Anda di halaman 1dari 9

1

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar belakang


Tujuan Pemodelan Geologi adalah untuk membatasi penaksiran kadar
pada populasi tertentu supaya kadar contoh tidak diekstrapolasikan terlalu jauh
ke blok-blok di luar batas mineralisasi. Tahapan pertama dalam pemodelan
geologi sebuah cebakan bijih adalah memplot penampang potong data geologi
dari setiap lubang bor. Interpretasi geologi dilakukan pada penampang potong
tersebut yang ditandai dengan memberikan kode numerik pada setiap jenis
batuan untuk merepresentasikan data geologi pada komputer.

1.2 Maksud dan Tujuan


1.2.1 Maksud
Maksud dilakukanya kegiatan praktikum Perencanaan Tambang ini yang
mengenai pemodelan geologi 1 adalah untuk mengetahui dasar dari suatu
pemodelan geologi di suatu lokasi tambang.
1.2.2 Tujuan
Tujuan diadakan nya praktikum kalini diharapkan Mahasiswa
mampu data apa saja yang di gunakan untuk pemodelan geologi
Diharapkan Mahasiswa dapat mengetahui konsep dasar dari
pemodelan geologi.

BAB II

1
2

LANDASAN TEORI

2.1 Jenis Data Pemodelan Geologi


Data jenis batuan untuk setiap penampang potong dimasukkan ke dalam
komputer menggunakan digitizer. Data geologi dari penampang ini kemudian
diplot pada peta penampang horizontal. Penampang horizontal pada Blok Model
diwakili oleh setiap lapis (tier) dalam model. Geologi pada peta penampang
tersebut diinterpretasikan kembali dan setiap penampang didigitasi untuk
memberikan informasi geologi pada setiap lapis dalam model.

Sumber : google
Gambar ,2,1

Contoh penampang geologi untuk keperluan digitasi

Setelah pemodelan geologi lengkap, peta penampang horizontal dari


model diplot dan dicek kembali. Penampang potong dari model juga diplot dan
dibandingkan dengan penampang potong semula. Pekerjaan ini memerlukan
waktu yang cukup lama.
Apabila blok model komputer digunakan untuk memodelkan sebuah
cebakan bijih yang akan ditambang dengan menggunakan metode tambang
terbuka maka data topografi harus dimasukan ke dalam block model tersebut.
Batas dari model cadangan bijih diplot pada peta topografi daerah tersebut. Garis
kontur topografi didigitasi sehingga setiap titik memiliki data northing, easting,
dan elevasi. Berdasarkan data ini dapat diperkirakan elevasi permukaan setiap

2
3

blok dalam model. Setiap blok dalam model memiliki nilai yang menunjukkan
kepadatan blok di bawah topo, misalnya sebuah blok udara akan memiliki nilai
topo 0.0 dan sebuah blok seluruhnya berisi batuan akan memiliki nilai topo 1.0.
Pemodelan topografi (topo) ini diperlukan untuk membatasi ekstrapolasi
kadar ke arah vertikal. Hasil digitasi pemodelan topografi diintegrasikan ke dalam
model blok kemudian dilakukan pengecekan peta topografi yang dihasilkan
dengan cara membandingkan dengan peta topografi awal. Pada beberapa
tambang menetapkan batas properti mineral (kuasa pertambangan, KP atau
kontak karya, KK) untuk keperluan pembayaran royalti. Batas KP atau KK
tersebut didigitasi dan dimasukkan ke dalam model untuk mengetahui tonase
bijih dalam daerah properti mineral tersebut.
Pemodelan sumberdaya secara komputer memerlukan basis data assay
maupun komposit yang bersih, sehingga data masukan tidak ada bias. Cek dan
cek ulang merupakan pekerjaan yang harus selalu dilakukan sebelum memulai
Pemodelan Geologi dan Topografi. Pekerjaan pada tahap ini sangat penting
karena akan diteruskan pada proses selanjutnya yaitu konstruksi model dan
presentasi model. Kesalahan pemasukan data dan bias pada data dapat
menyebabkan kesalahan pada model sumberdaya atau cadangan yang akan
dibuat.

2.2. Pemodelan geologi berdasarkan Bor Data


Modeling geologi adalah masalah yang sangat aktual saat ini dalam
membangun pengembangan, penilaian lingkungan tanah (media berpori
variabel-jenuh) polusi, penilaian deposit mineral, dan lain-lain. Ada pendekatan
yang berbeda untuk memecahkan masalah ini dengan menggunakan perangkat
lunak modern yang dirancang untuk simulasi dalam geologi [1-3]. Yang paling
sering digunakan metode adalah bahwa merekonstruksi model geologi. Metode
ini didasarkan pada informasi tentang tingkat geologi cakrawala kejadian yang
diterima dari hasil pengeboran [4-6]. Penerapan metode ini sendiri mungkin
memiliki beberapa keanehan.
Dalam artikel ini pendekatan alternatif untuk pembuatan model geologi 3D
sedang diusulkan. Hal ini didasarkan pada berikut:
1) Permukaan triangulasi topologi situs
2) Otomatis generasi penampang

3
4

3) Interpolasi tinggi segmen untuk setiap lapisan model geologi.


Pendekatan ini memungkinkan baik mempermudah dan mempercepat
pembuatan model geologi 3D tetap menjaga akurasi membangun situs 3D
diterima.
Metode yang diusulkan terdiri dari enam langkah dasar yang dijelaskan di
bawah ini. Informasi berikut pada lubang bor dianggap sebagai data yang
diberikan: 1) Koordinat lubang bor; 2) Seamark; 3) kapasitas cakrawala geologi.
2.2.1 Langkah spesifikasi 1.Borehole.
Berdasarkan data lubang bor urutan terpadu lapisan dibentuk untuk objek
geologi seluruh . Sejumlah lapisan dan urutan mereka bergantung pada
keseluruhan data tentang setiap lapisan dalam lubang bor. Misalnya, ada
informasi tentang 3 sumur bor untuk objek geologi. Dalam dua lubang bor ada
tiga lapisan, dan untuk yang terakhir- empat lapisan. Akibatnya, untuk seluruh
objek geologi urutan empat lapisan terbentuk.
Jika lubang bor tidak mengandung setiap lapisan, maka kekuatan lapisan
(Ketebalan oleh Z koordinat) ditetapkan sama dengan nol. Pendekatan tersebut
memungkinkan membangun perbatasan antara dua lubang bor: setiap batas
lewat di antara tanda-tanda ketinggian.
2.2.2 Langkah 2. Bangunan penampang dan editing
Hal ini diusulkan untuk membangun penampang otomatis atas dasar
permukaan objek geologi (situs komputasi) triangulasi [7], di mana lubang bor
koordinat harus menjadi simpul di permukaan segitiga. Hasilnya diperlukan
adalah jumlah sisi yang digunakan sebagai cross-section antara dua lubang bor
terdekat. Triangulasi menyediakan sejumlah manfaat yang berguna. Akibatnya,
pembuatan penampang antara lubang bor terdekat dibuat. Memperoleh set
lintas-bagian tidak mengandung sewenang-wenang persimpangan cross section,
termasuk persimpangan dikendalikan dalam lubang bor.
Dalam rangka untuk menambah fleksibilitas untuk pendekatan ini, itu
diperpanjang dengan cara mengedit diperoleh set lintas-bagian (menghapus,
menambahkan bagian dengan cek wajib untuk validitas dari operasi semacam).
2.2.3 Langkah 3. Generasi data cross-section
Setiap penampang berisi informasi tentang bagaimana batas antara
lapisan.

4
5

2.2.4 Langkah 4. Interpolasi dari batas-batas antara lapisan


Interpolasi / ekstrapolasi digunakan untuk membangun permukaan
berdasarkan data tentang beberapa poin. Input data yang 1) koordinat sumur bor
dan 2) Hasil kedap cross- garis bagian. Heights pada titik-titik diskrit yang diambil
atas dasar informasi tentang batas-batas antara lapisan dalam penampang. Hasil
interpolasi / ekstrapolasi adalah nilai ketinggian untuk tetap set poin untuk semua
lapisan. Selama interpolasi / ekstrapolasi algoritma berikut di C dan bahasa
Fortran dilaksanakan:
- Interpolasi kriging [10];
- Shepard interpolasi (beberapa varian) [11];
- Radial-dasar interpolasi (dengan berbagai fungsi RBF) [12].
Implementasi dari algoritma pada Fortran diharapkan menunjukkan
kinerja yang lebih baik (sekitar dua sampai tiga kali lebih cepat) daripada C + +
implementasi.
2.2.5 Langkah 5. Interpolasi Segmen
Sangat sering perlu untuk mendapatkan wilayah yang terpisah / segmen
lapisan geologi dengan halus, permukaan datar. Ini adalah tugas yang sangat
sulit untuk mencapai hasil tersebut dengan menggunakan interpolasi /
ekstrapolasi untuk seluruh array poin lapisan tertentu. Banyak algoritma
interpolasi memperhitungkan dampak dari semua set poin masukan. Mereka
algoritma yang mempertimbangkan hanya poin terdekat tidak memungkinkan
untuk mendapatkan permukaan halus.

5
6

Sumber :Google
Gambar2.2
Ara. 3 - Pembentukan segmen untuk interpolasi

2.2.6 Langkah 6. Pembentukan objek 3D


Atas dasar interpolasi lapisan permukaan segitiga diperoleh. Hasil
interpolasi untuk setiap lapisan terdiri dari set yang sama poin, tetapi berbeda
dengan Z koordinat. Lebih lanjut, setiap permukaan diperiksa untuk tumpang
tindih satu sama lain. Dalam kasus tumpang tindih permukaan bawah harus

6
7

diperbaiki. Kemudian kedua permukaan ditutup oleh sisi samping. Sebagai hasil
dari penutupan permukaan seperti, 3D model geologi terbentuk (Gambar 4).

Sumber : Google
Gambar 2.3
Hasil pemodelan geologi 3D

7
8

BAB III
KESIMPULAN

Metode asli pemodelan geologi berbagai tingkat kesulitan berdasarkan


lubang bor data telah diusulkan. Keuntungan utama dari metode ini adalah
kesederhanaan dan kinerja tinggi dari algoritma.
Juga peran penting harus diberikan untuk pelaksanaan algoritma. Dalam
perjalanan kerja, berbagai algoritma komputasi dan pilihan pada bahasa
pemrograman yang berbeda diuji. Hasil yang diharapkan dari algoritma yang
diimplementasikan pada bahasa Fortran. Kebanyakan interpolators
diimplementasikan di atasnya, bekerja 2-3 kali lebih cepat dari implementasi lain
pada C , mempertimbangkan optimasi algoritma numerik dan penyusunan kedua.
Interpolasi segmen memainkan peran penting dalam mengurangi
produktivitas dan meningkatkan kualitas hasil dengan sejumlah besar poin. Ini
memungkinkan mengurangi jumlah poin untuk peluncuran tunggal algoritma
interpolasi, sehingga mengurangi algoritma komputasi yang. Demikian, dengan
pengenalan segmen interpolasi jumlah total poin yang terlibat dalam lapisan
interpolasi telah meningkat sementara jumlah total waktu yang dihabiskan untuk
semua segmen lapisan interpolasi telah berkurang.

8
9

DAFTAR PUSTAKA

Adisoma, G.S., S. Waterman (2001), Reserve modeling for mining


geology, 2001, 30th Annual Conference-10th Regional Congress,
Yogyakarta, September, 1-87.
Pratama, Reza. Mine Design.
http://oktarezzapratama.blogspot.com spot.com. Diakses pada
tanggal 6 Oktober 2013.
P. Partanto., (2007), Tambang terbuka, Buku Ajar, Jurusan Teknik
Pertambangan UNISBA

Anda mungkin juga menyukai