Uma experincia diz-se aleatria se tiver vrios casos (ou resultados) possveis, conhecidos
partida, no se podendo prever que resultado vai ocorrer antes de realizar a experincia, nem excluir
a probabilidade de ocorrer qualquer um desses resultados.
Diz-se que o resultado depende do acaso (ou da sorte ou do azar).
Uma experincia denomina-se determinista se for possvel prever o resultado antes de a realizar.
Uma experincia determinista tem um nico resultado possvel dado partida.
Acontecimentos
Acontecimento
Elementar Composto Possvel Impossvel Certo
Nunca se realiza, no
Constitudo por Constitudo por Tem pelo menos Contm todos os
contm qualquer
um nico mais do que um um resultado do resultados do
resultado do espao
resultado. resultado. espao amostral. espao amostral.
amostral.
Certo
Possvel
Acontecimento No certo
Impossvel
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Matemtica 9 ano
Acontecimentos complementares
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Matemtica 9 ano
Probabilidade de um acontecimento
O Clculo das probabilidades procura medir at que ponto se pode esperar que um acontecimento
ocorra. Essa medida a probabilidade de um acontecimento.
Lei de Laplace
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Matemtica 9 ano
: () = 0
Se A um acontecimento { : 0 < () < 1
: () = 1
Quando o nmero de objetos (ou de provas) aumenta, a contagem do nmero de casos possveis da
experincia aleatria e do nmero de casos favorveis ocorrncia de um acontecimento pode
complicar-se. No entanto existem estratgias que facilitam essa contagem.
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