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Universidad de Oriente

Escuela de Ciencias de la Tierra

Departamento de Ingeniera Geolgica

Ctedra: Computacin II

Profesor: Bachiller:

Gamboa Pedro Torres Alvaro

C.I: 22.849.153

Ciudad Bolvar, Abril del 2016


INTRODUCCIN

SketchUp es un programa de diseo grfico y modelado en (3D) tres


dimensiones basado en caras. Para entornos de arquitectura,
ingeniera civil, diseo industrial, diseo escnico, GIS, videojuegos o
pelculas.

Este programa fue inicialmente desarrollado por la compaa Last


Software, ubicada en Boulder, Colorado. Su primera versin fue
lanzada al mercado en agosto de 2000, con el propsito general de
ofrecer una herramienta para la creacin de edificios en 3D. Esta
herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue
rpidamente reconocida y premiada. Se dio a conocer cuando sali su
versin 5 ya que entonces fue adquirido por Google, este lo saco al
mercado en una versin donde no haba que pagar, y esta hipnotizo a
los diseadores grficos ya que les pareci uno de los mejores
programas para poder ver sus diseos desde varias vistas y que mejor
que verlas en una vista de 3D, algo muy innovador y para ser gratis
mejor todava, la otra versin que sacaron fue ya con un costo pero
aun as tuvo mucha aceptacin entre los diseadores.

El SketchUp es un programa que da la oportunidad a los usuarios que


puedan dar observaciones acerca del programa para en futuras
actualizaciones o versiones, estos puedan salir ya mejoradas para
beneficio del mismo, por el aporte de todos los usuarios que utilizan el
programa.

Esta plataforma funciona en estos sistemas operativos como Windows


Xp, Windows Vista y Windows 7, as tambin en Mac Os para Linux
todava no adaptada.
SKETCHUP

SketchUp es una herramienta increblemente sencilla y a la vez


extremadamente potente que permite crear, ver y modificar ideas en
3D de forma rpida y sencilla. Google SketchUp ha sido diseado para
combinar la elegancia y espontaneidad del dibujo a lpiz, con la
velocidad y flexibilidad de los medios digitales actuales.

Desarrollado para las etapas conceptuales del diseo, se trata de un


software fcil de utilizar y extremadamente potente que permite crear
fcilmente formas en 3D. El resultado es una interfaz compatible con la
exploracin dinmica y creativa de formas en 3D, materiales y luz.

SketchUp combina un conjunto de herramientas sencillas y potentes


con un sistema de guas inteligentes que simplifican el dibujo en 3D.

El software de diseo ha existido durante dcadas y seguir con


nosotros por mucho tiempo. Sin embargo, hasta ahora faltaba algo: la
libertad, flexibilidad y diversin que deben ir de la mano del proceso de
diseo. Pensamos que el software tradicional AutoCaDd, es necesario
para desarrollar dibujos detallados, pero que es demasiado complejo
para la mayora de trabajos de diseo conceptual.

Todos los modelos de SketchUp estn formados nicamente por estos


dos elementos: aristas y caras. Las aristas son lneas rectas y las
caras son formas bidimensionales que se crean cuando varias aristas
forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular est limitada
por cuatro aristas unidas entre s por ngulos rectos. Para construir
modelos en SketchUp, simplemente tienes que crear aristas y caras
con unas cuantas herramientas sencillas.
FUNCIONES DE SKECHTUP

Aristas y caras

Todos los modelos de SketchUp estn formados nicamente por estos


dos elementos: aristas y caras. Las aristas son lneas rectas y las
caras son formas bidimensionales que se crean cuando varias aristas
forman un bucle plano. Por ejemplo, una cara rectangular est limitada
por cuatro aristas unidas entre s por ngulos rectos. Para construir
modelos en SketchUp, simplemente tienes que crear aristas y caras
con unas cuantas herramientas sencillas.

Empujar/tirar

Con la herramienta patentada "Empujar/tirar" de SketchUp, podrs


extruir cualquier superficie plana hasta convertirla en una forma
tridimensional. Para iniciar la extrusin, solo tendrs que hacer clic,
mover el ratn y volver a hacer clic para detenerla. Podrs empujar y
tirar de un rectngulo para convertirlo en una caja. O bien dibujar el
contorno de una escalera y despus utilizar esta herramienta para
hacerla tridimensional.

Medidas exactas

SketchUp es perfecto para trabajar con rapidez y soltura en 3D, pero


es mucho ms que un simple pincel electrnico para hacer dibujos de
fantasa. Como el trabajo se realiza con un ordenador, todas tus
creaciones de SketchUp tienen unas dimensiones precisas. Cuando
ests preparado, podrs crear modelos con la precisin exacta que
necesites. Si quieres, puedes imprimir vistas a escala del modelo y, si
dispones de SketchUp Pro, podrs exportar las geometras a otros
programas como AutoCAD o 3DS MAX.
Sgueme

"Sgueme", la innovadora herramienta multiuso de SketchUp, sirve


para crear formas 3D extruyendo superficies 2D a lo largo de una
trayectoria predeterminada. Si quieres disear una tubera curvada,
puedes extruir un crculo siguiendo una lnea en forma de L. Si lo que
buscas es crear una botella, dibuja la mitad del contorno y utiliza la
funcin "Sgueme" para trazar un crculo.

Pintar

La herramienta "Pintar" de SketchUp sirve para pintar el modelo con


materiales como colores y texturas.

Grupos y componentes

Si "pegas" distintas partes de la geometra del modelo para crear


grupos, podrs crear subobjetos fciles de mover, copiar y ocultar.
Los componentes se parecen mucho a los grupos, aunque con una
diferencia muy prctica: las copias de los componentes estn
vinculadas entre s, lo que significa que si haces cambios en una de
ellas, se reflejarn en todas las dems. Ventanas, puertas, rboles,
sillas y millones de otros elementos se benefician de este
comportamiento.

Sombras

SketchUp cuenta con un poderoso motor de sombras en tiempo real


que te permite realizar estudios precisos de las sombras en los
modelos.
Secciones

Puedes utilizar la funcin interactiva de SketchUp "Plano de seccin"


para cortar temporalmente partes del diseo y poder observar en su
interior. Te ser til, por ejemplo, para crear vistas ortogrficas (como
planos de planta), para exportar figuras geomtricas a programas de
CAD con SketchUp Pro, o simplemente para apreciar mejor el modelo
mientras trabajas en l. Los planos de seccin pueden moverse,
girarse e incluso animarse con la funcin "Escenas" de SketchUp.

Escenas: guarda las vistas y crea animaciones

Creamos "Escenas" con el propsito de permitirte guardar las vistas


precisas de tu modelo para que puedas volver a ellas despus.

Mira alrededor y camina

SketchUp te permite adentrarte en los modelos con una serie de


herramientas de navegacin sencillas pensadas para proporcionarte
una visin en primera persona. Haz clic con la herramienta "Situar
cmara" para colocarte "de pie" en cualquier parte del modelo. Si
deseas girar la cabeza, utiliza la herramienta "Girar". Por ltimo,
activa la herramienta "Caminar" para comenzar a explorar tu creacin
a pie: podrs incluso subir y bajar escaleras y rampas, como en los
videojuegos.

Acotaciones y etiquetas

Puedes utilizar las superintuitivas herramientas "Acotacin" y


"Etiqueta" para aadir acotaciones, notas y otros detalles interesantes
a tu trabajo.
El Instructor

El cuadro de dilogo "Instructor" de SketchUp, que puedes activar en


cualquier momento, proporciona ayuda en funcin del contexto en el
que te encuentres.

Capas y Esquema: s organizado

Cuando construyes un modelo grande y complejo, es fcil que las


cosas acaben siendo confusas. SketchUp incluye dos prcticas
herramientas para tener ordenadas las figuras.

Google Earth: visualiza tus modelos en contexto

SketchUp y Google Earth son productos de la misma familia, por lo que


puedes intercambiar la informacin entre ellos con facilidad.
Necesitas un emplazamiento para tu proyecto? Importa una
fotografa area a escala, incluyendo mapas topogrficos.

Herramientas de la caja de arena

Las herramientas de la caja de arena de SketchUp te permiten crear,


optimizar y alterar el terreno tridimensional. Puedes generar un
paisaje tranquilo a partir de una serie de lneas de contorno
importadas, aadir arcenes y valles de adorno y crear parcelas y
caminos de entrada.

Galera 3D

La Galera 3D es un almacn online inmenso de modelos


tridimensionales en el que podrs buscar siempre que necesites algo.
Importa archivos 3DS: ahorra tiempo importando modelos

Puedes importar archivos 3DS directamente en tus modelos de


SketchUp.

Importar imgenes: decora las paredes con fotografas

SketchUp te permite importar imgenes de formato JPG, TIFF, PNG y


PDF. Puedes utilizarlas de forma independiente (como si fueran
carteles) o pegarlas en superficies para crear modelos de calidad
fotogrfica de edificios, diseos de paquetes y mucho ms.

Exporta a formato TIFF, JPEG y PNG

SketchUp te permite exportar imgenes raster de hasta 10.000 pxeles


cuadrados para que puedas generar una imagen para enviar por e-
mail, publicar en un documento o proyectar en una pared; solo tendrs
que elegir unas cuantas opciones y pulsar en Exportar.

VERSIONES DE SKETCHUP

En la versin 5 de SketchUp fueron aadidas algunas nuevas


caractersticas que le permitan al usuario mucha ms facilidad en la
creacin de objetos.

El 14 de marzo del ao 2006 Google adquiri @Last Software, y


con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. La razn que Google
argument para adquirir dicha compaa fue para mejorar los plugins
de Google Earth.

El 9 de enero del 2007 se lanz al mercado la versin 6 de


SketchUp, la cual fue adicionada con nuevas caractersticas y
herramientas que facilitaran an ms el uso en las creaciones de
modelos 3D.
El 9 de febrero de 2007, un mes despus del lanzamiento, se
liber la versin 6.0.5 (con errores corregidos). Esta ms reciente
actualizacin no present ninguna nueva caracterstica.

El 17 de noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas


caractersticas de fcil uso. Dos de ellas son la integracin con el
almacn online de Google 3D Warehouse, y la otra los componentes
dinmicos que responden apropiadamente al reescalado.

Actualmente va por su versin nmero 8 (PRO)

EJEMPLO DE TRANSFORMAR UN ARCHIVO 2D DE AUTOCAD A


SCKETCHUP

Debemos de tener un dibujo en 2D, en este ejemplo utilizaremos una


planta de arquitectura bsica, realizada en AutoCAD.
Antes de pasar el archivo debemos conocer al menos una medida del
plano, por ejemplo el muro mide 6 metros, esta medida nos servir
ms adelante. Luego guardamos el archivo como la versin de
AutoCAD que se utilizo es AutoCAD 2013 es preferible guardar el
archivo en una versin inferior en este caso AutoCAD 2010, para no
tener problemas.

3. Una vez que tengamos listo el archivo de AutoCAD, ingresamos


a SketchUp. En SketchUp debemos tener el espacio listo de trabajo
Para agregar archivo de AutoCad debemos hacer clic en file, luego en
import.

Buscamos el archivo y debemos asegurarnos este en formato dwg.dxf.


Al lado derecho aparecer un cuadro de opciones donde se puede
seleccionar las unidades de importacin. Se hace clic en cancelar
porque en SketchUp se puede modificar las unidades y medidas.

Luego aparecer un cuadro y le damos clic a close y tendremos el


archivo agregado al espacio de trabajo de SketchUp
Luego hacemos doble clic para trabajar en el grupo, verificamos las
medidas para poder modificarlas. En este caso la medida del muro es
de 1,83 cm y la medida del plano era de 6 metros.

Para cambiar la medida hacemos doble clic en el grupo para que solo
el grupo se modifique y utilizaremos la herramienta de medicin,
tomamos las medidas del muro y digitamos 6 metros que es la medida
que queremos.
Luego presionamos enter y nos aparecer un cuadro y le damos clic
en la opcin Si, y notamos que las medidas del plano se han
modificado en relacin a los 6 metros del muro. Por lo tanto ya
podemos a levantar las caras para eso hacemos clic fuera del grupo
para desactivarlo.

Posteriormente dibujamos un rectngulo a un lado, el cual sera la base


de la casa,. con la herramienta empujar le damos un espesor en este
caso de 20 cm.
12. luego hacemos doble clic sobre el elemento y posteriormente
clic derecho y lo transformamos en grupo, seleccionando la opcin
make group.

Luego en la planta de arquitectura hacemos doble clic y los


seleccionamos completamente.
Luego interceptamos la caras para eso hacemos clic derecho y
seleccionamos la opcin intersect faces y seguidamente la opcion
with selection

Posteriormente borramos los elementos que no se van a utilizar, como


puertas o muebles que estn en el plano.
Procedemos a cerrar nuestra planta de arquitectura con una lnea.

Posteriormente aparecer una cara ya que el dibujo es muy simple.


Para levantar el modelo y transformarlo en tres dimensiones. Para esto
utilizamos la herramienta de empujar, selecciona un muro y le damos
una altura, en este caso de 2, 40 m.

Luego le damos doble clic a los muros restante, hasta tener todos los
muros levantados.
Procedemos a definir las alturas de las ventanas, para esto
utilizaremos la herramienta de empujar y la herramienta para borrar y
con ctrl presionado podemos levantar un segmento distinto del
elemento.

Luego hacemos doble clic sobre la planta de arquitectura para


moverlo y posicionarla en la plataforma (rectngulo), que se haba
creado.
Continuamos definiendo las aturas de las ventanas del mismo modo,
hasta terminar con las restantes.

Luego hacemos clic fuera del grupo para desactivarlo y procedemos a


crear un rectngulo en la parte superior de la estructura para formar
la cubierta
Posteriormente lo transformamos en un grupo, seleccionando la
opcin make group

Luego presionamos la teclas O y F para crear offset, a una


distancia en este caso 60 cm hacia afuera
Luego borramos las 4 lneas del rectngulo que hicimos
anteriormente.

Luego con la herramienta de empujar, empujamos hacia arriba a una


altura de 1.30 cm esto es para crear la cubierta.
Ahora realizamos 2 lneas diagonal, desde el centro de la lnea
superior para crear un techo a dos aguas

Seguidamente empujando las partes que sobran de la cubierta al final


la eliminaremos.
Ahora con un offset le damos un espesor a la cubierta, en este caso le
daremos 5 cm.

Ahora con la herramienta de empuje, empujamos una parte de la


cubierta hacia dentro para darle un aspecto real.
Agregamos un elemento (Columna), para que se vea sostenida la
cubierta.

Finalmente ya tenemos nuestro modelo arquitectura en tres


dimensiones (3D)
BIBLIOGRAFA

Annimo. (s.f.). K Tutoriales. Obtenido de


https://www.youtube.com/watch?v=2FiH39jjhHY

Annimo. (s.f.). Tecnopatafsica. Obtenido de


http://tecnopatafisica.blogspot.com/2009/11/google-sketch-up-
introduccion.html

Google. (s.f.). Google site. Obtenido de


https://sites.google.com/site/sketchup21141/caracteristicas-de-
sketchup/historia-de-google-sketchup

LOPEZ, D. (s.f.). FormacionOnlineGratis. Obtenido de


http://www.formaciononlinegratis.net/curso-online-de-iniciacion-
sketchup/

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