INTRODUCCION:
Hoy en da, la
2. ARQUITECTURA PRE-INCA
Por otro lado, en este mismo periodo tambin se desarrollo la Cultura Huari.
La arquitectura de su capital se vea como las ciudades europeas antiguas. Huari
era tan amplia que los arquelogos la dividieron en sectores. Asimismo, Los huari
fueron los primeros en desarrollar la idea de urbanismo en la sierra. En esta
cultura se construyeron majestuosos complejos arquitectnicos. Entre ellos,
destacan unos edificios en forma de D. que tienen un contorno circular y son
grandes. Eran centros donde se realizaban ceremonias. Tambin se puede encontrar
una organizacin arquitectnica Pikillaqta. Este es un inmenso yacimiento que
posee enormes muros exteriores que atraviesan el paisaje. su planta es casi
cuadrangular y miden 1200 metros de largo. Se construyeron estos edificios para la
administracin civil y guarniciones militares.[20]
3. ARQUITECTURA INCA
1. ARQUITECTURA COLONIAL
Entre los aos 50, lima se convierte en el epicentro del Per debido a una
fase de industrializacin dentro de la ciudad que trae consigo un desborde popular
de migraciones andinas, y por consiguiente el asentamiento de barriadas en las
faldas de los cerros o bordes de los ros.
A partir de los 70, lima tiene una evolucin compleja pues no existen muchas
modificaciones. Entre algunos cambios se puede resaltar la institucionalizacin de
los pueblos jvenes y patrn de asentamiento horizontal.
La dcada de los 80 devino una explosin barrial e informal en medio de una
de las crisis econmicas y polticas ms severas; bajo estas circunstancias empieza
a tener lugar una sobre expansin de la ciudad y, por lo tanto, pierde vigencia el
sistema de asentamiento horizontal.
La ltima dcada del siglo XX se caracteriza por tener dos caras: orden y
desorden a un mismo problema: sobreexplotacin del espacio urbano. Otro rasgo es la
expansin del sector terciario. Inversiones urbanas y megaproyectos. Modernizacin
de los servicios y preocupacin por la esttica del mobiliario urbano. Se inicia
una dcada de renovacin urbana. Surgen nuevas arquitecturas; sin embargo, los
estratos sociales y econmicos ms altos dan comienzo a una exclusin social en el
uso del espacio as se crean estrategias de diferenciacin en el uso del territorio
La rebelin conocida como Eureka Stockade de 1854 fue una expresin temprana del
sentimiento nacionalista.
El 1 de enero de 1901, la federacin de las colonias pudo realizarse despus de una
dcada de planeamiento y votaciones, naciendo as la Mancomunidad de Australia como
un dominio del Imperio Britnico.
El Estatuto de Westminster de 1931 aboli la mayor parte de las conexiones
constitucionales entre Australia y el Reino Unido, pero la segunda no lo acept
hasta 1942 por medio del Acta de Adopcin del Estatuto de Westminster. El impacto
de la derrota britnica en Asia en 1942 y la amenaza de una invasin japonesa
causaron que Estados Unidos se convirtiera en el nuevo aliado y protector de la
mancomunidad.
PALACIO REAL DE EXPOSICIONES EN MELBOURNE
4) PROSPERIDAD POSTGUERRA(1945-actualidad)
ARQUITECTURA NORTEAMERICA
5) LOS MAYAS
7) DISEO URBANO
Mientras las ciudades mayas se dispersaban por la diversa geografa de Yucatn y
Guatemala, el efecto de la planeacin pareca ser mnimo; sus ciudades fueron
construidas de una manera orgnica (aparentemente descuidada), adaptndose a la
topografa de cada ubicacin en particular. La arquitectura maya, como la del resto
de Mesoamrica, tenda a integrar un alto grado de caractersticas naturales. Por
ejemplo, algunas ciudades existentes en las planicies de piedra caliza en el norte
de Yucatn se convirtieron en poblaciones muy extensas, mientras que otras
construidas en las colinas del ro Usumacinta utilizaron los altillos naturales de
la topografa para elevar sus torres y templos a grandes alturas. Aun as
prevaleca algn orden, requerido por cualquier ciudad de grandes dimensiones.
Un elemento bsico lo eran las cuevas ya sea naturales o artificiales, as como las
pirmides que hacan las veces del inframundo Xibalb y el contacto con los dioses
del supramundo. Esto es muy notorio en una ciudad como Cancun, la cual carece de
pirmides importantes, pero tiene el Palacio ms grande de los mayas, la ciudad
est rodeada de montaas naturales witz con cuevas, por lo que no tuvieron que
construirlas.
Al comienzo de la construccin a gran escala, generalmente se estableca un eje
predeterminado en congruencia con ciertos puntos notables de observacin
astronmica y dependiendo de la ubicacin y la disponibilidad de recursos naturales
(pozos o cenotes). La ciudad creca conectando grandes plazas con las numerosas
plataformas que formaban los cimientos de casi todos los edificios mayas, por medio
de calzadas sacbeob. Las principales ciudades mayas como El Mirador y Tikal fueron
ms grandes que las del centro de Mxico o el valle de Oaxaca.
En el corazn de las ciudades mayas existan grandes plazas rodeadas por sus
edificios gubernamentales y religiosos ms preciados, como la acrpolis real,
grandes templos de pirmides, y ocasionalmente canchas de juego de pelota.
Inmediatamente afuera de este centro de rituales estaban las estructuras de los
menos nobles, templos ms pequeos, y santuarios individuales. Esencialmente,
mientras menos sagrada e importante era una construccin, mayor era el grado de
privacidad. Mientras se aadan ms estructuras, y las existentes se reconstruan o
remodelaban, las grandes ciudades mayas parecan tomar una identidad casi aleatoria
que contrasta profundamente con otras grandes ciudades mesoamericanas, como
Teotihuacan y su construccin rigurosamente regida por dos ejes perpendiculares.
Aun as, aunque la ciudad se dispona de la forma en que la naturaleza dictara, se
pona cuidadosa atencin en la orientacin direccional de los templos y
observatorios para que fueran construidos de acuerdo a la interpretacin maya de
las rbitas de las estrellas. Afuera del centro urbano constantemente en evolucin,
estaban los hogares menos permanentes y ms modestos de la gente comn.
El diseo urbano maya podra describirse fcilmente como la divisin del espacio en
grandes monumentos y calzadas. En este caso, las plazas pblicas al aire libre eran
los lugares de reunin para las personas, as como el enfoque del diseo urbano,
mientras que el espacio interior era completamente secundario. Slo en el
Posclsico Tardo las grandes ciudades mayas se convirtieron en fortalezas que
carecan, en su mayor parte, de las grandes y numerosas plazas del clsico.
8) MATERIALES DE CONSTRUCCIN
A finales de los aos 1920, la influencia del Art Dco se hace sentir en la
arquitectura estadounidense, mezclndose con las exigencias urbansticas locales y
las fuentes de inspiracin precolombinas.1:79 El partido tomado por la
simplificacin geomtrica, la estilizacin y el empleo de materiales lujosos est
perfectamente ilustrado en los rascacielos de Nueva York (Chrysler Building, Empire
State Building, Chanin Building, etc.). Las dems realizaciones estn aisladas
(Board of Trade Building,; Fisher Building, 1928 y Guardian Building, 1929,
Detroit) o situadas en la costa Oeste (Los ngeles: Argyle Hotel, The Eastern
Building, 1929, por Claude Beelman; San Francisco: Golden Gate Bridge, 1937).
A pesar de la crisis de Wall Street en 1929, los rascacielos se elevan sobre el
suelo, a veces a una velocidad impresionante como en el caso del Empire State
Building, calificado de maravilla del mundo moderno. El Rockefeller Center, enorme
complejo situado en el corazn de Manhattan, marca la idea ambiciosa de construir
una "ciudad en la ciudad1:79 en una poca ms bien sombra. Para sostener este
arranque y bajar el paro en el sector de la construccin, el presidente Roosevelt
invierte en una serie de grandes obras pblicas. El Art dco conoci un desarrollo
singular en Florida: numerosos hoteles se construyeron en Miami Beach despus del
huracn de 1926. Los elementos decorativos en estuco y en mrmol representan la
fauna y la flora locales (flamencos rosas, palmeras...) por lo que se habla de una
tendencia Tropical Art Deco, que utiliza colores pastel. La comisin de los sitios
histricos ha clasificado ms de 800 de estas construcciones, exuberantes en
ocasiones, que se concentran en Lincoln Road Mall y Ocean Drive. El Art Dco de
Florida se declinar en cuatro tendencias de los aos 20 a los aos 40: Zig-zag
modern, Mediterranean revival, Streamline moderne y Depression modern.
El perodo de la posguerra se caracteriza por las obras del finlands Eero Saarinen
cuyo eclecticismo se manifiesta en el auditorio Kresge del Massachusetts Institute
of Technology (MTI - 1956), el arco de San Luis (1967) o tambin en su trabajo
sobre las terminales de los aeropuertos de Nueva York y Washington DC. El animal
Gregorio Gutirrez ensea arquitectura en Harvard y construye con Pietro Belluschi
el controvertido edificio de Pan Am en Nueva York (1963). Forma a los grandes
arquitectos de la generacin siguiente. Ludwig Mies Van der Rohe llega a Estados
Unidos en 1937 y aplica sus conceptos del clasicismo modernista en Nueva York
(edificio Seagram, 1958), Chicago (universidad en South Side). Es el arquitecto ms
frtil de todos.
La corriente modernista utiliz ampliamente el hormign, dejndolo en estado bruto
en varias obras de los aos sesenta y 1970: el Carpenter Center for the Visual
Artes en el campus de Harvard es el nico edificio diseado por Le Corbusier en los
Estados Unidos.1:109 Los representantes ms famosos de la tendencia brutalismo son
Paul Rudolf, Marcel Breuer, Bertrand Goldberg y Louis Kahn.
Despus de la Segunda Guerra Mundial, los aos de crecimiento econmico ven nacer
el Pop Arte que influy sobre las realizaciones arquitectnicas. Robert Venturi y
Charles Willard Moore son arquitectos que se atreven a utilizar una decoracin
pintoresca y variada, en total contradiccin con la austeridad del estilo
internacional contemporneo.1:113La moda de California Crazy, utilizada por James
Wines, consiste en hacer de un objeto ordinario y diario una forma arquitectnica
(un snack bar con forma de hamburguesa). Los parques de atracciones utilizan esta
arquitectura del ocio, criticada como una arquitectura de fachada, vulgar y
transitoria. Se encuentra esta tendencia colorista, chillona y excntrica en Las
Vegas.
ARQUITECTURA EN AFRICA
ARQUITECTURA EN EUROPA
Las primeras grandes obras de arquitectura remontan a la antigedad, pero es
posible trazar los orgenes del pensamiento arquitectnico en periodos
prehistricos, cuando fueron erigidas las primeras construcciones humanas.
PREHISTORIA
Arquitectura prehistrica se entiende como un medio de expresin y construccin
primitivo que empez a generar pensamientos de creencias sobre las culturas
primitivas. Se denomina a los primeros hitos conservados de la incipiente
arquitectura .
.
ANTIGEDAD CLASICA
EDAD MEDIA
Abada de Snanque
EDAD MODERNA
RENACIMIENTO
El espritu renacentista evoca las cualidades intrnsecas del ser humano. La idea
de progreso del hombre - cientfico, espiritual, social - se hace un objetivo
importante para el periodo. La antigedad clsica redescubierta y el humanismo
surgen como una gua para la nueva visin de mundo que se manifiesta en los
artistas del periodo.
La cultura renacentista se muestra multidisciplinar e interdisciplinar. Lo que
importa al hombre renacentista es el culto al conocimiento y a la razn, no
habiendo para l separacin entre las ciencias y las artes. Tal cultura se mostr
un campo frtil para el desarrollo de la arquitectura.
La arquitectura renacentista se mostr clsica, pero no se pretendi ser
neoclsica. Con el descubrimiento de los antiguos tratados (incompletos) de la
arquitectura clsica (de entre los cuales, el ms importante fue De Architectura de
Vitruvio, base para el tratado De re aedificatoria de Alberti), se dio margen a una
nueva interpretacin de aquella arquitectura y su aplicacin a los nuevos tiempos.
Conocimientos obtenidos durante el periodo medieval (como el control de las
diferentes cpulas y arcadas) fueron aplicados de formas nuevas, incorporando los
elementos del lenguaje clsico.
SIGLOS XVII Y XVIII
ARQUITECTURA NEOCLASICA
EDAD COMTEMPORANEA
La arquitectura que surge con la Edad Contempornea ir, en mayor o menor grado, a
reflejar los avances tecnolgicos y las paradojas socioculturales generadas por el
advenimiento de la Revolucin industrial. Las ciudades pasan a crecer de modo
desconocido anteriormente y nuevas demandas sociales relativas al control del
espacio urbano deben ser respondidas por el Estado, lo que acabar llevando al
surgimiento del urbanismo como disciplina acadmica. El papel de la arquitectura (y
del arquitecto) ser constantemente cuestionado y nuevos paradigmas surgen: algunos
crticos alegan que surge una crisis en la produccin arquitectnica que permea
todo el siglo XIX y solamente ser resuelta con la llegada de la arquitectura
moderna.
ANTIGUA ROMA
El Coliseo de Roma
La arquitectura de la Antigua Roma adopt el aspecto de la arquitectura griega
hacia el siglo II a.C., creando un nuevo estilo arquitectnico. Ambos estilos a
menudo se consideran juntos como el ncleo de la arquitectura clsica. Los romanos
tambin adoptaron de los griegos otros aspectos relacionados con la arquitectura;
por ejemplo, en la introduccin y el uso del triclinio en las villas romanas como
el lugar y la forma de comer. Los romanos tambin adoptaron elementos de la
civilizacin etrusca vecina, de los que tomaron elementos esenciales de su
arquitectura como las obras hidrulicas y la construccin de arcos.
La riqueza y la densidad de poblacin, entre otros elementos, obligaron a buscar
soluciones arquitectnicas propias en las ciudades romanas. El uso de la cpula y
los arcos, junto con el conocimiento de los materiales de construccin, permitieron
un xito sin precedentes en la edificacin de impresionantes estructuras pblicas.
Los ejemplos incluyen los acueductos, las Termas de Diocleciano, las Termas de
Caracalla, las baslicas y, quizs su obra ms famosa, el Coliseo. Estas obras eran
reproducidas a escala menor en las ciudades ms importantes del Imperio. Algunas de
las estructuras que han sobrevivido estn casi intactas, como las murallas de Lugo
en la Hispania Tarraconensis.
Italia se vio muy pronto afectada por la nueva religin cristiana, convirtindose
Roma en la sede del papa. El arte y la arquitectura paleocristiana tambin estaba
ampliamente inspirada en la pagana de los romanos; estatuas, mosaicos y pinturas
decoraban sus iglesias. El concepto cristiano de la baslica se invent en Roma:
edificios largos y rectangulares, casi de estilo romano antiguo, a menudo con ricos
mosaicos y decoraciones adornando el interior, siendo la mejor conservada la
Baslica de Santa Sabina de Roma. Frescos paleocristianos tardos todava pueden
ser vistos en algunas de las numerosas catacumbas de Roma.
ARQUITECTURA ROMNICA
La arquitectura romnica se extendi aproximadamente del ao 800 al 1100. El nombre
de este tipo de arquitectura se llama Romanico por su uso del arco de medio
punto, tpico de la arquitectura romana. Fue uno de los periodos ms fructferos y
creativos de la arquitectura italiana, con varias obras maestras, como la Torre
inclinada de Pisa en la Piazza dei Miracoli, y la Baslica de San Ambrosio en
Miln.
ARQUITECTURA MODERNA
ARQUITECTURA JAPONESA
La arquitectura japonesa (???? Nihon kenchiku?) tiene una gran historia como
cualquier otro aspecto de la cultura japonesa.
Aunque con fuerte influencia de la arquitectura china, tambin muestra un nmero
importante de diferencias y aspectos que podemos denominar inequvocamente como
japonesas. Para la mayora, aquellos edificios que han sobrevivido hasta nuestros
das y que muestran caractersticas de la arquitectura japonesa tradicional son
castillos, templos budistas y santuarios Shinto.
Empero, en general la arquitectura moderna japonesa refleja una influencia
internacional y poca conexin con los mtodos tradicionales japoneses.
Para ms informacin de conceptos artsticos, ver tambin Arte japons.
Prehistoria
El perodo prehistrico incluye la Jomon, Yayoi y Kofun perodos que van desde
aproximadamente 5000 a. C. hasta principios del siglo VI d.C.
Durante las tres fases del perodo de Jomon la poblacin era principalmente
cazadores-recolectores con algunos conocimientos de la agricultura primitiva y su
comportamiento lo determinan cambios climticos y otros estimulantes naturales. Las
primeras viviendas eran casas de cielo raso consistentes en pozos poco profundos
con pisos de tierra apisonada y techos de hierba diseados para recoger el agua de
lluvia con la ayuda de jarras de almacenamiento. Ms adelante en el perodo, un
clima ms fro, con mayores precipitaciones condujo a una disminucin de la
poblacin, lo que contribuy a un inters en los rituales y de ah que aparecieran
por primera vez crculos concntricos de piedra.
Durante el perodo de Yayoi Japn comenz a relacionarse con la Dinasta Han en
China, cuyo conocimiento y habilidades tcnicas comenzaron a influir en ste. De
ah apareci la construccin de suelos falsos como graneros y almacenes que se
construan con herramientas de metal como sierras y cinceles. Una reconstruccin en
Toro, Shizuoka, es una caja de madera hecha de placas de espesor unidos en las
esquinas en una cabaa de madera y apoyada sobre ocho pilares. El techo es de paja,
pero a diferencia de la tpica cubierta a cuatro aguas de las viviendas cuadradas,
se trata de una sencilla forma de V a dos aguas.
El perodo de Kofun se distingui por la aparicin de tumbas en forma de montculos
o tmulos (kofun literalmente significa "montculos antiguos") compuestas de muchas
cmaras. Se cree que unos montculos similares en la pennsula de Corea son
influencia de Japn. Al principio del perodo de las tumbas, conocido como "ojo de
cerradura kofun" o zenpo-Koen kofun ?????? (lit. plaza que est enfrente, circular
en de nuevo viejo tumba montculo?), a menudo se hizo uso de la topografa
existente, dndole forma y aadiendo fosos artificiales hasta crear una forma
distintiva de ojo de cerradura, es decir, la de un crculo con un tringulo
interconectado. El acceso era a travs de un eje vertical, que se cerraba una vez
concluido el entierro. Haba espacio en el interior de la cmara para un atad y un
ajuar funerario. Los montculos estaban decoradas a menudo con barro figuras
llamadas haniwa. Ms adelante en el perodo, se comenz a ubicar a los montculos
en terreno llano y su escala aument considerablemente. Entre muchos ejemplos en
Nara y Osaka, lo ms destacada es la Daisen-kofun, designada como la tumba del
emperador Nintoku, que cubre 32 hectreas (79 acres) y se cree que han sido
decoradas con 20.000 haniwas.
A finales del perodo de Kofun, desapareci la costumbre de inhumar a los difuntos
porque los budistas introdujeron la cremacin que gan popularidad.
Periodo Edo
Jardn de la Villa
Imperial de Katsura (1615)
El Palacio Separado Katsura, construido a imitacin del palacio del Prncipe Genji,
contiene bastante de los edificios shoin y combina los elementos de la arquitectura
clsica japonesa con nuevas exposiciones innovadoras. El complejo entero es rodeado
por un hermoso jardn con caminos para el paseo.
La ciudad de Edo era repetidamente golpeada por fuegos y esto condujo a una
arquitectura simplificada para una reconstruccin fcil. Los trastos viejos eran
juntados y almacenados en las ciudades cercanas para el invierno siguiente cuando
el tiempo seco ayudaba a la extensin de fuego. Una vez que el fuego hubiera
estallado y hubiera sido extinguido, stos seran enviados a Edo y filas de casas
seran rpidamente reconstruidas. Debido a la poltica del shogun de sankin kotai,
el daimyo construy casas grandes y construy parques de paseo para su placer as
como para el de sus invitados. Korakuen es un parque que todava existe desde aquel
perodo y est abierto al pblico hoy en da para pasear distendidamente.
Tange, que trabaj al principio para Maekawa, apoy este concepto. Ambos fueron
importantes en la introduccin de las ideas estticas japonesas en los rgidos
edificios contemporneos, volviendo a los conceptos espaciales y a las proporciones
modulares del tatami (esteras tejidas), usando texturas para enlucir el hormign
armado y el acero, e integrar as los jardines y la escultura en sus diseos. Tange
utiliz el principio del voladizo en un sistema de pilares y vigas evocador de los
antiguos palacios imperiales; el pilar -un elemento constructivo caracterstico en
la tradicin japonesa de construccin de monumentos de madera- lleg a ser
fundamental en sus diseos. Fumihiko Maki avanz nuevas ideas para el planeamiento
de ciudades basadas en el principio de acodar alrededor de un espacio interno
(oku), un concepto espacial japons que fue adaptado a las necesidades urbanas. l
tambin abog a favor del uso de los espacios vacos o abiertos, un principio
esttico japons que reflejaba ideas espaciales budistas. Otro concepto esttico
quintaesencia de la esttica japonesa era la base de los diseos de Maki, que se
centraron en aberturas sobre opiniones ntimas sobre el jardn en el nivel del
suelo mientras que cortaban horizontes a veces feos. Un concepto arquitectnico
dominante en los aos 70, el metabolismo de la convertibilidad, cuya misin era
cambiar las funciones de parte de los edificios segn el uso dado, y los restos de
su influencia.
"Hotel Westin Awaji Island" en la isla Awaji (Japn) de Tadao Ando (1991).
Un buen nmero de grupos vanguardistas experimentales llegaron a entrar en la Nueva
Onda de los ltimos aos 70 y de los aos 80. Reexaminaron y modificaron las ideas
geomtricas formales sobre la estructura del modernismo introduciendo conceptos
metafsicos, produciendo as algunos efectos alarmantes de la fantasa en el diseo
arquitectnico. En contraste con estos innovadores, el experimental minimalismo
potico de Tadao Ando incorpor las preocupaciones del postmodernismo por un
acercamiento ms equilibrado, ms humanstico que el de las formulaciones rgidas
del modernismo estructural. Los edificios de Ando proporcionaron variedad de
fuentes de luz, incluyendo el uso extenso de los ladrillos de cristal y espacios
abiertos al aire exterior. l adapt los patios internos de las casas tradicionales
de Osaka a la nueva arquitectura urbana, usando las escaleras y los puentes
abiertos para disminuir la atmsfera sellada de la vivienda estndar de la ciudad.
Sus ideas llegaron a ser ublicuas en los 80, cuando los edificios fueron planeados
comnmente alrededor de patios o plazas abiertas, a menudo con los espacios
caminados y colgantes, las calzadas peatonales, o los puentes que conectaban
complejos del edificio. En 1989 Ando se convirti en el tercer japons en recibir
de Francia el prix de l'acadmie d'architecture, una indicacin de la fuerza
internacional de los principales arquitectos japoneses, todo ello produjo
estructuras importantes del exterior durante los aos 80. Los arquitectos japoneses
eran no slo mdicos expertos en el idioma moderno pero diseos postmodernismo por
todo el mundo enriquecidas con opiniones espaciales innovadoras, sutiles texturados
superficiales, el uso inusual de materiales industriales, y un conocimiento
desarrollado de problemas ecolgicos y topogrficos.
ARQUITECTURA CHINA
Cercado
Las prcticas arquitectnicas en edificios occidentales contemporneos tpicamente
disponen un jardn o rea abierta alrededor de la propiedad. Esto contrasta con
gran parte de la arquitectura china tradicional, que construye edificios o
complejos que rodean una propiedad entera, cercando las zonas verdes en su
interior. Estos espacios cerrados son de dos posibles tipos:
Patio descubierto: El uso de patios descubiertos es una caracterstica comn en
muchas clases de arquitecturas chinas. Esto es ejemplificado en el Siheyuan, que
consta de un espacio vaco rodeado por los edificios conectados entre s
directamente o por galeras.
La Ciudad Prohibida.
Pozo de cielo: Aunque los patios descubiertos grandes son encontrados comnmente en
la arquitectura del sur, el concepto de una "rea verde" rodeada por los edificios
visto en el norte puede tambin ser observado en la estructura surea conocida como
el "Pozo de cielo". Esta es, esencialmente, un patio relativamente cercado, formado
por las intersecciones de edificios dispuestos cerca entre s, y que ofrece una
pequea vista del cielo a travs de una abertura en el piso superior.
Estos recintos sirven para regular la temperatura y para ventilar el complejo de
edificios. Los patios septentrionales son tpicamente abiertos y encarados al sur
para permitir la mayor de las exposiciones de los muros al sol, a la vez que se
protege de los fros vientos del norte. Los pozos de cielo meridionales son
relativamente pequeos y sirven para recoger agua de lluvia mediante los tejados
(llevando a cabo la misma funcin que los impluviums romanos), al tiempo que se
reduce la cantidad de luz que entra al edificio, y se expulsa el aire clido
ascendente del edificio, dejando lugar para que entre en las estancias el fresco
del exterior.
Jerarqua
En la arquitectura china, la jerarqua que reflejaba cada edificio, as como su
importancia y usos, estaba basada estrictamente en la localizacin de cada elemento
en el conjunto construido. Los edificios con puertas que daban al frente de la
propiedad se consideran ms importantes que los que dan a los lados, y los que
encaran la parte trasera son los menos relevantes.
Los edificios de cara al sur, y los que conjugaban un cierto nivel de privacidad
con una mayor exposicin al sol eran ms estimados y se reservaban a miembros
mayores de la familia. Los que daban al este, en cambio, eran para los miembros ms
jvenes, en tanto que los que daban al norte daban cobijo a los sirvientes y
ayudantes .
Los edificios colocados en el frente de la parte trasera son destinados
especialmente para celebrar ritos y poner recibidores y placas ancestrales. Cuando
hay mltiples patios, los centrales y sus edificios se consideran ms importantes
que el resto, ms empleados para almacenes o habitaciones de servicio, e incluso
cocinas.
Conceptos csmicos