AGOS SEP OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL
CAMPO FORMATIVO: LENGUAJE Y COMUNICACIN
Identifica que existen personas o grupos que se comunican con lenguas distintas a la suya.
Conoce palabras que se utilizan en diferentes regiones del pas, expresiones que dicen los nios en el grupo, que
escucha en canciones o que encuentra en los textos, y comprende su significado
5. UTILIZA TEXTOS DIVERSOS EN ACTIVIDADES GUIADAS O POR INICIATIVA PROPIA, E
IDENTIFICA PARA QU SIRVEN.
Participa en actos de lectura en voz alta de cuentos, textos informativos, instructivos, recados, notas de opinin, que
personas alfabetizadas realizan con propsitos lectores.
Comenta con otras personas el contenido de textos que ha escuchado leer, refirindose a actitudes de los personajes,
los protagonistas, a otras formas de solucionar un problema, a algo que le parezca interesante, a lo que cambiara de la
historia o a la relacin entre sucesos del texto y vivencias personales.
Reconoce el ritmo y la rima de textos poticos breves que son ledos en voz alta mediante juegos, variando la
intensidad o velocidad de la voz y acompandolos de movimientos corporales.
Expresa sus ideas acerca del contenido de un texto cuya lectura escuchar, a partir del ttulo, las imgenes o palabras
que reconoce.
Explora diversidad de textos informativos, literarios y descriptivos, y conversa sobre el tipo de informacin que
contienen partiendo de lo que ve y supone.
Solicita o selecciona textos de acuerdo con sus intereses y/o propsito lector, los usa en actividades guiadas y por
iniciativa propia.
Identifica portada, ttulo, contraportada e ilustraciones, como partes de un texto, y explica, con apoyo de la maestra,
qu informacin ofrecen.
Diferencia entre textos de cuento y estudio a partir de sus caractersticas grficas y del lenguaje que se usa en cada
uno.
Sabe para qu se usa el calendario, y distingue la escritura convencional de los nmeros y los nombres de los das de
la semana al registrar, con ayuda de la maestra, eventos personales y colectivos
6. EXPRESA GRFICAMENTE LAS IDEAS QUE QUIERE COMUNICAR Y LAS VERBALIZA PARA
CONSTRUIR UN TEXTO ESCRITO CON AYUDA DE ALGUIEN.
Utiliza marcas grficas o letras con diversas intenciones de escritura y explica qu dice su texto.
Diferencia entre la forma en que se narra oralmente una historia y cmo decirla para hacerlo por escrito.
Produce textos de manera colectiva mediante el dictado a la maestra, considerando el tipo de texto, el propsito
comunicativo y los destinatarios.
Realiza correcciones al texto que dict a la maestra para corroborar si se entiende lo que quiere comunicar, identifica
palabras que se repiten y da sugerencias para mejorar el texto
7. INTERPRETA O INFIERE EL CONTENIDO DE TEXTOS A PARTIR DEL CONOCIMIENTO QUE TIENE
DE LOS DIVERSOS PORTADORES Y DEL SISTEMA DE ESCRITURA.
Escucha la lectura de fragmentos de un cuento y dice qu cree que suceder en el resto del texto.
Confirma o verifica informacin acerca del contenido del texto, mediante la lectura y relectura que la maestra hace de
fragmentos o del texto completo.
Pregunta acerca de palabras o fragmentos que no entendi durante la lectura de un texto y pide a la maestra que relea
uno o ms fragmentos para encontrar el significado.
Identifica lo que se lee en el texto escrito, y que leer y escribir se hace de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
Identifica la funcin que tienen algunos elementos grficos incluidos en textos escritos.
Compara las caractersticas grficas de su nombre con los nombres de sus compaeros y otras palabras escritas.
Utiliza el conocimiento que tiene de su nombre y otras palabras para escribir algo que quiere expresar
Intercambia ideas acerca de la escritura de una palabra.
Reconoce la relacin que existe entre la letra inicial de su nombre y su sonido; paulatinamente establece relaciones
similares con otros nombres y otras palabras al participar en juegos orales.
Identifica palabras que se reiteran en textos rimados como poemas y canciones; descubre que se escriben
ASPECTO: NMERO
10. UTILIZA LOS NMEROS EN SITUACIONES VARIADAS QUE IMPLICAN PONER EN PRCTICA LOS PRINCIPIOS
DEL CONTEO
Identifica por percepcin, la cantidad de elementos en colecciones pequeas y en colecciones mayores mediante el
conteo.
Compara colecciones, ya sea por correspondencia o por conteo, e identifica donde hay ms que, menos que etc.
Utiliza estrategias de conteo, como la organizacin en fila, el sealamiento de cada elemento, desplazamiento de los ya
contados, aadir objetos o repartir uno a uno los elementos por contar, y sobre conteo (a partir de un nmero dado en
una coleccin, contina contando: 4, 5, 6).
Usa y nombra los nmeros que sabe, en orden ascendente, empezando por el uno y a partir de nmeros diferentes al
uno, ampliando el rango de conteo
Identifica el lugar que ocupa un objeto dentro de una serie ordenada
Usa y menciona los nmeros en orden descendente, ampliando gradualmente el rango de conteo segn sus
posibilidades.
11. RESUELVE PROBLEMAS EN SITUACIONES QUE LE SON FAMILIARES Y QUE IMPLICAN AGREGAR, REUNIR,
QUITAR, IGUALAR, COMPARAR Y REPARTIR OBJETOS
Comprende problemas numricos que se le plantean, estima sus resultados y los representa usando dibujos, smbolos
y/o nmeros
Identifica, entre distintas estrategias de solucin, las que permiten encontrar el resultado a un problema
Explica qu hizo para resolver un problema y compara sus procedimientos o estrategias con los que usaron
12. RENE INFORMACIN SOBRE CRITERIOS ACORDADOS, REPRESENTA GRFICAMENTE DICHA
INFORMACIN Y LA INTERPRETA
Organiza y registra informacin en cuadros y grficas de barra usando material concreto o ilustraciones
Compara diversas formas de presentar informacin, selecciona la que le parece ms adecuada y explica
Comunica posiciones y desplazamientos de objetos y personas utilizando trminos como dentro, fuera, arriba, abajo,
encima, cerca, lejos, adelante, etctera.
Explica cmo ve objetos y personas desde diversos puntos espaciales: arriba, abajo, lejos, cerca, de frente, de perfil.
Disea y representa, tanto de manera grfica como concreta, recorridos, laberintos y trayectorias, utilizando diferentes
tipos de lneas y cdigos.
Hace referencia a diversas formas que observa en su entorno y dice en qu otros objetos se ven esas mismas formas.
Observa, nombra, compara objetos y figuras geomtricas; describe sus atributos con su propio lenguaje adopta
paulatinamente un lenguaje convencional (caras planas y curvas, lados rectos y curvos, lados cortos y largos); nombra
las figuras.
Describe semejanzas y diferencias que observa al comparar objetos de su entorno, as como figuras geomtricas entre
s.
Reconoce, dibuja con uso de retculas y modela formas geomtricas (planas y con volumen) en diversas posiciones.
Construye figuras geomtricas doblando o cortando, uniendo y separando sus partes, juntando varias
veces una misma figura
Realiza estimaciones y comparaciones perceptuales sobre las caractersticas medibles de sujetos, objetos y espacios.
Utiliza los trminos adecuados para describir y comparar caractersticas medibles de sujetos y objetos.
Elige y argumenta qu conviene usar como instrumento para comparar magnitudes y saber cul (objeto) mide o pesa
ms o menos, o a cul le cabe ms o menos.
Establece relaciones temporales al explicar secuencias de actividades de su vida cotidiana y al reconstruir procesos en
los que particip, y utiliza trminos como: antes, despus, al final, ayer, hoy, maana
CAMPO FORMATIVO: EXPLORACION Y CONOCIMIENTO DEL MUNDO
17. OBSERVA CARACTERSTICAS RELEVANTES DE ELEMENTOS DEL MEDIO Y DE FENMENOS QUE CURREN EN
LA NATURALEZA, DISTINGUE SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS Y LAS DESCRIBE CON SUS PROPIAS PALABRAS
Manipula y examina frutas, piedras, arena, lodo, plantas, animales y otros objetos del medio natural, se fija en sus
propiedades y comenta lo que observa.
Identifica similitudes y diferencias entre una naranja y una manzana partidas por la mitad; un perico y una paloma, un
perro y un gato, u otros objetos y seres del medio natural.
Describe las caractersticas que observa en la vegetacin, la fauna, las montaas, el valle, la playa, y los tipos de
construcciones del medio en que vive.
Describe lo que observa que sucede durante un remolino, un ventarrn, la lluvia, el desplazamiento de las nubes, la
cada de las hojas de los rboles, el desplazamiento de los caracoles, de las hormigas, etctera.
Describe caractersticas de los seres vivos (partes que conforman una planta o un animal) y el color, tamao textura y
consistencia de elementos no vivos.
Identifica algunos rasgos que distinguen a los seres vivos de los elementos no vivos del medio natural: que nacen de
otro ser vivo, se desarrollan, tienen necesidades bsicas
Clasifica elementos y seres de la naturaleza segn sus caractersticas, como animales, segn el nmero
de patas, seres vivos que habitan en el mar o en la tierra, animales que se arrastran, vegetales comestibles y plantas de
ornato, entre otros
18. BUSCA SOLUCIONES Y RESPUESTAS A PROBLEMAS Y PREGUNTAS ACERCA DEL MUNDO NATURAL
Elabora explicaciones propias para preguntas que surgen de sus reflexiones, de las de sus compaeros o de otros
adultos, sobre el mundo que le rodea, cmo funcionan y de qu estn hechas las cosas
Propone qu hacer para indagar y saber acerca de los seres vivos y procesos del mundo natural (cultivar una planta,
cmo son los insectos, cmo los pjaros construyen su nido).
Expresa con sus ideas cmo y por qu cree que ocurren algunos fenmenos naturales, por qu se caen
las hojas de los rboles, qu sucede cuando llueve, y las contrasta con las de sus compaeros y/o con
informacin de otras fuentes
Explica los cambios que ocurren durante/despus de procesos de indagacin: cmo cambia un animal
desde que nace; cmo el agua se hace vapor o hielo; cmo se transforman alimentos por la coccin o al
ser mezclados, y cmo se tien o destien la tela y el papel, entre otros, empleando informacin que ha
recopilado de diversas fuentes.to: Mundo natural
Plantea preguntas que pueden responderse mediante actividades de indagacin: qu pasa cuando se deja una fruta
en un lugar seco/caluroso/hmedo por varios das?, cmo podemos hacer que de esta semilla de frijol salgan ms
frijoles?
Especula sobre lo que cree que va a pasar en una situacin observable; por ejemplo, al hervir agua, al mezclar
elementos como agua con aceite, con tierra, con azcar, y observa las reacciones y explica lo que ve que pas.
Reconoce que hay transformaciones reversibles, como mezcla y separacin de agua y arena, cambios de agua lquida
a slida y de nuevo a lquida, e irreversibles, como cocinar.
Contrasta sus ideas inciales con lo que observa durante un fenmeno natural o una situacin de experimentacin, y las
modifica como consecuencia de esa experiencia.
20. ENTIENDE EN QU CONSISTE UN EXPERIMENTO Y ANTICIPA LO QUE PUEDE SUCEDER
CUANDO APLICA UNO DE ELLOS PARA PONER A PRUEBA UNA IDEA
Propone qu hacer, cmo proceder para llevar a cabo un experimento y utiliza los instrumentos o recursos
convenientes, como microscopio, lupa, termmetro, balanza, regla, tijeras, goteros, pinzas, lmpara, cernidores, de
acuerdo con la situacin experimental concreta.
21. IDENTIFICA Y USA MEDIOS A SU ALCANCE PARA OBTENER, REGISTRAR Y COMUNICAR INFORMACION
Recolecta muestras de hojas semillas, o tierra para observar e identificar algunas caractersticas del objeto o proceso
que analiza.
Observa con atencin creciente el objeto o proceso que es motivo de analizar
Distingue entre revistas de divulgacin cientfica libros o videos las fuentes en las que puede obtener informacin
acerca del objeto o proceso que estudia.
Pregunta para saber ms y escucha con atencin a quien explica
Registra mediante marcas propias o dibujos lo que observa mediante la experiencia y se apoya en dichos registros
para explicar lo que ocurri
Identifica las acciones de agua, luz nutrimentos e higiene requerida y favorables para la vida de plantas y animales de
su entorno.
Identificas circunstancias ambientales que afectan la vida en la escuela.
Practica medidas para el cuidado del agua y el aprovechamiento de los recursos naturales.
Identifica y explica algunos efectos favorables y desfavorables de la accin humana sobre el entorno natural.
Propone y participa para cuidar y mejorar los espacios disponibles para la recreacin y la convivencia.
Disfruta y aprecia los espacios naturales y disponibles para la recreacin y el ejercicio al aire libre.
Practica y promueve medidas de proteccin y cuidado a los animales domsticos las plantas y otros recursos naturales
de su entorno.
24. DISTINGUE ALGUNAS EXPRESIONES DE LA CULTURA PROPIA Y DE OTRAS, Y MUESTRA RESPETO HACIA LA
DIVERSIDAD.
25. Participa en actividades que le hacen comprender la importancia de la accin humana en el mejoramiento de
la vida familiar, en la escuela y en la comunidad.
Conversa sobre las tareas-responsabilidades que le toca cumplir en casa y en la escuela, y por qu es importante su
participacin en ellas.
Reconoce los recursos tecnolgicos, como aparatos elctricos, herramientas de trabajo y medios de comunicacin de
su entorno, y explica su funcin, sus ventajas y sus riesgos.
Aprovecha los beneficios de los servicios que ofrecen las instituciones pblicas que existen en su comunidad.
Indaga sobre las actividades productivas a las que se dedican las personas de su familia y su comunidad, y conversa
sobre ello.
Relaciona las actividades productivas a que se dedican los adultos de su familia y comunidad, con las caractersticas de
su entorno natural y social.
Establece relaciones entre el tipo de trabajo que realizan las personas y los beneficios que aporta dicho trabajo a la
comunidad.
Identifica las instituciones pblicas recreativas, culturales, de salud, educativas, de comunicacin y transporte que
existen en su comunidad, sabe qu servicios prestan y cmo ella o l y su familia pueden obtener los servicios.
Participa en juegos que implican habilidades bsicas, como gatear, reptar, caminar, correr, saltar, lanzar, atrapar,
golpear, trepar, patear en espacios amplios, al aire libre o en espacios cerrados.
Participa en juegos que le demandan ubicarse dentro-fuera, lejos-cerca, arriba-abajo.
Participa en juegos que implican control del movimiento del cuerpo durante un tiempo determinado
Propone variantes a un juego que implica movimientos corporales para hacerlo ms complejo, y lo realiza con sus
compaeros
Coordina movimientos que implican fuerza, velocidad y equilibrio, alternar desplazamientos utilizando mano derecha e
izquierda o manos y pies, en distintos juegos
Controla su cuerpo en movimientos y desplazamientos variando velocidades, direcciones y posiciones
y utilizando objetos que se pueden tomar, jalar, empujar, rodar y capturar
Participa en juegos organizados que implican estimar distancias e imprimir velocidad.
Combina acciones que implican niveles ms complejos de coordinacin, como correr y lanzar; correr y saltar; correr y
girar; correr-lanzar y cachar, en actividades que requieren seguir instrucciones, atender reglas y enfrentar desafos.
Acuerda con sus compaeros estrategias para lograr una meta que implique colaboracin en el juego.
27. UTILIZA OBJETOS E INSTRUMENTOS DE TRABAJO QUE LE PERMITEN RESOLVER PROBLEMAS Y REALIZAR
ACTIVIDADES DIVERSAS.
Juega libremente con diferentes materiales y descubre los distintos usos que puede darles.
Explora y manipula de manera libre, objetos, instrumentos y herramientas de trabajo, sabe para qu pueden utilizarse,
y prctica las medidas de seguridad que debe adoptar al usarlos.
Elige y usa el objeto, instrumento o herramienta adecuada para realizar una tarea asignada o de su propia creacin (un
pincel para pintar, tijeras para recortar, destornillador, etctera).
Construye utilizando materiales que ensamblen, se conecten o sean de distinta forma y naturaleza.
Construye o modela objetos de su propia creacin.
Construye objetos a partir de un plan acordado con sus compaeros y se distribuyen tareas.
Arma rompecabezas que implican distinto grado de dificultad.
Usa estrategias para reducir el esfuerzo que implica mover objetos de diferente peso y tamao (arrastrar objetos, pedir
ayuda a sus compaeros, usar algo como palanca).
Percibe ciertos cambios que presenta su cuerpo, mediante las sensaciones que experimenta despus de estar en
actividad fsica constante.
Percibe hasta dnde puede realizar esfuerzos fsicos sin sobrepasar las posibilidades personales.
Aplica medidas de higiene personal, como lavarse las manos y los dientes, que le ayudan a evitar enfermedades.
Aplica las medidas de higiene que estn a su alcance en relacin con el consumo de alimentos.
Atiende reglas de seguridad y evita ponerse en peligro o poner en riesgo a los otros al jugar o realizar algunas
actividades en la escuela.
Practica y promueve algunas medidas de seguridad para actuar en el hogar o en la escuela ante situaciones de
emergencia: sismos, incendios e inundaciones, entre otros.
Participa en el establecimiento de reglas de seguridad en la escuela y promueve su respeto entre sus compaeros y
entre los adultos.
Identifica algunas enfermedades que se originan por problemas ambientales del lugar donde vive y conoce medidas
para evitarlas.
Practica y promueve medidas para evitar el contagio de las enfermedades infecciosas ms comunes.
Explica qu riesgos puede representar el convivir con un animal domstico o mascota si no se le brindan los cuidados
que requiere.
Comprende por qu son importantes las vacunas y conoce algunas consecuencias cuando no se aplican.
Identifica, entre los productos que existen en su entorno, aquellos que puede consumir como parte de una
alimentacin correcta.
29. RECONOCE SITUACIONES QUE EN LA FAMILIA, O EN OTRO CONTEXTO, LE PROVOCAN
AGRADO, BIENESTAR, TEMOR, DESCONFIANZA O INTRANQUILIDAD Y EXPRESA LO QUE SIENTE.
Comenta las sensaciones y los sentimientos que le generan algunas personas que ha conocido o algunas experiencias
que ha vivido.
Conoce informacin personal y otros datos de algn o algunos adultos que pueden apoyarlo en caso de necesitar
ayuda.
Habla acerca de personas que le generan confianza y seguridad, y sabe cmo localizarlas en caso de necesitar ayuda o
estar en peligro.
Identifica algunos riesgos a los que puede estar expuesto en su familia, la calle o la escuela, y platica qu se tiene que
hacer en cada caso.
Explica cmo debe actuar ante determinadas situaciones: cuando se queda solo en un lugar o se encuentra ante
desconocidos.
Conoce cules son los principales servicios para la proteccin y promocin de la salud que existen en su comunidad.
CAMPO FORMATIVO: DESARROLLO PERSONAL Y SOCIAL
30. RECONOCE SUS CUALIDADES Y CAPACIDADES, Y DESARROLLA SU SENSIBILIDAD HACIA LAS CUALIDADES
Y NECESIDADES DE OTROS
Habla acerca de cmo es l o ella, de lo que le gusta y/o disgusta de su casa, de su ambiente familiar y de lo que vive
en la escuela.
Muestra inters, emocin y motivacin ante situaciones retadoras y accesibles a sus posibilidades.
Realiza un esfuerzo mayor para lograr lo que se propone, atiende sugerencias y muestra perseverancia en las acciones
que lo requieren.
Enfrenta desafos y solo, o en colaboracin, busca estrategias para superarlos, en situaciones como elaborar un carro
con un juego de construccin: seleccionar piezas, organizarlas y ensamblarlas.
Habla sobre cmo se siente en situaciones en las cuales es escuchado o no, aceptado o no; considera la opinin de
otros y se esfuerza por convivir en armona.
Apoya a quien percibe que lo necesita.
32. ACEPTA A SUS COMPAERAS Y COMPAEROS COMO SON, Y APRENDE A ACTUAR DE ACUERDO CON LOS
VALORES NECESARIOS PARA LA VIDA EN COMUNIDAD Y LOS EJERCE EN SU VIDA COTIDIANA.
Identifica que las nias y los nios pueden realizar diversos tipos de actividades y que es importante la colaboracin de
todos en una tarea compartida, como construir un puente con bloques, explorar un libro, realizar un experimento,
ordenar y limpiar el saln, jugar canicas o futbol.
Acepta desempear distintos roles y asume su responsabilidad en las tareas que le corresponden, tanto de carcter
individual como colectivo.
Explica qu le parece justo o injusto y por qu, y propone nuevos derechos para responder a sus necesidades
infantiles.
Manifiesta sus ideas cuando percibe que sus derechos no son respetados.
Acta conforme a los valores de colaboracin, respeto, honestidad y tolerancia que permiten una mejor convivencia.
Habla sobre experiencias que pueden compartirse, y propician la escucha, el intercambio y la identificacin entre pares.
Escucha las experiencias de sus compaeros y muestra sensibilidad hacia lo que el interlocutor le cuenta.
Muestra disposicin a interactuar con nios y nias con distintas caractersticas e intereses, al realizar actividades
diversas. Apoya y da sugerencias a otros.
Acepta gradualmente las normas de relacin y comportamiento basadas en la equidad y el respeto, y las pone en
prctica.
Habla sobre las caractersticas individuales y de grupo fsicas, de gnero, lingsticas y tnicas que identifican a las
personas y a sus culturas.
Identifica que los seres humanos son distintos y que la participacin de todos es importante para la vida en sociedad.
Sigue el ritmo de canciones utilizando las palmas, los pies o instrumentos musicales.
Distingue la altura, intensidad o duracin, como cualidades del sonido en melodas conocidas.
Interpreta canciones y las acompaa con instrumentos musicales sencillos de percusin, o hechos por l.
35. COMUNICA LAS SENSACIONES Y LOS SENTIMIENTOS QUE LE PRODUCEN LOS CANTOS Y LA MSICA QUE
ESCUCHA
Identifica diferentes fuentes sonoras y reacciona comentando o expresando las sensaciones que le producen.
Escucha piezas musicales de distintas pocas, regiones de su entidad, del pas o de otros pases, y comenta cules le
gustan ms y por qu.
Identifica el nombre de una cancin al escuchar parte de ella, recuerda algunos fragmentos o cmo contina la letra.
36. EXPRESA, POR MEDIO DEL CUERPO, SENSACIONES Y EMOCIONES EN ACOMPAAMIENTO DEL CANTO Y DE
LA MSICA
Baila espontneamente acompandose de mascadas, lienzos, instrumentos de percusin, pelotas, bastones u otro
objeto, para expresar el ritmo.
Participa en actividades colectivas de expresin corporal desplazndose en el espacio y utilizando diversos objetos.
Improvisa movimientos al escuchar una meloda e imita los movimientos que hacen los dems.
Coordina sus movimientos segn el ritmo de la msica y los ajusta al iniciarlos, detenerlos, cambiarlos o secuenciarlos.
37. EXPLICA Y COMPARTE CON OTROS LAS SENSACIONES Y LOS PENSAMIENTOS QUE SURGEN EN L O ELLA
AL REALIZAR Y PRESENCIAR MANIFESTACIONES DANCSTICAS
Expresa los sentimientos y los pensamientos que le provoca presenciar o realizar una danza.
Intercambia opiniones sobre las sensaciones que le provocan las imgenes que transmiten los medios de
comunicacin, tanto impresos como electrnicos.
Observa obras de arte de distintos tiempos y culturas, y conversa sobre los detalles que llaman su atencin y por qu.
Identifica el nombre del autor o de la autora de algunas obras que aprecia y los motivos que inspiraron esas
producciones.
Inventa historias, personajes y lugares imaginarios para representarlos en juegos que construye y comparte en grupo.
PLANEACION
CAMPO FORMATIVO: ASPECTO: TIEMPO:
EXPLORACIN Y CONOCIMIENTO DEL CULTURA Y VIDA SOCIAL DEL 14 AL 18 DE SEPTIEMBRE 2015
MUNDO.
PLANEACION
CAMPO FORMATIVO: ASPECTO: TIEMPO:
21 AL 25 DE SEPTIEMBRE 2015
DESARROLLO PERSONAL Y 1. IDENTIDAD
SOCIAL PERSONAL
LENGUAJE Y 2. RELACIONES
COMUNICACIN INTERPERSONALES
3. LENGUAJE ORAL
4. LENGUAJE ESCRITO
REGLAS PARA CONVIVIR 1. ACTA GRADUALMENTE 1.A SE INVOLUCRE Y COMPROMETE CON ACTIVIDADES INDIVIDUALES Y
CON MAYOR CONFIANZA Y
COLECTIVAS QUE SON ACORDADAS EN EL GRUPO O QUE L MISMO
CONTROL DE ACUERDO A
RECURSOS: CRITERIOS, REGLAS Y PROPONE
CONVENCIONES EXTERNAS
QUE REGULAN SU CONDUCTA 2. A HABLE SOBRE EXPERIENCIAS QUE PUEDEN SER COMPARTIDAS Y QUE
EN LOS DIFERENTES MBITOS PROPICIAN LA ESCUCHA, EL INTERCAMBIO Y LA IDENTIFICACIN ENTRE
EN QUE PARTICIPA.
PARES.
2. ESTABLECE RELACIONES
POSITIVAS CON OTROS, 2.B ESCUCHE LAS EXPERIENCIAS DE SUS COMPAEROS Y MUESTRE
BASADAS EN EL SENSIBILIDAD HACIA LO QUE EL INTERLOCUTOR LE CUENTA.
ENTENDIMIENTO, LA 2.C ACEPTE GRADUALMENTE LAS NORMAS DE RELACIN Y
ACEPTACIN Y LA EMPATA
COMPORTAMIENTO BASADAS EN LA EQUIDAD Y EL RESPETO Y LAS PONE
3 UTILIZA EL LENGUAJE PARA
EN PRCTICA.
REGULAR SU CONDUCTA EN
DISTINTOS TIPOS DE
INTERACCIN CON LOS
DEMS.
3.A PROPONGA IDEAS Y ESCUCHE LAS DE OTROS PARA ESTABLECER
4. EXPRESA GRFICAMENTE ACUERDOS QUE FACILITEN EL DESARROLLO DE ACTIVIDADES DENTRO Y
LAS IDEAS QUE QUIERE FUERA DEL AULA; PROPORCIONE AYUDA DURANTE EL DESARROLLO DE
INICIO
CONTARLES UN CUENTO
PREGUNTAR AL GRUPO.
DESARROLLO
V ESTABLECER LAS REGLAS DEL SALN
CUENTO
LA GOTA DE AGUA
EL PEQUEO COLIBR
ANDRESN NUNCA QUERA ACOSTARSE A SU HORA. SUS PAPS LE HABAN EXPLICADO LO IMPORTANTE QUE ERA ACOSTARSE TEMPRANO
Y DESCANSAR BIEN, PERO L NO HACA NINGN CASO, Y YA NO SABAN QU HACER. HASTA QUE UN FIN DE SEMANA QUE ESTABAN EN
EL PUEBLO CON LOS ABUELOS, EL ABUELO PACO SE ENTER Y DIJO:
Y DICIENDO ESO, LES ENDOS EL GATO Y SE LO TUVIERON QUE LLEVAR DE VUELTA A LA CIUDAD. ERA UN GATO LENTO Y GORDINFLN,
Y TAMPOCO DABA MUCHO TRABAJO, PUES NADIE SABA NUNCA DNDE SE META. ESA MISMA NOCHE, A LA HORA DE ACOSTARSE,
VOLVIERON LOS PROBLEMAS: ANDRESN NO TENA INTENCIN DE IR A LA CAMA. Y AUNQUE SUS PAPS ESPERARON UN RATO PARA VER
SI OCURRA ALGO ESPECIAL Y TRIPN SOLUCIONABA EL PROBLEMA, NO PAS NADA.
- VAYA COSAS TIENE EL ABUELO - DIJO EL PADRE- IGUAL EST EMPEZANDO A CHOCHEAR.
CUANDO HORAS DESPUS ANDRESN FUE POR FIN A ACOSTARSE, AL LLEGAR A LA HABITACIN SE LLEV UN BUEN SUSTO. TRIPN ESTABA
EN SU CAMA, TOTALMENTE ESPANZURRADO, DURMIENDO A PIERNA SUELTA Y RONCANDO POR TODO LO ALTO. ANDRESN TRAT DE
APARTAR AL GATO, PERO NO HUBO FORMA, Y AQUELLA NOCHE APENAS PUDO DORMIR NADA, ARRINCONADO EN UNA ESQUINITA...
AL DA SIGUIENTE, LA HISTORIA SE REPITI, PERO ADEMS ANDRESN ESTABA MUCHO MS CANSADO POR NO HABER DORMIDO. CUANDO
LLEGN EL TERCER DA, EL NIO HABA COMPRENDIDO QUE SI QUERA DORMIR EN SU CAMA TENDRA QUE LLEGAR ANTES QUE TRIPN,
AS QUE EN CUANTO SUS PADRES EMPEZARON TAN SLO A HABLAR DE ACOSTARSE, ANDRESN SALI COMO UNA BALA DIRECTO AL
DORMITORIO Y SE METI RPIDAMENTE EN LA CAMA.
SUS PAPS NO PODAN CRERSELO. NO SABAN LO DEL GATO, NI POR QU ANDRESN SE ACOST A SU HORA SIN PROTESTAR. Y ESTABAN
TAN CONTENTOS, QUE SE QUEDARON CELEBRNDOLO HASTA BASTANTE TARDE, PERO...
Establecer la correspondencia sonido-grafa y decodificar palabras sencillas, as como identificar a simple vista algunas palabras
conocidas y utilizadas con frecuencia. Cmo se hace? El maestro establece una rutina en la que cada da est dedicado a las
iniciales de un nio. Por ejemplo, el da de Catalina Gonzlez, el maestro debe escribir las letras C y G en una cartulina o pizarrn.
Durante todo el da los nios debern estar pendientes de las palabras que se mencionen y se escriban con c y g. Cada vez que
encuentren una, debern comentarlo en voz baja al maestro, quien lo anunciar en el momento apropiado; por ejemplo Jessica ha
visto una letra c en el rea de ciencias o la palabra que ve es caracol. Entonces, el maestro sealar el cartel donde est la letra c y
la imagen de un caracol, y luego escribir la palabra caracol en el pizarrn o cartulina. Pida a los nios que le dicten para que
capten la idea de que todo lo que se habla puede escribirse. Estos dictados pueden convertirse en todo un proyecto para la
elaboracin de un libro, pues las historias que los nios dicten, ilustren y compartan pueden recopilarse. Algunas veces el maestro
puede hacer pequeos dictados para que los nios escriban: los encabezados o ttulos de sus trabajos, listas de compras, entre otras
cosas. Durante estas actividades procure que los nios se fijen en las diversas formas de funcionar de los textos impresos: el texto se lee
de izquierda a derecha y de arriba abajo; las palabras se separan por espacios; el final de una lnea no siempre corresponde al final
de una idea. Qu se favorece en los alumnos: Utilizan marcas grficas o letras con diversas intenciones de escritura y explican qu
dice su texto. Conocen algunas caractersticas del sistema de escritura. Observan palabras escritas, deciden y explican cuntas y
cules letras se necesitan para escribir. Diferencian entre la forma de narrar oralmente una historia y cmo escribirla.
Resolvamos problemas
Organizado el grupo en equipos, la docente solicita a los integrantes de alguno que comenten alguna situacin de la vida cotidiana
que hayan tenido que solucionar o que sepan de alguien que lo haya hecho. (Puede tratarse de algo real o ficticio, siempre que
represente un reto a resolver.) Nota: En caso de que el grupo no proponga, la docente les presentar la situacin a resolver, misma
que tendr prevista para estos casos. Cmo se hace? Una vez expuesta la problemtica o situacin a resolver, la docente pide a
los equipos que conversen al interior sobre sta (5 a 10 minutos). La docente apoya con la formulacin de preguntas que guen la
conversacin al interior de los equipos como: dnde pas eso?, quines crees que estaban presentes?, cmo crees que se haya
sentido X en ese momento? Piensas que lo que hizo X fue correcto?, por qu? T qu haras si fueras X personaje de la historia? Lo
importante es que todos los equipos lleguen (mediante la conversacin) a una forma de resolver la situacin planteada. Tras el
tiempo asignado para la conversacin, la docente pide que cada equipo comente la forma en que hubiera actuado para solucionar
lo expuesto. Se promover que el resto del grupo opine sobre lo que cada equipo comente, apoyando sus participaciones orales para
que fundamenten sus argumentos (5 a 10 minutos.) Nota: La organizacin del grupo deber ir rotando, de manera que a todos los
equipos les toque proponer la situacin a resolver. Algunas propuestas: Ayer que fui a la tienda compr un refresco, unos chicles y
unas papas, pero al pagar la seora no me cobr los chicles; por lo que yo Cuando voy a casa de mis primos jugamos con sus
vecinos; pero el sbado uno de ellos se llev la pelota de mi primo y no se la quiso devolver, por lo que yo le recomend a mi primo
que El fin de semana, jugando con mi primo y su hermanita, se nos ator un globo en la reja del vecino, as que mi primo le dijo a
su hermana que se subiera a una mesa y se colgara del cable que sale de la casa del vecino para alcanzar el globo. Yo suger que
Qu se favorece en los alumnos: Se amplan sus posibilidades de expresin oral, al incrementar su vocabulario y construccin
sintctica. Desarrollan su comprensin y sentido crtico en situaciones cotidianas, as como sus habilidades de conversacin y dilogo
para llegar a opiniones consensuadas.
El objetivo es dar la oportunidad al preescolar de encontrar un orden adecuado para vestir al mueco