Anda di halaman 1dari 8

BAB I

PENDAHULUAN

Bab ini akan membahas mengenai pendahuluan. Pokok bahasan yang terdapat

pada bab ini adalah latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, keaslian

penelitian, manfaat penelitian, dan tujuan penelitian.

1.1. Latar Belakang

Flores diartikan sebagai bunga dari bahasa Portugis, memiliki kekayaan flora

fauna serta tradisi budaya yang beraneka ragam. Pulau Flores memiliki satu dari

sekian satwa langka yang dilindungi oleh dunia yaitu Varanus Komodoensis atau

lebih dikenal dengan biawak raksasa. Selain Pulau Komodo dan Pulau Rinca yang

termasuk dalam kawasan Taman Nasional Komodo, Flores juga memiliki satu Taman

Nasional lagi yang terletak di Kabupaten Ende, yaitu Taman Nasional Kelimutu. Di

Soa, sebelah timur kota Bajawa, ibu kota kabupaten Ngada terdapat tempat

pemandian air panas alami. Di Riung, sebelah utara kabupaten Ngada, terdapat taman

laut 17 Pulau, seindah taman laut Bunaken di Manado. Pulau Flores masih memiliki

kekayaan flora fauna serta tradisi budaya lain yang belum dikenal oleh banyak orang.

Kekayaan flora, fauna serta tradisi budaya Flores merupakan potensi

pariwisata yang perlu dikembangkan untuk menarik minat wisatawan dalam negeri

maupun mancanegara. Pemerintah dan masyarakat Flores mempunyai tanggung

jawab untuk mengelola dan memanfatkan potensi sumber daya alam dan budaya yang

tersebar di berbagai wilayah Flores secara terpadu dan berkelanjutan. Pemerintah

1
2

yang tergabung dalam beberapa Kabupaten yang ada di Flores bekerja sama dengan

Dirjen Pengembangan Destinasi Pariwisata, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi

Kreatif telah menyepakati naskah percepatan pembangunan fasilitas dan infrastruktur

pariwisata Flores. Selain pembangunan fasilitas dan infrastruktur pariwisata Flores,

pemerintah juga telah melakukan pengukuran terhadap titik lokasi dan sumber daya

yang dapat dijadikan potensi pariwisata. Pemerintah berhasil memiliki data dan

informasi keruangan spasial tentang lokasi pariwisata Flores. Namun data keruangan

spatial tentang pariwisata Flores belum dikelolah menjadi sebuah aplikasi teknologi

informasi yang aktual dan terpercaya. Sementara sistem informasi dan promosi

tentang pariwisata Flores masih sangat kurang (Watu et al., 2011). Sistem informasi

dan promosi pariwisata Flores selama ini masih disajikan melalui web. Wisatawan

tentunya merasa kerepotan jika ingin mengakses situs tentang pariwisata Flores,

karena tempat untuk mengakses internet masih sangat terbatas. Selain melalui web

penyebaran informasi pariwisata Flores terjadi dari mulut ke mulut. Penyebaran

informasi dari mulut ke mulut tidak cukup membantu wisatawan menemukan lokasi

pariwisata Flores. Wisatawan asing sering kehilangan komunikasi untuk

mendapatkan informasi lokasi pariwisata, karena kebanyakan masyarakat Flores tidak

mampu berbicara bahasa english dengan baik. Untuk mengatasi segala permasalahan

penulis mengusulkan untuk mengaplikasikan sistem informasi pariwisata Flores

berbasis augmented reality pada smartphone android.

Aplikasi augmented reality pada smartphone android, merupakan solusi tepat

yang digunakan untuk menjawab kekurangan sistem pengelolahan informasi dan


3

promosi pariwisata Flores. Aplikasi augmented reality pada smartphone android

bekerja dengan menganalisa secara real-time terhadap lokasi yang ditangkap oleh

kamera. Ketika pengguna mengarahkan kamera pada lokasi pariwisata Flores,

aplikasi augmented reality akan menampilkan informasi pariwisata yang sedang

dikunjunginya. Informasi yang diberikan oleh aplikasi augmented reality pariwisata

Flores dapat berupa aneka ikon POIs berdasarkan type lokasi untuk memudahkan

wisatawan dalam mengidentifikasi titik lokasi pariwisata, website lokasi pariwisata,

nomor telephone pengelolah lokasi pariswisata, deskripsi mengenai lokasi pariwisata,

audio lokasi pariwisata, serta peta sebagai penunjuk rute tujuan perjalanan wisata.

Aplikasi augmented reality lokasi pariwisata Flores bekerja melalui sistem

operasi android berbasis linux. Sistem operasi android menyediakan platform terbuka

bagi para pengguna untuk mendapatkan berbagai aplikasi yang dapat dijadikan

sebagai alat bantu menjalani segala aktifitas kesehariannya. Pengguna smartphone

berbasis android, kini bertambah seiring semakin terjangkaunya harga ponsel.

Menurut sebuah studi dari kantar WorldPanel, Android semakin menambah pangsa

pasarnya secara global. Sistem operasi besutan Google ini mempertahankan pangsa

pasar yang sangat kuat di 7 negara besar di dunia, Amerika Serikat, Australia, Inggris,

Prancis, Jerman, Italia dan Spanyol. Pangsa pasar Android di Spanyol sudah 72

persen, dua kali lipat tahun lalu. Demikian juga di Jerman, menjadi 62 persen.

Peningkatan ini disebabkan banyak smartphone baru dari Samsung dan HTC yang

mengambil pangsa pasar RIM dan Nokia.


4

Demi mendekatkan diri kepada pengguna, maka aplikasi augmented reality

lokasi pariwisata Flores akan dinamai Our Flores, yang mengandung arti Flores Kita.

Aplikasi Our Flores yang akan dijadikan pemandu wisata, bukan hanya digunakan

untuk menemukan lokasi pariwisata saja, namun dapat digunakan untuk menemukan

berbagai fasilitas umum yang ada di pulau Flores.

Aplikasi Augmented reality Our Flores mempunyai beberapa kelebihan.

Selain lebih efisien dalam pencarian lokasi pariwisata dan fasilitas umum, aplikasi

Our Flores tidak menghabiskan banyak waktu. Aplikasi Our Flores dapat diibaratkan

sebagai Pulau Flores yang selalu berada di dalam genggaman tangan pengguna.

Gambar 1.1. Aplikasi Augmented Reality pada Android

(Sumber :www.layar.com)
5

1.2. Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas, dapat disimpulkan rumusan

masalah sebagai berikut :

1. Bagaimana merancang dan membangun perangkat lunak augmented reality

untuk mengetahui lokasi pariwisata Flores pada perangkat smartphone yang

menggunakan sistem operasi android?

2. Bagaimana menampilkan informasi fasilitas umum dan pariwisata Flores pada

perangkat smartphone yang menggunakan sistem operasi android?

3. Bagaimana menampilkan peta fasilitas umum dan pariwisata Flores pada

perangkat smartphone yang menggunakan sistem operasi android?

1.3. Batasan Masalah

Batasan masalah yang akan dibahas dari penelitian tesis ini, adalah sebagai

berikut:

1. Aplikasi dengan nama Our Flores ini berjalan pada perangkat smartphone

menggunakan sistem operasi android minimal versi 4.0. (Ice Cream

Sandwich), yang dilengkapi GPS dan kamera.

2. Informasi lokasi pariwisata dan fasilitas umum yang ditampilkan pada

aplikasi Our Flores pada penelitian ini sebatas pada tempat pariwisata dan

fasilitas umum yang berada di Pulau Flores berdasarkan tabel 2.3. Sampel

Lokasi Pariwisata Flores.

3. Peta yang akan ditampilkan pada aplikasi sebatas pada lokasi pariwisata dan

fasilitas umum yang berada di Pulau Flores berdasarkan tabel 2.3 Sampel
6

Lokasi Pariwisata Flores. Point of Interest mengacu pada Penelitian yang

sudah pernah dilakukan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif.

1.4. Keaslian Penelitian

Dari beberapa buku atau artikel, jurnal ilmiah dan peneliti yang pernah

dilakukan belum ditemukannya buku atau penelitian secara khusus membahas tentang

analisis penerapan aplikasi augmented reality pada lokasi pariwisata Flores berbasis

android.

1.5. Manfaat Penelitian

Dengan melaksanakan penelitian ini, diharapkan banyak memberikan manfaat

yang baik diantaranya adalah:

1. Bagi pengguna

Perangkat lunak yang akan dirancang dan dibangun ini dapat membantu

memudahkan pengguna untuk menemukan informasi mengenai lokasi

pariwisata dan fasilitas umum yang ada di Pulau Flores.

2. Bagi Pemerintahan Flores

Penelitian ini mampu mensinergikan upaya pelestarian alam dan budaya

beserta warisan, melalui pendekatan pariwisata berkelanjutan sebagai alat

yang dapat menunjang keberhasilan pembangunan nasional.

3. Bagi masyarakat Flores

Penelitian ini akan memberikan berbagai kemudahan bagi masyarakat Flores

untuk memanfaatkan sumber daya alam dan budaya dalam rangka

mengakselerasi pembangunan pariwisata dan ekonomi.


7

4. Bagi pihak peneliti

Penelitian ini digunakan sebagai tugas akhir atau tesis untuk memenuhi

syarat kelulusan Magister Teknik Informatika, Program Pascasarjana,

Universitas Atma Jaya Yogyakarta.

5. Bagi Universitas Atmajaya Yogyakarta

Penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi untuk penelitian selanjutnya,

terutama bagi mahasiswa Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang ingin

mengadakan penelitian yang relevan.

1.6. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian Analisis Penerapan Aplikasi Augmented reality pada

lokasi pariwisata Flores berbasis Android yaitu :

1. Merancang dan membangun perangkat lunak augmented reality untuk

mengetahui lokasi pariwisata dan fasilitas umum pulau Flores pada

perangkat smartphone yang menggunakan sistem operasi android.

2. Menampilkan informasi lokasi pariwisata dan fasilitas umum pulau Flores

yang ingin dituju pada perangkat smartphone yang menggunakan sistem

operasi android.

3. Menampilkan peta lokasi pariwisata dan fasilitas umum pulau Flores pada

perangkat smartphone yang menggunakan sistem operasi android.

1.7. Sistematika Penulisan

Dokumen tugas akhir ini terdiri dari enam bab, yaitu :


8

1. Bab I Pendahuluan

Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai latar belakang masalah, keaslian

penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan laporan.

2. Bab II Tinjauan Pustaka

Pada bab ini akan dijelaskan mengenai uraian tinjauan pustaka dan landasan

teori yang digunakan penulis dalam melakukan perancangan dan pembuatan

aplikasi yang dapat dipergunakan sebagai pembanding atau acuan di dalam

pembahasan masalah.

3. Bab III Metodologi Penelitian

Pada bab ini berisi tentang metodologi penelitian yang digunakan penulis

dalam menyelesaikan penelitian, materi penelitian, alat, langkah langkah

penelitian, analisis kesulitan kesulitan yang ada.

4. Bab IV Analisis dan Perancangan Sistem

Pada bab ini akan dijelaskan tahap tahap perancangan perangkat lunak

yang akan di bangun.

5. Bab V Implementasi dan pengujian Sistem

Pada bab ini akan dijelaskan mengenai gambaran implementasi sistem dan

hasil pengujian perangkat lunak.

6. Bab VI Kesimpulan dan Saran

Pada bab ini berisi kesimpulan tugas akhir secara keseluruhan dan saran

yang diberikan untuk pengembangan perangkat lunak lebih lanjut.

Anda mungkin juga menyukai