Anda di halaman 1dari 7

MODUL 1

PENGENALAN COREL DRAW

CorelDraw X5 adalah program aplikasi buatan Corel Corporation bermarkas di Ottawa


Canada, yang mempunyai kemampuan pengolahan grafis dalam hal membentuk objek baru,
membentuk teks baru, menggabungkan objek, menggabungkan objek dengan teks, memotong objek,
dan lain-lain sehingga dimanfaatkan dalam pembuatan desain logo, desain kartu nama, desain iklan
(poster), desain kaos, dan lain-lain. CorelDraw ini merupakan program grafis dengan basis vektor atau
garis, namun dapat pula mengolah gambar dengan basis bitmap yang sesungguhnya.

Versi Corel Draw


NO Nama Aplikasi Tanggal Release
1 Corel Draw Versi 1 Januari 1989
2 Corel Draw Versi 2 September 1991
3 Corel Draw Versi 3 15 Mei 1992
4 Corel Draw Versi 4 20 Mei 1993
5 Corel Draw Versi 5 27 Juli 1994
6 Corel Draw Versi 6 24 Agustus 1995
7 Corel Draw Versi 7 8 Oktober 1997
8 Corel Draw Versi 8 27 Oktober 1998
9 Corel Draw Versi 9 31 Agustus 1999
10 Corel Draw Versi 10 13 November 2000
11 Corel Draw Graphics Suite 11 1 Agustus 2002
12 Corel Draw Graphics Suite 12 10 Februari 2004
13 Corel Draw Graphics Suite X3 17 Januari 2006
14 Corel Draw Graphics Suite X4 22 Januari 2008
15 Corel Draw Graphics Suite X5 23 Februari 2010
16 Corel Draw Graphics Suite X6 20 Maret 2012
17 Corel Draw Graphics Suite X7 27 Maret 2014
Sumber https://en.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW
Langkah Membuka CorelDraw X5
Untuk memulai progam program Corel Draw, anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut ini :
1) Klik Start
2) Pilih All Program
3) Pilih Folder CorelDRAW Graphics Suite X5
4) Klik Corel Draw X5 ( tergantung versi )

Interface Corel Draw X5


1
2

6
4

1
0
8

1
1

Interface Corel Draw X5

Bagian-bagian yang terdapat pada interface Corel Draw adalah sebagai berikut :

1) Title Bar, menampilkan judul aplikasi dan nama file yang sedang aktif
2) Menu Bar, berisi barisan perintah berupa pull down menu.
3) Toolbar Standar, berisi perintah-perintah dasar
4) Toolbox, Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat atau memodifikasi objek.
5) Property Bar, berisi perintah pendukung dari tiap tool yang sedang digunakan (aktif )
6) Ruler, merupakan batas-batas vertical dan horizontal berisi angka-angka untuk menunjukkan ukuran dan
posisi objek
7) Page Navigator, pengatur navigasi lembar kerja
8) Drawing Page, merupakan lembar kerja corel draw.
9) Status Bar, menampilkan info dari tool
10) Docker, Atribut dari beberapa tool dalam bentuk toolbar
11) Color Pallete, berisi kumpulan warna untuk objek

Menu
1) Menu Bar
barisan menu yang menampilkan perintah-perintah yang digunakan untuk mengatur dan mengolah
objek.
Terdiri dari File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Table, Tools, Window, Help

2) Toolbar
kumpulan dari ikon-ikon yang berfungsi untuk pengolahan gambar di layar utama CorelDRAW
Misal :
Toolbox : Kumpulan tombol yang digunakan untuk membuat atau memodifikasi objek.

1 Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga


memutar arah objek gambar.
2 Shape Tool
a) Shape Tool : Menyunting bentuk objek gambar, seperti
melengkung garis kurva, mengeser dan menghapus note
edit, dll.
b) Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan
gambar dengan menarik garis tepinya.
c) Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan
outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya
(mencacah objek kurva).
d) Free Transform Tools : Mengubah objek gambar
menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut,
mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk
gambar.
3 Crop Tool
a) Crop : Memotong objek dengan menyeleksi terlebih
dahulu atau menghilangkan bagian yang tidak diinginkan
dalam objek.
b) Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar
dengan menarik garis tepinya.
c) Eraser : Menghapus area dalam gambar.
d) Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek
yang berada dalam persinggungan(interseksi).
4 Zoom Tool
a) Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela
gambar.
b) Pan : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam
jendela gambar.
5 Artistic Media Tool
a) Freehand : Menggambar segmen atau kurva dalam
bentuk garis tunggal.
b) Bezier : Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal
per titik (node).
c) Artistic Media : Memunculkan fungsi pembuat
bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan
tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena
kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik yang akan
membentuk garis tepi tanpa lengkung).
d) Pen : Menggambar kurva dalam sebuah segmen
pertitik(node).
e) Polyline : Menggambar garis dan kurva dalam modus
preview.
f) 3 Point Curve Curve: Menggambar kurva dengan
menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva.
g) B-Spline : Menggabungkan dua objek dengan sebuah
garis.
h) 2-Point Line : Menggambar garis secara vertical,
horizontal, bersudut, dan miring.
6 Smart Fill Tool
a) Smart : Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu
mengisikannya dengan warna atau tekstur.
b) Smart Drawing : Untuk mengubah coretan pointer yang
anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya
lebih halus.
7 Rectangle Tool
a) Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak.
b) 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak
dengan menyusunnya per titik.
8 Ellipse Tool
a) Ellipse : Untuk menggambar elips dengan lingkaran.
b) 3-Point Ellipse : Untuk membuat objek elips dengan 3
titik point
9 Star Tool
a) Polygon : Untuk membentuk polygon dan bintang secara
simetris.
b) Star : Untuk membentuk bintang.
c) Complex Star : Untuk membentuk bintang dengan
bentuk yang lebih kompleks dengan persinggungan sudut.
d) Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau
susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik.
e) Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan
logaritmis.
10 Basic Shapes Tool
a) Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti
segidelapan, smiley face, hingga segitiga.
b) Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar
bentuk tanda panah dengan aneka variasi bentuk, arah, dan
jumlah kepala panah.
c) Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar
bentuk flowchart(bagan).
d) Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar
bentuk pita dan symbol ledakan.
e) Callout Shapes : Untuk memudahkan menggambar
bentuk balon bicara dan label.
11 Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar
baik yang berfungsi sebagai teks artistic maupun
keterangan.
12 Interactive Tools
a) Blend : Untuk membentuk segi dan kotak
b) Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan
menyusunnya per tit
c) Distort : Untuk mendistorsi objek secara push/pull,
zipper, dan twister.
d) Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam
objek.
e) Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan
menarik titik(node) pada outline.
f) Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
g) Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada
objek.
13 Eyedropper
a) Color Eyedropper Tool: Untuk menyeleksi dan menyalin
property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi
dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.
b) Paintbucket Tool: Untuk menerapkan property yang
terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek),
garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat
eyedropper tool, ke objek lainnya.
14 Outline
a) Outline Pen : Untuk mengakses boks dialog outline pen.
b) Outline Color : Untuk mengakses boks dialog pengaturan
warna outline.
c) No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah
objek.
d) Hair line : Untuk membentuk ketebalan garis tipis.
e) 1 px : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point.
f) 2 px : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point.
g) 3 px: Untuk membentuk ketebalan garis 3 point.
h) 8 px : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point.
i) 25 px : Untuk membentuk ketebalan garis 25 point.
j) 50 px : Untuk membentuk ketebalan garis 50 point.
k) 75 px : Untuk membentuk ketebalan garis 75 point.
l) Color : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna
dan outline objek.
15 Fill Tools
a) Uniform Fill: Untuk mengakses boks dialog pengaturan
cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek.
b) Fountain Fill: Untuk mengakses boks dialog pengisi
warna dan gradasi ke dalam objek.
c) Pattern Fill : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola
ke dalam objek.
d): Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam
Texture Fill objek.
e) Post Script Fill : Untuk mengakses boks dialog pengisi
gambar post-script ke dalam objek.
f) No Fill : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah
objek.
g) Color : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna
dan outline objek.
16 Interactive Fill
a) Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek)
ke dalam sebuah objek.
b) Mesh Fill : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada
objek.
Keluar dari program Corel Draw X5
Setelah berhasil menjalankan dan menggunakan program ini, Anda perlu mempelajari cara
untuk keluar dari program Corel Draw. Ada beberapa cara yang dapat digunakan yaitu :
1. Menutup program melalui menu, caranya :
klik menu File
pilih Exit.

2. Menutup program dengan mengeklik tombol Close pada Control Box.

3. Menutup program menggunakan shortkey, tekan tombol Alt + F4

Anda mungkin juga menyukai