DANIEL SCOPEL
LUCAS OLDONI
PATO BRANCO
2017
SUMRIO
1. INTRODUO .......................................................................................................................................... 3
2. DESENVOLVIMENTO ............................................................................................................................. 4
2.1 EXECUTANDO O PROGRAMA ................................................................................................................ 4
2.2 BARRA DE AES .................................................................................................................................... 5
2.3 BARRA DE FERRAMENTAS .................................................................................................................... 5
2.4 BIBLIOTECAS ............................................................................................................................................ 8
2.5 EXEMPLO DE PROJETO: .......................................................................................................................... 8
2.6 CRIANDO O ESQUEMA ELTRICO ........................................................................................................ 8
2.6.1 Adicionando Componentes................................................................................................................... 8
2.6.2 Conectando os Componentes ............................................................................................................. 10
2.7 CRIANDO O LAYOUT DA PLACA .......................................................................................................... 11
2.7.1 Roteamento Automtico ..................................................................................................................... 12
2.7.2 Roteamento Manual ........................................................................................................................... 13
2.7.3 Fazendo uma Malha de Terra na Placa (Opcional) .......................................................................... 14
2.8 CRIANDO LISTA DE COMPONENTES ................................................................................................. 15
2.9 IMPRESSO.............................................................................................................................................. 17
1. INTRODUO
Nesta pasta de projeto que voc nomeou, clica com o boto direito e escolha
New>Schematic.
Ento surge uma nova janela, com comandos e funes especficas para o
desenho do esquema eltrico.
2.2 BARRA DE AES
Figura 2. Barra de ao
C-EU075- C075-
C1 100n CAPACITOR, European symbol
032X103 032X103
1N4148DO35-
D1 1N4148DO35-10 DO35-10 DIODE
10
OK1 6N135 6N135 DIL08 MOTOROLA OPTO COUPLER
N-Channel Enhancement MOSFET
Q1 IRF840 IRF840 TO220
(HEXFET); 500V; 8A; 0,85Ohm
Q2 BC307 BC307 SOT54A PNP TRANSISTOR
R2 1k R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
R3 270 R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
R4 220 R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
R5 1k R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
R6 1k R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
R12 1k R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
R13 12 R-EU_0207/10 0207/10 RESISTOR, European symbol
T1 BF199 BF199 TO92 NPN TRANSISTOR
T3 BF199 BF199 TO92 NPN TRANSISTOR
X1 AK300/2 AK300/2 CONNECTOR
X3 AK300/2 AK300/2 CONNECTOR
X4 AK300/2 AK300/2 CONNECTOR
A partir de agora passamos uma fase do projeto, ento vamos gerar uma
placa de circuito impresso, para isso clica no cone da barra de aes chamado Board
editor.
Se precisar adicionar um novo componente, volte no esquema e faa a
alterao, quando voc voltar no Board Editor, ele estar automaticamente atualizado.
A placa existe dois lados, no caso 2 layers, Top, lado superior da placa e
Bottom, lado inferior da placa.
PADS - Ilhas de solda dos componentes.
VIAS - Ilhas de passagem para conectar layers.
Onde que o usurio define uma srie de parmetros, onde esse mtodo
bem prtico e rpido, mas no to eficaz quanto rotear a placa manualmente. Para fazer
isso clica em Auto, na barra de ferramentas, onde abrir uma janela pra configurar
vrios parmetros. Em nosso caso utilizaremos apenas o layer Botom configurado para
permitir as trilhas no lado debaixo da placa, assim definido pelo smbolo *.
Como pode observar que o resultado fica bastante confuso e visualmente
complicado, pois as trilhas esto todas desorganizadas.
Ento o programa abre uma nova janela que se deve mudar o Output format
na forma HTML, e salve aonde desejar. Aps isso abre o Microsoft Excel, onde nele v
em abrir e seleciona o arquivo salvo.