Anda di halaman 1dari 4

DAFTAR ISI

Halaman
DAFTAR ISI i
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Batasan Masalah 1
1.3 Metode Penelitian 2
1.4 Rumusan Masalah 2
1.5 Hasil yang Diharapkan 3
1.6 Tujuan 3
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Pengertian Website 4
2.2 Domain dan Hosting 4
2.3 Store Manager 5
2.4 Kelebihan E-Commerce 7

BAB III KESIMPULAN 9

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Perkembangan Teknologi Informasi Teknologi Informasi saat ini telah mengalami
perkembangan yang sangat cepat. Teknologi Informasi terbukti telah mampu
mengintegrasikan setiap detail infomasi yang sebelumnya dianggap mustahil tercapai, seperti
kecepatan informasi, efisiensi dan efektivitas. Teknologi informasi banyak diaplikasikan
sebagai website untuk penjualan product secara online, dimana product tersebut dapat diakses
di seluruh penjuru dunia.
Oleh sebab itu banyak jasa yang menawarkan aplikasi e-commerce bagi penjual produk
secara on-line. yang fitur-fiturnya disesuaikan dengan kebutuhan toko online itu sendiri.
Sehingga dapat meningkatkan penjualan secara otomatis. Dan konsumen dapat dengan
mudah mengakses setiap product yang dibutuhkan secara cepat, efisien dan tentu saja aman.

1.2 Batasan Masalah


Dalam penulisan ilmiah ini,penulis hanya membatasi sampai pada tahap pemesanan dan
pembayaran yang dilakukan dengan cara transfer,yaitu pembayaran yang dilakukan dengan
cara antar rekening melalui proses transfer dari pihak konsumen ke rekening penjual. Proses
transfer ini sendiri berada di luar

e-commerce atau berada diluar website sistem website. Sedangkan proses


pengiriman barang dilakukan menggunakan jasa pengiriman barang. Dalam hal ini penulis
mempermudah pengunjung yang ingin memesan produk tanpa harus registrasi diri terlebih
dahulu, sehingga pengunjung cukup mengisi data diri pada menu kontak saja jika ingin
memesan produk yang sedang kosong atau membeli produk yang sudah siap order.

1.3 Metode Penelitian


Dalam penulisan Ilmiah ini,penulis melakukan beberapa tahap analisa yang terdiri dari,studi
pustaka, Perancangan Sistem, dan Tahap Implementasi. Pada tahap Studi pustaka, penulis
mengumpulkan berbagai buku referensi yang berhubungan dengan Penulisan ilmiah ini,serta
melalui browsing internet untuk memperoleh informasi dan gambaran tentang website e-
commerce.
Pada tahap Perancangan Sistem,terdiri dari pembuatan rancangan tampilan utama,tampilan
info, tampilan pada menu home, dan perancangan database.

1.4 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang masalah dapat diperoleh rumusan masalah yaitu :
a) Pengertian Website

b) Domain dan Hosting


c) Store Manager
d) Kelebihan dan kekurangan E-Commerce
1.5 Hasil Yang Diharapkan
Proyek pembuatan website e-commerce diharapkan dapat memenuhi hasil sebagai berikut :
Terbentuknya sebuah sistem penjualan secara online dengan website yang memiliki
interface yang menarik dan interaktif dengan user / customer
Terbentuknya sebuah sistem penjualan online yang memiliki standar keamanan yang
terjamin
Terbentuk laporan penjualan online secara terstruktur dan jelas
1.6 Tujuan
Agar E-commerce semakin banyak yang memakai buat usahanya masing-masing dan ide
yang di angkat di masing-masing websitenya unik, variatif, dan kreatif.

BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Website


Website adalah kumpulan halaman yang menampilkan informasi data, teks, gambar, data
animasi, suara, dan gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun yang bersifat
dinamis yang membentuk suatu rangkaian bangunan yang saling terkait dengan jaring
(hyperlink). Atau mudahnya sebuah cara untuk menampilkan diri Anda di Internet. Dapat
diibaratkan Website Anda adalah sebuah tempat di Internet, siapa saja di dunia ini dapat
mengunjunginya, kapan saja mereka dapat mengetahui tentang anda masukan atau bahkan
mengetahui dan membeli produk Anda.

2.2 Domain dan Hosting


Unsur-unsur yang harus ada dalam penyediaan Website atau situs di antaranya sebagai
berikut:
1) Domain : Alamat unik di dalam dunia maya (internet) yang berguna untuk menemukan
sebuah website. Umumnya URL ini di perjualbelikan dengansistem sewa tahunan. Atau lebih
mudahnya nama dari website (alaman website/url) misalnya yahoo.com/namaanda.com dan
sebagainya. Disarankan memilih nama domain yang mudah diingat agar pengguna dapat

dengan mudah menemukan website kita.


2) Hosting : Web Hosting merupakan ruangan yang terdapat dalam harddisk sebagai tempat
penyimpanan data, file, video, email, database, dll yang nantinya website tersebut. Atau lebih
mudahnya rumah, maka domain adalah alamat rumahnya dan hosting adalah rumahnya.
ENTANG ENIGMA WEB STORE
2.3 Store Manager
Store Manager digunakan untuk mengatur produk yang tersedia antara lain:
Product List, untuk menampilkan product yang akan dijual dalam website. Fitur-fitur yang
tersedia :
1) SEO (Search Engine Optimization), berfungsi untuk memudahkan bagi search engine
seperti google, yahoo, dsb. Dalam pengindexan content dari web kita dan mendapatkan rating
yang tinggi dalam pencarian.
2) Custom Field, berfungsi untuk menentukan sendiri kolom-kolom produk yang akan
dimasukkan, menurut keinginan admin. Apabila product yang dijual memiliki spesifikasi
yang berbeda. Contoh: hand phone, kendaraan, rumah, dll. Karena productproduct tadi
memiliki spesifikasi yang berbeda pula.
3) Multiple Images, berfungsi untuk memasukkan gambar dari product lebih dari satu
gambar. Contohnya ingin menampilkan tampilan product dari berbagai sisi yang
berbeda. 34 optional Template, berfungsi untuk

menampilkan halaman Daftar Product & Detail Product dengan berbagai tampilan yang
berbeda.
4) Mulitple Prices, setiap product memiliki dua harga yang berbeda untuk pengujung yang
bebeda pula yaitu harga untuk member dan harga untuk pungunjung tanpa login.
5) Price Range Manager, fasilitas ini memungkinkan sang admin untuk menentukan harga
produk yang akan dibeli oleh pengunjung berdasarkan jumlah pembelian produk. Contoh beli
1 dan 10 buah memiliki harga yang berbeda.
6) Product Protection, untuk melindungi suatu product agar tidak ditampilkan pada saat
user tidak login. Product hanya bisa dilihat oleh member yang sudah login saja.

Order Management, adalah tempat dimana admin mengatur orderorder yang telah masuk
dari para pengujung, fitur-fitur yang tersedia:
1) Inventory Management, untuk pengaturan stock. Karena setiap ada pembelian dari
konsumen bisa langsung mengurangi stock yang tersedia saat itu. Fasilitas ini adalah optional
sehingga bisa di matikan.
2) Auto Calculate Shipping, ditambahkan biaya pengirimanya berdasarkan alamat
konsumen yang telah dimasukkan sebelumnya. Fasilitas ini juga

6
mendukung berbagai perusahaan pengiriman barang.
3) Special Inquiry Product F, dengan yang diperlukan oleh pengunjung sehingga fasilitas
ini dapat membantu konsumen untuk merequest suatu produk dengan permintaan khusus.
4) Multiple Currencies, website ini memiliki 12 memasukan harga dari salah satu kurs
(contoh: rupiah). Kemudian harga tersebut akan di convert oleh system menjadi 12 kurs mata
uang lain mengikuti pilihan dari pengunjung. Harga rate mata uang akan di update mengikut

2.4 Kelebihan dan Kekurangan E-Commerce


Kelebihan E-Commerce :
1) Meningkatkan efisiensi dan efektifitas dalam proses pemasaran
2) Meningkatkan daya saing perusahaan
3) Menggantikan konsep manual
4) Pertukaran data atau informasi jadi lebih mudah
5) Memudahkan bagi calon pembeli untuk melakukan pembelian produk khususnya produk
yang sulit dicari atau jauh dari tempat tinggalnya
6) Dalam melakukan transaksi melibatkan intitusi lain, sehingga menguntungkan bagi
intitusi itu.
Kekurangan E-Commerce:
1) Produk yang dijual tidak semuanya ditampilkan
2) Penjelasan produk kurang jelas
3) Harga terkadang tidak sesuai
4) Produk kurang dikenal oleh masyarakat
5) Kurang aman dalam melakukan transaksi
6) Tampilan produk kurang jelas
7) sering dijadikan untuk melakukan tindak kejahatan, khususnya penipuan

BAB III
KESIMPULAN
E-commerce merupakan suatu teknologi dinamis dari aplikasi dan proses bisnis yang
menghubungkan perusahaan, konsumen dan komunitas tertentu yang meliputi perdagangan
barang, pelayanan dan informasi yang dilakukan secara elektronik. Secara umum e-
commerce juga dapat diartikan sebagai segala bentuk transaksi perdagangan barang atau jasa
dengan menggunakan media elektronik.
Dengan e-commerce, kita bisa melakukan jual beli produk yang kita inginkan tanpa harus
mendatangi toko atau perusahaan yang kita beli produknya. Hal tersebut sangat
menguntungkan bagi sebagian pihak yang benar-benar mendapatkan pelayanan terbaik dari e-
commerce tersebut, namun untuk sebagian pihak juga sangat merugikan, kadang barang yang
kita beli tidak sesuai dengan apa yang kita lihat diinternet dan juga kondisi barang tidak baik.
Terkadang juga sebagian pihak tersebut merasa tertipu karena barang yang dipesan tidak
diantar setelah pembeli mentransfer uang ke perusahaan yang membangun sistem e-
commerce diinternet. Di Indonesia, untuk menerapkan e-commerce sangat sulit untuk
berkembang, karena sifat orang Indonesia kebanyakan harus melihat langsung barang yang
akan dibeli, bukan hanya melihat barang yang akan dibeli berupa gambar. E-commerce sulit
berkembang juga karena banyak cybercrime yang mencoba membuat situs yang sama
dengan

perusahaan yang membangun sistem e-commerce untuk meraup keuntungan jauh lebih besar,
karena uang yang akan ditransfer tidak masuk ke perusahaan namun hanya masuk ke
segelintir orang yang tidak bertanggungjawab dengan situs palsunya tersebut.