano y con una esfera que permite su
desplazamiento sobre un tapete de plstico (Mouse pad), en sincrona con el movimiento de
un objeto grfico en pantalla denominado cursor. La popularidad del Mouse se debe al
surgimiento de sistemas operativos grficos como Mac OS, Windows y Linux. El Mouse
presenta variantes que van desde ventanas sensibles al tacto ubicadas debajo del teclado
hasta el empleo de un botn o protuberancia colocado sobre una tecla o una esfera conocida
como track ball. Se encuentra tambin disponible en el mercado la modalidad de Mouse
inalmbrico (sin cables) que utiliza el puerto bluetooth.
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Apuntes TIC
Monitor (RGB, EGA, VGA, SVGA). Es el dispositivo de salida que produce una imagen en
pantalla. Tambin conocido como Unidad de Despliegue de Video (VDU: Video Display Unit),
el monitor ha sufrido cambios conforme el desarrollo de las tecnologas. Los primeros
monitores blanco y negro presentaban texto en color verde mbar sobre fondo negro.
Posteriormente surgi el color bajo el estndar RGB (Red, Green, Blue) con los colores
primarios rojo, verde y azul. Los grficos para estos dispositivos eran bastante primitivos
hasta que Hewllet Packard desarroll el estndar EGA (Enhanced Graphics Adapter). La
gran aceptacin que tuvieron dichos monitores permiti su posterior evolucin a VGA (Video
Graphics Adapter) y SVGA (Super Video Graphics Adapter). En la actualidad, los monitores
de super alta resolucin y pantalla plana predominan en el mercado e incluso los nuevos
modelos de Acer, Gateway y HP incorporan la CPU dentro del monitor.
Impresora (Printer). Perifrico desarrollado para imprimir texto e imgenes en papel a partir
de la salida de la computadora. Las tecnologas de impresin han evolucionado desde el
surgimiento de las impresoras de matriz de puntos (dot matrix) que formaban la imagen a
partir del golpeo de una cabeza de impresin sobre una cinta con tinta apoyada sobre un
rodillo convencional (tecnologa similar a las de las mquinas de escribir aunque de forma
automtica). Hewllet Packard desarrolla los modelos de inyeccin de tinta (ink jet) con base
en el ligero rociado de un chorro de tinta sobre el papel, incorporando cartuchos de tinta
removibles e intercambiables. HP desarrolla la tecnologa de impresoras lser utilizada en
las mquinas fotocopiadoras, empleando un tner de tinta en polvo que con el calor se funde
sobre el papel, proporcionando una muy alta calidad de impresin e incrementando
notablemente la velocidad del trabajo (medida en nmero de pginas impresas por minuto).
La masificacin de la produccin y la competencia de diversos fabricantes como Epson,
Kodak, Lexmark y Canon permitieron reducir los costos de las impresoras hasta colocarlas
al alcance del usuario domstico.
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Graficador (Plotter). Variante de impresora de muy alta calidad cuya tecnologa se basa en
el movimiento de varias plumas de tinta sobre la superficie del papel, guiadas por medio del
software de la computadora. Los Plotters generalmente estn asociados a aplicaciones de
CAD-CAM para impresin de elementos de precisin como los planos arquitectnicos,
proyectos de ingeniera o diseo industrial, as como para impresin de carteles publicitarios,
banners, estampados y grabados promocionales en playeras, etc.
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Apuntes TIC
IBM AS 400 as como otros fabricantes como DEC (Digital Equipment Corporation) y NCR
(Nacional Cash Register).
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Tableta (Tablet PC). El fabricante Apple nuevamente revoluciona la industria de las TIC al
lanzar al mercado un concepto que si bien no es nuevo, si fue perfeccionado bajo la patente
del iPad: las llamadas tabletas personales. Estos equipos se sitan entre los telfonos
inteligentes y las mini netbook ofreciendo una pantalla sensible al tacto, lo suficientemente
grande para que el usuario pueda navegar con toda comodidad desde el momento en que
se conecta a Internet. La incorporacin de soluciones como cmara fotogrfica, teclado a
travs de software, estandarizacin del puerto USB y sobre todo el desarrollo de aplicaciones
orientadas a esta tecnologa permiten a los futuristas visualizar el fin de la era de la PC para
dar paso a la era de las tablets.
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Apuntes TIC
Asistente de Datos Personal (PDA: Personnel Data Assistant). Los PDA tambin
llamados Palmtop y comnmente conocidos como Organizadores Personales tuvieron su
origen en 1989 con el modelo Atari Portfolio an y cuando su tecnologa era bastante poco
desarrollada y el reconocimiento de la escritura era bastante impreciso. Para Apple result
en un verdadero fracaso cuando en 1992 lanz al mercado el Apple Newton por lo que dej
de venderlo en 1998. Fue en 1995 cuando una empresa llamada Palm con su modelo Pilot
tuvo el xito soado al incorporar el sistema operativo Windows CE en 1997 y posteriormente
el Windows Mobile en el 2003. Entre sus caractersticas destacan la pantalla tctil sensible
a una pluma especial para navegar en su men y capturar datos, el uso de tarjeta de
memoria porttil, conexin inalmbrica (infrarrojo, Bluetooth o Wi-Fi) y software bsico que
inclua calendario, directorio de contactos, programa para escribir notas y aplicaciones para
navegar en Internet y acceder al correo electrnico. Su xito fue tal que compaas como
Hewlllet Packard lanzaron el modelo HP Pocket PC, pero la euforia dur hasta que en 2013
fueron reemplazados por los telfonos inteligentes.
HP Pocket PC (izquierda)
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Apuntes TIC
como iOS, Android y Windows Mobile y aplicaciones en la nube como Office 365. Los
ejecutivos modernos incluyen en su paquete de prestaciones la adquisicin con cargo al
corporativo de equipos mviles como los modelos Blackberry, Samsung Galaxy, el mismo
iPhone, compitiendo con Sony Xperia y Nokia (recientemente adquirido por Microsoft) en un
mercado cada vez ms competido y cerrado en el que las brechas tecnolgicas desaparecen
para dar paso a soluciones cada vez ms cmodas, accesibles y portables.
SOFTWARE
Algoritmo (Algorithm). Es el conjunto de pasos sucesivos o reglas bien ordenadas y finitas que
permiten resolver un problema o realizar una actividad determinada. En TIC, el algoritmo es la
primera etapa para el desarrollo de un sistema de informacin o la fase inicial para escribir un
programa de computadora. Los algoritmos pueden ser expresados en lenguaje natural, en forma de
pseudocdigo, de forma grfica por medio de diagramas de flujo o a travs de instrucciones
provenientes de un determinado lenguaje de programacin.
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Apuntes TIC
Lenguajes de Bajo Nivel (Low Level Language). Son aqullos lenguajes cuyas instrucciones
ejercen un control directo sobre el hardware de la computadora y se encuentran condicionados a la
arquitectura del procesador en que se ejecutan. Por ejemplo, el lenguaje binario compuesto por unos
y ceros es el lenguaje que interpreta la computadora y el lenguaje ensamblador, compuesto por
instrucciones de ensamble (assembler code) contiene instrucciones cuya interpretacin depender
de la arquitectura del sistema, es decir, del procesador que lo ejecute. En ambos casos, se requiere
de programadores expertos y especializados para escribir o entender este tipo de lenguajes.
Lenguajes de Alto Nivel (High Level Language). Es el lenguaje de programacin cuya evolucin
lo acerca cada vez ms al lenguaje humano. Los lenguajes de tercera generacin como Basic, Cobol,
Algol, Fortran y C son ejemplos de lenguajes de alto nivel as como los lenguajes de cuarta
generacin cuya caracterstica principal es ser amables con el usuario final al proporcionar mens
de navegacin e incluso los lenguajes visuales como Visual Basic y Visual C++ proporcionan
interfases de tipo grfico que facilitan la programacin e incrementan notablemente la productividad
del personal de TIC.
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Hoja de clculo electrnica (Electronic Work Sheet). Es una aplicacin que permite manipular
datos numricos (valores) y alfanumricos dispuestos en forma de tablas integradas por filas o
renglones y columnas. Al cruce de fila y columna se le denomina celda y cada celda puede contener
un dato en forma de texto (caracter) o valor. Tambin puede contener una formula, una funcin e
incluso un dato proveniente de otra hoja de clculo o de otro archivo. Cada archivo se denomina
Libro de trabajo, el cual incluye al menos tres hojas de clculo por libro. El usuario est en libertad
de aadir o eliminart hojas de clculo de los libros as como de renombrarlas. Las hojas de clculo
pueden incorporar grficos elaborados a partir de datos contenidos en las tablas. Las hojas de
clculo ms populares fueron Visicalc, Lotus 1-2-3 (llamada s por ser tres aplicaciones en una:
procesador de textos, hoja de clculo y base de datos), Quatro Pro y, actualmente el estndar es
Microsoft Excel, herramienta fundamental e indispensable para cualquier profesional de los
negocios.
Base de Datos (Data Base). Representa la evolucin de los archivos convencionales empleados en
cualquier sistema. Se define como el conjunto o coleccin organizada de datos, pertenecientes a un
mismo contexto, almacenados de manera sistemtica para su posterior empleo en consultas y
reportes. Las bases de datos utilizan programas llamados Manejadores de Bases de Datos (DBMS:
Data Base Management System), los cuales contienen un motor de bsqueda y recuperacin de la
informacin almacenada en la base. De la misma forma, los DBMS proporcionan herramientas para
el desarrollo de formularios de captura de datos, ventanas para elaborar consultas (Query),
herramientas para elaborar reportes orientados al usuario final, programacin de macros e
incorporacin de mdulos externos desarrollados en lenguajes de programacin como Visual Basic.
Tambin incorporan facilidades para insercin de imgenes, grficos e incluso clips multimedia. Por
su organizacin se dividen en base de datos jerrquicas, de red, relacionales (siendo estas un
estndar), orientadas a objetos, geogrficas, espaciales, etc. La empresa Ashton Tate domin el
mercado de las base de datos para PC con la aplicacin dBase en sus versiones II, III y IV hasta que
Microsoft tom el liderato con una base de datos para usuario final llamada Access. Existe tambin
una versin orientada a personal TIC llamada Microsoft SQL y aplicaciones de bases de datos
desarrolladas por otros fabricantes como IBM DB2, PostgreSQL, MySQL, Oracle, Informix, etc.
Compilador (Compilador). Es un programa que traduce cdigo escrito en lenguaje de alto nivel
(lenguaje de programacin) generando un programa ejecutable en cdigo binario. El proceso de
compilacin es un paso necesario en la actividad de programacin puesto que el programador
conoce y domina instrucciones de uno o varios lenguajes de programacin mientras que la
computadora nicamente puede reconocer el lenguaje de mquina o cdigo binario. Existe un
compilador por cada versin de cada lenguaje de programacin, es decir existen compiladores para
Basic, Cobol, Fortran, Algol, Java, C++, etc. en sus versiones para PC, mainframe o
minicomputadora.
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Apuntes TIC
PC-DOS, Unix al modo grfico o visual como Mac OS, Windows, Linux y Android entre otros. De la
misma forma, los sistemas operativos se han convertido para atender a mltiples usuarios a la vez
(multiusuarios) en un ambiente de colaboracin y equipo, as como procesar diversas actividades en
forma simultnea (multiprocesamiento y mutitareas).
Utileras (Utilities). Es un programa que sirve como herramienta o soporte para la construccin y
ejecucin de otros programas, para liberar espacio en disco, para organizar archivos, para realizar
tareas de respaldo y recuperacin de datos, etc., es decir, es un programa que a fin de cuentas
realiza una actividad til para el usuario final o para el personal tcnico de Sistemas.
Compilacin (Compile).
Cdigo objeto (Object Code). Es el programa ejecutable por la computadora, compuesto por
instrucciones de programa traducidas a cdigo binario utilizando para ello un compilador. Este cdigo
nicamente puede ser interpretado por el equipo de cmputo para realizar determinadas tareas.
o Lenguage Pascal.
o Lenguaje C.
o Lenguaje Java.
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Apuntes TIC
o Visual Net.
o Delphi.
TEMA: INTERNET
Internet.
Intranet.
Extranet.
o Dominio (Domain).
Protocolo.
Hipervnculo.
Navegador (Browser).
INFORMTICA.
B-Learning.
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Apuntes TIC
Este modelo de aprendizaje hace uso de las ventajas de la formacin 100% on-line
y la formacin presencial, combinndolas en un solo tipo de formacin que agiliza
la labor tanto del docente como del alumno. La enseanza combinada o mezclada,
a veces tambin denominada enseanza hbrida se define como los cursos o
programas en los que el contenido online supone entre un 30% y 80% del total del
curso. En contraste, la enseanza presencial incluye aquellos cursos en los que el
contenido online oscila entre 0% y 30% del curso. Esta ltima categora incluye tanto
cursos tradicionales como cursos en los que estn disponibles herramientas Web
como complemento o ayuda. Los cursos online, se definen como aquellos en los
que el contenido en lnea es igual o superior al 80% del total. El diseo del programa
acadmico para el que se ha decidido adoptar una modalidad b-Learning deber
incluir tanto actividades en lnea como presenciales, pedaggicamente
estructuradas, de modo que se facilite lograr el aprendizaje buscado y se asegure
el logro de las competencias de los alumnos.
Las ventajas que se suelen atribuir a esta modalidad de aprendizaje son la unin de
las dos modalidades que combina:
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Apuntes TIC
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Apuntes TIC
Moodle Aplicacin web gratuita (GNU Public License), multiplataforma, que los
educadores pueden utilizar para crear sitios Web de aprendizaje efectivo en lnea.
Promueve una pedagoga constructivista social con colaboracin, actividades,
reflexin crtica, etc.
Willow Un sistema para la evaluacin automtica y adaptativa de respuestas en
texto libre. Willow tambin tiene su wiki llamado WikioW.
The Live Manual Project. Un proyecto que permite la generacin de material b-
learning de forma muy intuitiva.
Amadeus. Un proyecto que permite extender las experiencias adquiridas
presencialmente para diversas plataformas (Internet, desktop, celulares, PDAs, y en
el futuro TV-Digital) de forma integrada y consistente.
Nvolve: http://www.nvolve.net es una propuesta que combina la clase Tradicional,
Online y la Tecnologas Mviles.
BLUETOOTH.
Los principales objetivos que se pretenden conseguir con esta norma son:
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnologa pertenecen a sectores
de las telecomunicaciones y la informtica personal, como PDAs, telfonos mviles,
tabletas, computadoras porttiles, computadoras personales, impresoras y multifuncionales
inalmbricos y cmaras digitales.
EXTRANET.
Es una red privada que utiliza los protocolos de Internet (TCP/IP: Transfer Control
Protocol/Internet Protocol), protocolos de comunicacin y probablemente la infraestructura
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Apuntes TIC
ALGOL.
Fue muy popular en las universidades durante los aos 60, pero no lleg a cuajar como
lenguaje de utilizacin comercial. Incluso en la UNAM, Algol fue el lenguaje de
programacin por excelencia que permita a la comunidad universitaria obtener el mayor
provecho del equipo de cmputo Burroughs B-6700 y B-7800 en el extinto Centro de
Servicios de Cmputo (CSC). Algol influy profundamente en varios lenguajes posteriores
que s alcanzaron gran difusin, como Pascal, C y Ada.
Hacia 1965 dos corrientes se distinguieron sobre el tema de un sucesor para Algol. Como
resultado se definieron los lenguajes Algol W que es un lenguaje minimalista, rpidamente
implementado y distribuido y, por otra parte, Algol 68 que para la poca est en la frontera
entre un lenguaje para programar en l y un lenguaje para investigar sobre l.
begin integer p, q;
y:= 0; i:= k:= 1;
for p:= 1 step 1 until n do
for q:= 1 step 1 until m do
if abs(a[p, q]) > y then
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Apuntes TIC
end Absmax
Algol W
Entre las caractersticas del lenguaje se destacan: Aritmtica de doble precisin, nmeros
complejos, manejo de cadenas de caracteres (Strings) y estructuras de datos dinmicas,
evaluacin por valor, pasaje de parmetros por valor, valor resultado o resultado.
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Apuntes TIC
REFERENCIAS
Historia de la Computacin
http://www.multicians.org/
Sitio en el que se presenta la historia del sistema operativo Multics (Multiplexed Information
and Computing Service) o Servicio Multiplexado de Informacin y Computacin, como un
sistema operativo de tiempo compartido para Mainframes. Incluye lneas de tiempo y un
glosario de 286 trminos que incluye los modelos de los equipos representativos de la
poca (primera y segunda generacin de computadoras).
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