Anda di halaman 1dari 37

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK

94300 KOTA SAMARAHAN, SARAWAK

KERTAS KERJA

KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL

TAHUN 2014

TARIKH :

8 MAC 2014

TEMPAT :

SEKOLAH KEBANGSAAN MANG

ANJURAN :

PISMP AMBILAN JANUARI 2012 (MATEMATIK)

DENGAN KERJASAMA :

JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN,

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK.


KERTAS KERJA

KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL

ANJURAN PISMP MATEMATIK AMBILAN JANUARI 2012

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS TUN ABDUL RAZAK

1.0 Pengenalan Karnival Permainan Tradisional.

Permainan tradisional adalah merupakan salah satu lambang kebudayaan


bagi sesebuah masyarakat. Ianya dimulakan dan diperkenalkan terlebih awal
oleh nenek moyang terdahulu dan diturunkan kepada generasi-generasi
seterusnya sehingga sekarang. Permainan Tradisional turut dikenali sebagai
permainan rakyat. Sebilangan besar permainan tradisional masih lagi dimainkan
sehingga kini. Namun, terdapat juga permainan tradisional yang tidak dimainkan
lagi dan hanya diketahui oleh nenek moyang terdahulu. Antara permainan
tradisional masyarakat Melayu yang masih lagi dimainkan sehingga sekarang
adalah seperti gasing, congkak, ketingting, wau, batu seremban, Sepak raga,
dan lain-lain.
Pengurusan Karnival Permainan Tradisional ini adalah merupakan
sebahagian daripada kursus PJM3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran sukan.
Selain daripada melatih para guru pelatih dalam bidang pengurusan sukan, ianya
juga adalah bagi memberi pengalaman dan juga panduan kepada setiap guru
pelatih mengenai bidang pengurusan sukan, agar dapat menjadi bekalan pada
masa-masa akan datang terutamanya ketika berada di sekolah kelak. Selain
daripada itu, Karnival ini turut bertujuan untuk memberi pengalaman dan
pengenalan kepada murid-murid mengenai permainan tradisional yang menjadi
kebanggaan negara kita. Sekaligus, untuk mengangkat budaya permainan
tradisional agar tidak lapuk ditelan zaman.
2.0 Matlamat Karnival Permainan Tradisional.

Antara matlamat utama penganjuran Karnival Permainan Tradisional ini adalah


seperti yang berikut:

2.1 Meningkatkan kemahiran sosial antara guru pelatih dengan pihak sekolah.
2.2 Meningkatkan semangat kerjasama, bertolak ansur dan saling tolong
menolong dalam kalangan guru pelatih.
2.3 Mendedahkan pengalaman baharu kepada guru-guru pelatih mengenai
ilmu pengurusan serta pentadbiran sesebuah pertandingan.
2.4 Menyemai sikap menghargai permainan tradisional dalam kalangan
murid-murid.
2.5 Meningkatkan pemikiran kritis dan kreatif dalam kalangan murid-murid
dalam menyelesaikan masalah.
2.6 Meningkatkan tahap disiplin murid-murid melalui penetapan peraturan
permainan.
2.7 Melahirkan individu yang sedia menghadapi cabaran.

3.0 Objektif Karnival Permainan Tradisional.


Antara objektif penganjuran Karnival Permainan Tradisional adalah seperti
yang berikut:
3.1 Guru pelatih dapat mengelola dan mengurus sesebuah pertandingan
dengan baik dan sistematik.
3.2 Guru pelatih dapat mengaplikasikan teori-teori yang telah dipelajari
melalui kursus Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan
Sukan dengan menganjurkan Karnival Permainan Tradisional.
3.3 Meningkatkan hubungan interpersonal antara guru pelatih dengan pihak-
pihak tertentu yang terlibat semasa pengelolaan Karnival Permainan
Tradisional.
3.4 Mendedahkan mengenai permainan tradisional dalam kalangan murid-
murid di Sekolah Kebangsaan Mang.
3.5 Mengadakan aktiviti-aktiviti yang dapat menyemarakkan semangat
kerjasama, hormat menghormati dan menanam nilai-nilai murni dalam diri
murid-murid.

4.0 Tema Karnival Permainan Tradisional


Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya

5.0 Penyertaan/Kumpulan sasaran


Murid- murid tahun 4, 5 dan 6 Sekolah Kebangsaan Mang.

6.0 Maklumat Program


Nama Program : Karnival Permainan Tradisional
Tema Program : Permainan Tradisional, pemangkin warisan budaya
Penganjur : PISMP MT 1112
Tarikh : 8 Mac 2014
Masa : 0700 hingga 1430
Tempat : Sekolah Kebangsaan Mang
Penyertaan : Murid-murid tahun 4, 5, dan 6 Sekolah Kebangsaan
Mang.

7.0 Jawatankuasa Karnival Permainan Tradisional


AHLI JAWATANKUASA INDUK KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL

Penaung : Puan Hamsiah binti Abdullah Masni

Penyelaras : Encik Hamidon Zain bin Mohamad

Pengerusi : Hendry Belumbong Ak Tujoh

Naib pengerusi : Law Chia Hui

Bendahari : Dina Sulau Rejun

Setiausaha : Siti Mariam Binti Zolkifli

Naib Setiausaha : Magdalene Tera AK Usin Ting


AHLI JAWATANKUASA KECIL

Pengerusi majlis : Abang Mohammad Yazid bin Abang


Yahya
AJK Pendaftaran : Nur Raihan binti Yahia

AJK Pendokumentasian : Jaslyn Ema Ak Menik

AJK Buku Program : Anida Ak Lawai

AJK Protokol & Persediaan tempat : Amirul Ariffin bin Japar

Urusetia : Benevolent Banat Ak Christopher


Jalin
Normazlina binti Jemat
Akhimullah bin Abd Gapar.
AJK Publisiti : Fazrul Mustaqim bin Sahmat
Salbiah binti Mohd Ismail
AJK Peralatan & Teknikal : Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli
Frederick Macson Ak Franchis
Siti Amiza binti Kalana
AJK Cenderahati & Hadiah : Kong Lee Ling
Michelle Wong Weng Ee
Lee Zhao Hui
AJK Makanan : Mohd Asif bin Amin
Normazlina binti Jemat
AJK Kebajikan : Azeren bin Busini

AJK Kebersihan : Muhammad Khairulzakirin bin Mohd


Yusof
QM Publisiti : Abang Mohammad Yazid bin Abang
Yahya
7.1 MAKLUMAT AHLI JAWATANKUASA KARNIVAL PERMAINAN
TRADISIONAL.

Bil Nama Jantina Jawatan No telefon


1 Hendry belumbong Ak L Pengerusi 014-5780576
Tujoh
2 Law Chia Hui P Naib pengerusi 014-8951696

3 Siti Mariam binti Zolkifli P Setiausaha 014-8932149

4 Magdalene Tera Ak P Naib Setiausaha 014-8965424


Usin Ting
5 Dina Sulau Rejun P Bendahari 013-6334309

6 Abang Mohammad L Pengacara Majlis 013-8136294


Yazid bin Abang Yahya
7 Nur Raihan binti Yahia P Ahli Jawatankuasa 014-8919840
Pendaftaran
8 Jaslyn Ema Ak Menik P Ahli Jawatankuasa 016-8849260
Pendokumentasian
9 Anida Ak Lawai P Ahli Jawatankuasa 013-5687317
Buku Program
10 Amirul Ariffin bin Japar L Ahli Jawatankuasa 014-8772692
Protokol &
Persediaan tempat
11 Benevolent Banat Ak L Ahli Jawatankuasa 014-8793921
Urusetia
Christopher Jalin
12 Normazlina binti Jemat P Ahli Jawatankuasa 013-8246413
Urusetia

Ahli Jawatankuasa
Makanan
13 Akhimullah bin Abd L Ahli Jawatankuasa 014-5963787
Urusetia
Gapar
14 Fazrul Mustaqim bin L Ahli Jawatankuasa 013-8496848
Publisiti
Sahmat.
15 Salbiah binti Mohd P Ahli Jawatankuasa 013-5604852
Publisiti
Ismail.
16 Ahmad Afiq Afyfy bin L Ahli Jawatankuasa 013-8037231
Peralatan &
Rosli.
Teknikal
17 Frederick Macson Ak L Ahli Jawatankuasa 0138121831
Peralatan &
Franchis
Teknikal
18 Siti Amiza binti Kalana P Ahli Jawatankuasa 013-8449641
Peralatan &
Teknikal
19 Kong Lee Ling P Ahli jawatankuasa 016-8003519
Hadiah &
Cenderahati
20 Michelle Wong Weng P Ahli jawatankuasa 014-6808385
Hadiah &
Ee
Cenderahati
21 Lee Zhao Hui P Ahli jawatankuasa 016-8850798
Hadiah &
Cenderahati
22 Mohd Asif bin Amin L Ahli Jawatankuasa 014-8825020
Makanan
23 Azeren bin Busini L Ahli Jawatankuasa 014-8930986
Kebajikan
24 Muhammad L Ahli Jawatankuasa 019-8982810
Kebersihan
Khairulzakirin bin Mohd
Yusof

7.0 PERANCANGAN SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL


PERMAINAN TRADISIONAL.
7.1 ATURCARA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
(lampiran 1)

7.2 SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA


DAN SELEPAS KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL.
(Lampiran 2)

7.3 SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA


YANG TERLIBAT.
(Lampiran 3)

7.4 CARA BERMAIN BAGI SETIAP PERMAINAN TRADISIONAL


Rujuk kertas kerja bagi setiap permainan tradisional.
7.5 PERATURAN PERTANDINGAN
Peserta hendaklah mendaftar di meja urusetia sebelum permainan
dijalankan.
Peserta perlu memakai pakaian sukan yang sesuai dan sopan.
Sebarang pelanggaran undang-undang setiap permainan akan
menyebabkan pembatalan penyertaan peserta daripada
bertanding.
Keputusan pengadil adalah muktamad.

7.6 SISTEM PERTANDINGAN


Pertandingan ini menggunakan sistem kalah mati.

7.7 PERALATAN
(Lampiran 4)

7.8 ANGGARAN KOS


(Lampiran 5)

8.0 PENGANGKUTAN
Menggunakan sebuah bas Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Abdul Razak
(IPGKTAR).

9.0 PENUTUP
Kesimpulannya, Karnival Permainan Tradisional ini adalah sebahagian
daripada tugasan untuk kursus PJM3112 iaitu Pengurusan dan Pentadbiran
Pendidikan Jasmani dan Sukan. Hal ini adalah sebagai latihan dan juga
persediaan kepada setiap guru pelatih dalam menguruskan aktiviti-aktiviti sukan.
Selain daripada itu, Karnival ini juga adalah bagi memantapkan pengetahuan dan
pengalaman setiap guru pelatih sebagai bekalan apabila menjejakkan kaki ke
sekolah kelak. Diharapkan agar perancangan yang dirangka ini dapat
dilaksanakan dengan lancar dan berkesan. Kerjasama dan kesungguhan yang
tinggi daripada setiap pihak adalah amat diperlukan demi untuk mendapatkan
hasil yang memuaskan.
Disediakan oleh Disemak oleh,

__________________________ __________________
(SITI MARIAM BINTI ZOLKIFLI) (ENCIK HAMIDON ZAIN BIN
Setiausaha Karnival Permainan MOHAMAD)
Tradisional Tahun 2014, Pensyarah Pembimbing,
Anjuran PISMP Matematik, Karnival Permainan Tradisional,
Ambilan Januari 2012, Pendidikan Jasmani dan Sukan,
IPG Kampus Tun Abdul Razak, IPG Kampus Tun Abdul Razak.
Kota Samarahan,
Sarawak.
Diluluskan oleh,
Disahkan oleh,
________________
_______________ (PUAN HAMSIAH BINTI ABDULLAH
(PUAN SALMI BINTI LILEK)
Ketua Jabatan, MASNI)
Jabatan Pendidikan Jasmani & Pengarah,
Kesihatan, Institut Pendidikan Guru,
IPG Kampus Tun Abdul Razak. Kampus Tun Abdul Razak.
LAMPIRAN 1
ATURCARA PROGRAM KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
ANJURAN PISMP MATEMATIK AMBILAN JANUARI 2012
SEKOLAH KEBANGSAAN MANG
7.00 am 7.30 am Ketibaan murid-murid dan tetamu jemputan
7.30 am- 8.00 am Pendaftaran peserta
8.00 am- 9.00 am Perasmian Pembukaan Karnival
Senaman pagi
Taklimat
9.00 am 10.15 am Permainan Tradisional Sesi I
10.30 am 11. 45 am Permainan Tradisional Sesi II
11. 45 am 12.15 pm Aktiviti Kemuncak
12.15 pm 12.45 pm Slot permainan Gasing
1.30 pm 2.30 pm Majlis Penutupan
- Ketibaan murid-murid dan tetamu jemputan.
- Nyanyian lagu Negaraku
- Ucapan pengerusi Karnival Permainan Tradisional
- Ucapan Pensyarah IPGKTAR
- Ucapan Perasmian Penutupan Karnival
Permainan Tradisional oleh Guru Besar SK Mang
- Penyampaian hadiah dan cenderamata
- Nyanyian lagu Ibu Pertiwiku
- Bersurai
JADUAL PERTANDINGAN
PERMAINAN TRADISIONAL
(SESI 1)
Masa: 9.00 pagi 10.15 pagi
(1Jam 15 minit)
Nama Permainan: Selipar Tiga

Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan: Kalah Mati

Tempat: Gelanggang Serbaguna

Perlawanan Kumpulan Masa

Kumpulan Biru Lawan Kumpulan


Pertama 9.00am-9.10am
Coklat

Kumpulan Hijau Lawan Kumpulan


Kedua 9.10am-9.20am
Kelabu

Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan


Ketiga 9.20am-9.30am
Merah

Kumpulan Merah Jambu Lawan


Keempat 9.30am-9.40am
Kumpulan Ungu
Pemenang Perlawanan Pertama
Kelima Lawan 9.40am-9.50am
Pemenang Perlawanan Kedua
Pemenang Perlawanan Ketiga
Keenam Lawan 9.50am-10.00am
Pemenang Perlawanan Keempat
Pasukan Kalah Perlawanan Kelima
Ketujuh Lawan 10.00am-10.10am
Pasukan Kalah Perlawanan Keenam
Pemenang Perlawanan Kelima
Kelapan(Final) Lawan Waktu Kemuncak
Pemenang Perlawanan Keenam
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Selipar Tiga

Kumpulan Biru

Kumpulan Coklat

Kumpulan Hijau

Kumpulan Kelabu

Juara

Kumpulan Kuning

Kumpulan Merah

Kumpulan Merah
Jambu

Kumpulan Ungu
Nama Permainan : Selipar Gergasi

Kategori : Berkumpulan (3 Orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan : Kalah Mati

Tempat: Padang Bola Sepak

Perlawanan Kumpulan Masa


Kumpulan Merah
Kumpulan Merah Jambu
Pertama 8.30am-8.45am
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau

Kumpulan Biru
Kumpulan Ungu
Kedua 8.45am-9.00am
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
Juara Perlawanan Pertama
Juara Kumpulan Kedua
Ketiga (Final) 9.00am-9.15am
Naib Juara Kumpulan Pertama
Naib Juara Kumpulan Kedua

Nama Permainan: Menyumpit

Kategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan: Sekaligus

Tempat: Dewan Makan Lama

Masa: 9.00am-10.00am

Perlawanan:

1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan


mengikut giliran.
2. Pemenang akan dikira melalui ahli yang mendapat mata yang tertinggi.
Nama Permainan: Guli

Kategori: Individu

Sistem Pertandingan : Separuh liga

Tempat: Tempat Letak Kereta

Perlawanan Kumpulan Masa


Kumpulan Merah
Kumpulan Merah Jambu
Pertama 9.00am-9.20am
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
Kumpulan Biru
Kumpulan Ungu
Kedua 9.20am-9.40am
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
Juara Perlawanan Pertama
Juara Kumpulan Kedua
Ketiga (Final) 9.40am-10.00am
Naib Juara Kumpulan Pertama
Naib Juara Kumpulan Kedua
*Juara dikira melalui mata yang diperolehi.
JADUAL PERTANDINGAN
PERMAINAN TRADISIONAL
(SESI 2)
Masa: 10.30 pagi 11.45 pagi
(1Jam 15 minit)
Nama Permainan: Galah Panjang

Kategori: Berkumpulan (5 orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan: Kalah Mati

Tempat: Gelanggang Serbaguna

Perlawanan Kumpulan Masa

Kumpulan Merah Lawan Kumpulan


Pertama 10.30am-10.40am
Merah Jambu

Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan


Kedua 10.40am-10.50am
Hijau

Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam

Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan


Keempat 11.00am-11.10am
Kelabu
Pemenang Perlawanan Pertama
Kelima Lawan 11.10am-11.20am
Pemenang Perlawanan Kedua
Pemenang Perlawanan Ketiga
Keenam Lawan 11.20am-11.30am
Pemenang Perlawanan Keempat
Pasukan Kalah Perlawanan Kelima
Ketujuh Lawan 11.30am-11.40am
Pasukan Kalah Perlawanan Keenam
Pemenang Perlawanan Kelima
Kelapan(Final) Lawan Waktu Kemuncak
Pemenang Perlawanan Keenam
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Galah Panjang

Kumpulan Merah

Kumpulan Merah
Jambu

Kumpulan Kuning

Kumpulan Hijau

Juara

Kumpulan Biru

Kumpulan Ungu

Kumpulan Coklat

Kumpulan Kelabu
Nama Permainan : Lumba Upih

Kategori : Berkumpulan (2 Orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan : Kalah Mati

Tempat: Padang Bola Sepak

Perlawanan Kumpulan Masa


Kumpulan Merah
Kumpulan Merah Jambu
Pertama 10.30am-10.45am
Kumpulan Kuning
Kumpulan Hijau
Kumpulan Biru
Kumpulan Ungu
Kedua 10.45am-11.00am
Kumpulan Coklat
Kumpulan Kelabu
Juara Perlawanan Pertama
Juara Kumpulan Kedua
Ketiga (Final) 11.00am-11.15am
Naib Juara Kumpulan Pertama
Naib Juara Kumpulan Kedua
*Juara dikira melalui mata yang diperolehi.

Nama Permainan: Bolapak

Kategori: Berkumpulan (2 orang setiap kumpulan)

Sistem Pertandingan: Sekaligus

Tempat: Dewan Makan Lama

Masa: 10.30am-11.45am

Perlawanan:

1. Perlawanan bagi kelapan-lapan kumpulan akan diadakan serentak dengan


mengikut giliran.
2. Pemenang akan dikira melalui ahli yang mendapat mata yang tertinggi.
Nama Permainan : Batak Lampung

Kategori : Individu

Sistem Pertandingan : Kalah Mati

Tempat: Dewan Makan Lama

Perlawanan Kumpulan Masa

Kumpulan Merah Lawan Kumpulan


Pertama 10.30am-10.40am
Merah Jambu

Kumpulan Kuning Lawan Kumpulan


Kedua 10.40am-10.50am
Hijau

Ketiga Kumpulan Biru Lawan Kumpulan Ungu 10.50am-11.00aam

Kumpulan Coklat Lawan Kumpulan


Keempat 11.00am-11.10am
Kelabu
Pemenang Perlawanan Pertama
Kelima Lawan 11.10am-11.20am
Pemenang Perlawanan Kedua
Pemenang Perlawanan Ketiga
Keenam Lawan 11.20am-11.30am
Pemenang Perlawanan Keempat
Pasukan Kalah Perlawanan Kelima
Ketujuh Lawan 11.30am-11.40am
Pasukan Kalah Perlawanan Keenam
Pemenang Perlawanan Kelima
Kelapan(Final) Lawan Waktu Kemuncak
Pemenang Perlawanan Keenam
*Pemenang dikira melalui mata yang diperolehi.
Carta Aliran Sistem Kalah Mati Bagi Pertandingan Batak Lampung

Kumpulan Merah

Kumpulan Merah
Jambu

Kumpulan Kuning

Kumpulan Hijau

Juara

Kumpulan Biru

Kumpulan Ungu

Kumpulan Coklat

Kumpulan Kelabu
LAMPIRAN 2
SENARAI TUGAS JAWATANKUASA INDUK SEBELUM, SEMASA DAN SELEPAS KARNIVAL
PERMAINAN TRADISIONAL.

BIL JAWATANKUASA BIDANG TUGAS


SEBELUM SEMASA SELEPAS
1. Pengerusi Mempengerusikan mensyuarat Memastikan setiap ahli Membuat laporan akhir
jawatankuasa Induk dan jawatankuasa menjalankan mengenai Karnival
mesyuarat perancangan Karnival tugas dengan baik. Permainan tradisional
Permainan Tradisional. Memastikan tiada sebarang yang telah dijalankan.
Melantik jawatankuasa kerja permasalahan berlaku. Mengetuai Post-
Karnival Permainan Tradisional. mortem.
Mengetuai setiap mesyuarat yang Refleksi.
dijalankan.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa menjalankan tugas
mereka sebelum hari Karnival
Permainan Tradisional.
2. Naib pengerusi Mempengerusikan mesyuarat Memastikan setiap ahli Membuat laporan akhir
jawatankuasa induk dan jawatankuasa menjalankan mengenai Karnival
mesyuarat perancangan Karnival tugas dengan baik. Permainan tradisional
Permainan Tradisional. memastikan tiada sebarang yang telah dijalankan.
Melantik jawatankuasa kerja permasalahan berlaku. Mengetuai Post-
Karnival Permainan Tradisional. mortem.
Refleksi
3 Setiausaha Menyediakan kertas kerja Sentiasa peka akan setiap Membuat laporan
Karnival Permainan Tradisional. acara yang dijalankan pada keseluruhan Karnival
Mengurus urusan surat-menyurat hari Karnival. Permainan Tradisional.
dan perhubungan dengan agensi Memastikan setiap acara Laporan akhir mengenai
dan sekolah yang terlibat. dijalankan mengikut tugas sebagai
Menyediakan minit mesyuarat perancangan. setiausaha.
bagi setiap mesyuarat yang Refleksi.
dijalankan.
Mengeluarkan memo mesyuarat
sebagai makluman mengenai
mesyuarat yang bakal diadakan.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa bertanggungjawab
dari segi pendokumentasian
Jawatankuasa masing-masing.
Menyenaraikan agenda penting
yang perlu dibincangkan di dalam
mesyuarat sebagai panduan.
4 Naib Setiausaha Menyediakan kertas kerja Sentiasa peka akan setiap Membuat laporan
Karnival Permainan Tradisional. acara yang dijalankan pada keseluruhan Karnival
Menguruskan urusan surat - hari Karnival. Permainan Tradisional.
menyurat dan hubungan dengan Memastikan setiap acara Membuat laporan akhir
agensi dan sekolah yang terlibat. dijalankan mengikut mengenai tugas sebagai
Menyediakan minit mesyuarat perancangan. naib setiausaha.
bagi setiap mesyuarat yang Refleksi.
dijalankan.
Mengeluarkan memo mesyuarat
sebagai makluman mengenai
mesyuarat yang bakal diadakan.
Memastikan setiap ahli
jawatankuasa bertanggungjawab
dari segi pendokumentasian
Jawatankuasa masing-masing.
Menyenaraikan agenda penting
yang perlu dibincangkan di dalam
mesyuarat sebagai panduan.
5 Bendahari Menyediakan anggaran Menyediakan
perbelanjaan barangan yang laporan kewangan
diperlukan. tentang perbelanjaan
yang telah dibuat.
Refleksi
Pengacara Majlis Mengumpul maklumat mengenai Memastikan aturcara Membuat laporan
aturcara pada hari Karnival Karnival selaras pada akhir sebagai
Permainan Tradisional. hari tersebut terutama pengacara majlis.
Menyediakan teks sebagai ketika acara Permainan Refleksi.
pengacara majlis. Tradisional sedang
dijalankan.
Membuat pengumuman
yang perlu seperti
peringatan kepada ahli-
ahli jawatankuasa yang
bertugas sepanjang hari
Karnival.
Membuat ulasan-ulasan
yang boleh menceriakan
suasana sepanjang
Karnival berlangsung.
Mengumumkan
pemenang-pemenang
bagi setiap permainan
tradisional.

6 Ahli Jawatankuasa Menyediakan borang Merekodkan kehadiran Membuat laporan


Pendaftaran penyertaan dan juga borang semua peserta yang akhir.
pendaftaran. telah mendaftar pada hari Refleksi
Karnival.
5 Ahli Jawatankuasa Mengambil gambar dan video Mengambil gambar dan Menyediakan
Pendokumentasian
sebelum hari Karnival video semasa hari dokumentasi bergambar
Permainan Tradisional. Karnival Permainan bagi setiap aktiviti.
Tradisional. Melaksanakan urusan
penerbitan, percetakan
dan dokumentasi
laporan-laporan akhir
jawatankuasa lain.
Melabel gambar dengan
penjelasan aktiviti.
Membuat laporan akhir
Refleksi
6 Ahli Jawatankuasa Mengumpul maklumat Menyerahkan Buku Membuat laporan
Buku Program
berhubung dengan hari Program Karnival akhir.
Karnival Permainan Permainan Tradisional Refleksi.
Tradisional. kepada tetamu kehormat.
Menyediakan Buku program
berkenaan dengan Karnival
permainan Tradisional yang
diadakan.
6 Ahli Jawatankuasa Merancang pelan untuk tempat Mengiringi jemputan dan Membuat laporan
Protokol &
Karnival Permainan pengunjung ke setiap akhir.
Persediaan Tempat
Tradisional diadakan. station Permainan Refleksi.
Menyenaraikan jemputan yang Tradisional.
akan dijemput. Memastikan tetamu,
Membuat follow-up untuk pengunjung, dan peserta
memastikan kehadiran mendapat layanan yang
jemputan dan pengunjung sewajarnya.
pada hari Karnival Permainan
Tradisional.
7 Ahli Jawatankuasa Mengetuai setiap ahli Memberi taklimat Membuat laporan
Urusetia
jawatankuasa yang bertugas mengenai aturcara pada akhir.
untuk setiap permainan hari tersebut. Refleksi.
tradisional. Mengira mata yang
Membuat perancangan dikumpulkan oleh setiap
perjalanan acara Permainan pasukan.
Tradisional. Menentukan kumpulan
Menyelaraskan markah bagi pemenang berdasarkan
setiap pemenang. jumlah mata.
Memberi taklimat kepada
peserta-peserta mengenai
permainan tradisional yang
akan dijalankan sebelum hari
Karnival Permainan
Tradisional dijalankan.
8 Ahli Jawatankuasa Mempromosikan kepada Membuat laporan
Publisiti
warga Sekolah Kebangsaan akhir.
Mang mengenai Karnival Refleksi.
Permainan Tradisional.
Menulis laporan mengenai
Karnival Permainan
Tradisional dan dihantar ke
surat khabar.
Memilih tempat yang strategik
untuk menyebarkan kepada
umum. (handout, poster).
Menyediakan Banner Karnival
Permainan Tradisional.
9 Ahli Jawatankuasa Menyediakan segala Memastikan peralatan Menyimpan
Peralatan &
keperluan berkaitan teknikal sentiasa cukup dan tidak peralatan di tempat
Teknikal
bagi melicinkan perlaksanaan hilang. yang asal.
program. Bertanggungjawab dalam Membuat laporan
Menyediakan dan memastikan memastikan setiap akhir.
sistem PA dalam keadaan peralatan berada di Refleksi.
yang baik. dalam keadaan seperti
Menyenaraikan segala sebelumnya.
peralatan yang diperlukan.
Menyediakan peralatan yang
diperlukan.
Memastikan peralatan boleh
berfungsi dan selamat untuk
digunakan.

11 Ahli jawatankuasa Menyenaraikan bajet yang Menyampaikan hadiah- Membuat laporan


cenderahati &
hadiah digunakan untuk penyediaan hadiah kepada para akhir.
hadiah. pemenang. Refleksi.
Menyediakan hadiah untuk Menyediakan
setiap pertandingan. cenderahati untuk
Menyediakan Cenderahati disampaikan kepada
untuk tetamu kehormat. tetamu kehormat.
12 Ahli Jawatankuasa Membuat anggaran makanan Menyediakan makanan Membuat laporan
Makanan
dan minuman serta dan minuman. akhir.
perbelanjaan yang diperlukan. Memastikan setiap Refleksi.
Menyediakan makanan dan peserta dan para tetamu
minuman untuk semua ahli mendapat layanan
jawatankuasa atau penganjur. sewajarnya.
Memastikan tempat Memastikan kebersihan
mengambil makanan dan tempat.
minuman bersih dan sesuai.

13 Ahli Jawatankuasa Menyediakan kemudahan Bertanggungjawab dalam Membuat laporan


Kebajikan &
Keselamatan. untuk sebarang kecemasan memastikan keselamatan akhir.
(First Aid Kit). setiap ahli dan juga Refleksi.
peserta yang terlibat.
15 Ahli Jawatankuasa Menyediakan peralatan- Sentiasa memastikan Membuat laporan
Kebersihan
peralatan yang diperlukan kualiti kebersihan berada akhir.
untuk kebersihan. di tahap yang baik. Refleksi.
Menjalankan
pemantauan dari masa
ke semasa sepanjang
karnival.
SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DAN AHLI JAWATANKUASA
YANG TERLIBAT

PERMAINAN Nombor URUSETIA


TRADISIONAL
Bolapak 1 Jaslyn Ema Ak Menik

2 Magdalene Tera Ak Usin Ting

3 Anida Ak Lawai
Batak Lampung
4 Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli

5 Akhimullah bin Abd Gapar


Azeren bin Busini
6
Guli
7 Hendry Belumbong Ak Tujoh

8 Abg Mohd Yazid bin Abg Yahya


Amirul Ariffin bin Japar
9
Galah Panjang 10 Salbiah binti Mohd Ismail

11 Normazlina binti Jemat


Mohd Asif bin Amin
12
Selipar Gergasi 13 Michelle Wong Weng Ee
14 Law Chia Hui
Dina Sulau Rejun
15
Selipar tiga 16 Kong Lee Ling
17 Lee Zhao Hui

Benevolent Banat ak Christopher Jalin


18

Sumpit 19 Fazrul Mustaqim bin Sahmat

Muhammad Khairulzakirin bin


20
Muhammad Yusoff.

Frederick Macson ak franchis.


21

Lumba Upih 22 Siti Mariam binti Zolkifli.

23 Siti Amiza binti Kalana.

24 Nur Raihan binti Yahia.


LAMPIRAN 4

Senarai nama ahli

1. Ahmad Afiq Afyfy bin Rosli


2. Azeren bin Busini
3. Siti Amiza binti Kalana

Perancangan sebelum persembahan

Disediakan awal sehari sebelum tarikh tetapan.


Membuat semakan terhadap peralatan-peralatan yang digunakan.

Perancangan semasa Karnival Permainan Tradisional

Menggunakan mikrofon.
Menggunakan speaker besar.
Menggunakan hela sekiranya perlu.

Perancangan selepas Karnival Permainan Tradisional

Semua ahli PA sahaja yang akan mengemas peralatan-peralatan PA system.


Semua ahli akan bertanggungjawab terhadap barangan PA system.
Senarai semak akan dilakukan bagi memastikan semua peralatan yang akan
dikembalikan mencukupi.

SENARAI PERALATAN

PERALATAN UNIT

Mikrofon 4

Mic. Stand 4

Hela 2
Bil HargaSeunit Kuantiti Jumlah Catatan
Perkara
(RM) (Unit) (RM)
Makanan
1.1 Sarapan Pagi
Air Kotak 1.20 30 x 1.20 36.00
Kuih Muih ( 2 Biji) 0.50 30 x 0.50 15.00
1.2 Makan Tengah Hari
Nasi Ayam/Tapau 5.00 30 x 5.00 150.00 *Kutipan
1 Air Mineral 1.00 30 x 1.00 30.00 daripada
setiap
1.3 Minuman sepanjang penganjur.
Karnival
Kordial 4.00 2 x 4.00 8.00
Ais 2.00 2 x 2.00 4.00
Gula Pasir 2.80 2 x 2.00 4.00

Speaker besar 4

Audio Cabel 1

Mixer 1

Extension Wire 2

LCD 1

Layar putih 1
JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK RM 247.00
MAKANAN DAN MINUMAN
Bahan/ Peralatan

Senarai Keperluan
Peralatan mengikut
Setiap AJK:

1. Permainan Papan
Lumba

- Tayar Basikal 6.00 6 x 6.00 36.00


- Paku 2.00 1 x 2.00 2.00
- Papan 2.00 8 x 2.00 16.00
2. Permainan Guli
- Guli 0.18 100 x 0.18 18.00
- Kapur 0.40 5 x 0.40 2.00 *Kutipan
3 3. Permainan daripada
Bolapak setiap
- Gelang getah 1.00/Bungkus 1 x 1.00 1.00 penganjur
4. Permainan Batak
Lampung
- Papan 2.00 5 x 2.00 10.00
5. AJK Pendaftaran
- Name Tag 1.00 24 x 1.00 24.00
6. AJK Hadiah
- Pembalut hadiah 3.00 7 x 3.00 21.00
- Reben 4.50 2 x 4.50 9.00
7. AJK Makanan
- Cawan Kertas 5.00 5 x 5.00 25.00
8. AJK Publisiti
- Banner 80.00 2 x 80.00 160.00

JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK RM 324.00


PERALATAN
1.Hamper

Hadiah tempat pertama 50.00 1 x 50.00 50.00


Hadiah tempat kedua 40.00 1 x 40.00 40.00 *Kutipan
Hadiah tempat Ketiga 30.00 1 x 30.00 30.00 daripada
Saguhati 1 20.00 1 x 20.00 20.00 setiap
4
Saguhati 2 20.00 1 x 20.00 20.00 penganjur
Saguhati 3 20.00 1 x 20.00 20.00
Saguhati 4 20.00 1 x 20.00 20.00
Saguhati 5 20.00 1 x 20.00 20.00

2.Hadiah Terbuka 6.80 5 x 6.80 34.00


JUMLAH KESELURUHAN ANGGARAN PERBELANJAAN UNTUK RM 254.00
CENDERAHATI DAN HAMPER

ANGGARAN KESELURUHAN PERBELANJAAN KARNIVAL


PERMAINAN TRADISIONAL 2014 ANJURAN PISMPMT 112 =

Jumlah perbelanjaan Makanan dan minuman + Jumlah Perbelanjaan Peralatan +


Jumlah perbelanjaan Hadiah dan Cenderahati =

RM 247.00 + RM 324.00 + RM 254.00 = RM 825.00

ANGGARAN KASAR BAKI PERBELANJAAN =


(Jumlah Kutipan Yuran) Jumlah Perbelanjaan =
( 24 orang x RM 50.00 ) RM 825.00 =RM 1200 RM 825.00
= RM 375.00

Anda mungkin juga menyukai