Tabla de contenido
Captulo I .................................................................................................................................................... iii
Introduccin ............................................................................................................................................... iii
Capitulo II ................................................................................................................................................... 1
Aplicaciones mviles ................................................................................................................................... 1
Sistema operativo. ..................................................................................................................................... 2
Aplicacin web. ........................................................................................................................................ 2
Origen de las App........................................................................................................................................ 2
Diseo y desarrollo de una App. ................................................................................................................ 3
Pasos para la elaboracin de una App. ................................................................................................. 4
A- Conceptualizacin. .................................................................................................................. 4
B- Definicin. ................................................................................................................................ 4
C- Diseo. ...................................................................................................................................... 4
D- Desarrollo................................................................................................................................. 5
E- Publicacin................................................................................................................................... 5
Clasificacin de las App.............................................................................................................................. 5
Por sus efectos psicosociales y/o psicopedaggicos:.............................................................................. 6
Por el tipo de contenido que ofrecen al usuario:..................................................................................... 6
Por las condiciones de distribucin: ....................................................................................................... 6
Por la edad de destino de los usuarios del contenido: ............................................................................ 6
Por el tipo de diseo y desarrollo: .......................................................................................................... 7
Capitulo III .................................................................................................................................................. 8
Conclusin ................................................................................................................................................... 8
Capitulo IV .................................................................................................................................................. 9
Bibliografa.................................................................................................................................................... 9
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Captulo I
Introduccin
La creacin de aplicaciones ha logrado que en poco tiempo se mejoren nuestras vidas, ha logrado
que en poco tiempo hagamos nuestras actividades diarias, como por ejemplo el uso de una
aplicacin para realizar una operacin matemtica, l uso de Smartphone, tambin ha ayudado a
que la poblacin se distraiga jugando con muchas aplicaciones de videojuegos, el uso de
aplicaciones para todo, ha agilizado todo en la vida de las persona, gran parte de la poblacin
utiliza esta aplicaciones en su vida cotidiana, en ella almacenan mucha informacin importante
en sus trabajos y su vida personal.
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Capitulo II
Aplicaciones mviles
Las aplicaciones mviles son unas aplicaciones informticas diseadas para ser ejecutadas en
telfonos inteligentes, como las tabletas y otros tipos de dispositivos mviles y que permiten a
los usuarios efectuar cualquier tarea de forma concreta, como profesionales o estudiantes, de
accesos a servicios etc. Facilitando cualquier gestin o actividad a realizar.
Llegado a este punto, es importante que una App no sea una aplicacin web, tampoco es un
sistema operativo, ni un servicio de alojamiento informtico o web.
Sistema operativo.
Es un programa informtico que gestiona el hardware de un dispositivo y administra el servicio
de aplicaciones informticas como (Windows, iOS, etc.).
Aplicacin web.
Son herramientas alojadas en un servidor, a las que los usuarios pueden conectarse desde internet
(intranet) mediante un navegador web genrico o especifico, dependiendo del lenguaje de
programacin (moodie).
Investigando sobre los orgenes, no existe un criterio nico aceptado por la comunidad sobre el
origen de las App como tal, pero podemos situarnos en las primeras aplicaciones de videojuegos,
de tonos de llamada-aviso (Ringtone), calendario y agenda implementados en los telfonos
celulares o mviles de segunda generacin de los aos 90. Eran los denominados
featurephones de pantallas reducidas y la mayora de ellas no tctiles.
El desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles requiere tener en cuenta las limitaciones
de estos dispositivos. Los dispositivos mviles funcionan con batera, hay que considerar una
gran variedad de tamaos de pantalla, datos especficos de software y hardware como tambin
distintas configuraciones. El desarrollo de aplicaciones mviles requiere el uso de entorno de
desarrollo integrado.
Las aplicaciones mviles suelen ser probadas primero usando emuladores y ms tarde se ponen
en el mercado en periodo de prueba. Actualmente un gran nmero de empresas se dedican
profesionalmente a crear aplicaciones para cada necesidad que surge en nuestras vidas, tambin
para la elaboracin de videojuegos, tambin han surgido pginas web como Mobincube, que
sirven para elaborar aplicaciones de manera gratis y sin mucho conocimiento de programacin; y
plataformas como Yeeply, que te ayuda a encontrar desarrolladores y hacer gua para crear tu
App mvil.
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Los siguientes son los pasos para la elaboracin y diseo de una aplicacin:
A- Conceptualizacin.
Las aplicaciones nacen de una idea que sirve para cubrir una necesidad y facilitar cualquier labor
o actividad en el mundo de un determinado sector de la poblacin en funcin de las necesidades
y problemas de aquella poblacin, la idea debe cubrir completamente la necesidad de la
poblacin, lo que significa realizar un anlisis prospectivo de la viabilidad de lo que se quiere
crear.
B- Definicin.
C- Diseo.
En este paso se materializan todos los aspectos de la etapa anterior como especificaciones,
funcionalidades, etc. Para ello se realiza, en primer lugar un diseo esquemtico sin grficos, que
ser testeado por un grupo de usuarios, superada esta prueba, el diseo definitivo ser entregado
al desarrollador en archivos y pantallas separadas para que aada el cdigo de programacin. Los
sistemas operativos permiten interactuar con el usuario presentando en la pantalla los elementos
necesarios para ella de forma distinta, lo cual debe tenerse en consideracin por parte de los
diseadores
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D- Desarrollo.
El programador, en funcin del tipo de App diseada se encarga de dar vida a los diseos y crear
la estructura sobre la cual se apoyar la aplicacin para su funcionamiento, creando el cdigo
mediante un lenguaje de programacin, existen varios lenguajes, como los siguientes:
IOS: Objective-c, Python y, lenguaje mucho ms veloz y verstil que los citados
anteriormente.
E- Publicacin.
La aplicacin se publica despus de haber completado su periodo de prueba con xito, sin errores
de usabilidad y diseo, tambin cumpliendo las polticas de la tienda, durante la vida til de la
App es necesario un seguimiento analtico, de comentarios de usuario para evaluar y corregir
errores o realizar mejoras a la aplicacin.
A- El App store establece una clasificacin del contenido por tramos de edades de 4+,
9+,12+ y 17+, que limitan el acceso a la descarga de dicha publicacin
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Capitulo III
Conclusin
Capitulo IV
Bibliografa
https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_m%C3%B3vil
http://normasapa.com/formato-apa-presentacion-trabajos-escritos/
https://sites.google.com/a/unl.edu.ec/aplicacion-movil-de-geolocalizacion/home