A
c
Clicando na aba TOOLPATHS temos algumas opes 2D, entre elas utilizaremos 3:
A - Recorte.
B - Desbaste / Baixo Relevo. A B
C - Furao. C
Iremos inicias com Recorte.
RECORTE
Selecione a opo recorte, uma nova guia de ferramentas ir se abrir.
2. 4 - Seleo de ferramenta.
A D
B E
C
F
G
H
3.
I
4. A - Descrio da ferramenta.
5. B - Tipo de ferramenta, perfil.
C - Sempre configurado MM/MIN.
6. D - Dimetro da ferramenta.
E - Profundidade mxima por passada. (eixo z).
7. F - Dimetro do passe lateral ( utilizado somente em
desbaste)
G - Velocidade do Spindle.
H - Velocidade deslocamento eixo X e Y.
I - Velocidade de mergulho eixo Z.
8. 5 -Direo de corte; Sentido horrio/Antiorrio.
6 - Entrada com linha de afastamento.
7 - Entrada em rampa na pea.
9. 8 - Seqncia de corte.
9 - Espessura de material.
10 - Ttulo da trilha.
10.
POR FIM CLIQUE EM NOW PARA CRIAR TRILHA.
BAIXO RELEVO
1 2 - Z de segurana.
3 - Seleo de ferramenta.
(VIDE PASSOS ANTERIORES)
5 - Espessura de material.
6- Ttulo da trilha.
4
5
6
B
B-1
B-2
A
FURAO
Primeiramente v em FILE - OPEN e selecione o arquivo DXF desejado.
2 - Z de segurana.
1 3 - Seleo de ferramenta.
2 4 - Tolerncias.
3 5 - Retrao de furao.
6 - Seqncia de furao.
7 - Espessura de material.
4
8 - Ttulo da trilha.
7
8
POR FIM CLIQUE EM NOW PARA CRIAR TRILHA.
Para salvar o processo deve-se ir para aba TOOLPATHS - SAVE TOOLPATH.
Na janela Save Toolpaths tera a opo de escolher o a seqncia do processo e a maquina para sada
em nosso caso MACH 2 mm.
USINAGEM 3D
Para abrir o arquivo 3D no ArtCam, gerado no SolidWorks deve ser salvo no formato *.STL
Click em Import - 3D Model
ANOTAES
Na tela que abril deve ser informado a posio que a pea ir ficar no plano principal.
1 - Nesta primeira parte voc deve informar o valor da posio que deseja que a pea fique.
2 - Em graus se h necessidade de rotacionar a pea em algum eixo.
3 - Se deseja diminuir ou aumenta a escala da pea.
Sempre por primeiro click em APPLY depois em PASTE, para visualizar o que ocorreu com a pea,
se ocorreu o que voc realmente desejava click em CLOSE.
Selecione a aba TOOLPATHS.
Na abra de ferramentas temos 2 opes que iremos utilizar, Machine Relief e Z Level Roughing.
A Machine Relief utilizada para acabamento e Z Level Roughing para desbaste.
Unidade de medida e
Velocidade de corte
( Sempre mm/mim )
Espaamento entre corte
Velocidade de Avano e
Velocidade de Mergulho
Espessura de material
Espessura do material.
Trata-se de quanto o eixo Z deve ficar afastado da pea quando estiver em G0.
Trata-se de quanto o eixo Z deve ficar afastado da pea quando estiver em G0.
Unidade de medida e
Velocidade de corte
( Sempre mm/mim )
Espaamento entre corte
Velocidade de Avano e
Velocidade de Mergulho
Para acabamento indicado uma fresa abaolada
Espessura de material
Espessura do material.