Mendoza Muoz Adrian , Pasillas Luis Miguel Angel, Rodriguez Rojas Anthon Brayan,
Romero Vega Andrea Carolina,Torres Martinez Alejandro
Resumen:
Este proyecto se basa en una aplicacin de realidad aumentada, que permitir al usuario
mostrar alternativas de adornar una fotografa, permitiendo experimentar cmo se contemplara el
ambiente con los cambios planeados sin la necesidad de hacerlos en el mundo real.Es una aplicacin
desarrollada para telfonos mvil, que est implementada en la multiplataforma de Unity exportando
el proyecto a android.
La realidad aumentada (RA) es el trmino que se usa para definir la visin de un
entorno fsico del mundo real, a travs de un dispositivo tecnolgico, es decir, los elementos
fsicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una
realidad aumentada en tiempo real.[1]
1. Introduccin.
La realidad aumentada ha sido una tecnologa que no estaba al alcance de muchos.Con el paso
del tiempo se ha mejorado llegando a ofrecer ms posibilidades para su uso, gracias al avance de los
dispositivos mviles que disponen de mayor capacidad de procesamiento, cmaras digitales y
sensores de ltima generacin que han permitido desarrollar sistemas ms precisos de realidad
aumentada permitiendo mezclar informacin digital con escenarios reales.
1.1 Fondo
Definicion:
La realidad aumentada es la incorporacin de datos e informacin digital en un
entorno real, por medio del reconocimiento de patrones que se realiza mediante un software,
en otras palabras, es una herramienta interactiva que est dando sus primeros pasos alrededor
del mundo y que en unos aos, la veremos en todas partes, corriendo y avanzando,
sorprendindonos y alcanzando todas las disciplinas: vdeo juegos, medios masivos de
comunicacin, arquitectura, educacin e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital
inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual, es que sta nos
extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad.
Hasta hace pocos aos la opcin de disponer de informacin digital aadida sobre
cualquier objeto sin alterar su entorno era prcticamente imposible. Sin embargo, hoy en da
ya es posible ver casi cualquier tipo de informacin digital sobre el objeto que sea. Esto se
debe a la realidad aumentada, una tecnologa a disposicin de cualquier persona que permite
superponer sobre un escenario real cualquier tipo de contenido digital, sea de la ndole que
sea, visual, auditivo, etc.
Esta tecnologa lleva aos tratando de cumplir la promesa que ya nos hacan novelas
o pelculas de ciencia ficcin, pero ha sido ahora cuando finalmente los avances han
permitido acceder a estas soluciones. La realidad virtual combina una gran potencia de
computacin con una serie de tcnicas pticas para simular un entorno virtual inmersivo que
hace que aquel que lo aproveche sienta como si fuera real.
Antecedente Histrico
Este proyecto ayudar al usuario a aadir algn cambio visual a un sitio en especfico
sin la necesidad de hacerlo de manera real en el entorno, brindando todo tipo de expectativas
sin realizar algn gasto innecesario.
1.3 Limitaciones
Algunos de los factores que pueden afectar de manera desfavorable la realizacin del
proyecto podra ser que no se pueda conseguir el material necesario como los lentes o celular
compatible con realidad virtual, aunque con el paso del tiempo es ms sencillo de conseguir..
1.4 Supuestos
2. Mtodos y materiales
Para el desarrollo del proyecto, ser necesario contar con diversas herramientas tales como:
Google Cardboard: Lo vas a utilizar porque es necesario para que sea mejor la visualizacin
del diseo de lo que mostrar.
Dispositivo mvil (Samsung S6 o Samsung S7): Es necesario un dispositivo de gama alta
para que sea mejor la visualizacin de la aplicacin.
Control remoto bluetooth: Se utilizara para poder mover los objetos que deseas para
facilitar el orden.
2.1 Mtodos
3.1 Formulacin: Crear una aplicacin de realidad aumentada que permite colocar objetos en
un entorno en 3D por medio de un dispositivo mvil.
3.2 Datos disponibles: Los datos que se tienen es que el entorno es de tamao variable a
escala de mundo real, para ello se correr la aplicacin en android y se utilizar un control
para posicionar los objetos.
3.3 Procesos necesarios: Crear un sistema con unity de realidad virtual, primero se necesita
que la cmara sea controlada por el mvil, y que la cmara tenga un rayo que ayude a
posicionar los objetos, los cuales se van a instanciar en el entorno y acomodarse como se
quieran, slo se podrn posicionar en donde no haya objetos posicionados, y tener un men
con el que se van a seleccionar estos objetos.
3.4 Restricciones: En este caso las restricciones dependen de como se quiera aproximar este
sistema ya que es necesario que se utilice un control, ya que es ms complicado hacerlo con la
cmara o los botones del smartphone. El sistema es para dispositivos mviles pero se puede
convertir para pc.
4.Resultados
4.1 Consejo para escribir una seccin de resultados
En proceso de visualizacin de componente que ser realizar
5.Discusin
5.1 Dificultades para escribir una sesin de discusin
5.1.1 Autocrtica
6. Conclusin
De acuerdo a lo que hemos visto e investigado consideramos que es un buen
proyecto, que puede ser de mucha ayuda, y que contribuir a un paso ms en los avances
tecnolgicos en un futuro no muy lejano.
7. Apndices
2. Costos de material
MATERIAL COSTO
Google VR $450
Dispositivo $4,000
Total $4,600
3. Evidencias
En la figura 1 se observa una imagen de forma de una esfera es la primera impresin de la
fotografa.
Men
Imagen del men mostrado en aplicacin para la insercin de objetos y configuracin de la
visualizacin.
fig. Sillon
fig. Mueble para Television
Como se muestra en la figura 3 el costo de los glasses VR y como se muestra sus caracterstica.
Resultados