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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR


UNIVERSIDAD GRAN MARISCAL DE AYACUCHO CIUDAD GUAYANA
ESCUELA DE DERECHO SEDE UNARE
CATEDRA: MEDICINA LEGAL Y CRIMINALISTICA
SECCION: D-3-3

BALISTICA

Profesor: Alumnos:
Ramn Trasmonte Rojas Orlando
Martinez Nahirmarys
Dos Santos Celimar
Introduccin

La balstica es la ciencia que estudia el movimiento de los proyectiles disparados


con armas de fuego, sus trayectorias y los efectos que producen. Se centra
fundamentalmente en que pese a la identidad aparente de los diferentes tipos de
armamento, no existen dos armas del mismo tipo, que produzcan un disparo igual,
existiendo diferencias en la forma de percutir el culote del cartucho. La balstica
forense se divide en balstica interior, exterior y de efectos; cada una estudiando
el proyectil en distintas maneras. Las armas de fuego, son el objeto de estudio de
esta ciencia, y estas pueden ser clasificadas de varias maneras, como por ejemplo
armas cortas o largas, y dependiendo el mecanismo, se habla de armas
automticas, semi-automticas, escopetas, armas explosivas, entre otras. En el
campo de la medicina legal, a los expertos se les presentan una serie de
problemas mdicos legales en cuanto a las heridas por arma de fuego, entre ellos:
la distancia desde la cual ha sido efectuado el disparo, orden, ubicacin y
mortalidad de las heridas, direccin del disparo, heridas causadas pre y post-
morten, y entre estos problemas el ms importante la etiologa de la herida por
arma de fuego, esto es, si se trata de un homicidio, un suicidio o un accidente. Y
es aqu, donde radica la importancia de
la balstica forense, porque si existe una persona sospechosa en un homicidio, es
estaciencia la que puede determinar la culpabilidad o inculpabilidad del mismo;
esto se hace a travs de la prueba de la parafina, a travs de la prueba de
rozidonato de sodio y la prueba del ATD (anlisis de trazos de disparo).En
Venezuela, nuestro Cdigo Orgnico procesal penal, prev unos artculos en
cuanto a la apreciacin de las pruebas, resaltando, que el juez las apreciara de
acuerdo a su sana critica, y basndose en los conocimientos tcnicos cientficos,
aos de experiencias, entre otros del experto.
Definicin de balstica

Es la ciencia que estudia el movimiento de los cuerpos pesados lanzados al


espacio. Desde un punto de vista ms acorde con el tema que nos ocupa, la
definiramos tambin como el estudio del movimiento y evolucin de los
proyectiles disparados por armas de fuego. La balstica es una disciplina cientfica
compleja e ntimamente relacionada con otras ciencias como las matemticas, la
fsica la qumica, y especialmente los diferentes aspectos de la termodinmica, la
metalurgia, la aerodinmica, la ptica, y un largo etctera, puesto que se ocupa de
todos los fenmenos que relacionan el proyectil con el medio, desde el momento
en que ste, partiendo de una situacin de inactividad o reposo, inicia su
movimiento dentro del arma, donde adquiere la velocidad necesaria para impulsar
su desplazamiento por el aire, hasta impactar con un cuerpo donde se introduce y
al que cede la energa cintica, quedando nuevamente en reposo.

Caractersticas de la balstica

se centra en el estudio de las fuerzas, trayectorias, rotaciones y comportamientos


diversos de los proyectiles en diferentes ambientes de empleo, adems de la
forma del proyectil, sustancias, temperaturas, presiones gaseosas, etc.,
situaciones que suceden en las diferentes fases del disparo, desplazamiento del
proyectil a lo largo del nima y salida al exterior, trayectoria e impacto. El campo
de la balstica centrado en las armas de fuego es parte de los estudios forenses y
militares.

Tambin se puede decir que se caracteriza por determinar el movimiento y fuerza


del proyectil, as como, la rotacin, trayectoria del proyectil y los efectos
producidos por el mismo

Clasificacin

La balstica puede considerarse dividida en tres ramas:

1.-Balstica interior: Aquella que estudia el movimiento del proyectil en el


interior del nima del tubo del arma (en su fase inicial de lanzamiento) desde
que empieza su desplazamiento y hasta que abandona el tubo del arma. Es
decir, estudia todos los fenmenos que impulsan al proyectil, as como el
quemado del propelente, la presin gaseosa, el giro y rozamiento dentro del
nima, etc.
Actualmente algunos especialistas en la materia, han incluido una rama ms de
estudio.
La Balstica Intermedia: Estudia los fenmenos que ocurren en las proximidades
de la boca del can, desde que la onda de choque primaria sale por la boca del
can hasta que los gases propulsantes, originados por la combustin de la
plvora, lo abandonan y dejan de impulsar al proyectil.

2.-Balstica exterior: Estudia las trayectorias y los efectos perturbadores del


medio ambiente sobre el proyectil. Es el anlisis de lo que ocurre con el
proyectil desde que abandona la boca del can hasta que hace blanco, o bien
agota su impulso y cae.
El recorrido de ste, independientemente de la forma de dicho camino o de su
permanencia, se llama "trayectoria".

3.-Balstica terminal: Estudia los efectos causados por el choque del proyectil
contra un cuerpo dado o ya definido.

Explicacin de los procesos de la balstica antes mencionados

Balstica interior:
Es la parte de la Balstica que se ocupa del estudio de la totalidad de los
fenmenos que se producen en el arma a partir del momento que el percutor
golpea el fulminante del cartucho y alcanza hasta el momento mismo en que el
proyectil abandona la boca de fuego del can. Esta parte de la Balstica se ocupa
tambin de todo lo relativo a las armas de fuego, su estructura, mecanismos,
funcionamiento, carga y disparo de la misma.

De igual forma estudia el calibre de todas las armas de fuego, el movimiento del
proyectil en el interior del nima del can del arma (en su fase inicial de
lanzamiento) desde que empieza su desplazamiento y hasta que abandona en la
boca del can del arma. Es decir, estudia todos los fenmenos que impulsan al
proyectil, as como el quemado del propelente, la presin gaseosa, el giro y
rozamiento dentro del nima, las estras y los macizos.

El proyectil sale de su contenedor ,que tiene unas marcas en espiral llamadas


estras ,las cuales le imprimen al proyectil un movimiento que lo estabilizan en
vuelo. La velocidad del proyectil depende de su masa, de la cantidad de plvora y
de la longitud del contenedor.
En definitiva, se puede decir que el estudio y la aplicacin de la tecnologa
moderna al mundo de las armas ah sido orientado por la balstica interior,
mejorando las balas y los cartuchos que en ella se disparan.

No olvidemos que la precisin de las armas de fuego se consigue en una gran


medida, gracias a la correcta aplicacin de la balstica.

Balstica Exterior:

Estudia las trayectorias y los efectos perturbadores del medio ambiente sobre el
proyectil.
Esta parte de la balstica estudia el movimiento del proyectil desde que abandona
la boca del arma hasta que supuestamente alcanza el blanco deseado.

A esta parte de la Balstica le corresponde el estudio de la trayectoria del proyectil,


desde el momento en que abandona la boca del can del arma hasta su arribo al
blanco, y de los fenmenos que lo afectan en concordancia con las
particularidades
de cada caso, tales como la gravedad, la resistencia del aire, la influencia de la
direccin e intensidad de los vientos y particularmente los obstculos que se le
interpongan y que en definitiva son productores de los rebotes que modifican la
trayectoria original.

La balstica exterior estudia la trayectoria balstica bajo diversas condiciones.


Cuando sobre el proyectil tan solo acta la gravedad, la trayectoria balstica es
una parbola. Sin embargo, la presencia de otras fuerzas, tales como la
resistencia aerodinmica (atmsfera), la fuerza de sustentacin, la fuerza de
Coriolis (efecto de la rotacin terrestre), etc. hace que la trayectoria real sea algo
diferente de una parbola.
Algunos proyectiles autopropulsados se denominan balsticos haciendo hincapi
que no existe propulsin nada ms que en la fase inicial de lanzamiento ('fase
caliente'); un ejemplo de ello son los misiles balsticos que en su fase de cada
carecen de autopropulsin.

Trayectoria balstica
La trayectoria balstica es la trayectoria de vuelo que sigue un proyectil sometido
nicamente a su propia inercia y a las fuerzas inherentes al medio en el que se
desplaza, principalmente la fuerza gravitatoria.
Balstica de efectos:

Este tipo de balstica se encarga de estudiar los efectos causados por el choque
del proyectil contra un cuerpo dado.
La balstica estudia tambin los fenmenos que suceden desde que el proyectil
impacta el blanco hasta que se detiene. A le conciernen pues, la penetracin y
formacin del proyectil.

Es aquella que estudia las heridas, los efectos en general, destrozos o fenmenos
producidos por el proyectil. Los efectos pueden ser consecuencia de los siguientes
elementos:

Poder de penetracin Destrozos por fragmentacin o deformacin de los


proyectiles Energa Fenmenos de presin hidrodinmica

Al alcanzar el objetivo el proyectil puede: hacer explosin (a tiempos o a


percusin); perforar, o sea, atravesar un blindaje haciendo luego explosin o
pasando fragmentado o ntegro al otro lado; penetrar, introducindose en un
medio sin deformarse hasta detenerse o hacer explosin.

Una parte de la Balstica de efectos es la Balstica de las heridas, considerada


como la que se ocupa del estudio objetivo de los efectos que las balas de las
armas ligeras producen sobre el cuerpo humano.

Los efectos que estas balas pueden ocasionar sobre el cuerpo humano son
fundamentalmente tres:

- El efecto hidrulico: se basa en el hecho de que todo slido que penetra


bruscamente en un liquido encerrado y llenando por completo una vasija, ocasiona
una sobrepresion dentro de la misma (proporcional al cuadrado de la velocidad
incidente del slido) que es capaz de hacer estallar dicho recipiente.

- El Shock traumtico: es un hecho real pero no perfectamente explicado por la


medicina, fundamentalmente por las grandes dificultades que se presentan
cuando se pretende llevarlo al campo experimental.

- El efecto hidrodinmico: es de escasa importancia. Segn la bala profundiza


en su penetracin, se van produciendo cizallamientos y desplazamientos del tejido
muscular que componen el propio mecanismo de la lesin; pero, al mismo tiempo,
aparece una onda de choque (breve e intensa) que se desplaza por el tejido
biolgico a velocidad mayor que el proyectil (es superior a la del sonido) y por
delante de l. Pero puesto que esta onda no ocasiona ni desplazamientos ni
transportes de los tejidos, no son de esperar lesiones de ninguna clase.

Balstica Forense:
En el campo de la ciencia forense existe la denominacin de balstica forense
como aquella tienda que analiza las armas de fuego empleadas en los crmenes.

Suele abarcar el estudio y anlisis de los proyectiles y de los impactos,


determinando el calibre del arma disparada.

Tambin de preocupa de determinar la correspondencia entre proyectiles o


casquillos hallados en el sitio del suceso con algn arma hallada en poder de un
sospechoso o en el lugar mismo de un hecho delictivo.

Verifica tambin la presencia de residuos de polvora sobre el blanco, con el objeto


de obtener una aproximacin de la distancia a la que fue realizado el disparo.

Es la rama de la Criminalstica que se encarga del estudio de las armas de fuego,


de los fenmenos en el momento del disparo, de los casquillos percutidos, de los
proyectiles disparados, de la trayectoria de estos ltimos y de los efectos que
producen.

Las Armas De Fuego

Una breve resea histrica sobre las armas de fuego:

Desde el siglo XI D.c. Se conocen en china mezclas pirotcnicas de salitre ,carbn


y azufre que fueron empleados como explosivos de escasa potencia.

Existen testimonios que mencionan en el siglo XIII D.c ,el uso de esta mezcla
como propelentes en armas rudimentarias de bamb que usaban diversos
proyectiles.

El conocimiento explosivo de la plvora llego a Europa de la mano de cientficos


rabes entre finales del siglo XIII d.c, y principios del siglo XIV d.c.

Es a partir de la segunda mitad del siglo XIV, que se registraron mayores


referencias al uso blico de las armas de fuego, las primeras en desarrollarse
fueron las armas porttiles, que son aquellas armas que pueden ser fcilmente
empleadas y transportadas por una sola persona.

Al principio las armas de fuego eran poco fiables e inseguras, pero han ido
evolucionando hasta alcanzar un nivel de utilidad que las han convertido en uno
de los medios para herir o asesinar ms eficaces.
Definicin de las Armas de Fuego

Es un dispositivo destinado a propulsar uno o mltiples proyectiles por medio de


presin de gases con el fin de causar daos, este trmino se aplica nicamente a
los dispositivos que despiden gas a alta presin tras una reaccin qumica de
combustin dentro del mismo dispositivo. De esta manera se excluyen como arma
de fuego a los dispositivos que propulsan proyectiles por medio de aire
almacenadas a presin por otros medios.

Se aplica esta denominacin a las armas o materiales porttiles, ligeros o


pesados, que utilizan proyectiles, plvora y explosivos. La denominacin de
"armas de fuego" se debe a que las primeramente inventadas echaban una
llamarada por la boca del arma.

Descripcin de las armas de fuego

C POR SU LONGITUD. CORTAS REVOLVER.

L PISTOLAS.

A
LARGAS FUSIL, ESCOPETAS,
C PISTOLAS AMET.
CARABINAS, OBUSEROS,
I MORTEROS, ETC.
F
POR LA FORMA DE AVANCARGA. LAS QUE SE CARGAN POR
I CARGARSE LA BOCA DEL CAON,
MORTERO, ESCOPETAS DE
C
CHISPA O DE CHIMENEA.
A
RETROCARGA LAS QUE SE CARGAN POR
C LA PARTE POSTERIOR DEL
I CAON, CAONES
OBUSEROS, ESCOPETAS Y
O EN GENERAL LA MAYORIA
DE LAS ARMAS DE FUEGO.
N

D POR SU RASANTES. FUSILES, CARABINAS,


TRAYECTORIA PISTOLAS, REVOLVERS,
E ETC.
L CURVAS. MORTEROS.

A
SEMICURVAS OBUSEROS.
S
POR SU PESO PORTTILES. LAS QUE SE TRANSPORTA
A CON SUS MUNICIONES UNA
R SOLA PERSONA, PISTOLAS,
REVOLVER, CARABINA,
M ETC.

A
SEMIPORTATILES. LAS QUE NECESITAN MAS
S DE UNA PERSONA PARA SU
TRANSPORTE, COMO SON:
D F.A. MORTEROS DE 60 Y 80
E MM. AMETRALLADORAS.

F PESADAS. LAS QUE SON MOVIDAS


POR SEMOVIENTES O
U
VEHCULOS COMO SON:
G OBUSEROS, MORTEROS DE
120 MM. ETC.
O
POR LA FORMA LISAS MORTERO, LANZALLAMAS,
INTERIOR DEL ESCOPETAS,
CAON LANZACOHETES, ETC.

RAYADAS. PISTOLAS, REVOLVER,


MOSQUETON, OBUSERO,
EL RAYADO DE UN ARMA
SIRVE PARA DAR UN
MOVIMIENTO DE ROTACIN
AL PROYECTIL,
CONSIGUINDOSE CON
ESTO MAYOR ALCANCE Y
PRECISION.
Clasificacin de las armas de fuego

Las armas de fuego Utilizan la presin generada por los gases producto de la
deflagracin de la plvora, para impulsar uno o varios proyectiles.

Se Clasifican por:

Por la forma de transporte.-

Por su forma de empleo.-

Por el sistema de disparo.-

Por la forma de carga.-

Por el tipo de can.-

Por la forma de trasporte:

Porttiles: Las que para su transporte y uso es suficiente el empleo de una


sola persona.

No porttiles: Son aquellas que para su desplazamiento o utilizacin se


hace necesario el auxilio de otra persona o un medio mecnico o animal

Por su forma de empleo:

De puo: fueron diseadas para ser utilizadas con una sola mano.
De hombro: para su utilizacin se requiere el empleo de ambas manos y/o
el apoyo en otra parte del cuerpo del tirador, generalmente el hombro

Por su sistema de disparo

Tiro a tiro: solo pueden efectuar un solo disparo por vez, siendo necesario
la apertura del arma y extraccin manual de la vaina servida para
reemplazarla por un nuevo cartucho, su caracterstica principal es que no
posee almacn cargador.

De repeticin: la operacin de carga, disparo, descarga de la vaina y


nueva carga del cartucho debe operarse en forma manual a travs de
sistemas como el de cerrojo, corredera o palanca.

Semiautomticas: aquellas en que la operacin de carga disparo,


descarga de la vaina y carga del nuevo cartucho se efecta en forma
mecnica, correspondiendo a cada accionamiento del tirador sobre la cola
del disparador un disparo.

Automticas: manteniendo presionada la cola del disparador producen una


sucesin de disparos, tales como las pistolas-ametralladoras y los fusiles
automticos. Generalmente este tipo de armas posee un selector de tiro
que permite al usuario elegir el modo de operacin entre dos opciones.

Por su forma de carga


Avancarga: Armas primitivas que eran cargadas por la boca de fuego,
atracadas mediante golpes de baqueta. Ej.: mosquete, el trabuco y las
clsicas pistolas de duelo.

Retrocarga: se cargan por la recmara ubicada en la parte media trasera


del arma y que responden a la totalidad de las armas de moderno diseo

Por el tipo de can

De nima lisa: Carece de estriado y en la actualidad se utiliza nicamente


en las escopetas, diseadas para el disparo de proyectiles mltiples.

De nima estriada: el interior del can del arma (nima) presenta un


rayado particular en bajorrelieve, de forma helicoidal, llamado estriado y
que le suministra a los proyectiles por ellos de expulsados un movimiento
rotacional sobre su propio eje que le brinda estabilidad direccional a la
trayectoria del mismo.
Por el sistema de accionamiento

Simple accin: si el martillo no est montado, la cola del disparador no se


podr mover. Y la nica forma de disparar es montando el martillo
manualmente.

Doble accin: es un mecanismo que relaciona el martillo con la cola del


disparador, que permite que cuando uno apriete este ultimo estando el
martillo en su posicin ms adelantada, se lo logra montar.

Unos diferentes tipos de armas de fuego:

Fusil: Es el arma de hombro, de can estriado, que posee una recamara


formando parte alineada permanentemente con el anima del can. Los
fusiles pueden ser de carga tiro a tiro, de repeticin, semiautomticos y
automticos

Carabina: Arma de hombro de caractersticas similares a las del fusil, cuyo


can no sobrepasa los 560 milmetros de longitud.

Escopetas: Es el arma de hombro de uno a dos caones de anima lisa que


se carga normalmente con cartuchos que contienen perdigones o postas.

Revolver: Se trata de un arma corta, sumamente apta para el combate a


corta distancia, puede ser de simple accin o de doble accin.

El martillo puede encontrarse oculto (dentro de la armadura) o a la vista


(fuera de la armadura).

El percutor puede ser fijo o solidario al martillo, mvil y flotante.-


El tambor generalmente es volcable, se distingue, por su sistema de
percusin: de fuego central y perifrico anular.

Pistola: Generalmente semiautomtica, que precisa por parte del tirador,


desplazar debidamente la corredera, y presionar la cola del disparador para
los disparos

Pueden ser de simple accin o de doble accin (siempre y cuando exista


un cartucho en recamara).-

El martillo puede encontrarse a la vista o poseer un sistema de disparo que


impida su visualizacin. El percutor es generalmente del tipo flotante.

Piezas: armadura, corredera, reten de corredera, can, ua extractora,


botador y almacn cargador.-
Movimientos del proyectil traslacin, rotacin, levgiro, dextrgiro y
parablico.

Movimientos del proyectil en el espacio:

Los movimientos del proyectil en el espacio estarn influidos particularmente por el


tipo y forma de ojiva que posea el mismo, la que ser menos afectada por la
resistencia del aire cuanto ms aguzada sea; la velocidad del viento y su direccin
con respecto al eje de la trayectoria, pudiendo producir derivas de consideracin;
la masa del proyectil, que se ver influida ms o menos rpidamente por la
aceleracin de la gravedad; el paso de la estra, que determinar la velocidad del
movimiento rotacional del proyectil (medida en RPM) y por lo tanto su estabilidad
direccional, directamente relacionada con su poder de penetracin, la mayor o
menor resistencia al avance que le oponga el aire, la velocidad inicial con que el
proyectil fuera expulsado de la boca del can, etc. Todos estos factores debern
evaluarse al momento de emitir opinin respecto de este punto.
Cuando es disparado con armas de de fuego de nima estriada o poligonal, el
proyectil tiene cuatro movimientos

Movimiento de traslacin: es el espacio que recorre desde cuando se


separa de la vainilla hasta el lugar donde se detiene (reposo-movimiento-reposo).
La plvora que contiene el cartucho le permite, gracias a la presin de sus gases,
empujar el proyectil para avance.

Movimiento de rotacin: el movimiento de giro del proyectil sobre su propio


eje, a derecha o izquierda, producida por surcos helicoidales (estras), perfiles y
Aletas adheridas a su cuerpo.
Movimientos de levgiro y dextrgiro: Un viraje es dextrgiro si se mueve en el
mismo sentido que las agujas del reloj, en contraposicin
a levgiro. Dextro proviene del latn dexter, y ste del griego (dexis):
derecho; levo, del latn (levus): izquierdo

Movimiento parablico: Es el resultado de la fuerza de gravedad y


resistencia del aire, que le afectan el desplazamiento y lo llevan a describir una
trayectoria de parbola (curva) hasta caer; no obstante, las trayectorias del
proyectil tiendan a considerarse rectas. En las armas de can liso no hay rotacin
en el proyectil, excepto que este lleve
aletas o surcos helicoidales sobre la superficie. En postas o perdigones, se
produce la dispersin o separacin de cada uno de los proyectiles hacia
direcciones diferentes.
Trayectoria:
Es la descripta por el centro de gravedad del proyectil desde el momento de su
salida de la boca del can del arma hasta que se anula su velocidad.
Se toma como origen de la trayectoria el centro geomtrico de la boca de fuego
del arma. Debido a las distintas fuerzas que actan sobre la bala en su camino,
(fuerza de proyeccin, resistencia al aire y peso de la bala) la trayectoria tiene
forma de una parbola y puede ser. Indudablemente, la trayectoria seguida por el
proyectil disparado por un arma de fuego conformar una figura parablica con
nacimiento en la boca del can del arma y finalizacin en el blanco. Esta
parbola variar en sus caractersticas, principalmente la longitud de su rama
ascendente, la altura mxima alcanzada, la distancia mxima a la cual puede ser
proyectado, la estabilidad direccional o deriva toda otra condicin que la
determine, segn una serie de variables que debern ser
tenidas oportunamente en cuenta, cuando trate de determinarse la trayectoria de
un proyectil en particular y establecer, conociendo el punto de impacto, el probable
origen del disparo. Las variable a las que se hace referencia en el prrafo anterior
se refieren particularmente a. Calibre del proyectil, forma de la ojiva del mismo,
tipo y cantidad de carga de proyeccin del cartucho, velocidad del proyectil en la
boca del arma, energa cintica del proyectil en la boca de fuego, ngulo de
disparo, velocidad y direccin del viento imperante en la zona al momento de
efectuarse el disparo, etc.

Es aceptado que, en la gran mayora de los casos tratados en los estrados


judiciales donde se hace necesario conocer la trayectoria y establecer la posicin
probable del tirador, el disparo se ha efectuado a relativa corta distancia, por lo
que se considera como de mayor inters para la Criminalstica, el tramo
comprendido por la primera parte de la rama ascendente de la parbola, la que
por su muy escasa variacin puede equipararse a una lnea recta. Recurriendo a
los principios ms bsicos de las matemticas, sabemos que una recta estar
definida por DOS (2) puntos, mientras que por un solo punto pasan infinitas rectas,
por lo tanto para establecer en forma precisa la trayectoria de un proyectil debo
contar con por lo menos DOS (2) puntos por donde el mismo haya pasado.
Tambin debemos recordar que la determinacin de la trayectoria interna del
proyectil, es decir aquella que pueda haber seguido dentro del cuerpo de la
vctima no debe estar necesariamente relacionada con la trayectoria externa, es
decir la seguida desde la boca del can hasta el punto de impacto ya que, como
es sabido, el cuerpo humano no es un objeto esttico (quieto), sino que por el
contrario estamos en presencia de un cuerpo dinmico que posee la propiedad de
variar su posicin espacial en forma permanente, ocupando difcilmente la misma
posicin en dos momentos de tiempo consecutivos. Por esta razn un proyectil
que sigue una trayectoria perfectamente horizontal puede dar una trayectoria
interna (dentro del cuerpo de la vctima) de tipo horizontal, ascendente o
descendente, segn el cuerpo se encuentre, al momento de recibir el disparo, en
posicin vertical, inclinado hacia adelante o inclinado hacia atrs. Por los motivos
aqu expuestos, puede considerarse a los problemas que plantea la Balstica
Exterior como los de mayor complejidad de resolucin, aspecto ste que no
implica la imposibilidad de lograr conclusiones incuestionables, sino la necesidad
de tener permanentemente presente los factores que influyen directamente en el
Establecimiento de las trayectoria y evaluarlos convenientemente en oportunidad
de efectuar el estudio respectivo. Para determinar la trayectoria del proyectil, es
importante tener en cuenta una serie de lneas y curvas imaginarias entre la
persona que dispara, la direccin hacia donde apunta la boca de fuego del arma y
el blanco (objetivo). Algunos autores describe hasta 23 variables, pero en este
texto presentamos las de mayor trascendencia e
Importancia. Estas son: 3

1. El origen de la trayectoria: punto de salida del proyectil en la boca de fuego


Del arma.
2. Lnea de tiro: prolongacin imaginaria del eje del nima del can, estando el
Arma lista para el disparo; a este se suma la lnea de mira que une el ojo del
tirador, las miras y el blanco.
3. El vrtice: es el punto de mayor elevacin que alcanza el proyectil en la
trayectoria.
4. Punto de cada: en donde se cruza la trayectoria (curva parablica) con la lnea
de tiro, el proyectil cae (corta la horizontal de la boca del can)
5. Lnea de alcance: es la distancia entre el punto de origen, donde ocurre el
disparo, hasta donde cae o impacta el proyectil.
6. Recorrido final: continuacin de la trayectoria tras el impacto, dentro del
blanco o producida por rebote. Esta es irregular y puede llegar a retroceder.
7. Angulo: Comprende el ngulo inicial (relacin entre la inclinacin del can y
el plano horizontal) y el ngulo final o de impacto (entre el blanco y la
Inclinacin de la trayectoria al impactar).

Fenmenos fsicos y qumicos presentes en el disparo por armas de fuego

Es imprescindible conocer la utilidad que brindan los elementos constantes que se


desprenden al disparar un arma de fuego porttil, para solucionar las interrogantes
tcnicas presentadas en la comisin de hechos con arma de fuego.

Al disparar un arma de fuego porttil (revlver o escuadra), se manifiestan en


formal material dos conos de deflagracin: uno posterior y otro anterior, con sus
respectivos elementos constantes.
1. El cono posterior macula de elementos producto del disparo las regiones tpicas
descubiertas de la mano de quien sujeta y acciona un arma de fuego para
disparar. Puede macular tambin el antebrazo descubierto, o los puos y manga
de la prenda que viste.

Es preciso cerciorarse si los antebrazos de quien se sospecha ha disparado, se


encontraban, en el momento de los hechos, cubiertos con las mangas de camisa o
prenda afn, los que junto con las muestras tomadas de las manos, debern
someterse a estudios qumicos y/o fsicos para la diferenciacin y, en su caso,
cualificacin y cuantificacin de los elemento producto del disparo.

Tambin debe observarse, en las investigaciones, el probable uso o presencia de


guantes de hule, polietileno u otro material, en el escenario del suceso, lugares
adicionales, o en posesin de la vctima o sospechoso. Los guantes deben
someterse a estudios qumicos y/o fsicos para la identificacin, cualificacin y
cuantificacin de elementos productos del disparo y de la presencia tanto en el
interior como en el exterior de secreciones de sudor para su identificacin con la
tcnica gentica del ADN.

2. El cono anterior en disparos de contacto o cercanos a los planos o regiones que


se afecten, macula y produce efectos de los fenmenos del disparo en quien se
encuentre en la direccin del disparo o al frente de la boca del can del arma, ya
sea que ofrezca alguna cavidad, extremidad o regin cubierta o descubierta de
ropas o prendas, o que se trate de alguna otra estructura o superficie del
escenario.

Orificio de entrada. Orificio de salida. En disparos distantes o de larga distancia,


slo se produce el orificio de entrada (OE) con maculaciones en sus bordes
propias del arrastre, penetracin y tallamiento del proyectil de metal,
producindose tambin los orificios de salida en algunos casos.

Los bordes del orificio de entrada en ropas, en disparos de larga distancia, pueden
quedar maculados de micropartculas de metal, aceite de lubricacin, xidos y
suciedad del nima del can, que son arrastrados en su recorrido por el proyectil.
En la piel de la regin afectada queda latente el anillo contuso escoriativo y puede
registrarse el anillo de limpieza.

Cuando se trata de dos o ms disparos, el primero es el que se registra de modo


predominante en telas, cuero o piel, o en las superficies del escenario.
Deflagracin de plvora

Tiene por objeto producir sobre la plvora una descomposicin qumica


exotrmica llamada deflagracin, difiere de una explosin en el tiempo que tarda
en producirse (deflagrar es arder rpidamente con llama y sin explosin), se puede
regular la deflagracin de la plvora, segn el cartucho, la velocidad que se le
quiere dar al proyectil, para desarrollar mayor o menor fuerza sobre el blanco.
La plvora, actual, generalmente usada en carga de cartuchos es la plvora
blanca, qumicamente es una plvora piroxilada (trinitrato, pentanitrato u
octonitrato de celulosa). Las fibras de algodn se someten a la accin de cido
sulfrico y ntrico, siendo el primero deshidratante y el segundo produce la fijacin
de grupos nitritos en la molcula de celulosa. Mientras ms grupos nitritos tenga,
mayor potencia tiene la plvora.

Es el termino que se utiliza para significar el efecto que produce el estallido de la


carga explosiva de la plvora en el arma; es, en otras palabras, el estallido.
Cuando la plvora se deflagra produce una cantidad determinada de gases
calculndose 280 lts/kg de plvora, y eso es lo que hace que ese pedacito de
plomo (ojiva) salga disparado; la carga explosiva est a dentro y al producirse la
detonacin la plvora que est dentro estalla o se deflagra produciendo una gran
cantidad de gases y estos hacen que la ojiva salga disparada.

Fuerza viva y efectos dinmicos de los proyectiles

Fuerza viva de los proyectiles


La fuerza de penetracin de un proyectil depende ms que nada de su fuerza viva,
pero existen adems otros factores de gran importancia y son la forma alargada
del proyectil, la resistencia de ste la deformacin y en los acorazados esta
resistencia ha llegado al mximum; la solidez de su envoltura coraza y la
adherencia de esta al ncleo; el poder de la plvora.

Es importante resaltar que la fuerza viva es uno de los factores que interviene en
el blanco corporal.

Efectos dinmicos de los proyectiles

Los efectos dinmicos son producidos por las rfagas del viento que generan
turbulencia, estas producen amplificacin de desplazamientos en las estructuras e
incluso el colapso de ellas. Los efectos dinmicos son ms importantes en
estructuras esbeltas o muy flexibles, como torres de telecomunicaciones y de
transmisin, chimeneas, edificios altos, espectaculares, etc.
Sean los efectos estticos o dinmicos, los que acten sobre una estructura, si la
forma de ella es poco aerodinmica, se producirn daos en acabados, ventanas,
techumbres, muros e incluso el colapso.
Para la identificacin de proyectiles las caractersticas fundamentales estn en la
zona del can que ha sido trabajada por la broca.

Del barrote macizo primeramente utilizado en la fabricacin del can, se cortan y


sirven para tres caones de un arma de fuego. Debido al corte, es necesario que
se trabaje y pula sus bordes tanto interno como externo, lo cual se realiza con la
broca.

El trabajo de la broca, es un rebaje, que tiende a quitar las rebabas, dar acabado y
terminacin buena, toda las rayas por debajo de ese broca terminan en un mismo
plano.

La broca es una mecha de tipo radical o avellanador. Una herramienta esfrica


que tiene filos muy finos que trabaja por rotacin.

Esta ltima etapa de broca que esta ubicado al final del can, es la que da las
caractersticas y personalidad del arma. Pocas caractersticas son del interior del
can.

Medidas producidas por proyectil disparado (orificio de entrada, trayecto,


orificio de salido).

ORIFICIO DE ENTRADA : El orificio de entrada consta de caractersticas


Generales y Especiales; las caractersticas generales son producidos por la accin
mecnica del proyectil al perforar la piel; comprendiendo primero orificio
propiamente dicho, segundo anillo de enjugamiento y tercero anillo de contusin;
resultando el orificio propiamente dicho de la presin del proyectil sobre la
superficie del cuerpo de la vctima; primero deprime la piel y luego la rompe al
vencer su elasticidad; la forma del orificio es circular cuando el proyectil ntegro
incide perpendicularmente, sobre la piel, y alargado cuando lo hace en direccin
oblicua. Si esta inclinacin forma un ngulo menor de 15 el proyectil no penetra el
cuerpo, sino que slo origina una escoriacin o una herida contusa superficial. En
ocasiones, el proyectil puede entrar por un orificio o cavidad orgnica, como los
orificios nasales, el conducto auditivo, la boca el recto o la vagina; se habla
entonces de orificio de entrada natural; por otro lado el Anillo de enjugamiento se
circunda el orificio y tiene la forma de un reborde negruzco. Se debe al polvo y al
lubricante que el proyectil arrastra a su paso por la superficie interna (nima) del
can, y de los cuales se enjuga en la piel. Este anillo puede estar ausente
cuando el proyectil ha atravesado ropas en las se limpi antes de perforar la piel.,
por ltimo tenemos el anillo de contusin tambin se conoce como cintilla erosiva.
Es una zona rojiza de piel desprovisto de epidermis, situada por fuera del anillo de
enjugamiento. Se produce por la friccin del proyectil sobre los bordes del orificio
al penetrar la piel., En la herida fresca, el anillo de contusin tiene un aspecto
hmedo y carnoso .- Posteriormente se deseca y la herida se recubre con una
costra pardo rojiza de sangre coagulada..- El anillo puede ser concntrico o
excntrico, de acuerdo con el ngulo formado por el trayecto del proyectil al llegar
a la piel. Si lo hizo perpendicularmente, el anillo de contusin ser concntrico,
pero si el proyectil penetr oblicuamente, el anillo resulta excntrico, con la zona
ms ancha del lado del cual proceda aqul.- En el estudio microscpico, la
porcin perifrico del anillo de contusin muestra clulas de la epidermis con
ncleos deformados en empalizada; hacia la porcin central, hay prdida
progresiva de clulas epiteliales, hasta quedar la piel en papilas drmicas en la
zona que circunda al orificio propiamente dicho; en las heridas producidos por
disparos de contacto y de corta distancia existe adems, ahumamiento en este
anillo; el anillo de enjugamiento y el anillo de contusin juntos constituyen el halo
de fisco; asimismo tenemos otras caractersticas generales se han descrito en el
crneo y en algunas vsceras. En el primero puede hallarse el signo del cono
truncado de Bonnet y el origen de fracturas.- El cono truncado se observa en
disparos que atraviesan el crneo de lado a lado. La base menor del cono se
ubica en la perforacin de entrada, y la base mayor en la salida. Esto significa un
bisel a expensas de la tabla interna del crneo en el nivel de la entrada, y a
expensas de la tabla externa en el nivel de la salida. Tambin se le conoce como
signo de Bonnet y til en el estudio de cadveres que se encuentran en la fase de
reduccin esqueltica.- En cuanto a las fracturas provocadas por disparos en el
crneo, se considera que las armas de fuego suelen originarlas en la perforacin
de entrada.- en lo que toca a las viseras, se han descrito el halo hemorrdico en el
pulmn y la laceracin estrellada en el bazo, ambos significados corresponden al
lado por el cual penetr elproyectil.
El primero consiste en una aro de sangre coagulada alrededor de la perforacin
en la periferia del pulmn. El segundo, como su nombre lo indica, es la laceracin
de lneas divergentes en el polo inferior del brazo; las caractersticas especiales
depende de la distancia que media entre el arma y la vctima, y permiten agrupar
los orificios de entrada en los siguientes tipos a) orificio por disparo de contacto b)
orificio por disparo de corta distancia c) orificio por disparo de distancia intermedia
d) orificio por disparo de larga distancia y e) orificio por proyectiles de rebote.
ORIFICIO DE SALIDA: Si se lo compara con el orificio de entrada, sus
caractersticas mas frecuentes son las que se citan a continuacin a) tamao
mayor b) forma irregular c) bordes evertidos; d) ausencia de anillos de
enjugamiento y de contusin y e) ausencia de tatuaje y ahumamiento. Tamao por
lo comn, es ms grande que el orificio de entrada, fenmeno que se explica
mediante dos razones principales a) el movimiento giratorio que mantiene la
estabilidad del proyectil en el aire y el cual, al no ser efectivo dentro del cuerpo
debido a la mayor densidad de los tejidos, lo hace dar tumbos y b) la deformacin
que experimenta en su travesa corporal, que lo lleva a presentar un mayor
superficie a la salida. Como excepciones, pueden darse dos eventualidades. La
Primera es que el orificio de salida sea ms pequeo que el de entrada por que el
proyectil que penetr en ngulo agudo emergi en ngulo recto, La segunda es
que ambos orificios sean de dimensiones similares, lo que ocurre cuando los
tejidos afectados son de ansiedad semejante.- En cuanto a la relacin con el
dimetro del proyectil, debe advertirse que el orificio de salida puede ser ms
pequeo a causa de la elasticidad de la piel.- Forma en este caso el orificio de
salida suele ser irregular (estrellado, semilunar en hendiduras, etc., al igual que
ocurre con el tamao, la localizacin de la herida tambin puede influir en su
forma. En piel laxa, el orificio de salida tiende a ser pequeo y en forma de
hendidura; por el contrario, donde la piel est ceida a una superficie sea (como
es el caso de la piel cabelluda), el orificio tiende a ser ms grande y de forma
irregular, a menudo estrellada; debe recordar que no existe correlacin entre la
forma del orificio de salida y el tipo de proyectil empleado.- Bordes; Los bordes
evertidos; es decir, hacia fuera, corresponden a la ruptura de la piel al superar el
proyectil el lmite de elasticidad de sta. En grado menor, el proyectil apenas
alcanza a producir una o dos hendiduras pequeas en la piel y permanece en
el tejido subcutneo, En grado extremo, conserva velocidad suficiente como para
producir un orificio de salida. De acuerdo con la energa cintica, el proyectil que
ha emergido de la piel quedar atrapado en las ropas; las perfora y an puede
incrustarse en un pared.- Ausencia de anillos.- El anillo de enjugamiento siempre
falta en el orificio de salida, En cambio, el anillo de contusin puede existir en
casos excepcionales, como sucede cuando el cuerpo de la vctima est apoyado
en una superficie dura ( respaldo de un asiento, pared o piso de concreto, ropas
apretadas, cinturn de cuero, etc.) El proyectil trata de salir, encuentra resistencia
y en este retroceso puede originar un reborde de contusin.- Ausencia de tatuaje y
ahumamiento; los granos de plvora y el negro de humo agotan su energa
cintica en la piel o, a lo sumo, en la parte inicial del trayecto; heridas por proyectil
de alta velocidad.- En la energa cintica que desarrolla un proyectil disparado por
un arma de fuego, el factor velocidad est al cuadrado, lo cual explica la gran
capacidad de destruccin que caracteriza el proyectil de alta velocidad.- dicha
velocidad sobrepasa los 1000 metros por segundo, mientras los proyectiles de
revolver o de pistola oscilan entre 200 y 300 metros por segundo, y los rifles entre
600 y 700 metros por segundo.- De acuerdo con la distancia que media entre la
boca de fuego y la vctima, estas heridas se distinguen en a) heridas por disparo
de contacto b) heridas por disparo de larga distancia.- Herida por disparo de
contacto.- En la cabeza, el orificio de entrada tiene la forma de una herida contusa
irregular cuyas ramificaciones irradian del punto de perforacin, y que muestra
ahumamiento y reas chamuscados, cuando el contacto es firme, la gran
destruccin de tejidos hace difcil la identificacin como orificio de entrada. Hay
fragmentacin del crneo, evisceracin del encfalo con licuefaccin de la porcin
que puede quedar dentro de la cavidad craneal. Este efecto se debe a los gases
que resultan de la combustin del explosivo propulsor.

Trayectoria
Es el camino recorrido en el cuerpo una vez que el proyectil haya penetrado en el
mismo. Generalmente es nico, pero puede existir mas, e incluso mltiples,
dependiendo de la fragmentacin del mismo o que se encuentren a su paso por el
cuerpo un tejido seo que fracturen, logrando animarlo de energa, los cuales se
comportaran en forma similar a un proyectil, dando lugar al trayecto y posible
orificio de salida. Si no existe este se habla de herida de fondo ciego o en fondo de
saco.

Concepto y tipos de tatuajes

El tatuaje esta constituido por fragmentos de plvora no deflagrados que se


incrustan en la piel produciendo lesiones, est formada por 3 elementos:

1- La quemadura causada por la llama, que se nota como un halo


enardecido con caractersticas de quemaduras.
2- La circunstancias de granos de plvora no quemado o no deflagrado
que pueden penetrar hasta la dermis.
3- Deposito de humo negro de plvora que puede enmascarar el
verdadero tatuaje y desaparecer con el lavado suave con agua.

Verdadero tatuaje: es una zona alrededor del orificio de entrada


debido a la incrustacin de granos de plvora no deflagrados debido a
que no se ah producido la combustin en ello.

Se ve ms en los casos de plvoras antiguas, siendo menos evidente en


las plvoras modernas o estn ausente si la combustin ah sido
totalmente completa.
Se aprecia en la piel como granulaciones excoriadas negra, o amarillas
griscea en los casos de plvoras piroxiliadas.

Es aplicable la siguiente regla el dimetro del tatuaje es directamente


proporcional a la distancia de disparo, excepto en los disparos a
contactos.

Se acepta, en lo general que el verdadero tatuaje se produce hasta una


distancia mxima de un metro, siendo lo ms frecuente a 75cms. A
distancia superior a 100 cm no se ve zona de tatuaje verdadero.

Falso tatuaje: es una zona oscura, producida por el depsito de humo,


alrededor del orificio de entrada, debido al ahumamiento producto de la
combustin de la plvora, tiene la caracterstica, que no est adherido
firmemente a la piel, por lo que desaparece fcilmente al lavar la zona con
agua , su color variar de acuerdo al tipo de plvora

Bisel concepto e importancia

Es el proceso transversal del proyectil disparado con incidencia inclinada u


oblicua al objetivo, es de suma importancia ya que gracias a este recorrido
se permite determinar la direccin, sentido, orientacin del disparo y la
posicin del tirador a los detectives de campo.

Heridas por proyectil nico y heridas por proyectil mltiple

Heridas por arma de fuego


Definicin:
Son las lesiones que ocasiona el proyectil a su paso a travs de
los tejidos del cuerpo humano. Las lesiones varan segn la distancia y la zona del
cuerpo donde penetra el proyectil.

Segn la distancia de disparo


1.-Disparo de contacto: de 0 a 2 cm.
2.-Disparo de prximo contacto: de 2 a 60 cm.
3.-Disparo a distancia: a ms de 60 cm.

Segn la zona del cuerpo donde penetra el proyectil

1-Heridas sobre zonas blandas, donde la piel es depresible y no tiene elementos


seos por debajo: muslo, abdomen, etc.
2.-Heridas sobre zonas duras, donde la piel tiene, inmediatamente por debajo un
plano seo: crneo, trax, etc.
Caractersticas a describir en las HAF.
Las heridas por arma de fuego presentan: lesin de entrada, trayecto, lesin de
salida y adems, lesiones producidas por elementos acompaantes que en
ocasiones agregan su efecto a los producidos por el proyectil.

Lesin de entrada

En toda lesin de entrada los elementos a estudiar son: orificio de entrada, zona
de Fisch, zona de tatuaje y zona de falso tatuaje. El hallazgo de todos estos
elementos variar segn la distancia del disparo.
En las armas de fuego, por la llamada boca de fuego, salen disparados el
proyectil, fuego, humo y partculas de polvo no deflagrada. El estudio de estos
elementos permiten al forense establecer las caractersticas de la lesin de
entrada, y con bastante aproximacin, la distancia a la cual se realiz el disparo.

Orificio de entrada

Es nico y corresponde al proyectil disparado. La regla es que existan tantos


orificios como proyectiles disparados, con algunas excepciones:
1. OE nico producido por varios proyectiles.
2. Orificios mltiples producidos por varios proyectiles.
3. OE no visible facilmente porque el proyectil penetr por una cavidad natural.
El dimetro del OE puede ser igual, mayor o menor que el dimetro del proyectil
por lo que su medida no permite sacar conclusiones acerca del calibre del mismo.

Zona de fisch

Se forma siempre en el orificio de entrada en disparos de prximo contacto y a


distancia. Se manifiesta por dos anillos, completos o incompletos de adentro hacia
fuera: anillo de enjugamiento o halo de limpieza y elanillo contuso erosivo o halo
de contusin. Se formulan los siguientes mecanismos:
a.-contusin de la piel por el proyectil en el choque
b.-erosin por distensin de la piel.
c.-frotacin del proyectil sobre la piel deprimida en dedo de guante.
d..-limpieza del proyectil, a su paso por el orifico, de la suciedad que puede llevar.

Zona de tatuaje verdadero

El tatuaje est constituido por fragmentos de plvora no deflagrada que se


incrustan en la piel, produciendo lesiones que no varan con el lavado.
Est formada por tres elementos:
1.-la quemadura causada por la llama, que se nota como un halo ennegrecido con
caractersticas de quemado.
2.-la incrustacin de granos de plvora no quemados o no deflagrados, que
pueden penetrar hasta la dermis.
3.-depsito de humo negro de la plvora, que puede enmascarar el verdadero
tatuaje y que desaparece con el lavado suave con agua.

Zona de tatuaje falso

El falso tatuaje tambin se conoce como zona de ahumamiento y/o zona de


esfumamiento de Chavigny.
Esta zona est constituida por depsito de los productos de combustin de la
plvora, que ensucian, y el humo depositado por fuera del tatuaje verdadero, que
desaparece por el lavado.
Caractersticas de la lesin de entrada segn la distancia del disparo

A.-Lesin de entrada en disparos de contacto.


Est determinada por el proyectil y la fuerza de los gases; en zona dura es
estrellado, diferente a la zona blanda, donde es de bordes regulares. En ambas
zonas no hay tatuaje porque la plvora penetra dentro de la herida. No hay zona
de Fisch.

B.-Lesin de entrada en disparo de prximo contacto. Estos disparos se producen


a una distancia entre 2 a unos 60 cm aproximadamente. Segn la distancia
pueden aparecer:
-OE con zona de Fisch
-halo de quemadura
-granos de plvora no deflagrada de concentracin variable
-halo de ahumamiento (a veces)

C.-Lesin de entrada en disparos a distancia:


-orificio de entrada redondo u ovalado
-zona de Fisch
-no presenta tatuaje

Trayecto del Proyectil

Se refiere al recorrido intracorporal del proyectil y presenta las siguientes


caractersticas:
En los disparos muy cercanos encontraremos carboxihemoglobina (menos de 1
cm), partculas de plvora no deflagrada y humo en zona subyacente (signo de
Benassi), despegamiento de los tejidos por efecto de los gases y tatuaje en el
trayecto (msculos, aponeurosis, tejido celular subcutneo).
-En los disparos a cualquier distancia:
-los trayectos pueden ser rectos o desviados por choque perpendiculares; oblcuos
o tangenciales, pudiendo ser curvos.
-el trayecto puede contener pelos, fibras de ropa, tacos del cartucho, esquirlas
seas, fragmentos d proyectil.
-el trayecto pude comunicar con una luz vascular o corazn, intestino, trquea,
cavidad peritoneal o pleural.

Lesion de salida

Es la lesin provocada por el proyectil al salir del cuerpo, dando fin al trayecto.
Puede ser irregular, igual o mayor que el orificio de entrada, circunstancia esta,
indicativa del proyectil desviado, deformado o fragmentado y tambin de salida de
esquirlas seas junto con el proyectil.
El orificio de salida carece de tatuaje, de falso tatuaje y de zona de Fisch. Si al
momento de salir el proyectil la piel se encuentra apoyada contra un plano rgido,
se producir una zona contuso-excoriativa (signo de ROMANESE)

Las heridas de proyectil nico las hacen aquellas armas cuya caracterstica es un
disparo a la vez ya que solo realiza un disparo solo tiene como efecto una herida
regular.

Las heridas por arma de fuego de proyectiles multiples

Cuando se hacen disparos con una escopeta o un fusil cargado con municiones o
perdigones se producen lesiones que varian de acuerdo a la distancia del disparo.
Asi, si se hace a una distancia mayor de un metro, cada uno de los proyectiles
penetra individualmente, produciendo cada uno de ellos una herida pequea, que
estarn mas o menos separadas una de otras, cuanto mayor sea la distancia del
disparo.
Si la distancia es menor a un metro, los perdigones estn muy prximos unos a
otros, habindose dispersado por lo que habr un solo orificio de entrada,
generalmente bastante grande y de bordes regulares, en este caso constituyen el
termino han formado bala que es cuando ocasionan heridas muy graves porque
adems de las lesiones producidas por la masa principal, los perdigones se
dispersan interiormente y toman trayectorias diferentes, laerando los tejidos y
lesionando diferentes rganos
Caractersticas de heridas por escopetas

A.-Lesin de entrada.
a) Orificio nico: se dice que hace bala cuando la piel es herida a una distancia
en que los proyectiles no se han separado y su poca dispersin es tal que todos
pasan y contribuyen a agrandar el orificio comn.
La distancia vara segn el modelo de escopeta, hasta 1 1,5 mt.
b) Orificio de entrada mltiple o rosa de dispersin: se forma por la separacin
gradual que sufren los perdigones en su trayecto, desde que salen del arma y
tocan la piel para penetrar a travs de ella.

En promedio, en una escopeta de calibre 16, de can cilndrico, ser as:


Distancia de disparo CONO:

Hasta 5 m. Cubre 25 cm.

Hasta 10 m Cubre 40 cm.

Hasta 15 m Cubre 50 cm.

Hasta 25 m Cubre 100 cm

Signos de Puppe, Benassi, Walffman, Bonnet, Neiro Rojas y Simonin

1-Signo de Puppe Wenkgartner

Consiste en la impresin de la boca de fuego en la piel se presenta como anillo


encentrico de color rojo plido cuya forma y tamao comprende de la boca de
fuego.
Mec. de lesin:
se produce por recalentamiento del can y la onda explosiva que se introduce
por debajo de la piel.

2-Signo de Benassi

Es el anillo de humo sobre la superficie externa del hueso (disparos de contacto


en la cabeza) Mec. : Se debe al depsito de humo que acompaa al proyectil.

3-Signo de Hoffman o boca de mina


Es el aspecto desgarrado con bordes ennegrecidos (disparos en la frente)
Mec. : se produce cuando hay piel resistente unida firmemente al hueso.

4 -Signos en las ropas estos se clasifican en tres:

A) Signo de calcado de Bonnet


B) Signo de deshilachamiento crucial (Nereo roja)
C) Signo de la escarapela de Simonin

a-Signo del calcado de Bonnet

Es cuando el humo puede calcar la trama del plano externo de la tela sobre la piel

b - Signo de deshilachamiento crucial Consiste en un desgarro de la ropa en forma


de cruz en el rea donde penetro la bala con
ahumamientos de los bordes.

c - Signo de la escarapela o de Simonin


Consiste en dos anillos concntricos de humo alrededor de la perforacin de
entrada en la ropa superficial separado por un anillo claro.

ndice de proximidad

El contacto absoluto: Se determina por la presencia de la huella impresa, en


este caso, por la boca de can del arma de fuego sobre la regin anatmica
comprometida de la vctima debido al recalentamiento ocasionado por las altas
temperaturas a consecuencia de la reaccin qumica exotrmica originada por el
disparo (signo de Puppe-Werkgartner).

Dentro de sus caractersticas se observa nicamente la quemadura provocada por


la deflagracin, mientras que los elementos constantes y circunstanciales
(residuos de plvora, trazas metlicas, polvo, grasas, Etc.), se localizarn en el
interior de la zona del cuerpo afectada. No existe ninguna separacin entre el
arma y la vctima.

Indicadores o signos mdico-forenses del disparo a contacto

a) Signo Benassi: Es un halo ennegrecido (quemadura) sobre la superficie


externa del hueso, que se observa en disparos de contacto en la cabeza, tambin
se ha encontrado en costillas y cualquier zona sea. El signo de Benassi es de
gran ayuda para el diagnstico del orificio de entrada en disparos en la cabeza.
Este signo no desaparece ni siquiera en el tejido putrefacto.

b) Signo de Puppe: Consiste en la impresin de la boca de fuego sobre la piel.


Se debe al recalentamiento del can por el disparo y a que la onda explosiva se
introduce debajo de la piel y la aplica ntimamente contra la boca del fuego del
arma. Se presenta como un amarillo excntrico de color rojo plido, cuya forma y
tamao representan la boca de fuego.

c) Signo de Hofmann: Es el aspecto desgarrado con bordes ennegrecidos del


orificio de entrada, en disparos de contacto en la frente; se produce cuando hay
piel resistente unida firmemente al hueso como en dicha regin. Es la mancha de
la quemadura en el hueso plano. Es especialmente observable en los huesos del
crneo.

d) Signo de Fraenckel: Es un halo de quemadura en la tabla interna de los


huesos del crneo.

Problemas medico-legales en las heridas por proyectiles disparados por


armas de fuego

- Diagnostico de diferencia entre homicidio y suicidio


- Estado de las ropas o del cuerpo:
Violencia
Huellas de polvora
Asiento de las heridas
Numero de heridas
Caractersticas de la lesin
Trayecto
Lesiones de defensa

- Diagnostico de la distancia a la cual se efectuo el disparo.


- Diagnostico de la direccin del proyectil.
- Diagnostico del orden sucesivo de las heridas.
- Diagnostico de las heridas vitales y las heridas post-mortem.
- Diagnostico de grado de sobrevivencia.
Conclusin

La Balstica ha sido definida como la ciencia que estudia el alcance y


la direccin de los proyectiles, o de su movimiento. Sin embargo, una vez
expuestas las distintas definiciones encontradas, es necesario agregar que la
balstica no solamente tiene que ver con los fenmenos mencionados (alcance,
trayectoria, movimiento), sino que adems tiene que ver con los diseos de los
proyectiles, los diseos de las armas, la velocidad en la boca de fuego, el peso de
la plvora y del proyectil, entre otros. En fin, la Balstica no es tan simple como la
definicin que data de los tiempos en que las armas eran simples implementos de
lanzamiento y las municiones elementos amorfos sin efectos colaterales. Ahora las
armas disparan municiones o cartuchos de proyectil simple o mltiple, imprimen
rotacin, grandes velocidades, gran energa cintica, causan grandes destrozos,
etc., y todo eso lo estudia y determina la balstica.
En tal sentido, puede concluirse que la Balstica comprende el estudio de los
fenmenos que se suceden desde el disparo de un proyectil hasta su momento de
choque, de las formas y caractersticas de las armas y municiones y de las
condiciones de los elementos de la naturaleza en el momento del disparo, y
finalmente, de los efectos producidos en el organismo.
Por su parte, la Balstica Criminal o Forense es la ciencia fsica que comprende la
criminalstica, cuyas aplicaciones estn dirigidas exclusivamente hacia el campo
penal, que tiene por finalidad la de recabar y procesar los elementos probatorios o
de conviccin involucrados en la comisin de un hecho punible y est orientada
para analizar, evaluar e interpretar los medios de pruebas relacionados y
compatibles con el estudio de la balstica y los elementos que se involucran para
establecer la relacin existente entre el tirador-arma de fuego-vctima, es decir,
determinar desde este punto de vista las circunstancias del hecho, con la finalidad
de esclarecer el hecho y descubrir la verdad.
As pues, la Balstica Forense comprende un conjunto de conocimientos tcnicos
cientficos y criminalsticos, que estudian las armas de fuego, sus municiones,
movimientos, alcance, efectos y direccin de sus proyectiles; de la misma forma
trata de establecer en las lesiones o muertes causadas por proyectiles, cuanto
detalle resulte posible acerca de las mismas y dems circunstancias que ayuden u
orienten la investigacin policial y/o judicial, contribuyendo con los elementos
probatorios para llegar a establecer un hecho delictivo.
De aqu la importancia del estudio de la Balstica Forense, ya que se funda en la
demostracin de la identidad balstica que se establece entre una arma de fuego y
sus proyectiles; por lo tanto, capacita a los profesionales de la ciencia forense, es
decir a los criminalistas, quienes como expertos coadyuvan en la investigacin
penal apoyando al rgano investigador y por ende auxiliando al Ministerio Pblico
para fundamentar la acusacin. Asimismo, en el aspecto judicial es importante, ya
que los jueces y abogados requieren conocimientos tcnicos balsticos para
resolver los casos o litigios donde se encuentran involucradas las armas de fuego.
Por ende es importante decir que la participacin del experto o perito en Balstica
es conveniente en la reconstruccin de los hechos, ya que su presencia permite
obtener una apreciacin ms objetiva de las condiciones y sucesos. De esta
manera, proporcionar mayores elementos para poder efectuar la elaboracin del
dictamen judicial.

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