1. Pendahuluan
Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) pada bidang lomba electronic
application Tingkat Kabupaten bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah
sebagai salah satu upaya wujud nyata dalam pengembangan sumber daya manusia yang
dilakukan oleh Pemerintah melalui Dinas Pendidikan Kabupaten Bekasi Provinsi Jawa
Barat. Electronic application adalah salah satu bidang yang dilombakan yang juaranya
disiapkan untuk mengikuti LKS di tingkat Provinsi yang direncakan dilaksanakan di
Cirebon pada bulan Oktober 2017
2. Tujuan
1. Mendorong setiap Sekolah Menengah Kejuruan untuk meningkatkan kualitas
pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) yang mengacu kepada Standar
Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian elektronika.
2. Mencari bibit unggul Indonesia untuk dapat bersaing di dunia internasional dalam era
Masyarakat Ekonomi Asia.
3. Menyiapkan generasi muda yang tangguh, berani jujur, disiplin, dan tanggungjawab
untuk membangun wilayah Negera Kesatuan Republik Indonesia yang lebih maju, adil
dan makmur di kemudian hari.
3. Peserta
Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut :
1. Tercatat sebagai siswa kelas X/XI/XII SMK Negeri atau Swasta pada Tahun Pelajaran
2017/2018.
2. Tidak dibenarkan siswa yang pernah mengikuti LKS SMK tingkat nasional pada tahun
sebelumnya menjadi peserta di tingkat Provinsi di tahun ini
3. Peserta menggunakan baju kaos berkerah warna putih polos
4. Peserta wajib mentaati seluruh aturan lomba yang telah disepakati
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 1 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
4. Materi Lomba
Materi Lomba terdiri atas 2 materi lomba, yaitu:
1. Hardware Design 240 Menit
2. Software Design 330 Menit Jumlah Jam 570 Menit
Nilai Akhir (NA) = J1 (Nilai N1 + N2) untuk Juri 1 Nilai Akhir (NA) = J2 (Nilai N1
+ N2) untuk Juri 2 Nilai Akhir (NA) = J3 (Nilai N1 + N2) untuk Juri 3
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 2 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
4. Aspek Penilaian
LEMBAR PENILAIAN
HARDWARE DESIGN
Nomor/Nama Peserta :
Skor
No Komponen/Sub Komponen
60-69 70-79 80-89 90-100
1 2 3 4 5 6
I Persiapan Kerja (Skor maksimal 200)
1.1. Menggunakan peralatan keselamatan
kerja
1.2. Mempersiapkan alat
Jumlah :
II Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor maksimal 700)
2.2.2. Penyolderan
2.3. Pengujian
2.3.1. Pengujian
Jumlah :
III Sikap Kerja (Skor maksimal 200)
3.1. Membuat rangkaian
3.2. Menggunakan peralatan
Jumlah :
IV Waktu (Skor maksimal 100)
4.1. Waktu penyelesaian praktik
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 3 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
Jumlah :
Perhitungan nilai praktik (NP) :
Skor Perolehan
Bobot 10 55 15 20
NK
Keterangan:
Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen
ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian. Total bobot untuk
komponen penilaian adalah 100
NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot dibagi skor
maksimal
Bekasi, 2017
KRITERIA PENILAIAN
HARDWARE DESIGN
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 4 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
Komponen/Subkomponen
No. Kriteria Skor
Penilaian
1 2 3 4
I Persiapan Kerja
1.1. Menggunakan peralatan Menggunakan alat safety masker dan sarung
100
keselamatan kerja tangan
Menggunakan salah satu alat safety masker atau
86
sarung tangan
Tidak menggunakan alat safety 70
1.2. Mempersiapkan alat Penempatan alat rapih 90-95
penempatan alat kurang rapih 80-85
penempatan alat tidak rapih 70-75
II Proses (Sistematika dan CaraKerja)
2.1. Membuat PCB
rangkaian
2.1.1. Mendesain Skema Skema rangkaian benar, sangat rapi 90-100
rangkaian Skema rangkaian benar dan rapi 80-89
Skema rangkaian benar tidak rapi 70-79
Skema rangkaian tidak benar, sangat tidak rapi 60-69
2.1.2. Membuat layout Letak komponen teratur, merata, tepat ukuran, 90-100
dan jalur tidak yang siku-siku
Letak komponen teratur, merata, kurang tepat 80-89
ukuran, dan sebagian jalur siku-siku
Letak komponen kurang teratur, merata, serta 70-79
kurang tepat ukuran, dan sebagian jalur sikusiku
Letak komponen tidak teratur, merata, serta tidak 60-69
tepat ukuran dan jalur siku-siku
2.1.3 Waktu Penyelesaian Kurang dari 30 menit 90-100
30 40 menit 80-89
40 - 60 menit 70-79
Lebih dari 60 menit 60-69
2.2. Perakitan dan
Pemasangan Komponen
2.2.1. Pemasangan komponen Pemasangan komponen benar/tepat 100 % 90-100
Pemasangan komponen benar/tepat 95 % 80-89
Pemasangan komponen benar/tepat 90 % 70-79
Pemasangan komponen benar/tepat 89 % 60-69
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 5 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
Komponen/Subkomponen
No. Kriteria Skor
Penilaian
1 2 3 4
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 6 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
Komponen/Subkomponen
No. Kriteria Skor
Penilaian
1 2 3 4
IV Waktu
4.1. Waktu penyelesaian Selesai lebih cepat dari waktu yang ditentukan 90-100
praktik Selesai tepat waktu 80-89
Selesai kurang tepat waktu 70-79
Tidak mampu menyelesaikan 60-69
5. Tim Penguji
NO NAMA NIP/NIK/NIM INSTITUSI
1
2
3
Kelengkapan yang dibutuhkan/dipakai dalam pelaksanaan kegiatan LKS pada mata lomba Aplikasi
Elektronika, ada yang disediakan oleh Panitia dan ada yang harus dibawa oleh masingmasing
peserta.
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 7 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
1. Peserta hadir 15 menit sebelum lomba dimulai, bagi yang terlambat harus mendapat izin masuk
dari juri/panitia.
2. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari jadwal yang
ditentukan dianggap mengundurkan diri.
3. Setiap Sekolah Negeri/Swasta hanya diwakili oleh 1 (satu) orang peserta.
4. Setiap peserta berpakaian seragam Waerpak sekolah asal.
5. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta yang tidak mengikuti technical
meeting, nomor undian ditentukan oleh panitia.
6. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan Nomor Peserta sesuai undian.
7. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai hasil undi.
8. Pelaksanaan lomba dilaksanakan selama 1 (satu) hari,
9. Waktu lomba 7 jam (420 menit).
10. Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan.
11. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain, maka dianggap
gugur/mengundurkan diri.
12. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis dari siapapun tentang
pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung kecuali dari tim juri.
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 8 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017
9. Penutup
Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada waktu rapat
teknis (technical meeting).
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 9 dari 9