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Introduccin

Este trabajo ha de tratar acerca de la historia del Internet desde sus inicios,

quien lo creo, su definicin, los usos del Internet, como funciona, como se

realiza su conexin y los dems servicios como el Chat que hablaremos de

todos los servicios que ofrece este, enviar documentos, etc. Espero que sea de

su conveniencia y agrado.

En este trabajo de investigacin veremos un tema que podramos decir que

est de moda: "El Internet". Pero qu es Internet?

Internet es una poderosa herramienta para obtener informacin relevante y

oportuna sobre los ms variados temas que puedas encontrar.

Y por qu decimos que est de moda? Pues por el simple hecho de que

segn algunos estudios, la cantidad de pginas de Internet crece a un ritmo de

25 por segundo y porque su uso se incrementa violentamente, a tal punto que

en pases desarrollados tener Internet es como tener un televisor, y, aunque en

pases como el nuestro el costo del servicio sigue siendo elevado tambin el

nmeros de personas que adquieren Internet en sus casas, oficinas y negocios

va en aumento.

Pero en este trabajo no solo veremos los conocimientos bsicos que se deben

tener para utilizar esta herramienta, sino tambin muchos conocimientos

tcnicos, tecnologas para conectarse a Internet, etc.


HISTORIA

Naci en EE.UU. como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced

Research Projects Agency). La misma buscaba intercambiar informacin entre

los investigadores, cientficos y militares, ubicados en distintos sitios distantes.

La red deba soportar un ataque nuclear sin perder la conexin con el resto de

los sitios, constaba de 4 computadores interconectados y se llamaba

DARPANET. En 1972 ya haba conectadas 37 computadoras y pas a

denominarse ARPANET, la aplicacin ms utilizada en esta era Telnet para

luego pasar a ser el e~mail o correo electrnico.

Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableci la NSFNET

paralela a la ARPANET para la investigacin acadmica que ya estaba

saturada, tambin la NSFNET se satur hacia mediados de 1987 y no

precisamente por la actividad acadmica.

En este ao se redimension totalmente la NSFNET, con un acceso ms

rpido, con modems y computadoras mas veloces, a ellas podan ingresar

todos los pases aliados de EEUU.

En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La red o Internet y se

abri para todo aquel que pudiera conectarse.

El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP (Transfer Control

Protocol) se encarga de contabilizar las transmisin de datos entre

computadores y registrar si hay o no errores, mientas que IP (Internet Protocol)

es el que realiza realmente la transferencia de datos.


En la red existen equipos denominados host, que se encargan de dar servicios

a los clientes en la red. Algunos de estos servicios son:

CONCEPTO

Como dijimos anteriormente Internet es una poderosa herramienta para

obtener informacin relevante y oportuna, sobre los ms variados temas. Pero

este concepto no es en realidad un concepto que debera utilizar un

informtico. Verdaderamente el concepto podran ser los siguientes:

Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras

interconectadas con el conjunto de protocolos.

Conjunto de ordenadores, o servidores, conectados en una red de redes

mundial, que comparten un mismo protocolo de comunicacin

Internet es una red global compuesta por redes gubernamentales, acadmicas,

comerciales, militares y corporativas que abarcan todo el mundo.

Red internacional que conecta miles de redes ms pequeas. ``Internet'' con

mayscula se refiere a la red que actualmente se usa, mientras que ``internet''

con minscula es el concepto de interconectar varias redes.

Conocida como la telaraa universal es la Red de redes.

A pesar de que normalmente se repita mucho lo de la gran red, la red de redes,

Internet no es una red, sino un conjunto de ellas

Pero en conclusin vemos que todos estos conceptos se centran en un punto,

una idea central que es "Internet es una red de redes mundial de

computadoras".
QU ES LA RED?

Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente

unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables

se presentan en muchas formas: desde cables de red local (varias mquinas

conectadas en una oficina o campus) a cables telefnicos convencionales,

digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras" principales. Esta

gigantesca Red se difumina en ocasiones porque los datos pueden transmitirse

va satlite, o a travs de servicios como la telefona celular, o porque a veces

no se sabe muy bien a dnde est conectada.

En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que

todos conocemos, dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que

cualquier cosa a la que se pueda acceder a travs de algn tipo de "conexin,"

como un ordenador personal, una base de datos en una universidad, un

servicio electrnico de pago (como CompuServe), un fax o un nmero de

telfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet.

El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a

Internet puede ser pblico o estar limitado. Una red de cajeros automticos o

terminales de banco, por ejemplo, pueden estar integradas en Internet pero no

ser de acceso pblico, aunque formen parte terica de la Red. Lo interesante

es que cada vez ms de estos recursos estn disponibles a travs de Internet:

fax, telfono, radio, televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son

algunos ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni

un nico organismo que la regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal.

Gran parte de la infraestructura es pblica, de los gobiernos mundiales,

organismos y universidades. Muchos grupos de trabajo trabajan para que

funcione correctamente y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet

es privada, y la gestionan empresas de servicios de Internet (que dan acceso)

o simplemente publican contenidos. Como Internet est formada por muchas

redes independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni siquiera estn claros

sus lmites.

CMO FUNCIONA INTERNET?

En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno

es el ordenador personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de

los servidores que hay en la Red y facilitan informacin.

El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que asigna

a cada mquina que se conecta un nmero especfico, llamado "nmero IP"

(que acta a modo de "nmero telfono nico") como por ejemplo

192.555.26.11.

El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos

remotos mediante el envo de informacin en paquetes. Al transmitir un

mensaje o una pgina con imgenes, por ejemplo, el bloque completo de datos

se divide en pequeos bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre

dos nmeros IP determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La

informacin viaja por muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores

hasta alcanzar su destino, lugar en el que todos los paquetes se renen,


reordenan y convierten en la informacin original. Millones de comunicaciones

se establecen entre puntos distintos cada da, pasando por cientos de

ordenadores intermedios.

La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de

datos est marcado con nmeros IP determinados, las comunicaciones no

tienen por qu cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, los

ordenadores intermedios prueban vas alternativas. Se realizan

comprobaciones en cada bloque para que la informacin llegue intacta, y en

caso de que se pierda alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se

obtiene la informacin completa.

TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona

Internet: los programas de correo electrnico, transferencia de archivos y

transmisin de pginas con texto e imgenes y enlaces de hipertexto. Cuando

es necesario, un servicio automtico llamado DNS convierte automticamente

esos crpticos nmeros IP a palabras ms inteligibles (como

www.universidad.edu) para que sean fciles de recordar.

Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est

muy ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios

actuales no necesitan tener ningn conocimiento de los crpticos comandos

Unix para poder navegar por la Red: todo lo que necesitan es un ratn.

La conexin

Generalmente se accede a Internet a travs de la lnea telefnica, pero tambin

es posible hacerlo mediante un cable de fibra ptica. Si la lnea telefnica

dispone de un conector en la pared para instalar el telfono, tambin se puede


conectar a el un MODEM que salga de la computadora. Para seguir conectado

y mientras hablar por telfono, casi todos los mdems tienen dos conectores:

telfono y lnea. La conexin a Internet requiere disponer de cinco elementos:

una computadora, un MODEM, un programa que efecte la llamada telefnica,

otro programa para navegar en la Red y una empresa proveedora de Internet

que realice la funcin de servidor o intermediario.

Otros servicios

Existen otros servicios de Internet no tan conocidos ni populares que siguen

existiendo por razones prcticas e histricas. Algunos de ellos son:

Telnet. Sirve para conectarse de forma remota a un ordenador (generalmente

Unix) desde un programa terminal. A todos los efectos, usted puede trabajar

con ese ordenador como si estuviera sentado frente a un terminal local, aunque

se encuentre en la otra punta del mundo.

Gopher, Archie, Vernica, WAIS. Son bsicamente entornos de mens y

bsqueda para navegar por servidores de FTP, que mantienen bases de datos

de archivos de la red que se puede consultar. Suelen incluir ms informacin

de la que se obtiene al hacer un FTP convencional, y algunos permiten

consultar bases de datos.

Listas de correo. Son servicios de mensajera entre grupos de personas,

mantenidas mediante un sistema automtico de correo electrnico y

suscripciones gratuitas. Hay miles de listas de correo sobre temas especficos y

aficiones, en grupos que varan entre pocas personas y varias decenas de

miles. Pueden ser moderadas o no-moderadas, y a veces ofrecen una mejor

aproximacin a los debates que Usenet.


Buscadores. Son una novedosa categora de servicio. Se trata de sistemas

(motores de bsqueda) que organizan la informacin de Internet. Unos, como

el popular Yahoo, organizan todos los recursos de Internet, como pginas Web,

grupos de noticias y Gophers, en categoras (entretenimiento, informtica,

pases, msica...) y son un buen punto por el que comenzar a explorar la Red.

Otros, como el potente AltaVista de Digital, mantienen ndices de todo lo que se

publica en la Web y en Usenet, y permiten buscar informacin por palabras y

por contexto.

PARA QU SIRVE INTERNET?

Uno de los usos ms obvios es el del correo electrnico: enviar y recibir

mensajes a cualquier otra persona conectada sin necesidad de cartas,

telfonos, faxes o contestadores, con la ventaja de recibir informacin editable

o archivos especiales (de tratamiento de texto, hojas de clculo, etc.) con los

que trabajar. El correo electrnico es rpido y efectivo, y al haberse convertido

en algo global, es casi tan importante como el fax o el telfono.

Otra de las utilidades ms comunes es el entretenimiento: los usuarios

encuentran en los grupos de noticias de Usenet, en las listas de correo y en el

IRC una forma de comunicarse con otras personas con las que comparten

intereses y aficiones. No tienen por qu ser necesariamente temas tcnicos:

hay grupos de charlas sobre cualquier tema imaginable, desde las ms

modernas tcnicas de programacin de ordenadores hasta series de televisin,

y grupos de aficionados a un tipo determinado de coches o msica. Estn

presentes los que examinan detalle a detalle series de televisin o pelculas, o


los que adoran la ciencia o el arte. Tambin hay mucha informacin para

grupos especficos de personas que pertenecen a grupos marginales y que de

otro modo ven limitada su comunicacin, as como infinidad de proyectos de

participacin.

Para los usuarios de ordenadores personales, Internet est repleta de archivos

y programas de distribucin pblica, que pueden usar de forma gratuita (o del

tipo "paga-si-te-gusta"), incluyendo utilidades, aplicaciones y juegos.

Internet tambin se presenta como un vasto almacn de informacin. Hay miles

de bases de datos y recopilaciones de informacin sobre todos los temas

imaginables: mdicos, histricos, periodsticos y econmicos.

Se puede acceder a la bolsa en tiempo real y a los peridicos del da. Los

documentos FAQ (Preguntas frecuentes) recogen para los principiantes todas

las preguntas habituales sobre asuntos concretos, desde el paracaidismo hasta

la magia o la programacin en C++, y son una fuente inagotable de informacin

junto con los archivos de mensajes pblicos de Usenet. Las empresas incluyen

su informacin corporativa y de productos en la World Wide Web, hay

bibliotecas con libros y artculos de revistas, y cada vez son ms los peridicos

y agencias de noticias que lanzan sus materiales a Internet.

QU ES HTML ?

Estas siglas significan Hiper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de

Hipertextos). Es el que permite saltar de una pgina a otra en un mismo

documento o hacia otro que podra esta localizado al extremo opuesto del

planeta.
A estos textos, que no son continuos ni lineales y que se pueden leer como

saltando las pginas hacia cualquier lado se les llama hipertexto o hipermedia

(expresin que comprende todos los contenidos posibles, es decir, textos,

audio, imgenes, iconos y vdeos). Los browser o navegadores permiten

visualizar la forma amena y atractiva, toda la informacin en la pantalla del

monitor.

QU SIGNIFICA LA PALABRA WEB?

La World Wide Web (la "telaraa" o "maraa mundial") es tal vez el punto ms

visible de Internet y hoy en da el ms usado junto con el correo electrnico,

aunque tambin es de los ms recientes. Originalmente denominado Proyecto

WWW y desarrollado en el CERN suizo a principio de los 90, parti de la idea

de definir un "sistema de hipermedios distribuidos." Y a buen seguro que lo

consigui.

QU ES WEB HOSTING?

Fsicamente un servicio de "Web Hosting" es una coleccin de servidores "Web

Servers", que no son otra cosa que computadoras poderosas colocadas en

facilidades con el clima controlado y con conexiones permanentes al Internet a

travs de lneas de alta velocidad. Estas computadoras almacenan la

informacin que compone las pginas de Internet.

BUSCADORES

Cmo buscamos informacin en Internet?

Antes de contestar a esta pregunta debemos aclarar que, cuando hablamos de

informacin no solo nos referimos a informacin cientfico-Tecnolgica, ya que


informacin es un conjunto de smbolos alfanumricos capaz de aportar un

conocimiento. Y ya lgicamente dentro de una computadora se trabaja con bits

bytes (unidad de informacin, compuesta de 8 bits consecutivos. Cada byte

puede representar, por ejemplo, una letra) por lo tanto si una imagen esta

compuesto por cierto nmero de bytes entonces podramos decir que es una

informacin, lo mismo ocurre con los videos, sonidos, msicas, programas,

sistemas operativos, etc.

En conclusin en Internet podemos no solo encontrar textos informativos,

podemos encontrar tambin, imgenes, videos, msicas, programas, sistemas

operativos o de base, etc.; a este conjunto lo llamaremos informacin.

En Internet la direccin cumple la misma funcin. Veamos un ejemplo de una

direccin:

http://www.google.com.py

Su sintaxis sera

Dominio.organizacin.tipo.pais

Dominio: www

Organizacin: google

Tipo: com (comercial)

Pas: Py (Paraguay)

Como vemos esta direccin nos indica todo lo que debemos saber para que el

explorador llegue al sitio. Pero este lo tocaremos mas adelante.

Si queremos llegar a un sitio, y como los millones de sitios, y saber su

contenido, es imposible, entonces para eso existen sitios especficos para

buscar informacin mas fcilmente. Estos sitios se clasifican en:


Buscadores:

En informtica un buscador es una herramienta que permite al usuario

encontrar un documento que contenga una determinada palabra o frase.

Generalmente se utiliza un buscador cuando no sabemos exactamente que

estamos buscando aun.

Algunos buscadores:

http://www.google.com.py

http://www.altavista.com

http://www.northernlight.com

http://www.ilor.com

Directorios

En informtica los DIRECTORIOS (o carpetas) son los espacios en que se

divide un disco para facilitar el almacenamiento de los archivos. Cada

directorio puede tener subdirectorios. Estos sitios son denominados as por

el hecho de que su informacin esta justamente clasifica en grupos o

directorios.

Pero muchas personas confunden los buscadores con los directorios o

simplemente no ven la diferencia. Pero no debe ser as ya que los

buscadores a partir de palabras buscan en su base de datos. Y muestras

todos los resultados encontrados con esa palabra/as; sin embargo los

directorios talvez tambin tengan este sistema, muestran los resultados en

forma mucho mas organizada, muestra al usuario los resultados en forma


clasificada, permitindole ver temas relacionados segn la clasificacin que

necesite.

Algunos Directorios.

http://www.terra.com

http://www.yahoo.com

http://www.yagua.com.py

http://www.ya.com

Meta-buscadores

Los meta-buscadores realizan bsquedas en varios buscadores de manera

simultnea en Internet. Son buenos para ahorrar tiempo.

Algunos meta-buscadores son:

http://www.tusbuscadores.com

http://www.multimeta.com

http://www.buscamultiple.com

Diccionarios y Enciclopedias

Son sitios en donde puedo encontrar informacin cientfica, textos

informativos, conceptos, hechos histricos, en sntesis son enciclopedias

digitales.

Algunas enciclopedias y diccionarios son:

http://encarta.msn.es

http://www.britanica.com
http://www.rae.com

http://www.monografas.com

Traductores

Puede que se nos d el caso en donde tendremos que traducir pginas o

textos a otro idioma, para eso tambin hay solucin, aqu estn algunas

pginas:

http://www.pla.net.py

http://www.world.altavista.com

En que consisten los motores de bsqueda o Search engines?

Son ayudas que estn dispuestas en varios sitios de la red por todos los

mundos hechos para facilitar la bsqueda de datos en medio de ese gran mar

de informacin llamado Internet.

Los motores ms reconocidos.

AltaVista (http://www.altavista.digital.com)

WebCrawler (http://www.webcrawler.com)

Yahoo (http://www.yahoo.com)

Open text (http://www.opentext.com)

Excite (http://www.excite.com)

Lycos (http://www.lycos.com)
Estos mecanismos estn diseados para que, con solo escribir una palabra o

un conjunto de ellas y hacer "clic", le traigan a su computadora muchsima de la

informacin que se consigue en el mundo sobre cualquier temtica de su

inters.

Nota: Al digital el nombre del tema y con solo hacer "click", aparecer un ndice

sobre el mismo.

Para localizar fcilmente estos motores de bsqueda, el programa Netscape,

en su opcin Directory, muestra los sistemas de bsqueda ms reconocidos.

De all, puede escoger el que ms le convenga.

No necesitar aprenderse de memoria o escribir en alguna parte sus

direcciones predilectas. Simplemente haga un "click" sobre la opcin

Bookmarks de Netscape y automticamente quedarn almacenadas en su

disco duro.

CONOCIMIENTOS A NIVEL TCNICO SOBRE INTERNET

Ya hemos visto todo lo bsico que debamos saber sobre Internet, ahora nos

introduciremos a aspectos muchos mas profundos a nivel tcnico.

Los operadores de Boole

El Web es una extensa base de datos de computadoras compuesta de

documentos de todo tipo de informacin. Como tal, su contenido se debe

buscar segn las reglas de buscar en la base de datos de computadora. El

buscar en la base de datos se fundamenta en los principios de la lgica de


boole. La lgica de boole se refiere a la relacin lgica entre trminos de la

bsqueda, y se llama as por George Boole, un matemtico britnico del

siglo 19.

La mayora de los motores de bsqueda en el Internet permiten hacer uso

de la lgica de boole para construir relaciones lgicas entre los trminos de

una manera directa o a travs de opciones. En este mdulo de instruccin

ver cmo se usa esta tcnica y cmo har la bsqueda de informacin en

el Web ms efectiva.

Los seis operadores lgicos ms importantes son:

AND (y): El operador AND limitar la bsqueda a aquellos documentos

en donde ambos trminos se encuentren. Ej.: computadora AND venta

(mostrar solo los sitios que tengan si o si las dos palabras)

OR (o): recupera los sitios que contenga cualquiera de las palabras

claves utilizadas. Ej.: computadora OR venta (mostrar los sitios que

contengan solo una de las palabras o ambas)

NOT (no): Recupera los sitios que no contengan una de las palabras

claves de la bsqueda. Ej.: computadora NOT venta (mostrar los sitios

que contenga solo la palabra computadora sin la palabra venta)

WITH (con): Recupera los sites o documentos que contengan

simultneamente en el mismo campo las palabras claves utilizadas.

NEAR (cerca): Recupera los sites o documentos en los cuales las

palabras claves de bsqueda estn separados hasta un mximo de 10

palabras
NEAR # (cerca #): Recupera los registros que contienen

simultneamente las dos palabras con una distancia de # palabras.

Redes

Hemos hablado muchos de redes, pero todava no sabemos especficamente

que es una red. (Cuando hablamos de red, estamos hablando de red de

computadoras.)

Una red consiste en dos o ms computadoras unidas que comparten recurso o

informacin, y que son capaces de realizar comunicaciones electrnicas. Las

redes pueden estar unidas por cable, lneas de telfono, ondas de radio,

satlites, etc.

En una red de computadoras existen varias piezas fundamentales para

que se comparta la informacin:

Lo primero debe haber mas de una computadora (o estaciones de

trabajo), y cada computadora debe tener una forma de conectarse al

exterior. Generalmente por medio de un mden o de una tarjeta de red.

Dependiendo del medio que se utilice tiene un tipo de cableado o de

seal en caso de ser una red inalmbrica. En caso de que la red tenga

mas de dos computadoras o que las dos computadoras tengan servicio a

Internet debe haber un (o varios dependiendo de la necesidad) Hubs. La

mayora de las redes tiene una computadora principal que distribuye y

controla toda la red.

En el caso de Internet debe haber un servidor que es una

supercomputadora que tiene muchsima memoria RAM, varios


procesadores, y gran capacidad de almacenamiento en sus discos

duros. Este servidores o servers son los que controlan el trfico de la

red.

De todo esto depende la velocidad de conexin que es la velocidad que

se transmite la informacin. Ej.: aqu en Paraguay el precio de conexin

a Internet ms barata con la tecnologa WIMAX o Banda Ancha, es en

promedio de 30 dlares, siendo su velocidad de conexin de 64 kb. Por

segundo, o sea por cada segundo la estacin de trabajo (o red en caso

de que sea mas de una estacin de trabajo) podr recibir o enviar solo

64 kb.

1. Partes de una red de computadoras

2. Tipos de cables para red

Hay distintos tipos de cable que se utiliza para las redes las mas utilizadas

son:

El ms utilizado para las redes y para conexin a Internet es el cable UTP,

que tienen 5 categoras.

Categora Uso

Categora 1 Voz (cable de telfono)


Categora 2 Datos a 4Mb/s

Categora 3 Datos a 10 Mb/s


Categora 4 Datos a 20 Mb/s
Categora 5 Datos a 100 Mb/s

El otro es el Cable Coaxial contiene un conductor de cobre en su interior. Este

va envuelto en un aislante para separarlo de un apantallado metlico con forma

de rejilla que asla el cable de posibles interferencias externas.


Aunque la instalacin del cable coaxial es ms complicada que la del UTP, este

tiene un alto grado de resistencia a las interferencias. Por otra parte tambin es

posible conectar distancias mayores que con los cables UTP.

Y tambin esta el otro cable que es el "Cable de fibra ptica", el coste es similar

a los dos anteriores pero las dificultades de instalacin y modificacin son

mayores. Caractersticas:

Aislante de tefln o PVC

Fibras Kevlar ayudan a dar fuerza al cable y hacer ms difcil su ruptura

Se utiliza un recubrimiento de plstico para albergar a la fibra central

El centro del cable est hecho de cristal o de fibras plsticas

Cable Distancia mxima


UTP 100 metros
Coaxial 500 metros
Fibra ptica 2.000 metros

Topologa de Bus
Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se culpan

todos los elementos de una red. Todos los Nodos de la Red estn unidos a

este cable. Este cable recibe el nombre de "Backbone Cable".

Topologa de estrella

En una topologa estrella todos y cada uno de los nodos de la red se conectan

a un concentrador o hub.

Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador. Este controla

realiza todas las funciones de red adems de actuar como amplificador de los

datos. Esta configuracin se suele utilizar con cables UTP aunque tambin es

posible llevarla a cabo con el cable coaxial o fibra ptica.

Topologa de rbol
Esta combina caractersticas de la topologa de estrella con la de bus. Consiste

en un conjunto de subredes estrella conectadas a un bus. Esta topologa facilita

el crecimiento de la red.

TOPOLOGAS DE LAS REDES

Protocolos

Se le llama protocolo de red o protocolo de comunicacin al conjunto de reglas

que controlan la secuencia de mensajes que ocurren durante una

comunicacin entre entidades que forman una red. En este contexto, las

entidades de las cuales se habla son programas de computadora o

automatismos de otro tipo, tales y como dispositivos electrnicos capaces de

interactuar en una red.

Tipos de protocolos

IPX/SPX

NetBIOS

NetBEUI

AppleTalk

TCP/IP
Quizs el protocola mas utilizado para Internet y para las Intranet es el

protocolo TCP/IP es por eso que lo describimos acontinuacin

Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran

ordenadores con sistemas operativos incompatibles, redes ms pequeas y

distintos servicios con su propio conjunto de protocolos para la comunicacin.

Ante tanta diversidad resulta necesario establecer un conjunto de reglas

comunes para la comunicacin entre estos diferentes elementos y que adems

optimice la utilizacin de recursos tan distantes. Este papel lo tiene el protocolo

TCP/IP. TCP/IP tambin puede usarse como protocolo de comunicacin en las

redes privadas intranet y extranet.

Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmission

Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisin) e Internet Protocol

(Protocolo de Internet) respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un

conjunto mayor de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite TCP/IP.

Los diferentes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para

proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o Intranet). En otras

palabras, hacen posible que accedamos a los distintos servicios de la Red.

Estos servicios incluyen: transmisin de correo electrnico, transferencia de

ficheros, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.

Es una tecnologa de conexin a Internet que se realiza con un telfono y un

mden. En donde la Pc marca el nmero del ISP (Proveedor de servicios de

Internet).
Dial-up

"Libre de cables", sistema utilizado en las redes de computadores de ltima

generacin. Permite establecer conexiones entre equipos informticos a travs

de radiofrecuencias, sin necesidad de existir conexin fsica mediante cables.

Cuando se dispone de este tipo de conexin se est continuamente conectado

a lnternet, las velocidades de conexin varan desde 56K a 44Mbps.

Este tipo de conexin es ms cara, ya que la empresa esta conectada las 24 hs

en lnea directa a Internet, por lo cual el rendimiento es tambin mayor.

Wireless

Dsl

TECNOLOGAS PARA CONECTARSE A INTERNET

DSL sigla de Digital Subscriber Line (Lnea de abonado digital) es un trmino

utilizado para referirse de forma global a todas las tecnologas que proveen una

conexin digital sobre lnea de abonado de la red telefnica local, permite la

transmisin de datos a grandes velocidades: ADSL, SDSL, HDSL y VDSL.

ADSL: son las siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line (Lnea de

Abonado Digital Asimtrica). Consiste en una lnea digital de alta

velocidad apoyada en el par trenzado de cobre que lleva la lnea

telefnica convencional o lnea de abonado.

SDSL: Symmetric Digital Subscriber Line. Linea Digital Simetrica de

Abonado. Sistema de tranferencia de datos de alta velocidad en lineas

telefonicas normales
HDSL es el acrnimo de High bit rate Digital Subscriber Line o Lnea de

abonado digital de alta velocidad binaria. Con ste se pueden obtener

velocidades mayores al megabyte por segundo de entrada y/o salida.

VDSL: Very High Speed Digital Subscriber Line. Transmite datos a tasas

de entre 13 y 55 Mbps en cortas distancias (300-1500 metros), a travs

pares de cobre. Cuanto ms corta la distancia, ms veloz ser la tasa de

conexin. El VDSL se encuentra todava a prueba y an no fue

estandarizado.

Conexin Mail.

Esta es la forma mas sencilla y humilde de conexin, y el usuario lo nico que

puede realizar es enviar y recibir e-mails.

Caractersticas de una direccin URL

Como ya mencionamos antes una direccin de Internet tambin llamada URL

se podra decir que es el lugar exacto en donde se encuentra una determinada

pgina web. Ahora veremos con ms profundidad las URL.

En una direccin URL generalmente lo primero que se escribe es http:// pero

que es exactamente. http:// es el protocolo (conjunto de reglas que rigen la

comunicacin entre computadoras en red) utilizado para la comunicacin entre

los servidores web y los navegadores. Pero existen otros protocolos como: ftp,

telnet, https, file, data y muchos otros

Despus se escribe generalmente www esto significa que es una pgina de

Internet; son siglas en ingles que significa Word Wide Web que en espaol

significa telaraa mundial.


Luego se coloca un punto y despus el nombre de la empresa o nombre de la

pgina. En toda direccin nunca hay que agregar espacios.

Despus en la (mayora de las pginas) se escribe un punto y luego "com";

este es el dominio en este caso significa pgina comercial. Pero hay otros

dominios como por ejemplo: .org (organizacin sin fines de lucro), .edu

(educacin), .net (operacin de la red), .gob (pgina del gobierno), .mil (pgina

del ejercito o militar).

Luego se escribe otro punto y una sigla como por ejemplo: Br, Ar, Py, Es, etc.

Este indica el pas de origen de la pgina: Py (Paraguay), Br (Brasil), Ar

(Argentina), Es (Espaa), Ur (Uruguay), si no se escribe esto o simplemente la

pgina no tiene ninguna sigla quiere decir que la pgina viene directo de

Estados Unidos.

BUSCADORES AUTOMTICOS

Definicin:

Aquellos que a partir de cierta informacin entregada en lenguaje natural o en

alguna especificacin puede deducir y recuperar la informacin que uno est

buscando.

Objetivo:

Encontrar los documentos que contengan las palabras claves introducidas.

Habitualmente localiza las pginas Web que mejor se adapten a las palabras

introducidas.
Cmo son?

Estn compuestos por tres partes:

Los robots que recorren la red escrutndola.

La base de datos que es construida por los robots.

El motor de bsqueda que facilita la consulta a la base.

Cmo funcionan?

Al conectar con algn buscador nos encontraremos con una pgina que

contiene un formulario para definir nuestra bsqueda y las opciones de la

misma; tras rellenarla, enviarla y esperar unos segundos, el buscador nos

devolver una lista de lugares donde figura nuestra bsqueda. As pues

tendremos dos reas segn el propsito:

Formular la bsqueda y enviarla.

Lista de resultados, ordenados segn su semejanza con las palabras

claves introducidas.

Si no conseguimos los resultados deseados, volver al inicio, pero modificando

la estrategia de bsqueda segn la observacin de los resultados.

Palabras claves (keywords)

Son aquellas palabras que usamos para describir los conceptos o ideas que

buscamos. No son slo las palabras habituales, sino tambin cualquier

secuencia de caracteres que sirva para localizar nuestro objeto, aunque no

sean pronunciables.

Estas palabras estn normalmente separadas por espacios en blanco. Y no se

debe incluir signos diferentes a los alfanumricos, a no ser que representen


alguna funcin especial como + - & | ! ya que la mayora de los buscadores no

los tendrn en cuenta.

Las opciones permiten definir el uso de tres clases de herramientas:

Las que proporcionan acceso fcil y correcto a los datos en bruto.

La que transformar los datos en informacin pertinente al filtrarla

(ausencia de ruido) y la organizan estructurndola.

Las que entregan la informacin al solicitante.

Cmo funcionan?

Al conectar con algn buscador nos encontraremos con una pgina que

contiene una estructura jerrquica de temas, es decir, hay un grupo de temas

generales, al seleccionar uno nos sale otro grupo de temas dependiente (cada

vez ms especfico) del que nos llev all, y podemos seguir as hasta que

localicemos el tema de nuestro inters o se acaben las categoras creadas por

el autor del buscador.

CHAT

Tres de cada cinco usuarios argentinos de Internet pasaron al menos una vez

por las salas de Chat. Uno de cada dos chatea con frecuencia.

Chat es una palabra en ingles cuya traduccin significa conversar, pero a esta

altura se convirti en un trmino especfico para designar el encuentro entre

dos o ms personas en Internet que mantienen una conversacin en tiempo

real. Para chatear basta con tener una PC, con conexin a Internet, elegir un

apodo o nick e ingresar en alguna sala.


El chat fue evolucionando y paso desde los precarios BBS (Bulletin Board

System, una de las formas ms primitivas de establecer conexiones entre

computadoras) a los universos virtuales, que incluyen audio y video. En poco

tiempo se convirti en una verdadera pasin de multitudes.

Por qu? Probablemente porque rene las tres caractersticas del xito: es

fcil, divertido y gratis. Adems, el chat es til para crear un espacio de reunin

entre personas con los mismos intereses y se puede contactar a las personas

que estn a mucha distancia por bastante menos que una comunicacin

telefnica.

Contra lo que muchos suelen creer, el chat no es una caracterstica mas de

internet, sino que es un servicio. La diferencia es que internet es la red pura y

exclusivamente la red fsica de computadoras conectadas, mientras que el

chat, la web y el correo electrnico son servicios montados sobre esa red.

Al chat se lo conoce tambin como IRC, siglas de Internet Relay Chat, las

normas tcnicas que regulan su uso. El chat funciona del mismo modo que la

mayora de los servicios en internet, ya sea la web, el E-mail o los mensajeros

instantneos tipo el ICQ. Este esquema se conoce con el nombre Cliente /

servidor. Cada uno de los integrantes de una sala se conecta mediante un

programa que recibe el nombre de "cliente". Todos los clientes, a su ves se

conectan a un servidor que muestra toda la informacin de los otros

conectados.

El estilo del chat al que se ingresa depende del tipo del cliente que se utilice. Si

el cliente elegido es un browser o navegador (como el Internet Explorer o el

Netscape) si tiene acceso a un chat en el que la web es un tablero de opera-


ciones; y si se opta por los llamados clientes IRC (como el mIRC, el Pirch, etc.)

se tiene acceso a lo que se conoce como chata va "IRC puro". Tambin se

pueden usar los mensajeros instantneos como el ICQ o InstanTerra, o recurrir

a los "mundos virtuales" y las videoconferencias.

WEB CHAT

El Web Chat es la modalidad de conversacin en tiempo real por la red que

permite acceder a una sala mediante un navegador (previo ingreso a un sitio.

Es el estilo de chat que ms atrae a la gente.

Se podra decir que los portales son canales de contenidos y de servicios

mezclados entre salas de chat. Aunque poco apreciado por los anunciantes el

chat es el servicio que ms trfico brinda a los sitios. Se podra decir que para

medir l trafico de gente basta con entrar a las salas de chat.

Segn la tecnologa sobre la cual estn construidas, existen dos tipos de salas

de Webchat: las HTML (una referencia al lenguaje en el que se construyen las

paginas Web) y las Java Chat (como las que tiene, por ejemplo, Terra). Para

poder chatear en las salas con Java es necesario que el navegador este

preparado para recibir esa clase de informacin. Para eso se necesita una PC

con las versiones 4.0 instaladas, de Internet Explorer o del Netscape Navigator.

El funcionamiento del Webchat es sencillo. Basta con entrar a un sitio, dirigirse

a la zona dedicada al chat y elegir una sala y un nick e ingresar. El tablero de

operaciones es fcil de maniobrar. Lo bsico del sistema son tres ventanas: La

primera, y la ms grande, muestra a los dilogos de los usuarios; la segun-da,

la lista de personas conec-tadas (ubicada general-mente a la derecha), y la


tercera es un pequeo espacio donde se debe escribir lo que se quiera decir al

resto de las personas que ingresaron a ese Webchat.

Hay sitios que convocan a diferentes personalidades de la cultura, la poltica, el

deporte o el espectculo, que es muy usado por los sitios locales AOL, Ciudad

Internet, El Sitio. Com, UOL y Terra. Consiste en invitar a una figura de

cualquiera de esos mbitos para que chatee con la gente que ingrese en la

sala en ese momento. Sin embargo, este sistema todava tiene algunas

desventajas que los administradores de chat no pueden superar: si hay

demasiada gente suele producirse un caos incontrolable y ni el invitado ni los

usuarios disfrutan del momento.

MUNDOS VIRTUALES, LA IDEA

La idea naci en los MUD (Multi user dimension) de los antiguos BBS y es

sencilla: el usuario asume una personalidad; para esto adopta una imagen

propuesta por el sitio (algunos sitios permiten que el usuario proponga grficos

nuevos); y luego elige el escenario (el centro de Madrid, por ejemplo) para

caminar como si estuviera en un video juego en tres dimensiones. Pero detrs

de los personajes hay personas que buscan entrar en contacto con la gente.

La mayora de estos chats funcionan de modo similar: hay que registrarse en el

sitio de la compaa, descargar e instalar un programa en la PC y comenzar a

chatear.

La pantalla suele estar dividida en varias partes: en la central se muestra el

paisaje elegido y en otra (generalmente ubicada en la parte inferior) se exhibe

una pequea caja para que el usuario pueda escribir lo que vern las otras

personas conectadas. (http://www.activeworls.com/). El sitio alemn Moove


(http://www.moove.com/) invita a los usuarios a crear su propio escenario,

puede ser un bar, una habitacin, etc., e invitar a charlar directamente a las

personas que uno desee.

Estos mundos virtuales se estudian en varias universidades para probar teoras

relacionadas con la psicologa y las ciencias de la comunicacin.

LA VIDEOCONFERENCIA

Hasta hace unos aos, establecer una videoconferencia sin recurrir a una

empresa era una odisea: los equipos eran sumamente caros, el software no se

consegua fcilmente y los usuarios con webcams (cmaras para transmitir

imgenes por la red) no abundaban. Pero las cosas cambiaron, las cmaras se

consiguen por menos de cien pesos, en la res abundan los programas gratuitos

para establecer videoconferencias y cada vez hay ms fanticos de esta

modalidad de chat.

Es necesario tener una placa multimedia, un software de videoconferencia, un

micrfono, parlantes y la cmara.

En cuanto a las webcams ms populares se destaca la lnea de Intel, la de 3

Com, la de Creative Labs, Logitech y D-Link, entre otras.

Cuando se compra una cmara es importante asegurarse de que la PC tenga

puerto USB (Universal serial Bus), un estndar para enchufar perifricos que

permiten transmitir informacin a ms velocidad que el clsico puerto paralelo.

Estos aspectos vitales a la hora de elegir una webcam son la velocidad de

captura y la resolucin de la imagen. Entre los programas ms populares se


destaca el Netmeeting, de Microsoft, que ya viene preinstalado en la versin

2000 de Windows.

Este sistema de videoconferencia funciona de manera similar al del Web chat:

hay que entrar en una sala temtica (por edades, por sexo, etc.) e invitar a

establecer una videoconferencia a alguno de los integrantes.

Este programa es tan bueno como complejo, por esa razn, los que prefieren

una herramienta ms simple puede optar por el PalTalk, un programa de la

empresa A.V.M Software (http://www.paltalk.com/paltalk/index.html) . El

programa es gratuito y para poder utilizarlo hay que registrarse en el sitio,

indicando previamente una direccin de e-mail.

PROGRAMAS DE CHAT

MSN Messenger: Es el mas usado actualmente a nivel mundial.

Pirch 98: Este cliente de chat tiene la capacidad de conectarse a dos

servidores a la vez (DalNet, UnderNet, EFNet, etc). Una molestia es que

la lista de nicks en un canal se puede volver inmanejable por su

extensin.

HyperChat 1.7.2: Es una suite que incluye un cliente y un servidor.

Ninguno de los dos es compatible con la red estndar de IRC: el cliente

admite solo clientes HyperChat, y el cliente solo se conecta con

servidores HyperChat.

WinBOT: Utilitario para expertos, permite pasar largas noches online sin

sufrir muchas de las complicaciones que surgen al administrar un canal

de chat. Es un Robot, un programa que se conecta a un servidor de


chat, y al canal que se le indique, y mantiene el control de dichos

canales.

HACKERS

La Misin del Hacker

Una definicin sencilla de lo que es un hacker seria todo aquel que ingresa a

un sistema informtico sin permiso. Los primeros en intentarlo fueron

estudiantes de un instituto en Massachussets, por el 60. Desde entonces

evolucionaron y se perfeccionaron junto a la tecnologa.

Los datos que surgen de un estudio conjunto del FBI y del Computer Security

Institute dicen que la sociedad digital es ms vulnerable a la accion de los

hackers. En la medida que avanza la tecnologa se hace mas fcil hackear.

El lema que siguen a rabiar es que la informacin debe estar al alcance de

todos y sobre todo cuando es tecnolgica. La satisfaccin se encuentra cuando

se logra violar un sistema publico, generalmente lo miran y luego se van,

siendo esa una gloria efmera, costndole la condena social y la represin de

las legislaciones.

Existen tambin los crackers, que actan con fines maliciosos, y los

desarrolladores de virus. Generalmente se los mete a los tres en la misma

bolsa y eso es lo que los disgusta.


Muchos grupos actan en forma de constructiva como: si nos infiltramos en un

sistema, podemos ver que este posee una debilidad, que se puede corregir;

otros grupos actan en forma de repudio, un ejemplo es el grupo Xteam, que

para un aniversario del golpe de estado del 76 cambio el contenido de la

pagina de la Suprema Corte de Justicia e instalo en ella fotos de los

desaparecidos y links a las paginas de las madres de Plaza de Mayo.

Estos son una minora, la mayora se divierte haciendo sufrir a las grandes

corporaciones.

En algunas empresas se trata de brindar un servicio seguro con unos

servidores que cuentan con una herramientas llamadas Firewalls para detectar

y bloquear la accin de los hackers.

QUE SIGNIFICA .COM Y .ORG?

Qu son dominios?

Son categoras que identifican de manera general la clase de empresa u

organizacin que esta conectada y a los pases, por ejemplo:

Edu: Institucin educativa.

Mil: Militar.

Gov: Institucin pblica.

Org: Otros organismos y entidades sin animo del lucro.

Net: Empresas de redes y telecomunicaciones.

Com: Comercial.

Los dominios asignados a los pases se identifican mediante un cdigo de dos

letras que aparecen al final de la direccin, por ejemplo:


Argentina: ar

Colombia: co

Chile: cl

Ecuador: ec

Venezuela: ve

Dominicana: do

QU ES EL INTERNIC?

El Internic es la entidad que se ocupa de la registracin de los dominios

terminados en com. Net. Edu. Mil. Gov.

Mailing List (lista de correo)

Son grupos de usuarios cuyos participantes comparten opiniones e

informacin a travs del correo electrnico de Internet.

Existen muchsimas listas sobre diferentes temas. Usted podra

inscribirse en una de ellas enviando su solicitud por medio de su correo

electrnico al administrador de servicios o a una mquina que

automticamente lo hace.

Tan pronto sea admitido en una Mailing List comenzar a recibir

mensajes en su buzn de gente que escribe, emitiendo interesantes

puntos de vistas acerca de su tema predilecto.

Para poder leer informacin de los Newsgroups es necesario contar con

un software especial que permite ir hasta el sitio donde esta

almacenada. Adems, su proveedor de acceso debe tener disponible el

servicio en su sistema.
Para usar los mailing list solo necesita contar con una cuenta de correo

electrnico y la respectiva afiliacin. Los mensajes llegan

automticamente al buzn de correo y se leen como un texto corriente.

Las cosas estn cambiando tan rpido que ya es posible leer los temas

de algunos de estos grupos mediante los browser del web.

Qu es un grupo de noticias?

Es una coleccin de mensajes agrupados bajo un nombre que lo distingue

haciendo referencia al tema que se trata en el. Se asemeja a un club de

correspondencia, donde las personas leen los mensajes y pueden contactar va

correo electrnico a los autores de los artculos publicados en el grupo de

noticias, e inclusive, registrar dicha respuesta en el mismo grupo.

Qu se requiere para formar parte de un grupo de noticias?

Las reglas de la escritura de correo electrnico son indispensables para la

participacin en un grupo de noticias, las ambigedades y trivialidades no son

toleradas en ciertos grupos y se debe ser cuidadoso a la hora de participar en

ellos. A diferencia de una lista de correos el usuario no puede retirarse ni evitar

recibir mensajes que envan los participantes o visitantes de los grupos de

noticias que obtienen su direccin electrnica. Es importante tener presente

algn tema o asunto.

LAS COMUNICACIONES ENTRE ORDENADORES

El mdem es un dispositivo que permite conectar dos ordenadores remotos

utilizando la lnea telefnica de forma que puedan intercambiar informacin


entre s. El mdem es uno de los mtodos mas extendidos para la

interconexin de ordenadores por su sencillez y bajo costo.

La gran cobertura de la red telefnica convencional posibilita la casi inmediata

conexin de dos ordenadores si se utiliza mdems. El mdem es por todas

estas razones el mtodo ms popular de acceso a la Internet por parte de los

usuarios privados y tambin de muchas empresas.

Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior

Naturaleza de La Informacin

La informacin que maneja el ordenador es digital, es decir esta

compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y el 0. Sin

embargo, por las limitaciones fsicas de las lneas de transmisin no es

posible enviar informacin digital a travs de un circuito telefnico.

Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior

Para poder utilizar las lneas de telfono (y en general cualquier lnea de

transmisin) para el envo de informacin entre ordenadores digitales, es

necesario un proceso de transformacin de la informacin. Durante este

proceso la informacin se adecua para ser transportada por el canal de

comunicacin. Este proceso se conoce como modulacin-demodulacin

y es el que se realiza en el mdem.

Qu es un Mdem?

Un mdem es un dispositivo que convierte las seales digitales del ordenador

en seales analgica que pueden transmitirse a travs del canal telefnico.

Con un mdem, usted puede enviar datos a otra computadora equipada con un
mdem. Esto le permite bajar informacin desde la red mundial (World Wide

Web, enviar y recibir correspondencia electrnica (E-mail) y reproducir un juego

de computadora con un oponente remoto. Algunos mdems tambin pueden

enviar y recibir faxes y llamadas telefnicas de voz.

Distintos mdems se comunican a velocidades diferentes. La mayora de los

mdems nuevos pueden enviar y recibir datos a 33,6 Kbps y faxes a 14,4 Kbps.

Algunos mdems pueden bajar informacin desde un Proveedor de Servicios

Internet (ISP) a velocidades de hasta 56 Kbps.

Los mdems de ISDN (Red de Servicios Digitales Integrados) utilizan lneas

telefnicas digitales para lograr velocidades aun ms veloces, de hasta 128

Kbps.

Cmo Funciona un Mdem

La computadora consiste en un dispositivo digital que funciona al encender y

apagar interruptores electrnicos. Las lneas telefnicas, de lo contrario, son

dispositivos anlogos que envan seales como un corriente continuo. El

mdem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe

enviar los datos digitales de la computadora a travs de lneas telefnicas

anlogas. Logra esto modulando los datos digitales para convertirlos en una

seal anloga; es decir, el mdem vara la frecuencia de la seal digital para

formar una seal anloga continua. Y cuando el mdem recibe seales

anlogas a travs de la lnea telefnica, hace el opuesto: demodula, o quita las

frecuencias variadas de, la onda anloga para convertirlas en impulsos

digitales. De estas dos funciones, MODulacin y DEModulacin, surgi el

nombre del mdem.


Existen distintos sistemas de modular una seal analgica para que transporte

informacin digital. En la siguiente figura se muestran los dos mtodos ms

sencillos la modulacin de amplitud (a) y la modulacin de frecuencia (b).

Otros mecanismos como la modulacin de fase o los mtodos combinados

permiten transportar ms informacin por el mismo canal.

Estndares de Modulacin

Dos mdems para comunicarse necesitan emplear la misma tcnica de

modulacin. La mayora de los

mdem son full-duplex, lo cual significa que pueden transferir datos en ambas

direcciones. Hay otros mdem que son half-duplex y pueden transmitir en una

sola direccin al mismo tiempo. Algunos estndares permiten slo operaciones

ascronas y otros sncronas o ascronas con el mismo

mdem. Veamos los tipos de modulacin mas frecuentes:


Los mdem se conectan con el ordenador a travs de un puerto de

comunicaciones del primero. Estos puertos siguen comnmente la norma

RS232.

A travs del cable RS232 conectado entre el ordenador y mdem estos se

comunican. Hay varios circuitos independientes en el interfaz RS232. Dos de

estos circuitos, el de transmitir datos (TD), y el de recibir datos(RD) forman la

conexin de datos entre PC y Mdem. Hay otros circuitos en el interfaz que

permiten leer y controlar estos circuitos.

Vamos a ver como se utilizan estas seales para conectarse con el mdem:

DTR (Data Terminal Ready). Esta seal indica al mdem que el PC est

conectado y listo para comunicar. Si la seal se pone a OFF mientras el

mdem esta en on-line, el mdem termina la sesin y cuelga el telfono.

CD (Carrier Detect). El mdem indica al PC que esta on-line, es decir

conectado con otro mdem.

RTS (Request to send). Normalmente en ON. Se pone OFF si el mdem no

puede aceptar ms datos del PC, por estar en esos momentos realizando otra

operacin.
(Clear to send). Normalmente en ON. Se pone OFF cuando el PC no puede

aceptar datos del mdem.

Perfil de Parmetros de Usuario

Se pueden programar distintas configuraciones del mdem para operaciones

en condiciones diferentes. Los mdems Hayes pueden configurar hasta 4

conjuntos de configuraciones para sus parmetros:

1. Configuracin activa. La utilizada cuando se hace o se recibe una

llamada.

2. Configuracin de fbrica. La que esta almacenada en ROM, ya contiene

parmetros establecidos desde fbrica.

3. Perfiles de usuario. Son dos configuraciones almacenadas en NVRAM,

permanecen intactas aun cuando se apaga el mdem.

Un dgito binario posee dos estados y se denomina bit. Una agrupacin de 8

bits se denomina byte y permite representar 256 estados diferentes.

SOFTWARE

Internet Explorer

Botones adelante y atrs: Permite moverse a travs de las pginas que

se han recorrido hacia delante o atrs.

Botn detener: Permite detener la carga de informacin de la pgina

actual.

Botn actualizar: Carga la misma pgina donde se encuentra y se utiliza

para actualizar la pgina en caso que existan cambios.


Botn inicio: Permite regresar rpidamente a la pgina inicial, sin

necesidad de digitar la direccin.

Botn bsqueda: Al hacer click en el botn bsqueda proporcionan

acceso a diversas clases de motores de bsqueda, con los que puede

encontrar la informacin solicitada en cualquier parte del mundo.

Botn favoritos: Actualiza los sitios favoritos cuando lo desee:

diariamente, semanal o mensualmente.

Botn historial: Muestra una lista de carpetas que contiene vnculos a los

sitios web visitados en sesiones anteriores.

Botn canales: Guarda las direcciones que son ms interesantes para el

usuario y as poder acceder rpidamente a ellas.

Botn pantalla completa: maximiza o restaura la ventana de Internet

Explorer.

Botn correo: Permite leer correos, ver nuevos mensajes, enviar un

vnculo, enviar pginas, leer noticias.

Botn imprimir: Imprime la pagina web actual.

Botn edicin: Abre frontpage Express que es un editor de paginas web.

Con Frontpage Express puede crear y dar formato a pginas web en

HTML.

Barras de explorador: Se puede explorar mediante una lista de vnculo,

como historial a los canales, mientras se muestran las pginas a las que

se llevan a los vnculos en el lado derecho de la ventana de explorador.

Barra de estados: Muestra la direccin donde se encuentra conectado y

el estado de la conexin.

rea de trabajo: Se muestra el contenido de las pginas web.


Barra de desplazamiento: Con ella se puede mover por toda la pgina

web.

Contenido de una pagina.

A medida que se va explorando el web descubre que todas las pginas del web

son diferentes aunque compartan algunos elementos comunes:

La mayora de las pginas contienen imgenes y textos.

La mayora de las pginas tienen hipertexto o accesos directos a otras

pginas.

Todas las pginas tienen una direccin de Internet tambin denominada

direccin UR2.

Netscape Navigator.

1. File: Archivos de Internet guardados en su computador.

2. Back: Regresa al archivo antes ledo.

3. Forward: Pasa al siguiente archivo.

4. Home: Sitio o direccin Internet que el usuario programa para visitar con

frecuencia. Viene programado para ir al home page de netscape.

5. Reload: Cargar de nuevo el sitio buscado.

6. Images: Visualizar el home page con imgenes o sin ellas.

7. Open: Abrir ndice de un sitio al que se quiere conocer.

8. Print: Imprimir.

9. Find: Buscar o encontrar palabras dentro de un documento que se

tenga cargado.

10. Stop: Detiene la transmisin de un archivo, imagen o texto.


11. Location: En este espacio se muestra el sitio donde se esta, o se

escribe el que se quiera visitar.

12. Bokkmarks: Guarda las direcciones de los sitios visitados.

Microsoft NetMeeting.

Es un programa de la clase telefnica Internet. Este es un protocolo

revolucionario, mediante el cual usted puede conversar con cualquier persona

en tiempo real, sin necesidad d hacer una llamada internacional.

Permite a gente de todo el mundo usar una nueva manera de hablar, conocer,

trabajar y compartir informacin a travs de Internet. El Netmeeting permite:

Llamar a alguien por la red mediante un mdem.

Hablar con otra persona a travs de Internet.

Ver a la persona con quien se esta hablando.

Compartir aplicaciones y trabajos con otros equipos.

Usar la pizarra para dibujar lneas.

Conversar con otros usuarios mediante chat.

Indicar a otras personas que conecten con su pgina Web.

Requerimientos para utilizar las aplicaciones de netmeeting.

Un computador en el cual puede ser un Pentium de 66,16 Mb de RAM. Un

buen kit multimedia con una tarjeta de sonido preferible Full Duplex, para que la

conversacin sea efectiva en tiempo real, necesita parlantes para escuchar lo

que le hablan y un micrfono para que lo escuchen.


Beneficios que ofrece microsoft netmeeting.

La interactividad con otros usuarios de la gran red mundial. Tambin se puede

tener comunicacin con otra persona en tiempo real, no importando el lugar en

donde estas se encuentren, toda comunicacin va Internet al costo de una

llamada telefnica local.

Se puede mantener conversaciones digitales con la familia, amigos o socios de

trabajo con un grupo de gente desde cualquier programa de Windows

dibujando en una pizarra compartida o enviando mensajes de texto y

transfiriendo archivos. Si se tiene instalado el hardware adecuado en el equipo

podr tambin tener reuniones en vivo, cara a cara.

Elementos que componen la ventana de microsoft netmeeting.

Su ventana esta compuesta por cinco elementos, los cuales son:

Barra de ttulo.

Barra de men.

Visualizador de conversacin.

Pizarra.

Barra de estado.

Otros servicios

Radios en la Web

Hoy el Ciberespacio nos permite escuchar emisiones radiales de cualquier

parte del planeta. Esto es atractivo y til tanto para los que quieren sintonizar

algo de afuera, como para aquellos que se trasladan al exterior y quieren seguir

escuchando su radio favorita.


E- mail

Un fallo judical equiparo, por primera vez, la privacidad del e-mail con las cartas

tradicionales.Dicho fallo agrego adems que su violacin debe ser penalizada

de la misma forma que cuando se abre un sobre ajeno. La medida fue

dispuesta por la Sala VI de la Cmara del Crimen, en una causa penal iniciada

por uno de los directivos del ex diario Perfil contra el Director de una revista

donde fueron publicados 5 e-mails privados. Esos mensajes eran correo interno

de la editorial Perfil.

Segn los camaristas "nada se opone apara definir al medio de comunicacin

electrnico como un verdadero correo versin actualizada y goza de la misma

proteccin incluida en los artculos 153 y 155 del Cdigo Penal, cuando aun no

existan este tipo de avance tecnolgico".

Esos artculos establecen que se le dar crcel a una persona que abriese una

carta, un pliegue cerrado o de otra naturaleza, de 15 das a 6 meses.

El Spam: es el correo electrnico basura un nuevo termino ciberntico, para un

hecho considerado como una de las mas grandes amenazas de Internet.

Oficialmente como e-mail comercial no solicitado, el spam es equivalente de la

correspondencia indeseada que suele llegar por medio del correo regular. El

spam se esta convirtiendo rpidamente en uno de los principales motivos de

incomodidad para quienes son usuarios de Internet.

IMPACTO SOCIAL

Sitios de Internet por pases.


Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el ocio y el

conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web, millones de personas tienen

acceso fcil e inmediato a una cantidad extensa y diversa de informacin en

lnea. Un ejemplo de esto es el desarrollo y la distribucin de colaboracin del

software de Free/Libre/Open-Source (FLOSS) por ejemplo GNU, Linux, Mozilla

y OpenOffice.org.

Comparado a las enciclopedias y a las bibliotecas tradicionales, la web ha

permitido una descentralizacin repentina y extrema de la informacin y de los

datos. Algunas compaas e individuos han adoptado el uso de los weblogs,

que se utilizan en gran parte como diarios actualizables.

Algunas organizaciones comerciales animan a su personal para incorporar sus

reas de especializacin en sus sitios, con la esperanza de que impresionen a

los visitantes con conocimiento experto e informacin libre. Internet ha llegado

a gran parte de los hogares y de las empresas de los pases ricos. En este

aspecto se ha abierto una brecha digital con los pases pobres, en los cuales la

penetracin de Internet y las nuevas tecnologas es muy limitada para las

personas.

Fuente de informacin

En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56% de los

3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta online manifest

que si tuviera que escoger una sola fuente de informacin, elegira Internet,

mientras que un 21% preferira la televisin y tanto los peridicos como la radio

sera la opcin de un 10% de los encuestados. Dicho estudio posiciona a los


medios digitales en una posicin privilegiada en cuanto a la bsqueda de

informacin y refleja un aumento de la credibilidad en dichos medios.

Trabajo

Con la aparicin de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles

al pblico, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de

algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha

permitido a estas personas mayor flexibilidad en trminos de horarios y de

localizacin, contrariamente a la jornada laboral tradicional, que suele ocupar la

maana y parte de la tarde, en la cual los empleados se desplazan al lugar de

trabajo.

Publicidad

Internet se ha convertido en el medio ms fcilmente medible y de ms alto

crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen

dinero de la publicidad en Internet. Adems, existen mucha ventajas que la

publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes.

Censura

Es extremadamente difcil, si no imposible, establecer control centralizado y

global de Internet.

Algunos gobiernos, de naciones tales como Irn, Arabia Saudita, Corea del

Norte, la Repblica Popular de China y Estados Unidos restringen el que

personas de sus pases puedan ver ciertos contenidos de Internet, polticos y

religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces,


mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos

culturales, castigando la propagacin de estos contenidos. Sin embargo,

muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayora del

contenido de Internet est disponible en todo el mundo, sin importar donde se

est, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios tcnicos

necesarios.

Internet en obras de ficcin

Internet aparece muchas veces en obras de ficcin. Puede ser un elemento

ms de la trama, algo que se usa de forma habitual tal y como se hace en la

vida real. Tambin hay obras donde Internet se presenta como un medio

maligno que permite a hackers sembrar el caos, alterar registros, como por

ejemplo, las pelculas La Red, Live Free or Die Hard, etc.

Tamao de Internet (actual 2012)

Usuarios y contenido

Somos 2.400 millones de personas en el mundo usando Internet de los

cuales 519 estamos en Europa, 274 en norteamrica, 255 en

latinoamrica y 1.100 millones en Asia, con 565 en China, donde

encontramos una tasa de penetracin del 42% (no me extraa que Tim

Cook vaya tanto para all de viaje).

El 13% del trfico global es mvil, de los que el 60% fue video.

Nuestro amigo Psy super los 1.000 millones de visitas de su Gangnam

Style y logr amasar una pequea fortunita: el Gangnam Style le da una

leccin a la industria de la msica.


300 millones de fotos subidas a Facebook cada da.

La cmara del iPhone 4S la ms utilizada en Flickr.

1.200 millones de bsquedas en Google, que copa el 66% del mercado

de USA.

500 MB es el consumo medio mensual de datos de los smartphones.

Google Chrome, Internet Explorer, Firefox y Safari en ese orden tienen

una cuota de mercado en equipos de escritorio del 36,4%, 30,8%, 21,9%

y 7,9%.

144.000 millones de e-mails diarios de los que el 68% son spam (la

mitad de ellos son de productos farmaceuticos)

Gmail es el proveedor lder con 425 millones de usuarios frente a los

2.200 millones totales.

Pginas web

Hay 634 millones de pginas web, 51 ms que el ao pasado (9%)

Tumblr es lder en blogs con 87,8 millones frente a los 59,4 de

WordPress, aunque este ltimo copa el 50% de los ms populares

El 75% de las mejores 10.000 webs funcionan con software open

source.

Se registraron 246 millones de dominios, de los cuales 100 fueron

.com.

Se pagaron ms de 2 millones de dlares por el dominioinvesting.com

Redes Sociales
Ms de 1.000 millones de usuarios activos en Facebook, 200 en

Twitter, 187 en LinkedIn y 135 en Google+.

El 25% de las mejores 10.000 webs tienen Facebook integrado.

La media de edad es de 40 aos en Facebook, 37 en Twitter y 44 en

LinkedIn.

175 millones de tweets diarios de media, con el tweet four more years

de Obama como el ms retweeteado con ms de 819.000 veces.

5.000 millones de veces al da se pulsa el botn +1 de Google+

Porque es importante tener el conocimiento de Internet en su formacin

como profesional en el rea de Administracin.

Es importante porque contribuye a la formacin de cada estudiante ya que

aporte amplia informacin sobre diferentes tipos de tema, es utilizado como

una herramienta que proporciona de una manera rpida informacin para el

anlisis y estudio de la misma. Las tecnologas de la informacin y la

comunicacin (TIC) pueden contribuir al acceso universal a la educacin, la

igualdad en la instruccin, el ejercicio de la enseanza y el aprendizaje.


Los Riesgos de la Internet

Para evitar los peligros que se encuentra latente en Internet es necesario

conocerlos, por eso realizamos una recopilacin de estos peligros para que

puedas adoptar medidas preventivas y aconsejar a los menores.

Internet ofrece grandes ventajas y herramientas, para disfrutar de estos

beneficios, debers evitar los aspectos negativos.

Malware: Es el acrnimo en ingls de software malicioso (malicious software).

El objetivo de este tipo de aplicaciones es daar la computadora.

En la mayora de los casos, la infeccin ocurre por errores realizados por los

usuarios, al ser engaados por el atacante. Existen muchas herramientas

(antivirus, antispyware) y buenas prcticas, que reducen el riesgo de infeccin,

ante todas las variantes de cdigos maliciosos: virus, gusanos, troyanos,

spyware, etc. La diferencia entre estas variantes radica en la forma en que se

distribuyen: algunas veces se aprovechan de sistemas vulnerables y otras de

usuarios no precavidos.

Spam: El spam es el famoso correo basura. Son aquellos mensajes que no

fueron solicitados por el usuario y que llegan a la bandeja de entrada.

Normalmente, este tipo de correos contienen propagandas muchas veces

engaosas que incitan al usuario a ingresar a pginas, con ofertas

milagrosas, cuyo contenido es potencialmente daino para el usuario.

Scam: Los scam son engaos o estafas, que se llevan a cabo a travs de

Internet. Se realizan de diversas formas como, por ejemplo, a travs de correos


no solicitados (spam), as como tambin a travs de tcnicas de Ingeniera

Social. Estas ltimas, intentan convencer al usuario de la prestacin de un

servicio cuando en realidad slo quieren acceder a informacin confidencial. Un

ejemplo son los mensajes falsos solicitando nuestra contrasea y clave de

redes sociales a travs de Internet.

Ciberacoso: Es una conducta hostil que puede ser practicada hacia los nios.

La vctima de este tipo de acosos, es sometida a amenazas y humillaciones de

parte de sus pares en la web, cuyas intenciones son atormentar a la persona y

llevarla a un quiebre emocional. Estas prcticas pueden ser realizadas a travs

de Internet, as como tambin, telfonos celulares y videoconsolas. Tambin

denominado en ingls, cyberbullying, no siempre son realizadas por adultos,

sino tambin son frecuentes entre adolescentes.

Grooming: Se trata de la persuasin de un adulto hacia un nio, con la

finalidad de obtener una conexin emocional y generar un ambiente de

confianza para que el nio realice actividades sexuales. Muchas veces los

adultos se hacen pasar por nios de su edad e intentan entablar una relacin

para, luego, buscar realizar encuentros personales.

Sexting: Proviene del acrnimo formado entre Sex y Texting. Inicialmente, y

como lo indica su nombre, se trataba del envo de mensajes con contenidos

erticos. Posteriormente, dado el avance tecnolgico, esta modalidad

evolucion hacia el intercambio de imgenes y videos convirtindose en una

prctica habitual entre adolescentes y nios.

Robo de informacin: Toda la informacin que viaja por la web, sin las

medidas de precaucin necesarias, corre el riesgo de ser interceptada por un

tercero. De igual modo, existen tambin ataques con esta finalidad. La


informacin buscada, normalmente apunta a los datos personales. Un paso en

falso ante este tipo de incidentes, puede exponer al menor de edad a la prdida

de dinero familiar o al robo de identidad.

QUE ES LA WEB 2.0

indique Ejemplos.

La Web 2.0 es la transicin que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia

aplicaciones que funcionan a travs del web enfocado al usuario final. Se trata

de aplicaciones que generen colaboracin y de servicios que reemplacen las

aplicaciones de escritorio.

La Web 2.0 con ejemplos:

Entender la evolucin que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con

ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan

claramente la evolucin hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las

cosas:

Web 1.0 > Web 2.0

Doubleclick > Google AdSense (Servicios Publicidad)

Ofoto > Flickr (Comunidades fotogrficas)

Akamai > BitTorrent (Distribucin de contenidos)

mp3.com > Napster (Descargas de msica)

Britannica Online > Wikipedia (Enciclopedias)

Sitios personales > Blogs (Pginas personales)

Especulacin con dominios > Optimizacin en motores de bsqueda

SEO
Pginas vistas > Costo por click

CMSs > Wikis (Administradores de contenidos)

Categoras/Directorios > Tags

Contraseas seguras

Si utilizas nmeros, smbolos y combinaciones de maysculas y minsculas en

tu contrasea, ser ms difcil averiguarla. Por ejemplo, una contrasea de

ocho caracteres compuesta por nmeros, smbolos y letras maysculas y

minsculas es ms difcil de averiguar que una que solo est compuesta por

ocho letras en minscula, ya que la primera tiene 30.000 ms combinaciones

posibles.

Reutilizar contraseas conlleva un riesgo. Si alguien averigua tu contrasea

para una cuenta, podra acceder a tu direccin de correo electrnico, o incluso

a tu dinero, y saber dnde vives.

Crea una contrasea exclusiva que no est relacionada con tu informacin

personal y que utilice una combinacin de letras, nmeros y smbolos. Por

ejemplo, puedes seleccionar una palabra o una frase al azar e insertar letras y

nmeros en el principio, en el medio y en el final para conseguir que sea muy

difcil de averiguar (por ejemplo, "FeL1C3s@Fi3StAs"). No utilices palabras o

frases simples, como "contrasea" o "quiero entrar", ni patrones de teclado

como "qwerty" o "qazwsx", ni patrones secuenciales como "abcd1234", ya que,

si lo

haces, tu contrasea ser poco segura.


La evolucin de Internet como medio de comunicacin masivo Las

computadoras tragan nmeros y datos, signos y costumbres, tragan sueldos y

ganancias, extienden facturas y es posible que algn da escriban libros y

pinten cuadros, pero todo lo que producen est, por natural consecuencia,

desmoralizado, es decir: deshumanizado. Heinrich Bll (1917 1985?) 1.1

Planteamiento del tema Con el fin de ampliar el conocimiento sobre cmo lleg

la Internet a convertirse en un medio de comunicacin masivo, se busc

realizar una monografa de tipo histrico. Al realizar una descripcin de esta

evolucin, puede decirse que la misma inicia cuando esta tecnologa se hace

accesible a los grandes pblicos y los mismos empiezan a difundir e

intercambiar informacin sobre los ms diversos intereses o afinidades, a pesar

de que estos pblicos sean heterogneos y dispersos. Esta red es un

conglomerado de redes y sistemas agrupados de comunicacin en el que se

involucran cada vez ms personas; de ah que se tenga el concepto de que la

Internet es un medio de comunicacin masiva, al diferenciarse de la

comunicacin en si, ya que esta ltima se da a nivel personal, individual o

grupal sin el auxilio de mquinas que limiten la interaccin. Por otra parte, la

comunicacin en forma masiva es propia de los medios organizados que

buscan penetrar sus mensajes en grandes grupos, sectores que a su vez


encuentran afinidad en medios como la Internet. Es de hacer ver que Internet

es un medio que no apareci como un todo integrado, sino que es parte de otra

tecnologa anterior: la computacin, que en principio no era forma de

comunicacin masiva. Internet es un agregado que posibilit la integracin de

pblicos amplios a una tecnologa anteriormente limitada pequeos sectores.

Pgina 7 La evolucin de Internet como medio masivo Sin embargo, tanto

Internet, como sus antecesores en el campo de la informtica, han sido

concebidos como sistemas alfanumricos destinados a la sistematizacin en el

manejo e intercambio de informacin entre usuarios; por ende la Internet es

uno ms de esos sistemas, eso si, ha ido evolucionando de tal manera que

desplaza a anteriores formas de manejo de informacin, tanto en sistemas

computacionales, como en otras vas de comunicacin. El Internet en sus

inicios no fue ms que el sucesor de otro sistema similar, limitado y de uso

exclusivo entre el personal militar del Departamento de Defensa de los Estados

Unidos de Amrica. La tecnologa en mencin era una red interna, concebida

para compartir informacin entre personal militar en sus distintas reas de

competencia. Dicha red fue conocida como Arpanet; La invencin de esta

tecnologa responda a la necesidad de proteccin de informacin durante la

Guerra Fra entre EEUU y la URSS. Es indudable el origen cientfico de

Arpanet aunque haya sido un utensilio militar, y a pesar de ser una red primitiva

de transmisin de informacin, posibilitaba como toda herramienta de origen

cientfico, la capacidad de ser mejorada; esta cualidad, a la que fue aadida la

incursin de grupos civiles, sera el paso decisivo de una nueva forma de

comunicacin. La tecnologa de Arpanet sujeta al estudio de universidades

norteamericanas y posteriormente al de la comunidad cientfica en general,


evolucion a un nuevo tipo de red: la de Internet, sistema en el que se

involucraran otros derivados que captaron pblicos mayores. Uno de estos

derivados se constituye en una red englobada en una red mundial, conocida

por sus siglas en ingles como WWW (World Wide Web) o Web, que facilit la

publicacin y distribucin de material en formatos de audio, video y grficos,

adems de texto, lo que adems de hacer ms atractivo el sistema, permiti

que muchos se involucrarn en la red no slo para publicar informacin, sino

para fines comerciales. Muy pronto empieza a percibirse que la Internet no es

solamente una forma de comunicacin limitada a investigadores o cientficos,

sino que puede ser aprovechada como medio fundamentalmente comercial, ya

que con la posibilidad de que grandes pblicos se introduzcan en la red, se

puede comercializar con la creacin de canales, venta de espacios, distribucin

de seal, as como la venta de bienes y servicios, entre otros. Pgina 8 La

evolucin de Internet como medio masivo Todas estas formas no se dieron de

golpe y en conjunto; como todo proceso histrico evolucionaron de poco hasta

llegar a una red como la que conocemos. Adems este crecimiento se dio (y se

sigue dando) de acuerdo al incremento de los pblicos que acceden a la

Internet, que si bien no acceden a la red con fines comerciales en su totalidad,

si son susceptibles de ser receptores de publicidad o contenidos de otro tipo.

An aclarando lo anterior, es indudable que el ingreso de las grandes masas a

la seal de Internet responde al inmenso atractivo que posee la red de ofrecer

una gran variedad de contenidos que antes eran difciles de obtener en otros

medios masivos. Adems de que casi cualquiera poda acceder a la red si

posea una computadora y una conexin a la red. La utilizacin con fines

cientficos y educativos que tuvo Internet en sus inicios, ahora involucraba


adems el aspecto comercial; mientras que el acceso de las masas transform

las comunicaciones masivas y por ende la sociedad; Empresas con productos

de todo tipo iniciaron la exploracin de mercados a travs de la red y

entendieron que era posible no solo publicitarse, sino crear entornos capaces

de ofrecer informacin detallada de sus productos y espacios en los cuales el

pblico poda expresar sus opiniones acerca de sus productos. La Internet se

transforma en medio masivo, al proveer mayores posibilidades de beneficio a

los grupos empresariales, o bien a grupos y entidades que buscan informar a

un auditorio amplio sobre su organizacin o sobre las actividades que realizan,

sean estas con fines de lucro, cientficas, sociales o entretenimiento. Esta

situacin se transforma en dualidad al incorporar a millones de receptores

vidos de compartir en red igual nmero de mensajes. Sin estos auditorios

masivos sera imposible la gran variedad de contenidos en la red y por ende

sera disfuncional el comercio en la misma. Esta caracterstica propia de los

medios masivos, ayuda a entender la transformacin de una Internet creada

para fines de informacin e intercambio de material cientfico, a una red

multidisciplinaria. Sin embargo, es necesario anotar que esta caracterstica

primaria de medio de comunicacin simple, aparece en los otros sistemas,

como la radio o el cine: En sus inicios no les fue atribuida la capacidad de

masividad, caracterstica que aparece motivada por su capacidad de

congregar a grandes auditorios, grupos que pueden Pgina 9 La evolucin de

Internet como medio masivo convocarse y mantenerse gracias a otros

agregados como la distribucin y el manejo de los contenidos. Durante una

dcada, el crecimiento de la red y de sus usuarios alcanza niveles

insospechados e incomparables al tiempo que otros medios masivos


necesitaron para llegar al grueso de la poblacin, al menos en reas

desarrolladas. De igual forma se diversificaron los contenidos en

correspondencia al inters de cada usuario. Internet adems integraba un

elemento novedoso: el correo electrnico. Esta posibilidad permita que

cualquier usuario suscribiera un contrato con un proveedor y entonces crear un

buzn de correo virtual, desde donde poda enviar y recibir informacin. Dicho

elemento fundamental en la red es el que permite al usuario comunicarse con

otros usuarios sin necesidad de enviar contenidos de forma fsica y evitando la

consabida espera que llevara su envo. Sin embargo, el acceso a Internet no

estaba limitado al poseedor de un buzn de correo, ya que con el hecho de

poseer acceso a la seal se poda acceder a contenidos de personas u

organizaciones con sitios que administran informacin de toda ndole a travs

de portales o pginas. Estas entidades contratan espacios en la red y pueden

aparecer en otras pginas, circulando libremente en la red. En principio, el tipo

de contenidos era similar a de una gua telefnica, conformada por

asociaciones y / o empresas serias, que ms que novedades, ofrecan una

extensin de sus oficinas o salas de venta, adems de permitir que los usuarios

enviaran correspondencia y estos a su vez respondan los cuestionamientos de

clientes o pblico interesado. De igual modo en sus inicios, los portales o

pginas no tenan mayor contenido visual y su atractivo era limitado; si a ello se

le aade el sistema de acceso para circular por Internet, que en el caso de

Windows era poco vistoso, mientras que en Apple la demanda era menor. No

fue hasta tiempo despus que se involucraron ms usuarios cuando se

diversific la red. Para entonces haba usuarios que de algn modo pudieron

integrarse con pginas de Pgina 10 La evolucin de Internet como medio


masivo contenidos impensables de ser transmitidas por otros medios, era

posible entonces que un individuo sin tener mayores conocimientos o ingresos

pudiera crear su propia pgina en la red. Las posibilidades se incrementaban,

incluso era posible cometer ilcitos como fraudes a otros usuarios incautos o

calumniar en contra de otros para que los usuarios lo vieran. El aporte de

mejores sistemas de transmisin de la seal y el abaratamiento de los equipos

de cmputo que a la vez eran ms veloces, se uni a la aparicin de

programas de diseo, en los cuales, las pginas incorporaron una apariencia

atractiva y novedosa para los usuarios, al mismo tiempo que era posible

publicar mayores contenidos como videos, fotografas y textos entre otros. La

sensacin de que la red era usada por todos no era extraa, pues al menos en

las regiones urbanas, los centros de alquiler de computadoras con acceso a

Internet permanecan atestados, suponiendo ms que una moda, una nueva

etapa en la historia de las comunicaciones mundiales. Comenzaron a aparecer

pginas de partidos polticos, iglesias, restaurantes, grupos musicales, adems

de que sectores antes aislados u ocultos tambin elaboraron sus propias

pginas: sectas, organizaciones terroristas e incluso pginas de contenido

inverosmil. Aunque cada uno de estos grupos tena distintos objetivos,

coincidan en el inters de proveer ms informacin a los usuarios sobre sus

actividades adems de posibilitar que estos se aproximasen ms a travs del

correo electrnico. Por otra parte, aparece la conferencia virtual o Chat. Si el

correo electrnico remedaba un elemento de ficcin, el Chat permita a un

usuario comunicarse con otro en algn lugar sea remoto o distante, al que

tambin se involucran otros usuarios; Cualquier usuario puede estar seguro de

acceder a un Chat y hablar con alguien aunque no le conozca, a cualquier da y


a cualquier hora, pues siempre hay alguien conectado. Los temas de

conversacin suelen ser triviales, lo importante es hablar con alguien. Otra

herramienta que potenci como medio masivo el Internet fue el buscador, que

permita acceder de forma ms fcil a los contenidos, segn las necesidades o

gustos del usuario. Pginas como Google son herramientas poderosas que al

ingresar una palabra Pgina 11 La evolucin de Internet como medio masivo

arrojan decenas de resultados posibles relacionados. Si bien con la

computadora, los trabajos redaccionales resultaban menos trabajosos, con

Internet y los buscadores se tena la posibilidad de hallar contenidos listos para

las utilidades de la ocasin. Este crecimiento de la red, plante a otros medios

masivos, la interrogante de involucrarse en la red, de esa cuenta, empresas de

televisin, radio y prensa abrieron pginas sobre su programacin y colocaron

a disposicin programacin retrasada, avances de las nuevas series o

versiones electrnicas de sus noticieros. Renovacin que adquiri nuevos visos

al permitir a los usuarios enterarse de acontecimientos de inters casi al

instante en que ocurran. No es de extraar que con esta y otras alternativas,

los que acaparan la red sean de una relativa corta edad, dejando en un

segundo plano a las personas de edad avanzada, e incluso a aquellas

personas que hicieron la transicin de una sociedad sin computadoras a una

era globalizada por la informtica. Es importante sealar esto, si se verifica que

otra de las formas de evolucin de Internet a medio masivo, fue la

diversificacin de contenidos, precisamente hacia este sector, como lo

demuestra el afn de algunos sitios en difundir msica por Internet, sea sta

vendida o gratuita; o bien, sitios de suscripcin en los cuales pueden colocarse

fotografas de fiestas recientes, ejemplos que delatan el inters meditico de


acercarse a estos grupos potenciales. Y refiriendo este aspecto de forma ms

amplia, a mediados de la dcada de los noventa del siglo pasado, ya era

posible agenciarse de canciones o videos de artistas de forma gratuita, sin que

entonces se reconociera el pago de derechos de autor o distribucin, situacin

que acerca al usuario a beneficios que antes no tena l ni sus antecesores.

Aunque esta prctica ha sido normada de algn modo, an pueden

descargarse estos contenidos. El siguiente paso en esta categora de

distribuciones audiovisuales en Internet, fue la entrada de los mismos usuarios

a la red, pero esta vez como creadores y distribuidores de su propia msica o

videos. Por una parte, individuos o grupos podan difundir su msica sin

necesidad de grabar en un formato y estudio tradicional, incluso algunos crean

sus Pgina 12 La evolucin de Internet como medio masivo propias disqueras

como forma de fortalecimiento y difusin ms amplia an. Mientras tanto, una

de las ltimas etapas de esta evolucin hacia medio masivo es la creacin de

portales distribuidores de videos. Y aqu se debe explicar que al tener la

posibilidad de difundir contenido visual, se puede exhibir desde el material de

incipientes artistas, pasando por hechos noticiosos captados por casualidad,

hasta exhibiciones personales como carta de presentacin ante los dems. En

sitios como You Tube, se puede encontrar el ltimo video de algn

fundamentalista, as como el de cualquier persona en busca de pareja. Los

sitios de este tipo tambin permiten colocar mensajes que por su anonimato,

agreden a personas o instituciones, desprestigiando sus acciones o

denunciando hechos anmalos en los que se supone han incurrido. Estas

campaas negras, son un comn denominador en la red, aunque por su

anonimato carecen de total credibilidad, aunque pueden persuadir a aquellos


que basan su percepcin nicamente en la red. La facilidad de acceso a estos

contenidos y al mismo tiempo la posibilidad de los usuarios de integrarse a la

red tambin fue mejorada con la entrada de portales que funcionan a manera

de administradores de otros semi portales. Sitios como Myspace permiten al

usuario crear su propia pgina personalizada y luego el sitio lo administra y

permite a otros verla, de esa cuenta es tan heterogneo el sitio que pueden

encontrarse pginas de adolescentes como de artistas que recin inician su

bregar en el espectculo o profesionales destacados que difunden sus logros.

Hasta aqu, se han conceptualizado distintas fases y elementos que

posibilitaron la evolucin de Internet a un medio masivo, asimismo, se ha

escrito que ello responda a una participacin constante de individuos como

emisores y receptores de informacin. Sin embargo la evolucin de Internet a

medio masivo no responde solamente a ese precepto de agrupamiento de

emisores y receptores, sino a la integracin real que motiva dicho

agrupamiento, que como conoce la mayora de comunicadores es un programa

con amplias bases en el sistema econmico y social, sustentada en la

capacidad de permanencia. Este aspecto de algn modo fortalece el Internet

donde se dio un proceso en el que tambin evolucionaron los emisores y los

receptores como parte necesaria del medio para que llegara a ser masivo.

Pgina 13 La evolucin de Internet como medio masivo Comenzando con los

emisores, estos comprendieron las ventajas de Internet para difundir sus

mensajes; la permanencia de los mismos puede prolongarse y el costo de

creacin y difusin es barato en comparacin con los otros medios masivos,

situacin que permita a muchas organizaciones y personas individuales el

integrarse a la red. Asimismo, dicha permanencia no est pautada a ciertos


horarios o das, sino que permanece siempre al alcance las veces que sea

requerida. Los emisores vieron en el auditorio de Internet una audiencia

sumamente amplia, por ello es previsible que cierto nmero de ellos capten el

mensaje an teniendo en cuenta lo heterogneo del mismo. An con la

tecnologa que comprende la informtica, el sistema de programacin para

vincularse a la red es fcil y es posible encontrar programadores en dicha rea

que venden su fuerza de trabajo incluso por debajo de los parmetros normales

en otros campos de la informtica. Los emisores de mensajes tenan en cuenta

que la tecnologa proveedora de Internet no es igual de accesible al pblico que

otros medios, sin embargo, tambin es evidente el crecimiento del acceso a

este medio de forma asombrosa desde la ltima dcada del siglo XX, y no es

de extraar que esa facilidad se extienda en el futuro venidero, no solo por el

costo de la seal, sino por el advenimiento de ms formas de acceso, las

cuales ya se estn percibiendo. Tenemos entonces un mercado creciente y por

rigor lgico, con una demanda tambin ascendente. Otra etapa en la que estn

involucrados si bien no todos los emisores, pero al menos algunos de ellos, es

el relativo anonimato de cualquier mensaje para difundirse. Se debe distinguir

que hay muchos contenidos serios y signados por instituciones reconocidas por

su trayectoria y congruencia. Sin embargo tambin existen contenidos de

dudosa fiabilidad, adems no tienen procedencia establecida. Esta

caracterstica de Internet ha masificado el medio, hacindolo el preferido de

subgrupos y entidades que antes permanecan al margen de otros medios y

que ahora pueden difundir su organizacin, anunciar actividades e involucrar

otros individuos afines en otras regiones del mundo. Este anonimato no se

limita a la sola autora de mensajes, sino al manejo de otras tcnicas


encubridoras de posturas ideolgicas por ejemplo. Pgina 14 La evolucin de

Internet como medio masivo La otra va paralela que facilit la evolucin de

Internet como medio masivo es el receptor, quin en el ejemplo ms obvio ya

no posee ms slo los medios usuales que dominaron otras pocas, ahora

adems la red con su agregado de novedad era un campo abierto para

explorar. La integracin del receptor a la Internet fue lenta y determinada a un

conocimiento previo en el manejo de esta tecnologa, aunado al cada vez ms

fcil acceso que es posible incluso sin tener una computadora o la propia seal

en casa. La integracin de los receptores hoy en da es heterognea en cuanto

a gnero, edad o pertenencia a grupo social. Se cumple la caracterstica de

otros medios masivos que en principio fueron percibidos por pblicos selectos o

lites y luego pasaron a grupos cada vez ms numerosos. El receptor posibilita

la evolucin de Internet a medio masivo en tanto que los contenidos de este

ltimo se diversifican, adems que se ponen al alcance de las mayoras. Este

alcance limitado antes en otras formas de acceso, de algn modo en Internet

fue facilitado; tal es el caso de contenidos noticiosos e informacin sobre

lugares, temas y entretenimiento, sin dejar de lado contenidos obtenidos

anteriormente de manera discrecional, como la pornografa, solo por citar

algunos ejemplos. El receptor como pseudo beneficiario de Internet, puede

obtener e intercambiar informacin para su entretenimiento o desarrollo

acadmico; claro est que este desarrollo acadmico ha sido cuestionado. La

circunstancia cautivadora de Internet como medio masivo para el receptor, es

la oportunidad de integrarse en posibilidades como el correo electrnico, las

charlas virtuales y los grupos de noticias, entre otros. El receptor tiene la

posibilidad de registrarse y opinar sobre diversos temas o intercambiar


mensajes con la ventaja de que puede utilizarse lenguaje inapropiado y que los

contenidos a enviar no son sometidos a censura y en el caso de que fueran

censurables es difcil rastrear al autor. Incluso el receptor puede llegar a recibir

consejos o sentirse amado por alguien que no ha visto antes. Pgina 15 La

evolucin de Internet como medio masivo Por ello los grupos de receptores se

involucran a la red de forma sin precedentes, permitiendo no solo la evolucin

de Internet sino la permanencia como medio masivo Como en la historia de

otros medios, era impensable describir la evolucin de Internet como medio

masivo sin tomar en cuenta que los receptores son la gran mayora y que a la

vez determinan el medio, este es el punto de unin ms no de interaccin real

entre emisores y receptores. Esas determinaciones, son las que deban

describirse; de tal cuenta se plante realizar una monografa histrica que

ampliase el conocimiento sobre la evolucin de Internet como medio de

comunicacin masivo. 1.1.1 Necesidad o carencia de informacin para ampliar

o profundizar el estudio del tema La necesidad de informacin para ampliar el

conocimiento respecto a la evolucin de Internet como medio masivo, responde

a las caractersticas del medio mismo, porque a pesar de la difusin de los

constantes avances en el ramo, deba profundizarse en cuanto a las propias

circunstancias histricas que posibilitaron el Internet de hoy. De tal cuenta que

exista una perspectiva que permita la comprensin del Internet en unidad

dialctica con sus circunstancias que le antecedieron. La red continua

creciendo no solo en el nmero de usuarios, sino tambin en la oferta de

nuevas posibilidades que se ofrecen al usuario para hacer de la Internet un

agregado vital de su entorno, por ello se planteaba como necesaria la

investigacin que incrementara los conocimientos de los usuarios incipientes y


de los que ya estn familiarizados, pero que desconocen los orgenes. Pgina

16 La evolucin de Internet como medio masivo 1.1.2 Delimitacin del tema El

tema se esboz de tipo histrico, pues se busca ampliar el conocimiento que se

tiene sobre la evolucin de Internet como medio de comunicacin masivo.

Respecto al tiempo la delimitacin se ubic en el pasado, iniciando a partir del

ao 1967, culminando en el primer semestre de 2007, debido a las

caractersticas histricas de los aspectos a tratar. En cuanto al espacio,

geogrficamente inicia en Estados Unidos, aunque dadas sus caractersticas

evolutivas se amplia haca el resto del mundo, apareciendo antes en las

regiones desarrolladas y luego en las reas subdesarrolladas, incluyendo

Guatemala. 1.2 Justificacin del tema La evolucin de Internet como medio de

comunicacin masivo es un tema de inters general en el que se pueden

ampliar conocimientos en esta forma de comunicacin de reciente historia. De

ah que se explica la importancia para ser investigado De acuerdo a las

caractersticas cientficas del tema y la metodologa del mismo, se contribuye al

propsito de ampliar un conocimiento especfico de un rea de la ciencia en

general, que en este caso es de tipo histrico. Se aporta a la enseanza y al

aprendizaje en cuanto a la contribucin de conocimientos en aspectos

tecnolgicos que son novedosos y a la vez importantes para la docencia o la

comunidad estudiantil. De igual manera es importante para la Escuela de

Ciencias de la Comunicacin de la USAC, debido a las caractersticas y

objetivos de la institucin que promueven la investigacin, la actualizacin y

difusin de conocimientos en las ciencias sociales. Pgina 17 La evolucin de

Internet como medio masivo 1.3 Objetivos del proyecto General Ampliar el

conocimiento respecto a la evolucin histrica de Internet como medio de


comunicacin masivo, desde su creacin en Estados Unidos hasta su

expansin al resto del mundo; A partir del ao 1967 al primer semestre del ao

2007. Especficos Recopilar informacin bibliogrfica sobre la evolucin

histrica de Internet Organizar de forma cronolgica la informacin Redactar

una monografa histrica de Internet como medio de comunicacin masivo por

captulos Pgina 18 La evolucin de Internet como medio masivo La evolucin

de Internet como medio de comunicacin masivo 1 Las redes de cmputo Las

relaciones teora-prctica son mucho ms parciales y fragmentarias. Por una

parte, una teora es local, relativa a un pequeo campo, aunque puede ser

aplicada a otro, ms o menos lejano La relacin de aplicacin nunca es de

semejanza. Gilles Delleuze / Michel Foucault : Dilogo sobre el poder Internet

es una red, por ello las redes en los sistemas de cmputo, son uno de los

antecedentes histricos que se deben definir para comprender su

funcionamiento. Al respecto las redes son Sistemas organizados que siguen

una ruta crtica para realizar una accin. () En esa trayectoria se determina el

tiempo ms corto para realizar tal accin. (Clark, John Pgs. 8-9, 1980). De

acuerdo a ello, todas las redes siguen procesos lgicos, que explicados de otra

forma se asemejan a los procesos de un diagrama de flujo con un principio,

proceso y final. Las redes en informtica se forman cuando las computadoras

se conectan unas con otras de tal manera que puedan comunicarse entre s.

Estas computadoras no deben estar, necesariamente, cerca una de la otra; de

hecho, pueden ubicarse en distintas partes del mundo. El empleo de las redes

no es nuevo para los involucrados en informtica, ni para el pblico en general,

puesto que se encuentran antecedentes de su funcionamiento desde la dcada

de los sesentas del siglo XX. De esa cuenta varios manuales vinculan redes a
procesos simples o complejos: Estos procesos pueden facilitar el control de los

semforos en una ciudad o chequear los sistemas de navegacin y permitir la

comunicacin en una aeronave a travs de procesos y redes de cmputo.

(Clark, John. Pgs. 4-5, 1980). Sin embargo el proceso de manufactura y

operacin de dichas redes se encontraba limitado a individuos conocedores de

sistemas de programacin, que luego se fueron diversificando a las masas,

como en el caso de la computadora personal. La desaparecida empresa Tandy

(subsidiaria de Radio Shack), reconoca en 1985 que La Pgina 19 La

evolucin de Internet como medio masivo computadora y las redes han

avanzado a un nivel en el que ya no son del uso exclusivo de cientficos.

(Tandy. Pg. 8, 1985) sin embargo el tipo de redes de aquel entonces aunque

facilitaban clculos, exigan del operador conocimientos bsicos de

programacin y siempre servan para procesos de tipo utilitario y no con fines

de comunicacin. El antecedente de uso de las redes de cmputo para la

comunicacin se encuentra en la conmutacin de mensajes. Consiste en una

especie de central telefnica para la conmutacin y control de grandes

cantidades de datos procedentes de diferentes fuentes. Un ordenador puede

ser utilizado para registrar gran nmero de datos digitales de diversos puntos

de procedencia, clasificarlos y transmitirlos por diferentes conductos, o, en su

segundo tipo de aplicacin, puede tomar nota del destino de un mensaje y

actuar como una central telefnica, utilizando circuitos de conmutacin para

cursar la parte informativa del mensaje. (Clark, John Pg. 120, 1980). Esta

forma primitiva de una red para transferir mensajes permita a usuarios

especficos compartir informacin, como instituciones de socorro o de

seguridad, que podan enviarse mensajes entre si, administrados por una red.
Figura 1: Las redes de cmputo (Elaboracin propia). Estacin 1 Ciudad A

Estacin 2 Ciudad B Estacin 3 Ciudad C Estacin 4 Ciudad D Central

telefnica receptora de llamadas Supercomputador administra llamadas y las

distribuye segn destino mediante procesos lgicos Pgina 20 La evolucin de

Internet como medio masivo 2 Arpanet, antecesora de Internet Quien ha

mirado lo presente ha mirado todas las cosas; las que ocurrieron en el

insondable pasado, las que ocurrirn en el porvenir. Marco Aurelio Antonino,

Meditaciones, Libro VI, 37 Durante mediados de los sesentas, el empleo de

redes manejadas por computadoras para la comunicacin, adquiri nuevos

visos al ser ponderadas sus posibilidades en actividades estratgicas. Esta

aplicacin fue el objetivo del Departamento de Defensa de Estados Unidos al

disear una red de comunicacin entre sus miembros: (el Departamento)

estaba preocupado por la vulnerabilidad de su red de computacin ante un

ataque nuclear. El Pentgono no deseaba perder toda su capacidad de

comunicacin e informtica a causa de alguna bomba atmica. En

consecuencia, los expertos en informtica de la defensa descentralizaron todo

el sistema al crear una red interconectada de computadoras. (Dominick,

Joseph Pg. 327, 2001). Se supone entonces que los sistemas de defensa

norteamericanos eran redes aisladas que fueron unidas mediante una forma de

control igualmente computarizado y a la vez autnomo. La gestin de esta red

de subredes por el Departamento de Defensa, fue a travs de la Agencia para

Proyectos de Investigacin Avanzada, conocida por sus siglas en ingles como

DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). (Wyatt, Allen Pg. 8,

1997). Ellos disearon una conexin experimental bautizada como Arpanet; o

red de ARPA, omitiendo la D de defensa. Y se tiene como fecha oficial de


aparicin el ao de 1969 (Wyatt, Allen Pg. 8, 1997). Aunque su primera

demostracin oficial no fue sino hasta 1972. Aunque la creacin de esta red es

atribuida a la DARPA en general, se reconoce a Lany Roberts como el que

dirigi y estructur el proyecto de Arpanet: Nombraron a Lany Roberts para

dirigir el proyecto que lo constituy en el primer arquitecto de una nueva red de

computadoras que se llam Arpanet. Las bases tericas de Internet estaban

creadas. (Aqueche, Ana Pg. 6, 2004). Pgina 21 La evolucin de Internet

como medio masivo Arpanet hizo posible el enlace de una computadora en una

base militar de Texas con otra de Boston, por ejemplo, lo que podra

interpretarse como una red de transmisin confidencial; Sin embargo, para

autores como Levine y Baroudi, esta red no se limitaba slo a las

comunicaciones militares estratgicas: Se trataba de un experimento de

conexin, cuyo fin era conectar el Departamento de Defensa con los

contratantes de proyectos de investigacin militar. (Levine, y Baroudi. Pg. 3.

1996). Aunque no es de dudar que haya tenido varios usos afines a las

actividades del Ejercito. El proceso de transferencia de informacin por Arpanet

se haca utilizando redes telefnicas, que eran el modo ideal para transmitir

informacin utilizando la conmutacin de paquetes (Wyatt, Allen Pg. 9, 1997).

Asimismo, el sistema adems de concentrar la informacin, contena la

direccin de la computadora destinataria, luego las mismas computadoras

enviaban el mensaje; si una parte de la red resultaba averiada, la informacin

se desviaba y poda seguir funcionando de forma normal el resto de la red.

(Dominick, Joseph Pg. 327, 2001). Figura 2: Estos son los estudios pioneros

de Paul Baran en los 60s, quien dise una red de comunicacin capaz de

sobrevivir un gran ataque por parte del enemigo. El boceto muestra tres tipos
de tipologas de los nodos de Arpanet. (www.tranquileye.com). Pgina 22 La

evolucin de Internet como medio masivo Paralelo a Arpanet, se desarroll la

tecnologa que hiciera posible reglamentar la red en cuanto a la circulacin,

seleccin de origen y destino y el nmero de subredes conectadas, es decir,

para que Arpanet funcionara deba ordenarse, de otra manera, cualquier

mensaje podra perderse en la red, al no poder hallar su destino o bien nunca

salir de su remitente. A esta tecnologa de ordenamiento se le llam Protocolo,

que sentaba la base del flujo de informacin y permita adems que otras

subredes se sumaran sin problemas. Los protocolos, ayudaron a hacer posible

la comunicacin. Antes de finalizar la dcada, este novedoso mtodo se

extendi de tal manera que por todo el mundo haba ya instalaciones

conectadas a la red. (Wyatt, Allen Pg. 10, 1997). Pgina 23 La evolucin de

Internet como medio masivo 3 El correo electrnico o E-Mail Pues est dentro

de nosotros ms an de lo que nosotros mismos estamos dentro de nosotros.

Giordano Bruno, Cena de las cenizas Otra de las invenciones de la poca, fue

el sistema que posibilita que un usuario se comunique con otro usuario, pues a

pesar de la existencia de la red, se necesitaba de una herramienta en la que

pudiera insertar la informacin, para luego enviarla a un destino, Esta

herramienta es el Correo electrnico o E-Mail, que fue la primera que integr

Arpanet Definiendo el correo electrnico, puede identificarse en su

funcionamiento elementos de otros medios de comunicacin: El correo

electrnico, o e-mail, es la posibilidad de enviar y recibir mensajes empleando

una computadora. El correo electrnico se puede encontrar virtualmente en

cualquier lado. (Reiss, Levi Pg. 6. 1997); Sin embargo es notoria la

caracterstica protagnica que adquiere el receptor al poder actuar dentro del


proceso como emisor. Dicho de otra forma, se puede decir que Arpanet -que a

la larga deriv en Internet,- no es un medio esttico para receptores, ni los

emisores se reducen a un pequeo grupo, al contrario, un emisor a la vez acta

como receptor dentro de la red, sin embargo sus caractersticas masivas se

desarrollarn a medida que su nmero aumente. Y considerando su nombre, el

correo electrnico a travs del uso del protocolo permite a una persona

individual colocarse en la red y moverse: Cada persona que est conectada

cuenta con un buzn electrnico. El buzn sirve para enviar y recibir

mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca dos nombres iguales. La

primera parte de una direccin identifica habitualmente a la persona y la

segunda a la empresa u organizacin para la que trabaja, o al proveedor de

Internet a travs del que recibe la informacin. (Interiano, Carlos Pg.91,

2001). Esta organizacin es posible por el uso de protocolos, que ayudan a

organizar tal cantidad de buzones. Cabe explicar que este domicilio de usuario

en la red est identificado por un nmero irrepetible conocido como IP, siglas

de Internet Protocol. Pgina 24 La evolucin de Internet como medio masivo

Otros autores como Wyatt, definen estos buzones como domicilios y en ltima

instancia dominios, que son una manera de identificar en forma efectiva un

rea de la Red o a un usuario individual dentro de ella. Si alguien quiere

enviarte algo, como un mensaje a travs del correo electrnico, debe conocer

tu domicilio. Si alguien desea extraer algo de cierta computadora conectada a

Internet, debe conocer el domicilio de esa computadora. (Wyatt, Allen Pg. 13,

1997). Recapitulando, Arpanet funcionaba de forma similar a la Internet actual:

Un emisor enviaba un mensaje, el cual antes de llegar al destinatario segua un

proceso dentro del protocolo, mismo que ordenaba y posibilitaba su llegada


mediante la conmutacin, proceso en el que un mecanismo electrnico

permite que una corriente cambie de conductor. (BBV, Pg. 157, 1995). El

ciclo se completaba con el uso de las lneas telefnicas como canal. Es

evidente que esta primitiva red aunque permita compartir informacin entre

usuarios, no era un incipiente medio de comunicacin masivo, ya que adems

de ser limitada, la computacin en los aos de invencin de Arpanet, era

inaccesible a los pblicos masivos, adems de que no existan recursos

adecuados de software para el pblico. La DARPA mantuvo control de su red,

as como del desarrollo de sistemas que mejoraran la transferencia de datos;

este control se mantuvo hasta que por decisin propia se traslad a otros

pblicos. Pgina 25 La evolucin de Internet como medio masivo 4 Los aos

setentas: consolidacin del protocolo TCP/IP Quejase equivocadamente el

gnero humano de que su natural condicin, dbil y caduca depende ms de la

fortuna que de su propia capacidad. Lo que falta al desenvolvimiento de sus

facultades naturales es la actividad, ms que la fuerza o el tiempo. Cayo

Salustio Crispo, Guerra de Yugurta I, 1-2 DARPA y su red, Arpanet no pasaban

de ser un mero experimento y pocos conocan siquiera de su existencia,

aunque la misma ya estuviera en funcionamiento. Resulta difcil encontrar lo

que circul por la red en esos aos, sin embargo cualquiera puede relacionarlo

con el momento histrico social de los Estados Unidos durante los sesentas y

setentas. Por eso resulta contradictorio que durante los setentas El

Departamento de Defensa norteamericano decidiera quitar el protectorado que

haba mantenido sobre Arpanet en cuanto a su categora de artilugio militar:

DARPA sigui contribuyendo para que los cambios tecnolgicos no afectaran

la Red y que los paquetes se transmitieran en la forma ms sencilla y eficiente,


sin importar si la tecnologa de los extremos segua avanzando. (Aqueche,

Ana Pg. 6, 2004). Luego el ejercit creara otra red de uso puramente militar,

la Milnet. Dentro de este decenio otro tipo de redes similares ms no iguales

tuvieron su albor: Pronto fueron creadas muchas redes como Telnet, Ethernet,

Alohanel, Satnet, pero no podan comunicarse con otras redes porque

utilizaban protocolos y estndares distintos. (Aqueche, Ana Pg. 6, 2004),

estaba claro que se estaba utilizando el concepto de Arpanet, ms no sus

reglas. Una red poda coexistir y funcionar para cierto tipo de usuarios, pero si

estos queran ingresar en una red distinta era imposible. A esta caracterstica

se suma el hecho de que la cantidad de redes era indefinible. Por ejemplo una

red poda ser un conjunto de dos computadores o bien un conjunto de treinta. A

este vaco en cuanto a la organizacin de redes, se unan las dificultades de

implementacin de tales sistemas, porque cada implementacin de una nueva

red supona tambin el desarrollo de sistemas de manejo complicados. John

Clark manifiesta la necesidad de una red ecumnica o sea una red con

sistemas de funcionamiento comn: El establecimiento de esta red de

computadoras requerira tcnicas de Pgina 26 La evolucin de Internet como

medio masivo programacin altamente complicadas. Debe tambin llegarse a

un acuerdo sobre una clave, o lenguaje comn, para la totalidad de los

sistemas. (Clark, John Pg. 126, 1980). Figura 3: Muchas redes, pero

incomunicadas unas con otras (Elaboracin propia). El uso del protocolo de

Arpanet y su posterior implementacin ya no privada sino pblica, sera el

primer paso de muchos que haran una red pblica y mundial netamente

constituida. Ya para fines de los sesentas se poda afirmar que esto era un

hecho: Antes de finalizar la dcada, este novedoso mtodo se extendi de tal


manera que por todo el mundo haba ya instalaciones conectadas a la red.

(Wyatt, Allen, Pg 5, 1997). Tal suceso no sera posible sin el uso del protocolo

de Arpanet, que aunque novedoso, an era un tanto primitivo si se compara

con posteriores invenciones, an con ello Arpanet existira hasta bien entrados

los aos ochenta. Sin embargo durante 1973 se estableci la primera conexin

internacional entre Inglaterra y Noruega. (Levine y Baroudi Pg.16, 1997),

situacin que ms que un hecho singular representa la prueba de una forma

ms de telecomunicacin regional, faltara entonces no solo acortar distancias,

sino estandarizar estos procesos. Para el ao de 1974, se conocan las

posibilidades de las redes mundiales de cmputo; se marcara adems la

estandarizacin mencionada entre redes Fue en 1974 cuando Red 1 TELNET

Red 2 ETHERNET Enlace posible de una Terminal Telnet a otra similar Intento

de Telnet por enlazarse imposible, porque Ethernet no utiliza el mismo

protocolo Pgina 27 La evolucin de Internet como medio masivo Vinton Cerf,

conocido como el padre de Internet. junto con Bob Kahn publicaron el protocolo

para intercomunicacin de redes por paquetes. en el cual se especifica

detalladamente el protocolo que permiti estandarizar el control de transmisin.

Este es conocido como Transmission Control Protocol (TCP). El nuevo

protocolo permiti la conexin con INTERNET. (Basch, Ricardo Pg. 18,

2000). Ntese que en la anterior definicin ya se menciona Internet como tal,

puesto que Internet es una red de redes, concepto que se explicar a medida

que se consolidan otros sucesos histricos. El protocolo TCP va de lo general a

lo particular, por lo que administra las redes en conjunto con el nmero IP de

identificacin de cada usuario, por lo que en la literatura se conoce al protocolo

de Internet como TCP / IP. De acuerdo a Levine y Baroudi, las posibilidades el


TCP/IP, permitan aumentar los alcances de las redes, no solo por su

capacidad de interconexin, sino por su estandarizacin de lenguaje Permita

que el flujo pasara de una red a la otra en la medida de lo necesario. Todas las

redes conectadas a Internet hablan en este lenguaje IP, de tal manera que

todas pueden intercambiar mensajes. (Levine y Baroudi Pg.14, 1997). Con

ello, los usuarios de una red ya no solo podan interactuar entre ellos, sino

tambin con otras redes en distintos lugares. Continuando con la definicin del

TCP/IP, resalta la caracterstica de que el protocolo es capaz de nivelar la

capacidad de una subred, hecho que facilita la conexin, puesto que se elimina

la posibilidad de que una computadora de capacidad pequea se bloquee por

querer acceder a una de capacidad mayor. cualquier computador en una red

de IP tiene, en principio, la misma capacidad que cualquier otro, de tal manera

que cualquier mquina puede comunicarse con cualquier otra. (Levine y

Baroudi Pg.14, 1997). Pgina 28 La evolucin de Internet como medio masivo

Figura 4: El Funcionamiento del TCP/IP posibilita el enlace entre redes

distintas. (Elaboracin propia). No es de extraar que personas individuales y

organizaciones buscaran compartir recursos en Arpanet. De tal forma que la

red ya no sera solamente un medio de comunicacin al modo de la telefona;

por el contrario, se busca integrar a esta herramienta las posibilidades de

compartir informacin entre usuarios, sin poner de por medio condiciones al

acceso, es a mediados de los setentas que se conceptualizan los catlogos en

lnea abiertos al pblico, conocidos como OPAC, (Online Public Access

Catalog). Este sistema permitira automatizar los catlogos, (Maldonado,

ngeles, Pg 85 2001), hasta conseguir que un archivo fsico fuese

digitalizado, colocado en red y permitir su permanencia para consulta. Se suma


la iniciativa de Michael Han en 1971, Figura legendaria dentro de la corta

historia de Internet. dirige el ambicioso Proyecto Gutenberg, que aspira a reunir

una gran biblioteca digital y gratuita, libres de copyright. (Ramos, Inmaculada

Pg 142 2001). Este esfuerzo se mantiene hasta los aos noventa y sera el

precedente de otros archivos virtuales. Para entonces, ya existen adems de

los medios virtuales para control de la red, Red 1 TELNET Red 2 ETHERNET

Intento de Telnet por enlazarse TCP/IP Asigna al usuario que enva y recibe un

nmero IP irrepetible y de capacidad nica El enlace es posible Pgina 29 La

evolucin de Internet como medio masivo los mecanismos para su control

fsico: En 1979 ARPA crea la primera comisin de control de configuracin de

Internet. (Aqueche, Ana Pg. 6, 2004), formulada para administrar las redes en

cuanto a sus tipos de transmisin u operacin. Figura 5: Hacia marzo de 1977

la red de Arpanet est consolidada, Ntese en el diagrama a equipos pioneros

en la computacin como la Univac. -En el Crculo con la flecha- .

(www.tranquileye.com). Pgina 30 La evolucin de Internet como medio masivo

5 El acceso a la red Adems eres ciudadano del mundo y parte de l, porque

tienes inteligencia de la ordenacin divina y por lo mismo eres razonable.

Epcteto, Disertacin, II, 10 Si bien la red de Arpanet u otras redes comenzaban

a ser ordenadas por el protocolo TCP/IP, la forma de acceso al usuario, era

algo distinto. Aparte de que en los setentas la computadora personal an era

una teora o un proyecto, las computadoras utilizaban distintas formas de

programacin para ingresar a la red, situacin que quedaba fuera del alcance

del TCP/IP. Por ejemplo, hoy en da es comn acceder a Internet a travs del

Internet Explorer, pero en esos aos el operador seleccionaba a su criterio el

mejor software para acceder a la red, sin garantas de su calidad o bien creaba
uno propio. Adems, como lo afirma Wyatt, la red No utiliza sistema operativo,

pues es un medio, no sistema de cmputo en s. (Wyatt, Allen, Pg. 49, 1997).

Esta caracterstica se mantiene tanto para Arpanet como para la posterior

Internet. No fue sino hasta que la Universidad norteamericana de Berkley

desarroll el sistema de acceso UNIX, que se comenz a hablar de estndares

de acceso cualitativo: La mayora de las nuevas estaciones de trabajo utilizaba

una variedad de UNIX, un software de operaciones muy popular, desarrollado

por AT&T y la Universidad de California en Berkeley. Los de Berkeley eran

grandes aficionados a las redes de computadores, de tal manera que su

versin de UNIX inclua todo el software necesario para entrar a una red.

(Levine y Baroudi Pg.14, 1997). Para los versados en informtica, UNIX

constituye un legendario software de operaciones. Wyatt lo equipara al DOS:

Es un verdadero sistema operativo para redes. (Wyatt, Allen, Pg. 49, 1997).

La comparacin no es injusta, puesto que UNIX adems de permitir el acceso a

la red, facilitaba el uso de otros dispositivos de la computadora. Posteriormente

se incorporarn otras formas de acceso. Como ya se explic las PCs an no

dominaban el ambiente durante el decenio de los setentas; sin embargo, las

grandes computadoras ya eran centros de procesamiento e Pgina 31 La

evolucin de Internet como medio masivo informacin comunitaria, al menos en

pases desarrollados; adems de sumar un numero considerable. Eran

verdaderas estaciones de trabajo que ganaban el inters creciente de usuarios,

en su mayora cientficos y estudiantes. Se empieza a hacer insuficiente

Arpanet: Puesto que cada una de las estaciones de trabajo era mucho ms

rpida que todo el sistema mltiple de usuarios a esas alturas de los aos 70,

una estacin de trabajo poda generar suficiente trfico de red como para
bloquear ARPANET, el cual estaba debilitndose cada vez ms. (Levine y

Baroudi Pg.16, 1997), suceso que lejos de ser temporal se converta poco a

poco en algo comn debido al pblico que quera acceder a la red. A ese

pblico creciente se sum la norteamericana Fundacin Nacional de Ciencias

(NSF) que contribuy a la difusin de contenidos entre centros especializados.

La Fundacin decidi instalar cinco centros con supercomputadores para dar

acceso a investigadores en todo el pas para que utilizaran ARPANET, () que

pudieran enviar sus programas para que fueran supercomputados, y luego

recibir de vuelta los resultados. (Levine y Baroudi Pg.17, 1997). La la NSF

cre cinco centros regionales de supercmputo, estando situados en la

Universidad de Utah, Universidad de California en Santa Brbara, Universidad

de California en Los Angeles, Instituto de Investigaciones de Stanford y la

central NSF. (Beltetn, Nidia Pg. 25, 1997). Este antecedente de intercambio,

segn parece pretenda facilitar las investigaciones de estos centros, que como

puede notarse son eminentemente acadmicos, pese a ello el proyecto aunque

pudo concretarse no funcion del todo: El plan de utilizar ARPANET para

estos fines no funcion por varias razones, algunas de ellas, tcnicas, otras

polticas. (Levine y Baroudi Pg.17, 1997). Entonces la NSF desarroll los

cnones de su propia red, separada de Arpanet. Esta red propia, bautizada

como NSFNet, posibilit el primer antecedente formal de una red masiva,

dejando lo puramente acadmico. Y este hecho anecdtico de una red masiva,

podr parecer simple pero es clave en la historia de Internet. Los

supercomputadores de NSFNet, como los de otras instituciones, necesitaban

de servicio y asesora tcnica de los constructores o entre los mismos Pgina

32 La evolucin de Internet como medio masivo usuarios. En 1979 estudiantes


de la universidad de Duke conectaron dos computadoras para el intercambio

de informacin tcnica. Esta idea dio lugar a la conexin de una empresa

privada al centro de investigaciones para brindar asesora tcnica. (Beltetn,

Nidia Pg. 25, 1997). De esta forma Un Supercomputador poda recibir ayuda

Sin necesidad de esperar que un tcnico llegara fsicamente a dar asistencia a

la supercomputadora. (Levine y Baroudi Pg.17, 1997). La dcada de los

setentas, pese a parecer primitiva result un avance gigantesco en las

comunicaciones por redes, utilizando el incipiente Arpanet, que luego dara

lugar a la Internet moderna, ese fue el precedente de una nueva dcada, los

ochentas, donde la computacin alcanzara al usuario comn en su propio

hogar y la Internet se alzara como instrumento masivo a la vez que comercial.

Al respecto de esta trascendental conjugacin Cabreros refiere: La

conjugacin de las telecomunicaciones con la informtica ha sido el elemento

clave para el desarrollo y progreso de la industria de la informacin, que en la

dcada de los 70, comenz a formar parte del mercado con espectacular

crecimiento en pases desarrollados y, de forma ms lenta, en los pases en

vas de desarrollo. Esta industria del saber o del conocimiento, como se

conoce, tiene entre sus objetivos adquirir, tratar, difundir y distribuir informacin

como un elemento ms del sistema productivo. Es a partir de este momento,

cuando la informacin del tipo que sea (impresa, audiovisual, electrnica, etc.)

es considerada como un producto ms del sector productivo. (Cabreros,

Ceferina Pg.143, 2001). Pgina 33 La evolucin de Internet como medio

masivo 6 Los aos ochenta: Internet, una red de redes Incluso exista la

posibilidad de que observaran a todos todo el tiempo. Pero, en cualquier caso,

podan enlazarse con uno cuando quisieran. Uno tena que vivir viva a partir
de una costumbre que se volvi instinto bajo la suposicin de que escuchaban

cualquier sonido que uno produca y, excepto en la oscuridad, que examinaban

a fondo todos los movimientos. George Orwell, 1984 A nadie le es ajena la

cantidad de eventos del decenio que inicia en 1980. Parejo a los

acontecimientos histricos, sociales, los ochentas terminaron de masificar

medios y formas que parecan distantes, Uno de esos medios sera la red, que

a travs de una de sus formas, la facilidad de acceso, terminaran de consolidar

al primero como medio masivo, pero ahora bajo la advocacin nominal de

Internet. El crecimiento de Arpanet era constante; Durante el decenio de los

ochenta, las redes conectadas a ARPANet continuaron incrementndose.

(Wyatt, Allen, Pg 5, 1997). Lo anterior incluso con lo obsoleto que esta red

aparentaba da tras da, situacin que se evidenci desde los setentas. Dentro

de este aspecto situacional, nuevamente surgen otros tipos de redes que

aunque compartan el protocolo TCP/IP y la comunicacin entre si, no estaban

del todo unidas a la raigambre de una sola red. Hoy con el hecho de mencionar

Internet, se evoca una coleccin de portales, redes o lugares con informacin

de todo tipo. Al inicio de los Ochentas no se pensaba en una red de redes.

Existan las redes en plural, y de hecho as sucede hasta la fecha, pero no se

pensaba en un conjunto global y las mismas se encontraban comunicadas pero

separadas. Entre 1980-81 son plenamente identificables cuatro redes: 1.

Arpanet: Red de la DARPA y pionera en la conexin de redes de cmputo y en

el protocolo TCP/IP 2. NSFnet: Red de la NSF, con fines cientficos controlada

bajo el protocolo TCP/IP 3. Milnet: Red de uso exclusivamente militar 4. Otras

redes secundarias incuantificables y dispersas, comunicadas entre s o no; con

o sin uso del protocolo TCP/IP Pgina 34 La evolucin de Internet como medio
masivo La iniciativa de una unin general surge en 1982; En ese ao

ARPANet se uni a Milnet (la red militar de computadoras) y a otras redes.

Internet naci de esta consolidacin de redes. (Wyatt, Allen, Pg 5, 1997).

Tenemos aqu un referente del nacimiento de Internet, resaltando que Internet

es un conjunto de redes agrupadas, sin embargo, los autores difieren en cuanto

a este origen. Otros autores refieren 1983 como el inicio de la Internet y no

1982 como en el caso de Aqueche: En 1983 ARPANET se separa de la red

militar que le dio origen y, por lo tanto, se considera esta fecha como el

momento del nacimiento de Internet. (Aqueche, Ana Pg. 6, 2004). Como

puede verse, se menciona que fue hasta ese ao que Arpanet se separ de la

red militar y no en lo setentas. Esta situacin es explicable; si bien en los

setentas se le quit a Arpanet el control militar, ello no fue del todo, ya que

Arpanet continu con cierto control, aunque discreto. Por ello autores como

Aqueche refieren 1983 como el definitivo cese de control militar no solo en

Arpanet sino en las otras redes. Beltetn por su parte, lo aclara as: El

Departamento de Defensa de los Estados Unidos abandona el control de lo que

a partir de esa fecha 1983 se denominara Internet. (Beltetn, Nidia Pg. 25,

1997). Por su parte, Dominick, refiere que Internet surgi de un esfuerzo de la

NSF: Alejados de Arpanet, la Fundacin Nacional de Ciencias construy su

propio sistema basado en el Protocolo de Internet y enlaz los eslabones de las

redes regionales que quedaron finalmente unidos a una gran computadora: fue

as como naci Internet. (Dominick, Joseph, Pg. 327, 2001). En esta

definicin destaca el protocolo de Internet, que fue creacin de DARPA,

correspondindole a NSFnet la organizacin de sus similares. Y as lo

confirman Levine y Baroudi El trmino Internet apareci por primera vez en


1982 cuando DARPA lanz el Protocolo de Internet (IP). (Levine y Baroudi

Pg.17, 1997). Pese a estas definiciones diversas, todos coinciden en que

Internet es una red de redes, concepto que es el ms utilizado para explicar la

Internet. Respecto a la etimologa de Internet se confirma el concepto: La

palabra Internet es una contraccin de Internetwork System (sistema de

intercomunicacin de redes). Siguiendo la Pgina 35 La evolucin de Internet

como medio masivo analoga de las carreteras, transporta un producto

(informacin) entre redes individuales a travs de todo el mundo. (Wyatt, Allen,

Pg 8, 1997). Entonces Internet responde a un ente capacitado para organizar

y diseminar la informacin entre redes. Tambin se le ha llamado a esta mega

red: Interred (Carral, Juan Pg. 49, 1998), sobre todo en regiones ibricas,

nombre que sera la versin castellana del trmino. Siempre han surgido dudas

sobre si debe decirse La Internet o el ms comn actualmente: El Internet,

aunque la correcta sera la primera, puesto que Internet es una red. Tambin

debe mencionarse que la Internet es definida como el conjunto de redes que

utilizan el protocolo TCP/IP: A partir de 1982 se hace referencia a Internet

como: una serie de redes conectadas entre s, especficamente aquellas que

utilizan el protocolo TCPI/IP. (Aqueche, Ana Pg. 6, 2004). Aunque a medida

que se consolide, las dems redes dispersas adoptarn el protocolo, sabedores

de que se necesita un medio organizador de redes y las facilidades de acceso

en una red multidisciplinaria. An con esta forma de organizacin las grandes

redes que funcionaron por separado siguieron existiendo como redes

independientes y a la vez unidas. Pgina 36 La evolucin de Internet como

medio masivo 7 Internet llega a la PC Quien nos ha precedido no debe ser

nuestro amo, sino nuestro gua. La verdad se halla abierta a todos y no es


posesin de ninguno; an ha quedado mucho para los venideros. Sneca,

Epistolas a Lucio, XXXIII, 11 El propsito de Internet fue el de ser una red

suprema, donde pudiera agruparse el erario de casi veinte aos de bregar

cientfico en muchas redes. Por ello, Internet no fue al principio una

herramienta combinada de investigacin y ocio: En un principio la Internet fue

esencialmente un foro cientfico (basado en el correo electrnico, la

transferencia de ficheros y los foros de discusin o grupos de noticias, an no

exista la Web). Sus usuarios eran personas con un alto conocimiento

tecnolgico y fcil acceso a los onerosos equipos informticos. (Carral, Juan

Pg. 50, 1998). Esta ltima observacin de Carral, afirma tambin el poco

acceso de un individuo comn siquiera a un equipo de cmputo, tanto menos a

Internet. Este acceso es el que se planteaba desde la invencin de la

computadora como herramienta, ya que paralelo a facilitar las formas de

acceso, se buscaba la fabricacin de equipos ms pequeos, livianos y de

funcionamiento superior, bsqueda que hasta hoy en da no ha cesado. En la

poca en que pblicos masivos comienzan a experimentar ms acceso a la

computacin, la historia de la computadora va por su cuarta generacin: la de

los circuitos integrados que es la Integracin a gran escala de circuitos en una

pequea pieza semiconductora (Zwass, Vladimir, Pg. 19, 1987). Este

desarrollo permitira la construccin masiva de computadores y el consiguiente

acceso a mayores pblicos. En 1981 IBM, que ya se destacaba por sus

adelantos en informtica present la computadora personal, sistema que haca

posible poseer una computadora a casi cualquier individuo. (Fiell, Peter y

Charlotte, Pg 109, 2003). La PC, permitira realizar tareas cada vez ms

diversas a pblicos de toda ndole u ocupacin. Los usuarios aejos de


computadores, haban experimentado las ventajas de Arpanet u otras redes, en

universidades a la manera de un centro de alquiler de Internet de hoy en da: El

supercomputador era una gran estacin de trabajo con capacidad de atender a

varios Pgina 37 La evolucin de Internet como medio masivo usuarios, poda

asimismo, compartir los datos de domicilios de usuarios anteriores con los

actuales y registrar lo que estos ltimos ingresaban. Estos usuarios esperaban

ahora que en sus nuevas PCs pudieran tambin acceder a las redes donde

encontraban datos de su inters, a la vez que podan compartirlos: Dado que

Los usuarios se haban acostumbrado a las ventajas de los sistemas de tiempo

compartido, tal como los directorios, los archivos compartidos y el correo

electrnico, queran conservar estas mismas facilidades en sus estaciones de

trabajo. (Levine y Baroudi, Pg. 13, 1996). La forma de acceso en los viejos

supercomputadores era siempre el mismo a travs del IP: Cada anfitrin

(computadora conectada a Internet) tiene dentro de la Red un nmero

exclusivo. Este nmero se llama domicilio de Protocolo Internet o domicilio IP.

ste es un domicilio exclusivo de 32-bits (4-bytes). (Wyatt, Allen, Pg 17,

1997), por lo que en el caso de la PC, esta podra identificarse de la misma

forma, sin importar donde se encuentre o tener que asistir al supercomputador.

Para las PCs, el sistema de domicilio en Internet es asignado a la computadora

misma, el cual se asigna a una computadora anfitrin cuando se enlaza por

primera vez a Internet. (Wyatt, Allen, Pg 17, 1997). Esta situacin domiciliar

se refuerza con la creacin de una herramienta auxiliar del protocolo TCP/IP:

Se crea el sistema de denominacin de dominios (DNS..Domain Name

System). (Aqueche, Ana Pg. 7, 2004) Pero el deseo de poder acceder a

Internet desde la oficina o el hogar, no se limitaba a la innovacin en el sistema


de identificacin de dominios. Por una parte, la seal de Internet a pesar de su

existencia no puede llegar hasta la PC como una seal de radio o televisin,

que con solo encender el receptor, captan seales. La sola idea de enviar la

seal constituye un gasto poco accesible y las redes no se preocupan an por

prestar el servicio. Y an teniendo la posibilidad de acceder a la red, la PC no

posee la tecnologa para recibir la seal y difundirla. Wyatt explica que era

posible ingresar a una red general, siempre y cuando se pagara el enorme

costo, refiere tambin que: A fin de solucionar esta situacin surgieron Pgina

38 La evolucin de Internet como medio masivo proveedores de servicios de

Internet, compaas que pagan el alto costo del enlace directo y despus

rentan tiempo en sus equipos a usuarios que desean tener acceso. De pronto

se hizo econmicamente posible para cualquiera integrarse a Internet. (Wyatt,

Allen, Pg 18, 1997). De esa forma el interesado no tena que rentar la red para

el solo, ya que un intermediario lo haca y le cobraba una fraccin del costo

total. El funcionamiento de estos proveedores iniciales, era como el de un

distribuidor de televisin via satlite: El cliente rentaba el servicio que otorgaba

cierto tiempo y tambin rentaba o adquira un sistema que se conectaba a la

lnea telefnica y la propia PC: El Modem, aparato utilizado para la

comunicacin de computadoras a travs de lneas analgicas de transmisin

de voz y/o datos. El mdem convierte las seales digitales del emisor en otras

analgicas, susceptibles de ser enviadas por la lnea de telfono a la que

deben estar conectados el emisor y el receptor. (BBV, Pg. 343, 1995). As

pudo utilizarse la lnea telefnica como enlace con Internet. Las computadoras

de hoy en da, por lo general ya no usan un Modem externo sino interno y

mucho ms pequeo y veloz. Otra caracterstica de los proveedores de Internet


era que en un principio ofrecan conexiones limitadas. Todos los proveedores

comerciales empezaron en el negocio como facilidades de informacin, es

decir que en un principio brindaban un servicio nicamente para sus propios

usuarios, sin conectar al exterior. (Levine y Baroudi Pg.23, 1997). Esto era

ms por cuestin comercial que por la dificultad de conexin, de esa cuenta se

poda ofertar, ofreciendo una conexin mejor o con ms posibilidades. Aunque

despus se unificaron y se permiti la comunicacin entre cuentas de un

proveedor y otro. En enero de 1983 Apple present Lisa, un ordenador

personal diseado para la empresa que incorporaba el ratn o mouse para

seleccionar comandos y controlar un cursor en pantalla. El sucesor del Lisa

fue el ordenador personal Macintosh, econmico y sencillo, diseado para el

usuario medio. (Fiell, Peter y Charlotte, Pg 15, 2003). Estos dos modelos,

pero sobretodo el segundo, Macintosh, abrira las posibilidades de proveer una

red mejorada, vistosa y en la que se pudieran integrar ms elementos,

integrando adems el mouse como elemento clave para el acceso del propio

sistema. Pgina 39 La evolucin de Internet como medio masivo Figura 6: En

los ochentas navegar por Internet no era una experiencia visual, esta pantalla

negra se asemeja a las que vean los usuarios en la dcada de los ochenta del

siglo XX (Elaboracin propia). Uno de los primeros proveedores fue

Compuserve que mantena las caractersticas antes descritas, adems del

limitado acceso y el cobro extra por servicios: CompuServe no ofrece a sus

suscriptores acceso total a Internet; sin embargo, s ofrece acceso al correo

electrnico. Esto significa que puedes enviar o recibir correo electrnico de

Internet utilizando el sistema de correo electrnico regular de CompuServe.

Enviar un mensaje a Internet desde CompuServe es gratuito, pero recibirlo y


leerlo, si se origin en Internet, s implica pagar cierta cuota. (Wyatt, Allen, Pg

23, 1997). Por otro lado en 1984 surge Prodigy, que se convertira en pionero

de ofrecer una red ms vistosa y agradable, todo ello pese a que en su

creacin participaron empresas tan dismiles como Sears e IBM. La

caracterstica de una red ms agradable es subrayada por Wyatt: A diferencia

de otros servicios en lnea, Prodigy ofrece una interfase grfica orientada

particularmente a usuarios novatos. (Wyatt, Allen, Pg 27, 1997). El adelanto

de la interfase, aparte de ser un xito comercial, permita a un nefito utilizar la

Internet, pues una interfase es una especie de men donde aparecen servicios

preestablecidos y el usuario poda guiarse sin conocimientos previos de

software de System Target 6 IBM Personal Computer Node 12 / Hi Mary!!! I

want you, Command Port Send Print Go To Pgina 40 La evolucin de Internet

como medio masivo manejo. Antes de ello Internet apareca como una pantalla

negra en la que deban teclearse comandos especficos. Este adelanto con el

desarrollo de la Web en los noventa, alcanzara popularidad cada vez mayor. El

ao siguiente, 1985, Microsoft lanz Windows, un sistema operativo que

ampliaba las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una

interfase grfica de usuario. (Microsoft Corporation, 2006). Sera la primera

vez que un sistema operativo aparte de sus enormes prestaciones, tuviera ya

preinstalado una interfase capaz de conectarse a Internet. La creciente

demanda de usuarios por el servicio hizo que se empezaran a cambiar las

formas de transmisin de la seal, posibilitadas por la introduccin de la fibra

ptica: En 1987/89 la Compaa Merit Network Inc. en colaboracin con MCI,

AT&T e IBM sustituyeron sus lneas telefnicas por otras mucho ms rpidas

con la utilizacin de cables y fibra ptica. (Beltetn, Nidia Pg. 25, 1997). Era
necesario entonces replantear los contenidos las formas en las que hasta

ahora haba llegado la Internet, y esta necesidad naci de la misma audiencia.

Empero, Internet deba superar nuevas pruebas, puesto que con todo y los

avances de la dcada que terminaba, la Internet an era un medio de acceso

costoso a pesar del fraccionamiento de los distribuidores y la red an no era

comercial, en vez de ello era lenta y poco vistosa. A modo de ejemplo en la

figura 1, referida por Wyatt se muestra el tiempo que tomaba enviar un archivo

desde un Kbyte, hasta 2 megas y las diferentes velocidades ofrecidas por los

distribuidores: Figura 7: Velocidades de transmisin de datos por Internet hacia

fines de los 80. (Wyatt, Allen, Pg 67, 1997). Velocidades de transmisin

Tamao del archivo 2400 bps 9600 bps 14400 bps 1 Kbyte 00:00:04 00:00:01

00:00:01 10 Kbytes 00:00:43 00:00:11 00:00:07 100Kbytes 00:07:07 00:01:47

00:01:11 1 Mega 01:11:07 00:17:47 00:11:51 2 Megas 02:22:13 00:35:33

00:23:42 Tiempo de transmisin Pgina 41 La evolucin de Internet como

medio masivo Trasladando esto a un ejemplo prctico, el contenido de un disco

flexible o Diskette de 3.5 pulgadas puede contener hasta 1.86 Megabytes en

promedio de informacin; enviar el total de ese disco, llevara un tiempo de 23

minutos en la velocidad ms rpida hasta la asombrosa cifra de casi dos horas

y media en la ms lenta. Este problema no era solo de Internet, sino de los

equipos mismos; esta situacin y la de los costos se mantuvo hasta bien

entrados los noventa, decenio en la que los descubrimientos de las dcadas

anteriores por fin tendran una amplia difusin luego de resolverse la mayora

de problemas surgidos de la novedad de esta herramienta y la disponibilidad de

otros factores. Aun con todo ello podra afirmarse que los ochenta, se pas de

una Internet para cientficos a una con mayores pblicos. Al respecto, Carral
entiende esta etapa histrica como una serie evolutiva: Desde entonces, la

historia ha sido un crecimiento exponencial continuo, primero en los Estados

Unidos y luego en el resto del mundo occidental y, ya casi, en cada pas del

globo. En todos los lugares ha seguido una misma directriz: primero se

desarrolla la red acadmica para luego alcanzar progresivamente a cada vez

ms pblico diversificando su uso. (Carral, Juan Pg. 32, 1998). Muchas sern

las caractersticas que ayudarn a hacer de la Internet un medio masivo en

forma, capaz de llegar poco a poco a todas las regiones del orbe, pero estos no

sern posibles hasta la siguiente dcada. Los vaticinios de una red mundial o lo

que algunos han dado en llamar la red de todos, empezara a ser real.

http://www.monografias.com/trabajos49/internet/internet2.shtml

http://www.monografias.com/trabajos14/internet-hist/internet-hist.shtml
https://es.slideshare.net/luisamedina334/monografia-sobre-el-internet-

55628410?from_action=save

. http://www.monografias.com/trabajos10/inter/inter.shtml

file:///D:/Downloads/monografiasobreelinternet-151129184450-lva1-

app6892.pdf

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