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Tutorial para referencia de imgenes en Global Mapper

Necesitars los archivos de imgenes y el archivo de texto de referencia, estos te los incluyo en un
fichero comprimido en Mega cuyo nombre es prueba_img.rar.

1. Inicias abriendo Global Mapper.


2. Elegir en el men File/Rectify (Georeference) Imagery.
3. Aparecer un cuadro de dialogo en el cual debers desactivar la casilla Add Rectified
Images to Main Map View y activar la casilla Export Rectified Images To New Files, el
formato de salida es el GeoTIFF 24 bits RGB Image, como se muestra en la figura. Una vez
verificado esto, pulsas OK.
4. Aparecer el cuadro de dialogo donde seleccionas las imgenes que deseas referenciar,
primero buscas la carpeta que contiene las imgenes, normalmente estarn en una
carpeta que se llama ASCII, de hecho las que te comparto estn en una carpeta con ese
nombre.
5. Ahora eliges las imgenes a trabajar, puedes elegir las que quieras, incluso todas, sin
embargo debers considerar que es un proceso que una vez iniciado lo debers terminar,
por lo que te sugiero seleccionar solo las imgenes que trabajars, 10, 20 o las que creas
que realizars en el momento que ests trabajando, en la imagen por ejemplo yo
seleccione 5. Pulsas Ok toda vez que hayas seleccionado las imgenes a trabajar. Si
seleccionas muchas imgenes, aparte de que debers terminarlas, puede aparecer un
mensaje haciendo la aclaracin de que son muchas imgenes, que si deseas continuar de
todas formas, solo pulsas Ok
6. A continuacin aparece el cuadro de dialogo Image Rectifier en el cual se observa la
primera imagen que seleccionaste, visualizada en dos ventanas, por default en la etiqueta
Ground Control Point (GCP) Projection aparece la proyeccin Geographic.
7. Primero verificamos que la proyeccin se mantenga para todas las imgenes que vayas a
referenciar y que se guarde automticamente el archivo de Proyecion con extensin GCP,
esto se hace en el men Options, activando las casillas Remember Last Proyection y
Automatically Save GCP File When Done. Como se ve en la figura.
8. A continuacin elegimos la proyeccin, con el botn Select Projection, al pulsarlo
aparecer la ventana mostrada en la figura y debers elegir UTM de la lista projection y
debers elegir 1 (180 W 174W Northern Hemisphere) en la lista Zone. Deber
observarse como se muestra en la figura. Pulsas aceptar. Estos dos ltimos procesos no
son necesarios de repetir durante el proceso de referenciacin de imgenes, solo se hacen
al principio del trabajo y se aplicarn a todas las imgenes que hayas seleccionado.
9. La ventana de trabajo debe observarse como en la figura, ahora es momento de aadir los
puntos para la primera imagen, el primero por default es tal y como aparece en la figura
con ceros en los campos PixelX, PixelY, X/Easting/Long, Y/Northing/Lat, pulsas el botn
Add Point to list
10. Una vez que pulsaste el botn Add poin to list, aparecera un mensaje preguntando si las
coordenadas del punto necesitan proyectarse, solo pulsas NO, siempre que agregues un
punto aparece este mensaje y la respuesta es siempre NO.
11. A continuacin aparece una ventana donde te pide que le des un nombre al punto, solo
pulsas OK.
12. A continuacin agregaremos el segundo punto de referencia, modificaremos los valores
del PixelX y el valor de X/Easting/Long, cada imagen tiene un valor de pixel en X y un valor
de X o longitud en metros, para saber cul es, debers consultar el archivo de texto, para
este ejemplo este archivo se llama referencia.export.txt y est incluido en el fichero
comprimido en MEGA, es un archivo de texto que se abre en el block de notas y en el
encontrars una lista con los archivos, los valores de X, Y, Pixel en X y Pixel en Y, en la
figura observars como es este archivo.
13. El archivo de imagen que ejemplifico es el DAT_0157.jpg, el valor de X es 9.328446 y el
pixel en X es 648, estos valores son los que debern teclearse o copiarse en las casillas
correspondientes PixelX y X/Easting/Long en Global Mapper, como se muestra en la figura.
14. Pulsas el botn Add Point to list y aparecer nuevamente un mensaje preguntando si las
coordenadas del punto necesitan proyectarse, solo pulsas NO.
15. A continuacin aparece nuevamente la ventana donde te pide que le des un nombre al
punto, solo pulsas OK.
16. Aparecer el punto 2 en la imagen y en la lista como se aprecia en la figura.
17. A continuacin agregaremos el tercer y ltimo punto, para ello modificaremos los valores
del PixelY y el de Y/Northing/Lat, nuevamente consultamos el archivo de texto, en esta
ocasin el valor de Y no aparece, solo aparece el tiempo, este deber multiplicarse por -
0.05 para obtener el valor de Y, el resultado es -4.78 metros, yo te dar este valor siempre,
si no cambian los parmetros de adquisicin de datos, este valor ser constante, al igual
que el valor del pixel de Y, lo puedes comprobar observando que dichos valores no
cambian para todos los archivos. El tiempo siempre es 95.53571337 y el pixel en Y es
siempre 215. Si se modifican los parmetros de adquisicin, estos valores cambian, para el
ejemplo, todos son iguales.
18. Anotamos o copiamos los valores de -4.78 en la casilla Y/Northing/Lat y 215 en Pixel en Y
como se muestra en la figura.
19. Pulsas el botn Add point to List y a continuacin aparece nuevamente el mensaje
preguntando si las coordenadas del punto necesitan proyectarse, solo pulsas NO.
20. A continuacin aparece nuevamente la ventana donde te pide que le des un nombre al
punto, solo pulsas OK.
21. Aparecer el punto 3 en la imagen y en la lista como se aprecia en la figura.
22. Con esto terminamos la referencia de la imagen DAT_0157.JPG, pulsas OK y a
continuacin te pide guardar el archivo de proyeccin gcp, por default tiene el nombre
original de la imagen, as que solo le das guardar, sin modificar el nombre.
23. A continuacin aparece la siguiente imagen a referenciar, en este caso DAT_198.jpg,
dentro del grupo de imgenes que seleccionaste al principio. Repites nuevamente el
proceso iniciando en el paso 9, este proceso se repetir 5 veces si al principio elijo 5
imgenes o 100 veces si elijo 100 imgenes o mil veces si elijo mil imgenes, etc.
Una vez trabajadas todas las imgenes seleccionadas el programa realizar automticamente el
proceso de conversin de imgenes, sin entregar nada, solo observars que est realizando un
proceso, dicho proceso ser tan tardado como el nmero de imgenes que elegiste para
referenciar. Ya terminado el proceso, te dirijes a la carpeta ASCII y encontrars todas la imgenes
referenciadas en formato TIF y sus respectivos puntos de control (.gcp) y referencia (.tfw), cada
imagen referenciada tendr el nombre original del archivo y el prefijo rectified, adems de estar
en formato tif, como se muestra en la figura.

Cada imagen, as, tendr 4 archivos, el JPG original, el tif con el sufijo rectified, el gcp, y el tfw,
estos tres ltimos generados por Global Mapper.

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