Anda di halaman 1dari 4

KRETERIA KETUNTASAN MINIMAL ( K K M )

Nama Sekolah : SMK Darun Najah


Bidang Keahlian : Teknologi Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Mata Pelajaran : Dasar Disain Grafis
Kelas/Semester : X / Ganjil
Tahun Pelajaran : 2017/2018

Skor Nilai KKM KKM


Intak Daya
Komple Mata
Kompetensi Dasar Indikator e dukun Indikato K
k Pelajara
Sisw g r D
(B) n
a (A) (C)
3.1 Memahami 3.1.1 Menjelaskan
Desain Grafis, desain grafis,
dan perbedaan bitmap, dan vektor
bitmap dan 3.1.2 Menjelaskan
vektor perbedaan bitmap
dan vektor
3.1.3 Menjelaskan
macam macam
software desain
grafis bitmap dan
vektor.
72 75 75 74 77 75

4.1 Menerapkan 4.1.1 Memperhatikan


Desain Grafis perbedaan
Bitmap dan tampilan software
Vektor desain grafis
bitmap dan vektor
4.1.2 Menerapkan
langkah langkah
membuka software
desain grafis
bitmap dan vektor
3.2 Mendiskusika 3.2.1 Menjelaskan
n unsur-unsur tata letak
tata letak (layout) desain
berupa garis, grafis
ilustrasi, 3.2.2 Menjelaskan 72 75 75 74 77 75
tipografi, unsur unsur
warna, gelap- tata letak
terang, (layout) berupa
tekstur, dan garis, ilustrasi,
ruang tipografi,
warna, gelap
terang,tekstur,
dan ruang

4.2 Menempatkan 4.2.1 Menempatkan


unsur - unsur tata letak
tata letak (layout) desain
berupa garis, grafis
ilustrasi, 4.2.2 Menerapkan
tipografi, unsur garis,
warna, gelap- ilustrasi,
terang, tipografi, warna,
tekstur, dan gelap-terang,
ruang tekstur, dan
ruang pada
desain grafis
3.3 Mendiskusika 3.3.1 Menjelaskan
n fungsi, dan fungsi dan
unsur warna unsur warna
CMYK dan CMYK dan
RGB RGB desain
grafis
3.3.2 Menganalisis
perbedaan
unsur warna
CMYK dan
RGB
72 75 75 74 77 75
4.3 Menempatkan 4.3.1 Menerapkan
berbagai unsur warna
fungsi, dan CMYK dan
unsur warna RGB pada
CMYK dan desain grafis
RGB 4.3.2 Menerapkan
unsur warna
CMYK dan
RBG yang
sesuai dalam
penyampaian
desain grafis
3.4 Mendiskusika 3.4.1 Menjelaskan
n prinsip- prinsip prinsip 72 75 75 74 77 75
prinsip tata tata letak,
letak, antara antara lain:
lain : proporsi, proporsi, irama
irama (rythm), (rythm),
keseimbangan keseimbangan,
, kontras, kontras,
kesatuan kesatuan
(unity), dan (unity), dan
harmoni harmoni dalam
dalam pembuatan
pembuatan desain grafis
desain grafis

4.4 Menerapkan 4.4.1 Menempatkan


hasil prinsip - prinsip prinsip
prinsip tata tata letak,
letak, antara antara lain:
lain : proporsi, proporsi, irama
irama (rythm), (rythm),
keseimbangan keseimbangan,
, kontras, kontras,
kesatuan kesatuan
(unity), dan (unity), dan
harmoni harmoni dalam
dalam pembuatan
pembuatan desain grafis
desain grafis
3.5 Mendiskusika 3.5.1 Menjelaskan
n berbagai format gambar
format gambar 3.5.2 Menjelaskan
macam
macam format
gambar
72 75 75 74 77 75

4.5 Menempatkan 4.5.1 Membandingka


berbagai n format
format gambar gambar
4.5.2 Menyimpan
gambar dengan
format pilihan
3.6 Menerapkan 3.6.1 Menjelaskan
perangkat fungsi pengolah 72 75 75 74 77 75
lunak gambar vektor
3.6.2 Menjelaskan
pengolah komponen dari
gambar vektor pengolah
gambar vektor

4.6 Menggunakan 4.6.1 Mengolah


perangkat gambar vektor
lunak 4.6.2 Menunjukkan
pengolah gambar vektor
gambar vektor hasil
pengolahan
KKM Mata Pelajaran 75

Mengetahui,
Kepala Sekolah Guru Pengajar

THOLIB HADIYANTO MUCHAMAD SAIFURRACHMAN, S.ST