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Escuela de Guas Mayores - Regin Quito Norte

IGLESIA ADVENTISTA DEL SPTIMO DA


LLANO CHICO
CLUB DE CONQUISTADORES PRNCIPE DE PAZ

Escuela de Distrito: Carapungo

Aspirante a Gua Mayor: Fernando Quilumba

VI. ORGANIZACIN Y LIDERAZGO

6.7: Ayudar en la planificacin de una excursin o campamento con su Unidad o Club,


incluyendo pernoctar por lo menos una noche.

Como lderes de Conquistadores debemos de tener en cuenta varios aspectos sobre el


campamento del club:

a. El Campamento, es hoy por hoy, el lugar donde se forma el carcter de nuestros


conquistadores, el trabajo en equipo, la disciplina, el compaerismo se forjan en este lugar.

b. Un Campamento del club de Conquistadores, es muy diferente a cualquier campamento


conocido, no es igual a un campamento de Iglesia o de jvenes, no olvidemos esto.

c. El principal motivo para que realicemos un campamento del club sern nuestros
Conquistadores, ellos y solo ellos deben de ser los que disfruten de todo el programa del
campamento.

d. Todo campamento del club de Conquistadores responde y cumple los requisitos


fundamentales de nuestra organizacin: fsico, al tener actividades recreativas y de
compaerismo, mental al poner a prueba los conocimientos adquiridos en el club, espiritual al
tener a nuestro lder Jess como centro de nuestro programa y sociabilidad de los
conquistadores que deslinde en lo ms posible de las redes sociales.

e. La vida al aire libre implica un tremendo potencial en lo que se refiere a los valores
espirituales y la edificacin del carcter. Esto adquiere mayor relevancia si nos damos cuenta
de que el contacto continuo con la vida al aire libre puede ser de gran valor en los das venideros.

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Las experiencias y las habilidades que se desarrollan al tratar de sobrevivir en la naturaleza,


sern de muchsimo valor para nuestros conquistadores en un futuro cercano.

ANTES DEL CAMPAMENTO

1. El campamento deber estar en la programacin anual del Club de Conquistadores y


aprobado por la Junta de Iglesia, en los Conquistadores NO SE REALIZAN CAMPAMENTOS
IMPROVISADOS o que no estn en la agenda anual.

2. Reunirse con la directiva para la organizacin el campamento: objetivos del campamento, si


es un campamento de instruccin, de tcnicas, espiritual etc.

3. Delegar y organizar las comisiones: de presupuesto, del transporte, de la alimentacin, de la


programacin etc.

4. Una vez realizado esto se procede a la reunin con los padres de familia y exponerles los
objetivos y alcances de esta salida, nunca se presenten a los padres sin nada en concreto, los
padres deben de sentir y ver que el club es una organizacin slida y no improvisada, al tener
un programa listo y estructurado, se ver que no es una simple salida y los lideres estarn
demostrando responsabilidad para con la institucin y sus integrantes.

5. En las reuniones regulares del Club, incentivar y motivar a los Conquistadores a participar
de este campamento, siempre recordndoles que va a ser un campamento especial y diferente,
muy distinto al ltimo campamento realizado, hay que cultivar en ellos el espritu de emprender
nuevos retos y conocimientos.

6. Renovar siempre la programacin de los campamentos, si los campamentos de club todos los
aos tiene siempre la misma estructura, nuestros conquistadores no se animarn, porque lo que
van a realizar en el campamento ya lo hicieron antes.

7. Inscribir a los conquistadores, siempre haciendo hincapi sobre las novedades de este
campamento, si algn conquistador tiene dificultades para poder asistir al campamento
(estudios o econmicas) la directiva en pleno tendr que apoyarlo y velar para que TODOS
LOS INTEGRANTES DEL CLUB estn en este campamento, el espritu de cuerpo se pondr
a prueba en estas situaciones.

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8. Sobre el Director recae la responsabilidad mayor de la salida, coordinar con el personal para
prever que todos estn presentes en el desarrollo del campamento, quizs haya momentos en
que el desnimo ronde por la mente, por eso tener siempre presente que el Club de
Conquistadores es SOLO PARA VALIENTES, y es en estas situaciones en que se pone a
prueba a los verdaderos Lderes. Comprometer al pastor del distrito, al anciano, consejero u
otro miembro de la junta de Iglesia a estar presente en este campamento.

9. Comunicar con anticipacin a la asociacin o Misin sobre la salida del club, presentar al
director del Ministerio Joven o al Coordinador de Conquistadores, mediante una carta, la lista
de acampantes, el objetivo del campamento y una invitacin para que ellos estn presentes, no
te olvides que la Asociacin o misin tiene que tener conocimiento de esta salida para efectos
del seguro contra accidentes.

Que llevar al Campamento

LISTA DEL ACAMPANTE

1. como en todas nuestras salidas, muchas ganas de participar, entusiasmo, empeo y


motivacin.
2. tiles de aseo:

Cepillo de Dientes

Pasta de Dientes (tamao pequeo)

Jabn y toalla (el jabn deber de ser sin perfume, si no quieren convertirse en manjar
para los mosquitos y zancudos)

Papel higinico

Shampoo

Hisopos

Todo en una bolsa de tela o estuche personal.

Ropa:

1 casaca o chompa
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2 polos de algodn

1 polo manga larga (para las noches, de preferencia polar)

1 pantaln Jean

1 short o bermudas

Zapatillas (no nuevas)

Gorro para el sol

Ropa interior

Medias blancas (de algodn, mnimo 2 pares)

Pijama (si tienen )

Guantes y/o chalina (para las noches)

Sandalias

tiles para alimentos: Plato de plstico

Taza o vaso de plstico

Cubiertos

Todo en una bolsa de tela o estuche personal

Fiambre o almuerzo (para el primer de llegada al campamento)

Adems de:

Biblia

Botella con agua hervida (uso personal, cielo, san Luis etc) no gaseosas

Linterna

Curitas o benditas (para las ampollas, en caso de que suceda en las caminatas
programadas)

Sleeping (si no se tuviera uno, frazada cosida con pabilo, en forma de L)

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Velas (para tener mecheros caseros, se usa con botellas de plstico,)

Soguillas y drizas

Bordn de unidad

Uniforme de campo (uso obligatorio para las salidas: polo del club, pantaln Jean,
paoleta y zapatillas)

Traje de bao

Cuaderno y lapicero

Bloqueador solar, cremas hidratantes etc. para prevenir las quemaduras de sol o
insolaciones.

Repelente contra los mosquitos, si no se tuviere, el alcanfor es una buena opcin.

Todo esto en lo posible en una sola Mochila.

Que no llevar al Campamento del Club

1. Pesimismo y relajo
2. mp3, celulares, radios, pelotas, peluches (si, no llevar peluches), mas ropa de la
necesaria, objetos o cosas que no vayan con el objetivo del Campamento.

Registro: __/__/__ _________________________________

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