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10 consejos para convertirte en

un desarrollador experto
Descubre todos los secretos para ser un
referente en tu sector

Antonio Leiva
Este libro est a la venta en
http://leanpub.com/desarrollador-experto

Esta versin se public en 2016-01-10

This is a Leanpub book. Leanpub empowers authors and


publishers with the Lean Publishing process. Lean Publishing is
the act of publishing an in-progress ebook using lightweight tools
and many iterations to get reader feedback, pivot until you have
the right book and build traction once you do.

2015 - 2016 Antonio Leiva


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Este libro est dedicado a todas las personas que llevis tantos
aos siguindome por las redes sociales, charlas, eventos, y
tambin a todos aquellos a los que he conocido durante este
proceso de aprendizaje continuo que es la vida.
Muchas gracias, porque sois vosotros los que consegus que cada
maana me levante con la fuerza suficiente para seguir adelante
con mis proyectos, y en especial con devexperto.com.
ndice general

Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

Mi historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

1 S limpio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

2 Haz tests . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

3 Practica, practica y practica . . . . . . . . . . . . . . . . 11

4 Sigue a los mejores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

5 Lee libros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

6 Asiste a eventos y participa! . . . . . . . . . . . . . . . 17

7 Publica software libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

8 S un agente del cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

9 Crea tu propio blog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

10 Escribe un libro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

Conclusin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Introduccin
El mundo del desarrollo de software es apasionante. Cada da
surgen nuevas tecnologas, herramientas e incluso formas de desa-
rrollar que ponen patas arriba todo lo que hasta ese momento
considerbamos como cierto, y esto nos obliga a mantenernos en
una constante evolucin. Como programador no puedes parar de
aprender, de formarte y de estar al da si no quieres estar desfasado
en muy poco tiempo. Y es por ello que es tan importante ver esta
profesin como una forma de vida, y no como un simple trabajo
para pagar las facturas.
Vas cada da a la oficina pensando en la hora de salida? Sufres
una depresin cada vez que llega el domingo por la noche? En el
desarrollo de software, como en casi todas las carreras profesionales,
la actitud es uno de los puntos ms importantes para disfrutar de lo
que hacemos. El otro es la excelencia: hacer las cosas bien, ver que lo
que creas cambia el mundo, que lo que aportas ayuda a los dems
Todo ello te conducir a la felicidad, que al final es el objetivo que
buscamos todos en la vida.
Si ests leyendo estas lneas seguramente ya apliques muchos de
los consejos de los que voy a hablar aqu. Pero espero aportarte
algunas ideas que antes no tuvieras y que harn que tu carrera
profesional despegue. El desarrollo de software es un mundo lleno
de oportunidades para aquellos que sepan aprovecharlas. Espero de
verdad que t seas uno de ellos, no dudes en contactar conmigo si
necesitas ayuda con cualquier paso del proceso.
http://devexperto.com/cita-en-la-cima
mailto:contacto@devexperto.com

1
Introduccin 2

Nota
Algunos de los enlaces son links de afiliado, lo que
significa que si compras algn producto a travs de
ellos yo me llevar una comisin sin ningn coste
adicional para ti. Todo lo que recomiendo lo he
probado antes en m y realmente considero que te va
a ser de gran utilidad.
Mi historia
Quin es este que me habla? te estars preguntando. Mi nombre
es Antonio Leiva, y quiero contarte un poco cmo ha sido mi vida
profesional, ya que quiz puedas encontrar algo en comn que te
ayude a ti a evolucionar hacia ese punto en el que te gustara estar.
Con 18 aos y unas notas de las que cualquier madre se sentira
orgullosa, me vi en la tesitura de decidir cul sera mi futuro durante
el resto de mi vida. En esta sociedad nos programan a todos bajo
un mismo patrn: estudia mucho para sacarte una carrera, y busca
un trabajo fijo en una gran empresa que te d de comer el resto
de tus das. All permanecers hasta que te jubiles, trabajando lo
mnimo para que no te echen. Mientras tanto tu jefe te pagar lo
mnimo para que no quieras buscarte otra cosa. Una vez alcanzada
la jubilacin, con todos los achaques propios de la edad y una vida
entera sufriendo en un trabajo que no te llena, habr llegado el
momento de hacer lo que siempre has querido (suponiendo que tus
nietos te lo permitan).
Y all estaba yo, con todo eso metido en mi cabeza, y eligiendo qu
carrera podra conseguir un futuro prspero para m. La verdad que
por aquel entonces no tena ni idea de lo que quera hacer con mi
vida. Me gustaban los ordenadores como a cualquier otra persona
de mi edad, pero nunca me haba acercado al desarrollo de software,
ni mucho menos nada relacionado con el hardware. He de confesar
que en mi vida he montado mi propio ordenador.
Pero haba que decidir un futuro: la primera carrera ms demandada
por aquel entonces era Administracin y Direccin de Empresas,
una de las carreras con ms paro hoy en da. Esto demuestra que no
sirve de nada ir a lo seguro, porque nada es seguro eternamente.
La segunda, casualmente, era informtica. Con ms dudas que
seguridades (no tena ni idea de cmo era la carrera, ni me molest

3
Mi historia 4

en buscarlo) me decant por Ingeniera Informtica. Y debido a la


titulitis imperante aquellos aos, fui directamente a por la carrera
de 5 aos.
Casualidad o no, parece que di en el clavo. Los aos de universidad
me parecieron muy divertidos. Las asignaturas que menos me
gustaban eran las matemticas, que haban sido mis favoritas en
el instituto, as que he de decir que disfrut bastante estudindola.
Pero mi paso por ella fue meramente educativo, no me impliqu
para nada en el ambiente creacional que muchas universidades
tienen hoy en da. Por lo que una vez acabada la carrera, tocaba
decidir: y ahora qu?
Tom el camino fcil. Desde la bolsa de empleo de la universidad
se pusieron en contacto conmigo lo ms granado de las consultoras
en Espaa. Por suerte ya tena ms o menos claros mis principios
y pude filtrar un poco. En una de ellas me rechazaron por no
querer venderles mi vida: viajes cada poco tiempo y horas extras
no pagadas cada da. En otra me rechazaron por preguntar por
el horario y por no ir en traje a la entrevista. Finalmente acab
trabajando en Indra, una de las empresas ms grandes de Espaa,
y donde las carreras vitalicias estn a la orden del da: algo grave
tienes que hacer para que te echen.
As que finalmente haba cerrado el ciclo: estudios, universidad y
trabajo para toda la vida. Adems no muy mal pagado comparado
con otras empresas, y por supuesto mucho mejor que en otros
sectores: la crisis ya empezaba a acechar y en algunos otros campos
la gente caa como moscas. All me mantuve durante 4 aos como
consultor de Microsoft Dynamics CRM. He de decir que no fueron
malos aos, aprend mucho sobre lo que es trabajar con clientes, ya
que aparte de desarrollar tambin hice parte de consultora. Adems
aprovechaba cualquier resquicio para hacer cosas diferentes, por lo
que tambin desarroll algunas webs con ASP.NET MVC, algo muy
novedoso por aquel entonces.
Pero poco a poco empec a sentir que aquello no era lo mo. Iba
Mi historia 5

cada maana, haca mis horas y me volva a casa, pero lo que haca
entre medias no me llenaba, y empec a tener constantemente lo
que yo llamaba mis crisis existenciales: es esto lo nico que voy a
hacer con mi vida?. Fue por aquel entonces que empec a descubrir
a gente como Sergio Fernndez y su programa de radio, donde
muchas otras personas como l estaban creando su propia realidad
y viviendo de lo que les gusta. Toda esta corriente me hizo empezar
a pensar mucho en mi situacin y dnde me quera ver de ah en
un futuro, y claramente vi que ese no era mi sitio.
As que tras darle muchas vueltas, cre un blog sobre Android. Ha-
ba estado investigndolo y quera aprender, as que decid que ira
escribiendo lo que aprendiera durante el proceso. Inicialmente fue
un blog en Blogger, que a los pocos das, gracias a la recomendacin
de un amigo, convert en un blog autogestionado. Si llevas siguin-
dome algunos aos, quiz lo conozcas: limecreativelabs.com. A
la vez fui creando una App, Bandhook, con el nico objetivo de
aprender. Tan pronto como supe cuatro cosas y vi que realmente
me gustaba, empec a buscar otros lugares donde me dejaran
desarrollar esa faceta de forma profesional. Consegu dentro de
Indra moverme al equipo de movilidad. All conoc a gente muy
interesante con la que he vuelto a cruzarme profesionalmente, pero
la verdad es que segua siendo la misma situacin: vender el mayor
nmero de proyectos posibles. All el desarrollo quedaba relegado
a un segundo plano.
Finalmente, tras varios meses consegu empezar a trabajar en
Gigigo, una empresa en la que se dedicaban casi en exclusiva al
desarrollo de aplicaciones mviles. Fue poco ms de un ao muy
intenso, donde trabaj en varias aplicaciones bastante conocidas
en Espaa, y que me ayudaron a mejorar como desarrollador todo
lo que no haba conseguido en los aos anteriores. Aqu empec
a introducirme mucho ms en la comunidad Android, y acab
http://devexperto.com/vivir-con-abundancia
http://limecreativelabs.com
http://devexperto.com/bandhook
Mi historia 6

creando antonioleiva.com. Descubr que llegar a la gente en ingls


era mucho ms sencillo que en espaol, y el blog creci muchsimo
en poco tiempo gracias a que algunos de los artculos se convirtieron
en referencia.
Adems empec a dar mis primeras charlas. Inicialmente slo en
el trabajo, pero finalmente me decid a dar el paso y particip
en la DroidCon del 2013, con una presentacin sobre patrones de
interfaces de usuario. Fue muy difcil para m, soy una persona
muy tmida y ponerme delante de la gente a hablar me pareca
impensable. Pero salir de la zona de confort siempre trae consigo
beneficios, y esta es una de las cosas de las que ms orgulloso estoy.
Una vez que ests dentro del mundo, todo es mucho ms apasio-
nante y sencillo. Empiezas a conocer mucha gente, que como t,
ama su profesin y pone toda su pasin en ello. Y entre todos se
forma una especie de rivalidad sana que hace que te esfuerces para
no quedarte atrs. De repente te encuentras con que, una vez que
termina tu jornada laboral, en vez de tumbarte en el sof a ver la tele,
slo puedes pensar en seguir investigando y aprendiendo. Entonces
es cuando te das cuenta de que tu profesin se ha convertido en tu
hobby (extrao, verdad? La lgica dice que debera ser al revs), y
no puedes parar de evolucionar e implicarte.
Adems, una vez que ests en el frente, el trabajo llega a ti en lugar
de ser t el que vaya a buscarlo. Cuando has creado una marca
personal, es ella la que trabaja por ti. Y adems tienes la certeza de
que son empresas que buscan a gente como t, y que van a tener un
ambiente en el que te vas a sentir cmodo. As es como me surgi la
oportunidad de trabajar en Plex, una compaa en la que estamos
creando un producto increble y en la que no dejo de aprender.
Pero esto no para aqu: despus decid que el blog no era suficiente,
y que tena que dar un paso ms. Fue cuando me decid a escribir un
http://antonioleiva.com
https://plex.tv/
Mi historia 7

libro, una tarea de lo ms interesante y que me ha hecho llevar mis


lmites de lo imposible un paso ms all. Todo ello mientras sigo
formndome financieramente, mejorando mi marca personal y
aprendiendo mucho sobre m mismo durante el proceso.
Y todava quedan muchas cosas por llegar, la primera en ellas la
creacin de devexperto.com, donde vuelvo un poco a mis orgenes.
Porque vosotros sois los que hicisteis que todo esto valiera la pena,
y quiero daros todo lo que podis aprender de m.
En este pequeo ebook quiero darte algunas ideas que creo que
son las que me han ayudado a evolucionar profesionalmente, y que
podrn serte de ayuda si ests buscando lo mismo.
Muchas gracias por estar ah,
Antonio.
http://devexperto.com/kotlin-android-libro
http://devexperto.com/codigo-dinero
http://devexperto.com/te-van-a-oir
http://devexperto.com
1 S limpio
Y no estoy hablando slo de higiene (que tambin). En nuestro
da a da pasamos muchsimo ms tiempo leyendo cdigo que
escribindolo. Esto nos tendra que hacer pensar que es vital escribir
cdigo que entiendan los humanos, y que siga siendo fcil de
entender a lo largo del tiempo. Aqu van algunas pequeas pldoras
de lo que puedes hacer para crear cdigo limpio y mantenible:

Escribe cdigo semntico: haz que lo que escribas tenga


sentido y se pueda leer casi como si fuera un libro. Estructura
bien tus objetos, crea funciones con nombres explicativos y
evita los cdigos mgicos que funcionan, s, pero nadie sabe
cmo.
Sigue las reglas SOLID: no voy a entrar en detalle sobre
esto (hay libros enteros sobre el tema), pero son una serie de
reglas que nos ayudarn a crear cdigo fcil de entender y,
sobre todo, mantenible y testeable.
Utiliza una arquitectura: da igual cul sea, es mejor tener
una mala arquitectura que no tener ninguna. Porque si tienes
una arquitectura que se puede explicar a alguien, implica que
existen unas reglas que todo el mundo debe seguir. Slo eso
ya ayuda a que todo el equipo trabaje en la misma direccin,
y que si hay algn problema sea ms fcil detectarlo. Adems,
ahorra mucho tiempo en la toma de decisiones con respecto a
cmo afrontar una nueva funcionalidad. Hay muchas arqui-
tecturas, pero las ms famosas son las denominadas Clean,
que bsicamente se apoyan en las reglas SOLID.
Utiliza el sentido comn: todas las reglas que os pueda dar
estn muy bien, pero es verdad que cada uno tiene sus propias
https://es.wikipedia.org/wiki/SOLID_(object-oriented_design)
http://blog.alexsimo.com/clean-architecture-traduccion/

8
1 S limpio 9

tcnicas, gustos personales Al final del da, lo que marca


la diferencia es que tu cdigo sea fcil de entender y de
modificar en un futuro. Las herramientas para llegar a ello
son un detalle de implementacin.

El libro por excelencia que aglutina toda esta informacin es el


Clean Code, una obra maestra que debera ser lectura obligada
durante la carrera. Hay una edicin en espaol, pero si eres capaz
de leer en ingls, siempre es mejor en el idioma original.
http://devexperto.com/clean-code
2 Haz tests
Los tests son una herramienta de inestimable valor para comprobar
la validez de nuestro cdigo. Nos permiten saber que lo que hemos
desarrollado funciona hoy y funcionar siempre. Aunque todos
sabemos la importancia de los tests en el trabajo que realizamos
cada da, muy poca gente los lleva a la prctica.
La razn es sencilla, y es que los tests son cdigo que no produce
ningn resultado que nuestros jefes o el cliente pueda observar a
simple vista, y sin embargo van a requerir una buena parte de nues-
tro tiempo de desarrollo. Adems, luego hay que mantenerlos en
el tiempo, se rompern, necesitars refactorizarlos cuando cambie
alguna especificacin
Entonces por qu escribirlos? Bsicamente los tests nos ayudan a
dormir bien por las noches. Si tenemos nuestro cdigo bien testado,
nos aseguramos de que no va a fallar con facilidad. Esto dar como
resultado un software robusto, lo que implica jefes contentos y
clientes an ms.
El problema va a ser que en general nadie te va a dar tiempo para ha-
cerlos. Pero como profesional experto que ahora eres, ests obligado
moralmente a escribirlos, as que trata de buscar la forma de trabajo
que mejor se adapte a ti. A lo mejor una buena herramienta puede
ser el TDD: escribir el test antes que el cdigo que lo satisface. De
esta forma nunca habr un trozo de cdigo sin test.
Empieza cuanto antes, por qu no pruebas con la prxima fun-
cionalidad que implementes? Al principio requiere un poco de
esfuerzo, pero una vez que hayas tomado costumbre, los tests se
escribirn de forma casi natural.
http://devexperto.com/test-driven-development

10
3 Practica, practica y
practica
La prctica es realmente la nica forma de convertirse en un
experto. El resto de consejos te ayudarn a que la gente te conozca
y te posiciones como un referente en tu sector, pero no harn que
lo que cuentes atraiga su atencin.
Puedes leer todo lo que quieras, seguir blogs y asistir a conferen-
cias, pero eso no te convierte en un experto. Aprovecha cualquier
oportunidad para poner en prctica todo lo que aprendas, ya sea en
tu trabajo o creando software propio.
Hacer tus propias aplicaciones o cualquier otro tipo de software te
dar an ms visibilidad y demostrar lo que eres capaz de hacer
en un ejemplo real. As que si en tu trabajo no tienes la oportunidad
de ponerlo en marcha en tu da a da, no dejes que eso te detenga.
Ya es tu propia decisin si quieres publicarlo como software libre,
distribuirlo de forma gratuita o incluso conseguir algn dinero con
ello. Pero el caso es que puedas mostrar cules son tus habilidades
de una forma ms concreta y palpable.

11
4 Sigue a los mejores
Antes que empezar a hacer, es ms til saber cmo funciona tu
comunidad. Busca por las redes sociales quines son los referentes
en tu sector y sguelos, bien por Twitter, Facebook, Google + o
cualquiera de las redes por las que se muevan.
Vers que te es realmente til saber de qu habla la gente que ms
sabe para mantenerte al da. Aprende a usar las redes sociales como
algo ms que un medio para perder el tiempo. Son una herramienta
excelente para no perderte nada de lo que sucede ah fuera.
Una vez que los tengas bien identificados, lee los artculos tanto
suyos como los que enlazan, y sigue aumentando tu base de
referentes conforme encuentres gente con blogs interesantes. No
dejes de estar al da de lo que surge, aunque sea un vistazo corto. Si
en algn momento lo necesitas recordars que leste sobre ello en
alguna parte.
El siguiente paso es compartir. Todo lo que consideres que es til
para ti, haz que lo sea tambin para los dems. La clave del xito
en la vida est en ayudar a los dems, nada ms, as que todo lo
que creas que puede ayudar a alguien a mejorar su da a da es
susceptible de se retwitteado o compartido en Facebook.
Una vez que tengas tu lista bien organizada, empieza la siguiente
fase. Te recomiendo que no slo leas, sino que analices. Observa
aquellos artculos que te gustan ms y por qu: qu temtica
tratan? cmo estn escritos? qu soporte y herramientas utilizan?
Incluso te dira que los guardes como referencia, y que los vuelvas a
mirar unos meses despus. Siguen teniendo validez? Consideras
que es algo que realmente te ha ayudado a evolucionar? Nos ser
til ms adelante.
Sin embargo, no slo de blogs se alimenta el desarrollador. Una

12
4 Sigue a los mejores 13

herramienta muy eficaz para aprender es leer el cdigo de los


dems. Si ests siguiendo a gente interesante, seguro que muchos
de ellos comparten, e incluso crean, software libre del que puedes
aprender mucho. Github es una herramienta de valor incalculable.
No dudes en descargarte proyectos o libreras que te interesen,
ejecutarlos, leer su cdigo, depurar paso a paso para ver cmo
funcionan hasta que le extraigas todo su valor. Una cosa es que te
cuenten cmo hacen algo en un artculo, pero otra muy distinta es
implementarlo. Los detalles son importantes, y para ello nada como
un ejemplo real.
En mi caso, casi siempre suelo nutrir los artculos con un ejemplo
en Github, para que los lectores puedan descargarlo y trastear con
l. Realmente til!
Si todo lo anterior te sabe a poco, en muchas ocasiones incluso po-
drs encontrar grupos especficos (Slack es la plataforma ms usada
ltimamente) donde se tratan muchos temas y se conoce a gente
relacionada con el sector. Un paso ms all que te animo a probar si
quieres seguir evolucionando y convertirte en un experto. No hay
nada ms enriquecedor y gratificante que establecer relaciones con
gente con tus mismas inquietudes.
http://github.com
5 Lee libros
No slo de blogs vive el hombre post-moderno. Los artculos estn
muy bien para tener una idea general y despertar la curiosidad sobre
ciertos temas, pero no adentran en la profundidad necesaria.
Para ello, no hay nada como leer libros tcnicos sobre temticas
que nos interesen. Los libros llevarn nuestro desarrollo a un nuevo
nivel. Hay muchos libros interesantes y otros bastante prescindibles,
por lo que te recomiendo que investigues un poco para ver cules
son los ms recomendados.
Aqu te dejo algunos que te pueden ser de utilidad. Aunque los que
te comento son bastante genricos, puede que apliquen ms o menos
en funcin de a qu te dediques:

Clean Code: el libro de Uncle Bob es un referente en cuanto


a buenas prcticas en el desarrollo software. Mucha gente lo
considera indispensable, y ten por seguro que sacars algo
valioso de l.
The Pragmatic Programmer: muy en la lnea del anterior,
pero quiz ms enfocado a procesos que ayudan a generar
software flexible, fcil de mantener y con capacidad para
evolucionar en un futuro.
Design Patterns: el libro de referencia de los patrones de
diseo de software. Un libro denso, pero que te ayudar
mucho si le das una pasada rpida para tener una idea
general, y luego lo utilizas como libro de consulta.
Head First Design Patterns: si el anterior libro es demasiado
para ti, te recomiendo que empieces con este. Los libros de
http://devexperto.com/clean-code
http://devexperto.com/pragmatic-programmer
http://devexperto.com/design-patterns
http://devexperto.com/head-first-patterns

14
5 Lee libros 15

Head First se enfocan en hacer fcil lo difcil, explicando de


forma amena conceptos complejos de asimilar. Aprenders
slo unos pocos patrones bsicos, pero los aprenders muy
bien.
Refactoring: refactorizar cdigo es una ciencia, y hay mu-
chos conceptos y tcnicas que nos ayudarn mucho si las
conocemos de antemano.
Effective Java: si tu lenguaje de programacin es Java,
conocer sus defectos para saber cmo enfrentarlos es siempre
una idea excelente. Este libro del propio creador de Java es
una herramienta necesaria para dominar el lenguaje.

Por supuesto hay muchos ms libros interesantes (si crees que me


he olvidado de alguno indispensable ponte en contacto conmigo),
y seguro que puedes encontrar algunos ms especficos de tu rama
en particular que sean autnticas referencias.
Pero mi opinin es que tambin son de mucha ayuda libros de cre-
cimiento personal, profesional y financiero, y que aunque parezca
que no tienen nada que ver, nos darn una visin muy diferente del
mundo y de nosotros mismos que nos empujar a seguir adelante.
Aqu la cantidad de libros es incluso ms exagerada que en el caso
anterior, y es ms complicado separar el grano de la paja, pero te
voy a comentar algunos que a m me han ayudado o que creo que
pueden ser tiles para ti segn la situacin en la que te encuentres:

El cdigo del dinero: este libro debera ensearse en las


escuelas. Un repaso rpido de todo lo que deberamos saber
sobre el dinero para entender cmo funciona y cmo hacer
que trabaje para nosotros. Lo de estudiar, ir a la universidad y
trabajar en un mismo sitio para toda la vida se ha terminado,
http://devexperto.com/refactoring
http://devexperto.com/effective-java
mailto:contacto@devexperto.com
http://devexperto.com/codigo-dinero-libro
5 Lee libros 16

y cuanto antes lo aceptemos ms preparados estaremos para


el futuro.
Vivir con abundancia: Sergio Fernndez es un experto en
convertir profesiones en negocios rentables, y adems tiene
una visin muy particular de la vida. Siempre es muy inspi-
rador leer sus libros y escucharle hablar.
Expertologa: Andrs Prez Ortega es un referente en marca
personal, y cualquiera de sus libros te dar muchas ideas, pero
ya que estamos hablando de convertirnos en expertos, quiz
este sea el que ms te ayude en la labor.
Cita en la cima: a Raimon Sams he tenido la oportunidad
de conocerlo en persona en uno de sus seminarios, y es un
ser que no parece de este mundo. Incluso aunque seas un
incrdulo en cuanto a temas espirituales (a m personalmente
me cuesta creerme estas cosas), te recomiendo que leas este
libro. Bsicamente te ayudar a reflexionar sobre lo que
realmente quieres en tu vida y cmo llegar a conseguirlo. Sin
demasiadas magias negras, sino creando planes de accin y
ponindolos en marcha.
La semana laboral de 4 horas: si ests pensando en pasar
al siguiente nivel y vivir de tu propio negocio (o incluso si
nunca te lo habas planteado), echa un vistazo a este libro.
Hay muchas formas de ganarse la vida en el siglo XXI, y
empaquetar y vender tus conocimientos es uno de ellos.

Hay muchsimos ms libros sobre infinidad de temas muy in-


teresantes, pero aqu tienes un pequeo listado de ejemplo con
diferentes temticas. Si ves que estos libros no son para ti y que
no te aportan nada, no tiene sentido seguir buscando.
http://devexperto.com/vivir-con-abundancia
http://devexperto.com/expertologia
http://devexperto.com/cita-cima-libro
http://devexperto.com/cita-cima
http://devexperto.com/semana-laboral-4-horas
6 Asiste a eventos y
participa!
Los eventos son una de las oportunidades ms grandes que tendrs
de involucrarte con la comunidad. Inicialmente, como es lgico, co-
mo mero espectador asistiendo a charlas, conferencias, quedadas
existen de todos los tipos y en todos los formatos.
Busca en tu ciudad algn grupo lo ms especfico posible y nete
a l. Seguro que hay algn Google Developers Group (GDG) en tu
zona, o algn grupo de Meetup en el que se organicen eventos
y charlas relacionados con tus intereses. Una vez dentro, disfruta
del conocimiento que todos los participantes puedan aportarte, y
pon tu grano de arena con lo que t sabes. No te preocupes si ests
empezando, seguro que hay gente que, como t, lleva poco tiempo
en esto, y podis apoyaros mutuamente para seguir evolucionando.
Que la gente empiece a conocerte ser un paso necesario para
convertirte en alguien influyente en tu sector, y esta es una de las
mejores maneras.
Los eventos que no te puedes perder son los que estn formados por
varias conferencias. Son muy tiles por varios motivos:

Primero, y seguramente lo ms importante, por la forma-


cin. Aprenders muchsimo sobre las ltimas tendencias del
desarrollo en tu sector, y te permitir estar a la ltima sin
necesidad de buscar todo ese conocimiento por ti mismo.
Segundo, te ayudar en la bsqueda de gurs. La bsqueda
manual por las redes sociales siempre est ms basada en
prueba y error. Pero en un evento, vers hablar a gente
http://www.meetup.com

17
6 Asiste a eventos y participa! 18

que ha sido cuidadosamente seleccionada, les vas a conocer


en directo, y sabrs con toda seguridad si conectas con esa
persona y sus ideas.
Tercero, conocers gente como t interesada en este tipo de
actividades, y empezars a hacerte un hueco en ese mundo.

La interaccin online est muy bien, y te ayudar a aprender y


posicionarte mucho. Pero la parte offline, como comenta Andrs
Prez en su libro Expertologa es incluso ms necesaria. A las
personas les gusta conocer quin est detrs de esa cuenta de Twitter
o de ese blog, cmo piensa, cmo acta y, en general, detalles acerca
de su parte humana.
Una vez que ya te sientas cmodo asistiendo a eventos y conociendo
gente, es el momento de que aportes tu grano de arena. Empieza a
enviar propuestas de valor a los Call for papers de los eventos,
hasta que seas seleccionado para hablar en uno de ellos. A partir
de ese momento eres t quien est al otro lado, y los que estn all
escuchndote empezarn a considerarte un experto.
Es posible que para llegar a este punto necesites trabajar algo ms
tu marca personal, por lo que, aunque te animo a que enves tus
propuestas incluso aunque nadie te conozca, en paralelo seguira
trabajando con las ideas que propongo en siguientes puntos.
http://devexperto.com/expertologia
7 Publica software libre
Quiz no haya mejor forma de avanzar ms rpido en poco tiempo.
Publicar software libre te ofrecer la ventaja aprender del cdigo
de los dems, que los dems aprendan del tuyo, e incluso aprender
de tu cdigo mediante las revisiones de otros desarrolladores. Todo
ello mientras sigues evolucionando tu marca personal.
El software libre es una de las mejores herramientas que tenemos
los programadores. Nos permite acceder a una cantidad infinita de
cdigo de la que aprender e, incluso siendo pragmticos, con la
que ahorrarnos un tiempo precioso. Conocer cules son las mejores
libreras de software libre disponibles y aprender de ellas debera
ser uno de nuestros focos principales.
Pero esto no es suficiente. Leer y utilizar cdigo de los dems es
un paso vital para convertirte en un experto, pero la prctica es un
condicin necesaria para lograrlo.
Seguramente ya conocers Github, la plataforma ms famosa de
software libre en el mundo, pero lo que no s si sabes es que puedes
hacer un fork de un proyecto de otra persona, resolver un error o
aadir alguna funcionalidad y hacer un pull request de tus cambios.
Una vez hecho esto, el creador de la librera puede revisar tu cdigo
y decidir si lo junta con el resto. Si es aceptado, a partir de ese
momento aparecers como colaborador en esa librera.
Mi consejo es que cuando empieces busques una librera, soluciones
algn fallo que tenga o aadas una funcionalidad que eches en falta,
y sigas el proceso anterior. Te llevars muchos aprendizajes de esta
experiencia: leers cdigo de otras personas y tendrs que hacer
un esfuerzo por entenderlo, ver cmo hacen las cosas (seguramente
aprenders ideas nuevas para resolver problemas comunes) y a
http://github.com

19
7 Publica software libre 20

aadir nueva funcionalidad en un cdigo ajeno. Adems, en la


revisin seguro que te llevas nuevas ideas, y descubres cosas que
no haces del todo bien y por qu.
Con todo ello, adems, cogers ms soltura con el manejo de Git. Es
una herramienta imprescindible, y en la mayora de trabajos darn
por hecho que un experto lo conoce, as que acostmbrate a trabajar
con ello (incluso si no lo usas en tu empleo actual), hasta que seas
capaz de manejarlo con soltura.
Por ltimo, y una vez hayas practicado en crear pequeas pldoras
de software libre, es el momento de que desarrolles algo propio.
Puede ser un ejemplo pequeo que solucione algn problema pun-
tual, una aplicacin o software completo que quieras publicar sin
nimo de lucro, o incluso una librera que simplifique el desarrollo.
Sea lo que sea, dedica tiempo a ver cmo lo hacen los expertos y
cpiales en todo lo que haga falta. Si tienes dudas, pregunta. Siempre
hay mucha gente dispuesta a ayudar, y si has seguido los pasos
anteriores ya conocers a otros desarrolladores que puedan echarte
una mano, as que adelante.
Recuerda que Github hoy en da sirve como currculum en muchos
casos. Las empresas prefieren ver lo que realmente sabes que lo que
dices que sabes. As que dedcale tiempo a esto. Si creas algo til
para la gente, crecers de manera exponencial en muy poco tiempo.
Este es un consejo que probablemente se me colar varias veces,
pero es imprescindible tenerlo en cuenta: cuando ests creando tu
marca personal, ten siempre en mente que el foco de todo lo que
hagas debe estar en ayudar a los dems, no en ayudarte a ti mismo.
Los beneficios de ello llegarn por s solos. Si t ayudas a los dems,
de una forma u otra, eso se ver recompensado.
8 S un agente del cambio
Seguramente te estars preguntando cmo puedes poner todo esto
en prctica si cada da en tu equipo de trabajo slo hay desmoti-
vacin y pocas ganas de mejorar, si lo nico que tus compaeros
quieren es que llegue la hora de salida y no se preocupan por que
su trabajo sea de calidad.
Si no son ellos los que ponen de su parte, tendrs que ser t
el que los saque adelante. La motivacin es contagiosa. Empieza
a proponer pequeos cambios, como reuniones para debatir la
arquitectura de las nuevas funcionalidades, utilizar alguna librera
o alguna nueva idea que hayas aprendido (mostrando sus pros y sus
contras), envindoles artculos que hayas encontrado interesantes
En general cualquier cosa que pueda hacer que tus compaeros
recuperen las ganas y el inters por seguir mejorando.
Una cosa que funciona muy bien es hacer talleres en tu empresa. Lo
ideal sera que consigas convencer a tu jefe de que se hagan durante
horario de trabajo, de tal forma que tus compaeros lo preferirn a
estar trabajando. Una vez en esa posicin, intenta convencerles por
todos los medios de que hacer las cosas bien es mucho mejor que
hacerlas mal, y consigue ir implicando a la gente poco a poco, por
ejemplo, proponiendo que al siguiente da alguno de ellos prepare
algo para compartirlo con los dems.
Es posible que an as haya gente que no quiera molestarse en
mejorar, pero los que s lo hagis podris apoyaros los unos a los
otros para seguir evolucionando. Vers como el ambiente laboral
se transforma, y de repente tus compaeros tendrn ms ganas de
colaborar e involucrarse.
Tras haberlos convencido a ellos de que ese cambio de actitud es
bueno para el equipo y para la empresa, es hora de convencer a tus

21
8 S un agente del cambio 22

jefes. Si son gente con la que se pueda dialogar, habla con ellos para
que os dejen asistir a eventos y conferencias donde podis mejorar
vuestras habilidades. Seguro que los convencers si os ofrecis a dar
charlas en ellos y hacer un poco de publicidad a la empresa. A los
clientes les da ms seguridad tratar con empresas que cuidan a sus
empleados, y que se preocupa por que se formen y muestren sus
conocimientos a los dems.
Si despus de intentarlo ves que no consigues ninguna mejora, a lo
mejor es que no es tu sitio. Quiz ha llegado el momento de buscar
otro empleo.
9 Crea tu propio blog
Ahora que estamos pasando de ser consumidores a generadores
de contenido, necesitamos evolucionar al siguiente nivel. Un blog
es la mayor puerta hacia tus conocimientos, la herramienta ms
accesible para ayudar a los dems. El blog ser el alma y cuerpo
de tu marca personal, y tu tarjeta de visita online como experto.
La gente que realmente se preocupa por encontrar a los mejores
buscar tu nombre por Internet, y si es capaz de localizar tu blog y
todo lo que hablas en l, seguro que habrs ganado muchos puntos
a tu favor.
Es cierto que tener un blog es algo que requiere de mucho tiempo
y esfuerzo (sobre todo al principio) porque tienes que enfrentarte a
una gran variedad de cosas desconocidas. Escribir un blog es salirte
de tu zona de confort en su mxima expresin.
La primera barrera que tienes que superar es la del miedo. Miedo
al qu dirn, a si no voy a ser lo suficientemente bueno, a que
no s escribir, a que no tengo nada interesante que contar Todas
esas limitaciones que nos imponemos estn basadas en la necesidad
patolgica que tiene nuestro ego de que nos quedemos donde
estamos, donde nos sentimos cmodos y en un falso estado de
seguridad.
Tienes que intentar convertir todo eso en pasin por aprender.
Cada vez que sacas un pie de tu zona de confort y haces algo que
creas imposible, ests conocindote ms a ti mismo, y eso tiene un
valor incalculable. Una parte necesaria para ser felices es sentirnos
autorrealizados, y el conseguir objetivos que parecan inalcanzables
te ayudar muchsimo.
Una vez que ya tengas trabajada esa parte, y seas capaz de dejar
http://devexperto.com/te-atreves-a-sonar

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9 Crea tu propio blog 24

a un lado el miedo (perderlo del todo probablemente no ocurrir


nunca), toca enfrentarse a miles de decisiones tcnicas.
Mi consejo en este aspecto es que compres un dominio (a poder
ser tu nombre) desde el principio y publiques a travs de l. Sern
unos 10 al ao y dars una imagen mucho ms profesional que
utilizando subdominios como los que proveen Blogger o Wordpress.
Si no sabes dnde adquirirlos, te recomiendo que eches un vistazo
a NameCheap. Baratos y buen servicio.
En cuanto a la plataforma, investiga un poco las opciones. Actual-
mente hay miles, y mucha gente est optando por opciones que
permiten alojar tu Web en Github, lo que hace el proceso bastante
ms sencillo y te ahorras pagar por un hosting. Esta es una opcin
muy interesante si slo quieres usar tu plataforma para escribir y
generar marca personal. A partir de aqu tienes miles de opciones
diferentes.
En mi caso en particular, utilizo Wordpress y un hosting en el
que alojo los blogs. No te puedo decir si Wordpress es la mejor
alternativa hoy en da porque es la nica que he usado desde que
escribo blogs. Me manejo muy bien con la herramienta y rara vez
me cuesta encontrar una forma en la que hacer algo que necesito.
Pero te recomiendo que busques un poco y te informes de alterna-
tivas, y los pros y contras de cada una. Mi opinin es que cuanta
ms libertad tengas sobre el sistema que utilices, mejor podrs
hacerlo evolucionar hacia donde te interese en cada momento.
El alojamiento que utilizo es WebEmpresa, una empresa 100%
espaola y con una atencin al cliente inmejorable. Todas las dudas
que he tenido me las han resuelto en media hora mximo, y adems
se preocupan mucho por dar un servicio rpido, y optimizado para
algunas plataformas como Wordpress.
Cuando ya tengas creado tu blog, llega la parte que en realidad
es ms difcil: escribir. Decidir temas sobre los que hablar no te
http://devexperto.com/namecheap
http://devexperto.com/webempresa
9 Crea tu propio blog 25

costar mucho. Busca problemas que ests solucionando en tu da a


da en el trabajo o en tus proyectos personales, y cuntalos. Habr
gente que est pasando por lo mismo, y el encontrar a alguien que
ha solucionado su mismo problema le ayudar mucho. Cuando ya
empieces a coger soltura, te ser ms fcil detectar qu son las cosas
que pueden ser tiles para los dems, y podrs decidir mejor cules
son los temas. Pero empieza cuanto antes, tu cerebro intentar poner
miles de excusas para no hacerlo, y cuanto menos tardes en lanzarte,
antes podrs ir eliminando todos esos prejuicios de tu cabeza.
En este momento es cuando podrs utilizar todos los artculos y
blogs que te interesaron en su momento y has ido guardando.
Observa de qu hablan, cmo lo cuentan, cul es la estructura de sus
artculos, como presentan el cdigo, o si complementan el contenido
con algn proyecto en Github. Todo eso te dar ideas para crear tus
propios artculos.
No busques la perfeccin. En mi opinin, ser perfeccionista es una
autntica prdida de tiempo. La mtica Ley de Pareto es muy cierta:
el 20% de las cosas que hacemos nos dan el 80% del valor, mientras
que el otro 80% slo nos genera un 20%. Obviamente son cifras
inventadas, pero vienen a decirnos que no perdamos el tiempo en los
detalles que nadie se fija: en hacer el blog ms bonito del mundo, en
escribir un artculo perfecto y sin ninguna errata, en revisarlos una
y otra vez Si hay algo muy grave, alguien se dar cuenta y te lo
comentar. Si te fijas tanto en los detalles, te rendirs rpido porque
vers que empleas mucho tiempo y los resultados no aparecen. Poco
a poco irs perfeccionando de manera natural.
La decisin del idioma es un tema complicado: espaol o ingls?
Para que veas que no es evidente, yo empec con mi blog en
espaol, luego me pas al ingls y ahora estoy volviendo al
espaol. No creo tener una respuesta correcta a esta pregunta, pero
http://limecreativelabs.com
http://antonioleiva.com
http://devexperto.com
9 Crea tu propio blog 26

te puedo contar el motivo de mi decisin. Inicialmente empec en


espaol porque era lo que ms fcil me resultaba, pero al tiempo
me di cuenta de que haba que realizar mucho esfuerzo para llegar
a una cantidad de gente mnima, y que escribir en ingls me abrira
muchas ms puertas profesionales y hara ms grande mi marca
personal. Mi decisin de volver al espaol es porque quiero empezar
a hacer cosas nuevas enfocadas al pblico espaol, y son temas
que a un lector ingls no le van a interesar. Seguramente seguir
manteniendo los dos blogs, porque cada uno tiene su funcin.
La recomendacin final es que empieces con lo que te haga sentir
ms cmodo, pero que empieces. Ya tendrs tiempo de rectificar, de
empezar de nuevo y de aprender de los errores. Pero lo importante
es que pases a a la accin cuanto antes.
10 Escribe un libro
Seguramente no haya nada que te posicione mejor como un experto
en alguna materia que escribir un libro. Y la verdad es que es un
razonamiento merecido, puesto que para escribir un libro se tienen
que tener unos conocimientos profundos sobre ese tema, si no har
aguas por todas partes.
Estars pensando que escribir un libro no es para ti, que es mucho
trabajo y no tienes ni idea de por dnde empezar. Pero si llevas
un tiempo escribiendo artculos en tu blog, ya tienes superado
lo ms difcil de escribir un libro: la soltura de escribir. A partir
de ese momento lo nico que necesitas es un tema, un poco de
organizacin y mucha disciplina.
Elegir el tema seguramente no te sea muy complicado. Tiene que
ser algo que te apasione (pues le vas a dedicar muchas horas) y
que tenga un inters relevante para tu comunidad. Hay miles de
temticas susceptibles de convertirse en un libro, as que esto no
debera ser bloqueante para seguir adelante.
El segundo paso es organizar un poco la estructura del libro: de
qu vas a hablar, cmo lo vas a contar, cul va a ser la longitud y
profundidad del mismo, y seguramente un listado de los captulos
con un resumen de lo que quieres contar. Tener una idea clara del
conjunto del libro te vendr bien para que escribir cada captulo sea
ms sencillo.
Y por ltimo, la disciplina. Si me preguntas, te dir que este es
el punto ms complicado. Mucha gente tiene montones de ideas
interesantes, pero la disciplina es lo que hace que nunca lleguen a
hacerse realidad. Planifica qu horas de la semana vas a dedicar
al libro y no dejes que nada interfiera en ese horario. Si consigues
escribir un poco todos los das (aunque sea media hora), vers como

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10 Escribe un libro 28

en poco tiempo el libro empieza a crecer y crecer hasta convertirse


en una realidad.
Si crees que escribir un libro de 150-200 pginas es demasiado
para ti, la buena noticia es que no es necesario ir tan lejos. Si tu
intencin es venderlo en formato digital, los ebooks pueden ser de
cualquier extensin, por lo que inicialmente puedes crear uno de
unas 60 pginas, que es mucho ms fcil de lograr y te ayudar a
coger la soltura necesaria. Seguro que ms adelante querrs seguir
escribiendo libros ms largos.

Cmo escrib mi primer libro

Cuando hablo de este tema, mucha gente ve imposible el hecho de


escribir un libro. As que te voy a contar cmo fue mi proceso con
el libro Kotlin for Android Developers, por si puede servirte de
ayuda.
Lo primero que he de contarte es que desde hace un tiempo,
todos los das me levanto dos horas antes de empezar a trabajar
para dedicarlas a mis proyectos: escribir, mejorar mi ingls, mi
educacin financiera, sobre temas de desarrollo de software y
adems tambin utilizo algunas de las tardes, una vez termino de
trabajar, para seguir con todo ello. Planifico cada domingo lo que
voy a hacer el resto de la semana, e intento cumplir con todo ello
sin excusas. Es cierto que a veces el da a da me obliga a cambiar
algunas cosas, pero teniendo claros los objetivos suele ser fcil
reajustar horarios. Para m la planificacin es una de las mejores
herramientas de productividad.
Como a lo mejor sabes si llevas siguindome un tiempo, a principios
de 2015 empec a interesarme por Kotlin, un lenguaje de progra-
macin basado en la mquina virtual de Java, y que pareca que
poda ser una buena alternativa a Java en el mundo Android. As
que durante unos meses estuve aprendiendo todo lo que pude sobre
http://devexperto.com/kotlin-android-libro
10 Escribe un libro 29

el lenguaje, lo que culmin en una charla en la Droidcon de Madrid.


Tras esto se me ocurri la idea de que todo lo que haba aprendido
lo poda contar en un libro, y ayudar a los dems a formarse
en este lenguaje. Adems, contaba con la ventaja de que al no
haber aparecido an la versin final del lenguaje, todava no exista
ningn libro que hablase sobre el tema. Era una apuesta arriesgada,
porque caba la posibilidad de que el lenguaje no cuajara, y al final
nadie leyera el libro. Pero decid lanzarme al vaco.
Como nunca antes haba escrito un libro, me surgieron muchas
dudas sobre cmo organizarlo, dnde publicarlo, qu precio poner-
le Todo son dudas al principio, pero lo mejor es no dejar que te
bloqueen. Decid que la estructura del libro ira surgiendo sobre la
marcha: el libro se centrara en la creacin de una App en Android,
y cada vez que encontrara algo del lenguaje que mereciera la pena
contar, me parara y lo explicara con detenimiento. Adems me
hice una lista de todos los puntos del lenguaje sobre los que iba
a hablar, y los iba tachando segn surgan, de tal forma que no
me quedase nada sin contar. As que en realidad, en mi caso, la
estructura del libro surgi de forma espontnea. T puedes hacerlo
as, o puedes simplemente organizarte los captulos. En muchos
casos es mejor la segunda opcin.
La eleccin de la plataforma fue sencilla. Ya haba odo hablar
de Leanpub, una web en la que puedes publicar tu libro antes
de terminarlo, indicando el porcentaje de progreso, y los lectores
pueden comprarlo en cualquier momento, darte feedback y recibir
las actualizaciones en su correo de forma automtica. Cuando
publiqu mi libro, estim su progreso en un 5%. El libro vendi
ms de 100 copias en un solo da, a un precio muy bajo. Esto me
ayud a detectar que realmente haba inters, y generarme una
obligacin con esos compradores, quienes ahora querran ver el
proyecto terminado.
Y esto fue lo que me motiv a seguir adelante y escribir cada da.
https://leanpub.com/
10 Escribe un libro 30

Me propuse acabarlo en una fecha determinada (en unos 3 meses),


as que cont con que tena que escribir mnimo dos captulos por
semana, y en algunos puntos del proceso escrib hasta cuatro. La
casualidad hizo que lo finalizara exactamente el mismo da que se
public la beta del lenguaje, lo que gener an ms ruido que me
ayud mucho con las ventas. Adems el equipo de Kotlin lo acogi
con gran inters (al fin y al cabo era el primer libro en su lenguaje
100% terminado), y lo aadieron a su pgina de referencia. Todo
ello ha ayudado a que se venda bastante bien.
En cuanto al precio, he ido aplicando un valor creciente al libro. Los
que lo compraron al principio pudieron conseguirlo por menos de
3. A da de hoy cuesta un mnimo de unos 18. Me parece justo
que los que confen en ti al principio, cuando an el libro casi no
est empezado, puedan disfrutar de l a menor precio. Segn iba
completando captulos el precio iba ascendiendo hasta lo que es hoy.
Es difcil explicar la sensacin de finalizar un libro que es tuyo de
principio a fin. Le recomiendo esta experiencia a cualquier persona.
En mi caso, seguro que no ser el ltimo.
https://kotlinlang.org/docs/reference/
Conclusin
Como habrs podido comprobar a lo largo de estas lneas, con-
vertirte en un programador experto requiere de mucho esfuerzo
y disciplina. Es por ello que te deca que tu trabajo se tiene que
convertir en tu hobby: necesitas tener la actitud y las ganas de
dedicar tu tiempo libre a seguir mejorando y formar tu marca
personal.
No es un proceso sencillo, y seguramente te encontrars con baches
en el camino, o vers que todo el esfuerzo que ests poniendo no
se materializa en resultados. Pero es cuestin de tiempo que ocurra.
Recuerda poner tu foco en ayudar a los dems ms que en obtener
un beneficio de todo ello. Los resultados llegarn por si solos, pues
si la comunidad piensa que el contenido que generas es valioso,
terminar por darte la visibilidad que merezcas.
Disfruta cada da del proceso en lugar de pensar tanto en el objetivo,
pues lo ms importante de una meta no es alcanzarla, sino en quin
te conviertes durante el camino. Aprenders mucho sobre ti, y visto
con perspectiva descubrirs que habrs logrado muchas cosas que
creas imposibles.
El viaje ser duro, pero merecer la pena. Si crees que te puedo ser
de ayuda en algn momento del camino, no dudes en ponerte en
contacto conmigo en contacto@devexperto.com. Yo ya he pasado
por muchos de los pasos que vas a dar, y he cometido esos errores
que puedo ayudarte a evitar.
Muchas gracias por leer este ebook. Espero que te sirva de ayuda
para alcanzar todos tus objetivos, y si nuestros caminos se cruzan
en algn momento, no dudes en acercarte a contarme cmo te fue
con ello.
mailto:contacto@devexperto.com

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Conclusin 32

Como este libro est publicado en Leanpub, seguir actualizndolo


con vuestro feedback. Si lo conseguiste a travs de esta plataforma,
seguirs recibiendo de forma gratuita todas esas actualizaciones.
Gracias, Antonio.

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