Anda di halaman 1dari 9

LOMBA KOMPETENSI SISWA

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

1. Pendahuluan
Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) pada bidang lomba electronic
application Tingkat Kabupaten bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah
sebagai salah satu upaya wujud nyata dalam pengembangan sumber daya manusia yang
dilakukan oleh Pemerintah melalui Dinas Pendidikan Kabupaten Bekasi Provinsi Jawa
Barat. Electronic application adalah salah satu bidang yang dilombakan yang juaranya
disiapkan untuk mengikuti LKS di tingkat Provinsi yang direncakan dilaksanakan di
Cirebon pada bulan Oktober 2017

2. Tujuan
1. Mendorong setiap Sekolah Menengah Kejuruan untuk meningkatkan kualitas
pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) yang mengacu kepada Standar
Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian elektronika.
2. Mencari bibit unggul Indonesia untuk dapat bersaing di dunia internasional dalam era
Masyarakat Ekonomi Asia.
3. Menyiapkan generasi muda yang tangguh, berani jujur, disiplin, dan tanggungjawab
untuk membangun wilayah Negera Kesatuan Republik Indonesia yang lebih maju, adil
dan makmur di kemudian hari.

3. Peserta
Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut :
1. Tercatat sebagai siswa kelas X/XI/XII SMK Negeri atau Swasta pada Tahun Pelajaran
2017/2018.
2. Tidak dibenarkan siswa yang pernah mengikuti LKS SMK tingkat nasional pada tahun
sebelumnya menjadi peserta di tingkat Provinsi di tahun ini
3. Peserta menggunakan baju kaos berkerah warna putih polos
4. Peserta wajib mentaati seluruh aturan lomba yang telah disepakati

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 1 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

4. Materi Lomba
Materi Lomba terdiri atas 2 materi lomba, yaitu:
1. Hardware Design 240 Menit
2. Software Design 330 Menit Jumlah Jam 570 Menit

3. Nilai dan Bobot Penilaian


1. Hardware Design (N1) 40 %
2. Software Design (N2) 60 %

Nilai Akhir (NA) = J1 (Nilai N1 + N2) untuk Juri 1 Nilai Akhir (NA) = J2 (Nilai N1
+ N2) untuk Juri 2 Nilai Akhir (NA) = J3 (Nilai N1 + N2) untuk Juri 3

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 2 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

4. Aspek Penilaian

LEMBAR PENILAIAN
HARDWARE DESIGN
Nomor/Nama Peserta :
Skor
No Komponen/Sub Komponen
60-69 70-79 80-89 90-100
1 2 3 4 5 6
I Persiapan Kerja (Skor maksimal 200)
1.1. Menggunakan peralatan keselamatan
kerja
1.2. Mempersiapkan alat

Jumlah :
II Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor maksimal 700)

2.1. Membuat PCB rangkaian di Eagle

2.1.1. Medesain Skema Rangkaian

2.1.2. Membuat Layout PCB

2.1.3 Waktu Penyelesaian


2.2.Perakitan dan Pemasangan
Komponen
2.2.1. Pemasangan komponen

2.2.2. Penyolderan

2.2.3. Kerapihan pemasangan

2.3. Pengujian

2.3.1. Pengujian

Jumlah :
III Sikap Kerja (Skor maksimal 200)
3.1. Membuat rangkaian
3.2. Menggunakan peralatan
Jumlah :
IV Waktu (Skor maksimal 100)
4.1. Waktu penyelesaian praktik

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 3 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

Jumlah :
Perhitungan nilai praktik (NP) :

Prosentase Bobot Komponen Penilaian Nilai Praktik


(NP)
Persiapan Proses Sikap Waktu NK
Kerja
1 2 3 4 5

Skor Perolehan

Skor Maksimal 200 700 200 100

Bobot 10 55 15 20
NK

Keterangan:
Skor Perolehan merupakan penjumlahan skor per komponen penilaian
Skor Maksimal merupakan skor maksimal per komponen penilaian
Bobot diisi dengan prosentase setiap komponen. Besarnya prosentase dari setiap komponen
ditetapkan secara proposional sesuai karakteristik kompetensi keahlian. Total bobot untuk
komponen penilaian adalah 100
NK = Nilai Komponen merupakan perkalian dari skor perolehan dengan bobot dibagi skor
maksimal

NP = Nilai Praktik merupakan penjumlahan dari NK


Jenis komponen penilaian (persiapan, proses, sikap kerja, hasil, dan waktu) disesuaikan dengan
karakter program keahlian.

Bekasi, 2017

Juri I Juri II Juri III

KRITERIA PENILAIAN
HARDWARE DESIGN
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 4 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

Komponen/Subkomponen
No. Kriteria Skor
Penilaian
1 2 3 4

I Persiapan Kerja
1.1. Menggunakan peralatan Menggunakan alat safety masker dan sarung
100
keselamatan kerja tangan
Menggunakan salah satu alat safety masker atau
86
sarung tangan
Tidak menggunakan alat safety 70
1.2. Mempersiapkan alat Penempatan alat rapih 90-95
penempatan alat kurang rapih 80-85
penempatan alat tidak rapih 70-75
II Proses (Sistematika dan CaraKerja)
2.1. Membuat PCB
rangkaian
2.1.1. Mendesain Skema Skema rangkaian benar, sangat rapi 90-100
rangkaian Skema rangkaian benar dan rapi 80-89
Skema rangkaian benar tidak rapi 70-79
Skema rangkaian tidak benar, sangat tidak rapi 60-69
2.1.2. Membuat layout Letak komponen teratur, merata, tepat ukuran, 90-100
dan jalur tidak yang siku-siku
Letak komponen teratur, merata, kurang tepat 80-89
ukuran, dan sebagian jalur siku-siku
Letak komponen kurang teratur, merata, serta 70-79
kurang tepat ukuran, dan sebagian jalur sikusiku
Letak komponen tidak teratur, merata, serta tidak 60-69
tepat ukuran dan jalur siku-siku
2.1.3 Waktu Penyelesaian Kurang dari 30 menit 90-100
30 40 menit 80-89
40 - 60 menit 70-79
Lebih dari 60 menit 60-69
2.2. Perakitan dan
Pemasangan Komponen
2.2.1. Pemasangan komponen Pemasangan komponen benar/tepat 100 % 90-100
Pemasangan komponen benar/tepat 95 % 80-89
Pemasangan komponen benar/tepat 90 % 70-79
Pemasangan komponen benar/tepat 89 % 60-69

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 5 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

Komponen/Subkomponen
No. Kriteria Skor
Penilaian
1 2 3 4

2.2.2. Penyolderan Hasil penyolderan sesuai standar 90 % 90-100


Hasil penyolderan sesuai standar 80 % 80-89
Hasil penyolderan sesuai standar 70 % 70-79
Hasil penyolderan sesuai standar 69 % 60-69
2.2.3. Kerapihan pemasangan Komponen teratur/rapi, benar letaknya, dan tidak
ada jumper 90-100
Komponen kurang teratur/ rapi, benar letaknya,
dan jumper kurang dari 2 lebih dari 1 80-89

Komponen kurang teratur/rapi, sebagian kecil


kurang tepat letaknya dan jumper kurang dari 4 70-79
lebih dari 2
Komponen tidak teratur, rapi, sebagian besar
salah letaknya dan jumper lebih dari 5 60-69

2.3. Pengujian dan


Pengukuran

2.3.1. Pengujian Dapat menyelesaiakan 4 Design dengan baik dan


benar 100
Dapat menyelesaiakan 3 Design dengan baik
dan benar 90
Dapat menyelesaiakan 3 Design dengan baik
dan benar 85
Dapat menyelesaiakan 3 Design dengan baik
dan benar 80
Pekerjaan tidak selesai 60
III Sikap Kerja
3.1. Membuat rangkaian Percaya diri, cermat dan teliti, serta bertanggung
detector suhu jawab 90-100
Kurang percaya diri, cermat dan teliti, serta
bertanggung jawab 80-89
Percaya diri, kurang cermat dan teliti, serta
bertanggung jawab 70-79
Tidak percaya diri, tidak cermat/teliti dan kurang
bertanggung 60-69

3.2. Menggunakan peralatan Menggunakan alat sesuai dengan fungsi dan


memenuhi aspek K3 90-100
Menggunakan alat sesuai fungsinya, tetapi
kurang memenuhi aspek K3 80-89

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 6 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

Menggunakan alat sesuai fungsinya, tetapi tidak


memenuhi aspek K3 70-79

Komponen/Subkomponen
No. Kriteria Skor
Penilaian
1 2 3 4

Menggunakan alat tidak sesuai fungsinya dan


tidak memenuhi aspek K3. 60-69

IV Waktu
4.1. Waktu penyelesaian Selesai lebih cepat dari waktu yang ditentukan 90-100
praktik Selesai tepat waktu 80-89
Selesai kurang tepat waktu 70-79
Tidak mampu menyelesaikan 60-69

5. Tim Penguji
NO NAMA NIP/NIK/NIM INSTITUSI
1
2
3

6. Kriteria Pemenang Lomba


Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para
peserta lomba. Diambil nilai rata-rata dari tiap juri. Apabila ada juara lomba yang
memiliki nilai akhir yang sama maka pertama akan diperhitungkan kecepatan
menyelesaikan tugas. Seandainya setelah diperhitungkan kecepatannya ternyata nilai
masih sama maka akan diadakan tes wawancara oleh setiap juri. Para Juara ditentukan
langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III

7. Alat dan Bahan

Kelengkapan yang dibutuhkan/dipakai dalam pelaksanaan kegiatan LKS pada mata lomba Aplikasi
Elektronika, ada yang disediakan oleh Panitia dan ada yang harus dibawa oleh masingmasing
peserta.

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 7 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

Berikut adalah daftar alat dan bahan yang dibutuhkan:

NO ALAT DAN BAHAN SATUAN KETERANGAN

Toolkit Standard Praktek 1 Unit


Catu Daya 5 Volt - 12 Volt 1 buah Dibawa Oleh peserta
Capit buaya + Kabel secukupnya
Multimeter Analog/Digital 1 buah Peserta supaya
Masker 1 buah memperhatiakan
1 Kaca mata 1 buah semua keperluan yang
Kipas angin mini Jika diperlukan 1 buah tidak tercantum dalam
Lampu belajar Jika diperlukan 1 buah kelengkapan lomba
Alat Tulis 1 set

NO ALAT DAN BAHAN SATUAN KETERANGAN

2 Semua keperluan komponen dan peralatan


lomba, dibawa seluruhnya oleh peserta Peserta memakai
3 Yang disediakan oleh panitia: Warepak masing2
sekolah
- PC (Personal Computer)
- Printer Laser
- Kertas Transfer

8. Tata Tertib Lomba Peserta Lomba

1. Peserta hadir 15 menit sebelum lomba dimulai, bagi yang terlambat harus mendapat izin masuk
dari juri/panitia.
2. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari jadwal yang
ditentukan dianggap mengundurkan diri.
3. Setiap Sekolah Negeri/Swasta hanya diwakili oleh 1 (satu) orang peserta.
4. Setiap peserta berpakaian seragam Waerpak sekolah asal.
5. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta yang tidak mengikuti technical
meeting, nomor undian ditentukan oleh panitia.
6. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan Nomor Peserta sesuai undian.
7. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai hasil undi.
8. Pelaksanaan lomba dilaksanakan selama 1 (satu) hari,
9. Waktu lomba 7 jam (420 menit).
10. Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan.
11. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain, maka dianggap
gugur/mengundurkan diri.
12. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis dari siapapun tentang
pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung kecuali dari tim juri.
LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 8 dari 9
LOMBA KOMPETENSI SISWA
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
TINGKAT KABUPATEN BEKASI
TAHUN 2017

13. Kegagalan/keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya


hasil kerja hilang/rusak).
14. Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan dan kebersihan lingkungan kerja.
15. Pemeriksaan peralatan dilakukan oleh peserta di depan juri dan panitia selama lebih kurang 10
menit sebelum perlombaan dimulai.
16. Kerusakan peralatan akibat kesalahan prosedur yang dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab
peserta itu sendiri.
17. Tidak dibenarkan menggunakan peralatan di luar ketentuan yang ada.
18. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi peserta baik langsung
maupun melalui alat komunikasi pada saat lomba berlangsung dengan alasan apapun.
19. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh kebijakan juri
(ditentukan kemudian sesuai kebutuhan).
20. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran sampai berupa
pemberhentian sebagai peserta.

Untuk Pembimbing disediakan ruang tunggu khusus

9. Penutup

Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada waktu rapat
teknis (technical meeting).

LKS SMK Tingkat Kabupaten Bekasi Bidang Lomba Electronic Application Tahun 2017 9 dari 9

Anda mungkin juga menyukai