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1 Perspectiva axonomtrica

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La perspectiva axonomtrica es un sistema de representacin grfica, consistente en


representar elementos geomtricos o volmenes en un plano, mediante proyeccin paralela o
cilndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en
cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.
La perspectiva axonomtrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de
la perspectiva cnica:

La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente


a que el observador estuviera en el infinito).
Dos lneas paralelas en la realidad son tambin paralelas en su representacin
axonomtrica.

Perspectiva axonomtrica: proporcin de las medidas.

Los tres ejes del plano proyectante se dibujan as: el referente a la altura suele ser vertical, y
los referentes a longitud y anchura pueden disponerse con cualquier ngulo. Los ejes del
plano proyectante guardan entre s 120 en la perspectiva isomtrica, un caso particular de la
perspectiva axonomtrica. La perspectiva caballera es un tipo de axonometra oblicua en la
cual el objeto a representar se sita con una de sus caras paralela al plano del cuadro (cara
de verdaderas magnitudes) y las proyecciones de sus puntos siguen una direccin oblicua a
ste. En la perspectiva militar (tipo particular de caballera) la cara de verdaderas magnitudes
es la planta. Para que el dibujo se parezca ms a la realidad, se aplica a veces un coeficiente
de reduccin en las medidas que no estn en la cara de verdaderas magnitudes o son
paralelas a sta.

2 Cmo utilizarlo para el dibujo manual[editar]


Los ejes deben realizarse con escuadra, cartabn, goma, lpiz, regla, transportador .
Marcaremos una lnea vertical, llamada eje vertical y posteriormente los otros dos ejes, de
anchura y longitud, con el ngulo que deseemos. Una vez realizados los ejes slo quedar ir
dibujando la pieza con las medidas dadas, aplicando los coeficientes reductores. El dibujo
debe conservar la condicin de paralelismo y proporcionalidad respecto de los tres ejes
principales. Tambin se utiliza para realizar los diseos previos llamados "a mano alzada",
para ver si se puede realmente desarrollar la pieza, el espacio, el lugar u objeto que se va a
proyectar. Se utiliza esta modalidad para obtener dibujos con medidas proporcionales.

3 Vase tambin[editar]
Perspectiva
Cnica
Axonomtrica Ortogonal
Isomtrica

Dimtrica

Trimtrica
Oblicua
Caballera

Militar

Proyeccin Proyeccin
grfica cnica
Proyeccin
Proyeccin
paralela
ortogonal

Proyeccin
oblicua
4 Proyeccin ortogonal
(Redirigido desde Perspectiva ortogonal)

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La proyeccin ortogonal del segmento AB sobre la recta L es el segmento PQ.

En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes


auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin),
establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.

En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son


perpendiculares a la recta de proyeccin L.

As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante
lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la proyeccin sobre la
recta L.

Una aplicacin de proyecciones ortogonales son los teoremas de las relaciones mtricas en el
tringulo mediante las cuales se puede calcular la dimensin de los lados de un tringulo.

El concepto de proyeccin ortogonal se generaliza a espacios euclidianos


de dimensin arbitraria, inclusive de dimensininfinita. Esta generalizacin juega un papel
importante en muchas ramas de matemtica y fsica.
5 Casos de proyeccin ortogonal en el plano[editar]
Proyeccin ortogonal de un punto

La proyeccin ortogonal de un punto P en una recta L es otro punto A que se obtiene


trazando una lnea auxiliar perpendicular a L desde el punto A tal que esta lnea pase
por P. Lgicamente, si el punto P pertenece a la recta L, coinciden: P = A .

Proyeccin ortogonal de un segmento

Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo a la recta L, la proyeccin


ortogonal es un segmento PQ que se obtiene trazando lneas perpendiculares
a L desde los puntos extremos de AB. La magnitud de la proyeccin siempre es
menor que la del segmento dado.

Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyeccin ser: AB = PQ, que


se obtiene de forma anloga.

Si el segmento AB tiene un punto comn con la recta L, la proyeccin se


obtiene de modo similar.
Si el segmento AB corta a la recta L, la proyeccin se obtiene de forma
anloga.

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