EN EL APRENDIZAJE DE
MATEMTICA Y SU
INTERVENCIN EN EL AULA
IGUALDAD - IDNTICA
IGUALDAD - DIVERSA
LA DIVERSIDAD
INTERESES MOTIVACIN
DIFERENCIACIN COGNITIVA
CAUSAS
APRENDIZAJE
Cambio o PROCESOS
modificacin Cognitivos
de los Procesos Afectivo -
Que sustentan el Sociales
Comportamiento
PROBLEMAS
DE APRENDIZAJE
Alteracin de los procesos
que Sustentan el aprendizaje
Atencin
Memoria
Cognitivos Percepcin
Psicomotricidad
Lenguaje
Pensamiento
PROCESOS
PERSONAL FAMILIAR
Afectivo Autoestima
Autoconcepto Acadmico
y Sociales Personalidad
Intereses / Motivacin
Interaccin
Relaciones Familiares
ATERRIZAJE PRCTICO 1
Funcionamiento inadecuado de la
situacin didctica que impide o
dificulta la construccin de un
aprendizaje.
ELEMENTOS
DIFERENCIADORES
EFECTO TOPAZE
Brousseau lo identifica como aquella circunstancia en
donde el estudiante llega a la solucin de un problema,
pero no ha sido por sus propios medios, sino porque el
profesor asume la resolucin del problema. ste ltimo
ve las dificultades que tiene un grupo para llegar a la
resolucin de un problema, por lo cual se ve en la
necesidad de indicar cul es el procedimiento que deben
seguir. Con ello no permite la construccin de
conocimiento por parte de los estudiantes6.
EFECTOS QUE PUEDEN INTERFERIR
LA SITUACIN DIDCTICA
DESLIZAMIENTO METACOGNITIVO
Consiste en la actitud de tomar un procedimiento en la
resolucin de un problema y asumirla como el objeto de
estudio. Bien se podra ejemplificar con el uso de
Diagramas de Venn en la teora de conjuntos. Cuando se
comenzaron a analizar los diagramas de Venn dejamos
de lado lo que es la teora de conjuntos, pues se tomaron
los primeros como la teora en s misma. Ese es un
deslizamiento meta cognitivo . Tambin cuando se
insiste en enfatizar la adquisicin de algoritmos ms que
en su uso instrumental
EFECTOS QUE PUEDEN INTERFERIR
LA SITUACIN DIDCTICA
EFECTO JOURDAIN
Consiste en la actitud que toma el profesor cuando un
estudiante da una respuesta que es incorrecta, no
obstante, para no desilusionarlo le dice que esta bien,
que es la respuesta correcta. Entonces, un
comportamiento banal del alumno es asumido como un
conocimiento vlido.
ATERRIZAJE PRCTICO 2
3 + 2 = 2 + 3
5 = 5
8+ 6 = 6 + 8
14 = 14
15 + 9 = 9 + 15
24 = 24
EJERCICIOS DE
MUESTRA
NO DOMINADOR NO
DOMINADOR