Aisiazko Ikaskuntzak
El tiempo del Ocio:
Deusto transformaciones
y riesgos en la
sociedad apresurada
Manuel Cuenca Cabeza
Eduardo Aguilar Gutirrez (eds.)
Documentos
de Estudios de Ocio
nm. 36
El tiempo del Ocio:
transformaciones y riesgos
en la sociedad apresurada
Manuel Cuenca Cabeza y Eduardo Aguilar Gutirrez (eds.)
2009
Universidad de Deusto
Bilbao
Documentos de Estudios de Ocio, nm. 36
Direccin
Manuel Cuenca Cabeza
Comit Editorial
Amrico Nunes Peres, Universidade de Trs-os-Montes e Alto Douro (Portugal)
Ana Ponce de Len Elizondo, Universidad de La Rioja
Estanislao Arroyabe, Universidad de Innsbruck (Austria)
Jos Antonio Caride Gmez, Universidad de Santiago de Compostela
Jos Clerton de Oliveira Martins, Universidade do Fortaleza (Brasil)
M. Carmen Palmero, Universidad de Burgos
Mara Luisa Amigo Fernndez de Arroyabe, Universidad de Deusto
Mara Luisa Setin Santamara, Universidad de Deusto
Roberto San Salvador del Valle Doistua, Universidad de Deusto
Introduccin
por Manuel Cuenca Cabeza y Eduardo Aguilar Gutirrez. . . . . . . . . . . . . 13
Ocio y tiempo libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
El tiempo de ocio experiencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Un tiempo frgil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Contenido del libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Parte I.
Tiempo apresurado, lentitud y ocio
Aceleracin y/o desaceleracin? Las dos caras del tiempo en la moder-
nidad
por Josetxo Beriain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Las paradojas del tiempo acelerado: El concepto de modernidad en J.W.
Goethe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Parte II.
Tiempo de ocio de los ciudadanos en la sociedad actual
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Autores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
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Un tiempo frgil
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Bibliografa
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Al buscar los motivos, las razones que nos ayudan a entender esta si-
tuacin tenemos que remontarnos a finales del siglo XVIII con la inven-
cin de la mquina de vapor (1764). Este hecho inici un largo proceso
de modernizacin del transporte a partir de la aplicacin de dicho ele-
mento tractor al ferrocarril (1830), as como la aparicin del automvil
(1886) o del avin (1903). Tres sistemas de transporte sobre los que evo-
lucionar la tecnologa, en un proceso de mejora de los tiempos de des-
plazamiento, capacidad de carga y seguridad. La velocidad en el despla-
zamiento haba estado unida a lo largo de los tiempos a: la capacidad del
propio ser humano (aproximadamente en torno a cuatro kilmetros por
hora al andar); el apoyo de animales de transporte o de tiro; o la compli-
cidad de fuentes naturales de fuerza e impulso, como el aire. Este avance
mecnico, inicialmente soportado en la fuerza del vapor de agua y r-
pidamente vinculado a los motores alimentados por combustibles fsi-
les, supone un incremento sustancial de la velocidad de desplazamiento.
Hasta llegar, en fechas recientes, a velocidades nunca soadas hace tan
slo un siglo.
Por otro lado, en 1876, con la invencin del telfono, se extiende di-
cho proceso de modernizacin al mundo de las comunicaciones. A dicho
invento se sumarn la radio (1901) y la televisin (1926). En 1971, el na-
cimiento del microchip supone un primer eslabn de una cadena ininte-
rrumpida de avances tecnolgicos: telfono mvil (1979), compact disc
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Perl sociodemogrco
Modelo econmico
Paradigma
Sociedad
cientco Fenmeno del Ocio
emergente
tecnolgico
Sistema poltico
Identidad
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Individuo
Grupo
Motivaciones
Actividad Lo objetivo
Valores
Tiempo
Experiencia Intereses y
ocio opiniones
Espacio
Lo subjetivo Benecios
Satisfaccin
Recursos
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Bibliografa
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Ahora todo es ultra: riqueza y rapidez son eso que maravilla y mueve el
mundo (Johan Wolfgang Goethe)
El ser-ah que cuenta, calcula y mide el tiempo, que vive con el reloj en
la mano, ese ser-ah proclama: no tengo tiempo (Martn Heidegger)
El derroche de tiempo es el primero y el ms importante de todos los
pecados (Max Weber)
El tiempo es la mercanca que Mefistfeles vende al Doktor Faustus
(Thomas Mann)
Dios cre el tiempo, pero sobre la prisa no dijo nada (Seal en un sen-
dero tirols)
El tiempo es vida. Y la vida vive en el corazn. Y cuanto ms tiempo
ahorran los hombres, menos tiempo tienen (Michael Ende)
No tenemos tiempo a pesar de que lo ganamos en abundancia (a travs
de la aceleracin social) (Harmut Rosa)
Nos habis dado relojes, pero nos habis quitado el tiempo (Comenta-
rio de jefe de tribu africana a colonizador europeo)
Voy a poner punto final a mi vida. Debiera ir a Pars y saltar de la To-
rre de Eiffel. Morir. Sabes, de hecho, si tomo el Concorde, podra estar
muerto tres horas antes, lo cual sera perfecto. Oh, espera! Con el cambio
horario podra estar vivo seis horas en Nueva York pero tres horas muerto
en Pars. Podra hacerlo y podra tambin estar muerto (Woody Allen)
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La bsqueda en pos del tiempo, tanto del ganado como del perdido,
constituye el deporte popular nmero uno en nuestra sociedad. Diaria-
mente tomamos una dosis de esa pocin mgica llamada aceleracin que
nos lleva a ganar unos segundos en esa carrera frentica contra el reloj
en que hemos convertido nuestras vidas. Cada da tiene 24 horas, 1440
minutos y 86400 segundos, que comprimimos, como maximizadores de
tiempo, en modos de vida urbanos hiperacelerados, con el resultado de
que dos tercios de las personas que habitan en las sociedades desarrolla-
das padecen la enfermedad de la prisa, el estrs y la hiperestimulacin [1].
En esta tesitura, la administracin del tiempo, poltica, econmica y cultu-
ralmente, se convierte en una forma moderna de expectativa de salvacin
secularizada, a la que todos rendimos veneracin, y a la que todos teme-
mos como aquello ante lo cual tememos perder algo, aquello que ms va-
loramos: uno mismo, no por insuficiente administracin del tiempo sino
por todo lo contrario, por un exceso de presin, de contraccin del tiempo
presente. En una carta del 6 de junio de 1825, a Zelter, un compositor
contemporneo suyo, J. W. Goethe afirma que: Hoy todo es ultra, todo
se trasciende irresistiblemente, en el pensamiento y en la accin. Ri-
queza y rapidez son eso que maravilla y mueve el mundo; ferrocarriles,
telgrafos, barcos de vapor y todas las facilidades de la comunicacin son
eso a lo que aspira el mundo, con el objetivo de superarse, de ir ms all
de toda medida alcanzada [2]. En el postscriptum a una carta de noviem-
bre de 1825 a juristas y abogados en servicio prusianos, Goethe, cuya per-
cepcin del tiempo se orient a desvelar las paradojas de la velocidad
moderna entre otras cosas, cre un neologismo para dar cuenta de la ace-
leracin de los medios de transporte, de los medios de comunicacin y en
general del ritmo de vida, al que llam: constructo veluciferino, surgido
de la ingeniosa unin de la velocidad y del diablo, Lucifer, algo que de-
nota la gran ambivalencia de la aceleracin del tiempo en la modernidad,
por una parte, permite acortar el tiempo de realizacin de tareas, pero, por
otra parte, crea una dependencia, una adiccin, a un producto social cuyo
consumo genera efectos secundarios peligrosos como son el stress y la an-
siedad. As se expresa en la mencionada carta: Como la mayor desgra-
cia de nuestro tiempo, que nada deja madurar, debo constatar que en el
siguiente instante lo previo se consume, el da se desperdicia, y siempre
disponible por la difusin pblica sobrevive esa fuerza titnica (de cam-
bio transgresor), sin traer algo previo. Tenemos ya las hojas para los tiem-
pos de todos los das, una buena cabeza podra interpolar unos y otros.
As ser todo, lo que alguien hace, mueve y proclama, aquello que se pro-
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Ms y ms rpido
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Islas de desaceleracin
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Notas bibliogrficas
[1] Kh. A. Geissler documenta esta idea en: Wer zu schnell ist, den bestraft das
Leben, en BACKHAUS y BONUS (editores). Die Beschleunigungsfalle und
der Triumph der Schildkrte, Stuttgart, 1998, 225 y ss.
[2] J.W. GOETHE, Smtliche Werke nach Epochen seines Schaffens, Mnchner
Ausgabe (Karl RICHTER, ed.), Mnich, 1985-1998. La cita procede del texto
de Manfred Osten que ha dedicado una excelente monografa al estudio de
la aceleracin y la lentitud en GOETHE: Alles Veloziferisch. Goethes Ent-
deckung der Langsamkeit, Frankfurt, 2003, 11.
[3] J.W. G OETHE , Smtliche Werke. Briefe, Tagebcher und Gesprche,
Frankfurter Ausgabe, Frankfurt, 1985-1999. La cita procede del texto de
M. OSTEN, opus cit., 33.
[4] Kh. A. Geissler ha desarrollado esta idea en su trabajo: Alles. Gleichzeitig.
Und zwar Sofort, Freiburg, 2005, 115 y ss.
[5] MARX y ENGELS. Obras escogidas, vol. 1, Madrid, 1975, 22-23. Introduzco
algunos elementos nuevos en la traduccin propia, sobre todo el que corres-
ponde a la frase final, deudora del texto de ttulo homnimo de Marshall
Berman. Tambin ha desarrollado esta perspectiva D.S. LANDES en su influ-
yente trabajo: The Unbound Prometheus. Technological Change and Indus-
trial Development in Western Europe from 1750 to the Present, Cambridge,
1969. Relacionando a Prometeo y Fausto, tiene inters el trabajo de Domini-
que Lecourt: Promthe, Faust, Frankenstein, Pars, 1998.
[6] M. WEBER. Ensayos sobre sociologa de la religin, vol. 1, Madrid, 1983, 435.
[7] Citado en M. OSTEN. Alles Veloziferisch, Frankfurt, 2003, 32.
[8] Citado en Fritz REHEIS. Die Kreativitt der Langsamkeit, Darmstadt, 1998,
XIV.
[9] F. NIETZSCHE. Menschliches Allzumenschliches, en Werke (K. SCHLE-
CHTA, ed.), vol. 1, 1954, captulo 285, pgina 620.
[10] J.W. GOETHE, Fausto, Obras Completas (Edicin de R. Cansinos Assens),
Madrid, vol. 3, 1992, 1.320.
[11] J.W. GOETHE, Conversaciones con Eckerman, Obras completas, Madrid,
vol. 2, 1991, 1.168.
[12] F. NIETZSCHE. Menschliches Allzumenschliches, en Werke (K. Schlechta,
ed.), vol. 1, 1954, captulo III, Das Religise Leben, pgina 522.
[13] Kh. A. GEISSLER menciona este ejemplo en: Wer zu schnell ist, den bestraft
das Leben, en BACKHAUS y BONUS (eds.). Die Beschleunigungsfalle und
der Triumph der Schildkrte, Stuttgart, 1998, 226-227.
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Pero, qu tienen que ver los ritos con la vivencia de ocio en nues-
tra apresurada sociedad de consumo? Sin duda, mucho ms de lo que pa-
rece a primera vista. Existe un amplio consenso terico en torno a la idea
de que en nuestra sociedad el consumo no tiene ya una funcin primaria-
mente utilitaria, de aprovisionamiento de bienes necesarios. Se trata, ms
bien, de un consumo emocionalmente cargado, que sirve como medio
para conseguir una ansiada sensacin de novedad.
Para Zygmunt Bauman, el deseo radical de novedad es el motor del
consumo. Constantemente se lanzan nuevos productos, servicios y expe-
riencias al mercado, que invalidan y sustituyen a sus inmediatos prede-
cesores. Para que el objeto de consumo recin producido parezca fresco,
todos los anteriores deben parecer viejos. As, el mundo envejece ante
nuestros ojos a velocidad vertiginosa. Los consumidores sabemos que
tambin nosotros estamos destinados a envejecer y sentimos un verdadero
terror a la caducidad (Bauman, 2006: 11). Para exorcizarlo tratamos de
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Los dos tiempos, desde luego, no son iguales: cuando accede al tiempo
extraordinario, el ser humano experimenta una vida pletrica y llena de
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1 Freizeitbereiche wie Tourismus, Medien, Kultur, Sport, Spiel und Unterhaltung stel-
len Erlebniswerte dar, auf die Menschen auch und gerade in wirtschaftlich schwierigen Zei-
ten nicht mehr verzichten knnen, ja nicht mehr verzichten wollen. Immer mehr Menschen
suchen und finden hier ihre Erlebnisse und ihre Lebenserfllung.
2 Was die Brger in den alltglichen Dingen des Lebens einsparen, geben sie im Be-
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Tiempo ejemplar
3 ....inszenierte Ereignisse und Veranstaltungen, die multisensitiv, also mit starken emo-
tionalen und physischen Reizen dargeboten werden und den Teilnehmern besondere und
nichtalltgliche, vielfach spannende oder gar einmalige Erlebnisse vermitteln
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Reflexiones finales
hen: Selbst die Arbeitswelt wird zur Erlebniswelt, das Wohnzimmer zum Erlebnisraum, das
Schwimmbad zum Erlebnisbad, das Zusammensein mit Freunden zum Gruppenerlebnis
und ein erlebnisarmer Urlaub gilt geradezu als verlorene Lebenszeit. Wird am Ende dieser
Entwicklung das Leben selbst zu einem einzigen Erlebnis?
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Bibliografa
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La idea de la mejora
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El acceso al futuro
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Resulta necesario declarar que hace mucho tiempo que la ideologa li-
beral abandon el mbito de lo racional para tener el carcter de una reli-
gin. Esto se refleja especialmente bien en el tiempo: la racionalidad del
ser humano individual se basa en el desarrollo del cerebro en los primeros
20 aos de vida del individuo, segn el estado actual de las investigacio-
nes sobre el cerebro. La base de los enlaces (Singer) que se han generado
en el cerebro y que, en lo esencial permanecen inalterados, son las expe-
riencias que el individuo ha realizado hasta entonces, que, desde el punto
de vista temporal, deben atribuirse al pasado. Por consiguiente, a la hora
de valorar lo nuevo, la racionalidad trabaja con deducciones de expe-
riencias pasadas.
El descuidar totalmente estas bases del anclaje mundial deba condu-
cir necesariamente a la catstrofe, tal y como han mostrado las crisis eco-
nmicas de los ltimos 10 aos (incluso la sucesin de las crisis parece
estar acelerndose!). Y es que en ninguno de los dos casos se asumi la
responsabilidad de las relaciones de conjunto, ni siquiera se asumi la
responsabilidad en el propio sector. La ideologa neoliberal postula ex-
presamente, que el hecho de que el objetivo de la actividad se agote al
conseguirse las ganancias es suficiente e intencionado. En gran medida y
en su excesiva orientacin hacia la banca de inversin como norma gua,
la banca fue abandonando cada vez ms su responsabilidad en el flore-
cer de la economa en su totalidad, ofreciendo crditos pasando de ser un
sector de servicios a ser un sector que se sirve a s mismo. Los mrgenes
de gananciales, que se lanzaron al mundo cual lanzas a la arena en cali-
dad de metas, se convirtieron en el gran ademn del poder. Cuando se
puntualiza el desarrollo (como acontece ms o menos en los informes
trimestrales de las empresas, a las que luego se tiene que purificar, de
forma similar a lo que ocurre con el dopaje), cuando se focaliza la aten-
cin en el desarrollo tan corto en el tiempo que ha tenido una empresa
(como en el caso de la banca de inversin), o las oportunidades son va-
loradas de forma totalmente independiente al desarrollo (ningn jugador
de pquer actuara as, ni siquiera cuando se est tirando un farol), y todo
se juega mayoritariamente a una sola carta que es la de las profecas que
se cumplen a s mismas, (como la omnipotencia del mercado), lo nico
que queda es la creencia ciega. Como consecuencia de la factibilidad tc-
nica, cantidades ingentes de dinero y datos comenzaron a flotar prcti-
camente en tiempo real por el mundo (resulta cuestionable que puede
hablarse de tiempo real en este caso, en vista de la virtualidad de eso
que fluye). El derrumbe de las tecnologas de la informacin que tuvo lu-
gar en 2001 y de sus fundamentos espirituales y tericos (virtualizacin)
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El PC y sus consecuencias
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Esta oferta totalmente nueva cay en suelo frtil. En los pases indus-
trializados se haba generado, desde la II Guerra Mundial, una riqueza y
disponibilidad que haban alcanzado una dimensin insospechada, a travs
de las posibilidades que ofrecan el consumo, la comunicacin y la movi-
lidad consecuencia del capitalismo estimulado por el consumo. Desde el
punto de vista de la historia de de las ideas, esta situacin refleja una com-
pensacin para equilibrar la obligatoriedad profundamente psictica de
la economizacin del mundo y de los seres humanos, que tiene sus races
en los valores laborales calvino-protestantes y en su rechazo al placer y al
disfrute de la vida. Si se adopta esta ideologa como religin, tal y como
se menciona anteriormente, se observa claramente una aceleracin vertigi-
nosa de la promesa del paraso. La redencin no tiene lugar en algn mo-
mento lejano y con gran inseguridad, sino que sucede de inmediato a tra-
vs de la autocomplacencia que se logra mediante las ofertas de consumo,
que, introducidas en el mundo laboral, equilibran el menosprecio y la vio-
lacin del potencial y la creatividad de las personas. Ofertas de consumo a
las que se les atribuye con creciente fervor la calidad de los Lebenswelten
(mundos de la vida). Esta generacin de ilusiones debe mantenerse a cual-
quier precio. Aquel que no pueda permitirse la realizacin inmediata del
sueo americano porque no gana lo suficiente para ello (y stos son mu-
chos en un pas donde el ndice de pobreza supera con mucho la media de
todos los pases industrializados), recibe una opcin virtual para un futuro
virtual, es decir un crdito que carece absolutamente de garantas. As, no
es de extraar que el sector del consumo norteamericano haya alcanzado
la gigantesca cuota de 2/3 del producto interior bruto, el pas cree en las
fbulas que el mismo ha inventado. Como, de todas formas, el tiempo de
vida media del consumo es similar al breve tiempo consagrado a la com-
pra, una relacin que an no se ha investigado, se crea lo que ha venido
a denominarse el hambre de lo nuevo. La similitud con el consumo de
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Tiempo
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El reposo
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Tiempo libre
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Dese prisa, por favor. Llevado a cabo por primera vez durante
el largo sbado de compras anterior al da de Navidad (por aquel
entonces, el horario normal de cierre de los comercios era las 14.00)
en el centro de Mnich, Alemania. Cuatro personas con grandes car-
teles tipo sndwich, con el texto Dese prisa, por favor. La dura-
cin fue de aproximadamente 2 horas en las que se recorrieron 600
metros andando. Las consecuencias de la accin son; Debates conti-
nuados acerca del tiempo y del estrs originado por las compras con
cientos de personas, tambin durante horas tras haber finalizado la
accin. Repeticin de la misma accin mediante una gran pancarta
colgada de un puente de autopista en la que haba una larga caravana
de coches (accin interrumpida por la polica); Planificacin para
realizar una accin en el famoso castillo de Neuschwanstein que fue
prohibida. (Pancartas con un rtulo escrito en 8 idiomas diferentes
para que lo leyeran los turistas que esperaban en masa en el lugar,
con la peticin restrictiva de que conocieran el pas y a sus ciudada-
nos en vez de los monumentos histricos.)
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1 (N. del T: en alemn Zeitkarte, que quiere decir, literalmente, tarjeta de tiempo)
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Bibliografa
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El modelo contemplativo
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El modelo participativo
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cendental de la Crtica de la Razn Pura establece el tiempo como una condicin a priori de
toda experiencia
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La imaginacin y el recuerdo
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Un tiempo propio
S t el naciente eterno
que recoja el sol crdeno que muere, cada instante,
(pobre corazn mo!)
en los ocasos de mi vida!
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ltimas reflexiones
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Bibliografa
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Introduccin
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Son varias las circunstancias que tienen una influencia directa sobre el
crecimiento que est experimentado el ocio rpido como actividad urbana.
Enumeramos algunas de ellas:
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Bibliografa
BOYER, M.C. (1994). The City of collective memory. Its historical imaginery and
architectural entertainments. Massachusetts: MIT.
BRAMHAM, P. (1989). Leisure and urban processes: critical studies of leisure poli-
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vos a largo plazo como camino para la gestin creativa de las organizaciones
en el campo del ocio, en APRAIZ, A. & IRIBAR, M.F. (coord.). Experiencias y
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LOBSINGER, M.L. (2000). Cybernetic Theory and the Architecture of Performan-
ce: Cedric Prices Fun Palace, en WILLIAMS GOLDHAGEN, S. y LEGAULT, R.
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Un tiempo de tiempos
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(NUST) del Ayuntamiento de Barcelona, ante la Subcomisin del Congreso de los Diputa-
dos encargada de analizar la conciliacin de la vida laboral, familiar y personal.
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Escolaridad
Niveles/etapas
Ciclos, Cursos
Ciclos:
Biografa individual
diario
Calendario social Calendario,
semanal
Tiempo csmico: Trimestre
anual De la propia civilizacin cclico Semana, Horario
vital De otras civilizaciones lineal Jornada, Sesin
Figura n. 1
Algunas temporalidades en la vida de la infancia
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3 Sobre esta cuestin puede consultarse la referencia: Morn, M.C. y Rouco, J.F. (2007):
abrir la escuela, algo ms que cuestin de espacios y tiempos. Padres y Madres de alumnos
y alumnas, Revista de CEAPA, 94: 20-24.
4 Una visin detallada de cronogramas de infancia atendiendo a la presin del tiempo
escolar puede seguirse en Morn, M.C. y Caride, J.A. (2005): La jornada escolar en la vida
cotidiana de la infancia, Cuadernos de Pedagoga, 349: 64-69.
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Eduquemos la esperanza
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Bibliografa
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Grfico n. 1
Tiempo percibido dedicado a pantallas.
Fuente: Tiempos escolares y tiempos de ocio: socializacin y vida cotidiana de la infancia
en la sociedad red (SEJ2005-08582). Cuestionario alumnado (2007).
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Grfico n. 2
Tiempo percibido dedicado al deporte, artes plsticas e idiomas.
Fuente: Tiempos escolares y tiempos de ocio: socializacin y vida cotidiana de la infancia
en la sociedad red (SEJ2005-08582). Cuestionario alumnado (2007).
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0 10 20 30 40 50 60 70 80 90
ninguno-poco bastante-mucho
Grfico n. 3
Tiempo percibido dedicado a leer, pasear, ir al cine, jugar solo o con los amigos.
Fuente: Tiempos escolares y tiempos de ocio: socializacin y vida cotidiana
de la infancia en la sociedad red (SEJ2005-08582). Cuestionario alumnado (2007).
zar ningn deporte durante los das lectivos; una cifra a la que puede aa-
dirse el 19,4% de los que afirman dedicarle poco tiempo a esta actividad.
En los das sin escuela casi el 68% percibe que dedica mucho o bas-
tante tiempo al deporte; lo que significa que aproximadamente tres de
cada diez nios tiene hbitos de carcter sedentario.
Del anlisis del grfico anterior (n. 3) podemos constatar de nuevo la
influencia de las rutinas escolares en los hbitos de uso de los tiempos de
ocio de la infancia que afectan, fundamentalmente, a aficiones que se de-
sarrollan fuera del hogar, en este caso, ir al cine y pasear. Igual que en el
grfico anteriormente comentado, el porcentaje de nios y nias que afir-
man dedicar mucho o bastante tiempo al cine se incrementa en un 10%
los das no lectivos, pasando del 15,2% que van al cine por semana al
25% que lo hacen en vacaciones.
Eso si, estos nios y nias residen mayoritariamente en ciudades, ba-
rrios y urbanizaciones, pues casi el 40% de los que viven en pueblos afir-
man no disponer de una sala de cine razonablemente prxima.
Cabe destacar cmo en los das sin colegio el grupo de los nios y
nias que perciben dedicar bastante o mucho tiempo a pasear y a
jugar con sus amigos supera en casi seis puntos porcentuales a aquellos
que creen dedicarle poco o ningn tiempo. Resulta de inters ma-
tizar que en das lectivos un 18,3% afirma no invertir ningn tiempo en
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0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
ninguno-poco bastante-mucho
Grfico n. 4
Tiempo percibido dedicado a clases particulares,
deberes y ayuda domstica-familiar.
Fuente: Tiempos escolares y tiempos de ocio: socializacin y vida cotidiana
de la infancia en la sociedad red (SEJ2005-08582). Cuestionario alumnado (2007).
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Videoconsolas
Ordenador
Internet
Leer
Deporte
Jugar solo
Aprender idiomas
Cine
Deberes
Msica-pintura
Clases particulares
Pasear
Tareas domsticas
Grfico n. 5
Tiempo dedicado (mucho o bastante) a diferentes actividades
en funcin del sexo.
Fuente: Tiempos escolares y tiempos de ocio: socializacin y vida cotidiana
de la infancia en la sociedad red (SEJ2005-08582). Cuestionario alumnado (2007).
206
Cuadro n. 1
Tiempo dedicado por la infancia a diferentes actividades en das lectivos.
Perspectiva del profesorado
Ninguno/ Mucho/
No lo s nc
poco bastante
207
Representacin grfica n. 1
Percepcin de la cantidad de tiempo dedicada (mucho-bastante) a diferentes
actividades en das lectivos. Perspectiva comparada alumnado-profesorado
208
209
s no no hay ns/nc
TV 98,6 1,0
,0 0,1 0,3
Video 91,8 4,8 2,5 0,9
Equipo msica 80,3 10,9 7,7 1,1
Videoconsola 75,3 ,0
7,0 16,7 1,0
,0
Ordenador ,0
82,0 6,1 11,4 0,5
Cmaras 66,1 24,8 ,0
7,0 2,0
,0
Telfono fijo 78,6 12,8 6,9 1,6
Mvil 73,4 22,6 3,1 0,9
Internet 57,3 12,4 29,1 1,2
Fuente: Tiempos escolares y tiempos de ocio: socializacin y vida cotidiana de la infancia
en la sociedad red (SEJ2005-08582). Cuestionario alumnado (2007).
210
Cuadro n. 3
Frecuencia con la que la infancia acude a espacios y equipamientos de ocio (%)
211
212
213
A modo de eplogo
214
La escuela apenas educa para los tiempos de ocio. Siendo una insti-
tucin clave en la educacin de la infancia, la escuela sigue obvian-
do la necesidad de educar para vivir en una sociedad definida como
del ocio, en la que los tiempos libres alcanzan una dimensin y
significados antes insospechados. Documentos de la relevancia de
La Carta Internacional de Educacin del Ocio dedican uno de sus
cuatro apartados a la Educacin del Ocio en las escuelas, esti-
mando que los logros que se consigan con los estudiantes referi-
dos al desarrollo y fomento de valores, actitudes, conocimientos y
habilidades de ocio, a travs del desarrollo personal, social, fsico,
emocional e intelectual tendrn una repercusin en las familias y
en las comunidades que habitan.
Los centros educativos deben abrir sus instalaciones fuera del hora-
rio lectivo, entre otras cosas, para facilitar instalaciones y recursos
de carcter cultural y deportivo (pistas, saln de actos, biblioteca,
ordenadores conectados a la red, etc.) que puedan ser utilizados por
la comunidad en la que ese centro educativo se insiere. ste, entre
otros, es un camino para contribuir a la reformulacin de las institu-
ciones escolares, que deben ser entendidas como un servicio socio-
comunitario abierto a todas las personas que viven en su mbito de
influencia geogrfico y social, y abierto tambin a las oportunidades
educativas inherentes a un aprendizaje que se extiende a lo largo de
la vida.
215
216
Bibliografa
217
219
220
221
del ocio en la disminucin de los efectos negativos de que el tiempo apresurado produce
en el bienestar espiritual.
3 Traduccin de la autora de las expresiones anglosajonas time squeeze (Robinson,
222
4 La fuente de todos los datos y tablas que soportan el anlisis y la reflexin que sigue es
223
224
06:00
04:48
03:36
Evolucin
02:24 0-29 + 0:11
30-45 + 0:02
01:12 46-64 + 0:14
65 + 0:26
00:00
0-29 30-45 46-64 Mayores de 65 CAE
Grfico 1
Tiempo medio (en hh: mm) de descanso en un da
de actividad normal segn edad.
Grfico 2
Dias de descanso en una semana normal de trabajo
225
226
227
228
229
230
231
Bibliografa
232
233
Planteamiento y estructura
El PIB, PIB per capita y el gasto de los hogares son los indicadores
ms utilizados para medir y comparar el nivel de vida entre pases y regio-
nes. De alguna manera, estos indicadores nos llevan a pensar que cuanto
mayor es su poder adquisitivo, mayor es su nivel de vida, y por tanto de
bienestar. Sin embargo, estos indicadores, segn la opinin de numerosos
economistas y socilogos, a pesar de poder medir el bienestar material de
los habitantes de un pas, no son adecuados en la medicin del bienestar
en el sentido ms global de la palabra, ya que no es posible medir la ca-
lidad de vida percibida por sus habitantes. Esta es una de las debilidades
ms importantes de estos indicadores, y se basa en la incapacidad del PIB
per capita de medir la calidad de vida de las personas, ni su evolucin.
El PIB per cpita o cualquier otro indicador de la riqueza de las fami-
lias, como medidor del bienestar plantea muchos problemas. Entre ellos
podemos destacar su incapacidad para reflejar las diferencias de renta
dentro de un mismo pas o regin, la no inclusin de la produccin do-
mstica (no remunerada) ni de otras actividades no remuneradas como
las actividades realizadas por ONGs, ni considera como negativos la
contaminacin, la corrupcin u otros problemas sociales. Otro aspecto
que no incluye el PIB per cpita es el valor concedido al tiempo libre. El
objetivo del presente trabajo es complementar las cifras de PIB per c-
pita con el tiempo libre de los individuos, con el fin de conocer si real-
mente hay cambios en la medicin del bienestar de los mismos al incluir
este indicador.
235
1 http://www.beyond-gdp.eu/index.html
236
237
238
239
240
241
242
Media nacional 1:29 66,8 1:58 40,3 0:20 17,9 2:16 86,4
Andaluca 1:39 70,5 1:56 37,6 0:18 15,5 2:11 84,6
Aragn 1:34 69,5 1:54 40,6 0:23 21,5 2:32 88,4
Asturias 1:20 64,1 2:04 44,8 0:21 19,2 2:33 90,3
Balears 1:54 82,8 1:49 34,3 0:15 13,1 2:02 81,0
Canarias 1:26 70,5 1:50 36,3 0:21 20,2 2:18 88,5
Cantabria 1:39 65,4 2:12 44,1 0:19 16,3 2:23 88,1
Castilla y Len 1:29 72,4 2:03 50,3 0:25 16,9 2:21 85,6
Castilla La Mancha 1:42 70,8 1:39 37,8 0:18 22,2 2:18 89,0
Catalua 1:13 58,6 2:07 38,4 0:18 17,1 2:10 85,1
C. Valenciana 1:34 68,8 1:53 37,9 0:20 16,7 2:20 88,5
243
(en sombreado las comunidades con cifras por encima de la media nacional)
Tabla 4
244
Distribucin de actividades en un da promedio. Total de los 7 das de la semana.
% del tiempo del da y gasto medio por hogar. 2002/2003
5 Vida social 6 Deportes y actividades 7 Aficiones 8 Medios de Tiempo de ocio Gasto medio
y diversin al aire libre y juegos comunicacin (4+5+6+7+8) por hogar
245
6 Deportes
5 Vida social 7 Aficiones 8 Medios de
y activ. al
y diversin y juegos comunicacin
aire libre
246
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,101
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
80,00 90,00 100,00 110,00 120,00
Grfico 1
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el tiempo dedicado al
trabajo, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
130,00
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,007
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
85,00 90,00 95,00 100,00 105,00 110,00
Grfico 2
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el tiempo dedicado al ocio,
por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
247
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
110,00
Gasto medio por familia
100,00
70,00
60,00
80,00 90,00 100,00 110,00 120,00 130,00
Grfico 3
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el porcentaje de personas
que dedican tiempo a la Vida Social, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
130,00
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,133
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
85,00 95,00 105,00 115,00 125,00 135,00
Grfico 4
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el tiempo dedicado a la
Vida Social, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
248
130,00
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,016
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
85,00 105,00 125,00 145,00 165,00
Grfico 5
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el porcentaje de personas
que dedican tiempo al deporte, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
249
R2 = 0,055
110,00
Gasto medio por familia
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
80,00 90,00 100,00 110,00 120,00 130,00 140,00
Grfico 6
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el porcentaje de personas
que dedican tiempo al deporte, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
130,00
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,001
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
85,00 95,00 105,00 115,00 125,00 135,00
Grfico 7
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el tiempo dedicado a
Aficiones y Juegos, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
250
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,001
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
80,00 90,00 100,00 110,00 120,00 130,00
Grfico 8
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el porcentaje de personas
que dedican tiempo a Aficiones y Juegos, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
130,00
R2 = 0,148
110,00
Gasto medio por familia
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
85,00 90,00 95,00 100,00 105,00 110,00 115,00
Grfico 9
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el tiempo a Medios
de Comunicacin, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
puede causar esta no-relacin no est clara y puede estar relacionada con la
diversidad de componentes de esta partida. Dentro de esta clasificacin se
incluyen tanto las actividades amateur como las practicas de teatro, entre
251
120,00
(nmeros ndices. Espaa=100)
R2 = 0,120
100,00
90,00
80,00
70,00
60,00
85,00 90,00 95,00 100,00 105,00 110,00
Grfico 10
Relacin entre los niveles de gasto medio por hogar y el porcentaje de personas
que dedican tiempo a Medios de Comunicacin, por comunidades autnomas
Fuente: Elaboracin propia a partir de la ECPF 2001 y la EET
Bibliografa
252
253
BERIAIN, Josetxo
Doctor en Sociologa y Master en Sociologa por la New School for
Social Research de Nueva York. Es profesor titular de Teora Sociolgica
255
256
257
HELLER, Erwin
Estudios de jurisprudencia y Psicologa en la Universidad de Munich.
Desde 1973 ejerce como abogado. independiente en Munich. Miembro
del consejo de direccin de la Sociedad para la Deceleracin del Tiempo
desde 1992, fue nombrado presidente en el ao 2003. Ha organizado dife-
rentes actos pblicos y ha publicado e intervenido en emisiones de radio
y televisin sobre problemas del tiempo. Su ltima publicacin es La cri-
sis de la intencin en El redescubrimiento de la lentitud (2006). En el ao
2007 realiz la exposicin: La aceleracin de las imgenes.
258
Deusto
Publicaciones