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Captulo 1, Introduccin a la administracin de

proyectos
Jos Alejandro Huerta Cote
Universidad Politcnica de Tlaxcala
A. Universidad Politcnica No.1, San Pedro Xalcaltzinco, Tepeyanco, Tlax.
90180
Ing. Mecatrnica 7 C
alexredbirdc@gmail.com

Resumen- Este primer captulo se centra en los


problemas que deben afrontar los administradores que Todos los proyectos tienen un tiempo de vida bien
realizan proyectos complicados.
definido entre el momento que inicia la primera tarea y
termina la ltima. A diferencia de los programas que son
Palabras clave- Administracin, proyecto,
operaciones en marcha continua de manera indefinida y con
organizacin, empresa, riesgo, cambio, tcnica,
un alcance y duracin mayores a la de casi todos los
administrador.
proyectos. Como los proyectos consisten en tareas bien
definidas, suelen existir metas especficas. Es comn que
I. INTRODUCCIN
las metas estn orientadas al cliente.
Los usos de las tcnicas de administracin de proyectos han
aumentado bastante, pues en los ltimos aos el cambio Dado que los proyectos deben terminar en un tiempo
rpido se ha convertido en un requisito esencial para la finito, los recursos no suelen adquirirse para proyectos
supervivencia de casi todas las organizaciones. especficos, ms bien estos se obtienen de otras
organizaciones. Sin embargo, se presenta excepciones
Conforme el ciclo de vida de los productos disminuye, cuando la empresa contratan a personal eventual.
deben desarrollarse e implementarse nuevos productos y
servicios tan rpida y eficientemente como sea posible. En NO TODOS LOS PROYECTOS SON IGUALES.
algunas industrias, los administradores tienen mucho
menos de cinco aos para desarrollar, producir y vender un Varios investigadores aseguran que los distintos tipos
nuevo producto. Actualmente, el momento para poner un de proyectos necesitan estructuras organizacionales
nuevo producto significa vida o muerte. Estadstica diferente al igual que estrategias y estilos de administracin
presentada por el grupo Standish presentan alarmantes diferentes. Los proyectos se pueden clasificar de acuerdo
resultados, sobre los tiempos y presupuestos propuestos con dos caractersticas: complejidad e incertidumbre.
para los proyectos de que algunas organizaciones.
Incertidumbre/riesgo:
Algunas empresas como BC Hydro o Taco Bell han tenido Proyectos de baja tecnologa
xito al emplear estas tcnicas de A.P. Y algunas otras Proyectos de media tecnologa
como Diney o el Aeropuerto internacional de Denver, han Proyectos de alta tecnologa
sido vctimas de la mala administracin y han sufrido
Proyectos de muy alta tecnologa
perdidas millonarias.

La naturaleza de los proyectos ha cambiado en la ltima Complejidad o alcance:


dcada, por lo que organizaciones cada vez ms reconocen
Proyectos de ensamblaje
que una buena administracin puede proporcionar una
Proyectos de sistemas
parte significativa como ventaja.
Proyectos de integracin

II. QU DEFINE A UN PROYECTO? Esta taxonoma fue propuesta por Shenral, la cual
se representa en el siguiente grfico.
De acuerdo con el Project Management Institute (2000),
un proyecto es "una iniciativa temporal que se pone en
marcha para crear un producto o servicio nico.". Donde
cada tarea se puede iniciar o detener independientemente
de cualquier otra (dentro de una secuencia dada), adems
de estar ordenas en una secuencia tecnolgica.
4. Meta tcnica 1 Cul es la precepcin
general del desempeo tcnico del
proyecto comprado con las
especificaciones iniciales?

5. Meta tcnica 2 Cul es la precepcin


general del desempeo tcnico del
proyecto comprado con otros proyectos de
la organizacin?

6. Meta tcnica 3 Cul es la precepcin


general del desempeo tcnico del
proyecto comprado con los problemas
encontrados durante el proyecto?
La posicin de un proyecto en la taxonoma de
Shenhar tiene implicaciones significativas en el diseo
organizacional, sistemas de comunicacin y control, Por qu fracasan los proyectos?
planeacin y programas de recursos, etc.
Segn Hughes hay tres factores principales:
III. MEDIDAS DE XITO O FRACASO DE UN PROYECTO
Falta de comprensin de las herramientas
Es normal juzgar el xito de un proyecto si este de AP y un exceso de confianza en el
trmino dentro del presupuesto y antes de la fecha de software AP
entrega. Sin embargo, esto puede resultar ingenuo tomando
en cuenta que la mayora de los proyectos tienen ms metas Problemas de comunicacin
adems del presupuesto y el tiempo. Adems, un proyecto
puede fracasar aun si termina a tiempo y dentro del No se ajusta de modo adecuado a los
presupuesto, en especial cuando fueron establecidos por cambios que ocurren en el curso del
administradores de alto nivel que no est directamente proyecto.
involucrados con el proceso de planeacin de proyectos.
Muchos de los factores relacionados con el xito y
En otros casos los proyectos pueden emprenderse fracaso esta interrelacionados; es decir, cuando mejora un
como lderes de perdidas, cuando se sabe que el proyecto factor con frecuencia mejoraran otros.
tendr perdidas, pero con el objeto de ganar una ventaja
competitiva, como las promociones eventuales de productos Cundo abandonar un proyecto?
gratis de marcas de comida chatarra.
El abandonar un proyecto puede ser una decisin
Actualmente es normal que las organizaciones muy difcil y un reto en casi todas las organizaciones, sobre
establezcan plazos extremadamente cortos, donde solo un todo cuando el equipo de trabajo est comprometido con l.
pequeo porcentaje de administradores logran cumplir los Sin embargo, es mejor abandonarlo en el punto correcto
plazos. Y para aquellos que no cumplen los plazos, no para no perder ms de lo invertido. En ocasiones incluso se
significa que sea un desastre total, sino que suelen llevar puede sacar ganancias de un proyecto sin terminar, siempre
ms tiempo ponerlos en marcha, cuestan ms, y ofrecen y cuando este se haya diseado de forma modular.
menos de lo planeado.
El abandono de proyectos se puede hacer ms
Los investigadores Might y Fischer definieron seis frecuente cuando se trata sobre tecnologas de la
medidas de xito de un proyecto: informacin, pues las fuerzas cambiantes del mercado y el
avance a pasos agigantados de la tecnologa, puede imperdir
1. General Cul es la percepcin general del el avance.
xito de un proyecto?

2. Costo Es el costo final superior o inferior IV. CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO


al presupuesto inicial? Una de las tantas maneras de ver el ciclo de vida de
un proyecto es el siguiente:

3. Plazo El tiempo de terminacin fue


mayor o menor que el programado?
1. Formulacin y seleccin: Los administradores La probabilidad de cualquier evento tiene
definen el proyecto y consideran su impacto en el influencia de influencia de factores endgenos como
plan estratgico de la organizacin. exgenos. Muchas de las veces estos factores pueden
corregirse como lo es la mala administracin, sin embargo,
2. Planeacin: Se definen las tareas especficas que hay otros, a los cuales el administrador debe anticiparse con
constituirn el proyecto y se estiman los recursos. contramedidas que si bien aumenta el presupuesto sern de
La planeacin previa previene un pobre ayuda en el futuro, como lo es el clima.
desempeo en el proyecto
Los administradores de proyectos deben saber
3. Programacin y control: Los recursos asignados reconocer el reverso del riesgo y las oportunidades que este
alcanzan si mximo. proporciona, pues el riesgo en muchas ocasiones abre
nuevas oportunidades para expandir las fronteras de la
4. Implantacin y terminacin del proyecto: Se organizacin.
entrega a los usuarios.
El asunto no es controlar el riesgo, sino manejarlo.
V. TRUEQUES EN LA ADMINISTRACIN DE PROYECTOS

La administracin de proyectos se puede ver como VII. SOFTWARE PARA ADMINISTRACIN DE


PROYECTOS
una serie de trueques entre objetivos mltiples, es decir, los
administradores deben decidir cules son las metas ms
importantes y cuales se pueden relajar. Los paquetes de software de administracin de
proyectos caen en dos categoras:
Los trueques pueden visualizarse si el proyecto se
ve como un cubo: Programas de bajo costo, para una sola
computadora

Programas de mayor costo, para una red de


computadoras

VIII. CONCLUSIONES
Administracin de proyectos y su conjunto de
tcnicas, son de vital importancia en el desarrollo de nuestra
vida profesional, pues hoy en da para lograr adaptarse a los
cambios bruscos del mercado se necesita una herramienta
verstil como lo es AP.

REFERENCIAS
En la etapa de planeacin del proyecto, los [1] Ted Klastorin. (2005). Administracin de proyectos.
administradores suelen suponer que una o ms metas son Mxico: Alfaomega.
constantes como el alcance y el truque tiempo costo.

Actualmente cada vez ms organizaciones


reconocen la necesidad de considerar trueques simultneos
entre las cuatro dimensiones. Las empresas usan equipos
multifuncionales para lograr ese objetivo

VI. ADMINISTRACIN DE LOS RIESGOS DE UN PROYECTO

Los riesgos de un proyecto estn definidos por dos


elementos:

La probabilidad de algn evento o


resultado adverso

La severidad de ese evento o resultado

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