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Psicologa Experimental

LA NATURALEZA DE LA CONDUCTA ELICITADA

Mag. Ps. Sara Isabel Moscoso Luyo


Ciclo IV
2017- II
RESPONDE:

Qu es una conducta elicitada?

Qu significa estimulacin?

Qu es la habituacin?

Qu es una conducta motivada?

Cul sera la relacin entre sensibilizacin y


emociones?
LOGRO DE LA SESIN
LO QUE VAMOS APRENDER!

Al trmino de la sesin de aprendizaje, el estudiante,


presenta el informe del laboratorio n2: Ejercicio 24 de
Sniffy Rata Virtual 2.0: Registros Acumulativos:
visualizacin de la respuesta de Sniffy, tomando
informacin bibliogrfica del mdulo Sniffy, considerando
el modelo de informe de prctica.
LA NATURALEZA DE LA CONDUCTA ELICITADA

Los seres vivos reaccionamos a los eventos que tienen lugar en nuestro entorno.
El entorno nos enva estmulos sin parar. Esa reaccin (conducta) a los eventos
del entorno (estmulos) es lo que en psicologa se llama conducta elicitada
EL CONCEPTO DE REFLEJO

Un soplo de aire dirigido a la crnea provoca/elicita un parpadeo.


Un pequeo golpe justo por debajo de la rodilla provoca/elicita que la pierna d una
patada.
Un ruido fuerte provoca/elicita una respuesta de sobresalto.
Una partcula de comida provoca/elicita salivacin
RECORDEMOS

Sabemos que la neurona (clula nerviosa) es la unidad constitucional del sistema


nervioso (SN), entre sus caractersticas se encuentran la excitabilidad y la
conductibilidad muy pronunciadas.

La especificidad de la relacin entre un estmulo y una respuesta refleja es una


consecuencia de la organizacin del SN.
En los vertebrados los reflejos simples suelen estar mediados por tres tipos de
neuronas:
neurona sensorial neurona aferente {transmite el mensaje sensorial a la
mdula espinal} Estmulo
neurona motora neurona eferente {transmite el mensaje de la mdula
espinal a los msculos} Respuestas
interneurona punto de unin de las neuronas aferentes y
eferentes {determinadas neuronas sensoriales se conectan al conjunto de
neuronas motoras}
Una caracterstica de la conducta refleja es que la respuesta refleja est elicitada por
un conjunto limitado de estmulos.
El conjunto formado por neurona aferente, interneurona y neurona eferente se
denomina el arco reflejo.
El reflejo pupilar, el reflejo rotuliano, el estornudo, la tos, ... todos ejemplos de
conductas que entre otras cosas nos permiten alejarnos de la "fuente del dolor" y a la
vez mantener un equilibrio. Los actos reflejos son producidos por conexiones
neurales especficas llamadas arcos reflejos, en donde la mayora de las respuestas
se elaboran en el sistema nervioso central, por debajo del cerebro. Estos
movimientos tienen muchas funciones especficas, la mayora de ellas tendentes a
evitar un dao a la integridad del organismo.
PAUTAS DE ACCIN MODAL

Normalmente, los reflejos son respuestas muy sencillas, pero hay algunos mas
complejos, que implican cadena de respuestas simples.

Las PAM son secuencias de conductas especificas de algunas especies que se


desencadenan ante un estimulo determinado (estimulo seal o estimulo
desencadenante)

Eje.: Bailes de cortejo

La hembra (estimulo
desencadenante)
activa una secuencia
fija de movimientos
que es tpica de la
especie.
Los rasgos especficos que se requiere para elicitar una conducta recibe el nombre
de ESTIMULO SEAL o ESTIMULO DESENCADENANTE.

Un estmulo seal o desencadenante es suficiente para elicitar una pauta de accicn


modal, pero una determinada pauta de accin modal puede estar controlada por
varios rasfos del estmulo de forma aditiva. Adems, el estmulo que elicita con
mayor efectividad la pauta de accin modal no tiene por qu ser el que ocurra con
mayor probabilidad en condiciones naturales
EFECTOS DE LA ESTIMULACIN REPETIDA

Descartes pensaba que una respuesta elicitada ocurre automticamente siempre


que se presentara el mismo estmulo elicitante. FALSO

Si esto fuera verdad un beb chupara siempre con la misma intensidad al


presentarse un pezn. Por lo tanto la respuesta puede variar, y aqu es donde nos
encontramos con uno de los rasgos ms caractersticos de la conducta elicitada: su
PLASTICIDAD.
EFECTOS DE LA ESTIMULACION REPETIDA - EXPERIMENTACIN

ATENCION VISUAL EN LOS BEBES HUMANOS

Conclusin: Los resultados muestran que la atencin visual provocada por un


estmulo novedoso cambia a medida que el beb se familiariza con el estmulo.
La naturaleza del cambio est determinada por la naturaleza del estmulo
EFECTOS DE LA ESTIMULACION REPETIDA - EXPERIMENTACIN

SALIVACIN Y EVALUACION DEL SABOR EN HUMANOS

El sabor de la comida elicita la salivacin como respuesta refleja. Sin embargo el


sabor de una comida distinta es suficiente para restablecer la valoracin
hednica de una comida familiar.
EFECTOS DE LA ESTIMULACION REPETIDA - EXPERIMENTACIN

RESPUESTA DE SOBRE SALTO EN RATAS

La respuesta de sobresalto se da en muchas especies, incluida la humana.


Consiste en un salto repentino y una contraccin de los msculos de la parte
superior del cuello.
LOS CONCEPTOS DE HABITUACIN Y SENSIBILIZACIN

Habituacin: La Sensibilizacin: La
respuesta respuesta
desciende debido aumenta debido
a la estimulacin a la estimulacin
repetida. repetida.

Ej: Acostumbrarse a vivir cerca de un Ej: La primera vez que escuch


aeropuerto, cuando los primeros das es una pera no haba distinguido el sonido de los
una tortura (por el ruido). clarinetes, ahora que ya la he odo muchas veces
puedo diferenciar ese sonido claramente
CARACTERSTICAS DE LA HABITUACIN Y SENSIBILIZACIN

Se ha realizado una gran cantidad de investigaciones para determinar cmo diversos


factores influyen en los procesos de habituacin y sensibilizacin. Aunque las
caractersticas de la habituacin y la sensibilizacin no son perfectamente uniformes
en todas las especies y sistemas de respuestas, hay muchos aspectos comunes
02 tipos de efectos de habituacin cualitativa:
Habituacin a corto plazo (segundos)
Habituacin a largo plazo (das)
Curso La mayor parte de los cambios conductuales se mantienen por periodos largos.
Recuperacin instantanea: recuperacin de una respuesta extinguida tras un periodo de descanso
temporal

Habituacin: muy especifica del estimulo (cambiamos el estimulo y la


respuesta se recupera.
Sensibilizacin: no especifica del estimulo. Cuando el animal se
Especificidad sensibiliza esta hipersensible para casi cualquier estimulo que se
del Estimulo presente.

Un estimulo intenso puede producir en el animal un estado de


Efecto de un sensibilizacin que recupera respuestas anteriormente
Estimulo habituadas.
externo Deshabituacin.
intenso
APLICACIN A LAS EMOCIONES Y CONDUCTA MOTIVADA.

La exposicin de los cambios producidos por la repeticin de un estmulo

se ha limitado hasta ahora a respuestas relativamente sencillas. Los

estmulos tambin pueden provocar emociones complejas, tales como

amor, miedo, euforia, terror o satisfaccin.


REACCIONES EMOCIONALES Y SUS EFECTOS

Solomon y Corbit (1974), destacaron que las reacciones emocionales intensas a


menudo constan de dos fases.

Una emocin tiene lugar durante la presentacin del estmulo elicitante y la


opuesta se observa cuando el estmulo desaparece.

Otra caracterstica comn de las reacciones emocionales es que cambian con la


experiencia. La reaccin primaria se hace ms dbil y su postefecto se hace
ms fuerte.

Eje.: La habituacin de la primera reaccin a la droga se llama tolerancia a la


droga, lo que hace referencia a la disminucin en la efectividad de una droga
con las expesiciones repetidas
LA TEORA DEL PROCESO OPONENTE

Esta teora se dise para explicar los 3 rasgos caractersticos de las emociones.

Las reacciones emocionales son bifsicas; a una reaccin primaria sigue un


postefecto opuesto.

La reaccin primaria de debilita con la estimulacin repetida.

El debilitamiento de la reaccin primaria va acompaado de un fortalecimiento


del postefecto.

La teora asume que los mecanismos neurofisiolgicos involucrados en la conducta


emocional tratan de mantener la estabilidad emocional, se trata de minimizar las
desviaciones intentando volver a la neutralidad de nuestro estado emocional. Por
esta razn decimos que es una teora homeosttica.
Encontramos dos tipos de procesos:

Proceso primario o proceso a: Es el responsable de la naturaleza del estado


emocional que tiene lugar en presencia del estmulo (la alegra).

Proceso oponente o proceso b: Es el que genera la reaccin emocional


opuesta (por ejemplo tristeza).
EJEMPLO

ESTIMULO

Proceso Proceso
Primario A Oponente B
(Felicidad) (Tristeza)

Emocin resultante
(suma de las dos)
EJEMPLO

ESTIMULO

Proceso Proceso
Primario A Oponente B
(Felicidad) (Tristeza)

El proceso oponente
empieza siendo mas
dbil que el proceso
primario
EJEMPLO

ESTIMULO

Proceso Proceso
Primario A Oponente B
(Felicidad) (Tristeza)

El proceso oponente
permanece mas tiempo que el
proceso primario una vez
retirado el estimulo inicial.
EJEMPLO

ESTIMULO

Proceso Proceso
Primario A Oponente B
(Felicidad) (Tristeza)

Habituacin: Con las


presentaciones repetidas, el
proceso oponente se hace
fuerte mas rapido que el
proceso primario.
Material elaborado para uso exclusivo de la ctedra de Psicologa Experimental,
semestre 2017 2. Carrera de Psicologa - Universidad Privada del Norte.